taller de diseño gráfico ii

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  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Taller de diseo grfico conSoftware Libre

    Calibrar imgenes en GIMP

    Capas

    Modos de fusin

    Mscaras de capa

    Aula Multimedia-Casa de la Juventud

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    Gimp: Retoque bsico de imgenesGimp: Retoque bsico de imgenes

    GIMP tiene unas opciones orientadas a la correccin del

    color y la iluminacin de la imgenes que son muy tiles

    para trabajar con fotografas.

    Todas la fotografas que aparecen en revistas, folletos o

    televisin estn retocadas aunque sea bsicamente. Por

    eso es muy importante que aprendamos a corregir los

    pequeos fallos de las fotografas que utilicemos en

    nuestros trabajos como diseadores.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Vamos a abrir una imagen para ver los efectos de estos

    retoques. Abrimos la imagen El mar.

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    HistogramaHistograma

    El histograma es un grfico que

    representa las luces y las sombras que hay

    en nuestra imagen.

    Los tonos oscuros se representan en la

    parte izquierda de la imagen, y los tonos

    blancos en la derecha. Las lneas verticalesrepresentan la cantidad de pqueles con

    esos tonos que contiene la imagen.

    Una imagen bien iluminada tendr los

    tonos distribuidos uniformemente.

    Para abrir el histograma nos iremos a la ventana de capas y en el tringulo ,

    nos vamos a Aadir solapa / Histograma. Si nos fijamos en el histograma de

    nuestra imagen veremos que tiene una gran cantidad de tonos grises y muy pocos

    tonos blancos y negros.

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    Brillo y contrasteBrillo y contraste

    Con esta herramienta podemos

    modificar la luminosidad de la

    imagen y el contraste entre las

    luces y las sombras.

    Para abrir el panel basta con ir

    al men colores / brillo y

    contraste.

    Esta es una herramienta muy sencilla de utilizar, basta con mover los

    controles deslizantes hacia un lado u otro segn el resultado que busquemos.

    Para ver los cambios en la imagen mientras los modificamos debemos

    seleccionar la opcin Vista previa.

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    Imagen sin retocar Imagen retocada con brillo ycontraste

    Como vemos la imagen de la derecha

    ha mejorado considerablemente en

    cuanto iluminacin.

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    NivelesNiveles

    Esta herramienta es ms potente

    y precisa que la de brillo y

    contraste, y nos dar un mejor

    resultado. Al abrirla nos

    aparecer el histograma para

    que sepamos qu tenemos quecorregir, la encontraremos en

    colores /niveles.

    Esta herramienta tiene varias

    formas de utilizarse.

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    Niveles de entrada

    Si en una imagen vemos que la parte ms alta de la

    grfica se sita en el centro de la imagen y que no hay

    nada en los extremos, como es el caso, debemosacercar los tringulos de abajo hacia donde comienza

    la grfica, de manera que todos los tonos queden

    representados en nuestra imagen.

    Niveles de salida

    Con ellos podremos bajarle el contraste a una imagen, cuando movemos el tringulo negro

    estaremos aclarando las sombras, y cuando movamos el blanco, oscureciendo las luces.

    Hay una forma de utilizar esta herramienta de forma automtica. Es con estos cuentagotas,

    con el negro buscaremos el tono ms oscuro de la imagen y haremos clic en el, con el

    blanco buscaremos el tono ms blanco, y con el gris trataremos de encontrar un gris neutro.

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    Imagen sin retocar Imagen retocada con niveles

    Ahora la imagen no slo ha mejorado en la iluminacin sino que ha

    ganado en profundidad.

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    CurvasCurvas

    Las curvas es una de las

    herramientas ms potentes y a la

    vez ms complejas para calibrar

    una imagen.

    Para manipularla tendremos que

    pinchar con el ratn encima de lalnea y moverla hacia arriba o

    abajo, de manera que si subimos

    estamos aclarando los tonos y si

    bajamos los estaremos

    oscureciendo.

    La grfica es la misma que en

    Niveles.

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    Los expertos en retoque fotogrfico dicen que la mejor forma de calibrar

    una imagen es haciendo una especie de 's' con la curva. Aunque esto

    naturalmente es una opinin, sin duda lo mejor es que mantengamos

    activada la casilla de Previsualizary vayamos viendo los resultados.

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    Imagen sin retocar Imagen retocada con curvas

    Con las curvas tambin conseguimos mejorar la profundidad y el volumen

    de los objetos aunque pierde un poco de luminosidad con respecto a otrosmtodos.

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    Imagen sin retocar Imagen retocada con brillo y

    contraste

    Imagen retocada con niveles Imagen retocada con curvas

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    Balance de colorBalance de color

    Hasta ahora las herramientas quehemos visto nos han servido para

    retocar la imagen en cuanto a

    luminosidad, pero con GIMP

    tambin contamos con herramientas

    que nos permiten manipular el color

    de una imagen como el Balance e

    color.

    Con esta herramienta podemos seleccionar distintos parmetros para

    modificar, y con los controles deslizantes vamos variando los tonos de la

    imagen para que quede ms realista.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Imagen retocada con curvas Imagen retocada con curvas ybalance de color

    Si nos fijamos en la imagen original tiene una tonalidad azulada que baa

    toda la escena, por lo que hemos reducido el nivel de Cyan y de Azul en lafotografa para darle un tono ms natural.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Tono y saturacinTono y saturacin

    Se utiliza para modificar eltono, la saturacin y el color

    de un determinado color en

    la imagen, en primer lugar

    seleccionamos el color que

    queremos modificar y lo

    modificamos mediante las

    barras deslizantes.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Otros ajustesOtros ajustes

    Colorear: Tie la imagen de un color determinado.

    Umbral: Reduce la imagen a dos colores.

    Desaturar: Elimina la saturacin de la imagen.

    Posterizar: Reduce los colores a un grupo limitado.

    Invertir: Invierte los colores.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    GIMP: CapasGIMP: Capas

    Podemos entender las capas como un montn de

    folios transparentes superpuestos donde lo que

    hagamos en un no interfiere en los otros.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Modo de capa

    Determina laforma en quedos capas secombinan.

    Nueva capa

    Bajar o subir capa

    Sube o baja la capaseleccionada unnivel

    Opacidad

    Determina latransparenciade una capa.

    Anclar capa

    Cuando pegamos un objetodel portapapeles se convierteen una capa flotante, parapegar esta capa a la que estdebajo hacemos clic en estebotn, si queremos pegarlaen una capa nueva haremosclic en el botn nueva capa.

    Borrar capa

    Duplicar capa

    Encadenar capas

    Cuando modificamosuna capa ligada a otralos cambios les afectanpor igual.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Modos de capaModos de capa

    Los modos de fusin de capas

    determinan la forma en que dos

    capas interactan, la apariencia

    final depende de las capas que

    haya y del modo en que secombinen.

    Hay distintos modos de combinar

    una imagen, para conocerlos todos

    lo mejor es probar sus efectos.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Mscaras de capaMscaras de capa

    Las mascaras de capa nos

    servirn para definir zonas de la

    imagen que sern transparentes,

    opacas, o semitransparentes, sin

    alterar la imagen original.

  • 8/9/2019 taller de diseo grfico II

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    Para aadir una mscara de capa slo

    tenemos que hacer clic con el botn

    derecho encima de la capa y

    seleccionarAadir mscara de capa.

    Nos aparecer una ventana de

    opciones sobre la mscara.

    Si seleccionamos blanco, significar

    que lo que pintemos en negro ser la

    parte transparente de la imagen, y lo

    que dejemos tal cual o pintemos en

    blanco, ser la parte opaca. Todo

    aquello que pintemos en gris,aparecer semitransparente.

    Podemos emplear todas la

    herramientas para elaborar nuestra

    capa.