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Aprendizajes Esperados:
Conocer inventos y tecnologías que existieron antes del cine. Aplicar imágenes en secuencia para generar movimiento. Crear taumatropo personal utilizando diversos materiales.
Guía número 4 Artes Visuales, Séptimo Año básico
Instrucciones Generales:
Lee atentamente cada ítem.
Aprecia bien cada imagen que se muestra en la guía para que no te falten detalles en tus descripciones
Esta guía no se imprime, sólo es un apoyo visual para ti, y así desarrolles tus ejercicios en tu croquera o block de dibujo, como se indique.
Puedes realizar todas las consultas necesarias a tu profesor/a, en el correo que se indica más abajo.
IMPORTANTE: Una vez realizado tu trabajo debes enviar una foto a este correo que se señala más abajo, recuerda archivar todos los trabajos realizados para que los revisemos cuando nos veamos.
Datos Profesora: Mackarena Rivera –
1. Habilidad: Conocer
El siguiente ítem pretende que conozcas nuevos conocimientos y
además ejercitar la teoría respecto a la asignatura. Visualiza y lee
atentamente para responder todas las preguntas.
¡¡COMENCEMOS!! 😊
¿ ué es la Pre Cinematografía o el Pre Cine?
Es la historia antes del cine, es decir, es el conjunto de inventos y tecnologías que durante
un período han ido conformando los orígenes el cine. Peter Mark Roget, que en 1824
publicó un importante trabajo científico con el título de Persistencia de la visión. En lo que
afecta a los objetos en movimiento, en él se establecía que el ojo humano retiene las
imágenes durante una fracción de segundo después de que el sujeto deja de tenerlas
delante. Este descubrimiento estimuló a varios científicos a investigar para demostrar el
principio de la persistencia de la imagen en la retina. Concretamente, se descubrió que si 16
imágenes de un movimiento que transcurre en un segundo se hacen pasar sucesivamente
también en un segundo, la persistencia de la visión las une y hace que se vean como una
sola imagen en movimiento.
Taumatropo ¿ ué es?
El taumatropo es un juguete óptico que se emplea para producir
sensación de movimiento en las imágenes. Consiste en un disco con una
imagen en cada una de sus caras. En los extremos del disco se ponen dos
cuerdas o gomas que se retuercen mucho, de forma que, al estirarlas, el
disco comienza a girar a toda velocidad. El rápido giro crea en el
espectador la ilusión óptica de que ambas imágenes están juntas.
Dispositivos de Pre Cine
(primeros juguetes ópticos)
Te muestro algunos ejemplos de taumatropos
¿Puedes reconocer el par de imágenes para completar y
que puedan ser una sola?
2.- Habilidad: Aplicar
El siguiente ejercicio pretende evaluar su manejo formal del aprendizaje conforme a las indicaciones señaladas en clases y /o a través de esta guía. Consiste en aplicar lo aprendido de manera plástica, donde podrás desarrollar tus creaciones .
En tu croquera dibuja 3 diseños de
taumatropos, Recuerda que son circulares y
que cada taumatropo tiene dos dibujos
distintos, por lo tanto, tendrás que realizar 6
círculos, y uno deberá completar al otro, te
pondré un ejemplo para que te quede más
claro. Hazlo con tus lápices de colores y
hecha a volar tu imaginación.
Acá tenemos dos dibujos, es decir,
un taumatropo. La imagen completa
de este juguete es ver la mariposa
dentro de ese frasco.
¡¡ Así de fácil!! Piensa en tus propios
diseños divertidos
2. ¿Elaboremos un taumatropo para que veas la magia y
la imagen en movimiento? (si es posible envía a mi
correo un pequeño video grabado con tu celular del
taumatropo realizado.)
- Tu misión es escoger uno de los diseños que realizaste
y concretarlo con materiales te dejo un dibujo
explicativo.
3.- Habilidad: Utilizar