tema xi proyecciones oblicuas

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11/11/2013 1 PROYECCIONES OBLICUAS, Ing. Ricardo Quispe Requena PROYECCIONES OBLICUAS: La proyección oblicua es un Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro. Oblicuo es un Sistema de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro están dibujadas a escala real y todas las líneas perpendiculares al plano del cuadro tienen una inclinación cualquiera distinta de 90°, a menudo inferior para compensar el aspecto distorsionado. También llamada perspectiva oblicua. PROYECCIONES OBLICUAS: Cuando queremos representar una figura en tres dimensiones tenemos que recurrir a la perspectiva, ya sea caballera, isométrica o cónica. El problema fundamental del dibujo en tres dimensiones es que el papel donde dibujar la figura solo tiene 2 de esas dimensiones, alto y ancho. Por lo tanto la profundidad será una dimensión que tendremos que inventar o seguir unos criterios para representarla correctamente en el papel. PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera : PASO 1: Dibujar los 3 ejes, dos perpendiculares y otro formando un ángulo de 135º con respecto a los anteriores (siguiendo las diagonales si tenemos un papel cuadriculado) PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera : PASO 2; Dibujamos el ALZADO sobre el plano ZX. (solo hay que contar cuadritos). PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera : PASO 3: Dibujamos el PERFIL en el PLANO ZY. Las líneas horizontales se dibujan en diagonal. Suele aplicarse un coeficiente de reducción pero en principio si no decimos nada no lo vamos a aplicar, con lo que la figura nos saldrá un poco deformada.

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Page 1: Tema XI Proyecciones Oblicuas

11/11/2013

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PROYECCIONES OBLICUAS,

Ing. Ricardo Quispe Requena

PROYECCIONES OBLICUAS:La proyección oblicua es un Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90° por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.

Oblicuo es un Sistema de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro están dibujadas a escala real y todas las líneas perpendiculares al plano del cuadro tienen una inclinación cualquiera distinta de 90°, a menudo inferior para compensar el aspecto distorsionado. También llamada perspectiva oblicua.

PROYECCIONES OBLICUAS:Cuando queremos representar una figura en tres dimensiones tenemos que recurrir a la perspectiva, ya sea caballera, isométrica o cónica. El problema fundamental del dibujo en tres dimensiones es que el papel donde dibujar la figura solo tiene 2 de esas dimensiones, alto y ancho. Por lo tanto la profundidad será una dimensión que tendremos que inventar o seguir unos criterios para representarla correctamente en el papel.

PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera:

PASO 1: Dibujar los 3 ejes, dos perpendiculares y otro formando un ángulo de 135º con respecto a los anteriores (siguiendo las diagonales si tenemos un papel cuadriculado)

PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera:

PASO 2; Dibujamos el ALZADO sobre el plano ZX. (solo hay que contar cuadritos).

PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera:

PASO 3: Dibujamos el PERFIL en el PLANO ZY. Las líneas horizontales se dibujan en diagonal. Suele aplicarse un coeficiente de reducción pero en principio si no decimos nada no lo vamos a aplicar, con lo que la figura nos saldrá un poco deformada.

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PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera:

PASO 4: Dibujamos la PLANTA en el PLANO XY. Ahora, las lineas verticales se dibujan en diagonal.

PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera:

PASO 5: Desde los vértices de la planta levantamos las alturas de la figura

PASOS para dibujar la siguiente figura en perspectiva caballera:

PASO 6: Por último, cerramos la figura

Z

X

Y

1º TRAZAR LOS EJES

Z

X

Y

2º DIBUJAR EL ALZADO

Z

X

Y

3º DIBUJAR EL PERFIL CON REDUCCIÓN ½ en eje Y

Page 3: Tema XI Proyecciones Oblicuas

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Z

X

Y

4º DIBUJAR LA PLANTA partiendo de las otras 2 vistas

Z

X

Y

5º PROYECCIONES comenzar con el perfil

Z

X

Y

5º PROYECCIONES seguir con el alzado

Z

X

Y

5º PROYECCIONES seguir con la planta

Z

X

Y

6º COMPLETAR LA FIGURA con las aristas de las vistas

Z

X

Y

7º PERSPECTIVA TERMINADA

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La perspectiva caballera 1.

1º Se trazan los ejes que

corresponden a las tres dimensiones del

espacio: el ancho, el largo o profundidad y la altura. Los ejes del

ancho y la altura son perpendiculares, el del

largo o profundidad forma 45º con los otros

Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:

La perspectiva caballera 2.

• 2º se dibuja la planta

del objeto. En las líneas de profundidad

las medidas se reducen a la mitad o a las 2/3 partes.

Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:

La perspectiva caballera 3.

• 3º Se levantan las

verticales y se marcan las alturas.

Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:

La perspectiva caballera 4.

• 4º Se completa el

dibujo

Para dibujar la perspectiva caballera de un objeto:

La perspectiva caballera 5.PERSPECTIVA: Arte o ciencia que enseña el modo de representar en una superficie (bidimensional) los objetos, en la

forma y disposición con que aparecen a la vista (tridimensional) para así recrear sensación de profundidad y posición relativa de los objetos entre

sí. Es la ilusión visual que percibe el observador, que ayuda a determinar la profundidad y

ubicación entre objetos a distancias distintas.

Page 5: Tema XI Proyecciones Oblicuas

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Cristo de Mantegna (1471) en un impresionante escorzo

Funciones

de

la

perspectiva

Expresiva o estética

Descriptiva o técnica

FUNCIONES DE LA PERSPECTIVA

1. Paralelas de perspectiva

3. Línea de Horizonte

En una perspectiva cónica las

líneas que se dirigen al punto de

fuga son solamente las que se

alejan de nosotros como

observadores

2. Punto de fuga F

PERSPECTIVA CÓNICA

Elementos que

intervienen:

La PERSPECTIVA CÓNICA es la que más se aproxima a

la visión real, y equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo.

H

F

PERSPECTIVA CABALLERA

x

y

z

a) Triedro de referencia:

1. Plano XOZ coincidente con el de

proyección

2. Los otros dos planos

perpendiculares entre sí y al

cuadro de proyección

O

Dirección de proyección

oblicua

c) Elementos que determinan una

caballera:

• Ángulo φ entre ejes Y y X (suele ser 135º)

•Ángulo de la dirección de proyección θ

con el cuadro, o en su defecto el

coeficiente de reducción (del primero se

puede obtener el segundo) ya que Cy=

cotg θ

θ

φ

Esta representación se suele utilizar en aquellos dibujos

Que deben mostrar detalles significativos principalmente de una sola cara, la mostrada frontalmente

x

y

z

φ

Y

b) Dirección de proyección oblicua

x

y

z

Y

x

y

z

Y

x

y

z

x

y

z

LA CIRCUNFERENCIA EN CABALLERA

Reducciones y situación de ejes en

perspectiva caballera

Cx= 1

Cy= cotg θ

Cz= 1

90º car

Los factores de reducción más empleados en el eje Y son ½; 1/3; ¾; y 2/3, si

bien por su sencillez de empleo, la reducción ½ es la más usada y

recomendada por las normas.

+45º esc = 135º

x

z

y

PERSPECTIVA ISOMETRICA

• Cuando los tres ejes de

referencia que delimitan los

tres planos de proyección usados en este sistema son

perpendiculares entre sí, al

proyectarlos en un plano,

forman ángulos iguales de

120º.

• A esta perspectiva se le

denomina ISOMÉTRICA.

x

y

z

Dirección de proyección

ortogonal al plano de

proyección

Page 6: Tema XI Proyecciones Oblicuas

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xy

z

120º120º

120º

x

y

z

x

y

z

A

A reducido

DIBUJO

ISOMÉTRICO

PERSPECTIVA

ISOMÉTRICA.

Al proyectarse los ejes coordenados sobre el plano sufren una reducción que afecta a todos los cuerpos proyectados.

Por tanto, los cuerpos dibujados en isométrica tendrán sus dimensiones reales afectadas por un coeficiente de reducción….que no siempre se aplica

Sin reducción

Con reducción

en los tres ejes

PERSPECTIVA

ISOMÉTRICA

DIBUJO

ISOMÉTRICO

COMPARACION

ISOMETRICA CON Y

SIN REDUCCION

…sin cambio de apariencia

COMPARACION

CABALLERA CON Y SIN

REDUCCION

…cambio evidente de apariencia

¿Qué reducción hemos de aplicar en el caso de realizar una PERSPECTIVA

ISOMÉTRICA?

Cos 45º/cos30º = 0,816

¿Cómo se construye gráficamente esa reducción?Supongamos que queremos construir un cubo de lado L en isométrica…

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

45º

30º

Escala natural

Escala

isométrica

L. cos45º

L x (Cos 45º/cos30º) =

L x 0,816

xy

z

Por la posicion oblicua de los tres ejes se produce una distorsion de

formas al proyectar y las circunferencias resultan ser ELIPSES en

proyeccion, contenidas sobre cualquiera de los 3 planos del triedro

y

z

PROYECCION ISOMETRICA DE LA CIRCUNFERENCIA

y

O

45 º

Z

Z

x

La perspectiva militar es un caso particular de perspectiva caballera,

con la única diferencia de que el plano del triedro que se encuentra

en contacto con el de proyección es el XOY y que el eje que se proyecta oblicuamente es el eje Z, bajo un ángulo de 45 º, por lo que

no presenta reducción en ninguno de sus tres ejes

PERSPECTIVA MILITAR

A

90

º

O135 º

Cy=1 Cx=1

Cz=1

MILITAR

x

y

z

O

θ

φ

Y

CABALLERA

90 ºO

135 º

Cy= cotg θ

Cx=1

Cz=1

Page 7: Tema XI Proyecciones Oblicuas

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y

45 º

Z

Z

x

Se usa mucho para proyectos urbanísticos dado que las plantas se conservan en verdadera

magnitud, permite dibujar circunferencias sin

deformación con facilidad aunque la imagen ofrecida resulta ser bastante irreal.

Cx =1

CY =1

CZ =1

PROYECCIONES DE LA CIRCUNFERENCIA EN PERSPECTIVA MILITARRESUMEN TRAZADO DE PERSPECTIVAS

DIBUJO

ISOMÉTRICO

PERSPECTIVA

ISOMÉTRICA.

Sin reducción

Con reducción en los

tres ejes 0,816

xy

z

Cx =1CY =1

CZ =1

=

=

=

xy

z

Cx =0,816CY =0,816

CZ =0,816

=

=

=

45º

30º

ISO

ME

TR

ICA

PERSPECTIVA CABALLERACx= 1

Cz= 1

Cy= 1/2 , 1/3 , 3/4 , 2/3

135 º

90 º

PERSPECTIVA MILITAR

90 º

135 º

Cx =1 CY =1

CZ =1

¿Cuál es el proceso de construcción de una pieza en

perspectiva a partir de sus vistas?

Antes de empezar se trazan tres ejes según el

caso y se consideran las reducciones que

aplicaremos en cada uno de ellos

REDUCCIONES EN LOS EJES

Si es DIBUJO ISOMÉTRICO sin reducciones

Si es PERSPECTIVA ISOMÉTRICA con reducción 0,816/1

Si es PERSPECTIVA CABALLERA con reducción cotg θ

Si es PERSPECTIVA MILITAR sin reducciones

Trazar la perspectiva de la figura dada

por sus vistas y con la orientación

mostrada

X+

Y+

90º esc +30º car = 120º

xy

z

90º car +45º esc = 135º

x

y

z 90º car

+45º esc

= 135º

x

y

z

90º

3º Se unen conformando volumenes4º se completa el dibujo eliminando lineas constructivas y

trazando ocultas y ejes de simetria cuando los haya

X+

Y+

Recuerda:

1º Se dibuja la planta del objeto cuidando

el paralelismo con los ejes

xy

z

2. Se levantan verticales por las esquinas, cada una

con la medida que se indique en alzado y perfil