trabajo baño

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Page 1: Trabajo baño
Page 2: Trabajo baño

Diseño de interfaz Se concentran en tres áreas:El diseño de interfaces entre componentes de software. El diseño de interfaces entre el software y otros consumidores de información que no son humanos.El diseño de interfaz entre un ser humano.

Page 3: Trabajo baño

Tres Reglas de oro para el diseño de la interfaz

1.Dar el control al usuario.

1.Reducir la carga en la memoria del usuario

1.Lograr que la interfaz sea consistente.

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Dar el control al usuario.

Durante la sesión de acopio derequisitos para un nuevo e importantesistema de información, acerca de losatributos de la interfaz grafica orientadaa ventanas.

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Reducir la carga en la memoria del usuario.

Una interfaz de usuario bien diseñada no dependerá de la memoria de este.Siempre que sea posible, el sistema debe “recordar” la información pertinente yayudar al usuario con un escenario de interacción que le facilite el uso de lamemoria.

Define los principios de diseño que logran que una interfaz reduzca la carga dememoria que recae en el usuario.

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Lograr que la interfaz sea

consistente

La interfaz debe adquirir y presentar la información de maneraconsistente.Esto implica que:Toda la información visual esta organizada de acuerdo con un estándar de diseñoque se mantenga en todas las presentaciones de pantalla.Los mecanismos de entrada se restrinjan a un conjunto limitado que se utilizade manera consistente en toda la aplicación.Los mecanismos para ir de una tarea a otra se hayan definido e

implementado de manera consistente.Mandel MANDEL97 define un conjunto de principios de diseño que ayudan aconstruir una interfaz consistente

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Análisis y diseño de la interfaz de

usuario.

El proceso general para analizar y diseñar una interfaz de usuario empieza con lacreación de diferentes modelos de función del sistema (como se percibe desde elexterior). se emplean herramientas para crear prototipos e implantar finalmenteel modelo de diseño, y los usuarios finales evalúan la calidad de resultado.

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Modelos del análisis y diseño de

la interfaz.

Cuando se analiza y diseña una interfaz de usuario entran en juego cuatromodelos diferentes.

Un ingeniero humano (o el ingeniero del software) establece un modelo delusuario; el ingeniero del software crea un modelo del diseño; el usuario finaldesarrolla una imagen mental que suele denominarse modelo mental del usuarioo percepción del sistema, y quienes implementan el sistema crean un modelo dela implementación.

Page 9: Trabajo baño

ANÁLISIS DE CONTENIDO DE PANTALLA

Lleva la presentación de diferentes tipos de contenido, el contenido de la pantalla esta basado en caracteres. Ejemplo, una hoja de calculo, pantallas graficas un histograma un modelo como archivos de audio.Análisis del Entorno de Trabajo.Hackos y Redish analizan la importancia del AET cuando afirman:Que la gente no trabaja aislada . Si los productos que se diseñan no se amoldan al entorno es posible que su uso resulte difícil.Pasos del Diseño del Interfaz.Definir los objetivos y las acciones de la interfaz.

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APLICACIÓN DE LOS PASOS DEL DISEÑO DE LA INTERFAZ

Un poso importante en el diseño de la interfaz es la definición de los objetivos..Se identifican objetos de distinto origen y aplicación.CASO DE USO PRELIMINAR.En este caso de uso se identifican las tareas del propietario, los objetos y los elementos siguientes:Tiene acceso al sistema hogar seguro.•Ingresa un ID y una contraseña para acceso remoto.•Revisar el estatus del sistema.• Arma o desarma el sistema hogar seguro.• Despliega el plano de la casa y las ubicaciones de los sensores.• Despliega zona en el plano de la casa.•Cambia zonas en el plano de la casa.• Despliega ubicaciones de las cámaras de video o el plano de la casa.• Selecciona visualmente una cámara de video. •Despliega o acerca las cámaras de video.