bases de concurso interescolar 2013
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VIII Concurso Interescolar: “Tu talento puesto a prueba”
La octava convocatoria del Concurso Interescolar, como en años anteriores, pretende evidenciar los
conocimientos adquiridos por los alumnos en los cursos de cómputo, a través de la creación de
productos; así como promocionar la sana competencia entre los miembros de la familia Alianza
Educativa.
Objetivo Específico:
Promover la originalidad, iniciativa y creatividad de los alumnos, aumentando la experiencia práctica
con el computador.
BASES DEL CONCURSO
EN CASO DE NO CUMPLIR ALGUNO DE LOS REQUISITOS, LA EVALUACIÓN DE LOS TRABAJOS SERÁ DESESTIMADA.
El colegio puede participar en una o todas las categorías.
El colegio debe seleccionar de forma interna entre los diferentes grados, un único trabajo por
categoría.
En la categoría Infantil, el número de participantes es: mínimo 02 y máximo 04, más el
acompañamiento de un profesor responsable.
En la categoría Primaria, el número de participantes es: mínimo 02 y máximo 04, más el
acompañamiento de un profesor responsable.
En la categoría Secundaria, el número de participantes es: mínimo 01 y máximo 02, más el
acompañamiento de un profesor responsable.
En la categoría Kodu Planet, el número de participantes es: mínimo 01 y máximo 02, más el
acompañamiento de un profesor responsable.
Para participar en una categoría, los alumnos deben pertenecer al convenio Alianza Educativa y
haber llevado el curso en años anteriores o tener programado en su plan de estudios el programa a
utilizar dependiendo de la categoría elegida.
Las inscripciones estarán abiertas hasta el 05 de Julio del presente año, a través del Formulario de
Inscripción de la Página Web de Alianza Educativa:
http://www.cibertec.edu.pe/html/1/0/concurso-ae/ficha.asp Recibirá un correo automático de confirmación, en un lapso no mayor a las 24 horas de
recepcionada la inscripción; el correo será enviado al correo indicado en la ficha Web. En caso de
no recibir respuesta en el plazo detallado, agradeceremos enviar un correo a la siguiente dirección:
[email protected], con atención a la Sra. Rosa Olivera.
Si por algún motivo existiera alguna dificultad para enviar la ficha de inscripción por la web, podrá
enviar un correo electrónico a los siguientes correos:
o Rosa Olivera [email protected]
o Natali Córdova [email protected]
El colegio realizará internamente una selección de los trabajos y enviará un único producto
informático por categoría.
El colegio podrá participar en una o varias categorías:
- Categoría 1.- Infantil
Exclusivo para los alumnos de Primer y Segundo grado de primaria, que forman parte del
convenio Alianza Educativa (Learning IT for Begginers I ó II).
- Categoría 2.- Primaria Menores
Exclusivo para los alumnos de Tercer y cuarto grado de primaria, que forman parte del
convenio Alianza Educativa (Internet & Computing Elementary I / II).
- Categoría 3.- Primaria Mayores
Exclusivo para los alumnos de 5to y 6to grado de primaria, que forman parte del convenio
Alianza Educativa.
- Categoría 4- Secundaria Menores
Exclusivo para los alumnos de 1ro a 3ro de Secundaria, que forman parte del convenio
Alianza Educativa.
- Categoría 5.- Secundaria Mayores
Exclusivo para los alumnos de 4to a 5to de Secundaria, que forman parte del convenio
Alianza Educativa.
- Categoría 6.- Kodu Planet
Exclusivo para los alumnos que se encuentren desarrollando el curso Programación Visual
Kodu Planet y formen parte del convenio Alianza Educativa.
El plazo de entrega de los trabajos vence indefectiblemente el día 28 de Octubre.
Los trabajos por categoría deben tomar en cuenta los siguientes criterios:
CATEGORÍA INFANTIL
1er Grado de Primaria / 2do Grado de Primaria
TEMA: UN PASEO POR EL ZOOLÓGICO
Producto Informático Modalidad de Presentación
Creación de un Afiche, acerca de un paseo
por el Zoológico con Tux Paint.
El diseño del afiche del Zoologico debe ser
desarrollado únicamente con las
herramientas de Tux Paint y debe contener
información breve acerca del cuidado que
debemos darle a los animales.
Puede utilizar la galería de imágenes (sellos,
mágica, etc), no imágenes de internet.
Programa requerido:
TuxPaint
Presentación:
Impresa y en archivo.
Número de hojas: 01
Tamaño de papel: A3
TEMA: MI CUENTO VIRTUAL
Producto Informático Modalidad de Presentación
Elaboración de un cuento virtual dando a
conocer la importancia del agua en nuestro
planeta.
Tips acerca de cómo cuidar el agua y que
sucedería si se acabará el agua o se
contaminará.
En tu cuento, los personajes deben ser
Gotitas de agua y niños interactuando con
ellas.
Programa requerido:
PowerPoint e Internet ó Word e Internet
Presentación:
Impresa y en archivo.
Número de diapositivas ú hojas: 05
Tamaño de papel: A4
Los trabajos, no deben incluir textos o imágenes protegidos por derechos de propiedad intelectual de
terceros.
TEMA: CONOCE MÁS SOBRE LA ECOEFICIENCIA
Producto Informático Modalidad de Presentación
Elaboración de un mural o panel acerca de
la Ecoeficiencia.
El panel debe informar de manera
divertida, sobre qué podemos hacer para
implementar la ecoeficiencia en tu colegio
o entorno.
Programa requerido:
PowerPoint e Internet, Word e Internet ó Publisher
e Internet
Presentación:
Impresa.
Los documentos colocados sobre el panel, deben
ser entregados también en archivo.
El panel o mural debe ser armado sobre una
superficie dura; por ejemplo: pizarra de corcho,
triplay, etc.
Medida mínima aproximada:
0.90 largo x 0.65 ancho
Los trabajos, no deben incluir textos o imágenes protegidos por derechos de propiedad intelectual de
terceros.
TEMA: DISEÑANDO UN FONDO DE PANTALLA
Producto Informático Modalidad de Presentación
Elabora un set de fondos de pantalla para
el laboratorio de computación.
El set debe contener el diseño de tres
fondos de pantalla, utilizando las diversas
herramientas que contiene el programa
elegido.
Por ejemplo: filtros, textos, efectos, dibujo
vectorial, máscaras, entre otras
herramientas.
Programa mínimo requerido:
PhotoShop, Corel Draw & Photo Paint o Illustrator.
Presentación:
Impresa y todos los archivos trabajados.
Tamaño de papel impreso A4
No. De imágenes: 03
Tamaño de imágenes: 1024 * 760px
TEMA: “DISEÑANDO A CIBERTITO Y CIBERTITA”
Producto Informático Modalidad de Presentación
Diseño de los personajes: Cibertito y
Cibertita.
Considera que Cibertito y Cibertita serán
personajes adolescentes.
Los personajes deben estar diseñados de
cuerpo entero, en la posición de tu
preferencia y mostrar una actitud positiva.
Por otro lado, en alguna parte de su
vestimenta deben contar con el logo de
CIBERTEC.
Programa mínimo requerido:
PhotoShop, Corel Draw & Photo Paint o Illustrator.
Presentación:
Impresa y en archivo.
El formato de archivo debe estar en alta resolución.
Tamaño de papel: A3 (deben estar los dos
personajes)
El logo de Cibertec, ya se encuentra diseñado,
puede ser solicitado al profesor responsable.
Los trabajos, no deben incluir textos o imágenes protegidos por derechos de propiedad intelectual de
terceros.
CATEGORÍA KODU PLANET
5to grado / 6to grado de primaria y 1ro de Secundaria
TEMA: CARRERA CONTRA EL TIEMPO PARA SALVAR EL PLANETA
Producto Informático Modalidad de Presentación
Creación de un mundo, donde los
corredores encuentren diferentes
obstáculos, suelos, agua y ataques
extraterrestres, hasta llegar al final de la
carrera.
El juego tendrá una duración de 2 minutos
y deberá considerar en la programación lo
siguiente:
Programado para dos corredores.
Al recoger objetos, otorgar un puntaje
positivo (el objeto dependerá de tu
preferencia).
Al toparse con objetos, descontar
puntaje (el objeto dependerá de tu
preferencia).
Ganará el juego el corredor que llegue
primero a la meta, con el mayor
puntaje posible.
Al inicio del juego, deberá mostrar una
pantalla con las instrucciones del juego.
Programa mínimo requerido:
Kodu
Presentación:
En archivo.
Impresión de las instrucciones del juego.
PRESENTACIÓN
Cada uno de los trabajos deberá ser enviado adjuntando los siguientes datos:
Categoría Infantil: 1er Grado Primaria / 2do Grado Primaria
TEMA: UN PASEO POR EL ZOOLÓGICO
Presentación:
Impresión del trabajo en papel tamaño A3
CD conteniendo el archivo (el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio)
Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:
Categoría Primaria Menores: 3er Grado Primaria / 4to Grado Primaria
TEMA: MI CUENTO VIRTUAL
Presentación:
Impresión del cuento por página en tamaño de papel A4
Número de diapositivas ú hojas: 05
CD conteniendo el cuento virtual (el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio)
Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:
Categoría Primaria Mayores: 5to Grado / 6to Grado
TEMA: CONOCE MÁS SOBRE LA ECOEFICIENCIA
Presentación:
Impresa. El panel o mural debe ser armado sobre una superficie dura; por ejemplo: pizarra de
corcho, triplay, etc.
Medida mínima aproximada: 0.90 largo x 0.65 ancho
CD conteniendo los documentos colocados sobre el panel, (el cd debe contener una etiqueta con el
nombre del colegio)
Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:
Categoría Secundaria Menores: 1ro a 3ro de Secundaria
TEMA: DISEÑANDO UN FONDO DE PANTALLA
Presentación:
Impresa y en archivo.
Tamaño de papel impreso A4 (una imagen en cada hoja (3 hojas)
Tamaño de imágenes: 1024 * 760px
CD conteniendo el diseño de las 3 imágenes que conforman el set de fondos (debe contener
archivos fuente *.psd, *.cdr o *.ai y los archivos exportados en jpg), el cd debe contener una
etiqueta con el nombre del colegio.
Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:
Categoría Secundaria Mayores: 4to y 5to de Secundaria
TEMA: “DISEÑANDO A CIBERTITO Y CIBERTITA”
Presentación:
Impresa y en archivo.
Tamaño de papel: A3 (DEBEN ESTAR LOS DOS PERSONAJES)
CD conteniendo el diseño de los dos personajes (debe contener archivos fuente *.psd, *.cdr o *.ai y
los archivos exportados en jpg)
Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:
Categoría Kodu Planet: 5to, 6to de primaria y 1ro de Secundaria
TEMA: “CARRERA CONTRA EL TIEMPO PARA SALVAR EL PLANETA”
Presentación:
Impresión de las instrucciones del juego.
CD conteniendo el juego (el cd debe contener una etiqueta con el nombre del colegio)
Hoja de datos, conteniendo lo siguiente:
Cada uno de los trabajos debe ser presentado de manera individual por categoría, y debe ser
enviado vía courier en sobre cerrado a la siguiente dirección:
Señores:
CIBERTEC
VIII Concurso Interescolar
Atención:
Sra. Lisset Birbuet
Alianza Educativa
Av. Larco 880 Piso 4
Miraflores
Horario de recepción: 09:00 am a 5:00 pm
Cada uno de los cd’s por categoría debe contener el nombre del colegio y categoría a la que
pertenece.
No se admitirán trabajos enviados por vía correo electrónico.
El plazo de entrega de los trabajos vence indefectiblemente el día 28 de Octubre.
Los trabajos serán evaluados por un jurado integrado por el área Académica y el área de Calidad
Educativa, así como por profesores de nuestra institución.
Se considerarán los siguientes criterios de evaluación:
Presentación del producto.- considera que contemple los puntos requeridos en la
modalidad de presentación y entrega (Ver detalle: Fase II y III)
Diseño y organización del producto.- calidad del trabajo, selección precisa de información
a dar a conocer.
Coherencia de ideas, ortografía.- se valora el esfuerzo de mostrar información actualizada y
resumida.
Originalidad del producto.- se considera la creatividad en la propuesta, armonía en el
diseño, claridad del mensaje de acuerdo al tema o categoría elegida.
Funcionamiento.- este criterio es válido sólo en las categorías que requieren el envío del
trabajo en CD (archivos completos).
Se premiará a un único grupo ganador por cada categoría.
Cada alumno del grupo ganador recibirá:
o Categoría Infantil
Reproductor MP4
o Categoría Primaria Menores
Cámara Fotográfica Digital
o Categoría Primaria Mayores
Equipo de Sonido
o Categoría Secundaria Menores
Audífonos Vincha Dowtown
o Categoría Secundaria Mayores
Vale de compras por S/. 250 en Saga Falabella.
o Categoría Kodu Planet
Vale de compras por S/. 200 en Saga Falabella
La relación de ganadores por categoría aparecerá publicada en el portal de Alianza Educativa a
mediados del mes de noviembre del presente año.
La ceremonia de premiación se realizará la última semana del mes de noviembre en la ceremonia
de Reconocimiento al Mérito.
El colegio del grupo ganador, recibirá un distintivo otorgado por Cibertec.
El docente asesor del grupo ganador, recibirá un distintivo otorgado por Cibertec.
CIBERTEC se reserva el derecho de publicar total o parcialmente los proyectos que han obtenido
premio o mención.
Los participantes ganadores, ceden los derechos de propiedad de sus trabajos.
La participación en este concurso presupone la aceptación total de las presentes bases y las
decisiones del jurado.
Los trabajos que sean copiados o extraídos en su totalidad de Internet serán descalificados.