caso práctico colaborativo “proyecto horizon”

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CASO PRÁCTICO COLABORATIVO “PROYECTO HORIZON” Elaborado por: Bernardino Hita, Silvia Ceache Castillón, Nadia Molina Gutiérrez, Jesús Tovar Franco, Andrés Álvarez Gómez, Raquel Sánchez Fernández, María Verónica

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Page 1: Caso práctico colaborativo “proyecto horizon”

CASO PRÁCTICO COLABORATIVO “PROYECTO HORIZON”Elaborado por: Bernardino Hita, Silvia

Ceache Castillón, Nadia Molina Gutiérrez, Jesús

Tovar Franco, AndrésÁlvarez Gómez, RaquelSánchez Fernández, María Verónica

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1.¿Qué es el informe horizon?¿Quién lo publica?¿Qué ediciones del informe hay?

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❖ Son documentos que analizan las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación en la Educación actuales y emergentes más destacadas.

❖ Las organizaciones encargadas de publicarlos son The New Media Consortium, Centro Superior para la Enseñanza Virtual (CSEV) y Virtual Educa.

¿Qué es el Informe Horizon y quién lo publica?

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❖ La versión de 2002, examina las tecnologías que emergen y la repercusión que podría tener su uso en la enseñanza, el aprendizaje y la investigación creativa.

❖ En la de 2004 analiza las tecnologías educativas: observar los objetos de aprendizaje, las escalas gráficas de vectores, el prototipado rápido, interfaz multimodal, la computarización sensible al contexto y las webs de conocimiento.

❖ La de 2005 observa las extended learning, la búsqueda inteligente, juegos educativos, redes sociales y webs de conocimientos; y la computarización sensible al contexto/ realidad aumentada.

¿Qué ediciones hay?

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❖ La de 2006 remarca la computación social, la radiodifusión personal, los móviles y sus aplicaciones; juegos educativos, realidad aumentada y visualización mejorada; dispositivos y ambientes sensibles al contexto.

❖ En la edición de 2007 alude a: los contenidos creados por los usuarios (los conocidos como wikis), la implantación de las redes sociales en la sociedad, el uso de la telefonía móvil por parte de las diferentes sociedades, los mundos virtuales, la nueva enseñanza y formas emergentes de publicación; y los juegos educativos multijugador.

❖ La versión de 2008 destaca los vídeos producidos desde la base, las webs de colaboración para la creación de conocimiento, la banda ancha de móvil, los mashups de datos (aplicaciones que combinan datos de diferentes fuentes), la Inteligencia Colectiva y los Sistemas Operativos Sociales.

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❖ La de 2009 destaca la importancia del uso de los móviles en la sociedad actual y futura, la computación en la nube como modo de almacenamiento de la información, los Geo-Todo, el uso de la web personal, las aplicaciones con conciencia semántica y los objetos inteligentes.

❖ En el documento de 2010 se resalta la importancia de la computación móvil, el contenido abierto, los libros electrónicos, la realidad aumentada simple, la computación basada en el gesto y el análisis de datos visual.

❖ La versión del Informe Horizon de 2011 plantea como recursos a seguir el libro electrónico, informática móvil, realidad aumentada, aprendizaje basado en juegos, informática basada en gestos y analíticas de aprendizaje.

❖ La versión del Informe Horizon de 2012 alude a las aplicaciones para móvil, uso de tabletas, aprendizaje basado en juegos, analítica de aprendizaje, la computación basada en gestos y el internet de las cosas.

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❖ La versión del Informe Horizon de 2013 se refiere a cursos abiertos masivos en línea (MOOC), tabletas, juegos y gamificación; analíticas de aprendizaje, impresión 3D y tecnología portátil.

❖ La versión del informe Horizon de 2014 se centra en Trae tu propio dispositivo (BYOD), Información en la Nube, Juegos y gamificación, analíticas de aprendizaje, el internet de las cosas y Tecnología Ponible.

❖ Por su parte, el informe Horizon de 2015 abarca los siguientes aspectos: Trae tu propio dispositivo (BYOD), la clase invertida, talleres creativos, Tecnología Wearable, Tecnologías de aprendizaje adaptativo y el internet de las cosas.

❖ El último, el Informe Horizon de 2016 trata Trae tu propio dispositivo (BYOD), Analíticas de aprendizaje y Aprendizaje Adaptativo; Realidad Aumentada y Virtual, Talleres creativos, Computación afectiva y Robótica.

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2. Explica el concepto: “Horizonte de adopción”

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❖ Son los plazos en los que adaptarse a las tecnologías remarcadas y los retos a conseguir.

❖ Estos plazos responden a los siguientes criterios: a corto plazo (1 ó 2 años), a medio plazo (entre 3 y 4 años) y a largo plazo (5 o más años).

Horizonte de adopción

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3. Pon dos ejemplos documentados por enlaces a artículos en la web, blogs, etc sobre el uso de estas tecnologías.

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Ejemplo 1: Blink Learning

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Blink learning

Blinklearning es una herramienta que facilita el acceso a una gran cantidad de contenidos digitales de distintas editoriales. Sus características son:

❖ Multidispositivo. Puede ser usado a través de diferentes dispositivos y sistemas operativos.

❖ Offline disponible.

❖ Generar contenido o usar uno ya creado. Permite a los profesores implementar los contenidos o crear los suyos propios de una forma sencilla y rápida, combinándolos según necesidades.

❖ Seguimiento personalizado del alumnado.

❖ Uso escolar mayoritariamente.

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Webs acerca de Blink learning

❖ Blink learning web

❖ El Mundo. Conocemos un colegio donde se utiliza exitosamente

❖ Blinklearning, la 'app' que permite personalizar la educación en colegios

❖ ¿Qué hay detrás del iPad en el aula? Blinklearning

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Colegio Europeo de Madrid. Ejemplo práctico

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Ejemplo 2: BYOD

.

https://youtu.be/ZL4ssuCDRXs

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Tecnología que aunque no es de las más novedosas ,no está totalmente implantada en nuestro país ,a corto plazo se impondrá debido a la falta económica de centros o administraciones. Se tendrá en cuenta dentro de la metodología utilizada y los objetivos que se propongan.

❖ Permite que los alumnos traigan su propio dispositivo, ya sea tablet, móvil o portátil a clase para trabajar con la red existente de forma individual o colaborativa.

❖ Será necesario que los discentes cumplan requisitos pedagógicos para aprovechar el potencial de su dispositivo ya que están familiarizados con él.

Ejemplo 2: BYOD

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Beneficios:

❖ Ahorro económico.

❖ Número necesario de dispositivos y accesorios.

❖ Infraestructura energética.

❖ Conexión a internet.

Ejemplo 2: BYOD

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Webs acerca de BOYD

❖ http://blog.educalab.es/intef/

❖ http://entreparentesis.org/

❖ http://www.educaciontrespuntocero.com/

❖ http://www.plataformaproyecta.org

❖ http://www.bds.edu.ar/wp-content/themes/bds2013/images/marca-2013.gif

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Colegio de la inmaculada de Gijón. Ejemplo práctico

El Colegio de la Inmaculada sustituye los libros de texto en papel por materiales digitales y aulaPlaneta

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4. De las 10 tendencias principales que afectan la adopción de estas tecnologías, elige 2 y explícalos con algo más de detalle.

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La utilización de la tecnología para la adquisición de nuevos conocimientos es un complemento perfecto para conseguir el dominio de nuevos conceptos. La gran variedad existente y el precio asequible de estos, hace que los discentes puedan tener fácil acceso a estos en su vida personal, aportando beneficios tales como:

❖ Genera una motivación en el alumnado.❖ Fácil/Rápido acceso al contenido.❖ Presenta una variedad de formatos de información.

TENDENCIA: Cada vez más, los estudiantes quieren utilizar sus propias tecnologías para aprender

Fuente: marco.edu.mx

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❖ Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación están transformando la sociedad, y en particular, los procesos educativos.

❖ Los docentes debemos propiciar una educación acorde a nuestro tiempo realizando nuevas propuestas didácticas e introduciendo herramientas necesarias para este fin. Esto conlleva conocer las TIC en todas sus dimensiones siendo capaces de analizarlas críticamente, seleccionando gran variedad tanto de recursos como de información para una adecuada integración curricular en el aula.

TENDENCIA: La multitud de recursos y relaciones disponibles en internet obliga a revisar nuestro papel como educadores.

NECESIDAD DE REPLANTEAR LOS ROLES DE LOS EDUCADORES LLEVANDO A CABO UN CAMBIO ESTRUCTURAL EN LAS INSTITUCIONES PARA

ADAPTARSE AL MODELO ACTUAL DE SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO.

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5. De los 10 retos significativos para la adopción de las tecnologías, elige 2 y explícalos con algo más de detalle.

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❖ En las universidades de magisterio no se forma de una manera práctica a los futuros docentes. ➢ En las universidades de magisterio no se les da la importancia necesaria

a las nuevas tecnologías y la establecen como una asignatura más, la cual se da de manera más teórica que práctica.

➢ Lo ideal sería que las nuevas tecnologías estuvieran implícitas en todas las asignaturas de la carrera y los profesores enseñaran a usarlas a sus alumnos de una forma transversal, ofreciéndoles recursos y motivándoles para ello.

Reto 5. Todavía no se ha tenido en cuenta en la formación de profesorado que la alfabetización de medios digitales continúa aumentado su importancia como competencia clave en cualquier disciplina y profesión.

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❖ Una vez que los profesores están ejerciendo la docencia y sienten esta carencia de formación en cuanto a las TIC, deben ser ellos los que busquen una oferta formativa.➢ Los docentes deben buscar cursos de formación fuera de su propio centro,

que la mayoría de las veces es online y poco aplicable a la práctica real en las aulas.

➢ Sería mucho mejor si se les ofreciera una formación adecuada a su puesto de trabajo y a las condiciones e instalaciones del colegio o instituto en el que están.

❖ Los alumnos cada vez están más formados en competencia digital, puesto que son nativos digitales y son ellos los que en muchas ocasiones ayudan al profesor en estos temas.

Fuente: http://www.elimpulso.com/noticias/actualidad/las-tic-presentes-en-la-formacion-docente

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❖ Se va a poner como ejemplo el trabajo de una maestra de pedagogía terapéutica en un instituto público, la cual se encuentra con grandes limitaciones en su práctica diaria:➢ El aula de apoyo no dispone de una PDI o proyector con los que poder

utilizar las TIC para enseñar a sus alumnos. Para que se cumpla el principio de atención a la diversidad es necesario destinar una parte del presupuesto de los colegios e institutos a las nuevas tecnologías, ya que a los alumnos con necesidades educativas especiales les ayudan a aprenden mejor y más motivados.

➢ Muchos de los alumnos no tienen recursos económicos y por lo tanto no tienen internet en sus casas con el que poder realizar trabajos o buscar información.

Reto 10. A menudo son los propios procesos y prácticas educativas los que limitan una mayor adopción de las nuevas tecnologías.

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❖ Por otro lado, hay que tener en cuenta la gestión del tiempo dentro del aula.➢ Los profesores tienen que cumplir el currículo

marcado por la ley, así como dar todos los contenidos mínimos.

➢ En ocasiones esto hace que el docente sienta una necesidad de cumplir esos tiempos establecidos para dar todo el temario completo, por lo que puede dejar las nuevas tecnologías (que es posible que le ayuden en la gestión del tiempo si se utilizan bien) en un segundo plano.

➢ Además, cada clase dura 50 minutos, por lo que en ocasiones puede resultar escaso para poder trabajar adecuadamente con las nuevas tecnologías dentro del aula.

Fuente:http://planificaciondidacticaintegradora.blogspot.com.es/p/curriculo-integrado.html

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6. Bibliografía.

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❖ Alberto G. Luna. (2012). Blinklearning, la 'app' que permite personalizar la educación en colegios. Recuperado el 1 de Diciembre, 2016, de: http://www.elconfidencial.com/tecnologia/2012-06-14/blinklearning-la-app-que-permite-personalizar-la-educacion-en-colegios_771058/

❖ Algarabel, Salvador (2008). El futuro de la formación en tecnologías. @tic revista d´innovació educativa, 1, pp. 82-83.

❖ Blinklearning. Blinklearning. Recuperado el 1 de Diciembre, 2016, de https://www.blinklearning.com/LMS/index.php?bd=main&skin=

❖ Blog de INTEF. (2017). Blog.educalab.es. Recuperado el 28 de Enero ,2017, de http://blog.educalab.es/intef/

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❖ Citar un sitio web - Cite This For Me. (2017). Bds.edu.ar. Recuperado el 28 Enero, 2017, de http://www.bds.edu.ar/wp-content/themes/bds2013/images/marca-2013.gif

❖ El Colegio de la Inmaculada sustituye los libros de texto en papel por materiales digitales y aulaPlaneta | aulaPlaneta. (2016). aulaPlaneta. Recuperado el 18 de Dicembre, 2016, de http://www.aulaplaneta.com/2016/05/31/educacion-y-tic/el-colegio-de-la-inmaculada-sustituye-los-libros-de-texto-en-papel-por-materiales-digitales-y-aulaplaneta/

❖ El New Media Consortium. NMC. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, de http://www.nmc.org/pdf/2004_Horizon_Report.pdf

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❖ El New Media Consortium. NMC. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, de

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http://www.nmc.org/pdf/2006_Horizon_Report.pdf❖ El New Media Consortium. NMC. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, de

http://www.nmc.org/pdf/2007-Horizon-Report-es.pdf❖ El New Media Consortium. NMC. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, de

http://www.nmc.org/pdf/2008-Horizon-Report-es.pdf❖ El New Media Consortium. NMC. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, de

http://www.nmc.org/pdf/2009-Horizon-Report-es.pdf❖ El New Media Consortium. NMC. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, de

http://www.nmc.org/pdf/2010-Horizon-Report-es.pdf

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❖ El New Media Consortium. NMC. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, de http://www.nmc.org/pdf/2012-horizon-report-HE-spanish.pdf

❖ Fernández, M. (2015). Proyecto Educativo Horizonte 2020: la transformación de las aulas en espacios de trabajo. Recuperado el 26 de Diciembre, 2016, de http://www.unimooc.com/proyecto-educativo-horizonte-2020-la-transformacion-de-las-aulas-en-espacios-de-trabajo/

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❖ Universidad Internacional de la Rioja. Unir. Recuperado el 9 de Diciembre, 2016, dehttp://research.unir.net/wp-content/uploads/2016/05/2016-nmc-horizon-report-HE-ES.pdf

❖ Why BYOD?. (2016). YouTube. Disponible en 18 Diciembre 2016, de https://youtu.be/ZL4ssuCDRXs