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CURSO - TALLER Juego Patológico (Ludopatía): DIAGNÓSTICO, TRATAMIENTO Y PREVENCIÓN 3 ° SESIÓN Luis S. Espinoza Paul Instituto de Psicología Integral del Perú (IPIP )

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Page 1: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

CURSO-TALLER

Juego Patológico (Ludopatía): DIAGNÓSTICO, TRATAMIENTO Y PREVENCIÓN3° SESIÓN

Luis S. Espinoza PaulInstituto de Psicología Integral del Perú (IPIP)

Page 2: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Evaluación y diagnóstico psicológico

Objetivos de la evaluación

1. Comprobar que la persona cumple los criterios diagnósticos de ludopatía

diagnóstico diferencial con otras modalidades de juego no patológico (jugador social,

jugador profesional, etc.) y en particular con las conductas de juego patológico.

2. Evaluación conductual: Análisis descriptivo y funcional de la conducta de juego,

estado afectivo, arousal, impulsividad, locus de control y acontecimientos vitales

estresantes.

3. Evaluación de los trastornos psicopatológicos: Evaluar el consumo de alcohol y/u

otras sustancias psicoactivas.

4. Análisis riguroso de las consecuencias del juego en el ámbito familiar, laboral,

social y económico del paciente, así como las posibles implicaciones legales.

5. Evaluación de la motivación del individuo: La medición de la motivación ayudara

en gran medida el éxito del tratamiento.

Page 3: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Evaluación integral

Page 4: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Entrevistas

Entrevista estructurada de la historia de juego

(Echeburúa y Báez, 1991)

En este cuestionario se recogen datos sobre los hábitos de juego de los padres, el inicio y

el agravamiento de la conducta de juego en la persona paciente (incluyendo altibajos y

períodos de abstinencia) y sobre otros aspectos (familia, trabajo, ocio, etc.) que son muy

útiles en la comprensión y manejo del problema específico de cada persona.

Page 5: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Cuestionarios de exploración

South Oaks Gambling Screen (SOGS)

(South Oaks Foundation, 1992)

Consta de 16 itemes. Es el más utilizado para evaluar el juego. Es Fiable, válido y rápido.

Hay que tener presente que es una prueba de screening adaptada al DSM-III-R que hay

que completar en la entrevista con la información del jugador y de familiares.

Calificación:

o Probable persona jugadora patológica: 4 o más ítems afirmativos.

o Probable persona jugadora problema: 3 ítems afirmativos.

Page 6: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Cuestionarios de exploración

South Oaks Gambling Screen (SOGS) -Versión Adolescentes

(South Oaks Foundation, 1992)

Consta de 16 itemes. Es el más utilizado para evaluar el juego. Es Fiable, válido y rápido.

Hay que tener presente que es una prueba de screening adaptada al DSM-III-R que hay

que completar en la entrevista con la información del jugador y de familiares.

Calificación:

o Los itemes 1, 2, 3, 4 y 16ª no se puntúan.

o Los itemes del 5 al 16, se puntúan con “1” si la respuesta es afirmativa. (El ítem 5 se

puntúa con “1” si la respuesta es “todas las veces” o la "mayoría de veces”).

o 3 a más posible jugador patológico.

.

Page 7: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Cuestionario Breve de Juego Patológico (CBJP)

(Fernández-Montalvo, Echeburúa y Báez, 1995)

Consta de 4 itemes. Es un instrumento de muestreo con una alta eficacia diagnóstica,

pero a su vez muy breve, permite combinar el muestreo tradicional con la entrevista

clínica, agilizando el proceso de evaluación y, sobre todo, no redundando en ciertos

aspectos del juego que serán valorados posteriormente en la entrevista clínica

Calificación:

o Probable persona jugadora patológica = 2 o más ítems afirmativos.

Instrumentos: Cuestionarios de exploración

Page 8: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Escala de detección de la adicción a las máquinas tragamonedas

(Becoña, 1996)

Consta de 14 ítemes dicotómicos.

Las preguntas se basan fundamentalmente en los criterios diagnósticos DSM-IV y se

ciñen a un juego determinado, que son las máquinas recreativas con premio, y a un

periodo temporal limitado a los últimos meses.

Calificación:

o Probable persona jugadora patológico = 5 o más ítemes afirmativos.

o Probable persona jugadora excesivo o con problemas = 3 ó 4 ítemes afirmativos.

Instrumentos: Cuestionarios de exploración

Page 9: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Cuestionarios conducta de juego

Cuestionario de evaluación de variables dependientes del juego

(Echeburúa y Báez, 1991)

Este inventario dispone de una versión para la persona paciente y otra para su familia

Detecta las conductas más relevantes relacionadas con el juego (gasto, tiempo,

pensamientos, necesidad).

Calificación:

o Al ser un cuestionario descriptivo no tiene clave de corrección.

Page 10: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Cuestionarios distorsiones cognitivas

Inventario de pensamientos sobre el juego

(Echeburúa y Báez, 1994)

Este instrumento consta de 27 ítemes y compone de cuatro sub escalas:

a. Sesgos cognitivos en relación con la conducta de juego

b. Sesgos cognitivos en relación con la adicción al juego

c. Estilo atribucional y locus de control en relación con la adicción al juego

d. Descripción de los pensamientos que pasen por su mente antes, durante y

después de jugar.

Calificación:

La puntuación total en el inventario viene dada por la suma de las puntuaciones en las

sub escalas “A” y “B”, mientras que las sub escalas “C” y “D” proporcionan una

información cualitativa adicional, pero no contribuyen a la puntuación total del inventario.

Page 11: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Motivación al cambio

Escala de Evaluación para el Cambio de la Universidad de Rhode

Island –URICA - Adaptación Juego Patológico

(McConnaughty & colaboradores, 1983)

El es un autoinforme de tipo likert que consta de 32 ítemes que evalúan el estadio de

cambio respecto a la modificación de cualquier conducta problema en términos de las

cuatro estadios de cambio: precontemplación, contemplación, acción y mantenimiento.

Los clínicos pueden utilizar el URICA para evaluar el nivel de un consultante en relación a

su motivación para el cambio y utilizar esta información para ayudar a acercamientos de

tratamiento de la guía.

Page 12: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Diagnóstico: sustancias psicoactivas

Cuestionario de Alcoholismo CAGE

Es un cuestionario que sólo consta de cuatro ítemes.

Este instrumento es muy fácil de aplicar y los ítems pueden intercalarse en el transcurso

de la entrevista diagnóstica para evitar una actitud defensiva por parte del sujeto y

garantizar una mayor veracidad de las respuestas. En el caso de que la persona paciente

emita dos o más respuestas positivas en el CAGE, es conveniente aplicar:

Cuestionario de detección del abuso de Marihuana (CAST)

Es una escala de cribado de consumo problemático de Marihuana, corta y fácil de

administrar, validada en castellano. Ha demostrado tener buenas propiedades

psicométricas para evaluar la severidad de dependencia de cannabis teniendo en cuenta

diferentes componentes de validez en jóvenes y en jóvenes-adultosTest de evaluación

del consumo de drogas.

Page 13: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Evaluación de la sintomatología

asociada

Evaluación de trastornos mentales orgánicos

o Mini examen cognoscitivo (MEC)

o Test de retención visual de Benton

o Baterías de Luria-Nebraska

Evaluación de personalidad

o Inventario Multifásico de personalidad de Minnesota (MMPI)

o Inventario Clínico Multiaxial de Millon (MCMI-II)

o Inventario Clínico para Adolescentes de Millon (MACI)

o Escala de Impulsividad de Eysenck.

Page 14: CURSO-TALLER Juego Patológico (Ludopatía)

Instrumentos: Evaluación de la sintomatología

asociada

Evaluación sintomatología afectiva

o Escala de depresión de Hamilton

o Inventario de depresión de Beck

Evaluación sintomatología ansiosa

o Escala de ansiedad de Hamilton

o Cuestionario de Ansiedad Estado-Rasgo

Evaluación sintomatología psicótica

o Escala de los síntomas positivos y negativos (PANSS)

o Escala para la evaluación de los síntomas positivos (SAPS)

o Escala para la evaluación de los síntomas negativos (SANS)

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