composicio digital _practica pa4

5
6.526 · Composició digital · PAC 04 · 2015-1 · Grau de Multimèdia · Estudis d’Informàtica Multimèdia i 1 PAC 04 Presentació Plantegem la realització de la PAC 4 en base als casos de composició digital que hem publicat a l’aula. La idea central és la de treballar amb un parell de clips que permetin fer quelcom semblant als procediments plantejats ens els primers d’aquests casos: els Casos de Background y Máscara: Caso con Desplazamiento temporal y Caso con Desplazamiento espacial. Competències • Ús i aplicació de les TIC a l'àmbit acadèmic i professional • Capacitat d’adaptar-se a les tecnologies i als futurs entorns actualitzant les competències professionals • Capacitat de capturar, emmagatzemar i modificar informació d'àudio, imatge i vídeo digitals aplicant principis i mètodes de realització i composició del llenguatge audiovisual Objectius • Practicar procediments de composició digital utilitzant After Effects • Estructurar i crear un clip audiovisual en base a criteris basats en el disseny i la composició digitals Descripció de la PAC a realitzar PAC 04 de COMPOSICIÓ DIGITAL: “PROCEDIMENTS DE COMPOSICIÓ DIGITAL-2” Conceptes generals Els arxius de treball es troben a: http://multimedia.uoc.edu/~repomult/06.526-76.526_PACs-PECs/PAC- 04_PEC-04/ Un d’ells (04-Temporal.zip) correspon a un fragment del film "Morte a Venezia" de Luchino Visconti (1971), mentre que l’altre (04-Espacial.zip) correspon a "Aguirre der Zorn Gottes" de Werner Herzog (1972). Cap de les dues pràctiques es podrà publicar a Mosaic i la utilització dels clips es limitarà a l’aula.

Upload: marcos-baldovi

Post on 13-Apr-2017

20 views

Category:

Design


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Composicio Digital _Practica Pa4

6.526 · Composició digital · PAC 04 · 2015-1 · Grau de Multimèdia · Estudis d’Informàtica Multimèdia i

1

PAC 04 Presentació Plantegem la realització de la PAC 4 en base als casos de composició digital que hem publicat a l’aula. La idea central és la de treballar amb un parell de clips que permetin fer quelcom semblant als procediments plantejats ens els primers d’aquests casos: els Casos de Background y Máscara: Caso con Desplazamiento temporal y Caso con Desplazamiento espacial.

Competències • Ús i aplicació de les TIC a l'àmbit acadèmic i professional

• Capacitat d’adaptar-se a les tecnologies i als futurs entorns actualitzant les competències professionals

• Capacitat de capturar, emmagatzemar i modificar informació d'àudio, imatge i vídeo digitals aplicant principis i mètodes de realització i composició del llenguatge audiovisual

Objectius • Practicar procediments de composició digital utilitzant After Effects

• Estructurar i crear un clip audiovisual en base a criteris basats en el disseny i la composició digitals

Descripció de la PAC a realitzar PAC 04 de COMPOSICIÓ DIGITAL:

“PROCEDIMENTS DE COMPOSICIÓ DIGITAL-2”

Conceptes generals

Els arxius de treball es troben a:

http://multimedia.uoc.edu/~repomult/06.526-76.526_PACs-PECs/PAC-04_PEC-04/

Un d’ells (04-Temporal.zip) correspon a un fragment del film "Morte a Venezia" de Luchino Visconti (1971), mentre que l’altre (04-Espacial.zip) correspon a "Aguirre der Zorn Gottes" de Werner Herzog (1972). Cap de les dues pràctiques es podrà publicar a Mosaic i la utilització dels clips es limitarà a l’aula.

Page 2: Composicio Digital _Practica Pa4

6.526 · Composició digital · PAC 04 · 2015-1 · Grau de Multimèdia · Estudis d’Informàtica Multimèdia i

2

Exercici 1- Cas amb desplaçament temporal Partint del vídeo facilitat "Despl_Temporal_Orig_H264.mov",

aconseguir que el personatge de negre entri en quadre immediatament després de que surti la segona dona pel mateix marge dret de la imatge. La durada total del resultat de l'exercici serà d’aproximadament 4,5 segons. La relació d’aspecte, tamany, resolució i moviment de càmera del resultat seran els mateixos que els del clip original.

Exercici 2- Cas amb desplaçament espacial Partint del vídeo facilitat "04-Espacial.dv", aconseguir que

desaparegui el cavall de l'escena. La durada total, relació d’aspecte, tamany i resolució del resultat seran els mateixos que els del clip original.

Referències En la part que correspon a "Caso con desplazamiento temporal" es

tracta de fer una composició de manera que el personatge de negre, que entra per la dreta al final del pla, aparegui abans en escena (sense modificar les accions de la resta de personatges). La resolució del cas implica només una petita variació respecte del cas plantejat en els apunts (el de la gota de vi). En els apunts es tractava de desplaçar temporalment el clip per tapar la zona conflictiva, escollint un moment en què l'esquitxada encara no havia aparegut per utilitzar-lo com a Foreground. Ara la zona conflictiva és la coincidència de dues accions diferents en l'original i que hem de fer que coincideixin en un mateix moment. Molt de compte perquè hi ha un lleuger moviment de càmera.

En aquest exercici plantejarem la composició de la següent manera: duplicarem el clip per utilitzar una zona del quadre d'una part i una altra zona (desplaçant-la al time-line convenientment situada) per l'altra. Afegirem una màscara "gran" que ens divideixi l'acció en dues parts ben diferenciades ... de seguida veiem que passa alguna cosa, es mouen diferent (perquè en el pla hi ha moviment de càmera) Si en el pla no hi hagués moviment de càmera només hauria diferències en els nens del fons, si la màscara passa per aquesta zona (quan passen d'un costat a un altre del límit de la màscara) o a les lones en moviment (si la màscara passa per aquesta zona també), etc. Quina és l'eina que ens ajuda quan hi ha moviment de càmera? l'anàlisi de moviment. Amb l'anàlisi de moviment es poden fer dues coses: estabilitzar i aplicar el moviment. Podríem estabilitzar, doncs, les dues parts (que quedin estàtiques de moviment de càmera), encaixar i ja està. Però en aquest enunciat ja s'ha especificat que el resultat final tindrà el mateix moviment que l'original, així

Page 3: Composicio Digital _Practica Pa4

6.526 · Composició digital · PAC 04 · 2015-1 · Grau de Multimèdia · Estudis d’Informàtica Multimèdia i

3

que farem servir, també, la segona opció que ens dóna l'anàlisi de moviment, la d'aplicació de moviment ... o sigui que a una banda la estabilitzarem primer i li aplicarem el moviment de l'altra (li "traiem" el moviment que té per després aplicar-li el de l'altra, perquè coincideixin). D'aquesta manera, a la finestra "Rastreador" teniu un botó que es diu "Tipo de pista" ... ho heu de situar a "Estabilizar" i tot seguit "Aplicar" al mateix clip, si el que voleu és estabilitzar la imatge en lloc d'aplicar el moviment. Després d'estabilitzar i aplicar el moviment perquè coincideixin les dues parts, serà necessari realitzar un treball de rotoscòpia (màscares manuals frame a frame) perquè no hi hagi salts en cap de les accions.

Es tracta de que el resultat final sigui el més creïble possible (sense cap salt a l'acció o desencaix en cap dels elements que la componen) i la durada total final del clip serà de, aproximadament, 4,5 segons (en lloc dels 8,5 segons de l'original) ja que, si no escurcem el pla, ens faltaria més acció del personatge de negre i no disposem d'ella.

En el cas corresponent a "Caso con desplazamiento espacial", es tracta d’eliminar el cavall de la escena. En els apunts es tractava de desplaçar vi del costat per tapar la zona conflictiva. Ara la zona conflictiva és el cavall, que cal eliminar amb elements ja existents de la pròpia escena. Igualment es tracta que el resultat final sigui el mes creïble possible, jugant amb les formes i els calats de les màscares manuals que heu de realitzar.

Els dos clips resultants hauràn de tenir la mateixa resolució, tamany, relació d’aspecte i moviment que els originals que es proporcionen i utilitzareu el format de vídeo que permeti la menor compressió possible.

Utilitzareu After Effects per a la confecció dels clips, i el què haureu d’entregar és un document PDF que contindrà els enllaços dels clip publicats a la web (Vimeo o similar, i en mode “Ocult” en el cas de YouTube), un breu paràgraf amb la presentació del treball i algunes captures de pantalla del procés d’After Effects. Utilitzareu un programa d’edició de textos. Aquest text es convertirà a PDF, que s’entregarà.

Page 4: Composicio Digital _Practica Pa4

6.526 · Composició digital · PAC 04 · 2015-1 · Grau de Multimèdia · Estudis d’Informàtica Multimèdia i

4

Recursos

Bàsics • Materials dels Casos de composición digital publicats a l’aula

Criteris de valoració La nota final serà a la codificació de l'assignatura seguint el següent

barem: D, molt deficient; C-, insuficient; C+, suficient-bé; B, notable; A, excel·lent.

L'entrega fora dels terminis indicats sense motius comunicats i acceptats pel consultor descomptarà un nivell per cada dia d'endarreriment en l'entrega a partir de la nota obtinguda a la prova.

A l'assoliment i aplicació dels continguts dels mòduls i guies estudiats i treballats fins al moment se suma:

• Practicar la modificació d’escenes de vídeo utilitzant diverses tècniques.

• Conèixer procediments de treball en After Effects.

• Capacitat de creació i innovació per tal d’ajustar-se als condicionants demanats.

• Desenvolupament correcte dels elements audiovisuals d’una composició digital. El percentatge de les PAC (proves d’avaluació continua)

representa un 30% de la nota final. Tenint en conte que hi ha 4 PACs, el pes d’aquesta PAC 04 és d’aproximadament un 7,5% del total de l’assignatura.

Format i data de lliurament

L’entrega es farà a la bústia d’Avaluació de l’aula / Lliurament i registre d’AC.

El document de text s’enviarà en format .pdf (PAC04_Cognom_Nom.pdf), que contindrà els enllaços dels clips publicats a la web (Vimeo o similar) i un paràgraf amb la presentació del treball.

També es publicarà l’embed dels clips publicats en un missatge a la carpeta “PAC_04” del Fòrum de l’Aula de l’assignatura, a partir de la data de lliurament (NO abans).

Page 5: Composicio Digital _Practica Pa4

6.526 · Composició digital · PAC 04 · 2015-1 · Grau de Multimèdia · Estudis d’Informàtica Multimèdia i

5

Data de lliurament: PAC 04 Diumenge 6 de desembre de 2015 [ AVíS: els últims 7 dies anteriors a l’entrega definitiva, el consultor/a no assegura una òptima orientació de l’exercici. Realitzar els plantejaments així com orientacions amb prou temps, no deixar-ho pels últims dies si es vol assegurar un òptim resultat de l’exercici]

Nota: Propietat intel·lectual

Sovint és inevitable, en produir una obra multimèdia, fer ús de recursos creats per terceres persones. És per tant comprensible fer-ho en el marc d'una pràctica dels estudis del Grau Multimèdia, sempre i això es documenti clarament i no suposi plagi en la pràctica.

Per tant, en presentar una pràctica que faci ús de recursos aliens, s'ha de presentar juntament amb ella un document en què es detallin tots ells, especificant el nom de cada recurs, el seu autor, el lloc on es va obtenir i el seu estatus legal: si l'obra està protegida pel copyright o s'acull a alguna altra llicència d'ús (Creative Commons, llicència GNU, GPL ...). L'estudiant haurà d'assegurar-se que la llicència que sigui no impedeix específicament seu ús en el marc de la pràctica. En cas de no trobar la informació corresponent haurà d'assumir que l'obra està protegida pel copyright.

Hauran, a més, adjuntar els fitxers originals quan les obres utilitzades siguin digitals, i el seu codi font si correspon. Un altre punt a considerar és que qualsevol pràctica que faci ús de recursos protegits pel copyright no podrà en cap cas publicar-se en Mosaic, la revista del Graduat en Multimèdia a la UOC, a no ser que els propietaris dels drets intel·lectuals donin la seva autorització explícita.