u iii preimpconceptos

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  • Unidad IIISistema de Pre-Impresin

    5CtedraTecnologa

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Segn el sistema de impresin se genera la matriz o forma impresora.- Pelculas- Planchas o chapas- Polmeros- Cilindros

    Alinea, controla y adapta todos los elementos del diseo para que pueda ser reproducido por el sistema de impresin elegido.

    Genera y elebora las matrices (forma impresora) para los sistemas de impresin.

    Pre-impresin

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    FotocromistaControla, adapta y/o retoca las imgenes para poder ser aplicadas en el proceso de Preimpresin, segn el sistema de impresin.- Cantidad total de tinta (TAC)- Cantidad de colores- Colores especiales- Trapping- Formatos, Perfiles, etc.

    PreprensistaO tambin llamado, operador de preprensa.Controla, adapta y/o modifica el/los archivos tanto armado como vinculados, para poder ser someterlos al proceso de Preimpresin, segn el sistema de impresin.Realiza el montaje o imposicin segn el caso, realiza las pruebas digitales para continuar el proceso.- Cantidad total de tinta (TAC)- Cantidad de colores- Colores especiales- Trapping- Formatos, Perfiles, etc.

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    DescomposicinEl archivo listo para realizar la forma impresora, debe separarce en la cantidad de colores segn contenga. (C,M,Y,K)

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    TramadoCuando vemos una fotografa realizada sobre material fotogrfico tradicional, la imagen se presenta de manera uniforme. Ahora bien, para reproducir las matices en un impreso, es necesario convertir la imagen en un entramado de puntos diminutos, que escapan a la visin a cierta distancia.La trama hace posible la interpretacin del claro-oscuro y su objetivo es descomponer la imagen en infinidad de puntos. Para obtener una imgen tonal se necesita, adems de la trama para cada color, un soporte o forma, para lo que haremos una separacin de colores.La transformacin de elementos (imgenes, textos) de tono continuo a elementos de trama la realiza un RIP

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    El RIPCalcula la forma del punto segn la funcin de punto. Las funciones de punto determinan la forma que ha de tener un punto de impresin cuando es muy pequeo, a medida que crece, cuando sobrepasa la zonamedia y en las zonas en que el punto ocupa casi toda la superficie que le corresponde.

    Tipos de puntos- Euclidiana- Punto redondo- Punto redondo invertido- Punto cuadrado- Punto cuadrado invertido- Punto de diamante- Punto lineal- Punto elptico

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    ngulosPara que las tramas de cada uno de los colores no formen efectos geom tricos de distorsin es necesario inclinar cada una en un grado exacto. Los ngulos ms frecuentes son:El negro se imprima a 45, ya que es la que ms resalta y este ngulo disminuye sufuerza perceptiva. La amarilla a 90, por la razn contraria: es el color menos visible. Y las tramas de cian y magenta a 105 y 75, respectivamente.

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    RosetaLa roseta es formada por los cuatro ngulos (CMYK) de los medios tonos en el proceso de reproduccin de color.

    MoirAlteracin en la imagen impresa causada por la interferencia entre la grilla de los puntos de la trama. Es el efecto que se produce cuando dos o ms tramas se superponen de modo que las lneas se cruzan en ngulos menores a 30.

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    Tipos de TramasEn la actualidad hay tres tipos de trama principales: Tramas estocsticas, aleatorias o de frecuencia modulada (FM), tramas ordenadas o de amplitud modulada (AM) y tramas hbridas (un cruce de las dos anteriores) La diferencia principal entre las tramas ordenadas tradicionales y las estocsticas es cmo se distribuyen esos puntos.

    AM (Amplitud modulada) - convencionalestas tramas se basa en que para variar el % de tono se modula la amplitud del punto, cuanto mayor es el punto mayor es la intensidad de tono.

    FM (Frecuencia modulada) - estocasticasEl tamao del punto en la trama estocstica es siempre el mismo, en este caso para variar el % de tono lo que vara es el nmero de puntos. En funcin de la tecnologa de impresin y el soporte a imprimir se utilizar un tamao de punto determinado entre 10 y 30 micrmetros.

    XM (Tramas hbridas)Las tramas hbridas combinan la tecnologa de las tramas convencionales con las tramas estocsticas, de esta manera sacan partido a los puntos fuertes de cada una. Lo ms extendido son tramas que contienen tramas estocstica en luces y sombras y trama AM en los medios tonos.

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    Tipos de Tramas

    Trama Convencional, de puntos fijos y tamao variable - AM

    Trama Estocstica puntos variables y tamao fijo - FM

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    SeparacinMonocromo / Monotono

    Bicromia / Duotono

    Tricromia / Tritono

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Separacin

    Cuatricromia / Fotocromo

    Forma impresora

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Forma ImpresoraPelcula

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Forma ImpresoraPelcula

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Forma ImpresoraPlancha

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Forma ImpresoraPlancha

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Forma ImpresoraPolmero

  • Tecnologa 5 - Pablo BolattiUnidad III Sistema de Pre-Impresin

    Forma ImpresoraCilindro

  • Unidad III: Sist. de Pre-impresinms info: catedratecnologia5y6.blogspot.com

    dudas, consultas y comentarios: [email protected]

    Ctedra Tecnologa 5 - Docente Pablo Bolatti