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[SG7]studio T. +34 649 27 23 08 www.sg7studio.com [email protected] architectural visualizations infografía/representación/ animación/modelos 3D

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Guía de trabajo de SG7studio

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Page 1: WORK GUIDE-SPANISH

[SG7]studioT. +34 649 27 23 08 www.sg7studio.com

[email protected]

architectural visualizations

infografía/representación/animación/modelos 3D

Page 2: WORK GUIDE-SPANISH
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GUÍA DE TRABAJO_IMAGEN

_INFORMACIÓN GENERAL

Con el fin de hacer el proceso lo más sencillo posible, necesitamos algo de información para empezar. Sabemos que no siempre es posible, pero si pudíesemos obtener la mayoría de los elementos que enumeramos a continuación, nos sería de gran ayuda.

•Tiempo-Plazo del proyecto.-Se necesitan alrededor de 2 semanas para un máximo de tres imágenes si usted nos proporcio-na el modelo 3d y 3 semanas si hacemos noso-tros el modelo también. (Esto último es lo ideal)

•Renders-Número de imágenes.-Tipo de imágenes (exterior-altura de los ojos/ aérea/interior).-Tamaño de las imagenes y /o la proporción.-Atmósfera, Entorno ( noche/ atardecer/ amanecer/niebla espesa).-Posibles puntos de vista ( bocetos de borrador) •Los Archivos Preferiblemente un buen documento de pdf, como el del ejemplo de acontinuación.-Sitio, localización / coordenadas de Google-Resumen del programa del proyecto / funciones.-Descripciones de materiales o referencias.-Descripción del paisaje.

•Los Archivos Técnicos (PLANOS) -Los planos técnicos tendrán que estar en dwg y para evitar problemas de compatibilidades se guardarán en la version 2007. (planta de situación/ plantas/ seccio-nes / alzados). Somos arquitectos por lo que no tene-mos grandes problemas para entender los planos así que evitaremos preguntas innecesarias.

•PagoLos pagos se hacen mediante transferencia bancaria a una cuenta que se les facilitará en la factura y se de-ben de realizar no más tarde de 15 días de la entrega de las imágenes.

•Otras consideracionesComo idea general, las imágenes son mejores con mayor libertad a la hora de trabajar. Somos nuevos en este trabajo por lo que les agradecemos cualquier sugerencia o buena idea.

_TIPOS DE ARCHIVOS

3DTrabajamos sobre todo con 3dmax y con Vray .No tenemos problemas en recibir mo-delos hechos en Rhino / Max / Autocad. *Los Modelos realizados de otra manera o con otro programa tienen que ser convertidos a archivos que podamos importar.

2DUtilizamos archivos dwg de Autocad (guardar en version 2007 para evitar problemas de compatibilidad). Los archivos PDF JPG o Illustrator no son adecuados para el modela-do, pero están bien como referencia.

FORMATOS 2D FORMATOS 3D

.dwg .ai .jpg/png .3dm .max

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_EJEMPLO DE UN BUEN PDF

GUÍA DE TRABAJO_IMAGEN

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_MODELO 3D (TÚ MISMO)

Si usted nos entrega el modelo 3d siga los siguientes consejos:

- Por favor, intenta hacer comprensible el nombre de las diferentes capas de manera que se pueda entender.- Lo ideal es organizar las capas según los ele-mentos: Forjados / columnas / muros / tabiques / escaleras / muebles ...- Evitar Sketchup: No se admitirán archivos de Sketchup modelados inapropiadamente. Cada elemento deberá ser un grupo independiente para poder texturizar el modelo correctamente y se deberá evitar duplicar caras y líneas.

_MODELADO 3D (NOSOTROS)

Vamos a necesitar todos los documentos disponi-bles en CAD, preferiblemente: plano de situación, plantas, secciones, alzados.- Indicaciones de las funciones y los materiales- Algunos bocetos rápidos del proyecto y los pun-tos de vista.

GUÍA DE TRABAJO_IMAGEN

Problemas comunes en los modelos:- Las capas congeladas - Es mejor limpiar los ficheros y mantener sólo los elementos que usaremos.- Objetos duplicados en la misma posición- Puntos sin soldar- Vidrio con espesor nulo o anormal.- Gente / coches / árboles (No los usaremos por lo que solo harán el archivo más pesa-do).

*En el caso de existir muros de diferentes mate-riales se dividiran en capas diferentes como en el ejemplo gráfico.

Capa Muro

Capa forjado

Capa Escaleras

Capa Vidrio

Capa Carpinteria

Capa ColumnaCapa Muebles

Capa policarbonato

Capa Puerta

Capa Tabique

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_PROCESO

GUÍA DE TRABAJO_IMAGEN

día1-2

Para buscar el mejor punto de vista y verificar el modelo.

día3-4

Vista previa, prueba de iluminación texturas y entorno.

día5-6

Render Final.

día 7

Ajustes y Retoques finales.Notas:- Depende de la complejidad de los ajustes y en el caso de realizar encargos durante el fin de semana o festivos, se cobrará un extra.

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