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Categorias > Software > Manual de DOSBox: Revive juegos antiguos Manual de DOSBox: Revive juegos antiguos Manz | 12 comentarios | software DOSBox es un excelente emulador de DOS, mediante el cuál es posible utilizar programas o juegos que se usaban hace varios años y que ahora no funcionan en sistemas actuales. ... y no tenemos nada mas que añadir... Añadir tag Seguir a @Manz Artículos Publicidad Act. Profesional Contacto Suscribirme Miércoles, 25 Abril 2012 Juega Gratis con Chrome Descárgate Chrome con Juegos. Ahora 100 Veces Más Veloz. A qué Esperas? Google.com/Juegos_Chrome Cámaras de Vigilancia IP La Seguridad de Su Hogar o Empresa Consúltenos 963225696 www.securmax.es Tu Dominio Hoy por 2€/Mes Todo Incluido. ¡Aprovecha Ahora! Ganador del eAward a Mejor Hosting www.nominalia.com/Dominios Escribe aquí... Manual de DOSBox: Revive juegos antiguos | Emezeta http://www.emezeta.com/articulos/manual-de-dosbox-revive-juegos-antiguos 1 de 28 21/06/2012 14:14

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Manual de DOSBox: Revive juegos antiguosManz | 12 comentarios | software

DOSBox es un excelente emulador de DOS, mediante el cuál es posible utilizar

programas o juegos que se usaban hace varios años y que ahora no funcionan en

sistemas actuales.

... y no tenemos nada mas que añadir... Añadir tag

Seguir a @Manz Artículos Publicidad Act. Profesional Contacto Suscribirme

Miércoles, 25 Abril 2012

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A muchos de los que pasamos un largo tiempo con sistemas operativos como

MSDOS, FreeDOS o DrDOS, nos podría interesar hacer uso de aplicaciones o

juegos que utilizabamos en dicha época. En algunos casos, quizás más por

nostalgia que por necesidad.

Grandes como El día del Tentáculo, Indiana Jones, Lemmings o Doom.

Actualmente, también es posible utilizar el excelente emulador ScummVM, el

cuál es mucho más sencillo de utilizar, pero su uso se restringe sólo a aventuras

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gráficas de esta lista (screenshots). Por su parte, DOSBox permite el uso de

prácticamente cualquier aplicación o juego que funcionara en un sistema DOS.

¿Por qué usar DOSBox?

Básicamente, porque sin él, no funcionan. Estos programas o juegos para DOS

(sistema de 16 bits), fueron diseñados para sistemas diferentes de los que se

utilizan hoy en día (sistemas de 64 bits). Muchos de ellos, funcionarían

demasiado rápido o, directamente, no podrían ejecutarse y mostrarían errores

similares a los siguientes:

La versión de este archivo no es compatible con la versión de Windows que

está ejecutando. Compruebe la información del sistema del equipo para ver

si necesita una versión x86 (32 bits) o x64 (64 bits) del programa y después

póngase en contacto con el proveedor.

Cualquier programa o juego que, al ejecutar, muestre un error similar al anterior

(Windows 7 en el caso de la captura), mencione al Subsistema MS-DOS de

16 bits o devuelva errores con mensajes como «La CPU NTVDM ha encontrado

Si los artículos de Emezeta blog son de tu interés,puedes escoger una categoría del siguiente SCUMM™menú de temáticas del blog:

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una instrucción no permitida», es posible que funcionen correctamente en

DOSBox.

1. Descarga e instalación

La instalación es muy sencilla. Simplemente hay que acceder a la sección de

Descargas de la página oficial de DOSBox, y elegir la versión de nuestro sistema:

Windows, Linux, Mac, BeOS, Solaris, etc... Una vez descargada, la

instalamos.

Más adelante hablaremos también de algunas adaptaciones, como DOSBox para

Android.

2. Iniciando DOSBox

Para iniciar el emulador, sólo tenemos que ir a Inicio / Programas / DOSBox

y seleccionar DOSBox (que estará acompañado del número de la versión

Móviles

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Page 5: Manual Dosbox

instalada del emulador).

Hay que notar que al abrir el emulador, se abre también una segunda ventana

detrás (que si intentamos cerrar, cierra por completo el emulador). Esta

ventana extra es muy útil para observar posibles errores u operaciones que

realicemos con el emulador, pero si no queremos investigar ningún error es

mejor utilizar el icono ubicado en el apartado DOSBox / Extras, con el

nombre DOSBox (noconsole), que no abrirá esta segunda ventana.

Finalmente, tendremos delante una terminal de DOSBox, muy similar al

sistema operativo DOS, con algunas diferencias, que nos harán la vida más

cómoda.

3. DOSBox, el emulador

Por seguridad, al utilizar DOSBox no utilizamos nuestros discos, ya que por

error (o un posible programa dañino) podría eliminar nuestros datos. Para ello,

comenzamos en una unidad virtual Z: (no existe realmente).

Para comenzar a utilizar el emulador tenemos que montar (crear) unas

unidades virtuales en nuestro entorno de DOSBox, basándonos en la ruta real de

nuestros discos. Así, sólo tendremos en el emulador lo justo y necesario.

3.1 Montando unidades

Veamos el montaje de una unidad con un ejemplo. Tenemos un disco duro

externo en la unidad D. En él, hay una carpeta juegos que contiene cuatro

carpetas más (4 juegos diferentes):

Acerca de...

Si quieres saber más sobre mi o sobre Emezeta, haz¿Quién es Manz?. Si lo deseas, también

puedes ver mi CV o mi actividad profesional.

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La estructura a utilizar sería mount [unidad_a_crear] [carpeta_existente] ,

con lo que al escribir mount c: d:\juegos, crearemos una unidad virtual C que

tendrá el contenido de la carpeta D:\juegos. Podemos repetir el proceso y crear

varias unidades, si queremos.

Si escribimos mount solamente, veremos un listado de las unidades actuales y a

que rutas o carpetas están asociadas.

De resto, funciona de forma muy similar al sistema DOS tradicional.

Escribiendo C:, cambiamos a la unidad C, escribiendo dir listamos el contenido

de la ruta actual y escribiendo cd carpeta, accedemos a la carpeta en cuestión. Si

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no sabes nada sobre DOS, puedes leer este breve manual.

Volviendo al ejemplo, tras cambiar a la unidad C, si quisiéramos jugar al juego

LARRY1, sólo tendríamos que escribir:

CD LARRY1SCIDHUV

En el caso de no conocer el ejecutable, bastaría con hacer un DIR *.EXE para

buscar los archivos ejecutables. Las extensiones ejecutables sólo pueden ser EXE

(ejecutable), BAT (script, archivo por lotes) o COM (comando, ejecutable

antiguo).

Volviendo al mount, que es el comando añadido en DOSBox, si queremos

desmontar alguna unidad ya montada, basta con escribir mount ‐u [unidad] .

Un detalle interesante es que, después de montar una carpeta, los cambios

que hagamos desde fuera de DOSBox no serán efectivos. Si queremos forzar a

DOSBox a actualizar estos cambios, basta con escribir RESCAN (o pulsar

CTRL-F4).

3.2 Montando imágenes como CDROM

Existen juegos o programas, que sólo permitían utilizarse si tenías el CDROM

en la unidad D o E. Con el comando IMGMOUNT es posible crear una unidad

virtual de CD a partir de una imagen ISO (o CUE/BIN), siguiendo la sintaxis

que muestro a continuación: imgmount [unidad] [fichero_iso] ‐t iso .

Veamos un ejemplo:

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También es posible montar carpetas como unidades de CDROM (apartado

anterior), simplemente añadiendo el parámetro ‐t cdrom :

mount f: d:\juegos -t cdrom

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En el caso de tener problemas con ciertos carácteres (como la ñ o los dos

puntos), es probable que no tengamos el teclado en español. Simplemente

escribe keyb sp.

3.3 Imprimir con programa DOS

En muchos casos, se quiere encontrar una forma de emular aplicaciones

antiguas y utilizar la función imprimir de la misma. Esto no es posible con el

DOSBox original del que hablamos en este artículo, pero si se afirma contar con

soporte de impresión en algunas variantes como DOSBox ykhwong, DOSBox

Megabuild o DOSBox UberBuild.

Básicamente, lo que se hace en la imagen de ejemplo, es redireccionar el

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contenido a imprimir a LPT1 (antiguo puerto de la impresora). Esto activa el

panel de impresión de nuestro sistema.

3.4 Pantalla completa

Es posible que quieras utilizar pantalla completa en tus programas o aplicaciones.

No tienes más que pulsar la combinación de teclas ALT+ENTER.

Otro detalle interesante a conocer, es que pulsando CTRL-F10 podemos

liberar o capturar el ratón (útil por si queremos salir del emulador y volver a

nuestro sistema real).

3.5 Mapeado de teclado

Es posible necesitar mapear un teclado, es decir, asociar ciertos eventos de

teclado o joystick a otras operaciones. Esto es posible mediante el interfaz

Keymapper de DOSBox.

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Para acceder a él, simplemente hay que pulsar CTRL-F1 y seleccionar la tecla,

combinación de teclas u operación a configurar.

3.6 Realizando capturas

DOSBox permite realizar todo tipo de capturas, simplemente pulsando una

combinación de teclas:

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Capturas de pantalla en formato PNG (CTRL-F5).

Grabación de vídeo en formato AVI/ZMBV (CTRL-ALT-F5).

Capturas de sonido en formato WAV (CTRL-F6).

Capturas de comandos OPL (CTRL-ALT-F7).

Capturas de sonido en formato MIDI (CTRL-ALT-F8).

Salvo la primera, las demás se tienen que pulsar dos veces (una para iniciar la

grabación y otra para finalizarla). Los archivos capturados serán guardados en

la carpeta captures, a la que se puede acceder en Inicio / Programas /

DOSBox / Extras / Screenshots & Recordings.

3.7 Ajustar rendimiento de emulador

Es posible, que al utilizar juegos antiguos, la velocidad del juego sea diferente, los

gráficos no se muestren como deberían, etc... DOSBox provee varios sistemas

para ajustar el rendimiento del emulador a nuestro juego:

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Ajustando ciclos y frameskip en Death Rally, con DOSBox.

CTRL-F7 y CTRL-F8, se puede decrementar e incrementar el

Frameskip. Esto es, el número de fotogramas que se ignorarán antes de

dibujarlos por pantalla. Por defecto, es 0.

Por otra parte, con CTRL-F11 y CTRL-F12, se puede decrementar e

incrementar el número de cycles (ciclos de CPU). Esto es útil para reducir o

aumentar la velocidad con la que transcurre un juego en el emulador (en algunos

es necesario). Por lo general se ajusta automáticamente, pero puedes ajustarlo de

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forma manual si lo consideras necesario.

4. Optimizando DOSBox

Lo que hemos visto hasta ahora son las opciones básicas de DOSBox. Sin

embargo, es posible editar el fichero de configuración del mismo para

optimizar al máximo las posibilidades de este fantástico emulador.

Para ello, vamos a Inicio / Programas / DOSBox / Options / DOSBox

Options. Nos aparecerá un archivo de configuración para editar.

Existen muchísimas opciones, veamos las que considero más interesantes.

4.1 Sección SDL

La sección SDL, permite configurar algunos detalles útiles. Iniciar a pantalla

completa (por defecto a false, habría que cambiarlo a true), la sensitividad

del ratón (cambiar si el ratón se mueve muy lento) o la opción autolock, que

establecida a false, hace que el emulador sólo esté activo cuando se pase el ratón

por el interior de la ventana.

fullscreen=falsesensitivity=100autolock=true

Otras opciones interesantes serían fulldouble, fullresolution,

windowresolution u output, que permitirían varias la resolución y aspecto

en cuanto a tamaño) del emulador.

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4.2 Sección DOSBox

En esta sección se permiten cambiar algunos parámetros del emulador, como

establecer un tipo diferente de máquina (hércules, tandy, etc.... Por defecto se

emula una S3 SuperVGA, más que suficiente para la mayoría de nuestros

propósitos.

El clásico Larry, de Al Lowe, al perder una vida.

También podemos cambiar la cantidad de memoria asignada a nuestro

emulador, por si necesitamos más (por defecto, 16MB).

language=machine=svga_s3memsize=16

Como se pueden imaginar, es posible descargar una traducción, por ejemplo la

traducción para DOSBox al español, y aplicarla en el apartado language, por

defecto vacío.

4.3 Sección Render

La sección de renderizado es quizás una de las más llamativas e importantes, ya

que modifica el aspecto gráfico de nuestro juego. Aparte de otras opciones como

el ya mencionado frameskip o la corrección de aspecto, tenemos una

opción muy interesante para mejorar el aspecto de gráficos:

scaler=normal2x

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Las opciones que puede tomar este scaler son las siguientes: none, normal2x,

normal3x, advmame2x, advmame3x, advinterp2x, advinterp3x, hq2x, hq3x,

2xsai, super2xsai, supereagle, tv2x, tv3x, rgb2x, rgb3x, scan2x y scan3x.

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Modos de renderizado de DOSBox (interpolación).

Si quieres un mayor nivel de detalle de los renderizados, puedes fijarte en esta

imagen animada del juego Indiana Jones que va cambiando por los distintos

tipos de interpolación.

4.4 Sección CPU

Esta sección ofrece un dominio bastante alto sobre el cambio de ciclos de CPU del

emulador. En él se pueden cambiar cosas como el tipo de CPU: 386, 486,

pentium... (por si queremos emular hasta las esperas :P) o la cantidad de ciclos

que se disminuye al pulsar las teclas de incrementar o decrementar.

core=autocputype=autocycles=autocycleup=10cycledown=20

4.5 Sección IPX

Mediante el protocolo IPX/SPX, es posible realizar partidas en red con los juegos

o programas que permitan esta característica. Juegos como Warcraft 2,

Constructor o Death Rally lo soportan.

Para ello, sólo necesitaremos cambiar la linea ipx=false a ipx=true, dentro de

la sección de mismo nombre, [IPX]. Con esto estará habilitado el soporte para

red de DOSBox, y varios jugadores pueden participar en una misma partida.

Pero antes de iniciar el juego, uno de estos participantes debe designarse

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como servidor (los demás participantes se conectarán a él, para jugar en la

misma partida).

Antes de iniciar el juego, el jugador servidor debe escribir en la ventana de

DOSBox: IPXNET STARTSERVER , mientras que el resto de jugadores que quiera

unirse a esa partida, debe escribir IPXNET CONNECT IP , donde IP es la dirección

IP del jugador servidor.

NOTA: Programas para crear redes privadas como Hamachi, pueden facilitar

esta tarea. Windows XP fue el último sistema operativo que implementa el

protocolo IPX. En Windows posteriores, puede utilizar algún programa como

Kali.

Información aportada por: Guardian Misterioso.

4.6 Sección Autoexec

Esta sección permite ejecutar comandos automáticamente al abrir el

emulador. Es muy útil para escribir tareas repetitivas que no queremos escribir

en cada inicio (montaje de unidades, por ejemplo) o la activación del teclado en

español (si se necesitara). Por ejemplo, ejecutaríamos directamente un juego al

abrir el DOSBox, al añadir en la sección [autoexec] las siguientes líneas:

mount c d:\juegos

cd kq1vgaSCIV

También es muy útil a la hora de crear posibles scripts o procesos ejecutables,

como el que escribí en su día en el artículo Cómo crear juegos antiguos portables

y autoejecutables (portables SFX avanzados), útil para abstraer al usuario final

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de todo proceso de configuración o instalación.

5. Otros dispositivos

Existen bastantes ports y proyectos derivados para ejecutar DOSBox en otras

plataformas a parte de las oficiales (Windows, Linux, Mac, FreeBSD, BeOS...).

aDOSBox: Port de DOSBox 0.74 para Android.

DOSBox for PSP: Port de DOSBox 0.60 para PSP.

DCDOSBox: Port de DOSBox 0.60 para DreamCast.

6. Front-ends

Finalmente, y ahora que sabemos como funciona este emulador, debemos

conocer también algunos front-ends para DOSBox. Existen muchos (aunque la

mayoría bastante limitados), pero algunos dignos de mención son los siguientes:

DOSShell: Front-end para DOSBox bajo Windows.

AmpShell: Front-end para DOSBox bajo Windows o Linux (con Mono).

DOSBox Manager: Front-end de DOSBox para Android.

Publicar en Twitter 70Manual de DOSBox: Revive juegos antiguos http://manz.in/87l2 por @Manz

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Escrito por José Román (a.k.a. Manz), estudiantede Ingeniería Informática en la ULL y residente enSanta Cruz de Tenerife.

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Page 22: Manual Dosbox

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12 comentarios

Gracioso

Chrome 18.0.1025.162 / Windows 7

Creo que mi productividad laboral esta próxima a descender hasta acercarsepeligrosamente a 0%

Ronald · hace 2 meses

En GNU/Linux, Manz, yo uso DBGL: "DOSBox Game Launcher". Es unamaravilla. Está escrito en Java, pero eso no es absolutamente ningúnproblema. Además, trae una serie de paquetes con casi todos los juegosclásicos para recordar. :D

http://members.quicknet.nl/blankendaalr/dbgl/

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Infografía: Los nombres enclave de Windows

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Interesante

Mozilla Firefox 11.0 / Ubuntu Linux

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Chrome 18.0.1025.162 / Windows 7

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Mozilla Firefox 12.0 / Windows XP

Funciona en GNU/Linux, Windows, MacOSX. Y tiene versiones para 64 bits.;-)

Eliuk Blau · hace 2 meses

Buenisimo, para recordar viejos tiempos de infancia y juventud :)

motel · hace 2 meses

Me ha parecido un artículo bastante completo. Yo sin duda lo hubiera hecho igualo mejor, pero la verdad estoy muy satisfecho con tu trabajo.

Futuzor · hace 2 meses

Dosbox no es sólo para juegos, se usa más emular apps antiguas para leer yescribir en determinados formatos (como dBase, todavía usando por muchasadministraciones públicas)

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Internet Explorer 9.0 / Windows 7

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Chrome 18.0.1025.168 / Windows 7

Mesosoma · hace 2 meses

Tras haber recibido el permiso de Manz para hacerlo, os facilito un enlace allistado de los casi 200 juegos clásicos que alberga mi sitio. Una buena manerapara que probéis todo lo que Manz os explica en su excelente tutorial:

enlace

Guardian · hace 2 meses

Qué gran tutorial. El mejor que he visto sobre DosBox

Cursomanual · hace 2 meses268 votos

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Page 25: Manual Dosbox

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Mozilla Firefox 6.0 / Linux

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Mozilla Firefox 12.0 / Windows 7

Hola, muy bueno, ahora una pregunta, tengo algunos programasinfantiles que solo corren en windows 3.0 (en los otros windows hayque bajar resolución de colores y otras cosas no agradables) no

existe algo parecido a dosbox?

Orlando · hace 2 meses

Muy bueno el sistema de dos que se utilizaba antes muchos juegos buenos comoDoom, Coamnder Ken

Manuel · hace 1 mes

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25 de 28 21/06/2012 14:14

Page 26: Manual Dosbox

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Chrome 18.0.1025.168 / Windows XP

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Internet Explorer 9.0 / Windows 7

Hola, hace algunos días que encontré este enlace por menéame. Pero ha sidohoy cuando lo he leído. Yo ya hace algún tiempo que utilizo dosbox, pero estaguía es muy buena, porque es como una guía rápida de cosas básicas y ademástiene detalles para profundizar.

Muchas gracias.

Un saludo.

Alvaro · hace 1 mes

@Orlando: Puedes crear una partición en tu equipo instalando Windows 3.11 enella o realizar dicha instalación directamente en un ordenador viejo que consigas.

También tienes otra opción que consiste en emular Windows 3.11 en el propioDOSBox. Te dejo una guía para que sepas cómo hacerlo:

Tutorial Windows 3.11 en DOSBox

Espero que te sirva de ayuda.

Un saludo.

Guardian · hace 1 mes

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Cómo se graban partidas de los juegos que estás jugando, porque cada vez queintento hacerlo, por ejemplo en fantasy general, se apaga el juego y vuelve a lapantalla inicial.Gracias

mario · hace 5 dias

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Page 28: Manual Dosbox

Aquí se previsualizará su comentario. Revise que sea correcto antes de publicarlo.

6 ovejitas tardaron 0,0207 segundos en saltar 117,4 vallas y luego no pudieron descansar.Programado íntegramente por José Román (Manz) en HTML5 y CSS estándar.Sindicado bajo Feed RSS. Contenido bajo licencia Creative CommonsTérminos y condiciones � Contacto � Publicidad � Preguntas frecuentes (FAQ)

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