nuevo libro de texto lab 3 y 4

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  • 8/18/2019 Nuevo Libro de Texto Lab 3 y 4

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    DEDICATORIA

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      • I  U  N I   D   A   D -   D i  s  e  ñ  o  G  r  a  f  c  o  • I I  U  N I   D   A   D -  B  a  s  e  d  e   D  a  t  o  s  • I I I  U  N I   D   A   D -  P  r  o  g  r  a   m  a  s  U  t i l i  t  a  r i  o  s

      • I   V  U  N I   D   A   D -  P  r  o  g  r  a   m  a  s  d  e  c  o  n  v  e  r  s i  o  n  d  e    o  r   m  a  t  o  s  d  e  a  r  c   i  v  o  s  d  e  a  !  d i  o  "  g  r  a  f  c  o  s #  •   V  U  N I   D   A   D -   D i  s  e  ñ  o  A  v  a  n  $  a  d  o   %  e  &  •   V I  U  N I   D   A   D -  C  o   m  e  r  c i  o  E l  e  c  t  r  o  n i  c  o  •   V I I  U  N I   D   A   D -   D i  s  e  ñ  o  e i  n  s  t  a l  a  c i  o  n

      d  e  ' i  t i  o  s   %  e  &

    Informati

    ca III

    (od!lo )

      •   V I I I  U  N I   D   A   D -  C i  c l  o  d  e  * i  d  a  d  e  ' i  s  t  e   m  a  s  • I  X  U  N I   D   A   D -  ' i  s  t  e   m  a  s  d  e

     I  n    o  r   m  a  c i  o  n  •  X  U  N I   D   A   D -   D i  s  e  ñ  o  e i  n  s  t  a l  a  c i  o  n

      d  e  ' i  t i  o  s   %  e  &Informati

    ca I*

    (od!lo

    +,

    Unidades !e en !e se divide el li&ro

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    E./ectativas de0ogro

    1 A/licar conocimientosad!iridos en losdierentes mod!losmediante el desarrollode /racticas " tareasinormaticas2

    CO3TE3IDO'

    Conce/t!ales

    Procedimentales

    Actit!dinales

    1 Introd!ccion al DiseñoGrafco

    1 Conociendo entornoCorel4 Potoso/4Ill!strator

    1 Base de Datos1 Im/lementacion ("

    '5 01 Programas Utilitarios1 3avegadores4 Con6!to

    de d rivers4 antivir!setc

    1 Programa deconversion arcivosormato a!dio 7 video

    1 Cantasia 4 (ovie(a8er4 Pinacle

    1 Diseño avan$ado de%EB

    1 DREA(%EBER1 9irst Page1 Comercio Electronico1 E- Comerce

    Procesos "Actividades'!geridas

    1 Investigaciones1Res!menes1 Practicas gr!/ales1 A/licaran gestores

    de &ase de datosen el conte.to de(" '50

    1 Instalaran/rogramas!tilitariosverifcando laefcacia de s! !somediante lae6ec!cion de/rocesos2

    1 Identifcaransot:are de diseño:e& & asico

    COMPETENCIAS Y DESCRIPCIONES DE LA PROGRAMACION DELMODULO 9, PROPUESTA POR LA MALLA CURRICULAR EMITIDA POR LA

    SECRETARIA DE EDUCACION.

    Laboratorio d I!"or#$ti%a III 

    Desarrolla /r;cticas " /ro"ectos inorm;ticos de inter

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    E./ectativas de0ogro

    1 A/licar conocimientosad!iridos en losdierentes mod!losmediante el desarrollode /racticas " tareasinormaticas2

    CO3TE3IDO'

    Conce/t!ales

    Procedimentales

    Actit!dinales

    1 Introd!ccion al DiseñoGrafco

    1 Conociendo entornoCorel4 Potoso/4Ill!strator

    1 Base de Datos1 Im/lementacion ("

    '5 01 Programas Utilitarios1 3avegadores4 Con6!to

    de d rivers4 antivir!setc

    1 Programa deconversion arcivosormato a!dio 7 video

    1 Cantasia 4 (ovie(a8er4 Pinacle

    1 Diseño avan$ado de%EB

    1 DREA(%EBER1 9irst Page1 Comercio Electronico1 E- Comerce

    Procesos "Actividades'!geridas

    1 Investigaciones1Res!menes1 Practicas gr!/ales1 A/licaran gestores

    de &ase de datosen el conte.to de(" '50

    1 Instalaran/rogramas!tilitariosverifcando laefcacia de s! !somediante lae6ec!cion de/rocesos2

    1 Identifcaransot:are de diseño:e& & asico

    COMPETENCIAS Y DESCRIPCIONES DE LA PROGRAMACION DELMODULO 9, PROPUESTA POR LA MALLA CURRICULAR EMITIDA POR LA

    SECRETARIA DE EDUCACION.

    Laboratorio d I!"or#$ti%a III 

    Desarrolla /r;cticas " /ro"ectos inorm;ticos de inter

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    Co!t!idoI!trod&%%i'!22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222?

    I!trod&%%i'! a( Di)*o Gra+%o2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222)Di)*o Gra+%o22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222)

    0os elementos &;sicos del diseño22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222)

    Tio) d di)*o) r$+%o).22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222)

    Editor) d I#a! ara di)*o Gra+%o222222222222222222222222222222222222222222222222+@

    Potoso/222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 +@

    2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 +)

    Corel Dra:n222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222 +)

    Caracteristicas de Corel Dra:22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222+)Com/ati&ilidad de ormatos22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222+)

    Conociendo el entorno de Corel Dra:222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@

    +2 Intera$ de Corel Dra:22222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222@

    2 Procedimientos &;sicos de Corel Dra:222222222222222222222222222222222222222222222222

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      I!trod&%%i'!

    0as constantes innovaciones " act!ali$aciones en el am&iente inorm;tico

    crean la necesidad de ad!irir n!evas com/etencias mismas !e se ad!ierenmediante el est!dio4 la constante investigaci=n " llevar a ca&o /r;cticas !e

    avorecen al a/rendi$a6e de manera directa2

    Por tal ra$=n nos sentimos con el com/romiso de acilitar erramientas de

    est!dio /ara /oder ser em/rendedores " arontar los cam&ios tecnol=gicos de

    manera efciente " efca$ c!m/liendo con las necesidades " e.igencias !e

    re!iere la sociedad2

    El /resente te.to se a/ega a las normas esta&lecidas /or la 'ecretaria deEd!caci=n donde esta&lece en s! malla c!rric!lar el contenido s!gerido /ara

    Bacillerato T

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    Co#t!%ia) d (a U!idad

    Identifcara los /rinci/ales conce/tos del diseño grafco2 Conocera los dierentes /rogramas /ara la e6ec!cion de tareas de diseño

    grafco2 Anali$ara las dierentes o/ciones !e /ro/one los /rogramas de diseño

    mediante !nc!adro com/arativo2

    E%tati/a) d Loro0

    En!merara los dierentes tra&a6os !e se /!eden reali$ar mediante el !so laserramientas diseño2

    Descri&ira a traves de !na ma!eta los /rinci/ales &otones !e se !tili$an enDiseño grafco

    Asociara la !tilidad !e /resta el diseño grafco en las tareas diarias2

     E(#!to) d Co#t!%ia0

    El est!diante sera ca/a$ de Descri&ir los /rinci/ales /rogramas mencionando las c!alidades

    5!e /osee cada !no de los !e se a/licaran en este te.to2 A/licara los conocimientos ad!iridos en la ela&oracion de tareas

    5!e corres/onden a la clase E./licara el /roceso de ela&oracion de !na revista mediante el !so

    De !na erramienta de diseño2

    I U3IDAD

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      Co!o%i#i!to) Pr/io).

     

    Una ve$ concl!ida la actividad de los est!diantes disc!tir;n las

    res/!estas con los otros gr!/os eval!ando de esta manera elconocimiento general de ac!erdo a la tem;tica2

    Co!)tr&%%i'! d Sabr)

      Co!)o(ida%i'! d Sabr)

    E! ( )a('! d %(a) (o) )t&dia!t) ra(i1ar$! 2&io)d traba3o do!d odr$! %o!t)tar &!a )ri d

    i!trroa!t) 2& r#itir$! (a /a(&a%i'! i!i%ia( d 

    +2 5!< es diseño gr;fco2 (encione las !tilidades !e /resta el !so del diseño

    gr;fco2F2 Por!e el diseño gr;fco in!"e en n!estra vida

    cotidiana,2 conoce algHn /rograma !tili$ado /ara ser !tili$ado en

    El docente Reali$a la clase magistral e./licando los dierentescontenidos !e a&arca la !nidad mediante lect!ras del li&ro dela&oratorio de Inorm;tica III " I*2

    El est!diante /artici/a de manera individ!al generando !na s!s

    a/ortaciones " tomando nota de las e./licaciones &rindadas /or eldocente2

    Al fnali$ar ela&ora !n res!men de los conce/tos

    • Diseño Grafco• 'ot:are de diseño

    • El est!diante se agr!/o en e!i/os de tra&a6o " defne la

    tem;tica /ara reali$ar !n /ro"ecto en &ase al contenido dela I Unidad del 0i&ro• A/licara conocimientos ad!iridos " seleccionara !n

     

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    I!trod&%%i'! a( Di)*o Gra+%o

    Desde el inicio el om&re a &!scado la manera de com!nicar s!s

    /ensamientos4 s!s ideas4 s! sentir " m!estra de ello son las dierentes

    evidencias encontradas en distintas4 civili$aciones " asta distanteslocalidades2

    Pi!t&ra R&)tr.  Data de la era /reist=rica

    con la c!al se re/resenta&a los /ensamientos o

    e./eriencias vividas o ceremonias reali$adas /or

    las dierentes tri&!s2

    De ig!al manera ca&e mencionar otras c!lt!ras

    como ser la (a"a4 egi/cia4 A$teca4 cina4 etc2donde era evidente !e se manera m;s /recisa de com!nicaci=n era /or

    medio de im;genes las c!ales acan reerencia a algHn acontecimiento2 As 

    como se /!ede o&servar en la sig!iente fg!ra2

    5i. 6-6

    Di)*o Gra+%o

    Es el /roceso de /ro"ectar n!estras ideas aciendo !so de imagines e

    il!straciones /ara /oder transmitir mensa6es vis!ales " de esta manerare/resentar4 /romover n!estros /ensamientos4 mediante !na disci/lina !e

    re!iere de t

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    generalmente es !tili$ado /or em/resas e ind!strias de cons!mo

    masivo2 Atra"endo todo ti/o de /H&lico2

      Di)*o ara (a I!"or#a%i'!. J se !tili$a /ara la inormaci=n de

    revistas4 li&ros4 &oletines inormativos4 carteles de cine etc2 Pretende

    dar a conocer !na inormaci=n es/ecfca " /!ede relacionar varios

    temas dentro de !n contenido2  Di)*o d d&%a%i'!2- 'e orienta en generar !n a/rendi$a6e en el

    /H&lico dando a conocer datos de inter

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    Esta es la &arra de menH donde encontramos las /rinci/ales a/licaciones de

    Paneles de ventana

    Barra o/ciones de erramienta

    Nrea de Tra&a6o

    Co#atib( %o! (o) "or#ato)0

    P'D4 PDD ormato est;ndar de Potoso/ con so/orte de ca/as2EP' Es com/ati&le con /rogramas de a!toedici=n2DC' creado /ara a!toedici=n almacenar ti/ograa4 tramas4 etc2

    B(P ormato est;ndar de %indo:s2GI9 m!" !tili$ado /ara las :e&2

     LPEG !tili$ado en la :e&4 actor de com/resi=n m!" alto /or s!calidad de imagen2PD9 ormato original de Acro&at2 Permite almacenar im;genesvectoriales " ma/a de &its2

     LPEG@@@ Permite a!mentar la calidad de la imagen2

    Para comen$ar a conocer el entorno de Potoso/ a/licaremos las sig!ientes/r;cticas !e a contin!aci=n se descri&en

      Inicialmente conoceremos las dierentes erramientas !e nos orece eleditor segHn sea la necesidad !e se re!iera2

    erramient

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     A contin!aci=n se detallan las erramientas con las c!ales /odremos reali$arlas ediciones &;sicas de la imagen2

     

    6. C&adro R%ta!&(arEsta erramienta /ermite acerselecciones es/ecfcas4 " secaracteri$a /or !e c!enta condierentes ti/os de ormasgeom

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    /recisa so&re los &ordes a mano al$ada" c!enta con dos o/ciones segHn seas! !tilidad2

    :. R%ortarComo s! nom&re lo indica s! !nci=nes /ara cortar im;genes2

    ;. Pi!%( %orr%tor(!" Htil /ara acer reto!es de otos4

    !ita mancas4 o6os con eecto ro6o "des/erectos en la imagen2

    9. Ta#'! ara %(o!ar(!" Htil /ara editar " crear eectos losc!ales se /odran clonar en otras

    im;genes o ca/as

    66.

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    E6em/lo S+

    Para crear !n n!evo /ro"ecto es necesario seg!ir los sig!ientes instr!cciones

    PASO 62 En el menH de erramientas /resionar la tecla arcivo des/legara !nc!adro con las sig!ientes o/ciones

    PASO 8. 0!ego de a&er seleccionado la o/cion !&/o4 nos mostrara !nan!eva /antalla con las sig!ientes caracterisiticas2

    0!ego de a&er terminado el ri#r a)o4 seleccionamos la imagen !e sedesea ditar se /resiona clic8 dereco en el mo!se " se elige la o/cion %oiar 

    En estecaso seseleccionan!evo/ara crear!n n!evo/ro"ecto

    Ace/tar

    cancelarlosa !stes

    Donde sedefne eltamaño de laimagen segHn

    Cam/o!o#br

    dondeincor/oramosel tt!lo del

     Tamaño!eoc!/a enmemoria

    Estasventanas/ermiten dar!n valores/ecfco del

     

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    0!ego de co/iar la imagen se elige el &oton di%io! en la &arra deerramientas de Potoso/ nos mostrara !n men! donde a/arecen la o/cion dear /ara agregar la imagen al area de tra&a6o2

    0a o/cion /egado es/ecial se !tli$a en casos !e el /orta /a/eles de /otoso/contenga mas de !n doc!mento

    E6ercicio S +

    Paso

    Dentro de las

    o/ciones estadesacer lac!al /ermitec!al /ermitec!al /ermiteresta!rar loscam&ios a laHltima versi=n

     

    Pa)'

    7

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     Crear fg!ras geometricas /lanas " darles te.t!ra eecto FD

    PASO 62 En &arra de erramientas seleccionamos Ar%4i/o4 l!ego lao/cion N&/o " defnos !n nom&re /ara el tra&a6o como se descri&e enel 3#(o @6PASO 82 Elegir la erramienta 9orma " /resionar clic8 dereco "

    mostrara el sig!iente men! de o/ciones2

    PASO 7. C!ando se ace !so de la rra#i!ta "or#a r)o!a(i1ada

    es necesario elegir el &oton 5or#a)  !e se enc!entra en la /artes!/erior de la /antalla " des/legara !na serie de im;genes " ormas2

     

    Insertando las sig!ientes ormas en el area tra&a6o

    PASO 2 Aora se le dara te.t!ra " eectos !e dan a/ariencia FD /araello es necesario seleccionar la imagen !e se le agregara el eecto "!&icarnos en los /aneles de ventana el c!al se enc!entra en la /arteinerior dereca de rente a la /antalla

    En este es/aciose crea !naca/a /or cadafg!rainsertada /or lo!e esrecomenda&leeti!etar cada

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    PASO :. 'e elige la ca/a " se /resiona el &oton 9 !e mostrara !nmen! de o/ciones !e /ara a/licar dierentes modifcaciones2

     

    PASO =2 Posteriormente a/arece la /antalla de ca/as donde indica loseectos dis/oni&les2

    PASO ;. 9inalmente de a/licar los eectos te.t!ra4 degradado4 " som&rase o&tiene el sig!iente res!ltado2

     

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    Corel Dra:nEs !n reconocido /rograma /or s!s di&!6os vectoriales4 esdecir s! creacion de di&!6os se &asa en valores matematicos!sando lineas " c!rvas /ara re/resentar im;genes a dierencia

    de /otoso/ !e s!s im;genes estan &asadas en /i.eles2Corel Dra: /ro/orciona !na variedad de erramientas "eectos /ermitiendo !e s!s il!straciones sean de alta calida" /!edan ser modifcadas sin /erder s! nitide$ ni aecta en s!

    s! claridad2

    Cara%tri)ti%a) d Cor( DraB Utili$a los o&6etos de orma individ!al "a sean /!ntos4 lneas4 fg!ras

    geom

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    Conociendo el entorno de Corel Dra:

    6. I!tr"a1 d Cor( DraB

    Al comen$ar a !tili$ar el /rograma a/arecer; la /antalla de &ienvenida lac!al m!estra sig!ientes as/ectos

    Pantalla de Inicio2- 9acilita !n acceso r;/ido a las a/licaciones " tareascom!nes como ser

    6. Abrir &! ar%4i/o r%i!t2 Para vis!ali$ar o contin!ar tra&a6ando !n/ro"ecto g!ardado act!almente

    8. Crar !&/o do%!to /a%o2 Esta o/ci=n /ermite crear !ndoc!mento en &lanco2

    7. N&/o %o! (a!ti((a. Permite la !tili$aci=n de /lantillas de /ro"ectos!e viene incor/oradas en el /rograma2

    . No/dad). Descri&e la inormaci=n de modifcaciones generadas en laserramientas con s!s n!evas !nciones

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    :. Ar!di1a32 Un es/acio m!" Htil donde acilita inormaci=n /ara g!iaren la creaci=n de !n n!evo /ro"ecto /ro/orcionando g!as de !s!ario "videos de e6ec!ci=n2

    =. Ga(ra)2 (!estra dierentes creaciones de animaciones4 retratos4an!ncios etc2 Asimismo como el a!tor del arte " s! sitio :e&2

    2;. A%t&a(i1ar2 Pro/orciona las versiones mas recientes del sot:are2

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    Pantalla de erramientas " comandos

    8. Pro%di#i!to) b$)i%o) d Cor( DraBPara crear !n n!evo doc!mento

    Paso +2 'e selecciona en la /antalla de inicio n!evo doc!mento vacio2

    ReglaBarra de

    erramientas

    Barrade Barra de

    Barra dePro/ieda

     

    Barra deerramient

     

    Barrade

    *entanaaco/la&le

    *entanade

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