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Interacción Humano-Computadora 2 Maestría de Medios Interactivos Universidad Tecnológica de la Mixteca Presentación del curso lunes 09 marzo 2009

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Presentación del curso de Interacción Humano-Computadora para la Maestría de Medios Interactivos, UTM. Se presentan los objetivos y contenidos del curso, así como un resumen de los cursos anteriores.

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Interacción Humano-Computadora 2Maestría de Medios InteractivosUniversidad Tecnológica de la Mixteca

Presentación del cursolunes 09 marzo 2009

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Objetivo

Presentar e introducir al estudiante de maestría dentro de las diversas áreas que conforman la investigación en Interacción Humano-Computadora para el desarrollo de su tema de tesis.

Preparar al estudiante para el desarrollo de un posgrado en HCI o áreas afines.

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Profesor

Mario A Moreno Rocha, (MSc in Information Technology, University of Glasgow, 1994) – exDirector del Instituto de Electrónica y Computación en la Universidad Tecnológica de la Mixteca en Huajuapan de León, Oaxaca, México. Investigador de tiempo completo (en sabático) en el área de Interacción Humano-Computadora, líder de la línea de investigación en HCI de la misma universidad. Experiencia en desarrollo de pruebas de usabilidad, estudios contextuales desde el año 2001. Amplia experiencia en el desarrollo de interfaces para usuarios con discapacidades cognitivas.

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Mecánica

HCI 2 será un curso a distancia que constará de lecciones semanales publicadas en slideshare:

http://www.slideshare.net/group/interaccin-humanocomputadora-2

además de sesiones en línea cada semana, donde probaremos MS Messenger, GMail videochat y Skype.

Más herramientas se irán incorporando al curso.

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Hasta dónde hemos llegado?

Intro a HCI: conceptos básicos

HCI 1: desarrollo usabilidad

HCI 2: investigación en HCI

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2007

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Introducción a la Interacción Humano-Computadora (1er semestre)

Una introducción a la Interacción Humano-Computadora (HCI), en el diseño, desarrollo de prototipos, y evaluación de interfaces gráficas de usuario, denominadas GUIs. El curso estuvo basado en la curricula descrita por la ACM SIGCHI para Interacción Humano-Computadora. (ACM, 1992).

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Introducción a la Interacción Humano-Computadora (1er semestre)

• Capacidades humanas (percepción visual y auditiva, memoria, modelos mentales y metáforas de interfaces)

• Tecnología de interfaces (dispositivos de entrada y salida, estilos de interacción, paradigmas de interfaces)

• Métodos de diseño de interfaces (UCD, prototipos, guidelines y reglas)

• Evaluación de interfaces (observación del usuario, pruebas de usabilidad)

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2008

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Interacción Humano-Computadora 1 (2nd semestre)

El curso de Interacción Humano-Computadora 1 aplicó la teoría cubierta durante el curso de introducción en el desarrollo de sistemas interactivos. Continuó con el proceso de desarrollo de sistemas interactivos iniciado en el curso anterior. Desarrolló pruebas y estudios de usabilidad en el UsaLab y en localidades remotas.

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Interacción Humano-Computadora 1 (2nd semestre)

• Métodos de diseño de interfaces (aplicación de UCD, prototipos, guidelines y reglas)

• Evaluación de interfaces (observación del usuario, pruebas de usabilidad)

• Desarrollo y evaluación de sistemas interactivos para usuarios reales

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2009

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Interacción Humano-Computadora 2 (4to semestre)

Este curso culmina con la preparación del estudiante en Factor Humano, desarrollando investigación en las diversas teorías en HCI aplicándolas en el desarrollo de su tema de investigación que terminará con la tesis del estudiante.

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Interacción Humano-Computadora 2 (4to semestre)

• Temas cubiertos en materias pre-requisitos

• Dominio de métodos de investigación a ser aplicados en las diferentes fases del desarrollo de interfaces

• Desarrollo de estudios e informes de usabilidad

• Requisitos para definición, investigación y redacción de artículos académicos sobre HCI

• Proyecto final

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Estructura del curso

• Presentación de temas por parte del maestro

• Presentaciones por parte de los alumnos

• Trabajos entregados:

- Proyecto final (por definir)

- Tareas

- Artículos

Se apreciará la discusión y la compartición de conocimientos entre los participantes sobre los conocimientos vistos en clase y su aplicación en escenarios de la vida real.

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Evaluación

• Un examen a la mitad del semestre (15%)

• Proyecto individual a la mitad del semestre (20%)

• Tareas, trabajos, artículos durante el curso (20%)

• Proyecto final individual (45%)

La calificación mínima aprobatoria será de 6.0

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Políticas de trabajo

• La entrega de trabajos está limitada a la fecha y hora establecidos.

• Será necesaria la asistencia a todas las sesiones en línea semanales.

• Para obtener el derecho a presentar examen se deberá cumplir con los requisitos establecidos de antemano.

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Ética académica

Una conducta deshonesta no será tolerada en el curso. Cada alumno es responsable de su propio trabajo. Conductas que serán penalizadas que se incluyen, (pero que no están limitadas a), son:

• Utilizar el trabajo de otro como propio (plagio). En caso de plagio, serán penalizadas todas las partes.

• Presentar el examen con ventaja desleal sobre otros estudiantes.

El plagio no será tolerado y, cuando sea demostrado, conducirá a reprobar el curso.

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Qué sigue?

Sus correos electrónicos

Registrarse en slideshare, obtener los apuntes

Estar atentos a la actualización de apuntes

Acordar la sesión en línea (día y hora)

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Interacción Humano-Computadora 2Maestría de Medios InteractivosUniversidad Tecnológica de la Mixteca

Mario A Moreno [email protected]@hotmail.com

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