silabo android taller
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SÍLABO 1. GENERALIDADES
1.1. Asignatura :Desarrollo de Aplicaciones Móviles en Android 2. SUMILLA
Está dirigido a profesionales del software que deseen comenzar a desarrollar en la
programación de dispositivos móviles bajo el entorno propio de un dispositivo móvil
El curso es práctico y consiste en un taller de programación. En el l curso, se revisan las principales características de la plataforma Android y su integración con el lenguaje Java. Se utilizan sus principales componentes, tales como Activities, Intents, View y Layouts. Se crean aplicaciones con los principales componentes visuales de la plataforma, utilizando como repositorio de persistencia de datos SQLite, además se desarrollaran aplicaciones móviles que se comuniquen remotamente con aplicaciones web utilizando el HttpUrlConnection y aplicaciones que consuman servicios web y finalmente desarrollaremos aplicaciones web para dispositivos móviles .
3. OBJETIVOS 3.1. OBJETIVO GENERAL DEL CURSO
Desarrollar Aplicaciones para Dispositivos móviles orientadas a satisfacer necesidades
empresariales y tecnológicas específicas, aplicando buenas prácticas de programación, a través del
empleo de la plataforma de desarrollo Android, así como la interfaz de desarrollo eclipse.
3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al término de la asignatura el estudiante será capaz de:
3.2.1. Construir software para dispositivos Móviles orientados a satisfacer las
necesidades empresariales utilizando la Android.
3.2.2. Utilizar las Herramientas de Desarrollo(IDE) en función al tipo de Plataforma
que se utiliza en el Desarrollo de Aplicaciones para Móviles
3.2.3. Aplicar buenas técnicas de programación para el Desarrollo de Aplicaciones
Móviles.
4. LA METODOLOGÍA DE ENSEÑANZA
El curso aplica la metodología de taller en el laboratorio. En ese sentido, recurre a técnicas de metodología activa, utilizando las herramientas de programación necesarias para que el alumno pueda desarrollar aplicaciones propuestas por el instructor, con su asistencia y tutoría, y otras que se encuentran en el material de estudios desarrollado para el curso.
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5. UNIDADES Y CONTENIDOS TEMÁTICOS POR SESIÓN 5.1. PROGRAMA SEMANAL (CLASES)
SEM. HRS. TEMA
1 05
Android: fundamentos y principales componentes
Plataforma de desarrollo Open Source
Arquitectura de una aplicación móvil Android.
Configuración, principales librerías y herramientas de desarrollo.
SDK (Standard Development Kit).
Virtual Machine(Dalvit)
Aplicación “Hola Mundo” para la plataforma Android.
Android Software Stack y el ciclo de vida de una aplicación Android.
Prioridades y estados de una aplicación Android.
Principales componentes: Introducción al uso de Actividades y la gestión de Recursos.
Ejercicios de Aplicación
2 05
Interfaces de Usuario
Fundamentos de Diseño para interfaces de usuario con Android.
Creación de componentes básicos tipo View.
Definición y características de un Layout.
Creación de vistas personalizadas. Tipos de Layouts.
Creación de controles básicos y gestión de eventos generados por el usuario.
Introducción a la creación de controles personalizados
Ejercicios de Aplicación
3 05
Continuación de Interfaces de Usuario
Uso de CheckBox,RadioButton,Spinner
Uso de archivos xml
Uso de colecciones
Eventos Onclick ,etc,etc
Ejercicios de Aplicación
Uso del GriView, MapView, etc,etc
Ejercicios complejos
4 05
Componente Intent y Servicios
Componente Intent: definición y características.
Uso de Intents para gestionar Actividades
Uso de los Servicios.
3
Ejercicios de Aplicación
5 05
Persistencia de Datos: Android SQLite
Introducción a SQLite: cursores y contenedores de valores. Gestión de bases de datos con SQLite. Uso del componente SQLiteOpenHelper.
Ejercicios de Aplicación
Continuación de Persistencia de Datos: Android SQLite
Mantenimiento completo(insert, update,delete,select)
Ejercicios de Aplicación
6 05
Comunicación HttpUrlConnection
Desarrollo de aplicaciones Moviles que se comunican con aplicaciones web utilizando la clase HttpUrlConnection.
Desarrollo de aplicaciones que consumen servicios web
Utilizando el Protocolo Soap
Conectividad entre una aplicación en Android y en Php
Total de Horas : 30 Horas