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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN MODALIDAD SEMIPRESENSIAL CENTRO MATRIZ GUAYAQUIL CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL APRENDIZAJE COOPERATIVO DE LOS ESTUDIANTES. GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA. CÓDIGO: NMINF1-XI-017 AUTORAS: PEÑAFIEL CHOEZ SILVIA JANETH Y CASTRO MALA EMILY ELIZABETH TUTORA: MSc. FLOR TERESA RAMÍREZ RAMÍREZ Guayaquil, Septiembre, 2018

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MODALIDAD SEMIPRESENSIAL CENTRO MATRIZ GUAYAQUIL

CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO

ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL APRENDIZAJE

COOPERATIVO DE LOS ESTUDIANTES.

GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA.

CÓDIGO: NMINF1-XI-017

AUTORAS: PEÑAFIEL CHOEZ SILVIA JANETH Y

CASTRO MALA EMILY ELIZABETH

TUTORA: MSc. FLOR TERESA RAMÍREZ RAMÍREZ

Guayaquil, Septiembre, 2018

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

DIRECTIVOS

___________________________ ___________________________

Arq. Silvia Moy-Sang Castro. MSc. Lcdo. Wilson Romero Dávila. MSc.

DECANA VICE-DECANO

___________________________ ___________________________

MSc. Juan Fernández Escobar Ab. Sebastián Cadena Alvarado

DIRECTOR DE CARRERA SECRETARIO

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DEDICATORIA

El presente proyecto está dedicado a Dios, ya que por Él he logrado

concluir con mi carrera, a mis padres que siempre estuvieron

apoyándome, a mi esposo por su confianza y palabra de ánimo que cada

día me fortalecía para continuar adelante, a mis hijos que más influyen en

mi vida.

Silvia Janeth Peñafiel Choez

Dedicado a Dios por haberme permitido llegar hasta este punto de mi vida

y haberme dado salud para lograr mis objetivos, a mis padres, hermanos,

sobrinos y demás familiares, por el apoyo y motivación que me brindaban

en el transcurso de cada año de mi carrera Universitaria.

Emily Elizabeth Castro Mala

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vii

AGRADECIMIENTO

Agradezco a Dios y a mis padres que siempre estuvieron apoyándome

desde el comienzo hacia mi carrera como profesional, a mis hermanas, a

mi esposo por su confianza, paciencia amor, por brindarme el tiempo

necesario para realizarme como profesional, a mis hijos que durante este

tiempo supieron entender lo que estaba realizando.

Silvia Janeth Peñafiel Choez

A Dios primeramente por la fuerza y fortaleza, por ser mi guía en cada

paso que he dado, a la Universidad por haberme permitido formarme en

ella, a mis Tutores por sus enseñanzas, a mis padres , hermanos y demás

familiares; por su amor, paciencia y motivación, a mis amigos en general

por cada palabra de aliento para alcanzar mis anhelos.

Emily Elizabeth Castro Mala

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ÍNDICE

Carátula ................................................................................................... i

Directivos................................................................................................ ii

Certificado del tutor revisor .................................................................... iii

Revisión Final ........................................................................................ iv

Licencia .................................................................................................. v

Dedicatoria ............................................................................................ vi

Agradecimiento .................................................................................... vii

Índice ................................................................................................... viii

Índice de tablas ...................................................................................... x

Índice de gráficos .................................................................................. xi

Índice de imágenes .............................................................................. xii

Índice de anexos ................................................................................. xiv

Resumen .............................................................................................. xv

Abstract ............................................................................................... xvi

Introducción ........................................................................................... 1

CAPÍTULO I

Planteamiento del Problema de Investigación ........................................ 4

Formulación del Problema ...................................................................... 7

Sistematización ...................................................................................... 8

Objetivos de la Investigación .................................................................. 8

Justificación e Importancia ..................................................................... 9

Delimitación del Problema .................................................................... 11

Premisas de la Investigación ................................................................ 12

Operacionalización de las Variables ..................................................... 13

CAPÍTULO II

Antecedentes de la Investigación ......................................................... 14

Marco Teórico - Conceptual ................................................................. 17

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ix

Marco Contextual ................................................................................. 40

Marco Legal ......................................................................................... 41

CAPÍTULO III

Diseño de la Investigación .................................................................... 44

Modalidad de la Investigación .............................................................. 44

Tipos de Investigación .......................................................................... 46

Métodos de Investigación ..................................................................... 50

Técnicas de Investigación .................................................................... 52

Instrumentos de Investigación .............................................................. 55

Población y Muestra ............................................................................. 56

Análisis e Interpretación de los Resultados .......................................... 58

Conclusiones y Recomendaciones ....................................................... 72

CAPÍTULO IV

Título de la Propuesta ......................................................................... 74

Justificación .......................................................................................... 74

Objetivos de la Propuesta .................................................................... 75

Aspectos Teóricos de la Propuesta ...................................................... 76

Factibilidad de su Aplicación ................................................................ 78

Descripción de la Propuesta ................................................................ 80

Referencias Bibliográficas .................................................................. 100

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x

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1 Operacionalización de las Variables ....................................... 13

Tabla 2 Población ................................................................................ 57

Tabla 3 Muestra ................................................................................... 58

Tabla 4 Conocer los Medios Visuales .................................................. 59

Tabla 5 Recursos Tecnológicos ........................................................... 60

Tabla 6 Actividades Interactivas ........................................................... 61

Tabla 7 Instrucción del Docente ........................................................... 62

Tabla 8 Aprendizaje Cooperativo del Estudiante .................................. 63

Tabla 9 Planificación del Docente ........................................................ 64

Tabla 10 Utilización de Organizadores Gráficos ................................... 65

Tabla 11 Recursos que beneficien el Aprendizaje ................................ 66

Tabla 12 Documento Guía ................................................................... 67

Tabla 13 Amplíe sus Conocimientos..................................................... 68

Tabla 14 Planificación .......................................................................... 82

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ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico n.1 Conocer los Medios Visuales ............................................ 59

Gráfico n.2 Recursos Tecnológicos ..................................................... 60

Gráfico n.3 Actividades Interactivas ...................................................... 61

Gráfico n.4 Instrucción del Docente ...................................................... 62

Gráfico n.5 Aprendizaje Cooperativo del Estudiante ............................. 63

Gráfico n.6 Planificación del Docente .................................................. 64

Gráfico n.7 Utilización de Organizadores Gráficos................................ 65

Gráfico n.8 Recursos que beneficien el Aprendizaje............................. 66

Gráfico n.9 Documento Guía ............................................................... 67

Gráfico n.10 Amplíe sus Conocimientos ............................................... 68

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xii

ÍNDICE DE IMÁGENES

Imagen n.1 .......................................................................................... 83

Imagen n.2 .......................................................................................... 83

Imagen n.3 .......................................................................................... 84

Imagen n.4 .......................................................................................... 84

Imagen n.5 .......................................................................................... 84

Imagen n.6 .......................................................................................... 85

Imagen n.7 .......................................................................................... 85

Imagen n.8 .......................................................................................... 86

Imagen n.9 .......................................................................................... 86

Imagen n.10 ........................................................................................ 86

Imagen n.11 ........................................................................................ 87

Imagen n.12 ........................................................................................ 87

Imagen n.13 ........................................................................................ 88

Imagen n.14 ........................................................................................ 88

Imagen n.15 ........................................................................................ 89

Imagen n.16 ........................................................................................ 89

Imagen n.17 ........................................................................................ 90

Imagen n.18 ........................................................................................ 90

Imagen n.19 ........................................................................................ 90

Imagen n.20 ........................................................................................ 91

Imagen n.21 ........................................................................................ 92

Imagen n.22 ........................................................................................ 92

Imagen n.23 ........................................................................................ 93

Imagen n.24 ........................................................................................ 93

Imagen n.25 ........................................................................................ 94

Imagen n.26 ........................................................................................ 94

Imagen n.27 ........................................................................................ 95

Imagen n.28 ........................................................................................ 95

Imagen n.29 ........................................................................................ 95

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xiii

Imagen n.30 ........................................................................................ 96

Imagen n.31 ........................................................................................ 97

Imagen n.32 ........................................................................................ 97

Imagen n.33 ........................................................................................ 98

Imagen n.34 ........................................................................................ 98

Imagen n.35 ........................................................................................ 99

Imagen n.36 ........................................................................................ 99

Imagen n.37 ........................................................................................ 99

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xiv

ÍNDICE DE ANEXOS

Anexo n.1 ......................................................................................... 105

Anexo n.2 .......................................................................................... 106

Anexo n.3 ........................................................................................... 107

Anexo n.3 ........................................................................................... 108

Anexo n.4 .......................................................................................... 109

Anexo n.5 .......................................................................................... 110

Anexo n.6 ......................................................................................... .111

Anexo n.6 ......................................................................................... .112

Anexo n.7 ......................................................................................... 113

Anexo n.8 ......................................................................................... 114

Anexo n.9 .......................................................................................... 115

Anexo n.10 ........................................................................................ 116

Anexo n.11 ........................................................................................ 117

Anexo n.12 ........................................................................................ 118

Anexo n.13 ........................................................................................ 119

Anexo n.14 ........................................................................................ 120

Anexo n.14 ........................................................................................ 121

Anexo n.15 ........................................................................................ 122

Anexo n.15 ........................................................................................ 123

Anexo n.16 ........................................................................................ 124

Anexo n.16 ........................................................................................ 125

Anexo n.16 ........................................................................................ 126

Anexo n.17 ........................................................................................ 127

Anexo n.18 ........................................................................................ 128

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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL APRENDIZAJE COOPERATIVO

DE LOS ESTUDIANTES. GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA AUTORAS: CASTRO MALA EMILY ELIZABETH Y

PEÑAFIEL CHOEZ SILVIA JANETH TUTORA: MSC. FLOR TERESA RAMIREZ RAMIREZ

Guayaquil, septiembre del 2018

RESUMEN

La implicación de éste estudio es determinar que los Organizadores Gráficos en el Aprendizaje Cooperativo de los Estudiantes de la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez” de la ciudad de Lomas de Sargentillo, la misma que se dirige a mejorar las capacidades interpretativas en los estudiantes que emergen durante este periodo para facilitar el aprendizaje, mejorar la educación, permitiendo al docente llegar a la reflexión sobre la aplicación de imágenes interactivas en todas las actividades, logrando objetivos, pautando una manera de proceder en el aula. Se escogió como el camino para llegar al aprendizaje en los estudiantes de conceptos prácticos, procedimientos de interpretación, desarrollando capacidades, habilidades intelectuales propias del pensamiento comunicativo, sociales, a través de aplicaciones de estrategias metodológicas, los procesos orientados por los docentes resulta emotivo en los educandos que estará al alcance de experiencias y permitirá conseguir fines propuestos.

Palabras Claves: Organizadores Gráficos, Aprendizaje Cooperativo,

Guía Interactiva Multimedia

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UNIVERSITY OF GUAYAQUIL FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND EDUCATION SCIENCES

CAREER MARKETING AND ADVERTISING

TITLE OF RESEARCH WORK PRESENTED GRAPHIC ORGANIZERS IN COOPERATIVE LEARNING

AUTHOR: CASTRO MALA EMILY ELIZABETH AND PEÑAFIEL CHOEZ SILVIA JANETH

ADVISOR: MSc. FLOR TERESA RAMÍREZ RAMÍREZ Guayaquil, september 2018

ABSTRACT

The implication of this study is to determine that the Graphic

Organizers in the cooperative learning in the students of the Honorato

Vásquez educational unit of the city of Lomas de Sargentillo, the same

one that aims to improve the interpretative abilities in the students that

emerge during this period to facilitate learning, improve education,

allowing teachers to reflect on the application of interactive images in all

activities, achieving objectives, guiding a way to proceed in the classroom.

It was chosen as the way to reach the students' learning of practical

concepts, interpretation procedures, developing skills, intellectual abilities

of communication, social thinking. Through applications of methodological

strategies the processes oriented by the teachers is emotional in the

students that will be within reach of experience will allow to achieve

proposed purposes.

Keywords: Graphic Organizers, Cooperative learning, Interactive

Multimedia Guide

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1

INTRODUCCIÓN

Se ha demostrado que los Organizadores Gráficos en el

Aprendizaje Cooperativo constituyen la base fundamental para la

formación de los estudiantes. Por cuanto en el mundo actual está en

busca mejorar para la sociedad y la Educación, como una vía principal.

Ésta debe estar consolidada a favor de los estudiantes, pero también

debe evolucionar con la finalidad de los avances tecnológicos.

El país no se escapa de esta realidad de mejorar y avanzar en el

área de la educación, lo cual debe asumir los cambios que le permita

establecer los aspectos relacionados con el ámbito educativo por ello las

estrategias metodológicas; que es una opción favorable en la

lectoescritura para los estudiantes de educación del subnivel elemental.

Los Organizadores Gráficos son representaciones que siguen

pasos, sucesiones de actividades ordenadas acondicionada a las distintas

formas de aprendizaje en la que se construye el conocimiento en cada

uno de los estudiantes ya sea en forma grupal o individual, interactuando

y comunicándose entre docente – estudiante mediante recursos

pedagógicos para desarrollar las habilidades, capacidades llegando a

mejorar el aprendizaje requerido.

La lectura digital es la habilidad que tiene el estudiante para leer y

escribir bien, desarrolla el lenguaje, donde estimula la creatividad, la

fantasía, y el entretenimiento. Es el proceso de aprendizaje que al realizar

las actividades motivadoras despierta el interés en lo que están

aprendiendo, para luego construir el conocimiento cognitivo dependiendo

de los métodos que se utilice, dejando a un lado lo tradicional y pasando a

lo constructivista, es allí cuando el estudiante se le hace más fácil la

compresión de lo que está leyendo.

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Las estrategias metodológicas para los docentes sirven como

apoyo para la correcta escritura y lectura en el estudiante que

distorsionan las letras. La razón de utilizar las estrategias metodológicas

es con la finalidad de mejorar la lectoescritura en los educandos por lo

que es la base principal para desenvolverse adecuadamente en el

entorno que lo rodea.

Las influencias producidas por el escaso uso de las estrategias

metodológicas conducen hacia un bajo rendimiento académico en el Área

de Ciencias Naturales en los estudiantes del octavo grado de Educación

General Básica Superior de la Escuela de Educación Básica “Honorato

Vásquez”, para su mejoramiento, se ha detectado como variable

independiente a los Organizadores Gráficos y como variable dependiente

al “Aprendizaje Cooperativo”

Se utilizan métodos científicos de investigación y de recopilación de

datos, por medio de instrumento como la entrevista para el directivo y

para el personal docente, las encuestas para los estudiantes, la

tabulación de datos se realiza por medio de programas adecuado para la

presentación precisa de resultado y su interpretación de resultado,

respecto al objetivo de esta investigación.

El presente trabajo de investigación está dividido en cuatro capítulos, los

cuales se detallan a continuación.

Capítulo I: Se detalla el planteamiento del problema de

investigación, llegando a la formulación del problema, luego la

sistematización, encontramos los objetivos de la investigación,

justificación e importancia, delimitación del problema, las premisas de la

investigación y por último la operacionalización de la variables.

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3

Capítulo II: Contiene antecedentes de la investigación, marco

teórico – conceptual, la cual se basa en la búsqueda en los repositorios o

bibliotecas virtuales de proyecto o tesis igual al que se está investigando,

además el marco contextual, donde se mencionan las investigaciones de

cada una de las variables que se encuentran en el cuadro operacional, las

misma que se realizara en la fundamentación teórica en la que se toma

como aporte los criterios de diversos autores que se han realizado

estudios previos en otra realidad. Además, el marco legal que se rige bajo

leyes y reglamento constitucional.

Capítulo III: Se describe el diseño de la investigación, modalidad

de la investigación, tipos de investigación, métodos de investigación,

técnicas de investigación, y cada uno de los instrumentos de

investigación, su población y muestra, cada análisis e interpretación de

los resultados y por ultimo las conclusiones y recomendaciones.

Capítulo IV: Se describe el título de la propuesta, su justificación,

objetivos de la propuesta, continuando con los aspectos teóricos de la

propuesta, la factibilidad de su aplicación, descripción de la propuesta

paso a paso, finalmente con las referencias bibliográficas.

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CAPÍTULO I

EL PROBLEMA

1.1. Planteamiento del Problema de Investigación

Los organizadores gráficos en la educación en el contexto general

ofrecen una información gráfica y muy pertinente a las enseñanzas de los

educadores en las instituciones de primer mundo porque sin ellas, no se

podían consolidar propiamente los aprendizajes en los estudiantes.

Por ello la UNESCO propone políticas que den prioridad al proceso

de enseñanza aprendizaje, lo cual le da apertura a un grupo desfavorable

de estudiantes mediante programas pedagógicos que direccionen la

pedagogía de los educadores, tal es el caso, como en Paraguay que se

elaboran eficientemente recursos pedagógicos en lo que respecta el habla

de varios idiomas.

Los organizadores gráficos en la educación institucional provocan

un cambio en los directivos institucionales por lo que en Chile se

evidencia una disminución de escuelas públicas debido a que no

compensan pedagógicamente a sus estudiantes, esto ha incrementado

que existan más escuelas privadas en el que el 94% de sus estudiantes

proviene de un nivel económico alto mientras unas terceras partes

provienen de una población urbana y rural.

Bolivia logro mejorar políticas en la calidad educativa lo cual resulto

favorable para reducir en el sector indígena el analfabetismo e integrarlos

al sistema educativo. En el caso de Panamá, un mínimo por ciento

lograron acceder a la educación secundaria, en otro caso, en Perú, niños

de hasta 14 años obtuvieron una puntuación baja en las áreas del saber,

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5

tales como matemáticas, lenguaje, entre otros. Esto denota una limitante

en la calidad educativa.

Cuando el docente no la utiliza en los momentos más requeridos

debido a que no lo cree relevante que el estudiante visualice ciertos

contenidos o representaciones visuales para poder acentuar todo lo

aprendido, el estudiante no podrá comprender de manera inmediata un

tema académico, por lo que resultaría difícil elaborar un esquema

conceptual de todo lo visto en clases.

Sin embargo, en América Latina ha evolucionado

considerablemente los objetivos de la enseñanza, todavía existen en

algunos países una desigualdad educativa a nivel de secundaria, por

ejemplo en Guatemala en la cual los jóvenes de nivel rural tenían una

formación secundaria de hasta el 28% frente a demás jóvenes de nivel

urbano por lo que se realizó un seguimiento general a los países de

Latinoamérica. Unesco (2015).

Así mismo en Ecuador, se considera muy relevante desarrollar

criterios que fortalezcan la comunicación asertiva en el proceso educativo,

para incrementar los conocimientos efectivos en las ciencias del saber y

cubrir la necesidad educativa que se tiene para alcanzar una gestión

efectiva en el proceso de enseñanza aprendizaje y cumpla con los

estándares educativos del sistema académico llevado al cabo en las

instituciones del país.

Por ello existe la necesidad de prestar un apoyo académico a los

estudiantes que no han tenido un proceso formativo continuo, todo esto

ha ofrecido ampliamente que los educadores desarrollen sus pedagogías

y reformulen todo desempeño del docente para adaptarlos a las

competencias pedagógicas, en este sentido.

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Por tanto en la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez”

ubicada en el Cantón Lomas de Sargentillo provincia del Guayas existe la

necesidad de complementar los conocimientos de los estudiantes por

cuanto, no expresa abiertamente sus ideas dentro del proceso educativo,

lo que ocasiona no desarrollar plenamente sus habilidades y actitudes

dentro del aula.

Es decir, el estudiante debe aprender a socializarse e integrarse en

el proceso educativo para lograr una mejor interacción con su entorno y

con ello puedan expresar oportunamente su punto de vista con respecto

al desarrollo de un tema de clase, por ello es fundamental que el docente

aplique metodologías de trabajo que refuercen la comunicación de los

estudiantes para lograr un mejor desenvolvimiento individual y colectivo.

En el contexto educativo se determinaron los elementos causales

que generan el problema educativo que tiene la institución antes

mencionada de los cuales se puede observar que se debe mejorar el

aprendizaje cooperativo dentro del aula, por cuanto, los estudiantes no

tienen una mejor interacción visual de contenidos lo cual cumpla con el

desarrollo de actividades que fortalezcan sus conocimientos dentro del

proceso de educativo.

Adicionalmente no inician una conversación efectiva que produzca

en ellos un óptimo aprendizaje, lo cual es muy desfavorable para su

formación educativa sumado a la poca adaptación efectiva de métodos

que generen un desarrollo integro en el estudiante, así mismo el educador

no alcanza a dominar plenamente el manejo grupal en sus estudiantes lo

cual genera una limitante en las habilidades comunicativas dentro del

proceso de enseñanza aprendizaje, lo cual están las siguientes causas:

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Limitada atención y comprensión de contenidos por parte de los

estudiantes por cuanto no tiene interés ni predisposición de desarrollar

sus habilidades de asimilar todo lo leído.

Poca utilización de herramientas gráficas que optimicen la

pedagogía del docente y mejoren la calidad de trabajo grupal expuesto en

el aula, lo que trae consigo que los estudiantes no se adapten

eficazmente a las actividades llevadas a cabo en clases.

Deficiente planificación del docente en cuanto a metodologías

efectivas que puedan incrementar ampliamente el manejo de los

organizadores gráficos en todos sus niveles que en consecuencia de ello

no podrán desarrollar su pensamiento abstracto esto impedirá alcanzar

plenamente su aprendizaje.

Ausencia de actividades interactivas que brinden al estudiante un

apoyo adicional que les permita reconocer sus propias habilidades y

expresarlas en los momentos más propicios durante la instrucción

educativa.

1.2. Formulación del Problema

¿De qué manera incide los Organizadores Gráficos en el

Aprendizaje Cooperativo de los Estudiantes en el Área de Ciencias

Naturales del octavo grado de Educación General Básica Superior de la

Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez”, Periodo Lectivo 2018

– 2019?

Se trata de que manera objetiva se realiza un enfoque cualitativo

que represente todo lo expresado por una población en su diario vivir, es

decir, se interpreta de manera exacta cual es el problema que origina la

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8

realización de una investigación en un determinado lugar, en este caso en

la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez”, Periodo Lectivo

2018 – 2019 en la que se van a aplicar métodos que validen toda

argumentación; y, enfoque cuales permitirán resolver incógnitas muy

significativas que centren el interés por parte del lector.

Mediante esto se conocerá la situación real de un grupo de

personas de cómo esta reacción, ante un eventual inconveniente perturba

el bienestar y la predisposición del estudiante en poder colaborar de

manera conjunta en tareas que refuercen sus conocimientos apoyados

por los recursos más innovadores de tipo tecnológico que brindan una

gran información en diversos temas.

1.3. Sistematización

¿Los organizadores gráficos facilitan una mejor labor del docente?

¿El aprendizaje cooperativo se basa en la realización de

actividades interactivas?

¿Una guía interactiva es una herramienta de gran utilidad en el

proceso de aprendizaje?

¿Cómo una Guía Interactiva Multimedia puede mejorar el

aprendizaje de los estudiantes?

1.4. Objetivos de la Investigación

Objetivo General

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Identificar la influencia de los Organizadores Gráficos en el

Aprendizaje Cooperativo mediante una investigación de campo y estudio

bibliográfico para el diseño de una Guía Interactiva Multimedia.

Objetivos Específicos

1. Caracterizar los tipos de Organizadores Gráficos

implementados en el aula mediante un estudio bibliográfico

e investigación de campo.

2. Definir el nivel del proceso del aprendizaje cooperativo a

través de las encuestas efectuadas a los estudiantes, y la

entrevista al Docente y Director de la Escuela de Educación

Básica “Honorato Vásquez”.

3. Diseñar una Guía Interactiva Multimedia por medio de la

información obtenida durante el proceso investigativo para

mejorar el Aprendizaje Cooperativo de los Estudiantes.

1.5. Justificación e Importancia

La presente investigación se justifica debido a que no se aprovecha

adecuadamente la utilización de organizadores gráficos los cuales

facilitan un amplio desarrollo de habilidades y capacidades del estudiante

en los momentos claves al requerir la participación en conjunto a pesar

que los educadores proporcionan varias metodologías de trabajo que

generen un gran aprendizaje, dentro del aula no se predispone de la

aplicación inmediata de tales recursos tecnológicos lo que puede

condicionar que el proceso educativo alcance resultados esperados.

Por lo que se toma en consideración toda observación realizada

por el grupo de investigadoras en el lugar donde se lleva a cabo la

investigación en el que se determinó que durante el proceso de

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enseñanza aprendizaje los organizadores gráficos son parte importante

de la metodología del docente, en la que se exponen diversas imágenes

interpretativas de las diferentes asignaturas con un contenido de absoluta

validez científica en el que se destaca conceptos muy relevantes que

desarrollen un pensamiento altamente creativo además de una

memorización efectiva, lo cual se puede decir, que es la base de poder

elaborar cualquier actividad constructivista llevada al cabo dentro del aula.

En tanto, se formula adecuadamente el problema de investigación

y da a conocer posibles componentes que generan dicho problema

seguido de la argumentación teórica que identifica las variables

independientes y dependientes para proceder a la aplicación de métodos

científicos que corroboren la magnitud del tema en estudio y de cómo éste

afecta de manera inmediata a la población antes mencionada con el único

fin de poder llegar a una conclusión que beneficie a quienes tienen este

inconveniente educativo.

Por ello, se establece la justificación, un conjunto de componentes

que exprese directamente del porque se debe proporcionar una solución

pertinente a lo planteado, el cual los direccione positivamente a trabajar

en conjunto durante los periodos de clases mediante la implementación

de documentos guía que mejoren el accionar tanto del docente como del

estudiante siendo relevante describir de manera concreta las posibles

soluciones al tema educativo.

Conveniencia. Permite conocer plenamente lo que acontece una

institución educativa en el cual se procede a indagar en la información

pertinente al tema y poder proponer una solución efectiva signifique un

cambio relevante en la formación integral de los estudiantes que refuerce

en todo sentido su potencial educativo.

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Relevancia social. Implica que un grupo de estudiantes, lo cual servirá

de modelo inmediato en la sociedad que busca profesionales de calidad

humana y que en todo sentido proporcionen una solución a los problemas

sociales, por ello es muy conveniente establecer el estudio de la

problemática abordada en la Escuela de Educación Básica “Honorato

Vásquez” en específico a los estudiantes de octavo grado de Educación

General Básica Superior.

Implicaciones prácticas. En este trabajo pretender resolver este

inconveniente en el contexto educativo mediante la información obtenida

en las encuestas, y entrevista para obtener un criterio global sobre la

importancia de los Organizadores Gráficos dentro de la Institución.

Valor teórico. En el proceso investigativo se establece un conjunto de

conceptos validos por profesionales que expresan criterios con respecto

al tema de estudio en el cual el grupo de investigadores proporcionan

claramente una opinión que les permita sustentar toda argumentación y

con ello validar todo lo propuesto en el proceso.

Utilidad metodológica. Es de gran utilidad, por cuanto se establecerá el

tipo de instrumentos estadísticos que servirán para recolectar

pertinentemente datos que direccionen plenamente la comprensión del

tema de estudio y entender abiertamente lo que expresa una población

que está siendo objeto de estudio y determinar una solución acorde a sus

necesidades académicas.

1.6. Delimitación del Problema

Campo: Educación

Área: Ciencias Naturales

Aspectos: Cognitivos, inteligencia visual, proceso de aprendizaje

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Título: Organizadores Gráficos en el Aprendizaje Cooperativo de

los Estudiantes

Propuesta: Guía Interactiva Multimedia

Contexto: Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez”

1.7. Premisas de la Investigación

Los organizadores gráficos son una forma representativa de

conocimientos.

Los organizadores gráficos construyen el pensamiento crítico y

creativo.

Los organizadores gráficos brindan la pauta de nuevos

aprendizajes en el aula.

El aprendizaje cooperativo permite organizar actividades dentro del

aula.

El aprendizaje cooperativo es un modelo educativo en el que se

intercambian conceptos y puntos de vista de los estudiantes.

El aprendizaje cooperativo impulsa al estudiante a colaborar en

tareas colectivas.

Una guía interactiva es un recurso de gran utilidad para el trabajo

en conjunto de los estudiantes.

Una guía interactiva fortalece los conocimientos académicos y las

habilidades cognitivas del estudiante.

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1.8. Operacionalización de las Variables

Tabla No. 1

VARIABLES DEFINICIÓN

CONCEPTUAL DEFINICIÓN OPERACIONAL ASPECTOS/DIMENSIONES INDICADORES

Organizadores

Gráficos

Es la base donde se retroalimentan todos los conocimientos por medio de representaciones gráficas en el estudiante, complementa todo lo aprendido en clase.

Uso de Organizadores Gráficos Percibir, asimilar, memorizar y proyectar la información de los textos.

Uso de Diagramas Visuales Manejar gran cantidad de información.

Cuadro Sinópticos

Representa visualmente y de manera lógica aquello que queremos transmitir.

Diagrama de Venn

Muestra gráficamente la relación de tipo matemática o lógica que existe entre diversos grupos de elementos.

Diagrama de Flujo

Representaciones gráficas de las secuencias de instrucciones o los pasos a seguir en un proceso determinado.

Organigramas

Sirven para representar de manera gráfica la estructura orgánica y/o funcional.

Infografías Forma de representar de manera gráfica ideas o conceptos.

Mapas Mentales

Presenta de manera gráfica, los conceptos de una idea o tema en general.

Mapas Conceptuales

Representación gráfica dentro del campo de la educación y el aprendizaje.

Factores en tomar en cuenta en el aprendizaje cooperativo

Permite aprender de una actividad grupal y con ello su entorno sea el más óptimo.

Aprendizaje Cooperativo

Es donde se afirman todos los conocimientos por medio de actividades de experiencia en el que el estudiante debe comprometerse a aprender de su educador.

Tipos de Aprendizaje Cooperativo

. Estrategia de aprender en grupo

. Métodos grupales de enseñanza

. Técnicas de acuerdo al objetivo del docente

El Aprendizaje Cooperativo se divide en tres partes

. Planificar

. Seleccionar

. Evaluación

El Aprendizaje Cooperativo de manera individualista

Debe determinar que cada integrante realice de manera individual una actividad.

Actividades de mutuo trabajo cooperativo

Renueva la enseñanza dentro del aula.

Fuente: Investigación

Elaborado por: Peñafiel Choez Silvia Janeth y Castro Mala Emily Elizabeth

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CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

2.1. Antecedentes de la Investigación

En este se obtiene la referencia de artículos de carácter científico a

temas de tesis que llevaron al cabo una investigación precisa de temas de

igual similitud a lo abordado en la que se proporcionó una solución

innovadora que en su momento brindo resultados de gran relevancia

social pero que en la actualidad la presente investigación elaborara una

propuesta diferente y única que deje precedentes significativos a futuras

investigaciones del tema Organizadores Gráficos en el Aprendizaje

Cooperativo.

Uso de Organizadores Gráficos como Estrategia de Aprendizaje

tesis de grado elaborado por: Tirza María Arévalo Rodríguez. La presente

investigación buscó demostrar que el uso de organizadores gráficos

contribuye al logro de aprendizajes significativos, con el fin de orientar y

fortalecer las actividades diarias de los docentes y estudiantes. La

investigación fue de enfoque cuantitativo, no experimental y de diseño

transversal descriptivo. Se realizó con 150 estudiantes entre 12 y 13 años

de edad, de los cuales 85 son mujeres y 65 son varones, inscritos en el

ciclo escolar 2014 en sexto grado. El instrumento que se utilizó fue un

cuestionario con respuesta dicotómica. El cuestionario incluyó 20 ítems,

orientados a evaluar. Los resultados arrojan que los estudiantes de sexto

grado del Colegio Capouilliez, conocen los organizadores gráficos como

estrategias de aprendizaje significativo y cooperativo en clase.

(ARÉVALO, 2015)

En este trabajo de carácter científico, de parte de Virginia Sáez,

presenta. El mapa propuesto exhibe los avances en la investigación,

predominantemente latinoamericana, sobre las formas en que los medios

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de comunicación presentan el fenómeno de la violencia, su vinculación

con los jóvenes y la escuela. Lo que inicialmente muestra el mapeo es la

preocupación por las representaciones y las prácticas discursivas de las

violencias en los medios, el protagonismo de jóvenes en las coberturas, y

un incremento de la mediatización en el espacio escolar. (Saez, 2015)

Organizadores Gráficos y su incidencia en el desarrollo de las

habilidades de lectura comprensiva en el idioma Inglés de los estudiantes

de 2 do de bachillerato paralelos A y B, del Colegio Nacional Nocturno 6

de Diciembre Quito, período 2013-2014 El siguiente trabajo está

elaborado en base a cubrir una necesidad de los estudiantes de segundo

de bachillerato del Colegio Nacional Nocturno “6 de Diciembre”, ya que

les ayudara a tener nuevas alternativas para desarrollar sus habilidades y

procesos mentales. Desarrollo de la Comprensión Lectora”, será preciso

describir esta habilidad, sus características, modelos y estrategias de

lectura compresiva y las variables que afectan a la comprensión lectora. A

través de la comparación de los resultados y análisis estadístico entre los

exámenes de 2do “A” y “B“. Se pretende demostrar que tendrán un

importante progreso durante la aplicación de los organizadores gráficos.

En base a los resultados se establecerán, hipótesis, conclusiones,

recomendaciones. (Neira & Calapaqui, 2014)

La utilización de organizadores gráficos y el aprendizaje

significativo de los estudiantes de quinto año de educación básica de la

Unidad Educativa Federico González Suárez del cantón salcedo provincia

de Cotopaxi Alvarado elaborado por; Enrique Toscano Sánchez, y Zoila

Mercedes esta investigación expresaron que; El limitado uso de los

organizadores gráficos es uno de los principales problemas que afecta en

el desarrollo intelectual de los estudiantes debido a muchos factores entre

ellos, el desconocimiento de estrategias metodológicas, la escasa

capacitación de los docentes en el uso adecuado de los organizadores

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gráficos, entre otros factores lo que con lleva a que los niños y niñas no

logren alcanzar un aprendizaje significativo en la Unidad Educativa

“Federico González Suarez”.

El objetivo de la investigación es fomentar la aplicación de los

Organizadores Gráficos en el proceso de enseñanza aprendizaje en la

Institución, y el tema de investigación tiene un enfoque cuantitativo y

cualitativo. Cuantitativo, expresado en la utilización de un instrumento que

permita recolectar datos numéricos o estadísticos de una población y

luego determinar el enfoque cualitativo e interpretar el fenómeno del

problema de investigación conjuntamente con sus causas y efectos. La

finalidad de esta investigación es de gran interés por que en la actualidad

es fundamental que los maestros y maestras sean los principales

impulsores de trabajar en equipo, solucionar problemas académicos,

sociales y entre otros, la investigación será de gran impacto porque se va

trabajar con los docentes para contribuir a la formación de niños y niñas

con pensamiento crítico y creativo. (Alvarado & Toscano, 2016)

Medios gráficos y su incidencia en la promoción turística del cantón

Nobol elaborado por; Encarnación Velástegui, Verónica Del Carmen. El

presente trabajo de tesis tiene el objetivo principal de mostrar las falencias

en la comunicación turística publicitaria que tiene el cantón Nobol de la

provincia del Guayas, a pesar de que esta cuenta con atractivos naturales

y religiosos que pueden ser positivos para visitantes nacionales y

extranjeros. Conociendo esta problemática se pudo constatar que es

necesario analizar cuál sería el mejor método que contribuya con el

impulso al desarrollo turístico para que turistas ecuatorianos y extranjeros

conozcan el cantón Nobol. En la actual investigación se espera contribuir

con la creación de varias herramientas gráficas que ayuden al

descubrimiento de los sitios icónicos del Cantón Nobol. (Arteaga &

Samaniego, 2016)

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Estas investigaciones dan referencia a que implementaron una

solución que en su momento fueron muy efectivas debido al gran impulso

que se dio a los docentes en poner en marcha acciones que contribuyan

al trabajo en equipo dentro del aula pero que en la actualidad la presente

investigación busca aplicar una solución de tipo tecnológico optimizando

al máximo los organizadores gráficos mediante una guía interactiva que

brinde un contenido único a los estudiantes que los motive a realizar

actividades en conjunto que promueva un aprendizaje cooperativo.

2.2. Marco Teórico – Conceptual

Organizadores Gráficos

Las estrategias para el aprendizaje en contextos generales se

emplean diagramas gráficos, que son figuras que se muestran en forma

concatenada o entrelazada para narrar un esquema de una información

que se desea transmitir, el objetivo es hacer que a cualquier individuo se

le haga más fácil la comprensión de un tema que aparentemente genera

una cierta complejidad ya que están explicados generalmente por

especialistas o muy conocedores de un tema en cuestión.

Es que el cerebro humano tiene una atracción directa hacia el

dibujo y éste puede hasta eliminar mil palabras por más bien expresadas

que éstas se encuentren, de ahí la importancia del método; este método

gráfico generalmente se inicia por medio del conocedor con ideas

generales que va uniendo o relacionando entre si acorde al concepto que

quiere transmitir, es indudable que inicialmente esto puede realizarse a

mano, pero en pleno siglo XXI, electrónicamente también lo puede hacer

y de manera automática sin el empleo de lápiz y papel.

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Según Arévalo (2015). Define qué;

“Mediante ciertos símbolos representan información, constituyen

una estrategia pedagógica en la construcción del conocimiento,

mediante esta herramienta se caracteriza, jerarquiza y relaciona

información a nivel general o global y se forman proposiciones por

medio del sistema de enlaces con conectores”. (p.44)

Esto afirma que los organizadores gráficos son herramientas que

construyen los conocimientos en el aula los cuales deben ser

implementados en momentos propicios cuando el aprendizaje está siendo

efectivo por lo que el educador es el llamado a proponer un ritmo de

enseñanza interactivo por medio de imágenes que reforzaran todo lo visto

en clase.

El uso de Organizadores Gráficos

Con el propósito de facilitar el aprendizaje significativo por parte del

estudiante, se recomienda hacer uso de Organizadores Gráficos, que se

identifican como técnicas visuales para representar el conocimiento; estos

métodos se utilizan para percibir, asimilar, memorizar y proyectar la

información de los textos que exigen un rol participativo del estudiante en

la construcción del conocimiento. Podemos decir que son estrategias

aplicadas por talentosos estudiantes y también por aquellos que se les

dificulta aprender, estas estrategias incluyen imágenes visuales, así como

palabras para expresar las ideas propuestas.

Según Sandoval (2016). Afirma que; “La efectividad de los

organizadores gráficos parece deberse a que la representación visual

permite observar de manera holística las partes claves del texto y sus

relaciones entre ellas.” (p.34)

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Esto define qué el uso de organizadores gráficos es muy efectivos

cuando el estudiante tenga un rol más activo en el aprendizaje lo que

facilitara el trabajo en equipo al utilizar herramientas visuales que generen

en ellos ideas innovadoras del tema en específico.

Mediante el uso continuo de estas herramientas nos lleva a

desarrollar habilidades y destrezas, que nos son muy útiles por ejemplo

cuando queremos presentar un resumen de algún contenido que estamos

revisando, o cuando recolectamos y organizamos información sobre un

proyecto. La parte de organizar la información viene a ser el primer paso y

es también el más crítico. Es aquí donde juegan un rol muy importante los

organizadores gráficos, pues, con ellos se puede analizar, evaluar y

pensar de manera crítica, es decir, se los puede comparar, hacer

contrastes y crear interrelaciones visuales de la información.

Con el uso de diagramas visuales

Se puede decir que los organizadores gráficos son

representaciones muy efectivas de conocimientos, por medio de

contenidos de fácil interpretación mental, que provienen de conceptos

intelectuales que se basan de una manera visual única al reforzar el

aprendizaje mediante la utilización tecnológica, en querer comunicar

alguna información tomando en cuenta la semántica de ideas que se

adapten a la metodología de trabajo llevada al cabo por los orientadores

educativos.

Según Pérez (2015).afirma que; “La utilización de Organizadores

Gráficos como estrategia de enseñanza-aprendizaje, favoreciendo el logro

de capacidades en los estudiantes” (p.35)

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Esto define que el uso de diagramas visuales se basa en la

capacidad de procesar una información de manera efectiva interrelacionar

contenidos académicos que amplíen todo conocimiento generado en el

aula.

Los estudiantes están en capacidad de manejar gran cantidad de

información, y toman sus decisiones basándose en la comprensión y

relación que obtuvieron al procesarla. Utilizar los organizadores gráficos

en los procesos de enseñanza-aprendizaje, tiene su soporte en las

múltiples ventajas que ofrecen para impulsar aprendizajes significativos y

desarrollar ciertas habilidades que benefician el aprender a pensar, así

como el aprender a aprender. Desde este punto de vista, cuando

utilizamos los organizadores gráficos como estrategias para el

aprendizaje, se obtienen los siguientes beneficios:

Clarificar el pensamiento: Aprendes a través de la observación,

cómo puedes relacionar unas ideas con otras, y luego decides

como quieres organizar tu información, aplicando el pensamiento

crítico y reflexivo.

Reforzar la comprensión: Utilizando tus propias palabras, expresas

lo que has aprendido.

Integrar nuevo conocimiento: Hacer uso de organizadores gráficos,

permite relacionar conceptos e ideas, hacer interpretaciones,

resolver problemas, diseñar planes, etc.

Retener y recordar nueva información: Nuestra memoria puede

almacenar mucha información, pero también te ayuda a fijar tu

atención, a crear relaciones utilizando el conocimiento y

habilidades que ya posees, para construir un nuevo conocimiento,

todo esto incrementa el potencial de tu memoria.

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Identificar conceptos erróneos: Con la practica en este tipo de

actividades, te vas dando cuenta de aquellas cosas que aún no has

aprendido

Evaluar: A medida que vas profundizando y desarrollando tus

habilidades y destrezas en el manejo de los organizadores

gráficos, te conviertes en tu propio evaluador de tus tareas, al

comparar tus trabajos iniciales con los avances logrados en tu

aprendizaje, y te das cuenta que evolucionaste, mejoró tu

estructura cognitiva.

Es de gran utilidad crear los espacios adecuados para que los

estudiantes puedan experimentar y utilizar una variedad de herramientas

visuales. El objetivo es que conozcan las funcionalidades que tiene cada

uno de ellos y puedan identificar cual es el indicado para solventar la

situación de aprendizaje requerida al saber elegir un generador de

gráficos en vez de otro, un notable esquema, mapas de organización y

diagramas de flujo, integran los organizadores gráficos; de éstos, los

ideogramas constituyen la forma básica de representación, mientras que

los mapas mentales y conceptuales contienen las estructuras de

avanzada para poder expresar de manera gráfica lo que queremos decir

se describen algunos de los organizadores gráficos más utilizados:

Cuadros sinópticos.

Se han utilizado desde hace mucho, para representar visualmente

y de manera lógica aquello que queremos transmitir, pues, brindan una

estructura global coherente de un tema en particular y sus relaciones

intrínsecas. Se pueden aplicar mediante llaves para mostrar la

información jerárquicamente, yendo de lo general a lo particular y en el

sentido izquierda a derecha; otra manera de presentar los cuadros

sinópticos es mediante el uso de tablas, pero, resulta más ventajoso

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aplicar el esquema de llaves por cuanto favorece el ejercicio de la

memoria visual y a un aprendizaje más efectivo.

En su investigación Vásquez (2015). Expreso que;

Un cuadro sinóptico es un resumen esquematizado de una

información: su distribución gráfica permite visualizar la estructura y

la organización del contenido expuesto en un texto. Los cuadros

sinópticos pueden elaborarse utilizando trazos llamados "llaves", en

forma de diagramas, o como series de columnas o hileras. (p.47)

Esto manifiesta que un cuadro sinóptico resume eficazmente una

información para visualizarla pertinentemente cuando sea requerida en la

instrucción, siendo fundamental elaborar un diagrama que brinde una

amplia gama de conceptos que ejerciten la memoria y la concentración

por parte de los estudiantes. Además, los cuadros sinópticos se adaptan

a los procesos lógicos de transmitir un contenido de tipo académico que

va desde lo general a lo particular.

Diagramas de Venn

El creador de este tipo de gráficos, fue el matemático y filósofo

británico John Venn, el cual intentaba mostrar gráficamente la relación de

tipo matemática o lógica que existe entre diversos grupos de elementos.

Con este tipo de diagramas se puede visualizar las intersecciones, la

inclusión y disyunción, sin que cambien su posición relativa los conjuntos

que la integran. Para representarlos gráficamente se utilizan óvalos o

círculos, mediante los cuales se muestran las relaciones existentes entre

los conjuntos. Así, cada óvalo o círculo identifica un conjunto diferente.

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En su investigación Manzano (2016). Afirmo que;

Usando los diagramas es fácil ver qué conclusiones se pueden

extraer de los datos obtenidos de dos o más diagramas. Lo que

haremos es superponer los diagramas de dichos datos y analizar el

resultado. Decimos que un diagrama es inconsistente cuando

aparecen sombreados y cruces entrelazadas y al menos para un

entrelazado sucede que cada cruz del mismo está sombreada.

Naturalmente, el diagrama es consistente en el resto de los casos.

Es decir, no hay cruces y entrelazados coincidentes o ninguno de

los entrelazados está completamente sombreado. (p.76)

Esto significa de los diagramas de venn facilitan una mejor

conclusión de una información por medio de una representación gráfica

que permita entrelazar cada contenido informativo dentro del proceso

educativo y obtener de esta forma una mejor comprensión de textos

académicos. Además los diagramas de venn tienen gran productividad

intelectual porque incrementan el razonamiento lógico y formal pero se

relaciona directamente con las áreas de alto conocimiento académico,

facilitando una mejor deducción de problemas muy complejos los cuales

complementan todo lo aprendido durante los periodos de clases.

Diagramas de flujo

Un diagrama de flujo es un conjunto de actividades representativas

mediante algoritmos basados en la programación de sucesos que forman

parte de un lenguaje unificado, efectuado paso a paso por el programador

por medio de componentes operacionales de un sistema en el que se

muestra un flujo que va desde lo general hasta lo especifico, es decir, el

llamado SysML el cual indica el proceso básico de cómo se mueven los

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elementos físicos y de sus posibles cambios adicionales a su

comportamiento.

Adicionalmente, estas representaciones graficas se adquieren un

conjunto de símbolos que definen el proceso paso a paso mediante la

ejecución de flechas que conectan los puntos de inicio, desarrollo y del fin

el proceso que por lo general identifica las ideas principales de cada

diagrama de flujo, según lo requiera el programador el cual es el

responsable de realizar tales procesos delegando distintas ordenes que

detallen una acción final que determina una tarea en específico.

Según Neira y Calapagui (2015). Define qué; “Son

representaciones gráficas de las secuencias de instrucciones de unos

algoritmos o los pasos a seguir en un proceso determinado. Un algoritmo

está integrado por, operaciones, sentencias lógicas, procesos repetitivos,

entre otros, y se aplican símbolos estandarizados”. (p.14)

Esto significa que los diagramas de flujo permiten asimilar un

contenido de manera lógica y secuencial es decir paso a paso

comprender un determinado proceso mediante algoritmo que son propios

del lenguaje informático.

elipses para indicar el inicio o fin del algoritmo;

rombos para evaluar situaciones y tomar decisiones;

rectángulos para detallar una acción o ilustración general; etc.

Se llaman Diagramas de Flujo, porque utilizan símbolos que se

conectan en secuencias de instrucciones o pasos por medio de flechas,

se elaboran habitualmente utilizando símbolos estándares; sin embargo,

algunos símbolos especiales se pueden desarrollar cuando se requieran.

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Son utilizados en áreas de programación, economía, procesos

industriales, psicología.

Organigramas

Son estructuras básicas de una empresa u organización en la que

se incluyen varios departamentos que serán dirigidos de manera

jerárquica y adaptadas a las competencias laborales, para poder

desempeñar un mejor papel informativo que represente a las autoridades

y demás personal y su correlación con el espacio físico siendo importante

comprender las funciones del organigrama, el cual es facilitar una

información única e indispensable manera de pirámides, es decir, de

arriba abajo o también una combinación horizontal y vertical pero así

mismo hay que tomar en cuenta que los organigramas no son fijos o

invariables porque pueden sufrir cambios en un determinado momento.

Según el autor Pérez (2015). Define qué;

Sirven para representar de manera gráfica la estructura orgánica

y/o funcional de una empresa o de una de sus áreas o unidades

administrativas, para crear y proyectar en forma gráfica y visual la

estructura orgánica y funcional de una organización. (p.23)

Esto afirma que un organigrama facilita la comprensión de un

determinado proceso funcional en este caso en el ámbito educativo

provee al estudiante de desarrollar un pensamiento crítico dentro del aula.

Infografías

Las Infografías son también una forma de representar de manera

gráfica ideas o conceptos, solo que en esta forma se lo hace como un

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cartel, el cual incluye toda la información que se quiere mostrar,

parodiando el viejo y conocido refrán una imagen vale más que mil

palabras. La palabra Infografía se deriva del acrónimo de información

gráfica nace y se hace popular en el campo del periodismo, en el cual se

ha utilizado ampliamente en los últimos años para informar de manera

más atractiva y clara a los lectores de periódicos y revistas.

Además la infografía facilita combinar un conjunto de imágenes

explicativas y de fácil entendimiento, con el propósito de comunicar un

mensaje en forma visual para poderle transmitir al lector una idea

instantánea, por ello, un buen diseño gráfico debe ser sencillo, concreto,

pensado para quienes se le va a transmitir dicha información siendo

relevante elaborar varios bocetos en el que se escogerá el más apropiado

para que pueda ser asimilado de manera rápida, esta puede ser utilizada

en varios campos como el periodístico, el arquitectónico, el instructivo y

finalmente el cartográfico.

Mapas mentales

Se utilizan los diagramas mentales para presentar de manera

gráfica, los conceptos de una idea o tema en general, y la relación que

tengan con palabras clave, organizados sistemáticamente, y

estructurados en forma radial.

Los mapas mentales constituyen una técnica efectiva y practica

para extraer y procesar información. Se puede tomar notas y expresar

ideas de manera creativa y lógica, y literalmente consiste en cartografiar

sus reflexiones sobre un tema, utilizando armónicamente las funciones

cognitivas de los hemisferios cerebrales.

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En tanto, los mapas mentales definen el proceso de estudio de

manera más productiva y completa mediante herramientas educativas

que se adaptan a la tecnología del tiempo actual en la que se pueden

crear una variedad de esquemas que activan la imaginación y la creación

de diversos conceptos que organizan los proyectos de estudios de las

diferentes asignaturas, la cual determina el tipo de material a

implementarse un mapa conceptual, que una los puntos de aprendizaje

para lograr una mejor facilidad de asimilación de los contenidos expuestos

en clases.

Mapas conceptuales

Los mapas conceptuales no son más que la representación gráfica

dentro del campo de la educación y el aprendizaje, su método es

empleado por docentes en todo el mundo, a tal punto que se mantiene en

plena vigencia su teoría del empleo de los mapas conceptuales. Se puede

representar mediante símbolos gráficos, diferentes tipos de información,

creando jerarquías y/o relaciones de conceptos a nivel general o global,

formando proposiciones que son enlazadas usando conectores.

Es de gran utilidad los mapas conceptuales porque facilitan

exponer ideas principales de temas relevantes de diversas asignaturas,

lo impulsa al estudiante adquirir nuevos conocimientos mediante el arte

descubrir e investigar contenidos académicos que enriquecen y

consolidan todo lo aprendido además ayuda a desarrollar la memoria y un

aprendizaje más receptivo acorde a los niveles en que se encuentren, que

los defina a poder resolver problemas lógicos por medio de la

interpretación de algoritmos logrando formular acciones o procesos

mentales apoyados por aplicaciones informática.

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Según diferentes estudios, los nuevos conceptos son adquiridos

por descubrimiento, que es la forma en que los niños adquieren sus

primeros conceptos y se desarrollan en el lenguaje. Es por aprendizaje

receptivo, que es la forma en que aprenden los niños en la escuela y los

adultos en la vida. El problema de la mayor parte del aprendizaje

receptivo en las escuelas, es que los estudiantes memorizan definiciones

de conceptos, o algoritmos para resolver sus problemas, pero fallan en

adquirir el significado de los conceptos en las definiciones o fórmulas.

Los componentes de los mapas conceptuales son:

Conceptos

Palabras enlaces

Proposiciones

Líneas y flechas de unión

Conexiones cruzadas

Representación por elipses u óvalos

Imágenes

Enlaces a: sitios web, a programas como Microsoft Excel,

PowerPoint.

En la creación del mapa, se debe evidenciar el uso de jerarquías, las

que con apoyo de colores distintivos, brinden una ayuda a quién esté

mirando el mapa, a hacer abstracción y distinción de clases y subclases al

desarrollar habilidades y destrezas en la construcción de conocimiento de

orden superior, cuando procesamos, organizamos y creamos nueva

información, realizando una validación de la misma, reconociendo errores

y visualizando patrones relacionales entre diversos conceptos.

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Factores a tomar en cuenta en el aprendizaje cooperativo.

En el sistema educativo existen factores que pueden determinar si

el aprendizaje es efectivo o limitante debido a que no se desarrollan

acordemente todas las habilidades interpretativas e intelectuales de los

estudiantes, en el cual se les debe de promover un aprendizaje de

manera cooperativa, el cual les permita aprender de una actividad grupal

y con ello su entorno sea el más óptimo para desarrollar actividades en

clases que más adelante se verán reflejados en su evaluación educativa.

En su investigación Zavala en su obra realizada en él (2016). Expone que;

El entorno familiar cada miembro va adoptando un rol social. Por

ejemplo, tradicionalmente, el padre es la cabeza de la familia y la

madre es su mano derecha. Sin embargo, las familias mono

parentales, cada vez más comunes en el mundo Occidental, hacen

más diversa esta distribución de roles y éstos se ven reflejados

después en la sociedad fuera de la familia. (pág. 05).

Con ello obtendrán un conocimiento de manera individual acerca

de una asignatura en específico por medio de la interacción social llevada

al cabo en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Por lo cual para mejorar

el proceso de enseñanza se debe establecer una metodología clave que

refuerce la manera en como se está procediendo en el aula, las

pedagogías del docente y de manera concreta exista un aprendizaje

cooperativo que identifique el ideal académico del estudiante.

El aprendizaje cooperativo

En el contexto educativo actual no solo debe enseñar de manera

tradicionalista sino también se debe impulsar a que el estudiante tenga el

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sentido de competencia entre los demás compañeros en el cual

establezca un nivel óptimo de conocimientos que los mejore como

individuos y personas de bien por lo cual la competencia debe elevar

progresivamente las capacidades innatas, así como la libre

espontaneidad de expresar sus ideas para desarrollar una mejor

pedagogía en clase.

Linares Garriga. Asesor Técnico Docente de la Consejería de Educación

en su trabajo de tesis en (2017). Afirma que;

La cooperación sería pues, una de las claves para la mejora de las

relaciones sociales y el progreso materia de los individuos, pero la

escuela parece haber olvidado este segundo componente social.

"La fuerza homogeneizadora de nuestras escuelas se mantenía

firme en la no concesión de identidad propia. (pág. 01)

Según expresa que el autor que un elemento clave en el proceso

educativo es la cooperación entre estudiantes, cuando realizan una tarea

formativa sin embargo en la realidad educativa el docente muchas veces

no promueve el trabajo grupal en los estudiantes por ello toda institución

debe hacer que sus educandos realizar acciones en conjunto para

dominar un contenido académico abordado en el aula.

La competencia educativa permite estar en todos sus sentidos

perceptivos y deductivos al momento de realizar una actividad académica

el cual puede ser una ronda de preguntas con respuestas rápidas el cual

signifique que uno destaque de otro, este tipo de enseñanza permite

alcanzar un nivel académico considerable en el cual el adolescente debe

estar e igual forma transmitir un aprendizaje cooperativo que relacione y

diferencie conceptos obtenidos durante una clase.

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Tipos de aprendizaje cooperativo.

El aprendizaje cooperativo se basa en diferentes formas de llevar a

cabo tales enseñanzas del docente en el que muestre de forma real el

nivel de adquisición de conocimientos llevados al cabo en el aula, de

realizar actividades grupales, lo cual facilita que un grupo de estudiantes

alcance el éxito académico, esto les permitirá una superación personal

que llenara de orgullo a su familia y demás personas e donde conviven

por cuanto el simple hecho de realizar un trabajo cooperativo.

Estrategia de aprender en grupo: este modelo pedagógico permite

al docente asignar un tema distinto a un grupo de estudiantes en el qu8e

desarrollaran características y consejos que les permitirán emitir un

análisis final y puedan realizar un informe para posteriormente expresarlo

en la exposición.

Métodos grupales de enseñanza: esta estrategia es la más

utilizada en el campo educativo por cuanto permite al educador consolidar

ciertos conocimientos que se llevaron al cabo en clases anteriores

mediante la interacción directa del estudiante con el contenido académico,

lo realizará en grupo.

Técnicas de acuerdo al objetivo del docente: el cual permite

seleccionar técnicas y materiales adecuados para elaborar una actividad

significativa que incrementara su conocimiento general y con ello

proporciónale al estudiante una responsabilidad de ejecución y planeación

de los contenidos implementados en clases.

Evaluación complementaria: el docente debe dignificar su labor

mediante un instrumento que permita al estudiante evaluar los

conocimientos mediante los criterios de los demás compañeros y los

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vincule a participar directamente en responder preguntas de absoluta

complejidad.

El aprendizaje cooperativo se divide en tres partes

El aprendizaje cooperativo sirve para apoyar al docente, en el

momento donde debe requerir que el estudiante se integre a ejecutar

cuadros sinópticos o mapas conceptuales y asuman un reto productivo de

los conocimientos obtenidos para lo cual el aprendizaje cooperativo se

divide en tres etapas:

Planificar lo que se va a realizar en el aula: esta etapa permite

asignar a cada integrante una tarea específica el cual condicione a

colaborar mutuamente ideas que ordenen un tema y describir la

información asignada por el docente para entre todos buscarle un

mensaje claro de los que se pretende averiguar mediante el uso de

materiales que estén acordes a dicha actividad.

Seleccionar y delegar: el tipo de responsabilidad que va a tener

cada grupo en seguir la secuencia de un tema en el cual se incentivara

considerablemente el aprender de manera grupal con ello se mejorara el

rendimiento académico y las relaciones interpersonales entre los

compañeros del aula.

Evaluación de forma grupal: en este aspecto se debe considerar

cuan compleja es la actividad y la manera de ejecución para expresarla

en una exposición grupal, así como también el tipo de recompensa que se

le proporcionara a cada grupo que destaque de los demás, esto incentiva

al estudiante a mejorar día con día su aprendizaje.

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El trabajo cooperativo de manera individualista.

Para ser efectivo el trabajo cooperativo, necesariamente se debe

determinar que cada integrante realice de manera individual una actividad

para al final integrarla entre el grupo de compañeros elegidos para dicha

actividad, este proceso causara un cambio significativo en el cual se

creara el compromiso de participar continuamente en el aula.

Según Ramón (2016). Define qué; “Sistema de interacciones

cuidadosamente diseñado que organiza e induce la influencia recíproca

entre los integrantes de un equipo”. (p.03).

Expresa el autor el trabajo cooperativo determina que un grupo e

estudiante realizar una labor colectiva mediante un esquema

cuidadosamente diseñado para actividad donde se requiera toda su

colaboración esto permitirá una mejor interacción social en todos los

estudiantes.

Dicho modelo de aprendizaje cooperativo ocasionara una mejor

comunicación y confianza aparte de romper paradigmas que tienen

ciertos estudiantes e cuanto a la manera en el que el docente imparte sus

clases, esto también dará claridad a construir nuevos conocimientos

fundamentales para su formación educativa basado en la competitividad

de salir adelante en tareas implementadas en el proceso de enseñanza-

aprendizaje que favorezcan de manera autónoma a cada educando.

Actividades de mutuo trabajo cooperativo.

En el proceso de aprendizaje, el docente tiene a su disposición

actividades que incentiven el trabajo cooperativo que renueve la

enseñanza dentro del aula para generar cambios positivos en la

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mentalidad del estudiante por su manera práctica y novedosa de construir

y dominar nuevos conceptos académicos para permitirles un avance

progresivo que destaque todas sus potencialidades las cuales hay que

considerar actividades tales como:

Asignar a un grupo trabajos individuales: esta actividad permitirá

realizar una acción en conjunto con un número determinado de

estudiantes lo cual cada quien emitirá un criterio sobre el tema que están

analizando para desglosar cada idea encontrada en el texto físico o

digital.

Estructurar actividades variadas: con el propósito de motivar al

estudiante por cuanto existen actividades repetitivas que pueden causar

en el grupo de educandos, una sensación de rutina por realizar

actividades grupales continuamente motivo por el cual se debe alternar en

qué momento se debe realizar un trabajo individual o en equipo.

Tiempos de duración de la actividad en cada equipo: en este

sentido, el docente está facultado a determinar los tiempos en el que el

grupo de estudiantes realizaran un tema, de esto depende mucho la

actividad individual de cada integrante de un equipo, lo cual evidencia un

avance en el aprendizaje tanto individual como colectivo.

Para Ocampo Giraldo (2016). Determina qué;

La educación práctica en sentido amplio tiene que asumir la

exigente tarea de asegurar el desarrollo de la totalidad de las

disposiciones y capacidades humanas. En este sentido tiene que

asegurar por igual el desarrollo de las habilidades técnicas, el

fomento de la prudencia y sobre todo el desarrollo de la moralidad.

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Lo que propugna es una formación integral, pero sin cansarse de

repetir que lo más importante es la educación del carácter, para poder

afianzar conductas de sujetos moralmente autónomos.

Guía Interactiva multimedia.

Una guía interactiva permite desarrollar trabajos académicos

basados en la visualización de elementos encontrados en los programas

tecnológicos adaptados al campo educativo y a las áreas del saber,

mediante diversos niveles de complejidad intelectual que despierten las

capacidades y las destrezas de los estudiantes, siendo importante que

para la realización de una guía multimedia se toma en cuenta los

contenidos escolares el diseño de instrucciones específicas, requeridas

por el usuario además del talento del programador que se encarga de los

más mínimo para ofrecer un material único que exprese los conocimientos

de manera amplia y a la vez sencilla.

Para la realización de aplicaciones multimedia interactivas debe

afrontarse con un equipo interdisciplinar, en el que participan al menos

tres profesionales: experto en el contenido del curso, el experto en el

diseño de instrucción y el técnico programador. Sin embargo, en

ocasiones dada la facilidad de uso de los lenguajes de autor, los

especialistas en educación (pedagogos, educadores, formadores, etc.) y

logopedia pueden llevar a cabo el diseño y realización aplicaciones

multimedia, aunque en estos casos necesitan disponer al menos de unos

conocimientos mínimos sobre informática.

Según el autor Belloch (2015) define qué;

El desarrollo de programas de TIC aplicados a la educación es

producto del trabajo realizado por equipos interdisciplinares,

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integrados por profesionales de muy distintos campos. No

obstante, existen diferentes niveles de complejidad en el desarrollo

de material TIC aplicado a la educación. Para la realización de

aplicaciones multimedia interactivas debe afrontarse con un equipo

interdisciplinar, en el que participan al menos tres profesionales:

experto en el contenido del curso, el experto en el diseño de

instrucción y el técnico programador. (p.01)

Se determina que la guía interactiva multimedia se apoya en el

desarrollo de programas educativos que generan el aplicar metodología

que se adapte al trabajo en conjunto de forma inmediata y se disponga de

una variedad de conocimientos académicos que faciliten el elaborar

actividades que amplíen un tema de investigación, además de aprender

del manejo adecuado de estos recursos tecnológicos e innovadores

brinda la posibilidad de crear, modificar y manipular información relevante

para el proceso de formación académica de los estudiantes.

Fundamentación Filosófica: Epistemológica

La formación filosófica que parte de problemas filosóficos provee

herramientas para que los estudiantes desarrollen su capacidad para

debatir, dialogar y confrontar ideas. En consecuencia, esta asignatura se

convierte en un espacio propicio para fomentar la identificación de los

supuestos, el reconocimiento de los contextos en los que se generan

distintas creencias y la construcción de pensamientos que ayudan a

formar la estructura del pensamiento propio de cada estudiante. Se

presentan las diferentes corrientes filosóficas y algunos de los filósofos

que siguieron dichas corrientes, también por qué se les denomina

perteneciente a ellas.

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Corriente filosófica el pragmatismo valora la insistencia en las

consecuencias como manera de caracterizar la verdad o significado de

las cosas. El pragmatismo se opone a la visión de que los conceptos

humanos y el intelecto representan el significado real de las cosas, y por

lo tanto se contrapone a las escuelas filosóficas del formalismo y

el racionalismo. También el pragmatismo sostiene que solo en el debate

entre organismos dotados de inteligencia y con el ambiente que los rodea

es donde las teorías y datos adquieren su significado. Rechaza la

existencia de verdades absolutas, las ideas son provisionales y están

sujetas al cambio, a la luz de la investigación futura.

El pragmatismo, se divide e interpreta de muchas formas, lo que ha

dado lugar a ideas opuestas entre sí que dicen pertenecer a la idea

original de lo que es el pragmatismo. Que parte de la práctica y de

conceptos que se oponen a la práctica, esta división surge de los

principios elementales de la palabra pragmatismo en la que se basa en

establecer un significado a las cosas a través de las consecuencias, se

basa en juicios a posterioridad y evita todo prejuicio, lo que se considere

práctico o no.

Fundamentación Pedagógica - Didáctica

En un artículo científico planteado por grupos de investigadores se

detalla que en las escuelas es muy importante, pero para conquistarla los

niños tienen que trabajar de forma independiente y respetuosa. Los

estudiantes participan de manera activa en su proceso de desarrollo y

aprendizaje y pueden auto dirigirse con inteligencia y elegir con libertad.

En un ambiente de orden, el silencio y la concentración son la constante,

los docentes imparten las lecciones individualmente o en pequeños

grupos abordando una amplia variedad de temas de acuerdo con los

intereses del estudiante, los ejercicios pueden repetirse infinidad de veces

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al ser programados de manera individual permitiendo la comprensión

mediante la repetición.

María Montessori, basó su método en el trabajo del niño y en la

colaboración adulto- niño. Así, la escuela no es un lugar donde el maestro

transmite conocimientos, sino un lugar donde la inteligencia y la parte

psíquica del niño se desarrollarán a través de un trabajo libre con material

didáctico especializado. (Claudia Silva Bocaz, 2015).

La autora del artículo expresa que el infante observa e investiga

todo lo relacionado con su entorno de una manera libre y espontánea. Los

pequeños van relacionando sus conocimientos y experiencias previas con

otras nuevas, realizando procesos de aprendizaje individual, fundamental

para su crecimiento, independientemente del medio ambiente en el que

se desarrolle por lo que se puede decir que la pedagogía tiene la misión

primordial de forma a un grupo de estudiantes, no solo, en áreas de

conocimiento, sino también a desarrollar un pensamiento constructivista.

Fundamentación Psicológica

Se describe todo lo práctico, esforzándose en demostrar cómo las

ideas filosóficas pueden actuar en los asuntos de la vida diaria. El

planteamiento lógico puede ser considerado como una experiencia de

valor extraordinario. La educación debe tener como fin aumentar la

capacidad vital del estudiante; en general, no debe tener fines

trascendentales, no sirve para la vida adulta, futura, sino para la vida

actual, para que la vaya haciendo más rica y fructífera.

En su investigación (Cesar Dorantes, 2015) define qué;

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Propone a la escuela como una mini comunidad, o más

propiamente, una comunidad miniatura, en la que el niño vive más

que aprende, ya que no prepara para la vida, sino que es la vida

misma, solo que se ha seleccionado y depurado.(p.22)

Según expresa el autor; el afrontamiento de la realidad en la que

estamos, para desvelarla, conocerla y dominarla, es decir, para saber qué

debemos hacer para no sentirnos extraños ante ella, ni despedidos de

ella; al contrario, esa realidad, por entenderla, la controlamos, la

regulamos y la conducimos nosotros, así mismo, la filosofía direcciona

con sus diferentes doctrinas las enseñanzas de las escuelas de primer

mundo en la cual permiten que sus estudiantes se desenvuelvan

propiamente en temas relevantes a su formación académica.

Fundamentación Sociológica

En la obra teórica de Edgar Morín, sino también una cualidad de su

trayectoria personal. Su obra debe, en consecuencia, ser entendida no

sólo en términos de su contenido sino del proceso productor. Es sobre

ese proceso que Morín ha meditado muchas veces en un intento de

adivinar la forma oculta de su búsqueda, una búsqueda que, como todos

los destinos humanos, como lo pensaba Jorge Luis Borges, es una

configuración única, diseñada tal vez por los pasos que cada uno de

nosotros urde en un laberinto sin fin. Morín funda la revista Arguments,

donde esa discusión más amplia a la que se ve llevado comienza a tomar

lugar, a través de artículos.

En su obra enseñar a vivir Edgar Morín (2016) manifiesta que;

La enseñanza de la literatura es útil en la medida en que desarrolla

al mismo tiempo sensibilidad y conocimiento; la enseñanza de la

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filosofía estimula en toda inteligencia receptiva la capacidad de

reflexión, y obviamente las enseñanzas especializadas son

necesarias para la vida profesional. Pero cada vez se echa más en

falta la capacidad de afrontar los problemas fundamentales y

globales del individuo, del ciudadano, del ser humano. (p.07)

Esta obra se refiere los pensamientos de Morín y sus marcadas

tendencias que indagaron en los acontecimientos más relevantes de la

sociedad y con ello estimular el saber científico que enmarque conceptos

más valederos del desarrollo de la sociedad en general. Además la

sociología da testimonio de grandes acontecimientos que causaron cierta

tendencia social que abre caminos a los futuros profesionales y a la

convicción de poder ser útiles para con sus semejantes. En la medida en

que van desarrollando sus conocimientos que serán de gran utilidad en su

camino hacia el profesionalismo.

2.3. Marco Contextual

En la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez” ubicada

en el cantón Lomas de Sargentillo provincia del Guayas, en el lapso de

cinco años se proyecta como un ente educativo de alto nivel, en el que se

involucre metodología innovadoras, basadas en la teoría de las

inteligencias múltiples en el desarrollo del pensamiento de la educación,

en los estudiantes, la orientación científico - metodológica de la práctica

docente y la formación de técnicas y tecnológicos altamente capacitados,

con sentido de responsabilidad social con per sección universal, critica,

solidaria y democrática, comprometidos con el desarrollo socio-económico

en los ámbitos local, regional y nacional.

Está orientada a la formación científico tecnológico de los

estudiantes en los niveles de educación básica, media, superior y a la

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conducción de la práctica docente atreves de una labor educativa idónea,

basada en un marco de principios y valores que contribuyen a la

formación discentes con identidad personal, regional y nacional; dirigida a

cubrir el nivel superior, las exigencias laborales del sector productivo con

capacidades de aportar al bienestar socio-económico del país.

Siendo muy importante la utilización de recursos tecnológicos que

generen un mayor entendimiento al estudiante y sea más progresivo al

instante de realizar actividades cooperativas, ya que se verá reflejado un

amplio dominio de temas especificados por el docente.

2.4. Marco Legal

Sección quinta Educación

Art. 26.- La educación es un derecho de las personas a lo largo de

su vida y un deber ineludible e inexcusable del Estado. Constituye un área

prioritaria de la política pública y de la inversión estatal, garantía de la

igualdad e inclusión social y condición indispensable para el buen vivir.

Las personas, las familias y la sociedad tienen el derecho y la

responsabilidad de participar en el proceso educativo.

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará

su desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos,

al medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual

y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar. La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio

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de los derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje

estratégico para el desarrollo nacional.

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso

universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente. Es

derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y

participar en una sociedad que aprende. El Estado promoverá el diálogo

intercultural en sus múltiples dimensiones. El aprendizaje se desarrollará

de forma escolarizada y no escolarizada.

Art. 45.- Las niñas, niños y adolescentes gozarán de los derechos

comunes del ser humano, además de los específicos de su edad. El

Estado reconocerá y garantizará la vida, incluido el cuidado y protección

desde la concepción. Las niñas, niños y adolescentes tienen derecho a la

integridad física y psíquica; a su identidad, nombre y ciudadanía; a la

salud integral y nutrición; a la educación y cultura, al deporte y recreación;

a la seguridad social; a tener una familia y disfrutar de la convivencia

familiar y comunitaria; a la participación social; al respeto de su libertad y

dignidad; a ser consultados en los asuntos que les afecten; a educarse de

manera prioritaria en su idioma y en los contextos culturales propios de

sus pueblos y nacionalidades; y a recibir información acerca de sus

progenitores o familiares ausentes, salvo que fuera perjudicial para su

bienestar.

Sección segunda Organización colectiva

Art. 96.- Se reconocen todas las formas de organización de la

sociedad, como expresión de la soberanía popular para desarrollar

procesos de autodeterminación e incidir en las decisiones y políticas

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públicas y en el control social de todos los niveles de gobierno, así como

de las entidades públicas y de las privadas que presten servicios públicos.

Las organizaciones podrán articularse en diferentes niveles para

fortalecer el poder ciudadano y sus formas de expresión; deberán

garantizar la democracia interna, la alternabilidad de sus dirigentes y la

rendición de cuentas.

Art. 97.- Todas las organizaciones podrán desarrollar formas

alternativas de mediación y solución de conflictos, en los casos que

permita la ley; actuar por delegación de la autoridad competente, con

asunción de la debida responsabilidad compartida con esta autoridad;

demandar la reparación de daños ocasionados por entes públicos o

privados; formular propuestas y reivindicaciones económicas, políticas,

ambientales, sociales y culturales; y las demás iniciativas que contribuyan

al buen vivir. Se reconoce al voluntariado de acción social y desarrollo

como una forma de participación social.

Art. 98.- Los individuos y los colectivos podrán ejercer el derecho a

la resistencia frente a acciones u omisiones del poder público o de las

personas naturales o jurídicas no estatales que vulneren o puedan

vulnerar sus derechos constitucionales, y demandar el reconocimiento de

nuevos derechos. Art. 99.-La acción ciudadana se ejercerá en forma

individual o en representación de la colectividad, cuando se produzca la

violación de un derecho.

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CAPÍTULO III

METODOLOGÍA

3.1. Diseño de la Investigación

El diseño establece el plan del investigador para lograr

contestaciones a sus enigmas o justificar la hipótesis de la investigación.

El diseño de investigación desglosa las destrezas básicas que el

investigador acoge para fundamentar una investigación correcta e

interpretable.

Según Sampieri en el año (2015); “La investigación es un conjunto

de procesos sistemáticos, críticos y empíricos que se aplican al estudio de

un fenómeno o problema.” (p.4).

Esto expresa que la investigación propiamente es la aplicación de

técnicas y métodos que permiten indagar directamente en el lugar de los

hechos y recolectar datos de manera sistemática, partiendo de criterios

empíricos que serán demostrados o negados en la apreciación científica

de las encuestas.

3.2. Modalidad de la Investigación

En el presente diseño de investigación se determina que es de

gran efectividad la utilización de dos enfoques, cualitativos y cuantitativos

que permitirán clarificar inquietudes con respecto al tema de estudio en

que se obtenga una perspectiva diferente en la que se describen las

características propias y los atributos que tiene una problemática al ser

observada de manera empírica, seguido del registro secuencial de

acciones que lo generan de parte de la población de la institución antes

mencionada seguido de la apreciación estadística que facilita representar

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de manera gráfica todo lo expresado en las encuestas obtenidas por el

grupo de investigadoras.

Investigación Cualitativa

Es el tipo de método de investigación usado principalmente en las

ciencias sociales, en ella se suele considerar técnicas cualitativas todas

aquellas distintas a la encuesta y al experimento; es decir, entrevistas

abiertas, grupos de discusión o técnicas de observación y observación

participante. La investigación cualitativa recoge los discursos completos

de los sujetos para proceder luego a su interpretación, analizando las

relaciones de significado que se producen en determinada cultura o

ideología.

Ramírez (2016), expone que; “Una característica que define el

diseño de la investigación cualitativa, son sus criterios orientadores de

validez como son la credibilidad, transferibilidad, consistencia interna,

fiabilidad y significancia” (p. 99).

La información registrada, es tabulada en función de las

dimensiones establecidas y de acuerdo a los indicadores de la variable en

estudio, donde los datos son transformados y presentados en cuadros de

frecuencia y porcentajes representados a su vez en gráficos circulares

sectorizados. Estos cuadros y gráficos presentan las frecuencias y

porcentajes de acuerdo a cada indicador con su respectivo análisis.

Investigación Cuantitativa

Es el procedimiento de decisión que pretende señalar, entre ciertas

alternativas, usando magnitudes numéricas que pueden ser tratadas

mediante herramientas del campo de la estadística. Por ello la

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investigación cuantitativa se produce por la causa y efecto de las cosas,

se requiere que entre los elementos del problema de investigación exista

una relación cuya naturaleza sea representable por algún modelo

numérico ya sea lineal, exponencial o similar. Es decir, que haya claridad

entre los elementos de investigación que conforman el problema, que sea

posible definirlo, limitarlos y saber exactamente dónde se inicia el

problema.

Según Bernand en su trabajo de investigación (2017), manifiesta que;

La metodología cuantitativa utiliza la recolección y el análisis de

datos para contestar preguntas de investigación y probar hipótesis

establecidas previamente, y confía en la medición numérica, el

conteo y frecuentemente el uso de estadística para establecer con

exactitud patrones de comportamiento en una población. (p. 28)

La investigación cuantitativa señala ciertas expresiones a manera

de datos numéricos que serán puestos al análisis estadístico en el que se

demuestra la existencia de una problemática que debe ser atendida por

los investigadores partiendo de una conclusión y recomendación por lo

que la medición matemática permite comprender un cierto patrón de

comportamiento que tiene un determinado grupo de personas en el

aprendizaje cooperativo.

3.3. Tipos de Investigación

Se define que para llevar a cabo el proceso de investigación se

pone en consideración el tipo de método a seguir en que se puede

recolectar datos en base a los parámetros impuestos por el proceso de

elaboración de tesis académicas, se establece la metodología de campo,

exploratoria, descriptiva y explicativa por medio de una serie de procesos

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controlados por las investigadoras de forma que se puedan recoger de

forma exacta los efectos de cada proceso o variable.

Según su finalidad:

De campo

Es aquella que se aplica extrayendo datos e informaciones

directamente de la realidad a través del uso de técnicas de recolección

como entrevistas o encuestas con el fin de dar respuesta a alguna

situación o problema planteado, previamente consistente en someter el

objeto de estudio a una serie de procesos controlados por el investigador

de forma que se puedan recoger de forma exacta los efectos que cada

proceso o variable ha surtido sobre el objeto de estudio.

López (2017). Define qué;

Es aquella que consiste en la recolección de todos directamente de

los sujetos investigados, o de la realidad donde ocurren los hechos

(datos primarios), sin manipular o controlar variables alguna, es

decir, el investigador obtiene la información, pero no altera las

condiciones existentes. De allí sus caracteres de investigación no

experimental. (p.31).

Este tipo de investigación permite conocer directamente la realidad

de un grupo de personas en quienes se encuentran en un dilema o

inconveniente que limita en este caso el trabajo cooperativo de los

estudiantes, dentro del aula siendo prioritario establecer una solución

pertinente por medio de la interpretación de resultados obtenidos durante

una encuesta o entrevista llevada a cabo en una institución.

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Según su objetivo gnoseológico:

Exploratoria

El primer nivel de conocimiento científico sobre un problema de

investigación se logra a través de estudios de tipo exploratorio; tienen por

objetivo, la formulación de un problema para posibilitar una investigación

más precisa o el desarrollo de una hipótesis, ha de especificarse las

razones por las que el estudio propuesto es exploratorio que logren

construir un marco teórico de referencia. Con este tipo de investigación o

bien se obtiene la información inicial para continuar con una investigación

más rigurosa, o bien se deja planteada y formulada una hipótesis.

Según el autor Arias en él (2016).En su tema de investigación define qué;

La investigación exploratoria se encarga de buscar el porqué de los

hechos mediante el establecimiento de relaciones causa-efecto. En

este sentido, los estudios explicativos pueden ocuparse tanto de la

determinación de las causas (investigación post facto), como de los

efectos (investigación experimental), mediante la prueba de

hipótesis sus resultados y conclusiones constituyen el nivel más

profundo de conocimientos. (p28).

La naturaleza de las disciplinas sociales y sus orientaciones

constituyen un soporte para despertar el interés por el desarrollo humano,

el bienestar social y la preservación del planeta. En estos procesos

didácticos innovadores y transformadores de la sociedad actual, las

estrategias didácticas son las herramientas básicas para que las

generaciones actuales transformen en conocimiento.

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Se realiza para conocer el tema que se abordará, lo que permite

identificar con algo que hasta el momento era desconocido. Los

resultados de este tipo de tipo de investigación nos dan un panorama o

conocimiento superficial del tema, pero es el primer paso inevitable para

cualquier tipo de investigación posterior que se quiera llevar a cabo.

Descriptivo

Son aquellos que estudian situaciones que generalmente ocurren

en condiciones naturales, más que aquellos que se basan en situaciones

experimentales por definición, los estudios descriptivos conciernen y son

diseñados para describir la distribución de variables.

Santos (2017) propone que; “La investigación de tipo busca

establecer las causas en distintos tipos de estudio, estableciendo

conclusiones y explicaciones para enriquecer o esclarecer las teorías,

confirmando o no la tesis inicial.” (p.08)

Permite describir de forma clara la situación real en que viven un

grupo de personas, la cual está siendo afectada por un inconveniente que

moldea su percepción, su comportamiento dentro del entorno que se

encuentran por ello se debe definir los pasos a seguir y plantear con

exactitud el proceso que le permitirá al investigador recolectar

eficazmente datos proporcionados por un conjunto de personas que

tienen la necesidad inmediata de buscar una solución acorde al problema

de estudio.

Explicativo

Constituye el conjunto organizado de principios, inferencias,

creencias, descubrimientos y afirmaciones, por medio del cual se

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interpreta una realidad. Una teoría o explicación, contiene un conjunto de

definiciones y de suposiciones relacionados entre sí de manera

organizada sistemática; estos supuestos deben ser coherentes a los

hechos relacionados con el tema de estudio.

Según Marroquín (2014);

La investigación explicativa se encarga de buscar el porqué de los

hechos mediante el establecimiento de relaciones causa-efecto. En

este sentido, los estudios explicativos pueden ocuparse tanto de la

determinación de las causas, como de los efectos, mediante la

prueba de hipótesis. Sus resultados y conclusiones constituyen el

nivel más profundo de conocimiento. (p.14)

La Investigación Explicativa se comprende inicialmente en

esclarecer cómo se va dando los hechos o situaciones que determinaron

la existencia de una problemática dentro de la institución, con el de

ampliar los conocimientos se tiene al respecto mediante conceptos y

aportaciones científicas de autores que describan propiamente la

magnitud del tema de investigación

3.4. Métodos de Investigación

Es el conjunto de procedimientos lógicos a través de los cuales se

plantean los problemas científicos y se pone a prueba las hipótesis y los

instrumentos de trabajo investigados.

Según el autor Rodríguez (2017), expresa que;

La Metodología de la Investigación se considera y se define

como la disciplina que elabora, sistematiza y evalúa el conjunto

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del aparato técnico procedimental del que dispone la Ciencia,

para la búsqueda de datos y la construcción del conocimiento

científico. (p. 11)

Siendo como tal relevante el considerar la serie de pasos que

conducen a la búsqueda de conocimientos que permite revelar las

características fundamentales y relaciones esenciales del objeto mediante

la aplicación de métodos y técnicas.

Teóricos:

Método Deductivo

El método deductivo es un tipo de razonamiento lógico que hace

uso de la deducción por una conclusión sobre una premisa particular. El

término deducción se ha registrado en el diccionario como el acto de

deducir, completa o enumeración y detallada de los hechos y argumentos.

La deducción es uno de los principales métodos de razonamiento o

conclusión y un método de investigación imprescindible. En sentido

amplio, por deducción se entiende toda conclusión a la que lleguemos

después de un razonamiento que obtengamos de la investigación a

realizar. La deducción se concibe como la demostración o derivación

certera de una afirmación o consecuencia de una o de varias afirmaciones

o premisas sobre la base de las leyes de la razón.

Métodos Científico

Es un método de investigación que profundiza un conocimiento de

la realidad, porque nos explica la razón, el porqué de las cosas, y es por

lo tanto más complejo y delicado pues el riesgo de cometer errores

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aumenta considerablemente. Se pueden diferenciar cuatro pasos

esenciales: la observación de los hechos para su registro, la clasificación

y el estudio de estos hechos, la derivación inductiva que parte de los

hechos y permite llegar a una generalización; y, la contrastación.

En general el método científico al recurso científico nos permite

organizar nuestra capacidad de pensamiento científico, ya para

manifestar la verdad, las leyes que ignoramos o para experimentar y

demostrarla a otros, con el objetivo de transformar, por medio de la

práctica científica.

3.5. Técnicas de Investigación

Es el conjunto de instrumentos y medios a través de los cual se

efectúa el método y solo se aplica a una ciencia. La diferencia entre

método y técnica es que el método es el conjunto de pasos y etapas que

debe cumplir una investigación y este se aplica a varias ciencias mientras

que técnica es el conjunto de instrumentos en el cual se efectúa el

método, se utilizaron diferentes técnicas como: La entrevista, La encuesta

y Observación.

Entrevista

La entrevista es una técnica de recopilación de información

mediante una conversación profesional, con la que además de adquirirse

información acerca de lo que se investiga, tiene importancia desde el

punto de vista educativo; los resultados a lograr en la misión dependen en

gran medida del nivel de comunicación entre el investigador y los

participantes en la misma.

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Para Denzin y Lincoln en el (2016) expresa que; La entrevista es

“una conversación, es el arte de realizar preguntas y escuchar

respuestas” (p.08).

Como técnica de recogida de datos, está fuertemente influenciada

por las características personales del entrevistador. En las ciencias

sociales, se valen de la entrevista para acercarse a un determinado

pueblo y conocer sus costumbres y demás temas relacionados con su

cultura, lo cual proporciona datos fundamentales para desarrollar teorías

relacionadas con la vida de dicha sociedad, sus conductas, deseos,

creencias, etc.

Se realizará entrevista al docente y directivo, pero antes de realizar

una entrevista es ineludible que se proyecten ciertas metas que tienen

que ver con las situaciones que dicha entrevista cumplirá en su

aplicación, se usará la entrevista estructurada la cual se encuentra

absolutamente estandarizada; es decir que se forma de preguntas rígidas

que se plantean a todos los interlocutores de forma idéntica y cuya

respuesta también se encuentra estructurada.

Encuesta

Es una técnica fundamentada en entrevistas, a un número

considerable de personas, utilizando interrogatorios, que mediante

preguntas efectuadas en forma personal, telefónica o correo, permiten

averiguar las características, opiniones, costumbres, hábitos, gustos,

conocimientos, modo y calidad de vida, situación ocupacional, cultural,

etc.

En su trabajo de investigación López en el (2016) afirmo que;

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La investigación social, la encuesta se considera en primera

instancia como una técnica de recogida de datos a través de la

interrogación de los sujetos cuya finalidad es la de obtener de

manera sistemática medidas sobre los conceptos que se derivan

de una problemática de investigación previamente construida.

(p.42)

Realizar encuestas implica seguir todo un proceso de investigación

donde cada uno de los aspectos mencionados están estrechamente

ligados a la encuesta y deben integrarse de forma coherente con el

objetivo de producir información científica de calidad y en

correspondencia con el modelo de análisis construido, y donde se

requiere, por tanto, del conocimiento especializado y de la capacidad de

aplicación.

Observación

La observación es un elemento primordial de todo proceso

investigativo; en ella se apoya el investigador para obtener el mayor

número de datos. Los conocimientos que constituyen las ciencias han

sido obtenidos mediante la observación.

En su investigación Covarrubias en el (2017) definió que;

Relata que la observación es la forma más sistematizada y lógica

para el registro visual y verificable de lo que se pretende conocer;

es decir, es captar de la manera más objetiva posible, lo que ocurre

en el mundo real, ya sea para describirlo, analizarlo o explicarlo

desde una perspectiva científica; a diferencia de lo que ocurre en el

mundo empírico, en el cual el hombre en común utiliza el dato o la

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información observada de manera práctica para resolver problemas

o satisfacer sus necesidades.(p.42)

La observación desempeña un papel importante en la

investigación, es un elemento fundamental de la ciencia. El investigador

durante las diversas etapas de su trabajo, al utilizar sus sentidos: oído,

vista, olfato, tacto y gusto, acumula hechos que le ayudan a identificar un

problema. Mediante la observación descubre pautas para elaborar una

solución teórica de su problema.

Determina si existen pruebas que corroboren su hipótesis, efectúa

nuevas observaciones, atentas y precisas, desde el comienzo de un

trabajo de investigación hasta el momento final, en el cual hace posible

afirmar o rechazar la solución propuesta, el investigador confía en la

observación, como medio para llevar a cabo la búsqueda de la verdad;

cualquiera que sea el método, la observación está presente en alguna o

varias etapas del proceso.

3.6. Instrumentos de Investigación

Cuestionario

Método que utiliza un instrumento o formulario impreso, destinado

a obtener respuestas sobre el problema en estudio y que el sujeto,

individuos estando presente el investigador.

Según Rodríguez en (2015); “Consiste en un conjunto de ítems

presentados en forma de afirmaciones o juicios referidos al evento o

situación actual acerca del cual se quiere medir la actitud”. (p. 67).

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Mediante un formulario o cuestionario previamente elaborado, a

través del cual se puede conocer la opinión o valoración del sujeto o

grupo seleccionado en una muestra sobre un asunto dado, las

instrucciones son claras y completas.

La Escala de Likert

Es una de las herramientas más utilizadas por los investigadores

de mercado cuando desean evaluar las opiniones y actitudes de una

persona, comúnmente utilizada en cuestionarios y es la escala de uso

más amplio en encuestas para la investigación, al responder a una

pregunta de un cuestionario elaborado con la técnica de Likert, se

especifica el nivel de acuerdo o desacuerdo con una declaración.

3.7. Población y Muestra

Población

Se define como población al conjunto de elementos con

particularidades comunes, para los cuales serán prolongables las

conclusiones de la investigación. Está limitada por el problema y por los

objetivos del estudio, es el conjunto total de individuos, objetos o medidas

que poseen algunas características comunes observables en un lugar y

en un momento determinado. Cuando se vaya a llevar a cabo alguna

investigación debe de tenerse en cuenta algunas características

esenciales al seleccionarse la población bajo estudio. En este caso los

estudiantes de la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez.

En su investigación Tamayo en el (2017) afirma que;

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La población es la totalidad de un fenómeno de estudio, incluye la

totalidad de unidades de análisis que integran dicho fenómeno y

que debe cuantificarse para un determinado estudio integrando un

conjunto N de entidades que participan de una determinada

característica, y se le denomina la población por constituir la

totalidad del fenómeno adscrito a una investigación. (p.182).

La población objeto de estudio en este trabajo de investigación es

la comunidad educativa de la Escuela de Educación Básica “Honorato

Vásquez” de la provincia del Guayas. Porque se conoce a plenitud la

cantidad total de estudiantes y docentes de los cuales se les hará las

encuestas respectivas con un marco de respuestas alternativas de escala

Likert que facilite una opción válida en profundo análisis por el grupo de

investigadoras.

Tabla No. 2

Población de la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez”

Ítem Estratos Frecuencias Porcentajes

1 ESTUDIANTES 80 98%

2 DOCENTE 1 1%

3 AUTORIDAD 1 1%

Total 82 100%

Fuente: Secretaría del Plantel Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Nota: Se pone en consideración que la población no supera los 300

por lo tanto no es muy factible llevar cabo la fórmula de población finita,

por lo que esta será la muestra final en donde se podrá un cálculo para

determinar el subconjunto realizar las encuestas respectivas.

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Muestra

La muestra es el subconjunto de la población a quiénes se les

aplicará los instrumentos de investigación, para la obtención de

información o datos empíricos.

Según Gutiérrez (2013); “Una muestra es una parte de un

colectivo, llamado población o universo, seleccionado con la finalidad de

describir aquel con cierto grado de precisión”. (p.352).

Se considera que la muestra es una porción muy representativa de

personas que fueron seleccionadas de manera aleatoria para expresar

abiertamente lo que siente al respecto del tema abordado en la institución

donde se encuentran para un análisis concreto que permita la oportunidad

plantear algo que solucione este inconveniente dentro del proceso de

formación de los estudiantes.

Tabla No. 3

Población de la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez”

Ítem Estratos Frecuencias Porcentajes

1 ESTUDIANTES 80 98%

2 DOCENTE 1 1%

3 AUTORIDAD 1 1%

Total 82 100%

Fuente: Secretaría del Plantel Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

3.8. Análisis e Interpretación de los resultados de la Encuesta

aplicada a los estudiantes de la Escuela de Educación Básica

“Honorato Vásquez”.

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1.- ¿Considera usted conocer los medios visuales que existen en el

ámbito educativo?

Tabla Nº 4

Conocer los Medios Visuales

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

1 Siempre 70 67%

A menudo 8 27%

Ocasionalmente 2 6%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico No. 1

Conocer los Medios Visuales

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los encuestados concuerdan siempre y a menudo

conocer los medios visuales que existen en el ámbito educativo, seguido

de un porcentaje minoritario ocasionalmente, lo que demuestra de manera

válida la aceptación de la pregunta planteada, en el proceso de

investigación.

67%

27%6%

0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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2.- ¿Considera Usted que el docente necesariamente deba recurrir a

recursos tecnológicos que consoliden los conocimientos?

Tabla Nº 5

Recursos Tecnológicos

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

2 Siempre 7 23%

A menudo 72 73%

Ocasionalmente 1 4%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 2

Recursos Tecnológicos

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los encuestados consideran siempre y a menudo

que el docente necesariamente deba recurrir a recursos tecnológicos que

consoliden los conocimientos, mientras que un porcentaje minoritario

ocasionalmente, lo que demuestra de manera válida la aceptación de la

pregunta planteada en el proceso de investigación.

23%

73%

4% 0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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3.- ¿Considera usted que las actividades interactivas refuerzan los

conocimientos en el aula?

Tabla Nº 6

Actividades Interactivas

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

3 Siempre 71 74%

A menudo 8 23%

Ocasionalmente 1 3%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 3

Actividades Interactivas

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes consideran siempre y a menudo que

las actividades interactivas refuerzan los conocimientos en el aula,

mientras que un porcentaje minoritario ocasionalmente, lo que demuestra

de manera válida la aceptación de una propuesta muy bien elaborada.

74%

23%

3% 0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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4.- ¿Cree Usted que los organizadores gráficos son recursos muy

importantes en la instrucción del docente?

Tabla Nº 7

Instrucción del Docente

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

4 Siempre 5 17%

A menudo 75 83%

Ocasionalmente 0 0%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 4

Instrucción del Docente

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes consideran siempre y a menudo que

los organizadores gráficos son recursos muy importantes en la instrucción

del docente, lo que demuestra de manera válida la aceptación de una

propuesta que mejorara en todo aspecto el proceso de formación

académica.

17%

83%

0% 0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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5.- ¿Considera Usted que la institución educativa promueve el

aprendizaje cooperativo del estudiante?

Tabla Nº 8

Aprendizaje Cooperativo del Estudiante

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

5 Siempre 2 10%

A menudo 78 90%

Ocasionalmente 0 0%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 5

Aprendizaje Cooperativo del Estudiante

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes consideran siempre y a menudo que

la institución educativa promueve el aprendizaje cooperativo del

estudiante, mientras se establece de manera válida la aceptación de todo

lo argumentado en la tesis educativa y despejar ciertas inquietudes

encontradas en el proceso.

10%

90%

0% 0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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6.- ¿Considera usted que la planificación del docente fortalece las

actividades grupales?

Tabla Nº 9

Planificación del Docente

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

6 Siempre 77 90%

A menudo 3 10%

Ocasionalmente 0 0%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 6

Planificacion del Docente

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes determinan siempre y a menudo que

la planificación del docente fortalece las actividades grupales, mientras

esto demuestra de manera válida la aceptación de la pregunta expuesta

para llegar a fortalecer tales acciones educativas realizadas en clase.

90%

10%

0% 0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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7.- ¿Considera Usted que el aprendizaje cooperativo genera la

utilización de organizadores gráficos?

Tabla Nº 10

Utilización de Organizadores Gráficos

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

7 Siempre 2 8%

A menudo 77 90%

Ocasionalmente 1 2%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 7

Utilización de Organizadores Gráficos

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes determinan siempre y a menudo que

el aprendizaje cooperativo genera la utilización de organizadores gráficos,

mientras que un porcentaje minoritario ocasionalmente lo que demuestra

de manera válida la aceptación de la importancia de los organizadores

gráficos en el trabajo cooperativo dentro del aula.

8%

90%

2% 0%0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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8.- ¿Considere usted que los recursos benefician ampliamente un

aprendizaje cooperativo en el aula?

Tabla Nº 11

Recursos que beneficien el Aprendizaje

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

8 Siempre 7 23%

A menudo 72 73%

Ocasionalmente 1 4%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 8

Recursos que beneficien el Aprendizaje

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes determinan siempre y a menudo que

los recursos benefician ampliamente un aprendizaje cooperativo en el

aula, mientras que un porcentaje minoritario ocasionalmente lo que

demuestra de manera válida la aceptación del tema planteado.

23%

73%

4% 0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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9.- ¿Considera usted de gran beneficio obtener un documento guía

basado en los programas interactivos?

Tabla Nº 12

Documento Guía

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

9 Siempre 70 67%

A menudo 8 27%

Ocasionalmente 2 6%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 9

Documento Guía

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes determinan siempre y a menudo que

son de gran beneficio obtener un documento guía basado en programas

interactivos, mientras que un porcentaje minoritario ocasionalmente lo que

demuestra de manera válida la aceptación de la importancia de proponer

una información académica que se adapte a las necesidades educativas

de una institución.

67%

27%

6% 0% 0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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10.- ¿Considere usted ser participe en el manejo de una guía

interactiva que amplié sus conocimientos?

Tabla Nº 13

Amplíe sus Conocimientos

Ítem Categorías Frecuencias Porcentajes

10 Siempre 1 3%

A menudo 79 97%

Ocasionalmente 0 0%

Rara vez 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 80 100%

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Gráfico Nº 10

Amplíe sus Conocimientos

Fuente: Encuesta a estudiantes Elaborado por: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala

Análisis:

En su mayoría los estudiantes determinan siempre y a menudo ser

participe en el manejo de una guía interactiva que amplié sus

conocimientos, mientras se demuestra de manera válida la aceptación del

tema expuesto mediante la elaboración de una guía diferente.

3%

97%

0% 0%0%

Siempre A Menudo Ocasionalmente Rara Vez Nunca

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ENTREVISTA

Análisis e Interpretación de resultados de la Entrevista aplicada a la

Rectora de la Institución.

Entrevistadores: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro

Mala

Lugar: Rectorado

Entrevistado: Licenciada Karina Yasmin Velasco Segura

Cargo: Subdirectora

1. ¿Cómo cree que aplicaría el docente la utilización de los

Organizadores Gráficos?

La aplicación de los Organizadores Gráficos ayuda a que el

docente pueda desarrollar su labor de manera interactiva haciendo que el

estudiante se mantenga motivado.

2. ¿Considera que el uso de Medios Gráficos permite un mejor

aprendizaje en sus estudiantes?

Si, ya que está comprobado que los medios gráficos permiten una

mejor fijación del aprendizaje.

3. ¿Cree Usted que las herramientas visuales desarrollen la

inteligencia y concentración por parte del estudiante?

Sí, porque el estudiante involucra todos sus sentidos para

desarrollar su trabajo con las herramientas visuales y no únicamente el

oído cuando solamente escucha.

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4. ¿De qué manera fortalece la aplicación de una Guía

Interactiva Multimedia en lo que respecta al aprendizaje grupal

establecido en el aula?

Yo creo que si podría fortalecer el aprendizaje grupal ya que los

estudiantes ante una situación nueva despiertan sus curiosidad y se

vuelven más solidarios y colaborativos para ayudar en el aprendizaje a

sus compañeros.

5. ¿Considera tener las adecuaciones necesarias para recibir

una herramienta tecnológica, es decir una Guía Interactiva

Multimedia en la Institución?

En nuestra institución contamos con computadoras básicas a las

que se les haría pequeñas adecuaciones para poder implementar dicha

herramienta.

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ENTREVISTA

Análisis e Interpretación de resultados de la Entrevista aplicada al

Docente de Ciencias Naturales de la Institución.

Entrevistadores: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro

Mala

Lugar: Aula de Clases

Entrevistado: Licenciado Juan Espinoza Morán

Cargo: Docente

1. ¿Cree usted que los Organizadores Gráficos pueden

utilizarse en el salón de clase?

Sí, porque facilitan los procesos de las clases.

2. ¿Cree factible que los Organizadores Gráficos de diferentes

tipos sea una ayuda en el aula de clase?

Sí, porque permiten sintetizar los conocimientos.

3. ¿Le gustaría conocer estrategias de tipo Gráficas

Audiovisuales?

Sí, porque son interesantes para innovar.

4. ¿Realiza cursos de capacitación en cuanto al manejo de

recursos gráficos para tener un mejor desarrollo en el ámbito

profesional?

No.

5. ¿Tiene conocimientos de medios gráficos que fomenten el

Aprendizaje Cooperativo en los estudiantes?

Conocimientos básicos.

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3.9. Conclusiones y Recomendaciones de las Técnicas de la

Investigación

Conclusiones

El personal docente debe estar a la par de conocimientos

pedagógicos en el campo de la informática y brinde una serie de

actividades interactivas que consoliden el máximo desempeño de

los estudiantes y genere una mejor participación por parte de los

mismos.

Los educadores deben ampliar en su metodología estrategias que

incrementen el interés y la predisposición realizar actividades en

conjunto, que consoliden todo lo aprendido en el aula y a la vez se

refuerce el conocimiento informático con el único fin de lograr un

aprendizaje integro en grupo estudiantil.

Se observó directamente que la institución no realiza un

cronograma adicional para que el docente proponga ideas nuevas

de cómo llegar a la mentalidad del estudiante mediante

visualizaciones de los temas expuestos de asignatura un tanto

complejas.

Los estudiantes deben estar predispuesto a realizar trabajos en

conjunto que alcancen a dominar a plenitud tareas llevadas a cabo

en el periodo de clase y de esta se genera un ambiente eficaz de

aprendizaje que de la pauta asimilar y comprender cualquier

contenido específico.

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Recomendación

Se recomienda la utilización de recursos interactivos que generen

la atención, memoria y la concentración de los estudiantes, para

integrarlos a realizar trabajos en conjunto muy significativas que

fortalezca la unión grupal, el compromiso y la responsabilidad

dentro del aula.

Se recomienda a los docentes utilizar permanentemente medios

audios visuales que consoliden todo rendimiento escolar y a la vez

exista un ambiente de bienestar colectivo, de esta forma se logrará

una integración total de los estudiantes.

Se sugiere que el docente fomente la utilización de medios gráficos

que enriquezcan el aprendizaje, desarrolle las destrezas en sus

estudiantes para alcanzar plenamente el comprender un

determinado tema de clase.

Se recomienda que la institución capacite adicionalmente al

docente en programas que puedan enriquecer su metodología de

trabajo y refuerce los conocimientos expuestos en anteriores

periodos de clase.

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CAPÍTULO IV

LA PROPUESTA

4.1. Título de la Propuesta

Guía Interactiva Multimedia

4.2. Justificación

La presente propuesta se enfocará en estudiar temas, comprendido

dentro de un texto de Ciencias Naturales del Octavo Año de Educación

Básica, y que comprenden en su totalidad en contenido de Ciencias

Naturales; dando a conocer diferentes puntos de dicho tema, además el

proceso de enseñanza contará con contenido multimedia. Así, el presente

trabajo permitiría mostrar el desarrollo dentro de la vida de los seres vivos,

como lo son: La Reproducción, Nutrición, conceptos básicos de su estado

y ecosistema, entre otros.

Cabe mencionar que la presente Guía Interactiva Multimedia

comprende un diseño minimalista, pero que en concreto tomará temas

relevantes con una finalidad de aprendizaje a largo plazo, también la el

proyecto de generar esta propuesta nace como una solución y

complemento a la metodología de enseñanza de Docente, y que mediante

esto captará rápidamente la atención del estudiante y que lo motivará a

que explore temas más allá de lo aprendido en el aula de clases.

Permitirá al estudiante aprender sobre diversos temas que se

encuentran en el texto del Octavo Grado de Educación Básica, y al mismo

tiempo le será al Docente como un material de apoyo hacia el contenido

de su cátedra, teniendo puntos abstraídos y simplificados de manera

sencilla y que será de fácil comprensión para el usuario.

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La Guía Interactiva Multimedia consta de varias fases las cuales se

encuentra basadas en las unidades del texto estudiantil, así mismo tendrá

diferente material de apoyo tales como videos, juegos, materiales digitales

para su descarga, evaluaciones, procesos de técnicas significativos, etc.

Además, estará en libre acceso para la comunidad educativa en donde se

la implementó, dado a que su contenido es altamente visual ayudando al

aprendizaje significativo de dichos estudiantes.

4.3. Objetivos de la Propuesta

Objetivo General de la Propuesta

Como se mencionaba anteriormente el principal objetivo de la

presente propuesta es servir como una solución a largo plazo como un

material de apoyo y complemento al Docente en diversos temas de su

cátedra, y que para el estudiante servirá como una Guía Interactiva para

el aprendizaje en a lo largo del año del Octavo Grado de Educación

Básica.

Cabe mencionar que esta Guía Interactiva tiene una gran

proyección a largo plazo y que pueda ser compartida más allá del centro

educativo en donde fue dirigida, siendo un apoyo ante una era tecnológica

en constante desarrollo y que el desarrollo de esta Guía continuará hacia

un desarrollo Macro y precisa.

Objetivos Específicos de la Propuesta

Material complementario para las clases impartidas por el Docente.

Material de aprendizaje para el estudiante.

Material que se encuentra en código abierto para su desarrollo

posterior.

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Sin necesidad de tener grandes componentes electrónicos o

digitales, poder visualizar el contenido de dicha Guía.

Ayudar al aprendizaje lúdico de los Estudiantes.

Ayudar al aprendizaje significativo del estudiante.

Servir como un método de enseñanza simple e intuitiva para el

Docente.

4.4. Aspectos Teóricos de la Propuesta

Aspecto Pedagógico

Como menciona Jean Piaget en una frase diciendo de que “Si un

individuo es pasivo intelectualmente, no conseguirá ser libre moralmente”

(piaget, 1978). En esto nos menciona que el estudiante debería optar el

papel activo para un correcto aprendizaje la cual lo ayudará en la

formación académica, y así mismo en su formación moral, en la presente

propuesta, el dicho estudiante tomará el rol de activo, ayudando a la

motivación y participación constructivista de su aprendizaje.

Por otra parte en la Revista Digital Española de Pedagogía nos

menciona lo siguiente:

El concepto de intervención socioeducativa ha sido muy discutido

en el campo de la educación. Sin embargo, y a pesar de su

versatilidad y homonimia, es uno de los más utilizados tanto en el

ámbito de la educación escolar, como en el de la educación social.

El objetivo de este texto es doble, por una parte, analizar y

argumentar el uso y la aplicación de dicho término en nuestro

campo. Por otra, derivar de dicho análisis toda una serie de

principios pedagógicos que ayuden tanto en la formación de

pedagogos y educadores, como en el desarrollo de su práctica

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profesional. Dada la complejidad de los procesos de intervención

socioeducativa, la metodología utilizada para inferir aquellos

principios pedagógicos va ser la de la meteorización. Se trata de

recopilar o elaborar metáforas que posibiliten el análisis y

reinterpretación de los procesos de intervención socioeducativa

que se desarrollan en el marco de la práctica profesional. En el

texto se presentan y analizan seis metáforas: 1) la del caballo y la

fuente; 2) la de las sinapsis socioeducativas; 3) la del cocodrilo y la

charca; 4) la del funambulista; 5) la del proyectil y el blanco móvil;

y, por último, 6) la de las balizas de señalización. Todas ellas

posibilitan una mirada novedosa sobre los procesos de intervención

socioeducativa que desarrollan los profesionales de la educación.

Algunos de los principios pedagógicos elaborados se refieren, entre

otros, a la soberanía del aprendiz en relación al aprendizaje; a la

necesidad de establecer vínculos con los participantes y de trabajar

conjuntamente y, por último, a la manera de establecer referentes

que orienten la acción de los profesionales de la educación y la

pedagogía. (Úcar, 2018)

En esta parte Úcar nos menciona de la formación o

reestructuración de las metodologías de los educadores es un punto

primordial a tener en cuenta y utilizando nuevas tecnologías ayudaría a

explotar a la educación en un nivel superior, en esta propuesta siendo

amigable e intuitiva esto sería algo bueno ya que el Docente y el

Estudiante se familiariza de marera rápida y objetiva.

Cabe mencionar que estos aspectos son esenciales en la

formación académica del estudiante y que desde su etapa de primaria

esto va desarrollando de una manera objetiva y sistemática, sin dejar de

lado también su formación en moral y ético, rasgos que en esta guía se va

promoviendo.

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Aspectos Psicológicos

Dentro el desarrollo de esta Guía Interactiva se cuidaron aspectos

psicológicos esenciales y básicos, como por ejemplo el desarrollo

cognitivo de manera que el estudiante fuera influenciado positivamente

por su contenido, además, tener en cuenta de que no tiene impacto

negativo de magnitudes progresista y subjetivas.

Es importante agregar de que el material utilizado para nutrir la

Guía está en los parámetro del código del Buen Vivir y que sus influencias

psicológicas están en armonía con ética y valores. De esta forma se cuidó

de que aquellos estudiantes han salido de la etapa de la niñez a la

adolescencia y que por ende se haya en una parte sensible a sus

percepciones cognitivas y psicológica.

Aspectos Legales

La presente propuesta se encuentra dentro de los márgenes

legales comprendidos en los derechos de autor de la República del

Ecuador, y que el contenido es sin fines de lucro y siendo este un material

a post de la Educación, se usó como base, los textos que se encuentran

como material libre y de referencia, además los videos y demás

materiales se encuentran citados y formulados, con fuentes directas y

concreta, teniendo una Guía éticamente legal.

4.5. Factibilidad de su Aplicación:

a. Factibilidad Técnica

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La Guía Interactiva Multimedia para su idóneo desenvolvimiento

no necesita de herramientas tecnológicas complejas ni de gran avance,

teniendo los requerimientos básicos que se expondrán a continuación:

Sistema Operativo Windows Vista o superior.

Memoria Ram 4 Gb o superior.

Espacio en el disco duro menor a 1 Gb.

Procesador Intel Inside o superior.

Tarjeta Gráfica integrada.

Soporte Físico en Cd´s.

Además deberá contar con:

Adobe Flash Player instalado en el pc.

Reproductor de video, se recomienda el VLC.

Java instalado en el Pc.

Navegadores web actualizados con sus plugins, se recomienda

Google Chrome.

b. Factibilidad Financiera

La presente propuesta no tiene un fin lucrativo, sino que en su

totalidad se cuidaron los aspectos financieros de que no influyan en los

pasivos ni activos de la institución Educativa, así mismo la de los

estudiantes, siendo una propuesta financiada por sus desarrolladores

pero que será donada a dicha institución Educativa.

La Economía Global de la comunidad Educativa no estará

requerida, siendo gratis y de libre acceso, así como todo los materiales

agregados en esta, cabe mencionar de que aunque la propuesta es de

código abierto, el desarrollo para unas mejoras en dicha Guía será a

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cargo del Ministerio de Educación, las cuales ya pasará a formar parte de

las competencias de estas.

c. Factibilidad Humana

Como se mencionaba anteriormente la Guía Interactiva Multimedia

es altamente intuitivo, siendo de fácil manejo y sin complicaciones, las

cuales no necesitará un proceso de estudios preestablecido, sin embargo,

tiene un proceso de adaptación pero que no significa un proceso largo ni

necesario, los usuarios al manejar la propuesta, de inmediato sentirán

comodidad y cotidianidad.

4.6. Descripción de la Propuesta

La propuesta es de fácil manejo e intuitivo, con manejo simplificado

y minimalista; incluyen videos, actividades interactivas como juegos,

sonido, exploración para que el estudiante emule el sentido de estar en

tiempo real dentro de la descripción, además, contará con evaluaciones al

final de cada unidad las cuales sumarán puntos los cuales se reflejará en

un apartado especial que los calculara y los expondrá.

Cabe mencionar que los colores son llamativos e innovadores, que

estimulará el aprendizaje lúdico del estudiante, la guía cuenta con

animaciones y efectos visuales que hará esta experiencia sea

enriquecedora, la presente propuesta cuenta con cuatro unidades, donde:

Primera Unidad

Se refiere a los Seres Vivos, sus propiedades y niveles de

adaptación, así misma clasificación y su estructura, se lo aprenderá por

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medio de videos interactivos y en esta unidad tendrá un botón para el

apartado de evaluaciones.

Segunda Unidad

Los Seres Vivos y su Reproducción, además de describir el

proceso y función reproductora; en esta parte se dio énfasis al ser

humano y sus diferentes medios, características, procesos relacionados

con la reproducción de la misma.

Tercera Unidad

Trata sobre la Nutrición de los seres vivos, características,

procesos evolutivos de su nutrición, así como explicación de la forma de

nutrición de los vertebrados, además, se explicará las funciones básicas

de supervivencias acorde con la nutrición de los seres vivos.

Cuarta Unidad

Trata sobre el ambiente y los ecosistemas en donde habitan los

seres vivos, componentes de los ecosistemas, funciones y características,

tipos de ecosistemas, las energías y la biodiversidad que lo habitan,

describiendo aspectos y características dentro de estos temas.

Planificación

Planificación de la Guía Interactiva Multimedia, así como sus

objetivos.

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Tabla No. 14

PLANIFICACIÓN BASADA EN LA GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA

Objetivo General

El empleo de un sistema de actividades pedagógicas con orientaciones metodológicas, basadas en la Guía Interactiva Multimedia y mediante el método de investigación científica genera el dominio de los objetivos que se prevén en el nivel de educación básica del proceso formativo de los estudiantes del octavo grado de educación general básica superior.

FASE 1

FASE 2

FASE 3

PLANIFICACIÓN

DESARROLLO

EVALUACIÓN

* Exploración

* Ejecución

* Evaluación

* Evaluación

* Evaluación

* Reorientación

* Planificación

* Reorientación

* Ejecución

* Culminación

SUBFASES

Inicio

Desarrollo

Cierre

Manual de Usuario

A continuación, se dará una breve explicación del uso de la guía,

ya que no necesita de muchos detalles, por que dicha guía es intuitiva y

de fácil acceso.

Primero

Para poder abrir la aplicación de la guía, se debe tener

previamente instalado Flash Player en el pc en donde se abrirá, en el

caso de que no tenga instalada la aplicación debe ingresar a la siguiente

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Url: https://get.adobe.com/es/flashplayer/ y descargar la aplicación que se

mencionó.

Imagen N° 1

Imagen N° 2

Luego de unos segundos comenzará la descarga de la aplicación.

En la página principal aparece un botón que dice “INSTALAR

AHORA”, pinche el botón y procederá a la descarga

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Imagen N° 3

Imagen N° 4

Pinchar el botón “GUARDAR”

Imagen N° 5

Pinchar el botón “EJECUTAR”

Siga los pasos que se le pide, pinche la palabra marcada de azul que

dice “HAGA CLIC AQUÍ”… en instante comenzará la descarga.

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Imagen N° 6

Por último, Pinchar el botón “SI”.

Segundo

Una vez instalada la aplicación que se describió anteriormente

procedemos abrir la guía mediante doble clic, pero en el caso de que no

abra, procederemos de hacer lo siguiente:

Imagen N° 7

Pinchar botón derecho del ratón y de la cual se desplegará el submenú.

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Imagen N° 8

Luego pinchar la opción que dice abrir con… y selecciona el navegador.

Imagen N° 9

Pinchar la opción que dice “PERMITIR CONTENIDO BLOQUEADO”.

Imagen N° 10

A continuación se le abrirá la guía, a principio tenemos el intro de la Guía.

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Como se mencionó anteriormente la guía cuenta con cuatro

unidades, en el menú principal se tendrá los cuatro botones con la

numeración de las unidades, y allí selecciona la unidad la cual quiere

aprender.

Se mostrarán las unidades:

Imagen N° 11

Imagen N° 12

Botón Unidad 1

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Imagen N° 13

Botón Unidad 2

Imagen N° 14

Botón Unidad 3

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Imagen N° 15

Botón Unidad 4

Tercero

Presentación Unidad No. 1

Imagen N° 16

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Imagen N° 17 Imagen N° 18

En cada Unidad está el contenido y su material audiovisual que es

el video.

Presentación Unidad No. 2

Imagen N° 19

Vemos los botones del menú de la Unidad No. 1, además de botones

de video, evaluaciones y regresó al menú principal.

De igual manera encontramos los mismos detalles; botones del

submenú, videos y evaluaciones.

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Y así mismo estarán estructuradas las demás Unidades

Cuarto

En el submenú selecciona el botón, la cual lo redireccionará al

contenido dentro de dicha unidad.

Cada Unidad tiene su contenido.

Imagen N° 20

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Imagen N° 21

Imagen N° 22

Y así sucesivamente en todas las Unidades.

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Quinto

Cada Unidad tendrá su propia galería de videos ilustrativos.

Imagen N° 23

Solo hace falta pinchar el botón “VIDEO”

Imagen N° 24

Cada Unidad maneja sus propias galerías de Videos. Además, tendrá

un botón de regreso a la página anterior y de regreso a menú principal.

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94

Así sucederá con cada unidad que se encuentra en la guía.

Sexto

En cada Unidad hay un banco de preguntas que evaluará los

conocimientos adquiridos por parte del estudiante por medio de esta guía.

Imagen N° 25

Una vez dado clic en el botón “Start”, comenzará la evaluación con

preguntas.

Imagen N° 26

Todo comenzará con una introducción animada que explicará el

modelo de la evaluación.

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Imagen N° 27

Imagen N° 28

Imagen N° 29

Cada pregunta se sumará en el caso que sea respondido de manera

correcta.

La estructura de las preguntas es de opción múltiples y preguntas

abierta, en las cuales todas las respuestas que sean correctas se

sumarán para que al final de un promedio una vez que se haya hecho

todas las evaluaciones de los capítulos.

c

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Imagen N° 30

Al final se visualizará la calificación de la evaluación del estudiante la cual

se puede compartir por redes sociales como el grupo de clase de

Facebook y a su vez la calificación será transmitida al docente.

Actividades

La presente propuesta contará con una biblioteca de 3 actividades

sumamente lúdica y que llama la atención del estudiante, de esta manera

aquel estudiante fortalece de manera indirecta sus conocimientos

mientras juega y se divierte.

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Primera Actividad

Imagen N° 31

Seguiremos con más preguntas de selección de manera de juegos que

potenciarán la parte lúdica de la aplicación.

Imagen N° 32

De igual Manera es una actividad de selección donde el estudiante

tiene que elegir la opción correcta y arrastrarla donde la imagen.

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Segunda Actividad

La segunda Actividad constará de un puzzle refiriéndose a los

animales, donde el estudiante tiene que identificar y jugar.

Imagen N° 33

Imagen N° 34

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Tercera Actividad

La tercera actividad es un grupo de juegos en forma de adivinanza

la cual el usuario tiene que identificar con pequeñas pistas mediante

imágenes parciales del animal.

Imagen N° 35

Imagen N° 36 Imagen N° 37

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4.7. Referencias Bibliográficas

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A

N

E

X

O

S

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ANEXO 2

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ANEXO 3

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ANEXO 3

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111

ANEXO 6

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112

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

ANEXO 6

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115

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Carta de la Carrera dirigida al Plantel

ANEXO 9

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116

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Carta del Colegio de autorización para la investigación

ANEXO 10

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117

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Fotos de los estudiantes durante la aplicación de los instrumentos

de investigación

REALIZANDO LA ENCUESTA A ESTUDIANTES DE OCTAVO A

PROF. DE CIENCIAS NATURALES LCDO. JUAN ESPINOZA MORÁN

REALIZANDO LA ENCUESTA A ESTUDIANTES DE OCTAVO B

ANEXO 11

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Fotos de los padres de familia durante la aplicación de los

instrumentos de investigación

ANEXO 12

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119

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Fotos de la autoridad durante la aplicación de los instrumentos de

investigación

DIRECTORA DE LA ESCUELA LCDA. MYRNA MORAN ORTIZ

INSPECTORA LCDA. CARMINA CASTRO Y PROF. DE CIENCIAS

NATURALES LCDO. JUAN ESPINOZA

ANEXO 13

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120

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Certificado de práctica docente de los dos estudiantes

ANEXO 14

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121

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

ANEXO 14

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122

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Certificado de vinculación de los dos estudiantes

ANEXO 15

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123

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

ANEXO 15

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124

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Formato de los instrumentos de investigación

ENCUESTA A ESTUDIANTES

NOMBRE DEL PROYECTO: ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL APRENDIZAJE COOPERATIVO DE LOS ESTUDIANTES. GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA.

OBJETIVO: Contribuir con el diseño de una Guía Interactiva Multimedia. En cada una de las siguientes preguntas, marque con una (x) el nivel que mejor

se adecue a su opinión sobre la importancia del proyecto en cuestión.

Las respuestas serán de acuerdo a la siguiente escala:

1. SIEMPRE 2. A MENUDO 3. OCASIONALMENTE 4. RARA VEZ 5. NUNCA

No escriba su nombre, sus respuestas son muy privadas.

N° Preguntas Escala de Importancia

1 2 3 4 5

1 ¿Considera usted conocer los medios visuales que existen en el ámbito educativo?

2 ¿Considera usted que el docente necesariamente deba recurrir a recursos tecnológicos que consoliden los conocimientos?

3 ¿Considera usted que las actividades interactivas refuerzan los conocimientos en el aula?

4 ¿Cree usted que los organizadores gráficos son recursos muy importantes en la instrucción del docente?

5 ¿Considera usted que la institución educativa promueve el aprendizaje cooperativo del estudiante?

6 ¿Considera usted que la planificación del docente fortalece las actividades grupales?

7 ¿Considera usted que el aprendizaje cooperativo genera la utilización de organizadores gráficos?

8 ¿Considera usted que los recursos benefician ampliamente un aprendizaje cooperativo en el aula?

9 ¿Considera usted de gran beneficio obtener un documento guía basado en los programas interactivos?

10 ¿Considera usted ser participe en el manejo de una guía interactiva que amplié sus conocimientos?

Muchas gracias por su colaboración.

ANEXO 16

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

ENTREVISTA A DIRECTORA

NOMBRE DEL PROYECTO: ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL

APRENDIZAJE COOPERATIVO DE LOS ESTUDIANTES. GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA.

OBJETIVO: Contribuir con el diseño de una Guía Interactiva Multimedia.

ENTREVISTADORES: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala LUGAR: ____________________________________ ENTREVISTADO: _____________________________ CARGO: ____________________________________ AÑOS DE SERVICIO EN EL CARGO: _____________ Información que se solicita, pretende diagnosticar los Organizadores Gráficos en

el Aprendizaje Cooperativo de los Estudiantes.

1. ¿Cómo cree que aplicaría el docente la utilización de los Organizadores

Gráficos?

2. ¿Considera que el uso de Medios Gráficos permite un mejor aprendizaje en

sus estudiantes?

3. ¿Cree Usted que las herramientas visuales desarrollen la inteligencia y

concentración por parte del estudiante?

4. ¿De qué manera fortalece la aplicación de una Guía Interactiva Multimedia en

lo que respecta al aprendizaje grupal establecido en el aula?

5. ¿Considera tener las adecuaciones necesarias para recibir una herramienta

tecnológica, es decir una Guía Interactiva Multimedia en la Institución?

Muchas gracias por su colaboración.

ANEXO 16

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

ENTREVISTA A DOCENTE

NOMBRE DEL PROYECTO: ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL

APRENDIZAJE COOPERATIVO DE LOS ESTUDIANTES. GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA.

OBJETIVO: Contribuir con el diseño de una Guía Interactiva Multimedia.

ENTREVISTADORES: Silvia Janeth Peñafiel Choez y Emily Elizabeth Castro Mala LUGAR: ____________________________________ ENTREVISTADO: _____________________________ CARGO: ____________________________________ AÑOS DE SERVICIO EN EL CARGO: _____________ Información que se solicita, pretende diagnosticar los Organizadores Gráficos en

el Aprendizaje Cooperativo de los Estudiantes.

1. ¿Cree usted que los Organizadores Gráficos pueden utilizarse en el salón de

clase?

2. ¿Cree factible que los Organizadores Gráficos de diferentes tipos sea una

ayuda en el aula de clase?

3. ¿Le gustaría conocer estrategias de tipo Gráficas Audiovisuales?

4. ¿Realiza cursos de capacitación en cuanto al manejo de recursos gráficos

para tener un mejor desarrollo en el ámbito profesional?

5. ¿Tiene conocimientos de medios gráficos que fomenten el Aprendizaje

Cooperativo en los estudiantes?

Muchas gracias por su colaboración.

ANEXO 16

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

Fotos de tutorías de tesis

MSC. FLOR TERESA RAMÍREZ RAMÍREZ – TUTORA

REVISIÓN DE PROYECTO – MSC. FLOR RAMÍREZ Y MSC. SILVIA PINEDA

MSC. SILVIA PINEDA MOSQUERA – REVISORA

ANEXO 17

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FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA INFORMÁTICA EDUCATIVA

REPOSITORIO NACIONAL EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA

FICHA DE REGISTRO DE TESIS/TRABAJO DE GRADUACIÓN

TÍTULO Y SUBTÍTULO: ORGANIZADORES GRÁFICOS EN EL APRENDIZAJE COOPERATIVO DE LOS

ESTUDIANTES. GUÍA INTERACTIVA MULTIMEDIA.

AUTOR(ES) (apellidos/nombres): PEÑAFIEL CHOEZ SILVIA JANETH Y

CASTRO MALA EMILY ELIZABETH

REVISOR(ES)/TUTOR(ES)

(apellidos/nombres):

MSC. PINEDA MOSQUERA SILVIA – REVISORA

MSC. RAMÍREZ RAMÍREZ FLOR TERESA – TUTORA

INSTITUCIÓN: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

UNIDAD/FACULTAD: FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

MAESTRÍA/ESPECIALIDAD: INFORMÁTICA

GRADO OBTENIDO: TERCER NIVEL

FECHA DE PUBLICACIÓN: 2018 No. DE PÁGINAS: 144

ÁREAS TEMÁTICAS: CIENCIAS NATURALES – ÁMBITO EDUCATIVO

PALABRAS CLAVES/ KEYWORDS: ORGANIZADORES GRÁFICOS – APRENDIZAJE COOPERATIVO – GUÍA

INTERACTIVA MULTIMEDIA.

RESUMEN/ABSTRACT (150-250 palabras): La implicación de éste estudio es determinar que los Organizadores

Gráficos en el Aprendizaje Cooperativo de los Estudiantes de la Escuela de Educación Básica “Honorato Vásquez” de la ciudad de Lomas de Sargentillo, la misma que se dirige a mejorar las capacidades interpretativas en los estudiantes que emergen durante este periodo para facilitar el aprendizaje, mejorar la educación, permitiendo al docente llegar a la reflexión sobre la aplicación de imágenes interactivas en todas las actividades, logrando objetivos, pautando una manera de proceder en el aula. Se escogió como el camino para llegar al aprendizaje en los estudiantes de conceptos prácticos, procedimientos de interpretación, desarrollando capacidades, habilidades intelectuales propias del pensamiento comunicativo, sociales, a través de aplicaciones de estrategias metodológicas, los procesos orientados por los docentes resulta emotivo en los educandos que estará al alcance de experiencias y permitirá conseguir fines propuestos. ADJUNTO PDF: x SI NO

CONTACTO CON AUTOR/ES: Teléfono: 0968087822

0983662933

E-mail: [email protected]

[email protected]

CONTACTO CON LA INSTITUCIÓN: Nombre: LCDA. MYRNA MORÁN ORTIZ

Teléfono: 00

E-mail: https://www.facebook.com/escueladeeducacionbasica.honoratovasquez

ANEXO 18