jugar pensar raonar

63
jugar raonar pensar

Upload: creamat

Post on 29-Jun-2015

1.730 views

Category:

Education


0 download

DESCRIPTION

Presentació de la 1a sessió del cicle de tallers "Els dimarts TOCA mates"

TRANSCRIPT

Page 1: Jugar Pensar Raonar

jugar raonar pensar

Page 2: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Acció o activitat voluntària, realitzada dins de certs límits, fixats en el temps i en l’espai, que segueix una regla lliurement acceptada, però completament imperiosa ,

proveïda d’una finalitat en sí mateixa, acompanyada d’un sentiment de tensió i alegria i d’una consciència d’ésser

quelcom diferent d’allò que és la vida corrent.

Johan Huizinga (Homo ludens, 1938),

Definició de joc

Page 3: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

És una activitat lliure, reglada, de final incert, improductiva, i acompanyada d’una certa consciència d’irrealitat que es

desenvolupa en una realitat fictícia.

Roger Callois (Les jeux et les hommes: le masque et le vertige , 1967),

Definició de joc

Page 4: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

•Segons el material que s'utilitza: baralles de cartes, dominós, taulers,...

•Segons la utilitat: aritmètics, geomètrics, probabilístics,...

•Segons el nombre de participants: solitaris, per a dos o més jugadors/es.

•Segons el tipus d'activitat: de posició, de curses, de guerres, de daus...

•Segons la intervenció de l’atzar: pur atzar, pura habilitat, mixts...

Classificació

Page 5: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

• Jocs de coneixements: fan referència als tòpics habituals dels programes de matemàtiques.

1. Numèrics2. Geomètrics3. Probabilitat.

• Jocs d’estratègia: tracten d’activar procediments relacionats amb la resolució de problemes o les formes habituals del pensament matemàtic.

Classificació

Fernando Corbalán (1994)

Page 6: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Dòminos

Page 7: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Dòminos

Page 8: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Golf numèric

Page 9: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

TOC - BUM

Toc: 5 Bum: 7

Page 10: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Toc 5 – Bum 7

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

71 72 73 74 75 76 77 78 79 80

81 82 83 84 85 86 87 88 89 90

91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

Page 11: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Toc 6 – Bum 15

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

31 32 33 34 35 36 37 38 39 40

41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

61 62 63 64 65 66 67 68 69 70

71 72 73 74 75 76 77 78 79 80

81 82 83 84 85 86 87 88 89 90

91 92 93 94 95 96 97 98 99 100

Page 12: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

TOC - BUM

Estudi

Page 13: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 14: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Moviments

Page 15: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Moviments

Page 16: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Moviments

Page 17: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Moviments

Page 18: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Final(guanya)

Page 19: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 20: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 21: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 22: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 23: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 24: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 25: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 26: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 27: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 28: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 29: Jugar Pensar Raonar

Abellot

Jugar, raonar, pensar

Page 30: Jugar Pensar Raonar

Acorralat

Jugar, raonar, pensar

IniciFinal

(guanyen vermelles)

Page 31: Jugar Pensar Raonar

Acorralat

Jugar, raonar, pensar

Moviment

Page 32: Jugar Pensar Raonar

Acorralat

Jugar, raonar, pensar

• Guanya qui comença• No importa la quantitat de caselles

Page 33: Jugar Pensar Raonar

Acorralat

Jugar, raonar, pensar

• Guanya 2n jugador/a• No importa la quantitat de caselles

A B

1

2

3

4

5

6

7

Page 34: Jugar Pensar Raonar

Acorralat

Jugar, raonar, pensar

A B

1

2

3

4

5

6

7

A B

1

2

3

4

5

6

7

A B

1

2

3

4

5

6

7

A B

1

2

3

4

5

6

7

Page 35: Jugar Pensar Raonar

Acorralat

Jugar, raonar, pensar

• Cal “mantenir distància”• Guanya 2n jugador/a• No importa la quantitat de caselles

A B

1

2

3

4

5

6

7

A B

1

2

3

4

5

6

7

A B

1

2

3

4

5

6

7

A B

1

2

3

4

5

6

7

Page 36: Jugar Pensar Raonar

Acorralat

Jugar, raonar, pensar

final

Page 37: Jugar Pensar Raonar

Golf

Jugar, raonar, pensar

• hi ha una pila amb 18 fitxes

• cada jugador pot retirar, al seu torn, 1, 2 ó 3 fitxes.

• guanya qui acaba la pila (qui agafa l’última o últimes fitxes)

Regles:

Page 38: Jugar Pensar Raonar

Golf

Jugar, raonar, pensar

Quantitats per deixar al contrari: 4...

Page 39: Jugar Pensar Raonar

Golf

Jugar, raonar, pensar

Quantitats per deixar al contrari: 4, 8...

Page 40: Jugar Pensar Raonar

Golf

Jugar, raonar, pensar

Quantitats per deixar al contrari: 4, 8, 12...

Page 41: Jugar Pensar Raonar

Golf

Jugar, raonar, pensar

Quantitats per deixar al contrari: 4, 8, 12, 16...

Page 42: Jugar Pensar Raonar

Golf

Jugar, raonar, pensar

Quantitats per deixar al contrari: 4, 8, 12, 16...Sortida: 2

1844

2

1+3 = 4

Page 43: Jugar Pensar Raonar

Golf

Jugar, raonar, pensar

• es tria un nombre (per exemple 30)• el 1r jugador li resta un divisor d’aquest nombre.• el 2n jugador resta un divisor del resultat...• perd el jugador que arriba a 0

Variant:

Estratègia:(per al 1r jugador si el nombre inicial és parell; per al 2n si el nombre és senar)

Restar un divisor senar per deixar el resultat també senar. El 2n jugador sempre haurà de restar un divisor senar i tronarà a deixar el resultat parell.

Page 44: Jugar Pensar Raonar

Les dues piles

Jugar, raonar, pensar

• Hi ha dues piles amb fitxes. La quantitat inicial de cada pila no té perquè ser igual.

• Cada jugador pot retirar, al seu torn, 1 fitxa d'una de les piles o bé una fitxa de cada pila..

• Guanya qui "deixa la taula neta" (qui agafa l’última o últimes fitxes).

Regles:

Page 45: Jugar Pensar Raonar

Les dues piles

Jugar, raonar, pensar

•0-2•0-4•0-6•0-8•0-10•0-?

Guanyes si deixes al contrari

•2-2•2-4•2-6•2-8•2-10•2-?

•4-2•4-4•4-6•4-8•4-10•4-?

•6-2•6-4•6-6•6-8•6-10•6-?

Has de deixar al contrari una quantitat parell a cada pila

Page 46: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 47: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 48: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 49: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 50: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Partida guanyada

Page 51: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 52: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 53: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 54: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 55: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 56: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 57: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 58: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 59: Jugar Pensar Raonar

L’aranya

Jugar, raonar, pensar

Page 60: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Estratègies de resolució de problemes

Model PolyaBransford i Stein

IDEALMason, Burton

StaceyGuzmán

Fases

Comprendre el problema

IdentificacióAbordatge Familiarització

Definició

Elaborar un plaExploració

d’estratègiesAtac

Cerca d’estratègies

Posar-lo en pràcticaActuació segons

l’estratègiaPortar endavant

l’estratègia

Examinar la solució

“Llorers” (observació i

avaluació dels efectes de la nostra

actuació)

RevisióRevisar el procés i

extreure conseqüències

AjudesSistema

autointerrogatiu

(heurístic)

Retolat

Monitor interiorAutoretrat heurístic

Page 61: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Fernando Corbalán (1994)

Estratègies de resolució de problemes

•Començar pel final (donar el problema per resolt)•Experimentar i extreure pautes (induir)•Treure partit de la simetria•Utilitzar un mètode d’expressió adient: verbal, algebraic, gràfic, numèric•Resoldre problemes anàlegs (analogia)•Desenvolupament d’habilitat espacials•Conjecturar•Manipular i experimentar manualment•Començar pel que és fàcil, resoldre un problema més senzill

Page 62: Jugar Pensar Raonar

Jugar, raonar, pensar

Procediments en el joc Procediments en les matemàtiques

El joc s’inicia amb la introducció de normes, que defineixen la funció dels objectes i de les fitxes que es fan sevir.

Les matemàtiques s'inicien amb l'establiment de definicions i la concreció d'objectes determinats per definicions.

Jugar requereix adquirir familiaritat amb les normes; relacionant unes peces amb altres.

Fer matemàtiques requereix comparar i fer interactuar elements d'una teoria.

Avançar en el domini d'un joc suposa adoptar progressivament tècniques senzilles que puguin donar bons resultats.

Avançar en la pràctica matemàtica suposa treballar al voltant de lemes deduïts d'elements bàsics donats per la teoria.

Explorar un joc mostra procediments usats per altres jugadors avançats, jugades difícils sorgides d'una inspiració especial.

Explorar la pràctica matemàtica dóna a conèixer mètodes i teoremes que s'han anat gestant al llarg dels segles.

Examinar un joc «ric» porta a descobrir problemes interessants i a resoldre situacions inèdites.

Examinar una pràctica matemàtica «rica» porta a investigar problemes oberts vinculats a complicacions inesperades.

Crear jocs nous, fèrtils en idees i situacions complexes, dóna lloc a estratègies originals i a procediments innovadors.

Crear pràctiques matemàtiques noves dóna lloc a noves situacions potencialment motivadores de nous models i teories.

Miguel de Guzmán (adaptat per Alsina i Planas (2008)

Page 63: Jugar Pensar Raonar

jugar raonar pensar

Calaix +ie

http://xtec.cat/~jjareno