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Folleto publicitario de la nueva novela de Daniel Recha, La secta del alquimista, en el que podrás encontrar la sinopsis, una pequeña biografía del autor y las primeras páginas

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Page 1: La secta del alquimista

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exclusivas en

español 2011

La secta del alquimista

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Page 3: La secta del alquimista

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LA SECTA DEL ALQUIMISTA Daniel Recha Durán

ISBN: 9788461483945

FORMATO: Rústica

TAMAÑO: 15x23

PÁGINAS: 200

PRECIO: 11,54 + IVA

Se viven tiempos de paz en las tierras de Haëndel. Hace ya tres décadas que

se dieron los últimos avistamientos de dragones y para muchos estos seres no

son más que personajes de antiguas leyendas. Pero todo esto podría cambiar en cualquier momento gracias a un ambicioso experimento secreto.

Hömis, recién salido de la universidad, ha sido contratado como aprendiz de alquimista por una misteriosa compañía, la Witch’N’Go. Ajeno a lo que en

realidad está ocurriendo en el laboratorio donde trabaja, poco a poco irá descubriendo el profundo deseo que oculta su apasionado jefe, el señor

Flamingo Reich. No te pierdas esta trepidante narración en la que seres fantásticos se mezclan

con los humanos, en la que las pasiones más vehementes empujan a desenlaces fatales y los valores universales de la amistad y la cooperación se

convierten en el único camino para salvar el mundo. ¿Tendrás valor para asistir a esta aventura?

La secta del alquimista, aunque puede leerse independientemente, es la

continuación del La leyenda de Catharmad, la novela en la que se narra la

interesante e inesperada historia de uno de los dragones más temibles de Alandir.

Links de interés

Página web de Los dragones de Halëndare

Entrevista a Daniel Recha

Facebook de Los dragones de Halëndare

Page 4: La secta del alquimista

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DANIEL RECHA DURÁN

Daniel Recha nació en Madrid el día 15 de Abril de 1988. Durante algún tiempo se he dedicado a la informática,

que en realidad es su profesión, aunque el afán que siente por la creación es lo que en realidad le ha hecho

decantarse por ella.

Empezó en el mundo de la literatura escribiendo las aventuras de "Perri, la Perrita”, de la que después hizo un

pequeño videojuego, con programa de creación de RPG. Tiempo después

comenzó un videojuego llamado "Dragon Land", que supuso el germen de lo que hoy es la trilogía de fantasía juvenil Los Dragones de Halëndare, de la cual solo

están publicados los dos primeros títulos: La leyenda de Catharmad y La secta del alquimista.

OTROS LIBROS DEL AUTOR

A continuación les ofrecemos el primer capítulo de La secta del alquimista con el permiso del autor

La leyenda de Catharmad Daniel Recha

ISBN: 9788461386994

162 pp, 15x23, rústica, 2010

Género: Novela / Literatura

fantásitca juvenil

PVP: 11,54 € + IVA

Page 5: La secta del alquimista

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LA SECTA DEL ALQUIMISTA

Primer Capítulo

El alquimista

En Haëndel la vida volvió a la normalidad cuando las Tierras Draconas fueron

destruidas. La tecnología era muy avanzada, las máquinas apenas se distinguían

de los humanos en inteligencia y los avances científicos eran impresionantes. Por

ejemplo, podía ya curarse cualquier enfermedad con un alto porcentaje de éxito.

Pero siempre hay gente que quiere ir más allá, buscando lo que todos los seres

humanos anhelan: la inmortalidad; algo que podría estar al alcance de las

personas gracias a la tecnología.

En las afueras de Helgurb, la capital de Haëndel, había un laboratorio que se

creía abandonado. Allí una organización secreta preparaba una nueva era, la

Witch’N’Go Corporation. Más que un laboratorio, era una secta de seguidores de

la religión Dracona, cuyos venerados dioses eran los cuatro dragones

elementales. A pesar de que las instalaciones habían sido el pabellón de prácticas

médicas de la Universidad de Helgurb, la tecnología que allí se usaba era

bastante adelantada a la época. Su principal propósito era crear la raza de

dragones más perfecta del mundo, unos dragones que sembrarían la destrucción

en Haëndel, que dominarían todos los elementos y que, para colmo, serían

inmortales.

Cuando el joven Hörmis terminó la carrera de químicas, entró a trabajar en

dicha organización como aprendiz de alquimista. Desconocía aquel mundo y los

propósitos de la empresa, pero necesitaba el dinero. Su familia había gastado

todo en pagar sus estudios, pues había tenido que trasladarse a la ciudad,

porque procedía de la aburrida y pequeña región de Handur, considerada la

menos poblada y desarrollada de los pueblos de Haëndel.

Hörmis había salido de su casa, que había alquilado con otros tres estudiantes,

al este de Helgurb, y se presentó en aquel pabellón que por fuera parecía en

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ruinas. Incluso se podían apreciar roedores correteando por el suelo. En su

primer día de trabajo llevaba puestos unos pantalones de vestir beige y un jersey

de color rojo, todo ello debajo de una reluciente bata blanca de laboratorio.

Mientras se acercaba a la gran puerta que le separaba de su primer empleo, lo

primero que le vino a la cabeza fue: «Vaya condiciones que tiene este

laboratorio. Espero que aquí no fabriquen fármacos».

Una vez dentro todo apareció distinto. No tenía nada que ver con el aspecto

ruinoso del exterior. Estaba completamente limpio y lleno de máquinas

relucientes y tubos de ensayo gigantes, con diferentes fluidos. En el recibidor

había una mesa detrás de la cual se hallaba el conserje, un hombre bastante

gordo que dedicaba el día a estar sentado esperando a que pasara alguien por

allí. Llevaba puesto un uniforme de color azul con el distintivo de una empresa de

seguridad. Al cinto se le veían una porra y unas esposas. Tenía el pelo grisáceo y

era medio calvo. En ese momento se estaba comiendo una hamburguesa, así

que preguntó con la boca llena:

—Señor, ¿puedo ayudarle en algo?

—Vengo por una oferta de empleo que colgaron en el tablón de mi facultad —

dijo Hörmis.

El conserje levantó la mano en sentido vertical mientras tragaba el bocado que

tenía en la boca.

—Bien. Cruzas esa puerta de allí, sigues el pasillo y al fondo —dijo

simplemente para después darle otro bocado a su grasiento y delicioso almuerzo.

Hörmis siguió las indicaciones del guarda de seguridad y llegó a un pasillo con

puertas a los lados. Eran de acero, tenían todas una ventana de cristal y estaban

numeradas. Una goma azul recorría el suelo del pasillo, las paredes eran de color

ahuesado y había fluorescentes tubulares repartidos por todo el techo. La puerta

que tenía enfrente era distinta, pues era blanca y había en ella un letrero que

decía Flamingo Reich, Responsable de proyecto. Tras llamar a la puerta se oyó

desde el otro lado:

—Adelante.

—Buenos días. Venía por el puesto de trabajo —dijo Hörmis tras abrir la

puerta.

—¡Hola Hörmis! Bienvenido a Witch’N‘Go. Soy el señor Reich, y soy el

responsable del proyecto Drache, proyecto al que pertenecerás desde hoy mismo

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—dijo aquel señor, que tenía el pelo rubio y alguna que otra cana, pero con una

barba completamente blanca.

—Y ¿en qué consiste? ¿Cuál es mi misión? —dijo con ligera timidez.

—Tu misión a partir de hoy es dar vida a la criatura más perfecta jamás

creada: un dragón —dijo Flamingo con tono orgulloso.

—¿Un dragón? —preguntó el chico— ¿Cree usted en esas criaturas? Yo solo las

he visto en libros, películas, videojuegos. Tal vez existan, pero…

—No es que crea, es que sé que existen o por lo menos existían. Hace treinta

años tuvo lugar un avistamiento justamente aquí. Algunos de ellos realizaron un

ataque con 132 víctimas mortales el año que me gradué en la misma carrera que

tú, y en la misma universidad. Yo fui uno de los heridos leves, aunque todavía

tengo las cicatrices de aquel atentado, que es como lo definieron entonces —dijo

mientras se levantaba de la silla y caminaba de un lado a otro por el despacho—.

Pero eso ahora no importa. Después de aquellos sucesos, empecé a estudiar

draconología, por mi cuenta. Conseguí acceder a unos documentos de Shamat,

un escritor que se hizo famoso por sus locas historias cuya veracidad se

demostró justo cuando murió. Fue una de las víctimas del ataque de hace treinta

años. Precisamente sucedió cuando él mismo daba el discurso de fin de carrera.

En aquellos escritos encontré la inspiración para dar con uno de los hallazgos

más importantes del proyecto. Se trataba de unos documentos firmados por una

tal Luthia en los que se aseguraba que la mágica sangre de un dragón, en

grandes cantidades, puede convertir a cualquiera en un dragón. Tras mucho

esfuerzo conseguí una pequeña muestra de sangre seca. Tuve que hacerme

pasar por médico para conseguir una diminuta biopsia de un chico llamado

Yonath. También es famoso: es el nieto de Shamat; y es el mejor amigo del

Duque de Handur. Tras analizar aquel tejido con sangre de dragón, me di cuenta

de que contaba con una cantidad de células madre impresionantes. Además su

composición era muy similar a la tinta que puede llegar a usar una impresora o

un bolígrafo, por lo que he deducido que se podría crear un dragón a partir de

ella, un dragón de pequeño tamaño, pero de gran estatura.

—Pero ¿qué sentido tendría crear un dragón? —preguntó Hörmis intrigado.

—Con un dragón en nuestro poder, reconstruiríamos las tierras de Alandir, e

incluso dominaríamos la Humanidad —dijo Flamingo mientras sonreía.

—Podría ser algo peligroso —replicó Hörmis, rascándose debajo de sus gafas

redondeadas.

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—No. Además no estamos creando un dragón normal, estamos creando uno

cuya sangre proporcione la inmortalidad, estamos creando el primer Uróboros, el

dragón del ciclo.

—No negaré que me impresiona, pero realmente necesito este trabajo —dijo el

chico.

—Pues entonces no se hable más. Te enseñaré las instalaciones —le contestó

el señor Reich mientras andaba hasta la puerta. Justo después de abrirla dijo: —

Pasa tú primero —el chico hizo caso a su nuevo jefe y recorrieron juntos el

pasillo—. Bueno, como ves son todo laboratorios, y dentro de la mayoría de ellos

se trabaja en el proyecto Drache. Otros realizan sueros especiales.

A lo lejos se veían unas escaleras, y Hörmis preguntó:

—Y esas escaleras ¿a dónde llevan?

—Llevan a un área de máquinas restringida. Digamos que es el depósito donde

se almacenan los especímenes creados o encontrados. Era una antigua morgue

en la que se depositaban los cadáveres destinados a la ciencia —dijo Flamingo

Reich con un tono escalofriante—. Bueno, tu laboratorio será este, el número

ocho.

Y tras la puerta apareció un laboratorio gigante con tubos de ensayo por todas

partes, equipos portátiles de informática, cientos de sustancias y otros equipos

de laboratorio, como microscopios con una precisión atómica, centrifugadores y

mecheros Bunsen para calentar las mezclas. Al fondo, junto a los ordenadores

portátiles, se encontraban dos científicos que serían los nuevos compañeros de

Hörmis. Llevaban una bata blanca de laboratorio con el logotipo de la empresa:

una especie de sombrero de bruja debajo del cual había escrito Witch‘N’Go. Uno

de los científicos era rubio, mientras que el otro era moreno, y ambos vestían

pantalones vaqueros.

—Te presento a tus nuevos compañeros, Demise y Grakò —dijo mientras estos

se levantaban para saludar a Hörmis.

—Demise, Grakò, este es Hörmis, vuestro nuevo compañero. Se acaba de

graduar en la Universidad de Helgurb con unas excelentes calificaciones. A partir

de hoy trabajará con nosotros en el proyecto.

—¡Hola, buenas! Encantado de conocerte —dijo Demise, el chico rubio,

mientras estrechaba la mano a Hörmis. Después se volvió a sentar, pues estaba

revisando unos documentos que había recibido sobre una especie de dragones

desconocida en Alandir.

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—Así que tú eres Hörmis… Encantado de conocerte yo también. Estoy

deseando trabajar contigo en la sangre de dragón —dijo Grakò justo antes de

acercarse al microscopio para analizar algunas biopsias extraídas a dragones

muertos.

—Bien, pues todo aquí está dicho. Ese es tu ordenador. Puedes llevártelo a

casa si quieres y seguir investigando allí, para algo es portátil. Tengo que irme a

una reunión con nuestro patrocinador, el conde Noc —dijo Flamingo mientras se

marchaba por la puerta.

Hörmis se acercó a sus nuevos compañeros. Estaba un poco extrañado, ya

que no conocía nada sobre dragones y alquimia.

—Hola chicos, parece que ahora vamos a ser colegas —dijo mientras se

agarraba sus dos manos—. ¿Podéis ponerme al día?

—Sí, por supuesto —dijo Demise sin dejar mirar los documentos—. Grakò, por

favor…

—Descubrimos que la sangre de dragón es rica en ADN, e incluso encontramos

sulfuro de mercurio en la muestra. Es bastante inquietante, ya que su

composición es similar a un tipo de tinta roja usada en tatuajes —dijo Grakò

contemplando la muestra con más detalle en el microscopio—. De ahí podemos

sacar el truquito que realizó Catharmad, según se explica en un manuscrito de

Michelière, antiguo profeta y alquimista de la época medieval —y comenzó a

recitar solemnemente—. Dragones lucharon a muerte en una cruenta batalla que

duró días, en la que murieron tres de los cuatro dioses a manos del dios del

fuego, el dragón rojo. Este convirtió la sangre de dragón en tinta, tinta que sería

derramada por todas las tierras de Alandir. Impresionante. Solo leer un párrafo

de este autor me pone los pelos de punta, es un auténtico profeta —se levantó

entonces y se alejó del microscopio—. Bueno, y tú ¿qué sugieres? El señor Reich

dice que eres bueno…

—Déjame echar un vistazo —Hörmis se acercó al microscopio quitándose al

tiempo las gafas. En él vio unas moléculas secas, de color rojo cercano al

negro—. Así que esto es la sangre de un dragón… Similar a la tinta, pero estas

moléculas difieren del resto. La verdad es que la biología no es lo mío, no la toco

desde aquellos días frustrantes de bachillerato… —dijo mientras separaba el ojo

de la lente del microscopio— ¿Se han realizado pruebas de ADN de la muestra?

—preguntó interesado.

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—Sí, fue lo primero que se realizó —dijo Demise mostrando el informe en la

pantalla de su ordenador—. No coinciden con ninguna especie animal conocida.

Contiene cromosomas comunes con aves y con reptiles.

—¿De dónde procede la muestra? —preguntó Hörmis.

—El jefe dice que fue extraída de una persona llamada Yonath, un informático

que parece ser era descendiente de Shamat, el escritor de La leyenda de

Catharmad, el alma del dragón.

—Según dicen es un libro bastante popular —dijo Demise mientras sacaba el

libro del cajón—. Deberías leértelo

—¿Sabéis una cosa? Yo no entiendo de alquimia, pero creo que esto puede ser

divertido —dijo Hörmis al coger el libro de Demise.

Estas son solo las primeras páginas…

Si te ha gustado, atrévete con el libro entero.

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Superando orillas Lectura intercultural de la narrativa de Concha López Sarasúa

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No a nosotros, Señor Eduardo Perellón

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La Leyenda de Catharmad Daniel Recha Durán

ISBN: 9788461386994

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Género: Novela juvenil

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El piano del abuelo* José A. Borgo

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ISBN: 9788493782009

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Los círculos de la verdad Cristian Liur

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Niebla roja Armando Molina

ISBN: 9788493578206 208 pp, 14x21, rústica, 2007

Género: Novela

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El trazo oculto Graciela Rodríguez Alonso

ISBN: 9788493578213 232 pp, 14x22, rústica, 2008

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mujeres terribles La mujer, el monstruo, el laberinto… y el héroe. Alicia Esteban Santos

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ISBN: 9788493819507 199 pp, 12x17, rústica, 2010

Género: Teatro

PVP: 11,54€ + IVA

¡Ya no existe Troya! Alicia Esteban santos

ISBN: 9788493578251 187 pp, 13x20, rústica, 2009

Género: Novela

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Colección de Oro

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El ciclo Troyano I Los antecedentes de la guerra de Troya ISBN: 9788493578268 100 pp. 14x21, rústica. Año ed. 2010 Género: Didáctico

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libros puramente didácticos de temas monográficos de mitología e iconografía, con exposición de los mitos, referencia a las fuentes literarias y muestra de pasajes relevantes, abundantes imágenes en color, comentario de éstas y bibliografía.

El ciclo Troyano ocupa los primeros 5 tomos de la colección, y aborda un tema tan fascinante como el de la guerra de Troya, muy rico y variado en contenido. Las imágenes plasman los distintos episodios de la guerra, y son acompañadas por sustanciosos comentarios, con la explicación de los mitos

correspondientes y relación de las principales fuentes literarias griegas, de las que se presentan algunos pasajes relevantes.

El ciclo Troyano V El regreso de Ulises

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140 pp. 14x21, rústica. Año ed. 2010

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El ciclo Troyano IV El regreso de Agamenón (Historia de una familia sangrienta) ISBN: 9788493819514 132 pp. 14x21, rústica. Año ed. 2010 Género: Didáctico

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PVP 14,42€ + IVA

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Santiago Massarnau, 4 28017 Madrid

Tel 914079845 Fax 914075682 [email protected]

www.arcobaleno.es