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Cuerpo, arte y tecnologías: problemáticas acerca de la representación en la era digital

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Clase teórica sobre arte digital, diseño y tecnologías

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Page 1: Cuerpo, arte y tecnologías

Cuerpo, arte y tecnologías:

problemáticas acerca de la representación en

la era digital

Page 2: Cuerpo, arte y tecnologías

Representación y virtualizaciónPierre Levy en ¿Qué es lo virtual? analiza la virtualización como “…un proceso de transformación de un modo a otro de ser…”Históricamente podemos detectar dos hitos respecto a la representación en la era tecnológica:1- La invención de la fotografía 2- La digitalización (virtualización) de

la imagen

Page 3: Cuerpo, arte y tecnologías

World of warcraft – Tauren - Art Director: William Petras

Eugéne Durieu – Nu masculin – 1853 - 1854

Retrato - Enrique VIII – Hans Holbein el Jóven - 1540

Page 4: Cuerpo, arte y tecnologías

Arte y tecnologías• Walter Benjamin (1892 – 1940): La obra de arte el la era

de su reproductibilidad técnica. (1936)

• Marcel Duchamp (1887 – 1968): "Contra toda opinión, no son los pintores sino los espectadores quienes hacen los cuadros".

• Marshall McLuhan (1911 – 1980): El medio es el mensaje (1967)

“Somos lo que vemos” “Formamos nuestras herramientas y luego éstas nos forman”

• Nicolás Bourrieaud: Estética relacional y Postproducción “Un arte relacional es un arte que tomaría como horizonte teórico la

esfera de las interacciones humanas y su contexto social”

Page 5: Cuerpo, arte y tecnologías

Zbigniew RybczynskiMedia (1980)

Page 6: Cuerpo, arte y tecnologías

Soportes• CD ROM • Video juegos – Art game• Video creación• Internet: -Net art

- Sound toys - Blog art

• Instalaciones• Robótica• Bio – genética o Bio art• Performance con medias tecnológicas• Hacktivismo• “Pintura” digital• Body art• Land art

Page 7: Cuerpo, arte y tecnologías

CD Rom

• EVE – Peter Gabriel (1995)• Vivir – True or false – Dante Poletto

Page 8: Cuerpo, arte y tecnologías

Net art• JODI• Terrazas: obras de net art de Julia Masvernat y Dina

Roisman• Tejido de memoria: Marina Zerbarini• Sound toys: Brian Mackern – Uruguay• Blog art: “Espacios” – Espacio virtual de la obra de

danza- Fabiana Capriotti

El diario del niño burbuja – Belén Gache

Page 9: Cuerpo, arte y tecnologías

JODIJoan Heemskerk [Holanda] y Dirk Paesmans

[Bélgica].

Page 10: Cuerpo, arte y tecnologías

Julia Masvernat – Naranjashttp://www.terrazared.com.ar/web_es/net/naranjas

.html

Page 11: Cuerpo, arte y tecnologías

Hyperbody [net art] 2000 – 2004 Gustavo Romano

Page 12: Cuerpo, arte y tecnologías

Marina Zerbarini – Tejido de la memoria

http://www.marina-zerbarini.com.ar/tejido/dememoria.html

Page 13: Cuerpo, arte y tecnologías

Belén Gache – Mariposas librohttp://www.findelmundo.com.ar/wordtoys/index.htm

Page 14: Cuerpo, arte y tecnologías

Sound toys – Brian Mackernhttp://netart.org.uy/s/o/u/n/d/-/t/o/y/s/

Page 15: Cuerpo, arte y tecnologías

Alba GFP Bunny 2000 Arte transgénico o Bio Art Eduardo Kac

Page 16: Cuerpo, arte y tecnologías

“pintura” digital – Kitten - Ray Caeser – (2007)

Page 17: Cuerpo, arte y tecnologías

Bubbles – Karina Peisajovich (video-creación)

Page 18: Cuerpo, arte y tecnologías

Epizoo - Marcel·lí Antúnez Roca (1994) – Body art performance

Page 19: Cuerpo, arte y tecnologías

1- Event for inclined suspention 1979 [performance] Stelarc2- Interface/Interplay. Event for extended body. Video

shadow. 1990 [performance] Stelarc

Page 20: Cuerpo, arte y tecnologías

Instalación – Interactividad – “Body as interimage” new Clear +Alessio Silvestrin (2009) YCAM

http://www.ycam.jp/en/art/2009/04/body-as-interimage.html

Page 21: Cuerpo, arte y tecnologías

Festival Borderhack

Page 22: Cuerpo, arte y tecnologías

Diseños de Hussein Chalayan – Colección 2007 - 2008

Page 23: Cuerpo, arte y tecnologías

Robótica – performance – Mark Pauline –

The Survival Research Labs – San José (2006)

Page 24: Cuerpo, arte y tecnologías

Tetsuo, the iron man 1988 [Film] Shynia Tsukamoto

Page 25: Cuerpo, arte y tecnologías

Ghost in the shell 1995 [film de animación] Mamuro

Oshii basada en el manga de Masamune Shiro

Page 26: Cuerpo, arte y tecnologías

Blade Runner 1982 [Film] Scott Ridley(en el fotograma: la actriz Daryl Hannah en el personaje de la replicante Pris)

Page 27: Cuerpo, arte y tecnologías

Hans Rudolf Giger [Ilustraciones]

Page 28: Cuerpo, arte y tecnologías
Page 29: Cuerpo, arte y tecnologías

All is full of love. [video clip] Chris Cunningham- Björk. (1998)

Page 30: Cuerpo, arte y tecnologías

Poster de la artista alemana Barbara Kruger cuya frase “Tu cuerpo es un campo de batalla” sintetiza los debates en

torno al cuerpo, el arte, el diseño y las tecnologías.