instituciÓn educativa eduardo camacho

36
1

Upload: others

Post on 04-Jul-2022

0 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

1

Page 2: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

2

INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

GAMBA

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

PLAN ANUAL DE ÁREA 2020

CLAUDIA PIMIENTO SAAVEDRA

DIÓGENES MEJÍA MUÑOZ

LUZ MINTA RIVERO ARCINIEGAS

BISMARCK BARRIOS RINCÓN

Page 3: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

3

1. MISIÓN

La institución Educativa Eduardo Camacho Gamba de Curití, en el

área de tecnología e informática tomando las asignaturas de

Tecnología e Informática y Educación Financiera (EF), ofrece

preparación a los estudiantes en la comprensión, uso y aplicación

racional de los avances tecnológicos e informáticos de igual

manera en la asignatura educación en finanzas fortalece los

conocimientos para el desenvolvimiento en las finanzas cotidianas

iniciando en el grado sexto al grado noveno hasta permear todos

los grado en la búsqueda de alternativas de solución a los

problemas cotidianos

Está el área diseñada, para permitirle el manejo eficiente de la

información y las finanzas, los capacita en la utilización del

computador y otras herramientas, como medios didácticos e

interactivos, que les permite satisfacer las necesidades,

individuales, sociales, velando por el buen uso y manejo de la

información aplicada a su entorno inmediato.

“Es papel fundamental de la escuela propiciar la reflexión y generar cambios en

las actitudes y comportamientos de las y los estudiantes frente a los procesos económicos y financieros y brindar las herramientas que les permita planear su

futuro, administrar sus recursos de manera eficiente, decidir responsablemente e integrarse en la economía identificando alternativas que potencien su desarrollo”.

(MEN, 2013)

Page 4: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

4

2. VISIÓN

El área de tecnología e informática, de la Institución Educativa

Eduardo Camacho Gamba de Curití, se propone, desde el

preescolar hasta el grado once, el desarrollo de la capacidad

crítica, creativa y reflexiva, sobre el avance tecnológico y la

educación financiera, orientado a la calidad de vida de la

comunidad educativa, para que haga uso racional, de las finanzas

y herramientas tecnológicas e informáticas en el procesamiento

de la información.

Page 5: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

5

3. ENFOQUE

El área de tecnología y la informática son herramientas de apoyo a

la educación, que sirven de soporte a los estudiantes, con el fin de

mejorar sus procesos creativos y cognitivos, para ponerlos en

práctica en su diario vivir.

El enfoque que busca el área, se fundamenta en el uso de la

tecnología y las finanzas dentro del aula, como un instrumento que

el docente utiliza, para lograr un aprendizaje significativo en sus

estudiantes, optimizando su desempeño y proporcionando

herramientas, que mejoren su calidad de vida, resolviendo

situaciones individuales y sociales, mediante la utilización

racional y creativa de recursos y conocimientos. Se motiva a los

niños, niñas y jóvenes para la comprensión y la apropiación de la

tecnología y las finanzas con el fin de estimular sus

potencialidades, a través de los procesos básicos en el desarrollo

social del entorno.

Page 6: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

6

4. MARCO LEGAL

A comienzos del siglo XX en Colombia, la educación es

diversificada y se crearon los bachilleres en artes y oficios. En

1957 se gestó el SENA (servicio nacional de aprendizaje), adscrito

al Ministerio de trabajo, de igual modo señalamos que la

tecnología era: “Una manera de hacer cosas y objetos… y la

educación se centró en el desarrollo de habilidades constructivas

prácticas”, sin embargo, hay que esperar hasta finales de la

década de los 70 para encontrar desde lo jurídico regulaciones a

la TECNOLOGIA, así:

4.1 DECRETO 1419 DE JULIO DE 1978 (Artículos 9 y 10)

plantea la educación en tecnología como un aspecto

propio de una modalidad y como un bachillerato con

diversas modalidades en el contexto y la educación

diversificada.

4.2 DECRETO 1002 DE ABRIL DE 1984 (Artículos 6 y 7)

incorpora la tecnología como área común en la educación

básica.

4.3 LEY 115 DEL 8 DE FEBRERO DE 1994. Precisa con sus

fines y objetivos, la formación en tecnología e informática,

a la vez que la incorpora como un área común, básica y

fundamental. A continuación enunciamos los artículos que

hacen referencia a la tecnología e informática en la Ley:

Artículo 5: Fines de la Educación, numerales 5, 7, 10, 11 y 13.

Artículo 13: Objetivos comunes de todos los niveles, literales

E y F.

Artículo 21: Objetivos específicos de la educación básica en

el ciclo de primaria, literal E.

Artículo 22: Objetivos específicos de la educación básica en

el ciclo de secundaria, literales C, F y G.

Page 7: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

7

Artículo 23: Áreas obligatorias fundamentales, numeral 9,

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA.

Artículo 26: Creación del servicio especial de educación

laboral.

Artículo 28: Establecimiento de la educación media técnica.

Artículo 31: Incorporación del área de TECNOLOGÍA E

INFORMÁTICA como fundamental y obligatoria en la

educación media académica.

A través de esta serie de artículos de la Ley 115, el estado por

medio del MEN, crea un nicho propio para la TECNOLOGÍA E

INFORMÁTICA y hace conciencia acerca de su carácter y

diferencia con relación a la técnica. Al precisar como una de las

modalidades de Educación Media Técnica y enfocarla como

capacitación básica para el trabajo, libera el área de TECNOLOGÍA

E INFORMÁTICA de dicha responsabilidad y la deja libre para que

se enfoque a la formación y capacitación amplia y flexible de

futuras posibilidades.

4.4 CONSTITUCIÓN POLÍTICA DE COLOMBIA

Artículo 27: El estado garantiza las libertades de enseñanza,

aprendizaje, investigación y cátedra.

Artículo 54: Es obligación del estado y de los empleadores

ofrecer formación y habilitación profesional y técnica a

quienes lo requieran. El estado debe promocionar la

educación laboral de las personas en edad de trabajar.

Artículo 67: La educación es un derecho de la persona y un

servicio público que tiene una función social, con ella se

busca el acceso al conocimiento, a la ciencia, a la técnica y

a los demás bienes y servicios de la cultura. La educación

formará al colombiano en el respeto a los derechos humanos,

a la paz y a la democracia y en la práctica para el trabajo y la

recreación para el mejoramiento cultural, científico,

TECNOLÓGICO y para la protección del ambiente.

Page 8: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

8

Artículo 70: El estado tiene el deber de promover y fomentar

el acceso a la cultura de todos los colombianos en igualdad

de oportunidades por medio de la educación permanente y la

enseñanza científica, técnica, artística y profesional en

todas las etapas del proceso de creación de la identidad

nacional.

Artículo 71: La búsqueda de conocimientos y la expresión

artística son libres. El estado creará incentivos para quienes

fomenten la ciencia y la TECNOLOGIA y las demás

manifestaciones de la cultura.

4.5 FINES DE LA EDUCACIÓN

La adquisición y generación de los conocimientos científicos

y técnicos más avanzados, humanísticos, históricos,

sociales, geográficos y estéticos, mediante la apropiación de

hábitos intelectuales, adecuados para el desarrollo del

saber.

El acceso al conocimiento, la ciencia, la técnica y demás

bienes y valores de la cultura, el fomento de la investigación

y el estímulo a la creación artística en sus diferentes

manifestaciones.

El desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que

fortalezca el avance científico y TECNOLÓGICO nacional,

orientado con prioridad al mejoramiento cultural y de la

calidad de vida de la población, a la participación en la

búsqueda de alternativas de solución a los problemas y al

progreso social y económico del país.

La formación en la práctica al trabajo, mediante los

conocimientos técnicos y habilidades, así como en la

valoración del mismo como fundamento del desarrollo

individual y social.

La promoción en la persona y en la sociedad de la capacidad

para crear, investigar, adoptar la TECNOLOGÍA que se

requiere en los procesos de desarrollo del país y le permita

el educando ingresar al sector productivo.

Page 9: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

9

4.6 LEGISLACIÓN USO Y MANEJO DE LAS TIC´S Y EF

Ley 1341 de 2009 (Por la cual se definen principios y conceptos sobre la sociedad de la información y la organización de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones –TIC).

Ley 1273 de 2009 (Por medio de la cual se modifica el Código Penal, se crea un nuevo bien jurídico tutelado, denominado “de la protección de la información y de los datos”- y se preservan integralmente los sistemas que utilicen las tecnologías de la información y las comunicaciones).

Ley 1620 de 15 de Marzo de 2013 (Por la cual se crea el sistema nacional de convivencia escolar y formación para el ejercicio de los derechos humanos, la educación para la sexualidad y la prevención y mitigación de la violencia escolar).

Plan Sectorial de Educación 2010-2014: La EEF contribuye al desarrollo

de la política de calidad en el sentido de que niños, niñas y jóvenes reciben “[…] Una educación que genera oportunidades legítimas de progreso y prosperidad para ellos y para el país. Una educación competitiva que contribuye a cerrar brechas de inequidad, centrada en la institución”.

Decreto 457 de 2014: Esta norma organiza el Sistema Administrativo Nacional para la Educación Económica y Financiera y crea la Comisión Intersectorial para la Educación Económica y Financiera.

El decreto recoge lo propuesto en la Ley 1328 de 2009 y la Ley 1450 de

2011, en cuanto a que la EEF constituye un tema que debe ser abordado en los establecimientos educativos como una herramienta en el proceso de construcción ciudadana, con el fin de que los estudiantes reconozcan las diversas relaciones que establece el ser humano con el manejo de los recursos para el bienestar común e individual. Otro de sus propósitos es la formación de los estudiantes en la toma de conciencia como sujetos económicos y que comprendan cómo, en lo local y en lo global, existen dinámicas y prácticas económicas diversas.

Page 10: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

10

5. DIAGNÓSTICO DE LOS ESTUDIANTES

El diagnóstico del estudiante es un componente esencial de

la dirección científica del Sistema Educacional. Un

diagnóstico integral preciso y permanente contribuye, junto

a la declaración clara del fin y los objetivos supremos de

la educación al diseño e implementación de estrategias

asertivas, como un requisito básico para la dirección

científica de la Educación. Dentro de él juega un papel

esencial el control del aprendizaje, que no debe limitarse al

control sistemático que ejercen los docentes sobre el

aprendizaje de sus estudiantes, sino que incluye además el

que deben ejercer las diferentes estructuras de dirección.

Desde el punto de vista el diagnóstico del estudiante

constituye un componente primordial del necesario proceso

de evaluación de la calidad de la evaluación.

Nuestra población estudiantil evidencia un gusto especial

por el área de tecnología e informática, ya que en ella

pueden desarrollar sus grandes habilidades en el manejo y

uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación

TIC, siendo una gran herramienta donde fundamenta los

conocimientos de todas las áreas, con profundización en

Educación Financiera. Sin embargo presentan falencias

claras en el conocimiento y aplicación de las políticas, leyes

y normas que rigen el uso adecuado de las TICs, de igual

forma en el manejo y uso de las Finanzas, donde se evidencia

las falencias desde sus entornos inmediatos con el uso y

manejo de hábitos financieros.

Page 11: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

11

6. OBJETIVOS DEL ÁREA

Aplicar el proyecto “Uso sin abuso de la Tecnología”

Impartir fundamentos teóricos y prácticos, en el área de

tecnología e informática, estimulando en el estudiante su

ingenio, capacidad analítica y creativa mediante la

aplicación de diferente software.

Analizar y valorar críticamente, los componentes, la

evolución de los sistemas tecnológicos y las estrategias para

el desarrollo de hábitos financieros.

Adquirir hábitos correctos, en el manejo de los diferentes

artefactos tecnológicos e informáticos y las finanzas.

Guiar al estudiante, en el desarrollo de sus capacidades

intelectuales, analíticas y creativas, en la integración de sus

conocimientos, para que logre un excelente desempeño

como persona productiva.

Adquirir habilidades, que le permitan formular, plantear y

solucionar problemas de la vida cotidiana, mediante los

conocimientos adquiridos en el área de tecnología e

informática.

Preparar al estudiante, para que adquiera habilidades en el

registro y manejo de la información en el computador.

Fortalecer los conocimientos en el área para la formación

de individuos competitivos laboralmente.

Formar a los estudiantes, en los conceptos básicos de la

informática, para que puedan desempeñarse con soltura, en

una sociedad que reclama su uso diario.

Dar al estudiante nuevos elementos motivadores, para el

aprendizaje en educación financiera y su aplicación

inmediata en el hogar.

Page 12: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

12

7. COMPETENCIAS:

7.1 COMPETENCIA COGNITIVA

Se entiende como el conjunto de capacidades, que incluye

conocimientos, actitudes, habilidades y destrezas que el

estudiante logra, mediante el proceso de aprendizajes y se

manifiesta en sus prácticas y desempeños en diferentes

contextos, procesando información a partir de los saberes

adquiridos.

7.2 COMPETENCIA INTERPRETATIVA

Concebida como la capacidad del estudiante, para dar sentido a

los problemas que surgen de una situación tecnológica. En esta

instancia, se propone que el estudiante entienda verdaderamente

el sentido que tiene esta área para su vida.

7.3 COMPETENCIA COMUNICATIVA

Un plan de tecnología e informática, no puede ser pensado sin

énfasis en la comunicación, entendida como la posibilidad de

transmitir algo que genere mejores condiciones de vida. Debe

estar dentro de una ética, que le permita al ser humano no ser

invadido y absorbido por la tecnología, sino, que comprenda la

importancia de esa ética, para poder encaminarse en una vida con

muchos cambios tecnológicos.

7.4 COMPETENCIA LABORAL

Se entiende, como lo perteneciente al trabajo, en su aspecto

económico, jurídico y social. En el área de tecnología e

informática, es importante analizar la competencia laboral, por el

cual en la Ley General de Educación se presenta como un área

obligatoria. El estudiante debe desarrollar estrategias, que le

permitan ser eficiente y eficaz en los aspectos que la sociedad le

reclama: social, cultural, económico, político, entre otros.

Page 13: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

13

8. ESTÁNDARES

Los estándares, están organizados en cinco grupos de grados.

Para cada grupo de grados, se establecen cuatro componentes.

Cada componente, a su vez, contiene una competencia y algunos

ejemplos de posibles desempeños.

GRUPOS DE GRADOS: Esta organización por grupos de

grados responde a la estructura vigente en el sistema

educativo colombiano, así:

✔De Primero a Tercero

✔De Cuarto a Quinto

✔De Sexto a Séptimo

✔De Octavo a Noveno y

✔De Décimo a Undécimo

COMPONENTES: Las competencias para la educación en

tecnología están organizadas según cuatro componentes

básicos interconectados:

Naturaleza y evolución de la tecnología

Apropiación y uso de la tecnología

Solución de problemas con tecnología

Tecnología y sociedad.

COMPETENCIAS: Se refieren a un conjunto de

conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y

disposiciones cognitivas, meta-cognitivas, socio-afectivas y

psicomotoras. Están apropiadamente relacionadas entre sí

para facilitar el desempeño flexible, eficaz y con sentido, de

una actividad o de cierto tipo de tareas en contextos

relativamente nuevos y retadores.

DESEMPEÑOS: Son señales o pistas que ayudan al docente

a valorar la competencia en sus estudiantes. Contienen

elementos, conocimientos, acciones, destrezas o actitudes

deseables para alcanzar la competencia propuesta.

Page 14: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

14

GRADOS PRIMERO A TERCERO

NATURALEZA DE

LA TECNOLOGIA

APROPIACIÓN Y

USO DE LA

TECNOLOGÍA

SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS CON

TECNOLOGIA

TECNOLOGÍA Y

SOCIEDAD

RECONOZCO Y

DESCRIBO LA

IMPORTANCIA DE

ALGUNOS

ARTEFACTOS EN

EL DESARROLLO

DE ACTIVIDADES

COTIDIANAS

EN MI ENTORNO Y

EN EL DE MIS

ANTEPASADOS.

RECONOZCO

PRODUCTOS

TECNOLÓGICOS DE MI

ENTORNO

COTIDIANO Y LOS

UTILIZO EN FORMA

SEGURA Y

APROPIADA.

RECONOZCO Y

MENCIONO

PRODUCTOS

TECNOLÓGICOS QUE

CONTRIBUYEN A LA

SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS DE LA

VIDA

COTIDIANA

EXPLORO MI

ENTORNO COTIDIANO

Y DIFERENCIO

ELEMENTOS

NATURALES DE

ARTEFACTOS

ELABORADOS CON

LA INTENCIÓN DE

MEJORAR LAS

CONDICIONES DE

VIDA.

Explico la

utilidad de

objetos

tecnológicos

para la

realización de

actividades

humanas

(elementos de

aseo, elementos

del aula y

entorno

inmediato).

Manejo en forma

segura

instrumentos,

herramientas y

materiales de uso

cotidiano, con algún

propósito (recortar,

hacer

pegar, construir,

pintar),

Selecciono entre los

diversos artefactos

disponibles aquellos

que son más

adecuados para

realizar tareas

cotidianas en

el hogar y la

escuela, teniendo

en cuenta sus

restricciones y

condiciones de

utilización.

Indago sobre el uso

de algunos

materiales a través

de la historia

y sus efectos en los

estilos de vida.

Page 15: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

15

GRADOS CUARTO Y QUINTO

NATURALEZA DE LA

TECNOLOGIA

APROPIACION Y

USO DE LA

TECNOLOGIA

SOLUCION DE

PROBLEMAS CON

TECNOLOGIA

TECNOLOGIA Y

SOCIEDAD

RECONOZCO

ARTEFACTOS

CREADOS POR EL

HOMBRE PARA

SATISFACER SUS

NECESIDADES, LOS

RELACIONO CON LOS

PROCESOS DE

PRODUCCIÓN Y CON

LOS RECURSOS

NATURALES

INVOLUCRADOS

RECONOZCO

CARACTERÍSTICAS

DEL

FUNCIONAMIENTO DE

ALGUNOS

PRODUCTOS

TECNOLÓGICOS DE MI

ENTORNO Y LOS

UTILIZO EN FORMA

SEGURA.

IDENTIFICO Y

COMPARO VENTAJAS

Y DESVENTAJAS EN

LA

UTILIZACIÓN DE

ARTEFACTOS Y

PROCESOS

TECNOLÓGICOS EN

LA SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS DE LA

VIDA COTIDIANA.

IDENTIFICO Y

MENCIONO

SITUACIONES EN LAS

QUE SE

EVIDENCIAN LOS

EFECTOS SOCIALES Y

AMBIENTALES,

PRODUCTO DE LA

UTILIZACIÓN DE

PROCESOS Y

ARTEFACTOS

DE LA TECNOLOGÍA.

Explico la evolución

que han tenido

algunos artefactos

desde los tiempos

prehispánicos hasta

nuestros días.

Describo y explico

las características y

el funcionamiento

de algunos

artefactos,

productos, procesos

y sistemas de mi

entorno y los uso en

forma segura y

apropiada.

Identifico y describo

características,

dificultades,

deficiencias

o riesgos asociados

con el empleo de

artefactos y

procesos

destinados a la

solución de

problemas.

Identifico algunos

bienes y servicios

que ofrece mi

comunidad

y velo por su

cuidado y buen uso

valorando sus

beneficios sociales.

Page 16: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

16

GRADOS SEXTO A SÉPTIMO

RECONOZCO

PRINCIPIOS Y

CONCEPTOS PROPIOS

DE LA TECNOLOGÍA,

ASÍ COMO MOMENTOS

DE LA HISTORIA QUE

LE HAN PERMITIDO AL

HOMBRE

TRANSFORMAR EL

ENTORNO PARA

RESOLVER

PROBLEMAS Y

SATISFACER

NECESIDADES.

RELACIONO EL

FUNCIONAMIENTO DE

ALGUNOS

ARTEFACTOS,

PRODUCTOS,

PROCESOS Y

SISTEMAS

TECNOLÓGICOS CON

SU

UTILIZACIÓN SEGURA.

PROPONGO

ESTRATEGIAS PARA

SOLUCIONES

TECNOLÓGICAS A

PROBLEMAS, EN

DIFERENTES

CONTEXTOS

RELACIONO LA

TRANSFORMACIÓN DE

LOS RECURSOS

NATURALES CON EL

DESARROLLO

TECNOLÓGICO Y SU

IMPACTO

EN EL BIENESTAR DE

LA SOCIEDAD.

Identifico

innovaciones e

inventos

trascendentales

para la sociedad; los

ubico y explico en

su contexto

histórico y

reconozco como

cambiaron la

sociedad

(generaciones de

los computadores y

otros inventos).

Utilizo editores de

texto y gráficos para

elaborar mis

trabajos.

Utilizo las

tecnologías de la

información y la

comunicación para

recolectar,

seleccionar,

organizar y procesar

información para la

solución de

problemas.

Desarrollo

habilidades para

acceder y manejar

fuentes de

información que me

permitan tomar

decisiones

razonadas y resolver

problemas

tecnológicos

cotidianos.

NATURALEZA DE LA

TECNOLOGÍA

APROPIACIÓN Y

USO DE LA

TECNOLOGÍA

SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS CON

TECNOLOGÍA

TECNOLOGÍA Y

SOCIEDAD

Page 17: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

17

GRADOS OCTAVO A NOVENO

NATURALEZA DE LA

TECNOLOGÍA

APROPIACIÓN Y

USO DE LA

TECNOLOGÍA

SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS CON

TECNOLOGÍA

TECNOLOGÍA Y

SOCIEDAD

RELACIONO LOS

CONOCIMIENTOS

CIENTÍFICOS Y

TECNOLÓGICOS

QUE SE HAN

EMPLEADO EN

DIVERSAS CULTURAS

Y REGIONES DEL

MUNDO A TRAVÉS DE

LA HISTORIA PARA

RESOLVER

PROBLEMAS Y

TRANSFORMAR EL

ENTORNO.

TENGO EN CUENTA

NORMAS DE

MANTENIMIENTO Y

UTILIZACIÓN DE

ARTEFACTOS,

PRODUCTOS,

SERVICIOS,

PROCESOS Y

SISTEMAS

TECNOLÓGICOS DE MI

ENTORNO

PARA SU USO

EFICIENTE Y SEGURO.

RESUELVO

PROBLEMAS

UTILIZANDO

CONOCIMIENTOS

TECNOLÓGICOS Y

TENIENDO EN CUENTA

ALGUNAS

RESTRICCIONES Y

CONDICIONES.

RECONOZCO LAS

CAUSAS Y LOS

EFECTOS SOCIALES,

ECONÓMICOS Y

CULTURALES DE LOS

DESARROLLOS

TECNOLÓGICOS Y

ACTÚO EN

CONSECUENCIA,

DE MANERA ÉTICA Y

RESPONSABLE.

Explico, con

ejemplos, conceptos

propios del

conocimiento

tecnológico tales

como tecnología,

procesos,

productos,

sistemas, servicios,

artefactos,

herramientas,

materiales, técnica,

fabricación y

producción.

Utilizo responsable

y autónomamente

las Tecnologías de

la

Información y la

Comunicación (TIC)

para aprender,

investigar y

comunicarme con

otros en el mundo.

Identifico y formulo

problemas propios

del entorno,

susceptibles

de ser resueltos con

soluciones basadas

en la tecnología.

Manifiesto interés

por los desarrollos

tecnológicos en la

sociedad, la salud y

el medio ambiente y

explico relaciones

de causa y efecto

entre ellos.

Page 18: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

18

GRADOS DECIMO A UNDÉCIMO

NATURALEZA DE LA

TECNOLOGÍA

APROPIACIÓN Y

USO DE LA

TECNOLOGÍA

SOLUCIÓN DE

PROBLEMAS CON

TECNOLOGÍA

TECNOLOGÍA Y

SOCIEDAD

ANALIZO Y VALORO

CRÍTICAMENTE LOS

COMPONENTES

Y EVOLUCIÓN DE LOS

SISTEMAS

TECNOLÓGICOS Y LAS

ESTRATEGIAS PARA

SU DESARROLLO.

TENGO EN CUENTA

PRINCIPIOS DE

FUNCIONAMIENTO Y

CRITERIOS DE

SELECCIÓN, PARA LA

UTILIZACIÓN

EFICIENTE Y

SEGURA DE

ARTEFACTOS,

PRODUCTOS,

SERVICIOS,

PROCESOS

Y SISTEMAS

TECNOLÓGICOS DE MI

ENTORNO.

RESUELVO

PROBLEMAS

TECNOLÓGICOS Y

EVALÚO

LAS SOLUCIONES

TENIENDO EN CUENTA

LAS CONDICIONES,

RESTRICCIONES Y

ESPECIFICACIONES

DEL PROBLEMA

PLANTEADO

RECONOZCO LAS

IMPLICACIONES

ÉTICAS, SOCIALES Y

AMBIENTALES DE LAS

MANIFESTACIONES

TECNOLÓGICAS DEL

MUNDO EN QUE VIVO,

Y ACTÚO

RESPONSABLEMENTE

Explico cómo la

tecnología ha

evolucionado en sus

diferentes

manifestaciones y la

manera cómo éstas

han influido en los

cambios

estructurales de la

sociedad y la

cultura a lo largo de

la historia.

Utilizo

adecuadamente

herramientas

informáticas de uso

común para la

búsqueda y

procesamiento de la

información y la

comunicación de

ideas. (Hoja de

cálculo, editor de

página, internet,

editor de texto y

gráficos,

buscadores, correo

electrónico,

conversación en

línea, comercio

electrónico….)

Identifico y formulo

problemas propios

del entorno y

susceptibles de ser

resueltos a través

de soluciones

tecnológicas.

Soluciono y utilizo

los servicios que me

brindan las

tecnologías de la

información y la

comunicación

atendiendo a

criterios de

responsabilidad y

calidad.

Page 19: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

19

9. PLAN DE ÁREA

GRADO PRIMERO

CONTENIDOS DESEMPEÑOS

PR

IME

R

PE

RIO

DO

Pregunta Orientadora: ¿Qué diferencia hay entre trabajo, oficio y profesión?

TEMA: 1. UTILES ESCOLARES.

Características de los útiles escolares. Manejo y cuidado de los útiles escolares. Historia de los útiles escolares.

2. PARTES DEL COMPUTADOR. Dispositivos de entrada y salida:(Monitor, Teclado, Mouse)

CPU Concepto e importancia del computador.

Clasifica y describe artefactos del entorno según sus características físicas, de uso y

procedencia. Identifica y describe los artefactos que se

utilizan hoy y que no se utilizaban en épocas pasadas.

Identifica el computador como artefacto

tecnológico. Utiliza el computador en diferentes

actividades.

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

Pregunta Orientadora: ¿Cómo puedo contribuir a la

economía de mi hogar? TEMA: 1. ELEMENTOS DEL HOGAR DEL ENTORNO Y DEL

COLEGIO Normas internas del aula de informática( (gráficamente)

Elementos del hogar, del colegio y del entorno.(vivencial) Utilidad y manejo de elementos del hogar, colegio y entorno.( vivencial)

2. ARTEFACTO TECNOLÓGICO LA REGLA.

Análisis de problemas que resuelven artefactos

tecnológicos( regla)

3. EL COMPUTADOR

Funciones del mouse y del teclado-

4. EDITOR GRAFICO.

Herramienta de dibujo -Generalidades de las

barras de herramientas.

Identifica los elementos del hogar, del colegio, del entorno los manipula y conoce las normas de manejo del aula de informática.

Explica la forma y el funcionamiento de artefactos por medio de dibujos utilizando la

regla. Utiliza el teclado y mouse e interpreta la

función de las teclas.

Utiliza el programa de diseño gráfico para dibujar y colorear figuras sencillas.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O Pregunta Orientadora: ¿Qué uso racional le puedo dar a

algunos artefactos del hogar? TEMA: 1. MANEJO Y CUIDADO DE ARTEFACTOS DE USO DIARIO

El teléfono. La radio El televisor. La grabadora Electrodomésticos

2. MANEJO DEL MOUSE MEDIANTE JUEGOS.

3. RECICLAJE DE ELEMENTOS TECNOLÓGICOS. 4. PROCESADOR DE TEXTOS.

Ingresar texto.

Explica las funciones de algunos artefactos tecnológicos.

Conoce la importancia del computador, sus partes y adquiere habilidad en el manejo del

mouse mediante juegos. comprende la importancia del reciclaje de

elementos tecnológicos.

Emplea los objetos tecnológicos de su

entorno de acuerdo a su uso. Utiliza el procesador de texto para escribir

textos cortos.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

Pregunta Orientadora: ¿para qué me sirve la tecnología en

el entorno? TEMA:

1. LA TECNOLOGIA Y MI CUERPO.

La tecnología al servicio de mi cuerpo. La tecnología al servicio del hombre

2. NECESIDADES BASICAS.

Vivienda. Alimentación. Vestuario. 3. MANEJO DE PROGRAMAS.

Programas educativos Juegos didácticos adecuados al grado.

Uso de adecuado de la tecnología.

Aplicación de protocolos de las normas del aula de informática.

4. ECONOMIA.

Presupuesto y gastos

Utiliza adecuadamente la tecnología

para mejorar la calidad de vida. Interpreta el esquema de vacunación. Valora la tecnología para satisfacer las

necesidades básicas del ser humano. Manipula programas y juegos sencillos

en el computador y otros medios electrónicos,

reconociendo lúdicamente el uso adecuado de la tecnología.

Colabora con la organización de los ingresos y gastos del hogar.

Page 20: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

20

GRADO SEGUNDO

CONTENIDOS DESEMPEÑOS

PR

IME

R P

ER

IOO

Pregunta Orientadora: ¿Cómo puedo darle un uso adecuado a los artefactos del hogar y el entorno?

TEMA: 1. ELEMENTOS DEL HOGAR Y EL ENTORNO.

Partes de la casa. Elementos tecnológicos existentes en mi hogar. Electrodomésticos.

Normas del aula de informática. Elementos del aula. Elementos deportivos.

Elementos del colegio.

2. EL COMPUTADOR.

Software y Hardware Dispositivos de entrada

(Teclado, Mouse) Juegos didácticos en el computador

3. INNOVACIONES TECNOLÓGICAS.

Investigación sobre las últimas tendencias de aparatos tecnológicos utilizados en el hogar.

Clasifica cada una de las partes de la casa y

descripción de lo que se hace en cada lugar. Utiliza en forma adecuada los

artefactos que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades.

Reconoce las semejanzas y diferencias entre

los artefactos y elementos naturales.

Reconoce las normas internas del aula de informática.

Identifica y reconoce las funciones y partes del

computador. Investiga sobre las últimas tendencias de

aparatos tecnológicos utilizados en el hogar.

SE

GU

ND

O P

ER

IIO

DO

Pregunta Orientadora: ¿cómo puedo participar en la organización del hogar?

TEMA:

1. EL SISTEMA Y SUS PARTES

Concepto y funcionalidad de las partes de un sistema. Ilustración de sistemas sencillos.( Sistemas del

cuerpo humano, Sistema del acueducto, Sistema de red eléctrica, Sistema solar, Sistema de comunicación)

2. EL COMPUTADOR : Dispositivos de salida

Pantalla o Monitor Impresora Parlantes

3. .DELITOS INFORMÁTICOS.

Clases de delitos informáticos.

Identifica las partes que conforman un sistema, la relación entre ellas.

Identifica y reconoce las funciones de los

dispositivos de salida. y las clases de delitos informáticos

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

Pregunta Orientadora: ¿cómo puedo darle un uso

racional a los servicios públicos? TEMA:

1. SERVICIOS PÚBLICOS Agua. Luz. Teléfono. Parabólica. 2. ELEMENTOS TECNOLÓGICOS EXISTENTES

EN MI MUNICIPIO: Cajeros. Cámaras de seguridad Alarmas. Emisora.

3.SISTEMA OPERATIVO Escritorio de trabajo. Barra de tareas Icono Abrir y

cerrar programas. 3.RECICLAJE DE ELEMENTOS TECNOLÓGICOS 4. FINANZAS.

Ahorro e inversiones.

Qué recursos ahorro y para que lo hago.

Utiliza los servicios públicos en forma adecuada y responsable.

Clasifica y describe los artefactos de mi entorno según sus características físicas, de uso.

Utilización en forma adecuada de los artefactos

tecnológicos del momento, para una mejor calidad de vida.

Describe los pasos básicos para abrir y cerrar

programas. comprende la importancia del reciclaje de

elementos tecnológicos. Aprende a utilizar lo diferentes recursos de

forma adecuada y moderada.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

Pregunta Orientadora: ¿cuáles son las normas que

debo cumplir en algunos sitios de la ciudad? TEMA:

1. ELEMENTOS TECNOLÓGICOS EN LA

CIUDAD

Metro –Teleférico Otros

2. EL COMPUTADOR. Editor de imagen (Manejo de la barra de herramientas) Editor de texto (Word)

3. USO ADECUADO DE LA TECNOLOGÍA

Normas de transito

Clasifica y describe los artefactos del entorno.

Aplica los elementos del editor de imagen para

realizar dibujos.

Elabora textos sencillos.

Aplicación adecuada de las normas de tránsito

para garantizar el bienestar de los ciudadanos.

Page 21: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

21

GRADO TERCERO

CONTENIDOS DESEMPEÑOS P

RIM

ER

P

ER

IOD

O

Pregunta problematizadora:¿ Qué actividades puedo desarrollar

en mi barrio, casa, colegio para identificar la tecnología que me

rodea.

TEMA: 1. EL ENTORNO. INMEDIATO

Barrio o Vereda. Municipio. Departamento.

El entorno tecnológico de la ciudad.

Surgimiento de las ciudades.

Implicaciones del desarrollo en la ciudad y megaciudades.

2. ESTRUCTURA DEL COMPUTADOR.

Normas internas del aula de informática.

Historia del computador

Identifica el entorno a nivel de

barrio/vereda, municipio, departamento. Identifica las partes del computador, su

función y conoce las normas internas del

aula de informática.

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

Pregunta orientadora : ¿Cómo debo utilizar los objetos

tecnológicos para la realización de diferentes actividades? TEMA: 1.EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA

Herramientas rudimentarias.

Avances tecnológicos.(software de aplicación)

Innovaciones tecnológicas 2. TRABAJO EN EL COMPUTADOR:

Manejo del mouse y del teclado.

Sistema Operativo Panel de control Delitos informáticos

Reconoce las herramientas primitivas de

trabajo, las compara con las actuales en

el software de aplicación y desarrolla mayor habilidad en el manejo del mouse,

del teclado, teniendo en cuenta normas vigentes.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

Pregunta orientadora: para qué me sirven, algunos objetos

tecnológicos? TEMA: ANÁLISIS DE SITUACIONES TECNOLÓGICAS

Fallas tecnológicas presentadas en el hogar.

Solución a problemas tecnológicos.

La información de los símbolos Señalización

Reciclaje tecnológico

GRAFICADOR

Herramientas sencillas: cortapapeles,

imágenes

Procesador de texto (Word) Operaciones básicas

(copiar, pegar, borrar, insertar, etc.)

Expone problemas tecnológicos sencillos, busca posibles soluciones teniendo en cuenta

la importancia del reciclaje tecnológico.

Identifica los componentes básicos de

los editores gráficos y procesadores de textos

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

Pregunta oriendora:¿ cómo puedo identificar las diferentes formas

de comercio en las sociedades?

TEMA:

1.EL SISTEMA COMERCIAL:

Clases de comercios

Aparatos tecnológicos que facilitan la

operación comercial: (Registradora, escáner, carro, báscula, etc.)

Innovaciones tecnológicas 2.Hospital:

El sistema de salud

Herramientas del sistema de salud (elementos

tecnológicos)

3. GRAFICADOR PAINT

Herramientas sencillas. Uso de pinceles,

formas, trabajo de líneas y Manejo de la paleta

de colores. 4. USO ADECUADO DE LA INFORMATICA.

Juegos acordes a la edad

Procesador de texto (Word) Insertar imágenes

Diferenciación de las clases de comercio

Utilizar el dinero y para qué

sirven algunos servicios y productos financieros.

Conocimiento de los aparatos

tecnológicos que facilitan la operación comercial. Identifica las herramientas de Paint, su función y ejecuta juegos buscando mejor manejo del mouse, teniendo en cuenta

el uso adecuado de la tecnología y la informática .

Curiosidad para aprender Sobre las nuevas tecnologías

Conocimiento y utilización

Correcta de operaciones básicas del programa de edición de texto.

Page 22: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

22

GRADO CUARTO

CONTENIDOS DESEMPEÑOS

PR

IME

R

PE

RIO

DO

Pregunta orientadora: ¿Cómo puede el ser humano hacer uso adecuado de los recursos tecnológicos?

TEMA: 1. ARTEFACTOS MECÁNICOS, ELÉCTRICOS Y

ELÉCTRONICOS

Palancas simples. Artefactos mecánicos, Artefactos eléctricos y electrónicos.

2.LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN:

La comunicación y su origen. Evolución. Los medios

de comunicación(El telégrafo, el correo, televisor, el

radio, el teléfono, la Internet el computador) 3. GRAFICADOR

Normas del aula de informática. Ilustración gráfica. Transportar imágenes.

4. EL COMPUTADOR:

El software y hardware.

Partes del computador. Periféricos de entrada y

salida. Unidades de almacenamiento. El teclado

Identifica artefactos mecánicos, eléctricos y electrónicos. Conocimiento de la evolución de los medios de

comunicación.

Utilización de los medios de

información, radio, el teléfono etc. Enumeración de las herramientas o elementos

tecnológicos del sistema de salud.

Explicación de la forma y el funcionamiento de artefactos

por medio de dibujos.

Identificación de los periféricos del

computador. Uso del teclado empleando correctamente ubicación de los dedos de la mano

Adquierir y preservar los recursos tangibles e intangibles de las salas de informática

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

Pregunta orientadora:¿Cómo han evolucionado los medios de transporte a través de la historia?

TEMA:.LOS MEDIOS DE TRANSPORTE.

Clasificación de los medios de transporte.

Evolución de los medios de transporte.

Partes de algunos medios de transporte. 2. PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR

Periféricos de entrada. salida.

Sistema operativo

Crear carpetas y búsqueda de imágenes

3.PROCESADOR DE TEXTOS

( bloc de notas , wordpad)

4.. DELITOS INFORMÁTICOS

Identifica las partes que conforman un sistema y la

relación entre ellas. Buscar imágenes de diferentes formatos (gif, animados

Define los periféricos del computador y trabaja procesadores de textos.

y conoce los delitos informáticos.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

pregunta orientadora:¿Cómo afecta el medio ambiente la evolución de la tecnología? TEMA:

La Energía Formas de Energía.

Clases de Energía: eólica, calórica, nuclear, solar,

cinética, química.

Aprovechamiento de la energía solar. Fuentes de

energía natural y artificial.

1.LECCIÓN 1,2,3 MECANET

Procesador de textos 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE INTERNET.

Buscadores 4. RECICLAJE TECNOLÓGICO.

Aplica formato y diseño adecuados a gráficos elaborados en

un procesador , comprende la importancia del trabajo en

Internet y del reciclaje tecnológico. Enumera los bienes y servicios de la canasta familiar;

entiende su relación con el poder adquisitivo de su familia y

hace un uso adecuado de ellos.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

Pregunta orientadora:¿para qué me sirven algunos inventos tecnológicos?

TEMA:

Inventos tecnológicos

Productos tecnológicos 1.LECCION 4,5 DE MECANET

2. MANEJO DE MEDIOS DE AMACENAMIENTO (usb,

cd.) 3.JUEGOS EN INTERNET (adecuados al grado).

4.USO ADECUADO DE LA TECNOLOGÍA

Conoce el proceso adecuado para grabar el trabajo

práctico en diferentes medios de almacenamiento y

adquiere mayor habilidad en el manejo del mouse.

Explica la importancia de cuidar y valorar sus recursos personales, porque entiende que ello le genera bienestar.

Page 23: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

23

GRADO QUINTO

CONTENIDOS DESEMPEÑOS P

RIM

ER

P

ER

IOD

O

Qué efectos pueden producir, algunos inventos producidos por el

ser humano?

TEMA:

CONCEPTOS TECNOLOGICOS:

Tecnología Entorno tecnológico

Sistema tecnológico

Problemas tecnológicos 1. GENERACIÓN DE LOS COMPUTADORES

Normas del aula de informática

Reseña histórica de los computadores.

Interaction hardware y software.

Organización básica del sistema de cómputo.

2.TECLADO Lecciones

3. INTERNET

Historia

Pone en práctica las normas sobre el manejo del aula de

informática e Identifica las principales características de

la evolución histórica de los computadores y de Internet.

Descripción del funcionamiento y las características de artefactos, procesos y sistemas

tecnológicos

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

Pregunta Orientadora: ¿Qué efectos pueden producir, algunos inventos producidos por el ser humano? TEMA:

1.ARTEFACTOS DEL ENTORNO:

Máquinas primitivas. rudimentarias. actuales.

2.INNOVACIONES TECNOLÓGICAS EN EL

ENTORNO

La comunidad en su contexto

Las industrias Las herramientas

Los materiales

3.TECLADO Lecciones

4. INTERNET

Tipos de redes Ventanas.

Delitos informáticos

construye con elementos del medio artefactos de su

entorno, describe los componentes de la ventana de internet y grafica los delitos informáticos.

Soluciona problemas por medio de la información

recolectada y analiza sus posibles soluciones.

Clasifica los artefactos de acuerdo con las

características como materiales, forma,

función

Descripción de los tipos de redes y medios de

transmisión del Internet.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

Pregunta Orientadora: ¿Cómo ha contribuido la evolución de las herramientas en la sociedad?

TEMA:

1. PERSONALIZACIÓN DEL ESCRITORIO DE WINDOWS Y PROGRAMA ACCESORIOS Calculadora.

Block de notas. Procesador WordPad. 2.TECLADO

Lecciones 3. MOTERES DE BÚSQUEDA EN INTERNET.

Navegadores Motores de búsqueda Servicios de Internet

Descargar y transmitir archivos desde Internet 4. RECICLAJE TEC NOLÓGICO.

5. FINANZAS

Presupuesto.

Aplica las opciones que ofrece el menú propiedades para personalizar el escritorio.

identifica los diferentes motores de búsqueda en

Internet.

Ingresa adecuadamente a las diferentes

páginas web.

Consulta sobre el reciclaje tecnológico.

Indaga de dónde provienen los recursos

económicos familiares, se percata de cuánto

tiene y cuánto gasta su familia y planea sus gastos

Responsablemente.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

Pregunta Orientadora: ¿Ha contribuido el ser humano a la protección del medio ambiente, con la evolución de la tecnología?

TEMA: 1. TECLADO 2. REDES SOCIALES

Facebook El Hi 5 El MSM. 3.USO ADECUADO DE LA TECNOLOGÍA 4.ECONOMIA

Desarrollo económico

Identifica las diferentes zonas del teclado, su

distribución, maneja adecuadamente las

herramientas que le proporciona de Internet. Utilizar correctamente los sitios o comunidades

virtuales

Explica como el adecuado uso de los recursos

tangibles e intangibles influye en el desarrollo de

su entorno

Page 24: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

24

GRADO SEXTO

CONTENIDOS COMPETENCIAS P

RIM

ER

P

ER

IOD

O

TEMA:

1. SOFTWARE OFFICE WORD

Partes del Teclado y aplicación

Normas del sala de informática

2. TECNOLOGÍA

historia de los computadores.

Artefactos: máquinas simples, inventos.

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Bienes y servicios

Hábitos financieros

Aplica las herramientas básicas de Word

e identifica la evolución histórica de los

computadores y las normas de la sala de

informática.

Elabora proyectos de máquinas simples,

conoce los diferentes inventos.

Relaciona el consumo responsable de

bienes y servicios con los buenos hábitos

financieros para mejorar la calidad de vida

familiar

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

TEMA: 1. SOFTWARE OFFICE

Digitación de texto.

Delitos informáticos

2. TECNOLOGÍA Inventos -Aplicación de herramientas tic.

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Presupuesto

Administración de recursos

Consumo responsable de bienes y servicios

Desarrolla habilidad en el manejo de

WORD, reconoce los componentes de sistemas eléctricos y/o electrónicos,

mediante prototipos y describe los delitos

informáticos.

Explica cómo, en las finanzas familiares,

el presupuesto facilita la adecuada

administración de los recursos y el

consumo responsable de bienes y

servicios

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

TEMA: OFFICE

1. PROCESADOR DE TEXTO WORD.

Procesos con archivos.

Edición de texto en Word

2. TECNOLOGÍA Sistemas del entorno: casa, barrio, municipio.

3. RECICLAJE TECNOLÓGICO

4. EDUCACIÓN FINANCIERA

Ahorro, inversión y consumo de bienes y

servicios

Identifica las herramientas básicas del

procesador de texto Word y los

procesos con archivos.

Identifica los sistemas de su entorno (casa,

barrio, municipio), los describe y realiza

reciclaje de elementos tecnológicos.

Evalúa la importancia del ahorro, la

inversión y el consumo responsable de

bienes y servicios, para el cumplimiento

de metas en el mejoramiento de su entorno

Familiar.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

TEMA: OFFICE

1. APLICACIÓN DE FORMATOS EN WORD

Formatos especiales en textos.

Procesos con listas. 2. TECNOLOGÍA

Servicios públicos

3. USO ADECUADO DE LA TECNOLOGÍA

Uso adecuado de los servicios públicos.

4. EDUCACIÓN FINANCIERA

Deudas en Bienes y Servicios

Utiliza los diferentes formatos que ofrece

el Procesador Word en la presentación de

un texto y realiza consultas sobre los

servicios públicos del municipio con su

uso adecuado y respectivo modelo.

Describe si se justifica endeudarse para

adquirir bienes y servicios, según los

Ingresos familiares. Establece estrategias

para cumplir metas a través del desarrollo

de hábitos financieros responsables que

influyen en el bienestar propio y de

los demás

Page 25: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

25

GRADO SÉPTIMO

CONTENIDOS COMPETENCIAS

PR

IME

R

PE

RIO

DO

TEMA: OFFICE

1. APLICACIÓN DE FORMATOS EN

WORD Formato Fuente, párrafo.

tabulaciones. Letra Capital.

Normas de la sala de informática

2. TECNOLOGÍA

Artefactos: herramientas

rudimentarias. herramientas mecánicas, herramientas modernas.

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Hábitos financieros

Utiliza los diferentes formatos que ofrece el

Procesador Word en la presentación de un

texto, siguiendo normas y reconoce algunas herramientas rudimentarias, mecánicas,

modernas con sus respectivos prototipos.

Relaciona el bienestar de su familia con el

desarrollo de hábitos financieros responsables

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

TEMA:

1. PROCESOS CON LISTAS WORD

Procesos con listas

Delitos informáticos 2. TECNOLOGÍA

Artefactos: Sistemas de comunicación

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Presupuesto

Hábitos financieros

Aplica los diferentes procesos con listas,

texto en Word y realiza prácticas con los

modelos de medios de comunicación,

teniendo en cuenta los delitos informáticos.

Toma decisiones para adoptar hábitos

Financieros responsables; entre ellos, se halla la

elaboración de un presupuesto que involucra el

bienestar de su familia.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

TEMA:

1. TABLAS y BARRA DE DIBUJO EN

WORD

Creación y edición de tablas. Barra de dibujo: autoformas, formatos

y organigramas.

2.TECNOLOGÍA

Electrodomésticos.

3. RECICLAJE TECNOLÓGICO 4. EDUCACIÓN FINANCIERA

Bienes y servicios

Aplica diferentes procesos para la

elaboración de tablas, autoformas y

organigramas utilizando los formatos que

ofrece la barra de menú y de dibujo en Word.

Promueve el reciclaje tecnológico en su

hogar.

Narra la importancia de promover el ahorro en su

entorno escolar para el cumplimiento de metas

colectivas, relacionadas con el uso de bienes y

servicios.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

TEMA: 1. TÉCNICAS ICONTEC

Componentes., y técnicas. ICONTEC

2. TECNOLOGÍA

Medios de transporte. 3. USO ADECUADO DE LA

TECNOLOGÍA

Simuladores

4. EDUCACIÓN FINANCIERA

Endeudamiento

Productos y Servicios

Conoce los componentes y técnicas de presentación de trabajos escritos y presenta

un informe sobre la utilidad, importancia y

uso adecuado de los medios de transporte

utilizando simuladores.

Describe si se justifica endeudarse para invertir,

cómo hacerlo y cómo afecta su bienestar.

Compara productos y servicios del sistema

financiero; también valora sus ventajas y

desventajas, en relación con el cumplimiento de

metas que facilitan el bienestar propio y de los

demás

Page 26: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

26

GRADO OCTAVO

CONTENIDOS COMPETENCIAS

PR

IME

R

PE

RIO

DO

TEMA:

1. TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN DE TRABAJOS

Componentes y técnicas de los trabajos escritos.

Trabajo escrito.

Normas de la sala de informática

2.TECNOLOGÍA

Artefacto: evolución histórica de los computadores

y medios de transporte.

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Hábitos financieros

Utiliza el Procesador de texto Word

para la elaboración de informes escritos

sobre la evolución histórica de los

computadores y medios de transporte,

elaborando diseños comparativos.

Implementa diferentes hábitos

financieros responsables

enmarcados en la solidaridad y en la búsqueda del bienestar de su familia.

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

TEMA:

1. PRESENTADOR DE IDEAS POWER POINT

Componentes de la ventana.

Procesos con presentaciones.

2. TECNOLOGÍA

Productos y servicios: aseo, alimentos, belleza y

medicina.

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Presupuesto

Hábitos financieros

Define el presentador de ideas

PowerPoint, elabora presentaciones

sobre los productos y servicios de la

comunidad, aplicando las herramientas

básicas de tecnología y elaborando elementos en el aula.

Señala el presupuesto como una

herramienta que ayuda en la formación

de hábitos financieros responsables

que mejoran su calidad de vida y el

bienestar de su familia.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O TEMA:

1. PRESENTADOR DE IDEAS POWER POINT

Consulta de avances de la tecnología. Aplicación de Plantillas

2. TECNOLOGÍA

Servicios públicos: agua, luz, teléfono, parabólica e Internet.

Reciclaje tecnológico.

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Ahorro e Inversión

Realiza exposición sobre avances de la tecnología (servicios públicos: agua, luz, teléfono, parabólica e Internet), mediante el presentador de ideas PowerPoint y promueve el reciclaje tecnológico. Interpreta formas de ahorrar e invertir

Siguiendo un plan que incluye metas

que favorecen el bienestar de su familia.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

TEMA:

1. HOJA ELECTRONICA EXCEL

Componentes de la ventana.

Procesos con libros y hojas de trabajo.

Procesos con celdas filas y columnas.

Tipos de datos

2. TECNOLOGÍA

equipos electrónicos

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Endeudamiento

Productos y servicios

Conoce los componentes de la hoja

Electrónica, aplica procesos, edita datos

y realiza consultas sobre los equipos

electrónicos y su uso.

Reconoce las ventajas y desventajas

Del endeudamiento y las tiene en cuenta

para la toma de decisiones que afectan

su entorno familiar.

Propone estrategias para elegir, de

manera responsable e informada,

servicios y productos del sistema

financiero, de acuerdo con las

necesidades propias y de su entorno

Page 27: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

27

GRADO NOVENO

CONTENIDOS COMPETENCIAS P

RIM

ER

P

ER

IOD

O

TEMA: OFFICE

1. HOJA ELECTRÓNICA EXCEL

Libros y hojas de trabajo.

Procesos con celdas }

2. TECNOLOGIA Artefactos: Medios de transporte

(importancia, utilidad, costos).

3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Bienes y servicios

Hábitos financieros

Conoce los componentes de la Hoja

Electrónica, aplica procesos, edita datos

y consulta sobre la utilidad, importancia

e impacto de los medios de transporte.

Explica cómo la prevención del riesgo

hace parte de los hábitos financieros

responsables que influyen en La calidad de

vida familiar.

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

TEMA: OFFICE

1. RELLENO AUTOMÁTICO Y

FORMATOS EN EXCEL

Crear series de datos.

Soportes contables (cheque, letra,

consignación, facturas, recibos de caja,

pagaré).

2. TECNOLOGIA

Artefactos: Medios de comunicación 3. EDUCACIÓN FINANCIERA

Ingresos y Gastos

Crea serie de datos en la Hoja

Electrónica, aplica diferentes formatos,

diligencia soportes contables y elabora los artefactos más utilizados en

comunicación en modelos.

Compara los ingresos y gastos familiares

para proponer estrategias

Que mejoren las finanzas de su familia

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

TEMA: OFFICE 1. FÓRMULAS Y FUNCIONES

*Herramientas de los componentes de Excel. Y

Fórmulas y funciones de Excel

*Soportes contables (cheque, consignación, letra

de cambio, facturas, recibo de caja).. 2. TECNOLOGIA:

Servicios públicos: costos, utilidad y protocolos

3.RECICLAJE TECNOLÓGICO

4. EDUCACIÓN FINANCIERA

Ahorrar e Invertir

Aplica fórmulas y funciones en la hoja electrónica Excel para informes

contables, diligencia los soportes

contables y presenta un informe sobre

los servicios públicos del municipio.

Comparte con otras personas formas de

Ahorrar e invertir con base en un plan

que incluye metas que favorecen el

bienestar de su familia

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

TEMA: OFFICE

1. GRÁFICOS Y FILTROS EN EXCEL

Gráficos. Y Filtros. TECNOLOGIA

Artefactos: Equipos electrónicos: uso

adecuado, riesgos y protocolos de

seguridad . EDUCACIÓN FINANCIERA

Plan manejo de deuda

Servicios y productos financieros

Filtra y realiza gráficos estadísticos de

información de una hoja de cálculo y

comparte información sobre el uso adecuado de equipos electrónicos en el

entorno.

Elabora un plan para el manejo informado y

responsable de la deuda.

Analiza diversa información de servicios y

productos financieros, para determinar

semejanzas y diferencias que le permitan

tomar decisiones responsablemente.

Page 28: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

28

GRADO DECIMO

CONTENIDOS COMPETENCIAS P

RIM

ER

P

ER

IOD

O

TEMA:

1. RECOMENDACIONES PARA EL USO

ADECUADO DEL COMPUTADOR E INTERNET

Recomendaciones.

Uso adecuado de equipos e Internet.

2.OFFICE

*WORD Y EXCEL.

3. TECNOLOGÍA - INTERNET

Protocolos de seguridad en los medios de transporte.

Diseña y elabora diferentes documentos

en los programas de office y conoce los

protocolos de seguridad en los diferentes

medios de transporte.

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

TEMA:

1. PAUTAS PARA REALIZAR UNA

PRESENTACIÓN

Presentador de Ideas PowerPoint.

2. INTERNET- TECNOLOGÍA

Uso correcto de los medios de comunicación.

Consulta un tema sobre el uso adecuado

de los medios de comunicación y realiza

una presentación en PowerPoint

aplicando herramientas avanzadas.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

TEMA:

1. WINDOWS MOVIE MAKER

*Herramientas de MovieMaker *Video clips 2. TECNOLOGÍA - INTERNET:

Protocolos de seguridad de los servicios públicos. Reciclaje tecnológico

Aplica correctamente las herramientas de

Windows MovieMaker, en la elaboración

de videos e intercambia información

sobre los protocolos de seguridad de los

servicios públicos y el reciclaje

tecnológico.

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

TEMA:

1. SOFTWARE PUBLISHER

Publicaciones para impresión Diseños.

2. TECNOLOGÍA – INTERNET

Equipos electrónicos.

Electricidad

Sistemas y subsistemas.

Aplica su creatividad en el programa

PUBLISHER en el diseño y elaboración de

publicaciones predeterminada (catálogos, tarjetas, volantes, plegables) sobre las

ventajas y desventajas de los equipos

electrónicos y aplica los conceptos

básicos de electricidad en el laboratorio.

Page 29: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

29

GRADO UNDÉCIMO

CONTENIDOS COMPETENCIAS

PR

IME

R

PE

RIO

DO

TEMA:

1. BASE DE DATOS 1

Access.

2. TECNOLOGÍA - INTERNET

Uso adecuado de las TIC`S, en los medios de transporte.

Diseña y elabora diferentes bases de datos

utilizando el programa Access

Realiza una exposición sobre el uso

adecuado de las TIC`S, en los medios de

transporte.

SE

GU

ND

OP

ER

IIO

DO

TEMA:

1. BASE DE DATOS 2

Tablas.

Informes.

2. TECNOLOGÍA

Maquetas, artefactos.

Diseña y elabora la base de datos Entidad

Relación de los estudiantes del grupo que

permita realizar consultas de su estado

académico y presenta una maqueta de un

artefacto.

TE

RC

ER

P

ER

IOD

O

TEMA:

1. OFFICE AVANZADO EXCEL:

Gráficos.

Función lógica y estadística.

Función búsqueda y referencia.

Filtros

2. TECNOLOGÍA – INTERNET Reciclaje tecnológico

Realiza gráficas estadísticas de información

sobre el reciclaje tecnológico, aplicando las

herramientas de Excel, las comparte con

sus compañeros a través del correo

electrónico

CU

AR

TO

PE

RIO

DO

TEMA:

1. WORD

Combinación de correspondencia.

Hipervínculos.

Documentos ofimáticos.

2. PUBLISHER

Diseño y elaboración publicitaria.

2. TECNOLOGÍA-INTERNET

Circuito eléctrico

Crocodile 3.5

Legislación nacional sobre Internet

Crea diferentes documentos utilizando

como herramienta los programas de

Office: Word, PowerPoint, Publisher e

internet sobre los criterios de

responsabilidad, calidad en el uso de

Internet y algunas herramientas

tecnológicas.

Entrega un prototipo funcional eléctrico.

Page 30: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

30

10. METODOLOGÍA

Como estrategias metodológicas se realizarán exposiciones,

demostraciones e informes por parte del profesor que darán

justificación para la creación de trabajos y talleres en clase,

individuales y en grupo.

Se desarrollarán trabajos prácticos donde el estudiante

demuestre su capacidad conceptual y práctica.

Control y verificación de desempeños donde se orienta y

corrige el trabajo práctico realizado.

Control de progresos en la ejecución de programas.

Consultas en internet y sustentación del trabajo.

Desarrollo de talleres.

Valoración de trabajos presentados en medios de

almacenamiento.

Trabajo con monitores.

Manipulación de objetos y equipos.

Lectura gráfica.

Desarrollo de actividades tecnológicas aprovechando

elementos del entorno en la elaboración de maquetas.

Proyección de películas y comentarios.

Contacto con el medio real.

Page 31: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

31

11. RECURSOS

ELEMENTOS DE ASEO: Cepillo, toalla, jabón, crema, pañuelos,

espejo, peinilla, escoba, trapero, recogedor, baldes, detergente,

desinfectante, recipiente de basura, baños, ducha, llaves,

lavamanos, mangueras.

HERRAMIENTAS: palancas, pala, pica, azadón, barra, coa, carreta,

balancín, tijeras, poleas, carretilla, barra, alicates,

destornilladores, herramientas eléctricas, protoboard, bombillos,

led, materiales aislantes y conductores.

ELECTRODOMÉSTICOS Y EQUIPOS: televisor, DVD, VH, atari,

computadores, portátil, netbook, memorias USB, calculadora,

radio, grabadora, cocina, plancha, microondas, nevera, secador,

ventilador, cosedora, perforadora, saca ganchos, lavadora,

minicomponente, teatro en casa, mp3, mp4, mp5, IPod, celulares.

MATERIALES: Carteleras, tablero, grafos, pegante, colores,

cartulina, plastilina, cuadernos, bolsas de papel, mapas, material

reciclable, carpetas, periódicos, revistas, folletos, fotocopias,

reglas, balones, semillas, cartón, madera, palillos, pitillos,

tabletas, piedras, hilos, alambre, puntillas, fique, pita, pilas,

dispositivos electrónicos, leds, botellas, vasos, tapas, entre otros.

SOFTWARE: juegos didácticos, graficadores, software teclado

v2.0, Microsoft Office (procesador de texto Word, PowerPoint, hoja

de cálculo Excel, Publisher, infopath, Access), MovieMaker, DFD,

simuladores e internet.

Page 32: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

32

12. EVALUACIÓN

La evaluación, es una ventana a través de la cual, se detecta el

rumbo que están tomando los procesos, es dinámica, permanente

y valorativa.

Durante todo el proceso, se evalúa el trabajo práctico en el

manejo del software, se controla, se orienta y se corrige.

El desarrollo del área de tecnología e informática, en el municipio

de Curití, es secuencial y coherente desde la experiencia

significativa de cada grado y los estándares curriculares,

establecidos por el ministerio de educación y fundamentada en las

competencias cognitiva, interpretativa, comunicativa y laboral.

La evaluación, responde a un proceso interactivo, tanto en la

selección, diseño y aplicación de herramientas, como en la

metodología empleada, para la recolección, procesamiento y

entrega de información.

El área, será evaluada, en forma continua y cualitativa, a través de

los siguientes instrumentos: Guías de verificación de desempeño,

estudio con monitores, aplicación de cuestionarios, observación

del trabajo realizado en cada clase, prácticas elaboradas,

presentación de maquetas y aplicación de herramientas de

software.

Page 33: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

33

13. PROYECTO DE AREA

“TIC AMBIENTAL”.

INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO GAMBA 2020

PLANEACIÓN DE PROYECTOS

1. TIPO DE PROYECTO:

Pedagógico.

2. SITUACIÓN O PROBLEMA:

El uso inadecuado de la tecnología en la comunidad educativa y

sus consecuencias en el entorno.

3. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA:

El proyecto pedagógico está orientado a la adquisición del

conocimiento sobre una técnica o tecnología y su uso adecuado

en nuestra comunidad educativa, pues en la época en que vivimos

se hace ineludible el uso de la tecnología, está inmersa en nuestro

diario vivir, no podemos ser ajenos a estos cambios que se

presentan en forma dinámica.

Es importante saber, el ¿qué?, el ¿cómo? y el ¿para qué? de la

existencia de un artefacto y sus versiones, para no quedar fuera

del contexto tecnológico. Debemos conocer, el uso adecuado de

cada uno de ellos y así contribuir, a la efectividad del producto,

para garantizar, que no se desconozcan sus utilidades y los

peligros que posee en su utilización al igual que las normas que lo

rigen y la conservación del medio ambiente.

Page 34: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

34

4. ALTERNATIVA DE SOLUCIÓN:

Implementación de protocolos de seguridad y uso adecuado

de la tecnología.

Socialización de las leyes y normas de los delitos

informáticos.

Incluir las normas de los delitos informáticos en el Manual de

Convivencia.

Reciclaje tecnológico, que permita controlar el impacto

ambiental.

5. POBLACIÓN BENEFICIADA:

Comunidad educativa de la Institución Educativa Eduardo

Camacho Gamba, del municipio de Curití.

6. OBJETIVO GENERAL:

Aplicar los conocimientos, normas y leyes esenciales en el manejo

y uso de las TIC, en armonía con el medio ambiente

7. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

Socializar las leyes y normas de los delitos informáticos,

incluidos en el Manual de Convivencia y el medio ambiente.

Exponer en cada grupo en forma lúdico tecnológica, los

diferentes prototipos realizados en el área.

Publicar en los espacios de la institución las normas legales

vigentes de los delitos informáticos.

Socializar los proyectos mediante compartir tecnológico.

Page 35: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

35

DURACIÓN DEL PROYECTO: 1 año

NOMBRE DEL PROYECTO: “TIC AMBIENTAL”.

OBJETIVO DEL PROYECTO: Aplicar los conocimientos, normas y leyes esenciales en el manejo y uso de las TIC, en armonía con el medio ambiente

DIAGNOSTICO

DE LA

SITUACIÓN

METAS DEL

PROYECTO

INDICADORES DE LOGRO ACTIVIDADES, FECHAS RESPONSABLES RECURSOS

Uso inadecuado de los elementos tecnológicos, los cuales perjudican, física, psicológica y ambientalmente la integridad de las personas y del entorno, además desconocimiento de las normas y leyes que los rigen.

Conocimiento de las leyes y normas, nacionales e institucionales en el uso adecuado de los elementos tecnológicos, en el primer semestre del año. Aplicar los conocimientos y normas del desarrollo del uso de las TIC AMBIENTAL. Desarrollar actividades prácticas que evidencien el reciclaje tecnológico. Vincular a la comunidad educativa en el compartir tecnológico

Terminado el primer semestre del año, el 70% de los estudiantes conocerán y aplicaran las normas internas y nacionales del uso adecuado de elementos tecnológicos más utilizados en el medio (ley 1273, ley 1620). En el segundo periodo se capacitará a Padres de Familia en el uso de TIC AMBIENTAL Terminado el año todos los estudiantes de la institución conocerán los manuales de uso de los artefactos más utilizados, armonizando el medio ambiente. Terminado el tercer periodo, el 60% de la comunidad educativa conocerán las estrategias de reciclaje tecnológico. En el cuarto periodo se realizará una exposición de trabajos y compartir experiencias tecnológicas en cada grupo.

Terminado el primer periodo se socializarán las normas internas del aula de informática y se socializará para su aplicación las leyes vigentes (ley 1273, ley 1620). Terminado el segundo semestre el 20% de los padres de familia se capacitarán en TIC AMBIENTAL Durante el año se implementaran los manuales de uso de las aulas y los artefactos más utilizados del medio, teniendo en cuenta el cuidado del ambiente. Durante el tercer periodo se dará a conocer las estrategias de reciclaje tecnológico. Compartir tecnológico. Durante el cuarto periodo se realizará una un “compartir” tecnológico en cada grupo.

Rector Docentes del área: Claudia Pimiento. Bismarck Barrios. Diógenes Mejía Luz Minta Ribero.

Leyes y normas vigentes en TIC AMBIENTAL Exposiciones, poster, talleres Artefactos mecánicos, eléctricos y electrónicos. Afiches. Manuales de artefactos. Papel. Cinta. Películas. Videos Folletos. Elementos del medio. Dispositivos Electrónicos.

Page 36: INSTITUCIÓN EDUCATIVA EDUARDO CAMACHO

36

EVALUACIÓN: de acuerdo al SIE de la Institución.

Durante todo el proceso se evalúa el trabajo práctico en el manejo

del software, se controla, se orienta y se corrige.

La evaluación está compuesta por:

11.1 AUTOEVALUACIÓN:

Aplicación y diligenciamiento del formato para autoevaluación

sobre desarrollo personal, con criterios establecidos en el SIE.

11.2 COEVALUACIÓN

Guías de verificación de desempeño.

Estudio con monitores.

Cuestionarios.

Observación del trabajo realizado en cada clase.

Prácticas elaboradas.

11.3 HETEROEVALUACIÓN

Escala de valoración: observación desarrollo de procesos.