taller resuelto modulo iii

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    TRABAJO DE INFORMATICA

    Presentado a la docente:

    Astrid Caldern

    Presentado por la alumna:

    Rosmery Vergara fuentes

    Fecha:

    17/10/2013

    Fundacin Antonio Arvalo TECNAR

    Cartagena/bolvar

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    Introduccin.

    En el presente trabajo se abordara el tema de las herramientas demultimedia, virus informativo, clases de virus, redes informticas, servicios de

    internet donde se aprender hacer uso sobre los temas a tratar. Haciendo

    uso de las normas de Icontec y de su importancia en un trabajo escrito

    donde se aplica la nueva tendencia de las tecnologas.

    Objetivos Generales.

    Crear un mayor fortalecimiento sobre estos temas.

    Aprender el manejo de las tecnologas y de las normas de Icontec.

    Objetivo especficos

    Aplicarel conocimiento obtenido sobre esta informacin.

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    Tabla de contenido

    1. Multimedia ...............................................................................................................4

    2. Virus informtico .............................................................................. 28

    3. Redes informtica ............................................................................ 53

    4. Servicios De Internet....................................................................... 79

    5. Negocios por internet ................................................................... 100

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    1. MULTIMEDIA

    1.1 Que es multimedia:

    Multimedia. Es la combinacin de dos o ms medios para transmitir

    informacin tales como texto, imgenes, animaciones, sonido y video que

    llega al usuario a travs del computador u otros medios electrnicos. La

    multimedia permite que el usuario aprenda rpidamente estimulando los

    sentidos como el tacto, el odo, la vista y especialmente el cerebro.

    1.2 Multimedia Interactiva:

    El trmino multimedia interactiva se refiere a todos aquellos sistemas que se

    emplean en la actualidad donde mediante diversos elementos, se permite la

    interaccin del usuario con los contenidos de manera diferente, haciendo

    referencia a la evolucin que los sistemas multimedia han sufrido con el paso

    de los aos. Fue acuado por primera vez por Shavelson, R.J., Salomon, G.

    y Hawes, citado en sus textos acadmicos entre 1985 y 1986.

    Posteriormente lo explotaron autores como John Barker y Richard N. Tucker,

    completando la definicin y abriendo un debate sobre las diferentes

    posibilidades y la evolucin del concepto.

    1.3 Hipermedia:

    El trmino hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y

    multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no slo texto, sino

    tambin otros medios: imgenes, audio, vdeo, etc. (multimedia).

    1.4 Herramientas de Desarrollo de multimedia:

    Estas herramientas brindan el marco esencial para organizar y editar los

    elementos de su proyecto multimedia, incluyendo grficos, sonido,

    animaciones y secuencia de vdeo. Las herramientas de desarrollo se utilizan

    para disear interactividad y las interfaces del usuario, a fin de presentar su

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    proyecto en pantalla y combinar los diferentes elementos multimedia en un

    solo proyecto cohesionado. Con el software de desarrollo de multimedia

    1.5 CD-ROM Y Multimedia:

    Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin

    permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproduccin de

    msica, el CD-ROM estndar fue establecido en 1985 por Sony y Philips.

    Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Books

    que contiene las especificaciones tcnicas para todos los formatos de discos

    compactos.

    La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier

    computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la mayora

    del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades leen CD-

    ROM y graban sobre los discos compactos de una sola grabada (CD-RW).

    Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan con un lser que

    "quema" la superficie del disco para grabar la informacin. Actualmente,

    aunque an se utilizan, estn empezando a caer en desuso desde queempezaron a ser sustituidos por unidades de DVD. Esto se debe

    principalmente a las mayores posibilidades de informacin, ya que un DVD-

    ROM supera en capacidad a un CD-ROM.

    1.6 La autopista multimedia:

    "Autopista de la informacin" fue un trmino popularizado durante la dcada

    de 1990 para referirse a la red de los sistemas de comunicaciones digitales ytelecomunicaciones asociadas y orientadas al transporte global de

    informacin y conocimiento, en un momento en que en Estados Unidos

    mejoraban sustancialmente. Se lo asocia al Senador de Estados Unidos y

    para esa poca vicepresidente Al Gore.1 La autopista de la informacin fue

    uno de los puntos centrales del programa de iniciativa tecnolgica del

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    gobierno de Clinton-Gore.2 Avanzando el tiempo, el trmino ha tendido a

    identificarse con Internet, en su alcance de transporte de informacin y

    conocimiento, as como medio de negocios.

    1.7 Dnde Se Utiliza Multimedia en los negocios?

    Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen presentaciones,

    capacitaciones, mercadotecnia, publicidad, demostracin de productos,

    bases de datos, catlogos y comunicaciones en red. El correo de voz y vdeo

    conferencia, se proporcionan muy pronto en muchas redes de rea local

    (LAN) u de rea amplia (WAN).

    1.8 Multimedia En las escuelas:

    Las escuelas son quizs los lugares donde ms se necesita multimedia.

    Multimedia causar cambios radicales en el proceso de enseanza en las

    prximas dcadas, en particular cuando los estudiantes inteligentesdescubran que pueden ir ms all de los lmites de los mtodos de

    enseanza tradicionales. Proporciona a los mdicos ms de cien casos y da

    a los cardilogos, radilogos, estudiantes de medicina y otras personas

    interesadas, la oportunidad de profundizar en nuevas tcnicas clnicas de

    imgenes de percusin cardiaca nuclear.

    Los discos lser CDs traen actualmente la mayora de los trabajos de

    multimedia al saln de clases, actualmente estn disponibles una inmensa

    cantidad de ttulos educativos para diferentes grados escolares y para todas

    las reas.

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    1.9Multimedia En El Hogar:

    Finalmente, la mayora de los proyectos de multimedia llegan a los hogares atravs de los televisores o monitores con facilidades interactivas, ya sea en

    televisores a color tradicionales o en los nuevos televisores de alta definicin,

    la multimedia en estos televisores probablemente llegar sobre una base

    pago - por - uso a travs de la autopista de datos.

    Actualmente, sin embargo, los consumidores caseros de multimedia poseen

    una computadora con una unidad de CD-ROM, o un reproductor que se

    conecta a latelevisin, muchos hogares ya tienen aparatos de videojuegoNintendo, Sega o Atari conectados a su televisor; los nuevos equipos

    devideojuegos incluyen unidades de CD-ROM y proporcionan mayores

    capacidades de multimedia. La convergencia entre la multimedia basada en

    computadoras y los medios de diversin yjuego descritos como

    "disprenles", es cada vez mayor. Slo Nintendo ha vendido ms de cien

    millones de aparatos de videojuegos en el mundo y ms de 750 millones de

    juegos.

    La casa de futuro ser muy diferente cuando loscostos de los aparatos y

    televisores para multimedia se vuelvan accesible almercado masivo, y la

    conexin a la autopista de datos ms accesible. Cuando el nmero de

    hogares multimedia crezca de miles a millones, se requerir de una

    vastaseleccin de ttulos y material para satisfacer a este mercado y,

    tambin, se ganarn enormes cantidades dedinero produciendo y

    distribuyendo esos productos.

    1.10 Multimedia En Lugares Pblicos:

    Enhoteles, estaciones de trenes, centros comerciales, museos y tiendas

    multimedia estar disponible en terminales independientes o quioscos para

    http://www.monografias.com/trabajos5/adoles/adoles.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/videojuegos-piratas-lima/videojuegos-piratas-lima.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/costos/costos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/mercado/mercado.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/selpe/selpe.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/marx-y-dinero/marx-y-dinero.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos16/marx-y-dinero/marx-y-dinero.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/selpe/selpe.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/mercado/mercado.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/costos/costos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/metodos-creativos/metodos-creativos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/videojuegos-piratas-lima/videojuegos-piratas-lima.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/adoles/adoles.shtml
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    proporcionar informacin y ayuda. Estas instalaciones reducen

    lademanda tradicional de personal y puestos de informacin, agreganvalor y

    pueden trabajar las 24 horas, aun a medianoche, cuando la ayuda humana

    est fuera deservicio.Los quioscos de loshoteles muestran una lista de los

    restaurantes cercanos,mapas de ciudad,programacin de vuelos y

    proporcionanservicios alcliente, como pedir la cuenta delhotel. A menudo

    se conectanimpresoras para que los usuarios puedan obtener una copia

    impresa de la informacin. Los quioscos de museos se utilizan no slo para

    brindar informacin a los visitantes sobre las actuales exposiciones, sino

    tambin para dar ms profundidad a cada exhibicin, permitiendo a losvisitantes revisar informacin detallada especfica de cada vitrina.Elpoder de

    multimedia en lugares pblicos es parte de la experiencia de muchos miles

    de aos: los cantos msticos de los monjes, cantores y chamanes

    acompaados por potentes estmulos visuales, iconos enrelieve y

    persuasivos textos han sido conocidos para producir respuestas efectivas.

    1.11 Realidad Virtual:

    En multimedia, donde latecnologa y la invencin creativa convergen, se

    encuentra larealidad virtual,o VR (Virtual Realy). Los lentes cascos, guantes

    especiales y extraas interfaces humanas intentan colocarlo dentro de una

    experiencia parecida a la vida misma.

    La realidad virtual requiere de grandesrecursos decomputacin para ser

    realista. En ella, su ciberespacio est hecho de miles de objetos geomtricos

    dibujados en un espacio tridimensional: entre ms objetos y ms puntosdescriban los objetos, mayor ser la resolucin y su visin ser ms realista.

    A medida que se mueve, cada movimiento oaccin requiere que la

    computadora recalcule su posicin, ngulo, tamao y forma de todos los

    objetos que conforman su visin, y muchos cientos de clculos deben

    hacerse a unavelocidad de 30 veces por segundo para que parezca fluida.

    http://www.monografias.com/trabajos/ofertaydemanda/ofertaydemanda.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/nuevmicro/nuevmicro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos11/cartuno/cartuno.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/sercli/sercli.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/el-poder/el-poder.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/geomorfologia/geomorfologia.shtmlhttp://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos53/realidad-virtual/realidad-virtual.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/categoria-accion/categoria-accion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtml#TEORICOhttp://www.monografias.com/trabajos13/cinemat/cinemat2.shtml#TEORICOhttp://www.monografias.com/trabajos35/categoria-accion/categoria-accion.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos53/realidad-virtual/realidad-virtual.shtmlhttp://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/geomorfologia/geomorfologia.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos35/el-poder/el-poder.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos11/sercli/sercli.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.monografias.com/Computacion/Programacion/http://www.monografias.com/trabajos11/cartuno/cartuno.shtmlhttp://www.viajeros.com/hoteleshttp://www.monografias.com/trabajos14/verific-servicios/verific-servicios.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/nuevmicro/nuevmicro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/ofertaydemanda/ofertaydemanda.shtml
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    La realidad virtual es una extensin de multimedia que utiliza los elementos

    bsicos de sta dcada, como imgenes, sonido y animacin. Puesto que

    requiere deretroalimentacin por medio de cables conectados a una

    persona, la realidad virtual es tal vez multimedia interactiva en su mxima

    expresin.

    1.12 Equipo Multimedia:

    Un equipo multimedia es el que te permite la reproduccin de archivos de

    audio y video, actualmente ya cuentan con reproductores de DVD, y

    bsicamente ya todos los equipos son multimedia

    1.13 La Plataforma PC De Multimedia:

    Se considera a estos dos equipos como los principales equipos multimedia,

    especialmente para el proceso de Enseanza Aprendizaje los mismos que,

    implementado con diversos programas o software, y componentes hardware,

    hace posible el procesamiento de todo tipo de informacin mediante sistema

    Multimedia

    1.14 Especificacin Multimedia PC Nivel 2:

    La especificacin Multimedia PC (MPC) fue publicada por el Consejo de

    Marketing de PC Multimedia en 1990 para fomentar la adopcin de una

    plataforma informtica multimedia estndar. En mayo de 1993, el Consejo de

    Marketing MPC publica una nueva especificacin MPC2 (o especificacin de

    nivel 2) como un equipo multimedia mejorado estndar. La especificacin

    original de MPC, que ahora tambin se conoce como la especificacin del

    MPC nivel 1, continuar en pleno efecto.

    http://www.monografias.com/trabajos5/teorsist/teorsist.shtml#retrphttp://www.monografias.com/trabajos5/teorsist/teorsist.shtml#retrp
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    1.15 Dispositivos De Memoria Y Almacenamiento:

    Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentesque leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos

    conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.

    Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los

    medios o soportes donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los

    archivos de un sistema informtico.

    1.16 Dispositivos De Entrada:

    Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su

    proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en

    la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la

    informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central

    como:

    Teclado

    Mause

    Micrfono

    Webcam

    Lpiz ptico

    Escner

    Escner de cdigos de barra

    Joystick

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    1.17 Equipo de salida:

    Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de lacomputadora, su funcin es eminentemente receptora y por ende estn

    imposibilitados para enviar informacin. Entre los dispositivos de salida ms

    conocidos estn: la impresora (matriz, cadena, margarita, lser o de chorro

    de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magntica o de discos

    magnticos y la pantalla o monitor.

    1.18 Dispositivos De Comunicacin:

    Los dispositivos de comunicacin son los que envan y reciben archivos de

    una computadora a otra. Entre los ms comunes tenemos el mdem y las

    tarjetas de red

    1.19 Componentes De Multimedia:

    1.19.1 TEXTO:sin formatear, formateada, lineal e hipertexto.

    1.19.2 GRFICOS:para representar esquemas, planos, dibujos lineales.

    1.19.3 Imgenes:documentos por pixeles. Se generan por copia del entorno

    (escaneo, fotografas digitales) y tienden a ser objetos digitales pesados.

    1.19.4 Animacin: Presentacin de una serie de grficos por seg. Que

    genera en el observador la sensacin de movimiento.

    1.19.5 Video:Presentacin de una serie de imgenes por seg. que crean en

    el observador la sensacin de movimiento.

    1.19.6 Sonido:Puede ser habla, msica u otros sonidos.

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    1.20 Herramientas De Pintura Y Dibujo:

    Son aquellos programas que permiten trabajar con imgenes digitalizadasque pueden crear desde cero con imgenes capturadas por cmaras o

    digitalizada por escner.

    1.21 Herramientas CAD Y De Dibujo 3-D:

    El software de CAD en 3D de SolidWorks ofrece una funcionalidad de

    diseo potente con la intuitiva interfaz de usuario de SolidWorks agilizar el

    proceso de diseo y ser productivo desde el principio.

    1.22 Herramientas De Edicin De Imagen:

    La edicin digital de imgenes se ocupa de la edicin apoyada en

    computadores de imgenes digitales, comnmente un grfico rasterizado, en

    la mayora de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imgenes

    son modificadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de

    alcanzar la meta deseada.

    1.23 Programas OCR:

    El OCR (Optical character recognition) es un software de reconocimiento de

    texto que saca de una imagen el texto que contiene y lo transforma en

    cadenas de caracteres para guardarlos en un formato que se pueda utilizar

    en programas de edicin de texto

    Bsicamente, el sistema que utilizan es el siguiente: El sistema usado hasta

    no hace mucho consista en que el OCR aislaba la imagen correspondiente a

    un carcter y la comparaba con una base de caracteres para determinar su

    correspondiente cdigo ASCII o bien Unicode. Una vez reconocido lo

    transformaba y lo trasladaba al documento OCR resultante. Este sistema

    tena el inconveniente de que trabajaba con un nmero limitado de fuentes,

    por lo que el resultado obtenido no siempre era el deseado. Adems, en

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    textos muy largos y con inclusin de frases en cursiva, por ejemplo, el

    proceso era bastante lento.

    Los programas actuales de OCR estn basados en el anlisis de

    caractersticas de los caracteres en vez de en la coincidencia de las matrices

    de estos, lo que permite una mayor velocidad en el proceso y el no tener que

    depender de una limitada base de fuentes.

    1.24 Programas De Edicin De Sonido:

    Este programa editor de audio es un completo editor profesional de msica y

    sonido para Windows y Mac. Le permite grabar y editar msica, voz y

    cualquier otro tipo de grabacin de audio. Cuando edita archivos de audio,

    puede cortar, copiar y pegar partes de una grabacin y luego aadirle efectos

    como eco, amplificacin y reduccin de ruido. WavePad funciona como un

    editor de wav o mp3, pero tambin es compatible con muchos otros formatos

    incluyendo vox, gsm, wma, real audio, au, aif, flac, ogg y muchos ms.

    1.25 Animacin, Video Y Pelculas Digitales:

    Animacin es la ilusin de movimiento en una secuencia de imgenes fijas

    generadas por computador. Esta es la base de la animacin por computador,

    llamada tambin animacin digital.

    A travs del siguiente Mega TOP se pretende realizar un reconocimiento a

    esas pelculas y videojuegos que durante el transcurso de los aos, nos han

    permitido ser testigos de la evolucin de la tecnologa y la animacin digital

    en 2D y 3D.

    1.26 Formatos de Video:

    Almacena la informacin por capas, una capa de video seguida por una de

    audio. Cuando capturamos video hacia la computadora llega el formato AVI.

    Puede generar archivos muy grandes y de difcil manejo.

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    1.27 Quick Time:

    QuickTime es un framework multimedia estndar desarrollado por Apple queconsiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia

    (QuickTime Player). En su versin 7 es compatible con el estndar MPEG-4.

    Existe una versin Pro que aade diversas funcionalidades como la edicin

    de vdeo y codificacin a variados formatos como AVI, MOV, MP4. Con la

    versin Pro, tambin es posible grabar audio con un micrfono conectado al

    ordenador. En la Mac, aparte de grabar audio, es posible grabar vdeo. (Esto

    puede ser posible con cmaras como la iSight)

    1.28 Microsoft Video para Windows:

    Windows Media Video (WMV) es un nombre genrico que se da al conjunto

    de algoritmos de compresin ubicados en el set propietario de tecnologas de

    vdeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows

    Media.

    WMV no se construye slo con tecnologa interna de Microsoft. Desde la

    versin 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versin no estandarizada

    de MPEG-4. El vdeo a menudo se combina con sonido en formato Windows

    Media Audio.

    1.29 Vincular elementos de multimedia:

    Cualquier aplicacin, documento o sistema multimedia est constituido por

    elementos informativos de diferente naturaleza, que coinciden en una misma

    intencionalidad comunicativa; recrear una experiencia de percepcin integral,

    a la que, cada uno de ellos, aporta sus capacidades expresivas

    caractersticas:

    Textos

    Grficos

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    Monografas

    Animaciones

    Imgenes

    Videos

    1.30 Procesadores De Palabras:

    Un procesador de palabras es un tipo programa (software), que sirve para

    crear documentos de texto, y que permite introducir, adems de diversos

    formatos al texto, imgenes, grficas, tablas, sonidos y hasta animaciones y

    video. Este tipo de programas puede variar, dependiendo del fabricante y

    de la versin; algunos procesadores son muy bsicos y existen los

    especializados que ofrecen ms funciones para el manejo de alguna

    herramienta especfica.

    La ventaja comn de los procesadores es la facilidad de escribir y/o introducir

    datos a un documento, sin tener que imprimir cada letra (y borrar en caso de

    errores) como se tena que hacer con las mquinas de escribir.

    1.31Microsoft Word para Windows

    Es un software destinado alprocesamiento de textos.

    Fue creado por la empresaMicrosoft, y actualmente viene integrado en

    la suiteofimticaMicrosoft Office.

    Originalmente fue desarrollado porRichard Brodie para el computador

    deIBM bajosistema operativoDOS en1983.Versiones subsecuentes fueron

    programadas para muchas otras plataformas, incluyendo, las computadoras

    IBM que corran enMS-DOS (1983). Es un componente de la suite

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#mswwhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#mswwhttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Officehttp://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Brodiehttp://es.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/MS-DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/1983http://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/IBMhttp://es.wikipedia.org/wiki/Richard_Brodiehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Officehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#msww
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    ofimticaMicrosoft Office; tambin es vendido de forma independiente e

    incluido en la Suite deMicrosoft Works.Las versiones actuales sonMicrosoft

    Office Word 2013 paraWindows y Microsoft Office Word 2011 para Mac. Ha

    llegado a ser el procesador de texto ms popular delmundo

    1.32 WordPerfect para Windows

    Es una aplicacin de procesamiento de textos propiedad de la compaa

    desoftwareCorel Corporation.Alcanz su mxima popularidad a finales de

    losaos 1980 y a principios de losaos 1990 y durante muchos aos se la

    consider elestndar de hecho en su sector, si bien luego sera eclipsada,

    tanto en ventas como en popularidad, porMicrosoft Word.

    Lleg a estar disponible para una amplia variedad deordenadores ysistemas

    operativos, incluyendoDOS,Windows,Mac OS,OS/2,Linux,Apple II, las

    versiones ms populares deUnix,VMS,Data

    General,System/370,AmigaOS yAtari ST.

    Laextensin de archivo ms comn para documentos WordPerfect es .wpd.

    Versiones ms antiguas de tambin pueden usar extensiones .wp, .wp7,

    .wp6, .wp5, .wp4, e incluso, no tener extensin.1

    Sin embargo, WordPerfect lleg tarde con su versin paraWindows.

    WordPerfect 5.1 para Windows fue lanzado a finales de 1991,

    cuandoMicrosoft Word para Windows ya iba por la versin 2. Esa primera

    versin grfica, y tambin las sucesivas, era lenta y se bloqueaba con mucha

    frecuencia. Adems la interfaz basada en las teclas Fde WordPerfect no se

    adapt bien al nuevo paradigma de ratn y mens expandibles,

    especialmente cuando muchas de las combinaciones estndares de

    WordPerfect eran idnticas a otras combinaciones de teclado que Windows

    utilizaba y con funciones muy diferentes --por ejemplo Alt+F4 se convirti

    http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Officehttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Workshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#wpwhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#wpwhttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Corel_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1980http://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1990http://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A1ndar_de_factohttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Ordenadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OShttp://es.wikipedia.org/wiki/OS/2http://es.wikipedia.org/wiki/Linuxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Apple_IIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Unixhttp://es.wikipedia.org/wiki/VMShttp://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/System/370http://es.wikipedia.org/wiki/AmigaOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Atari_SThttp://es.wikipedia.org/wiki/Extensi%C3%B3n_de_archivohttp://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-wpd-1http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-wpd-1http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-wpd-1http://es.wikipedia.org/wiki/Extensi%C3%B3n_de_archivohttp://es.wikipedia.org/wiki/Atari_SThttp://es.wikipedia.org/wiki/AmigaOShttp://es.wikipedia.org/wiki/System/370http://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/Data_Generalhttp://es.wikipedia.org/wiki/VMShttp://es.wikipedia.org/wiki/Unixhttp://es.wikipedia.org/wiki/Apple_IIhttp://es.wikipedia.org/wiki/Linuxhttp://es.wikipedia.org/wiki/OS/2http://es.wikipedia.org/wiki/Mac_OShttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/DOShttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://es.wikipedia.org/wiki/Ordenadorhttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Wordhttp://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A1ndar_de_factohttp://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1990http://es.wikipedia.org/wiki/A%C3%B1os_1980http://es.wikipedia.org/wiki/Corel_Corporationhttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_textohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#wpwhttp://es.wikipedia.org/wiki/Mundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office_2013http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Workshttp://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Office
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    en Cerrar Programa en vez de Bloquear textode WordPerfect--. Por otro

    lado, el impresionante nmero de controladores de impresoras utilizados por

    la versin DOS de WordPerfect tambin se qued obsoleto por los

    controladores propios de Windows.3

    WordPerfect se convirti en parte de unasuite ofimtica cuando la compaa

    lleg a un acuerdo de co-licencia conBorland Software Corporation en 1993.

    El producto fue presentado al pblico como Borland Office, incluyendo las

    versiones de Windows de WordPerfect,Quattro Pro,BorlandParadox, y un

    paquete basado enLAN de trabajo en grupo (groupware) llamado

    WordPerfect Office --el que no se debe confundir con la suite completa de

    aplicaciones promocionada con el mismo nombre aos ms tarde por Corel--

    basado en la biblioteca de WordPerfect para DOS.

    Entre las debilidades de la versin de Windows, y la comercializacin

    agresiva de Microsoft de Word para Windows como parte de la suite

    Microsoft Office, las ventas de WordPerfect sufrieron una cada de la cual

    nunca se recuperaron. Entre los usuarios fanticos restantes quedan oficinas

    de abogados y algunas universidades enNorteamrica, a las cuales Corel

    sigue abasteciendo como mercados de nicho. En noviembre de 2004, Novell

    present una demanda contra Microsoft por su comportamiento monoplico

    que, segn alega Novell, llev a la prdida del mercado de

    WordPerfect[2] (en ingls). Posteriormente Corel tambin ha presentado

    demandas que ha ganado contra Microsoft.

    En1993, WordPerfect Corporation ide un experimento nico para lacomercializacin de WordPerfect 6.0 para Windows: lanz undisco

    compacto, llamado Innovator, que inclua una versin demo de WordPerfect

    6.0 junto con once pistas de msica escritas en su mayora por Sam Cardon

    y Kurt Bestor. Estos dos msicos relanzaron el disco el ao2000 sin la

    demo, pero con dos pistas de audio adicionales.

    http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3http://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3http://es.wikipedia.org/wiki/Suite_ofim%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Borlandhttp://es.wikipedia.org/wiki/Quattro_Prohttp://es.wikipedia.org/wiki/Paradox_(base_de_datos)http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_localhttp://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Nortehttp://www.novell.com/news/press/archive/2004/11/pr04077_pdf.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/1993http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/Demo_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/2000http://es.wikipedia.org/wiki/2000http://es.wikipedia.org/wiki/Demo_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/Disco_compactohttp://es.wikipedia.org/wiki/1993http://www.novell.com/news/press/archive/2004/11/pr04077_pdf.htmlhttp://es.wikipedia.org/wiki/Am%C3%A9rica_del_Nortehttp://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_localhttp://es.wikipedia.org/wiki/Paradox_(base_de_datos)http://es.wikipedia.org/wiki/Quattro_Prohttp://es.wikipedia.org/wiki/Borlandhttp://es.wikipedia.org/wiki/Suite_ofim%C3%A1ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/WordPerfect#cite_note-3
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    Posteriormente Corel Corporation ha seguido lanzando versiones de

    WordPerfect para Windows, incluyendo desde la versin 11 un modo

    clsicocon el intento de reconquistar a los usuarios de WordPerfect que se

    haban acostumbrado en WordPerfect para DOS.

    En las ltimas versiones tambin se han incluido otras funciones como

    exportacin a PDF directamente sin utilizar Acrobat, un diccionario y

    mantiene el mismo formato de archivo desde la versin 6 en adelante, lo que

    posibilita la utilizacin de los mismos archivos en diferentes versiones.

    1.33Las Herramientas de Desarrollo de Multimedia

    Estas herramientas brindan el marco esencial para organizar y editar los

    elementos de su proyecto multimedia, incluyendo grficos, sonido,

    animaciones y secuencia de vdeo. Las herramientas de desarrollo se utilizan

    para disear interactividad y las interfaces del usuario, a fin de presentar su

    proyecto en pantalla y combinar los diferentes elementos multimedia en un

    solo proyecto cohesionado.

    Los programas de desarrollo de multimedia brindan un ambiente integrado

    para unir el contenido y las funciones de su proyecto. Incluyen en general las

    habilidades para crear, editar e importar tipos especficos de datos;

    incorporar datos de las secuencias de reproduccin u hoja de sealizaciones,

    y proporcionar un mtodo estructurado, o lenguaje, para responder a lasacciones del usuario. Con el software de desarrollo de multimedia usted

    puede hacer:

    Producciones de video

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desarhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desarhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desarhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desar
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    Animaciones

    Discos de demostracin (demos) y guas interactivas

    Presentaciones

    Capacitacin interactiva

    Simulaciones y visualizaciones tcnicas

    1.34 Tipos de Herramientas

    Las herramientas (o sistemas) de desarrollo se organizan en grupos,basndose en la presentacin que utilizan para dar secuencia y organizar los

    elementos de multimedia:

    1.34.1 Herramientas basadas en tarjetas o pginas: Los elementos se

    organizan como pginas de un libro y son adecuadas cuando gran parte del

    contenido puede verse individualmente

    1.34.2 Herramientas basadas en iconos controlados por evento: En

    estos sistemas de desarrollo los elementos de multimedia y las seales de

    interaccin (eventos) se organizan como objetos en un marco estructural, o

    proceso. Las herramientas basadas iconos controladas por eventos

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiposhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiposhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tipos
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    simplifican la organizacin de su proyecto y siempre despliegan diagramas

    de flujos de actividades junto con vas de bifurcacin.

    1.34.3 Herramientas basadas en tiempo y de presentacin: En estos

    sistemas de desarrollo los elementos y eventos se organizan a lo largo de

    una lnea de tiempo con resoluciones tan altas como un treintavo de

    segundo. Las herramientas basadas en tiempos son adecuadas cuando tiene

    un mensaje con un principio y un fin.

    1.35La Herramienta Correcta Para El Trabajo

    Cada proyecto de multimedia que tome tendr su propia estructura interna y

    propsito y requerir de diferentes caractersticas y funciones. En el mejor de

    los casos, debe estar preparado para seleccionar la herramienta que ms se

    adapte al trabajo; en el peor, debe saber que herramienta al menos puede

    "hacer el trabajo". Los desarrolladores mejoraran continuamente las

    herramientas de desarrollo, agregando nuevas caractersticas y mejorando el

    desempeo con ciclo de actualizacin de seis meses a un ao.

    1.36 Caractersticas de Edicin

    Los elementos de multimedia - imgenes, animaciones, texto, sonidos MIDI y

    digitales y secuencia de vdeo - necesitan crearse, editarse y convertirse a

    formatos de archivos estndares y de aplicaciones especializadas, las

    herramientas de edicin para estos elementos, particularmente el texto y las

    imgenes fijas, se incluyen a menudo en los sistemas de desarrollo. En la

    medida que su sistema de desarrollo tenga ms editores, requerir menos

    herramientas especializadas.

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#trabajohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#trabajohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#trabajo
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    21

    1.37 Caractersticas de Organizacin

    El proceso de organizacin, diseo y produccin de multimedia involucra lacreacin de guiones y diagramas de flujo. Algunas herramientas de

    desarrollo proporcionan un sistema de diagrama de flujo visuales o una

    facilidad de vista panormica para ilustrar la estructura de su proyecto a nivel

    general. Los guiones o diagramas de navegacin tambin pueden ayudar a

    organizar su proyecto. Puesto que el diseo de la interactividad y el flujo de

    navegacin de su proyecto requieren a menudo de gran esfuerzo de

    planeacin y programacin.

    1.38 Caractersticas De Interactividad

    La interactividad da poder a los usuarios finales de sus proyectos,

    permitindole controlar el contenido y flujo de informacin. Las herramientas

    de desarrollo deben brindar uno o ms niveles de interactividad Bifurcacinsimple permite ir a otra seccin de la produccin de elementos.

    1.39Caractersticas De Ajustes Del Desempeo

    Los proyectos complejos de multimedia requieren una sincronizacin de

    eventos exacta. Es difcil lograr la sincronizacin porque existe una gran

    variacin en el desempeo de las diferentes computadoras que se necesitanpara el desarrollo y distribucin de multimedia. Algunas herramientas de

    desarrollo permiten que asocies la velocidad de reproduccin de su

    produccin a la velocidad de una plataforma especfica, pero otras no dan

    tanta facilidad de control sobre el desempeo en varios sistemas. En muchos

    casos usted necesitara usar el lenguaje de guiones de la propia herramientas

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desempe%C3%B1ohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desempe%C3%B1ohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#desempe%C3%B1o
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    de desarrollo, o las facilidades especializadas de programacin para

    especificar el tiempo y la secuencia en los sistemas con diferentes

    procesadores (mas rpido o ms lento). Asegrese que su sistema de

    desarrollo permita programacin precisa de los eventos.

    1.40 Capacidad de Reproduccin

    En esta parte su sistema de desarrollo debe permitir construir un segmento o

    parte de su proyecto y luego probarlo de inmediato, como si el usuario loestuviera utilizando realmente. Usted ocupar gran parte del tiempo

    avanzando y retrocediendo en los procesos de construccin y prueba,

    mientras refina y adecua el contenido y la programacin de su proyecto.

    1.41 Caractersticas de Distribucin

    La distribucin de su proyecto requiere construir una versin ejecutableutilizando el software de desarrollo de multimedia. Una versin de ejecucin

    permite que su proyecto pueda reproducirse sin que necesite una instalacin

    completa de software de desarrollo y todas sus herramientas.

    1.42ToolBook ( Windows ).

    Ofrece una interfaces grfica Windows y un ambiente de programacinorientada a objeto para construir proyectos, o libros, a fin de presentar

    grficamente informacin, como dibujos, imgenes digitalizadas a color,

    textos, sonido y animaciones. Un libro se divide en pginas y se guarda

    como un archivo en DOS. Las pginas pueden contener campo de texto,

    botones y objetos grficos, dibujados o de mapas de bits. Usted construye un

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#toolbookhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#toolbookhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#toolbook
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    libro con pginas las vincula; la programacin OpenScript de ToolBook

    ejecuta las tareas interactivas y de navegacin y define como se comportan

    los objetos.

    Las palabras claves (hot words) en los campos de texto puede tener

    asociado un guin; estas palabras brindan la caractersticas de hipertexto en

    ToolBook para conectar informacin relacionada que aparece en diferentes

    lugares del libro, o en otros libros que pueda abrirse. Hacer click sobre una

    palabra clave provoca que esa palabra reaccione como un botn.

    ToolBook tiene dos niveles de trabajo: el lector y el autor. Usted ejecuta losguiones a nivel de lector. A nivel autor usted utiliza rdenes para crear

    nuevos libros, crear y modificarobjetivo en las pginas y escribir guiones.

    ToolBook ofrece opciones de vinculacin para botones y palabras claves, de

    forma que usted pueda crear guiones de navegacin identificando la pgina

    a la que debe ir.

    1.43Visual BASIC (Windows).

    Es sistema de programacin para Windows que se utiliza a menudo para

    organizar y presentar los elementos multimedia. Est compuesto por

    controles (objetos ) que residen en formas ( o ventanas ).Utiliza un cdigo de

    lenguaje con sintaxis similar a BSICA o a GW-BASIC. El programa es

    controlado por eventos, esto es, cdigos que se asocian a objeta y que no se

    ejecutan hasta que son llamados a responder a los eventos creados por elusuario o el sistema, tal como hacer click con el ratn o al terminarse el

    tiempo de espera del sistema. Los controles se utilizan para crear la

    interfaces de usuario de una aplicacin, incluyendo botones de orden, de

    opcin, de verificacin, cuadro de listas, cuadros combinados, cuadros de

    http://www.monografias.com/trabajos16/objetivos-educacion/objetivos-educacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#visualhttp://www.monografias.com/trabajos16/objetivos-educacion/objetivos-educacion.shtml
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    textos, barra de desplazamiento, marcos, cuadros de seleccin de archivos y

    directorios, relojes y barras de men.

    Una vez terminado su proyecto en Visual Basic puede convertirlo en archivo

    .EXE para que se ejecute como archivo de Windows independiente.

    1.44Herramientas De Desarrollo Basadas En Iconos

    Las herramientas basadas en iconos y controladas por eventos brindan un

    enfoque de programacin visual para organizar y presentar multimedia.

    Primero, usted debe construir una estructura odiagrama de flujo de los

    eventos, tareas y decisiones, arrastrando los iconos adecuados de la

    biblioteca. Estos iconos pueden incluir seleccin de men, imgenes

    grficas, sonido y clculos. El diagrama de flujo representa grficamente la

    lgica del proyecto. Cuando se construye la estructura usted puede agregar

    su contenido: texto, grficos, animacin, sonido y pelculas de vdeo. Luego,

    para darle el toque final a su proyecto edite su estructura lgica volviendo aarreglar y haciendo ajustes a los iconos y a sus propiedades.

    1.45Authorware Professional (Windows).

    Los autores sin antecedentes tcnicos pueden crear aplicaciones avanzadas

    sin ningn guin. Colocando iconos en lnea de flujo usted podr crear

    secuencias de eventos y actividades, incluyendo toma de decisiones e

    interacciones del usuario. Authorware es til como herramienta de diseopara crear secuencia de escenas porque permite cambiar las secuencias,

    agregar opciones y reestructurar las interacciones simplemente arrastrando y

    soltando los iconos. Puede imprimir sus mapas de navegacin o diagrama de

    flujo, un ndice del proyecto con notas con y sin los iconos asociados, las

    ventanas de diseo y presentacin y una tabla de referencia cruzada de

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconoshttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconoshttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconoshttp://www.monografias.com/trabajos14/flujograma/flujograma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#apwhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#apwhttp://www.monografias.com/trabajos14/flujograma/flujograma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#iconos
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    lasvariables.Authorware ofrece ms de doscientas variables los sistemas y

    funciones para la captura, manipulacin y despliegue de datos, y para

    controlar la operacin de su proyecto. Las variables incluyen elementos de

    interaccin, decisin, tiempo, vdeo, grficos, generales, archivo y de

    usuarios; las funciones incluyen tareas del tipo dematemticas, cadenas,

    manejo de tiempo, vdeo, grficos, generales, de archivo y del usuario.

    1.46Herramienta De Desarrollo Basadas En Tiempo

    Las herramientas de desarrollo de multimedia basada en tiempo son las mscomunes. Cada una utiliza su propio y nico enfoque e interfaces de usuario

    para administrar eventos en el tiempo. Muchas emplean una lnea de tiempo

    visual para dar secuencia a los eventos de una presentacin de multimedia,

    a menudo desplegando capas con elementos en varios medios o en eventos

    a lo largo de unaescala de incrementos tan precisos que alcanzan una el

    orden de un treintavo de segundo. Otras herramientas arreglan largas

    secuencias de marcos grficos y agregan el componente de tiempo

    ajustando la duracin de reproduccin de cada marco.

    1.47Action (Windows).

    Esta herramienta crea presentaciones multimedia en pantalla con

    movimiento, sonido, textos, grficos, animacin y QuickTime. Action ! es para

    conferencistas y vendedores; para quienes hacen presentaciones de

    negocios y educadores que necesitan crear presentaciones en pantalla de

    gran impacto de una forma rpida. Es un paquete de presentacin

    multimedia; utiliza una lnea de tiempo para organizar los elementos.

    http://www.monografias.com/trabajos12/guiainf/guiainf.shtml#HIPOTEShttp://www.monografias.com/Matematicas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/trabajos6/dige/dige.shtml#evohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#actionhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#actionhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#actionhttp://www.monografias.com/trabajos6/dige/dige.shtml#evohttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#tiempohttp://www.monografias.com/Matematicas/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/guiainf/guiainf.shtml#HIPOTES
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    1.48MediaBlitz! (Windows).

    Es un conjunto de aplicaciones que, juntas, dan a los usuarios novatos una

    forma de editar, dar secuencia y reproducir presentaciones multimedia.

    MediaBlitz! de asymetrix se cre con el sistema multimedia ToolBook de

    asymitrix . Como resultado, los desarrolladores pueden incluir fcilmente

    secuencias MediaBlitz! en las aplicaciones ToolBook. MediaBlitz! se

    compone de tres herramientas: ClipMaker, ScoreMaker, ScorePlayer.

    ClipMaker permite a los usuarios crear elementos multimedia o secuenciaque pueden ser nombradas y grabadas en archivo.

    ScoreMaker representa grficamente una lnea de tiempo sobre la cual usted

    puede ensamblar las secuencias arrastrndolas con el ratn. Este permite

    alinear los elementos para sincronizar la reproduccin en resolucin con un

    segundo con elementos que puedan ser simultneos secuenciales y que se

    pueden superimponer.

    ScorePlayer puede grabar esa reproduccin como un archivo de texto que

    describe la secuencia de los eventos, tambin ayuda a la ejecucin de una

    secuencia seleccionada.

    1.49Producer (Windows).

    Passport Producer es una herramienta de ensamblaje e integracin de

    medios basados en tiempo, diseada para crear presentaciones

    sincronizadas. Usted puede combinar casi cualquier tipo de datos -

    incluyendo imgenes fijas, animacin, pelculas QuickTime, audio digital,

    MIDI y audio de CDs.

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medihttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medihttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medihttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#producerhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#producerhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#producerhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#medi
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    1.50Herramientas De Plataforma Cruzadas

    Authorware, Director y Producer son aplicaciones que se ejecutan tanto enlas plataformas de Windows como en Macintosh, y sus archivos son archivo

    para ejecutable en cualquier ambiente, o compatible a nivel binario. Un

    archivo compatible a nivel binario puede ser ledo y utilizado por Macintosh,

    PCs o en red. Otras aplicaciones, como PACo Producer, Windows player y

    ConverIt! estn creadas para disear archivo ejecutable en ambas

    plataformas. El convertidor funciones en la direccin Macintosh a Windows.

    Usted encontrara dos obstculos en cuanto atransporte de proyectosmultimedia a travs de las plataformas; estos obstculos tienen que ver con

    los diferentes esquemas que la computadora Macintosh y Windows para

    administrar textos y colores.

    Si su proyecto solo utiliza imgenes de mapas de bits y sonido, el caso del

    texto es discutible, pero si utiliza textos en campos o requiere que el usuario

    introduzca texto, enfrentaranproblemas de tamao y forma.

    Cada plataforma tambin utiliza sus propios caracteres; algunos caracteres

    especiales pueden ser distintos en otras plataformas. Macintosh no siempre

    corresponde a los de otras plataformas, por lo que usted requerir de

    uncarcter sustituto.

    Estas son algunas sugerencias importantes para trabajar en aplicaciones de

    plataformas cruzadas.

    http://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#platafcruzhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#platafcruzhttp://www.monografias.com/trabajos/transporte/transporte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/calidad-serv/calidad-serv.shtml#PLANThttp://www.monografias.com/trabajos34/el-caracter/el-caracter.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos34/el-caracter/el-caracter.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/calidad-serv/calidad-serv.shtml#PLANThttp://www.monografias.com/trabajos/transporte/transporte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/mmedia/mmedia.shtml#platafcruz
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    2. Virus informtico:

    2.1 Historia:

    El primer virus atac a una mquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal).

    Fue llamado Creeper, creado en 1972. Este programa emita peridicamente

    en la pantalla el mensaje: I'm a creeper... catch me if you can! (Soy una

    enredadera... agrrame si puedes!). Para eliminar este problema se cre el

    primer programa antivirus denominado Reaper (cortadora).

    Sin embargo, el trmino virus no se adoptara hasta 1984, pero stos ya

    existan desde antes. Sus inicios fueron en los laboratorios de Bell

    Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mellory, Robert Morris, Victor

    Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core War, el cual

    consista en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor

    tiempo posible.

    Despus de 1984, los virus han tenido una gran expansin, desde los que

    atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en

    un correo electrnico.

    Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal

    funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del

    usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros

    infectados con el cdigo de este. Los virus pueden destruir, de manera

    intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque tambin

    existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

    2.2 Virus informticos y sistemas operativos:

    Los virus informticos afectan en mayor o menor medida a casi todos los

    sistemas ms conocidos y usados en la actualidad.

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    Cabe aclarar que un virus informtico mayoritariamente atacar slo el

    sistema operativo para el que fue desarrollado, aunque ha habido algunos

    casos de virus multiplataforma.

    2.3 MS-Windows:

    Las mayores incidencias se dan en el sistema operativo Windows debido,

    entre otras causas, a:

    Su gran popularidad, como sistema operativo, entre los computadores

    personales, PC. Se estima que, en 2007, un 90% de ellos usaba Windows.

    [Cita requerida] Esta popularidad basada en la facilidad de uso sin

    conocimiento previo alguno, motiva a los creadores de software malicioso a

    desarrollar nuevos virus; y as, al atacar sus puntos dbiles, aumentar el

    impacto que generan.

    Falta de seguridad en esta plataforma (situacin a la que Microsoft est

    dando en los ltimos aos mayor prioridad e importancia que en el pasado).

    Al ser un sistema muy permisivo con la instalacin de programas ajenos a

    ste, sin requerir ninguna autentificacin por parte del usuario o pedirle algn

    permiso especial para ello en los sistemas ms antiguos (en los Windows

    basados en NT se ha mejorado, en parte, este problema). A partir de la

    inclusin del Control de Cuentas de Usuario en Windows Vista o Windows 7,

    y siempre y cuando no se desactive, se ha solucionado este problema.

    Software como Internet Explorer y Outlook Express, desarrollados por

    Microsoft e incluidos de forma predeterminada en las ltimas versiones deWindows, son conocidos por ser vulnerables a los virus ya que stos

    aprovechan la ventaja de que dichos programas estn fuertemente

    integrados en el sistema operativo dando acceso completo, y prcticamente

    sin restricciones, a los archivos del sistema. Un ejemplo famoso de este tipo

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    es el virus ILOVEYOU, creado en el ao 2000 y propagado a travs de

    Outlook.

    La escasa formacin de un nmero importante de usuarios de este sistema,

    lo que provoca que no se tomen medidas preventivas por parte de estos, ya

    que este sistema est dirigido de manera mayoritaria a los usuarios no

    expertos en informtica. Esta situacin es aprovechada constantemente por

    los programadores de virus.

    2.4 UNIX y derivados:

    En otros sistemas operativos como las distribuciones GNU/Linux, BSD,

    OpenSolaris, Solaris, Mac OS X y otros basados en Unix las incidencias y

    ataques son prcticamente inexistentes. Esto se debe principalmente a:

    Tradicionalmente los programadores y usuarios de sistemas basados en Unix

    han considerado la seguridad como una prioridad por lo que hay mayores

    medidas frente a virus, tales como la necesidad de autenticacin por partedel usuario como administrador o root para poder instalar cualquier programa

    adicional al sistema.

    Los directorios o carpetas que contienen los archivos vitales del sistema

    operativo cuentan con permisos especiales de acceso, por lo que no

    cualquier usuario o programa puede acceder fcilmente a ellos para

    modificarlos o borrarlos. Existe una jerarqua de permisos y accesos para los

    usuarios.

    Relacionado al punto anterior, a diferencia de los usuarios de Windows, la

    mayora de los usuarios de sistemas basados en Unix no pueden

    normalmente iniciar sesiones como usuarios "administradores' o por el

    superusuario root, excepto para instalar o configurar software, dando como

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    resultado que, incluso si un usuario no administrador ejecuta un virus o algn

    software malicioso, ste no daara completamente el sistema operativo ya

    que Unix limita el entorno de ejecucin a un espacio o directorio reservado

    llamado comnmente home. Aunque a partir de Windows Vista, se pueden

    configurar las cuentas de usuario de forma similar.

    Estos sistemas, a diferencia de Windows, son usados para tareas ms

    complejas como servidores que por lo general estn fuertemente protegidos,

    razn que los hace menos atractivos para un desarrollo de virus o software

    malicioso.

    En el caso particular de las distribuciones basadas en GNU/Linux y gracias al

    modelo colaborativo, las licencias libres y debido a que son ms populares

    que otros sistemas Unix, la comunidad aporta constantemente y en un lapso

    de tiempo muy corto actualizaciones que resuelven bugs y/o agujeros de

    seguridad que pudieran ser aprovechados por algn malware.

    2.5Caractersticas de virus

    2.5.1 Fases de infeccin de virus:

    2.5.1. a. Primera Fase (Infeccin): El virus pasa a la memoria del

    computador, tomando el control del mismo, despus de intentar inicializar el

    sistema con un disco, o con el sector de arranque infectado o de ejecutar un

    archivo infectado. El virus pasa a la memoria y el sistema se ejecuta, el

    programa funciona aparentemente con normalidad, de esta forma el usuario

    no se da cuenta de que su sistema est siendo infectado.

    2.5.1. b. Segunda Fase (Latencia): Durante esta fase el virus, intenta

    replicarse infectando otros archivos del sistema cuando son ejecutados o

    atacando el sector de arranque del disco duro. De esta forma el virus toma el

    http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico#Caracter.C3.ADsticashttp://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico#Caracter.C3.ADsticas
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    control del sistema siempre que se encienda el computador, ya que

    intervendr el sector de arranque del disco, y los archivos del sistema. Si

    durante esta fase utilizamos discos flexibles no protegidos contra escritura,

    dichos discos quedan infectados y listos para pasar el virus a otro

    computador e infectar el sistema.

    2.5.1. c.Tercera Fase (Activacin):Esta es la ltima fase de la vida de un

    virus y es la fase en donde el virus se hace presente. La activacin del virus

    trae como consecuencia el despliegue de todo su potencial destructivo, y se

    puede producir por muchos motivos, dependiendo de cmo lo cre su autor y

    de la versin de virus que se trate, debido a que en estos tiempos

    encontramos diversas mutaciones de los virus.

    2.6 Mtodos de propagacin:

    Mensajes que ejecutan automticamente programas (como el programa de

    correo que abre directamente un archivo adjunto).

    Ingeniera social, mensajes como ejecute este programa y gane un

    premio.

    Entrada de informacin en discos de otros usuarios infectados.

    Instalacin de software modificado o de dudosa procedencia.

    2.7 Mtodos de proteccin y tipos:

    Los mtodos para disminuir o reducir los riesgos asociados a los virus

    pueden ser los denominados activos o pasivos.

    2.7.1 Activos

    2.7.1. a. Antivirus: los llamados programas antivirus tratan de descubrir las

    trazas que ha dejado un software malicioso, para detectarlo y eliminarlo, y en

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    algunos casos contener o parar la contaminacin. Tratan de tener controlado

    el sistema mientras funciona parando las vas conocidas de infeccin y

    notificando al usuario de posibles incidencias de seguridad.

    2.7.1. b. Filtros de ficheros:consiste en generar filtros de ficheros dainos

    si el ordenador est conectado a una red. Estos filtros pueden usarse, por

    ejemplo, en el sistema de correos o usando tcnicas de firewall. En general,

    este sistema proporciona una seguridad donde no se requiere la intervencin

    del usuario, puede ser muy eficaz, y permitir emplear nicamente recursos de

    forma ms selectiva.

    2.7.2 Pasivos

    Evitar introducir a tu equipo medios de almacenamiento removibles que

    consideres que pudieran estar infectados con algn virus.

    No instalar software "pirata".

    Evitar descargar software de Internet.

    No abrir mensajes provenientes de una direccin electrnica

    desconocida.

    No aceptar e-mails de desconocidos.

    Generalmente, suelen enviar "fotos" por la web, que dicen llamarse

    "mifoto.jpg", tienen un cono cuadrado blanco, con una lnea azul en la parte

    superior. En realidad, no estamos en presencia de una foto, sino de una

    aplicacin Windows (*.exe). Su verdadero nombre es "mifoto.jpg.exe", pero la

    parte final "*.exe" no la vemos porque Windows tiene deshabilitada (por

    defecto) la visualizacin de las extensiones registradas, es por eso que solo

    vemos "mifoto.jpg" y no "mifoto.jpg.exe". Cuando la intentamos abrir (con

    doble clik) en realidad estamos ejecutando el cdigo de la misma, que corre

    bajo MS-DOS.

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    por ser una innovadora programadora durante las primeras generaciones de

    ordenadores.

    2.8.2 Macro:

    Un Macro Virus es un tipo de virus que est escrito en un lenguaje macro,

    esto es, un lenguaje construido sobre una aplicacin tal como una hoja de

    clculo. Debido a que algunas aplicaciones (en gran parte Microsoft Office)

    permiten anexar macro programas en sus documentos para que estos

    puedan correr automticamente cuando este es abierto, esto provee un

    mecanismo directo para que los virus se puedan reproducir. Es por esto quees peligroso abrir documentos anexados a correos electrnicos inesperados

    o de desconocidos. Los programas de antivirus modernos detectan este tipo

    de virus.

    2.8.3 Mailbomb:

    Esta clase de virus todava no est catalogado como tal pero, os voy a poner

    un ejemplo de lo que hacen, y haber que opinaras del este tipo de

    programas si son o no. Por lo general todos son iguales, escribes un texto

    que quieras una direccin de e-mail (victima) introduces el nmero de copias

    y ya est.

    El programa crea tantos mensajes como el nmero de copias indicado antes,

    seguidamente empezara a enviar mensajes hasta saturar el correo de la

    vctima.

    2.8.4 Mirc:

    Son la nueva generacin de infeccin, aprovechan las ventajas

    proporcionadas por la Red y de los millones de usuarios conectados a

    cualquier IRC a travs del Mirc. Consiste en un script para el cliente de IRC

    Mirc. Cuando se accede a un canal de IRC, recibe por DCC un archivo

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    llamado "script.ini". Por defecto, el subdirectorio donde se descargan los

    archivos es el mismo donde est instalado el programa, esto causa que el

    "script.ini" original se sobrescrito por el "script.ini" maligno.

    Bueno despus de lo dicho nos preguntaremos y para en que nos afecta a

    nosotros? Pues muy fcil, los autores pueden desconectarte del IRC o

    acceder a informacin privada, (archivo de claves o el "etc/passwd" de

    Linux).

    2.8.5 Multi-partes:

    Los virus multi-parte pueden infectar tanto el sector de arranque como los

    archivos ejecutables, suelen ser una combinacin de todos los tipos

    existentes de virus, su poder de destruccin es muy superior a los dems y

    de alto riesgo para nuestros datos, su tamao es mas grande a cambio de

    tener muchas mas opciones de propagarse e infeccin de cualquier sistema.

    Multipartite, pero corresponde a los virus que infectan archivos y al sector de

    arranque, por lo que se puede decir que es la suma de las dos categoras

    anteriores. Para otros autores, la clasificacin de los virus tambin se divideen dos categoras, pero el mtodo de clasificacin utilizado es diferente:

    Virus de archivos, que modifican archivos o entradas de las tablas que

    indican el lugar donde se guardan los directorios o los archivos. Virus de

    sistema operativo, cuyo objetivo consiste en infectar aquellos archivos que

    gobiernan el ordenador.

    2.8.6 Sector de arranque:

    Virus de sector de arranque: Infectan el rea de sistema (registro de

    arranque) del disco. Tambin lo tienen aquellos disquetes que solo tienen

    datos. (Ejemplo: Form, Disk Killer, Michelangelo, Stoned)

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    2.8.7Virus de macro:Infectan archivos de programas como el Word, Excel,

    PowerPoint, Access, etc. del Office. Estos virus usan el lenguaje de

    programacin propio de estos programas. Existen miles de ellos pues es muy

    fcil crearlos.

    2.8.8 Cmo se produce la infeccin?

    Si se arranca con un virus infectado, el virus se carga en memoria, este

    comprueba los sectores de arranque del disco duro y si no contiene una

    copia del mismo, se copia y la computadora queda infectada.

    Infeccin del sector maestro de arranque Virus se copia en la cara 0 de la

    pista 0 del sector 1 donde est la tabla de particiones. All estn los datos de

    cul es la particin de arranque. El virus le indica al sistema que lea el sector

    de arranque para ver si es un sector de arranque valido, si es as lo infecta.

    Los que infectan el sector de arranque (virus de boot). Recordemos que el

    sector de arranque es el primero ledo por el ordenador cuando es

    encendido. Estos virus son residentes en memoria.

    Este tipo de virus infecta el sector de arranque de un disquete y se esparce

    en el disco duro del usuario, el cual tambin puede infectar el sector de

    arranque del disco duro (MBR). Una vez que el MBR o sector de arranque

    est infectado, el virus intenta infectar cada disquete que se inserte en el

    sistema, ya sea una CD-R, una unidad ZIP o cualquier sistema de

    almacenamiento de datos. Los virus de arranque trabajan de la siguiente

    manera: se ocultan en el primer sector de un disco y se cargan en lamemoria antes de que los archivos del sistema se carguen. Esto les permite

    tomar total control de las interrupciones del DOS y as, pueden diseminarse y

    causar dao.

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    2.8.9 Vbs:

    Debido al auge de Internet los creadores de virus han encontrado una formade propagacin masiva y espectacular de sus creaciones a travs mensajes

    de correo electrnico, que contienen archivos Visual Basic Scripts, anexados,

    los cuales tienen la extensin .VBSEl antiguo D.O.S. empleaba archivos

    .BAT (Batch), que eran un conjunto de instrucciones o comandos en lotes.

    Con el advenimiento de Windows 95/98/NT/Me/2000/XP, este tipo de

    archivos dej de ser empleado y fue reemplazado por los Visual Basic

    Scripts.Un Visual Basic Script es un conjunto de instrucciones lgicas,

    ordenadas secuencialmente para realizar una determinada accin al iniciar

    un sistema operativo, al hacer un Login en un Servidor de Red, o al ejecutar

    una aplicacin, almacenadas bajo un nombre de archivo y extensin

    adecuada.Los Scripts pueden ser interpretados y ejecutados por el Sistema

    Operativo Windows, Novell, etc. o por una aplicacin mIRC, pIRC, AutoCad,

    etc.Los virus pueden ser desarrollados en cualquier lenguaje y tener

    determinados objetivos de dao y algunos simplemente usan las

    instrucciones Visual Basic Scripts, como medios de propagacin. Asimismo,

    un VBS puede contener instrucciones que afecten a los sistemas. Tambin

    es posible editar instrucciones en la Libreta de Notas (NotePad) y guardar el

    archivo con la extensin .VBS.

    2.8.10 Web:

    Una pgina web (o pgina electrnica, segn el trmino recomendado por la

    R.A.E.) es el nombre de un documento o informacin electrnica capaz decontener texto, sonido, vdeo, programas, enlaces y muchas otras cosas,

    adaptada para la World Wide Web y que puede ser accedida mediante un

    navegador . Esta informacin se encuentra generalmente en formato HTML o

    XHTML, y puede proporcionar navegacin a otras pginas web mediante

    enlaces de hipertexto. Las pginas web frecuentemente incluyen otros

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    recursos como hojas de estilo en cascada, guiones (scripts) e imgenes

    digitales, entre otros.

    Las pginas web pueden estar almacenadas en un equipo local o un servidor

    web remoto. El servidor web puede restringir el acceso nicamente para

    redes privadas, p. ej., en una intranet corporativa, o puede publicar las

    pginas en la World Wide Web. El acceso a las pginas web es realizado

    mediante su transferencia desde servidores utilizando el protocolo de

    transferencia de hipertexto (HTTP).

    2.9 Acciones de los virus:

    Adems de destruir archivos, programas u otros elementos, los virus pueden

    dejar el ordenador fuera de servicio. Impiden que el sistema arranque, borran

    la memoria poco a poco, averiguan contraseas, borran informacin, no

    permiten el buen uso de programas.

    2.9.1 Clases de virus:

    Existen diversos tipos de virus, varan segn su funcin o la manera en queeste se ejecuta en nuestra computadora alterando la actividad de la misma,

    entre los ms comunes estn:

    2.9.1. a. Troyano: Consiste en robar informacin o alterar el sistema

    delhardware o en un caso extremo permite que un usuario externo pueda

    controlar el equipo.

    2.9.1. b. Gusano:Tiene la propiedad de duplicarse a s mismo. Los gusanos

    utilizan las partes automticas de un sistema operativo que generalmente

    son invisibles al usuario.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Troyano_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Troyano_(inform%C3%A1tica)
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    2.9.1. c. Bombas logicas o de tiempo: Son programas que se activan al

    producirse un acontecimiento determinado. La condicin suele ser una fecha

    (Bombas de Tiempo), una combinacin de teclas, o ciertas condiciones

    tcnicas (Bombas Lgicas). Si no se produce la condicin permanece oculto

    al usuario.

    2.9.1. d.Hoax: Los hoax no son virus ni tienen capacidad de reproducirse

    por s solos. Son mensajes de contenido falso que incitan al usuario a hacer

    copias y enviarla a sus contactos. Suelen apelar a los sentimientos morales

    ("Ayuda a un nio enfermo de cncer") o al espritu de solidaridad ("Aviso de

    un nuevo virus peligrossimo") y, en cualquier caso, tratan de aprovecharse

    de la falta de experiencia de los internautas novatos.

    2.9.1. e. Joke: Al igual que los hoax, no son virus, pero son molestos, un

    ejemplo: una pgina pornogrfica que se mueve de un lado a otro, y si se le

    llega a dar a cerrar es posible que salga una ventana que diga:OMFG!!No

    se puede cerrar!.

    Otros tipos por distintas caractersticas son los que se relacionan acontinuacin:

    2.9.1. f. Virus residentes

    La caracterstica principal de estos virus es que se ocultan en la memoria

    RAM de forma permanente o residente. De este modo, pueden controlar e

    interceptar todas las operaciones llevadas a cabo por el sistema operativo,

    infectando todos aquellos ficheros y/o programas que sean ejecutados,abiertos, cerrados, renombrados, copiados. Algunos ejemplos de este tipo de

    virus son: Randex, CMJ, Meve, MrKlunky.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Hoaxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoaxhttp://es.wikipedia.org/wiki/Virus_jokehttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://meta.wikimedia.org/wiki/wikt:es:Wikcionario:Ap%C3%A9ndice:Jerga_de_Internethttp://es.wikipedia.org/wiki/Virus_jokehttp://es.wikipedia.org/wiki/Hoax
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    2.9.1. g. Virus de accin directa

    Al contrario que los residentes, estos virus no permanecen en memoria. Portanto, su objetivo prioritario es reproducirse y actuar en el mismo momento

    de ser ejecutados. Al cumplirse una determinada condicin, se activan y

    buscan los ficheros ubicados dentro de su mismo directorio para

    contagiarlos.

    2.9.1. h. Virus de sobre escritura

    Estos virus se caracterizan por destruir la informacin contenida en los

    ficheros que infectan. Cuando infectan un fichero, escriben dentro de su

    contenido, haciendo que queden total o parcialmente inservibles.

    2.9.1. i. Virus de boot (bot_kill) o de arranque

    Los trminos boot o sector de arranque hacen referencia a una seccin muyimportante de un disco o unidad de almacenamiento CD,DVD, memorias

    USB etc. En ella se guarda la informacin esencial sobre las caractersticas

    del disco y se encuentra un programa que permite arrancar el ordenador.

    Este tipo de virus no infecta ficheros, sino los discos que los contienen.

    Actan infectando en primer lugar el sector de arranque de los dispositivos

    de almacenamiento. Cuando un ordenador se pone en marcha con un

    dispositivo de almacenamiento, el virus de boot infectar a su vez el disco

    duro.

    Los virus de boot no pueden afectar al ordenador mientras no se intente

    poner en marcha a ste ltimo con un disco infectado. Por tanto, el mejor

    modo de defenderse contra ellos es proteger los dispositivos de

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    almacenamiento contra escritura y no arrancar nunca el ordenador con uno

    de estos dispositivos desconocido en el ordenador.

    Algunos ejemplos de este tipo de virus son: Polyboot.B, AntiEXE.

    2.9.1. j. Virus de enlace o directorio

    Los ficheros se ubican en determinadas direcciones (compuestas

    bsicamente por unidad de disco y directorio), que el sistema operativo

    conoce para poder localizarlos y trabajar con ellos.

    Los virus de enlace o directorio alteran las direcciones que indican donde sealmacenan los ficheros. De este modo, al intentar ejecutar un programa

    (fichero con extensin EXE o COM) infectado por un virus de enlace, lo que

    se hace en realidad es ejecutar el virus, ya que ste habr modificado la

    direccin donde se encontraba originalmente el programa, colocndose en

    su lugar.

    Una vez producida la infeccin, resulta imposible localizar y trabajar con los

    ficheros originales.

    2.9.1. k. Virus cifrados

    Ms que un tipo de virus, se trata de una tcnica utilizada por algunos de

    ellos, que a su vez pueden pertenecer a otras clasificaciones. Estos virus se

    cifran a s mismos para no ser detectados por los programas antivirus. Para

    realizar sus actividades, el virus se descifra a s mismo y, cuando ha

    finalizado, se vuelve a cifrar.

    2.9.1. l. Virus polimrficos

    Son virus que en cada infeccin que realizan se cifran de una forma distinta

    (utilizando diferentes algoritmos y claves de cifrado). De esta forma, generan

    una elevada cantidad de copias de s mismos e impiden que los antivirus los

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    localicen a travs de la bsqueda de cadenas o firmas, por lo que suelen ser

    los virus ms costosos de detectar.

    2.9.1. m. Virus multipartites

    Virus muy avanzados, que pueden realizar mltiples infecciones,

    combinando diferentes tcnicas para ello. Su objetivo es cualquier elemento

    que pueda ser infectado: archivos, programas, macros, discos, etc.

    2.9.1. n. Virus del fichero

    Infectan programas o ficheros ejecutables (ficheros con extensiones EXE yCOM). Al ejecutarse el programa infectado, el virus se activa, produciendo

    diferentes efectos.

    2.9.1. o. Virus de FAT

    La tabla de asignacin de ficheros o FAT (del ingls File Allocation Table) es

    la seccin de un disco utilizada para enlazar la informacin contenida en

    ste. Se trata de un elemento fundamental en el sistema. Los virus que

    atacan a este elemento son especialmente peligrosos, ya que impedirn el

    acceso a ciertas partes del disco, donde se almacenan los ficheros crticos

    para el normal funcionamiento del ordenador.

    2.10. Daos de los virus:

    Segn el grado del dao que ocasiona encontramos:

    2.10.1 Sin daos:En este caso los virus no realizan ninguna accin tras la

    infeccin. Generalmente, suelen ser virus que solamente se dedican a

    propagarse e infectar otros elementos y/o equipos

    2.10.2 Dao mnimo: Solamente realizan acciones que son molestas al

    usuario, sin afectar a la integridad de la informacin, ni de otras reas del

    equipo. Dao moderado/escaso: En este caso pueden presentarse

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    modificaciones de archivos o prdidas moderadas de informacin, pero

    nunca sern totalmente destructivas (desaparecen algunos archivos, o el

    contenido de parte de ellos). Las posibles acciones realizadas por el virus,

    seran reparables.

    2.10.3 Dao grave: Prdida de grandes cantidades de informacin y/o

    archivos. Aun as, parte de los datos podran ser recuperables, aunque el

    proceso sera algo complicado y tedioso.

    2.10.4 Dao muy grave/irreparable:En este caso se podra perder toda la

    informacin contenida en las unidades de disco infectadas (incluidas lasunidades de red). Se podra adems perder la estructura de cada una de las

    unidades de disco (por lo menos de la principal), mediante el formateo de

    stas. Estos daos son muy difcilmente reparables y algunos de ellos

    irreparables. Adems, se atacarn tambin a otros sistemas de memoria

    como la RAM, la CMOS y la BIOS, as como los sistemas de arranque y

    todos los archivos propios del sistema.

    2.11 Cmo s si tengo un virus?

    2.11.1 Segn el efecto que producen encontramos: Lentitud: el ordenador

    trabaja mucho ms despacio de lo normal (abriendo aplicaciones,

    programas, etc.).Desaparicin de archivos y carpetas: pueden desaparecer

    archivos e incluso carpetas completas porque el virus las ha borrado.

    2.11.2 Imposibilidad de acceder al contenido de archivos: Cuando se

    intenta abrir un archivo se muestra un mensaje de error o simplemente no se

    abre. Puede ser que el virus haya modificado la Tabla de Asignacin de

    Archivos, perdindose as las direcciones en las que stos comienzan

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    2.12 Cmo s si tengo un virus:

    Si respondes "s" a cualquiera de las siguientes preguntas, es posible que tuequipo tenga un virus.

    2.12.1 El equipo funciona muy lentamente?Un sntoma frecuente de la

    presencia de un virus es un funcionamiento mucho ms lento de lo normal.

    No obstante, pueden existir otras razones para ello, como que sea necesario

    desfragmentar el disco duro, que el equipo necesite ms memoria (RAM) o

    que tenga spyware o adware.

    2.12.2 Aparecen mensajes inesperados o algunos programas se

    inician automticamente?Algunos virus pueden causar daos

    en Windows o en algunos de sus programas. El resultado de estos daos

    pueden ser mensajes que aparecen de forma inesperada, programas que se

    inician o se cierran automticamente o situaciones en las que Windows se

    cierra de forma repentina.

    2.12.3 El mdem o el disco duro funcionan ms de lo necesario?Los

    virus de correo electrnico suelen enviar muchas copias de s mismos por

    correo electrnico. Un indicador de ello es que la luz de actividad del mdem

    externo o de banda ancha est siempre encendida. Otro, es el sonido del

    disco duro del equipo en continuo funcionamiento. stos no siempre son

    sntomas de virus, pero cuando se combinan con otros problemas, pueden

    indicar una infeccin vrica.

    Para buscar virus, analiza el equipo con un programa antivirus. Cada daaparecen virus nuevos, de modo que es importante mantener actualizado el

    antivirus. Para obtener ms informacin acerca de la seguridad del equipo,

    visita la pgina sobre seguridad del sitio web de Microsoft.

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    2.13 Cmo puedo evitar ser infectado por un virus?

    La mejor herramienta para combatir virus es saber cmo actan, infectan yse propagan. No obstante, Se recomienda lo siguiente:

    1. El correo electrnico es el medio de transmisin preferido por los virus,

    por lo que hay que tener especial cuidado en su utilizacin. Cualquier correo

    recibido puede contener virus aunque no le acompae el smbolo de datos

    adjuntos (el habitual "clip"). Adems, no es necesario ejecutar el archivo

    adjunto de un mensaje de correo para ser infectado. Por ejemplo, en

    versiones antiguas y no actualizadas del MS Internet Explorer bastanicamente con abrir el mensaje, o visualizarlo mediante la 'vista previa'.

    Para prevenir esto, lo mejor es verificar los mensajes no esperados a ver si

    son reales antes de abrirlos. Un indicativo de posible virus es la existencia en

    el asunto del mensaje de palabras en un idioma diferente (generalmente

    ingls).

    2. Muchas pginas de Internet permiten la descarga de programas y

    archivos a los ordenadores de los usuarios. Cabe la posibilidad de que estosarchivos estn infectados con virus.

    3. Como no existen indicadores claros que garanticen su fiabilidad,

    debemos evitar la descarga de programas gratis. Por lo general, son sitios

    seguros aquellos que muestran una informacin clara acerca de su actividad

    y los productos o servicios que ofrecen; tambin los avalados por

    organizaciones tales como editoriales, organismos oficiales, etc.

    4. Gracias a Internet es posible intercambiar informacin y conversar en

    tiempo real sobre temas muy diversos mediante los chats. Un amplio nmero

    de virus utiliza precisamente estos chats para propagarse. Lo hacen

    enviando ficheros adjuntos (generalmente con nombres muy sugerentes). En

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    general, si desconocemos el usuario que nos enva el archivo, debemos de

    rechazarlo.

    5. Una muy buena forma de minimizar el impacto de un virus, tanto a nivel

    corporativo como particular, es respaldar correctamente con copias de

    seguridad de nuestra informacin.

    6. Realizar copias peridicas y frecuentes de nuestra informacin ms

    importante es una magnfica poltica de seguridad. De esta manera, una

    prdida de datos, causada por ejemplo por un virus, puede ser superada

    mediante la restauracin de la ltima copia.

    2.14 Sntomas

    Reduccin del espacio libre en la memoria o disco duro.

    Un virus, cuando entra en un ordenador, debe situarse

    obligatoriamente en la memoria RAM , y por ello ocupa una porcin de

    ella. Por tanto, el tamao til operativo de la memoria se reduce en la

    misma cuanta que tiene el cdigo del virus.

    Aparicin de mensajes de error no comunes.

    Fallos en la ejecucin de programas.

    Frecuentes cadas del sistema

    Tiempos de carga mayores.

    Las operaciones rutinarias se realizan con ms lentitud.

    Aparicin de programas residentes en memoria desconocidos.

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    2.15 Actividad y comportamientos inusuales de la pantalla.

    Muchos de los virus eligen el sistema de vdeo para notificar al usuario supresencia en el ordenador. Cualquier desajuste de la pantalla, o de los

    caracteres de esta nos puede notificar la presencia de un virus.

    2.16 El disco duro aparece con sectores en mal estado

    Algunos virus usan sectores del disco para camuflarse, lo que hace que

    aparezcan como daados o inoperativos.

    2.17 Cambios en las caractersticas de los ficheros ejecutables

    Casi todos los virus de fichero, aumentan el tamao de un fichero ejecutable

    cuando lo infectan. Tambin puede pasar, si el virus no ha sido programado

    por un experto, que cambien la fecha del fichero a la fecha de infeccin.

    2.18 Aparicin de anomalas en el teclado

    Existen algunos virus que definen ciertas teclas que al ser pulsadas, realizan

    acciones perniciosas en el ordenador. Tambin suele ser comn el cambiode la configuracin de las teclas, por la del pas donde se program el virus.

    2.20 Tcnicas

    Detallamos las tcnicas ms utilizadas por los virus para ocultarse,

    reproducirse y camuflarse de los antivirus.

    2.20.1 OCULTACIN

    2.20.1. a. Mecanismos de Stealth

    ste es el nombre genrico con el que se conoce a las tcnicas de ocultar un

    virus. Varios son los grados de stealth, y en ellos se engloban argucias tan

    diversas como la originalidad y nivel del autor permiten. A un nivel bsico

    basta saber que en general capturan determinadas interrupciones del PC

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    para ocultar la presencia de un virus, como mantener la fecha original del

    archivo, evitar que se muestren los errores de escritura cuando el virus

    escribe en discos protegidos, restar el tamao del virus a los archivos

    infectados cuando se hace un DIR o modificar directamente la FAT, etc.

    Mantener la fecha original del archivo

    Restaura