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CONTENIDO DEL LIBRO DE INFORMATICA UNO MAS

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Page 1: CONTENIDO INF1+

__________________________________________________________________contenido 1.

Page 2: CONTENIDO INF1+

2. contenido __________________________________________________________________________________

II.. OORRGGAANNIIZZAACCIIÓÓNN DDEELL CCUURRSSOO 88..

1. COMPETENCIAS GENÉRICAS 8.

2. MAPA CONCEPTUAL DE LA MATERIA 15.

3. COMPETENCIAS DISIPLINARES 16.

4. EJEMPLO DE EXAMEN DIAGNÓSTICO 18.

IIII.. UUNNIIDDAADD II:: OOPPEERRAA FFUUNNCCIIOONNEESS BBÁÁSSIICCAASS DDEE UUNNAA

CCOOMMPPUUTTAADDOORRAA

1199..

1. SECUENCIA DIDÁCTICA 19.

2. COMPETENCIAS GENÉRICAS Y DISCIPLINARES DE LA UNIDAD 20.

3. TERMINOLOGÍA USADA EN LA INFORMÁTICA Y LAS

TECNOLOGÍAS DE LA I9NFORMACÓN Y COMUNICACIÓN

21.

HHAARRDDWWAARREE 2266..

1. IDENTIFICAR LOS PRINCIPALES COMPONENTES DE

HARDWARE

26.

2. ACTIVIDADES DE DESARROLLO - PRÁCTICAS 29.

3. CUESTIONARIO. AUTOEVALUACIÓN 32.

SSOOFFTTWWAARREE 4433..

1. CONCEPTO 43.

2. CLASIFICACIÓN 43.

3. CUESTIONARIO. AUTOEVALUACIÓN 45.

4. MEDIDAS DE DETECCIÓN Y PREVENCIÓN DE VIRUS.

ANTI-VIRUS

46.

49.

SSIISSTTEEMMAA OOPPEERRAATTIIVVOO GGRRÁÁFFIICCOO 5500..

1. CONCEPTO 50.

2. CLASIFICACIÓN 50.

3. FUNCIONES. EVOLUCIÓN 51.

4. SISTEMAS OPERATIVOS DE AMBIENTE GRÁFICO – CARACTERÍSTICAS Y VENTAJAS, DESARROLLO, COMPARACIÓN,

PRÁCTICAS Y EJERCICIOS

52.

5. EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS VISTA 54.

ESCRITORIO - COMPONENTES Y MANEJO

54.

PRÁCTICAS Y EJERCICIOS 56.

ACCESO A LAS APLICACIONES 56.

El menú Inicio 56. El Panel de Control - Computadora 57.

TRABAJO CON VENTANAS, BARRAS DE 60.

Page 3: CONTENIDO INF1+

__________________________________________________________________contenido 3.

HERRAMIENTAS Y MENÚS ICONOS DE LA VENTANA PRINCIPAL - PRÁCTICAS 66.

USO DEL PANEL DE CONTROL. CUESTIONARIO 70.

TRABAJO CON LAS VENTANAS 77.

MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVOS

81.

o VER Y CREAR UNA CARPETA 81.

o CAMBIAR EL NOMBRE DEL ARCHIVO E IMPRIMIRLO 82.

o SELECCIONAR ARCHIVOS Y CARPETAS 83.

o COPIAR UN ARCHIVO DE UNA CARPETA A OTRA 84.

o MOVER UN ARCHIVO DE UNA CARPETA A OTRA 85.

o TRABAJO CON LA MEMORIA TEMPORAL “PORTAPAPELES” 85.

o BORRAR UNA CARPETA O UN ARCHIVO 86.

EXPLORADOR DE WINDOWS; PRÁCTICAS 87.

TRABAJO CON DISKETTE, CD Y DVD ROM. WINDOWS MEDIA PLAYER

94.

95.

CÓMO CONFIGURAR UHNA IMPRESORA. WINDOWS

FAX AND SCAN 97.

PROGRAMAS ÚTILES DE WINDOWS 98.

SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN. RESPALDO 100.

IIIIII.. UUNNIIDDAADD IIII:: PPRROOCCEESSAADDOORR DDEE TTEEXXTTOO –– EELL PPRROOGGRRAAMMAA

MMIICCRROOSSOOFFTT WWOORRDD

110033..

1. COMPETENCIAS GENÉRICAS Y DISCIPLINARES 103.

2. DEFINICIÓN, VENTAJAS Y APLICACIONES 104.

3. PROCESADORES DE TEXTO DE USO COMÚN 104.

TRABAJO CON EL TECLADO 104. COMO SELECCIONAR EL TEXTO CON EL RATÓN 107. COMO MOVER RÁPIDO UN TEXTO 108. COMO ARRASTRAR EL RATÓN 108. APRENDE A ESCRIBIR EN EL PROCESADOR DE TEXTO 108.

4. MODO DE OPERACIÓN 110.

FORMA DE ACCESO 110.

ELEMENTOS DE LA VENTANA 110.

FICHAS DE LA VENTANA PRINCIPAL – ICONOS DE CONTROL,

BARRAS DE MENÚS, BARRAS DE HERRAMIENTAS DE ACCESO

RÁPIDO, ETC.

112.

AUTOEVALUACIÓN 120.

5. PASOS BÁSICOS PARA CREAR UN DOCUMENTO EN WORD 122.

INICIAR Y ESCRIBIR EL DOCUMENTO 122.

GUARDAR EL DOCUMENTO 123.

Page 4: CONTENIDO INF1+

4. contenido __________________________________________________________________________________

CONFIGURAR LA PÁGINA 124.

CAMBIAR EL FORMATO DEL DOCUMENTO 124.

FORMATO DEL DOCUMENTO: FUENTES, ALINEACIÓN, SANGRIAS,

TABULACIONES, INTERLINEADO 126.

REVISAR LA ORTOGRAÍA, VISTA PRELIMINAR 134.

6. CREAR UN DOCUMENTO EN FORMATO INTERMEDIO 137.

EDITAR EL TEXTO 137.

MOVER, COPIAR, BORRAR 137.

BUSCAR Y REEMPLAZAR 139.

DESHACER O REHACER 139.

7. CÓMO INSERTAR OBJETOS 141.

INSERTAR IMAGEN (PREDISEÑADA, DESDE ARCHIVO) 141.

INSERTAR SÍMBOLOS GRÁFICO 146.

INSERTAR WORDART 146.

INSERTAR SIMBOLOS, AUTOFORMAS. 147.

INSERTAR OBJETOS. 148.

8. CREAR 149.

COLUMNAS, LETRA CAPITAL 149.

NUMERACIÓN Y VIÑETAS 151.

BORDES Y SOMBREADO 152.

ENCABEZADO Y PIE DE LA PÁGINA, NOTAL AL PIE DE LA PÁGINA 154.

CUESTIONARIO. AUTOEVALUACIÓN 157.

9. TRABAJO CON TABLAS 159.

INSERTAR TABLA 159.

AJUSTAR LAS FILAS Y LAS COLUMNAS DE LA TABLA 159.

AGREGAR O ELIMINAR FILAS O COLUMNAS 161.

APLICAR FORMATO 161.

ORDENAR, DIBUJAR 162.

DIVIDIR Y COMBINAR CELDAS 163.

10. PRÁCTICAS Y EJERCICIOS 165.

IIVV.. UUNNIIDDAADD IIIIII:: PPRREESSEENNTTAACCIIOONNEESS EELLEECCTTRRÓÓNNIICCAASS –– MMIICCRROOSSOOFFTT

PPOOWWEERR PPOOIINNTT

171.

1. COMPETENCIAS GENÉRICAS Y DISCIPLINARES 171.

2. CONCEPTOS GENERALIDADES Y ELEMENTOS DE LA VENTANA

POWER POINT (barras, fichas, menú). Autoevaluación

172.

3. CREACIÓN DE UNA PRESENTACIÓN ELECTRÓNICA 182.

PASOS 182. AGREGAR E INSERTAR: TEXTO, IMAGEN, GRÁFICO, TABLA 185. USO DE SMARTART

187.

Page 5: CONTENIDO INF1+

__________________________________________________________________contenido 5.

CREAR GRÁFICOS 190.

4. MANEJO DE LOS ELEMENTOS DE EDICIÓN 193.

CREA Y MANEJA DIFERENTES OBJETOS EN UNA

DIAPOSITIVA 193.

AÑADIR Y ORDENAR TEXTO 194.

APLICAR FORMATO AL TEXTO 194.

VERIFICAR LA ORTOGRAFÍA 195.

AGREGAR NUMERACIÓN Y VIÑETAS 196.

APLICAR ALINEACIÓN E INTERLINEADO 196.

5. EDICIÓN Y FORMATO 196.

ABRIR PRESENTACIÓN EXISTENTE 196.

CREAR Y MODIFICAR OBJETOS, ETC. 196.

TRABAJO CON DIAPOSITIVAS 197.

6. PRÁCTICAS DE POWER POINT 200.

7. TRANSICIÓN DE DIAPOSITIVAS 205.

8. MANEJO Y ANIMACIÓN DE LOS OBJETOS DE UNA

PRESENTACIÓN ELECTRÓNICA

208.

INSERTAR IMÁGENES Y FORMAS 208.

AGREGAR TEXTO Y GRÁFICOS 209.

INSERTAR WORDART, SMARTART, COMENTARIO 209.

INSERTAR UNA PELICULA 210.

INSERTAR SONIDO 211.

PASOS PARA AGREGAR EFECTOS DE ANIMACIÓN 212.

9. CREAR UNA ANIMACIÓN A PARTIR DE UNA PLANTILLA 215.

PRÁCTICAS 215.

10. MANEJAR HIPERVÍNCULOS Y BOTONES DE ACCIÓN EN UNA

PRESENTACIÓN ELECTRÓNICA

223.

VV.. UUNNIIDDAADD IIVV:: UUTTIILLIIZZAA LLAASS TTEECCNNOOLLOOGGÍÍAASS DDEE IINNFFOORRMMAACCIIÓÓNN YY

CCOOMMUUNNIICCAACCIIÓÓNN

222266..

1. COMPETENCIAS GENÉRICAS Y DISCIPLINARES 226.

2. EL USO DE INTERNET 227.

PÁGINAS WEB 229. NAVEGADORES 230. INTERNET EXPLORER (EXPLORADOR DE INTERNET) 230. NETSCAPE COMUNICATOR, MOZILLA FIREFOX 233. NAVEGA Y BUSCA INFORMACIÓN EN INTERNET 235. MOTORES DE BÚSQUEDA EN INTERNET 237. PRÁCTICAS Y EJERCICIOS 239. SERVICIOS EN INTERNET 242.

Page 6: CONTENIDO INF1+

6. contenido __________________________________________________________________________________

PREGUNTAS Y RESPUESTAS 243. CORREO ELECTRÓNICO 244. VAMOS A PLATICAR - CHAT 245. FOROS Y CONFERENCIAS, GRUPOS DE DISCUSIÓN 246. TRADUCE EN INTERNET 248. ENTRA EN EL MUNDO DE CANCIONES, SONIDOS E

IMÁGENES – MÚSICA, RADIO, PELÍCULAS 248.

ENTRA EN EL MUNDO DE LA REALIDAD VIRTUAL 252. ENVÍA UNA TARJETA ELECTRÓNICA 252.

3. SOFTWARE EDUCATIVO Y ESPECÍFICO DE LOS TICs 253.

TUTORIALES 253. PRÁCTICAS Y EJERCICIOS 254. ENCICLOPEDIAS 256.

4. CURSOS 260.

VVII.. HHOOJJAASS DDEE EEVVAALLUUAACCIIÓÓNN

226655..

VVIIII.. PPRREESSEENNTTAACCIIOONNEESS AALLEECC

226699..

CALLE LOUISIANA NO 159, COL. NAPOLES, C.P. 03810, MEXICO D.F.,

TEL/ FAX.: 5543·20·55, 5536·38·75, 1324·14·75. Email: [email protected]

Page 7: CONTENIDO INF1+

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Page 8: CONTENIDO INF1+

8. contenido __________________________________________________________________________________