guia final fantasy x ps2

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FINAL FANTASY X Controles bsicos del juego 1 jugador Tarjeta de memoria (8 MB para PS2) 64 Kb Control digital y analgico Funcin de vibracin Controles Controles en el modo de exploracin: Botones de direccin: Mover al personaje Palanca analgica izquierda: Mover al personaje Botn Circulo: Cancelar/Mantener pulsado para caminar Botn Cuadrado: No se usa Botn X: Hablar/Examinar/Confirmar Botn Tringulo: Ir a la pantalla de seleccin Botones L1, L2, R1 y R2: No se usan Botn Start: Pausa la partida Botn Select: No se usa Controles en el modo batalla: Botones de direccin: Mover el cursor/Izq. Der. Para cambiar pgina Palanca analgica izquierda: Mover el cursor/Izq. Der. Para cambiar pgina Botn Circulo: Cancelar la opcin seleccionada Botn Cuadrado: No se usa Botn X: Confirmar/Seleccionar una opcin Botn Tringulo: Defender, perdiendo el turno Botn L1: Seleccionar el personaje/Mostrar la ventana de seleccin Botn L2: Desplazar el botn de la ventana Botn R1: Desplazar la ventana hacia arriba Botn R2: Desplazar la ventana hacia abajo Botn Start: Pausa la partida Botn Select: No se usa Controles en la pantalla de men: Botones de direccin: Mover el cursor Palanca analgica izquierda: Mover el cursor Botn Circulo: Cancelar/Salir del men Botn Cuadrado: No se usa Botn X: Confirmar/Seleccionar una opcin Botn Tringulo: No se usa Botn L1 y R1: Cambiar los personajes Botn L2: Desplazar los mens hacia atrs Botn R2: Desplazar los mens hacia adelante Botn Start: No se usa Botn Select: No se usa Pulsa L1 + R1 + L2 + R2 + Start + Select para reiniciar el juego

Modo de exploracin El modo de exploracin es diferente al de anteriores Final Fantasy. Una de las mayores novedades es que ya no hay mapa del mundo. El mapa del mundo ha sido reemplazado por un mini mapa en la parte superior izquierda de la pantalla. Una flecha amarilla indica tu personaje y una flecha roja indica el prximo lugar al que tienes que ir, y las Esferas de Guardado estn indicadas por un cuadrado verde. Puedes quitar este mapa de la pantalla apagndolo en las opciones del men de configuracin. Como en otros Final Fantasy, contina habiendo puntos de guardado. Como ya no hay mapa del mundo y por lo tanto no puedes guardar en l, encontrars un montn de puntos donde poder guardar la partida. Estos puntos de guardado se llama Esferas de Guardado. Estn cerca de los puntos clave en la historia o cerca de los jefes, as que es importante guardar la partida siempre que encuentres una. Adems, las Esferas de Guardado recuperan automticamente toda la salud y los puntos de magia de los personajes, as que aunque no guarde, no dejes de tocarlas. A medida que avances en el juego, se irn desbloqueando nuevas opciones para las Esferas de Guardado, como poder jugar al Blitzball. Tambin podrs volver al aeroplano tocando las Esferas de Guardado. Encontrars un montn de cofres en el modo de exploracin, y muy importante abrirlos todos, ya que seguramente necesitars los objetos que encontrars en ellos. Tambin es muy importante hablar con todo el mundo que encuentres, y explorar cada lugar que consideres sospechoso. Nunca sabes lo que podrs encontrar ah... Modo de Batalla Entrars en batalla cuando no ests en los pueblos o cuando ests en las mazmorras. Vers a tu equipo en un lado y a los enemigos en el otro. Ventana de BTC (Batalla en Tiempo Continuo): Las batallas estn basadas en turnos y puedes ver cuando va a llegar tu turno con la ayuda de la ventana de BTC. Esta ventana est localizada a la derecha de la pantalla y te permite ver cuando los personajes podrn actuar, y cuando el amigo podr realizar su accin. Es una ventaja incalculable, ya que sin ella, no podras planear largas estrategias en las batallas. En la ventana de BTC vers el dibujo de tus personajes. Las letras designan a los enemigos. La parte de arriba de la ventana muestra al personaje que est actuando, y hacia abajo se van viendo los que actuarn despus. Comandos: Una vez que tienes el control de tus personajes, vers unos cuantos comandos. Los comandos son diferentes segn el personaje que vayas a usar, pero todos los personajes tienen los comandos de Atacar y Objetos. Aqu es donde se introducen las habilidades. Cada personaje tiene unas habilidades innatas. Yuna es buena invocando y en la magia blanca. Lulu puede usar magia negra y Auron dispone de poderosas habilidades con la espada. Aprende como funciona cada personaje. Aprende los puntos fuertes y dbiles de cada uno. Tienes que saber cuando conviene atacar o curar. Una vez que aprendas esto, organiza tus movimientos con los comandos que tienes a tu disposicin. Overdrives, defendiendo, elementos y estado: Los overdrives son como los Lmites o los Trances de anteriores Final Fantasys. Cuando la barra de overdrive se llena, puedes realizar un ataque nico especial. Puedes seleccionar como aumentar tu overdrive en el men de overdrive, en la pantalla de men. Al principio del juego, todos los personajes conocen el modo overdrive estoico. En este modo, la barra se llena cuando recibes dao de un amigo. Aqu estn los modos que hemos encontrado: Estoico: La barra de overdrive se carga cuando recibes dao de un amigo Sanador: La barra de overdrive se carga cuando curas a un aliado Compaero: La barra de overdrive se carga cuando un aliado sufre daos Vencedor: La barra de overdrive se carga cuando ganas una batalla Guerrero: La barra de overdrive se llena cuando un personaje causa daos Matador: La barra de overdrive se llena cuando un personaje mata a un enemigo

Tctico: La barra de overdrive se llena cuando usas un efecto de estado en un enemigo continuamente Aliado: La barra de overdrive se llena cuando es el turno de un aliado Solo: La barra de overdrive se llena cuando luchas solo Atrevido: La barra de overdrive se carga mientras ests a punto de morir Vctima: La barra de overdrive se carga mientras atacas con efectos de estado Hroe: La barra de overdrive se carga cuando derrotas a un enemigo fuerte Sufridor: La barra de overdrive se carga cuando un personaje sufre estados de dolencia Para cargar el modo overdrive, ve al men de overdrive y presiona el botn Crculo para poner el cursor en los comandos que hay en la parte superior de la pantalla. Escoge el modo de seleccin y escoge el modo que quieras para subir la barra de overdrive. Para liberar un overdrive, espera hasta que la barra se llene, y entonces ser tu turno; pulsa izquierda y vers un men de overdrive. Pulsa el botn X, selecciona el overdrive que quieras y pulsa X de nuevo. Otro gran comando de batalla es Defender. Defendiendo, solo recibirs la mitad del dao que causen los ataques fsicos. Para defender, pulsa el botn tringulo en una lucha. Nota: Si defiendes, perders tu turno. Los hechizos infringen el mismo dao aunque te ests defendiendo. En Final Fantasy X, solo hay cuatro elementos: Fuego, Rayo, Hielo y Agua. Puedes ver las debilidades de los demonios equipndote con la habilidad Sensor en un arma, o escaneando al enemigo. Puede usar los elementos realizando magia negra y con algunas armas que tienen propiedades de elementos. Elemento Rayo Fuego Hielo Agua Color Amarillo Rojo Blanco Azul Debilidad Agua Hielo Fuego Rayo

(1) Tidus HP(2) ??? MP(3) ??? +++++++++++++++++++++++++++++++ (4) Este es el estado del personaje. Puedes ver este estado en la parte inferior derecha de la pantalla. Aqu tienes lo que significa cada nmero. (1) El nombre del personaje (2) HP significa Hit Points, o puntos de dao. Se va reduciendo cada vez que sufres algn dao, y si llega a 0, tu personaje terminar KO. (3) MP significa Magic Points, o puntos de magia. Se usan para realizar magia o para usar las habilidades. Cuando llegan a 0, ya no puedes realizar magias ni usar las habilidades. (4) Barra de overdrive Estados de dolencia: Cada Final Fantasy ha tenido sus propios efectos de estado, y aqu tienes una lista de los que encontraras en la dcima parte, sus efectos, y como curarlos. Cada uno de ellos desaparecer despus de una lucha. Dolencia Efecto Se cura con

Lento Oscuridad Sueo Veneno Confusin Piedra Silencio Berserk Zombie Maldicin Muerte KO

Tardas ms en poder actuar

Remedio, Esuna, Prisa

Lgrima, Ms difcil acertar los Remedio, ataques fsicos Esuna No puedes participar Remedio, en la batalla Esuna Antdoto, Pierdes HP despus de Remedio, cada turno Esuna Pierdes el control del Remedio, personaje Esuna Blando, No puedes participar Remedio, en la batalla Esuna No puedes hacer magia Eco, Esuna, Remedio

Pierdes el control del Remedio, personaje Esuna Pierdes HP con magias curativas Agua bendita, Remedio

La barra de overdrive Disipar, Agua no sube bendita Quedas KO cuando la Al finalizar la cuenta llega a 0 batalla Quedas inconsciente Vida, Fnix

Men de cambio, Overkill, Ventana de sensor y ventana de subcomandos: Una innovacin de Final Fantasy X es el men de cambio. En una lucha, puedes cambiar a cualquier personaje por cualquier otro. Para hacer que aparezca este men, pulsa el botn L1. Una ventana aparecer, mostrando a todos los personajes que no estn en la lucha. Selecciona al que quieras que se una a la lucha y pulsa el botn X. Nota: No pierdes los turnos cuando cambias los personajes. Overkill es una cifra que aparecer cuando mates a un demonio con ms HP de los necesarios. Tu recompensa ser que recibirs ms AP (Ability Points, o puntos de habilidad) y objetos despus de que termine la lucha. Nota: A veces, recibirs pocos objetos. Ventana del sensor: Cuando tengas la habilidad Sensor equipada en un arma, vers una ventana cuando ests atacando a un demonio. Esto es lo que vers: (1) (2) ------------------------------------HP ??? / ??? (3) 1.5 O - O - O - O (4)

+ 1.0

O - O - O - O (5) O - O - O - O (6)

(1) Aqu est el nombre del monstruo (2) Un men de ayuda especial, te sugiere estrategias para derrotar al demonio (3) La salud del demonio (4) Esto es el punto dbil del demonio (5) Igual que el punto (4), solo que esto ser lo que cure al demonio, en vez de daarlo (6) Los elementos que le harn dao normal Para ver la ventana de comandos, pulsa a la derecha cuando tengas el control de un personaje. Esta te mostrar ms opciones. Puedes escapar de la batalla, pero tus oportunidades para escapar son limitadas. Si intentas escapar, te sugiero que uses la habilidad de Tidus Huir. Ten cuidado, ya que no puedes huir de los jefe finales. Tambin puedes cambiar armas y armaduras en la ventana de subcomandos. De este modo, pues escoger un arma con un elemento apropiado para cada enemigo en particular, o bien para protegerte de ataques con elementos. Despus de la batalla: Despus de cada batalla, generalmente ganars puntos de habilidad (AP), cuando tengas suficientes, ganars un nivel de Esfera (S.Lv1) que podrs usar para subir las estadsticas de los personajes. Tambin ganars objetos, y dinero para comprar objetos, armas y armaduras. Pantalla de men Aqu tienes un esquema de la pantalla de men. -------------------------------------------Ayuda: Organizar formacin de batalla -----------------------------------------| Yuna HP 9999 / 9999 Red de Esferas | MP 999 / 999 Objetos | Habilidad | Tidus HP 9999 / 9999 Overdrive | MP 999 / 999 Equipo | Estado | Auro HP 9999 / 9999 Aeones | MP 999 / 999 Formacin