tema: prototipo de silla de ruedas...

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INGENIERÍA CARRERA DE INGENIERÍA MECATRÓNICA TEMA: PROTOTIPO DE SILLA DE RUEDAS CONTROLADA MEDIANTE SEÑALES ELÉCTRICAS PRODUCIDAS POR EL CEREBRO (ELECTROENCEFALOGRAMA)TRABAJO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE INGENIERO MECATRÓNICO AUTOR: EDISON SANTIAGO MAILA ANDRANGO DIRECTOR: ING. FAUSTO FREIRE CARRERA Quito, Ecuador 2015

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA EQUINOCCIAL

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA INGENIERÍA

CARRERA DE INGENIERÍA MECATRÓNICA

TEMA:

“PROTOTIPO DE SILLA DE RUEDAS CONTROLADA

MEDIANTE SEÑALES ELÉCTRICAS PRODUCIDAS POR EL

CEREBRO (ELECTROENCEFALOGRAMA)”

TRABAJO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO

DE INGENIERO MECATRÓNICO

AUTOR: EDISON SANTIAGO MAILA ANDRANGO

DIRECTOR: ING. FAUSTO FREIRE CARRERA

Quito, Ecuador

2015

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© Universidad Tecnológica Equinoccial. 2014

Reservados todos los derechos de reproducción

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DECLARACIÓN

Yo EDISON SANTIAGO MAILA ANDRANGO, declaro que el trabajo aquí

descrito es de mi autoría; que no ha sido previamente presentado para

ningún grado o calificación profesional; y, que he consultado las referencias

bibliográficas que se incluyen en este documento.

La Universidad Tecnológica Equinoccial puede hacer uso de los derechos

correspondientes a este trabajo, según lo establecido por la Ley de

Propiedad Intelectual, por su Reglamento y por la normativa institucional

vigente.

_________________________

Edison Santiago Maila Andrango

C.I. 1720801032

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CERTIFICACIÓN

Certifico que el presente trabajo que lleva por título “Prototipo de silla de

ruedas controlada mediante señales eléctricas producidas por el

cerebro (electroencefalograma)”, que, para aspirar al título de Ingeniero

Mecatrónico fue desarrollado por Edison Maila, bajo mi dirección y

supervisión, en la Facultad de Ciencias de la Ingeniería; y cumple con las

condiciones requeridas por el reglamento de Trabajos de Titulación

artículos 18 y 25.

___________________

Ing. Fausto Freire Carrera

DIRECTOR DEL TRABAJO

C.I. 1802424737

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DEDICATORIA

A Dios, a mi familia y

a cada uno de mis profesores,

porque sin su ayuda, apoyo y paciencia

nada de esto hubiera sido posible.

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AGRADECIMIENTO

Agradezco a Dios por acompañarme y ayudarme en cada una de las metas

propuestas en los años de estudio.

De igual manera a mis padres, por su bondad, consejos y sabiduría, que me

supieron manifestar en los momentos más difíciles de mi vida.

Al Ing. Fausto Freire, Director de tesis, por su asesoramiento, paciencia,

voluntad y apoyo para realizar con éxito el presente trabajo y poder alcanzar

el titulo anhelado.

A cada una de las autoridades y profesores de la Universidad Tecnológica

Equinoccial, por brindarme su valioso aporte académico logrando una sólida

formación universitaria.

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i

ÍNDICE DE CONTENIDOS

PÁGINA

RESUMEN…………………………………………………………………………..x

ABSTRACT…………………………………………………………………………xi

1. INTRODUCCIÓN………………………………………………………………..1

2. MARCO TEÓRICO……………………………………………………………...4

2.1. EL CEREBRO. ...................................................................................... 4

2.1.1. El encéfalo. ................................................................................ 4

2.1.2 La neurona. ................................................................................ 6

2.1.2.1. Función. .................................................................................. 7

2.1.2.2. Transmisión eléctrica. ............................................................. 7

2.1.2.3. Potencial de reposo. ............................................................... 7

2.1.2.4. Potencial de acción. ................................................................ 9

2.1.2.5. Desplazamiento de potencial a lo largo del axón. ................. 10

2.1.3. Electroencefalograma. ............................................................. 10

2.1.3.1. Ondas cerebrales. ................................................................. 11

2.1.3.2. Registro de señales EEG. ..................................................... 12

2.1.3.3. Descripción de electrodos. .................................................... 12

2.1.3.4. Norma del sistema internacional 10-20. ................................ 14

2.2. SISTEMAS BCI (BRAIN CONTROL INTERFACE). ..................................... 15

2.2.1. Componentes funcionales. ....................................................... 15

2.3. APLICACIONES DE SISTEMAS BCI. ....................................................... 16

3. METODOLOGÍA………………………………………………………………..18

3.1. INTERFAZ CEREBRO COMPUTADORA .................................................... 18

3.1.1. Emotiv® EPOC Neuroheadset vs Neuro Impulse Actuator ....... 19

3.1.1.1 Instalación EPOC Neuroheadset .......................................... 20

3.2. ENTORNO DE DESARROLLO ................................................................ 23

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ii

3.2.1. LabVIEW vs Matlab .................................................................. 23

3.2.1.1. Entorno LabVIEW. ................................................................ 25

3.2.1.2. Librerías Emotiv® en LabVIEW. ............................................. 26

3.2.1.3. Emotiv Create Task. ............................................................. 27

3.2.1.4. Emotiv Start Task. ................................................................. 28

3.2.1.5. Emotiv Stop Task. ................................................................. 28

3.2.1.6. Emotiv Multi-Task. ................................................................ 28

3.2.1.7. Librerías de Arduino en LabVIEW. ........................................ 29

3.2.1.8. Init.vi...................................................................................... 29

3.2.1.9. Close.vi ................................................................................. 30

3.2.1.10 Set Digital Pin Mode. ............................................................ 31

3.2.1.11. Digital Write Pin. ................................................................ 31

3.3. TARJETA DE ADQUISICIÓN DE DATOS ................................................... 31

3.4. EVALUACIÓN DEL SISTEMA. ................................................................ 33

3.4.1. Indicador de efectividad del sistema. ....................................... 34

3.4.2. Índice de carga de trabajo. ....................................................... 37

3.4.3. Protocolo de pruebas. .............................................................. 42

4. DISEÑO………..………………………………………………………………..43

4.1. DISEÑO DE LA APLICACIÓN. ................................................................ 43

4.1.1. Aplicación sistema BCI. ............................................................ 43

4.2. DISEÑO DE LA TARJETA ELECTRÓNICA DE POTENCIA PARA EL PROTOTIPO

DE SILLA DE RUEDAS .................................................................................... 46

4.3. DISEÑO DEL PROTOTIPO DE SILLA DE RUEDAS. ..................................... 49

4.4. INTEGRACIÓN DEL SISTEMA. ............................................................... 52

4.4.1. EPOC Neuroheadset y LabVIEW. ............................................ 52

4.4.2. LabVIEW y Arduino. ................................................................. 53

5. ANÁLISIS DE RESULTADOS………………………………………………..56

5.1. PRESENTACIÓN DE RESULTADOS. ....................................................... 56

5.2. ERRORES. ........................................................................................ 70

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iii

6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES……………………………….72

6.1. CONCLUSIONES................................................................................. 72

6.2. RECOMENDACIONES. ......................................................................... 74

BIBLIOGRAFÍA ............................................................................................ 75

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iv

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 3.1. Cuadro comparativo Emotiv® EPOC Neuroheadset - Neuro

s Impulse Actuator ......................................................................... 19

Tabla 3.2. Cuadro comparativo LabVIEW - Matlab ...................................... 24

Tabla 3.3. Cuadro comparativo DAQ USB-6008 de LabVIEW – Arduino

s MEGA 2560 ................................................................................. 32

Tabla 3.4. Valoración de cumplimiento de tareas ........................................ 35

Tabla 3.5. Tareas a realizarse ..................................................................... 35

Tabla 3.6. Cuadro para evaluar el índice de eficiencia del sistema ............. 36

Tabla 3.7. Cuadro para evaluar el índice de carga de trabajo ..................... 39

Tabla 4.1. Parámetros de configuración para comunicación bluetooth

s entre LabVIEW y Arduino ............................................................ 54

Tabla 5.1. Resultado de pruebas del usuario 1 ........................................... 56

Tabla 5.2. Indicador de eficiencia, eficacia y efectividad del usuario 1 ........ 57

Tabla 5.3. Índice de carga de trabajo del usuario 1 ..................................... 57

Tabla 5.4. Promedio de evaluación de usuarios .......................................... 61

Tabla 5.5. Promedio de eficiencia, eficacia y efectividad del sistema .......... 62

Tabla 5.6. Promedio de índice de carga de trabajo ..................................... 63

Tabla 5.7. Evaluación del paciente con paraplejía ....................................... 64

Tabla 5.8. Indicador de eficiencia, eficacia y efectividad del paciente con

s paraplejía .................................................................................... 65

Tabla 5.9. Índice de carga de trabajo del paciente con paraplejía ............... 65

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v

ÍNDICE DE ECUACIONES

Ecuación 3.1. Índice de eficiencia ................................................................ 36

Ecuación 3.2. Índice de eficacia ................................................................... 37

Ecuación 3.3. Índice de efectividad .............................................................. 37

Ecuación 3.4. Peso total .............................................................................. 38

Ecuación 3.5. Puntuación convertida ........................................................... 39

Ecuación 3.6. Puntuación ponderada .......................................................... 40

Ecuación 3.7. Puntuación ponderada total .................................................. 40

Ecuación 3.8. Índice de carga de trabajo global .......................................... 40

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vi

ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 2.1. Lóbulos del cerebro ..................................................................... 5

Figura 2.2. Topología de la neurona .............................................................. 6

Figura 2.3. Concentración de iones en la membrana celular ......................... 8

Figura 2.4. Bomba iónica ............................................................................... 8

Figura 2.5. Potencial de acción ...................................................................... 9

Figura 2.6. Secuencia de potenciales .......................................................... 10

Figura 2.7. Registro bipolar .......................................................................... 13

Figura 2.8. Registro unipolar ........................................................................ 13

Figura 2.9. Sistema de colocación de electrodos......................................... 14

Figura 2.10. Modelo funcional de sistemas BCI ........................................... 16

Figura 3.1. Metodología diseño mecatrónico ............................................... 18

Figura 3.2. Ubicación de electrodos ............................................................. 20

Figura 3.3. Hidratación de almohadillas ....................................................... 21

Figura 3.4. Ensamblaje de almohadillas en electrodos ................................ 21

Figura 3.5. Emparejamiento de equipos EPOC Neuroheadset -PC ............. 22

Figura 3.6. Procedimiento de colocación ..................................................... 23

Figura 3.7. Panel Frontal ............................................................................. 25

Figura 3.8. Diagrama de bloques ................................................................. 26

Figura 3.9. Emotiv Create Task ................................................................... 27

Figura 3.10. Emotiv Start Task ..................................................................... 28

Figura 3.11. Emotiv Stop Task ..................................................................... 28

Figura 3.12. Emotiv Multi-Task .................................................................... 29

Figura 3.13. Init.vi ........................................................................................ 30

Figura 3.14. Close.vi .................................................................................... 30

Figura 3.15. Set Digital Pin Mode ................................................................ 31

Figura 3.16. Digital Write Pin ....................................................................... 31

Figura 3.17. Sistema desarrollado y controlado por el usuario .................... 34

Figura 3.18. Diagrama de flujo del funcionamiento de protocolo ................. 41

Figura 4.1. Aplicación Sistema BCI .............................................................. 44

Figura 4.2. Flujograma de programación ..................................................... 45

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vii

Figura 4.3. Circuito electrónico para el control de motores .......................... 46

Figura 4.4. Circuito electrónico para comunicación bluetooth

s LabVIEW – Arduino .................................................................... 47

Figura 4.5. Diseño de pistas en Proteus ...................................................... 47

Figura 4.6. Ubicación de dispositivos electrónicos en 3D ............................ 48

Figura 4.7. Tarjeta electrónica de potencia terminada y montada

s sobre la tarjeta Arduino .............................................................. 48

Figura 4.8. Diseño de la estructura base ..................................................... 49

Figura 4.9. Estructura del prototipo de silla de ruedas ................................. 50

Figura 4.10. Lamina soldada a la estructura ............................................... 50

Figura 4.11. Ubicación de apoyapiés y apoyabrazos ................................... 51

Figura 4.12. Prototipo de silla de ruedas final modelada en SolidWorks ..... 51

Figura 4.13. Prototipo de silla de ruedas construida .................................... 51

Figura 4.14. Ruta de vínculo dinámico EN Emotiv Create Task .................. 52

Figura 4.15. Fichero a cargar en el IDE de Arduino ..................................... 54

Figura 4.16. Configuración de la librería Init.vi ............................................. 55

Figura 5.1. Señales EEG del usuario 1 ........................................................ 58

Figura 5.2. Emoción instantánea del usuario 1 ............................................ 59

Figura 5.3. Participación / Aburrimiento del usuario 1 .................................. 59

Figura 5.4. Frustración usuario 1 ................................................................. 60

Figura 5.5. Meditación usuario 1 .................................................................. 60

Figura 5.6. Implementación del sistema en un usuario parapléjico.............. 63

Figura 5.7. Señales EEG de paciente con paraplejía .................................. 66

Figura 5.8. Emoción Instantánea de paciente con paraplejía ...................... 66

Figura 5.9. Participación / Aburrimiento de paciente con paraplejía ............ 67

Figura 5.10. Frustración de paciente con paraplejía .................................... 67

Figura 5.11. Meditación de paciente con paraplejía ..................................... 68

Figura 5.12. Emoción instantánea de ambos usuarios ................................ 68

Figura 5.13. Participación / Aburrimiento de ambos usuarios ...................... 69

Figura 5.14. Frustración de ambos usuarios ................................................ 69

Figura 5.15. Meditación de ambos usuarios ................................................ 70

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viii

ÍNDICE DE ANEXOS

Anexo 1. Evaluación de efectividad del sistema .......................................... 76

Anexo 2. Evaluación NASA-TLX (Task Load Index) .................................... 76

Anexo 3. Protocolo para el desarrollo de pruebas ....................................... 76

Anexo 4. Código de programación ............................................................... 76

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ix

RESUMEN

Es un proceso de diseño y desarrollo de un sistema basada en una interfaz

cerebro-computadora destinada a controlar un prototipo de silla de ruedas

con el fin de ser utilizada por personas que han sufrido algún accidente o

presentan una discapacidad severa. Para comprender el funcionamiento del

sistema se realizó un estudio de cada una de las librerías y bibliotecas que

permiten enlazar el equipo Emotiv® Neuroheadset EEG hacia una PC, para

luego ser controladas mediante el desarrollo de una interfaz. La aplicación

se elaboró bajo una plataforma de entorno y desarrollo para diseñar

sistemas, controlando el prototipo de silla de ruedas mediante una tarjeta de

adquisición de datos de manera inalámbrica. Se realizó el diseño y

elaboración del prototipo de silla de ruedas y de la tarjeta de potencia, la

misma que controla dos motores de corriente continua. El sistema se evaluó

mediante indicadores de eficiencia, eficacia, efectividad y el índice de carga

de trabajo que el usuario puede presentar al intentar mover el prototipo de

silla de ruedas. El resultado obtenido mostró que el desempeño del sistema

es adecuado para la movilidad del prototipo de silla de ruedas, obteniendo

un índice de efectividad mayor del 85% y un índice de carga de trabajo

inferior al 50%. Por lo tanto, la ejecución del sistema permite que usuarios

puedan controlar y manejar el prototipo de silla de ruedas mediante señales

eléctricas producidas por el cerebro, de manera efectiva y con una tasa baja

de índice de carga de trabajo.

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x

ABSTRACT

It is a design process and development of a system based on a brain-

computer interface intended for controlling a wheelchair prototype with the

purpose that people who have had an accident and those who have a severe

disability, use it. To understand the operation was performed a study of all

bookstores and libraries that allows us to link the equipment Emotiv®

Neuroheadset EEG towards a PC to be controlled through the development

of an interface. The application was developed under a platform of

development environment to design systems, controlling the wheelchair

prototype through a data acquisition card wirelessly. It was performed the

design and development of wheelchair prototype and the potency board,

which controls two DC motors. The system was evaluated by efficiency,

efficacy, effectiveness indicators and task load index that the user may have

when trying to move the wheelchair prototype. The result showed that the

performance of the system is suitable for mobility wheelchair prototype,

getting an index greater than 85% effectiveness and task load index less

than 50%. Therefore, the performance of the system allows that the users

can control and handle the wheelchair prototype through electrical signals

produced by the brain, so effectively and with a task load index low.

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1. INTRODUCCIÓN

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1

La realización de cualquier trabajo requiere de la aplicación de diversas

capacidades y destrezas físicas y mentales.

La paraplejía es un tipo de lesión en la medula espinal que ocasiona la

parálisis total o parcial de las extremidades inferiores del cuerpo,

normalmente es ocasionada por un trauma o una enfermedad congénita.

Puede darse como resultado de lesiones por caídas, accidentes de tránsito,

violencia debido a disparos, puñaladas, lesiones deportivas, etc.

Produciendo un seccionamiento o compresión en la medula espinal,

causando el incorrecto funcionamiento de los miembros inferiores.

Cualquier daño a la médula espinal es una lesión muy compleja. Cada lesión

es diferente y puede afectar el cuerpo en varias formas diferentes. Las

lesiones medulares cervicales normalmente causan pérdida de funciones en

los brazos y piernas, resultando una cuadriplejia.

La inactividad debida a la paraplejía o cuadriplejía puede causar problemas

adicionales como úlceras por presión, espasmos musculares, huesos

debilitados, dolor crónico y depresiones debido al aislamiento social, a la

falta de apoyo emocional y la dependencia o asistencia total realizada por

alguien más. En muchos casos los pacientes que sufren de esta lesión

suelen tener un declive emocional, lo que ocasiona que las personas se

sientan marginadas porque piensan que son una carga familiar.

Debido a los avances tecnológicos y a desarrollos en la neurología, es

posible crear nuevas herramientas que permitan mejorar la calidad de vida

de pacientes con altos grados de discapacidad, ya sea personas con

paraplejía, tetraplejía o cuadriplejía.

Una de las herramientas que se utilizan actualmente son las interfaces

cerebro-computadora o BCI (Brain Control Interface), siendo dispositivos que

permiten leer las señales eléctricas producidas por el cerebro para luego ser

traducidas en señales de control mediante una computadora.

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2

La elaboración de una interfaz cerebro –computadora representa una

esperanza tangible para aquellas personas con discapacidades severas,

especialmente para personas con cuadriplejía o tetraplejía, ya que les

permite recuperar funciones móviles de manera autónoma.

El aprovechamiento del desarrollo en este campo y la elaboración de un

sistema BCI que controla un dispositivo mecatrónico de uso médico, genera

un impacto social relevante para aquellas personas discapacitadas que

dependen de otros para realizar sus actividades diarias.

De acuerdo al Consejo Nacional de Igualdad de Discapacidades (2014), “En

Ecuador existen cerca de 175 463 personas con discapacidades físicas, la

mayoría en las provincias de Pichincha y Guayas con 23 622 y 38 929

personas respectivamente”, los mismos que podrían ser beneficiarios de

estas aplicaciones con sistemas BCI.

No obstante, el desarrollo del sistema puede hacerse extensivo para el

control de distintos dispositivos eléctricos o electromecánicos, permitiéndole

interactuar al paciente con su entorno de manera sencilla.

Objetivos

Objetivo General

Desarrollar un prototipo de silla de ruedas controlada mediante las

señales eléctricas generadas por el cerebro utilizando el dispositivo

EEG EPOC Neuroheadset.

Objetivo especifico

Analizar las señales eléctricas generadas por el cerebro y su

utilización

Desarrollar un prototipo de silla de ruedas.

Integrar los sistemas para el control y manejo del prototipo de silla de

ruedas.

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3

Evaluar el desempeño del sistema y la carga de trabajo que percibe el

paciente al tratar de movilizar el prototipo de silla de ruedas usando la

diadema EEG, mediante indicadores de efectividad y carga de

trabajo.

Evaluar el desenvolvimiento del sistema con una persona real que

presente una discapacidad severa, como paraplejía, cuadriplejía o

tetraplejía.

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2. MARCO TEÓRICO

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4

La neurona constituye la parte central del sistema nervioso y es la

encargada de trasmitir información a todas partes del cuerpo humano. Esta

información se transmite mediante impulsos nerviosos que se desplazan a lo

largo del axón. Las señales adquiridas por los electrodos pueden ser

interpretadas y ejecutadas mediante sistemas BCI, transformando estas

señales eléctricas en movimientos mecánicos. Se muestra la constitución

principal del cerebro, la transmisión eléctrica de la neurona debido a una

estimulación nerviosa, el registro de señales electroencefalográficas, el

sistema de posicionamiento de electrodos, componentes funcionales de

sistemas BCI y la descripción del equipo electroencefalográfica EPOC

Neuroheadset.

2.1. El cerebro.

El ser humano se desenvuelve en un entorno de continuo aprendizaje,

desde el momento en que hace uso de su actividad sensorio-motriz guarda

esta información en canales electroquímicos, siendo estimulados por

distintos órganos receptores.

Las personas que por algún accidente traumático presentan parálisis

muscular, dejan de tener un control voluntario en sus extremidades.

Sin embargo, en casos como cuadriplejía, la información en el cerebro no se

ve afectada a nivel cognitivo, esta información se mantiene intacta

guardando todas sus capacidades.

2.1.1. El encéfalo.

Es parte del sistema nervioso central situada en la cavidad craneana, se

ocupa de funciones tanto voluntarias como involuntarias. Es el órgano del

pensamiento y razonamiento.

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5

Está formado por dos grandes hemisferios, separados mediante una cisura

longitudinal en hemisferio izquierdo y derecho.

Cada hemisferio puede dividirse en 4 lóbulos diferentes:

Lóbulo occipital: Implica la capacidad de ver e interpretar lo que

vemos.

Lóbulo parietal: Integra información sensorial procedente de varias

partes del cuerpo como el procesamiento de información, el

movimiento, la orientación espacial, el reconocimiento, la percepción

de estimulación, el dolor y la sensación táctil.

Lóbulo temporal: Es responsable del proceso auditivo y de la

formación de memoria.

Lóbulo frontal: Asume el control de impulsos, la memoria funcional,

funciones motoras, socialización y espontaneidad. Los lóbulos

frontales asisten en la planificación, coordinación, control y ejecución

de las conductas.

La ubicación de los lóbulos se muestra en la figura 2.1.

Figura 2.1. Lóbulos del cerebro

Fuente: (Dibujos imagenes biologia y mas, 2011)

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2.1.2 La neurona.

“Constituye la unidad básica del procesamiento de información del sistema

nervioso”. (Diamon, Schaeibel, & Elson, 1996).

La interpretación y reconocimiento de estímulos sensoriales (compresión), la

retención de información (memoria) y elaboración de respuestas (conducta),

está integrada por varios centenares de millones de neuronas por medio de

incalculables interconexiones.

En la neurona se distinguen tres partes fundamentales que son: cuerpo

celular o soma, dendritas y axón.

Cuerpo celular o soma: Corresponde a la parte más voluminosa de

la neurona, en esta parte se parte se encuentra el núcleo y es aquella

que contiene la información que controla la actividad neuronal.

Dendritas: Son prolongaciones que se originan del soma, además

son las encargadas de realizar la conexión con otras neuronas.

Axón: Es una prolongación única y larga de la neurona, en algunas

ocasiones puede medir hasta un metro de longitud. Su función es

sacar el impulso desde el soma neuronal y conducirlo hasta otro lugar

del sistema.

La ubicación de dichas áreas se muestra en la figura 2.2.

Figura 2.2. Topología de la neurona

Fuente: (Arribas, 2005)

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2.1.2.1. Función.

La función de la neurona es transmitir información en forma de impulsos

nerviosos, el estímulo viaja en una sola dirección, se inicia desde las

dendritas, se concentra en el soma y pasa a lo largo del axón hacia otra

neurona, musculo o glándula.

El contacto entre las neuronas se denomina sinapsis, es la encargada de

transmitir información entre neuronas.

2.1.2.2. Transmisión eléctrica.

De acuerdo a Marrero (2005), “el impulso nervioso producido es de

naturaleza electroquímica, lo que produce una corriente eléctrica debido a

gradientes de concentraciones de sustancias químicas que tienen cargas

eléctricas”.

El proceso de transmisión de un impulso nervioso se divide en tres fases: el

potencial de reposo, el potencial de acción y el desplazamiento de potencial

a lo largo del axón.

2.1.2.3. Potencial de reposo.

Se llama así al estado en que se encuentra una neurona que no está

transmitiendo un impulso nervioso.

“En estado de reposo las neuronas presentan polaridad, teniendo carga

positiva sobre la superficie de la membrana celular y carga negativa en el

interior. Se ha encontrado que el potencial de membrana esta entre -40 y -75

mV”. (Bustamante, 2007)

El desbalance eléctrico es provocado por concentraciones desiguales de

iones, principalmente por Na+ y Cl- que se encuentran al exterior de la

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membrana celular, mientras que iones de k+ y proteínas con carga negativa

se concentran al interior.

La distribución de estas concentraciones de iones se observa en la figura

2.3.

Este desbalance de iones se genera por el funcionamiento de la bomba

iónica sodio-potasio.

De acuerdo a Bustamante (2007), “El principal mecanismo que crea el

desequilibrio iónico a través de la membrana celular es la bomba iónica, la

misma que actúa de manera continua para concentrar determinados iones

en uno u otro lado”.

Figura 2.3. Concentración de iones en la membrana celular

Fuente: (Tovar, 2010)

En estado de reposo la bomba iónica, expulsa iones sodio al exterior y los

cambia por iones potasio, dando origen al potencial de reposo a través de la

membrana celular.

El funcionamiento de la bomba iónica de observa en la figura 2.4.

Figura 2.4. Bomba iónica

Fuente: (Alvarez, 2010)

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2.1.2.4. Potencial de acción.

Es el nombre con el que se designa un cambio drástico en la carga. El

cambio se suscita cuando la neurona recibe algún tipo de estimulación

externa, esta estimulación inicia desde las dendritas, luego se concentra en

el soma, consolidándose particularmente en el punto donde inicia el axón.

Si estas estimulaciones son lo suficientemente intensas generan un disturbio

en la base del axón, abriendo canales de sodio presentes en la membrana y

por lo tanto permite el libre flujo de Na+ al interior del axón, de manera que el

potencial de membrana cambia de negativo a positivo, “aproximadamente de

-70 a 40 mV, produciendo una despolarización”. (Marrero, 2005)

Si la despolarización alcanza un determina valor de umbral, situado entre -55

y -50 mV, se genera un cambio en la carga eléctrica, lo que se le conoce

como potencial de acción.

El procedimiento esquemático del potencial de acción se observa en la figura

2.5.

Figura 2.5. Potencial de acción

Fuente: (Biologia, 2010)

Cada vez que se haya alcanzado este potencial, se propaga a lo largo del

axón en un intercambio de iones.

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2.1.2.5. Desplazamiento de potencial a lo largo del axón.

El primer potencial de acción genera nuevas estimulaciones provocando que

los canales se abran y dejen entrar el Na+ al interior del axón, originando un

nuevo potencial de acción.

El nuevo potencial de acción afectará a su vez al próximo punto,

produciendo una secuencia de potenciales conocido como un impulso

nervioso, la misma que puede ser observada en la figura 2.6.

Figura 2.6. Secuencia de potenciales

Fuente: (Biología: Cordinación Nerviosa.)

El siguiente paso es la apertura de los canales de potasio y el cierre de los

canales de sodio, de manera que se produce la repolarización de la

membrana, llegando a -80 o -90 mV.

El proceso dura aproximadamente 1ms, y luego de un periodo refractario la

célula puede volver a repetir dicho proceso.

Toda esta actividad eléctrica puede ser registrada mediante un

electroencefalógrafo, obteniendo un electroencefalograma procedente del

estímulo de algún órgano receptor, como oídos, ojos o tacto.

2.1.3. Electroencefalograma.

El electroencefalograma (en adelante EEG), es el gráfico obtenido mediante

el registro de la actividad eléctrica generada por las neuronas del encéfalo,

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este registro es adquirido a través del cráneo mediante electrodos situados

en la parte superior del cuero cabelludo.

2.1.3.1. Ondas cerebrales.

“Nuestro cerebro produce impulsos eléctricos que viajan a través de

nuestras neuronas. Estos impulsos eléctricos producen ritmos que son

conocidos como ondas cerebrales”. (Aznar, 2012)

Se destacan por su banda de frecuencia, amplitud de señal y localización en

el cerebro.

De acuerdo a Sergio (2012), “Existen cinco tipos de ondas cerebrales: beta,

alfa, theta, delta y mu.”

Onda beta: se produce cuando la persona está despierto e implicado

en actividades mentales.

Su frecuencia oscila entre 14 - 30 Hz, con amplitud de entre 2 – 20 µV

situado en la región central y frontal del cerebro.

Onda alfa: suele tener presencia en el cerebro cuando la persona se

encuentra en un estado de relajación, generalmente sin realizar

actividades que implique movimiento.

Su frecuencia oscila entre 8 – 14 Hz, con amplitud de entre 20 – 60

µV situado en la región posterior del cerebro.

Onda theta: se alcanza bajo un estado de meditación profunda,

especialmente en personas que está fantaseando.

Su frecuencia oscila entre 4 – 8 Hz, con amplitud de entre 20 – 100

µV situado en la región temporal del cerebro.

Onda delta: se genera ante un estado de sueño profundo y nunca

llega a cero pues esto significa la muerte cerebral.

Su frecuencia oscila entre 0.1 – 4 Hz, con amplitud de entre 20 – 200

µV.

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Onda mu: suele tener presencia en estados de reposo o

concentración, se relaciona con el área sensorio-motriz.

Su frecuencia oscila entre 8 – 13 Hz, con amplitud de entre 10 – 50

µV situado en la región central del cerebro.

2.1.3.2. Registro de señales EEG.

La adquisición de señales bioeléctricas es obtenida mediante electrodos, a

pesar de que existen muchas técnicas para conseguir estas señales, el

electroencefalograma (EEG) no requiere de intervención quirúrgica como

requerirían otros métodos.

El electrocorticograma (ECoG) es un método invasivo que requiere de

intervención quirúrgica. El neurocirujano realiza una craneotomía y coloca

los electrodos sobre la superficie de la corteza expuesta.

Este tipo de técnicas invasivas se realizan para tener señales más limpias,

con mejor resolución y libre de ruido. Sin embargo, este procedimiento

puede generar mayores complicaciones como: sangrado, problemas con

distintos órganos internos, excesivos dolores en el proceso de recuperación

e incluso infecciones internas.

2.1.3.3. Descripción de electrodos.

De acuerdo a Renzo (2014), “Los electrodos son elementos esenciales para

la medicina porque proporcionan una interfaz entre el cuerpo humano y

aparatos médicos de medida”.

Son los encargados de transformar en corrientes eléctricas las corrientes

iónicas del cuerpo humano, está formado por una superficie metálica y una

solución salina o gel electrolítico.

Existen dos tipos de registros: bipolares y unipolares o referenciales.

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Bipolares: registra la diferencia de potencial entre dos electrodos

ubicados en la superficie del cuero cabelludo. El esquema de este

registro se observa en la figura 2.7.

Figura 2.7. Registro bipolar

Fuente: (Bases de la electromedicina, 2004)

Unipolares: registra las diferencia de potencial entre electrodos

ubicados en la superficie del cuero cabelludo y un electrodo a

distancia; llamado referencial. Este electrodo diferencial entrega un

potencial cero, generalmente situado en el lóbulo de la oreja o

mentón. El esquema de este registro se observa en la figura 2.8.

Figura 2.8. Registro unipolar

Fuente: (Bases de la electromedicina, 2004)

Existen varios tipos de electrodos superficiales, entre ellos tenemos:

Adheridos: son discos metálicos de 5 mm de diámetro que se

adhieren al cuero cabelludo por medio de una pasta conductora a

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base de bentonita, esto permite su fijación por varias horas sin

mostrar problemas.

De contacto: son pequeños tubos de plata clorurada ubicadas en

soportes plásticos. En su extremo de contacto se ubica una

almohadilla que debe ser humedecida por una solución salina

permitiendo así su conducción.

Quirúrgicos: son utilizados en actos quirúrgicos, siendo manipulados

solo por neurocirujanos.

2.1.3.4. Norma del sistema internacional 10-20.

El sistema para la colocación de electrodos más utilizada es el sistema 10-

20, determinada por la Federación Internacional de Sociedades de

Electroencefalografía

El sistema internacional 10-20, emplea marcas como puntos de referencia

para ubicar los electrodos en la superficie del cuero cabelludo.

La localización de los electrodos se identifica con números y letras. Si se

encuentra en el hemisferio derecho, se usa números pares, mientras que

cuando está sobre el hemisferio izquierdo se usa números impares.

Las letras establecen la región de la cabeza: Lóbulo central (C), Lóbulo

temporal (T), lóbulo frontal (F), lóbulo parietal (P), lóbulo occipital (O) y lóbulo

frontopolar (Fp). Los electrodos del lóbulo de la oreja se designan con A1 y

A2.

Figura 2.9. Sistema de colocación de electrodos

Fuente: (Bases de la electromedicina, 2004)

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Las marcas principales sobre las que se determinan las medidas, se

denominan nasion, inion y vertex.

El esquema del sistema de posicionamiento se muestra en la figura 2.9.

La posición de los electrodos se establece por una distancia relativa de entre

10-20% de longitud total.

Los electrodos de la línea media reciben un subíndice Z, cuyo significado es

cero y sirve para identificar la línea central del cerebro.

2.2. Sistemas BCI (Brain Control Interface).

Una interfaz cerebro- computadora o BCI, es un sistema de comunicación

constituido por elementos de hardware y software.

Las intenciones del usuario se traducen a partir de señales eléctricas, siendo

registradas, interpretadas y ejecutadas por un ordenador.

De esta forma, un sistema BCI crea un canal que permite a los usuarios

interactuar con su entorno mediante su actividad cerebral.

2.2.1. Componentes funcionales.

Todo sistema BCI tiene un modelo funcional, este consiste en medir la

actividad cerebral, procesar la información para obtener características de

interés e interaccionarlas con el entorno de forma deseada por el usuario.

El esquema del modelo funcional se observa en la figura 2.10.

Adquisición de señal: es el registro de la actividad cerebral del

usuario mediante el uso de electrodos ubicados en la parte superior

del cuero cabelludo. Posteriormente la señal es registrada y

procesada mediante etapas de amplificación y digitalización.

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Procesamiento de señal: recibe la señal digitalizada y la transforma

en comandos que entienda el dispositivo.

En esta etapa, mediante el uso de componentes y filtros, se reduce el

ruido en la señal de entrada, luego se le asocia a la señal neurológica

que está siendo estimulada, para finalmente ser decodificada y

manifestar la intensión del usuario.

Aplicación: es el encargado de materializar la interacción del usuario

con el entorno.

En esta etapa se recibe la señal procesada y se realiza las acciones

correspondientes a través de un controlador.

Figura 2.10. Modelo funcional de sistemas BCI

Fuente: (Galindo, 2008)

2.3. Aplicaciones de sistemas BCI.

Como se mencionó anteriormente el objetivo de los BCI, es transmitir las

señales eléctricas generadas por el cerebro, interpretarlas y ejecutarlas por

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un ordenador. Estas señales se generan debido a estímulos expresivos,

cognitivos o afectivos.

En la actualidad, están orientados al beneficio de personas discapacitadas,

la finalidad es crear menos dependencia de sus cuidadores y realizar tareas

cotidianas que resulten difíciles.

Emotiv® Systems, es una empresa Australiana líder en el desarrollo

bioinformático que se encarga de diseñar aplicaciones para juegos virtuales

mediante sistemas BCI.

El desarrollado de estos sistemas BCI, han permitido crear nuevas

aplicaciones para controlar robots inalámbricos o dispositivos domóticos.

Henrik Matzke parte del equipo de la universidad libre de Berlín, integró la

EPOC Neuroheadset de Emotiv® con un carro común, el objetivo es moverlo

mediante señales cognitivas. A pesar de que no es 100% seguro manejar un

carro de esta manera, el desarrollo de estas aplicaciones permite conocer un

poco más el comportamiento de nuestro cerebro y crear nuevas alternativas

de movilidad para personas con discapacidades.

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3. METODOLOGÍA

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La metodología utilizada para el diseño mecatrónico se muestra en la figura

3.1.

Figura 3.1. Metodología diseño mecatrónico

3.1. Interfaz cerebro computadora

La actividad eléctrica neuronal es la suma de potenciales eléctricos, esta

actividad puede ser registrada mediante electrodos situados en la superficie

del cuero cabelludo. Con el avance de nuevas tecnologías, esta actividad

neuronal puede ser monitoreada a través de sistemas BCI, la misma que

consiste básicamente en la interacción del cerebro con un dispositivo

externo.

En el mercado existen varios equipos dedicados a este tipo de interacciones,

las más representativas son Emotiv® EPOC Neuroheadset y Neuro Impulse

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Actuator, ya que permiten al programador crear aplicaciones para un sistema

concreto mediante el kit de desarrollo de software (SDK).

3.1.1. Emotiv® EPOC Neuroheadset vs Neuro Impulse Actuator

La diadema EEG EPOC Neuroheadset, es un sistema portable de alta

resolución, multicanal y multiplataforma diseñada para investigaciones

prácticas que proporcionan una interfaz cerebro-computadora.

Neuro Impulse Actuator es un sistema que proporciona una interfaz cerebro-

computadora mediante la captura de señales musculares, nervios,

componentes simpáticos y parasimpáticos que se originan de alguna

actividad cerebral.

Las diferencias relevantes entre estos dos equipos se puede observar en la

tabla 3.1.

Tabla 3.1. Cuadro comparativo Emotiv® EPOC Neuroheadset - Neuro Impulse Actuator

DISPOSITIVO Emotiv® EPOC Neuroheadset Neuro Impulse Actuator

NUMERO DE

ELECTRODOS 14 y dos referenciales 3

OTROS

SENSORES Giroscopio Sensor ocular

MOVIMIENTOS 13 (6 de dirección, 6 de rotación, 1 para ocultar o desvanecer objetos)

Perfil de Multi-mapeo

SDK SI SI

CONECTIVIDAD Wireless, banda de 2.4Ghz USB 2.0

De acuerdo a los parámetros y prestaciones que se observan en la tabla 3.1,

se selecciona a Emotiv® EPOC Neuroheadset como equipo para adquirir los

datos EEG, ya que cuenta con 14 canales electroencefalográficas, dos

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referencias situadas detrás de la oreja, una batería de litio que proporciona

12 horas de uso continuo y un receptor USB que gestiona las señales EEG

de la Emotiv® EPOC Neuroheadset a la PC mediante comunicación wireless.

El nombre de los canales está basado en el sistema internacional 10-20 y

son: AF3, F7, F3, FC5, T7, P7, O1, O2, P8, T8, FC6, F4, F8, AF4 con

referencias CMS/DRL en P3 y P4 respectivamente.

La ubicación de estos canales se observa en la figura 3.2.

Figura 3.2. Ubicación de electrodos

Fuente: (Ekanayake, 2011)

3.1.1.1 Instalación EPOC Neuroheadset

Para tener una buena comunicación entre la EPOC Neuroheadset y la PC,

se sigue un proceso de instalación.

Se debe hidratar cada una de las almohadillas de los sensores añadiendo

abundante gotas de solución salina, para tener una buena conducción

eléctrica.

La forma de hidratar cada uno de los sensores se observar en la figura 3.3.

La solución salina que se utiliza es una solución multiacción, la misma que

se usa para limpiar los lentes de contacto y que proporcionan una buena

conducción eléctrica.

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Figura 3.3. Hidratación de almohadillas

Fuente: (Emotiv Guides, 2014)

Luego de este proceso se retira cada uno de los sensores del paquete

hidratante girando en un cuarto de vuelta hacia la izquierda hasta escuchar

un “click”.

Se instala en cada uno de los electrodos ubicados en los brazos plásticos de

la EPOC Neuroheadset, girando de la misma manera en la que fueron

removidas del paquete hidratante, pero hacia la derecha.

Este proceso se observa en la figura 3.4.

Figura 3.4. Ensamblaje de almohadillas en electrodos

Fuente: (Emotiv Guides, 2014)

Una vez instalada cada una de las almohadillas en los electrodos, se

empareja la EPOC Neuroheadset con la PC.

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Para realizar este proceso se conecta el dispositivo USB en nuestra

computadora y se enciende la EPOC Neuroheadset con el botón de

encendido ubicado en la parte posterior.

Este procedimiento se observa en la figura 3.5.

El receptor USB permite la comunicación wireless desde la EPOC

Neuroheadset hacia la PC.

Una vez emparejado e instalado correctamente cada una de las almohadillas

en los sensores, se sujeta con ambas manos la EPOC Neuroheadset y sin

estirar se ubica en la parte superior de la cabeza.

Figura 3.5. Emparejamiento de equipos EPOC Neuroheadset -PC

Fuente: (Emotiv Guides, 2014)

Luego se desliza lentamente hasta ubicar las dos referencias CMS y DRL

mencionadas anteriormente, detrás de cada lóbulo de la oreja.

Los sensores frontales se ubican aproximadamente a tres dedos por encima

de las cejas.

El proceso para ubicar la EPOC Neuroheadset en la cabeza se observa en

la figura 3.6.

Con la ayuda del software EPOC Control Panel de Emotiv® se observa si

cada uno de los electrodos tiene buena conexión. En el caso de no tener una

buena conexión se retira la diadema EEG de la cabeza y se vuelve a hidratar

cada una de las almohadillas hasta que estén completamente humedecidas.

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Figura 3.6. Procedimiento de colocación

Fuente: (Emotiv Guides, 2014)

Nuevamente se vuelve a ubicar la diadema EEG en la cabeza y se observa

la conexión de cada electrodo,

Cabe destacar que muchas veces solo se requiere de ubicar correctamente

la posición del electrodo en la cabeza.

3.2. Entorno de desarrollo

De acuerdo a Douglas (2003), “El entorno de desarrollo es un paquete de

software diseñado para la creación y ejecución de un programa”.

Existen varios equipos dedicados a la ejecución de entornos de desarrollos,

las más representativas son LabVIEW y Matlab, ya que la interacción del

software con el programador es más amigable, en el caso de LabVIEW y el

entorno de desarrollo visual Simulink® de Matlab, la programación se ejecuta

en bloques.

3.2.1. LabVIEW vs Matlab

LabVIEW (Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) es un

lenguaje de programación gráfico para el diseño de sistemas de adquisición

de datos, instrumentación y control.

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Es compatible con distintas herramientas de programación y permite una

fácil integración con hardware.

Simulink® de Matlab es un lenguaje de programación en bloques, diseñado

para la simulación y diseño basado en modelos.

Al igual que LabVIEW, es compatible con distintas herramientas de

programación, permitiendo la fácil integración entre equipos.

Las diferencias relevantes entre estos dos equipos se puede observar en la

tabla 3.2.

Tabla 3.2. Cuadro comparativo LabVIEW - Matlab

DISPOSITIVO LabVIEW Simulink Matlab

APLICACIÓN Adquisición, procesamiento y

visualización de señales

Cálculos,

Procesamiento de

datos, diseño basado

en modelos.

FÁCIL

INTEGRACIÓN

CON EMOTIV

EPOC

NEUROHEADSET

Si No

SISTEMA

OPERATIVO

Windows, Linux, Unix,

Mac OS X

Windows, Linux, Unix,

Mac OS X

POSIBILIDAD DE

ANALIZAR EN

TIEMPO REAL

SI SI

INTEGRACIÓN

CON

HARDWARE

ARDUINO

SI SI

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De acuerdo a los parámetros y prestaciones que se observan en la tabla 3.2,

se selecciona a LabVIEW como software para adquirir los datos EEG de la

EPOC Neuroheadset, ya que es compatible con distintas herramientas de

programación y su aplicación está destinada a adquirir señales con una fácil

realización de interfaces humano maquina (HMI).

A continuación se presenta el entorno de LabVIEW y librerías que se utilizan

para realizar la comunicación con Emotiv EPOC Neuroheadset.

3.2.1.1. Entorno LabVIEW.

El lenguaje de programación G de LabVIEW consta de un panel frontal y un

diagrama de bloques.

En el panel frontal se diseña la interfaz de usuario y se ubica los

controladores e indicadores.

La interfaz del panel se observa en la figura 3.7.

Figura 3.7. Panel Frontal

La interfaz del diagrama de bloques se muestra en la figura 3.8.

En este panel se crea el código fuente de la programación y determina la

funcionalidad del programa.

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Figura 3.8. Diagrama de bloques

Cada controlador e indicador que se utiliza en el panel frontal tiene una

representación en el diagrama de bloques.

Los controladores pueden ser booleanos, numéricos, strings, matrices o

combinaciones, mientras que los indicadores pueden ser tablas, gráficos en

2D o 3D, entre otros.

3.2.1.2. Librerías Emotiv® en LabVIEW.

La conexión y conectividad con distintas librerías hace que la programación

de LabVIEW sea más interactiva.

Las librerías de Emotiv® obtienen los patrones generados por la EPOC

Neuroheadset y las envían a la interfaz de LabVIEW.

Estas señales adquiridas por la diadema EEG se programan en el diagrama

de bloques, luego se determina la estimulación que realiza el movimiento

para el prototipo de silla de ruedas.

Para esto se hace uso de bibliotecas de vínculos dinámicos específicamente

el edk.dll que se genera al instalar los programas de Emotiv®. Una biblioteca

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27

de vínculos dinámicos es un archivo con extensión DLL, la misma que

contiene códigos y datos que pueden ser utilizados por más de un programa

al mismo tiempo, siendo esta su principal ventaja.

La desventaja de bibliotecas de vínculos dinámicos, es la generación de un

programa dependiente, es decir que, para generar las señales dentro de la

interfaz de LabVIEW, debe estar abierto la aplicación EPOC Control Panel

de Emotiv®, produciendo una comunicación paralela mediante la extensión

DLL.

Las librerías utilizadas para adquirir las señales en la interfaz de LabVIEW

son el Emotiv Create Task, Emotiv Start Task, Emotiv Stop Task y Emotiv

Multi-task.

3.2.1.3. Emotiv Create Task.

Se encuentra dentro del diagrama de bloques y es la encargada de vincular

las aplicaciones de Emotiv® con la interfaz de LabVIEW.

Para que esta conexión se genere se debe escribir la ruta del vínculo

dinámico en el enlace del Path del Emotiv Create Task.

Este enlace permite usar las aplicaciones de Emotiv®, entre ellas

EmoEngine, EmoComposer y el Control Panel.

La imagen del bloque Emotiv Create Task se observa en la figura 3.9.

Figura 3.9. Emotiv Create Task

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28

3.2.1.4. Emotiv Start Task.

Inicia la tarea de acuerdo con el tipo de gesto o funcionalidad a censarse y

proporciona la conexión al software de Emotiv®.

La imagen de este bloque se observa en la figura 3.10.

Figura 3.10. Emotiv Start Task

3.2.1.5. Emotiv Stop Task.

Detiene la tarea de Emotiv®, desconectando el software y libera los recurso

asignados.

La imagen de este bloque se observa en la figura 3.11.

Figura 3.11. Emotiv Stop Task

3.2.1.6. Emotiv Multi-Task.

Es un bloque multitarea que detiene la lectura del auricular hasta que otra

esté disponible. Este bloque permite filtrar las señales de la EPOC

Neuroheadset, como estimulaciones cognitivas, expresivas, afectivas o

estados del auricular como el nivel de batería, calidad de contacto, entre

otros.

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29

La imagen de este bloque se puede observar en la figura 3.12.

Figura 3.12. Emotiv Multi-Task

3.2.1.7. Librerías de Arduino en LabVIEW.

Arduino es una plataforma electrónica de hardware libre dirigida a proyectos

interactivos.

La interfaz de LabVIEW para arduino es un conjunto de herramientas

gratuitas que permiten a los desarrolladores adquirir datos desde el

microcontrolador Arduino y procesarlo en el entorno de programación gráfica

de LabVIEW.

Esta comunicación permite el envío y procesamiento de paquetes de datos

desde la tarjeta electrónica de Arduino hacia la interfaz de LabVIEW.

Las librerías que controlan los actuadores y permiten el enlace con la tarjeta

electrónica de Arduino son: Init, Close, Set Digital Pin Mode y Digital Write

Pin.

3.2.1.8. Init.vi

Inicia la conexión entre Arduino y LabVIEW, su representación se observa

en la figura 3.13.

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30

Figura 3.13. Init.vi

En este bloque se configura la velocidad de transmisión, el tipo de tarjeta

Arduino, los bytes por paquete y el tipo de conexión.

3.2.1.9. Close.vi

Cierra la conexión activa entre la tarjeta Arduino y LabVIEW, su

representación se puede observar en la figura 3.14.

Figura 3.14. Close.vi

Este bloque debe ir en conjunto con la librería Simple Error Handler.vi. Si un

error a ocurrido esta biblioteca devuelve una descripción y opcionalmente lo

muestra en un cuadro de dialogo.

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31

3.2.1.10 Set Digital Pin Mode.

Este bloque configura los pines digitales como entradas o salidas, la

representación en el diagrama de bloques se observa en la figura 3.15.

Figura 3.15. Set Digital Pin Mode

3.2.1.11. Digital Write Pin.

Escribe el valor digital especificado en el pin de salida.

Para que el Arduino escriba esta señal como salida, el pin digital debe ser

configurado antes como salida usando el Set Digital Pin Mode, su

representación en el diagrama de bloques se observa en la figura 3.16.

Figura 3.16. Digital Write Pin

3.3. Tarjeta de adquisición de datos

Una tarjeta de adquisición (DAQ) es un hardware que toma datos digitales o

analógicos del mundo real, luego estas señales son manipuladas por el

programador en un software de entorno de desarrollo para realizar algún tipo

de sistema.

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32

El proceso consiste en tomar un conjunto de señales físicas, convertirlas en

tensiones eléctricas, y digitalizarla de manera que puedan ser procesadas en

un computador.

Como el entorno de desarrollo seleccionado anteriormente es LabVIEW, se

compara entre una DAQ USB-6008 de bajo presupuesto vía USB de

LabVIEW y la utilización de una Arduino MEGA 2560 en función de una

DAQ.

Las diferencias relevantes entre estos dos equipos se puede observar en la

tabla 3.3.

Tabla 3.3. Cuadro comparativo DAQ USB-6008 de LabVIEW – Arduino

MEGA 2560

DISPOSITIVO DAQ USB-6008 de LabVIEW Arduino MEGA 2560

ENTRADAS /

SALIDAS

DIGITALES

12 54

ENTRADAS

ANALÓGICAS 8 16

TENSIÓN DE

ENTRADA 0 V a 5 V 0 V a 12 V

ALIMENTACIÓN USB

USB, batería 9V

PROCESADOR No tiene

ATmega 328P

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33

De acuerdo a los parámetros y prestaciones que se observan en la tabla 3.3,

se selecciona a Arduino MEGA 2560 como tarjeta de adquisición de datos

para gestionar las señales EEG de la EPOC Neuroheadset y controlar el

prototipo de silla de ruedas ya que, es compatible con el entorno de

desarrollo de LabVIEW, presenta mayor capacidad de entradas digitales y

analógicas y puede ser alimentada sin la necesidad del cable USB logrando

tener un sistema libre de cables, de manera que mediante un módulo

bluethoot puede ser manejado de manera inalámbrica.

3.4. Evaluación del sistema.

De acuerdo a lo presentado en los capítulos anteriores, se creó un sistema

que recepta las señales producidas por la actividad cerebral de un usuario

mediante la diadema EEG, vía wireless, hasta un computador. En el

computador, un software desarrollado en la interfaz de LabVIEW, traduce

estas señales en instrucciones y las envía vía bluetooth hasta una tarjeta

electrónica Arduino.

El Arduino controla a su vez la tarjeta electrónica de potencia, la misma que

alimenta dos motores y proporciona el manejo del prototipo de la silla de

ruedas conforme a la intensión del usuario.

Para controlar el sistema, el usuario utiliza gestos faciales, ya que presenta

una mayor correspondencia entre la intención del usuario y las instrucciones

ejecutadas.

El sistema completo y desarrollado se muestra en la figura 3.17.

Para evaluar la efectividad y el indicie de carga de trabajo del sistema

desarrollado, se calificó el desempeño del prototipo de silla de ruedas en

diferentes actividades. Para realizar esta calificación, se creó una escala de

puntuaciones que dependen de la ejecución el movimiento propuesto, es

decir, si el usuario necesita de varios o pocos intentos para ejecutar el

movimiento.

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34

Figura 3.17. Sistema desarrollado y controlado por el usuario

Posteriormente el usuario pondera y califica el indicador NASA-TLX, el

mismo que proporciona el índice de carga de trabajo global.

Finalmente se calcula todas las calificaciones obtenidas y se obtiene la

efectividad y el índice de carga del trabajo del sistema desarrollado.

3.4.1. Indicador de efectividad del sistema.

Para desarrollar el sistema de evaluación con el cual se comprobó la

efectividad del sistema, se determinó que el usuario realice cinco actividades

distintas y que sean calificadas sobre una escala de valoración la misma que

se observa en la tabla 3.4.

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35

Tabla 3.4. Valoración de cumplimiento de tareas

VALORACIÓN

0 No completa la tarea.

1 Completa la tarea de manera vacilante: necesita

de muchos intentos.

2 Completa la tarea de manera vacilante: necesita

de pocos intentos.

3 Completa la tarea de manera óptima: necesita de

un solo intento.

Esta escala permite calificar el desempeño del sistema cuando el usuario

realice uno de los movimientos propuestos

Los movimientos o tareas que el usuario debe realizar se observa en la tabla

3.5.

Tabla 3.5. Tareas a realizarse

MOVIMIENTOS / TAREAS

ADELANTE

ATRÁS

DERECHA

IZQUIERDA

POSICIONAMIENTO EN 4 ZONAS ESTABLECIDAS

La primera tarea que realiza el usuario es mover el prototipo de silla de

ruedas hacia adelante, la segunda tarea es mover hacia tras, en la tercera

tarea el usuario debe moverla hacia la derecha, en la cuarta tarea hacia la

izquierda y en la quinta tarea el usuario debe posicionar el prototipo de silla

de ruedas en 4 zonas establecidas. Estas tareas son evaluadas y se colocan

en una tabla para posteriormente ser calificadas.

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36

El cuadro de calificación se observa en la tabla 3.6.

Tabla 3.6. Cuadro para evaluar el índice de eficiencia del sistema

EVALUACIÓN DE TAREAS

MOVIMIENTOS / TAREAS CALIFICACIÓN

ADELANTE

ATRÁS

DERECHA

IZQUIERDA

POSICIONAMIENTO EN 4 ZONAS ESTABLECIDAS

Después de calificar las tareas, se calcula el índice de eficiencia.

La eficiencia se define como la “virtud y facultad para lograr un efecto

determinado”. (Enciclopedia Oceano Uno, 1992)

En este caso, se espera lograr una eficiencia del 100% del sistema cuando

todas las calificaciones obtengan el puntaje máximo de 3.

La ecuación 3.1 muestra la fórmula del indicador de eficiencia.

[3.1]

Fuente: (Merlano, 2010)

Ecuación 3.1. Índice de eficiencia

Una vez obtenido el índice de eficiencia, se calcula el índice de eficacia. La

eficacia se define como la “capacidad para lograr los objetivos y metas

planeadas”. (Mejía, 1998)

En base a esta definición, se plantea como meta una eficiencia del 93% del

sistema. Se toma en cuenta este porcentaje debido a errores o retardos de

tiempo que puedan suceder durante el proceso de evaluación.

La ecuación 3.2 muestra la fórmula del indicador de eficacia:

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37

[3.2]

Fuente: (Merlano, 2010)

Ecuación 3.2. Índice de eficacia

Finalmente se calcula el índice de efectividad del sistema, promediando el

índice de eficiencia por el índice de eficacia.

La efectividad se define como “el logro del objetivo planeado (eficacia) con la

menor cantidad de recursos posibles (eficiencia)” (Mejía, 1998).

La ecuación 3.3 muestra la fórmula del indicador de efectividad:

[3.3]

Fuente: (Merlano, 2010)

Ecuación 3.3. Índice de efectividad

El formato de evaluación utilizado para medir la efectividad del sistema se

muestra en el anexo 1.

3.4.2. Índice de carga de trabajo.

Para medir el índice de carga de trabajo, se usa en sistema de evaluación

NASA TLX.

Este método fue desarrollado por el HUMAN PERFORMANCE GROUP de la

NASA AMES RESEARCH CENTER. El NASA TLX (Task Load Index o

índice de carga de trabajo) es un procedimiento de valoración que da una

puntuación global de la carga de trabajo.

Está basada en una media ponderada entre seis sub-escalas, tres se

refieren a las demandas propuestas por las personas (físicas, mentales y

temporales) y tres a la demanda que existe entre la interacción del sistema y

la persona (esfuerzo, frustración y rendimiento). Este formato de evaluación

de NASA TLX se muestra en el anexo 2.

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38

El usuario debe llenar el formato una vez terminado las cinco tareas

propuestas para evaluar el índice de efectividad del sistema.

El método consta de una fase de puntuación y otra de ponderación, en el

cual se deben llenar unas plantillas.

En la primera fase de puntuación el usuario califica la tarea que acaba de

realizar en una escala de 1 a 20, mostrando su nivel de confort o disconfort.

Luego el usuario pondera la actividad realizada, comparando las cargas

impuestas por cada una de las seis sub-escalas. Finalmente se calculan los

datos obtenidos y se obtiene el índice de carga de trabajo global.

El cuadro de calificación se observa en la tabla 3.7.

Para calcular los datos, se debe partir de las elecciones hechas por el

usuario en la fase de ponderación, de manera que se obtiene el peso (PE)

de cada dimensión dependiendo del número de veces que se ha elegido.

Este peso varía entre 0 cuando nunca fue elegida y 5 cuando fue elegida en

cada par de comparación.

Para obtener el peso total (PET) se suman los pesos de cada dimensión.

La ecuación 3.4 muestra la fórmula para obtener el peso total:

[3.4]

Fuente: (Rodriguez & Roberto, 2006)

Ecuación 3.4. Peso total

Donde:

PET = Peso total

PE = Peso de cada dimensión, ponderada por el usuario.

La sumatoria del peso total siempre dará como resultado 15.

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Tabla 3.7. Cuadro para evaluar el índice de carga de trabajo

VARIABLE PESO

(PE)

PUNTUACIÓN

(PU)

PUNTUACIÓN

CONVERTIDA

(PUc)

PUNTUACIÓN

PONDERADA

(PUP)

ÍNDICE DE

CARGA

INDIVIDUAL

(ICI)

Demanda

mental

Demanda

física

Demanda

temporal

Rendimiento

Esfuerzo

Frustración

Total

PESO

TOTAL

(PET)

PUNTUACIÓN

PONDERADA

TOTAL

(PUPT)

ÍNDICE DE

CARGA DE

TRABAJO

GLOBAL

(ICTG)

Los valores obtenidos en la fase de puntuación se deben convertir en una

escala sobre 1000, multiplicando por 5 el valor de cada subescala.

La ecuación 3.5 muestra la fórmula para obtener la puntuación convertida.

[3.5]

Fuente: (Rodriguez & Roberto, 2006)

Ecuación 3.5. Puntuación convertida

Donde:

Puc = Puntuación Convertida

Pu = Puntuación realizada por el Usuario.

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40

Para obtener la puntuación ponderada de cada dimensión es necesario

multiplicar el peso de cada dimensión por su puntuación convertida.

La ecuación 3.6 muestra la fórmula para obtener la puntuación ponderada.

[3.6]

Fuente: (Rodriguez & Roberto, 2006)

Ecuación 3.6. Puntuación ponderada

Donde:

PUP = Puntuación Ponderada.

Para calcular la puntuación ponderada total (PUPT), se suma las

puntuaciones ponderadas de cada dimensión.

La ecuación 3.7 muestra la fórmula para obtener la puntuación ponderada

total.

[3.7]

Fuente: (Rodriguez & Roberto, 2006)

Ecuación 3.7. Puntuación ponderada total

Donde:

PUPT = Puntuación ponderada total.

La sumatoria de la puntuación ponderada total tiene un valor máximo de

1500.

Finalmente para calcular el índice de carga de trabajo global (ICTG) se

divide la puntuación ponderada total por el peso total.

La ecuación 3.8 muestra la fórmula para obtener el índice de carga de

trabajo global.

[3.8]

Fuente: (Rodriguez & Roberto, 2006)Ecuación 3.8. Índice de carga de trabajo global

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41

Donde:

ICTG = Índice de carga de trabajo global.

Se utilizó este método, porque fue necesario calificar el índice de carga de

trabajo que sufría el usuario al realizar cada una de las tareas propuestas, y

como esto podía influenciar en el desarrollo del sistema.

Figura 3.18. Diagrama de flujo del funcionamiento de protocolo

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3.4.3. Protocolo de pruebas.

Para asegurar que la evaluación se realice correctamente, se elaboró un

protocolo de pruebas, detallando cada una de las acciones que debe tomar

el usuario y el evaluador para medir los indicadores. El formato del protocolo

se muestra en el anexo 3.

La imagen 3.18 detalla el diagrama de flujo de funcionamiento para el

desarrollo de pruebas según el protocolo.

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4. DISEÑO

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El diseño mecánico se realiza mediante un software CAD para el modelado y

elaboración del prototipo de silla de ruedas, el diseño eléctrico mediante un

software de simulación y enrutado de componentes electrónicos, el diseño

de control mediante una plataforma y entorno de desarrollo.

4.1. Diseño de la aplicación.

La aplicación se desarrolló bajo la plataforma de LabVIEW usando

bibliotecas de vínculos dinámicos de Emotiv® y librerías de Arduino.

Los enlaces de vínculos dinámicos comunican las señales EEG adquiridas

por la EPOC Neuroheadset con la interfaz de LabVIEW.

Después se programa la estimulación que va a generar el movimiento y se

envía las señales hacia los controladores usando la tarjeta electrónica de

Arduino mediante el uso de librerías.

4.1.1. Aplicación sistema BCI.

Los vínculos dinámicos gestionan las señales generadas por la EPOC

Neuroheadset y permiten programarlas y procesarlas mediante un control

lógico en la interfaz de LabVIEW.

Este control lógico recibe información de la Emotiv Multi-Task con datos de 0

o 1, y mediante comparaciones de verdaderos o falsos se define el

movimiento para cada estimulación facial. Por comunicación bluetooth, las

señales son enviadas a la tarjeta Arduino, proporcionando un enlace

inalámbrico, tanto entre la EPOC Neuroheadset a la PC, como de la PC al

hardware de control.

Finalmente el Arduino controla la tarjeta electrónica de potencia, lo que

genera el direccionamiento y movimiento de la silla de ruedas. Las ondas

EEG generadas por el usuario, como la emoción, participación, aburrimiento,

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frustración y meditación pueden ser observadas y medidas usando un

waveform de LabVIEW. Estas señales EEG indican el estado de

participación del usuario entre una escala de 0 a 1.

La aplicación elaborada en LabVIEW puede ser observada en la figura 4.1.

Figura 4.1. Aplicación Sistema BCI

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En el panel frontal se observa la configuración de conexión, como el puerto

de comunicación, tipo de conexión, tipo de tarjeta Arduino, el Baud Rate y el

número de bytes por paquete.

Figura 4.2. Flujograma de programación

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Los indicadores led muestran la dirección que toma la silla de ruedas,

dependiendo de la estimulación facial que este siendo censada.

La parte superior derecha mediante el uso de un waveform, se refleja el

patrón de las señales afectivas del usuario al intentar mover la silla de

ruedas.

Por último, en el diagrama de bloques se observa la programación y

conexión entre las librerías de arduino, las librerías de Emotiv® y el bloque

de control lógico.

El flujograma de programación se observa en la figura 4.2 y el código de

programación en el anexo 4.

4.2. Diseño de la tarjeta electrónica de potencia para el

prototipo de silla de ruedas

La tarjeta electrónica de potencia fue diseñada para integrar el módulo

HC05, la bornera de alimentación, el integrado L293D, la salida de corriente

hacia los motores y la incorporación con la tarjeta arduino.

El esquema del circuito electrónico desarrollado se observa en la figura 4.3.

Figura 4.3. Circuito electrónico para el control de motores

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Este circuito dirige el movimiento de dos motores en ambos sentidos, ya sea

avance o retroceso, para que el motor avance en un sentido, uno de los

pines debe estar en alto y el otro en bajo, en el caso de que las dos señales

se encuentren en alto o bajo, el motor no responde y no genera el

movimiento.

El esquema del circuito electrónico utilizado para la comunicación bluetooth

se observa en la figura 4.4.

Figura 4.4. Circuito electrónico para comunicación bluetooth LabVIEW – Arduino

Este circuito permite la comunicación bluetooth entre el Arduino y LabVIEW.

El diseño de la placa fue realizado en Proteus, tomando en cuenta la mejor

ubicación de los dispositivos electrónicos.

Las pistas y la ubicación de los dispositivos en 3D se observan las figuras

4.5 y 4.6.

Figura 4.5. Diseño de pistas en Proteus

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Figura 4.6. Ubicación de dispositivos electrónicos en 3D

El diseño de la placa permite que la tarjeta electrónica de potencia pueda ser

montada sobre el Arduino, como lo muestra la figura 4.7.

Los motores de la silla de ruedas son alimentados por una batería de 9V DC,

las mismas que son controladas por el integrado L293D. Este integrado es

un puente H que se utiliza para controlar la velocidad o dirección de los

motores.

Figura 4.7. Tarjeta electrónica de potencia terminada y montada sobre la tarjeta Arduino

Los pines digitales (PIN 4, PIN 6, PIN 8 y PIN 10) del Arduino envían señales

de alto o bajo hacia el L293D y dependiendo de la estimulación facial

censada se ejecuta el avance, retroceso o direccionamiento del prototipo de

la silla de ruedas.

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49

4.3. Diseño del prototipo de silla de ruedas.

El prototipo fue diseñado de acuerdo a requerimientos del sistema y para la

interpretación de una silla de ruedas convencional.

Para tener una mejor perspectiva del diseño final, se utilizó el programa

SolidWorks.

Este programa es un software CAD (diseño asistido por computadora) que

se utiliza para modelados mecánicos en 3D. El programa permite modelar

piezas y extraer de ellos planos técnicos, que son necesarios para la

producción.

Para el diseño de las piezas se tomaron en cuenta la forma de distintas sillas

de ruedas tradicionales, de manera que, la base sobre la cual van soldadas

la mayor parte de piezas se observa en la figura 4.8.

En este prototipo se utilizó un varilla de hierro de 4.8 mm y fueron soldadas

mediante suelda eléctrica.

Figura 4.8. Diseño de la estructura base

Para formar la estructura, fue necesario soldar varillas en la parte posterior e

inferior, como se observa en la figura 4.9.

Luego se suelda una lámina de aluminio de 2 mm de espesor en la parte

inferior de la silla como muestra la figura 4.10.

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50

Figura 4.9. Estructura del prototipo de silla de ruedas

Esta lámina sostiene los motores, las llantas garruchas delanteras y

proporciona el espacio adecuado para colocar el circuito dentro de la silla de

ruedas.

Figura 4.10. Lamina soldada a la estructura

Después se suelda los soportes de los apoyapiés y se coloca los

apoyabrazos como se ve en la figura 4.11.

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51

Figura 4.11. Ubicación de apoyapiés y apoyabrazos

Finalmente se ubica el espaldar, el circuito, el asiento, los motores de las

llantas traseras y las llantas garrucha, obteniendo la perspectiva del modelo

final como se muestra en la figura 4.12.

Figura 4.12. Prototipo de silla de ruedas final modelada en SolidWorks

El prototipo de silla de ruedas construida se observa en la figura 4.13.

Figura 4.13. Prototipo de silla de ruedas construida

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52

4.4. Integración del sistema.

Los distintos enlaces de comunicación generan un sistema inalámbrico, lo

que permite al prototipo de silla de ruedas moverse sin la obstrucción de

cables.

La comunicación de la EPOC Neuroheadset a las aplicaciones de Emotiv®

es mediante Wireless, mientras que la conexión entre LabVIEW y Arduino se

ejecuta por comunicación bluetooth.

Estas conexiones permiten que el Arduino y un puente H (L293D) controlen

la tarjeta electrónica de potencia, la misma que proporciona la alimentación

para los dos motores de las llantas de la silla de ruedas.

Para que estos enlaces se generen las librerías de Emotiv® en LabVIEW

deben contener una ruta específica, y el Arduino un firmware que permita la

comunicación.

4.4.1. EPOC Neuroheadset y LabVIEW.

Como se indicó anteriormente el enlace entre Emotiv® y la Interfaz de

LabVIEW se la realiza mediante vínculos dinámicos.

Para crear esta comunicación la librería Emotiv Create Task debe contener

la ruta: C:\Program Files\Emotiv SDK v2.0.0.20-LITE\dll\32 bit\edk.dll, como

muestra la figura 4.14.

Figura 4.14. Ruta de vínculo dinámico EN Emotiv Create Task

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53

Dentro de la pestaña de opciones de la librería se selecciona la aplicación

Control Panel, esto permite enlazar la interfaz de LabVIEW con las señales

que vienen de la EPOC Neuroheadset a la aplicación de Emotiv®.

Finalmente las señales adquiridas en LabVIEW pueden ser programadas de

distintas formas dependiendo de la aplicación, pero en este caso son

planteadas para el movimiento y direccionamiento de un prototipo de silla de

ruedas.

4.4.2. LabVIEW y Arduino.

Como se indicó anteriormente, se usa arduino sobre LabVIEW, porque de

acuerdo a los parámetros mostrados en la tabla 3.3, una tarjeta Arduino

tiene mejores prestaciones para adquirir los datos y gestionar las señales

EEG de la EPOC Neuroheadset y controlar el prototipo de silla de ruedas, en

lugar de una tarjeta DAQ de LabVIEW de bajo costo, como lo es la USB-

6008.

El archivo del firmware que se genera al instalar la interfaz de LabVIEW para

Arduino permite la comunicación entre estos dos equipos.

Para poder enlazarlos, se debe cargar el fichero LIFA_Base (…\National

Instruments\LabVIEW 20XX\vi.lib\LabVIEW Interface for

Arduino\Firmware\LIFA_Base) en el IDE de Arduino, como muestra en la

figura 4.15.

Una vez cargado el archivo en la tarjeta Arduino, esta puede comunicarse

con la interfaz de LabVIEW enviando y recibiendo datos como función de

una DAQ.

Las librerías de Arduino en LabVIEW permiten distintas comunicaciones, ya

sea por XBEE, USB o Bluetooth.

Para el diseño y comodidad de la aplicación se utiliza una conexión

bluetooth, la misma que envía datos desde la PC hasta un módulo HC05.

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54

El módulo Bluetooth HC05, es un dispositivo relativamente económico que

ayuda a comunicar dos equipos sin necesidad de cables, es capaz de

conectarse con una PC o con distintos dispositivos bluetooth, lo que le

permite funcionar como maestro o esclavo.

Figura 4.15. Fichero a cargar en el IDE de Arduino

La librería de Arduino que proporciona el enlace entre la interfaz de

LabVIEW y el HC05 es el INIT.vi.

En este bloque se configuran los distintos parámetros de conexión como la

velocidad de transmisión, el puerto de comunicación, el tipo de la tarjeta

Arduino, los bytes por paquete y el tipo de conexión.

Los parámetros utilizados se muestran en la tabla 4.1.

Tabla 4.1. Parámetros de configuración para comunicación bluetooth entre

LabVIEW y Arduino

Velocidad de Transmisión 9600 bps

Puerto de Comunicación COM 8

Tipo de tarjeta Arduino Arduino Mega 2560

Bytes por Paquete 15

Tipo de Conexión Bluetooth

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55

La velocidad de transmisión por defecto del HC05 es de 9600 bps, aunque

pueden ser modificadas dependiendo la aplicación.

El paquete de datos que envía LabVIEW hacia Arduino, tiene por defecto 15

bytes, “cada paquete contienen un encabezado, un byte de comando, bytes

de datos y una suma de comprobación” Fuente especificada no válida..

El puerto de comunicación COM 8 se genera al momento de emparejar el

módulo HC05 con la PC.

Todos estos parámetros deben ser configurados en la librería INIT.vi como

muestra la figura 4.16.

Figura 4.16. Configuración de la librería Init.vi

Esta configuración permite que LabVIEW envié y reciba datos, desde y hacia

la tarjeta Arduino, la misma que controla la tarjeta electrónica de potencia.

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5. ANÁLISIS DE RESULTADOS

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56

Se muestra los resultados obtenidos en los índices de eficiencia, eficacia y

efectividad del sistema, así como el índice de carga de trabajo que pueden

percibir los pacientes al realizar los movimientos del prototipo de silla de

ruedas mediante el EEG EPOC Neuroheadset.

5.1. Presentación de Resultados.

Como se mencionó con anterioridad, las pruebas para determinar el

funcionamiento del sistema se realizó mediante un indicador de efectividad

del sistema y un índice de carga de trabajo.

De acuerdo a Milton J. & Arnold J. (2004) los lineamientos recomendados

para estimaciones experimentales debe ser de 20 muestras o más con un

tamaño de 4 o 5.

En este caso, las pruebas se realizaron a 20 pacientes sanos y 1 paciente

con paraplejia, los cuales tuvieron que realizar 5 tareas distintas.

Los resultados obtenidos por uno de los pacientes sanos se observa en la

tabla 5.1, 5.2 y 5.3.

Tabla 5.1. Resultado de pruebas del usuario 1

EVALUACIÓN DE TAREAS

MOVIMIENTOS / TAREAS CALIFICACIÓN

ADELANTE 3

ATRÁS 3

DERECHA 3

IZQUIERDA 2

POSICIONAMIENTO EN 4 ZONAS ESTABLECIDAS 2

De acuerdo a la tabla 5.1, el usuario 1 obtuvo en las 3 primeras tareas una

calificación de 3, lo que indica que se completó la tarea de manera óptica, es

decir en un solo intento. En la cuarta y quinta tarea se obtuvo una

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57

calificación de 2 lo que muestra que se completó la tarea de manera

vacilante, pero con pocos intentos. Estos datos se obtuvieron de acuerdo a

las evaluaciones realizadas con el anexo 1.

Tabla 5.2. Indicador de eficiencia, eficacia y efectividad del usuario 1

EFICIENCIA 86,67%

EFICACIA 93,19%

EFECTIVIDAD 89,33%

En la tabla 5.2, se observa que el indicador de efectividad del sistema

alcanza un 89,33%, lo que indica el buen desempeño del prototipo de silla

de ruedas, al ser manejado y controlado por una diadema EEG. El cálculo de

eficiencia se realizó de acuerdo a la ecuación 3.1, el índice de eficacia de

acuerdo a la ecuación 3.2 y finalmente el cálculo de índice de efectividad de

acuerdo a la ecuación 3.3.

Tabla 5.3. Índice de carga de trabajo del usuario 1

VARIABLE PESO PUNTUACIÓN PUNTUACIÓN

CONVERTIDA

PUNTUACIÓN

PONDERADA

ÍNDICE DE

CARGA

INDIVIDUAL

Demanda mental 3 14 70 210 14,00%

Demanda física 0 1 5 0 0,00%

Demanda temporal 2 3 15 30 2,00%

Rendimiento 5 15 75 375 25,00%

Esfuerzo 2 13 65 130 8,67%

Frustración 3 10 50 150 10,00%

Total 15

895 59,67%

La tabla 5.3, muestra el índice de carga de trabajo del usuario 1 con un 59,

67% con índices de carga individuales mayores entre el rendimiento y la

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58

demanda mental con un 25% y 14% respectivamente. Los datos obtenidos

del usuario 1, indican que el prototipo de silla de ruedas tiene una efectividad

mayor del 89% con una carga de trabajo relativamente baja. Dentro de la

tabla, el peso y la puntuación se obtienen de acuerdo a la evaluación

realizada con el anexo 2, la puntuación convertida se obtiene de acuerdo a

la ecuación 3.5, la puntuación ponderada de acuerdo a la ecuación 3.6, y el

índice de carga de trabajo de acuerdo a la ecuación 3.8.

Ya que el sistema permite adquirir patrones producidas por las señales EEG

de la EPOC Neuroheadset, se muestra a continuación aquellas producidas

por el usuario 1, las mismas se muestran en la figura 5.1.

Figura 5.1. Señales EEG del usuario 1

La figura 5.1 indica cuatro señales distintas que corresponden a la emoción

instantánea, la participación / aburrimiento, frustración y meditación.

En la figura 5.2 se observa las señales de emoción instantánea, con una

línea de tendencia polinómica de sexto orden.

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59

Figura 5.2. Emoción instantánea del usuario 1

En la figura 5.3 se observa las señales de participación / aburrimiento, con

una línea de tendencia polinómica de sexto orden.

Figura 5.3. Participación / Aburrimiento del usuario 1

En la figura 5.4 se observa las señales de frustración, con una línea de

tendencia polinómica de sexto orden.

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

0,4

0,5

0,6

0,7

0,8

0,9

1

1,1

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

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60

Figura 5.4. Frustración usuario 1

En la figura 5.5 se observa las señales de meditación, con una línea de

tendencia polinómica de sexto orden.

Figura 5.5. Meditación usuario 1

Se usa una línea de tendencia polinómica de sexto orden, porque permite

conservar la sensibilidad de las variaciones obteniendo una mejor

visualización de los resultados.

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

1,2

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

0,25

0,3

0,35

0,4

0,45

0,5

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

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61

Este proceso se realizó para cada uno de los usuarios, siguiendo el

protocolo de pruebas anteriormente mencionado.

En las tablas 5.4, 5.5 y 5.6 se muestra el promedio de los datos conseguidos

por los 20 pacientes sanos.

Tabla 5.4. Promedio de evaluación de usuarios

EVALUACIÓN DE TAREAS

MOVIMIENTOS / TAREAS PROMEDIO DE

CALIFICACIÓN

ADELANTE 3,00

ATRÁS 3,00

DERECHA 2,30

IZQUIERDA 2,50

POSICIONAMIENTO EN 4 ZONAS

ESTABLECIDAS 2,00

La tabla 5.4, muestra el promedio de evaluación de tareas, donde las dos

primeras tareas tienen una calificación de 3, lo que señala que el sistema

respondió al primer intento del usuario, movilizando el prototipo de silla de

ruedas mediante la diadema EEG.

La calificación de los movimientos de las tareas derecha o izquierda es de

2,3 y 2,5 respectivamente, lo que indica que en algunas pruebas el usuario

requería de pocos intentos para moverlos, pero que no los podía realizar al

primer intento, algo que no sucedió con los movimientos de adelante o hacia

atrás.

La quinta tarea tiene una calificación de 2, lo que demuestra que el usuario

siempre necesito de pocos intentos para mover el prototipo silla de ruedas a

cuatro distintas zonas establecidas. Esto caso se presentó porque el usuario

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62

generalmente tenía que mover libremente el prototipo de silla de ruedas y

controlarlo sin la ayuda de un supervisor, cabe decir que las pruebas se

realizaron sin un entrenamiento previo, con el objetivo de saber si el sistema

respondería a cualquier persona en cualquier escenario.

En algunos casos se hicieron pruebas con personas que tenían un

entrenamiento previo, obteniendo mejores resultados.

Estos datos se obtuvieron de las evaluaciones realizadas a 20 pacientes

sanos utilizando la evaluación de efectividad del sistema que se puede

observar en el anexo 1.

Tabla 5.5. Promedio de eficiencia, eficacia y efectividad del sistema

EFICIENCIA 85,33%

EFICACIA 91,76%

EFECTIVIDAD 88,54%

La tabla 5.5 muestra el promedio de eficiencia, eficacia y efectividad, donde

se obtuvo en promedio una eficiencia del 85,33% con una eficacia de

91.76% y con un promedio de efectividad del 88,54%.

Estos datos indican que el sistema respondió adecuadamente a las distintas

tareas a la cual fue sometido el sistema, obteniendo puntajes altos.

Los cálculos de eficiencia, eficacia y efectividad, se realizaron de la misma

manera en que fue evaluado el usuario 1 y que puede ser observada en la

tabla 5.2.

La tabla 5.6 muestra que el promedio de índice de carga de trabajo es de

49,16%, obteniendo un valor relativamente bajo, donde su mayor carga se

presenta en la demanda mental con un 22,48% y el rendimiento con un 15%.

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63

Tabla 5.6. Promedio de índice de carga de trabajo

VARIABLE PROMEDIO

DE PESO

PROMEDIO DE

PUNTUACIÓN

PROMEDIO DE

PUNTUACIÓN

CONVERTIDA

PROMEDIO DE

PUNTUACIÓN

PONDERADA

PROMEDIO

DE CARGA

INDIVIDUAL

Demanda mental 4,35 15,5 77,5 337,125 22,48%

Demanda física 0,15 1,35 6,75 1,0125 0,07%

Demanda temporal 2,45 5,05 25,25 61,8625 4,12%

Rendimiento 3,6 13,05 65,25 234,9 15,66%

Esfuerzo 2,75 4,95 24,75 68,0625 4,54%

Frustración 1,7 4,05 20,25 34,425 2,30%

Total 15

737,3875 49,16%

Obviamente se muestra un índice de carga de demanda mental elevada ya

que el sistema necesita de la concentración y participación del usuario para

ejecutar correctamente los movimientos.

Los cálculos realizados para obtener el promedio de índice de carga de

trabajo se realizaron de igual manera en que fue evaluado el usuario 1, y

que puede ser observada en la tabla 5.3.

Figura 5.6. Implementación del sistema en un usuario parapléjico

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64

Finalmente la última prueba se realizó con un paciente de 40 años, el mismo

que sufrió una paraplejía espástica debido a una fractura en la columna

vertebral específicamente en la vértebra torácica T5 y T6, lo que le ocasionó

una parálisis en la parte inferior del cuerpo.

La implementación del sistema con el usuario se muestra en la figura 5.6.

La prueba se realizó bajo las mismas evaluaciones y protocolo ejecutado por

los 20 pacientes sanos.

La tabla 5.7, 5.8 y 5.9 muestran los resultados obtenidos.

Tabla 5.7. Evaluación del paciente con paraplejía

EVALUACIÓN DE TAREAS

MOVIMIENTOS / TAREAS CALIFICACIÓN

ADELANTE 3

ATRÁS 3

DERECHA 2

IZQUIERDA 3

POSICIONAMIENTO EN 4 ZONAS ESTABLECIDAS 2

La tabla 5.7 muestra que el paciente con discapacidad severa obtuvo una

calificación alta en las cuatro primeras tareas, lo indica que el usuario

necesitó de un solo intento para movilizar el prototipo de silla de ruedas.

En la quinta tarea el usuario obtuvo una calificación de 2, ya que

necesitando de pocos intentos para movilizar el prototipo de silla de ruedas

hacia las 4 zonas establecidas. Estos datos se obtuvieron de la misma

manera en que fueron evaluados los 20 pacientes sanos utilizando el

formato de evaluación del anexo 1.

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65

Tabla 5.8. Indicador de eficiencia, eficacia y efectividad del paciente con paraplejía

EFICIENCIA 86,67%

EFICACIA 93,19%

EFECTIVIDAD 89,93%

De acuerdo a la tabla 5.8, se obtuvo un índice de eficiencia del 86,67% con

una eficacia del 93,19% y una efectividad del 89,93%. Los cálculos se

realizaron de la misma manera en que fue evaluado el usuario 1 y que

puede ser observada en la tabla 5.2.

Los datos obtenidos por el usuario, muestran que el sistema respondió

adecuadamente a las tareas requeridas para la movilidad del prototipo de

silla de ruedas.

Tabla 5.9. Índice de carga de trabajo del paciente con paraplejía

VARIABLE PESO PUNTUACIÓN PUNTUACIÓN

CONVERTIDA

PUNTUACIÓN

PONDERADA

ÍNDICE DE

CARGA

INDIVIDUAL

Demanda mental 4 17 85 340 22,67%

Demanda física 0 1 5 0 0,00%

Demanda temporal 3 6 30 90 6,00%

Rendimiento 5 18 90 450 30,00%

Esfuerzo 2 2 10 20 1,33%

Frustración 1 1 5 5 0,33%

Total 15

905 60,33%

Los datos obtenidos en la tabla 5.9, muestran que el índice de carga de

trabajo obtenido es de un 60,33% con índices de cargas individuales

relevantes en la demanda metal con un 22,67% y el rendimiento con un

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66

30%. La pregunta del rendimiento tiene que ver con: ¿Qué tan exitoso se

encontraba con el cumplimiento de la tarea?, lo que demuestra que el

usuario presentó un elevado interés de éxito al ser evaluado por el sistema.

Los cálculos realizados para obtener el índice de carga de trabajo del

usuario con discapacidad severa, se realizaron de igual manera en que fue

evaluado el usuario 1, y que puede ser observada en la tabla 4.3.

La figura 5.7 muestra las señales EEG del paciente con paraplejía.

Figura 5.7. Señales EEG de paciente con paraplejía

En la figura 5.8 se observa las señales de emoción instantánea, con una

línea de tendencia polinómica de sexto orden.

Figura 5.8. Emoción Instantánea de paciente con paraplejía

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

0 50 100 150 200 250 300 350 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

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67

En la figura 5.9 se observa las señales de participación / aburrimiento, con

una línea de tendencia polinómica de sexto orden.

Figura 5.9. Participación / Aburrimiento de paciente con paraplejía

En la figura 5.10 se observa las señales de frustración, con una línea de

tendencia polinómica de sexto orden.

Figura 5.10. Frustración de paciente con paraplejía

En la figura 5.11 se observa las señales de meditación, con una línea de

tendencia polinómica de sexto orden. Las gráficas EEG adquiridas del

paciente con discapacidad severa, esto permite comparar las señales entre

un usuario sano y un usuario que presenta una discapacidad física.

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

0 50 100 150 200 250 300 350 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

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68

Figura 5.11. Meditación de paciente con paraplejía

Para tener una mejor perspectiva de esta comparación, se junta en una sola

grafica las señales adquiridas por el usuario 1 y las del paciente con

discapacidad severa.

En la figura 5.12 se observa la emoción instantánea de los dos usuarios.

Figura 5.12. Emoción instantánea de ambos usuarios

De acuerdo a la gráfica, al iniciar la evaluación el usuario 1 presentaba

mayor interés cerca de un 83% mientras que el paciente con paraplejía inicio

de manera tranquila la evaluación del sistema.

0

0,1

0,2

0,3

0,4

0,5

0,6

0 50 100 150 200 250 300 350 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

)%

TIEMPO (S)

Usuario 1

Paciente con paraplejía

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69

A medida que la evaluación transcurría, los dos usuarios tienden a presentar

la misma emoción instantánea.

La figura 5.13 muestra la participación / aburrimiento de los dos usuarios.

Figura 5.13. Participación / Aburrimiento de ambos usuarios

De acuerdo a la gráfica, al comienzo de la evaluación, los dos usuarios

presentaban una participación alta. Durante el proceso de evaluación, los

usuarios tienden a percibir las mismas variaciones.

En la figura 5.14 se observa la frustración de los dos usuarios

Figura 5.14. Frustración de ambos usuarios

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

Usuario 1

Paciente con paraplejía

0

0,2

0,4

0,6

0,8

1

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

Usuario 1

Paciente con paraplejía

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70

Según la gráfica, el paciente con paraplejía comienza la evaluación con una

frustración elevada debido a que probaba el sistema por primera vez,

mientras que el usuario 1 lo probó anteriormente, por lo cual se encontraba

más cómodo al momento de iniciar la evaluación.

La figura 5.15 muestra la gráfica de meditación de los dos usuarios.

Figura 5.15. Meditación de ambos usuarios

De acuerdo a la gráfica, los dos usuario presentan una meditación entre un

30 y 40% durante todo el proceso de evaluación, demostrando que ambos

pacientes estuvieron concentrados casi de la misma manera para intentar

mover el prototipo de silla de ruedas mediante la diadema EEG EPOC

Neuroheadset.

5.2. Errores.

Dentro de las pruebas realizadas, se observa que los distintos equipos que

conforman el sistema no presentaron ningún problema de interacción.

La comunicación entre EPOC Neuroheadset hacia la PC y desde la PC

hacia el arduino, respondió de manera adecuada, obteniendo un porcentaje

alto de efectividad con un bajo índice de carga de trabajo.

Como se mencionó anteriormente las pruebas se realizaron sin un

entrenamiento previo, con el objetivo de saber si el sistema respondería a

cualquier persona en cualquier escenario, sin embargo los principales

0

0,1

0,2

0,3

0,4

0,5

0,6

0 100 200 300 400

PO

RC

ENTA

JE (

%)

TIEMPO (S)

Usuario 1

Paciente con paraplejía

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71

errores que se pudieron observar en las evaluaciones, dependieron más del

usuario que del sistema, es decir, en muchas pruebas realizadas, aquellas

personas que tuvieron la oportunidad de probar el sistema antes o de cierta

manera ser entrenados, obtuvieron un puntaje alto en el momento de ser

evaluados.

A pesar de que el sistema no necesita de un entrenamiento previo para

realizar los movimientos del prototipo de silla de ruedas, es importante que si

se lo realice, porque esto permite que las personas ejecuten los movimientos

de manera más fluida y que el sistema responda con una mayor efectividad.

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6. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

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72

6.1. Conclusiones.

El planteamiento de los objetivos expuestos para esta tesis fue alcanzado.

Considerando que en base a los resultados obtenidos para el desarrollo de

un prototipo de silla de ruedas mediante señales eléctricas producidas por el

cerebro (electroencefalograma), se puede decir que, es posible el control y

manejo efectivo de un prototipo de silla de ruedas al utilizar una interfaz

cerebro-computadora utilizando señales EEG de una EPOC Neuroheadset.

Entre los objetivos más relevantes se encuentra el desarrollo y la integración

de distintos sistemas para el control y manejo de un prototipo de silla de

ruedas, siendo evaluadas por indicadores e índices de carga de trabajo. Las

evaluaciones realizadas demostraron ser útiles y eficaces, ya que se logró

controlar efectivamente el sistema.

Estas evaluaciones fueron desarrolladas de acuerdo al protocolo elaborado

para la evaluación de las pruebas, permitiendo ayudar a los usuarios y al

supervisor a realizar de manera adecuada cada una de las tareas.

Cabe recalcar que se puede obtener una efectividad mayor en el sistema si

el usuario realiza un entrenamiento previo, ya que le permite a la persona

adaptarse a los distintos movimientos del prototipo de silla de ruedas.

De acuerdo a las evaluaciones realizadas, el sistema puede ser manejado

tanto por personas sanas como por personas con discapacidad severa, ya

que en las evaluaciones realizadas, se demostró que una persona con

paraplejía puede llegar a manejar el prototipo de silla de ruedas con una

efectividad del 89,93% y con un índice de carga de trabajo del 60,33%,

alcanzando uno de los objetivos planteados para la evaluación el sistema

con una persona que presente una discapacidad severa.

Las pruebas realizadas a 20 pacientes sanos demostraron que el control del

prototipo mediante una diadema EEG EPOC Neuroheadset y un sistema

BCI, tiene una efectividad bastante aceptable, ya que se alcanzó una

88,54% de efectividad con un índice de carga de trabajo de 49,16%, lo que

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73

demuestra que el sistema respondió adecuadamente a las estimulaciones de

los distintos usuarios.

Además las conexiones inalámbricas realizadas en el sistema permiten al

usuario moverse libremente sin obstrucciones de cables, para gestionar los

movimientos del prototipo de silla de ruedas.

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74

6.2. Recomendaciones.

Entre las evaluaciones importantes y para posteriores etapas de este

trabajo, se considera de relevancia tener en cuenta la hidratación

previamente de las almohadillas de los electrodos, para tener una mejor

conducción eléctrica y una mejor señal.

Es importante que el usuario se mantenga cómodo y concentrado para la

realización de las pruebas, tomando en cuenta que cuando se deje de hacer

uso de la EPOC Neuroheadset, es recomendable sacar las almohadillas de

los electrodos y guardarlos en su estuche correspondiente

Para la etapa de integración del sistema, es considerable observar el

datasheet del módulo bluetooth, porque de acuerdo a sus parámetros de

comunicación deben ser programados en la interfaz de LabVIEW, además

los motores utilizados en el prototipo de silla de ruedas deben tener un

torque adecuado para su correcta movilidad, caso contrario pueden no

reaccionar al movimiento debido a su peso.

Se recomienda que a la hora de desarrollar un proyecto similar se desarrolle

un sistema de evaluación más completo, donde puedan ser evaluados

señales cognitivas, físicas y emocionales, mostrando una visión global de las

estimulación del paciente.

Es conveniente evaluar el sistema BCI con distintos estímulos e interfaces,

con el fin de comprobar los resultados obtenidos para luego determinar si

hay algún estimulo o una interfaz cerebro- computadora dominante.

Además se recomienda que si se realiza un proyecto similar el sistema sea

implementado en una silla de ruedas convencional y que se realice las

mismas pruebas elaboradas en este trabajo para obtener datos

comparativos.

.

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ANEXOS

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80

ANEXO 1

EVALUACIÓN DE EFECTIVIDAD DEL SISTEMA

Nombre: _____________________________________________________________________

Edad: ________________________________________________________________________

Fecha: ________________________________________________________________________

Tiempo inicial de evaluación: ______________________________________________________

Tiempo final de evaluación: _______________________________________________________________

VALORACIÓN

0 No completa la tarea

1 Completa la tarea de manera vacilante: necesita de muchos intentos.

2 Completa la tarea de manera vacilante: necesita de pocos intentos.

3 Completa la tarea de manera óptima: necesita de un solo intento

EFICIENCIA DEL SISTEMA

EFICACIA DEL SISTEMA

EFECTIVIDAD DEL SISTEMA

Observaciones y conclusiones:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

MOVIMIENTOS / TAREAS CALIFICACIÓN

Adelante

Atrás

Derecha

Izquierda

Posicionamiento en 4 zonas establecidas

Anexo 1.

Evaluación de

efectividad del

sistema

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81

ANEXO 2

EVALUACIÓN NASA-TLX (TASK LOAD INDEX)

Nombre:

_____________________________________________________________________________________

Edad:

________________________________________________________________________________________

Fecha:

_______________________________________________________________________________________

Tiempo inicial de evaluación:

____________________________________________________________________

Tiempo final de evaluación:

______________________________________________________________________

Demanda mental

¿Cuánta actividad mental y perceptiva se requería? ¿Cómo mentalmente de exigente era la tarea?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Muy bajo

Muy alto

Demanda física

¿Cuánta actividad física se requería? ¿Cómo físicamente de exigente era la tarea?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Muy bajo

Muy alto

Demanda temporal

¿Cómo de apresurado era la tarea? ¿Fue el ritmo lento o rápido?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Muy bajo

Muy alto

Rendimiento

¿Qué tan exitoso se encontraba con el cumplimiento de la tarea?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Muy bajo

Muy alto

Esfuerzo

¿Qué tan difícil ha tenido que trabajar para lograr la realización de la tarea?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Muy bajo

Muy alto

Anexo 2. Evaluación NASA-TLX (Task Load Index)

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82

Frustración

¿Qué tan molesto, irritado, desalentado y estresado se sintió en la realización de la tarea?

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Muy bajo

Muy alto

FASE DE PONDERACIÓN

Demanda temporal

¿Cómo de apresurado era la tarea? ¿Fue el ritmo lento o rápido?

O Frustración

¿Qué tan molesto, irritado, desalentado y estresado se sintió en la realización de la tarea?

Frustración ¿Qué tan molesto, irritado, desalentado y estresado se sintió en la realización de

la tarea?

O Esfuerzo

¿Qué tan difícil ha tenido que trabajar para lograr la realización de la tarea?

Demanda temporal ¿Cómo de apresurado era la tarea? ¿Fue

el ritmo lento o rápido? O

Demanda física ¿Cuánta actividad física se requería? ¿Cómo

físicamente de exigente era la tarea?

Demanda física ¿Cuánta actividad física se requería?

¿Cómo físicamente de exigente era la tarea?

O Esfuerzo

¿Qué tan difícil ha tenido que trabajar para lograr la realización de la tarea?

Rendimiento ¿Qué tan exitoso se encontraba con el

cumplimiento de la tarea? O

Esfuerzo ¿Qué tan difícil ha tenido que trabajar para

lograr la realización de la tarea?

Demanda temporal ¿Cómo de apresurado era la tarea? ¿Fue

el ritmo lento o rápido? O

Rendimiento ¿Qué tan exitoso se encontraba con el

cumplimiento de la tarea?

Demanda mental ¿Cuánta actividad mental y perceptiva se

requería? ¿Cómo mentalmente de exigente era la tarea?

O Rendimiento

¿Qué tan exitoso se encontraba con el cumplimiento de la tarea?

Esfuerzo

¿Qué tan difícil ha tenido que trabajar para lograr la realización de la tarea?

O

Demanda mental ¿Cuánta actividad mental y perceptiva se

requería? ¿Cómo mentalmente de exigente era la tarea?

Rendimiento ¿Qué tan exitoso se encontraba con el

cumplimiento de la tarea? O

Frustración ¿Qué tan molesto, irritado, desalentado y

estresado se sintió en la realización de la tarea?

Demanda temporal

¿Cómo de apresurado era la tarea? ¿Fue el ritmo lento o rápido?

O

Demanda mental ¿Cuánta actividad mental y perceptiva se

requería? ¿Cómo mentalmente de exigente era la tarea?

Esfuerzo ¿Qué tan difícil ha tenido que trabajar para lograr la realización de la tarea?

O Demanda temporal

¿Cómo de apresurado era la tarea? ¿Fue el ritmo lento o rápido?

Demanda física ¿Cuánta actividad física se requería?

¿Cómo físicamente de exigente era la tarea?

O

Demanda mental ¿Cuánta actividad mental y perceptiva se

requería? ¿Cómo mentalmente de exigente era la tarea?

Rendimiento ¿Qué tan exitoso se encontraba con el

cumplimiento de la tarea? O

Demanda física ¿Cuánta actividad física se requería? ¿Cómo

físicamente de exigente era la tarea?

Page 106: TEMA: PROTOTIPO DE SILLA DE RUEDAS …repositorio.ute.edu.ec/bitstream/123456789/5792/1/59400_1.pdf · Tabla 3.3. Cuadro comparativo DAQ USB-6008 de LabVIEW – Arduino s MEGA 2560

83

Demanda mental ¿Cuánta actividad mental y perceptiva se

requería? ¿Cómo mentalmente de exigente era la tarea?

O Frustración

¿Qué tan molesto, irritado, desalentado y estresado se sintió en la realización de la tarea?

Frustración ¿Qué tan molesto, irritado, desalentado y estresado se sintió en la realización de

la tarea?

O Demanda física

¿Cuánta actividad física se requería? ¿Cómo físicamente de exigente era la tarea?

PUNTUACIÓN

Observaciones y conclusiones:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------

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84

ANEXO 3

PROTOCOLO PARA EL DESARROLLO DE PRUEBAS

Objetivo de la prueba:

Evaluar el desempeño del prototipo de la silla de ruedas siendo direccionada a distintos sitios preestablecidos.

Descripción de la prueba:

El usuario debe intentar mover el prototipo de silla de ruedas usando señales expresivas. En esta prueba se

pueden realizan varios intentos debido a la complejidad del sistema.

Materiales:

EPOC Neuroheadset.

Almohadillas.

Solución salina.

Prototipo de silla de ruedas.

Interfaz BCI.

Formato de evaluación NASA-TLX.

Formato de evaluación de movilidad para el prototipo de silla de ruedas.

Descripción detallada de la prueba:

1. El evaluador explica a cada usuario las tareas a realizar durante la prueba.

2. El evaluador presenta al usuario formatos de calificación tanto el NASA-TLX y la evaluación de efectividad del

sistema, proporcionando un tiempo adecuado para su lectura.

3. El evaluador hidrata con solución salina cada una de las almohadillas.

4. El usuario se ubica al frente de la computadora y se coloca la EPOC Neuroheadset en la cabeza.

5. El evaluador coloca correctamente cada uno de los electrodos en el caso de que sea necesario.

6. El evaluador verifica el funcionamiento de la EPOC Neuroheadset y el posicionamiento de los electrodos usando la

aplicación EPOC Control Panel de Emotiv.

7. El usuario realiza la primera tarea moviendo del prototipo de silla de ruedas hacia el frente.

8. El evaluador califica el movimiento o movimientos en el formato de evaluación de efectividad del sistema.

9. El usuario realiza la segunda tarea moviendo el prototipo de silla de ruedas hacia el atrás.

10. El evaluador califica el movimiento o movimientos en el formato de evaluación de efectividad del sistema.

11. El usuario realiza la tercera tarea moviendo el prototipo de silla de ruedas hacia la derecha.

12. El evaluador califica el movimiento o movimientos en el formato de evaluación de efectividad del sistema.

13. El usuario realiza la cuarta tarea moviendo el prototipo de silla de ruedas hacia la izquierda.

14. El evaluador califica el movimiento o movimientos en el formato de evaluación de efectividad del sistema.

15. El usuario realiza la quinta tarea posicionando el prototipo de silla de ruedas en 4 zonas establecidos por el

evaluador.

16. El usuario llena el formato de calificación NASA-TLX y el evaluador el formato de efectividad del sistema.

17. El usuario realiza la evaluación de los pesos de cada parámetro utilizado en el formato NASA-TLX.

18. El evaluador diligencia los formatos y gestiona la calificación final.

19. El evaluador compara resultados y saca conclusiones.

Anexo 3. Protocolo para el desarrollo de pruebas

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85

ANEXO 4

CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN

ETAPA DE COMUNICACIÓN Y CONEXIÓN CON LIBRERÍAS ARDUINO Y

EMOTIV®

Anexo 4. Código de programación

Page 109: TEMA: PROTOTIPO DE SILLA DE RUEDAS …repositorio.ute.edu.ec/bitstream/123456789/5792/1/59400_1.pdf · Tabla 3.3. Cuadro comparativo DAQ USB-6008 de LabVIEW – Arduino s MEGA 2560

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ETAPA DE CONTROL