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Page 1: Recursos educativos alvarez vargas norma patricia

UNIVERSIDAD AUTONOMA DEL ESTADO DE HIDALGO

SISTEMA DE UNIVERSIDAD VIRTUAL

MAESTRÍA EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA

TECNOLOGÍA EDUCATIVA

ING. EDGAR OLGUÍN GUZMÁN

RECURSOS EDUCATIVOS

ÁLVAREZ VARGAS NORMA PATRICIA

AGOSTO DE 2012

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RECURSOS EDUCATIVOS

Comunidades virtuales de aprendizaje o “Learning Community”

Las acepciones que hacen referencia de manera integral son las siguientes:

"Una comunidad de aprendizaje es una red de organizaciones unidas en una

causa común para crear un ambiente de aprendizaje aprendiendo los unos de los

otros. Dentro de la web pueden ser hospitales, organizaciones de voluntarios,

teatros, clubes deportivos, grupos de interés, museos, así como empresas,

escuelas, colegios y universidades. “(Longworth, 1996).

"Comunidad de Aprendizaje es una comunidad organizada que construye y se

involucra en un proyecto educativo y cultural propio, para educarse a sí misma, a

sus niños, jóvenes y adultos, en el marco de un esfuerzo endógeno, cooperativo y

solidario, basado en un diagnóstico no sólo de sus carencias y debilidades sino,

sobre todo, de sus fortalezas para superar tales debilidades."(Torres, 1999).1

Uso pedagógico

Favorece en el participante la cultura de colaboración y sentimiento social

de pertenencia a un grupo.

Es un espacio que fomenta el aprendizaje colaborativo y cooperativo.

Centrada en objetivos claramente definidos y pueden aplicar diferentes

estrategias educativas en relación a ellos.

Generación de nuevos conocimientos en base a la comunicación del grupo

de trabajo con objetivos claramente definidos.

Favorece un clima de creatividad, indagación e innovación.

Tiene una estructura que favorece el espacio de interacción y confianza,

disminuyendo el espacio personalizado de comunicación y psicológico entre

profesor y estudiante.

Uso tecnológico

La interacción entre las personas de la comunidad es por medio de

ordenadores fijos o móviles.

1 Coll C. (2001) Las comunidades de aprendizaje y el futuro de la educación: el punto de vista del

fórum universal de las culturas. Simposio Internacional sobre Comunidades de Aprendizaje.

Barcelona. Revisado el día 10 de agosto de 2012 de:

http://www.innova.uned.es/webpages/educalia/las_comunidades_de_aprendizaje_y_el_futuro_d

e_la_educacion.pdf

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La comunicación es flexible en el tiempo (empleo de herramientas

sincrónicas y asincrónicas).

De gran capacidad de intercambio de información (cantidad de información

que se maneja).

Utilización de información en diferentes formatos.

El idioma en que se comunican puede variar pero se auxilian de

herramientas como traductores.

La comunicación que se efectúa es multidireccional.

Ventajas en la implementación de tecnología educativa.

Los integrantes de la comunidad pueden tener acceso en todos los

espacios destinados para el fin y a todos los niveles.

Se tienen normas y reglas de funcionamiento, existe un moderador y todos

los integrantes de la comunidad deben seguirlas.

Calidad y contenido de la información de nivel variable de acuerdo con los

requerimientos del grupo.

Se puede disponer de el servicio en de forma gratuita en portales como

Yahoo, Hotmail, Gmail, MSN Groups.

Desventajas en la implementación de tecnología educativa.

Los participantes pueden compartir objetivos comunes pero no creencias

comunes los cuales pueden ser un punto de conflicto si no existe un

moderador que funcione efectivamente como mediador, en casos de

conflicto de intereses.

Para su implementación y funcionamiento se requiere de competencias

tecnológicas básicas.

Funcionan apropiadamente si existe motivación y compromiso, por lo que si

estos no están presentes la comunidad puede perder interés.

El alumno debe poseer destrezas que le permitan comunicarse y gestionar

la información que se maneja dentro de la comunidad de lo contrario no

podrá intervenir apropiadamente y quedará excluido.

WebQuest

Significa indagación, investigación a través de la web. Es una: “actividad orientada

a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de

recursos de la Web”. (Bernie Dodge, 1995)

Uso pedagógico

Es una metodología basada principalmente en los recursos que proporciona

Internet basado en el constructivismo donde se promueve el aprendizaje

cooperativo y los procesos de investigación en los alumnos, con la finalidad

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de potenciar el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones,

para lograr a desarrollar diferentes capacidades mediante un proceso de

transformación del conocimiento.

Se promueve la participación activa del alumno y la función de guía del

docente.

El alumno logra optimizar sus tiempos de búsqueda de información, actitud

positiva, creatividad, además de desarrollar habilidades como: comparar,

clasificar, agrupar, deducción o inducción, análisis de errores, abstracción,

síntesis y análisis.

Uso tecnológico

Se promueve la alfabetización informacional, relacionado a buenas

prácticas de uso de la información.

Ventajas en la implementación de tecnología educativa

Existe posibilidad de adaptabilidad del grado de dificultad de las tareas a las

capacidades de los alumnos.

Permite la interacción social en la resolución de problemas similares a los

reales donde se observa claramente que el trabajo cooperativo es

fundamental.

Es estrategia adaptable a cualquier contenido académico, pero logra

aumentar el conocimiento sobre los recursos disponibles para ejercer su

profesión al resolver problemas de la práctica profesional real puede

aplicarse en materias diferentes haciendo la actividad interdisciplinar.

Permite que la evaluación sea más objetiva, consistente, clara por medio de

indicadores para evaluar y documentar el progreso de los alumnos.

La información producto del trabajo realizado se encuentra disponible al

público interesado, lo cual beneficia a otros del conocimiento generado.

Desventajas en la implementación de tecnología educativa.

Al basar la investigación en lo que está presente en la WWW se

predispone a ignorar la información que no se encuentra alojada ahí o

aquella que no es de libre acceso y que se requiere de inversión

económica.

El tiempo destinado por parte de los profesores ya que se requiere de

tiempo y experiencia para lograr un eficiente desempeño con este recurso y

para actualizar y/o renovar con frecuencia los ejercicios y dinámicas.

El tiempo de conexión a internet debe ser amplio debido a la necesidad de

obtener información por este espacio.

Page 5: Recursos educativos alvarez vargas norma patricia

Videoconferencia

“ Es el conjunto de hardware y software que permite la conexión simultánea en

tiempo real por medio de imagen y sonido que hacen relacionarse e intercambiar

información de manera interactiva personas que se encuentran geográficamente

distantes, como si estuvieran en un mismo lugar de reunión”(Cabero,2000)

Uso pedagógico

El alumno en esta modalidad comparte sus ideas con personas de otros

contextos educativos, que le ayudaran a enriquecer sus conocimientos,

construyendo significados nuevos a partir de la información recibida.

Las teorías Cognitiva y Constructivista son aplicables en este recurso.

Uso tecnológico

Intercambio de ideas más rápido y frecuente.

La infraestructura tecnológica es imprescindible, se requiere de un grupo

multidisciplinario para efectuar adecuadamente el recurso.

Ventajas en la implementación de tecnología educativa

Facilita la comunicación en tiempo real entre personas distantes

geográficamente.

Reduce costos de desplazamiento, hospedaje.

Se pueden incorporar recursos externos al sitio geográfico a donde está

llegando la información (áreas especializadas, laboratorios, expertos).

Favorece la comunicación institucional y organizacional.

Desventajas en la implementación de tecnología educativa.

Costo económico en la infraestructura requerida para llevarla a cabo.

Calidad técnica de la señal de transmisión y recepción.

Necesidad de la competencia para el manejo de equipos por parte del

profesor y alumno, así como de la preparación para la interacción con

personas en ambientes remotos.

Se debe considerar aspectos de autentificación, privacidad, seguridad,

rendimiento, costo por servicio, interoperabilidad, compatibilidad de equipo.

Page 6: Recursos educativos alvarez vargas norma patricia

Bibliografía

Area M. Webquest. Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada en

el uso de internet. Revisado el día 9 de agosto de 2012 de:

http://www.web.upsa.es/spdece08/contribuciones/146_poster_WEBQUESTdefiniti

va.pdf

Cabero Almenara, J. y otros (2010) Comunidades virtuales para el aprendizaje.

Edutec.N.34 Revisado el día 9 de agosto de 2012 de:

http://tecnologiaedu.us.es/images/stories/jca61.pdf

Coll C. (2001) Las comunidades de aprendizaje y el futuro de la educación: el

punto de vista del fórum universal de las culturas. Simposio Internacional sobre

Comunidades de Aprendizaje. Barcelona. Revisado el día 10 de agosto de 2012

de:http://www.innova.uned.es/webpages/educalia/las_comunidades_de_aprendiza

je_y_el_futuro_de_la_educacion.pdf

Solano F.I.(2005) Orientaciones y posibilidades pedagógicas de la

videoconferencia en la enseñanza superior. Pixel-Bit. Revista de medios y

educación.N.26. España. Revisado el día 9 de agosto de 2012 de:

http://redalyc.uaemex.mx/pdf/368/36802610.pdf

Sosa M.J. La WebQuest: Ventajas e inconvenientes como recurso educativo.

Revisado el día 8 de agosto de 2012 de:

http://www.web.upsa.es/spdece08/contribuciones/146_poster_WEBQUESTdefiniti

va.pdf