resumen alteraciones

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FUNCION SIMBOLICA: - A los dos años de vida el niño es capaz de evocar un objeto ausente, lo que permite realizar la invitación diferida. - La función simbólica es la capacidad humana de representar mentalmente un objeto no presente (significado) y expresarlo por medio de un significante. - Significante: Son las manifestaciones que utilizan los niños en sus representaciones. - El lenguaje es un sistema diversificado de símbolos, (fonéticos en el lenguaje hablado y visuales en el lenguaje escrito) que el niño aprende para poder comunicarse con los demás. (La metáfora es una de las formas de la función simbólica del lenguaje. La metáfora es una expresión relacionada a un objeto o idea que se puede aplicar para dar a entender una idea, mediante un lenguaje simbólico con el cual se expresa lo que se quiere decir). Niveles de Función Simbólica Nivel de Objeto: Es la base de la representación. Las experiencias sensoriales, afectivas y socio culturales vividas en un contexto real son la base para la representación y formación de imágenes mentales. Nivel de Indicio: Las imágenes mentales son formados con el apoyo de una parte del objeto, percibidas a través de los sentidos. Por ejemplo, reconocer la voz de la madre, pedir la leche cuando ve el biberón. Nivel de Símbolo: Los objetos y situaciones son representadas a través de diferentes formas de expresión que reflejan la realidad. Expresan imágenes del pensamiento interno al mundo externo a través de representaciones como el dibujo, la dramatización, la imitación, el modelado, actividades gráfico plástico. Nivel de Signo: Es la representación abstracta de la realidad y los objetos, a través de formas convencionales comunes a un grupo, pueden ser formales verbales o gráficas como el lenguaje oral y la escritura.

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  • FUNCION SIMBOLICA:

    - A los dos aos de vida el nio es capaz de evocar un objeto ausente, lo que

    permite realizar la invitacin diferida.

    - La funcin simblica es la capacidad humana de representar mentalmente un

    objeto no presente (significado) y expresarlo por medio de un significante.

    - Significante: Son las manifestaciones que utilizan los nios en sus

    representaciones.

    - El lenguaje es un sistema diversificado de smbolos, (fonticos en el lenguaje

    hablado y visuales en el lenguaje escrito) que el nio aprende para poder

    comunicarse con los dems. (La metfora es una de las formas de la funcin

    simblica del lenguaje. La metfora es una expresin relacionada a un objeto o

    idea que se puede aplicar para dar a entender una idea, mediante un lenguaje

    simblico con el cual se expresa lo que se quiere decir).

    Niveles de Funcin Simblica

    Nivel de Objeto: Es la base de la representacin. Las experiencias sensoriales,

    afectivas y socio culturales vividas en un contexto real son la base para la

    representacin y formacin de imgenes mentales.

    Nivel de Indicio: Las imgenes mentales son formados con el apoyo de una parte

    del objeto, percibidas a travs de los sentidos. Por ejemplo, reconocer la voz de la

    madre, pedir la leche cuando ve el bibern.

    Nivel de Smbolo: Los objetos y situaciones son representadas a travs de

    diferentes formas de expresin que reflejan la realidad. Expresan imgenes del

    pensamiento interno al mundo externo a travs de representaciones como el dibujo,

    la dramatizacin, la imitacin, el modelado, actividades grfico plstico.

    Nivel de Signo: Es la representacin abstracta de la realidad y los objetos, a travs

    de formas convencionales comunes a un grupo, pueden ser formales verbales o

    grficas como el lenguaje oral y la escritura.

  • LENGUAJE: Es un sistema de comunicacin que se basa en la utilizacin de

    cdigos o smbolos que catalogan a los objetos.

    De esta forma nos permite desarrollar nuestra inteligencia, intercambian informacin,

    entender cmo se relacionan los objetos, etc.

    Es una habilidad cognitiva compleja que depende del funcionamiento integrado de

    mltiples sistemas neuronales del cerebro.

    COMUNICACIN: Proceso por el cual se transmite una informacin entre un emisor

    y un receptor.

    LENGUAJE COMUNICACIN

    Proceso particular, forma parte de la comunicacin. (sistema de comunicacin)

    Proceso ms amplio o global de trasmisin de informacin

    Es el medio por el cual se realiza el intercambio de informacin.

    Intercambio de ideas, sentimientos, expresiones es la interaccin entre seres vivos.

    Es exclusivo de los seres humanos Es exclusivo de los seres vivos.

    Tipos: oral, escrito y gestual.

    Tipos: verbal, no verbal y grfica.

  • PERIODO SENSORIOMOTOR (0 24 MESES)

    - Los nios llegan a interactuar con el mundo con sus capacidades motoras y

    perceptuales.

    - La conducta sensoriomotora es el comienzo de la inteligencia, pues es la base de

    la interaccin con el ambiente que ms adelante le llevar a asimilar la

    informacin y acomodar sus esquemas para evolucionar a otra etapa del

    desarrollo cognoscitivo.

    PERMANENCIA DE LOS OBJETOS

    - Conciencia de que los objetos existen en el tiempo y el espacio, lo percibamos o

    no.

    - Es el principal logro del perodo sensoriomotor.

    - Ocurre alrededor de los 18 meses.

    - La permanencia de la madre se adquiere algo antes, pero no se generaliza al

    resto de los objetos.

    DESARROLLO COGNOSCITIVO

    - Cognicin: Proceso por el que conocemos y entendemos nuestro mundo.

    - Desarrollo cognoscitivo: crecimiento y perfeccionamiento de las diversas

    facetas de nuestras capacidades intelectuales.

    - Piaget consideraba a los humanos seres activos, alertas y creativos, dueos de

    estructuras mentales para procesarla informacin que con el tiempo se conviertes

    en estructuras cognitivas ms complejas.

    PERIODO SENSORIOMOTOR

    EDAD (meses) DESCRIPCIN

    0 1 Ejercicios de los reflejos. 1 4 Adaptacin de los patrones bsicos sensoriales y motores.

    4 8 Desarrollo de las estrategias para que se alarguen las vistas interesantes.

    8 12 Acciones se hacen ms deliberadas, bsqueda de breve de objetos ocultos.

    12 18 Exploracin activa mediante ensayo y error. 18 24 Pensar antes de hacer, combinaciones mentales.

    MEMORIA

    - Todas las actividades del nio requieren algo de memoria (imitacin,

    reconocimiento de caras y objetos familiares, etc.)

    - Nios muy pequeos parecen tener recuerdos visuales poderosos.

    - La memoria visual, de accin, y an de sucesos se desarrolla temprano y es

    relativamente fuerte.

  • CONDUCTAS PRE- FONATORIAS O PRE LINGSTICAS

    - Respirar. (Correcta: nasal, Incorrecta: bucal)

    - Succin.

    - Masticacin.

    - Deglucin. (Incorrecta: sacar la lengua, Correcta: lengua en reposo)

    PRECURSORES

    DE LA FORMA

    Llantos y gritos. Movimientos de succin de labios. Morder, hacer muecas. Llanto diferenciado. Sonidos guturales. Vocalizacin espontnea. Vocalizacin por imitacin. Juego vocal y balbuceo inicial. Balbuceo silbico con inflexiones de prosodia. Balbuceo rudimentario. Balbuceo cannico. Balbuceo mixto. Expresividad facial. Imitacin de sonidos (9 a 10 meses)

    DEL LENGUAJE

    Pedir. Responder. Saludar. Comentario. Protesta.

    DEL CONTENIDO

    0 3 MESES Sobresalto ante ruidos repentinos. Atencin a la voz materna. 3 6 MESES Atencin a sonidos del entorno. Bsqueda de la fuente sonora. Fijar la mirada en estmulos visuales. 6 9 MESES Reaccin a patrones entonacionales. 9 12 MESES Permanencia de objetos. Comprensin del nombre. Comprensin de instrucciones sencillas. 12 18 MESES Comprensin global de rutinas cotidianas. (anticipacin)

    DEL USO

    Primeros intercambios son acciones simples.(didicas, asimtricas) Protoconversaciones (contacto visual, mirada recproca, sonrisa social, alternancia de expresiones, toma de turnos (9-12 N)) Intencin comunicativa (8 a 9 M).

  • REPRESENTACION SIMBLICA

    - Uso de una palabra, una imagen, un gesto u otro signo para representar sucesos

    pasados y presentes, experiencias y conceptos.

    - Imitar (a solo horas de nacer), encontrar objetos escondidos (6 meses) y

    aparentar o simular (6 a 12 meses) apuntan a un proceso interior de

    representacin simblica.

    - Una de las primeras formas de representacin son acciones.

    - Aparece el juego simblico (actuar, representar objetos con otros objetos)

    pltano=telfono.

    CATEGORAS PERCEPTUALES

    - Los nios ms pequeos opera algn proceso de anlisis perceptual, separando,

    ordenando y notando diferencias y semejanzas.

    - A los 7 u 8 meses tienen alguna nocin global de animales frente a vehculos y a

    los 9 meses separan aviones de pjaro.

    PERCEPCIN INFANTIL

    - Los nios no aprenden haciendo, sino tambin viendo, pues eligen y organizan la

    informacin sensorial que los rodea.

    -

    - Affordance: Indica las diferentes posibilidades de interaccin que ofrece un

    objeto percibido. (taza es para tomar). Depende de las necesidades

    momentneas del sujeto, de su experiencia y de su conciencia acerca de lo que

    pueden permitirle.

  • DESARROLLO DEL LENGUAJE

    - Es la forma ltima de la representacin simblica.

    - Los nios desde que nacen se comunican:

    o 12 meses: dicen sus primeras palabras.

    o 18 meses: junta 2 o ms palabras de manera coherente.

    o 24 meses: domina ms de 100 palabras

    APRENDIZAJE DEL LENGUAJE

    - Se describen 4 componentes que forman parte del proceso de aprender el

    lenguaje:

    o Imitacin: Los nios aprenden sus primeras palabras y etiquetas oyendo e

    imitando; sin embargo, a la luz de sus frases o lxicos errados queda en

    evidencia que no todo es imitacin, sino que se deja espacio a formas

    originales.

    o Reforzamiento: Los nios estn influidos por las reacciones a su habla. Si

    las palabras producen resultados favorables, se tienden a repetir. Sin

    embargo, el reforzamiento no explica la aparicin de la porcin original del

    habla infantil.

    o Estructuras lingsticas innatas: Chomsky plantea que todo ser humano

    nace con las estructuras mentales para adquisicin del lenguaje. Estas

    estructuras permiten que el nio procese selectivamente la informacin

    lingstica del medio y formule una gramtica generativa con la cual

    producen su lenguaje. Al or a hablar, los nios deducen las reglas y

    hablan en base a ellas. (Necesitan un ejemplo del medio y luego extrae las

    reglas gramaticales para producir lenguaje). Esto explicara el por qu del

    habla original de los nios y llena los vacos explicativos de la imitacin y el

    reforzamiento.

    o Desarrollo Cognoscitivo: Subraya la relacin entre el aprendizaje

    lingstico y las nociones y conceptos infantiles en desarrollo. Se basa en

    que las estructuras gramaticales bsicas no estn presentes en las

    primeras expresiones verbales, sino que se desenvuelven

    progresivamente, su aprendizaje depende del desarrollo cognoscitivo

    previo. De esta manera el nio adquiere primero el concepto antes que el

    habla.

    Existen muchos paralelismos entre el desarrollo cognitivo y el lenguaje. Por

    ejemplo, Cuando el nio est adquiriendo nocin de permanencia del

    objeto, emite palabras como: ver, se fue, no ta. En la etapa en que

    estn fascinados con la posesin, expresan palabras como: Mo, cama

    guagua. Al final de los 2 aos aprenden sustantivos, lo que podra estar

    asociado con la habilidad de categorizar objetos y hechos.

  • DESARROLLO DEL LENGUAJE

    - Comprende aprender a hablar el significado de las palabras y las reglas

    gramaticales (cmo se combinan las palabras en oraciones para comunicar una

    idea).

    - En edad preescolar hay 2 formas de desarrollo lingstico: Lenguaje receptivo y

    lenguaje productivo.

    PREHISTORIA DEL LENGUAJE

    - Antes de .las primeras palabras, la produccin del lenguaje comienza co un grito

    indiferenciado al momento de nacer.

    - Luego el nio desarrolla una gama de diferentes llantos, y hacia las 6 semanas,

    una variedad de arrullos.

    - Hacia el mes 3 son sensibles al habla y pueden distinguir sonidos parecidos como

    b y p o d y t.

    COGNICIN O LENGUAJE?

    - Piaget especulaba que la idea precede a la expresin con palabras.

    - Brunner y Vygotsky han observado que los nios, al poco tiempo de aprender

    conceptos como mayor o ms que, las palabras ayudan a delinear, afinar y

    transformar el pensamiento conceptual.

    - Investigaciones indican que el desarrollo del lenguaje y la cognicin van de la

    mano.

    - Lenguaje receptivo: es la comprensin infantil de la palabra hablada (escrita). Se

    refiere al repertorio de palabras y rdenes que el nio entiende, an si no puede

    producirlas.

    - Lenguaje productivo: es lo que el nio dice (y ms tarde escribe). Se refiere a la

    comunicacin verbal del preescolar (y luego escrita).

    - Ambos lenguajes evolucionan simultneamente, aunque a veces el lenguaje

    receptivo un poco antes que el productivo.

  • CEREBRO Y LENGUAJE

    - El cerebro procesa el lenguaje por medio de la interaccin de 3 tipos de

    estructuras:

    o Una gran coleccin de sistemas neuronales en ambos hemisferios, a

    cargo de las interacciones no verbales entre el cuerpo y el ambiente.

    o Un pequeo grupo de sistemas neuronales en el hemisferio izquierdo, que

    representan fonemas, combinaciones fnicas y las reglas de sintaxis para

    combinar palabras.

    o Otro conjunto de estructuras en el hemisferio izquierdo que median entre

    las 2, extrayendo conceptos y produciendo trminos al revs.

    BALBUCEOS

    - Los nios desde los primeros aos exploran con el sonido.

    - Comienzan con emisiones voclicas y consonantes anteriores (articuladas al

    frente de la boca: ahh)

    - A los 6 meses ya dominan una amplia gama de sonidos que hacen ms cortos,

    ms largos y que en cierta medida dominan a su antojo. Dan la impresin de estar

    sosteniendo una conversacin.

    COMUNICACIN SOCIAL

    PALABRAS SUELTAS

    - Las primeras palabras de los nios son palabras sueltas.

    - Habla polisinttica: Palabras sueltas que poseen el significado de una frase

    u oracin completa.

    VOCABULARIO RECEPTIVO

    - Los nios muy pequeos entienden las palabras antes que puedan

    pronunciarlas.

    - Nios de incluso de un ao pueden seguir instrucciones de un adulto y revelar

    en su conducta que entienden el significado de algunas palabras como

    adis.

  • LAS PRIMERAS PALABRAS

    - Casi todos los nios emiten sus primeras palabras hacia el final del primer

    ao y de ah en adelante van agregando nuevas a su corto vocabulario.

    - Hacia el segundo ao de edad las palabras sueltan son reemplazadas por

    intentos de oraciones de 2 y luego de 3 trminos.

    - Hay enormes variaciones individuales en el desarrollo del lenguaje, por lo que

    aquellos que demoran un poco ms en decir sus primeras palabras u

    oraciones no tienen necesariamente un retraso en el desarrollo.

    PEQUEAS ORACIONES

    - Hacia el final de los 2 aos, casi todos los nios empiezan a unir palabras que

    representan ideas, cuando comienzan a hacerlo, sus oraciones pareces

    drsticamente cortas (mam, caca).

    - Habla telegrfica: las elocuciones de los nios de 1 y 2 aos que omiten las

    palabras menos significativas y dejan las que poseen el mayor sentido.

    - Se han distinguido dos tipos de gramticas:

    o Gramtica Pivotal: sistema de formacin de oraciones de dos trminos

    que emplean los nios de dos aos y que constan de verbos de accin,

    preposiciones o posesivos (palabras pivotes) en combinacin con palabras

    X, que en general son sustantivos (mira, leche; auto mo)

    o Gramtica de Casos: Empleo de orden de las palabras para expresar

    diferentes relaciones. Con relaciones se refiere al lugar, identificacin de

    quien hace la accin, instrumento que se utiliza, etc.

    MOTIVACIN Y AMBIENTE SENSIBLE

    - Las experiencias autorreforzantes en la niez tienden a motivar el progreso de las

    habilidades de la vasta mayora de los nios.

    - Al autorrefuerzo debe acompaarle el medio y la respuesta de ste ante sus

    avances.

    - Un nio progresa en el balbuceo por el slo hecho de lo agradable de la

    sensacin que le genera balbucear, pero tambin porque le permite obtener del

    medio ciertas respuestas (carios, risas u obtener lo que quieren).