proyecto: “descubriendo matemáticas con geogebra”. · proyecto interdiciplinario matemÁticas...

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Habilidades tecnológicas: 1. Explorar, descubrir y conocer las herramientas del programa geogebra. 2. Agrupar elementos de geometria para formar un diseño. 3. Crean un diseño a partir de los elementos de geometria. Colegio Epullay Montessori Asignaturas: Matemática y Tecnología Taller 2 2020 PROYECTO: “Descubriendo matemáticas con Geogebra”. Actividad: El proyecto interdisciplinario de matemática y Tecnología, consiste en diseñar figuras con los elementos básicos de geometría, con la ayuda las herramientas del programa Geogebra. Para ellos deberas indagar y conocer el programa Geogebra y lograr hacer diseños creativos. Instructivo de uso: 1. Ingresa a https://www.geogebra.org/classic 2. Haz click en la barra menú y pide nuevo 3. Activa geometría. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE: ü CONOCER Y EXPERIMENTAR CON LAS HERRAMIENTA DEL PROGRAMA GEOGEBRA. ü UTILIZAR TIC PARA CONSTRUIR FIGURAS APLICANDO ELEMENTOS DE LA GEOMETRIA: PUNTOS, SEGMENTOS, RECTAS, POLIGONOS, CIRCUNFERENCIAS, ETC. ü APLICAR EN LA CREACIÓN DE DISEÑOS LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE LA GEOMETRÍA: PUNTOS, SEGMENTOS, RECTAS, ÁNGULOS Y POLIGONOS. ü APRENDER A USAR LA TECNOLOGIA EN FORMA RESPONSABLE. OBJETIVO GENERAL: UTILIZAR LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES (TIC), COMO HERRAMIENTA PARA EL DESARROLLO DE ESTRATEGIAS DIDÁCTICIAS, EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA/APRENDIZAJE DEL ÁREA DE MATEMÁTICAS.

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Page 1: PROYECTO: “Descubriendo matemáticas con Geogebra”. · proyecto interdiciplinario matemÁticas y tecnologÍa. unidad: geometria taller2 2020 objetivo de aprendizaje: objetivo

Habilidades tecnológicas:

1. Explorar, descubrir y conocer las herramientas del programa geogebra.

2. Agrupar elementos de geometria para formar un diseño.

3. Crean un diseño a partir de los elementos de geometria.

Colegio Epullay Montessori Asignaturas: Matemática y Tecnología Taller 2 2020

PROYECTO: “Descubriendo matemáticas con Geogebra”.

Actividad:

El proyecto interdisciplinario de matemática y Tecnología, consiste en diseñar figuras con los elementos básicos de geometría, con la ayuda las herramientas del programa Geogebra. Para ellos deberas indagar y conocer el programa Geogebra y lograr hacer diseños creativos.

Instructivo de uso:

1. Ingresa a https://www.geogebra.org/classic 2. Haz click en la barra menú y pide nuevo

3. Activa geometría.

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:

ü CONOCER Y EXPERIMENTAR CON LAS HERRAMIENTA DEL PROGRAMA GEOGEBRA. ü UTILIZAR TIC PARA CONSTRUIR FIGURAS APLICANDO ELEMENTOS DE LA GEOMETRIA: PUNTOS,

SEGMENTOS, RECTAS, POLIGONOS, CIRCUNFERENCIAS, ETC. ü APLICAR EN LA CREACIÓN DE DISEÑOS LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE LA GEOMETRÍA: PUNTOS,

SEGMENTOS, RECTAS, ÁNGULOS Y POLIGONOS. ü APRENDER A USAR LA TECNOLOGIA EN FORMA RESPONSABLE.

OBJETIVO GENERAL: UTILIZAR LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES (TIC), COMO HERRAMIENTA PARA EL DESARROLLO DE ESTRATEGIAS DIDÁCTICIAS, EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA/APRENDIZAJE DEL ÁREA DE MATEMÁTICAS.

Page 2: PROYECTO: “Descubriendo matemáticas con Geogebra”. · proyecto interdiciplinario matemÁticas y tecnologÍa. unidad: geometria taller2 2020 objetivo de aprendizaje: objetivo

4. Primera clase, indagar el programa y construir elemento básico de geometría, con práctica libre.

Herramientas a usar :

Ejercicio 1: Solo Punto

Ejercicio 2: Solo Segmento.

Esta herramienta selecciona y mueve tus figuras.

Esta herramienta permite dibujar curvas y rectas perfectas.

Esta herramienta permite hacer todo tipo de línea

Esta herramienta mueve toda tu hoja de trabajo.

Esta herramienta borra el trabajo realizado.

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Ejercicio 3: Solo Recta.

Ejercicio 4: Solo Semirecta o rayo.

Ejercicio 5: Solo Polígono.

5. Ahora que has jugado o explorado con las herramientas. Crea un nuevo documento para realizar en cada ejercicio una figura o un diseño abstracto o real. No debes mezclar los ejercicios para el diseño, cada ejercicio tiene su propia figura con solo elemento.

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6. Denomina cada uno de los punto de los segmentos de tu figura o diseño con las letras de tu nombre y/O apellido.

I. Para ello primero selecciona un punto.

II. Activa la barra de configuración, luego activa herramientas para cambiar la letra del punto, tambien color y formas del punto.

7. Guarda tu figura en una carpeta en tu computador “ejercicios de geogebra” y me mandas los 5 ejercicios a mi correo [email protected]

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Materiales: computadores, programa Geogebra.

Tiempo de trabajo: Inicio de proyecto: lunes 30 de marzo y 27 de abril 2020.

EVALUACIÓN CRITERIOS

MUY BUENO

BUENO

POR MEJORAR

INICIANDO PROCESO

I.EJERCICIOS CON

PUNTOS.

Realiza puntos para formar un diseño claro y nomina cada uno de

los puntos. 4 pts.

Realiza más de la mitad de puntos en su diseño y

los nomina.

3 pts.

Realiza menos de la mitad de puntos en su diseño y los nomina.

2 pts.

Realiza un puntos en su diseño y no lo

nomina.

1 pts.

II.EJERCICIOS CON SEGMENTOS

Realiza segmentos para formar un diseño claro y nomina cada uno de los puntos.

4 pts.

Realiza más de la mitad de segmentos en su diseño y los nomina.

3 pts.

Realiza menos de la mitad de los

segmentos en su diseño y los nomina.

2 pts.

Realiza un segmento en su diseño y no lo

nomina.

1 pts.

III.EJERCICIOS CON RECTAS

Realiza rectas para formar un diseño claro y nomina cada uno de

los puntos. 4 pts.

Realiza más de la mitad de rectas en su diseño y

los nomina.

3 pts.

Realiza menos de la mitad de rectas en su diseño y los nomina.

2 pts.

Realiza una recta en su diseño y no lo nomina.

1 pts.

IV.EJERCICIOS CON

RAYOS O SEMIRECTAS

Realiza rayos y smirecta para formar

un diseño claro y nomina cada uno de

los puntos.. 4 pts.

Realiza más de la mitad de los rayos y

semirectas en su diseño y los nomina.

3 pts.

Realiza menos de los rayos y semirecta de puntos en su diseño y

los nomina.

2 pts.

Realiza un rayo y semirecta en su diseño

y no lo nomina.

1 pts.

V.EJERCICIOS CON

ÁNGULOS

Realiza ángulos para formar un diseño claro y nomina cada uno de

los puntos.. 4 pts.

Realiza más de la mitad de los ángulos en su diseño y los nomina.

3 pts.

Realiza menos de la mitad de los ángulos

en su diseño y los nomina. 2 pts.

Realiza un ángulo en su diseño y no lo

nomina.

1 pts. VI.HERRAMIENTAS DEL GEOGEBRA. Busca, selecciona, utiliza

las herramientas del programa necesarias para crear un diseño.

Utiliza todas las herramientas, para la

realización de sus diseños.

4 pts.

Utiliza más de mitad de las herramientas, para la

realización de sus diseños.

3 pts.

Utiliza menos de la mitad de las

herramientas, para la realización de sus

diseños. 2 pts.

Utiliza solo una de las herramientas, para la

realización de sus diseños.

1 pts.

Total de puntos. 24 ptos.

Colegio Epullay Montessori

PROYECTO INTERDICIPLINARIO MATEMÁTICAS Y TECNOLOGÍA. PROFESOR: VIVIANA ESCALONA

UNIDAD: GEOMETRIA Taller2 2020

OBJETIVO DE APRENDIZAJE:

OBJETIVO GENERAL: UTILIZAR LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES (TIC), COMO HERRAMIENTA PARA EL DESARROLLO DE ESTRATEGIAS DIDÁCTICIAS, EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA/APRENDIZAJE DEL ÁREA DE MATEMÁTICAS.