diapositivas la ludopatía

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DIAPOSITIVAS LA LUDOPATÍA LUDOPATIA * Es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. EN QUE CONSISTE * Consiste en no poder dejar de apostar, cuando se dispone de dinero en las tarjetas de crédito, cambiando gradualmente la manera de razonar, de sentir y relacionarse SINTOMAS * Sentirse inquieto o irritable al tratar o dejar de jugar. * Jugar para escapar de los problemas.. * Mentir sobre la cantidad de tiempo que ha estado en el internet FACTORES DE RIESGO * Trastornos de la personalidad con el control de impulsos. * Sentir que el malestar emocional se disminuye con el juego. * No hay comunicación, amor y cariño permanente entre los miembros de la familia. PERSONA LUDÓPATA * Cuando es incapaz de controlar su conducta de juego y se convierte en adaptativa y persistente FASES DE LA ENFERMEDAD ETAPA 1 * Experimenta un estado de ánimo placentero y agradable. ETAPA 2 * El juego le transmite sentimientos positivos y las aleja de cualquier sentimiento negativo. ETAPA 3 * Cada vez se arriesga más para recuperar los puntos y niveles

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Page 1: Diapositivas La Ludopatía

DIAPOSITIVAS LA LUDOPATÍALUDOPATIA* Es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse.

EN QUE CONSISTE * Consiste en no poder dejar de apostar, cuando se dispone de dinero en las tarjetas de crédito, cambiando gradualmente la manera de razonar, de sentir y relacionarse

SINTOMAS * Sentirse inquieto o irritable al tratar o dejar de jugar.* Jugar para escapar de los problemas.. * Mentir sobre la cantidad de tiempo que ha estado en el internet

FACTORES DE RIESGO

* Trastornos de la personalidad con el control de impulsos.* Sentir que el malestar emocional se disminuye con el juego. * No hay comunicación, amor y cariño permanente entre los miembros de la familia.

PERSONA LUDÓPATA

* Cuando es incapaz de controlar su conducta de juego y se convierte en adaptativa y persistente

FASES DE LA ENFERMEDADETAPA 1 * Experimenta un estado de ánimo placentero y agradable. ETAPA 2 * El juego le transmite sentimientos positivos y las aleja de cualquier sentimiento negativo.ETAPA 3 * Cada vez se arriesga más para recuperar los puntos y niveles perdidosETAPA 4 * No juegan por placer, sino para evitar el malestar.* Incrementan el nerviosismo,* Duermen poco y su vida resulta poco placentera.

DIMENSIONES AFECTADAS EN LA VIDA DEL ADOLESCENTESCONSECUENCIASUN LUDÓPATA EN UN ADOLESCENTE

Page 2: Diapositivas La Ludopatía

PREVENCIÓN CONCLUSIONESA NIVEL PERSONAL

A NIVEL ECONÓMICO

A NIVEL ESCOLAR

A NIVEL FAMILIAR

A NIVEL SOCIAL

* Aumento de la conducta rebelde.* Repercusión en factores familiares, sociales u ocupacionales debido al juego.* Incapacidad de dejar el juego.

* Desatención al estudio.* Tiene una conducta rebelde.* Prefiere estar solo.* Todo su tiempo está dedicado al juego y pasa más de 1 hora en este

* Controlar la tendencia a jugar * Manejo de la depresión y sentimientos negativos.* Evitar el juego de loterías, apuestas y los casinos a través del internet.

* Es uno de los problemas sociales que se está expandiendo con rapidez, no respeta edad, clase social o sexo; sobre todo en la adolescencia.* Es el impulso que persiste y progresa en intensidad y urgencia, consumiendo cada vez más tiempo, energía y recursos emocionales y materiales que dispone el individuo. * Finalmente, invade y destruye todo lo que es significativo en la vida de la persona.

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¿QUÉ ES LA LUDOPATÍA ?

Es un trastorno consiste en la presencia de frecuentes y reiterados episodios de juegos los cuales dominan la vida en perjuicio de los valores y obligaciones sociales, laborales y familiares del individuo.

Page 3: Diapositivas La Ludopatía

Habitualmente el jugador se inicia en una situación social determinada con amigos, familiares o compañeros de trabajo, se puede proponer ir a celebrar un aniversario o cualquier evento festivo al bingo o al casino.

Se caracteriza por que existe una dificultad para controlar los impulsos y tiende a manifestarse en practicar de manera compulsiva, uno o más juegos de azar.