formacion estetica audiovisual. trabajo individual

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estética

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  • Universidad de Los Andes

    Facultad de Humanidades y Educacin

    Escuela de Educacin

    Educacin mencin Bsica Integral

    Catedra: Educacin Esttica

    Alumna:

    Osorio Salazar Joselyn Paola

    C.I 22.657.615

    Profesora: Betty Osorio

    Mrida- Edo. Mrida

    El Arte y lo Audiovisual

  • Introduccin

    La formacin Esttica Audiovisual significa la integracin e interrelacin plena

    entre lo auditivo y lo visual para producir una nuevarealidad o lenguaje.Percibiendo la

    realidad con los cinco sentidos acotando la vista y el odo por ser losprotagonistas en la

    comunicacin e interpretacin de la realidad, divisado en un tiempo y un espacio

    determinado. El arte como bsqueda de la expresin del hombre ha evolucionado hasta

    su ms amplio sentido, destacndose el arte renacentista como el ms grande

    movimiento en la historia del arte,que revive el individualismo sobre todas las cosas

    exaltando la belleza y la naturaleza del hombre en su mxima expresin. En esta poca

    surgen con el arte una serie de pensadores que destacaran la esttica y arte entre lo bello

    y lo sublime complementando todo un pensar y un hacer que revolucionara la

    humanidad a partir del siglo XIV.

  • FORMACION ESTETICA AUDIOVISUAL

    El cine nace de la narracin oral, de los cuentos al calorde la hoguera, de la

    misma tradicin que la mitologa clsica, la tragedia griega, los juglares medievales o la

    novela decimonnica. El cine ana esta tradicin oral y escrita de contar historias, con

    la tradicin de representar visualmente la realidad a travs de medios tcnicos, de

    proyeccin, de luz, desde el mito de la caverna de Platn hasta la linterna mgica, las

    sombras chinescas o la fantasmagora.

    Audiovisual es el concepto que une lo auditivo y lo visual (imagen y sonido). La

    expresin "arte audiovisual" comienza a usarse en Estados Unidos en los aos 1930 con

    la aparicin del cine sonoro. Sin embargo, empieza a teorizarse en Francia durante la

    dcada de los aos 1950 para referirse a las tcnicas de difusin simultnea. Es a partir

    de entonces cuando el concepto se ampla y el trmino se sustantiva. En el terreno de los

    medios de comunicacin de masas, se habla de lenguaje audiovisual y comunicacin

    audiovisual. El concepto audiovisual significa la integracin e interrelacin plena entre

    lo auditivo y lo visual para producir una nueva realidad o lenguaje. La percepcin es

    simultnea. Se crean as nuevas realidades sensoriales mediante mecanismos como la

    armona (a cada sonido le corresponde una imagen), complementariedad (lo que no

    aporta lo visual lo aporta lo auditivo), refuerzo (se refuerzan los significados entre s) y

    contraste (el significado nace del contraste entre ambos).

    Lo audiovisual puede existir de tres maneras diferentes, audiovisual natural,

    audiovisual parcialmente tecnificado y audiovisual artificial. En un audiovisual se

    percibe la realidad con los cinco sentidos acotando la vista y el odo por ser los

    protagonistas en la comunicacin e interpretacin de la realidad. Tanto la vista como el

    odo perciben en un tiempo y un espacio.

  • EL CINE

    Es la tcnica y arte de proyectar fotogramas de forma rpida y sucesiva para crear la

    impresin de movimiento, mostrando algn vdeo (o de pelcula, o film, o filme). La

    palabra cine designa tambin las salas de cine o sala de proyecciones en los cuales se

    proyectan las pelculas. Etimolgicamente, la palabra cinematografa fue un

    neologismo creado a finales del siglo XIX compuesto a partir de dos palabras griegas.

    Por un lado (kin), que significa movimiento (ver, entre otras, cintico,

    cintica, kinesis, cineteca); y por otro de (grafs). Con ello se intentaba

    definir el concepto de imagen en movimiento. Como forma de narrar historias o

    acontecimientos, el cine es un arte, y comnmente, considerando las seis artes del

    mundo clsico, se lo denomina sptimo arte.

    LA FOTOGRAFIA

    La palabra fotografa es de origen griego. Proviene de photos, que significa luz y

    graphis que significa dibujo, escritura. En otras palabras, sera "dibujar o escribir con

    la luz". La fotografa es el arte y la tcnica de obtener imgenes duraderas debidas a la

    accin de la luz.1 Es el proceso de proyectar imgenes y capturarlas, bien por medio del

  • fijado en un medio sensible a la luz o por la conversin en seales electrnicas.

    Basndose en el principio de la cmara oscura, se proyecta una imagen captada por un

    pequeo agujero sobre una superficie, de tal forma que el tamao de la imagen queda

    reducido.

    LAS ILUSTRACIONES

    La ilustracin es la accin y efecto de ilustrar (dibujar, adornar). El trmino permite

    nombrar al dibujo, estampa o grabado que adorna, documenta o decora un libro. En este

    mismo sentido, hay que exponer que ilustracin es un trmino que tambin se utiliza de

    manera habitual para referirse a la publicacin peridica que suele estar compuesta tanto

    de texto como de lminas y dibujos de diversa tipologa.

    LA TELEVISION

    La televisin es un sistema para la transmisin y recepcin de imgenes en

    movimiento y sonido a distancia que emplea un mecanismo de difusin. La transmisin

    puede ser efectuada por medio de ondas de radio, por redes de televisin por cable,

  • televisin por satlite o IPTV, de los que existen en modalidades abierta y paga. El

    receptor de las seales es el televisor.

    La palabra televisin es un hbrido de la voz griega (tle, lejos) y la latina

    visinem (acusativo de visi visin). El trmino televisin se refiere a todos los

    aspectos de transmisin y programacin de televisin. A veces se abrevia como TV.

    Este trmino fue utilizado por primera vez en 1900 por ConstantinPerskyi en el

    Congreso Internacional de Electricidad de Pars (CIEP).

    LA RADIO

    La radio (entendida como radiofona o radiodifusin, trminos no estrictamente

    sinnimos)1 es un medio de comunicacin que se basa en el envo de seales de audio a

    travs de ondas de radio,la radiocomunicacin es la tecnologa que posibilita la

    transmisin de seales mediante la modulacin (de su frecuencia o amplitud) de ondas

    electromagnticas. Estas ondas no requieren un medio fsico de transporte, por lo que

    pueden propagarse a travs del vaco.

    ARTE EN EL TIEMPO

    RENACIMIENTO

  • El renacimiento es un conjunto de fenmenos que marcan el paso de la edad

    media a la edad moderna. Consigo llevo un cambio de mentalidad que supuso una

    transformacin profunda en lo poltico, social, econmico, cultural, religioso y artstico.

    Muestra como caracterstica especial su admiracin por la antigedad greco-romana, la

    que considera el ideal supremo de la perfeccin, quiere y se propone imitarla, de hacerla

    renacer de ah su calificativo. Durante los siglos XIII y XIV ciertas manifestaciones

    gticas ya eran presagio de un verdadero renacer cultural y artstico y es en el siglo XV

    cuando se da el verdadero valor a la Naturaleza, a la Ciencia, al Arte y en medio de todo

    al Hombre.

    Ante todo el renacimiento fue una poca eminentemente artstica. Este

    movimiento renacentista significo un notable progreso, sus obras de arte constituyeron

    verdaderos estudios de la naturaleza por el realismo y sentido de humanizacin, en ellas

    prevalece el individualismo. El renacimiento afirmo el culto a la belleza y exalto las

    facultades humanas, la vida terrenal y la naturaleza, el estudio de sta ocupa lugar

    primordial, y no concibe el arte separado de ella.

    Fue el humanismo la manifestacin ideolgica y literaria del Renacimiento

    quien da fuerza y vigor al primer siglo renacentista, exalto los valores del hombre y

    hace de el centro de Universo, en oposicin al sentido colectivo y annimo de la edad

    media. El humanismo se esforz por afirmar la independencia y grandeza del espritu

    humano, al pensar que a travs de ello se puede logrear la felicidad. Conociendo la

    libertad el hombre descubre su dignidad como persona. Aunque el renacimiento se

    inicia en Italia, tuvo su proceso en todos los pases de Occidente y cada lugar dej sentir

    sus propias peculiaridades, en espacial las manifestaciones artsticas donde hay un

    intenso florecimiento de todas ellas, y un vigoroso despertar de todas las formas del

    pensamiento humano.

    CAUSAS DEL RENACIMIENTO

    La decadencia de la filosofa escolstica: el renacimiento es una reaccin

    natural contra el espritu escolstico que limitaba toda posibilidad humana. Los

    nuevos descubrimientos geogrficos son propicios para exhortar al hombre,

    quien en su afn de investigacin se dedicara al estudio de las Ciencias

    Naturales, la mecnica y la astronoma.

    El entusiasmo por todas las manifestaciones de la antigedad clsica:

    considerada como arquetipo ideal.

    La frialdad religiosa: debilitada la concepcin cristiana del medioevo donde la

    fe dominaba todo, al hombre se le despierta el ansia de saborear ms el placer

    terrenal que el espritu religioso.

    La secularizacin del pensamiento. Separada la filosofa de la teologa, ya no

    ser el clero los nicos hombres cultos, ahora gracias a las universidades el saber

  • se extiende y generaliza y en lo sucesivo son los laicos intelectuales lo que

    predomina e imponen un vigoroso despertar de todas las formas del pensamiento

    humano.

    La conciencia del propio valer. La exhortacin humanstica de los valores del

    hombre, acenta los aspectos humanos, da el triunfo a la personalidad del

    individualismo, a su gloria y honor.

    El establecimiento de los sabios griegos en Italia. Cuando Constantinopla es

    tomada por los turcos, los sabios griegos de Bizancio huyen y se establecen en

    Italia, sta se enriquece y acrecienta con la cultura helnica que la invade.

    La invencin de la imprenta. La creacin de la imprente y el uso del papel,

    hicieron posible la difusin de las obras clsicas y el conocimiento de la

    mentalidad renacentista, no slo en Italia sino en todo el occidente europeo.

    El renacimiento italiano es conocido por franceses y espaoles quienes entusiasmados

    se sienten atrados hacia esta nueva corriente ideolgica. Ms tarde se incorpora

    Alemania, Inglaterra y Pases Bajos.

    EXPANSION GEOGRAFICA Y PERIODOS

    Se suele dar por aceptado que el renacimiento abarca siglo y medio, del ao

    1525 al 1675, dividido en dos periodos: el quattrocento y el cinquecento. Un tercer

    periodo, tal como algunos tratadistas proponen no es admisible, por cuanto suele

    referirse al manierismo o al inicio del barroco. En cuanto a la expansin geogrfica se

    ha dicho ya que el renacimiento es un fenmeno que nace en Italia (en Florencia) y se

    expande por Francia, Inglaterra, Alemania, Espaa, Portugal y Amrica. En Espaa se

    mezcla con elementos gticos y da origen a un estilo muy peculiar denominado estilo

    plateresco. El estilo renacentista depurado por el concilio de Trento se denominar

    estilo herreriano, en homenaje al arquitecto Juan de Herrera (1530-1592), creador del

    monasterio de El Escorial.

  • ARTE DEL RENACIMIENTO EN ITALIA

    ARQUITECTURA

    Italia no haba adoptado el goticismo en su totalidad. Un pasado glorioso, el

    recuerdo y contemplacin de ruinas con su huella artstica, haban hecho del estilo

    arquitectnico algo muy caracterstico, donde los elementos gticos eran interpretados a

    la manera clsica. Con la decadencia del gtico florido o flamgero y la llegada de los

    sabios, que huan de oriente en los que se encontraban cientficos, artistas y hombres de

    letras, se dan las condiciones que determinaran la presencia del renacer cultural en Italia

    y en especial del artstico. Para esta poca Italia se halla dividida en pequeos estados,

    regidos por prncipes y familias cultas y ricas, quienes se convierten en Mecenas,

    protectores de artistas y sabios.

    La ciudad de Toscana, capital de Florencia inicia junto a los Mdicis que para la

    poca ejercan la soberana de la ciudad, el renacimiento artstico en Italia. La casa de

    Cosme de Mdicis se convirti en Academia y a ella recurre la juventud florentina

    (primera mitad del siglo XV) para el estudio de la evolucin del renacimiento se

    consideran dos perodos:

    Iniciacin o Primer Renacimiento (Siglo XV) el Quattrocento: comienza con

    una serie de transformaciones sucesivas de las formas medievales a las clsicas. El

  • arte arquitectnico fue uno de los que recibi mayor impulso y como iniciador de

    este movimiento artstico se encuentra:

    Filipo Brunelleschi (1377-1446) arquitecto, escultor y grabador.

    Desarrollo un nuevo concepto del espacio al descubrir los principios de la

    perspectiva. Proyect y construy la cpula de la catedral de Florencia, obra

    que pas a ser smbolo indiscutible del renacimiento. Fue autor del proyecto de

    la fachada del Palacio Pitti y creador de la capilla Pazzi, su obra ms

    armoniosa.

    MichelozzoMichelozzi (1396-1472) crea el tipo de palacios florentinos e

    introduce elementos decorativos en tumbas, capillas, tabernculos o sagrarios,

    entre otros. Entre sus obras ms destacadas son: La Capilla del Crucifijo, la

    Capilla Portinari y el palacio Mdici-Riccardi.

    Len Batista Alberti (1404-1472) sus teoras promueven la propagacin

    del estilo. Figuran entre sus obras: la iglesia de San Andrs de Mantua, Santa

    Mara Novella y el palacio Rucellai.

    Cpula de la Catedral de Florencia

    ia

    Capilla Portinari

    Capilla Pazzi

    Capilla Portinari Palacio Mdici-Riccardi

  • Extendido el Renacimiento por toda Italia, la arquitectura renacentista adquiere dos

    aspectos: uno civil de importancia inusitada, que comprende palacios y villas o casa de

    campo, el otro aspecto es religioso y es el templo lo principal.

    De plenitud o Segundo Renacimiento (siglo XVI) el Cinquecento: a finales

    del Siglo XV y principios del Siglo XVI, tras ese periodo de iniciacin ya no es

    en Florencia, sino en Roma, el centro de convergencia de los artistas. El

    mecenazgo est a cargo de los Papas Julio II y su sucesor Len X. es este un

    periodo de apogeo y la arquitectura adquiere un carcter monumental, lo que

    cambia la fisonoma artstica de Roma. Este periodo se caracteriza por la aficin

    hacia lo colosal y al efectismo. Se exagera intilmente la ornamentacin y las

    figuras parecen suspendidas en el aire, esta tendencia dar origen ms tarde al

    estilo Barroco. La obra ms destacada de esta etapa es la Baslica de San

    Pedro del Vaticano, ella es tomada como modelo. Fue comenzada en tiempos

    del Papa Julio II y terminada en el siglo XVIII. Varios artistas anan esfuerzos y

    aportan ideas, innovaciones y proyectos. Bramante fue su iniciador, a su muerte

    se encargaron sucesivamente Rafael Sanzio, Antonio Sangallo, Miguel ngel y

    por ltimo Gicomodella Porta. Entre los artistas destacados se encuentran:

    Santa Mara Novella Palacio Rucellai

    Baslica de San Pedro del Vaticano

  • Donato Bramante (1444-1514) demostr al principio un gran inters por

    la pintura y en ella trat de descubrir las leyes de la perspectiva. En Miln hizo

    la Sacrista de San Stiro y la cpula de Santa Mara de la Gracia. Hacia el

    1499 paso a Roma y construye el patio de Santa Mara della pace y el templete

    en el patio de San Pietro in Montorio. La baslica de San Pedro la inicio en el

    ao 1506.

    Rafael Sanzio(1485-1520) contino como arquitecto la obra de

    Bramante. Acabo la parte occidental de la logia del patio de San Dmaso, en el

    Vaticano y se le atribuye el proyecto de la villa Madama.

    Antonio de Sangallo(1483-1546) fue uno de los encargados de continuar

    la obra de San Pedro. Fue discpulo de Bramante. Una de sus obras importantes

    fue el palacio Farnesio.

    Cpula de Santa Mara de la Gracia

    Proyecto de la villa Madama

    Palacio Farnesio

  • Miguel AngelBunarrotti(1475-1564) pintor, arquitecto, llamado el

    genio universal. Sus obras tienden hacia lo colosal, introduce combinaciones

    de friso, frontones, columnas y arcos, lleva la arquitectura clsica a su ltima

    expresin. Realiz la escalera de la biblioteca Laurenciana, la restauracin de

    la Plaza del Capitolio, colaboro en el Palacio Farnesio. Fue encargado de la

    obra de la Baslica de San Pedro la que cambia volvindola a la cruz griega. Su

    mejor modificacin la realiza en la famosa cpula de esa baslica

    ESCULTURA

    Los primeros pasos hacia la escultura renacentista es personificada por los

    llamados precursores, grupo de grandes artistas que en el siglo XIII se independizan

    de su tradicin y presagian ya el renacimiento. En la ciudad de Florencia es donde

    comienza la poca escultura clsica. Por un tiempo siguen apareciendo formas gticas

    pero suavemente se van perdiendo para dar paso a las renacentistas. Todava los artistas

    tratan temas religiosos pero se comienza a advertir una evolucin hacia el naturalismo,

    materialismo y sensualismo. Es el triunfo de la materia sobre el espritu.

    Escaleras de la biblioteca Laurenciana Cpula de la baslica de San Pedro

  • CARACTERISTICAS DE LA ESCULTURA

    Imitacin de las formas clsicas.

    Acentuado naturalismo en las expresiones y actitudes.

    Pasin por el desnudo real o idealizado.

    Preferencia por el relieve como procedimiento.

    Abundancia de lo decorativo sobre superficies planas y en monumentos: coros,

    pilas, tribunas, fuentes, sepulcros.

    Aparicin del busto-retrato.

    Trata temas dramticos, mitolgicos, histricos, legendarios.

    Emplea el mrmol, bronce, barro vidriado, entre otros.

    REPRESENTANTES

    Periodo Quattrocento

    Lorenzo Ghiberti(1378-1455): artista original y creador. Con l se inicia

    la escultura renacentista. Su inspiracin est en la naturaleza la que idealiza. Sus

    figuras son hermosas, de lneas puras y en los conjuntos hay gracia, naturalidad

    y variedad. Gan el concurso promovido para esculpir las segundas puertas del

    Baptisterio de Florencia. Esta puerta consta de diez retablos cuatrilobulados y

    en ellos se representa el Sacrificio de Isaac por su padre Abraham. Las

    terceras puertas tambin se les encargara dedicada al Antiguo Testamento, con

    los temas de la creacin y la historia de Israel. Es la llamada puerta del

    Paraso, nombre atribuido a Miguel ngel. Estas fueron colocadas donde

    haban estado las primeras puertas realizadas por Andrea Pisano.

    Donatello di Niccola di Betto Bardi (1386-1466): es considerado el

    escultor ms notable de su poca. La figura humana fue su tema preferido.

    Las segundas puertas del Baptisterio de Florencia

  • Desterr la lnea gtica de la escultura., en sus obras hay influencia de la

    escultura antigua, es el iniciador de la estatua ecuestre del renacimiento. Obras

    que le distinguen son: el David, San Jorge, la Catora de Florencia donde deja

    ver la alegra infantil en los relieves, San Juan Evangelista,el

    CondottieroGattamelataprimer retrato ecuestre del Renacimiento.

    Lucca dellaRobbia(1400-1481): con el la cermica alcanza un alto

    grado artstico, introduce en la escuela los trabajos de barro cocido, esmaltado y

    policromado con fondos de color azul intenso. Famosos son los relieves para

    laCantora de Florencia.

    Andrea de Verrocchio(1435-1488): es el artista que ms sobresali

    entre los escultores florentinos. Su escultura es naturalista con tendencia a gesto

    y expresin dramtica, con una exagerada aficin por los detalles. Sus obras ms

    importantes son: el CondottieroBartolomeoColleone, el David adolescente y el

    mausoleo a Juan y Pedro de Mdicis.

    El David El CondottieroGattamelata

    Los relieves para la cantora de Florencia

  • JacopodellaQuercia(1374-1438): escultor toscano. Su importancia se

    debe en parte, haber preparado el camino a Miguel ngel. Una de sus obras ms

    importantes fue el sepulcro de Hilaria de Carreto en la catedral de Lucca.

    Periodo Cinquecento

    En el Siglo XV se llena con la avasallante personalidad del genio creador.

    Miguel AngelBounarroti(1475-1564): nace en Caprese en las

    proximidades de Florencia. Educado desde 1488 a 1493 por Lorenzo de

    Mdicis, es all donde Miguel ngel entra en contacto con los tesoros artsticos

    coleccionados por los Mdicis y recibe instruccin del crculo de eruditos y de

    autores versados en la filosofa neoplatnica. Con Miguel ngel desaparece la

    escuela florentina del siglo XV. En 1496 se traslado a Roma donde completa la

    primera de sus maravillosas esculturas de la Piedad. Es caracterstico en su obra,

    el perfecto conocimiento de las formas clsicas, dominio total de la anatoma

    preferencia por el desnudo masculino en el que destaca la fuerza y el dinamismo.

    Siente gran preocupacin por las actitudes y gustos de sus personajes y a ellos

    les imprime exuberante vitalidad, tiene granaficin por los efectos grandiosos.

    Toda su obra est dotada de un perfecto equilibrio. Vivi una vida larga y

    laboriosa. Creo algunas de las pinturas y esculturas ms poderosas y

    conmovedoras del mundo. Entre sus obras resaltan: la madona de la escalera

    con influencia donatelliana. El David de tamao colosal. La piedad, Combate

    entre centauros y lapidas. Estatuas sedentes alegricas del Da, la Noche, la

    Mausoleo a Juan y Pedro de Mdicis

  • Aurora y el Crepsculo, para el sepulcro de los Mdicis. El Moiss nica

    escultura que termino junto con algunas de los esclavos para la tumba del papa

    Julio II. La Piedad del Palacio Rondamini apenas comenzaba, en ella se plasma

    un intenso dolor espiritual retratado con genial expresividad.

    BenvenutoCellini(1500-1562) orfebre de gran sensibilidad. Su estilo es

    elegante y delicado, especialmente en pequeas piezas de orfebrera. Trabajo la

    anatoma humana al estilo de Miguel ngel. entre sus obras figuran Perseo y la

    Ninfa Fontainebleu.

    Juan de Bolonia (1525-1608) de origen francs emigrado a Florencia.

    Los caracteres ms resaltantes de su obra son: el estilo de fina elegancia, gusta

    del movimiento y le da sensacin de agilidad o dramatismo a sus poses. Su obra

    fue variada: la fuente de Neptuno en Bolonia. El Rapto de la Sabina y

    Mercurio, estatuas ecuestres de Cosme I en Florencia y otras para jardines.

    La Piedad El David La madona de la Escalera

    Perseo y la Ninfa Fontainebleu

  • PINTURA DEL RENACIMIENTO

    Debido a la tradicin artstica romano-clsica imperante, el estilo de la pintura

    gtica no haba podido arraigarse en Italia. Se ubica el inicio de la pintura Italiana a

    finales del siglo XIII, poca de apogeo del estilo gtico en Europa occidental. Esta

    pintura evoluciona y encontramos que, entre los siglos XV y XVI alcanza su plenitud.

    Los pintores primitivos italianos se enmarcan dentro de los siglos XIII y XIV. Su

    pintura tuvo como base el estudio de la Naturaleza, la vida y el movimiento. Emociona

    por su sencillez, gracia e ingenuidad. Siguieron cultivando los temas tradicionales

    cristianos, se mantiene la tradicin medieval, pero esto no impide que cada pintor

    desarrolle su propia expresin, cree y aplique de tcnicas innovadoras lo que da lugar a

    diversos estilos pictricos y a la formacin de los centros artsticos locales y escuelas

    que se desarrollaron durante los siglos XIII-XIV y XV.

    Pintura del Quattrocento

    La propia pintura renacentista principia en el siglo XV y tiene su cuna y centro en la

    ciudad de Florencia. El tema central es el hombre, se perfecciona su representacin

    La Fuente de Neptuno El Rapto de La Sabina

  • anatmica, hay tendencia al realismo y la manifestacin psicolgica. Al cultivar temas

    profanos, el sentimiento mistico y la religiosidad quedan relegados.

    Pintura del Cinquecento

    El renacimiento italiano a travs del siglo XVI alcanza su verdadera plenitud y

    perfeccin. Algunas escuelas decaen y otras por el contrario acrecientan su

    florecimiento pictrico, destacan las de Venecia y Roma, esta ultima pasa a ser la

    capital artstica y en ella encontramos el mecenazgo de los papas Julio II y Len X.

    nuevas escuelas abren camino. De estos centros surgen extraordinarios artistas cuyas

    ideas, inquietudes y ansias de progreso contribuyen a desarrollar un nuevo estilo de

    pintura que impone a pesar de las arraigadas caractersticas existentes.

    Este nuevo estilo pictrico se le conoce como Alto Renacimiento (1500-1550) y

    lo representan los artistas como Leonardo da Vinci, Miguel ngel y Andrea de Sarto.

    Leonardo da Vinci (1452-1519): mximo representante de la escuela de

    Miln. Es considerado como el genio Universal. Su asombrosa personalidad

    se destaco en todos los aspectos del saber, fue matemtico, astronoma,

    ingeniero, cientfico, dibujante, pintor, escultor, msica e inventor italiano. Es

    caracterstico en su obra: un dibujo perfecto, a la perspectiva lineal aade la

    perspectiva atmosfrica y elaboro teoras cientficas de las mismas, as como

    tambin de la anatoma, del color y de las sombras. El dibujo le proporciono una

    base concreta a su conocimiento cientfico, esto le lleva a multiplicar sus

    descubrimientos. Mostro gran inters por el movimiento, da corporeidad

    escultrica a sus figuras y parecieran emerger de los paisajes que le sirven de

    fondo. Creo un nuevo tipo de belleza femenina, en el se funde la sensualidad y el

    idealismo. Sus obras ms conocidas: la Gioconda, Santa Ana, La virgen y el

    Nio, La ultima cena, Leda y el Cisne, San Juan Bautista, La Bella

    Ferroniere, entre otros.

    La Gioconda La ltima Cena Leda y el Cisne

  • Miguel AngelBuonarrotti(1475-1564) uno de los artistas ms grandes

    del mundo. Como pintor fue creado de un estilo muy personal, su pintura esta a

    la vez influida por su escultura, repite los mismos caracteres. Para el, el tema

    principal es el hombre, potente y escultural, en el expresa a base de ritmos

    violentos sus sentimientos ms ntimos y dramticos. La obra pictrica de

    Miguel ngel tiene como caractersticas el perfecto conocimiento de la anatoma

    humana, con contornos bien delimitados de trazo firme y seguro. Siente pasin

    por exaltar la hermosura fsica del cuerpo humano de manera realista y

    poderosa. La obra pictrica ms importante fue la decoracin de la Capilla

    Sixtina (1508) encargada al artista por el Papa Julio II, tardo cuatro aos en

    realizarla, solo luchando contra grandes dificultades y contratiempos. La

    composiciones que forman esta gigantesca obra cumbre del arte universal es la

    siguiente: la Creacin, Dios separando las tinieblas, Dios creando a Eva del

    cuerpo dormido de Adn, escenas doble del pecado y de la expulsin del

    paraso, el diluvio, el milagro de la serpiente de Moiss, la sagrada familia y el

    juicio final. Los ltimos frescos pintados por Miguel ngel fueron la

    Crucifixin de San Pedro y la Conversin de San Pablo en la capilla Paulina.

    ARTE BARROCO

  • Del termino barroco unos dicen que es derivado del vocablo griego baros que

    significa pesadez, debido a su excesiva ornamentacin, en cambio otros, conexionan

    el termino con el de la voz latina, Verruca, es decir verruga, por otra parte hay quienes

    buscan su origen en el termino portugus barroco con el cual se designaba en esa poca

    las perlas gruesas e irregulares empleadas en la confeccin de joyas preciosas. En

    sentido amplio, el adjetivo barroco se refiere a cualquier cosa enrevesada, excesiva o

    recargada de adornos, formas, colores, palabras, metforas, entre otros. En sentido

    estricto, se denomina barroco al momento de la cultura occidental que despus del

    renacimiento, inicia una nueva valoracin del arte y de la vida. El barroco es la

    respuesta cultural del mundo catlico a la reforma protestante, es la reaccin clida,

    sensual y sentimental de una poca en la que el ideal esttico ha dejado de ser la

    proporcin, la medida, el orden y la armona.

    Los barrocos practican una especie de populismo al proponer que el arte debe

    dejar de ser elitista para llegar a todos lo estamentos sociales. Tambin proponen un arte

    con mensaje un arte al servicio de la ideologa emanada del concilio de Trento, insisten

    en abordar la temtica de la vida cotidiana e incentivan al gusto por lo aparatoso y

    monumental, de carcter escenogrfico, teatral, empleado como instrumento

    propagandstico, tanto por la monarqua absoluta como por la iglesia, que adopto

    tambin el lenguaje grandioso y pomposo del arte cortesano.

    ARQUITECTURA

    El arte por excelencia del barroco fue la arquitectura y ella determina en gran parte

    la escultura, la pintura y la decoracin. En arquitectura el arte barroco muestra:

    Predominio de la lnea curva sobre la recta y de lo decorativo sobre lo

    estructural.

    Hay evidente rechazo de las formas geomtricas puras, sustituyndolas por

    mixtas y quebradas.

    Se ve alterada la funcin de los elementos constructivos. Entre ellos las

    columnas que se estilizan y retuercen.

  • Los conjuntos tienden a la monumentalidad, fastuosidad, se multiplica el

    efectismo y el movimiento los precede.

    La planta toma varias formas, prefirindose la oval.

    Entre las obras mas importantes de la arquitectura barroca se encuentran: la iglesia de

    Santa Susana, el palacio AnticiMattei, la plaza de San Pedro, el palacio Odescalchi,

    el palacio de Versalles, La iglesia de Santa Ins y el palacio Madama en Turn.

    ESCULTURA

    La expresin escultrica barroca es teatral, efectista y dramtica. Ya esta corriente

    artstica haba sido iniciada por Miguel ngel y sus discpulos. Bernini y Borromini la

    proseguirn ms tarde convirtindose en sus ms entusiastas propagadores. La escultura

    barroca representa en mrmol y madera, la idea del movimiento y la sensualidad de la

    carne. Por otra parte se pliega a la arquitectura, brindando a sta efectos pintorescos,

    casi pictricos. La escultura barroca muestra:

    El desnudo lo relega a un segundo trmino. Se cubren los cuerpos con ropajes

    de mltiples cortes, plegados y arrugas.

    El Palacio de Versalles

    El Palacio Madama en Turn

  • Se exaltan los sentimientos en la expresin del dolor divino y humano, adems

    de otras pasiones, incitando a la piedad, al miedo, a la compasin. Hay

    dramatismo.

    La temtica preferida tiene carcter religioso, en ella se exaltan la vida de

    Santos canonizados, los temas de la pasin de cristo, martirios y milagros y

    castigos de los herejes.

    Las esculturas ms importantes del arte barroco son: El xtasis de Santa Teresa, el

    David, Apolo y Dafne, El Rapto de Prosperina, Cristo yacente, La fuente de los

    Cuatro Ros, La fuente de Tritn y la fachada del palacio del marques de Dos Aguas.

    PINTURA

    En pintura barroca, el naturalismo fue su principal conquista. El pintor busca en

    la propia naturaleza su temtica y hace del paisaje, el pueblo, el hombre, su motivo ms

    importante, a este ultimo trata de descubrirlo en su intimidad e incluso rebusca en su

    subconsciente. Las imgenes se presentan tal como impresiona los sentidos. Como

    caractersticas de la pintura barroca se encuentra:

    El movimiento en la composicin es efectista y hasta teatral, rompe el equilibrio.

    Una perspectiva adecuada es lograda con el manejo de luces y sombras.

    El xtasis de Santa Teresa Apolo y Dafne El Rapto de Prosperina

  • La temtica es variada se siguen tratando temas mitolgicos, en pintura religiosa

    desarrolla temas msticos y los martirios de los santos, escenas de la vida de

    cristo, la inmaculada entre otros.

    La tcnica empleada son oleo sobre tela y al fresco.

    Entre las obras ms importantes se encuentran: la vocacin de San Mateo, el Martirio

    de San Mateo y de San Pedro, El Rapto de Deyanira, La Andrmeda, las Meninas, La

    degollacin de los Inocentes, La asuncin de Mara, Magdalena penitente yel Bao

    de Diana.

    ROMANTICISMO

    Este movimiento espiritual surgi a finales del siglo XVIII y se extendi hasta

    finales del siglo XIX. En el se anan aspectos contradictorios que solo se explican por

    el curso de los acontecimientos polticos e intelectual en Europa. Desde el punto de

    vista artstico se genero un rechazo del academicismo en favor de una mayor libertad

    creadora del individuo. El individualismo era ms importante que la academia. El color

    se impone definitivamente sobre el dibujo y la forma. Desde el punto de vista

    ideolgico haba germinado el pensamiento de Jean-Jacques Rousseau. Se afirmo la

    El martirio de San Mateo Las Meninas La Asuncin de Mara

  • importancia del sentimiento frente a la razn. La naturaleza se convierte en la fuente

    inspiradora de los temas romnticos. Nace el paisajismo como genero.

    ARQUITECTURA

    La arquitectura romntica se dedico a restaurar monumentos gticos. Las pocas

    obras originales se realizaron en Inglaterra, como por ejemplo el parlamento de

    Londres, construido sobre las ruinas del palacio de Westminter y la catedral de

    Westminster. En Francia vale la pena mencionar el Teatro de la Opera, no es una

    arquitectura romntica sino mas bien eclctica. Su forma exterior es de una belleza harto

    discutible, pero su interior es magnifico.

    ESCULTURA

    Da muestra de gran pobreza y desorden. Los escultores no se vuelven a los

    modelos medievales, apenas modifican los clsicos inspirndose ms en la naturaleza.

    Son abandonados los temas mitolgicos e histricos clsicos y fijan su atencin en los

    de la edad media y contempornea. Esta escultura no aporta al arte nada nuevo. El

    mejor representante de la escultura romntica es FrancoisRude autor del medalln la

    Marcha de los voluntarios ms conocida como la Marsella que figura en el arco del

    triunfo de la plaza de la Estrella de pars.

  • PINTURA

    En el campo de las artes plsticas la arquitectura y la escultura se vieron

    relegadas por la pintura. Y en pintura se exalta el gusto por lo pattico, el patriotismo y

    el sentimiento de la naturaleza. En el retrato romntico se retrata mas el espritu del

    pintor que el de la persona objeto de el. Cuando se trata el paisaje tambin se refleja el

    estado de nimo del artista pues lo utiliza como medio de expresin de su intimidad, a

    veces se impregna de melancola y otras de exaltacin fantstica, no se concibe la

    serenidad. Entre las obras ms importantes se encuentra: la libertad guiando al pueblo,

    la Medusa, la muerte d Sardanpalo, los desastres de la Guerra y los caprichos .

    IMPRESIONISMO

    La Libertad guiando al Pueblo

  • El impresionismo fue un movimiento pictrico surgido en Francia en 1874, el

    cual intenta sintetizar en una sola impresin sensible los efectos simultneos de la luz, el

    color, el espacio y el tiempo. La aparicin del impresionismo fue el resultado de un

    largo proceso histrico, filosfico, esttico y cientfico. El paisajismo fue una

    caracterstica romntica reelaborada por los realistas como Corot y Theodore Rousseau.

    La nica originalidad de los impresionistas fue el descubrimiento del tiempo en la

    pintura. De manera instintiva los impresionistas incorporaron la categora del tiempo a

    la del espacio plstico (color y forma) e intentaron captar las vibraciones cambiantes de

    la luz, con el fin de fijar en el cuadro la impresin del momento.

    Claude Monet fue el pintor mas destacado, notable paisajista, gustaba de los

    temas marinos y se recreaba al pintar el agua y sus reflejos. Fue uno de los ms

    destacados representantes del movimiento impresionista. Su obra impresin sol

    naciente dio nombre al grupo. En Fontainbleu se dedico a pintar paisajes junto a Sisley

    y Renoir. Es caracterstico encontrar en su obra una serie de cuadros sobre el mismo

    tema, lo hizo con el fin de estudiar la vibracin de la luz, la transparencia de la

    atmosfera, el brillo de las aguas, inmovilizando el tiempo en el momento del da que le

    interesaba.

    TRATEMIENTO CURRICULAR

    PROYECTOS

    Es un instrumento de planificacin didctica sustentado en la transversalidad,

    que implica la investigacin, propicia la globalizacin del aprendizaje y la integracin

    de los contenidos de las diferentes reas Acadmicas en torno al estudio de situaciones,

    intereses o problemas de los educandos relacionados con su contexto socio-cultural.

  • PROYECTOS PEDAGOGICOS DE AULA

    Los proyectos pedaggicos de aula responden a los planteamientos tericos

    plasmados en la fundamentacin del nivel de Educacin Bsica, la cual asume la

    construccin del conocimiento desde la perspectiva de un enfoque ecolgico. La

    construccin del conocimiento implica, tanto en los docentes como en los alumnos, la

    utilizacin de la curiosidad, la indagacin, la exploracin del entorno, la bsqueda de

    alternativas de solucin novedosa y de respuesta a situaciones determinadas. Adems,

    los proyectospedaggicos de aula asumen la evaluacin como reflexin-investigacin

    de los procesos educativos, trascienden hacia el mbito de la familia y de la comunidad

    y permite al docente organizar su prctica educativa para propiciar una educacin

    participativa y contextualizada en la realidad.

    PRINCIPIOS EDUCATIVOS DEL PROYECTO PEDAGOGICO DE

    AULA

    Globalizacin: en los proyectos pedaggicos de aula, se organizan los

    contenidos a partir de los ejes transversales, los cuales, por su naturaleza social,

    se integran a las diferentes reas acadmicas y las dinamizan incorporando la

    problemtica socio-cultural y favoreciendo la globalizacin de los aprendizajes

    en la bsqueda de un aprendizaje significativo.

    Carcter investigativo: El proyecto pedaggico de aula, promueve en el

    docente la investigacin accin en el aula a partir de la reflexin acerca de su

    prctica pedaggica. Parte del anlisis de la prctica escolar y del contexto

    donde est ubicada la escuela, de las ideas previas de los alumnos, de sus

    imgenes del mundo, de sus creencias, de sus saberes implcitos. Asimismo,

    propicia en el alumno la investigacin a objeto de avanzar hacia un aprendizaje

    critico, fruto de la reflexin, del dialogo y del aprender investigando.

    Carcter social: los proyectos pedaggicos de aula, contribuyen a dar respuesta

    desde el plano educativo a la actual crisis tica y moral del pas, aproximando a

    los alumnos hacia la reflexin y la toma de conciencia acerca de los problemas

    sociales y los valores que orientan nuestra sociedad. Cada uno, desde su

    experiencia, realizara aportes en el desarrollo de los proyectos pedaggicos de

    aula, en la bsqueda de la convivencia social en un mundo sustentado en los

    valores humanos.

    Integradores: los proyectos pedaggicos de aula integran los diferentes

    elementos del currculo Qu. cmo y cuando en ensear? Qu, como y cuando

    evaluar?

    Pertinentes: Los Proyectos Pedaggicos de Aula permiten contextualizar los

    ejes transversales, los contenidos y las actividades en atencin a las

    caractersticas de los educandos y del contexto escolar. Adems, los proyectos

  • pedaggicos de aula, incorporan en su desarrollo problemas de tipo pedaggico

    comunes a toda la escuela detectado en los proyectos pedaggicos de plantel.

    Didcticos: los proyectos pedaggicos de aula orientan la accin formativa, las

    estrategias de enseanza y de aprendizaje y propician en el alumno una

    interaccinconstructiva cono otros individuos y con el ambiente. Los proyectos

    pedaggicos de aula toman como contenido didctico temas referidos al

    contexto socio-natural que estn a la vez relacionados con los contenidos

    acadmicos de los programas de estudio.

    Cooperativos: los proyectos pedaggicos de aula son cooperativos porque los

    construyen y desarrollan de manera conjunta docentes, alumnos, familia y

    miembros de la comunidad e implican altos niveles de colaboracin,

    compromiso, estrategias de participacin y de trabajo en grupo.

    FILOSOFOS ARTE Y ESTETICA

    RENE DESCARTES (1596-1650)

    Es considerado el primer hombre moderno por su pensamiento. Perteneca a la

    nobleza francesa. Estaba muy interesado en las matemticas, la ciencia y la filosofa, y

    decidi combinar sus propsitos intelectuales con los viajes. Paso varios aos viajando

    por Europa, frecuentemente como caballero voluntario en diversos ejrcitos. En 1649

    descartes acepto una invitacin para convertirse en profesor de filosofa en la corte de la

    Reina Cristina de Suecia. Muri al ao siguiente en Estocolmo. Descartes postul la

    doctrina del interaccionismo, segn la cual el cuerpo y la mente se influyen entre si en

    alguna medida, y que el punto de interaccin entre ambos se halla en la glndula pineal.

    Tambin argument que deba existir un universo externo al Yo pensante, un universo

    no opaco a las facultades cognoscitivas del hombre. Escribe el famoso libro discurso

    del mtodo (1637), donde expone que podemos dudar de todo (de lo que percibimos)

    pero de una cosa no podemos dudar, de que estor dudando, y si estoy dudando es que

    pienso y si pienso es que existo. De aqu su famosa frase pienso, luego existo. Para

  • descartes hay tres cosas de las que no podemos dudar: del Yo o del Pensamiento, del

    mundo por su extensin y de Dios por su infinitud. Para l lo psquico es lo consciente,

    sea todo lo que existe en nuestra conciencia: la imaginacin, la fantasa, los sueos, los

    recuerdos. Sostuvo que cualquier idea que se presente a la mente a la vez de un modo

    claro y distinto deba ser verdadero. Lo claro es lo que se presenta de modo inmediato a

    la mente y lo distinto es lo que a la vez es claro e incondicionado. Descartes deca que

    lo distinto se conoce per se, su evidencia es independiente de cualquier condicin

    limitadora.

    IMMANUEL KANT (1724-1804)

    Fue profesor de filosofa en la universidad de Knigsberg, en Alemania. Su obra

    ms famosa La critica de la razn pura apareci en 1781. Kant permaneci soltero y

    llevo una vida metdica y sin sobresaltos. Un autor muy preocupado por el pensamiento

    humano y por como conocemos la realidad sostuvo que existe un conocimiento a priori

    sobre la realidad de las cosas y luego nuestra mente aade su propio orden a las

    sensaciones (conocimiento a posterior), no tenemos una mente pasiva. Dijo adems, que

    debe establecerse una distincin entre un fenmeno y un numeno. El primero se refiere

    a una idea o percepcin, es la manera en que las cosas se nos aparecen en la mente. El

    numeno, por el contrario, se refiere a la cosa-en-si, la existencia efectiva de un

    objeto. Esta diferenciacin nos sugiere que nunca podemos conocer la realidad

    directamente, somos prisioneros de nuestros rganos sensoriales y de las percepciones

    de nuestra mente.

    Qu es lo bello para Kant? Para resolverlo, Kant se refiere a la representacin, no

    tratando de entender al objeto para conocerlo, sino utilizando la imaginacin respecto al

    sentimiento de placer o dolor. Su juicio pues, no es lgico, es esttico, entendiendo que

    su base determinante no puede ser ms que subjetiva. Es decir, se debe tener conciencia

    de la representacin del objeto, y unirla a la sensacin de satisfaccin, para lo cual, no

    hace falta el conocimiento del tal objeto. Cuando se quiere determinar si algo es bello,

    no se requiere darle importancia a su existencia, sino a la contemplacin que le damos y

    la satisfaccin que nos causa tal contemplacin. Por tanto, para determinar si algo es

  • bello debe bastar con saber si la mera representacin del objeto va acompaada en quien

    contempla de satisfaccin, aun si le es completamente indiferente la existencia del

    objeto representado. Esto, segn Kant, porque cuando se mezcla el inters, el juicio es

    parcial y no un juicio del gusto.Distingue lo bello de lo sublime, el cual, al igual que lo

    bello, genera satisfaccin desinteresada en quien lo contempla, y ambas son, placeres

    originados por el juicio del gusto que pronuncia Kant. Lo sublime suele representar

    cosas grandiosas, impresionantes o conmovedoras de la naturaleza, en casos unidas al

    terror, a lo noble o a la magnificencia. Es decir, lo sublime place, pero tal placer lo

    transmite infestado de asombro y respeto. Ejemplos de representaciones sublimes son:

    La muerte, la noche, el trtaro, entre otros. Lo sublime puede acompaar al placer de

    cierto terror o melancola; en algunos casos, meramente de un asombro tranquilo, y en

    otros, un sentimiento de belleza extendido sobre una disposicin general sublime.

    ARTHUR SCHOPENHAUER (1788-1860)

    Para Schopenhauer nuestro mundo est hecho del mismo material que el de los

    sueos, el "Velo de maya" de los hindes. Slo existe una fuerza csmica: la voluntad;

    que tanto hace nacer estrellas como crecer las plantas o generar y liquidar nuevos seres

    humanos sin cesar. stos se ven atrapados en una dolorosa paradoja: no pueden

    resistirse al impulso de la voluntad ciega e irracional de su propia naturaleza que

    muchas veces les acarrea el sufrimiento, y a la vez aspiran a estar libres de l. Slo hay

    dos formas al parecer de liberarnos o de al menos reducir este sufrimiento. La primera

    es con la muerte, pero esto es algo de carcter completamente ilusorio y engaoso. Un

    trance en el que la naturaleza, una vez acabada su funcin en nosotros, pondr otro

    nuevo individuo en nuestro lugar para continuar su tarea sin fin, y el sufrimiento no

    terminar, haciendo que actos como el del suicidio sean totalmente intiles. La segunda

    es la tarea que llevan a cabo msticos y ascetas, que mediante la aniquilacin de su

    voluntad y su victoria sobre la naturaleza consiguen rasgar el velo de maya, ver "ms

    all". sta es la nica salida y victoria posible.

    En lo que respecta a la esttica y la funcin del arte, muchas son las formas de

    arte que pueden dar acceso al reino de lo que Schopenhauer design como "lo bello".

  • Menor es el nmero de formas de arte que pueden conducir al individuo ms all,

    dndole acceso al reino de lo que dicho autor llam "sublime", caracterizado por el

    arrobamiento y, segn lo dicho por el autor, superior al de lo bello. Finalmente, el arte

    visionario en el cual "todo es smbolo" puede dar acceso a la epoch esttica y, en el

    caso de individuos familiarizados con las instrucciones de las supremas tradiciones

    universales de sabidura, es incluso posible que este tipo de arte pueda emplearse como

    medio de acceso al supremo reino de lo que Schopenhauer denomin "lo santo". El

    acceso a este ltimo reino implica una metodologa distinta de la sealada por el

    filsofo alemn que tanto apreci el budismo mahayana y los Upanishads, y el reino al

    que se tiene acceso por medio de dicha metodologa no es exactamente el nirvana en los

    trminos en que l lo describi.

    FRIEDRICH NIETZCHE (1844-1900)

    Friedrich Nietzsche es uno de los autores ms reconocidos y admirados. Sobre todo

    por aquellos que no le han ledo. Autor complejo, enigmtico, fragmentario e

    incendiario. Sus textos son provocadores, sumamente estimulantes para el lector, pero

    es fcil permanecer bajo el embrujo de la forma sin reparar en el contenido.(...) slo

    como fenmeno esttico aparecen justificados la existencia y el mundo . Con esta

    contundente frase y todas las consecuencias que de ella se derivan podra resumirse la

    primera etapa del pensamiento nietzscheano. Su obra central, El nacimiento de la

    tragedia, est inspirada en la filosofa de Schopenhauer y Nietzsche esperaba que sus

    tesis sobre el arte fueran aplicadas por Wagner en sus peras. Esta obra es, entre otras

    cosas, un profundo estudio filolgico, artstico y filosfico centrado en el nacimiento y

    evolucin de la tragedia griega. Dos fuerzas esenciales estn presentes en estas obras

    teatrales: por un lado Apolo, el dios griego del sol y la luz, y, por otro lado, Dionisio, el

    dios del vino y la embriaguez. Ambos dioses son utilizados por Nietzsche de un modo

    metafrico y simblico, relacionndose con estos significados: Dionisio es la voluntad

    (objeto central de la filosofa de Schopenhauer), lo irracional, la noche, lo instintivo, y

    en la tragedia se correspondera con los momentos musicales y de danza, y aquellos en

    los que participa el coro. En cuanto a Apolo, representara la luz de la razn, la armona,

    la alegra, la luminosidad del da, y se corresponde con las palabras (lgos, palabra-

  • razn) y los personajes. Evidentemente, sus valores son opuestos: Dionisio es lo comn

    (aquella parte de la tragedia en la que todos participan, fundiendo su conciencia en una

    fiesta colectiva) y Apolo es lo individual (el personaje con unas ideas, pensamientos o

    principios morales propios, que no se identifica con lo colectivo).

    La propuesta nietzscheana consiste precisamente en recuperar el sentido originario

    de la tragedia griega: en desenmascarar a Apolo, para que Dionisio retome el

    protagonismo que le corresponde. Eso es lo que Nieztsche personifica en Schopenhauer

    y en Wagner. En la medida en que la voluntad (y no el pensamiento o la verdad, como

    en la mayora de los filsofos anteriores) es uno de los conceptos clave de

    Schopenhauer, Nietzsche espera que su pensamiento sea un punto de inflexin que

    permita volver a los valores dionisacos. Igualmente, proyecta sobre Wagner todas los

    presupuestos artsticos que se derivan de El nacimiento de la tragedia, esperando que la

    pera de Wagner, concebida como un arte total en el que se conjugan todas las dems,

    asuma la misin de volver a Dionisio. Los desencuentros personales con Wagner unidos

    a su negativa de realizar este proyecto artstico, provocarn un distanciamiento

    progresivo, que terminar con una ruptura definitiva entre ambos autores. Sin embargo,

    el protagonismo de Dionisio y todos los valores que ste simboliza, reaparecern una y

    otra vez en toda la filosofa nietzscheana. La propuesta dionisaca vendra a ser como el

    ave fnix filosfico: muerto Dionisio, todas sus ideas vuelven a la vida encarnadas en

    una nueva figura simblica: Zaratustra.

    FRIEDRICH VON SCHILLER (1759-1805)

    El arte hace humano al hombre? Algo que tambin se pregunto el poeta,

    dramaturgo y filosofo mejor conocido por ser el poeta de la libertad y de los ideales

    nobles y abstractos una etiqueta que nos presenta a un hombre de altos principios de

    humanidad el alemn Friedrich Von Schiller. Para este autor as parece ser. De hecho

    Schiller escribi, entre sus tantas obras, una en especial titulada Cartas sobre la

    educacin esttica del hombre.El hombre llega a ser humano, se convierte en hombre

    porque el arte lo hace hombre.

  • Es una de las ideas que se desarrolla en ste texto donde encontramos que la belleza

    es el eje, el centro de las pginas. De all que haya continuado una penetrante bsqueda

    del significado de lo bello, de la libertad, de la creacin artstica pero esta vez pensada

    como el instinto del juego. Siempre se dice que es importante educar la mente, esto

    obviamente implica los estudios en cualquier rea, lo que genera que la persona sepa

    cosas, se cultive para l mismo y la sociedad. Esto como reconocemos se desarrolla en

    un estadio por lo general netamente racional.

    Un rasgo que encontramos en las ideas de Schiller es que propone adems de

    educacin mental una que se dirigiera a las emociones, que las limpiara de tal modo que

    se volviesen ms sensibles. Esto ltimo porque es una cualidad inherente al ser humano

    que, al parecer, anda dormida. Si esto se logra (educar la emocin) parafraseando al

    autor resultara que la capacidad del hombre para lo bello aumenta. Vemos entonces

    un punto que forma parte de aquellas diferencias que lo separaba de otro pensador

    importante como Immanuel Kant, porque Schiller seala que la razn no debe hacerse

    enemiga de la sensibilidad, ms bien su aliada. El enemigo que no cambia puede aun

    revelarse: pero el enemigo que se reconcilia es verdaderamente vencido (Schiller,

    1990, carta V p. 141)

    Esa fragmentacin o separacin razn-sensibilidad hace que el hombre camine

    incompleto. Y es en este punto donde el arte juega el papel decisivo, pues, es slo por

    este medio que el hombre vence esa desfragmentacin, se rene y funda el verdadero

    hombre. Este fenmeno de la llegada del arte a la vida de las personas sucede usando

    la misma imagen del autor- como el nio cuando an tiene cierta ingenuidad, pero una

    tremenda capacidad para el entusiasmo, por la alegra del descubrimiento, el hombre

    de igual forma- reacciona a la belleza en la naturaleza, y la recrea en el arte. Crea en l,

    el potencial de la razn. Como poeta nos dice el valor que le colocaba a la belleza Lo

    que recibimos aqu como belleza/Se nos presentara un da como verdad (Schiller,

    1994, p.49)

    KARL MARX (1818-1883)

  • Karl Marx naci en Prusia en 1818 y muri en Londres en 1883. Se le considera

    junto a Friedrich Engels el padre del socialismo cientfico 4 y del comunismo. Dos

    grandes influencias en la teora marxista son por un lado, la visin materialista de la

    historia de Feuerbach, y por otro lado, la dialctica hegeliana. Se conoce que para Marx

    el capitalismo con sus caractersticas o preceptos bsicos (la propiedad privada,

    separacin del trabajo y del salario, plusvala, etc.) produce una alienacin del

    trabajador que se convierte en una mercanca ms. De hecho, se produce un

    extraamiento del trabajador hacia el producto de su trabajo, y por extensin se produce

    tambin un extraamiento de su interior:

    "Todas estas consecuencias estn determinadas por el hecho de que el trabajador

    se relaciona con el producto de su trabajo como un objeto extrao. Partiendo de este

    supuesto, es evidente que cunto mas se vuelca el trabajador en su trabajo, tanto ms

    poderoso es el mundo extrao, objetivo que crea frente a s y tanto mas pobres son l

    mismo y su mundo interior, tanto menos dueo de si mismo es. Por tanto, el

    capitalismo enajena al trabajador de s mismo y de su mundo interior, por lo que la

    belleza o el placer que no sea la mera satisfaccin de una necesidad bsica no tienen

    cabida. De hecho, el trabajo produce belleza para el rico, o lo que l llama

    deformidades para el trabajador. ste se ve abocado a sus necesidades ms bsicas,

    las de la subsistencia, y es obligado a dejar de lado las necesidades ms espirituales (no

    referidas a la religin, a la que Marx ve como elemento enajenador al igual que al

    capitalismo). Por tanto, hay funciones humanas entre las que estara el arte, tanto la

    creacin como el disfrute del mismo, que quedan en manos de unos pocos.

    Hay una cierta similitud entre arte y trabajo desde esa perspectiva de esencia

    humana. Marx habla de fuerzas esenciales, la capacidad de producir objetos

    materiales por parte del hombre que expresan su esencia, como pueden ser las obras de

    arte, que se elevan a un grado superior. Arte y trabajo es entonces, actividad creadora

    por la que el ser humano produce objetos que hablan de l y por l. A pesar de este

    comienzo en comn, Marx hace una importante divisin entre trabajo y arte, ya que los

    productos del primero satisfacen una necesidad humana, y son tiles en cunto

    satisfacen esa necesidad precisamente. El arte sera ms bien un suplemento, una

    necesidad no bsica, aunque s necesaria.

    INTERDISCIPLINARIEDAD Y TRANSDISCIPLINARIEDAD

    ARTE, ESTETICA Y COMUNICACIN

  • LA COMUNICACIN

    La comunicacin es el proceso mediante el cual se puede transmitir informacin

    de una entidad a otra, alterando el estado de conocimiento de la entidad receptora. La

    entidad emisora se considera nica, aunque simultneamente pueden existir diversas

    entidades emisores transmitiendo la misma informacin o mensaje. Por otra parte puede

    haber ms de una entidad receptora. En el proceso de comunicacin unilateral la entidad

    emisora no altera su estado de conocimiento, a diferencia del de las entidades

    receptoras. Los procesos de la comunicacin son interacciones mediadas por signos

    entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de los signos y tienen

    unas reglas semiticas comunes.

    Tradicionalmente, la comunicacin se ha definido como el intercambio de

    sentimientos, opiniones, o cualquier otro tipo de informacin mediante habla, escritura

    u otro tipo de seales. Todas las formas de comunicacin requieren un emisor, un

    mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no necesita estar presente ni

    consciente del intento comunicativo por parte del emisor para que el acto de

    comunicacin se realice. En el proceso comunicativo, la informacin es incluida por el

    emisor en un paquete y canalizada hacia el receptor a travs del medio. Una vez

    recibido, el receptor decodifica el mensaje y proporciona una respuesta.El

    funcionamiento de las sociedades humanas es posible gracias a la comunicacin. sta

    consiste en el intercambio de mensajes entre los individuos. En la actualidad se entiende

    que el buen funcionamiento de la sociedad depende no slo de que estos intercambios

    existan, sino de que sean ptimos en cierto sentido. Es en este punto de anlisis dnde

    se incorpora la visin pro social, que entiende la comunicacin no slo como un medio

    de intercambio sino cmo un sistema de apoyo y bienestar para la masa social.

    LA RADIO COMUNITARIA

    Una radio comunitaria es una estacin de transmisin de radio que ha sido

    creada con intenciones de favorecer a una comunidad o ncleo poblacional, cuyos

    intereses son el desarrollo de su comunidad. Dichas estaciones no tienen nimo de

    lucro. Aunque algunas se valen de patrocinios de pequeos comercios para su

    mantenimiento. Varias estaciones de radio comunitarias, adems de hacer transmisin

    radial va antena, tambin lo hacen va Internet. Junto al resto de medios comunitarios,

    forman parte del llamado Tercer Sector de la Comunicacin.

  • COMISION NACIONAL DE TELECOMUNICACIONES (CONATEL)

    Es el organismo del Estado Venezolano que ejerce la regulacin, supervisin y

    control sobre las telecomunicaciones.La Ley Orgnica de Telecomunicaciones,

    promulgada el 12 de junio de 2000, otorg las competencias estatales para la regulacin

    del sector a la Comisin Nacional de Telecomunicaciones. Esta Comisin, inicialmente

    fue creada mediante el Decreto N 1.826 del 5 de septiembre de 1991 (Gaceta Oficial N

    34.801 de fecha 18 de septiembre del mismo ao) atribuyndosele el carcter de

    servicio autnomo sin personalidad jurdica, y la jerarqua de una Direccin General del

    Ministerio de Transporte y Comunicaciones. Reemplazo al Consejo Nacional de

    Telecomunicaciones (CNT)

    LEY DE RESPONSABILIDAD DE RADIO Y TELEVISION (RESORTE)

    Es el nombre de la Ley aprobada por la Asamblea Nacional de Venezuela

    promulgada y sancionada el 9 de diciembre del 2004 y en plena vigencia desde el 8 de

    marzo,cuyo objetivo es el de establecer la responsabilidad social de las normas y

    principios constitucionales, de la legislacin para la proteccin integral de los nios,

    nias y adolescentes, la educacin, la seguridad social, la libre competencia y la Ley

    Orgnica de Telecomunicaciones.Esta ley se aplica a todo texto, imagen o sonido cuya

    difusin y recepcin tengan lugar dentro del territorio de la Repblica Bolivariana de

    Venezuela, y sea realizada a travs de:

    Servicios de radio: radiodifusin sonora en amplitud modulada (AM);

    radiodifusin sonora en frecuencia modulada (FM); radiodifusin sonora

    por onda corta; radiodifusin sonora comunitaria de servicio pblico, sin

    fines de lucro; y servicios de produccin nacional audio, difundidos a

    travs de un servicio de difusin por suscripcin.

    Servicios de televisin: televisin UHF; televisin VHF; televisin

    comunitaria de servicio pblico, sin fines de lucro; y servicios de

    produccin nacional audiovisual, difundidos a travs de un servicio de

    difusin por suscripcin.

    Servicios de difusin por suscripcin.

    Medios electrnicos.

  • TRATAMIENTO PEDAGOGICO

    APRENDIZAJE CON PROBLEMA LUDICO Y CREATIVO

    APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS

    El Aprendizaje basado en problemas (ABP) es una metodologa centrada en el

    aprendizaje, en la investigacin y reflexin que siguen los alumnos para llegar a una

    solucin ante un problema planteado por el profesor. Generalmente, dentro del proceso

    educativo, el docente explica una parte de la materia y, seguidamente, propone a los

    alumnos una actividad de aplicacin de dichos contenidos. Sin embargo, el ABP se

    plantea como medio para que los estudiantes adquieran esos conocimientos y los

    apliquen para solucionar un problema real o ficticio, sin que el docente utilice la leccin

    magistral u otro mtodo para transmitir ese temario.

    Barrows (1986) define al ABP como un mtodo de aprendizaje basado en el

    principio de usar problemas como punto de partida para la adquisicin e integracin

    de los nuevos conocimientos. En esta metodologa los protagonistas del aprendizaje

    son los propios alumnos, que asumen la responsabilidad de ser parte activa en el

    proceso.

    Prieto (2006) defendiendo el enfoque de aprendizaje activo seala que el

    aprendizaje basado en problemas representa una estrategia eficaz y flexible que, a

    partir de lo que hacen los estudiantes, puede mejorar la calidad de su aprendizaje

    universitario en aspectos muy diversos. As, el ABP ayuda al alumno a desarrollar y a

    trabajar diversas competencias. Entre ellas, de Miguel (2005) destaca:

    Resolucin de problemas

    Toma de decisiones

    Trabajo en equipo

  • Habilidades de comunicacin (argumentacin y presentacin de la informacin)

    Desarrollo de actitudes y valores: precisin, revisin, tolerancia

    El ABP favorece el desarrollo de habilidades en cuanto a la bsqueda y manejo de

    informacin y adems desarrolla las habilidades de investigacin ya que, los alumnos en

    el proceso de aprendizaje, tendrn que, a partir de un enunciado, averiguar y

    comprender qu es lo que pasa y lograr una solucin adecuada.

  • CONCLUSIN

    El humanismo es la manifestacin ideolgica y literaria del renacimiento. Se

    caracteriza por la proyeccin de las culturas griegas y romanas en la vida y sobre todo

    en la cultura. Este movimiento intelectual, iniciado en el siglo XIV, tena su fundamento

    en los valores de la Grecia clsica y la roma imperial. De esta suerte se exageran

    notablemente los valores intelectuales y humanos de aquella poca y se inicio una

    imitacin de los mismos. El renacimiento no es ms que el culto exagerado de la forma,

    por las satisfacciones estticas que proporciona. Es un arte al servicio de la aristocracia.

    No se preocupa por el pueblo, por eso sus edificios ms caractersticos sern los

    palacios, las villas, los templetes y principalmente los templos. Como se ha de notar el

    arte y la razn han evolucionado a medida que el ser humano descubre otras formas de

    pensar, sentir y hacer, logrando con ella avanzar y desarrollarse hasta la actualidad,

    ahora los medios de comunicacin tecnolgicos son puertas abiertas para el

    conocimiento del hombre que encaminaran al arte y a la educacin hacia otras

    perspectivas psicolgicas, histricas, sociales, artsticas, econmicas y polticas

    necesarias para la humanidad y las futuras generaciones.

  • REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

    Armando P. Como dominar las humanidades. Editorial PLAYOR. Madrid, 1989

    Gran Enciclopedia Ilustrada Circulo en 12 volmenes. Circulo de lectores, S.A (1984)

    Torres L. EducacinArtstica 8vo grado. Editorial Biosfera (1993)

    Universidad de Los Andes, Programa del perfeccionamiento y actualizacin docente.

    Escuela de Educacin. Cuaderno Educere. Proyecto Pedaggico de Aula. 2005.

    REFERENCIAS ELECTRNICAS

    https://viruzbader.wordpress.com/2010/12/13/la-estetica-de-kant/.

    http://vereda.ula.ve/historia_arte/artorien/arorien17.htm

    http://www.boulesis.com/didactica/apuntes/?a=212&p=2

    http://vereda.ula.ve/historia_arte/?page_id=775

    http://pensandoenarte.blogspot.es/1340899006/est-tica-marxista/

    http://www.monografias.com/trabajos38/la-fotografia/la-

    fotografia.shtml#ixzz3JpRynwj9La

    http://definicion.de/ilustracion/#ixzz3JpSlhd3Q

    http://es.wikipedia.org/wiki/Comunicaci%C3%B3n

    http://innovacioneducativa.upm.es/guias/Aprendizaje_basado_en_problemas.pdf