guía de juguetes toy story

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juguetes para padres Mª Teresa López Gallego Sonia Torero Capó 2º B Educación

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  • 1. Gua de juguetes para padresM Teresa Lpez Gallego Sonia Torero Cap 2 B Educacin Infantil

2. NDICE OBJETIVOS DE LA GUA.. Pg. 3 EXPLICACIN DE LA GUA. Pg. 4 a 6 FICHAS DE JUGUETES.. Pg. 7 JUGUETES DE EJERCICIO ... Pg. 8 a 28 JUGUETES SIMBLICOS.. Pg. 29 a 45 JUGUETES PARA ARMAR O DE CONSTRUCCIN... Pg. 46 a 52 JUGUETES DE REGLAS.. Pg. 53 a 65 NORMAS DE SEGURIDAD Pg. 66 a 67 CONSEJOS DE SEGURIDAD. Pg. 68 a 69 BIBLIOGRAFIA. Pg. 70 3. OBJETIVOS DE LA GUA Dar a conocer a los padres informacin acerca de algunos juguetes. Comunicar a las familias, la importancia que tiene la adecuada eleccin de un juguete. Informar a las familias del sistema de clasificacin de juguetes ESAR Conocer algunas normas bsicas de seguridad de los juguetes. 4. EXPLICACIN DE LA GUA Esta gua est enfocada, para que los padres conozcan la clasificacin de algunos juguetes, y elijan los que consideren mejores para sus hijos.La clasificacin de la gua est basada en el sistema ESAR. Dicho sistema establece cuatro grandes grupos de clasificacin los cuales son: 5. EXPLICACIN DE LA GUA (E)1. Juego de EjercicioJuego que ayuda a desarrollar la inteligencia con actividades, donde te podrs mover y usar tus sentidos. (S)2. Juego SimblicoJuego en donde trends que actuar como un personaje para cumplir algn objetivo. 6. EXPLICACIN DE LA GUA (A)3. Juego para Armar o construirJuegos en los que tendrs que ser muy creativo, para construir todo tipo de cosas. (R)4. Juego de Reglas simple . (R) 5. Juego de Reglas complejas.Juegos en los que te dirn lo que debes hacer y, de esta forma, aprenders a cumplir normas. 7. FICHAS DE JUGUETES 8. (E) 1. JUEGOS DE EJERCICIO 9. PINGINO DE GOMAPequeo mueco de goma que suena al presionarlo. Edad recomendada: 0 - 12 meses. Clasificacin ESAR: (E) 1.01. Juego sensorial sonoro. Aspecto que desarrolla: atencin sonora y establecimiento de la relacin causa-efecto. 10. ALIEN Muecos de goma sonoros. Edad recomendada: 0 12 meses. Clasificacin ESAR: (E) 1.01 Juego sensorial sonoro. Aspecto que desarrolla: Estimulacin sensorial tctil y auditiva. Desarrolla la afectividad. 11. MVIL DE CUNAOriginal mvil de cuna que proyecta imgenes en la campana, dentro del campo visual del beb. Edad recomendada: 0 12 meses. Clasificacin ESAR: (E) 1.02 Juego sensorial visual. Aspecto que desarrolla: Estimulacin sensorial, visual y auditiva. Ideal para desarrollar la afectividad y facilitar la relajacin. 12. ROBOTRobot dirigido, que se mueve hacia delante y hacia detrs con iluminacin. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1. 02 Juego sensorial visual. Aspecto que desarrolla: Estimulacin visual, al ver como se mueve y se ilumina el robot. 13. PAYASO TENTETIESOMueco con la base semiesfrica que acta de contrapeso, de modo que tras golpearlo, siempre vuelve a la posicin inicial. Edad recomendada: 0 12 meses Clasificacin ESAR: (E) 1.02 Juego sensorial visual. Aspecto que desarrolla: Estimulacin visual al ver como se balancea y vuelve al sitio. 14. OSITO DE PELUCHEPeluche clsico, Oso marrn con bufanda. 35cm. Edad recomendada: 0 12 meses. Clasificacin ESAR: (E) 1.03 Juego sensorial tctil. Aspecto que desarrolla: Estimulacin tctil y manipulativa. Fomenta la afectividad. 15. COMBA DE SALTAR Cuerda para saltar con mangos de madera. Edad recomendada 6 12 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.06 Juego sensorial motor. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la coordinacin de movimientos. Y favorece los saltos. 16. PEONZACuerpo de madera que gira sobre una punta sobre la que sita su centro de gravedad de forma perpendicular al eje de giro. Edad recomendada: 3 - 6 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 . Juego de manipulacin. Aspectos que desarrolla: destreza manual, motricidad fina y coordinacin culo-manual. 17. AROS PARA APILARActividad para apilar los anillos dentro de una torre. Cada aro tiene un color y un tamao distinto. Edad recomendada: 0 12 meses Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto que desarrolla: Estimula la coordinacin culo manual y la motricidad fina y gruesa. Tambin promueve las habilidades cognitivas. 18. PELOTA PIXARPelota de plstico con forma esfrica, con serigrafa en forma de estrella y muy ligera. De diferentes colores. Edad recomendada: 1 2 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego sensorial motor. Aspecto que desarrolla: Estimula las actividades motoras y el juego en equipo. 19. PATO DE GOMA Juguete en forma de pato, diseado para flotar en la baera. Edad recomendada: 1 2 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto a desarrollar: Estimula la imaginacin y manipulacin en el juego acutico. 20. SLINKY DOGPerro simptico ,elstico. Con forma de salchicha, que mueve la cola de lado a lado. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto que desarrolla: Estimulacin tctil. As como la imaginacin y creatividad. 21. HUEVOS ENCAJABLESHuevos de madera, se encuentran huecos por dentro, para que en su interior se encuentre otro huevo ms pequeo y as consecutivamente. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto que desarrolla: Estimulacin manipulativa y desarrollo de la motricidad fina. 22. SERPIENTE Serpiente articulada de plstico, de dos colores. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1. 07 Juego manipulativo. Aspecto que desarrolla: Estimula la percepcin visual. Desarrollo del conocimiento tctil y ayuda a mejor la agilidad y habilidad de coordinacin con sus dedos 23. RELOJ PARLANCHN BILINGEReloj para descubrir la hora y las palabras en espaol e ingls. Jugando con el sol, la luna y los otros botones, descubrir muchos efectos sonoros Edad recomendada: 1 2 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego manipulativo. Aspectos que desarrolla: Estimulacin tctil, auditiva y visual. 24. ORDENADOR MR. SPELL Mini ordenador con divertidas actividades y fantsticas animaciones para jugar. El ordenador electrnico habla y con sus actividades los nios conocern las letras, las palabras, desarrollarn sus habilidades lgicas y se divertirn con sus juegos. Edad recomendada: 2 3 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto que desarrolla: Estimulacin tctil y auditiva. Ayuda al aprendizaje de letras, nmeros 25. YO - YO Yo -yo, de plstico de color azul. Edad recomendada: 6 12 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto que desarrolla: Facilita el desarrollo motor y la concentracin. 26. TODDLES TOTSCamin de bomberos con pequeos muecos de diferentes colores, representando distintas profesiones. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la motricidad fina. Y estimula la imaginacin. 27. PIZARRA MAGNTICALa Pizarra Magntica incluye borrador y 1 lpiz magntico. Edad recomendada: 3 - 6 aos. Clasificacin ESAR: (E) 1.07 Juego de manipulacin. Aspecto que desarrolla: Estimulacin manual. As como desarrollo de la creatividad y la motricidad fina. 28. PIZARRA MGICAPizarra de tamao mediano, con rotuladores para escribir y dibujar y una esponja para borrar. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (S) 2. 03 Juego de representacin. Aspecto que desarrolla: favorece el control del trazo, la motricidad fina. Fomenta la creatividad y la imaginacin. 29. (S) 2. JUEGO SIMBLICO 30. WOODY Mueco de plstico y tela, vestido de sheriff. Tire de la cadena para orle hablar, y se le puede quitar el sombrero para orle responder a su accin. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la imaginacin y creatividad. As como la estimulacin manipulativa. 31. RADIO Y MICRO MR. MIKEDivertido reproductor de CD, que incluye micrfono. Es de fcil manejo, gracias a sus grandes y coloridas teclas y fcil de transportar. Edad recomendada: 2 3 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Estimulacin auditiva y tctil. As como ayuda a la imaginacin y creatividad. 32. ROCKY GIBRALTAR Mueco forzudo articulado. Con traje de color amarillo. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la creatividad e imaginacin. As como la estimulacin tctil. 33. DINOSAURIO REXDinosaurio de plstico articulado. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego hacer como si. Aspecto que desarrolla: Estimulacin manipulativa. Desarrolla la creatividad e imaginacin. 34. TIBURNTiburn de plstico de color azul y blanco. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Estimulacin tctil y afectiva. Desarrolla la imaginacin. 35. REPTIL VOLADOR PTERANODONFigura de plstico con forma de reptil con alas. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Estimulacin manipulativa. Desarrolla la imaginacin y creatividad. 36. LENNY PRISMTICOSPrismticos de plstico, que se desplaza cuando le dan cuerda. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la imaginacin y creatividad. As como la estimulacin manipulativa. 37. DISCO DE HOCKEYJuguete de goma y de forma circular que imita a un disco de hockey. Edad recomendada: 3 - 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si. Aspectos que desarrolla: favorece la imaginacin, la creatividad. 38. BUCKET OSOLDIERS Soldados de plstico. Cada soldado representa un movimiento. Color verde. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01. Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la imaginacin y la creatividad. As como la motricidad fina. Favorece el juego en equipo 39. BO PEEP PASTORCITA DE PORCELANASe trata de una mueca de porcelana que junto con tres ovejas forma parte de una lamparilla de sobremesa. Edad recomendada: 3 - 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspectos que desarrolla: la imaginacin y la creatividad. 40. BUZZ LIGHTYEARFigura articulada de 30 cm, emite luces, sonidos y frases interactivas. Al moverlo rpidamente de izquierda a derecha se activan sonidos de karate, y al cerrar su casco retrctil se encienden luces y se prepara para despegar. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la imaginacin y creatividad. As como la estimulacin manipulativa y el lenguaje. 41. MUECO TROLLMueco de plstico en forma de troll, con el pelo de color rosa. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la imaginacin, la creatividad y la afectividad. 42. CERDITO HUCHA - HAMMCerdito de plstico o cermica que tiene una ranura para guardar dinero. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (S) 2. 01 Juego de hacer como si. Aspecto que desarrolla: fomenta la imaginacin, la creatividad, la afectividad. 43. MUECA DE TRAPO - JANEE Mueca de trapo, suave y blandita, con pelo de lana. Edad recomendada: 1 2 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.02 Juego de roles. Aspecto que desarrolla: Estimulacin tctil y manipulativa. Favorece la afectividad y la imaginacin. 44. JUEGO DE TJuego de t en tonos rosas y azules, compuesto por tetera, platos, tazas y bandeja. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2.02 Juego de roles. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la creatividad e imaginacin. Estimula el juego en compaa. 45. PISTOLA DE PLSTICOPistola de plstico resistente para jugar a vaqueros, policas Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (S) 2. 02 Juego de roles. Aspecto que desarrolla: favorece la motricidad fina, la imaginacin y la interaccin social. 46. (A) 3. JUEGO PARA ARMAR O DE CONSTRUCCION 47. CUBOS DE MADERAJuego de piezas de madera para construir: apilando, sin unir, ni encajar. De colores llamativos. Edad recomendada: 1 2 aos. Clasificacin ESSAR: (A) 3.01 Juego de construccin. Aspecto que desarrolla: favorece el pensamiento creativo y constructivo. Estimula la motricidad fina y el reconocimiento de colores, formas y volmenes en el espacio. 48. BARRIL DE MONOSEl juego consiste en conseguir hacer una cadena de monos lo ms larga posible. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (A) 3.01 Juego de construccin. Aspecto que desarrolla: Estimulacin de la motricidad fina. Ayuda al trabajo en equipo. 49. JUEGO DE CONSTRUCCIN TINKERTOYJuego de construccin formado por palos, ruedas, poleas, acoplamientos de madera. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESAR: (A) 3. 01 Juego de construccin. Aspecto que desarrolla: favorece la motricidad fina y fomenta la creatividad, imaginacin el juego en equipo. 50. AVIONETA Avioneta de plstico. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (A) 3.01 Juego de construccin. Aspecto que desarrolla: Estimulacin manipulativa y creativa. 51. MR. POTATOFigura de plstico con forma de patata, que puede ser adornada con numerosas piezas de plstico insertables para formar una cara, como un bigote, sombrero, nariz y otros complementos. Edad recomendada: 2 3 aos. Clasificacin ESSAR: (A) 3.03 Juego de montaje mecnico. Aspecto que desarrolla: Coordinacin culo- manual. Y Aprendizaje de las diferentes partes de la cara 52. PUZZLEPuzle con piezas de madera, grandes y fciles de montar. Con colores llamativos. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (A) 3.07 Juego de ensamblaje artstico. Aspecto que desarrolla: Desarrollo culo manual. Y estimula la concentracin. 53. (R) 4. JUEGO DE REGLAS SIMPLE Y (R) 5. JUEGO DE REGLAS COMPLEJO 54. PISTA DE COCHES Pista con entrada de coche y looping. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 4. 04 Juego de circuito. Aspecto que desarrolla: favorece la socializacin, la capacidad espacial, la coordinacin ojo-mano. Fomenta el lenguaje y la imaginacin. 55. TRENTren de madera de diferentes colores, con ruedas para su mejor arrastre, y diferentes vagones. Edad recomendada: 1 2 aos. Clasificacin ESAR: (R) 4. 04 Juego de circuito. Aspecto que desarrolla: favorece la motricidad fina, el equilibrio y la concentracin. Tambin fomenta la precisin y la creatividad. 56. COCHE RTCoche teledirigido, con radio control, luces y sonido. Control remoto que va delante, atrs y laterales. Sus ojos tienen libre movimiento. Edad recomendada: 3 6 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 4. 05 Juego de habilidad. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la coordinacin de movimientos. As como la estimulacin manipulativa e imaginativa. 57. DIANADiana que funciona con velcro. Muy segura para los nios pequeos. Incluye dos bolas y dos dardos. Edad recomendada: 6 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 4.05 Juego de habilidad. Aspecto que desarrolla: Estimulacin culo manual y de la concentracin. Favorece el juego en equipo. 58. JUEGO OPERANDOJuego de mesa de precisin manual que consiste en extraer diferentes piezas del cuerpo de un paciente en la mesa de operaciones. Edad recomendada 6 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 4.05 Juego de habilidad. Aspecto que desarrolla: Desarrollo culo manual y motricidad fina. Estimula la concentracin y el juego en compaa. 59. TWISTERJuego para poner aprueba el equilibrio. Ideal para jugar dentro o fuera de casa. Hay que seguir las instrucciones, pero sin caerse. Edad recomendada 6 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 4.05 Juego de habilidad. Aspecto que desarrolla: favorece el equilibrio, el desarrollo motor y el juego en compaa. 60. MONOPATNJuguete formado por una tabla de plstico y aluminio y cuatro ruedas, con el que podrn realizar distintas acrobacias. Edad recomendada: 6 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 4. 06 Juego deportivo elemental. Aspecto que desarrolla: favorece el equilibrio, el juego motor. Tambin estimula el juego en equipo. 61. MAGIC 8 BALLBola negra que al agitarla muestra mensajes. Creada para adivinar el futuro mediante preguntas y respuestas. Edad recomendada: 6 - 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 4.09. Juego de preguntas y respuestas elemental. Aspectos que desarrolla: vocabulario, comprensin lectora, imaginacin. 62. SCRABLEJuego formado por piezas con letras que consiste en ir formando palabras. Edad recomendada: 6 12 aos. Clasificacin ESAR: (R) 4. 10 Juego de vocabulario. Aspecto que desarrolla: favorece el aprendizaje de palabras nuevas, la concentracin, el juego en equipo. 63. JUEGO DE CARTASJuego para mejorar la memoria de emparejamiento de cartas. Baraja las cartas, ponlas boca abajo y ves eliminando por parejas a los personajes de Toy Story. Contiene 36 imgenes diferentes. Edad recomendada 6 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 5. 01 Juego de reflexin. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la memoria y el juego en compaa. 64. HUNDIR LA FLOTAJuego tridimensional para jvenes y mayores, basado en el tradicional juego de la batalla naval. Consiste en conseguir dar en el blanco y hundir la flota enemiga. Edad recomendada 6 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 5.01 Juego de reflexin. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la concentracin y la reflexin. As como estimula el juego de competicin. 65. JUEGO DE DAMASJuego de mesa para dos contrincantes. El juego consiste en mover las piezas en diagonal a travs de los cuadros, con la intencin de capturar (comer) las piezas del contrario saltando por encima de ellas. Edad recomendada 6 12 aos. Clasificacin ESSAR: (R) 5.01 Juego de reflexin. Aspecto que desarrolla: Desarrolla la concentracin y el juego en competicin. 66. NORMAS DE SEGURIDAD Existen una serie de organismos e instituciones encargados de supervisar y apoyar el sector de los juguetes, dos de las ms importantes en Espaa son: La Asociacin Espaola de Normalizacin y Certificacin (AENOR): Su objetivo es velar porque los juguetes posean unos niveles altos de calidad. 67. NORMAS DE SEGURIDAD El Instituto Tecnolgico del Juguete (AIJU): Entidad sin animo de lucro, cuyo fin es potenciar la investigacin en el sector del juguete, y donde se lleva a cabo estudios acerca de todo tipo de juguetes y sus caractersticas. 68. CONSEJOS DE SEGURIDAD Consejos a tener en cuenta a la hora de comprar un juguete: No compre nunca juguetes que no lleven el marcado CE: El marcado CE constituye un compromiso del fabricante de que el juguete cumple todas las normas de seguridad de la Unin Europea aplicables, que figuran entre las ms estrictas del mundo. 69. CONSEJOS DE SEGURIDAD No compre juguetes que contengan piezas pequeas desmontables para nios menores de tres aos: El riesgo de asfixia afecta particularmente a los nios menores de tres aos porque tienden a metrselo todo en la boca. Los juguetes que llevan este smbolo no son adecuados para los nios menores de tres aos. 70. BIBLIOGRAFA GUA AIJU IMAGINARIUM MATTEL FISHERPRICE JUGUETILANDIA CHICCO PLAYSKOOL DISNEY STORE WIKIPEDIA