taller 3 jose luis rodriguez- ich-clase invertida

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TEMA: CLASE INVERTIDA DOCENTE: ING. FREDY GAVILANES FACULTAD: INGENIERIA CARRERA: INDUSTRIAL INTEGRANTE JOSE LUIS RODRIGUEZ AÑO LECTIVO: 2014-2015 “UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

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TEMA: CLASE INVERTIDADOCENTE: ING. FREDY GAVILANESFACULTAD: INGENIERIA CARRERA: INDUSTRIALINTEGRANTE JOSE LUIS RODRIGUEZAO LECTIVO: 2014-2015

UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

1CLASE INVERTIDA O flipped classroom termino ingles a tomado las siguientes caractersticas de ejemplo.Temas para tarea en casa.

Investigaciones.

Uso de tecnologa para aprovechar a los padres.

Los tiempos con el tutor en clase son aprovechados.

Realiza trabajos didcticos en clase.

Aprovechar la presencia del tutor.

Usar tecnologas para las clases.

Usar recursos tecnolgicos didcticos.

BENEFICIOSAprovechar el tiempo el estudiante con su docente y sus propios compaeros.

Aclarar malos entendidos en las clases sobre tareas de investigacin.

Mejorar el ambiente en el aula.

Manejar a cada alumno mediante sus capacidades y darle un mejor trato educativo.

BENEFICIOSConvertir el saln en aula activa para todos sus miembros.

Fomentar la creatividad y el pensamiento crtico.

Facilitar el cumplimientos de normas.

Eliminar factores que incumplan con la culminacin de actividades.APLICACIONE PEDAGGICAS El maestro puede almacenar informacin digital mediante videos para que se pueda acceder de manera fcil en tiempo y espacio.APOYO DE SOFTWARE PARA CAPTURA DE VIDEOS Softwares de grabacin de videos son muy extensos, pero los recomendados pueden ser Youcam, cmara de video integrada en el computador, camtasia studio, etc.APOYO DE SOFTWARE EVALos entornos virtuales de aprendizaje es una opcin pedaggica para que el maestro y el alumno puedan interactuar de forma virtual de manera simultanea.APOYO DE SOFTWARE EVAEstos pueden ser las aulas virtuales o blogs donde se permita al alumno exponer su punto de vista.APOYO DE SOFTWARE CHATEl chat, es una manera en la cual el alumno podr sacar el mximo provecho las tecnologas, mediante esto se pueden aclarar temas de consultas y resolver ejercicios complejos, etc.FUNDAMENTOS DE LA IHC AntecedentesSurge en el momento en el que el computador llega a manos del humano.Tiene dos factores: Humano-Computador.Se nutre de varias disciplinas entre las que ms se destacan son: psicologa, informtica, diseo, ergonoma, sociologa, etc. Qu es ICH?Conocido como (human coputer interaction), es la disciplina ocupada del diseo, la evolucin e implementacin de sistemas informticos interactivos, para el uso de los humanos, y con el estudio de los fenmenos ms importantes con las que esta relacionado. Se ocupa fundamentalmente en el anlisis del aspecto del computador. Elementos en los que interactan smbolos.TIPOS: Programador: C++ Programa Bacth: CDMAplicacin Visual : Microsoft WordSistema web: SICOAQu es una buena interfaz?Aparece la palabra usabilidad, mediante al uso simple y como de usar nuestro sistema.

Aquella que muestre la mejor experiencia al usuario.Conocer informacin relevante para el usuario.No mostrar informacin o mensajes que no importan.Minimizar las acciones del usuario para realizar su cometido.Facilidad de informacin.Lo ms importante, darle control total al usuario.

IMPORTANCIA DE UNA BUENA INTERFAZMejorar la experiencia del usuario.Mejorar el tiempo del desarrollo.Mejorar el mantenimiento.ALGO DE HISTORIA

ALGO DE HISTORIA

70s: En la dcada de los 70s se iniciaron los siguientes proyectos , los EMACS, los lenguajes de programacin orientada a objetos(LIPOO) las ventanas mltiples conocidas como multitarea y las conocidas hojas de calculo. WYSIWYG.1972: La corporacin XEROX creo el primer computador con interfaz grfica especialmente diseada ra los laboratorios de la poca.1979: XEROX 8810 cuya principal mejora es el tamao en hardware las caractersticas son:- Interfaz grafica de usuario basado iconos, carpetas.- La pantalla con bitmaxen lugar de solo texto.-El concepto de escritorio se inicia donde se encontraba las aplicaciones de trabajo.XEROX STAR: Interfaz grfica de usuario.80s: Apple Macintosh Computer: Interfaces ms humanas.GUIs para UNIX . X-Windows y gestores de ventanas.La serie de versiones de windows( Windows 3;1;95)98, 2000, NT, XP IMB. IOS, WARP.A partir de Macintosh por sus ideas trabajadas, microsoft implemento graficas a colores.

Historia:Macintosh como parte de Xerox. Lisa fue el primer computador personal con un precio acercado a los 10 mil dlares.

ALGO DE HISTORIA

VERSIONES DE WINDOWS.Windows 1.0.Versin rpidamente retirada del mercado.Posteriormente se arreglaron los fallos.Sistema de forma de actualizacin va diskette.Teclado latino aadido. Windows 3.1.Windows NT, primera versin.Windows NT, Advanced Server 3,1 para servidores y capaz de soportar 32 bits para trabajar.Windows 95.Sistema Operativo con interfaz grafica de usuario hibrida, entre 16y 32 bits, fue publicada el 24 de agosto del 95. Microsoft un notable xito en ventas.Windows 95.Es ms fcil a administracin de archivos, con conexin a world wide web a internet.Windows Me.Iconos: Elementos grficos pequeos, asociados con una aplicacin.Fichas: Elementos que usan menos.Botones de radio: Permite elegir entre una lista de utilidades, de las cuales solo se puede elegir una a la vez. ALGO DE HISTORIA

VERSIONES DE WINDOWS.Windows XP.Colores brillantesBotn cerrar en forma de cruz de color rojo.Botones estndar de colores en las arras de herramientas de Windows e internet Explorer.Un rectngulo azul translucido en la seleccin de los archivos.Windows Vista. Inicio de sistema operativo de 64 bits.Equivalente a Windows home, incluye una versin del tema Aero ms liviana, que proporciona efectos de transparencia Glass, Flip 3D.Windows 7.El equipo de desarrollo de la interfaz Pribbor de Microsoft Office 2007. Windows 8.Cambios ms visibles, Una nueva colorida interfaz encima del escritorio clsico.Apps: Son aplicaciones especificas de a pantalla de inicio, ocupan toda la pantalla y pueden acoplarse hasta 4 en la misma pantalla.ALGO DE HISTORIA

INTERFASES BASADAS EN WIMPW ventanasI iconosM mensP puertos.Retos de la GUIA medida de los cambios frecuentes que tienen los grficos en las cuales se fundamentan las GUI, las actuales tendrn que evolucionar para mantenerse funcionando.Futuro o Futuro cercano las interfaces con reconocimiento de gestos. Investigar, curiosear acerca de los nuevos planteamientos de interfaces, por ejemplo interfaces reconocidas por gestos u otras posibles. Que ha surgido en estos tiempos actuales a parte de las dos formas de comunicacin usuario-maquina.Lnea de comandosInterfaz grafica de usuarios.

ROLES DE INTERFAZ DE USUARIO.La IU de un sistema de Software.Media, entre el sistema y usuario.Integra, presentacion de partes accesibles del sistema.Determina la durabilidad del sistema.Involucra a diferentes disciplinas o especialidades en su diseo.El diseo de una interfaz de usuario es una actividad interdisciplinaria.Programador individual.Grupo de programadores.Grupo de analistas y programadores.Grupos interdisciplinarios.IHC Disciplina Inter/multidisciplinario.No es una disciplina cerrada , admite investigaciones de especialistas de diversas reas del conocimiento. UNIVERSIDAD NACIONAL DECHIMBORAZO.

ELABORADO POR JOSE LUI RODRIGUEZ1ER SEMESTRE INDUSTRIALnull478131.9