una flor en forma de espiral.doc

22
Una flor en forma de espiral. En la corola de un girasol se forman dos grupos opuestos de espirales. Hay 34 espirales en el sentido de las agujas del reloj y 55 en sentido opuesto. Estos números pertenecen a la sucesión de Fibonacci 1, 1, 2, 3, 5, 8,13, 21, 34, 55, 89... Fotografía: Rogelio Chovet Carl Friedrich Gauss Matemático alemán (1777-1855) “La matemática es la reina de las ciencias y la aritmética es la reina de las matemáticas” Matemática para todos El mundo de los números Fascículo Números I Descubriendo el mundo de los números Fundación POLAR Matemática para todos • Fascículo 8 - El mundo de los NÚMEROS 1 ¿Qué tienen en común estos objetos? Todos presentan números que llevan implícita una información. En la cédula aparece el número que identifica a cada ciudadano mayor de una cierta edad. En un billete se expresa la cantidad de bolívares que representa (bolívares 500) y la serie a la que pertenece (149838217). La etiqueta de cualquier producto en el mercado presenta en números la capacidad del envase, la fecha de expedición y la de vencimiento, así como un código de barras que identifica al producto. Podríamos continuar revisando diversas situaciones de nuestra vida cotidiana en las cuales los números están presentes. En todas estas situaciones los números utilizados responden a los principios del SISTEMA DE NUMERACIÓN DECIMAL. En este sistema de numeración se utilizan diez símbolos

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Una flor en forma de espiral

Una flor en forma de espiral.

En la corola de un girasol se forman

dos grupos opuestos de espirales. Hay

34 espirales en el sentido de las agujas

del reloj y 55 en sentido opuesto. Estos

nmeros pertenecen a la sucesin de

Fibonacci 1, 1, 2, 3, 5, 8,13, 21, 34,

55, 89...

Fotografa: Rogelio Chovet

Carl Friedrich Gauss

Matemtico alemn (1777-1855)

La matemtica es la reina de las

ciencias y la aritmtica es la reina de

las matemticas

Matemtica para todos

El mundo de los nmeros Fascculo

Nmeros I

Descubriendo el mundo de los nmeros

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Qu tienen en comn

estos objetos?

Todos presentan nmeros que

llevan implcita una informacin.

En la cdula aparece el nmero

que identifica a cada ciudadano

mayor de una cierta edad. En

un billete se expresa la cantidad

de bolvares que representa

(bolvares 500) y la serie a la

que pertenece (149838217).

La etiqueta de cualquier producto en el mercado

presenta en nmeros la capacidad del envase, la

fecha de expedicin y la de vencimiento, as como

un cdigo de barras que identifica al producto.

Podramos continuar revisando diversas situaciones de nuestra vida cotidiana

en las cuales los nmeros estn presentes.

En todas estas situaciones los nmeros utilizados responden a los principios del

SISTEMA DE NUMERACIN DECIMAL.

En este sistema de numeracin se utilizan diez smbolos

denominados dgitos o cifras que representan ideas de

cantidad.

Cada cifra tiene un valor diferente segn su posicin. Es

decir, la misma cifra colocada en diferente lugar representa

cantidades distintas.

El valor de una cifra depende de la posicin que ocupa en

el nmero. Cada posicin a la izquierda es diez veces

mayor que la que le precede.

0123456789

2 3 es diferente de 3 2

y se utilizan

las mismas

cifras

100 10 1

3 3 2

Centenas Decenas Unidades

3 centenas 3 decenas 2 unidades

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

ca 2000 aos a.C.

Smbolos escritos, sistema

de numeracin posicional

babilnico

Prehistoria

Las ideas se comunican

verbalmente

ca 15000 aos a.C.

Paleoltico superior. La

invencin de marcas para

contar: las muescas

ca 3400 aos a.C.

Invencin de los smbolos

escritos representan ideas

de cantidades. Sistema

egipcio aditivo

s. V d.C.

Sistema posicional. Sistema

de numeracin maya de

base 20. Sistema de numeracin

Inca, base 10 verbal

y representacin en quip

s. XII d.C.

Sistema de numeracin

decimal en Europa

El actual sistema decimal de numeracin o sistema hind-arbigo, que utiliza el valor de posicin, es la culminacin

de muchos siglos de contribuciones de varios sistemas de numeracin. Los babilonios al principio de 2000 a.C., los

chinos en el siglo I a.C. y los Mayas en el siglo V d.C. ya haban desarrollado sistemas de numeracin posicionales.

Para escribir nmeros, las cifras cumplen la misma funcin que las letras del alfabeto para escribir palabras. Observa

los diferentes smbolos que en el transcurso de la historia se utilizaron para escribir nmeros.

Interesante

Al tiempo que en Europa se adoptaba el sistema de numeracin

hind-arbigo, considerado como uno de los ms importantes

inventos de la humanidad, los incas en Sudamrica usaban el quip:

tiras de algodn con nudos que representaban la notacin posicional

como un sistema decimal de numeracin, es decir, un sistema de

base 10. Observa la representacin de cantidades en un quip.

La introduccin de un smbolo que representara la ausencia de cantidad encontr grandes

obstculos. Se deca: si los nmeros se inventaron para contar, es absurdo inventar un

smbolo para contar nada.

Los waraos en Venezuela poseen un sistema fontico muy vinculado con sus manos

1 Isaka, 2 Manamo . . . . . 5 Mojobasi, 6 Mojo matama isaka (uno de otra mano).

En los sistemas de numeracin de los babilonios, griegos, egipcios, romanos, chinos y

mayas, no se puede reconocer la magnitud de los nmeros por la longitud de su escritura.

Esta es una de las ventajas del sistema decimal de numeracin posicional: con una sola

mirada, sin leer los nmeros, se puede comparar con la longitud de su escritura.

215 31 102 348

Binario (base 2)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010

Babilnico

Maya Hind Griego

rabe

Egipcio

N m e r o s e n e l t i e m p o

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Descubriendo los nmeros

Si quisiramos contar el nmero de granos que hay sobre esta

mesa, buscaramos una manera de organizarlos sin tener que

contarlos uno por uno.

Una forma de contarlos es

agrupndolos de 10 en 10 y

pegar cada grupo de 10 en una

paleta.

Luego se agrupan en

cuadros de exactamente 10

paletas.

Observa que cada cuadro

tiene 10 paletas y cada

paleta 10 granos.

Obtenemos finalmente:

2 cuadros

3 paletas

7 granos sueltos

Tenemos en total 237

granos!

100 100

10

10

10

7

Centenas

Decenas Unidades

2 Centenas

3 Decenas

7 Unidades

Yendo ms all

En caso de poder agrupar

10 cuadros de 10 paletas

en cada pila, obtenemos

unidades de mil.

Agrupamos 1 724 granos as:

1 724 granos

172 paletas y 4 granos

17 cuadros y 2 paletas y 4 granos

1 pila y 7 cuadros y 2 paletas y 4 granos

Unidades de mil Centenas Decenas unidades

1 7 2 4

Descubriendo operaciones: la adicin

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Conteo de unidades sucesivas

0 1 2 3 4 5 6 7 8

4 + 3 = 7

Reno paletas y granos

165

+ 72

165

+ 72

237

Reto

Cuadrado Mgico

Coloca los nmeros del 1 al 9 de

manera tal que todas las columnas,

Nmeros triangulares filas y diagonales mayores sumen 15.

1 3 6 10

Representa y

escribe el prximo

nmero triangular

y

Sumando con paletas y granos

5

7

5

+ 7

12

+

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Descubriendo operaciones: la sustraccin

Quitando

8 - 5 = 3

Tengo 8 caramelos y

regalo 5

Completando

Tengo 5 caramelos y

necesito 8

Comparando

Vctor tiene 8 caramelos

y Mara tiene 5

0 1 2 3 4 5 6 7 8 0 1 2 3 4 5 6 7 8

La sustraccin ... o pido prestado

Alguna vez te has preguntado qu quiere decir pido prestado cuando ests efectuando

una sustraccin?

Fjate en el ejemplo.

Usaremos monedas, las cuales nos resultan familiares. La nica limitacin en esta

situacin es que tenemos slo monedas de 1, 10 y 100 bolvares.

Tenemos 245 bolvares as representados y necesitamos pagar 72 bolvares.

Qu podemos hacer?

Quitamos 2 bolvares.

Ahora para pagar los 70

restantes, slo tengo 4

monedas de 10.

Para poder tener las 7 que

necesito, cambiamos una

moneda de 100 en 10

monedas de 10.

Ahora puedo sacar las 7 monedas de 10 que necesito de las 14 que tengo, y dos monedas de uno para pagar los

72 bolvares, por lo que me quedan 173 Bolvares.

245

-72

173

Minuendo

Sustraendo

Diferencia

Pido prestado al

2 una centena

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20

3 9 12 15 18 21 24 27 30

4 16 20 24 28 32 36 40

5 25 30 35 40 45 50

6 12 36 42 48 54 60

7 49 56 63 70

8 32 64 72 80

9 81 90

10 30 100

Reto

Completa lo que falta de la tabla.

Sombrea los resultados 1x1, 2x2, 3x3,

4x4...

Sombrea en otro color los mltiplos de 5

que estn entre 20 y 50.

Qu observas?

Descubriendo operaciones: la multiplicacin

3 veces 5

3 x 5 = 15

Suma abreviada 3 filas de 5 fichas

rea de

rectngulos

3 x 5 5 + 5 + 5 3 filas de 5

fichas

rea de

rectngulos

La propiedad distributiva ayuda a comprender el procedimiento que se usa para multiplicar nmeros de

varias cifras.

Propiedad distributiva

(3 + 5) x 4

8 x 4

32

= (3 x 4) + (5 x 4)

= 12 + 20

= 32

3

5

4

3 5

4

4

Usando la propiedad distributiva lo podemos explicar.

325 x 42 =

325 x (40 + 2) =

(325 x 40) + (325 x 2) =

(325 x 4 x 10) + 650 =

(1 300 x 10) + 650 =

13 000 + 650 =

13 650

Nmeros rectangulares

2 6 12 20

Representa y

escribe el prximo

nmero rectangular

y

120 Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Descubriendo operaciones: la divisin

17 3

2 5

Dividendo

Residuo

Divisor

Cociente

17 = 3 x 5 + 2

Repartiendo

Se quiere repartir 17 caramelos entre tres

nios de manera que cada nio reciba la

misma cantidad. Cuntos caramelos le

tocan a cada nio?

Agrupando

Cuntos paquetes de tres caramelos

se pueden hacer con 17 caramelos?

5 caramelos

a cada nio!

... y sobran 2

caramelos.

5 paquetes!

... y sobran 2

caramelos.

Clculo mental

2 436 : 12 152 : 8

2 436 = 2 400 + 36

(2 400 + 36) : 12 =

2 400 : 12 + 36 : 12 =

200 + 3 =

203

Compruebo

203 x 12 = 2 436

152 = 160 - 8

(160 - 8) : 8 =

160 : 8 - 8 : 8 =

20 - 1 =

19

Compruebo

19 x 8 = 152

Retos

Qu nmero dividido por 2, luego por 3, luego por 5 y finalmente

por 7 da como resultado 10?

Qu nmero dividido 5 veces por la mitad es igual a 100?

Gauss dio seales de ser un genio antes de cumplir tres aos. A esa edad aprendi a

leer y a hacer clculos aritmticos con tanta habilidad que descubri un error en los

clculos realizados por su padre para cancelar salarios. Nacido en una modesta cabaa

de Alemania e hijo de padres muy pobres, sus contribuciones a la matemtica, la fsica

y otras ramas de la ciencia, como la astronoma, fueron de una importancia extraordinaria.

A Gauss, en su vejez, le encantaba contar la siguiente ancdota: A los diez aos de

edad, su maestro le propuso en clase el clculo de una suma complicada para su edad.

Apenas el maestro haba terminado de dictar el problema, Gauss puso en la mesa del

maestro su pizarra con el resultado de la suma.

Observa el problema que el maestro propuso:

Calcular la suma de los nmeros enteros consecutivos desde 1 hasta 100

1 + 2 + 3 + 4 + 5 +..........+ 100

Leonardo Pisano

Apodado Fibonacci (1180-alrededor de 1250)

Fibonacci era hijo de un mercader de Pisa, Bonaccio

(de aqu se origina el sobrenombre, figlio di Bonaccio).

Viaj al frica septentrional, a Egipto, Siria y Grecia,

donde aprendi los mtodos algebraicos rabes y el

sistema de numeracin hind-arbigo. Con su obra

Liber Abaci, difundi en Europa la notacin rabe de

los nmeros, la cual usa nueve cifras y el cero, y

tambin la barra horizontal para escribir fracciones.

Se reconocen como nmeros de Fibonacci los nmeros

de la sucesin 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,... en los que

cada nmero es la suma de los dos trminos que lo

preceden.

Carl Friedrich Gauss

(1777-1855)

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1 121

Algoritmo de la divisin

Queremos dividir Bs. 1 353 entre 12

Un billete de Bs. 1 000 no lo

puedo repartir entre 12.

Cambio el billete de Bs. 1 000

en 10 monedas de 100.

1353 12

Ahora tengo 13 monedas de Bs. 100.

Reparto entre 12.

Le toca una moneda de Bs. 100 a cada

uno y sobra una moneda de Bs. 100.

1353 12

12 1

1

Bs. 100 a

cada uno

Cambio la moneda de Bs. 100 en 10

monedas de Bs. 10.

Ahora tengo 15 monedas de Bs. 10.

Las reparto entre 12.

Le toca una moneda de Bs. 10 a cada

uno y sobran 3 monedas de Bs. 10.

Bs. 10 a

cada uno

1353 12

12 11

15

12

3

Cambio las 3 monedas de Bs. 10 en

monedas de Bs. 1.

Ahora tengo 33 monedas de Bs. 1

Las reparto entre 12.

Tocan 2 monedas de Bs. 1 a cada uno

y sobran 9 monedas de Bs. 1.

Bs. 2 a cada uno

1353 12

12 112

15

12

33

24

9

A cada uno le toca un total de Bs. 112

y sobran 9 monedas de Bs. 1 1 353 =

112 x 12 + 9

-

-

-

-

-

-

E l m u n d o d e l o s n m e r o s

Fascculo

Matemtica pa r a t o d o s

122 Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Nmeros y cdigos

Un cdigo es un grupo de smbolos que relacionados representan informacin.

Los cdigos existen hace miles de aos, tal como se aprecia en los jeroglficos,

el alfabeto griego, nmeros romanos, el cdigo Morse.

Actualmente hablamos del cdigo gentico (ADN), cdigo de barras, cdigo

bidimensional, etc.

En esta seccin hablaremos del cdigo de barras.

El cdigo de barras es un elemento identificador que se visualiza como una

combinacin de 30 o ms rayas negras de diferente grosor y de cifras que pueden

ser ledas por un lector ptico (scanner) que reconoce caracteres. Este cdigo

proporciona informacin individual de cada producto o servicio y facilita el manejo

de la informacin por su precisin ya que cada artculo tiene una identificacin

nica en cualquier parte del mundo. Por ejemplo:

3 representa el pas de origen

065890 caractersticas del fabricante

000643 caractersticas del producto

Para verificar si el cdigo corresponde a ese producto la computadora realiza las

siguientes operaciones:

1) Suma las cifras colocadas en los lugares pares a partir de la derecha.

2) Multiplica esta suma por la primera cifra a la izquierda.

3) Se suman las cifras de lugar impar comenzando por la tercera cifra de la

derecha.

4) Se suman los resultados de los pasos 2 y 3, la diferencia entre este resultado

y la decena superior debe coincidir con el nmero clave. De no ser as hay

algn error en el cdigo o en la lectura que amerita ser revisado.

Su uso ha sido principalmente en el rea comercial, pero tambin se est utilizando

en control de acceso de personas, en inventarios, en centros asistenciales, entre

otros. Por ejemplo, cuando usted paga en la caja de un supermercado, sta,

adems de cobrarle recoge la informacin del tipo de producto, el tamao,

ubicacin, fecha de expedicin, etc. Todo el cdigo responde a normas aprobadas

por el Cdigo Universal de Productos (UPC). La utilizacin del cdigo de barras

en la vida cotidiana ha simplificado y automatizado el proceso de recoleccin de

datos en los comercios e industrias.

Nmero clave

123 Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Nmeros y deportes

Interesante:

Un jugador de ftbol puede

correr entre 11 y 13 kilmetros

durante un partido completo.

Cmo sera la prctica de deportes si no tuviramos nmeros?

Qu perderamos?

Cmo podramos determinar el ganador de un partido?

Cundo decimos que un partido se termin?

Cmo mediramos la cancha para cada deporte?

Cuntos jugadores tendra cada equipo?

Qu tamao y peso tendran las pelotas para cada deporte?

Cmo podramos saber qu equipo gana un campeonato?

Cmo podramos determinar el mejor jugador de un campeonato?

Sin nmeros, la prctica deportiva perdera gran parte de su inters. Eso sin contar con el

hecho de que en algunos casos sera imposible de llevarse a cabo, ya que careceramos

de cosas tan elementales como medida de la cancha, de la pelota con que se juega y el

nmero de jugadores, entre otras cosas.

Adems, qu sera de la aficin al bisbol, por ejemplo, si no pudiramos saber qu equipo

va ganando el campeonato, o qu jugador va punteando en nmero de hits conectados?

A veces nos parece que un jugador de ftbol corre muchsimo durante un partido completo

pero, podramos saber cunto corre realmente si no pudiramos contar con nmeros?

A continuacin te ofrecemos informacin numrica fundamental para la prctica de dos

deportes que gozan de una gran popularidad: el baloncesto y el ftbol.

15 m

28 m

1,8 m

5,8 m

altura del tablero: 2,75 m

100 a 110 m

7,32 m

5,05 m

64 a 75 m

11,1 m

altura del arco: 2,44 m

El baln de ftbol debe tener una circunferencia mxima entre 69 y 70 cm. Debe estar a

una presin de 1,1 atmsferas.

El baln del baloncesto debe tener una circunferencia mxima de 75 a 78 cm y un peso

de 600 a 650 gramos. Se infla a una presin de aire tal, que cuando se deje caer de una

altura aproximada de 1,80 m, debe rebotar hasta una altura mnima de 1,20 m y mxima

de 1,40 m.

124 Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

Ventana didctica

El cero en no ms de cinco pasos

Se juega entre dos personas.

El jugador A introduce en la calculadora un nmero de tres cifras menor o igual a 900.

El jugador B debe reducir el nmero a cero en no ms de cinco pasos.

Para reducir al cero, solamente puede usar operaciones bsicas, en las cuales slo use nmeros de una cifra.

Ejemplo:

El jugador A introduce el nmero 703 en la calculadora.

El jugador B puede seguir el siguiente procedimiento.

Tres juegos con la calculadora

La calculadora, lejos de ser solamente un instrumento para sacar cuentas engorrosas,

puede utilizarse, entre otras cosas, para desarrollar habilidades de estimacin, para

reforzar concepciones bsicas en el manejo de nmeros y para desarrollar estrategias

de resolucin de problemas.

Lo increble es que esto podemos lograrlo tan slo jugando con ella. A continuacin

proponemos tres juegos que se pueden realizar en cualquier sitio.

- 3 = : 7 = : 5 = : 5 = - 4 =

Eliminando cifras

Cada participante trabaja con su propia calculadora.

Se propone un nmero de siete cifras, ninguna de las cuales se repite.

Se pide eliminar un dgito del nmero, aplicando solamente una operacin.

Se pide el relato de lo realizado y se califica segn el siguiente ejemplo.

Ejemplo:

Se introduce 5382749.

Se pide eliminar el 7. El participante reporta slo la

operacin sobre el dgito que debe

ser eliminado

menos siete.

Pierde un punto

El participante reporta slo la

operacin y los dgitos con los que

la hizo

menos siete, cero, cero.

Ni gana ni pierde el punto

El participante reporta la operacin

y el nmero que resta

menos setecientos.

Gana un punto

Los factores morochos

Cada participante trabaja con su propia calculadora.

Se propone un nmero que sea un cuadrado perfecto.

Se pide estimar qu nmero multiplicado por s mismo d el nmero propuesto.

Se pide que se efecte la multiplicacin.

Se califican los resultados de acuerdo al siguiente ejemplo.

Ejemplo:

Se propone 3969.

Se puede seguir el siguiente procedimiento:

- El participante reporta 631, que tiene ms cifras que la raz cuadrada del nmero propuesto y de cuya cifra

de las unidades (1) al elevarlo al cuadrado no se puede obtener la cifra de las unidades del nmero propuesto

(9). Pierde dos puntos.

- El participante reporta 633, un nmero que tiene ms cifras que la raz cuadrada del nmero propuesto y de

cuya cifra de las unidades se puede obtener la cifra de las unidades del nmero propuesto. Pierde un punto.

- El participante reporta 75, que tiene el mismo nmero de cifras que la raz cuadrada del nmero propuesto y

de cuya cifra de las unidades no se puede obtener la cifra de las unidades del nmero propuesto. Ni gana

ni pierde puntos.

- El participante reporta 67, que tiene el mismo nmero de cifras que la raz cuadrada del nmero propuesto y

de cuya cifra de las unidades se puede obtener la cifra de las unidades del nmero propuesto. Gana un punto.

- El participante reporta 63, la raz cuadrada del nmero propuesto. Gana dos puntos.

Gana el que acumule 10 puntos

Gana el que acumule 10 puntos

Estrategias sugeridas al docente

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1 125

Tengo que pensarlo

El nmero de la casa de Yolanda

Si el nmero de la casa de Yolanda es mltiplo de tres,

se trata de un nmero comprendido entre el 50 y el 59.

Si el nmero de la casa no es mltiplo de 4, entonces

es un nmero comprendido entre 60 y 69.

Si el nmero no es mltiplo de 6, entonces se trata de

un nmero comprendido entre el 70 y el 79.

Cul es el nmero de la casa de Yolanda?

Sumas iguales

En la figura cada letra representa

una cifra.

Todas las cifras (1 al 9) estn

representadas por una letra distinta.

Se sabe que la suma de cada

columna o fila es igual a 13.

Cul cifra representa la letra E?

C B A

D

G F E

H

I

13

13

13

13

Dos mil

Utilizando la cifras del 1 al 9, coloca entre ellas los

signos + - x : de tal manera que obtengas 2 000.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 = 2 000

El cubo

Coloca las cifras del 1 al 8 en cada

vrtice del cubo de tal forma que

la suma de las cifras de los vrtices

de cada cara sea 18.

Edificio en Tokio, Japn

Fibonacci

La sucesin 1, 1, 2, 3, 5, 8.... Recibe el

nombre de sucesin de Fibonacci.

Escribe los nmeros que corresponden

al noveno y duodcimo lugar.

1

12 3

5 8 _ _ _

126 Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1

A jugar!

Materiales

Dos juegos de cartas como los siguientes:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Versin 1 Dos jugadores

1 El jugador N 1 selecciona cuatro cartas verdes.

2 El jugador N 2 selecciona una carta amarilla.

3 El jugador N 1 debe combinar los nmeros de

sus cuatro cartas verdes con operaciones aritmticas

bsicas (+, -, x, :) hasta obtener el nmero

escrito en la carta amarilla.

4 Si resuelve el problema, gana un punto.

5 Si el jugador N 1 no puede resolver el problema,

el jugador N 2 tiene la oportunidad de resolverlo

y gana un punto si lo logra.

6 Se inicia el juego siguiente barajando las cartas

y cambiando los roles de los jugadores.

Versin 2 Hasta 4 jugadores

1 Hasta cuatro jugadores pueden jugar. En este

caso, se necesitaran dos juegos de cartas verdes.

2 Cada jugador toma cuatro cartas verdes y una

amarilla.

3 Cada uno trata de resolver el problema planteado

en la versin 1.

4 Cuando un jugador falla, el jugador a su derecha

tiene la oportunidad de resolverlo y ganar un punto

adicional. De fallar este tambin, le toca el turno al

jugador de la derecha y as sucesivamente.

5 El juego termina cuando se agotan las posibilidades

de resolucin para todos los problemas.

3 4 5 9 2 4 : [5 - (9:3)] = 2

Ejemplo:

Gana quien primero complete 10 puntos

Fundacin POLAR Matemtica para todos Fascculo 8 - El mundo de los NMEROS 1 127

Informacin actualizada

Bibliografa

De Guzmn, Miguel (1994). Para pensar mejor. Editorial

Pirmide. Madrid, Espaa.

Daz, Godino J. y otros (1999). Didctica de la

matemtica. Editorial Sntesis. Madrid Espaa.

Jimnez, Douglas (1999). La aventura de la matemtica.

Editorial CEC (Libros de El Nacional). Caracas, Venezuela.

Marcano, Gisela (2001). La multiplicacin (mimeografa).

Fondo Editorial Cenamec, Caracas, Venezuela.

Marcano, Gisela (2000). A jugar con los dedos

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Venezuela.

Rico, L., Castro, E. y Castro, E. (1987). Nmeros y

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Theoni, Pappas (2000). More joy of mathematics. World

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Revistas

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Educacin Matemtica. Grupo Editorial Iberoamrica.

Serapio Rendn 125, Col. San Rafael 06470, Mxico, DF.

For the Learning of Mathematics. F.L.M. Pibl. Co. 4336

Marcil Avenue. Montreal, Canad.

Petit X. IREM de Grenoble. BP 41 38402. S. Martin

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Revista EMA. http:/www.ued.uniandes.edu.co. Bogot,

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Videos

Donald en el pas de las matemgicas. Walt Disney, EE.UU.

Sistemas de numeracin. Video de la Universidad Nacional

Abierta. Caracas, Venezuela.

Pginas web

Math resources inc : http://www.mathresources.com

Teacher created materials. http://www.teachercreated.com

Editorial Sntesis. http://www.sintesis.com

Resultados

El nmero de la casa de Yolanda: Es el 76.

Fibonacci: El noveno es 34 y el duodcimo es 144.

Sumas iguales: E vale 4.

Dos mil: tiene mltiples respuestas.

6 3

1 8

5

7 2

4

Un corro alrededor del mundo

Si todos los muchachos del mundo quisieran darse las

manos, podran hacer un corro todos alrededor del mar. Si

todos los muchachos del mundo quisieran ser marineros,

haran con sus barcas un hermoso puente sobre las olas.

Se podra hacer un corro alrededor del mundo, si toda la

gente del mundo quisiera darse la mano.

Pal Fort

Suponiendo que somos, aproximadamente, 6 millardos de habitantes

y sabiendo que la circunferencia mxima de la Tierra es de

aproximadamente 40 000 km y consideramos que cada uno de

nosotros sera un eslabn de 1 m, entonces tendramos una cadena

que podra rodear 150 veces la Tierra. Dios quiera que algn da,

todos los habitantes de la Tierra nos diramos las manos.

El cubo:

Ernesto Medina Dagger

La matemtica y el Premio Lorenzo Mendoza Fleury*

Naci en Caracas en 1961. Realiz sus

estudios de Fsica en la Universidad

Central de Venezuela, gradundose con

honores (summa cum laude) en 1985.

Obtuvo el ttulo de PhD en 1991 en el

Instituto Tecnolgico de Massachusetts.

Actualmente es investigador asociado

del IVIC, profesor titular de la UCV y

pertenece al Sistema de Promocin del

Investigador (Nivel IV). Obtuvo el Premio

Lorenzo Mendoza Fleury de Fundacin

Polar en el ao 1993.

Fotografa: F. Fernndez

Durante los siglos XIX y XX se le dio un gran impulso a la Fsica cuando se empez a

pensar en trminos de simetras. Una simetra se expresa matemticamente como una

invariancia (ausencia de cambios) bajo una operacin como la de traslacin espacial,

temporal o, por ejemplo, una rotacin. Si tomamos la figura de un cuadrado y la rotamos

alrededor de su centro en 90 grados no podemos distinguir la orientacin final de la

original, el cuadrado es entonces invariante bajo una rotacin de 90 grados. En la Fsica,

las operaciones mencionadas dan origen respectivamente a la ley de conservacin de

energa (invariancia temporal), la ley de conservacin de momentum (invariancia

traslacional) y la de conservacin de momento angular (invariancia rotacional). La

presencia de todas estas invariancias juntas resulta en un mundo que no cambia en el

tiempo, que es igual en todos los puntos del espacio y en todas las direcciones. Sin

embargo, el mundo se pone interesante cuando ocurre el rompimiento de algunas de

estas simetras, lo cual da lugar a la formacin de patrones o formas que varan de

mltiples maneras en el espacio y el tiempo, lo que reconocemos intuitivamente como

orden en la naturaleza. Los rompimientos de simetra dan lugar a muchos fenmenos

con que convivimos, como la formacin de cristales, los populares imanes o magnetos

y la misma estructura que observamos del universo hoy en da. Sin el rompimiento de

simetra no existiran los electrones, protones y neutrones que componen los tomos

y por lo tanto los tomos mismos. No existira la vida.

Un fenmeno supremamente importante, asociado al rompimiento de la simetra, es el

surgimiento, paradjico, de una simetra extica, la asociada a la invariancia de escalas.

Formas y objetos que vemos a una escala de magnificacin particular, se repiten a

cualquier otra magnificacin por encima o por debajo de la primera dando origen a

patrones que son construidos en base a s mismos. Esto es lo que conocemos como

fractales y son las estructuras ms ricas y bellas al ojo humano que ofrece la naturaleza.

El estudio de simetras y su rompimiento est hoy en el corazn de todos los campos

de la fsica: la teora de campos, la cosmologa, la fsica de partculas, la fsica del estado

slido y fenmenos crticos.

* El Premio Lorenzo Mendoza Fleury fue creado por Fundacin Polar en 1983, para reconocer el talento,

creatividad y productividad de los cientficos venezolanos. Se otorga cada dos aos a cinco de nuestros ms

destacados investigadores y en el ao 2003, su undcima edicin, lo recibieron los qumicos Scrates Acevedo

y Yosslen Aray, el fsico Jess Gonzlez, el mdico Jos R. Lpez Padrino y el matemtico Lzaro Recht.