internet en la escuela sistematización, socialización e interacción en la web

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UNIDAD EDUCATIVA MAYOR AMBATOESTUDIANTE: BELÉN MOSCOSO CURSO: TERCERO BGU CIENCIAS “2”

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UNIDAD EDUCATIVA MAYOR

“AMBATO”

ESTUDIANTE: BELÉN MOSCOSO

CURSO: TERCERO BGU CIENCIAS “2”

Tic's

Internet en la escuela:

sistematización,

socialización e

interacción en la Web

En Colombia hace apenas diez años empezó a serfrecuente que las Instituciones Educativascontaran con su propia sala de cómputo.

Interés de facilitar el acceso a tecnologías que

prometen transformar la educación, propiciando

un mejor escenario para la formación académica.

Este escenario tecnológico se suma ahora un

nuevo elemento: Internet.

INTERNET

Internet es ya un servicio cotidiano que nos hace

preguntarnos cómo aprovecharlo e integrarlo a

nuestras actividades de aula, para potenciar sus

aspectos positivos, entre ellos, el acceso a múltiples

fuentes informativas, la publicación de información

desde el propio contexto, la participación en redes o

proyectos colaborativos virtuales, las posibilidades

de formación a distancia que promueve, entre otros.

DESVENTAJAS

Pero igualmente hay temores y dudas sobre cómo

abordar situaciones negativas que propicia, como el

acceso y publicación de información que vulnera

los derechos o la integridad de las personas, la

pérdida desmedida de tiempo, el plagio, copia y

replicación sin criterio ni procesamiento de datos o

información escolar, etc.

Considerando este escenario, se presenta a

continuación una serie de textos que buscan

contextualizar todas estas inquietudes, y generar

algunas ideas y orientaciones iniciales para quienes

estén en la búsqueda por construir o fortalecer, desde

su contexto particular, iniciativas que aprovechen las

posibilidades y oportunidades que ofrece Internet para

procesos pedagógicos o de gestión escolar.

1. CONTEXTUALIZÁNDONOS: WEB Y WEB

2.0 ¿CUÁL ES LA DIFERENCIA?*

La Web 2.0 es una denominación que se ha

venido utilizando para hacer referencia a las

nuevas posibilidades de establecer relaciones

sociales a través de Internet, la cual surge a la par

con los fenómenos sociales generados por

servicios como Facebook, Youtube, Twitter, entre

otros.

2. NETIQUETA: NORMAS DE BUENA

CONDUCTA EN ESPACIOS VIRTUALES*

Las Netiquetas son las normas básicas de buena

conducta para los encuentros virtuales o encuentros

que se desarrollan en Internet.

Es una contracción de origen francés de Net +

Étiquette, condensando con ello la intención de

determinar algunas consideraciones que faciliten la

convivencia, el respeto, y la tolerancia en los

espacios virtuales.

3. PUBLICAR EN LA WEB: ALGUNAS

RECOMENDACIONES A CONSIDERAR*

La Web es un servicio orientado a solucionar el

problema de acceso a la información, esta tarea se

facilita mediante el uso de aplicaciones que

tienen la función de encontrar para el usuario toda

la información que solicite en torno a

determinado tema.

4. YOUTUBE: TRANSMITE TUS VIDEOS TÚ

MISMO*

YouTube se define como un servicio web gratuito

que permite a sus usuarios publicar videos en

Internet, facilitando así que otras personas los

vean. La dirección es www.youtube.com

5. SLIDESHARE: ACCESO Y

PUBLICACIÓN DE DOCUMENTOS Y

PRESENTACIONES PARA CONSULTA

PÚBLICA*

SlideShare es un servicio web gratuito que

permite publicar presentaciones y documentos

de hasta 20 MB de peso, para que cualquier

persona pueda consultarlos a través de

www.slideshare.net

6. CON SCRIBD, UN BANCO DE

ARCHIVOS OFIMÁTICOS PARA

CONSULTAR Y ALIMENTAR*

El servicio de Scribd, también conocida como “el

YouTube de los Servicios Ofimáticos”, permite subir

documentos en varios formatos, creando un gran banco

de archivos de consulta. En este sentido se puede

catalogar como una gran biblioteca universal generada

por usuarios de todo el mundo, al mejor estilo

YouTube, pero con archivos ofimáticos que pueden

visualizarse en línea, descargarse y hasta imprimirse.

7. SLIDE: CREO, PÚBLICO Y COMPARTO

A PARTIR DE HISTORIAS CONSTRUIDAS

CON IMÁGENES*

Slide es un servicio web creado bajo la idea de

construir comunidades que fomenten la

creación y distribución de productos virtuales,

donde los usuarios puedan divertirse a la vez

que tienen la posibilidad de gozar de los

beneficios de participar en redes sociales.

8. UN ACERCAMIENTO AL TEMA DE LOS

BLOG O BITÁCORAS EN LÍNEA*

Los Blog, originalmente llamados Weblog (En inglés Web:

red y Log: diario), son utilizados para consignar y publicar

cronológicamente notas e información, a manera de registro

o bitácora para compartir en línea.

Entre los servicios más populares están:

• Blogger: www.blogger.com

• WordPress: es.wordpress.com

• La Coctelera: www.lacoctelera.com

9. EDITANDO EN COMUNIDAD

CONTENIDOS EN LÍNEA A TRAVÉS DE

PBWORK (WIKI)*

Pbwork es un wiki, lo que significa un servicio que permite que diversos

usuarios editen (creen, borren o modifiquen) contenidos en un sitio web, de

forma colectiva o colaborativa, a partir de un tema definido.

Los wikis, como PBWork, pueden estimular y empoderar a los estudiantes

para que participen activamente en el intercambio intelectual, logrando que

sean protagonistas en el proceso de aprendizaje, reconfigurando los roles en

el aula de clase al entrar a dialogar y construir junto al docente. Puede

igualmente estimular la investigación debido a que utiliza las TIC como

fuentes de información mientras profundizan las habilidades en el uso de

las mismas.

10. CONSULTAR, CREAR Y COMPARTIR

LÍNEAS DE TIEMPO INTERACTIVAS

CON DIPITY*

Dipity es un servicio web gratuito para crear, publicar yacceder a líneas de tiempo interactivas usandoelementos multimedia como: texto, imágenes, audio yvideo, las cuales además se pueden seguir, comentar ysugerir a otros. De esta manera facilita la organizaciónde acontecimientos y sucesos según su temporalidad(momento en que ocurrieron), el control de actividadesrealizadas o por realizar, y la socialización yseguimiento de las mismas a través de Internet.

11. PREZI, UNA HERRAMIENTA DE LA

WEB 2.0*

La Web 2.0 ha permitido que las aplicaciones trabajen cada vez más en

forma colaborativa, ahorrando tiempo y recursos económicos, y

propendiendo por niveles de seguridad y confiabilidad bastante amplios.

Además ofrece recursos versátiles a los usuarios buscando que sean de

muy fácil manejo para disminuir la necesidad de procesos de

“alfabetización digital”, y lograr que sean aplicaciones al alcance de

todos. Al trabajar en entornos colaborativos que generan gran confianza

y amigabilidad, el temor y las posturas asociadas a un uso meramente

social de las tecnologías se han convertido en actitudes de curiosidad y

gusto hacia estas herramientas, propiciando con ello su apropiación.