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ESCUELA SUPERIOR DE INGENIEROS 2010 AHMED CHAKKOUR TUTOR: FERNANDO CASTAÑO 16/09/2010 INTEGRACIÓN DE EQUIPOS DE CONTROL DE UNA CÉLULA FLEXIBL DEDICADA A FORMACIÓN

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ESCUELA SUPERIOR DE INGENIEROS

2010

AHMED CHAKKOUR

TUTOR: FERNANDO CASTAÑO

16/09/2010

INTEGRACIÓN DE EQUIPOS DE CONTROL DE UNA CÉLULA FLEXIBL DEDICADA A

FORMACIÓN

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1. INTRODUCCIÓN: OBJETO DEL PROYECTO _______________________ 4

2. DESCRIPCIÓN DE LAS INSTALACIONES __________________________ 5

2.1 BANDEJAS ____________________________________________________________ 6

2.2 ALMACEN ASRS2 _____________________________________________________ 7

3. DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA DE AUTOMATIZACIÓN ______________ 9

3.1 ENTRADAS ___________________________________________________________ 9

3.2 SALIDAS ____________________________________________________________ 10

3.3 AUTOMATA M340 ____________________________________________________ 11

3.4 CONTROLADOR-B (ALMACÉN ASRS2) ________________________________ 12

3.5 SCADA ______________________________________________________________ 13

3.6 OPC: COMUNICACIÓN VÍA OPC ______________________________________ 14

4. INTEGRACION DE LOS EQUIPOES Y RED DE COMUNICACIÓN

ETHERNET ________________________________________________________ 15

5. ESPECIFICACIONES DE FUNCIONAMIENTO _____________________ 16

6. MEMORIA DE PROGRAMACIÓN __________________________________ 18

6.1 CREACIÓN DEL PROYECTO __________________________________________ 18

6.2 COMUNICACIÓN_____________________________________________________ 23

6.3 TAREAS PROGRAMADAS _____________________________________________ 23

6.4 GESTIÓN DE CINTA __________________________________________________ 26

6.5 GESTION DE CRUCE _________________________________________________ 30

6.6 LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS _____________________________________ 31

6.7 VELOCIDAD CINTAS ________________________________________________ 33

6.8 SIMULACIÓN DE MOVIMIENTO DE LAS BANDEJAS ____________________ 36

6.9 POSICIÓN DE LAS BANDEJAS _________________________________________ 42

6.10 MODIFICACIÓN DE LA MATRIZ DE TIEMPOS ________________________ 43

6.11 SIMULACIÓN DE LAS BANDEJAS: VIJEO SCADA ______________________ 44

7. MEMORIA DE PROGRAMACION: CASO PRÁCTICO ________________ 46

7.1 PROCESO ESTRUCTURA Y CODIFICACION ___________________________ 46

7.2 COMUNICACIÓN_____________________________________________________ 47

7.3 ALMACÉN: ESTRUTURA Y CÓDIGO ___________________________________ 48

7.4 AUTÓMATA _________________________________________________________ 58

7.5 PROCESO DE ENTREGA Y RECOGIDA (Tareas “almacenP1”, “almacenP2”) _ 60

7.6 GRAFCET (RUTAS) ___________________________________________________ 64

7.7 MONITORIZACIÓN CON SCADA ______________________________________ 70

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8. GUÍA DE USO DE LA PRÁCTICA ___________________________________ 71

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1. INTRODUCCIÓN: OBJETO DEL PROYECTO.

Este proyecto tiene por objeto la realización de una serie de programas de control y

supervisión de una célula de fabricación flexible, ubicada en los laboratorios

del Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática de la Escuela superior de

Ingenieros. El uso al que se destina la instalación es puramente docente, sirviendo de

plataforma de ensayos y programación por parte de alumnado y profesores, sin

embargo, la plataforma está constituida por componentes industriales, tanto en la parte

de accionamientos como en la parte de mandos.

Este proyecto se puede encuadrar dentro de los proyectos de automatización en los que

se parte de una estructura física ya creada, y lo que se pretende es el diseño de

programas que gestionen, de forma conveniente y según los usos, la planta.

La célula, básicamente, está dividida en dos zonas, una es un almacén para bandejas que

pueden portar piezas, y otra un circuito de cintas transportadoras que pueden llevar las

bandejas desde el almacén a distintos puntos de trabajo, el circuito está cerrado de

manera que las piezas tratadas pueden volver al almacén. Figura Nº1

Los objetivos fundamentales que se presentan en este proyecto se pueden desglosar en

los siguientes puntos:

1. Funcionamiento de la célula controlada por el autómata.

2. Funcionamiento de un programa SCADA: se dedica a la supervisión y

monitorización del proceso.

3. Funcionamiento del almacén automatizado, mediante su controlador.

4. Comunicación entre los distintos módulos.

5. INTEGRACION de los tres equipos para que funcionen de forma coordinada.

6. Generación de una aplicación diseñada para la realización de prácticas por parte

de alumnos que no estén familiarizados con los equipos de automatización, pero

estén interesados en desarrollar otros aspectos de control de producción.

7. Generación de una guía de usuario para dichas estas prácticas.

El desarrollo del proyecto se hace en dos partes: la primera de estas se dedica a

gestionar por completo el paso de las bandejas a lo largo de cinco cintas transportadoras

que forman la célula y donde se plasmarían los dos primeros, el cuarto y el quinto

objetivos. Esta parte servirá de plataforma para aplicaciones futuras, entre estas el caso

práctico.

La comunicación entre el SCADA y el autómata se gestiona a través de un servidor, que

desarrolla una arquitectura de comunicaciones abierta y efectiva que se centre en el

acceso a los datos entre los equipos.

La segunda parte trataría de realizar un proceso productivo más real o sea es un caso

práctico de lo realizado. El objetivo es adaptar o/y programar en el autómata unas

rutinas que facilitan la correcta realización de la aplicación que está dirigida a los

alumnos de organización que no están familiarizados con los sistemas de control, pero

interesados en realizar otros aspectos de control de producción.

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Para esta aplicación, se ha generado un guía de usuario para dicha aplicación, donde se

explicarían todos los pasos y consignas, que se debe realizar antes y durante la

realización de la misma, incluyendo los pasos a seguir en caso de errores, sean estas de

parte del operador (alumnado) o propias del sistema.

Figura 1: Almacén

2. DESCRIPCIÓN DE LAS INSTALACIONES:

Se dedica este apartado a describir de forma detallada los componentes de la instalación

que no forman parte del sistema de control, dejando este último para el siguiente

apartado. Como se mencionó en la introducción, la célula se divide en circuito y

almacén. El circuito en sí lo forman cintas transportadoras que son las responsables del

movimiento de las bandejas por arrastre. Cada una dispone en su parte inferior de un

motor responsable a su vez de su movimiento.

En la figura Nº1 se puede observar que las cintas uno, dos, tres y cuatro forman un

circuito cerrado, lo que permite a las bandejas acceder a cualquier punto del circuito.

La última cinta Nº5 presenta junto con la primera un cruce (bifurcación) tipo T

invertida, y como no tiene ninguna conexión con las otras cintas se le instaló un motor

que realiza el movimiento hacia la izquierda, siendo la única cinta que se mueve en los

dos sentidos.

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A continuación se detalla el resto de los elementos en puntos separados para mayor

claridad.

2.1 BANDEJAS:

Figura 2: Bandeja

Son unos elementos de transporte de las piezas y arrastradas por el movimiento de las

cintas. Las bandejas disponen de unas plaquitas en sus cuatro laterales de 4 cm

aproximadamente y otras en la base de bandeja justo en los extremos como indica la

figura Nº:2, que son los responsable de activar los sensores de inducción, también

disponen de un surco que permite el paso de la bandeja a través del retenedor. Este

surco termina al final de la bandeja, para dejarla enganchada al retenedor, en caso de

que se quiere retenerla.

Los sensores y los retenedores se detallarán en el apartado dedicado al sistema de

control.

Figura 3: Placas metálicas

CINTA

TRASPORTADORA

Plaquitas

Metálicas

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2.2 ALMACEN ASRS2:

El almacén está situado fuera del circuito y justo a la izquierda del cruce, de tal manera

que el robot que lleva incorporado pueda alcanzar a la cinta Nº2, permitiendo el

intercambio de piezas entre este y el circuito.

Responsable de proveer el circuito de material y almacenar dicho material cuando

termina su fabricación, el almacén se compone físicamente de cuatro partes: Almacén

propiamente dicho, Robot, Controlador-B y un ordenador personal, las últimas tres

partes se detallarán más tarde, ya que pertenecen a equipos de control.

Almacén: Es el almacén propiamente dicho que dispone de células de almacenamiento,

y cuyo objetivo es almacenar los productos. Como se ve en las figuras Nº4 y Nº5, se

divide en dos partes, donde cada una se conforma de seis filas, y cada fila se compone

de seis células.

Figura 4: Almacén ASRS2

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Figura 5: Almacén ASRS2

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3. DESCRIPCIÓN DEL SISTEMA DE AUTOMATIZACIÓN: En esta sección se realiza una descripción del sistema de automatización de la

instalación: equipos (robot, plc, pc, etc.), sensores, actuadores, software, SCADA, etc.

Estas entradas y salidas serán unas señales como su nombre indica de entrada/salida al

autómata que en este caso sería MODICON 340 que se detallará más tarde.

En las entradas estarán el grupo de los sensores de inducción responsables de la

detección de las bandejas, el estado de la válvula general y el grupo de parada y marcha.

Las salidas serán el grupo de las válvulas que actúan sobre los retenedores y elevadores,

el segundo grupo lo agrupan los actuadores de marcha de los motores de las cintas y

finalmente el activador de la válvula general.

Pero para mejor monitorización y simplicidad de la aplicación se incluye una aplicación

en SCADA en este caso sería de Vijeo Citect y un servidor de comunicación OPC que

enlaza el SCADA y el autómata.

En lo sucesivo se detalla cada uno de estos componentes con una visión general de

cada dispositivo. Se empezará por los dispositivos responsables de generar señales de

entradas y los de salidas. Después se pasa a explicar también de forma genérica el PLC

MODICON 340, al servidor OPC, una introducción a SCADA y finalmente la

integración de todos estos equipos.

3.1 ENTRADAS:

El primer grupo de entradas estarían los sensores que son los responsables de generar

señales de entrada al PLC.

En el apartado de bandejas ya se comentó que estas últimas llevaban una plaquitas

metálicas, estas son las responsables de activar los sensores inductivos situados en el

soporte fijo de las cintas. Los sensores inductivos son una clase especial de sensores

que sirven para detectar materiales metálicos ferrosos, contienen un devanado interno

que cuando una corriente circula por el mismo, un campo magnético es generado, y

cuando un metal es acercado a este campo magnético, éste es detectado.

Estos sensores se les representa con la letra S seguida de un numero identificativo y

junto con los actuadores (retenedores y elevadores) gestionan el movimiento de las

bandejas que serán transportadas por las bandejas a lo largo de las cintas.

El sistema automático debe tener una botonera de marcha-parada, no se trata de un

dispositivo físico, solo son señales de otro grupo de entradas del sistema que se deben

programar. En la parte de DESARROLLO DE LA APLICACIÓN se analizará el

cometido de cada una.

Otro grupo de entrada serían en este caso las correspondientes a las salidas del

controlador del almacén, estas entradas y como se verá en el apartado de

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DESARROLLO DE LA APLICACIÓN, sirven mediante un protocolo de

comunicación en saber en qué estado está el almacén, para que el PLC gestione sus

tareas.

La última entrada se destinará a detectar el estado de la válvula general responsable de

suministrar el aire comprimido, que dispone de un sensor integrado en la misma, y que

manda una señal al PLC.

3.2 SALIDAS:

Contempla tanto los retenedores, elevadores y actuadores de marcha-paro de los

motores de las cintas.

Los retenedores impiden el movimiento libre de las bandejas en el circuito y se precisa

activarlos para tal caso, se les representan con la letra Y seguida de un numero

identificativo. Lo mismo se puede decir de los elevadores en lo referente a su

activación, pero su función es dejar pasar las bandejas de una cinta a otra.

Tanto los retenedores y los elevadores se sirven de una instalación de aire comprimido,

que dispone de una válvula general que tiene como misión la de enlazar la célula y una

línea de suministro de aire comprimido. Cada retenedor y elevador lleva incorporado

una electroválvula que activa o desactiva mecanismos de retención o de elevación

mediante mecanismos mecánicos activados.

Finalmente los actuadores de marcha-paro de los motores representan las últimas salidas

físicas de autómata, que al activarlos (SET) pone en marcha el motor correspondiente y

en consecuencia hace mover una de las cintas.

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3.3 AUTOMATA M340:

Figura 6: Autómata M340

Para gestionar la célula se dispone del autómata M340, situado en la parte inferior de la

instalación junto al cuadro eléctrico de los dispositivos de la instalación.

Figura 7: Cuadro eléctrico

El autómata logra a partir de unas entradas generar señales de control de los actuadores,

pero antes de entrar en los detalles se describe las propiedades y características del

autómata en cuestión.

Modicon M340: incorpora un puerto USB en todas las CPUs así como dos puertos de

comunicaciones adicionales integradas (se puede elegir entre Ethernet, Modbus o

CANopen).

AUTOMATA

M340

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En el proyecto se usará el software Unity Pro es una herramienta de software destinada

a programar los autómatas Telemecanique Modicon Premium, Modicon Quantum y

Modicon Atrium.

En la lista siguiente se describen brevemente los bloques de Unity Pro necesarios para

el desarrollo del proyecto.

Lenguajes de programación:

Unity Pro proporciona los lenguajes de programación siguientes para crear el programa

de usuario:

diagrama de bloques de funciones (FBD),

lenguaje de diagrama de contactos (LD),

lista de instrucciones (IL),

texto estructurado (ST) y

control secuencial (SFC).

Todos estos lenguajes de programación pueden utilizarse juntos en el mismo proyecto y

Todos cumplen con la norma IEC 61131-3.

Bibliotecas de bloques:

Los bloques que se incluyen en el envío de amplias bibliotecas de bloques Unity Pro

comprenden desde los bloques para realizar simples operaciones booleanas, pasando por

los bloques para realizar operaciones de cadenas de caracteres y matrices, hasta los

bloques para controlar complejos bucles de control.

Para obtener una vista general más sencilla, los distintos bloques se organizan en

bibliotecas que, a su vez, se descomponen en familias.

Los bloques pueden utilizarse en los lenguajes de programación FBD, LD, IL y ST.

Elementos de un programa:

Se dividen en tareas maestro eventos y subrutinas SR. Las tareas maestro (MAST), se

ejecutan de forma independiente y paralelamente, el PC se encargará de controlar las

prioridades de ejecución.las tareas se adaptan a las diversas necesidades, de forma que

constituyen un potente instrumento para estructurar el proyecto.

3.4 CONTROLADOR-B (Almacén ASRS2):

Como ya se comentó en la anterior sección el almacén se divide en cuatro partes. Se

comentó la parte del almacén. Ahora se explica en general los puntos más importantes

del mismo:

Robot: Esta en medio del armario para facilitarle la cogida de las piezas de los

dos lados. Este robot dispone de una pinza con la cual al abrir y al cerrar se

consigue soltar o coger las piezas.

El sistema de coordenadas que se va a utilizar son las cartesianas (XYZ) con θ

como eje de rotación, en todas las operaciones y programaciones se utilizara este

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sistema, ya que existen ya programadas algunas rutinas que se sirven de base al

proyecto, la figura Nº4 se refleja el sistema cartesiano adoptado en el almacén.

CONROLADOR B:

Como su propio nombre indica es el dispositivo que se encarga

mediante el programa de control ACL que está alojado en su memoria

EPROM, de controlar el almacén (todos sus dispositivos). Se conectarán

a él aparte del robot, la botonera de enseñanza, un ordenador mediante un

cable RS-232 al puerto consola del controlador, ENTRADAS/SALIDAS

en este caso sería al autómata de la cinta transportadora, también se le

conecta la pinza del robot y el INTERRUPTOR REMOTO DE

EMERGENCIA situado en el frontal del almacén.

Ordenador personal: en él se realizan las tareas y los

programas del proyecto. Mediante el interfaz ATS (ADVENCES

TERMINAL SOFTWARE) es un entorno de interfaz de usuario

para el controlador ACL (permite el acceso al ACL desde un PC)

y viene suministrado en un disquete y se ejecuta como se

mencionó anteriormente en el PC.

Antes de seguir se debe aclarar y profundizar un poco en el ACL. Este lenguaje es un

lenguaje de control avanzado, multitarea, desarrollado por ESHED ROBOTEC (1982)

Ltd.

Como se mencionó antes el ACL está almacenado en memorias EPROM dentro del

Controlador-B y se puede acceder a él con cualquier PC estándar o terminal.

Con este breve resumen sobre la instalación se puede adentrar en el proyecto, pero para

más información se recomienda consultar los siguientes anexos: Almacén ASRS2,

ALmacen_ATS_REFERENCE_GUIDE,Almacen_controlador_B,

Almacen_controlador_B_manual,Almacen_Teach_pendant_control,

Almacen_ACLoff-line_Manualusuario, Almacen_ACL_lenguajedecontrol.

3.5 SCADA:

Otro software en el que se basa el proyecto sería el del Vijeo Scada que proporcionará

información de todos los procesos en la pantalla del ordenador.

Es una aplicación de software especialmente diseñada para funcionar sobre ordenadores

en el control de producción, proporcionando comunicación con los dispositivos de

campo (controladores autónomos) y controlando el proceso de forma automática desde

la pantalla del ordenador. También provee de toda la información que se genera en el

proceso productivo a diversos usuarios, tanto del mismo nivel como de otros usuarios

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supervisores dentro de la empresa (supervisión, control calidad, control de producción,

almacenamiento de datos, etc.).

Comprende todas aquellas soluciones de aplicación para referirse a la captura de

información de un proceso o planta, no necesariamente industrial, para que, con esta

información, sea posible realizar una serie de análisis o estudios con los que se pueden

obtener valiosos indicadores que permitan una retroalimentación sobre un operador o

sobre el propio proceso, tales como:

Indicadores sin retroalimentación inherente (no afectan al proceso, sólo al

operador):

o Estado actual del proceso. Valores instantáneos;

o Desviación o deriva del proceso. Evolución histórica y acumulada;

Indicadores con retroalimentación inherente (afectan al proceso, después al

operador):

o Generación de alarmas;

o HMI :Human Machine Interface (Interfaces hombre-máquina);

o Toma de decisiones:

Mediante operatoria humana;

Automática (mediante la utilización de sistemas basados en el

conocimiento o sistema experto).

Resumiendo SCADA es un sistema central que monitorea y controla un sitio completo o

una parte de un sitio que interesa controlar (el control puede ser sobre máquinas en

general, depósitos, bombas, etc.)

Por ejemplo un PLC puede controlar el flujo de agua fría a través de un proceso, pero un

sistema SCADA puede permitirle a un operador cambiar el punto de consigna (set

point) de control para el flujo, y permitirá grabar y mostrar cualquier condición de

alarma como la pérdida de un flujo o una alta temperatura. La realimentación del lazo

de control es cerrada a través del PLC; el sistema SCADA monitorea el desempeño

general de dicho lazo.

El sistema SCADA también puede mostrar gráficas con históricos, tablas con alarmas y

eventos, permisos y accesos de los usuarios...

3.6 OPC: COMUNICACIÓN VÍA OPC:

Para la comunicación entre los distintos dispositivos (M340, Ordenador, Scada) se

dispone un servidor OPC.

De modo general el OPC especifica parámetros para la comunicación en tiempo real

entre diferentes aplicaciones y diferentes dispositivos de control de diferentes

proveedores. Se configurará en este proyecto para una comunicación OPC con Vijeo

Citect y con el PLC M340 (Unity), para ello se dispone también del paquete de OFS de

Schneider Electric.

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4. INTEGRACION DE LOS EQUIPOES Y RED DE

COMUNICACIÓN ETHERNET:

La integración de los mismos (PLC, SCADA, SERVIDOR) o su arquitectura

informática se hacen en tres niveles:

Nivel de campo: información sobre los dispositivos de instrumentación (estado,

constitución, configuración, etc.) encargándose de esta el autómata y el

controlador del almacén.

Nivel de monitorización: datos sobre el proceso productivo adquirido y

procesados por sistemas SCADA.

Nivel de comunicación: entre el autómata y el SCADA se establece un servidor

de comunicaciones abierta y efectiva que se centre en el acceso a los datos, no en

los tipos de datos. Sirviéndose de una red ETHERNET. El cual es un estándar de

redes de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CDes Acceso

Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una

técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.

En resumen el esquema siguiente representa la situación de todos los equipos y su red

de comunicación

Figura 8: Comunicación

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5. ESPECIFICACIONES DE FUNCIONAMIENTO:

El proyecto debe cumplir con las especificaciones y consignas para el

funcionamiento de las instalaciones o por parte del cliente (en este caso sería el

departamento de organización y gestión de Empresas). Estas especificaciones se

deberían plasmar en el proyecto.

De esta manera la primera parte se dedicaría a gestionar por completo el paso de las

bandejas a lo largo del circuito contemplando las esquinas o el paso de una cinta a otra.

Otra de las especificaciones sería simular el paso de las bandejas en todo momento y su

identificación.

La segunda parte trata la fabricación o procesado de dos productos diferentes P1 y P2,

estos dos productos tendrán que pasar por tres máquinas (puestos de trabajo), situados

en el mismo circuito y cada producto tendrá un tiempo de procesado.

En este apartado del proyecto no se adentrará en la naturaleza de los procesos en sí, sino

en el tiempo que va a permanecer la bandeja en cada puesto de trabajo (Puesto1,

Puesto2, Puesto3).

Se define como ruta el circuito que realiza una bandeja, pasando por los tres puestos.

En otras palabras cada ruta se caracteriza por tres tiempos de permanencia en los

puestos programados. Lo cual cada producto (bandeja) sea P1 o P2 tendrá una ruta

predeterminada.

Los productos inicialmente estarán almacenados en el almacén, donde los productos P1

que no hayan sido procesados ocupan las tres filas primeras o sea desde la primera

posición hasta la 18 posición.

De la 19 a 36 las posiciones serán reservadas al producto P1que haya sido procesado o

mejor dicho terminado.

Para el producto P2 se le reserva la parte derecha, donde inicialmente también se

dispone de este producto en las primeras filas, desde la posición 37 a 54, las últimas tres

filas (de la posición 54 a 72) se reservan para almacenar P2 procesado. En definitiva las

tres primeras tanto para el lado de la izquierda como el de la derecha se reservarían para

productos primitivos y las tres últimas para almacenar los productos acabados.

El almacén debe servir los productos P1 y P2, a la cinta cuando la bandeja se coloca a

su altura (posición del sensor S14). Esta bandeja inicia su ciclo a sabiendas que ya tiene

una ruta programada distinta o igual a la antecesora.

Cuando llega a la primera parada (Máquina 1), la bandeja se queda el tiempo

programado para el proceso TR1_i segundos, donde i es la ruta programada para esta

bandeja (producto) y 1 indica la máquina en cuestión.

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El mismo proceso se repite cuando llega la bandeja a la segunda parada, se para durante

TR2_i segundos, i sigue la misma porque la bandeja tiene que recorrer su circuito

(proceso). Lo mismo ocurre en la tercera parada.

En las siguientes tablas se ilustra un ejemplo numérico de lo que se comentó

anteriormente:

TABLA 4.1

Productos Demandas

P1 15

P2 20

Para el producto P1:

TABLA 4.2

MAQUINAS RUTAS TIEMPOS

MAQUINA1

R1 40

R2 15

R3 0

R4 25

R5 0

MAQUINA2

R1 0

R2 0

R3 0

R4 15

R5 15

MAQUINA3

R1 0

R2 30

R3 60

R4 0

R5 30

Para el producto P2:

TABLA 4.3

MAQUINAS RUTAS TIEMPOS

MAQUINA1

R1 30

R2 0

R3 0

R4 30

R5 0

MAQUINA2

R1 40

R2 40

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R3 50

R4 0

R5 10

MAQUINA3

R1 0

R2 20

R3 0

R4 50

R5 50

Los productos se suministran de forma secuencial y no se sirve el siguiente hasta

que no se recoja el anterior.

Nota: Como se puede ver en las tablas dentro de una ruta el tiempo de procesado en una

de las maquinas es cero. Eso significa que no es necesario que algunos productos tengan

que pasar a la fuerza por todas las maquinas.

Como se introduce en esta apartado la instalación del almacén se tendría que adaptar la

primera parte a los requisitos de la aplicación y limitaciones de esta incorporación

haciendo uso de la programación en GRAFCET, que presenta ventajas a nivel de

secuenciación de órdenes.

Se debe monitorizar la instalación desde un entorno gráfico que se debe crear antes,

conteniendo botoneras para el paro y la marcha, también contener una recreación

gráfica parecida a la instalación y donde se representa el estado de las cintas, sensores,

actuadores, elevadores y retenedores. Se visualizarán las bandejas y su movimiento a lo

largo de la instalación. Esto es aplicable para las dos partes del proyecto teniendo en

cuenta sus excepciones.

Se debe al final crear un guía de uso para la realización correcta de la aplicación por

parte del alumnado.

6. MEMORIA DE PROGRAMACIÓN:

6.1 CREACIÓN DEL PROYECTO:

El desarrollo de un proyecto en Unity requiere su creación y asociarlo a un autómata.

El procedimiento seguido es abrir en Unity un proyecto nuevo y escoger como indica la

siguiente figura que tipo de autómata. Como la comunicación se realiza a través del

modbus Ethernet, entonces se abre el Unity pro, y se escoge la opción BMX P34 2020:

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En el explorador de proyectos, para el primer bastidor se configura a módulo BMX

DDI 6402 K que es un módulo binario de 24 VCC conectado a través de dos conectores

de 40 pins. Es un módulo de lógica positiva (o común positivo): los 64 canales de

entrada reciben corriente de los sensores.

Para Las salidas (actuadores) se configura el segundo bastidor a módulo BMX DDO

6402 K es un módulo binario de 24 VCC conectado a través de dos conectores de 40

pins. Es un módulo de lógica positiva (o común negativo): los 64 canales de salida

proporcionan corriente a los preactuadores.

DECLARACIÓN DE VARIABLES:

Se procede en UNITY PRO en variables elementales a definir las variables de entrada

y salida con sus correspondientes direcciones, estas variables no son las únicas se va a

definir. Las primeras variables a definir serán los sensores (entradas) y actuadores

(salidas) que describen a continuación junto a su dirección en M340.

TABLA 6.1

Ant. nombre entrada M340

E0.0 PRESOSTATO P1 I 0 E0.3 ENTRADA DESVÍO 1 sensor S1 I 1

E0.4 PALET EN ELEVADOR

1

sensor S2 I 2

E0.5 SALIDA DESVÍO 1 sensor S3 I 3

E0.6 ENTRADA DESVÍO 2 sensor S4 I 4

E0.7 WIPER DESVÍO 2 sensor S5 I 5

E1.0 ENTRADA DESVÍO 3 sensor S6 I 6

E1.1 PALET EN ELEVADOR

3

sensor S7 I 7

Figura 9: Creación del proyecto en el autómata

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20

E1.2 SALIDA DESVIO 3 sensor S8 I 8

E1.3 ENTRADA DESVÍO 4 sensor S9 I 9

E1.4 WIPER DESVIO 4 sensor S10 I 10

E1.5 ENTRADA DESVIO 5 sensor S11 I 11

E1.6 PALET EN ELEVADOR

5

sensor S12 I 12

E1.7 WIPER DESVÍO 5 sensor S13 I 13

E2.0 SALIDA DESVÍO 5 sensor S14 I 14

E2.1 PRESENCIA

ENTRADA ROBOT

sensor S15 I 15

E2.2 PRESENCIA SALIDA

ROBOT

sensor S16 I 16

E2.3 PRESENCIA

ENTRADA ROBOT 2

sensor S17 I 17

E2.4 PRESENCIA SALIDA

ROBOT 2

sensor S18 I 18

E2.5 PRESENCIA

ENTRADA ROBOT 1

sensor S19 I 19

E2.6 PRESENCIA SALIDA

ROBOT 1

sensor S20 I 20

E32.0 MODO BUSQUEDA pulsador I 21

E0.1 MODO AUTOMÁTICO pulsador I 22

E0.2 PARADA pulsador I 23

¿ Seta de emergencia I 24

Aux_ACTIVAR K1 I 25

Aux ACTIVAR K2 I 26

Aux ACTIVAR K3 I 27

Aux ACTIVAR K4 I 28

Aux ACTIVAR K5 I 29

Aux ACTIVAR K5.1 I 30

I 31

Ant. nombre salida M340

A32.5 ACTIVAR K7 VAL. GEN.

Y0

Q 0 A4.5 TOPE ENT. DESVÍO1 válvula Y1 Q1

A4.6 ELEV.DESVÍO 1 válvula Y2 Q 2

A4.7 TOPE ENT. DESVÍO 2 válvula Y3 Q 3

A5.0 ELEV. DESVÍO 2 válvula Y4 Q 4

A5.1 TOPE ENT. DESVÍO 3 válvula Y5 Q 5

A5.2 ELEV. DESVÍO 3 válvula Y6 Q 6

A5.3 TOPE ENT. DESVÍO 4 válvula Y7 Q 7

A5.4 ELEV. DESVÍO 4 válvula Y8 Q 8

A5.5 TOPE ENT. DESVÍO 5 válvula Y9 Q 9

A5.6 ELEV. DESVÍO 5 válvula Y10 Q 10

A5.7 TOPE ROBOT 1 válvula Y11 Q 11

A6.0 TOPE 2 ROBOT 2 válvula Y12 Q 12

A6.1 TOPE CINTA 4 válvula Y13 Q 13

A6.2 TOPE ROBOT 2 válvula Y14 Q 14

Q 15 A32.1 ACTIVAR K1 M1 Q 16

A32.2 ACTIVAR K2 M 2 Q 17

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21

A32.3 ACTIVAR K3 M 3 Q 18

A32.4

ACTIVAR K4 M 4 Q 19

A4.2 ACTIVAR K5 M 5 Q 20

A4.3 ACTIVAR K5.1 M 5_1 Q 21

A4.4 MODO BUSQUEDA piloto Q 22

A6.3 PARADA MOTORES piloto Q 23

A4.1 MARCHA

AUTOMÁTICO

piloto Q 24

En la siguiente figura se representarán como se quedarían en UNITY PRO:

Figura 10: Declaración de variables

En los anexos se adjuntarán todas las variables del sistema de las dos partes del

proyecto.

En las siguientes figuras se puede ver que en cada bastidor las diferentes variables que

ya están definidas:

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22

Figura 11: Asociación de las variables a los canales de entrada

Figura 12: Asociación de las variables a los canales de salida

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23

6.2 COMUNICACIÓN:

Como ya se indicó anteriormente la comunicación que se dispone es Modbus o

Ethernet, se configura una nueva red en el Unity Pro que será la dirección del autómata,

se abre la carpeta de comunicación en EXPLORADOR DE PROYECTOS, se indica la

dirección del IP del autómata y la máscara de subred. En la siguiente figura se visualiza

el resultado.

Figura 13: Configuración de comunicación del autómata

6.3 TAREAS PROGRAMADAS:

Después de definir las variables elementales y sus direcciones y tener configurada la red

de comunicación con el autómata, se procede a realizar las primeras y básicas funciones

de la planta piloto y consiste en poner en marcha las cintas transportadoras y definir los

trayectos efectuados por las bandejas.

Antes de todo se ha procedido en añadir unas variables elementales auxiliares de las ya

definidas, llamándolas virtuales para facilitar la simulación sin necesidad de estar en

comunicación con la instalación.

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24

Para las entradas:

S1

S2

S3

S4

S5

S6

S7

S8

S9

S10

S11

S12

S13

S14

S16

S15

Virt_S1

Virt_S2

Virt_S3

Virt_S4

Virt_S5

Virt_S7

Virt_S6

Virt_S8

Virt_S9

Virt_S10

Virt_S11

Virt_S12

Virt_S13

Virt_S14

Virt_S15

Virt_S16

S17

S18

S19

P1

S20

Virt_S17

Virt_S18

Virt_S19

Virt_S20

Virt_P1

Modo_busqueda Virt_Modo_busqueda

Modoautomatico Virt_Modoautomatico

parada Virt_parada

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25

Para las salidas seria lo contrario nuestras variables virtuales actúan sobre las variables

del autómata:

Las siguientes tareas se realizan en secciones del Mast de la carpeta de tareas del

programa.

Virt_Y2

Virt_Y3

Virt_Y4

Virt_Y5

Y2

Y3

Y4

Y5

Virt_Y1 Y1

Virt_Y9

Virt_Y6

Virt_Y7

Virt_Y8

Y6

Y7

Y8

Y9

Virt_Y13

Virt_Y14

Virt_M1

Virt_M2

Virt_M3

Y13

Y14

M1

M2

M3

Virt_Y10

Virt_Y11

Virt_Y12

Y10

Y11

Y12

Virt_M4

Virt_M5

Virt_M5_1

M4

M5

M5_1

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26

Marcha cinta:

Es la primera etapa del programa y se encarga del funcionamiento de todas las cintas

excepto la quinta cinta o la del cruce aparte se activará la válvula general la

responsable de disponer a los actuadores de aire comprimido.

El modo de marcha o modo de búsqueda activan las cintas transportadoras en

cambio la parada los desactiva como a la válvula general la cierra.

Se usará el lenguaje LD por su sencillez para esta tarea en lo siguiente se muestra el

modo de programarlo:

6.4 GESTIÓN DE CINTA:

Dado el carácter repetitivo de la siguiente aplicación se procede a usar dos tipos FB

derivados y se llamarían ESQUINAS1 Y ESQUINAS2.

Virt_Modoautomatico

SVirt_M1

SVirt_M2

SVirt_M3

SVirt_M4

RVirt_M1

RVirt_M2

RVirt_M3

RVirt_M4

SACTIVAVAL

/Virt_parada

Virt_Modo_busqueda

RACTIVAVAL

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27

La primera FB gestiona el paso de las bandejas de la cinta 1 a la cinta 2 y de la

tercera cinta con la cuarta.

La segunda FB gestiona el paso de las bandejas de la cinta 2 a la cinta 3 y de la

cuarta cinta con la primera.

Lo primero se definen las variables de cada FB en la siguiente figura se detallan las

definiciones de ESQUINA:

Se definen las variables de entrada y las salidas.

Figura 14: Configuración de FB derivados: ESQUINAS

Como indica la figura en la FB DERIVADA (ESQUINA), se incorpora en lenguaje

LD una rutina que se ejecuta cada vez que se llama a ESQUINA.

En lo siguiente se desarrolla la rutina antes mencionada:

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28

Este módulo funciona de la siguiente manera cuando detecta el sensor de entrada la

llegada de una bandeja se activa el retenedor para dejar su paso y cuando el sensor

esquina detecta esa bandeja desactiva el retenedor y activa el elevador permitiéndole el

paso a la siguiente cinta. A llegada de la bandeja al sensor salida se da la orden de

desactivar el elevador llevándolo a la situación inicial.

Se dispone además en caso de que no se cumplan las anteriores operaciones de un

bloque de operaciones que detectan la ausencia de la bandeja en este tramo por su

retirada manual o atascada cerca del cruce al detectar esta anomalía se lanza un mensaje

de error a través de la variable errorpalent.

La diferencia de funcionamiento de algunas esquinas lleva a introducir a otra DFB

ESQUINA2 la cual su sección se programa también en lenguaje LD:

Sensor_ent

Sensor_esquina

Sensor_sal

SRetenedor

SElevador

RRetenedor

RElevador

EN

SSensor_ent

R1Sensor_esquina

ENO

Q1 PASO_ENT

FBI_0

RS

EN

INPASO_ENT

PTtiempoSE_SI

ENO

Q

ET

FBI_1

TON

EN

IN1

IN2thrue

ENO

OUT

.1

AND

error_paletent

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29

Como se ve es más simple por disponer de un sensor menos.

Se crea los módulos de función de usuario (DFB) con el fin de facilitar la gestión de la

esquinas en lo referente a la introducción del programa y a la rapidez de la depuración.

El lenguaje de programación utilizado para elaborar este DFB es un lenguaje gráfico

basado en bloques funcionales (FBD).

La siguiente TAREA muestra la utilización de esta FBD:

Nota: El empleo de un bloque de función DFB en una aplicación permite:

- simplificar el diseño y la introducción del programa,

- aumentar la legibilidad del programa,

-facilitar la depuración de aplicación,

- disminuir el volumen de código generado.

Sens_entr

SElevador

RRetenedor

Wiper

/Wiper

SRetenedor

RElevador

ESQUINA1

ESQUINA2

ESQUINA3

ESQUINA4

Sensor_salVirt_S3

Sensor_entVirt_S1

Sensor_esquinaVirt_S2

tiempoSE_SIt#50s

error_paletent Error_equina1

Elevador_1 Virt_Y1

Elevador_2 Virt_Y2

FBI_1

ESQUINAS1

Sensor_salVirt_S8

Sensor_entVirt_S6

Sensor_esquinaVirt_S7

tiempoSE_SIt#50s

error_paletent Error_equina3

Elevador_1 Virt_Y5

Elevador_2 Virt_Y6

FBI_3

ESQUINAS2

Sens_entrVirt_S4

WiperVirt_S5Retenedor Virt_Y3

Elevador Virt_Y4

FBI_16

ESQUINAS23

Sens_entrVirt_S9

WiperVirt_S10Retenedor Virt_Y7

Elevador Virt_Y8

FBI_17

ESQUINAS24

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30

6.5 GESTION DE CRUCE:

Es el caso especial del caso anterior, donde se involucra a varios sensores y

actuadores y para mayor comprensión se adjunta en la siguiente figura el cruce:

Figura 15: Cruce

El cruce presenta una serie de condiciones para poder gestionarlo bien, ya que se

tiene que explotar un recurso compartido que es el elevador Y10, entonces se

presentan dos casos:

El primero es la situación normal que la bandeja tiene que seguir por la cinta 1,

en este caso no lo puede hacer si otra bandeja está regresando de la cinta 5 o está

usando el elevador Y10.

La segunda: Se dio una orden para llevar la bandeja por la cinta 5 entonces si

hay otra bandeja justo detrás de esta puede provocar una colisión con el elevador

Y10.

Para resolver el conflicto se puede dar prioridad en el primer caso a la bandeja que

regresa de la cinta 5 esto se expresa en lenguaje LD de la siguiente manera:

La condición del elevador Y10 desactivado no es una condición suficiente ya que si

la bandeja esta en el camino de vuelta de la cinta 5 y Y10 todavía sin activar puede

provocar una situación anormal lo cual para estar al lado de la seguridad se opta por

dar la prioridad a la bandeja cuando empiece su regreso, la condición adicional seria

entonces es virt_M5 desactivada.

El segundo paso es más laborioso pero automático ya que no necesita comprobar el

recurso porque se le da la prioridad. Cuando llega la bandeja al sensor 12 y la orden de

llevar la bandeja a la cinta 5 está dada, se activa Y10 (no debe estar activada) durante

tres segundos, también se tiene que poner en marcha la cinta hacia la derecha

(Virt_M5_1) también se desactiva la orden. Cuando llega la bandeja a la posición del

BANDEJA EN S11 Y EL ELEVADOR NO ESTA

EN USO: SITUACION NORMAL.

SE VUELVE A ACTIVAR Y9.

Virt_S11

SVirt_Y9

/Virt_Y10

/Virt_S11

RVirt_Y9

/VUELTA

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31

sensor 19, permanece ahí hasta que el tiempo de elaboración se agota, después se

desactiva la cinta y se vuelve a activar un segundo después, pero esta vez a la izquierda

(Virt_M5), tres segundos después se da la orden al elevador Y10 y cuando abandona la

bandeja la posición del sensor 13 se baja el elevador y paro el motor de la cinta 5.

En el siguiente programa se recoge lo anteriormente explicado en lenguaje LD:

6.6 LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS:

CASO2:ORDEN DE LLEVAR LA BANDEJA A LA

CINTA5.

ORDEN

SVirt_Y10

SVirt_M5_1

SY10ACT

/Virt_Y10

RORDEN

Virt_S12

EN

IN

PTTIMEELEV10

ENO

Q

ET

FBI_10

TON

Y10ACT

RVirt_Y10

RY10ACT

GESTION DE LA BANDEJA EN LA CINTA 5

Virt_M5

permanencia

RVirt_M5_1

SVirt_M5

EN

IN

PTretardo_vuelta

ENO

Q

ET

FBI_13

TON

SVirt_Y10

EN

IN

PTTIMEELaborac

ENO

Q

ET

FBI_14

TON

EN

IN

PTretardo

ENO

Q

ET

FBI_15

TON

SVUELTA

Spermanencia

Rpermanen...

SVirt_Y14

Virt_S19

/Virt_S19

RVirt_Y14

RVirt_Y10

RVirt_M5Virt_Y10 Virt_M5

RVUELTA

/Virt_S13

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32

La instalación dispone de un lector de código de barras situado en la esquina2, entre los

sensores S7 y S8, en este caso, sólo se podrá leer el lado de la bandeja, que a medida

que pase por el lector sólo se recoge esta información.

El sistema es muy sencillo las entradas del aparato al autómata serán LECTOR_1 y

LECTOR_2, que como los otros casos se le asignarán unas variables virtuales:

Virt_LECTOR_1 y Virt_LECTOR_2, respectivamente.

La siguiente tabla explica de forma más simple el significado de la activación de estas

señales:

TABLA 6.2:

LECTOR_1 LECTOR_2 COMENTARIOS

0 1 LA BANDEJA ESTA

ORIENTADA EN EL

LADO 1.

1 0 LA BANDEJA ESTA

ORIENTADA EN EL

LADO 2.

0 0 LA BANDEJA ESTA

ORIENTADA EN EL

LADO 3.

1 1 LA BANDEJA ESTA

ORIENTADA EN EL

LADO 4.

El código entonces se basaría en esta tabla, sin olvidar que se tiene que identificar a la

bandeja que pasa en este instante por el escaneo:

(* LECTURA DE CÓDIGO DE BARRA CON ESTO SABREMOS DE QUE LADO

TIENE trabajaremos con la bandeja que abandona el sensor 7 y

se dirige hacia el sensor 8 (el lector está ubicado entre ellos)*)

(* LECTURA DE CÓDIGO DE BARRA PARA EL LADO=1////////////////////////////////*)

IF(Virt_LECTOR_1=0 AND Virt_LECTOR_2=1) THEN

FOR CONT_LADO:= 4 TO 1 BY -1 DO

IF (BANdeja[CONT_LADO][7]>1) THEN

FILA_LADO:=CONT_LADO ;(*se busca la fila de la bandeja del sensor 7 indice *)

END_IF;

END_FOR;

LADO_BAN[FILA_LADO]:=1;

END_IF;

(* LECTURA DE CÓDIGO DE BARRA PARA EL LADO=2////////////////////////////////*)

IF(Virt_LECTOR_1=1 AND Virt_LECTOR_2=0) THEN

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33

FOR CONT_LADO:= 4 TO 1 BY -1 DO

IF (BANdeja[CONT_LADO][7]>1) THEN

FILA_LADO:=CONT_LADO ;(*se busca la fila de la bandeja indice *)

END_IF;

END_FOR;

LADO_BAN[FILA_LADO]:=2;

END_IF;

(* LECTURA DE CÓDIGO DE BARRA PARA EL LADO=3////////////////////////////////*)

IF(Virt_LECTOR_1=0 AND Virt_LECTOR_2=0) THEN

FOR CONT_LADO:= 4 TO 1 BY -1 DO

IF (BANdeja[CONT_LADO][7]>1) THEN

FILA_LADO:=CONT_LADO ;(*se busca la fila de la bandeja indice *)

END_IF;

END_FOR;

LADO_BAN[FILA_LADO]:=3;

END_IF;

(* LECTURA DE CÓDIGO DE BARRA PARA EL LADO=4////////////////////////////////*)

IF(Virt_LECTOR_1=1 AND Virt_LECTOR_2=1 AND Virt_LECTOR_3=0 ) THEN

FOR CONT_LADO:= 4 TO 1 BY -1 DO

IF (BANdeja[CONT_LADO][7]>1) THEN

FILA_LADO:=CONT_LADO ;(*se busca la fila de la bandeja indice *)

END_IF;

END_FOR;

LADO_BAN[FILA_LADO]:=4;

END_IF;

*********************fin de la tarea****************************

6.7 VELOCIDAD CINTAS:

En adelante se necesitaría visualizar en el SCADA el movimiento de las bandejas a lo

largo de la planta, y como solo se dispone de información instantánea de la posición de

las bandejas en el paso por los sensores, se debe realizar una simulación de las bandejas.

Para crear dicha simulación se necesita saber la velocidad de cada cinta que es la

acometida de este párrafo.

Para el cálculo de la velocidad se necesitan de dos señales consecutivos de los sensores

de posición, se utilizó un bloque tipo DFB, llamado velocidad_cinta seguido de un

numero identificativo de la cinta. En definitiva serán cinco bloques.

El cálculo de la velocidad de cada cinta se supone una serie de hipótesis o mejor dicho

unas condiciones de obligado cumplimiento:

En la cinta solo circula una bandeja: solo esta bandeja activa los sensores de

todas las cintas.

La bandeja en cuestión tratará de realizar como mínimo dos vueltas a la

planta: una realiza el circuito y la otra para el cruce.

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34

La primera condición se puede cumplir, haciendo que la tarea de actualización de

velocidades se realizan de forma manual por el operario en las tareas de chequeo y antes

de lanzar el proyecto.

La segunda desactivar esta tarea después de conseguir que la bandeja recorra al menos

dos vueltas.

Se plasman estas ideas empezando por la declaración de variables DFB, y la rutina que

ejecutará la siguiente tabla muestra esta DBF:

TABLA 6.3:

V.Entrada funcion V.salida funcion

Sensor1 El primer sensor velocidad_cinta Salida de velocidad en

cm/s

Sensor2 El segundo sensor TIME_TRANS1 Tiempo transcurrido en

ms.

longitud Longitud entre los

dos sensores

TIEMPOLIM Tiempo límite

transcurrido entre los

dos sensores

La programación de la rutina de DFB de velocidad se hace en dos secciones la primera

en lenguaje LD llamándola velocidad_cin y se encarga de medir el tiempo transcurrido

entre las activaciones consecutivas de los dos sensores de entrada, la segunda en

lenguaje ST calcula a partir del tiempo transcurrido la velocidad de la cinta donde están

ubicados los sensores de entrada llamando a esta sección velocidad.

velocidad_cin:

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35

Velocidad:

IF (SENSOR2=1) THEN

TIMPOREAL := TIME_TO_DINT(IN := TIME_TRANS1);

IF(TIMPOREAL < 40000) THEN

TIMPOREAL := DIV (IN1 := TIMPOREAL,

IN2 := 1000);

velocidad_cinta := DIV (IN1 := LONGITUD,

IN2 := TIMPOREAL);

END_IF;

END_IF;

Cabe aclarar que se ha añadido otra condición para evitar errores de detección de algún

sensor que si el tiempo transcurrido excede en cuatro segundos no se actualiza la

velocidad.

Ahora se puede usar esta DFB en todas las cintas, queda solo seleccionar los sensores

que son los más representativos de cada cinta. El argumento de esta selección se basa en

que a más longitud más precisión, pero se debe tener en cuenta de que se comete unos

errores en el cálculo debido a que los retenedores pueden retrasar la bandeja un poco y

el deslizamiento de esta última podrá tener en algunos tramos. Pero estos errores no van

a cambiar demasiado el resultado final.

El programa quedaría entonces de la siguiente forma:

SENSOR1

SSALIDAhabilitar

SENSOR2

RSALIDA orden_velocidad

EN

INSALIDA

PTTIEMPOLIM

ENO

Q

ET TIME_Transcve

FBI_1

TON

TIME_LIM

TIME_Transcve...

COMPARE

TIME_TRANS1:=TIME_Transcve;

OPERATE

habilitar

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36

6.8 SIMULACIÓN DE MOVIMIENTO DE LAS BANDEJAS:

La filosofía de la simulación es visualizar en cada momento las bandejas que circulan

por la PLANTA o mejor dicho actualizar sus posiciones instantáneamente, esto se

puede conseguir definiendo una matriz de tiempos de tal manera que cada fila

representa una bandeja y cada columna un sensor. Este tiempo y con las velocidades ya

calculadas se puede obtener la una aproximación de las posiciones, en otras palabras las

posiciones de cada bandeja se calcularían en todo momento multiplicando el tiempo

transcurrido desde que abandona cada bandeja el último sensor y el instante actual, por

la velocidad de la cinta por la que se mueve cada bandeja.

La simulación de posición agrupa varias tareas y se representará el código en conjunto

con sus excepciones.

Definición de la Matriz de tiempos:

Cada fila de esta matriz representa una bandeja y cada columna representa un sensor, o

sea un elemento de la matriz computa el tiempo transcurrido entre dos sensores

consecutivos de cada bandeja, o para más exactitud que el elemento de la matriz (i,j),

representa el tiempo transcurrido desde que la bandeja (i) abandona el sensor(j).

RELOJ:

Parte importante del proyecto sería el reloj que no es más que una simple función

SAMPLETM, que genera una señal cuando alcanza el TIME_MUEST.

Cinta_M2

Cinta_M5Cinta_M5_1

Cinta_M4

Cinta_M1

Cinta_M3

TIEMPOLIMtimpo_espera

SENSOR2Virt_S1

LONGITUD125

habilitarHABILITAR_V...

SENSOR1Virt_S11velocidad_cinta velocidad_cinta_M1

TIME_TRANS1

FBI_21

VELOCIDAD_CINTA1

TIEMPOLIMtimpo_espera

SENSOR2Virt_S4

LONGITUD138

habilitarHABILITAR_VELOCIDADES

SENSOR1Virt_S3velocidad_cinta velocidad_cinta_M2

TIME_TRANS1

FBI_23

VELOCIDAD_CINTA2

TIEMPOLIMtimpo_espera

SENSOR2Virt_S6

LONGITUD120

habilitarHABILITAR_VEL...

SENSOR1Virt_S15velocidad_cinta velocidad_cinta_M3

TIME_TRANS1

FBI_24

VELOCIDAD_CINTA3

TIEMPOLIMtimpo_espera

SENSOR2Virt_S9

LONGITUD148

habilitarHABILITAR_VELOCIDADES

SENSOR1Virt_S8velocidad_cinta velocidad_cinta_M4

TIME_TRANS1

FBI_25

VELOCIDAD_CINTA4

TIEMPOLIMtimpo_espera

SENSOR2Virt_S19

LONGITUD136

habilitarHABILITAR_VELOC...

SENSOR1CRUCEvelocidad_cinta velocidad_cinta_M5_1

TIME_TRANS1

FBI_136

VELOCIDAD_CINTA5

TIEMPOLIMtimpo_espera

SENSOR2Virt_S12

LONGITUD136

habilitarHABILITAR_VELOCIDADES

SENSOR1Virt_Y14_Nvelocidad_cinta velocidad_cinta_M5

TIME_TRANS1

FBI_137

VELOCIDAD_CINTA6

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37

Esta señal se aprovecha al máximo ya que se usa también en otras aplicaciones

posteriores como se verá más adelante.

Se define la matriz en TIPO DE DATOS DERIVADOS, llamándola circuito y en

VARIABLES DERIBADAS, se define una matriz de tipo circuito y se llama

BANDEJA.

Actualización de la matriz:

Cada elemento de la matriz tendrá tres estados, el primer estado tendrá el valor de cero,

el segundo estado seria elemento de valor uno y el tercer estado contendrá el elemento

un valor mayor o igual que dos.

El tratamiento de esta matriz se hace en estas etapas:

Estado BANDEJA[i][j]>2:

Si el elemento es igual o mayor que dos, la bandeja i acaba de abandonar el sensor j y

se dirige al sensor siguiente. Entonces se incrementaría su valor hasta llegar al siguiente

sensor.

El siguiente programa actualiza las bandejas que tengan como mínimo el valor dos, ya

como se verá en adelante que es una condición necesaria para la actualización de la

bandeja. Se está cometiendo un error de dos milisegundos, por la propia definición del

reloj, pero este error es casi inapreciable, teniendo en cuenta que es del orden de 0.1%.

Su programación en lenguaje ST es el siguiente llamado “bandejas_MAT_TIEMPOS”:

TIC := TIME_TO_dINT (IN := TIME_MUEST);

IF(ACTUALIZACION) THEN FOR i:= 1 TO 4 DO

FOR j:= 1 TO 20 DO

IF (BANDEJA[I][J] > 1) THEN

BANDEJA[I][J]:= BANDEJA[I][J]+TIC;

END_IF;

END_FOR;

END_FOR;

END_IF;

Estado BANDEJA[i][j]=0:

La bandeja no existe en este tramo (tramo definido entre i y el sensor siguiente), ni

tampoco situada a la altura de este sensor. Se quedará así hasta que llegue la bandeja a

la posición del sensor.

INTERVALTIME_MUEST

DELSCANS

Q ACTUALIZACION

FBI_138

SAMPLETM1

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38

Estado BANDEJA[i][j]=1:

Significa que la bandeja[i], esta justo en la posición del sensor j; esto es que cuando la

bandeja correspondiente activa el sensor j, se modifica la matriz de tiempos

correspondiente a la bandeja en cuestión. Para eso se abordan varios aspectos para

gestionar este paso:

Cuando se activa un sensor j, la bandeja candidata a actualizarse seria la que

lleva más tiempo desde que esta última abandonó el sensor anterior o sea hay

que fijarse en la columna anterior de j.

En el cruce: se necesitará información para saber si la bandeja pasa a la quinta

cinta o seguirá por la primera cinta; esta información es vital para saber cual el

sensor siguiente.

Por las ventajas que ofrece FDB antes mencionadas se opta por usar un bloque BDF, en

este bloque no solo se va a actualizar la matriz de tiempos sino también se actualiza las

posiciones de las bandejas en su paso por los sensores de la planta.

La tabla siguiente representa LAS VARIABLES que emplea GESTION_POSI:

TABLA 6.4:

ENTRADAS USO SALIDAS/ENTRADAS USO PRIVADAS USO

SIG Indica la

enumeración

del sensor

activado

SEN Flanco

de

bajada

del

sensor

Max

SENSOR2 Su uso

reservado al

(Y10)

BAN Matriz

de

tiempos

Bandeja

Inid

K Hace

referencia al

sensor

anterior a

SIG

OCUPA Vector

de

reserva

de filas

CONT

X Primera

coordenada

del sensor

POSIC Posición

del

sensor

ORD Ord se activa

cuando Virt_Y10,

Virt_S12 están

activados

simultáneamente

Y Segunda

coordenada

del sensor

VALOR

SENSOR Sensor

activado

FBI_0: TON

Una observación que merece mencionarse es que las variables definidas de

entrada/salida son variables modificables por el programa, hecho no factible para las de

entrada.

Las secciones (rutinas) de nuestra FBD y su modo de funcionamiento se detallan en los

siguientes puntos:

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39

1) Cuando se activa un sensor, se busca en la columna del sensor anterior (en la matriz

de los tiempos):

a) Se para el contador de la bandeja que lleva más tiempo.

b) Se actualiza la posición de la bandeja con la del sensor que previamente activó.

c) Cuando sale del sensor (Flanco de bajada) información recogida en la variable

SEN, se empieza a contar para la misma bandeja pero esta vez en la columna del

último sensor activado.

2) Para el caso del cruce se dispone de una columna extra en la matriz de tiempos.

3) Los otros casos excepcionales se tratarán de forma personalizada sin recurrir a más

secciones.

La segunda sección de GESTION_POSI trata el caso de cruce donde se recurre a

variables auxiliares, para facilitar la tarea de programación.

Su programación en lenguaje ST es la siguiente:

//////////////////////// SECCIÓN BUSCA_MAX/////////////////////////////////////////////

(* SECCIÓN QUE SE ENCARGA DE INCICAR CUAL DE LAS BANDEJAS

ACTIVÓ EL SENSOR *)

IF (SENSOR=1 and SENSOR2=0) THEN MAX:= BAN[1][k]; (*K INDICA EL

SENSOR ANTERIOR*)

inid:=1;

FOR cont:= 4 TO 1 BY -1 DO

IF (BAN[cont][k]> MAX AND OCUPA[CONT]=1) THEN

INID:=CONT;(*se busca la fila de la bandeja indice *)

END_IF;

END_FOR;

(*Aqui se actualizan las posiciones de las bandejas con las de los

sensores*)

if(ban[inid][k]>1) then

ban[inid][k]:=1;(*CUANDO SE ACTIVA UNO DE LOS SENSORES SE TIENE

QUE DETENER LOS RELOJES *)

POSIC[Inid][1]:= X;

POSIC[Inid][2]:= Y;

end_if;

(*LA ULTIMA:EN EL CASO DE QUE LA BANDEJA VIENE DEL ROBOT SE

ACTUALIZA SU POSICIÓN*)

if(sig=12 and BAN[INID][19]>1) THEN

ban[inid][k]:=1;

POSIC[Inid][1]:= X;

POSIC[Inid][2]:= Y;

END_IF;

END_IF;

(*SE DESABILITA EL RELOJ PARA INICIARLO DESPUES DE LA

BANDEJA[CONT] EL INDICE*)

IF(SEN=1 and VALOR=0) THEN SEN:=0; (*LA CONDICION ES QUE CUANDO

DETECTA EL FLANCO DE BAJADA DEL SENSOR 12 NO SE ACTIVA SI Y10

ESTA ACTIVADO *)

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40

IF (sig=12)then

if( BAN[INID][11]>0)THEN BAN[INID][11]:=0;

BAN[INID][12]:=2;

Ocupa[INID]:=0;(*la Única condición diferente*)

END_IF;

(* en caso de que la bandeja regresa de cruce*)

FOR cont:= 4 TO 1 BY -1 DO

IF (BAN[cont][19]>0) THEN INID:=CONT;(*se busca la fila de la

bandeja indice *)

END_IF;

END_FOR;

IF(BAN[inid][19]>0)THEN BAN[INID][19]:=0;(*sería la 19*)

ocupa[inid]:=0;

BAN[INID][12]:=2;

END_IF;

ELSif( BAN[INID][K]>0) THEN BAN[INID][K]:=0;

BAN[INID][SIG]:=2;(*SIG: INDICA EL SENSOR QUE ACABA DE

ACTIVARSE*)

end_if;(*delsig=12*)

END_IF;(*del sen*)

(*EL CASO DE LA BANDEJA INDICE SE MUEVE POR EL

CRUCE*/////////////////////////////////////*)

IF(VALOR=1) THEN MAX:= BAN[1][k];(*SE TRATA DE MIRAR LA COLUMNA

ANTERIOR SERIA K=11*)

FOR cont:= 4 TO 1 BY -1 DO

IF (BAN[cont][K]> MAX AND OCUPA[CONT]=1) THEN

INID:=CONT;(*se busca la fila de la bandeja indice *)

END_IF;

END_FOR;

IF(BAN[INID][11]>0) THEN BAN[INID][11]:=0;

BAN[INID][20]:=2;(*empieza el contador de la bandeja[inid][20]*)

(*12 que es la de vuelta*)

END_IF;

END_IF;

(*//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////*)

La segunda rutina como se ha explicado es un caso particular y se programa en lenguaje

de contactos para resaltar el paso de la bandeja a la cinta_5:

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41

Con esto está definida totalmente la DFB, lista para usarse en cada sensor.

Todo lo dicho hasta ahora se plasmará en la siguiente figura que representa una de las

DFB:

En los archivos adjuntos estarán todas estas DFB; con sus diferentes entradas y salidas.

El sensor de partida necesitará unas condiciones más para iniciar la aplicación de forma

normal, por eso se escoge sensor 1, se puede escoger cualquiera pero se opta por uno

que no presenta ninguna condición posterior a la aplicación o presenta particularidades

que complica el código.

Su programación es la siguiente tarea con nombre BANDEJA_INICIO:

(*TAREA DE GESTIÓN DE POSICION PARA LAS BANDEJAS A LA ALTURA

DEL SENSOR 1 POR TRATARSE DE UNA EXCEPCIÓN A LA ANTERIOR

TAREA*)

IF (Virt_S1=1) THEN MAX_1:= BANdeja[1][12]; (*K INDICA EL SENSOR

ANTERIOR*)

FOR cont_1:= 4 TO 1 BY -1 DO

SENSOR SENSOR2 ORD

ORD

NVALOR

SENSORVirt_S2_P

K1

POSICPOSICION

SENSOR2

YPOSI_S2yXPOSI_S2x

SIG2

BANbandeja

ocupaOcupada

SENSEN2

ocupa

BAN

SEN

POSIC

FBI_103

GESTION_POSI5

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IF (BANdeja[cont_1][12]>= MAX_1 AND OCUPADA[CONT_1]=0)

THEN IN1:=CONT_1;(*se busca la fila de la bandeja indice *)

END_IF;

END_FOR;

(*Aqui se actualizan las posiciones de las bandejas con las de los sensores*)

if(ocupada[in1]=0) then

POSICION[IN1][1]:= POSI_S1x;

POSICION[IN1][2]:= POSI_S1y;

BANDEJA[In1][12]:=0;

END_IF;

end_if;

IF(SEN1=1) THEN SEN1:=0;

IF(OCUPADA[IN1]=0) THEN

BANDEJA[IN1][1]:=2;

OCUPADA[IN1]:=1;

END_IF;

END_IF;

6.9 POSICIÓN DE LAS BANDEJAS:

El paso siguiente seria situar la posición de cada bandeja en todo momento, esto ya lo se

puede hacer teniendo en cuenta la matriz que se ha definido, nada más que

multiplicando los elementos de la matriz por las velocidades de la cinta.

Las únicas posiciones que serán exactas serían las de los sensores ya que las bandejas

se actualizan cada vez que pasen por un sensor que tiene definidas sus posiciones de

ante mano.

La programación de esta tarea es la siguiente:

(*PASAR LAS MATICES EN TIEMPOS A VARIABLES DE POSICION *)

IF(ACTUALIZACION) THEN

X1:=POSICION[1][1]+((velocidad_cinta_M1*(bandeja[1][1]+bandeja[1][12]+bandeja[1][11]+bandeja[1

][14]+bandeja[1][10]))-(velocidad_cinta_M3*(bandeja[1][5]+bandeja[1][15]+bandeja[1][6])))/1000;

Yp1:=POSICION[1][2]+((velocidad_cinta_M2*(bandeja[1][2]+bandeja[1][3]+bandeja[1][4]))-

(velocidad_cinta_M4*(bandeja[1][7]+bandeja[1][8]+bandeja[1][18]+bandeja[1][9]))+(velocidad_cinta_

M5_1*BANDEJA[1][20])-(velocidad_cinta_M5*BANDEJA[1][19]))/1000;

X2:=POSICION[2][1]+((velocidad_cinta_M1*(bandeja[2][1]+bandeja[2][12]+bandeja[2][11]+bandeja[2

][14]+bandeja[2][10]))-(velocidad_cinta_M3*(bandeja[2][5]+bandeja[2][15]+bandeja[2][6])))/1000;

Yp2:=POSICION[2][2]+((velocidad_cinta_M2*(bandeja[2][2]+bandeja[2][3]+bandeja[2][4]))-

(velocidad_cinta_M4*(bandeja[2][7]+bandeja[2][8]+bandeja[2][18]+bandeja[2][9]))+(velocidad_cinta_

M5_1*BANDEJA[2][20])-(velocidad_cinta_M5*BANDEJA[2][19]))/1000;

X3:=POSICION[3][1]+((velocidad_cinta_M1*(bandeja[3][1]+bandeja[3][12]+bandeja[3][11]+bandeja[3

][14]+bandeja[3][10]))-(velocidad_cinta_M3*(bandeja[3][5]+bandeja[3][15]+bandeja[3][6])))/1000;

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Yp3:=POSICION[3][2]+((velocidad_cinta_M2*(bandeja[3][2]+bandeja[3][3]+bandeja[3][4]))-

(velocidad_cinta_M4*(bandeja[3][7]+bandeja[3][8]+bandeja[3][18]+bandeja[3][9]))+(velocidad_cinta_

M5_1*BANDEJA[3][20])-(velocidad_cinta_M5*BANDEJA[3][19]))/1000;

X4:=POSICION[4][1]+((velocidad_cinta_M1*(bandeja[4][1]+bandeja[4][12]+bandeja[4][11]+bandeja[4

][14]+bandeja[4][10]))-(velocidad_cinta_M3*(bandeja[4][5]+bandeja[4][15]+bandeja[4][6])))/1000;

Yp4:=POSICION[4][2]+((velocidad_cinta_M2*(bandeja[4][2]+bandeja[4][3]+bandeja[4][4]))-

(velocidad_cinta_M4*(bandeja[4][7]+bandeja[4][8]+bandeja[4][18]+bandeja[4][9]))+(velocidad_cinta_

M5_1*BANDEJA[4][20])-(velocidad_cinta_M5*BANDEJA[4][19]))/1000;

END_IF;

////////////////////////////////////////FIN DEL PROGRAMA/////////////////////////////////////

6.10 MODIFICACIÓN DE LA MATRIZ DE TIEMPOS:

En caso de que se hace uso del Almacén, se tiene que tener en cuenta predecir la

acumulación o formación de cola a la altura del mismo.

Lo cual no se puede incrementar los tiempos de la bandeja de forma indefinida o por lo

contrario se vería en el Scada en vez de una cola, un bandeja en posición del sensor 14 y

las otras bandejas pasando por encima sin control físico sobre estas.

El siguiente código explica la forma de abordarlo, esto sería una modificación del

programa “bandejas_MAT_TIEMPOS”:

(*MATRIZ DE TIEMPOS CALCULA EL TIEMPO DESDE QUE ABANDONA LA

BANDEJA LOS SENSORES: EPIEZA A CONTAR CUANDO ABANDONA

CUALQUIER SENSOR

Y PARA AL LLEGA AL SIGUIENTE SENSOR

NOTA:LA EXCEPCIÓN SERIA LA FORMACION DE COLA DE BANDEJAS A

LA ALTURA DEL ALMACEN TRATAR LA MATRIZ DE TIEMPOS DE LAS

BANDEJAS EN EL SENSOR10 *)

TIC := TIME_TO_dINT (IN := TIME_MUEST);

IF(ACTUALIZACION) THEN FOR i:= 1 TO 4 DO

FOR j:= 1 TO 20 DO

IF (BANDEJA[I][J] > 1 and J<>10) THEN (*J=10 ES UN PUNTO

ANTERIOR AL DE COMUNICACION DEL ALMACEN*)

BANDEJA[I][J]:= BANDEJA[I][J]+TIC;

END_IF;

IF(J=10) THEN

IF(BANDEJA[I][10]> 1 AND Y_comini1=0) THEN

BANDEJA[I][10]:= BANDEJA[I][10]+TIC;

END_IF;

(*SE SIGUE CALCULANDO EL TIEMPO MIENTRAS

LAS BANDEJAS NO LLEGAN AL PuuNTO DE TOPE*)

IF(BANDEJA[I][10]>1 AND Y_comini1=1 AND

BANDEJA[I][10]< TOPE_10) THEN

BANDEJA[I][10]:= BANDEJA[I][10]+TIC;

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END_IF;

(* SI SUPERA EL TOPE Y HAY COMUNICACIÓN CON

EL ALMACEN SE DEBE AVERIGUAR CUANTAS BANDEJAS LO HAN HECHO

Y COLOCARLA EN COLA*)

IF(BANDEJA[I][10]>=TOPE_10 and Y_comini1=1) THEN

CONTADOR:=0;

FOR IND:=1 TO 4 DO

IF(BANDEJA[IND][10]>=TOPE_10) THEN

CONTADOR:=CONTADOR+1;

END_IF;

END_FOR;

CASE CONTADOR OF

1:BANDEJA[I][10]:=TOPE_10+2750;(* SI ES LA

PRIMERA Y NO ESTA RETENIDA EN Y14 SE COLOCA PRIMERA*)

2:IF(BANDEJA[I][10]<>TOPE_10+2750)THEN

BANDEJA[I][10]:=TOPE_10+1375;END_IF;(* SI ES SEGUNDA SE COLOCA

COMO SEGUNDA*)

3: IF(BANDEJA[I][10]<>TOPE_10+2750 AND

BANDEJA[I][10]<>TOPE_10+1375) THEN BANDEJA[I][10]:=TOPE_10;END_IF;

(* SI ES TERCERA Y ÚLTIMA SE COLOCA TERCERA*)

END_CASE;

END_IF;

END_IF;(* DE LA CONDICION DE QUE J=10*)

END_FOR;

END_FOR;

END_IF;

///////////////////////////////////////////// FIN //////////////////////////////////////////////////////////////////////////

6.11 SIMILACIÓN DE LAS BANDEJAS: VIJEO SCADA.

Habrá que aplicar unos pasos antes de iniciar la aplicación en Vijeo Citect, se resume

estas etapas en los siguientes puntos:

Analizar y generar todo el proyecto.

Conectar y transferir el proyecto desde Unity.

Desconectar del autómata, esta vez para exportar las variables seleccionadas al

Vijeo Citect: esta exportación se guarda en el archivo “cinta.XVM”. Es

importante que se guarden en formato .XVM.

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Para configurar el OPC, se usa el programa “OFS configuration Tool”, se creó el

alias “cinta_”, se verifica si la dirección es la adecuada: MBT: 192.168.0.2/U, si

es así se indica en el menú General, en opción: Simulación.

En este proyecto no se va a especificar la forma de creación de genios ni las gráficas del

Scada (Vijeo Citect), ya que viene muy detallado en los manuales de usuario en

archivos adjuntos a este proyecto. Tampoco se explicará la configuración de la

comunicación por el mismo motivo que lo anteriormente explicado.

Entonces se nombran los archivos que se dispone para un correcto funcionamiento de

esta parte del proyecto. Al abrir el Explorador de proyectos de Vijeo Citect, se dispone

de un proyecto llamado CINTA, que debería disponer de los siguientes documentos:

Páginas en Gráficos: CINT2.

Genios en Gráficos: biblioteca_Cint que deberá de contener los siguientes

genios: retenedor, Sensor, elevador y Paro_marcha.

variables locales en Tags: bandeja_y1, bandeja_y2, bandeja_y3, bandeja_y4,

bandeja_x1, bandeja_x2, bandeja_x3, bandeja_x4.

Archivos Cicode: Cicode1.

No se ha mencionado los Tags variables, porque serán el objeto de importación desde el

autómata.

La siguiente gráfica es la CINT2 que es la pantalla que se visualizará al ejecutar Vijeo

Citect:

Figura 15: Página CINT2 en SCADA

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7. MEMORIA DE PROGRAMACION: CASO PRÁCTICO

En que sigue en el proyecto no es más que una particularidad de lo realizado

anteriormente, y las diferencias radican solo en:

Se usaría solo una bandeja en vez de cuatro.

Se incluiría un elemento nuevo el almacén con la totalidad de sus instalaciones.

Incluir en las cintas puntos de paro, programados para albergar tres máquinas de

herramientas hipotéticas o a instalar en el futuro.

En la siguiente figura se visualiza la disposición de los puestos de trabajo:

Figura 16: Posición de las maquinas

Los puestos Máquina 1, Máquina 2 y Máquina 3, están distribuidas como indica la

figura.

7.1 PROCESO ESTRUCTURA Y CODIFICACION:

El proyecto se descompone de dos partes separadas a nivel físico en planta y almacén

también a nivel de programación, los dos usan programación diferente. Este hecho deja

un poco de libertad para abordar el problema de forma separada, en la memoria también

se va a aprovechar este hecho, explicando la programación de cada uno por separado.

Antes de empezar hay que advertir que esta separación no es total ya que los dos

comparten los mismos recursos (productos P1 y P2), entonces se debe tener en cuenta la

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comunicación entre ambas partes y pensar en utilizar las salidas y entradas que dispone

el almacén.

7.2 COMUNICACIÓN:

Se puede resumir la comunicación entre autómata y almacén en las dos gráficas

siguientes:

TABLA 7.1:

ENTRADAS IN[1] IN[2] IN[3] IN[4]

Petición del autómata para comunicar 1 0 - 1 0 - 1 0 – 1

Petición de recogida de P1 1 1 0 0

Petición de recogida de P2 1 0 1 0

Orden de almacenar de P1 1 0 0 1

Orden de almacenar de P2 1 0 1 1

Se puede observar que el autómata manda cuatro tipos de órdenes diferentes, excepto la

primera que acompañará a estas, para hacer una petición de comunicación.

Hay que aclarar que esta forma de nombrar las señales de entrada IN[1], IN[2], IN[3] y

IN[4]es la del Controlador-B, en el autómata pasan a ser IN_1, IN_2, IN_ 3 y IN_4

respectivamente ya que en otro caso se interpretarían como un vector y no se puede

definir un vector booleano.

TABLA 7.2:

SALIDAS OUT[5] OUT[6] OUT[7]

Entablada la comunicación 1 0 - 1 0 – 1

La orden se ha ejecutado correctamente 1 1 0

La orden no se ejecutó 1 0 1

La comunicación se suspendió o no existe 0 0 0

En este caso se procura que la primera señal responder a la llamada del autómata para la

comunicación. Esta señal como ocurre en el anterior párrafo acompañará a cualquiera

de las señales restantes.

También para las señales de la salida OUT[5], OUT[6] y OUT[7] se le designa en el

autómata por S_comuni1, S_comuni2 y S_comuni3, respectivamente por el mismo

motivo del caso de las entradas.

7.3 ALMACÉN: ESTRUTURA Y CÓDIGO:

El autómata hace una petición de comunicación según las tablas anteriores, cuando la

bandeja llega a la posición del sensor S_14. Lo cual el Controlador-B debe responder a

esta petición enviando una señal de salida esa señal es de OUT[5]. En el mismo tiempo

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el autómata debería especificar cuál de los productos se trata y si es para solicitarlo o

almacenarlo.

El programa al que se ejecuta se llama PRINC, este programa recurre a unas

subrutinas que no son más que programas ya hechos. Para más facilidad al lector, se

explica primero el acometido de cada uno por separado:

CAMB: Ejecuta el intercambio de los productos:

- Si la variable ORIG=0, se coge el producto de la cinta y se

almacena en la posición indicada por la variable DEST.

- Sin embargo DEST=0, se coge el producto del almacén de

posición ORIG y se destina a la cinta.

En la siguiente figura se muestra un diagrama de funcionamiento.

No existen más posibilidades.

Como nota las posiciones TRAN1, TRAN2, TRAN3 y TRAN4, son

posiciones de acercamiento a la cinta.

NO

SI

DEST = 0

PRODUCTO EN LA

CINTA

DEST = CTE#0.

PRODUCTO EN EL

ALMACÉN

LLEVAR EL

PRODUCTO AL

ALMACÉN SI HAY

SITO.

LLEVAR EL PRODUCTO

DEL ALMACEN A LA

CINTA.

FIN

¿ORIG=0?

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Los siguientes programas hacen uso del programa CAMB:

ARECO: Verifica si existe el producto P1 en el almacén, si existe lo

indica con la variable ENCT=1 y actualiza las variables DEST y ORIG

según lo especificado en CAMB.

AALM: Verifica si existe sitio para almacenar el producto P1 en el

almacén, si existe lo indica con la variable ENCT1=1 y actualiza las

variables DEST y ORIG según lo especificado anteriormente.

BRECO: Verifica si existe el producto P2 en el almacén, si existe lo

indica con la variable ENCT=1 y actualiza las variables DEST y ORIG

según lo especificado anteriormente.

BALM: Verifica si existe sitio para el producto P2 en el almacén, si

existe lo indica con la variable ENCT=1 y actualiza las variables DEST

y ORIG según lo especificado anteriormente.

Los códigos de estos programas

PROGRAM CAMB

*********************

SETP TRAN[1]=TRAN1

SETP TRAN[2]=TRAN2

SETP TRAN[3]=TRAN3

SETP TRAN[4]=TRAN4

SET VMAX = 30

SPEED VMAX

SET OUT[4] = 1

FOR J = 1 TO 4

IF ORIG = 0 * Si el orig=0 se coge la pieza de la cinta a la posición que

indica dist#0*

SETP POS_I[J]=TRAN[J] * Se fijará entonces la posiciones de origen(pos_i[j]

de acercamiento de la cinta)*

ELSE

SET AUX1=J * 100

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SET AUX2=AUX1 + ORIG

SETP POS_I[J]=CIM[AUX2] * Pos_I[]:son las posiciones de acercamiento a la

posicion J

ENDIF

IF DEST = 0 * Si el dest=0 se coge la pieza del almacén de la posición

que indica orig#0*

SETP POS_F[J]=TRAN[J] * Se fijará entonces la posiciones de dest(pos_F[j]

de acercamiento del almacén)*

ELSE

SET AUX1=J * 100

SET AUX2=AUX1 + DEST

SETP POS_F[J]=CIM[AUX2] *En este caso se coge la pieza de la cinta*

ENDIF

ENDFOR

OPEN

FOR J = 4 TO 2

MOVED POS_I[J] *se aproxima a la posición marcada como inicial (ORG)*

ENDFOR

SPEED 10

MOVED POS_I[1] * MOVER el robot a la posición para recoger el producto *

DELAY 100

CLOSE

DELAY 100

SPEED VMAX

FOR J = 1 TO 4

MOVED POS_I[J]

ENDFOR

FOR J = 4 TO 2

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MOVED POS_F[J]

ENDFOR

SPEED 10

MOVED POS_F[1]

DELAY 100

OPEN

DELAY 100

SPEED VMAX

FOR J = 2 TO 4

MOVED POS_F[J]

ENDFOR

CLOSE

END

*********************RUTINAS*****************************************

PROGRAM ARECO

*********************

PRINTLN "INICIO DE BUSQUEDA DE LA PIEZA A"

FOR J = 1 TO 18

IF MAT[J] = 1

SET ENCT = 1

PRINTLN "PIEZA A ENCONTRADA"

SET MAT[J] = 0

SET DEST = 0

SET ORIG = J

GOTO 7

ELSE

SET ENCT = 0

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52

ENDIF

ENDFOR

LABEL 7

END

PROGRAM BRECO

*********************

PRINTLN "ICCIO DE BUSQUEDA DE LA PIEZA B"

FOR J = 37 TO 54

IF MAT[J] = 1

SET ENCT = 1

SET DEST = 0

SET ORIG = J

SET MAT[J] = 0

GOTO 8

ELSE

SET ENCT = 0

ENDIF

ENDFOR

LABEL 8

END

PROGRAM AALM

*********************

FOR J = 19 TO 36

IF MAT[J] = 0

SET PO = 1

SET MAT[J] = 1

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53

SET DEST = J

SET ORIG = 0

GOTO 9

ELSE

SET PO = 0

ENDIF

ENDFOR

LABEL 9

END

PROGRAM BALMA

*********************

FOR J = 55 TO 72

IF MAT[J] = 0

SET PO = 1

SET MAT[J] = 1

SET DEST = J

SET ORIG = 0

GOTO 10

ELSE

SET PO = 0

ENDIF

ENDFOR

LABEL 10

END

$chk 13353

(END)

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54

El programa principal PRINC, responde al protocolo que ya se había explicado de la

comunicación entre el almacén y el autómata.

El siguiente diagrama de flujo se explica de forma cualitativa el funcionamiento del

programa PRINC.

INICI

O

¿IN[2]=1

?

¿IN[3]=1

?

Almacenar P2

Ejecución BALMA

Recogida de P1

Ejecución

ARECO

Recogida de P2

Ejecución de

BRECO

Almacenar P1

Ejecución

AALMA

FIN

¿IN[4]=1

?

¿IN[4]=1

?

Si

Si

Si

Si

No

No

No

No

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55

Su código es el siguiente:

PROGRAM PRINC

*********************

LABEL 6

WAIT IN[1] = 1

SET OUT[5] = 1

IF IN[2] = 1

PRINTLN "ORDEN DE RECOGIDA DEL PRODUCTO P1"

DELAY 100

GOSUB ARECO

IF ENCT = 1

GOSUB CAMB

PRINTLN " PIEZA SERVIDA A"

SET OUT[6] = 1

ELSE

PRINT "PIEZA NO ENCONTRADA"

SET OUT[7] = 1

ENDIF

DELAY 500

SET OUT[5] = 0

SET OUT[6] = 0

SET OUT[7] = 0

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56

ENDIF

IF IN[3] = 1

IF IN[4] = 0

PRINT "ORDEN DE RECOGIDA P2"

DELAY 100

GOSUB BRECO

IF ENCT = 1

GOSUB CAMB

PRINTLN "PIEZA P2 SERVIDA"

SET OUT[6] = 1

ELSE

PRINTLN "PIEZA NO ENCONTRADA"

SET OUT[7] = 1

ENDIF

DELAY 500

SET OUT[5] = 0

SET OUT[6] = 0

SET OUT[7] = 0

ENDIF

ENDIF

IF IN[4] = 1

IF IN[3] = 1

PRINTLN "ORDEN DE ALMACENAR P2"

DELAY 100

GOSUB BALMA

IF PO = 1

GOSUB CAMB

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57

PRINTLN "PIEZA ALMACENADA P2"

SET OUT[6] = 1

ELSE

PRINT "PIEZA NO ALMACENADA"

SET OUT[7] = 1

ENDIF

DELAY 500

SET OUT[5] = 0

SET OUT[7] = 0

SET OUT[6] = 0

ENDIF

ENDIF

DELAY 500

IF IN[4] = 1

IF IN[3] = 0

PRINTLN "ORDEN DE ALMACENAR P1"

DELAY 100

GOSUB AALM

IF PO = 1

GOSUB CAMB

PRINTLN "PIEZA P1 ALMACENADA"

SET OUT[6] = 1

ELSE

PRINTLN " PIEZA P1 NO ALMACENADA"

SET OUT[7] = 1

ENDIF

DELAY 500

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58

SET OUT[5] = 0

SET OUT[6] = 0

SET OUT[7] = 0

ENDIF

ENDIF

DELAY 500

GOTO 6

END

**************FIN código de PRINC**************************************

El programa no podría funcionar con eficacia sin tener previamente definida una matriz

MAT, esta matriz sería la encargada de almacenar el estado del almacén.

Simplemente se representa con MAT[i] a la celda “i” del almacén, si el valor de MAT[i]

es la unidad significa que está ocupada y si es nulo es que esta sin ocupar.

Entonces se dispone de un programa que actualice previamente la matriz MAT, esto es

cuando empieza la práctica o cuando se manipula de forma manual alguna posición

(reponiendo o quitando algún producto dentro del almacén), o también por su

modificación mediante otro programa ajeno al de la práctica.

De todas formas más adelante se dispone de una “GUIA” para manejar la práctica

donde se explicará la manera de proceder y también se incluirá el código de

actualización de MAT.

7.4 AUTÓMATA:

Se ha visto en el apartado anterior detalladamente las funciones del almacén, su

interacción con la cinta, pero se mencionó que la batuta de control se la lleva el

autómata.

Ya es sabido que se ha conservado la estructura general de la primera parte. Este hecho

se refleja en la invariabilidad del funcionamiento de la cinta excepto en algunos puntos

de la misma donde se definen las rutas, localizados en la figura 16, concretamente a la

altura de las tres máquinas.

7.1.1 Tarea Máquina_1_2_3:

Entonces la única parte que se cambia sería la tarea del MAST en secciones

“ACTIVACION_SENSORES”, cambiándola por dos nuevas tareas “Maquina_1_2_3”,

el autómata en este caso no se involucra en las tareas de las tres máquinas, solo en

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temporizar los tiempos de paro en cada una, así que como ya es sabido estos tiempos de

parada serán los que se definen en las rutas.

Su programación es sencilla, se introduce en cada máquina unos retardos, definidos

para cada máquina y serán TQ1, TQ2, TQ3. La programación de la primera máquina es

la siguiente:

Cuando llega la bandeja a S4, debe permanecer en esta posición hasta que transcurre

TQ1 segundos, después se tiene que verificar que la esquina2 está libre (esta condición

no debe preocupar en realidad ya que solo se va a disponer de solo una bandeja),

desactivando entonces el retenedor y activando el elevador. Volviendo al estado inicial

cuando abandona la bandeja la esquina 2.

En la tarea “Maq_23” no se limita a gestionar las máquinas 2 y 3 sino también en

definir un punto de espera en la posición de entrega del almacén, entonces cuando la

bandeja llega activa el sensor S14, espera cuatro segundos si no hay comunicación con

el almacén ( IN[1] ACTIVADO) abandona esta posición.

En los otros puntos no se modifica nada. Se recrea en lenguaje LD la tarea:

Virt_S4

SVirt_Y3

/Virt_S5

RVirt_Y4

RVirt_Y3

EN

IN

PTTQ1

ENO

Q

ET

FBI_142

TON

Virt_S5

SVirt_Y4

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60

7.5 PROCESO DE ENTREGA Y RECOGIDA (Tareas “almacenP1”,

“almacenP2”):

Quizás es el punto más importante y sensible del programa, y consiste en gestionar la

puesta y la recogida de los productos haciendo hincapié sobre qué tipo de producto.

El acometido de esta tarea se puede presentar por puntos:

Aplicación del protocolo de comunicación.

Supervisión de la cantidad de los productos P1, P2.

Saber de ante mano que hacer con el producto (retirar o poner).

MAQUINA 2

MAQUINA 3

ALMACEN: punto de

espera por si hay

comunicación

Virt_S16

RVirt_Y12

Virt_S18

RVirt_Y13

Virt_S11

RVirt_Y11

Virt_S15

SVirt_Y12

EN

IN

PTTQ3

ENO

Q

ET

FBI_141

TON

Virt_S17

SVirt_Y13

EN

IN

PTTQ2

ENO

Q

ET

FBI_140

TON

SVirt_Y11Virt_S14

/IN_1

EN

IN

PTTQ3

ENO

Q

ET

FBI_146

TON

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La tarea “almacenP1” gestiona el procesado del producto desde su entrega departe del

almacén hasta su almacenamiento. El código es el siguiente:

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62

Nota: La secuencia de la tarea programada es recoger el producto de la cinta y luego la

puesta de la siguiente pieza (producto). Excepto al inicio de la aplicación que sería lo

Terminado la puesta del producto se suspende la

conexion. Este proceso se repetira para cualquier

rutina: almacenamiento del producto P1 o P2 .

Si hay comunicación y orden de poner se le ordena al almacen para servir

producto P1. Aquí se comprueba también si hay más productos para servir.

La tarea se encarga de gestionar la puesta y la recogida del almacen.

Despues de servirnos el producto dejamos el

almacén listo para recoger posteriormente el

producto.

Paso1: Ante un flanco de subida del sensor14 intentará comunicar con el

almacen.

Al finalizar la tarea de almacenado del producto se

procede a actualizar la variable x( numero de

producto servido hasta el momento

independientemente de la ruta

En caso de haya comunicación y el orden es de almacenar P1

se lo comunica el autómata al almacen.

Supervisión de la variable x. Si es nula cambio a

otra ruta

Despues de servir el producto

comunicamos al almacén que nos

vuelva a poner el siguiente producto.

P

Virt_S14

S_comuni1

S

IN_1

S

IN_2poner_P1

S_comuni1

S

IN_4

/

poner_P1

R

IN_2

R

IN_1

R

IN_4Virt_S14

R

IN_3

N

Virt_S14

R

poner_P1

X:=X-1;

OPERATE

P

S_comuni3

X=0

COMPARE NULO

X_serv:=X_serv+1;

OPERATE

S_comuni3

S

poner_P1

S_comuni2

/

S_comuni3

/

S_comuni2

Virt_S14

Virt_S14

X<>0

COMPARE

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63

contrario. Mediante la activación de la variable poner_P1 se servirá primero la pieza y

nada más.

Se aplicará las mismas consignas del producto P1 al producto P2, aunque con leves

diferencias en algunas variables y protocolo de comunicación:

Orden de recogida del producto 2 :

Se activan IN[3] MANTENIENDO

IN[4]=0

Paso1: ante un flanco de subida del sensor14 y con la orden de recogida se

intentará comunicar con el almacen y hacer la peticion del producto.

entablada la conexion y siendo satisfecha la demanda se suspende la

comunicación de nuevo .

Terminado la puesta del producto se suspende la

conexion. Este proceso se repetira para cualquier

rutina: almacenamiento del producto P1 o P2 .

Despues de servir el producto

comunicamos al almacén que nos

vuelva a poner el siguiente producto.

Paso2: Al realizar la bandeja el proceso vuelve al almacen esta

vez para almacenarla, dando el orden in_4 Y IN[3].

PVirt_S14

S_comuni1

SIN_1

SIN_3poner_P2

S_comuni1

SIN_4

/poner_P2

RIN_2

RIN_1

RIN_4Virt_S14

EN

IN

PTt#1s

ENO

Q

ET

FBI_155

TON

RIN_3

SIN_3

NVirt_S14

RIN_4

Y:=Y-1;

OPERATE

PS_comuni3

Y=0

COMPARE NULO

Y_serv:=Y_serv+1;

OPERATE

Rponer_P2

S_comuni3

Sponer_P2

S_comuni2

/S_comuni3

/S_comuni2

Virt_S14

Virt_S14

Y<>0

COMPARE

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7.6 GRAFCET (RUTAS):

Objetivos:

El diagrama siguiente del GRAFCET de nombre “RUTAS”, tiene la misión de organizar

el trabajo actualizando las variables entre estas las de tiempos de maquinas, cantidad de

productos, tipos de productos, además de las tareas que se van a usar y las que no

(almacenP1 o almacenP2).

Desarrollo:

Para mejor entendimiento se va a representar por partes el diagrama GRAFCET, este se

conforma de acciones y transiciones.

Las transiciones van a ser variables o sus negadas y en el caso de acciones serán

secciones en su mayoria.

En la figura siguiente, la sección S_1_1 es la sección de inicio; donde se tiene solo una

acción que es la que habilita la tarea “almacenP1” y deshabilita “almacenP2”.

La siguiente transición es true, que es una condición que siempre se cumple. La sección

S_1_2, fija el valor X en el valor de la cantidad de producto P1 que se procesará en la

primera ruta. Este valor si es nulo, cumplirá la condición NULO, luego se debe pasar a

la siguiente etapa por no tener productos P1 que precisan ruta 1. En caso de que X

diferente de cero, franqueará la condición NOTNULO, la sección S_1_15 tiene como

acción RUTA1 que fija para los tiempos de presencia en las máquinas.

La condición NULO se dará cuando la última pieza P1 de la primera ruta queda

almacenada en el almacén, esta condición se aloja en la tarea “almacenP1”.

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La siguiente figura no es mas que la continuación de lo que se explicó

anteriormente pero esta vez es para las siguientes rutas, la primera sección es para

fijar X a la cantidad de productos P1 para cada ruta.

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Se observa que al final de la quinta ruta hay un salto a la sección S_1_39.

En la siguiente figura

La continuación del programa

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7.7 MONITORIZACIÓN SCADA:

La monotorización del proyecto en SCADA, y sus objetivos se explicarón

anteriormente en la página 13, y uno de sus objetivos comprende todas aquellas

soluciones de aplicación, para referirse a la captura de información de un proceso o

planta. El objetivo entonces sería controlar el proceso desde la pantalla del ordenador.

Para ello se limitará el proyecto en representar, solo aquellas variables necesarias y

fundamentales para comunicar y controlar el proceso.

Abriendo un nuevo proyecto llamado org, se intenta aprovechar al máximo de la gráfica

de la única variable del proyecto. Las gráficas comprenden los siguientes genios:

bandeja, retenedor, elevador y sensor. También comprenden la gráfica CINT2, que

representa toda la instalación. Hay que insistir que los cambios que hay que relizar en lo

referente a las etiquetas variables ya que han cambiado de nombre, por ejemplo la

variable en el vijeo de la primera parte se le ha llamado

CINTA_Virt_Modoautomatico, y en la segunda parte se le ha llamado

orga_Virt_Modoautomatico( son las variables ligadas al botón MARCHA).

Estos cambios alcanzan también al uso de los genios y incluso al editor CICODE, que

como única función seria la de actualización: esta función se guarda también en un

archivo como archivo nuevo. Su código es el siguiente:

FUNCTION Actualizacion()

bandeja_x1= orga_X1 ;

bandeja_y1= orga_Yp1 ;

sum_p1=

orga_X_serv_R1+orga_X_serv_R2+orga_X_serv_R3+orga_X_serv_R4+orga_X_ser

v_R5;

sum_p2=

orga_Y_serv_R1+orga_Y_serv_R2+orga_Y_serv_R3+orga_Y_serv_R4+orga_Y_ser

v_R5;

TOTAL_P= sum_p1+sum_p2;

END

Como se ve en este código y en comparación con el anterior programa, que lleva el

mismo nombre, se ha conformado con una sola bandeja, y que esta variable no cambia

de nombre ya que son etiquetas locales, y no dependen del autómata, lo mismo se hace

con unas nuevas variables sum_p1 y sum_p2, que representan las suma del producto

P1 y P2 terminado repectivamente.

Total_P: Seria la suma de los dos productos terminados.

La figura siguiente muestra la instalación con nuevos elementos, que se analizarán

despues:

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70

Figura 16: Maquinas y almacén

Los elementos nuevos que se incorporán a esta parte serían las máquinas: MAQUINA1,

MAQUINA2, MAQUINA3. También se le añade el ALMACEN, para visualizar su

estado cada vez que la bandeja se pone a la altura del sensor 14.

Para visualizar los resultados, se añade también una tabla de productos que han sufrido

el proceso correspondiente a cada ruta y tipo de producto: esto es que cada producto

haya terminado su proceso y siendo almacenado, se procura actualizarlo en la tabla con

su correspondiente tipo y ruta.

Se procurará también de poner la suma de estos productos por separado, y al final su

suma.

El proyecto debe facilitar al usuario la entrada de dos tipos de datos, uno es el de

cantidad de productos (diferenciando el tipo y la ruta que debe realizar), el otro sería el

tiempo que se necesita cada maquina para realizar las tareas respetando cada ruta.

Esta tarea o sea la recogida de estos datos, obligán a realizar otra página gráfica que se

llamará DEMANDAS.

La siguiente figura muestra dos tablas, donde en la primera contendrá el tiempo en

segundos de cada máquina dependiendo de la ruta. Por ejemplo en el primer elemento

de la tabla, tendrá el tiempo de duración del proceso en la MAQUINA1, siendo la ruta

que efectuará la bandeja la RUTA1.

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Figura 17: Intrudución de los tiempos para cada producto y su correspondiente

ruta

La siguiénte tabla seria la cantidad de producto, que se necesita procesar dependiendo

de la RUTA y producto.

Como se ha podido observar los tiempos necesrios, que se van a necesitar serán 3x5x2(

3 maquinas, 5 rutas y 2 productos), que hacen en total 30 datos temporales, pero se

escogió solo 15 suponiendo que no se tendrá en cuenta los tiempos en relación con los

productos.

Esta suposición no introducirá cambio alguno sobre el objetivo de la práctica, pero

supondrá un ahorro cantidad de variables a definir y aligerar la carga del OPC.

8.GUÍA DE USO DE LA PRÁCTICA:

Para el correcto funcionamiento de cualquier SISTEMA AUTÓMATICO, hay que

seguir algunos pasos previos antes de lanzar los programas en ejecución. Se diferencian

los pasos realizados al ejecutar los programas por vez primera y los realizados de una

práctica a otra.

De modo general si es la primera vez que se va a ejecutar la práctica, se debe seguir los

siguientes pasos:

Se guardan los programas en sus respectivos dispositivos (ADNAN2 en El

PC que comunica con el CONTROLADOR_B, org en el Vijeo Citect,

PRACTICA_ORG_DEF en el PLC).

Se exportan las variables filtradas del proyecto desde el PLC.

Mediante el OFS tools, con el alias orga_ , se indica la ruta de las variables

exportadas y se configura el OPC.

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Desde el explorador de Citect, se importan las variables antes exportadas,

pero esta vez mediante el OPC.

Se compila el programa, llegados a este punto el programa estará ya listo

para ejecutarse.

Estos pasos no hacen falta hacerlos siempre, solo hace falta realizarlos una vez, y

mientras no se modifican los programas, ni se cambia las aplicaciones en el PLC.

I-Arrancar el robot (CONTROLADOR-B) si está apagado, pulsando el botón de

encendido figura, y desde el equipo, ejecutar el programa ATS (interfaz de

usuario para el controlador ACL).

Figura 18: CONTROLADOR_B

BOTÓN DE

ENCENDIDO

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73

Figura 19: Terminal ACL

En el terminal ACL se introduce en la línea de comandos, la siguiente

instrucción @HOMES. Esta instrucción sirve para buscar la posición de

referencia para todos los ejes.

Antes de pasar a la siguiente instrucción, se debe esperar hasta que el robot

termine de inicializar todas las sus variables, con el programa antes mencionado

HOMES.

II-Ejecutar el programa INICI: en la línea de comandos @INICI, aparece en la

pantalla el mensaje siguiente:

Bienvenido al programa para la

inicializacion del almacen.

Se va a inicializar el valor

de las posiciones

del almacen de piezas

en bruto (0=vacio, 1=ocupado)

Introduzca el valor para

el palet 1 :

Entonces se inicializa el vector palet del almacén de forma manual, desde ACL,

escribiendo uno en la componente que representa la celda ocupada, y cero en la

correspondiente a la celda vacía. En definitiva se hace una inspección visual, de

cada celda y se registra esta información en el vector palet.

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Finalmente se ejecuta el programa PRINC: escribiendo en la línea de comando @

PRINC, esta rutina es la que permite gestionar, los procesos de proveer material al

circuito, y almacenamiento de los mismos una vez procesados.

III- En caso de que no está abierto el programa UnityProXL, se procede a iniciarlo,

y abrir el archivo practica_org_def (ver la figura 20).

Figura 20: UnityProXL.

OJO: Hay que asegurarse de que la opción estándar está activada. En la figura

20 está señalada con círculo rojo, ya en otro caso se estaría trabajando en modo

simulación.

IV-Conectar con el PLC, esto es seleccionando la opción de conectar señalada en la

misma figura con círculo azul.

En el caso de que la modalidad resulta diferente (ver figura 21) se procede a

transferir el archivo actualizado al PLC.

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75

Figura 21: Transferencia del proyecto

Hay que confirmar la regeneración del proyecto antes de empezar a transferir.

Nota importante: Se coloca la bandeja entre los sensores S1 y S12 de forma manual. Se

puede realizar esta colocación en cualquiera de los caso mientras sea antes de darle el

botón de marcha.

Falta solo lanzar el SCADA.

V- Al iniciar el explorador de Citect, se abren tres ventanas (Editor de proyectos, org-

explorador de Citect y Editor gráfico). En caso que sea diferente la ventana de org-

explorador de proyectos, se procede en abrirlo desde la Lista de proyectos.

VI-Abrir en el editor gráfico las páginas mostradas en la figura 22, en la pestaña

Página.

2. Transferir

el archivo al

plc

1. Modalidad=diferente

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FIGURA 22: Abrir páginas CINTmej y DEMANDAS

VII-Se ejecuta el programa en el explorador, en los editores o en las dos páginas del

proyecto. En todos ellos el símbolo de ejecución es el indicado en la figura 22

(señalado con un círculo en color rojo).

Figura 23: Ejección del proyecto en SCADA

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Rellenar los tiempos para cada máquina, correspondiente a cada ruta en la

página de DEMANDAS. Al terminar de completar los tiempos, indicar en la

misma página las cantidades de cada producto P1 o P2, destinado a cada ruta

(ver figura 24).

Figura 24: Página de demandas

Como se indica la propia página, solo hay que colocarse encima y poner los tiempos en

segundos.

VII-Pasar a la siguiente página”CINTmej”, donde lo único que se pide es pulsar el

botón de marcha en la parte superior derecha.

En esta página, donde se recogen las informaciones de los productos procesados y su

tipo.

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En caso de error durante el proceso, se pulsa el botón “Reset” para reiniciar la sesión

de la práctica. En este caso todas las variables se ponen a cero.