propuesta de un modelo de negocio basado en el desarrollo

239
Tesis previa a la obtención Tesis previa a la obtención del Grado de Magister del Grado de Magister en Gestión de en Gestión de Telecomunicaciones Telecomunicaciones Dirigido por: Dirigido por: Juan Pablo Bermeo Moyano. Juan Pablo Bermeo Moyano. Autores: Autores: Henry José Copara Morocho. Henry José Copara Morocho. Leonardo Fidel León Salinas. Leonardo Fidel León Salinas. UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA UNIDAD DE POSGRADOS UNIDAD DE POSGRADOS “PROPUESTA DE UN MODELO DE “PROPUESTA DE UN MODELO DE NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA” USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA” MAESTRÍA EN GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONES MAESTRÍA EN GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONES

Upload: others

Post on 19-Feb-2022

7 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Tesis previa a la obtención Tesis previa a la obtención

del Grado de Magister del Grado de Magister en Gestión de en Gestión de

TelecomunicacionesTelecomunicaciones

Dirigido por:Dirigido por:Juan Pablo Bermeo Moyano.Juan Pablo Bermeo Moyano.

Autores:Autores:Henry José Copara Morocho.Henry José Copara Morocho.Leonardo Fidel León Salinas.Leonardo Fidel León Salinas.

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANAUNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA

UNIDAD DE POSGRADOSUNIDAD DE POSGRADOS

“PROPUESTA DE UN MODELO DE “PROPUESTA DE UN MODELO DE NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARADE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA

TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA”USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA”

MAESTRÍA EN GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONESMAESTRÍA EN GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONES

MAESTRÍA EN GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONESMAESTRÍA EN GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONES

La televisión es uno de los medios de comunicación más importantes en la actualidad. Casi la La televisión es uno de los medios de comunicación más importantes en la actualidad. Casi la

totalidad de los hogares dispone de un televisor y esto se constituye en un medio para transmitir totalidad de los hogares dispone de un televisor y esto se constituye en un medio para transmitir

todo tipo de información. El sistema de transmisión de la televisión actualmente es analógico todo tipo de información. El sistema de transmisión de la televisión actualmente es analógico

pero el Ecuador se encuentra en un proceso de transición hacia la digitalización. pero el Ecuador se encuentra en un proceso de transición hacia la digitalización.

Esto implica mejoras significativas en el video, el audio y la integración con datos que permitiEsto implica mejoras significativas en el video, el audio y la integración con datos que permiti-

rán a los televidentes interactuar con la programación emitida.rán a los televidentes interactuar con la programación emitida.

En esta investigación se abordan temas relacionados con los principios de funcionamiento del En esta investigación se abordan temas relacionados con los principios de funcionamiento del

estándar de televisión digital y se propone alternativas para la implementación de un canal de estándar de televisión digital y se propone alternativas para la implementación de un canal de

retorno adecuado para la interactividad. Además, se propondrá un modelo de negocio para la retorno adecuado para la interactividad. Además, se propondrá un modelo de negocio para la

comercialización de aplicativos interactivos para la televisión digital.comercialización de aplicativos interactivos para la televisión digital.

“PROPUESTA DE UN MODELO DE “PROPUESTA DE UN MODELO DE NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARADE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA

TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA”USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA”

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANAUNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANAUNIDAD DE POSGRADOSUNIDAD DE POSGRADOS

Dirigido por:Dirigido por:Juan Pablo Bermeo Moyano.Juan Pablo Bermeo Moyano.

Autores:Autores:Henry José Copara Morocho.Henry José Copara Morocho.Leonardo Fidel León Salinas.Leonardo Fidel León Salinas.

“PROPUESTA DE UN MODELO DE

NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO

DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA

TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE,

USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA”

“PROPUESTA DE UN MODELO DE

NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO

DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA

TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE,

USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA”

HENRY JOSÉ COPARA MOROCHO

Tecnólogo Electromecánico

Ingeniero Eléctrico

Egresado de la Maestría en Gestión de Telecomunicaciones de la

Universidad Politécnica Salesiana

LEONARDO FIDEL LEÓN SALINAS

Tecnólogo Electromecánico

Ingeniero Eléctrico

Egresado de la Maestría en Gestión de Telecomunicaciones de la

Universidad Politécnica Salesiana

JUAN PABLO BERMEO MOYANO

Ingeniero en Electrónica y Telecomunicaciones

Diplomado Superior en Gerencia de Marketing

Diplomado Superior en Pedagogías Innovadoras

Magister en Telemática

Magister en Administración de Empresas

Cuenca-Ecuador

Datos de Catalogación Bibliográfica

COPARA MOROCHO HENRY JOSÉ, LEON SALINAS LEONARDO FIDEL

“PROPUESTA DE UN MODELO DE NEGOCIO BASADO EN EL

DESARROLLO DE APLICACIONES INTERACTIVAS PARA

TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, USANDO SOFTWARE LIBRE

GINGA”

Universidad Politécnica Salesiana, Cuenca-Ecuador, 2015

MAESTRÍA EN GESTIÓN DE TELECOMUNICACIONES

Formato 170x240 Páginas: 217

Breve reseña e información de contacto con autores y director.

Autores:

HENRY JOSÉ COPARA MOROCHO

Tecnólogo Electromecánico

Ingeniero Eléctrico

Egresado de la Maestría en Gestión de Telecomunicaciones

LEONARDO FIDEL LEÓN SALINAS

Tecnólogo Electromecánico

Ingeniero Eléctrico

Egresado de la Maestría en Gestión de Telecomunicaciones

Dirigido por:

JUAN PABLO BERMEO MOYANO

Ingeniero en Electrónica y Telecomunicaciones

Diplomado Superior en Gerencia de Marketing

Diplomado Superior en Pedagogías Innovadoras

Magister en Telemática

Magister en Administración de Empresas Todos los derechos reservados.

Queda prohibida, salvo excepción prevista en la Ley, cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública y

transformación de esta obra para fines comerciales, sin contar con autorización de los titulares de propiedad intelectual. La infracción de

los derechos mencionados puede ser constituida de delito contra la propiedad intelectual. Se permite libre difusión de este texto con fines

académicos o investigativos por cualquier medio, con la debida notificación a los autores.

DERECHOS RESERVADOS

© 2015 Universidad Politécnica Salesiana

CUENCA-ECUADOR-SUDAMÉRICA

COPARA MOROCHO HENRY JOSE & LEON SALINAS LEONARDO FIDEL

“PROPUESTA DE UN MODELO DE NEGOCIO BASADO EN EL DESARROLLO DE APLICACIONES INTERACTIVAS

PARA TELEVISIÓN DIGITAL TERRESTRE, USANDO SOFTWARE LIBRE GINGA”

V

ÍNDICE GENERAL

CAPITULO 1: ............................................................................................................... 1 1. FUNDAMENTOS TEÓRICOS DEL FORMATO ISDB-Tb ............................... 1

1.1. FUNDAMENTOS TEÓRICOS ..................................................................... 1 1.1.1. Sistema de Transmisión ......................................................................... 1 1.1.2. Codificación de video, audio y multiplexación ..................................... 3 1.1.3. Multiplexación y servicios de información ........................................... 6 1.1.4. Receptores ............................................................................................. 9 1.1.5. Seguridad. .............................................................................................. 9 1.1.6. Accesibilidad ....................................................................................... 10

1.2. MARCO LEGAL ........................................................................................ 11 1.2.1. Antecedentes a la TDT en el Ecuador ................................................. 11 1.2.2. Marco legal de la TDT ......................................................................... 14 1.2.3. Organismos de regulación y control de las telecomunicaciones y afines

al modelo de negocio. .......................................................................................... 19 1.2.4. Modelos de negocio de la TDT dentro del marco técnico y legal

ecuatoriano........................................................................................................... 25 CAPITULO 2 .............................................................................................................. 29 2. GINGA ................................................................................................................ 29

2.1. MIDDLEWARE GINGA. ........................................................................... 29 2.1.1. Arquitectura básica del sistema ........................................................... 29 2.1.2. Arquitectura del Middleware. .............................................................. 31 2.1.3. Protocolos. ........................................................................................... 32 2.1.4. Receptor. .............................................................................................. 33 2.1.5. Especificaciones de profiles ................................................................ 35 2.1.6. Requisitos para la difusión de datos y servicios disponibles ............... 35 2.1.7. Monomedias ........................................................................................ 38

2.2. INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE GINGA. ........................................... 39 2.2.1. Arquitectura Ginga, ............................................................................. 39 2.2.2. Interoperabilidad con ambientes declarativos definidos en otros sistemas

DTV 41 2.2.3. NCL – Lenguaje declarativo XML ...................................................... 42 2.2.4. Lenguaje Lua ....................................................................................... 43 2.2.5. Puente .................................................................................................. 44 2.2.6. Seguridad ............................................................................................. 44 2.2.7. Arquitectura Ginga-J ........................................................................... 44

2.3. CANAL INTERACTIVO ............................................................................ 46 2.3.1. Comunicación bidireccional. ............................................................... 46 2.3.2. Redes de interactividad Arquitectura. .................................................. 47 2.3.3. Capas bajas del modelo OSI y pilas de protocolos. ............................. 49 2.3.4. Capas altas del modelo OSI y pilas de protocolos ............................... 53 2.3.5. Protocolo para el canal de interactividad ............................................. 53

VI

2.3.6. Funciones necesarias para la comunicación bidireccional utilizando

TCP/IP 54 2.4. PRINCIPALES APLICATIVOS INTERACTIVOS EN OTROS PAÍSES. 54

Argentina ..............................................................................................................55 Perú .......................................................................................................................56 Japón .....................................................................................................................56

2.5. BARRERAS Y FORTALEZAS PARA LA IMPLEMENTACIÓN DE LOS

APLICATIVOS. .......................................................................................................58 CAPITULO 3 ...............................................................................................................61 3. PROPUESTA DE CANAL DE RETORNO ........................................................61

3.1. TECNOLOGÍAS DISPONIBLES ................................................................61 3.1.1. Red de telefonía pública conmutada PSTN ..........................................61 3.1.2. Red Digital de servicios integrados. .....................................................64 3.1.3. Línea de abonado digital asimétrica ADSL ..........................................67 3.1.4. Cable Modem – CATV .........................................................................70 3.1.5. Tecnologías inalámbricas Wi-Fi, Wi-MAX ...........................................73 3.1.6. Tecnologías móviles: GSM – CDMA ..................................................77 3.1.7. Power Line Communication PLC .........................................................85

3.2. ANÁLISIS DE LA INFRAESTRUCTURA DE REDES ACTUAL. ..........86 3.2.1. Redes PSTN, RDSI y xDSL .................................................................86 3.2.2. Red Cable modem. ...............................................................................87 3.2.3. Redes Wifi, WiMAX ............................................................................88 3.2.4. Redes Celulares ....................................................................................90

3.3. COMPARACIÓN ENTRE TECNOLOGÍAS ..............................................93 3.3.1. Costos: ..................................................................................................93 3.3.2. Cobertura: .............................................................................................93 3.3.3. Velocidad: .............................................................................................94 3.3.4. Número de Abonados: ..........................................................................94

3.4. MODELADO DE CANAL DE RETORNO ................................................95 3.4.1. Red Ad-Hoc ..........................................................................................96 3.4.2. Implementación de un Proveedor de Canal de Retorno PCR ...............97 3.4.3. WDS Wireless Distribution System ............................................................99 3.4.4. Reutilización de redes celulares................................................................100 3.4.5. Simulación de canal de retorno...........................................................101

3.5. ANÁLISIS QoS ..........................................................................................109 3.5.1. Generalidades .....................................................................................109 3.5.2. Tipo de servicio ..................................................................................110 3.5.3. Escenarios de servicio ........................................................................111

CAPITULO 4 .............................................................................................................113 4. PROPUESTA DE MODELO DE NEGOCIO

113 4.1. DIAGNÓSTICO DE LA SITUACIÓN ACTUAL (INFORMACIÓN DE

FUENTES SECUNDARIAS ..................................................................................113 4.2.2. Clientes ...............................................................................................114

VII

4.2.3. Competencia ...................................................................................... 114 4.2. DEFINICIÓN DE OBJETIVOS PARA EL ESTUDIO DE MERCADO ...... 114

4.2.1. Objetivo General ...................................................................................... 114 4.2.4. Objetivos Específicos ........................................................................ 114

4.3. Levantamiento de información de fuentes primarias sobre el desarrollo de

aplicativos Ginga ................................................................................................... 115 4.4. OBTENCIÓN DE DATOS PRIMARIOS MEDIANTE ENCUESTAS ........ 116

4.4.1. Selección de Método................................................................................ 116 4.4.2. Tamaño Muestral ..................................................................................... 116 4.4.3. La encuesta .............................................................................................. 117 4.4.4. Resultados de las encuestas ..................................................................... 122 Análisis e interpretación de las encuestas. ......................................................... 132

4.5. PROPUESTA DE DISEÑO DE MODELO DE NEGOCIO .......................... 136 4.5.1. Identificación del producto ...................................................................... 136 4.5.2. Área del mercado ..................................................................................... 139 4.5.3. Análisis de la oferta – demanda. .............................................................. 141 4.5.5. Aspectos técnicos .................................................................................... 147 4.5.6. Aspectos administrativos ......................................................................... 152 4.5.7. Aspectos institucionales........................................................................... 153

4.6. ANÁLISIS ECONÓMICO ............................................................................. 154 4.6.1. Costos de inversión .................................................................................. 154 4.6.2. Costos de operación ................................................................................. 156 4.6.4. Precio ....................................................................................................... 157 4.6.3. Ingresos esperados ................................................................................... 159 4.6.5. Flujo efectivo del proyecto: VAN, TIR ................................................... 161

4.7. ANÁLISIS Y PRESENTACIÓN DE RESULTADOS. ................................. 168 4.8. RESPONSABILIDAD SOCIAL EMPRESARIAL ....................................... 168

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES. ....................................................... 175 Capítulo 1 .............................................................................................................. 175 Capítulo 2 .............................................................................................................. 176 Capítulo 3 .............................................................................................................. 176 Capítulo 4 .............................................................................................................. 177 Recomendaciones .................................................................................................. 178

ANEXOS ................................................................................................................... 179 BIBLIOGRAFIA ....................................................................................................... 211 LINKOGRAFIA ........................................................................................................ 215

VIII

IX

ÍNDICE DE FIGURAS

Figura 1-1: Diagrama de Bloques del Sistema de Transmisión. .................................. 1 Figura 1-2: Segmento Full-seg y One Seg. .................................................................. 2 Figura 1-3: Diagrama de bloques de Multiplexación y Remultiplexación. .................. 6 Figura 1-4: Transpor Stream y Broadcast Transport Stream. ....................................... 9 Figura 1-5: Número de frecuencias por provincia. ..................................................... 12 Figura 1-6: Pirámide de documentos normativos. ...................................................... 15 Figura 2-1: Estructura del Sistema. ............................................................................ 30 Figura 2-2: Estructura del ambiente de aplicaciones. ................................................. 31 Figura 2-3: Pila de protocolos del sistema. ................................................................ 32 Figura 2-4: Estructura de capas para la presentación de servicios. ............................ 33 Figura 2-5: Modelo de codificación en el receptor mostrado con el flujo de

procesamiento de la señal. ........................................................................................... 34 Figura 2-6: Arquitectura Ginga. ................................................................................. 40 Figura 2-7: Arquitectura General Ginga-J. ................................................................. 45 Figura 2-8: API´s GINGA JAVA. .............................................................................. 46 Figura 2-9: Modelo de comunicaciones bidireccional. ............................................... 47 Figura 2-10: Sistema de comunicación de datos bidireccional. ................................. 48 Figura 2-11: Arquitectura y red recomendada para SBTVD. ..................................... 48 Figura 2-12: EPG en el sistema japonés de TDT. ...................................................... 56 Figura 2-13: Aplicación de meteorología sistema japonés de TDT. .......................... 57 Figura 2-14: Aplicación Ultimas Noticias sistema japonés de TDT. ......................... 57 Figura 2-15: Aplicación de Información sistema japonés de TDT. ............................ 58 Figura 2-16: Aplicacioón de compras sistema japonés de TDT. ................................ 58 Figura 3-1: Arquitectura PSTN. ................................................................................. 62 Figura 3-2: Modelo Integrado de RDSI. .................................................................... 64 Figura 3-3: Frecuencias de transmisión ADSL. ......................................................... 67 Figura 3-4: xDSL, Línea del Tiempo. ........................................................................ 68 Figura 3-5: Arquitectura ADSL. ................................................................................. 69 Figura 3-6: Arquitectura de la red CATV. ................................................................. 71 Figura 3-7: Estructura de la red de datos. ................................................................... 72 Figura 3-8: Arquitectura Ad-hoc. ............................................................................... 74 Figura 3-9: Modo Infraestructura. .............................................................................. 74 Figura 3-10: Arquitectura Multipunto. ....................................................................... 75 Figura 3-11: Arquitectura WiMAX. ........................................................................... 77 Figura 3-12: Arquitectura GSM ................................................................................. 79 Figura 3-13: Esquema de un canal de uplink GSM:................................................... 79 Figura 3-14: Arquitectura GPRS. ............................................................................... 80 Figura 3-15: Arquitectura de Red UMTS. .................................................................. 82 Figura 3-16: Arquitectura LTE................................................................................... 84 Figura 3-17: Arquitectura Red PLC. .......................................................................... 86 Figura 3-18: Arquitectura DOCSIS. ........................................................................... 87 Figura 3-19: Cobertura Wi-Fi ETAPA EP. ................................................................ 88

X

Figura 3-20: Radio Bases de WiMAX en la Ciudad de Cuenca. ................................90 Figura 3-21: Cobertura CONECEL. ............................................................................91 Figura 3-22: Cobertura OTECEL. ...............................................................................92 Figura 3-23: Cobertura CNT: ......................................................................................92 Figura 3-24: Modelo de canal de retorno para un usuario que dispone de una conexión

ADSL. ...........................................................................................................................96 Figura 3-25: Modelo de red Ad-Hoc para canal de retorno. .......................................97 Figura 3-26: Proveedor de Canal de Retorno. .............................................................99 Figura 3-27: Modelo de canal de retorno red WDS. .................................................100 Figura 3-28: Modelo de cana de retorno utilizando la infraestructura celular: .........101 Figura 3-29: Escenario de simulación ADSL. ...........................................................102 Figura 3-30: Configuración del paquete de datos de la aplicación interactiva con 100

bytes. ...........................................................................................................................103 Figura 3-31: Porcentaje de utilización del canal de bajada. ......................................103 Figura 3-32: Porcentaje de utilización del canal de bajada. ......................................104 Figura 3-33: Porcentaje de utilización del canal de subida. ......................................104 Figura 3-34: Carga en el servidor para una red ADSL. .............................................105 Figura 3-35: Retardo en la red ADSL. ......................................................................105 Figura 3-36: Escenario de simulación 6 abonados Wi-Fi. ........................................106 Figura 3-37: Escenario de simulación 40 abonados Wi-Fi. ......................................107 Figura 3-38: Escenario de simulación 72 abonados Wi-Fi. ......................................107 Figura 3-39: Carga en el servidor en la red Wi-Fi. ...................................................108 Figura 3-40: Retraso en el enlace Wi.Fi. ...................................................................108 Figura 3-41: Retardo en toda la red Wi-Fi. ...............................................................109 Figura 4-1: Tipos de Encuestas. ................................................................................118 Figura 4-2: Porcentaje de preferencias por la interactividad según los ingresos. .....134 Figura 4-3: Número de horas en función de la edad. ................................................135 Figura 4-4: Porcentaje de usuarios que prefieren la interactividad según la edad. ...136 Figura 4-5: Portafolio de Ventas para el modelo de negocio. ...................................137 Figura 4-6: Sustitutos de aplicativos GINGA. ..........................................................138 Figura 4-7: Ventajas y Desventajas del Ginga con respecto a los productos sustitutos.

....................................................................................................................................139 Figura 4-8: Porcentaje de empresas entre oferta y demanda. ....................................142 Figura 4-9: Programación de lunes a viernes. ...........................................................145 Figura 4-10: Porcentaje de encendido de televisores en Guayaquil. .........................146 Figura 4-11: Diagrama de bloques del proceso de diseño de aplicaciones GINGA: 149 Figura 4-12: Diagrama de Bloques del Proceso de construcción de Aplicaciones

GINGA. ......................................................................................................................150 Figura 4-13: Diagrama de Bloques del proceso de Implementación de la Aplicación

GINGA. ......................................................................................................................151 Figura 4-14: Organigrama básico para el Modelo de Negocio .................................152 Figura 4-15: Diagrama de Flujo de la Constitución de la compañía para el Modelo de

Negocio.......................................................................................................................154 Figura 4-16: Esquema de la Norma INEN-ISO 26000 ..............................................172

XI

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1-1: Canales VHF. .............................................................................................. 3 Tabla 1-2: Condiciones generales para la señal de audio. ............................................ 5 Tabla 1-3: Parámetros de codificación de audio........................................................... 6 Tabla 1-4: Tablas PSI. .................................................................................................. 7 Tabla 1-5: Tablas SI. .................................................................................................... 8 Tabla 1-6: Cronograma del Apagón Analógico. ......................................................... 11 Tabla 1-7: Asignación de Frecuencias para TV. ........................................................ 12 Tabla 1-8: Número de estaciones por categorías. ....................................................... 12 Tabla 1-9: Bandas asignadas para la implementación de la TV Digital. .................... 14 Tabla 2-1: Especificación de los protocolos de canal de interactividad. .................... 35 Tabla 2-2: Visión General del Sistema. ...................................................................... 36 Tabla 2-3: Difusión-Presentación y características de transmisión. ........................... 37 Tabla 2-4: Especificación Técnica. ............................................................................ 37 Tabla 2-5: Receptor (set-top-box). ............................................................................. 38 Tabla 2-6: Pila de protocolos para módems. .............................................................. 49 Tabla 2-7: Pila de protocolos para módems ADSL. ................................................... 50 Tabla 2-8: Protocolos ISDN. ...................................................................................... 51 Tabla 2-9: Protocolos GSM-GPRS. ............................................................................ 51 Tabla 2-10: Protocolos GSM-EDGE. ......................................................................... 51 Tabla 2-11: Protocolos CDMA. ................................................................................. 52 Tabla 2-12: Protocolo WiMax. ................................................................................... 52 Tabla 2-13: Protocolos Wi-Fi. .................................................................................... 53 Tabla 2-14: Protocolos para soporte de internet. ........................................................ 53 Tabla 2-15: Protocolos para canal de difusión e interactividad. ................................. 54 Tabla 3-1: Datos PCM ................................................................................................ 63 Tabla 3-2: Canales aplicables en RDSI ...................................................................... 65 Tabla 3-3: Servicios prestados por RDSI ................................................................... 66 Tabla 3-4: xDSL prestaciones. ................................................................................... 68 Tabla 3-5: Características del estándar 802.11. .......................................................... 73 Tabla 3-6: Características protocolos IEEE 802.16. ................................................... 76 Tabla 3-7: Versiones de UMTS .................................................................................. 83 Tabla 3-8: Características PLC. .................................................................................. 85 Tabla 3-9: Ventajas y desventajas red PLC. ............................................................... 86 Tabla 3-10: Parte de las radiobases instaladas para el servicio de WiMAX. ............. 89 Tabla 3-11: Distribución de clientes por operadora y tecnología. .............................. 91 Tabla 3-12: Número de radio bases por tecnología y operadora en el Azuay. ........... 93 Tabla 3-13: Cuadro comparativo de tecnologías. ....................................................... 94 Tabla 3-14: Parámetros de simulación para una red ADSL. .................................... 102 Tabla 3-15: Parámetros de simulación para una red ADSL. .................................... 106 Tabla 3-16: Umbrales QoS. ...................................................................................... 110 Tabla 3-17: Parámetros de QoS para Canal de Retorno. .......................................... 110 Tabla 4-1: Promedio ponderado del número de habitantes por hogar. ..................... 132

XII

Tabla 4-2: Promedio ponderado de Televisores. Fuente Autores .............................133 Tabla 4-3: Aplicaciones Preferidas: ..........................................................................133 Tabla 4-4: Tabla cruzada Ingresos vs Deseo de Interactividad. ................................134 Tabla 4-5: Tiempo empleado para mirar la televisión según edad. ...........................135 Tabla 4-6: Porcentaje de personas que prefieren o no la interactividad según la edad.

....................................................................................................................................135 Tabla 4-7: Estadísticas del Mercado. .........................................................................140 Tabla 4-8: Número de empresas relacionadas con el Modelo de Negocio. ...............141 Tabla 4-9: Actividad Económica de las empresas ofertantes. ...................................142 Tabla 4-10: Actividad Económica de las empresas demandantes. ............................143 Tabla 4-11: Grilla de Programación. Ecuavisa, RTS, Canal UNO, Telerama. ..........144 Tabla 4-12: Cantidad de programas por franja. .........................................................146 Tabla 4-13: Total de programación y Publicidad. .....................................................147 Tabla 4-14: Perfil de empleados para el Modelo de Negocio. Fuente: Autores ........152 Tabla 4-15: Costos de Inversión. ...............................................................................155 Tabla 4-16: Sueldos y Aportaciones..........................................................................156 Tabla 4-17: Gastos administrativos. ..........................................................................157 Tabla 4-18: Coeficientes utilizados en el Modelo COCOMO. .................................158 Tabla 4-19: Aplicación de modelo COCOMO. .........................................................158 Tabla 4-20: Costo y Precio de los productos. ............................................................159 Tabla 4-21: Número de aplicaciones anuales vendidas. ............................................160 Tabla 4-22: Número de aplicaciones para paquete. ...................................................160 Tabla 4-23: Estimación de paquetes y actualizaciones vendidas anuales. ................160 Tabla 4-24: Demanda en el modo mixto. ..................................................................161 Tabla 4-25: Tasa mínima aceptable de rendimiento. .................................................162 Tabla 4-26: Flujo de Fondos Esquema 1. ..................................................................163 Tabla 4-27: Punto de equilibrio Esquema 1. .............................................................164 Tabla 4-28: Flujo de fondos Esquema 2. ...................................................................165 Tabla 4-29: Punto de Equilibrio Esquema 2. .............................................................166 Tabla 4-30: Flujo de fondos Esquema 3. ...................................................................167 Tabla 4-31: Punto de Equilibrio Esquema 3. .............................................................168 Tabla 4-32: Resultados obtenidos del análisis financiero. ........................................168

XIII

DEDICATORIA

A mí querida esposa Fanny que siempre me brinda su amor, comprensión y

fortaleza para vencer cada obstáculo en nuestras vidas. A mis pequeños Isma

y Cami que son las razones fundamentales de motivación. Son ustedes mi

mejor logro personal. Los amo

A mis queridos padres José y Mariana el pilar fundamental de formación en

carácter y amor. “Tú puedes, eso es fácil para ti”. Ustedes han sido y serán

mi principal luz en la obscuridad, y mi ejemplo de vida. Gracias.

A mis queridos hermanos Vinicio, Freddy y Mary no podría pagar todo lo

que han hecho y hacen día a día por mí. Muchas gracias.

Te veo y observo bellos logros,

caricias de la vida en su sonrisa.

Toda una persona capaz,

de cumplir sus sueños y anhelos

Vencedor del fracaso,

victorioso en el tiempo,

muchas cosas buenas observo,

para ti, si por ellas trabajas.

Javier R. Cinacchi

HENRY J.

Sólo cuando las cosas se logran con trabajo, esfuerzo y sacrificio se convierten en los

verdaderos logros de la vida.

Dedicado en primer lugar a Dios, que de manera Omnipresente, ha encaminado mis

pasos hasta este punto de mi vida.

A mi amada compañera de vida, con quien comparto triunfos y fracasos… ahora, este

triunfo es nuestro, Magali.

A toda mi familia, que en silencio y a la distancia, me han dado su apoyo y fuerza

Leonardo León

XIV

XV

PREFACIO

La televisión es uno de los inventos más revolucionarios del siglo XX. Desde su

invención se ha convertido en un aparato imprescindible en los hogares alrededor del

mundo. Su capacidad de difundir imágenes y sonidos la convierte en un medio de

comunicación masivo para todos los sectores socioeconómicos.

La industria de la televisión, específicamente los canales de televisión, forman un

mercado dinámico y generan grandes ingresos provenientes de las cuotas de publicidad

de productos y servicios transmitidos debido a un alto índice de penetración y cobertura

en la sociedad.

Con el proceso de digitalización de la televisión analógica se identifican algunas

prestaciones importantes tales como una mejor calidad de imagen, sonido y la

interactividad. Esta última supone un cambio significativo en la manera de recibir la

información y la forma en como el televidente interactúa con la programación mediante

el control remoto.

Además, la digitalización optimiza el uso del espectro radioeléctrico, diversifica la

programación y genera nuevos modelos de negocio que van desde la fabricación,

importación o ensamblaje de decodificadores/receptores de señal digital, hasta aquellos

en donde se dispone de servicios interactivos de teleeducación, ventas por televisión

entre otros.

Con estos antecedentes, la presente investigación muestra el marco teórico del formato

de televisión digital ISDB-Tb y el marco legal que cubre al proceso de transición y

posterior implementación, con el fin de generar propuestas para el diseño del modelo de

canal de retorno necesario para tener un servicio de interactividad bidireccional, así

como también realizar un estudio de mercado para diseñar y analizar un modelo de

negocio para el desarrollo de aplicaciones interactivas.

XVI

XVII

PRÓLOGO

El objetivo del presente trabajo es proponer un modelo de negocio mediante

el cual se aproveche las ventajas que ofrece la televisión digital terrestre,

concretamente con la interactividad que brinda el middleware Ginga; así

como también sugerir alternativas para el canal de retorno.

Para este fin en el Capítulo 1 se presenta una revisión de los fundamentos

técnicos del formato de televisión digital ISDB-Tb Integrated Services

Digital Broadcasting y se presenta un levantamiento del marco legal de las

telecomunicaciones y su relación con la televisión digital y los posibles

modelos de negocio.

En el Capítulo 2 se presentan las características y prestaciones del

Middelware así como también los protocolos e interfaces necesarios para el

canal de interactividad. Se realiza una búsqueda de las principales

aplicaciones interactivas en la región y se analizan las fortalezas y

debilidades del GINGA.

En el Capítulo 3 se realiza un estudio de las tecnologías existentes aplicables

al canal de retorno para posteriormente realizar un breve levantamiento de

las redes ADSL, Wi-Fi, WiMAX y Redes Inalámbricas del cantón Cuenca

con el objetivo de determinar la tecnología más adecuada para el canal de

retorno. Se realizan simulaciones sobre el rendimiento del canal de retorno y

se sugieren posibles alternativas para el mismo basados en la experiencia

brasileña.

En el Capítulo 4 se realiza un estudio de mercado mediante el levantamiento

y análisis de la información primaria y secundaria para generar una propuesta

de modelo de negocio para la comercialización de aplicaciones interactivas.

A este modelo se realiza un análisis financiero para determinar su

factibilidad.

XVIII

XIX

AGRADECIMIENTO

A nuestro Director, el Ing. Juan Pablo Bermeo Moyano, quien nos brindó su

conocimiento, orientación y paciencia durante el desarrollo de esta tesis.

A la Empresa Pública de Telecomunicaciones, Agua Potable y Alcantarillado

y Saneamiento de Cuenca “ETAPA EP”, así como también a las demás

empresas de telecomunicaciones en el cantón Cuenca, por la apertura

brindada para obtener información necesaria para el desarrollo de varios

temas en el transcurso de esta tesis.

¡Muchas GRACIAS!

XX

1

CAPITULO 1:

1. FUNDAMENTOS TEÓRICOS DEL

FORMATO ISDB-Tb

La televisión digital es la evolución de la televisión analógica que conocemos en la

actualidad. En este capítulo se estudian los fundamentos teóricos del estándar de

televisión digital terrestre japonés – brasileño conocido como ISDB-Tb, o ISDB-T

Internacional. Brasil realizó “mejoras” al formato creado por Japón haciéndolo más

adaptable y robusto para nuestro medios.

Se estudian los principios de la transmisión, codificación, multiplexación, aspectos de

seguridad y accesibilidad que se encuentran normalizados por la Associação Brasileira

de Normas Técnicas.

A continuación, se analizará el marco legal de las telecomunicaciones, las instituciones

públicas de regulación y control y su relación con los nuevos modelos de negocio que

se generarán con la implementación de la televisión digital.

Nuestro país, al igual que gran parte de los países de Sudamérica, está en un proceso de

transición hacia el apagón analógico y es fundamental conocer los aspectos técnicos y

legales para el desarrollo de nuevos modelos de negocio, y además las ventajas de la

digitalización que logrará un mejor aprovechamiento del espectro radioeléctrico, una

mayor diversidad de programación e interactividad para los televidentes.

1.1. FUNDAMENTOS TEÓRICOS

1.1.1. Sistema de Transmisión

Descripción del sistema

En la transmisión, una o más entradas que componen el transport stream TS (MPEG-

2), se juntan con los datos y forman un nuevo y único TS. Este último pasa por la

codificación de canal múltiple para finalmente transmitirse mediante una antena como

una señal OFDM[1]. Figura 1-1.

Figura 1-1: Diagrama de Bloques del Sistema de Transmisión.

Fuente [1]

2

La transmisión tiene las siguientes características[1]:

Utiliza time interleaving lo que implica una menor tasa de errores para la

recepción móvil

La transmisión jerárquica logra un único canal de televisión pueda ser usado

simultáneamente para recepción fija, móvil y portátil

Espectro con 13 bloques OFDM sucesivos

Cada segmento es de 1/14 del ancho de canal de televisión

De los 13 segmentos OFMD, el central, puede ser sometido al entrelazamiento

de frecuencia lo que permite el servicio portátil (one-seg1).

Un segmento OFMD debe permitir la conexión de múltiples segmentos.

El ancho de banda del canal es de 5,7 MHz, cuya portadora será la frecuencia

central. Existe un off-set positivo de 1/7 MHz para esta frecuencia central

Se permiten tres modos de transmisión denominado 1, 2 y 3 que

respectivamente corresponde a la separación de frecuencias, 4kHz, 2kHz y

1kHz con una tasa útil constante en todos los modos.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13FULL-SEG

ONE-SEG

Figura 1-2: Segmento Full-seg y One Seg.

Fuente[1]

Esquema de codificación de canal

Parámetros principales

Todas las especificaciones de la codificación de canal deben estar de acuerdo con la

norma ARIB STD-B31:2005, sección 3, y con la recomendación del Anexo 1 de la ITU

BT.1306. Los parámetros principales del sistema de transmisión, del segmento OFDM,

de la señal de transmisión, la tasa de datos de un único segmento y la tasa total de datos

para los 13 segmentos se muestran en el Anexo 1-Tabla 1 al 5 [1].

Requisitos de utilización de frecuencia.

La Tabla 1-1 y Anexo 1-Tabla 6 muestran los canales normados, en VHF y UHF

respectivamente, y sus frecuencia asignadas para el sistemas brasileño de televisión

digital.

1 One Seg permite la recepción en dispositivos móviles

3

Tabla 1-1: Canales VHF.

Fuente [1]

Canal Frecuencia inicial del

canal MHz

Frecuencia final del canal MHz

Frecuencia de la portadora central de la señal MHz

7 174 180 177+ 1/7

8 180 186 183 + 1/7

9 186 192 189 + 1/7

10 192 198 195 + 1/7

11 198 204 201 + 1/7

12 204 210 207 + 1/7

13 210 216 213 + 1/7

1.1.2. Codificación de video, audio y multiplexación

Codificación de Video

Formato de entrada de video

Para que el sistema de transmisión del sistema de televisión digital pueda realizar una

correcta codificación de video es necesario que la señal entrante se componga de las

siguientes señales:

Señal de luminancia

Señal de crominancia y saturación (señales de complemento de color)

Ambas señales con un valor de cuantización de 8 bits o 10 bits, y cuyo sistema de barrido

sea de izquierda a derecha y de arriba abajo en tasa constante.

Los parámetros específicos tales como número de líneas, número de líneas activas,

sistema de exploración, frecuencia de cuadro, frecuencia de campo, relación de aspecto,

frecuencia de línea, frecuencias de muestreo, número de muestras por línea activa,

características de filtros y señales de sincronismo de línea y campo deben estar en

conformidad con la norma brasileña ABNT NBR 15602-1[2]

Sistema de codificación de video

La herramienta de compresión de video del sistema de televisión digital terrestre

brasileño debe estar de acuerdo con la ITU-T H.264.[2], MPEG-4. A diferencia de su

estándar de televisión japonés ISDB-T que usa el estándar MPEG-2.

4

La codificación de video se realiza con la finalidad de comprimir el video original para

de esta manera utilizar la menor de cantidad de bits para poder transmitirlos.

Para este propósito el sistema de televisión digital brasileño utiliza dos tipos de

codificación.

La codificación intra frame tiene como principio básico la disminución de la

redundancias espaciales, previo una separación de la imagen en bloques. Por otro lado

está la codificación inter frame que se encarga de reducir las redundancias temporales,

buscando las diferencias entre cuadros sucesivos de una imagen.

Para garantizar la interoperabilidad entre los distintos dispositivos receptores,

codificación de video se definen varios perfiles y niveles de codificación.

Según la norma brasileña de televisión digital un perfil establece la complejidad de la

codificación de video (perfil baseline, main y high). Cada perfil a su vez tiene niveles

que establecen las tasas de bits y resolución como se muestra en el Anexo 1-Tabla 7.

La codificación de video del estándar brasileño, también permite la conmutación

continua tanto en el transmisor como en el receptor. Esta conmutación consiste en los

cambios entre los formatos de video o de modificaciones en los parámetros de las

secuencias de video.

Finalmente la codificación de video permite, mediante un descriptor de formato activo,

adaptarse a los diferentes formatos de monitores, identificando que áreas mostrar y

colocando áreas negras en donde no existe información, es decir, no se cambia la

relación de aspecto.

Codificación de audio

Formato de entrada de audio

Previa la codificación la señal original debe cumplir con las condiciones generales y

parámetros de la señal de entrada de audio es la que se muestra en la Tabla 1-2.

Sistema de codificación de audio

La compresión de audio y los procedimientos de transmisión deben ser obligatoriamente

compatibles con la ISO/IEC 14496-3[3] más conocido como MPEG-4 AAC. Se

permiten los siguientes perfiles y niveles del estándar MPEG-4 AAC:

LC (low complexity), perfil básico del estándar AAC; niveles L2 y L4;

HE (high efficiency), perfil avanzado de alta eficiencia, combinando el perfil

LC con el uso de la herramienta SBR (spectral band replication) para la versión

1 de este perfil, niveles L2 y L4;

5

HE combinado con la herramienta PS (parametric stereo) para la versión 2 de

este perfil; nivel L2.

Tabla 1-2: Condiciones generales para la señal de audio.

Fuente [3]

Característica Valor

Frecuencia de muestreo 32kHz 44,1 kHz 48 kHz

Señales multicanal, estereofónica Tasa de muestreo igual

Cuantización 16 bits 20 bits

Programas de audio max permitido según la ISO/IEC 14496-3

Programas multicanal según ITU BS.775-1 y estar en modo 3/2 (audio 5.0 o 5.1)

Formatos PCM (WAVE, AIFF) estéreo, multicanal

Interfaces

AES3 SDI HD-SDI HDMI

Nivel de señal de audio Referencia 0 dB Banda dinámica (90dB) +20 dB, -70dB Audio medio -20dBFS (0dB)

Las combinaciones de perfil y niveles para la codificación de audio así como los

principales parámetros se muestran en la Tabla 1-3.

Una vez codificada la información es necesario que ésta sea combinada con los datos

para formar un único ES (elementary stream). Esta multiplexación está definido por el

estándar MPEG-2.

6

Tabla 1-3: Parámetros de codificación de audio.

Fuente [3]

Parámetro Full Seg One Seg

Mecanismos de Transporte

LATM/LOAS (conforme ISO/IEC 14496-3)

Números de canales recomendados

Mono (1.0), 2 canales (estéreo o 2.0), o multicanal (5.1) 2 canales por flujo de bits (estéreo o 2 canales monoaurales)

Perfiles y niveles permitidos

Low complexity AAC: nivel 2 (LC-AAC@L2) para dos canales Low complexity AAC: nivel 4 (LC-AAC@L4) para multicanal High Efficiency (HE): nivel 2 (HE-AAC v1@L2) para dos canales High Efficiency (HE): nivel 4 (HE-AAC v1@L4) para multicanal

High efficiency (HE): nivel 2 (HE-AAC v2@L2)

Tasa máxima de bits permitidos

Conforme ISO/IEC 14496-3

1.1.3. Multiplexación y servicios de información

La multiplexación básicamente lo que hace es combinar los “transport stream” TS

provenientes de la codificación de audio, video y datos de un programa, en un solo TS.

Se pueden tener uno o más programas, que igualmente, pasan por el proceso de

multiplexación. Los TS de los diferentes programas a su vez son remultiplexados

nuevamente para obtener un “broadcast transport stream” BTS y de esta manera

realizar la transmisión por capas jerárquicas, característica propia del sistemas brasileño

de televisión digital. Un diagrama de bloques se observa en la Figura 1-3.

Figura 1-3: Diagrama de bloques de Multiplexación y Remultiplexación.

Fuente [4]

7

En ambos caso la multiplexación está definido por el estándar MPEG-2 mediante el uso

de Tablas MPEG-PSI (Program Specific Information) según la Tabla 1-4; y por Tablas

SI, según la Tabla 1-5, ambas, definidas en el estándar de televisión digital ABNT NBR

15603-1[4].

Las Tablas SI indican las secuencias de los programas que son transmitidos e incluyen

la información tales como la Guía Electrónica de Programación (EPG), las aplicaciones

interactivas y otros servicios de información. Las Tablas SI están compuestas por un

conjunto de tablas jerárquicamente asociadas que componen las Tablas MPEG-2/PSI

mediante el cual los receptores pueden configurarse automáticamente para decodificar

la información y presentar nuevamente el video, audio y datos originales.

Tabla 1-4: Tablas PSI.

Fuente [4]

Nombre de la tabla Funciones

Tabla de asociación de programas (PAT) Para cada servicio en el multiplexador, la PAT debe indicar los valores de PID de los transport streams (TS).

Tabla de mapeo de programas (PMT)

La PMT debe identificar e indicar la localización de las transmisiones que componen cada servicio, y la localización de la referencia de hora del programa (PCR) para cada servicio. Esta tabla hace que el receptor pueda localizar, decodificar y visualizar el contenido de los programas

Tabla de acceso condicional (CAT)

La CAT debe proporcionar informaciones sobre sistemas de acceso condicional utilizados en el multiplexador y debe realizar la asociación de las EMM “Entitlement Management Message” transmitidas. Se puede usar por ejemplo para dar acceso a programas “pay per view”

Generación del TS

Luego de la codificación de audio, video y datos, se obtiene flujos elementales o

“elementary stream” ES. Es decir, tenemos un ES de audio, otro de video y otro de

datos. Cada uno de esos ES mediante la técnica de paquetización, se almacenan en

paquetes pequeños denominado PES, “Packetized Elementary Stream”. Los PES

ingresan al primer nivel de multiplexación combinándolos y obteniendo un primer

“transport stream” TS de 188 bytes de longitud, de los cuales 184 bytes son la carga útil

y cuatro bytes son de cabecera que contiene, entre otros, el PID, que es el identificador

de paquete de 13 bits de longitud.

8

Tabla 1-5: Tablas SI.

Fuente [4]

Nombre de la tabla Funciones

Tabla de asociación de ramo (BAT) Debe proporcionar informaciones sobre los ramos existentes y los servicios incluidos en cada ramo

Tabla de información de red (NIT)

Debe ser responsable por la información de la organización física de la agrupación de multiplexadores/transport streams (TS) existentes en una misma red y sus características, así como todos los datos relevantes sobre la sintonía de los servicios existentes

Tabla de descripción de servicios (SDT) Debe informar los servicios existentes en un transport stream (TS)

Tabla de información de eventos (EIT) Debe proporcionar informaciones en orden cronológico sobre los eventos existentes por servicio

Tabla de fecha y hora (TDT) Se debe utilizar como referencia para informar fecha y hora del sistema

Tabla de referencia de fecha y hora (TOT) Debe ser responsable por informar al receptor la hora, fecha y huso horario y la existencia del horario de verano. Esta Tabla debe obligatoriamente ser transmitida por el radiodifusor.

Tabla de estado del evento (RST) Debe permitir actualización rápida y precisa del estado de uno o más eventos, como “pausing” o “running”. Es necesaria cuando ocurren alteraciones de hora de programación

Tabla de información de evento local (LIT) Debe informar las instrucciones relacionadas a eventos locales, tales como discriminación por hora, nombre y explicación sobre el evento en sí (tipo de escenario etc.)

Tabla de relación de eventos (ERT) Debe indicar las relaciones entre programas o eventos locales, así como grupos y atributos de los programas y eventos locales

Tabla de transmisión de índice (ITT) Debe describir las informaciones relacionadas a los índices de los programas, cuando los programas se deben transmitir obligatoriamente

Tabla de anuncio de contenido parcial (PCAT) Debe anunciar obligatoriamente un contenido parcial incluso en la radiodifusión de datos

Tabla de relleno (ST) Se debe utilizar para invalidar otras tablas

Tabla de información del radiodifusor (BIT) Debe designar las unidades radiodifusoras y los parámetros del servicio de información (SI) para cada unidad radiodifusora existente

Tabla de información de grupo de la red (NBIT) Debe transmitir la información de grupo de red y la información de referencia para obtención de grupo de red

Tabla de referencia de otras tablas (LDT) Debe transmitir informaciones sobre referencia a otras tablas

9

Este primer TS contiene la Tablas PSI y Tablas SI da cada programa, además de los

denominados carruseles de datos y de objetos.

Debido a que, el sistema de televisión brasileño, tiene la capacidad de transmitir varios

programas en un mismo TS es necesario someter a éste a un segundo nivel de

multiplexación conocido como “remultiplexación”. Aquí, todos los TS que salen de la

primera multiplexación, cuya longitud es de 188 bytes y pertenecen a un programa

entran a otro multiplexor y repiten el proceso antes mencionado, generándose otra vez

un nuevo y único TS, esta vez, de 204 bytes y que contiene las respectivas Tablas PSI

y Tablas SI. A este único TS se conoce como BTS, “Broadcast Transport Stream”. El

BTS, contiene los 188 bytes del TS original más 16 bytes de datos nulos[1]

184 BYTES

188 BYTES 16 BYTES

4 BYTES

TRANSPORT STREAM TS

BROADCAST TRANSPORT STREAM BTS

Figura 1-4: Transpor Stream y Broadcast Transport Stream.

Fuente [4]

1.1.4. Receptores

Los receptores de la televisión digital deben permitir la recepción de las transmisiones

full-seg y one-seg tanto en modalidad fija, móvil y portátil. Al momento el país tiene

requisitos mínimos que deben cumplir los televisores para que sean los adecuados para

la recepción digital. Según el Reglamento Técnico Ecuatoriano RTE083 del Instituto

Ecuatoriano de Normalización se permite la importación y fabricación de los televisores

que cumplan con los requisitos establecidos en el Anexo 1-Tabla 8[5]:

1.1.5. Seguridad.

La ABNT NBR 15605, “Televisión digital terrestre – Tópicos de seguridad”, se encarga

de la seguridad del sistema de televisión digital. El organismo de normalización

brasileño,

ABNT divide en tres aspectos la seguridad[6]:

Parte 1: Control de copias;

Parte 2: Mecanismos de seguridad para aplicaciones, y

Parte 3: Extensiones.

10

A las fecha de investigación de esta tesis está vigente y publicada la parte 1 la cual

asegura que no se puedan copiar los contenidos transmitidos por medio de los interfaces

de salida que disponga el receptor, tanto en full-seg. En one-seg no existen restricciones

a la copia ya que los contenidos mostrados no son en alta definición.

Básicamente esto se logra con la aplicación de reglas a los receptores para controlar sus

interfaces digitales. Si un contenido transmitido posee descriptores de protección de

copia, el receptor debe estar en la capacidad de identificar dicho descriptor para evitar

que se produzca la copia. Si es que el contenido no posee ningún descriptor se considera

como copia libre.

Si el receptor dispone de salidas analógicas en SD no existe restricción de copia

Si el receptor posee interfaz de salidas digitales o de componentes de video es necesario

que se produzca una autentificación, caso contrario el contenido se mostrará solo en

definición estándar o no se mostrará de esta manera se restringe la copia.

1.1.6. Accesibilidad

El formato de televisión digital brasileño permite su utilización segura y autónoma de

todos sus sistemas a personas con deficiencia auditiva, visual o intelectual. Para tales

fines se pueden usar recursos de accesibilidad que se basan en la comunicación visual,

tales como textos, información escrita; comunicación sonora: indicaciones de voz; y en

la comunicación táctil usando texturas, símbolos con relieve, etc.

El uso de la comunicación visual en el formato brasileño radica en dos partes: Closed-

Caption y Ayudas sonoras que se encuentran normalizadas por la Asociación Brasileña

de Normas Técnicas con la norma ABTN NBR 15610.

Closed-caption, según la ABNT NBR 15610-1, permite transcribir al portugués los

diálogos, efectos sonoros, sonidos ambientales y otras informaciones extra escena como

una ayuda para las personas con deficiencia auditiva[7], tanto en los dispositivos full-

seg como en los one-seg. Es por tanto se recomienda realizar una adaptación de esta

norma para nuestro país para incluir los lenguajes español y de los pueblos ancestrales.

La implementación de ayudas sonoras es obligatorio en todos los receptores que sean

considerados como accesibles[8]. En este caso se utiliza una voz que guía a través de

los controles y menús de los dispositivos para las personas que tengan discapacidad

visual.

De igual manera para personas con discapacidad auditiva el formato permite que se

incremente el volumen y las frecuencias centrales para comprender mejor los diálogos,

inclusive se puede optar con la función de doblaje.

11

1.2. MARCO LEGAL

1.2.1. Antecedentes a la TDT en el Ecuador

El servicio de televisión surge en el Ecuador en el año de 1959, cuando Michael

Roswenbaum y Linda Zambrano traen un transmisor de televisión desde Europa para

realizar exhibiciones en Quito y en Guayaquil además de un circuito cerrado de

televisión. Paralelamente la radio HCJB, recibe mediante una donación un transmisor

usado, con el que efectúa transmisiones de televisión abierta en Quito.

Esto impulsa la creación del primer marco legal para la radiodifusión de televisión en

el Gobierno de Camilo Ponce Enríquez, y el otorgamiento de las primeras concesiones

de televisión. En primer lugar, a Linda Zambrano en 1960 como TELECUATRO[9] y

luego a HCJB[10]. Hoy dichos canales se conocen como RTS y Teleamazonas

(Teleamazonas compro los equipos a HCJB[11]) respectivamente.

Desde entonces, la televisión, saltó del blanco y negro al color y actualmente el país se

encuentra en un proceso de transición hacía la televisión digital. Las estaciones de

televisión están obligadas a transmitir simultáneamente las señales analógicas y

digitales (simultcast) hasta que se produzca el apagón analógico que para todo el país

será en el fin de año 2018. En la Tabla 1-6 se puede observar el cronograma para el

apagón analógico[12].

Tabla 1-6: Cronograma del Apagón Analógico.

Fuente MINTEL

FASES LOCALIDADES APAGÓN

ANALÓGICO

FASE 1 Áreas de cobertura de las estaciones que al menos cubran una capital de provincia, cabecera cantonal o parroquia con población mayor a 500.000 habitantes.

2016-12-31

FASE 2 Áreas de cobertura de las estaciones que al menos cubran una capital de provincia, cabecera cantonal o parroquia con población entre 500.000 a 200.000

2017-12-31

FASE 3 Áreas de cobertura de las estaciones que al menos cubran una capital de provincia, cabecera cantonal o parroquia con población menor a 200.000

2018-12-31

Según las estadísticas publicadas en agosto de 2014 por el CONATEL existen un total

de 520 frecuencias asignadas[13] repartidas según la Tabla 1-7. Existe un total de 105

estaciones matriz2 de televisión entre privados, públicos y comunitarios los cuales

ocupan frecuencias en UHF y VHF según el Plan Nacional de Frecuencias.

2 A la fecha de realización de este estudio.

12

Tabla 1-7: Asignación de Frecuencias para TV.

Fuente MINTEL-CITDT

Banda VHF

Banda I

54 a 72 MHz Canales 2 al 4

76 a 88 MHz Canales 5 a 6

Banda III 174 a 216 MHz Canales 7 al 13

Banda UHF

Banda IV 500 a 608 MHz Canales 19 al 36

614 a 644 MHz Canales 38 al 42

Banda V 644 a 686 MHz Canales 43 al 49

Tabla 1-8: Número de estaciones por categorías.

Fuente MINTEL-CIDTDT

CATEGORIA CANTIDAD

CANALES UHF 213

CANALES VHF 307

CANALES PRIVADOS 353

CANALES PÚBLICOS 167

CANALES COMUNITARIOS 0

ESTACIÓN MATRIZ 83

ESTACIÓN REPETIDORA 437

Figura 1-5: Número de frecuencias por provincia.

Fuente SENATEL3

3 Noviembre 2014

3112

1724

2613

182829

2721

2724

3423

186

1230

1915

17

0 10 20 30 40

AZUAY

CAÑAR

CHIMBORAZO

EL ORO

GALAPAGOS

IMBABURA

LOS RIOS

MORONA SANTIAGO

ORELLANA

PICHINCHA

SANTO DOMINGO DE LOS …

13

Al igual que otros países, en el Ecuador, también, se inició con el proceso hacía la

digitalización de la televisión. Así, las instituciones públicas relacionadas con las

telecomunicaciones, han llevado la siguiente cronología de hechos:

En 2008-05-06 el SUPTEL (ahora SUPERTEL), conforma comisiones para analizar los

estándares de televisión digital con el fin del que el CONARTEL decida el más

adecuado para nuestro país[14].

El 2010-03-25 según la Resolución 084-05-CONATEL-2010, el CONATEL, previo

informe de la SUPERTEL adopción del estándar de televisión digital ISDB-T

Internacional, con las innovaciones tecnológicas desarrolladas por Brasil[15].

En 2011-07-29 se delega al Ministerio de Telecomunicaciones y Sociedad de la

Información, como el ministerio encargado del proceso de transición e implementación

de la TDT[16].

El Ministerio de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información, en 2011-08-03,

mediante acuerdo ministerial N°170 crea el Comité Interinstitucional Técnico para la

Introducción de la TDT, cuyas siglas son CITDT, organismo técnico cuyas funciones,

entre las más importantes, son las siguientes[17]:

Coordinar el proceso efectivo y transparente de la implementación de la TDT

Coordinar con las instituciones relacionadas del sector público y privado.

Planificar el proceso de transición hasta el apagón analógico.

Formular propuestas de aspectos técnicos, legales y regulatorios del proceso de

transición.

Capacitación relacionada

Este organismo está conformado de la siguiente manera

Ministro de Telecomunicaciones y de la Sociedad de la información

Secretario Nacional de planificación y desarrollo SEMPLADES

Secretario Nacional de Telecomunicaciones

Superintendente de Telecomunicaciones (Acuerdo Ministerial N° 001-2012)

Las actividades del CITDT deberán estar enmarcadas en la utilización de las bandas de

frecuencias establecidas en el Plan Nacional de Frecuencias y demás normativa del

CONATEL.

Mediante Resolución del CONATEL RTV-038-02-CONATEL-2012, en 2012-01-25 se

identifican las bandas para la implementación de la Televisión Digital Terrestre en el

Ecuador[18] (Tabla 1-9) y además con la resolución RTV-039-02-CONATEL-2012 se

declara este proceso como de trascendencia nacional[19].

14

Tabla 1-9: Bandas asignadas para la implementación de la TV Digital.

Fuente CITDT

BANDA (MHz) CANALES

174 – 216 7 – 13

470 – 482 14 – 15

512 – 608 21 – 36

614 – 686 38 – 49

686 – 698 50 – 51

Al momento de la realización de este estudio se encuentran 28 frecuencias de televisión

digital4.

1.2.2. Marco legal de la TDT

La televisión digital abierta usa como medio de transmisión el espectro radioeléctrico

que al ser un recurso natural limitado es propiedad del Estado Ecuatoriano, por tanto, es

éste quien ejerce la regulación, control, emite los reglamentos y leyes correspondientes

al sector tanto del punto de vista de asignación de frecuencia y otros aspectos técnicos

así como también desde el punto de vista del control de contenidos.

El CONATEL menciona, en el Plan Maestro de Transición a la Televisión Digital

Terrestre, que la implementación de la televisión digital terrestre, se enmarcará en las

leyes y reglamentos vigentes y de ser necesario el CONATEL emitirá los actos

administrativos o normativos que sean necesarios para alcanzar su implementación[20].

A la fecha de esta investigación se están realizando debates en la Asamblea Nacional

sobre el marco legal de las telecomunicaciones, concretamente la Ley Orgánica de

Telecomunicaciones que implicará modificaciones sustanciales en las políticas del

sector y los organismos de regulación y control. Es necesario, tomar en consideración

estos cambios para la toma de decisiones sobre la televisión digital en un futuro.

Siendo así, los documentos legales que rigen el sector, en orden jerárquico son: la

Constitución de la República del Ecuador vigente desde el 2008, la ley Orgánica de

Comunicación, la Ley Especial de Telecomunicaciones, la Ley de Radiodifusión y

Televisión y los demás Reglamentos para su ejecución.

4 Senatel a Febrero 2015

15

CONSTITUCIÓN

LEY ESPECIAL DE TELECOMUNICACIONES

LEY DE RADIODIFUSIÓN Y TELEVISIÓN

OTROS

Figura 1-6: Pirámide de documentos normativos.

Fuente. Autores

Constitución del Ecuador[21]

En el artículo 16 se garantiza el derecho de todas las personas en forma individual y

colectiva a:

“una comunicación libre, intercultural, incluyente, diversa y participativa, en

todos los ámbitos de la interacción social por cualquier medio y forma, en su

propia lengua y con sus propios símbolos.

el acceso universal a las tecnologías de la información y comunicación.

a la creación de medios de comunicación social, y al acceso en igualdad de

condiciones al uso de frecuencias del espectro radioeléctrico para la creación

de radios y televisión públicas, privadas y comunitarias y las demás bandas

libres para explotación de redes inalámbricas.

el acceso y uso de todas las formas de comunicación visual, auditiva, sensorial

y otras que permitan la inclusión de personas con discapacidad”.

El artículo 17, garantiza los métodos correctos de asignación de frecuencias de espectro

radioeléctrico y bandas libres en igualdad de condiciones siempre y cuando su

utilización sea para el interés colectivo, además de fortalecer y facilitar la creación de

medios para aumentar el acceso de las personas a las tecnologías de la información. No

se permitirá el oligopolio o monopolio directo ni indirecto de propiedad de los medios

de comunicación.

El artículo 18 se garantiza el derecho de todos a recibir, intercambiar, producir, y

difundir información veraz, verificada, oportuna, contextualizada, plural sin censura

previa y responsabilidad ulterior.

El artículo 19 garantiza la prevalencia de contenidos educativos, informativos y

culturales fomentando la producción nacional. Además, prohíbe la emisión de

16

publicidad que induzca a la violencia, la discriminación, el racismo, la toxicomanía, el

sexismo, la intolerancia religiosa o política y toda aquella que atente contra los derechos.

El artículo 261, numeral 10, otorga como competencia exclusiva del estado el manejo

del espectro radioeléctrico y el régimen general de comunicaciones y

telecomunicaciones.

El artículo 313 y 314 consideran al espacio radioeléctrico y a las telecomunicaciones

como sectores estratégicos, y como tales el Estado es el encargado de la provisión de

los servicios públicos relacionados ejerciendo control y regulación.

El artículo 408 da al espacio radioeléctrico como propiedad inalienable, imprescriptible

e inembargable del Estado, teniendo éste el derecho a su explotación en estricto

cumplimiento de los principios ambientales.

Ley Orgánica de Comunicación[22]

Promulgada en el Registro Oficial en 2014-06-25 tiene como objeto desarrollar,

proteger y regular, en el ámbito administrativo el ejercicio de los derechos de la

comunicación establecidos constitucionalmente. Consta de seis títulos: Título 1:

Disposiciones preliminares y definiciones, Título 2: Principios y Derechos y Título 3:

Sistema de Comunicación Social, Título 4: Regulación de contenidos, Título 5: Medios

de comunicación social y Título 6: Del espectro radioeléctrico.

Fundamentalmente esta ley regula los contenidos de los medios de comunicación (que

a su vez se clasifican en públicos, privados y comunitarios), garantizando, por una lado,

que los contenidos emitidos en los medios de comunicación sean adecuados para todas

y todas las personas según los estipulado en el Capítulo I, Principios, del Título II. Se

crea para tal fin el Consejo de Regulación y Desarrollo de la Información y la

Superintendencia de la información y comunicación definiendo su ámbito de acción en

esta ley.

En los artículos 34, 35 de la Sección II, del Capítulo II, Título II, se garantiza el derecho

igualitario al uso de frecuencias del espacio radioeléctrico y tecnologías de la

información y comunicación y el artículo 36 fomenta la difusión de contenidos

interculturales y plurinacionales en un 5% de la programación diaria de los medios.

De igual manera, como parte de los derechos a la comunicación, esta ley en el artículo

37, promueve el desarrollo de herramientas para el acceso de personas discapacitadas

como traducción con subtítulos, lenguaje de señas y sistemas braille

En el Título IV se hace la regulación de los contenidos y se empieza por clasificarlos

por contenidos informativos, de opinión, educativos, entretenimiento, deportivos y

publicitarios además de establecer las audiencias y franjas horarias con sus respectivos

contenidos permitidos y prohibidos. Se entiende por contenidos, según el artículo 3,

17

todo tipo de información u opinión que se produzca, reciba, difunda e intercambie a

través de los medios de comunicación social. Esto quiere decir, que la información que

se produzca y difunda, debe estar clasificada y orientada debidamente según los

artículos correspondientes a este título de la ley. Además, se regula la difusión de

publicidad la cual no podrá ser engañosa ni atentar contra lo establecido en la Sección

V del Título V

La Ley Orgánica de Comunicación en su Título VI contempla la administración del

espectro radioeléctrico y los procedimientos para el concurso y adjudicación de

concesiones de frecuencias. Se considera que se deberá realizar una distribución

equitativa de frecuencias para garantizar la transición hacia la digitalización de los

servicios de radiodifusión.

Ley especial de telecomunicaciones[23]

Publicada en el Registro Oficial 996 del 10 de agosto de 1992 y su última modificación

en el 2011 tiene por objeto “normar en el territorio nacional la instalación, operación,

utilización y desarrollo de toda transmisión, emisión o recepción de signos, señales,

imágenes, sonidos e información de cualquier naturaleza por hilo, radioelectricidad,

medios ópticos u otros sistemas electromagnéticos” (Articulo1)

Consta de siete capítulos que entre los más importantes destacamos el capítulo 5 el cual

habla de las infracciones y sanciones, además del capítulo 6, en donde se dan las

funciones y atribuciones del Consejo Nacional de Telecomunicaciones, la Secretaria

Nacional de Telecomunicaciones y la Superintendencia de Telecomunicaciones.

La Ley Especial de Telecomunicaciones está creada para normar todo el sector de las

telecomunicaciones, pero con un especial enfoque a la prestación de servicios de

telecomunicaciones mediante el pago de tarifas por parte de los usuarios. La Ley es

clara en especificar que todos estos servicios deber tener un costo. Además, se promulga

un régimen de libre competencia para que el sector privado, nacional o extranjero, pueda

explotar el espacio radioeléctrico.

Ley de Radiodifusión y Televisión[24]

Publicada en el Registro Oficial No. 785 del 18 de abril de 1975 y sus reformas,

publicadas en los Registros Oficiales: No. 691 del 9 de mayo de 1995 y No. 699 del 7

de noviembre del 2002. Esta ley consta de siete títulos que van desde los términos y

definiciones hasta los derechos de los trabajadores de los medios de radiodifusión y

televisión pasando por los organismos de control, sanciones, las concesiones (inicio y

finalización de las mismas) y la responsabilidad en la programación.

Principalmente la Ley de Radiodifusión y Televisión crea el CONARTEL, Consejo

Nacional de Radiodifusión y Televisión, que es un organismo de regulación mediante

el cual el Estado otorga frecuencias y autoriza el servicio en el territorio nacional y

18

cuyas atribuciones están establecidas en esta ley; y además, menciona que las funciones

de control lo ejercerá la Superintendencia de Telecomunicaciones (Artículo 2)

Actualmente el CONARTEL ya no existe ya que se fusionó al CONATEL mediante

Decreto Ejecutivo N°8 del 13 de agosto de 2009, adoptando este último todas las

atribuciones que le otorga la Ley de Radiodifusión y Televisión.

Se establecen, en esta Ley, los requisitos para obtener una concesión de las frecuencias

para el correcto funcionamiento de una estación radiodifusora, así como las

características técnicas de la instalación y potencia mínima de transmisión establecida

de acuerdo a la cobertura que se proyecte. La Ley otorga la concesión de frecuencias

por un lapso de 10 años con derecho a renovación con tarifas que determinará el

Superintendente de Telecomunicaciones en base a criterios técnicos.

En lo que se refiere a la calidad de la programación y prohibiciones, la Ley de

Radiodifusión de Televisión es muy general, y en el campo de la televisión digital

abierta, sería de estricto cumplimiento lo estipulado en los capítulos correspondientes

además de aquellos correspondientes a la Ley Orgánica de Comunicación.

Esta ley al momento de la realización de este estudio se encuentra en fase de reforma

Otros reglamentos y normas:

Para la aplicación de una Ley se han crean los reglamentos y normas técnicas

relacionadas con la radiodifusión y televisión, que si bien no están indicadas

específicamente para la televisión digital, son las que sirven para la actual televisión

analógica, sin embargo, como se mencionó anteriormente de ser necesario el

CONATEL emitirá los actos administrativos o normativos que sean necesarios. A

continuación se enumeran los reglamentos y normas vigentes:

Reglamento a la Ley Orgánica de Comunicación dado el 20 de enero de

2014.[25]

Reglamento General a la Ley Especial de Telecomunicaciones reformada (DE-

1790. RO 404: 4-sep-2001)[26]

Reglamento General a la Ley de Radiodifusión y Televisión y su Reforma

publicado en el Registro Oficial No. 864 de 17 de enero de 1996. (DE-3398.

RO-S 864: 17-ene-1996)[27]

Reglamento Relativo a la Propiedad de los Equipos y Control de la Inversión

Extranjera en las Concesiones para los Servicios de Radiodifusión y Televisión,

publicado en el Registro Oficial No.71 del 20 de noviembre de 1998.[28]

Plan Nacional de Frecuencias, publicado en el Registro Oficial No. 192 del 26

de octubre del 2000.[29]

19

Norma Técnica para el Servicio de Televisión Analógica y Plan de Distribución

de Canales, publicada en el Registro Oficial No 335 del 29 de mayo del

2001.[30]

Norma Técnica Reglamentaria para Radiodifusión en Frecuencia Modulada

Analógica, publicada en el Registro Oficial No. 74 del 10 de mayo de 1996.[31]

1.2.3. Organismos de regulación y control de las telecomunicaciones y

afines al modelo de negocio.

Ministerio de telecomunicaciones y sociedad de la información

Creado el 13 de agosto de 2009 (DE-8. RO 10: 24-ago-2009) y cuya misión según su

página web www.telecomunicaciones.gob.ec es “Ser el órgano rector del desarrollo de

las tecnologías de la información y comunicación en el Ecuador, que incluyen las

telecomunicaciones y el espectro radioeléctrico, que emite políticas, planes generales

y realiza el seguimiento y evaluación de su implementación, coordinando acciones con

los actores de los sectores estratégicos para garantizar el acceso igualitario a los

servicios y promover su uso efectivo, eficiente y eficaz, que asegure el avance hacia la

sociedad de la información para el buen vivir de la población ecuatoriana”. De acuerdo

con esto es el organismo que actualmente lleva el proceso de transición hacia la

televisión digital mediante el Comité Interinstitucional Técnico de Introducción de la

Televisión Digital Terrestre CITDT

Superintendencia de telecomunicaciones

El Articulo 34, de la Ley Especial de Telecomunicaciones dice “Créase la

Superintendencia de Telecomunicaciones, que tendrá su domicilio en la ciudad de

Quito para el ejercicio de las funciones asignadas a ella en la presente Ley”.

La Superintendencia estará dirigida por un Superintendente nombrado por la Asamblea

Nacional, de una terna enviada por el Presidente de la República.

Según el Artículo 35 de la misma Ley son funciones de la Superintendencia de

Telecomunicaciones:

a) Cumplir y hacer cumplir las resoluciones del CONATEL;

b) El control y monitoreo del espectro radioeléctrico;

c) El control de los operadores que exploten servicios de telecomunicaciones;

d) Supervisar el cumplimiento de los contratos de concesión para la explotación de los

servicios de telecomunicaciones;

20

e) Supervisar el cumplimiento de las normas de homologación y regulación que

apruebe el CONATEL;

f) Controlar la correcta aplicación de los pliegos tarifarios aprobados por el

CONATEL;

g) Juzgar a las personas naturales y jurídicas que incurran en las infracciones

señaladas en esta Ley y aplicar las sanciones en los casos que correspondan; y,

h) Las demás que le asigne la Ley y el Reglamento.

Consejo de Regulación y Desarrollo de la Información y Comunicación

Se define en la Ley Orgánica de Comunicación en su Art. 47.- “El Consejo de

Regulación y Desarrollo de la Información y Comunicación es un cuerpo colegiado con

personalidad jurídica, autonomía funcional, administrativa y financiera, cuyo

presidente ejercerá la representación legal, judicial y extrajudicial de esta entidad.”

El Artículo 48 de la misma Ley indica que dicho Consejo estará formado de la siguiente

manera:

1. Un representante de la Función Ejecutiva, quien lo presidirá.

2. Un representante de los Consejos Nacionales de Igualdad.

3. Un representante del Consejo de Participación Ciudadana y Control Social.

4. Un representante de los Gobiernos Autónomos Descentralizados.

5. Un representante del Defensor del Pueblo.

El Consejo de Regulación y Desarrollo de la Información y la Comunicación tendrá las

siguientes atribuciones según el Artículo 49:

1. Establecer los mecanismos para el ejercicio de los derechos de los usuarios de los

servicios de comunicación e información;

2. Regular el acceso universal a la comunicación y a la información;

3. Regular la clasificación de contenidos y franjas horarias;

4. Determinar mecanismos que permitan la variedad de programación, con orientación

a programas educacionales y/o culturales;

21

5. Establecer mecanismos para difundir las formas de comunicación propias de los

distintos grupos sociales, étnicos y culturales;

6. Elaborar y expedir los reglamentos necesarios para el cumplimiento de sus

atribuciones y su funcionamiento;

7. Elaborar estudios respecto al comportamiento de la comunidad sobre el contenido

de los medios de información y comunicación;

8. Elaborar el informe vinculante, en los casos previstos en esta Ley, para la

adjudicación o autorización de concesiones de frecuencias del espectro radioeléctrico

para el funcionamiento de estaciones de radio y televisión abierta, y para la

autorización de funcionamiento de los sistemas de audio y video por suscripción;

9. Formular observaciones y recomendaciones a los informes que le presente

trimestralmente la autoridad de telecomunicaciones en el proceso de aplicar la

distribución equitativa de frecuencias establecida en el Art. 106 de esta Ley;

10. Elaborar el informe para que la autoridad de telecomunicaciones proceda a

resolver sobre la terminación de una concesión de radio o televisión por la causal de

incumplimiento de los objetivos establecidos en el proyecto comunicacional;

11. Crear las instancias administrativas y operativas que sean necesarias para el

cumplimiento de sus funciones; y,

12. Las demás contempladas en la ley.

Superintendencia de la información y comunicación

La misma Ley Orgánica de Comunicación define en su Artículo 55.- “La

Superintendencia de la Información y Comunicación es el organismo técnico de

vigilancia, auditoría, intervención y control, con capacidad sancionatoria, de

administración desconcentrada, con personalidad jurídica, patrimonio propio y

autonomía administrativa, presupuestaria y organizativa; que cuenta con amplias

atribuciones para hacer cumplir la normativa de regulación de la Información y

Comunicación”.

“…La o el Superintendente será nombrado por el Consejo de Participación Ciudadana

y Control Social de una terna que enviará la Presidenta o Presidente de la República

de conformidad con lo dispuesto en la Constitución.”

El Artículo 56 de la misma Ley afirma que son atribuciones de esta superintendencia:

1. Fiscalizar, supervisar y ordenar el cumplimiento de las disposiciones legales y

reglamentarias sobre los derechos de la comunicación;

22

2. Atender, investigar y resolver las denuncias o reclamos formulados por las personas

naturales o jurídicas, a través de sus representantes, en materia de derechos de la

comunicación;

3. Requerir a los ciudadanos, instituciones y actores relacionados a la comunicación,

información sobre sí mismos que fuere necesaria para el cumplimiento de sus

atribuciones;

4. Aplicar las sanciones establecidas en el marco de esta Ley y de la regulación que

emita la autoridad reguladora; y,

5. Las demás establecidas en la ley.

Secretaria nacional de telecomunicaciones

Creada mediante la Ley Especial de Telecomunicaciones en su Artículo 1 del Título II

dice:

“Créase la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones, como ente encargado de la

ejecución de la política de telecomunicaciones en el país, con domicilio en la ciudad de

Quito.

La Secretaría Nacional de Telecomunicaciones estará a cargo del Secretario Nacional

de Telecomunicaciones que será nombrado por el Presidente de la República; tendrá

dedicación exclusiva en sus funciones y será designado para un período de 4 años”.

El Artículo 2 dice que sus competencias son:

a) Ejercer la representación legal de la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones;

b) Cumplir y hacer cumplir las resoluciones del CONATEL;

c) Ejercer la gestión y administración del espectro radioeléctrico;

d) Elaborar el Plan Nacional de Desarrollo de las Telecomunicaciones y someterlo a

consideración y aprobación del CONATEL;

e) Elaborar el Plan de Frecuencias y de uso del espectro radioeléctrico y ponerlo a

consideración y aprobación del CONATEL;

f) Elaborar las normas de homologación, regulación y control de equipos y servicios

de telecomunicaciones, que serán conocidas y aprobadas por el CONATEL;

23

g) Conocer los pliegos tarifarios de los servicios de telecomunicaciones abiertos a la

correspondencia pública propuestos por los operadores y presentar el correspondiente

informe al CONATEL;

h) Suscribir los contratos de concesión para la explotación de servicios de

telecomunicaciones autorizados por el CONATEL;

i) Suscribir los contratos de autorización y/o concesión para el uso del espectro

radioeléctrico autorizados por el CONATEL;

j) Otorgar la autorización necesaria para la interconexión de las redes;

k) Presentar para aprobación del CONATEL, el plan de trabajo y la proforma

presupuestaria de la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones;

l) Presentar para aprobación del CONATEL, el informe de Labores de la Secretaría

Nacional de Telecomunicaciones, así como sus estados financieros auditados;

m) Resolver los asuntos relativos a la administración general de la Secretaría Nacional

de Telecomunicaciones;

n) Promover la investigación científica y tecnológica en el campo de las

telecomunicaciones;

o) Delegar una o más atribuciones específicas a los funcionarios de la Secretaría

Nacional de Telecomunicaciones; y,

p) Las demás que le asignen esta Ley y su Reglamento.

Consejo nacional de telecomunicaciones

Creado junto con la Ley Especial de Telecomunicaciones que en su Artículo 1 del Título

I, es el órgano de administración y regulación de las telecomunicaciones en el país,

dentro de sus competencias se encuentra según el Artículo 2:

a. Dictar las políticas del Estado con relación a las Telecomunicaciones;

b. Aprobar el Plan Nacional de Desarrollo de las Telecomunicaciones;

c. Aprobar el Plan de Frecuencias y de uso del espectro radioeléctrico;

d. Aprobar las normas de homologación, regulación y control de equipos y servicios de

telecomunicaciones;

24

e. Aprobar los pliegos tarifarios de los servicios de telecomunicaciones abiertos a la

correspondencia pública, así como los cargos de interconexión que deban pagar

obligatoriamente los concesionarios de servicios portadores, incluyendo los alquileres

de circuitos;

f. Establecer términos, condiciones y plazos para otorgar las concesiones y

autorizaciones del uso de frecuencias así como la autorización de la explotación de los

servicios finales y portadores de telecomunicaciones;

g. Designar al Secretario del CONATEL;

h. Autorizar a la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones la suscripción de

contratos de concesión para la explotación de servicios de telecomunicaciones;

i. Autorizar a la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones la suscripción de contratos

de concesión para el uso del espectro radioeléctrico;

j. Expedir los reglamentos necesarios para la interconexión de las redes;

k. Aprobar el plan de trabajo de la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones;

l. Aprobar los presupuestos de la Secretaría Nacional de Telecomunicaciones y de la

Superintendencia de Telecomunicaciones;

m. Conocer y aprobar el informe de labores de la Secretaría Nacional de

Telecomunicaciones así como de sus estados financieros auditados;

n. Promover la investigación científica y tecnológica en el área de las

telecomunicaciones;

o. Aprobar los porcentajes provenientes de la aplicación de las tarifas por el uso de

frecuencias radioeléctricas que se destinarán a los presupuestos del CONATEL, de la

Secretaría Nacional de Telecomunicaciones y de la Superintendencia de

Telecomunicaciones;

p. Expedir los reglamentos operativos necesarios para el cumplimiento de sus

funciones;

q. Declarar de utilidad pública con fines de expropiación, los bienes indispensables

para el normal funcionamiento del sector de las telecomunicaciones;

r. En general, realizar todo acto que sea necesario para el mejor cumplimiento de sus

funciones y de los fines de esta Ley y su Reglamentación; y,

s. Las demás previstas en esta ley y sus reglamentos.

25

Servicio Ecuatoriano de Normalización

El Servicio Ecuatoriano de Normalización, anteriormente conocido como Instituto

Ecuatoriano de Normalización es “Organismo técnico nacional, eje principal del

Sistema Ecuatoriano de la Calidad en el país, competente en Normalización,

Reglamentación Técnica y Metrología, que contribuye a garantizar el cumplimiento de

los derechos ciudadanos relacionados con la seguridad; la protección de la vida y la

salud humana, animal y vegetal; la preservación del medio ambiente; la protección del

consumidor y la promoción de la cultura de la calidad y el mejoramiento de la

productividad y competitividad en la sociedad ecuatoriana”[32]. Esto quiero decir que

controla la calidad de los productos nacionales e importados. Ya que la tecnología en

equipos tanto para receptores como para transmisores no se construye actualmente en

el país es necesario que se importen quedando esto bajo la regulación del INEN como

es el caso actual de los televisores. Además se puede dar el caso del ensamblaje de

decodificadores o construcción de los mismos que podrían necesitar una certificación

de su calidad que también es potestad de INEN.

1.2.4. Modelos de negocio de la TDT dentro del marco técnico y legal

ecuatoriano

Optimización del espectro radioeléctrico

La televisión digital terrestre tiene como una de sus ventajas principales la capacidad de

utilizar el espectro radioeléctrico de manera eficiente, es así como el mismo canal de 6

MHz utilizado actualmente para la televisión analógica de definición estándar puede ser

usado por cuatro digitales de definición estándar o un de alta definición, o

combinaciones que dependen del emisor inclusive con transmisión a dispositivos

móviles. Para esto, el Estado ha dispuesto el Plan Maestro de Transición a la Televisión

Digital Terrestre fijando las condiciones técnicas y regulatorias para el proceso que

“simulcast” en donde conviven las señales analógicas y digitales.

Todos los operadores actuales tienen derecho, previo autorización, por parte del

CONATEL, de obtener una concesión temporal de frecuencias para la transmisión de

señales digitales utilizando cualquier configuración que permite el estándar. Sin

embargo, cuando se termine el periodo de “simulcast” la señal digital por lo menos

deberá tener una señal en alta definición y una para dispositivos móviles.

Esto implica, que muchas de las frecuencias ahora utilizadas quedarán libres para el

ingreso de nuevos canales de televisión, tanto privados, comunitarios o públicos, y las

concesiones se tendrán que negociar con el estado utilizando el mismo marco

regulatorio establecido en la Ley de Radiodifusión y Televisión. Además el Plan

Maestro, permite la compartición de canal que no es más que el utilizar bandas

disponibles y la infraestructura de un concesionario para darle a otro por razones

técnicas justificadas como por ejemplo la escasez del espacio radioeléctrico. Hay que

26

sumarle a esto el hecho que se podrán usar los canales adyacentes cuando no exista

disponibilidad de canales principales según la zona geográfica.

El Estado Ecuatoriano, por ende, tendrá la oportunidad de ingreso de nuevos

concesionarios con plena capacidad de negociación, además por otro lado, se presentan

otros ingresos derivados como son la homologación de equipos, autorizaciones de

frecuencias auxiliares, y la generación de ingresos por impuestos derivados con esta

actividad económica.

Ensamblaje e importación de Emisores y Receptores (Televisores y

Descodificadores con sintonizador de ISDB-Tb)

El proceso de transición y la implementación de la televisión digital terrestre supone el

cambio de tecnología de parte de los emisores de la programación (canales de televisión)

y de los televidentes. La digitalización implica la aparición de la alta definición lo que

abre la puerta a equipos que puedan manejar grandes volúmenes de datos y sean capaces

de codificar la información para poder ser transmitida. De la misma manera, los

televidentes tendrán que cambiar su televisor analógico por uno que tenga el

sintonizador ISDB-Tb, o a su vez comprar un decodificador que permita utilizar el

televisor analógico.

Durante el proceso de transición, el Estado Ecuatoriano ha emitido reglamentación

sobre las características mínimas que deben tener los televisores que se importan o se

fabrican en el país. Según las estadísticas del INEC en el Ecuador en el 2012, el 86,2 %

de los hogares disponen de un televisor[33] y recién desde diciembre de 2013 se controla

que los televisores importados dispongan del sintonizador digital[34]. Es un negocio

que sólo en el 2013 realizó importaciones por 220 millones de dólares[35] y desde enero

hasta septiembre de 2014 alcanza ya los 214 millones de dólares[35] lo que demuestra

un incremento en la demanda de parte de los usuarios. La fabricación de televisores a

nivel nacional está limitada al ensamblaje de los mismos luego de una importación de

las partes denominada CKD. Por tanto existe oportunidades de negocio para el

ensamblaje de televisores y decodificadores así como también la comercialización de

los mismos pasando por antenas, amplificadores de antenas y demás que servirán para

una correcta recepción de la televisión digital.

Además como el formato brasileño de televisión digital terrestre permite la transmisión

en dispositivos móviles lo que abre la posibilidad de la comercialización de equipos en

un mercado que a noviembre de 2014 presenta 17 929 000 abonados[36]. Siendo unos

de los mercados con mayor número de abonados dentro de las telecomunicaciones. Si

bien la importación de celulares presenta ciertas restricciones siempre es atractivo para

el usuario el poder ver televisión y más desde un dispositivo móvil.

27

Desarrollo de aplicativos interactivos

El formato de televisión digital, a más de las ventajas de mejor calidad de imagen y

sonido y la capacidad de desplegar imágenes en alta definición, permite la

interactividad, que en este caso es el intercambio de información de manera bilateral o

unilateral entre el televidente y la estación emisora.

Todo esto se logra mediante la utilización de aplicativos programados para que se

ejecuten en la Plataforma Ginga. Nace entonces una demanda de esta nueva herramienta

que hasta ahora no se ha visto en la televisión analógica. Ginga al ser de código abierto

permite a todos los programadores trabajar sobre él sin la necesidad del pago de regalías

o licencias lo que hace que sea una barrera menos de entrada para la implementación de

este modelo de negocio cuyos clientes principales serían:

Las estaciones televisivas quienes pueden utilizar Ginga para generar datos

informativos interactivos hacia los televidentes, además, de poder recopilar

información principalmente para noticieros y programas concursos.

Los productores nacionales e independientes de contenidos que incorporan

información trascendente.

Las empresas de productos y servicios que requieran realizar publicidad

interactiva, telemercadeo entre otros.

Aquellas instituciones públicas que pueden hacer uso de los servicios para

desarrollar aplicativos que permitas recopilar información de servicios, emitir

aletas y boletines informativos según se requiera.

Esta herramienta se convierte, por tanto, en indispensable en todo momento ya que llega

al televidente para captar su atención e interactuar con la información que se envía. Esto

lo hace útil en todo momento para los clientes potenciales. Si bien el código de

programación, no es exclusivo de ninguna empresa, pero si lo es la creatividad y la

innovación para utilizar la herramienta. Por esa razón, el modelo de negocio, conserva

a los clientes mediante la creación de aplicaciones que se adapten a la realidad nacional,

que sean prácticas, rápidas, y orientadas a los televidentes de las distintas franjas

horarias apegas al marco legal vigente.

Finalmente, los aplicativos interactivos, contribuirán a mejorar los derechos de igualdad

e interculturalidad, haciendo de la televisión un medio más accesible las personas con

discapacidad para de esta manera ayudar a los medios a cumplir con lo establecido en

la Ley Orgánica de Comunicación.

Desarrollo de contenidos multimedia

Conjugando la implementación de la Televisión digital terrestre, que trae consigo un

incremento de nuevos canales de televisión y por otro lado la Ley Orgánica de

Comunicación que en su artículo 102 fomenta la producción nacional y la producción

28

nacional independiente[22], se visualiza un mercado floreciente para producción

nacional y publicidad nacional.

Actualmente existen 24 empresas registradas con actividad económica: actividades de

producción de películas cinematográficas, vídeos y programas de televisión y otras 24

empresas cuya actividad es: actividades de arte entrenamiento y creatividad. [37] las

cuales en su mayoría se encuentran en la provincia del Guayas.

Por tanto, existen oportunidades de negocio, mediante la implementación de compañías

en otras regiones del país para aquellos canales regionales y nuevos canales, con

contenidos diversos, de calidad y multiculturales que diversifiquen la televisión

ecuatoriana que siempre ha sido considerada como pobre en producción nacional e

identidad propia.

Otros negocios derivados:

Como otros negocios que se deriven de la implementación de la televisión digital serán:

Nuevas oportunidades de trabajo para profesionales en el área de la

comunicación social

Oportunidades de trabajo para profesionales que realicen estudios de ingeniería

para estudios técnicos de obtención de concesiones e instalación de

infraestructura.

Comercialización de equipos de producción, y edición de video y audio que

cumpla con las características del estándar de televisión digital.

29

CAPITULO 2

2. GINGA

En este capítulo se especifica el modelo de referencia que permite la difusión de datos

que integra el sistema de televisión digital, además de las monomedias soportadas por

el sistema de difusión de datos y codificación del caption y caracteres superpuestos.

Adicionalmente se muestran los protocolos e interfaces para el funcionamiento del canal

de retorno.

El modelo de referencia constituye la arquitectura básica del middleware en donde se

alojarán y ejecutarán las aplicaciones GINGA cuyo lenguaje de programación le dividen

en dos tipos: GINGA- NCL (Nested Context Language) y GINGA-J (Java)

Se presenta una breve introducción a los requisitos para la parte procedural del

middleware para el sistema, el uso de las monomedias y planos gráficos del middleware

para sistemas de televisión digital terrestre.

Finalmente se describe los protocolos, interfaces físicas e interfaces de software para

tecnologías de comunicaciones tales como ADSL, Wi-FI, WiMAX, CDMA, GSM entre

otras, específicas a ser creadas para el canal de interactividad del sistema de televisión

digital terrestre.

2.1. MIDDLEWARE GINGA.

2.1.1. Arquitectura básica del sistema

Modelo de Referencia

Es necesario especificar algunas características de los receptores ya que es aquí en

donde se ubicara el respectivo Middleware, para que sean capaces de recibir y presentar

los servicios de difusión de datos. El sistema en el que se implementa el servicio de

difusión de datos se puede ver en la Figura 2-1. donde se muestra, desde el sistema de

producción hasta su visualización.[38]

30

Figura 2-1: Estructura del Sistema.

Fuente [38]

Especificación de interfaces.

Este sistema de difusión de datos tiene las siguientes interfaces o conexiones físicas

entre distintos niveles.

1. Codificación monomedia: sistema de codificación para textos, imágenes etc.,

es utilizado para la codificación multimedia, MPEG-1 video, MPEG-2 video,

MPEG-4 video, H.264 MPEG-4 AVC

2. Codificación de subtítulos y caracteres superpuestos: sistema de codificación

de subtítulos y caracteres superpuestos sobre las imágenes.

3. Codificación multimedia: sistema de codificación basado en XML,

4. Formato de transmisión de contenido: para transmisión del carrusel de datos

DC5 y carrusel de objetos6. [39]

5. Formato de transmisión de subtítulos y caracteres superpuestos: formato de

transmisión PES independiente.

6. Codificación de aplicaciones: sistema de codificación basado en Java, adoptado

como sistema de codificación de aplicaciones y sus características.

5 Carrusel de objetos: son construidos como base el modelo del carrusel de datos, agregándole

un concepto de archivos, directorios y flujos 6 Carrusel de datos: destinado a implementar la transmisión general sincronizada o asíncrona sin

la necesidad de datos streaming, y se basa en DSM-CC (Digital Storage Media Command and

Control) que permite a la unidad receptora obtener datos de tipo MPEG-1 y 2 en cualquier

momento durante un periodo de transmisión.

31

2.1.2. Arquitectura del Middleware.

La arquitectura para la SBTVD es básicamente compuesta por: la máquina de ejecución

(execution engine), y la máquina de presentación (Presentation engine) como se

muestra en la Figura 2-2. Estos dos, son dependientes gracias a los puentes apropiados

entre estos. Es necesario indicar la existencia de aplicaciones y software de contenidos

nativos en la arquitectura.[38]

Figura 2-2: Estructura del ambiente de aplicaciones.

Fuente [38]

Realizando una descripción del ambiente de aplicaciones esta debe estar compuesto por

los siguientes elementos arquitectónicos.

Máquina de presentación y máquina de ejecución. Los cuales se precisan en el

numeral 2.2

Puente: mecanismo para aplicaciones que permite el mapeo bidireccional entre

las API Java y métodos de lenguaje de programación como DON, ECMAScript

y LUAScript.

Monitor del ciclo de vida de la aplicación: es un recurso del Sistema operativo

para controlar, gestionar el estado del software.

Aplicaciones: pueden ser escritas para la máquina de presentación y para la

máquina de ejecución o simplemente para ambas.

Otras medias: incluyen Streams de multimedia o monomedia como imágenes

estáticas y texto.

Software nativo: incluye software legado o software escritos usando API

adicionales con funcionalidades.

32

2.1.3. Protocolos.

Pila de protocolos.

Dentro de la pila de protocolos en el sistema de difusión digital, video, audio y todos

los servicios de datos se deben multiplexar en TS7 especificado por el sistema MPEG2

que se transmite sobre una onda de radio, Figura 2-3. Mientras si se posee de un canal

de interactividad debe ser puesto a disposición por una red independiente de esta pila

de protocolos. [38]

Figura 2-3: Pila de protocolos del sistema.

Fuente [38]

Modos de transmisión de datos.

Se lo realiza a través del sistema de difusión de datos y pueden ser:

Sistema de transmisión de datos utilizando flujo de paquetes PES8: destinados

a servicios de tiempo real, en donde la información necesita el control de

tiempo, como el video, audio, subtítulos y datos sincronizados con otras

informaciones como el video principal. Este sistema se debe especificar como

data stream o flujos de datos.

Sistema de transmisión de datos utilizando la capa section: destinado a servicios

que requieren ser almacenados en el receptor y en donde la transmisión realiza

varias repeticiones hasta que se complete su download al receptor. Este sistema

se especifica como data carrusel (DC) o carrusel de datos.

7 TS: Transport Stream es un protocolo de comunicación para audio, vídeo y datos especificado

en los estándares de MPEG-2

8 PES: Packetized Elementary Stream, son flujos binarios de vídeo y audio de cada programa,

se comprimen independientemente formando cada uno de ellos una “corriente elemental”.

33

2.1.4. Receptor.

Modelo de referencia del receptor.

Los receptores deben permitir funciones básicas y ofrecer servicios multimedia, deben

ser capaces de visualizar programas de TV tradicionales y poder recibir, presentar y

almacenar información multimedia.

Funciones de recibimiento y almacenamiento.

Almacenamientos de datos.- consiste en la recepción y almacenamiento de

datos recibidos por el sistema de difusión de datos. Los receptores sin soporte

de almacenamiento deben ignorar las aplicaciones marcadas con este código de

control.

Almacenamiento de video y datos.- Consiste en la posibilidad de almacenar

video y datos por el receptor. El almacenamiento de video pueden ser en

dispositivos secundarios como discos duros. Adicionalmente el

almacenamiento de datos se puede realizar en memoria flash.

El almacenamiento de video puede ser opcional en los receptores.

Funciones de presentación.

Las funciones de presentación deben garantizar que los servicios multimedia se

reproduzcan en todos los receptores como es la intención del productor de contenido.

La función de presentación debe designarse basándose en la representación lógica de la

pantalla de la televisión, la cual está compuesta por las siguientes capas: la de video,

imagen estática, de selección video/imagen, de texto y gráficos, y capa de subtítulos.

Como se muestra en la Figura 2-4.

Figura 2-4: Estructura de capas para la presentación de servicios.

Fuente [38]

34

Decodificación y exhibición

La estructura del modelo de decodificación en el receptor de la figura 2-5 muestra cómo

se procesan los datos.

Figura 2-5: Modelo de codificación en el receptor mostrado con el flujo de procesamiento de la señal.

Fuente [38]

El proceso de decodificación en el receptor se divide en las siguientes etapas:

Proceso de decodificación de los datos transmitidos: monomedias se transmiten

como flujos de datos o por los carruseles de objetos o de datos. Estos se

decodifican y separan, para ser separados y procesados como datos monomedia

codificados individualmente.

Proceso de decodificación monomedia: los datos monomedia recibidos son

decodificados por los decodificadores apropiados.

Proceso de ejecución y presentación: las monomedias se deben presentar en las

capas de video, imágenes, texto, gráficos y subtítulos.

Plug-in

Es una funcionalidad que se puede agregar a una plataforma genérica, con el objeto de

mejorar capacidades de ejecución de aplicaciones y decodificación de formatos

monomedias y multimedia, los cuales no deben ser obligatorios en los terminales de

acceso.[38]

35

2.1.5. Especificaciones de profiles

El Middleware tiene los perfiles de las funcionalidades según la categoría de la

información como se indica en el Anexo 2-Tabla 1 y 2 para full-seg y one seg

respectivamente. Las plataformas que no soporten algún dato monomedia solicitado por

la aplicación, no pueden causar inestabilidad de las señales que están siendo

transmitidas en el video principal de emisión.

Si existiese una aplicación que utilice el canal de interactividad, los receptores deberán

ser capaces de realizar las tareas asignadas por este aplicativo, caso contrario, el receptor

debería no disponer la funcionalidad del canal de interactividad y descarta la aplicación.

Las especificaciones de los protocolos necesarios para el canal de interactividad se

indican en la Tabla 2-1. [38]

Tabla 2-1: Especificación de los protocolos de canal de interactividad.

Fuente [38]

Área Funcionalidades específicas

TCP/IP

Transmission control Protocol (TCP)

Internet Protocol (IP)

IPv4

UDP/IP Internet Protocol (IP)

User Datagrama protocol (UDP)

HTTP HTTP 1.1

HTTPS

DNS DNS

DSM_CC/http híbrido Cuando esté presente, una aplicación Ginga debe exhibir, simultáneamente, los objetos recibidos vía DSM-CC y por el canal de interactividad

2.1.6. Requisitos para la difusión de datos y servicios disponibles

Se considera datos y servicios disponibles aquellas funcionalidades tales como

subtítulos, aplicaciones interactivas, informaciones adicionales, etc. Estos servicios

multimedia se pueden considerar como la presentación de múltiples monomedias

integradas de forma interactiva gracias a características digitales.

Requisitos para la difusión de datos en el sistema de difusión digital.

Una función avanzada de difusión de datos debe cumplir los requisitos se muestran en

las Tablas 2-2 a la 2-5.

36

Tabla 2-2: Visión General del Sistema.

Fuente[38]

Parámetros Funciones

Servicio

Contenido del servicio

* La presentación de subtítulos y caracteres superpuestos sobre el video HDTV y SDTV debe ser permitida * La visualización de servicios HDTV, SDTV y audio, o informaciones multimedia independiente deben ser permitidas * Posibilidad de servicios no limitadas al servicio de difusión, sino también combinadas con otros servicios, como comunicaciones, de entrega etc. Deben ser consideradas * Servicios interactivos utilizando servicios públicos de comunicación, como teléfono, redes etc. Deben ser consideradas. * Servicios con diversos tipos de espectadores, como personas de edad y con deficiencias físicas se deben considerar.

Accesibilidad

* EPG, funciones automáticas para indexación y grabación etc. deben ponerse a disposición para facilitar la selección de los programas. * El tiempo máximo para que la selección de programas sea confortable y no cause interrupciones al operador, debe ser considerado.

Extensibilidad * La extensión de los estilos de servicios, la especificación de codificación y el acceso condicional al sistema y a los receptores se deben considerar * La posibilidad de nuevos servicios en el futuro deben ser considerados.

Interoperabilidad

* Recibir, incluso en los receptores más sencillos, servicios similares a los puestos a disposición por el servicio de difusión ya sea HDTV o STDV * Las medias disponibles en el servicio de difusión, sea vía satélite, terrestre o cable, deben ser lo más semejantes posible. * El receptor común debe ser capaz de utilizar los distintos tipos de media especificados.

habilidad de controlar la capacidad del sistema

* Un sistema de control flexible que utilice la capacidad efectiva de transmisión al controlar la transmisión de HDTV, SDTV y audio en el sistema de difusión digital debe ser considerado. * La función de control para la protección apropiada a los derechos de autor se debe considerar. * La función de control automático de la recepción como difusión de emergencia se debe considerar.

Sincronismo de presentación

* En los servicios HDTV, SDTV y audio, los errores de sincronismo en la presentación de subtítulos, caracteres superpuestos, e informaciones multimedia deben presentarse de forma que los espectadores no sientan inconvenientes o perciban problemas en el sistema.

37

Tabla 2-3: Difusión-Presentación y características de transmisión.

Fuente [38]

Presentación (display) * La presentación debe ser capaz de reproducir programas con buena imagen y sonido en los servicios HDTV, SDTV y audio.

Características de la transmisión

* La imagen, sonido y datos no deben sufrir por problemas en transmisión, atenuación por rayos etc. * En desconexión temporal, se debe considerar soluciones para no presentar informaciones incorrectas por ejemplo: mantener el último cuadro. * En problemas de transmisión se debe considerar un tiempo corto para reestablecer la señal.

Tabla 2-4: Especificación Técnica.

Fuente [38]

Especificación técnica general

Codificación de datos

* Considerar formatos de codificación de datos preexistentes. * Se deben considerar extensiones futuras. * Posibilidad de actualizaciones

Especificación de la multiplexación de los datos

* Debe considerarse flexible para los diversos servicios * Debe permitirse para diversos proveedores de contenidos. * Considerar Característica para la transmisión y la eficiencia.

Sistema de acceso condicional a datos

* Debe permitir una operación flexible de servicios de contenido. * Servicios de seguridad y protección adecuados. * Operaciones independientes y seguras con diversos proveedores de servicio.

Subtítulos y superposición de caracteres

* La producción de programas debe ser permitida e intenciones del productor del programa. * La estandarización del servicio de multimedia debe mantener compatible con el sistema existente de difusión. * Los estándares internacionales deben considerarse siempre que sea posible.

Servicio de codificación multimedia

* La producción de programas debe ser permitida e intenciones del productor del programa. * La presentación de información multimedia como HDTV, SDTV, audio o informaciones multimedia independientes deben ser consideradas. * El desarrollo de diversos servicios como los basados en el almacenamiento e interactividad se debe considerar. * Se debe considerar la estandarización y estándares internacionales.

Servicios de datos para la difusión de datos.

Cuando se reciben datos se servicios avanzados, es necesario que se almacenen en la

memoria del receptor y presentarlos de forma interactiva de acuerdo con la operación

del espectador. Mientras para el uso de función de almacenamiento de video y audio se

deben observar las funciones de grabación automática, programada, índice del material

etc.[38]

38

Tabla 2-5: Receptor (set-top-box).

Fuente [38]

Operatividad

* El método de operaciones de las funciones básicas debe ser único y fácil aprendizaje. * Configuraciones que permitan que operaciones avanzadas solamente sean activadas mediante solicitaciones de los usuarios o de los proveedores de contenido. * La selección de servicio debe considerarse de forma que siga un procedimiento único * Configuraciones de modo de operación para personas de edad y portadoras de deficiencias deben ser consideradas.

Interoperabilidad

* Debe posibilitarse la creación de adaptadores para recibir nuevos servicios conectándose con el receptor existente. * Se debe tener en cuenta la interoperabilidad con media de otros sistemas de difusión, como difusión por satélite, terrestre y CATV

Realización

* Los consumidores deben tener acceso a un receptor barato, que contengan funciones y características apropiadas al servicio de contenido que se debe implementar. * Soportar la realización de varios perfiles de receptores.

Extensibilidad * Tiene extensiones correspondientes a nuevos servicios en el futuro. * Cuenta con la posibilidad de interconexión de múltiples dispositivos con el receptor.

En el Anexo 2-Tabla 3 se presentan ejemplos de servicios avanzados con sus respectivos

requisitos.

2.1.7. Monomedias

Codificación de video.

La codificación de video se realiza mediante formatos como MPEG-1 Video, MPEG-2

video, MPEG-4 video y H.264IMPEG-4 AVC,

Codificación de imágenes estáticas y gráficos.

La codificación de imágenes estáticas mediante I-frames, MPEG-2 I-frames, MPEG-4

I-VOP, H.264IMPEG-4 AVC I-picture, JPEG, PNG, MNG, GIF.

39

Codificación de audio

La codificación de audio se lo realiza con MPEG-2 audio, PCM (AIFF), MPEG-4 audio,

Codificación de audio sintetizado, Formato monomedia para clips de audio, Audio AC3.

Codificación de caracteres

La codificación de caracteres utiliza códigos de 8 bits con las adaptaciones referentes a

la inclusión de los caracteres latinos y con modificaciones como:

Inclusión del código de caracteres “latin extension”

Alteración del estado inicial de la página para “alphanumeric”

Clasificación del conjunto de códigos y bytes finales.

Inclusión del conjunto gráfico de caracteres latinos y caracteres especiales.

Conjunto universal de códigos de caracteres con una fuente residente estándar

utilizada en los receptores full-seg definidas es “Tiresias” y para los receptores

one-seg, con una fuente es “Verdana”.

2.2. INTRODUCCIÓN AL SOFTWARE GINGA.

2.2.1. Arquitectura Ginga,

Módulos Principales

Las aplicaciones Ginga se pueden dividir en un conjunto de aplicaciones declarativas9

y un conjunto de aplicaciones procedurales10. Un tercer conjunto es aquella en donde el

contenido es declarativo como procedural y se conoce como aplicación híbrida.

Las aplicaciones declarativas frecuentemente utilizan Scripts, cuyo contenido es de

modalidad procedural. Una aplicación declarativa puede hacer referencia a un código

Java TV Xlet11 incorporado. Las aplicaciones procedural pueden hacer referencia a una

aplicación declarativa, o se puede construir e iniciar la presentación con contenido

9 Ambiente de aplicación declarativa: procesamiento que se basan en el desarrollo de programas

especificando o declarando un conjunto de condiciones, proposiciones, afirmaciones,

restricciones, ecuaciones o transformaciones que describen el problema y detallan su solución.

10 Ambiente de aplicaciones procedural o procedimentales: soporta un procesamiento que se trata

de un estilo de programación basado en estructurar el código de un programa en componentes,

que reciben el nombre de procedimientos, subrutinas o funciones.

11 Java TV Xlet: aplicaciones tipo DVB-J y definen una plataforma común para las aplicaciones

interactivas de TVD

40

declarativo. Las facilidades de los ambientes de aplicación declarativos y procedural se

utilizan en el desarrollo de aplicaciones GINGA.

Ginga-NCL es un subsistema lógico del sistema Ginga responsable del procesamiento

de documentos NCL. Un componente importante de Ginga-NCL es la máquina de

interpretación del contenido declarativo (formateador NCL12). Otro módulo importante

es el exhibidor XHTML, que incluye interpretadores CSS y ECMAScript, y la máquina

de presentación Lua, que es responsable por la interpretación de los Scrips Lua.

Ginga-J es un subsistema lógico del Sistema Ginga responsable por el procesamiento

de contenidos activos. Su componente clave del ambiente de aplicación procedural es

la máquina de ejecución del contenido procedural, compuesta por una máquina virtual

Java.

El núcleo común Ginga esta compuestos por los procedimiento y decodificadores de

contenido comunes capaces de generar el flujo de transporte (transport streams)

MPEG-2 a través del canal de interactividad.

La Arquitectura Ginga (Figura 2-6), fue proyecta para ser aplicada en sistemas de

transmisión y recepción terrestres de radiodifusión. La misma arquitectura puede ser

aplicada en sistemas que utilizan otros mecanismos de transporte de datos como en TV

satelital o por cable.

Figura 2-6: Arquitectura Ginga.

Fuente [40]

12 Formateador NCL: software responsable por recibir la especificación de un documento NCL

y controlar su presentación y garantizar las especificaciones del autor.

41

Interacción con el ambiente nativo

Se considera aplicaciones nativas aquellas que el fabricante de televisores o STB instala

en el equipo. Ginga es independiente de estas aplicaciones nativas que utilizan el plano

gráfico. Las aplicaciones nativas pueden ser prioritarias sobre Ginga como por ejemplo

los mensajes de emergencia o el close caption el cual puede estar activa por largos

periodos en conjunto con Ginga.[40]

2.2.2. Interoperabilidad con ambientes declarativos definidos en otros

sistemas DTV

NCL como lenguaje de cola

Todas las máquinas de presentación de los tres sistemas principales de TV digital

utilizan un lenguaje basado en XHTML.

XHTML es un lenguaje declarativo basado en media, su estructura es definida por las

relaciones entre objetos XHTML incorporados en el contenido de la media del

documento. Es un lenguaje de marcación para delinear estructura, apariencia y más

aspectos de los documentos.

NCL define una separación bien delimitada entre el contenido y la estructura de un

documento o aplicativo, brindando un control no intrusivo entre el contenido y su

presentación y disposición.

NCL presenta un mayor alcance del lenguaje declarativo que el ofrecido por la XHTML.

La sincronización espacio-temporal, la adaptabilidad y el soporte a múltiples

dispositivos de exhibición es el más relevante de ese lenguaje declarativo. La

interacción del usuario no es más que un caso particular de sincronización temporal.

Un documento NCL define cómo los objetos de media son estructurados y relacionados

en el tiempo y espacio. Además, como un lenguaje de cola, no restringe o prescribe los

tipos de contenidos de los objetos de media, es decir, puede tener objetos de imágenes

GIF, JPEG etc., de video como MPEG. MOV etc., de audio como MP3, WMA etc., de

texto como TXT, PDF, etc., de ejecución como Xlet, Lua; etc.

XHTML deber ser obligatoriamente soportado por NCL, el cual no reemplaza sino

incorpora, documentos basados en XHTML.

Para que sea posible una exhibición de media es necesario incorporar un navegador

XHTML en el formateador NCL. Es posible tener navegadores como BLM13, DVB-

13 BLM: Lenguaje que se basa en XML y creada por ARIB STD-24 para ISDB-T

42

HTML14 y ACAP-X15, o simplemente con un navegador genérico y que gracias a un

Plug-in podría convertir la información en XHTML en un exhibidor específico de unos

de los diversos estándares de DTV.

Un navegador XHTML tiene las siguientes exigencias.

Interoperabilidad

Robustez

Conformidad con las normas W3C16

Rechazo de contenidos no conforme

Compatibilidad con el modelo de seguridad Ginga

Minimización de la redundancia con la tecnología Ginga-J existente

Minimización de la redundancia con las facilidades NCL existentes

Mecanismos necesarios de control del Layout del contenido

Soporte a diferentes razones de aspecto de las unidades de exhibición pixels.

Se recomienda que todas las especificaciones SBTVD relacionadas con la difusión de

datos soporten también las facilidades definidas para tales navegadores.

Para que cualquier exhibidor de media, como el navegador XHTML, sea acoplado el

formateador Ginga-NCL, debe soportar obligatoriamente API de los adaptadores.

Formato de contenidos XHTML.

Deben ser adoptados obligatoriamente formatos comunes para la producción e

intercambio de contenidos multimedia, en el ambiente de aplicaciones declarativas se

exige la especificación de formatos comunes de contenido XHTML para soporte de las

aplicaciones de televisión interactiva como las DVB-HTML, ACAP-X y BML.[40]

2.2.3. NCL – Lenguaje declarativo XML

Lenguajes modulares y perfiles de lenguaje

Los módulos son colecciones de elementos, atributos y valores de atributos XML que

representan una unidad funcional. Y han sido utilizados en varios lenguajes

recomendados por el W3C.

El perfil de lenguajes es una combinación de módulos y estos no se pueden subdividir

cuando son incluidos en un perfil de lenguaje.

14 DVB HTML: Lenguaje creado para DVB y semejante al HTML para páginas web. 15 ACAP-X: Lenguaje para ambiente declarativas creadas por ATSC. 16 WRC: World Wide Web Consortium, es un consorcio internacional que produce

recomendaciones para la World Wide Web.

43

NCL permite la combinación de sus módulos en perfiles de lenguaje. Cada perfil puede

agrupar un subconjunto de módulos NCL, permitiendo la creación de lenguaje

orientados hacia las necesidades específicas de los usuarios. Los módulos y perfiles

NCL se pueden combinar con módulos definidos en otros lenguajes, incorporando

características de la NCL en esos lenguajes y viceversa. Existe un perfil de lenguaje que

incorpora casi todos los módulos asociados a un único namespace, como es el caso del

perfil lenguaje NCL.

2.2.4. Lenguaje Lua

Lua es un lenguaje de programación de extensión proyectada para dar soporte a la

programación procedural en general y que ofrece facilidades para la descripción de

objetos. También ofrece un extenso soporte para la programación orientada a objetos,

programación funcional y programación orientada a datos. Fue creada para cualquier

aplicación que necesite lenguaje de script ligero y poderoso. Lua implementa una

biblioteca en ANSI C y C++. Entre los programas más conocidos donde se aplica Lua

esta Photoshop de Adobe.

Siendo un programa de extensión, no posee la noción de programa principal. Un

programa principal invoca funciones para ejecutar pedazos de código, Lua puede leer y

escribir variables Lua y registra funciones C para ser llamadas por el código Lua. Es un

software libre y por ende se suministra sin garantías.[41]

Lua en presentaciones NCL

El lenguaje de script adoptado para el Ginga-NCL es Lua. Un ciclo de vida de un objeto

NCLua es controlado por el formateador NCL. Este es responsable por iniciar la

ejecución de un objeto y mediar la comunicación por este en un documento NCL. Un

exhibidor Lua, una vez referido, debe ejecutar los procedimientos de iniciación del

objeto NCL que controlará.

Módulos obligatorios

Además de una biblioteca estándar de Lua, los siguientes módulos deben ser

obligatoriamente ofrecidos y automáticamente cargados:

Módulos canvas: ofrece una API para dibujar primitivas gráficas y manejar

imágenes.

Módulo event: permite que aplicaciones NCLua se comuniquen con el

middleware a través de eventos.

Módulo settings: exporta una tabla con variables definidas por el autor del

documento NCL y variables de ambiente reservadas en un nudo.

Módulo persistent: exporta una tabla con variables persistentes, que están

disponibles para manipulación apenas por objetos imperativos.

44

Lua-API para Ginga-J

Dependiendo de la configuración del middleware, es posible tener acceso en Lua a la

misma API suministrada por el Ginga-J para tener acceso a algunos recursos del

decodificador y facilidades del Ginga. La API para la Ginga-J suministrada en Lua es

opcional, pero debe tener la especificación obligatoria definidas por Ginga-J cuando es

ofrecida.[40]

2.2.5. Puente

Este puente se lo realiza en dos direcciones entre el Ginga-NCL y el Ginga-J con las

siguientes consideraciones:

En un sentido, a través de las relaciones del NCL, o los códigos Xlet soportados

por Ginga-J y a través de los scripts Lua que hacen referencia a los métodos de

Ginga-J.

En sentido inverso a través de las funciones de Ginga-J que pueden monitorear

cualquier evento NCL y también pueden comandar alteraciones en elementos y

propiedades NCL y a través, de relaciones definidas en elementos o comandos

de edición NCL.

2.2.6. Seguridad

El modelo de seguridad Ginga es totalmente compatible con el modelo de seguridad

SBTV. Y con las mismas áreas de seguridad como autentificación de las aplicaciones

de difusión, políticas de seguridad para aplicaciones, la seguridad sobre el canal

interactivo y sobre la gestión de certificados.

La autentificación de aplicaciones Ginga-NCL y Ginga-J se realiza obligatoriamente

para las aplicaciones. Las aplicaciones no autenticadas pueden operar dentro de un

ambiente de caja de arena sin perderse y sin perjudicar a las autentificadas.[40]

2.2.7. Arquitectura Ginga-J

Las aplicaciones nativas pueden correr sin necesidad de las funcionalidades del sistema

operativo Ginga o por las aplicaciones Ginga. También puede ser ejecutados por los

API´s estándares Ginga-J. Las aplicaciones Xlets deben utilizar los API’s Ginga-J como

se muestra en la Figura 2-7.

45

Figura 2-7: Arquitectura General Ginga-J.

Fuente [40]

Ginga se basa en tres grandes grupos de API’s para mantener la compatibilidad con la

API de GEM17:

API Verde (API’s compatible con GEM), aquí se incluyen las API’s

provenientes de los paquetes de Sun JavaTV18.

API Amarillo (JMF 2.1 API), es necesario para el desarrollo de aplicaciones,

con capturas de sonido.

API Azul permite al receptor de TV Digital comunicarse con cualquier

dispositivo con un interfaz compatible como: conexión con cable, Ethernet o

PLC, red inalámbrica. También se encuentra el API que permite el desarrollo

de las aplicaciones Ginga-J que tengan Ginga-NCL (API puente)

Esta composición de muestras en las siguiente Figura 2-8.

17 GEM: Administrador de Gráficos de Ejecución, GEM administra la memoria de gráficos y

controla el contexto de ejecución de código en gráficos. 18 Java TV: Software diseñado para su uso en TV set-top boxes, en torno a los componentes

llamado Xlets, específicamente para desarrollo de aplicaciones interactivas.

46

Figura 2-8: API´s GINGA JAVA.

Fuente [40]

2.3. CANAL INTERACTIVO

La TDT abre la posibilidad de ofrecer nuevas formar de ver televisión, la interactividad

es una de ellas ya que entrega contenidos audiovisuales que son adicionales a la

programación.

La interactividad que se ofrece puede ser personalizada con los contenidos enviados y

pueden ser vistos o no cuando el usuario lo requiera, también tiene la capacidad de

acceder a servidores en busca de información o intercambiarla, todo esto gracias al canal

de retorno que se prevé junto al televisor como interfaz de salida.

Se crea, por tanto, la necesidad de implementar un canal de retorno adecuado que

permitirá la interactividad brindando varios servicios al ciudadano. El nuevo sistema de

TV interactiva propone un sistema bidireccional que permite sincronización en tiempo

y espacio de cualquier tipo de información.

Entre las ventajas de este canal interactivo está el acceso a la información a través del

televisor o STB con el mando a distancia, la posibilidad que el usuario tenga el control

de lo que quiere ver y cuando quiere ver la información, y por otra parte también, el

tener una información adecuada a las necesidades del usuario en su entorno. El manejo

de la tecnología y software ya no son un problema para la sociedad ya que se vive una

época en donde el manejo de estas herramientas interactivas no crea dificultad [42].

2.3.1. Comunicación bidireccional.

La comunicación bidireccional tiene un proceso que se define en cinco fases:

Conexiones de línea y conexión de enlace, transferencia de datos, desconexión de enlace

y desconexión de línea. Figura 2-9.

47

Conexión de línea

Conexión de enlace

Transferencia de datos

Desconexión de enlace

Desconexión de línea

Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Fase 5

Figura 2-9: Modelo de comunicaciones bidireccional.

Fuente [43]

En la fase de conexión y desconexión de línea el receptor debe conectarse o

desconectarse de la red de servicio telefónico conmutado o móvil. Este proceso se

realiza mediante comando AT (comandos hayes)19 del modem. Mientras que en la fase

de conexión y desconexión de enlace se deben establecer o destruir los enlaces de

comunicaciones de datos entre el receptor y el servidor.

Por último en la fase de transferencia de datos se permite el intercambio bidireccional

de información entre el receptor y el servidor en acuerdo con un protocolo de

comunicaciones específico del establecimiento del enlace.

2.3.2. Redes de interactividad Arquitectura.

Red de recolección de información de telespectador.

El protocolo para la recolección de información (viewing information collection

protocol) permite la conexión de receptores fijos, portátiles, con otros centros de

recolección de información y con la red de recolección (Figura 2-10). Se define en ARIB

STD-21[44] un estándar creado por la Association of Radio Industries and Businesses,

y esta arquitectura es opcional en SBTD.

19 Comandos Hayes: lenguaje creado por Hayes Communications que se convirtió en estándar

abierto para configurar y parametrizar módems.

48

STFC

Red celular Red PHS

Receptor

Módem

Receptor

ADP*

Red de colecta

Punto de AccesoCentro

*Terminales móviles/adaptador para PHS

Objetivo de las especificaciones del protocolo

Figura 2-10: Sistema de comunicación de datos bidireccional.

Fuente [43]

Redes basadas en protocoles TCP/IP

TCP/IP es la arquitectura de red recomendada para el SBTVD ya que existen servidores

en cualquier lugar permitiendo el acceso a internet, determinante en el sistema. Figura

2-11.[43]

_

Figura 2-11: Arquitectura y red recomendada para SBTVD.

Fuente [43]

49

2.3.3. Capas bajas del modelo OSI y pilas de protocolos.

Modelo de Arquitectura de protocolos.

El modelo OSI es utilizado para definición de los protocolos a utilizar en el SBTVD,

las capas bajas que son dependientes de la tecnología de acceso y las capas altas.

Dentro de las capas bajas se describe:

Acceso por módems discados.

Pila de protocolos.

Los protocolos a ser empleados son los que se indican en la Tabla 2-6.

Tabla 2-6: Pila de protocolos para módems.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolo

Aplicación Seleccionados conforme el servicio

Transporte

Red --------

Enlace de Datos TTY (ver ARIB STD-B21), X.28 (ver ITU-T X.28), BASIC (ver ARIB STD-B21), CIM a (ver ARIB

STD-B21), HDLC (ver ISO/IEC 13239), PPP-HDLC-LF (ver RFC 1662)

Física V.90 (ver ITU-T V.90) o superior, V.42bis (ver ITU-T V.42bis)

Capa Física

El modem a ser empleado en el receptor debe estar de acuerdo con el estándar MODEM

V.9020 o superior. El Método de compresión de datos o corrección de errores se

establecen con el protocolo V.42bis o superior.

Capa de enlace de datos.

En esta capa encontramos protocolos basados en ARIB STB-B21 como:[43]

Comunicación libre-TTY.- Es un protocolo simple de comunicación libre por

hosts remotos a través de consola y utiliza una codificación de caracteres UTF-

821.

Protocolo X.28.- Protocolo utilizado para las fases de establecimiento y

desconexión de enlace y es utilizado principalmente en la interfaz de red de

conmutación de circuitos para el empaquetado y desempaquetado de datos con

el DTE (equipo terminal de datos).

20 Modem V.90: Estándar de la UIT bajo el cual se unieron todos los fabricantes de módems para

garantizar la compatibilidad a grandes velocidad 56kbit/s en bajada y 33.6kbits/s en subida. 21 UTF-8: (8-bit Unicode Transformation Format) es un formato de codificación de caracteres.

50

Protocolos BASIC y code-independient mode.- Se debe utilizar los protocolos

en modo BASIC permitiendo la conexión, desconexión y transmisión de datos

a un punto de acceso de la red de recolección de informaciones. Es necesario

emplear el método code-independient modem, el cual introduce mejoras a más

de transmitir datos binarios.

Protocolo HDLC.- El high-level data link control es el que controla la

transmisión de datos para comunicaciones entre PC en redes LAN e internet a

ser empleado.

PPP en HDLC-like framing.- permite el uso de cuadro HDLC-like para

encapsulado de paquetes PPP (Point-to-point Protocol).

Acceso Ethernet (ADSL, FTTH, DOC SIS)

Los protocolos a ser utilizados se indican en la Tabla 2-7 se usan para la conexión directa

con el terminal de red por medio de la interfaz física RJ-45. Se aplican en casos de

accesos DSL, FTTH y DOCSIS como canal de interactividad.

Para el caso de módem ADSL incorporado, se debe usar la interfaz física RJ-11

Tabla 2-7: Pila de protocolos para módems ADSL.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolo

Aplicación Seleccionados conforme el servicio

Transporte

Red —

Enlace de datos

PPP (ver RFP 1661)/PPPoE (ver RFC 2516)/IPCP a

(ver RFC 1332) PAP (ver RFC 1334)/CHAP (ver RFC 1994) PPP internet protocol control protocol extensions for name server addresses (ver RFC 1877) Conforme IEEE 802.2/ARP (ver RFC 826) CCP (ver RFC 1962)

Física Conforme IEEE 802.3, RJ-45

Acceso ISDN (Red Digital de Servicios Integrados)

Los protocolos a emplearse son los indicados en la Tabla 2-8:

51

Tabla 2-8: Protocolos ISDN.

Fuente [43]

Tipo de canal

Canal B Canal D

Capa Pila de protocolo Pila de protocolo

Aplicación De acuerdo con el servicio seleccionado

De acuerdo con el servicio seleccionado Transporte

Red IP (ver RFC 791)/ICMP (ver RFC 792) De acuerdo con la ITU-T Q.931 y ITU-T X.25

Enlace de datos

PPP (ver RFC 1661)/IPCP (ver RFC 1332), PAP (ver 1334)/CHAP (ver RFC 1994), CCP (ver RFC 1962)

De acuerdo con la ITU-T Q.931

Física USB/RJ-45/RJ-11

Acceso GSM-GPRS

Los protocolos a ser usados son los indicados en la Tabla 2-9:

Tabla 2-9: Protocolos GSM-GPRS.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolo

Aplicación Seleccionados conforme el servicio

Transporte

Red —

Enlace de datos Conforme ETSI EN 301 344 (RLC, LLC, SNDCP)

Física Conforme ETSI EN 300 959 y ETSI EN 300 910/USB

Acceso GSM-EDGE

Los protocolos a ser usados son los indicados en la tabla 2-10:

Tabla 2-10: Protocolos GSM-EDGE.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolo

Aplicación Seleccionados conforme el servicio

Transporte

Red —

Enlace de datos Conforme ETSI TS 143 051 (RRC, RLC, PDCP)

Física Conforme ETSI EN 300 959 y ETSI EN 300 910/USB

52

Acceso CDMA-1xRTT

Los protocolos a ser usados son los indicados en la Tabla 2-11:

Tabla 2-11: Protocolos CDMA.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolo

Aplicación Seleccionados conforme el servicio

Transporte

Red —

Enlace de datos Conforme C.S0001-D, C.S0003-D, C.S0004-D, P.S0001-B

Física Conforme C.S0001-D, C.S0002-D/USB

Acceso WiMAX

Los protocoles a ser utilizados son los indicados en la Tabla 2-12:

Tabla 2-12: Protocolo WiMax.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolo

Aplicación Seleccionados conforme el servicio

Transporte

Red —

Enlace de datos Conforme IEEE 802.16d y IEEE 802.16e

Física Conforme IEEE 802.16d y IEEE 802.16e/USB

Acceso a Wi-Fi y conexión con enrutador

Los protocolos a ser usados son los indicados en la Tabla 2-13:

53

Tabla 2-13: Protocolos Wi-Fi.

Fuente[43]

Capa Pila de protocolo

Aplicación Seleccionados conforme el servicio

Transporte

Red —

Enlace de datos Conforme IEEE 802.2/ARP (ver RFC 826)

Física

Conforme IEEE 802.3 a, RJ-45

Conforme IEEE 802.11 b/USB

10BASE-T, 100BASE-TX Wireless LAN (Wi-Fi)

2.3.4. Capas altas del modelo OSI y pilas de protocolos

Pilas de protocolos

Por lo general los protocolos usados en las capas superiores son para dar soporte a

internet y se indican en la Tabla 2-14.

Tabla 2-14: Protocolos para soporte de internet.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolos

Aplicación Conforme el servicio: HTTP1.1 (ver RFP 2616), telnet (ver RFC 854 y RFC 855), FTP (ver RFC 959), NNTP (ver RFC 977), SMTP (ver RF 821), POP3 (ver RFC 1939), DNS (ver RFC 1123) etc.

Transporte TCP (ver RFC 793), UDP (ver RFC 768)

Red IP (ver RFC 791)/ICMP (ver RFC 792)

Enlace de datos

PPP (ver RFC 1661 y RFC 1662)/IPCP (ver RFC 1332), PAP (ver RFC 1334)/ CHAP (ver RFC 1994), PPP internet protocol control extensions for name server addresses (ver RFC 1877), CCP (ver RFC 1962)

Física Conforme la tecnología de canal de interactividad

2.3.5. Protocolo para el canal de interactividad

En la Tabla 2-15 se puede apreciar lo protocolos utilizados tanto para el canal de

difusión y para el canal de interactividad.

54

Tabla 2-15: Protocolos para canal de difusión e interactividad.

Fuente [43]

Capa Pila de protocolo

(canal difusión)

Pila de protocolo

(canal de interactividad)

Aplicación Seleccionado conforme el servicio

Transporte TCP, UDP

Red IP / ICMP

Enlace de datos

DSM-CC sección para datos privados (ver la ABNT NBR

15606) etc.

Varios protocolos, conforme apropiado para funciones básicas y avanzadas PSTN, teléfono móvil conmutado por paquete, ISDN,

ADSL, WiMAX, Wi-Fi etc. Física MPEG-2 TS

2.3.6. Funciones necesarias para la comunicación bidireccional utilizando

TCP/IP

Las siguientes funciones servirán para una comunicación a través del canal de

interactividad utilizando TCP/IP.

Funciones de conexión automática.

Funciones de desconexión automática.

Funciones de configuración por el usuario.

Funciones de presentación.

Funciones de corte de línea.

Mantenimiento de elementos de información para conexión bidireccional con

excepciones:

o Informaciones del aparato receptor-información común: el código

postal debe ser el tipo string de caracteres de 10 dígitos.

o Informaciones del dispositivo de comunicación-modem: modo de

modulación V.90 o superior.

2.4. PRINCIPALES APLICATIVOS INTERACTIVOS EN

OTROS PAÍSES.

Las aplicaciones creadas para televisión digital pueden tener relación con la

programación que se esté transmitiendo en el instante o se independiente de las misma.

Algunas aplicaciones por ejemplo muestran las alineaciones de dos equipos durante un

partido de futbol, o simplemente ofrecen al televidente un pequeño juego de preguntas

y respuestas independiente del programa.

El middleware conocido como Ginga dentro del STB permite ejecutar dichas

aplicaciones interactivas, que podrían ser creados tanto en Ginga-NCL como en Ginga-

J dependiendo de la funcionalidad requerida.

55

Algunas de estas aplicaciones, se han implementado y repetido en los países que han

adoptado es sistema ISDB-t tales como: Brasil, Perú, Argentina, Chile, Venezuela,

Ecuador, Costa Rica, Paraguay, Filipinas, Bolivia, Nicaragua, Uruguay y Honduras, en

donde las aplicaciones se enfocan en temas de Salud, información gubernamental,

deportes, juegos, educación, entre otras.

Debido a que en la mayoría de estos países la televisión digital se encuentra en etapa de

transición existe poca información sobre empresas que se dediquen al diseño e

instalación de aplicaciones, sin embargo la academia ha llevado un papel importante en

el desarrollo y difusión de los aplicativos como se expone a continuación:

Argentina

InfoSalud La Plata

Esta aplicación es creada por Lifia22 y fue desarrollada en NCL y Lua, es una aplicación

que donde se informa a la comunidad sobre temas relacionados con la salud. En esta

aplicación en particular se puede obtener información de ubicación de hospitales,

clínicas y farmacias.

Presupuesto Participativo

Esta aplicación interactiva fue creada por Lifia, y consiste en la organización de

asambleas barriales, regionales y comunales, en las cuales la ciudadanía discute y decide

cuáles son las políticas públicas que el gobierno debe ejecutar en las distintas áreas y su

prioridad, pensado en su participación democrática y social.

Sin MOSQUITOS no hay DENGUE

Esta aplicación interactiva creada por Lifia, está dirigida a la comunidad y está basada

en la campaña de prevención del dengue que promueve el Ministerio de Salud con el

fin de crear conciencia preventiva en toda la población.

Cocineros Argentinos

Una aplicación para agregar interactividad a programas de cocina argentina en donde se

muestra, en el momento que televidente lo requiera, la receta y consejos sobre el tema.

22 Lifia: Laboratorio de investigación y Formación en Informática Avanzada) de la universidad

Nacional de la Plata.

56

Cyclope Sokoban

Es una aplicación de tipo juego desarrollado en NCL y Lua. Esta aplicación va dirigida

a todo el televidente y se trata de un juego de ingenio que consiste en acomodar las cajas

en la ubicación correcta.

Futbol

La aplicación permite al televidente visualizar con los 4 botones de interactividad Ginga

la formación de los equipos, información completa de los partidos de la fecha y la tabla

de posiciones del torneo. [45]

Perú

Salud, información de tiempo y deportes son algunos temas en las que se enfoca

INICTEL23 tratando de que sus aplicaciones estén enfocadas y dirigida a la comunidad.

[46]

Japón

EPG (Electronic Program Guide).- Es una guía de programación interactiva creado

para visualizar programas actuales y futuros. El cual es mostrado tan solo pulsando un

botón.

Figura 2-12: EPG en el sistema japonés de TDT.

Fuente [47]

23 INICTEL: Instituto Nacional de Investigación Capacitación de Telecomunicaciones del Perú

57

Broadcasting de programación útil.- Con un solo clip, el televidente podrá acceder a

información rápida y necesaria como:

Predicción meteorológica local.

Figura 2-13: Aplicación de meteorología sistema japonés de TDT.

Fuente [47]

Últimas noticias

Figura 2-14: Aplicación Ultimas Noticias sistema japonés de TDT.

Fuente [47]

Información vinculada al programa en el aire.

58

Figura 2-15: Aplicación de Información sistema japonés de TDT.

Fuente [47]

Cesta de compra interactiva

Figura 2-16: Aplicación de compras sistema japonés de TDT.

Fuente [47]

2.5. BARRERAS Y FORTALEZAS PARA LA

IMPLEMENTACIÓN DE LOS APLICATIVOS.

La principal fortaleza que tiene el Ginga sobre otros lenguajes de programaciones

creados para la TD interactiva es que desde su creación fue un software libre, esto

significa que no es necesario pagar regalías por el uso del software. Gracias a esta

59

característica, grupos universitarios y empresas han iniciado el desarrollo e

investigación de aplicaciones.

Es importante mencionar otras fortalezas importantes de Ginga

Apertura de nuevas microempresas para el desarrollo de aplicaciones.

Permite realizar investigación y desarrollo de parte de la academia debido a su

bajo presupuesto de estudio y aplicación.

Gran parte de Sudamérica ha adoptado este sistema lo que implica un desarrollo

significativo para el software de libre de bajo nivel

Ginga es adaptable y permite la posibilidad de modificaciones en su

comportamiento y funcionalidad.

Funciona principalmente en el entorno de ISDB-Tb, adoptado en varios países

de la región.

Creación de nuevos servicios interactivos en televisión de banca, T-banking, de

salud T-health, educativos T-learning, servicios de gobierno T-Government,

etc.[48]

Puede constituirse como una herramienta de accesibilidad para inclusión de

personas con capacidades especiales.

Fomenta la identidad multicultural de todos los pueblos y nacionalidad

indígenas.

Fomenta el turismo nacional

Enriquece las características sociales propias de cada país.[49]

Entre de las principales barreras.

Falta de profesionales expertos en el manejo de programación GINGA

Inexistencia de programas de capacitación en Ginga.

Falta de creación de un canal de retorno dentro del sistema de STB

implementado que limita su total interactividad.

Falta de un conjunto de normas, herramientas y prácticas de desarrollo por

gobiernos locales para que determinen un camino para los desarrolladores.

No existe un marco legal adecuado para incentivar la producción de

contenidos.

No se identifica la obligatoriedad de que los STB o televisores tengan la opción

de middleware.

60

61

CAPITULO 3

3. PROPUESTA DE CANAL DE RETORNO

En este capítulo se realiza el estudio de las tecnologías disponibles para implementar el

canal de retorno en la televisión digital. Se realiza un levantamiento de la infraestructura

de redes actual en el cantón Cuenca y se complementa con el análisis comparativo

correspondiente entre ellas. En base a esta información se sugiere el modelado para el

canal de retorno y el análisis correspondiente de QoS.

Las tecnologías disponibles para el canal de retorno son la red de telefonía pública,

ADSL, Cable Modem, Tecnologías de Red Inalámbricas, Tecnología Móviles, PCL

entre otras. En el cantón Cuenca se encuentra la mayoría de estas redes, pero es

necesario identificar la red más adecuada para el canal de retorno en función de la

cobertura, costos y prestaciones técnicas.

Para esto es necesario modelar el canal de retorno utilizando software de simulación

mediante el cual se analizan parámetros de calidad de servicio que garantizarán la

satisfacción del usuario. En otros países ya se ha implementado el canal de retorno y es

conveniente extraer datos de aquellas investigaciones para adaptarlos a nuestro medio

y sugerir alternativas para brindar el canal de retorno a la mayoría de los habitantes.

3.1. TECNOLOGÍAS DISPONIBLES

3.1.1. Red de telefonía pública conmutada PSTN

PSTN o red telefónica conmutada es un conjunto de dispositivos físicos que permiten

la transmisión y conmutación de circuitos. PSTN son, las líneas telefónicas, fibra óptica,

transmisión de microondas, redes celulares, satélites, cable submarino, todos estos

conectados entre sí. La Red PSTN en inicio fue fijo analógico, y ahora es casi en su

totalidad líneas digitales.

Arquitectura

La Arquitectura general de PSTN se muestra en la Figura 3-1.

62

Central A

Central BCentral C

Abonado a

Abonado b

Figura 3-1: Arquitectura PSTN.

Fuente: Autores

PSTN necesita varios medios o recursos para la comunicación. Cuando ocurre un

proceso comunicación se incorporan funciones imprescindibles como:

Terminal de abonado: línea telefónica de abonado.

La conmutación: es el proceso en donde se identifica y se realiza la conexión

de abonados.

La señalización: es la encargada del suministro e interpretación de las señales

de control y supervisión que necesita la conmutación. Es el pilar fundamental

para la utilización de PSTN. Requiere un protocolo de señalización como el

SS724.

La transmisión: en donde se transmite y se da el control por un canal de flujo y

en su totalidad es la red montada.

Una conexión puede realizarse entre los aparatos telefónicos a través de una central, o

bien pasar por distintas centrales. Estas líneas de abonados son bidireccionales para

señales de voz. Un aparato telefónico modula una corriente que se origina desde una

central, de un mensaje acústico, el mismo aparato demodula la señal recibida y la regresa

en forma acústica, por un medio de transmisión.

24 SS7: protocolos de comunicación o estándar global, que hace posible establecer y finalizar una

llamada telefónica.

63

La voz en banda base, (sin modulación) producida por el micrófono se ubica

directamente en el par de cobre. Y las señales de control como descolgar, marcar y

colgar en forma de tonos, son enviadas por el terminal telefónico a través del mismo

conductor a la central que lo procesa. [50]

Esta voz no siempre viaja de manera analógica, en varios tramos se modula digitalmente

para volver a ser analógica. Las comunicaciones analógicas usan FDM (multiplexación

por división de frecuencia) para transportar múltiples conversaciones, cada usuario hará

uso de un canal asignado todo el tiempo que sea requerido y necesario. La voz con un

ancho de banda de 4 KHz es asignada para cada conversación con 3,1 KHz para la señal

de voz y 900 Hz para las bandas de guarda que impide que se interfieran canales.

El tratamiento que se le da a la señal analógica incluye el filtrado, muestreo y la

codificación de las muestras.

En las centrales que trabajan ya en modo digital utilizan una técnica de modulación por

impulsos codificados PCM que hacen que una señal analógica se transforme en una

secuencia de bits o señal digital. Un Stream PCM consiste en tomar una muestra en

intervalos uniformes de la señal analógica y representarlo digitalmente. Ver Tabla 3-1.

Tabla 3-1: Datos PCM

Fuente: Autores

Frecuencia de muestreo

8 Khz

Número de bits 8 bits por muestreo

Ley A (Europa) Sistema de cuantificación logarítmica de señales de audio con fines de compresión

Ley u (Usa y Japón) Sistema de codificación y cuantificación logarítmica de señales de audio de voz

humana

En la red PSTN se ha venido desarrollando varios métodos de transmisión de datos

buscando siempre mayor velocidad para los sistemas de comunicación. Esta red está

compuesta por:

Módulo de Acceso.- está compuesta por segmentos de red cobre y de fibra óptica,

formada por:

La Red Primaria, que va desde los MDF (Main Distribution Frame) hasta las

regletas del armario telefónico.

La Red Secundaria, comprendida entre los armarios y las cajas de dispersión.

Red de Dispersión, comprendida entre la caja de distribución hasta el punto de

conexión en el usuario.

64

Módulo de conmutación.- está compuesta por una o más centrales telefónicas de

conmutación, y es la encargada de realizar los procesos de conexión, desconexión,

señalización, enrutamiento y gestión.

Módulo Troncal.- es compuestas por los equipos e infraestructura total necesarios para

la conexión entre las diferentes centrales telefónicas de conmutación.

3.1.2. Red Digital de servicios integrados.

Luego de la transición de la telefonía totalmente analógica a la digital, fue necesario que

los distintos servicios sean acoplados en la red telefónica pública como la conmutación

de paquetes e internet.

RDSI es creada por las compañías telefónicas para solucionar los problemas de bajo

ancho de banda, utilizando el sistema de cableado telefónico existente y en busca de

nuevos servicios de telecomunicaciones totalmente digitales de extremo a extremo,

soportando varios y nuevos servicios como voz y otros multipropósitos sobre un par

trenzado. Ver Figura 3.2.[51]

Red de Servicios Integrados

Usuario a

Usuario b

Usuario c

Figura 3-2: Modelo Integrado de RDSI.

Fuente: Autores

RDSI está basado en canales separados a 64 Kbps que es la velocidad a la que se

muestrea una señal analógica. En esta tecnología se dispone de canales bidireccionales

que permiten la fluidez de la información. Estos canales usan TDM para poder coexistir

con otras señales, existen tres tipos en RDSI:

Canal D: transporta la señalización entre el usuario y la red, y paquetes de datos

de usuario. Opera en 16 o 64 Kbps

Canal B: Transporta información como la voz, audio, imagen datos para el

usuario. Operan a 64 Kbps

Canal H: aplicable para cualquier aplicación que requiera una velocidad

superior a los 64 Kbps como teleconferencia o datos de alta velocidad

65

En la tabla 3-2 se muestra los tipos de canales

Tabla 3-2: Canales aplicables en RDSI

Fuente: [52]

Canal Función Velocidad

D Señalización y datos de modo paquete 16 kbps

B servicios portadores 64 kbps

H0 servicios portador de banda ancha 64 kbps

H1

Servicio portador de banda anda

H10 1,472 Mbps

H11 1,536 Mbps

H12 1,920 Mbps

Nx64 Servicios portadores de banda variable 64 kbps hasta 1,536 Mbps en incremento de 64 kbps

Redes conmutadas.

Los servicios RDSI utilizan técnicas de conmutación para ser implementadas. Estas son:

Conmutación de circuitos: establece un camino físico dedicado entre el origen

y destino durante una sesión, luego del fin de sesión este canal será liberado.

Es recomendable que esta se use para tráficos constantes, retardos fijos,

orientados a voz y otras aplicaciones en tiempo real.

Conmutación de paquetes: la información a transmitir es ensamblada en

paquetes y enviadas individuamente por varias rutas o vías hacia su destino.

Una vez en el destino son re-ensamblados, varios usuarios pueden compartir

un canal. Este método es eficiente y robusto para datos que pueden ser enviados

con diferencia de tiempo, como los correos electrónicos, páginas web, etc.

Es recomendable usarse en tráfico en ráfagas, retardos variables, sensitivos a

pérdidas de datos, orientados a aplicaciones de datos.

Conmutación Fast Packet: un servicio de modo paquete el cual ofrece alto

rendimiento, utiliza una infraestructura de alta velocidad y baja tasa de error

digital.

Capacidades de RDSI

Realizar teleconferencia

Red única de telecomunicaciones

Soportar redes LAN

Permite repartir una base de datos

Correo electrónicos

Voz y datos simultáneamente

66

Aplicaciones caceras: audio y video, temperatura, luces etc.

Características

Conectividad digital extremo a extremo

Soporta amplio rango de servicios por un solo canal

Su economía y prestaciones nuevas de la red.

Coexistencia de abonados RDSI con abonados no RDSI

Ventajas

Velocidad: empleando señales analógicas se alcanzan velocidad de 56 Kbps y

con RDSI superan los 64kbps

Conexión de múltiples dispositivos por una sola línea

Señalización, por paquetes de datos

Servicios no se limita al servicio de datos.

Servicios

Para RDSI existen recomendaciones de la ITU-T que brindan una clasificación y un

método que describe los servicios de telecomunicaciones que puede soportar. [53]

Algunos requisitos para servicios se pueden ver en la Tabla 3-3.

Tabla 3-3: Servicios prestados por RDSI

Fuente: [52]

Servicios Ancho de Banda

requerido

Tipo de canal RDSI

Facilidad de comunicación.

B H D conmutación de

circuitos conmutación de

paquetes

Teléfono 8-16-32-64 kbps x x

Acceso a Internet

9,6-64 kbps x x x

E-mail 4,8-64 kbps x x x

conferencia 64-128 kbps x x

LAN 64 kbps-1.544 Mbps x x x x

FAX 4,8-64 kbps x x

67

3.1.3. Línea de abonado digital asimétrica ADSL

ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line), es una tecnología aplicable para banda

ancha que permite una mayor velocidad en la transferencia de datos en un par de cobre,

utiliza una técnica de modulación adoptada como DTM. (discrete multitone modulation)

o también llamada OFDM (Orthogonal Frecuency División Multiplexing), la cual

consiste en enviar un conjunto de ondas portadoras de diferentes frecuencias, donde

cada una transporta información, es modulada en QAM25 o en PSK26, logrando que se

puede enviar datos sin afectar a la voz. Ver Figura 3-3.

0 4 kHz 25,875 kHz 138 kHz 1,1044 MHz

Voz

Datos ADSL

Subida Bajada

SPLITTER

Figura 3-3: Frecuencias de transmisión ADSL.

Fuente: [54]

ADSL se le considera un sistema no simétrico puesto que su velocidad de subida es

menor a la velocidad de bajada en la transmisión de datos. Esta tecnología en la

actualidad es la más utilizada para un servicio doméstico de internet ya que permite

varias prestaciones sobre una serie de tecnologías similares denominadas xDSL, Ver

Tabla 3-4.

25 QAM: modulación de amplitud en cuadratura, técnica que transporta dos señales

independientes, mediante la modulación de una señal portadora en amplitud y fase, desfasando

una misma portadora en 90 grados. 26 PSK: Modulación por desplazamiento de fase, es una modulación angular, en donde se varía

la fase de la portadora entre valores discretos, su señal moduladora es una señal digital.

68

Tabla 3-4: xDSL prestaciones.

Fuente: [55]

Tecnología Flujo descendente Flujo Ascendente Distancia Km

ADSL 1,5 - 8 Mbit/s 32 - 640 kbit/s 3- 5,4

ADSL+2 24 Mbit/s 2 Mbit/s 1,5

HDSL 1,544 - 2,048 Mbit/s 1,544 - 2,048 Mbit/s 3,6 (1 a 3 pares)

SDSL 144 kbit/s - 2 Mbit/s 144 kbit/s - 2 Mbit/s 34,5 a 6,6

IDSL 144 kbit/s 144 kbit/s 5,4

VDSL 2,3 Mbit/s - 52 Mbit/s 1,6 Mbit/s - 26 Mbit/s 0,350 a 1,35

G.G. SHDSL 192 kbit/s - 2,312 Mbit/s 192 kbit/s - 2,312 Mbit/s 4,2

xDSL se ha venido desarrollando en estos últimos años en base a diferentes tecnologías

y técnicas de modulación como DTM, CAP27 y 2B1Q28 que se aprecian en la Figura 3-

4 en una línea de tiempo.[56]

1985

1990

1995

2000

DMT

CAP

2B1QIDSL

HDSL

SDSL HDSL2

ADSL ADSL 2 VDSL

Figura 3-4: xDSL, Línea del Tiempo.

Fuente:[56]

27 CAP: Modulación de fase y amplitud sin portadora, es una variante de la QAM. CAP funciona

de manera que solamente los componentes de los datos de la señal se transmiten 28 2B1Q: Two-Binary, one-quaternary, es un código en donde se codifican 2 bits mediante un

pulso que puede obtener 4 valores discretos, es utilizado en RDSI

69

Arquitectura

En la arquitectura ADSL como se muestra en la Figura 3-5, es necesario contar con dos

modem en los extremos, tanto al lado del usuario y del proveedor del servicio, llamados

ATU-R (ADSL Terminal Unit-Remote) y ATU-C (ADSL Terminal Unit-Central)

respectivamente, anterior a estos modem es necesario colocar un Splitter, que es el

encargado de mezclar las señales por el lado de la central y separar las señales de

frecuencia baja para telefonía y de frecuencia alta para datos en el lado del usuario.[56].

ADSL utiliza tres canales, uno para voz y dos canales de datos, con esto permite que las

señales no se mezclen. Su medio de transmisión es el hilo telefónico o par de cobre.

Central Servicio Telefónico

Equipo ADSL

Voz

Voz+Datos Voz

Datos Datos

ATU-R

Splitter SplitterUsuario

ATU-C

Central

Figura 3-5: Arquitectura ADSL.

Fuente: Autores

Ventajas

Por trabajar en un sistema de bandas separadas es posible navegar en internet al

mismo tiempo de poder realizar una llamada telefónica

Acceso a internet de alta velocidad

Utiliza una infraestructura existente PSTN y con ello menor inversión para

implementación.

Único canal de comunicación entre el usuario y la central, evitando cuello de

botellas que presentan otras tecnologías.

Conexiones seguras y estables.

Desventajas

Distancia entre el usuario y su central, ya que esta interfiere en la potencia de

la señal, limite aproximado teórico 5 km y aproximado real 3 km.

Un par de cobre con más exigencia en calidad, tanto en ruido y atenuación.

Su capacidad de traslado de información se ve limitado con nuevos medios de

transmisión como la fibra óptica.

70

3.1.4. Cable Modem – CATV

CATV nace con la necesidad de poder enviar señales de televisión a lugares apartados

de un centro de emisión, hoy en día es la red más usada por las empresas que

suministran televisión y actualmente estas aumentaron su oferta con nuevos servicios

como la telefonía y acceso a internet de banda ancha.

La opción más económica y viable que se adoptó para lograr suministrar el servicio de

datos es, básicamente instalar o cambiar el equipo al abonado, es decir instalar un

modem de cable.

HFC

La infraestructura empleada para las redes de televisión por cable o llamadas HFC

(Hibrid fibra-coaxial) que no es más que una red compuesta por fibra óptica y cable

coaxial con el propósito de crear una red capaz de acoplar banda de ancha. [57]

Esta red como se muestra en la Figura 3-6 está compuesta por:

Red primaria.- con una distribución en estrella vista desde la cabecera29 que

se comunica con hilos de fibra hacia los diferentes nodos primarios distribuidos

en diferentes zonas geográficas, dando un anillo geográfico de sus equipos y

permitiendo generar una redundancia en la ruta.

Red secundaria.- esta red conecta a los nodos secundarios con los nodos

primarios con una arquitectura en estrella, y brindando también una

redundancia entre equipos.

Red terciaria.- esta red llamada también de dispersión es encargada de

conectar cada nodo secundario con los nodos ópticos terminales NOT, presenta

una distribución en estrella y no existe una redundancia de equipos.

Red de distribución.- es una red de distribución coaxial y encargada de

distribuir las señales desde el NOT hasta los puntos de derivación. En el nodo

óptico terminal realiza la conversión óptico-eléctrica de las señales.

Red de acometida.- conecta la red de distribución coaxial desde los taps o

derivadores hasta los puntos de usuario final. Tienen una topología en estrella

o árbol.

29 Cabecera de red: HEAD-END realiza el servicio de difusión de televisión y está compuesta

por un sistema de recepción y transmisión analógica, sistema de recepción y transmisión

analógica de reserva, sistema de monitorización y sistema de transmisión óptica.

71

Red Troncal Primaria

Nodo A

Nodo B

Nodo C

Red Secundaria

Red Terciaria

Red de distribución de

coaxial

Cabecera

NOT NOT NOT NOT

Nodo Secundario

Figura 3-6: Arquitectura de la red CATV.

Fuente: Universidad de Sevilla

Subredes de datos.

La red que se emplea para suministrar el servicio de datos en CATV se observa en el

Figura 3.6, brindando servicios como: Servicios portadores (alquiler de circuitos

continuos y capacidad constante), servicios de transmisión de datos (acceso a servidores

multimedia y más redes privadas virtuales), servicio de acceso a diferentes redes.

Su estructura consta de las siguientes partes:

Router.- Encamina el tráfico IP entre la red de datos e internet

Firewall.- protege al sistema de posibles ataques externos. Y garantiza la

comunicación mediante TCP/IP

Servidor Proxy.- actúa como cache de páginas web, acelerando así el

acceso a internet.

Los servidores.- Establecen servicios de WWW, FTP, e-mail, DNS,

DHCP, sincronización horaria, juegos, etc.

Conmutador ATM multiservicio.- conecta equipo con tecnologías

diferentes como ATM, Frame Relay, X.25 etc., su rendimiento está

alrededor de los 19 Gbps para soportar el alto tráfico de la red.

Conmutador ATM de acceso.- similar al conmutador ATM multiservicios

con menor capacidad, alrededor de 2 Gbps.

72

La cabecera de módems de cable.- tanto al lado del servidor como en la

del usuario los módems componen la red de acceso de datos, integrados en

HFC. Esta cabecera de módems posee interfaces de datos como 10 Base-T,

100 Base-T y ATM para la interconexión con la red de datos, y por el otro

lado interfaces F para la conexión con HFC con RF.

Módems de cable.- se ubica donde el usuario y permiten el acceso a la red

de datos mediante la red HFC. Tiene por un lado una interfaz F con cable

coaxial, y por el otro una tarjeta de red tipo 10 Base-T.

HFCHFC

InternetInternet

Servidor Proxy

Router

FirewallConmutador

ATMMultiservicio

Conmutador

Servidor Servidor

ConmutadorATM

Acceso

Cabecera módem cable

Cabecera Nodo primario

Cable módem

Usuario

Figura 3-7: Estructura de la red de datos.

Fuente: Universidad de Sevilla

Ventajas

Es una red de alta capacidad

Apropiada para brindar servicios de interactividad

Red muy fiable, segura y robusta

Aplicable para lugares con mucha densidad poblacional

Posibilidad de aumentar capacidad de ancho de banda con bajo costo.

Desventajas

Limitaciones en el montaje por obra civil

No es rentable en zonas rurales por dispersión poblacional

El canal de retorno tiene altos niveles de ruido

73

Suministrar servicio a un nuevo usuario implica nueva infraestructura.

3.1.5. Tecnologías inalámbricas Wi-Fi, Wi-MAX

Wi-Fi

Wi-Fi es la tecnología que permite interconectar diferentes equipos de manera

inalámbrica a una red. Es la forma de conexión más usada en los hogares para la

conexión de internet. Básicamente es una red LAN inalámbrica, Wireless LAN WLAN.

La transmisión y recepción de los datos usa un enlace radioeléctrico según los siguientes

estándares:

IEEE 802-11a

IEEE 802-11b

IEEE 802-11g

IEEE 802-11n

Tabla 3-5: Características del estándar 802.11.

Fuente: Autores

Característica/ Estándar

IEEE 802-11a

IEEE 802-11b

IEEE 802-11g

IEEE 802-11n

Año 2001 1999 2003 2009

Espectro 5 GHz 2,4 GHz 2,4 GHz 5 GHz / 2,4 GHz

Velocidad Teórica 54 Mbps 11 Mbps 54 Mbps 300 Mbps

Velocidad real 15 – 20 Mbps 4-6 Mbps

Cobertura 15 m a 25 m 30 m a 45 m 30 m a 45 m 55 m

Canales 11 canales MIMO

Seguridad

Para proteger la información transmitida y recibida se usan los siguientes estándares:

WPA y WPA2: Wi-Fi Protected Access

WEP: Wired Equivalent Privacy

Arquitectura red Wi-Fi

Modo Ad-hoc

En el modo Ad-hoc no se necesita un AP, Access Point, sino que los clientes se

comunican entre sí mediante una red Wi-Fi configurada de manera fácil y rápida por

cada cliente usando el mismo SSID, Service Set IDentifier y número de canal de la red.

74

El estándar IEEE 802.11 define al modo Ad-hoc como Conjunto de Servicios Básicos

Independientes IBSS -Independent Basic Service Set.

Figura 3-8: Arquitectura Ad-hoc.

Fuente: Autores

Topología de Punto de Acceso AP. Modo infraestructura

Esta topología dispone de un punto de acceso único denominado AP Access Point el

cual brinda un acceso a la red por medio de enlace de radio frecuencia. Cada AP tiene

su BSSID, Basic Service Set Identifier, que coincide con la MAC de su interfaz wireless,

y un SSID, configurado por el administrador de red, el mismo que tiene que ser conocido

por los usuarios o clientes para la conexión a la misma.

LAN WAN

Figura 3-9: Modo Infraestructura.

Fuente: Autores

75

Modo puente punto-multipunto

Se trata de una topología que permite extender la cobertura de la Red Wi-Fi

interconectado más de un AP generando un EBSS Extended Basic Service Set.

Un EBSS está formado por múltiples BSS que tienen el mismo SSID pero se distinguiría

por el BSSID de su AP.

AP1 AP2

LAN WAN

Figura 3-10: Arquitectura Multipunto.

Fuente: Autores

Wi-MAX

Wi-MAX también conocido como Worldwide Interoperability for Microwave Access

es una red inalámbrica basada totalmente en IP. Tiene ciertas similitudes con Wi-Fi pero

brinda cobertura y calidad de servicio QoS como una red celular para datos y VoIP.

El protocolo está basado en IEEE 802-16 brindando acceso a internet fijo y móvil como

una alternativa de última milla para el cable o xDSL. Wi-MAX presenta características

importantes como el escalamiento del ancho de banda de canal usando la Transformada

Rápida de Fourier con una subcanalización en el enlace de bajada. Optimiza el uso de

las estaciones base gracias a las tecnologías MIMO y AAS (Adaptive Antenna System)

Wi-MAX brinda velocidades de transferencia de datos de hasta 40Mbps con radios de

cobertura entre 3 y 10 km

76

Tabla 3-6: Características protocolos IEEE 802.16.

Fuente: Autores

Característica/Estándar IEEE 802-16

IEEE 802-16a

IEEE 802-16e

Espectro 10 GHz - 66 GHz 11 GHz 6 GHz

Funcionamiento Línea de vista Sin línea de vista Sin línea de vista

Velocidad 32 Mbps - 124 Mbps 75 Mbps 15 Mbps

Movilidad no no Si (pedestre)

Cobertura (radio de celda)

2 km - 5 km 5 km – 10 km 2 km - 5 km

Ancho de banda 20 MHz – 25 MHz – 28 MHz

1,25 MHz – 20 MHz 1,25 MHz – 20 MHz

Modulación QPSK, 16 QAM Y 64 QAM

OFDM 256 subportadoras QPSK, 16 QAM Y 64 QAM

1,25 MHz – 20 MHz

Arquitectura WiMAX

Básicamente las redes Wi-MAX están formadas por las Base Station BS (red de acceso),

Access Service Network Gateway ASN y el Connectivity Service Network ASN.

Base Station BS:

Provee el interface radioeléctrico a los dispositivos móviles y está encargado de realizar

la administración de la movilidad como el Handoff y los recursos radioeléctricos.

También realiza labores administrativas de gestión de claves y sesión así como

administra las políticas de QoS y el tráfico

Access Service Network Gateway ASN

Este elemento funciona como punto de agregación de tráfico en la Layer 2 además de

las siguientes funciones:

Administración y localización de los ASN y Paginación

Administra los recursos radioeléctricos y realiza el control de admisión de los

usuarios.

Contiene los perfiles de los subscriptores y realiza la encriptación de los datos

Enrutamiento a los CSN (Connectivity Service Network) seleccionados

Connectivity Service Network CSN

Dispone del AAA, Authorize, Authenticate and Accounting que guarda los

datos de los usuarios y permite su autorización y autenticación en la red.

También maneja las políticas de usuarios

77

Brinda conectividad hacia las otras redes como Internet, PSTN, etc.

Confirmación de QoS que viene ligada con la QoS que se maneja desde las

estaciones base BS.

Administración y Resolución del direccionamiento IP

Administración y gestión entre otros ASN de otras redes Wi-MAX

BS ASN GWIP

Internet

MS

AAA

PSTN

RED CELULAR

VoIP GW

IP

Figura 3-11: Arquitectura WiMAX.

Fuente: Autores

3.1.6. Tecnologías móviles: GSM – CDMA

Las tecnologías móviles han ido aumentando sus prestaciones desde los radio teléfonos

pasando, desde los años 80, en donde apareció la primera tecnología de servicios

móviles 1G hasta la actualidad en donde se están desarrollando tecnología de quinta

generación 5G.

Primera Generación:

Comunicaciones puramente analógicas utilizando formatos de fabricantes y que no

estaban globalizados entre estos tenemos el AMPS. La única transmisión que se podía

lograr en esta generación es la voz con bajas calidad de servicio y baja velocidad de

transmisión de datos.

Segunda Generación:

Inicialmente la segunda generación nace únicamente con la digitalización de los

servicios prestados en la primera generación. Es aquí cuando aparece el estándar GSM,

en Europa denominado “Groupe Speciale Mobile” para luego el ETSI-European

Telecommunications Standards Institute llamar al proyecto como Global System for

Mobile Communications. Anexo 3-Tabla 1

78

GSM

GSM es un sistema de conmutación de circuitos que principalmente se diseñó para

brindar servicios de voz de manera digital. Después se agregaron más servicios como

los mensajes de texto SMS de hasta 160 caracteres y servicios de datos con tasas de

hasta 9.6 kbps[58]

Arquitectura de Sistemas GSM

Las redes GSM están formadas por tres grandes partes: subsistema de BSS, subsistema

de red y conmutación NNS y el subsistema de soporte y operación[59]. La arquitectura

global de un sistema GSM está formado por los siguientes componentes (ver Figura

3.12):

MS: Mobile Station (estación móvil): Es el teléfono celular

SIM: Subscriber Identity Module (módulo de identidad del abonado):

Conocido como el chip que tiene el número del abonado

BTS-Base Transceiver Station (estación transceptora de base): Conecta la MS

a la red mediante enlace radioeléctrico.

BSC-Base Station Controller (controlador de estaciones base): Se encarga de

todas las funciones centrales y de control

MSC-Mobile Services Switching Center (centro de conmutación de servicios

móviles): Se encarga de enrutar el tráfico de llamadas entrantes y salientes, y

de la asignación de canales de usuario en la interfaz entre el MSC y las BSC.

HLR-Home Location Register (registro general de abonados): Es una base de

datos que contiene y administra la información de los abonados, mantiene y

actualiza la posición del móvil y la información de su perfil de servicio.

VLR-Visitor Location Register (registro de abonados itinerantes): Diseñado

para no sobrecargar el HLR. Guarda localmente la misma información que el

HLR, cuando el abonado se encuentra en modo de itinerancia (roaming).

AuC Authentication Center (centro de autentificación): Genera y almacena

información relativa a la seguridad, genera las claves usadas para

autentificación y encriptación.

EIR, Equipment Identity Register (Registro de Identidad de Equipos): Los

terminales móviles tienen un identificador único, el IMEI (International Mobile

Equipment Identity), el EIR se utiliza para mantener una relación de las

identidades de los equipos abonados y autorizarlos

El GMSC: Gateway Mobile Switching Center. Es el punto hacia el cual es

encaminada una terminación de llamada cuando no se tiene conocimiento de la

ubicación de la estación móvil. Este componente tiene la responsabilidad por el

encaminamiento de la llamada al MSC correcto y las conexiones originadas o

dirigidas hacia otras redes

SMS-G. Short Message Services Gateways. Este término es usado para

describir colectivamente a dos Gateways que soportan el servicio de mensajería

79

corta escritos en las recomendaciones GSM. El SMS-GMSC (Short Message

Service Gateway Mobile Switching Service) encargado de la terminación de los

mensajes cortos y el IWMSC (Short Message Service Inter-Working Mobile

Switching Center) encargado de originar los mensajes cortos.

MSEstación Móvil MSC

SIM

BTS

BSCGMSC

VLR

AUC EIR

HLR

RED PSTN, RDSI

SMS-G

Figura 3-12: Arquitectura GSM

Fuente Autores

Acceso al medio GSM

Las redes GSM operan en varias frecuencias de las cuales las más utilizadas son las

bandas GSM 900 MHz, GSM 1800 MHz, así como también las bandas GSM 1900MHz

y GSM 2100 MHz[60]. En Ecuador la banda utilizada es GSM 850 MHz.

GSM utiliza tanto TDMA como FDMA. El enlace de comunicación posee un ancho de

banda de 25 MHz para uplink y downlink la cual es dividida en 124 canales de 200 kHz.

Cada uno de estos canales operan en diferentes frecuencias (FDMA). Cada canal a su

vez se divide en ocho ranuras (TDMA), cada ranura con una modulación GMSK-

Gaussian Minimum Shift Keying con el que se pueden obtener tasas de hasta 270

kbps[58]

25 MHz

0

200 kHz 200 kHz200 kHz

200 kHz

1 2 3 4 5 6 7

200 kHz 200 kHz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

GSM FDMA

GSM TDMA

Figura 3-13: Esquema de un canal de uplink GSM:

Fuente [58]

80

GPRS General Packet Radio System

Es la evolución de la red GSM y se considera como de 2.5G. Se crea con la intención

de transmitir paquetes de datos mediante la red GSM, de esta manera se puede tener

acceso a voz y datos (internet) en los terminales móviles.

Arquitectura de GPRS

Con esta implementación, por la red GSM se puede transmitir datos con tasas entre los

9,6 y 10 kbps apareciendo, además de los subsistemas propios de GSM, el Subsistema

de estaciones base GPRS y en consecuencia la evolución de los terminales móviles

(celulares). Esta implementación se muestra en la Figura 3.14.

Se agregan dos nodos de red que en conjunto es el GSN, GPRS Support Node que

permiten la conmutación de paquetes y su respectivo enrutamiento desde los móviles

hasta las redes WAN externas. El GSN está formado por:

SGSN Servicing GSN es el encargado del flujo bidireccional de paquetes de la

estación MS. Su tarea es la de enrutamiento de paquetes, la transferencia,

gestión de movilidad, enlaces lógicos y autentificación – facturación. Es por

esta razón que necesita un enlace al HLR. Este enlace se conoce como GR

GPRS Register, en donde se almacenan los datos de perfil de usuario.

GGSN Gateway GSN. Su función es conectar las redes GPRS internas con las

redes externas. Para esto convierte los paquetes GPRS en paquetes IP y

viceversa para que se puedan reconocer en los móviles

MSEstación Móvil MSC

SIM

BTS

BSC

GMSC

VLR

AUC EIRHLR

RED PSTN, RDSI

SMS-G

IP WAN

GMSC

SGSN

Figura 3-14: Arquitectura GPRS.

Fuente: Autores

81

Tercera Generación

Los servicios móviles de tercera generación nacen como una evolución de los sistemas

GSM (basado en la arquitectura GSM). La transmisión de datos ahora es mediante

paquetes IP alcanzando tasas desde los 2Mbps. Debido a la extensión de la redes GSM

por el mundo fue necesario crear un organismo capaz de estandarizar un sistema de

comunicaciones globalizado basándose en las especificaciones GSM dentro del marco

del proyecto internacional de telecomunicaciones móviles 2000 de la Unión

Internacional de Telecomunicaciones ITU. Es así como nace el Proyecto 3GPP 3rd

Generation Partnership Project.

UMTS, Universal Mobile Telecommunications System

UMTS, a diferencia de GSM, accede al medio radioeléctrico por medio de W-CDMA

(wideband code division multiple access) que le permite optimizar el espectro de banda

ancha. Teóricamente se pueden obtener tasas de transmisión de datos de hasta 42 Mpbs

(HSPA+) pero inicialmente, en el Release 99, se obtenían 384 kbps y en HSPDA hasta

7,2 Mbps. Esto supone una gran mejora respecto a la red GSM.

Arquitectura UMTS

Según el Release99 de la 3GPP, UMTS se divide en tres grandes subsistemas: El Core

Network CN, UMTS Terrestrial Radio Access Network y User Equipment UE. De estos

el CN se encuentra basado en la arquitectura de la red GSM-GPRS. Los componentes

de red que se agregan son los siguientes (Figura 3.15):

Nodo B: Permite la conexión de radio entre el terminal móvil y la celda celular

usando WCDMA, mediante procesos de conversión de datos a enlace

radioeléctrico incluyendo corrección de errores.

RNC, Radio Network Controller, Similar a BSC en la red GSM-GPRS. Brinda

un control de los Nodos B y maneja los protocolos de multiplexación de

paquetes y de circuitos de la información que va desde y hacia los terminales

móviles y el CN y hacia otros RNC. De esta manera se independiza los procesos

de control del canal radioeléctrico, la admisión de canal, handover,

segmentación, señalización y control de potencia, que antes, en GSM, se

realizaba en el Core Network.

USIM, UMTS Suscriber identity module y Terminal Móvil: El SIM no

presenta cambios considerables pero si los terminales móviles que evolucionan

para soportar los nuevos servicios que presenta la red UMTS. Permiten por

tanto el intercambio de información, mayor capacidad de memoria de

almacenamiento para datos, perfiles y nuevos mecanismos de autentificación

de datos así como la gestión de información multimedia.

82

UEEstación Móvil

MSC

USIM

GMSC

VLR

AUC EIRHLR

RED PSTN, RDSI

SMS-G

IP WAN

GMSC

SGSN

NODO B

RNC

NODO B

NODO B

RNC

Figura 3-15: Arquitectura de Red UMTS.

Fuente: Autores

Acceso al medio

Principalmente se usa CDMA, con tecnología de acceso múltiple, concretamente

WCDMA con un ancho de banda de 5 MHz con modulación QPSK (Quadrature Phase

Shift Keying). Se usan dos modos simultáneos según se requiera. Por un lado se tiene la

transmisión FDD en donde se utilizan dos portadoras (uno para uplink y otro para

downlink) lográndose el enlace simétrico y conocido como frecuencias emparejadas.

Por otro lado, se tiene un enlace TDD en el cual se utiliza una sola frecuencia para el

enlace ascendente y descendente por lo que se conoce como enlace asimétrico o enlace

no emparejado. FDD utiliza un ancho de banda de 60 MHz y 12 portadoras, mientras

que TDD usa 35 MHz con un total de 7 portadoras

Evolución de UMTS

UMTS ha evolucionado hasta dejar de ser una red de tercera generación convirtiéndose

en LTE que pertenece a la cuarta generación. Esta evolución está siendo estandarizada

por el 3GPP, la misma que se observa en la Tabla 3.7[61]

Cuarta Generación

La cuarta generación, conocida también como 4G, se define a aquellas redes cuyas

velocidades de transmisión está entre los 100 Mbps para servicio móvil y 1 Gbps para

servicio fijo. Su arquitectura está basada completamente en IP y permite la convergencia

entre otros servicios basados en este mismo protocolo. Una de las redes 4G es LTE Long

Term Evolution.

83

Tabla 3-7: Versiones de UMTS

Fuente [61]

Versión Año Características

Versión 99 2000 UMTS con CDMA

Realese 4 2001 Todo IP

Realese 5 2002 HSPDA High-Speed Downlink Packet Access

Realese 6 2004 HSUPA High-Speed Uplink Packet Access

Realese 7 2007

Menor latencia, mayor QoS NFC Near Field Communication EDGE Evolutión VoIP.

Realese 8 2008 LTE Log Term Evolution con acceso OFDMA

Realese 9 2009 Wi-MAX y compatibilidad entre redes LTE y UMTS.

Realese 10 2011 LTE-Advanced

Realese 11 2013 Interconexión IP de servicio móvil avanzado entre operadores nacionales

LTE Long Term Evolution

Iniciado en 2004, el proyecto Long Term Evolution (LTE) nació con la intención de

mejorar la red de acceso radioeléctrico conjuntamente con un núcleo de red mejorado

basado completamente en IP que permite el acoplamiento con otras redes GSM-UMTS-

HSPDA. Se encuentra estandarizado, al igual que las redes 3G, por el Proyecto 3GPP

cuyo Release para LTE es la versión 8. Si bien LTE no es considerada como de 4G, sin

embargo, la ITU en 2010 la declaró de cuarta generación.

Arquitectura LTE

Al igual que la Arquitectura GSM, LTE se compone de dos grandes bloques, bloque de

radio acceso E-UTRA Evolved Universal Terrestrial Radio Access y el núcleo de la red

EPC Envolved Packed Core[62]. Ver Figura 3.16.

E-UTRA Evolved Universal Terrestrial Radio Access, Es el conjunto de nodos

eNodeB mediante el cual los móviles UE User Equipment se conectan a la

núcleo de la red LTE. Los UE, mediante protocolos AS, se conectan a los

eNodeB. Los nodos eNodeB se interconectan entre sí a través de enlaces

denominados X2 y hacia el CN (core network), concretamente, hacia el MME

Mobility Management Entity con interfaces S1.

84

EPC, Envolved Packed Core, Es el núcleo de la red LTE y es la que lleva el

control de los UE y el establecimiento de las portadoras de información.

MME, Mobility Management Entity: es el nodo de control que recibe y

procesa la señal que proviene de la UE y la envía al CN mediante protocolo

NAS Non Acces Stratum. Sus funciones principales son las de administrar las

portadores y establecer la conexión segura entre la red y la UE

S-GW Serving Gateway: Sirve como punto de anclaje para los paquetes IP de

usuario que se transfieren a través de la pasarela de servicio, cuando el UE se

mueve entre los eNodosB. También conserva la información sobre los

portadores cuando el UE está en el estado de reposo y amortigua temporalmente

datos de enlace descendente mientras que el MME inicia la paginación de la UE

para restablecer los portadores. Además, el S-GW realiza algunas funciones

administrativas en la red visitada y permite la interoperabilidad con otras

tecnologías como GPRS y UMTS.

PDN Gateway Packet Data Network Gateway: La PDN Gateway es

responsable de la asignación de direcciones IP a los UE, así como la aplicación

de QoS que garantiza el cumplimiento de la tasa de bits. Es responsable de la

filtración de los paquetes IP que llegan hacia el usuario en el enlace descendente

según la QoS asignada. También sirve como punto de interconexión con otras

redes tales como CDMA2000 y Wi-MAX.

HSS, Home Subscriber Server, Sus funciones son similares al HSS de la red

GSM. HSS contiene los datos de suscripción de los usuarios. También contiene

información sobre los PDNs a la que el usuario puede conectarse. Además, el

HSS mantiene información dinámica, tal como, la identidad de la MME a la

que el usuario está actualmente conectado y también genera los vectores de las

claves de autenticación y de seguridad.

MME

USIM

PCRF

RED PSTN, ISN, INTERNET

SERVICE GATEWAY

SGSN

eNB

eNB

UE

MME

HSS

CORE 2G, 3G

PDN GATEWAY

Figura 3-16: Arquitectura LTE.

Fuente: Autores

85

Acceso al medio

Se utilizan dos enlaces, ascendente y descendente. OFDM Multiplexación por División

de Frecuencias Ortogonales para el enlace descendente y MIMO Multiple-input

Multiple-output; y SC-FDMA Single Carrier-Acceso Múltiple por División de

Frecuencia para el enlace ascendente. Se utilizan esquemas de modulación datos QPSK,

16QAM, 64QAM utilizando un ancho de banda adaptativo de 1,4, 3, 5, 10, 15 y 20 MHz

y un ancho de portadora de 15 kHz. Con esto se logra velocidades límites de bajada de

326,5 Mbps y de subida de 86,5 Mbps[62]

3.1.7. Power Line Communication PLC

Power Line Communication conocido por su acrónimo PLC es el nombre que se le da a

aquellas redes cuyo medio de transmisión son las líneas de cobre, o aluminio, que se

usan para suministrar energía eléctrica. Principalmente esta tecnología se usa para la

distribución de internet a los hogares o subscriptores aprovechando la gran cantidad de

tendido eléctrico que existe que en algunos casos llega a lugares donde otros servicios

de comunicación no tienen cobertura.

Cuando la red PLC se usa para una red de datos o banda ancha toma el nombre de BPL,

Broadband over Power Lines.

Tabla 3-8: Características PLC.

Fuente: Autores

Descripción Característica

Tipo de medio de transmisión Guiado

Medio de Transmisión Red Eléctrica de media y baja tensión

velocidades 256 kbit/s a 2,7 Mbit/s

Señal portadora 1,6 MHz a 30 MHz

Modulación OFDM

Arquitectura de una Red BPL

En la Figura 3.17 se puede observar la arquitectura elemental de una red BPL. Consta

de los siguiente elementos[63].

HS Head End: Encargado de la asignación de recursos a todos los nodos de la

red. También asegura que los perfiles y las condiciones de QoS

Rep Repetidor o Inyector: Es un nodo utilizado para aumentar la distancia y

por tanto la cobertura de la red BPL. También sirve para superar a los

transformadores de distribución eléctrica que actúan como aislantes de señales.

CPE Customer Premises Equipment [64] Es el equipo local del cliente que

permite la autentificación del usuario sobre la red BPL ya será por medio de

86

una archivo de configuración o la configuración de parte del proveedor de

servicio. Es el elemento final de la red que brinda el servicio de internet o de

banda ancha.

Tabla 3-9: Ventajas y desventajas red PLC.

Fuente: Autores

Ventajas Desventajas

No se requiere cableado adicional Red susceptible de recibir y producir interferencias externas

Cobertura en casi todos los lugares Costo elevados de módems

Ancho de banda estable debido a que es un medio guiado

Velocidad de transmisión de datos limitada con respecto a otras tecnologías

TR MTTR AT

GENERACION

CBL PC

INTERNET

HE

REP REP

Figura 3-17: Arquitectura Red PLC.

Fuente: Autores

3.2. ANÁLISIS DE LA INFRAESTRUCTURA DE REDES

ACTUAL.

3.2.1. Redes PSTN, RDSI y xDSL

En la provincia del Azuay existe alrededor de 14 permisionarios que brindan el servicio

de internet pero se analizará solo a la empresa ETAPA EP., debido a que es el

permisionario con el mayor número de usuarios, infraestructura, y penetrabilidad en el

Cantón Cuenca frente a las cifras minoritarias de los demás. Cabe recalcar que ETAPA

EP tiene la titularidad de los servicios de telecomunicaciones para el cantón Cuenca,

siendo propietaria de la totalidad de la red PSTN donde se monta la red xDSL.

Hasta septiembre 2014, Según ETAPA EP, cuenta con la totalidad de 60.218 usuarios

con cuentas dedicadas30 de internet servidos con xDSL y con velocidad que fluctúan en

30 Cuentas dedicadas: Son aquellas cuentas que utilizan otros medios, que no sea Dial Up, para

acceder a Internet, como puede ser ADSL, Cable Modem, Radio, etc.

87

planes residenciales desde los 2,4 a 12 Mbps. En cuentas conmutadas31 existen 320

usuarios.

Los equipos con los que cuenta ETAPA EP en el cantón Cuenca, tanto en el área urbana

y rural se muestran en la Anexo 3-Tabla 2.

3.2.2. Red Cable modem.

En el cantón Cuenca el mayor proveedor de CATV es la empresa SURATEL y tiene

13.875 cuentas de internet hasta septiembre 2014 según la SUPERTEL.

SURATEL conocido como TV Cable, brinda el servicio con una red troncal que es la

que permite repartir la señal generada por una cabecera hasta las sub redes de

distribución.

TV cable utiliza el sistema DOCSIS 2.0 (Data Over Cable Service Interface

Specification)[65], que es un sistema con estándar no comercial y que permite añadir

datos en altas velocidades que van desde 2,6 Mbps hasta los 7,1 Mbps en planes

residenciales en una infraestructura HFC. Figura 3.18.

InternetInternet

servidores

Router

Firewall

CMTS

Proveedor

Cable módem

Usuario

TV

Señal TV

Combinador de señal

Red cable bidireccional

Red cable bidireccional

Divisor

PC

Figura 3-18: Arquitectura DOCSIS.

Fuente: [65]

31 Cuenta conmutada: Son cuentas de Internet que para hacer uso del servicio el usuario debe

realizar la acción de marcar a un número determinado ya sea a través de las redes de telefonía

fija o móvil.

88

3.2.3. Redes Wi-Fi, WiMAX

En Wi-Fi hay tres empresas que brindan estos servicios: Punto Net, CentroNet y

ETAPA EP.

Punto NET es el permisionario con mayor número de clientes en el Cantón Cuenca,

servidos mediante Wi-Fi con velocidades desde 1,5 Mbps hasta los 5 Mbps en planes

residenciales. Para este fin, PuntoNet utiliza una infraestructura de AP ubicados en

varios sectores del Cantón Cuenca, principalmente en el área urbana que suman un total

de 2 210 usuarios.

Los sectores cubiertos por PuntoNet se muestran en la Anexo 3-Tabla 3.

ETAPA EP cuenta con 49 usuarios servidos mediante 14 AP´s. Estos AP’s

principalmente son puntos de acceso públicos y para servicio en escuelas fiscales con

velocidades de 1,2Mbps

Figura 3-19: Cobertura Wi-Fi ETAPA EP.

Fuente: ETAPA EP.

89

Según la Empresa ETAPA EP quien es la que brinda el servicio de Wi-MAX en el

cantón Cuenca afirma que ha desplegado una red inalámbrica en la banda de 3,5GHz

con un ancho de banda máximo de 2,4 Mbps de bajada, con compartición máxima de 8

a 1. Para septiembre de 2014 cuenta con 2759 usuarios mediante la cobertura de 50

radio bases, 44 operativas y 6 en modalidad standby. La cobertura y ubicación de las

radio bases se pueden observar en la Figura 3.10.

Tabla 3-10: Parte de las radiobases instaladas para el servicio de WiMAX.

Fuente: ETAPA EP

N° NOMBRE RB N° NOMBRE RB

1 AMERICAS E9 22 QUIFATEX 05

2 ARENAL R EA 23 ESCUELA PANAMA 06

3 CENTRO R EC 24 YANUNCAY 07

4 CREA ED 25 EL TEJAR 08

5 TELLERES EF 26 PATAMARCA 09

6 TERMINAL F0 27 MALL DE RÍO F9

7 OFTALMO EE 28 PARQUE INDUSTRIAL B0

8 TOTO RF1 29 RICAURTE 0C

9 BIBIN F2 30 RICAURTE CENTRO 0C

10 CEBOLLAR F3 31 SAYAUSI 0F

11 UDA F4 32 EL VALLE 10

12 ESCUELA ALLENDE F5 33 EQUINDECA 11

13 P. VICTORIA MANUE J. CALLE 34 EMPRESA ELÉCTRICA 12

14 CRISTO REY F7 35 CUTIEMBRE 13

15 VERA VAZQUEZ F8 36 TUCURRUMI 14

16 MIRADOR DEL RIO F9 37 EL VOLANTE 15

17 LA MERCED F9 38 EL RELOJ 01

18 UCUBAMBA 39 EL TIEMPO 02

19 COL. INGENIEROS 1-FC 40 OLIMPO 03

20 COL. INGENIEROS 2-FD 41 CAMARA DE INDUSTRIAS

21 BAÑOS FE 42 NARANCAY FF

90

Figura 3-20: Radio Bases de WiMAX en la Ciudad de Cuenca.

Fuente: ETAPA EP.

3.2.4. Redes Celulares

Las redes celulares son las más extendidas en el país. Al momento se cuentan con tres

operadores de servicios Celulares como son:

Claro CONECEL

Movistar Consorcio OTECEL

CNT Corporación Nacional de Telecomunicaciones

La cobertura de estos servicios celulares se da principalmente en los centros urbanos del

país y de igual manera dentro en la parte urbana del Cantón Cuenca, mediante una

infraestructura de radio bases según la Tabla 3.15. Los mapas de cobertura teórica según

lo publicado por la SENATEL se pueden apreciar en las Figuras 3.21, 3.22 y 3.23. Las

frecuencias determinadas para el uso de los servicios celulares son las que se establecen

en Art 8 del Reglamento para la prestación del Servicio Móvil Avanzado son:

824 MHz a 849 MHz;

869 MHz a 894 MHz;

1710 MHz a 2025 MHz; y,

2110 MHz a 2200 MHz;

Según las estadísticas de la SUPERTEL a noviembre de 2014 existen aproximadamente

18 millones de líneas celulares.

91

Según el INEC a Enero de 2015 somos 16 162 026[66] habitantes que nos da una

densidad de 1,26 líneas por habitante.

Tabla 3-11: Distribución de clientes por operadora y tecnología.

Fuente: SUPERTEL[67]

TECNOLOGÍA PREPAGO POSTPAGO TOTAL

HSPA+ 348597 706080 1054677

UMTS 509586 1518102 2027688

CDMA 5288 1976 7264

GSM 13273245 1555339 14828584

LTE 208 7492 7700

TOTAL 14136924 3788989 17925913

Esto quiere decir que para el cantón Cuenca que cuenta con aproximadamente 568 000

habitantes existen aproximadamente 710 000 líneas celulares activas. Tomando en

consideración que el índice de penetración del internet móvil es alrededor del 28% se

estima que en el cantón Cuenca existen 158 000 líneas con este servicio.

Figura 3-21: Cobertura CONECEL.

Fuente: SENATEL

92

Figura 3-22: Cobertura OTECEL.

Fuente: SENATEL

Figura 3-23: Cobertura CNT:

Fuente: SENATEL

93

Tabla 3-12: Número de radio bases por tecnología y operadora en el Azuay.

Fuente: SENATEL

TECNOLOGÍA CONECEL OTECEL CNT

GSM 850 83 86 0

GSM 1900 42 50 0

UMTS 850 51 79 0

UMTS 1900 0 0 39

LTE AWS 0 0 0

LTE 700 0 0 0

3.3. COMPARACIÓN ENTRE TECNOLOGÍAS

3.3.1. Costos:

Tenemos dos grandes grupos de tecnología que permiten tener un enlace móvil y fijo

de internet. Dentro de los enlaces móviles tenemos como proveedores a las tres

empresas de celulares que brindan una cobertura principalmente en la zona urbana del

cantón Cuenca. Las tres tecnologías son de tercera generación brindando velocidades

promedio de 2Mbps. Su ventaja es la movilidad que posee y su desventaja está en que

los paquetes de internet por lo general son limitados (1000 Megas) y su costo es alto en

relación a las tecnologías de internet fijo, teniendo costos superiores a los 25 dólares.

Por otro lado, las tecnologías fijas, que están compuestas por tecnologías xDSL, Cable

modem, Wi-Fi y Wi-MAX, con velocidades promedio de 2,2 Mbps tienen costos

mensuales entre 23 dólares promedio sin limitación de los datos recibidos.

3.3.2. Cobertura:

Todas las tecnologías tienen una cobertura en la parte urbana del cantón Cuenca.

ETAPA EP, tiene el monopolio natural de las redes PSTN, para brindar servicio de

última milla, por tanto es xDSL la tecnología que más penetración, con cobertura

incluso en algunas parroquias rurales del cantón con velocidades superiores a los 2

Mbps.

Cable Modem tiene cobertura dentro del área urbana y las tecnologías inalámbricas

como Wi-Fi, Wi-MAX y las redes celulares tienen una cobertura que depende de la

ubicación de las radio bases instaladas. Generalmente las áreas urbanas se encuentran

cubiertas, mientras que las zonas rurales tienes coberturas específicas y con velocidades

de transmisión menor.

94

3.3.3. Velocidad:

Las redes celulares de 4G, cuya implementación se espera para finales de febrero de

2015, serán sin dudas las de mayor velocidad de transferencia de datos, sobre los 20

Mbps, por ahora las redes celulares brindan, usando tecnologías 3G, 3.5G, velocidades

promedio de 2 Mbps. Las tecnologías como Wi-Fi, WiMAX, xDSL, Cable Modem,

brindan velocidades básicas desde los 2.2 Mpbs hasta los 10 Mbps. Dentro de las más

lentas están las redes Dial-Up con velocidades menores a los 64 kbps.

3.3.4. Número de Abonados:

Para la implementación de canal de retorno, el número de abonados, es un factor

fundamental a considerar para que el proceso de interactividad se desarrolle plenamente.

Si bien, estadísticamente, las redes Celulares presentan un mayor número de terminales

con servicio de internet, no se puede considerar como la más adecuada para el canal de

retorno frente a la tecnología xDSL, debido a que sus planes de internet son limitados y

los costos son altos.

Por tanto, xDSL tiene el mayor número de abonados (62 000) seguidos de Cable

Modem, Wi-MAX y Wi-Fi

En la Tabla 3.13 se presenta una comparación entre tecnologías:

Tabla 3-13: Cuadro comparativo de tecnologías.

Fuente: SENATEL - SUPERTEL

TECNOLOGÍA OPERADOR ABONADOS COSTO COBERTURA VELOCIDAD**

DIAL-UP ETAPA EP 320 PREPAGO URBANA - RURAL

56 Kbps

xDSL ETAPA EP 60 218 $ 19,99 2,4 Mbps

CABLE SURATEL (TV-CABLE) 13875 $ 19,90 URBANA

2.6 Mbps

WI-FI

PUNTO NET 2210 $ 24,90 2,2 Mbps

ETAPA EP 49

PLAN EDUCANDO

(PARA ESCUELAS)

URBANA - RURAL 1,2 Mbps

WI-MAX ETAPA EP 2759 $ 19,99

URBANA

2,4 Mbps

CELULAR

CONECEL

158000* 1000MB a $

19,99 1,5 Mpbs OTECEL

CNT EP

*Basado en un porcentaje de penetración del internet móvil 28%. FUENTE SUPERTEL ** Velocidades promedio

95

3.4. MODELADO DE CANAL DE RETORNO

Para diseñar el canal de retorno en la televisión digital es necesario que los hogares

dispongan de un medio de conexión a internet. Debido a que este canal de retorno es

para los usuarios de la televisión digital abierta es necesario descartar la población

servida por servicios de televisión por suscripción. A noviembre de 2014, según

estadísticas de SENATEL existen 249[68] sistemas autorizados a nivel nacional entre

sistemas de televisión satelital, televisión codificada terrestres y televisión por cable.

De éstos 16[68] están autorizados para su funcionamiento en la provincia del Azuay y

6 empresas tienen cobertura en el cantón Cuenca con un total de 17 539[69] clientes

registrados hasta septiembre 2014

Según la SENATEL, el índice de penetración de la televisión por suscripción es del 26

%. Esto quiere decir, que el 74 % será beneficiario directo de la televisión digital abierta

y de sus servicios interactivos.

Por otro lado, según los datos de SUPERTEL para septiembre 2014 el índice de

penetración del internet fijo para la provincia del Azuay es alrededor del 40 % y el

internet móvil alrededor del 28%[36].

Es decir, que si quitamos a la población que tiene el servicio de televisión por

suscripción y a los que están servidos por una conexión de internet fijo tenemos

aproximadamente el 45% de la población a la cual hay que darle una solución de canal

de retorno de bajo costo para la televisión digital terrestre.

Luego del análisis de la infraestructura de redes dentro del cantón Cuenca se ha

determinado que la tecnología de mayor número de habitantes es xDSL brindado por la

empresa ETAPA EP seguido de las tecnologías como Cable Modem, Wi-Fi y WiMAX

y redes celulares. La cobertura mayoritaria se logra en el área urbana. En la Figura 3.24

se muestra la estructura de canal de retorno para un usuario que dispone de una conexión

xDSL.

96

InternetInternet

STB

TV

Splitter

Modem

Portátil

Figura 3-24: Modelo de canal de retorno para un usuario que dispone de una conexión ADSL.

Fuente: Autores

Una barrera para la implementación del canal de retorno es la dependencia de los

operadores externos de internet y los costos de los planes que haría que los servicios de

interactividad no se apliquen plenamente a estos usuarios. Por tanto, es necesario

diseñar soluciones prácticas y de bajo costo para la implementación del canal de retorno

para aquellos usuarios que no disponen de una conexión de internet ya sea por estar

dentro de áreas donde no existe presencia de infraestructura de redes o en aquellos casos

donde por los costos de los servicios no se ha podido implementar.

De la experiencia brasileña y de otros países en donde la implementación de la televisión

digital se ha dado con anterioridad, se identifica las siguientes alternativas para el canal

de retorno:

3.4.1. Red Ad-Hoc

Una buena alternativa es conectar todos los set of box o televisores mediante una red

AD-HOC como lo permite el estándar IEEE 802.11. Esta es una solución cuando la

densidad de televisores es alta, es decir se encuentran los hogares o televisores cerca

entre sí.

Dependiendo de la tarjeta de red inalámbrica instalada en los Set Top Box, de su

potencia y de las condiciones constructivas de las edificaciones se pueden tener

coberturas entre 20 a 30 metros como máximo.

Cada televisor o set of box por tanto se convierte en un nodo de la red y como tal es

capaz de buscar el mejor camino para comunicarse con los otros ya que el protocolo es

97

auto configurable. No es necesario que todos los nodos de la red se encuentren

encendidos. La funcionalidad plena de la red dependerá de la densidad de los nodos de

la distancia entre ellos con la premisa de que mínimo un 40 % de los nodos estén

encendidos para lograr comunicarse hacia el internet[70]. Esto quiere decir que uno de

los nodos permanentemente tiene que estar conectado a la red internet o ser un modem

Wi-FI con enlace permanente.

La ventaja de esta solución es el bajo costo de implementación. La desventaja principal

es que no se pueden establecer políticas de calidad de servicio ya que el sistema, por su

topología, presenta muchos caminos de transmisión y colisiones.

InternetInternet

STB

TV

Gateway

Figura 3-25: Modelo de red Ad-Hoc para canal de retorno.

Fuente: Autores

3.4.2. Implementación de un Proveedor de Canal de Retorno PCR

Una solución de canal de retorno para aquellos lugares en donde no haya cobertura de

redes cableadas o donde la densidad de la población no sea alta puede ser la

implementación de un Proveedor de Canal de Retorno.

Esta figura aparece en un nuevo modelo de negocio para la distribución de la televisión

digital. De igual manera como ocurrió con la separación de la funciones en el sistema

eléctrico ecuatoriano, pretende que la televisión se divida en segmentos funcionales de

la siguiente manera[71]:

Proveedor de Televisión Digital

Es el proveedor de las aplicaciones interactivas y el receptor de los flujos de datos que

llegan desde la terminal interactiva de usuario. Este proveedor realiza un análisis del

flujo de datos entrantes y puede establecer mediciones de QoS dinámicos. Esto permite

clasificar cada uno de los datos.

98

Proveedor de Contenidos PC

El proveedor de contenidos es un repositorio de multimedios y aplicaciones interactivas

que está listo para ser utilizado o comercializado. Este repositorio está vinculado

directamente con el Proveedor de Canal de Retorno PCR o con el Proveedor de

Televisión Digital PTVD o actuar de manera independiente.

Esto permitiría que dependiendo de la región, en donde se encuentre el PCR, puede

haber contenido asociado a la misma o información relevante a seguridad que incluya

un sistema de alerta temprano.

Proveedor de Canal de Retorno PCR

Es el encargado de brindar una conexión de última milla a los usuarios finales. Realiza

la función de front-end para los usuarios finales de parte del proveedor de televisión

digital PTVD. El PCR puede brindar aplicaciones interactivas u otros servicios de datos

adicionales a los que brinda ya el PTVD dependiendo de la región en la que éste se

encuentre y entre los usuarios que se conecten a este PCR.

El PCR tiene la función de recopilar o transportar los datos hacia el PTVD brindando

soluciones de última milla con tecnologías que se adapten a las condiciones geográficas,

demográficas y sociales de una determinada población.

Se sugiere que este proveedor de canal de retorno se implemente como parte de las

políticas públicas para el proceso de implementación de la televisión digital para brindar

a los televidentes un servicio de interactividad.

Terminal Interactivo Usuario Final

El terminal interactivo es el set top box que están el en domicilio, debe disponer de tres

partes fundamentales como son:

El sintonizador de TDT que es un componente responsable de las tareas de

codificación y decodificación de señales digitales. Puede tener una memoria

secundaria para transmisión de vídeo bajo demanda (VoD) u otros servicios que

requieran buffers de datos.

Selector de infraestructura de medios que tiene la función de un filtro que

actuará como un umbral, limitando el uso de aplicaciones de acuerdo con la

tecnología adoptada en el canal de retorno. Es decir, deber ser capaz de

reconocer el ancho de banda que brinda el canal de retorno conectado para

decidir que aplicaciones se pueden correr o no.

La interfaz de red define el tipo de adaptador de medios físico utilizado para el

canal de retorno. Por ejemplo, si fuera una conexión Wi-Fi se necesita un

adaptador WLAN 802.11.

99

La ventaja de este sistema es que existe un operador de canal de retorno que puede

implementar políticas de QoS y por tanto garantiza la plena conectividad del canal de

retorno. La desventaja es que la construcción de este modelo de negocio de la televisión

puede tomar algunos años en desarrollarse buscando el marco legal y técnico necesario

para su implementación.

Infraestructura del canal de retorno

Proveedor de TVProveedor de

contenidosProveedor de Canal de

Retorno

Usuario

Figura 3-26: Proveedor de Canal de Retorno.

Fuente: Autores

3.4.3. WDS Wireless Distribution System

Para la implementación del canal de retorno en zonas rurales con baja densidad

demográfica la solución es la instalación de un sistema WDS IEEE 802.11, junto con

varias antenas direccionales, para cubrir un área de varios kilómetros con un costo

relativamente bajo.

WDS Sistema de Distribución Inalámbrico, es un tipo de redes inalámbricas que se

utiliza para interconectar varios Basic Service Set (BSS), para retransmitir un punto de

acceso (AP) proporcionando una señal adecuada que permite la itinerancia entre los

múltiples puntos de acceso brindando conectividad con otras redes o con la Internet.

Su ventaja está un su bajo costo de implementación y la facilidad en la configuración

de los nuevos puntos de acceso, por otro lado, es un sistema flexible ya que permite la

expansión de la cobertura con solo colocar una nueva antena para brindar servicio a

otros sectores ajustando el posicionamiento. Además, para ahorrar cableados eléctricos,

estas antenas podría utilizar energías renovables. Su desventaja es que no se pueden

establecer, al igual que la red ad-hoc, políticas de calidad de servicio claras.

100

InternetInternet

AP

BSS

BSS

BSS

BSS

BSS

BSS

Figura 3-27: Modelo de canal de retorno red WDS.

Fuente: Autores

3.4.4. Reutilización de redes celulares

Otro modelo de canal de retorno implica en el uso de la infraestructura de telefonía

móvil y sugiere la instalación de puntos de acceso IEEE 802.16 Wi-MAX en las

estaciones base celulares (CBS Cellular Base Station). Las antenas instaladas en el CBS

deben ser de doble banda, recibiendo no sólo las frecuencias del operador celular, sino

las de las señales provenientes del canal de retorno.

El equipo de control en el CBS procesa las señales y las diferencian antes de enviarlas

el Centro de conmutación y control CCC. Desde aquí únicamente es necesario un enlace

con el Proveedor de Televisión Digital PTVD quien procesará los datos completándose

el camino de retorno.

La ventaja de este sistema es que se puede tener una gran cobertura de servicios ya que

las redes celulares presentan una cobertura en función de la densidad de población, se

garantiza la operatividad y mantenimiento de los equipos instalados. Se pueden

implementar políticas de QoS que aumenten el grado de satisfacción al cliente. La

101

desventaja radica en que este servicio son los costos de implementación de la tecnología

y los costos de los servicios que podrían generarse.

CCC

BSS

CBS

BSS

BSS

BSS

BSS

CBS

Red de acceso a internet

PTVD

Figura 3-28: Modelo de cana de retorno utilizando la infraestructura celular:

Fuente: Autores

3.4.5. Simulación de canal de retorno

CONSIDERACIONES GENERALES

Para realizar la simulación del canal de retorno es necesario analizar el tipo de

información que va a circular por el mismo. De estudios preliminares[72-75] realizados

se determinó que para una aplicación básica de interactividad como T-Voting, tiene un

tamaño de paquete de 100 bytes (ver figura 3.30) con una tasa de trasmisión promedio

de 5 kbps.

Para la simulación del canal de retorno se utiliza el programa Modeler de Riverbed que

es una versión actualizada de OpNET. Se realizaron simulaciones con dos esquemas de

red:

Red ADSL

Red Wi-Fi

102

ESCENARIO ADLS

En el primer caso se plantea el escenario con una red ADSL con los siguientes

parámetros.

Tabla 3-14: Parámetros de simulación para una red ADSL.

Fuente: Autores, [72]

Parámetro Valor

Número de usuarios 5, 62 y 125 abonados

ADSL Subida: 5Mpbs Bajada: 500 kbps

Tipos de enlaces 10 base T para los enlaces desde el DSLAM hacia el Servidor de Aplicaciones Interactivas Enlace xDSL entre DSLAM y terminal de usuario

Servidor de Aplicaciones Interactivas

Soporta servicios de Base de Datos (pesado)

Paquete de Aplicativo 100 bytes Tasa de transmisión 5 kbps

Protocolo de transporte TCP New Reno[72]

Tipo de Tráfico Distribución de probabilidad Pareto[75] Tiempo activo 50 ms Tiempo parado 100 ms

Figura 3-29: Escenario de simulación ADSL.

Fuente Autores

103

Se realizan tres simulaciones cambiando el número de usuarios empezando con 5, 62 y

125 abonados. El tiempo de simulación es de 30 minutos. El diagrama de simulación

utilizado está en la figura 3.29

Figura 3-30: Configuración del paquete de datos de la aplicación interactiva con 100 bytes.

Fuente: Autores

Se verifica la carga en el servidor de base de datos y los retardos que se producen en la

red. La Carga en el servidor de aplicaciones interactivas es máximo 700 kBits/segundo

y el mayor retardo que se produce es de 7 ms. Se supone que el canal se encuentra

ocupado un 65% del total de ancho de banda con 125 abonados. En la figura 3.31 (en

amarillo 5 abonados, azul 62 abonados y rojo 125 abonados) se observa que la

aplicación ocupa un 2% del ancho del canal para 125 abonados.

Figura 3-31: Porcentaje de utilización del canal de bajada.

Fuente. Autores

104

Ya con la aplicación y los servicios de internet que estan ya en el canal este porcentaje

de utilización suba a 60% en subida y 20% en bajada. La carga maxima en el servidor

es de aproximadamente 3Mbps y el retardo del 15 ms. Figuras 3.32 a 3.35.

Figura 3-32: Porcentaje de utilización del canal de bajada.

Fuente. Autores

Figura 3-33: Porcentaje de utilización del canal de subida.

Fuente. Autores

105

Figura 3-34: Carga en el servidor para una red ADSL.

Fuente Autores

Figura 3-35: Retardo en la red ADSL.

Fuente Autores

ESCENARIO Wi-Fi

En el segundo caso se plantea el escenario con una red Wi-Fi con los siguientes

parámetros.

106

Tabla 3-15: Parámetros de simulación para una red ADSL.

Fuente: Autores, [72]

Parámetro Valor

Número de usuarios 6, 40 y 72

Tipos de enlaces 10 base T para los enlaces desde el switch hacia el Servidor de Aplicaciones Interactivas Enlace IEEE 802.1 entre switch y terminal de usuario

Servidor de Aplicaciones Interactivas

Soporta servicios de Base de Datos (pesado)

Paquete de Aplicativo 100 bytes Tasa de transmisión 5 kbps

Protocolo de transporte TCP New Reno[72]

Tipo de Tráfico Distribución de probabilidad Pareto[75] Tiempo activo 50 ms Tiempo parado 100 ms

Tamaño de celda 1 km x 1 km

Características de la antena 0,6 W Tasa 2 Mbps Frecuencia 2,4 GHz % de pérdidas 0.001

Enlace Asimétrico 1,5Mbps subida 385 Kbps bajada

Figura 3-36: Escenario de simulación 6 abonados Wi-Fi.

Fuente Autores

107

Figura 3-37: Escenario de simulación 40 abonados Wi-Fi.

Fuente Autores

Figura 3-38: Escenario de simulación 72 abonados Wi-Fi.

Fuente Autores

De igual manera se realizan tres simulaciones cambiando el número de usuarios

empezando con 6, luego con 40 y finalmente con 72 abonados servidos desde dos AP.

El tiempo de simulación es de 30 minutos. Los diagramas de simulación utilizados están

en las figuras 3.36, 3.37 y 3.38

Se verifica la carga en el servidor de base de datos y los retardos que se producen la red.

La carga en el servidor de aplicaciones interactivas es máximo 7 kBits/segundo y el

retardo es mayor con respecto a ADSL con un valor de 30 ms. Las gráficas se pueden

108

ver en las figuras 3.39, 3.40 y 3.41 en donde se compara en función del número de

usuarios. En amarillo 6 abonados, azul 40 abonados y rojo 72 abonados.

Figura 3-39: Carga en el servidor en la red Wi-Fi.

Fuente Autores

Figura 3-40: Retraso en el enlace Wi.Fi.

Fuente: Autores

109

Figura 3-41: Retardo en toda la red Wi-Fi.

Fuente: Autores

3.5. ANÁLISIS QoS

3.5.1. Generalidades

Quality of Service, abreviadamente conocido como QoS, es el término que se utiliza

para definir la calidad de servicio de una red de telecomunicaciones tanto de manera

cuantitativa como cualitativa de tal manera que los datos o aplicaciones que se

transmitan por el sistema de telecomunicaciones brinden un grado de satisfacción al

usuario o cliente.

Existen varios parámetros para determinar QoS, que están en función del tipo de

infraestructura de red, del tipo de servicio, etc. Para el canal de retorno de la televisión

digital, debido a que la información transmitida no requiere un gran ancho de banda así

como las tasas de transmisión son bajas se usan los siguientes parámetros:

Retardo extremo a extremo (EED).

Se define como el retraso temporal que sufren los datos de la comunicación por los

diversos efectos intermedios acumulados. Según este retraso los servicios serán

elásticos o inelásticos

Tasa de pérdidas (PLR).

110

La tasa de pérdidas se refiere al número de paquetes de información perdidos relativos

al total de información transmitida.

Ancho de banda máximo (BW)

Es La capacidad nominal del enlace de comunicaciones y se define como la velocidad

nominal a la que se transmite cada bit de información.

Tabla 3-16: Umbrales QoS.

Fuente: [76]

Parámetro QoS Valor Aplicación

EED

< 50ms servicios de audio y telefonía

< 100ms aplicaciones interactivas que impliquen la participación de personas

< 150ms vídeo interactivo, conferencia multimedia de audio y vídeo, etc.

< 400ms

aplicaciones tiempo real

PLR

< 3% transmisión de datos sensibles o confidenciales

< 10% para ratios de compresión de 10:1 a 20:1

< 15% audio y vídeo interactivo

< 20% en general, para todo tipo de aplicaciones tiempo real

BW

> 15 kbps Aplicaciones interactivas de audio.

> 60 kbps Aplicaciones interactivas de vídeo.

> 100 kbps aplicaciones interactivas de audio y vídeo

> 200 kbps Aplicaciones interactivas de telemedicina de alta calidad.

3.5.2. Tipo de servicio

Los aplicativos Ginga pueden ser considerados como servicios elásticos ya que no se

necesita que la información que retorna del televidente al proveedor de televisión digital

sea inmediata (se tolera el retardo), esto implica que EED puede tener umbrales altos.

En cuanto la tasa de transmisión y anchos de bandas, la mayoría de aplicaciones

(excepto aquellas en las que se necesite brindar servicios de videoconferencia) sólo

requieren una baja velocidad de transmisión de datos [73] menores a 100 kbps con tasas

de pérdidas menores al 20%.

Tabla 3-17: Parámetros de QoS para Canal de Retorno.

Fuente: Autores

Parámetro QoS Umbral para canal de retorno

EED Elástico < 0,50 s

PLR < 20 %

BW < 100 kbps

111

3.5.3. Escenarios de servicio

Escenario 1: Redes ADSL

En nuestro medio, como ya se vio en los apartados anteriores, la tecnología ADSL es la

de mayor número de abonados. De la experiencia brasileña se recoge las simulaciones

y conclusiones sobre la calidad de servicio obtenida. Según el artículo "QoSTVModel:

A semantic model for analysis of QoS in interactive applications for SBTVD" de M. S.

Couto [75], luego de realizar un estudio con una población urbana de aproximadamente

6 000 hogares que poseen una conexión de ADSL con velocidades de 1Mbps de bajada

y 0,3 Mpbs de subida, mostraron que los parámetros de calidad de servicio cambian en

función del número de usuarios conectados a la red.

Para la población utilizada en esta simulación se determinó que BW no se ve afectada

por el número de usuarios, soló en el caso que la población superara los 8 000 usuarios,

caso contrario BW se mantiene en 100 kbps.

Si se considera un retardo EED de 0,5 s tenemos un límite de 300 usuarios. Esto se

podría solucionar con el aumento del tamaño del buffers de datos en los set top box.

Finalmente para tener una tasa de pérdida de datos PLR de 3,5 % se garantiza la misma

para 2 500 usuarios. Por tanto para ADSL, se determina que parámetro más sensible es

EED.

De las simulaciones realizadas en 3.4.5 de igual manera se encontró que el retardo está

ligado con respecto al número de abonados que se conectan a la red.

Escenario 2: Redes Mesh: Red Ad-hoc y Red WPS

Este escenario, como se vio ya en el apartado anterior consta de un solo AP y mediante

el uso de topología Ad-hoc o usando WPS se logra aumentar la cobertura de la red. En

estos casos existen muchas variabilidades en los parámetros de las redes que intentar

medir la Calidad de Servicio se torna imposible ya que existen múltiples terminales que

comparten el mismo espectro radioeléctrico y esto hace que se produzca colisiones entre

dos o más terminales transmitiendo simultáneamente como se expone en el artículo

"Análisis de la QoS en redes inalámbricas," realizado por R. Martínez Gómez.[77]

Escenario 3: Reutilización de redes celulares:

Según lo expuesto en "Proposta De Canal De Retorno Para Tvd Brasileira Em Um

Cenário Típico Da Região Amazônica" por M. Margalho, y K. Nascimento [73], se

considera un área aproximada de 15 000 m2 en cuyo centro se encuentra la estación

base. Se consideran dos tipos de tráficos: uno básico de 9 kbps para servicios de

interactividad básica, y otro de 192 kbps para servicios de interactividad avanzada que

incluya voz y video por el canal de retorno (video conferencia). Se consideró el enlace

112

entre la CBS y la CCC y entre CCC y PTVD de 384 Kbps. Para el proceso de

transmisión se usó una distribución de Pareto.

Los resultados obtenidos demuestran que incluso en situación de congestión BW se

mantiene en 7 kbps y en 160 kbps según el tipo de aplicación que es suficiente para la

transmisión de los datos de usuario; el retardo EED se mantiene por debajo de los 300

ms con una probabilidad de bloqueo del 26%.

113

CAPITULO 4

4. PROPUESTA DE MODELO DE

NEGOCIO

En este capítulo se definen los objetivos del estudio de mercado en base a la información

levantada desde fuentes primarias y secundarias para determinar una propuesta de

modelo de negocio para la comercialización de aplicativos en la televisión digital.

El objetivo del estudio de mercado es definir la demanda potencial para la oferta en el

desarrollo de aplicativos GINGA realizando un levantamiento de la información

primaria mediante encuestas para conocer las preferencias y condiciones socio

económicas de los televidente; y secundaria en base a información de las compañías

relacionas con el modelo de negocio. Además es necesario identificar estadísticas de

publicidad, de programación de los canales de televisión que son los principales actores

de la demanda del producto.

Con todo lo expuesto es necesario definir un modelo de negocio que busque capturar la

atención de las empresas vinculadas con el negocio de la televisión cuyo principal

objetivo sea vender un aplicaciones Ginga que satisfagan las necesidades de los

televidentes. Utilizando las herramientas de análisis financiero se determina la

factibilidad o no del modelo planteado.

4.1. DIAGNÓSTICO DE LA SITUACIÓN ACTUAL

(INFORMACIÓN DE FUENTES SECUNDARIAS

Actualmente no se evidencia antecedentes sobre el mercado de aplicaciones Ginga ya

que todavía la televisión digital está en fase de transición hasta el 2019 en donde ocurrirá

el apagón analógico y en consecuencia la aplicabilidad total de la televisión digital.

Hasta la fecha se ha trabajado en los aspectos técnicos necesarios para la

implementación de la TDT tales como la reorganización del espectro, la regularización

de los equipos de televisión que se importan, concesiones del dividendo digital entre

otras. Aún no se han establecido políticas claras sobre el ensamblaje, importación de los

decodificadores o STB que harán posible el uso de los televisores analógicos o de

aquellos que no dispongan del sintonizador digital. En cuanto a los televisores digitales

importados ya se ha establecido mecanismos que garanticen su recepción de las señales

digitales. Sin embargo, la norma de televisión digital y el marco legal actual no son

mandatarias en cuanto a la capacidad de ejecutar aplicaciones Ginga en los aparatos.

114

Tampoco se han identificado compañías que estén trabajando abiertamente en el

desarrollo de aplicativos GINGA. Únicamente se ha encontrado una comunidad Ginga

Ecuador que no presenta actividad reciente (www.ginga.org.ec ).

Por tanto el análisis se efectuará sobre las más de 1000 empresas vinculadas en forma

directa e indirectamente al modelo de negocio según las estadísticas de la

Superintendencia de Compañías[78]. En este conjunto de empresas se identificarán

todos los actores del mercado como son las compañías ofertantes, los demandantes del

productos. Dicho producto, será analizado desde el punto de vista del televidente que es

el beneficiario indirecto final de los aplicativos, identificando sus preferencias y otros

aspectos relativos al modelo de negocio.

4.2.2. Clientes

Los clientes potenciales para el modelo de negocio serán las empresas que dentro de sus

actividades económicas constan la de edición, publicación, producción, programación

televisiva y agencia de noticias. Alrededor de estas actividades económicas hay

aproximadamente 300 empresas distribuidas en todo el Ecuador. Estas empresas

manejan cifras de ingresos alrededor de los 300 millones de dólares (balance 2013). De

este universo de clientes serán los canales de televisión los que me más requerirán de

este servicio.

4.2.3. Competencia

Estará formada por las empresas ecuatorianas que dentro de las actividades económicas

constan: diseño, manejo instalación y contenidos en software. Aproximadamente 800

empresas se pueden constituir como potenciales ofertantes y por lo tanto, competidores

para el desarrollo de aplicativos en modelo de negocio. Además hay que considerar a

todos los profesionales en libre ejercicio que pueden formar nuevas compañías para

incursionar en el modelo.

4.2. DEFINICIÓN DE OBJETIVOS PARA EL ESTUDIO DE

MERCADO

4.2.1. Objetivo General

Definir la demanda potencial para la oferta en el desarrollo de aplicativos GINGA en la

televisión digital terrestre realizando un levantamiento de la información primaria y

secundaria de la situación actual del mercado.

4.2.4. Objetivos Específicos

Identificar el producto y su área de oferta

Determinar la oferta y la demanda

115

Conocer las preferencias de programación de los televidentes según grupos de

edad

Conocer el tiempo y horarios en que los televidentes miran la televisión

Determinar las aplicaciones preferidas de los televidentes

Identificar los servicios de apoyo o complementarios.

4.3. Levantamiento de información de fuentes primarias sobre el

desarrollo de aplicativos Ginga

En Latinoamérica específicamente en países como Brasil y Argentina en donde la

Televisión Digital se ha implementado tempranamente con respecto a nuestro país,

existen institutos educativos, laboratorios de investigación y empresas que colaboran en

el estudio y desarrollo de aplicativos Ginga

Algunas de estas instituciones son:

Lifia: Laboratorio de Investigación y Formación en Informática Avanzada de la

Facultad de Ingeniería de la Universidad Nacional de La Plata,

LAVid: Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital (LAVID): creado en 2003, el

Laboratorio de Aplicaciones de vídeo digital (LAVID) está integrado en el

Departamento de Informática (DI) de la Universidad Federal de Paraíba (UFPB). El

laboratorio fue la propuesta de desarrollar proyectos de investigación de hardware y

software enfocado a televisión digital e interactiva y Middleware

TeleMídia es un laboratorio del Instituto de Tecnología de Software (ITS) del

Departamento de PUC-Rio, el cual tiene como objetivo apoyar los proyectos de

investigación y desarrollo en las áreas de Sistemas Multimedia / Hipermedia y

Multimedia Data Communications. En particular, los sistemas de televisión digital,

terrestre e IPTV.

116

En el resto de países que adoptaron el SBTVD no presentan evidencia clara del

desarrollo de empresas dedicadas a este fin y en Ecuador el único portal, Ginga Ecuador

tampoco evidencia hasta la fecha información actualizada de algún desarrollo de

aplicativos.

4.4. OBTENCIÓN DE DATOS PRIMARIOS MEDIANTE

ENCUESTAS

En un estudio de mercado surgen varios puntos de análisis y métodos que ayudaran a

conocer las características del mismo y que son necesarios para tomar decisiones para

determinar la existencia de clientes, sus preferencias, rangos de edad entre otros.

Ya que el modelo de negocio está enfocado a satisfacer ciertas necesidades que la

televisión analógica no brinda se consultará a la población de la ciudad de Cuenca sobre

sus preferencias cuando mira la televisión.

4.4.1. Selección de Método

Para la obtención de los datos primarios se utilizará el método de objetivos cuantitativos

ya que la información que se obtendrá y estudiará serán estadísticos y matemáticos. Con

el objetivo de investigar todas las cifras posibles del mercado y su comportamiento se

debe tener presente la acción en esta metodología con las preguntas ¿Qué? ¿Cuántos?

y ¿Dónde?

Además se realizara investigación experimental ya que se tendrá variables no

comprobadas, las cuales son ideadas buscando confiabilidad.

4.4.2. Tamaño Muestral

Consiste en obtener un número de muestras de un total poblacional, que nos permitirá

conocer varias características de la misma. Esta muestra deberá tener:

Un nivel de confianza

Un índice de error menor

Un valor aproximado y adecuado para realizar una proyección

La precisión para nuestro estudio

117

Sabiendo que la población es finita, y que los datos serán tomados al azar y

aleatoriamente, la cantidad de muestras necesarias, adecuadas y confiables, para ser

estudiada se calcula con la siguiente ecuación:

𝑛 =𝑁 × 𝜎2 × 𝑧2

𝑑2 × (𝑁 − 1) + 𝜎2 × 𝑧2 Ec. 4.1

Donde:

𝑛: Tamaño de la muestra.

𝑁: Tamaños de la población.

𝜎 : Desviación Estándar.

𝑧2: Índice de confianza.

𝑑 : Límite de error.

Entonces:

Ya que este estudio se realiza en el cantón Cuenca se tomó la población de 585000

según los datos del INEC considerando la tasa de crecimiento de la población. Además

se tomó un índice de confianza tal que permita obtener un 90 % de seguridad, límite de

error del 4 % y desviación estándar de 0,5 por tanto se tiene:

𝑛 =585000 × 0,52 × 1,6452

0,052 × (585000 − 1) + 0,52 × 1,6452

Total de muestra necesario 𝑛 ≅ 270 [79]

4.4.3. La encuesta

Una vez determinado el tamaño de la muestra se utilizará la encuesta para obtener

información requerida por medio de un cuestionario de preguntas.

4.4.3.1. Tipo de encuestas

Las encuestas se clasifican de acuerdo a la Figura 4.1

118

Tipos de Encuesta

Según sus objetivos Según las preguntasSegún su procedimiento

Encuestas Personal directa Encuestas personal a distancia Encuesta auto administrada

Encuestas descriptivas

Encuestas analíticas

Respuesta abierta De respuesta cerrada

Figura 4-1: Tipos de Encuestas.

Fuente[80]

Para este estudio de mercado se utilizara un tipo de encuesta variable con objetivos

descriptivos y analíticos además será auto administrada por el volumen de datos

necesitados, de respuestas abiertas y cerradas con el fin de precisar los resultados de los

datos obtenidos. Para esto realizaremos un cuestionario-lista no muy extenso,

preguntando una a una las inquietudes. Para el propósito de la investigación las

preguntas se clasifican en función de su contenido como:

Preguntas de identificación

Preguntas de hecho, acontecimientos concretos.

Preguntas de acción, actividades del encuestado

Preguntas de información

Preguntas de intención

Preguntas de opinión

Con lo expuesto se propone el siguiente modelo de Encuesta.

119

Modelo de Encuesta

Saludos; Somos estudiantes de la Maestría en Gestión de Telecomunicaciones de la Universidad Politécnica Salesiana y nos encontramos levantando información para nuestra tesis. Esta información evaluará las posibilidades de negocios para una empresa que emprenderá el desarrollo de software (aplicativos Ginga) en la Ciudad de Cuenca, por favor ayúdenos respondiendo las siguientes preguntas.

Datos de identificación Edad:

menos de 15 años

de 15 a 20 años

de 20 a 30 años

de 30 a 50 años

más de 50 años

Sexo:

Masculino

Femenino

1.- ¿Cuántas personas viven en su hogar? Seleccione

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Hay Personas

2.- ¿De cuánto es el ingreso económico aproximado que percibe las personas en su hogar?

menos de $ 500

de $ 500 a $ 1.000

de $ 1.000 a $ 2.000

más de $ 2.000

3.- ¿De cuántos televisores dispone su hogar? Cantidad

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Hay Televisores

4.- De la siguiente lista, seleccione su programación favorita en una escala del 1 al 5. Tome el valor de 5 como mayor índice. Puede seleccionar más de una opción.

1 2 3 4 5

Noticieros

Deportes

120

Farándula

Reality´s

Culturales

Películas

Cocina

Novelas

Otros

5.- ¿Alrededor de qué hora usted ve televisión? Puede seleccionar más de una opción.

entre las 6:00 a 10:00

entre las 10:00 a 14:00

entre las 14:00 a 18:00

entre las 18:00 a 00:00

entre las 00:00 a 06:00

6.- ¿Cuántas horas diarias cree usted que ve televisión? Seleccione una opción

1 hora

2 horas

3 horas

4 horas y más

7.- En la actualidad ¿Cree que la publicidad en televisión es aburrida e inoportuna? Responda por favor

Si

No

8.- ¿Sabía usted, que la interactividad en la Televisión digital es la capacidad de ofrecer contenidos adicionales sobre sus programas favoritos? Responda por favor

Si

121

No

9.- ¿Cree que es importante estar siempre informado desde su televisor digital? Responda por favor

Si

No

10.- ¿Le gustaría tener servicios de interactividad en su televisor? Responda por favor

Si

No

11.- ¿Qué información interactiva le gustaría ver por televisión cuando usted quiera? Puede seleccionar más de una opción

Salud

Gobierno

Clima

Deportiva

Redes sociales

Bancarios

Cultural

Publicidad (productos)

Transporte

Juegos

Otros

12.- ¿Si pudiera influir con su voto sin costo alguno en una encuesta y en programación, lo haría? Responda por favor

Si

No

13.- ¿Si necesitara más información sobre un artículo, programa o tema lo pediría? Responda por favor

Si

122

No

14.- ¿Cree que el manejo de opciones con el control remoto es complicado y poco práctico?

Responda por favor

Si

No

4.4.4. Resultados de las encuestas

Aplicada la encuesta al segmento de mercado considerado, se trabajará con el total de

280 muestras, con lo se procede a tabular analizar e interpretar los datos obtenidos, a

través de gráficos y cuadros, necesarios para comprender la información obtenida.

Datos de identificación

4%

21%

44%

29%

2%Edad

menos de 15años

de 15 a 20 años

de 20 a 30 años

de 30 a 50 años

más de 50 años

123

Pregunta 1.- ¿Cuántas personas viven en su hogar?

52%47%

1%

Sexo

Femenino

Masculino

Otros

2%

8%

22%

28%

22%

10%

3%

5%

1 persona

2 personas

3 personas

4 personas

5 personas

6 personas

7 personas

más de 7 personas

124

Pregunta 2.- ¿De cuánto es el ingreso económico aproximado que perciben las

personas en su hogar?

Pregunta 3.- ¿De cuántos televisores dispone en su hogar?

20%

48%

24%

8%

menos de $ 500

de $ 500 a $ 1.000

de $ 1.000 a $ 2.000

más de $ 2.000

17%

37%24%

15%

5% 2%

1 Televisor

2 Televisores

3 Televisores

4 Televisores

5 Televisores

más de 5 Televisores

125

Pregunta 4.- Seleccione su programación favorita del 1 al 5

TIPO DE PROGRAMA % ACEPTACIÓN LEYENDA DE COLOR

Películas 41,8%

Deportes 18,6%

Otros 16,8%

Noticieros 15,4%

0,0

5,0

10,0

15,0

20,0

25,0

30,0

35,0

40,0

45,0

1 2 3 4 5

% DE ACEPTACIÓN SEGÚN TIPO DE PROGRAMAS (Más Aceptados)

126

TIPO DE PROGRAMA % ACEPTACIÓN LEYENDA DE COLOR

Reality´s 28,9%

Farándula 28,6%

Cocina 28,6%

Novelas 26,8%

0,0

5,0

10,0

15,0

20,0

25,0

30,0

35,0

1 2 3 4 5

% DE ACEPTACIÓN SEGÚN TIPO DE PROGRAMAS (Menos Aceptados)

127

Pregunta 5.- Alrededor de que hora ver usted televisión

Pregunta 6.- Cuantas horas diarias usted ve la televisión

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

50%

55%

60%

65%

entre las 6:00 a10:00

entre las 10:00 a14:00

entre las 14:00 a18:00

entre las 18:00 a00:00

entre las 00:00 a6:00

22%

37%

28%

13%

1 hora

2 horas

3 horas

4 horas y más

128

Pregunta 7.- ¿Cree que la publicidad en televisión es aburrida e inoportuna?

Pregunta 8.- ¿Sabía usted, que la interactividad en la TVD es la capacidad de

ofrecer contenidos adicionales sobre sus programas favoritos?

62%

38%

Si

No

53%47%

No

Si

129

Pregunta 9.- ¿Cree que es importante estar siempre informado desde su televisor

digital?

Pregunta 10.- ¿Le gustaría tener servicios de Interactividad en su TVD?

86%

14%

Si

No

9%

91% No Si

130

Pregunta 11.- ¿Qué información interactiva le gustaría ver por TVD cuando usted

quiera?

Pregunta 12.- ¿Si pudiera influir con su voto sin costo alguno en una encuesta y en

programación, lo haría?

0,0%

10,0%

20,0%

30,0%

40,0%

50,0%

60,0%

70,0%

80,0%

90,0%

100,0%

89%

11%

Si

No

131

Pregunta 13.- ¿Si necesitara más información sobre un artículo, programa o tema

lo pediría?

Pregunta 14.- ¿Cree que el manejo de opciones con el control remoto es complicado

y poco práctico?

94%

6%

Si

No

31%

69%

Si

No

132

Análisis e interpretación de las encuestas.

Del total encuestado, el 44% están en edades comprendidas entre 20 y 30 años de edad,

seguido de edades comprendidas entre los 30 a 50 años con 29% que constituyen la

población económicamente activa (73% de las muestras). Si consideramos las edades

entre edades de 15 años hasta los 50 que son las personas activas en el manejo de

diferente software e información tenemos un 94 %.

La muestra confirma un 5% de diferencia entre hombres y mujeres siendo de mayor

número las mujeres. Con los datos obtenidos se puede apreciar que existen un 28% de

hogares con 4 integrantes en la familia. Y con un 72% de hogares constituidos con 3 a

5 personas. Si calculamos el promedio ponderado de las muestras se obtiene una media

de 4,22 personas por familia.

Tabla 4-1: Promedio ponderado del número de habitantes por hogar.

Fuente. Autores

CANTIDAD PERSONAS PORCENTAJE C*P

1 2 2

2 8 16

3 22 66

4 28 112

5 22 110

6 10 60

7 3 21

+ 7 5 35

TOTAL 100 422

MEDIA 4,22

Esto quiere decir que podemos determinar el número de hogares existentes en el cantón

Cuenca tomando como referencia la población del Cantón Cuenca de 585000 habitantes

[33] se obtiene una media de hogares de 138000 hogares.

En cuanto a los ingresos existe un alto porcentaje de los encuestados que tienen ingresos

superiores a los 500 dólares sumando un total de 72 % de los mismos.

De los datos obtenidos se obtiene un promedio de 2,59 televisores por hogar

Analizando las preferencias de los encuestados del cantón Cuenca se determina que hay

una alta preferencia por los programación de entretenimiento concretamente lo que se

refiere a películas (41%) en un porcentaje menos los programas de variedades como

Reality’s, cocina con un 29%. Esto entra en contraste con la tendencia nacional en

cuanto a la programación.

133

Tabla 4-2: Promedio ponderado de Televisores. Fuente Autores

TELEVISORES PORCENTAJE

1 17% 0,17

2 37% 0,74

3 25% 0,74

4 15% 0,59

5 5% 0,25

6 2% 0,11

TOTAL 100% 2,59

MEDIA 2,59

En cuanto al tiempo de ver la televisión el 65% de los encuestados miran la televisión

después de las 18h00 esto está en armonía con la tendencia nacional. Esto quiere decir

que la Franja AAA es la más vista. Un 65 % de la población así mismo mira la televisión

entre 2 a 3 horas. La mayoría mira la televisión en un periodo de dos horas.

La mayoría de los encuestados considera que la publicidad es aburrida (62%) sin

embargo expresan el deseo de estar informados (86%). Un 47% de la población sabía

que es interactividad pero la mayoría (91%) muestra su gusto por tener aplicaciones

interactivas en el televisor.

Sin embargo en cuanto al tipo de información que le gustaría recibir los gustos son

variados pero hay una tendencia clara a recibir información y porcentajes menor en

recibir publicidad.

Tabla 4-3: Aplicaciones Preferidas:

Fuente. Autores

Clima 99%

Salud 69%

Cultural 56%

Redes Sociales 45%

Deportiva 44%

Juegos 37%

Otros 37%

Transporte 33%

Bancarios 31%

Gobierno 30%

Publicidad 18%

134

Finalmente el televidente le agrada mucho la idea de ser parte activa de un programa

cuando por ejemplo puede hacer votaciones o solicitar más información con altos

porcentajes del 89% y 94% respectivamente. El uso del control remoto no se considera

una barrera para la interactividad ya que solo el 31% afirma que su uso es difícil.

El modelo de negocio está directamente relacionado con el poder adquisitivo de los

televidentes ya que los programas de televisión de emiten de acuerdo a la publicidad

contratada. Es por tanto indispensable realizar un análisis cruzado entre el rango de

ingresos con respecto al deseo de tener interactividad y se obtiene que los que más

prefieren la interactividad son los que tienen ingresos de 500 a 100 dólares seguidos los

de 1000 a 2000 dólares que suma un 66% de la población.

Tabla 4-4: Tabla cruzada Ingresos vs Deseo de Interactividad.

Fuente: Autores

RANGO Si No

menos de $ 500 17% 3%

de $ 500 a $ 1.000 44% 4%

de $ 1.000 a $ 2.000 22% 2%

más de $ 2.000 8% 0%

Figura 4-2: Porcentaje de preferencias por la interactividad según los ingresos.

Fuente: Autores

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

50%

1 2 3 4

Series1 Series2

135

Tabla 4-5: Tiempo empleado para mirar la televisión según edad.

Fuente: Autores

EDAD 1 hora 2 horas 3 horas 4 horas y más

menos de 15 años 36% 27% 36% 0%

de 15 a 20 años 15% 31% 31% 24%

de 20 a 30 años 22% 39% 24% 15%

de 30 a 50 años 27% 43% 28% 2%

más de 50 años 0% 20% 40% 40%

Figura 4-3: Número de horas en función de la edad.

Fuente Autores

Tabla 4-6: Porcentaje de personas que prefieren o no la interactividad según la edad.

Fuente: Autores

EDAD Si No

menos de 15 años 82% 18%

de 15 a 20 años 88% 12%

de 20 a 30 años 89% 11%

de 30 a 50 años 95% 5%

más de 50 años 100% 0%

0%

5%

10%

15%

20%

25%

30%

35%

40%

45%

menos de 15años

de 15 a 20 años de 20 a 30 años de 30 a 50 años mas de 50 años

1 hora 2 horas 3 horas 4 horas y más

136

Figura 4-4: Porcentaje de usuarios que prefieren la interactividad según la edad.

Fuente. Autores

4.5. PROPUESTA DE DISEÑO DE MODELO DE NEGOCIO

4.5.1. Identificación del producto

Los aplicativos GINGA son una prestación adicional que presenta la Television Digital

Terrestre en el Ecuador. Permite que los televidentes puedan interacturar con sus

programas favoritos mediante el control remoto permitiéndoles el acceso a información

adicional de la programación, alertas, entretenimieto, educación entre otras (dependerá

de la capacidad del canal de retorno instalada)

Cuando la programación así lo requira, en el televisor aparecerá una señal de

interactividad de un color determinado. El televidente selecciona mediante el color

correspondiente al botón ubicado en su control remoto para acceder al servicio

interactivo.

El producto, de este modelo de negocio, es la aplicación interactiva, que el Provedor de

Televisión Digital PTVD enviará mediante el carrusel de datos para que se instale o se

ejecute en el Set top Box STB o Televisión Digital Compatible.

El portafolio de aplicaciones que posee el modelo es amplio[81] ya que GINGA, al ser

un código abierto, permite el acceso a todas sus herramientas de programación siendo

el límite la creatividad. Las categorías de aplicaciones que se inclueyen en el portafolio

de ventas en el modelo de negocio se muestra en la Figura 4.5.

0%

20%

40%

60%

80%

100%

120%

menos de 15años

de 15 a 20 años de 20 a 30 años de 30 a 50 años mas de 50 años

Si No

137

T-Government

T-Learning

T-Banking

T-Health

T-Commerce

T-Voting

Juegos

Widget

Sistema de información gubernamental de interés para los ciudadanos*

Aplicaciones que permiten tele educación a distancia*

Aplicaciones que permiten interactuar con las instituciones del sistema bancario nacional*

Información y recomendaciones de salud de parte de instituciones públicas o privadas

Venta por catálogo de productos que se oferten por televisión*

Recopilación de datos para encuestas por televisión para programas de televisión, instituciones públicas o privadas*

Entretenimiento mediante juegos que se instalan en el STB

Utilitarios que se mantienen en la pantalla del televisor de acuerdo a los requerimientos del PTVD u otros

PublicidadServicios de publicidad interactiva para impulsar marcas, servicios y productos en

televisión*

*Se puede requerir canal de retorno

Figura 4-5: Portafolio de Ventas para el modelo de negocio.

Fuente: Autores

138

Ginga es un aplicativo que permite que la televisión digital tenga procesos de

interactividad. Sin embargo la industria de los televisores ya presenta opciones de

interactividad integrados en los propios televisores, como es el caso de los Smart TV.

Esta plataforma, mediante una conexión a internet, permite que el usuario pueda

conectarse a internet y permite navegar en internet, descargar aplicativos que permiten

widgets, acceso a noticias, películas a la carta, etc. Esta interactividad se logra

ingresando a un menú provisto por el fabricante del televisor pero es totalmente

independiente de la programación de la televisión abierta.

De igual manera tenemos otros servicios como Apple TV, Chromo Cast, Google Tv,

Internet TV que permiten tener servicios de internet, acceso a juegos y películas e

integrar los dispositivos móviles con nuestro televisor pero una vez más de manera

independiente con la programación.

Interactividad independiente de la

programación

El usuario decide ingresar a la

interactividad

Conexión a internet siempre

Figura 4-6: Sustitutos de aplicativos GINGA.

Fuente: Autores

Estos puden considerarse como productos sustitutivos a los aplicativos Ginga, aunque

estos presentan algo que los diferencia de los anteriores, y es que pueden estar

relacionados con la programación que estamos viendo.

Ginga permite obtener información adicional de la programación que estamos viendo

de un programa específico con el uso de nuestro control remoto y no necesariamente

como requisito con la conexión de un canal de retorno.

139

Figura 4-7: Ventajas y Desventajas del Ginga con respecto a los productos sustitutos.

Fuente: Autores

4.5.2. Área del mercado

Beneficiarios Directos

Nuevas empresas que se pueden formar para el desarrollo de aplicativos

GINGA.

Profesionales independientes que trabajen en las áreas asociadas al desarrollo

de software.

Beneficiarios Indirectos

La industria de proveedores de contenidos ya que a su producto se puede emitir

con información adicional.

Las estaciones de televisión que pueden emitir su programación con contenido

interactivo adicional

Las instituciones públicas que utilizan este modelo de negocio para emitir

información a la ciudadanía

La industria privada quienes utilizan el modelo de negocio para emitir nuevas

técnicas de publicidad con la posibilidad de retroalimentación de sus productos

utilizando aplicaciones GINGA.

Los televidentes a nivel nacional que sintonicen la Televisión Digital Terrestre,

quienes tienen lo oportunidad de acceder a servicios de información interactiva

según el portafolio de productos que presenta el modelo.

Extensión geográfica

Por las características técnicas de la cobertura de la televisión digital y del estándar

adoptado el modelo es aplicable a todo el país. Hay que considerar que los lugares donde

hay mayor cantidad de industrias relacionadas con el modelo son las ciudades de Quito

y Guayaquil.

140

Ingresos

Según datos del SRI, las empresas que se encuentran registrados con actividades

económicas relacionadas con el software en el año 2013 han generado utilidades por

aproximadamente 40 millones de dólares llegando a vender aproximadamente 50

millones de dólares. Es por tanto una actividad económica con ingresos atractivos. El

detalle de los valores según la actividad específica se puede ver en la Tabla 4.7.

Tabla 4-7: Estadísticas del Mercado.

Fuente SRI

ACTIVIDAD ECONOMICA VENTAS EXPOR. UTILIDAD

AÑO 2013 AÑO 2013 AÑO 2013

Análisis de las necesidades y problemas de los usuarios y presentación de las soluciones más convenientes sobre equipo de informática.

$16.730.507,00 $83.863,00 $1.664.498,00

Actividades relacionadas con el análisis, diseño y programación de sistemas listos para ser utilizados. esto supone el análisis de las necesidades y los problemas de los usuarios, con miras a determinar la solución más económica y la producción de los pro

$179.321.166,00 $49.223.821,00 $22.778.938,00

Formulación, producción y suministro de programas encargados por los usuarios, incluida documentación pertinente y programas listos para ser utilizados (programas comerciales o del fácil confección).

$1.388.411,00 - $71.729,00

Actividades de procesamiento o tabulación de todo tipo de datos proporcionados por el cliente y preparación de informes en base a los resultados de dicho procesamiento.

$ 45.164.522,00 $5.369.454,00 $7.261.277,00

administración y manejo permanente de equipo de procesamiento de datos instalado por los usuarios

$2.394.753,00 - $ 698.920,00

Preparación de registros computarizados que contengan datos de una manera preestablecida.

- - -

Actividades de preparación de base de datos: reunión de datos procedentes de una o más fuentes.

$494.145,00 - $56.264,00

actividades de suministro de datos con arreglo a un cierto orden o a una determinada secuencia, mediante su recuperación en línea o el acceso a ellos en línea (gestión computarizada), los datos pueden ser financieros, económicos, estadísticos o técnicos;

$3.744.028,00 $24.307,00 $598.438,00

Mantenimiento y reparación de maquinaria de oficina y contabilidad.

$2.256.782,00 - $79.737,00

Mantenimiento y reparación de maquinaria de informática y equipo periférico conexo.

$68.786.137,00 $121.516,00 $2.092.581,00

Actividades de informática no clasificadas en otra parte.

$110.441.726,00 $3.101.453,00 $5.491.824,00

TOTAL $430.722.178,00 $57.924.414,00 $40.794.205,00

141

4.5.3. Análisis de la oferta – demanda.

El mercado potencial para aplicativos Ginga se concentra en un total de 1183 compañías

que cuyas actividades comerciales se muestran en las Tablas 4.7 y 4.10. Principalmente

se pueden distribuir en dos grandes grupos que son los que presentan y generan

contenidos para televisión y los otros los que producen software de todo tipo. La tabla

4.8 muestra una división por provincia del número de empresas entre oferta y demanda.

Tabla 4-8: Número de empresas relacionadas con el Modelo de Negocio.

Fuente: SUPERCIAS[82]

N° PROVINCIA TOTAL COMPAÑIAS OFERTA DEMANDA

1 AZUAY 31 20 11

2 BOLIVAR 3 0 3

3 CAÑAR 5 0 5

4 CARCHI 5 0 5

5 CHIMBORAZO 8 5 3

6 COTOPAXI 6 2 4

7 EL ORO 5 1 4

8 ESMERALDAS 7 3 4

9 GALAPAGOS 0 0 0

10 GUAYAS 303 211 92

11 IMBABURA 12 5 7

12 LOJA 14 10 4

13 LOS RIOS 3 1 2

14 MANABI 20 9 11

15 MORONA SANTIAGO 5 0 5

16 NAPO 1 0 1

17 ORELLANA 0 0 0

18 PASTAZA 1 1 0

19 PICHINCHA 716 567 149

20 SANTA ELENA 1 1 0

21 SANTO DOMINGO DE LOS TSACHILAS 17 4 13

22 SUCUMBIOS 3 0 3

23 TUNGURAHUA 16 6 10

24 ZAMORA CHINCHIPE 1 0 1

TOTAL 1183 846 337

La Figura 4.9 demuestra que hay un mayor número de empresas ofertantes frente a las

compañías demandantes, pero es en la demanda donde se encuentran las compañías más

grandes. Además, la demanda es 2,5 veces más pequeña que la oferta pero presenta igual

número de ganancias, esto significa un gran poder adquisitivo.

142

Figura 4-8: Porcentaje de empresas entre oferta y demanda.

Fuente: Autores

OFERTA

La oferta para aplicativos Ginga se concentra principalmente los beneficiarios directos

del producto, es decir en un total de 846 empresas cuya actividad económica se puede

observar en las tablas 4.9. Este listado de empresas se considera el total de potenciales

empresas que podrían, a más de su portafolio de productos, integrar la creación de

aplicativos GINGA para la televisión Digital.

Tabla 4-9: Actividad Económica de las empresas ofertantes.

Fuente SUPERCIAS

Cod. CIUU

Actividad Económica Nivel 6

J5820.00 Actividades de publicación de programas informáticos comerciales (no personalizados): sistemas operativos, aplicaciones comerciales y otras aplicaciones, juegos informáticos para todas las plataformas.

J6201.01 Actividades de diseño de la estructura y el contenido de los elementos siguientes (y/o escritura del código informático necesario para su creación y aplicación): programas de sistemas operativos (incluidas actualizaciones y parches de corrección), aplicaciones informáticas (incluidas actualizaciones y parches de corrección), bases de datos y páginas web.

J6201.02 Adaptación de programas informáticos a las necesidades de los clientes, es decir, modificación y configuración de una aplicación existente para que pueda funcionar adecuadamente con los sistemas de información de que dispone el cliente.

J6202.10 Actividades de planificación y diseño de sistemas informáticos que integran equipo y programas informáticos y tecnología de las comunicaciones.

846; 72%

337; 28%

OFERTA

DEMANDA

143

DEMANDA

Por otro lado esta las empresas demandantes cuyas actividades económicas son las que

se muestran en la tabla 4.10. Se contabilizan 337 empresas (tabla 4.8) relacionadas con

la demanda principalmente canales de televisión, empresas de producción de

contenidos, noticias y publicidad.

Tabla 4-10: Actividad Económica de las empresas demandantes.

Fuente SUPERCIAS

Cod. CIUU Actividad Económica Nivel 6

J5813.02 Actividades de edición y publicación de las programaciones de radio y televisión. Incluso la venta de espacios publicitarios.

J5911.00 Actividades de producción de películas cinematográficas, videos, Producción programas y anuncios de televisión.

J5912.01 Actividades de postproducción, como: edición, rotulación, subtitulado, créditos subtitulado para sordos, gráficos, animación y efectos especiales producidos por ordenador, transferencia de película a cinta.

J5912.02 Actividades de laboratorios cinematográficos y de laboratorios especiales para películas de animación.

J5912.03 Actividades de reproducción de películas cinematográficas para su distribución en cines. Se incluyen actividades de archivos cinematográficos, etcétera.

J5913.00 Actividades de distribución de películas, cintas de vídeo, DVD y productos similares a cines, cadenas y emisoras de televisión y exhibidores. Se incluyen adquisición de los derechos de distribución de películas, cintas de vídeo y DVD.

J5914.00 Proyección de películas cinematográficas y cintas de vídeo en cines, al aire libre o en otros locales de proyección y actividades de cineclubes.

J6020.01 Actividades de creación del programa completo de una cadena de televisión para un canal, desde la compra de los componentes del programa (películas, documentales, etcétera.) hasta la producción propia de los componentes del programa auto producidos (noticias locales, reportajes en vivo) o una combinación de las dos opciones. El programa completo de televisión puede ser emitido por las unidades de producción o bien producirse para su transmisión por terceros distribuidores, como compañías de emisión por cable o proveedores de televisión por satélite.

J6020.02 Actividades de programación de canales de video a la carta.

J6020.03 Actividades de transmisión de datos integrados con emisiones de televisión.

J6391.00 Actividades de consorcios y agencias de noticias que suministran noticias, fotografías y artículos periodísticos a los medios de difusión.

J6399.03 Servicios de selección de noticias, de recortes de prensa, etcétera.

Se consideran dos escenarios de demanda

1. Demanda de parte de los Canales de Televisión

2. Demanda de parte de los productores de contenidos

Para el primer caso es necesario determinar la programación y la publicidad asociada.

Para tal motivo se realizó el levantamiento de la grilla de programación tomando una

muestra de cuatro canales de televisión: Ecuavisa, Canal Uno, RTS y Telerama

144

encontrándose un promedio de 22 programas durante 19 horas, entre las 05h00 y las

0h00. La grilla de programación se muestra en el Tabla 4.11.

Tabla 4-11: Grilla de Programación. Ecuavisa, RTS, Canal UNO, Telerama.

Fuente: Canales

HORA ECUAVISA CANAL UNO RTS TELERAMA

05h30 Encantadoras - Poné a Francella ECUADOR AGROPECUARIO

06h00 Televistazo al Amanecer

Noticiero UNO Local Pluri TV

IGLESIA UNIVERSAL

06h30

Noticiero UNO Nacional

CNN EN ESPAÑOL

07h00 Contacto Directo La Noticia TELERAMA NOTICIAS

07h30

08h00 Televistazo a la Comunidad

La Noticia en la comunidad

CNN EN ESPAÑOL

08h30 Hacia un nuevo de estilo de vida

NOTICIERO UNO Local CALA

09h00

En Contacto

Los Confiables: Noticiero UNO 09h30

El Club de la mañana

TVENTAS

10h00 Hola Mauricio HOY EN LA COCINA

10h30 Mazinger DOCUMENTALES D.W.

11h00 Programación Pluricultural

MWW Corazón en condominio

REALIDAD EN CONTEXTOS 11h30 UNO

INTERCULTURAL 12h00 Tu voz stereo

Lo que callamos las mujeres

100 LATINOS DIJERON 12h30 La Pantera Rosa

13h00

Televistazo

De Campeonato EXPRESS La próxima Súper Modelo

Americana

TELERAMA NOTICIAS

13h30 Noticiero UNO - Nacional

N'BOGA

14h00 Combo Amarillo

Noticiero UNO - Local

Vamos con todo

D´MUJER 14h30 Se ha dicho Se ha

dicho 15h00 Zoey SHOW BIZ

15h30 Carrousel

Aquí entre nos

16h00

Faranduleros S.A.

EDUCA: La hora educativa EDUCA TV

16h30 Educa Lo que callamos las mujeres

DOCUMENTALES D.W.

17h00

Terra Nostra

CASOS DE FAMILIA 17h30 Mi voz mi mundo 2

Cada quien su santo 18h00

Pantera Rosa CAMINO ANTIGUO 18h30

Caso cerrado 19h00 Combo Amarillo Amigos Íntimos TELERAMA NOTICIAS

19h30 Así Pasa Noticiero UNO ESTELAR

20h00 Televistazo

Combate

100 LATINOS DIJERON 20h30

Rastros de Mentira 21h00

En Carne Propia TELENOVELA VIVIR A DESTIEMPO 21h30 En otra piel

145

22h00 La Noticia Estelar TELENOVELA SEPARADOS

22h30 La Ronca de Oro Baila La Noche Copa

TELERAMA NOTICIAS

23h00 MAS DEPORTES

23h30

Telemundo De Campeonato

La Noticia en la Comunidad

N'BOGA

00h00

Dr. House

CNN EN ESPAÑOL

00h30 Noticiero UNO MEDIA NOCHE

CAMINO ANTIGUO 01h00 Código Futbol

22 23 18 28

29% Espacios Informativos

4% Misceláneos

26% Series Novelas

15% Concurso, Show, Reality’s, Farándula

5% Deportes

10% Cultural

10% OTROS

Se identifican claramente que hay mayor cantidad de noticieros y telenovelas y series

como se aprecia en la Figura 4.10.

Figura 4-9: Programación de lunes a viernes.

Fuente: Autores

Además es necesario considerar que en televisión existen las denominadas franjas

horarias en las que se transmiten los programas de televisión. Cada franja horaria

Espacios Informativos Miscelaneos

Series Novelas Concurso, Show, Reality, Farándula

Deportes Cultural

OTROS

146

dispone de mayor porcentaje de televidentes. Para el modelo de negocio se identifican

las tres franjas:

HORARIO FRANJA

06h00 a 12h59 FRANJA A

13h00 a 18h59 FRANJA AA

19h00 a 21h59 FRANJA AAA

Figura 4-10: Porcentaje de encendido de televisores en Guayaquil.

Fuente[83]

Analizando la grilla de programación planteada tenemos un promedio de programas

según la franja horaria de la siguiente manera:

Tabla 4-12: Cantidad de programas por franja.

Fuente: Autores

FRANJA PROGRAMAS POR CANAL

A 6 – 8 PROGRAMAS

AA 5 – 7 PROGRAMAS

AAA 2 – 3 PROGRAMAS

De estos mismos canales de televisión se realiza un análisis de la publicidad emitida por

un programa de televisión en una hora de programación en las tres franjas horarias, A,

AA y AAA, obteniéndose una media de 6 auspiciantes por programa. Se realizan cuatro

0

10

20

30

40

50

60

70

80

147

cortes de programa para emitir la publicidad por aproximadamente 4 minutos emitiendo

un promedio de 14 minutos de publicidad repartidos en 38 publicidades de los 6

auspiciantes.

Tomando en consideración, según datos de SENATEL, que existen en el país 105

estaciones matriz de televisión podemos calcular el total aproximado de programas

emitidos superarían los 2000 programas y más de 100 productos o servicios publicitados

por día sin considerar la variación de programas que hay en los fines de semana.

Debido a que la programación es repetitiva cada día se considera este valor como el

número total de programas y publicidad demandante.

Si sólo consideramos los canales de televisión Regionales: Telecuenca, Telerama,

Unsión, Cañar TV y TV Austral tendríamos aproximadamente 110 programas de

Televisión y aproximadamente 10 auspiciantes.

Tabla 4-13: Total de programación y Publicidad.

Fuente. Autores

FRANJA TOTAL NACIONAL TOTAL REGIONAL

PROGRAMAS

A 770 6 – 8 PROGRAMAS

AA 660 5 – 7 PROGRAMAS

AAA 330 2 – 3 PROGRAMAS

AUSPICIANTES

A 300 3 auspiciantes

AA 400 4 auspiciantes

AAA 600 6 auspiciantes

4.5.5. Aspectos técnicos

Localización

La localización de este modelo de negocio no está sujeto a condiciones rígidas de

ubicación. Se recomienda que el mismo se localice en los principales centros urbanos y

donde existe mayor concentración de empresas demandantes.

Procesos técnicos para la creación de aplicativos Diagrama de Proceso

El proceso de creación de aplicaciones GINGA se puede definir en tres bloques

principales[84]:

Etapa de Diseño

Etapa de Construcción

Etapa de Implementación

148

La etapa de diseño se puede observar en la Figura 4.11. Consta de los siguientes

procesos:

Requisitos de la aplicación: Consiste en analizar la orden de trabajo y buscar los

requisitos básicos para el diseño y construcción de la aplicación. En este proceso se

realiza un levantamiento de los recursos técnicos y humanos a requerirse así como

también se analiza la existencia de aplicativos similares que puedan servir de base.

Análisis de requisitos de la aplicación: los ingenieros de software por medio de una

entrevista con el cliente analizan las necesidades, requisitos y diseños de la aplicación

determinándose los tiempos de ejecución del proyecto de aplicación y los costos de

producción. El o los ingenieros de software deben ser capaces de obtener del cliente la

mayor cantidad de información para evitar errores en la programación y en consecuencia

demoras y costos adicionales. En esta fase también se determinarán posibles

limitaciones técnicas y económicas que impidan cumplir determinados requisitos.

Especificaciones técnicas de la aplicación: Se definen todas las prestaciones técnicas

de la aplicación. Sus variables, entradas y salidas y resultados esperados. Se analizan

las prestaciones de aplicaciones similares en pos de buscar un plus adicional que

diferencie de la competencia.

En la etapa de construcción (Figura 4.12) se consolida la aplicación tomando la

información levantada de la fase de diseño. Se identifican los siguientes procesos:

Diseño de Arquitectura: Se realiza el diseño que realice una integración de la

infraestructura de a la aplicación con los aspectos lógicos y físicos, entradas y salidas,

y procesos que componen el sistema considerando los recursos, tiempo y costos

establecidos en la fase de planificación. Se diseñan los componentes de la aplicación

tanto en el back end como en el front end.

149

INGRESO ORDEN DE

TRABAJO

REQUISITOS DE LA

APLICACION

ANALISIS DE

REQUISITOS

ENTREVISTA CON EL

CLIENTE

ESPECIFICACIONES DE

LA APLICACIÓN

ANTECEDENTES

CASOS DE EXITOS

SIMILARES.

APLICACIONES

EXISTENTES

RECURSO TECNICO-

HUMANO NECESARIO

Figura 4-11: Diagrama de bloques del proceso de diseño de aplicaciones GINGA:

Fuente[84]

Fase de programación: Las especificaciones técnicas de la aplicación son trasladados

a lenguaje de programación NCL y LUA para generar el código de la aplicación.

Desarrollo de la Aplicación Ginga: La siguiente etapa luego de generado el código es

Desarrollo de la infraestructura, unidades de diseño interactivas (interacción con el

usuario) y de diseño manual (procedimientos administrativos de la aplicación)

Prueba de la aplicación: Consiste en someter a la aplicación a determinadas pruebas

para verificar su funcionamiento. Se realizar aplicaciones de manera integral y de cada

uno de sus módulos. Esto lo realizará un departamento de pruebas experimentado

conjunto con el equipo programador.

150

DISEÑO DE

ARQUITECTURA

PROGRAMACIÓN

DESARROLLO DE LA

APLICACIÓN

DISEÑO DE FRON-END

DISEÑADOR GRAFICO

CODIGO GENERADO

ENTRADAS

SALIDAS

INFRAESTRUCTURA

PRUEBA DE APLICACIÓN

APLICACIÓN

CONCLUIDA

Figura 4-12: Diagrama de Bloques del Proceso de construcción de Aplicaciones GINGA.

Fuente[84]

Finalmente la tercera etapa comprende los procesos de implementación en donde el

aplicativo Ginga se entrega al Cliente y se realiza la distribución a los televidentes

mediante el carrusel de datos o por medio de distribución directa o descargas desde

páginas Web. Incluye también la generación de documentación para el uso y el soporte

151

técnico a los usuarios intermedios o fínale. A continuación se describe las etapas

involucrados en este proceso final. (Ver Figura 4.13.)

Implementación

La implementación consiste en la transmisión de la aplicación desde el PTVD hacia los

STB o la distribución en página WEB para instalarlo por él usuario final mediante una

unidad de almacenamiento extraíble.

Documentación de la aplicación: Es toda la documentación técnica con información

sobre el código de programación, modelaciones, protocolaos de prueba y manuales de

usuario para el uso para el cliente como para el usuario final.

Mantenimiento-Soporte técnico: En esta fase se eliminan errores (bugs) que sólo se

detectan con el uso de la aplicación, además, se pude aumentar funcionalidad extras.

IMPLEMENTACION

GENERAR

DOCUMENTACION DE

APLICACIÓN

APLICACIÓN

CONCLUIDAMANTENIMIENTO

CAPACITACIÓN DE USO

Figura 4-13: Diagrama de Bloques del proceso de Implementación de la Aplicación GINGA.

Fuente[84]

Impacto ambiental de la actividad

En cuanto a los aspectos ambientales, el modelo de negocio no presenta impactos

ambientales perceptibles directos ya que los recursos utilizados en el diseño de

aplicaciones no son tan diferentes que los que consumen una actividad diaria normal.

Se identifican recursos tales como energía eléctrica, consumo de agua, papel e insumos

de oficina que se consideran impactos ambientales indirectos a la actividad pero que sin

embargo se consideran pequeños.

152

4.5.6. Aspectos administrativos

Para el diseño de este modelo de negocio se considera una unidad básica de negocio que

permitiría el desarrollo de los aplicativos.

Organigrama

De los analizados en los aspectos técnicos se presenta un planteamiento de organigrama

en la Figura 4.14.

CORDINACIÓN GENERAL

CORDINACIÓN TÉCNICA ÁREA COMERCIAL

INVESTIGACIÓNING. SOFTWARE LAB. PRUEBAS

IMAGEN Y DISEÑO

PUBLICIDAD

Figura 4-14: Organigrama básico para el Modelo de Negocio

Fuente. Autores

PERFILES DE EMPLEADOS

Para la implementación de este modelo de negocio y de acuerdo al organigrama

planteado se sugiere el perfil de empleados básico que se muestra en la Tabla 4.14.

Tabla 4-14: Perfil de empleados para el Modelo de Negocio. Fuente: Autores

DENOMINACIÓN DE PUESTO

PERFIL ACADEMICO FUNCIONES

CORDINACIÓN GENERAL

Ing. en Administración de Empresas, Ing. Comercial, Ing. Procesos, Administrador en General

Coordinación General Administración del Talento Humano Representación legal de la empresa

TECNICO 1 Ing. Sistemas, Ing. Informático, Ing en Telemática

Levantamiento de información sobre desarrollo de Aplicaciones en el Mercado Global nacional e internacional.

153

TECNICO 2 Ing. en Sistemas, Ing. Informático, Ing en Telemática

Desarrollo de aplicaciones Ginga Instalación e implementación Generación de documentación de software. Prueba de aplicativos previa instalación

TECNICO 3 Ing. en Sistemas, Ing. Informático, Ing en Telemática

Prueba de aplicativos previa instalación Instalación e implementación Generación de documentación de software

DISEÑADOR GRÁFICO

Diseñador Gráfico Diseño de interfaz de usuario. Front – End

CONTADOR - PUBLICISTA

Ing. Comercial, Ing en Mercadotécnica, Economista o afines

Contacto comercial con clientes Generar y mantener clientes Llevar contabilidad

4.5.7. Aspectos institucionales

Es necesario que el modelo de Negocio cumpla con los requisitos legales formales de

acuerdo a la Ley. Fundamentalmente se requiere conformar una compañía en la

Superintendencia de Compañías según el procedimiento que se establece en [85] y

definiendo el tipo de compañía que puede ser compañía en nombre colectivo, compañía

en comandita simple y dividida por acciones, compañía de responsabilidad limitada,

compañía anónima y compañía de economía mixta[86] . Se requiere que la compañía

obtenga además el Registro Único de Contribuyente SRI en el Servicio de Rentas

Internas para ejercer su actividad de manera legal cumpliendo con sus obligaciones

tributarias. Además es necesario cumplir con los requisitos de los GAD (Gobiernos

Autónomo Descentralizado) como es la patente municipal, permiso de funcionamiento

y permiso de bomberos. Un diagrama de flujo básico para la constitución de la compañía

se muestra en la Figura 4.15.

Como ya se mencionó en el capítulo 1, sobre el marco legal de la televisión digital, las

aplicaciones interactivas deben estar de acuerdo a lo que dice la Ley de

Comunicaciones. Si bien la responsabilidad recae sobre quienes emiten los contenidos,

es necesario tener las pautas claras para guiar a los clientes o para evitar hacer

aplicativos que no estén de acuerdo a la ley y evitar sanciones.

154

DEFINIR TIPO DE COMPAÑIA

RESERVA DEL NOMBRE

APERTURA DE CUENTA

MINUTA DE LA CONSTITUCIÓN

INSCRIBIR MINUTA REGISTRO MERCATIL

DECISIÓN SUPERCIAS

PUBLICACIÓN EN LA PRENSA MINUTA

OBTENCION DE RUC SRI

PATENTE MUNICIPAL

PERMISO DE FUNICONAMIENTO.

PERMISO DE BOMBEROS

INICIO

FIN

Figura 4-15: Diagrama de Flujo de la Constitución de la compañía para el Modelo de Negocio.

Fuente [85]

4.6. ANÁLISIS ECONÓMICO

4.6.1. Costos de inversión

Para la implementación del modelo de negocio los costos de inversión en infraestructura

no son tan altos. Se considera que el inmueble será arrendado y la inversión será la

155

adecuación del mismo, compra de equipos de computación y el mobiliario y enceres

necesarios para llevar adecuadamente las tareas diarias como se observa en la tabla

Tabla 4-15: Costos de Inversión.

Fuente: Autores

PLAN DE INVERSION

ADECUACIONES DE LOCAL

Descripción Cantidad m2 Costo Unitario (Dólares) Costo Total (Dólares)

Oficinas 30 $ 150,00 $ 4.500,00

TOTAL $ 150,00 $ 4.500,00

Muebles y Enseres

Activo Cantidad (unidades) Costo Unitario (Dólares) Costo Total (Dólares)

Computadoras 6 $ 504,00 $ 3.024,00

Impresoras 1 $ 60,00 $ 60,00

Escritorios 8 $ 100,00 $ 800,00

Sillas tipo secretaria 8 $ 45,00 $ 360,00

Teléfonos 8 $ 18,00 $ 144,00

Sillas de espera 4 $ 6,00 $ 24,00

Archivador 2 $ 80,00 $ 160,00

TOTAL $ 813,00 $ 5.580,00

Gastos de Inversión

Activo Cantidad (unidades) Costo Unitario (Dólares) Costo Total (Dólares)

Dispensador de agua 1 $ 50,00 $ 50,00

Tanques para Basura 2 $ 18,00 $ 36,00

TOTAL $ 86,00

OTROS GASTOS DE INVERSION

Descripción Costo Total (Dólares)

Certificado de Funcionamiento y Permisos $ 260,00

Capital de trabajo $ 11.307,15

TOTAL $ 11.567,15

Inversión Total $ 21.733,15

156

4.6.2. Costos de operación

Los costos de operación incluyen los gastos administrativos como sueldos y salarios

(Tabla 4-16), gastos por servicios básicos y arrendamiento de una oficina de

aproximadamente un área de 30 m2. Además se considera publicidad con impulsadoras

para realizar visitas a los potenciales clientes para ofertar el portafolio de productos del

modelo de negocio. Esto se ve en la tabla 4-17

Tabla 4-16: Sueldos y Aportaciones.

Fuente: Autores

SUELDOS Y APORTACIONES

No.

Funciones que desempeñan

Sueldo por empleado

Sueldo mensual

Aporte patronal

Sueldo anual

13er. Sueldo

14to. Sueldo

Vacaciones

Fondos de

reserva

Sueldo Total Anual

1 CORDINADOR GENERAL

$ 1.000,00

$ 1.000,00

$ 111,50

$ 12.000,00

$ 1.000,00

$ 354,00 $ 500,00 $ 1.000,00

$ 13.854,00

1 TECNICO 1 $ 800,00 $ 800,00 $ 89,20 $ 9.600,00 $ 800,00 $ 354,00 $ 400,00 $ 800,00 $ 11.154,00

1 TECNICO 2 $ 800,00 $ 800,00 $ 89,20 $ 9.600,00 $ 800,00 $ 354,00 $ 400,00 $ 800,00 $ 11.154,00

1 TECNICO 3 $ 800,00 $ 800,00 $ 89,20 $ 9.600,00 $ 800,00 $ 354,00 $ 400,00 $ 800,00 $ 11.154,00

1 DISEÑADOR GRÁFICO $ 600,00 $ 600,00 $ 66,90 $ 7.200,00 $ 600,00 $ 354,00 $ 300,00 $ 600,00 $ 8.454,00

1 CONTADOR - PUBLICISTA

$ 800,00 $ 800,00 $ 89,20 $ 9.600,00 $ 800,00 $ 354,00 $ 400,00 $ 800,00 $ 11.154,00

6 TOTAL $ 4.800,00

$ 4.800,00

$ 535,20

$ 57.600,00

$ 4.800,00

$ 1.416,00

$ 2.400,00 $ 4.800,00

$ 47.316,00

157

Tabla 4-17: Gastos administrativos.

Fuente: Autores

Gastos administrativos

Rubro Mensual Anual

Alquiler $ 500 $ 6.000,00

Teléfono $ 30 $ 360,00

Luz $ 250 $ 3.000,00

Agua $ 16 $ 192,00

Internet $ 35 $ 420,00

Sueldos $ 3.943 $ 47.316,00

Publicidad $ 30 $ 360,00

Suministros de oficina $ 30 $ 360,00

Total $ 4.834 $ 58.008

4.6.4. Precio

Costo de aplicativo

Para el análisis económico del modelo de negocio se va a suponer la construcción de

una empresa básica conformada por el recurso humano considerado en el apartado 4.5.6.

Debido a que el producto final no tiene un costo fijo sino depende del tipo de aplicativo,

se realizará un análisis del costo del producto utilizando el modelo constructivo de

costos COCOMO[87] (Constructive Cost Model) con las siguientes ecuaciones:

𝐸 = 𝑎 × 𝑘𝑙𝑏 × 𝑚(𝑥)

Ec.4.2

𝑇𝑑𝑒𝑣 = 𝑐 × 𝐸𝑑

Ec.4.3

𝑃 =𝐸

𝑇𝑑𝑒𝑣

Ec.4.4

Donde:

𝐸 esfuerzo requerido para desarrollar la aplicación, en persona-mes

𝑇𝑑𝑒𝑣 es el tiempo de desarrollo, en meses

𝑃 es el número de personas requeridos

158

𝑎, 𝑏, 𝑐, y 𝑑 son constantes con valores definidos en la tabla 4-18, según cada submodelo

𝑘𝑙 es la cantidad de líneas de código, en miles.

𝑚(𝑥) Es un multiplicador que depende de 15 atributos.

El desarrollo de aplicaciones GINGA, luego de un análisis del código fuente en [81] y

[88] no lleva más allá de 400 líneas de programación por lo que para la aplicación del

modelo COCOMO se considera en modo semiacoplado.

Tabla 4-18: Coeficientes utilizados en el Modelo COCOMO.

Fuente [87]

Tipo de proyecto a b c d

Orgánico 2,4 1,05 2,5 0,38

Medio o semiacoplado 3,0 1,12 2,5 0,35

Embebido 3,6 1,20 2,5 0,32

Con las consideraciones planteadas y utilizando las ecuaciones planteadas se obtienen

los siguientes resultados:

Tabla 4-19: Aplicación de modelo COCOMO.

Fuente [87]

KLOC ESFUERZO, (personas/mes) DURACIÓN, (meses) PERSONAL, (recomendado)

0,4 1,07 2,56 0,41

Analizando las respuestas se obtiene que el personal recomendado es 0,41 para un

tiempo de 2,56 meses. Si hacemos una proporción inversa para 1 técnico el tiempo se

reduce a un mes.

Esto quiere decir que el modelo de empresa propuesto con tres técnicos sería capaz de

realizar 36 aplicaciones nuevas al año. Por tanto considerando los gastos administrativos

que incluyen sueldo y costos fijos se puede determinar el costo por aplicación.

Ahora, para obtener el precio es necesario establecer una margen de ganancia bruta

MGB, según la franja horaria en la que se transmitirían. Además, se considera el precio

por las actualizaciones de los paquetes considerando como una cuarta parte del total.

Esta lista de precios se observa en la tabla 4-20:

159

Tabla 4-20: Costo y Precio de los productos.

Fuente: Autores

PRODUCTO Costo de producción MGB Precio

APP FRANJA A $ 1.611,33 30% $ 2.094,73

APP FRANJA AA $ 1.611,33 35% $ 2.175,30

APP FRANJA AAA $ 1.611,33 40% $ 2.255,87

APP OTRAS FRANJAS $ 1.611,33 25% $ 2.014,17

PAQUETE APP $ 14.502,00 20% $ 17.402,40

ACTUALIZACION DE PAQUETE $ 3.625,50 20% $ 4.350,60

4.6.3. Ingresos esperados

Los ingresos esperados se calculan en función del análisis de la oferta, demanda y precio

y las estrategias de comercialización que se puedan aplicar al producto y sobre todo por

la oferta que pueda dar la empresa que se ha modelado.

El mercado potencial, como se analizó en la demanda, principalmente estará constituido

por los canales de televisión y los productos que se oferten mediante publicidad.

Si consideramos la demanda de los canales con cobertura en la ciudad de Cuenca

tenemos aproximadamente 100 programas.

Tomando en consideración que la empresa planteada puede generar 36 aplicaciones

anuales y tomando en consideración que podría llegar a duplicar esta producción debido

a similitud de aplicaciones es decir como máximo 80 aplicaciones se analizarán los

siguientes esquemas de comercialización:

Esquema 1: Aplicaciones bajo demanda

En esta modalidad se realizan aplicaciones para efectos de publicidad o información.

En tal caso se ofertará con los precios establecidos y con el margen de utilidad

establecido según las franjas horarias. Se estima que los cambios en programación y en

publicidad tienen un periodo de rotación de tres meses por lo que como mínimo cuatro

veces al año se demandarían nuevas aplicaciones. Por lo tanto anualmente se esperan

vender el número de aplicaciones mostradas en la tabla 4-21 y los ingresos generados

se observan en el flujo de caja de la tabla 4.26.

160

Tabla 4-21: Número de aplicaciones anuales vendidas.

Fuente: Autores

CANTIDADES ANUAL APP EN PROGRAMA APP. PUBLICIDAD PERIODICIDAD

APP FRANJA A 36 7 2 TRIMESTRAL

APP FRANJA AA 40 7 3 TRIMESTRAL

APP FRANJA AAA 32 3 5 TRIMESTRAL

APP OTRAS FRANJAS 28 5 2 TRIMESTRAL

Esquema 2: Paquete de aplicaciones

En este caso se establecerá un paquete de aplicaciones para clientes mediante la firma

de un contrato de tiempo de uso de la aplicación de tres meses de duración, luego de la

cual el cliente tiene derecho a una actualización de la aplicación en la que se incluirán

mejoras del rendimiento, apariencia y funcionalidad de la misma con un precio

preferencial. De esta manera el producto está en mejoramiento continuo y se obtiene

mayor porcentaje de fidelidad de los clientes. Por lo tanto, el número de aplicativos

dentro del paquete y sus costos en relación a los programas y productos se muestran en

la tabla 4-22

Tabla 4-22: Número de aplicaciones para paquete.

Fuente: Autores

FRANJA PAQUETE

# APP COSTO

A 7 $ 6.506,50

AA 7 $ 6.506,50

AAA 3 $ 2.788,50

OTRA 5 $ 4.647,50

Se considera que todos los paquetes vendidos pueden tener una similitud del 50% por

tanto la oferta estimada de parte del modelo como mínimo serán los indicados en la

tabla 4-23 y los ingresos esperados se muestran en el flujo de caja de la tabla 4-28.

Tabla 4-23: Estimación de paquetes y actualizaciones vendidas anuales.

Fuente: Autores

CANTIDADES Anual APP EN PROGRAMA APP. PUBLICIDAD

PAQUETE APP 5 3 2

ACTUALIZACION DE PAQUETE 20 3 2

161

Esquema 3: Modo Mixto

En esta modalidad de comercialización se ofertan los paquetes y las actualizaciones

como en el esquema anterior y estarán enfocados al cliente permanente y además se

estima la venta de aplicaciones para clientes temporales principalmente productos de

publicidad privada y pública. Se considera la demanda de paquetes en un porcentaje

menor pero en igualdad que en el esquema 2. Por tanto la demanda mínima estimada

para esta opción se muestra en la tabla 4.24 y los ingresos esperados en el flujo de fondos

de la tabla 4-30.

Tabla 4-24: Demanda en el modo mixto.

Fuente: Autores

CANTIDADES ANUAL APP EN PROGRAMA APP. PUBLICIDAD

APP FRANJA A 12 1 2

APP FRANJA AA 12 1 2

APP FRANJA AAA 16 2 2

APP OTRAS FRANJAS 8 1 1

PAQUETE APP 3 2 1

ACTUALIZACION DE PAQUETE 12 2 1

4.6.5. Flujo efectivo del proyecto: VAN, TIR

Para obtener el flujo efectivo del proyecto se considerará un periodo de 5 años y de 10

años, con una tasa de crecimiento del sector de televisión del 5% (considerando pequeño

respecto a la expansión que se diera por el aumento de canales por la digitalización de

la televisión). El este flujo se consideran los ingresos esperados, gastos administrativos

fijos, depreciación, impuestos y otros, mostrados en las tablas del Anexo 4.

Consideraciones Generales:

Para el estudio se tomaran las siguientes consideraciones:

Se realizará una inversión con una tasa establecida del 11,83 %

Se considera la amortización de los bienes

Usando el modelo de valoración de activos financieros, Capital asset pricing

model (CAPM) y el modelo CCPP Costo de Capital Promedio Ponderado se

obtiene la Tasa mínima aceptable de rendimiento TMAR = 17,25 %

162

Tabla 4-25: Tasa mínima aceptable de rendimiento.

Fuente: Autores

CAPM

Re= Rf+(Rm-Rf)*B

Re 0,17

Rf 0,04

B 0,59

Rm 0,26

Riesgo país 5,69%

CAPM 0,23

CCPP

Kd 0,1183

T 0,25

L 0,4

Ke 0,2

CCPP 17,25%

163

Flujo de Fondos y Punto de Equilibrio Esquema 1:

Tabla 4-26: Flujo de Fondos Esquema 1.

Fuente Autores

Cre

cim

ien

to5%

01

23

45

67

89

10

ING

RES

OS

PR

ECIO

S

AP

P F

RA

NJA

A$

2.09

520

2122

2324

2627

2830

31

AP

P F

RA

NJA

AA

$ 2.

175

2021

2223

2426

2728

3031

AP

P F

RA

NJA

AA

A$

2.25

612

1313

1415

1516

1718

19

AP

P O

TRA

S FR

AN

JAS

$ 2.

014

1617

1819

1920

2123

2425

Tota

l In

gre

sos

$ 14

4.69

8$

151.

933

$ 15

9.52

9$

167.

506

$ 17

5.88

1$

184.

675

$ 19

3.90

9$

203.

604

$ 21

3.78

4$

224.

474

Co

sto

s d

e V

en

ta

AP

P F

RA

NJA

A$

1.61

120

2122

2324

2627

2830

31

AP

P F

RA

NJA

AA

$ 1.

611

2021

2223

2426

2728

3031

AP

P F

RA

NJA

AA

A$

1.61

112

1313

1415

1516

1718

19

AP

P O

TRA

S FR

AN

JAS

$ 1.

611

1617

1819

1920

2123

2425

Tota

l Co

sto

s$

109.

571

$ 11

5.04

9$

120.

802

$ 12

6.84

2$

133.

184

$ 13

9.84

3$

146.

835

$ 15

4.17

7$

161.

886

$ 16

9.98

0

Uti

lid

ad

Bru

ta$

35.1

27$

36.8

83$

38.7

28$

40.6

64$

42.6

97$

44.8

32$

47.0

74$

49.4

27$

51.8

99$

54.4

94

Gas

tos

Ad

min

istr

ativ

os

Alq

uil

er

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

Telè

fon

o$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0

Luz

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

Agu

a$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2

inte

rne

t$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0

sue

ldo

s$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16

pu

bli

cid

ad$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0

sum

inis

tro

s d

e o

fici

na

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

Tota

l Ga

sto

Ad

min

istr

ati

vos

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

Otr

os

Gas

tos

Inte

res

$ 2.

458,

77$

2.07

0,43

$ 1.

636,

14$

1.15

0,48

$ 60

7,37

De

pre

ciac

ion

An

ual

de

Act

ivo

s$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

Tota

l Otr

os

Ga

sto

s$

4.00

5,17

$ 3.

616,

83$

3.18

2,54

$ 2.

696,

88$

2.15

3,77

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

Uti

lid

ad A

nte

s d

e P

arti

cip

. e Im

pto

.-$

26.

886,

10-$

24.

741,

41-$

22.

462,

95-$

20.

040,

91-$

17.

464,

60-$

14.

722,

37-$

12.

480,

77-$

10.

127,

09-$

7.6

55,7

2-$

5.0

60,7

9

Par

tici

pac

ion

de

Tra

baj

ado

res

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

Imp

ue

sto

a la

Re

nta

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

$ 0,

00$

0,00

Uti

lid

ad

Liq

uid

a-$

26.

886,

10-$

24.

741,

41-$

22.

462,

95-$

20.

040,

91-$

17.

464,

60-$

14.

722,

37-$

12.

480,

77-$

10.

127,

09-$

7.6

55,7

2-$

5.0

60,7

9

(+)

Dep

reci

acio

n $

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

(-)

Am

orti

zaci

on$

3.28

2,70

$ 3.

671,

05$

4.10

5,33

$ 4.

590,

99$

5.13

4,11

(-)

Inve

rsió

n In

icia

l-$

10.

426

(-)(

+) C

apit

al d

e tr

abaj

o-$

10.

358

00

$ 10

.358

,19

(+)

Pres

tam

o$

20.7

84

(+)

Val

or d

e D

esec

ho0

0-

$

(=)

FLU

JO D

E CA

JA (

$)-$

20.

784

-$ 2

8.62

2,41

-$ 2

6.86

6,05

-$ 2

5.02

1,88

-$ 2

3.08

5,50

-$ 2

1.05

2,30

-$ 1

3.17

5,97

-$ 1

0.93

4,37

-$ 8

.580

,69

-$ 6

.109

,32

$ 6.

843,

80

TASA

17,2

%

VA

N (

10 A

ÑO

S)-$

113

.112

TIR

(10

OS)

-TI

R N

/A V

AN

NEG

ATI

VO

VA

N (

5 A

ÑO

S)-$

101

.982

TIR

(5

OS)

-TI

R N

/A V

AN

NEG

ATI

VO

FLU

JO D

E C

AJA

ESQ

UEM

A 1

25%

15%

164

Tabla 4-27: Punto de equilibrio Esquema 1.

Fuente: Autores

Punto de Equilibrio en Ventas

Ventas Netas $ 144.698

Costos Variables Totales $ 109.571

Costos Fijos Totales $ 58.008,00

Punto de Equilibrio $ 238.950,39

165

Flujo de Fondos y Punto de Equilibrio Esquema 2:

Tabla 4-28: Flujo de fondos Esquema 2.

Fuente: Autores

Cre

cim

ien

to2%

01

23

45

67

89

10

ING

RES

OS

PR

ECIO

S

PA

QU

ETE

AP

P$

42.5

395

55

55

66

66

6

AC

TUA

LIZA

CIO

N D

E P

AQ

UET

E$

10.6

3520

2021

2122

2223

2323

24

Tota

l In

gre

sos

$ 42

5.39

2$

433.

900

$ 44

2.57

8$

451.

429

$ 46

0.45

8$

469.

667

$ 47

9.06

0$

488.

642

$ 49

8.41

5$

508.

383

Co

sto

s d

e V

en

ta

PA

QU

ETE

AP

P$

35.4

495

55

55

66

66

6

AC

TUA

LIZA

CIO

N D

E P

AQ

UET

E$

8.86

220

2021

2122

2223

2323

24

Tota

l Co

sto

s$

354.

493

$ 36

1.58

3$

368.

815

$ 37

6.19

1$

383.

715

$ 39

1.38

9$

399.

217

$ 40

7.20

1$

415.

345

$ 42

3.65

2

Uti

lid

ad

Bru

ta$

70.8

99$

72.3

17$

73.7

63$

75.2

38$

76.7

43$

78.2

78$

79.8

43$

81.4

40$

83.0

69$

84.7

30

Gas

tos

Ad

min

istr

ativ

os

Alq

uil

er

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

Telè

fon

o$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0

Luz

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

Agu

a$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2

inte

rne

t$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0

sue

ldo

s$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16

pu

bli

cid

ad$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0

sum

inis

tro

s d

e o

fici

na

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

Tota

l Ga

sto

Ad

min

istr

ati

vos

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

Otr

os

Gas

tos

Inte

res

$ 1.

188,

92$

1.00

1,14

$ 79

1,14

$ 55

6,30

$ 29

3,69

De

pre

ciac

ion

An

ual

de

Act

ivo

s$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

Tota

l Otr

os

Ga

sto

s$

2.73

5,32

$ 2.

547,

54$

2.33

7,54

$ 2.

102,

70$

1.84

0,09

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

Uti

lid

ad A

nte

s d

e P

arti

cip

. e Im

pto

.$

10.1

55,3

5$

11.7

61,1

0$

13.4

17,4

3$

15.1

27,5

3$

16.8

94,9

1$

18.7

23,4

6$

20.2

89,0

1$

21.8

85,8

8$

23.5

14,6

9$

25.1

76,0

7

Par

tici

pac

ion

de

Tra

baj

ado

res

$ 1.

523,

30$

1.76

4,17

$ 2.

012,

61$

2.26

9,13

$ 2.

534,

24$

2.80

8,52

$ 3.

043,

35$

3.28

2,88

$ 3.

527,

20$

3.77

6,41

Imp

ue

sto

a la

Re

nta

$ 2.

158,

01$

2.49

9,23

$ 2.

851,

20$

3.21

4,60

$ 3.

590,

17$

3.97

8,73

$ 4.

311,

42$

4.65

0,75

$ 4.

996,

87$

5.34

9,91

Uti

lid

ad

Liq

uid

a$

6.47

4,04

$ 7.

497,

70$

8.55

3,61

$ 9.

643,

80$

10.7

70,5

1$

11.9

36,2

0$

12.9

34,2

5$

13.9

52,2

5$

14.9

90,6

1$

16.0

49,7

4

(+)

Dep

reci

acio

n $

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

(-)

Am

orti

zaci

on$

1.58

7,32

$ 1.

775,

10$

1.98

5,10

$ 2.

219,

94$

2.48

2,56

(-)

Inve

rsió

n In

icia

l-$

10.

426

(-)(

+) C

apit

al d

e tr

abaj

o$

376

00

-$ 3

75,9

8

(+)

Pres

tam

o$

10.0

50

(+)

Val

or d

e D

esec

ho0

0-

$

(=)

FLU

JO D

E CA

JA (

$)-$

10.

050

$ 6.

433,

11$

7.26

9,00

$ 8.

114,

91$

8.97

0,26

$ 9.

834,

35$

13.4

82,6

0$

14.4

80,6

5$

15.4

98,6

5$

16.5

37,0

1$

17.2

20,1

7

TASA

MIN

IMA

17,2

%

VA

N (

10 A

ÑO

S)$

36.6

87

TIR

(10

OS)

76,1

%

VA

N (

5 A

ÑO

S)$

14.9

45

TIR

(5

OS)

67,5

%

FLU

JO D

E C

AJA

ESQ

UEM

A 2

25%

15%

166

Tabla 4-29: Punto de Equilibrio Esquema 2.

Fuente: Autores

Punto de Equilibrio en Ventas

Ventas Netas $ 425.392

Costos Variables Totales $ 354.493

Costos Fijos Totales $ 58.008,00

Punto de Equilibrio $ 348.048,00

167

Flujo de Fondos y Punto de Equilibrio Esquema 3:

Tabla 4-30: Flujo de fondos Esquema 3.

Fuente: Autores

Cre

cim

ien

to5%

01

23

45

67

89

10

ING

RES

OS

PR

ECIO

S

AP

P F

RA

NJA

A$

2.09

512

1313

1415

1516

1718

19

AP

P F

RA

NJA

AA

$ 2.

175

1213

1314

1515

1617

1819

AP

P F

RA

NJA

AA

A$

2.25

616

1718

1919

2021

2324

25

AP

P O

TRA

S FR

AN

JAS

$ 2.

014

88

99

1010

1111

1212

PA

QU

ETE

AP

P$

42.5

393

33

34

44

44

5

AC

TUA

LIZA

CIO

N D

E P

AQ

UET

E$

10.6

3512

1313

1415

1516

1718

19

Tota

l In

gre

sos

$ 35

8.68

3$

376.

617

$ 39

5.44

8$

415.

220

$ 43

5.98

1$

457.

780

$ 48

0.66

9$

504.

703

$ 52

9.93

8$

556.

435

Co

sto

s d

e V

en

ta

AP

P F

RA

NJA

A$

1.61

112

1313

1415

1516

1718

19

AP

P F

RA

NJA

AA

$ 1.

611

1213

1314

1515

1617

1819

AP

P F

RA

NJA

AA

A$

1.61

116

1718

1919

2021

2324

25

AP

P O

TRA

S FR

AN

JAS

$ 1.

611

88

99

1010

1111

1212

PA

QU

ETE

AP

P$

35.4

493

33

34

44

44

5

AC

TUA

LIZA

CIO

N D

E P

AQ

UET

E$

8.86

212

1313

1415

1516

1718

19

Tota

l Co

sto

s$

290.

040

$ 30

4.54

2$

319.

769

$ 33

5.75

8$

352.

545

$ 37

0.17

3$

388.

681

$ 40

8.11

5$

428.

521

$ 44

9.94

7

Uti

lid

ad

Bru

ta$

68.6

43$

72.0

75$

75.6

79$

79.4

63$

83.4

36$

87.6

08$

91.9

88$

96.5

87$

101.

417

$ 10

6.48

8

Gas

tos

Ad

min

istr

ativ

os

Alq

uil

er

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

$ 6.

000

Telè

fon

o$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0

Luz

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

$ 3.

000

Agu

a$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2$

192

$ 19

2

inte

rne

t$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0$

420

$ 42

0

sue

ldo

s$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16$

47.3

16

pu

bli

cid

ad$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0

sum

inis

tro

s d

e o

fici

na

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

$ 36

0$

360

Tota

l Ga

sto

Ad

min

istr

ati

vos

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

$ 58

.008

Otr

os

Gas

tos

Inte

res

$ 1.

712,

81$

1.44

2,28

$ 1.

139,

75$

801,

44$

423,

10

De

pre

ciac

ion

An

ual

de

Act

ivo

s$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

Tota

l Otr

os

Ga

sto

s$

3.25

9,21

$ 2.

988,

68$

2.68

6,15

$ 2.

347,

84$

1.96

9,50

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

Uti

lid

ad A

nte

s d

e P

arti

cip

. e Im

pto

.$

7.37

5,59

$ 11

.078

,26

$ 14

.984

,53

$ 19

.106

,78

$ 23

.458

,25

$ 28

.053

,14

$ 32

.433

,52

$ 37

.032

,91

$ 41

.862

,28

$ 46

.933

,11

Par

tici

pac

ion

de

Tra

baj

ado

res

$ 1.

106,

34$

1.66

1,74

$ 2.

247,

68$

2.86

6,02

$ 3.

518,

74$

4.20

7,97

$ 4.

865,

03$

5.55

4,94

$ 6.

279,

34$

7.03

9,97

Imp

ue

sto

a la

Re

nta

$ 1.

567,

31$

2.35

4,13

$ 3.

184,

21$

4.06

0,19

$ 4.

984,

88$

5.96

1,29

$ 6.

892,

12$

7.86

9,49

$ 8.

895,

73$

9.97

3,29

Uti

lid

ad

Liq

uid

a$

4.70

1,94

$ 7.

062,

39$

9.55

2,64

$ 12

.180

,57

$ 14

.954

,64

$ 17

.883

,88

$ 20

.676

,37

$ 23

.608

,48

$ 26

.687

,20

$ 29

.919

,86

(+)

Dep

reci

acio

n $

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40$

1.54

6,40

$ 1.

546,

40

(-)

Am

orti

zaci

on$

2.28

6,77

$ 2.

557,

29$

2.85

9,82

$ 3.

198,

14$

3.57

6,48

(-)

Inve

rsió

n In

icia

l-$

10.

426

(-)(

+) C

apit

al d

e tr

abaj

o-$

4.0

530

0$

4.05

2,50

(+)

Pres

tam

o$

14.4

79

(+)

Val

or d

e D

esec

ho0

0-

$

(=)

FLU

JO D

E CA

JA (

$)-$

14.

479

$ 3.

961,

57$

6.05

1,50

$ 8.

239,

22$

10.5

28,8

4$

12.9

24,5

6$

19.4

30,2

8$

22.2

22,7

7$

25.1

54,8

8$

28.2

33,6

0$

35.5

18,7

6

TASA

17,2

%

VA

N (

10 A

ÑO

S)$

45.6

18

TIR

(10

OS)

55,7

%

VA

N (

5 A

ÑO

S)$

9.81

9

TIR

(5

OS)

38,6

%

FLU

JO D

E C

AJA

ESQ

UEM

A 3

25%

15%

168

Tabla 4-31: Punto de Equilibrio Esquema 3.

Fuente: Autores

Punto de Equilibrio en Ventas

Ventas Netas $ 358.683

Costos Variables Totales $ 290.040

Costos Fijos Totales $ 58.008,00

Punto de Equilibrio $ 303.112,23

4.7. ANÁLISIS Y PRESENTACIÓN DE RESULTADOS.

De los datos obtenidos del flujo de fondos se puede determinar lo siguiente:

Se presentan tres esquemas de ventas en el cual el primero es vender solo aplicaciones

bajo la demanda. Según el flujo de fondos se obtiene VAN negativo lo que es suficiente

para determinar que el proyecto no es viable.

Mientras tanto que el esquema 2 y 3 presenta diversas modalidades de venta en la cual

no sólo se vende la aplicación sino se vende el derecho de usarla. De esa manera se

puede lograr una fidelidad con los clientes y un mejoramiento continuo. Bajo la figura

de paquetes de aplicaciones según la demanda se logra obtener resultados de

rentabilidad superiores a la mínima esperada del 17%. Por lo tanto el esquema 2 y 3 son

las modalidades de comercialización que el negocio de las aplicaciones debería tomar

para que sea atractivo y rentable. En la siguiente tabla se presenta un resumen del VAN

y TIR siendo la inversión de menos de 20 000 USD

Tabla 4-32: Resultados obtenidos del análisis financiero.

Fuente Autores

ESQUEMA VAN 5 AÑOS TIR 5 AÑOS TIR 10 AÑOS

1 $ (101.982,00) -- --

2 $ 14.945,00 68% 76%

3 $ 45.618,00 56% 39%

Por tanto se puede observar que cuando se vende solo aplicaciones por medio de

paquetes se logra la mayor rentabilidad.

4.8. RESPONSABILIDAD SOCIAL EMPRESARIAL

En anteriores años la principal tarea de una empresa era generar ganancias para los

accionistas, esta concepción hoy en día es insuficiente ya que cada empresa con su

169

presencia en cualquier lugar afecta positiva o negativamente, el entorno y la vida de los

que se involucran con la misma.

Con estos antecedentes muchas empresas han empezado con un cambio de concepción

de empresa e involucrar la responsabilidad que es sinónimo de dar cuentas. Esto

conlleva no solamente mirar las acciones sociales o ambientales desarrolladas por

empresas sino una serie de relaciones mutuas entre empresa y colectividad. Todas estas

acciones emprendidas se tratarán de incluir en el sistema interno de planificación y

desarrollo de cada empresa para que puedan ser aplicadas.

Entonces una empresa Consciente con Responsabilidad Social Empresarial, buscara

siempre que sus operaciones de negocio sean sustentables en lo económico, social y

ambiental, con actores internos y externos contribuyendo a un bien común.

4.8.1. Línea estratégica

Una empresa será reconocida por llevar RSE por las siguientes líneas estratégicas:

Ética

Calidad de vida de la empresa (dimensión social empresarial)

Vinculación y compromiso con la comunidad y desarrollo

Cuidado y preservación del medioambiente.

4.8.2. Principios de RSE

La RSE responde a características y principios empresariales universales que se

pueden detallar como:

Respeto y dignidad de personas

Empleo digno

Solidaridad

Corresponsabilidad

Ética de los negocios

Confianza

Transparencia

Honestidad

Justicia y equidad

Desarrollo social

Es decir que una empresa responsable asume también como su propósito, el bien de la

ciudadanía.[89]

170

4.8.3. RSE Estándares.

A nivel mundial existen muchos estándares y normas sobre RSE, que pueden ser

adoptados buscando un lineamiento adecuado y en busca de todos los principios

anteriormente expuesto, entre algunos tenemos:[90]

Norma SA 8000.- surge en 1997 E.E.U.U por mejorar las condiciones de

trabajo a nivel mundial y con ello un grupo de expertos crean en 1998 el SAI

Social Accountability International, para implementar SA 8000. Se basa en

normas de derecho humanos existentes, y de la organización internacional del

trabajo OIT. Es aplicable para empleo en empresas de todo tamaño que sean

fabricantes y proveedores de todo tipo actividad.

AA1000.- Accountability 1000 en 1996, elaborada por ISEA (Institute for Socia

and Ethical Accountability). Se basa en la mejora de la sostenibilidad y es

aplicable para organizaciones de cualquier sector, tamaño y región.

ISO 26000.- Publicada en 2010 y desarrollada par ISO (International Standard

Organization), se basa en la implementación de la RSE a nivel internacional

Norma SGE 21.- Surge en el 2000 por Forética, Asociación de empresas y

Profesionales de la RSE en España, reeditado en 2008. Se basa en establecer

implantar y evaluar la RSE de las organizaciones.

4.8.4. RSE en el Ecuador.

La constitución del Ecuador contiene un conjunto de Leyes fundamentales que fijan la

organización Política del Estado y entre ellos establece los derechos y obligaciones

básicas de ciudadanos y gobernantes. Entre los títulos más interesantes están[21]:

Título II.- Derechos

Titulo VI.- Régimen de desarrollo

Título VII.- Régimen del buen vivir (Sumac Kawsay).

Entre algunos artículos específicos están.

Art. 66

Se reconoce y garantizará a las personas:

15. El derecho a desarrollar actividades económicas, en forma individual o colectiva,

conforme a los principios de solidaridad, responsabilidad social y ambiental.

25. El derecho a acceder a bienes y servicios públicos y privados de calidad, con

eficiencia, eficacia y buen trato, así como a recibir información adecuada y veraz sobre

su contenido y características.

171

26. El derecho a la propiedad en todas sus formas, con función y responsabilidad social

y ambiental. El derecho al acceso a la propiedad se hará efectivo con la adopción de

políticas públicas, entre otras medidas.

Art. 278

Para la consecución del buen vivir, a las personas y a las colectividades, y sus diversas

formas organizativas, les corresponde:

1. Participar en todas las fases y espacios de la gestión pública y de la planificación del

desarrollo nacional y local, y en la ejecución y control del cumplimiento de los planes

de desarrollo en todos sus niveles.

2. Producir, intercambiar y consumir bienes y servicios con responsabilidad social y

ambiental.

Estos conforman un conjunto de normas o lineamientos con los que la RS es

fundamentada dentro del Estado Ecuatoriano.

El INEN (Instituto Ecuatoriano de Normalización) ha adoptado como norma la ISO

26000 el cual busca contribuir al desarrollo sostenible y fomentar que las empresas

promuevan y complementen otras herramientas e iniciativas relacionadas a

responsabilidad social independientemente del tipo de organizaciones de su tamaño con

fin o sin fin de lucro o ubicación. Esta norma no pretende que sea de tipo certificadora

sino orientadora.

La Figura 4-16 muestra visión General respecto a la ISO 26000:

172

Practicas para integrar RS en toda la organización

Aumentar la credibilidad en RS

Revisión, mejora de acciones y practicas en

RS

Comunicación RSIniciativas voluntarias para

RS

Relacionar características de la RS

Comprender la RS de la organización

Integración de la RS en la Organización

Maxim

izar la con

tribu

ción

de u

na o

rganizació

n al

De

sarrollo

Soste

nib

leReconocimiento de

la RSIdentificación e involucramiento con las

partes interesadas

Fundamentos de la RS

Acciones y expectativas relacionadas

Derechos humanos

Prácticas Laborales

Medio Ambiente

Prácticas justas de operación

Asuntos de consumidores

Participación activa y desarrollo de la comunidad

Gobernanza de la organización

Materia de la RS

Principios de la RS

Rendición de cuentasTransparenciaComportamiento éticoRespeto a los intereses de las partes interesadasRespeto al principio de legalidadRespeto a la normativa internacionalRespeto a los derechos humanos

Figura 4-16: Esquema de la Norma INEN-ISO 26000

Fuente: NTE INEN-ISO 26000

4.8.5 RSE para la empresa desarrolladora de Aplicativos Ginga

Esta empresa amas de trazar objetivos de negocio reconoce el valioso aporte que podría

brindar a la comunidad con diversos objetivos para alcanzar una RSE

Es por eso que se establecer el siguiente lineamiento del proyecto:

Iniciativa

La empresa ejecutara como política de la misma el desarrollo de aplicativos Ginga

gratuitos para sectores vulnerables.

Descripción de la iniciativa

Ya que esta empresa se especializa en la creación de software, de la misma manera se

desarrollara aplicativos Ginga para ayudar a grupos vulnerables.

Justificación

Ya que dentro de la constitución dela república y las normas internacionales establece

que la organización con RS debe involucrarse con el medio se establecen

Objetivo principal:

173

Ayudar a grupos vulnerables

Objetivos específicos

Participar en difusión de información de grupos vulnerables

Buscar el desarrollo de grupos vulnerables

Responsable de la Iniciativa

Para lograr con estos objetivos que se propone, la empresa dispondrá que un técnico

dedique tiempo para el desarrollo de estos aplicativos, se le asignará el equipo necesario

y la autorización de la empresa. Estos aplicativos deberán ser prácticos y mostrar toda

la información necesaria en pocas líneas de comando.

Finalidad y metas de la Iniciativa

Todo esto con el fin de

Aumentar las relaciones con la ciudadanía

Crear un ambiente de convivencia.

Fomentar el respeto a grupos vulnerables

Ser eco de la voz de estos grupos

Crear nuevas expectativas de vida

Beneficiarios.

Dentro de los grupos vulnerables beneficiados están instituciones o grupos que ayudan

a:

Personas con discapacidad

Personas con enfermedades catastróficas

Personas privadas de la libertad

Cobertura geográfica.

Se dará prioridad a grupos que sean de la ciudad de Cuenca sin descartar a nivel

provincial o nacional según sea el caso y dispuesto por los directivos de la organización

o empresa.

Costos

El costo del personal dispuesto para esta iniciativa estará cubierto ya que la empresa

dispondrá el tiempo de un técnico de la organización para este fin.

174

Para el costo material y oficina se dispondrá por parte de la empresa todo lo necesario

como: PC, internet, teléfono con costo asumido por la empresa.

175

CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.

Capítulo 1

El formato de televisión adoptado en el Ecuador es ISDB-Tb y presenta mejoras

considerables sobre la televisión analógica.

Debido a las características como codificación, multiplexación y modulación, el sistema

de televisión digital es más robusto a las interferencias y se adapta mejor a las

condiciones geográficas de nuestro país.

La transmisión segmentada permite disfrutar de los servicios de televisión digital, tanto

en ambientes fijos como en ambientes móviles. También ayuda a la optimización del

espectro radioeléctrico gracias a su característica de multicast. Esto logrará una

optimización del espacio radioeléctrico y un incremento de canales de televisión y

programación.

La interactividad se logra mediante el middleware que está alojado en los STB o TV

que disponen del receptor digital con el formato ISDB-Tb y permite la introducción de

nuevos mecanismos de información hacia los televidentes. Abre las puertas a nuevos

modelos de negocio y también un mayor diversidad de la información.

Todos los procesos de la televisión digital se encuentran normalizados por la Associação

Brasileira de Normas Técnicas que es el organismo encargado de emitir todas las

normas relacionadas con ISDB-Tb.

Marco Legal

Las telecomunicaciones tienen como marco legal a la Constitución, la ley Orgánica de

Comunicación, la ley de radiodifusión y televisión, entre otras y como organismo de

control y regulación al Ministerio de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información,

SUPERTEL, SENATEL, SENACOM, CONATEL, entre otros y están relacionados

directamente con la implementación y regulación de la televisión digital.

La Ley Orgánica de Comunicación regula los contenidos emitidos por los medios de

comunicación y la SENACOM es el organismo que ejecuta el control. Las aplicaciones

interactivas creadas deben estar de acuerdo a lo dispuesto en esta ley y otras relacionadas

con el marco legal.

El Ministerio de Telecomunicaciones es la institución que dirige el proceso de transición

hacia la televisión digital por intermedio del Comité Interinstitucional de la Televisión

Digital. Se ha dispuesto por parte del ministerio que la fecha del cese de las

transmisiones analógicas será a finales del 2018, esto generará nuevos modelos de

negocio tales como la comercialización del espacio radioeléctrico, ensamblaje de STB

176

y TV digital, desarrollo de la industria de aplicativos interactivos, diversificación de la

producción de contenido.

Capítulo 2

Gracias al uso de lenguajes eficientes, rápidos y leves como NCL-Lua y Java, el

Middleware Ginga, se convierte en adaptable y muy flexible para su desarrollo.

Ginga es un sistema abierto, flexible y no riguroso ya que no prescinde de una pila

obligatoria para la interactividad, además es opcional el almacenamiento de video en el

set top box para aplicaciones de video, y tiene la capacidad de procesar aplicativos que

no son soportados en su totalidad.

Los fabricantes de STB y Televisores no están obligados a incorporar el middleware

Ginga lo que debilita la introducción de los aplicativos y el desarrollo del modelo de

negocio.

Gracias a la normalización se tiene varios protocolos en la capa de enlace de datos como

ADSL, FTTH, DOC SIS entre otros y la capa física con RJ45, RJ11, USB, IEEE

802.16d WiMax, IEEE 802.11 Wi-fi que hacen adaptable el canal de retorno a la

mayoría de tecnologías de red.

Capítulo 3

La interactividad puede ser unidireccional y bidireccional. Unidireccional cuando

únicamente el proveedor de televisión digital envía datos al televidente. Bidireccional

cuando a más de los datos enviados por el proveedor de televisión digital, el televidente

envía datos de retorno, esto significa que no siempre es necesario tener de un canal de

retorno para tener servicios de interactividad.

El canal de retorno sirve para enviar estos datos de respuesta desde el televidente hacia

el proveedor de televisión digital utilizando las tecnologías de red disponibles, tales

como: ADSL, Wi-Fi, WiMAX, GSM, HFC entre otras.

En el cantón Cuenca, se sugiere utilizar xDSL, como canal retorno debido a que posee

el mayor índice de penetración de internet fijo en los hogares.

Para aquellos usuarios que no tienen acceso al canal de retorno, ya sea por, falta de

cobertura o inexistencia de infraestructura se propone tres modelos:

Red Ad-Hoc.

Implementar un PCR (Proveedor de Canal de Retorno).

Red WDS (Wireless Distribution System.

177

De las simulaciones realizadas, usando OPNET, de una red ADSL transmitiendo una

aplicación interactiva que requiere una tasa de transmisión de 15 kbps con un tamaño

de paquete 100 bytes se concluye que a mayor número de usuarios incrementa el retardo.

La simulación realizada con 125 usuarios da como resultado un retraso de 15 ms. La

simulación de una red Wi-Fi con un máximo de 72 usuarios muestra un retardo de 30

ms.

Los límites obtenidos en las simulaciones del modelo son inferiores a los umbrales de

retardo de 500 ms, por lo tanto el canal de retorno en ADSL y Wi-Fi cumplen con los

requisitos de QoS.

En análisis efectuados por investigadores brasileños, realizados con aplicativos, cuyo

tamaño de paquete es de 100 kbytes y tasas mayores a los 15kps, se mantienen los

índices de QoS recomendados para una red ADSL y Wi-Fi. Las redes WDS y Ad-Hoc

no están sujetas a índices de QoS debido a las múltiples colisiones que sufre el paquete

para llegar a su destino.

Capítulo 4

El mercado para el modelo de negocio de las aplicaciones interactivas está compuesto

principalmente por las estaciones de televisión que son la demanda del producto y las

empresas desarrolladoras de software y similares que son la oferta a donde se enfoca el

modelo de negocio.

El mercado en donde se desarrollará el modelo de negocio es dinámico y muestra

grandes ingresos. La demanda presenta utilidades superiores a 300 millones de dólares

anuales lo que hace atractivo el implementar el modelo.

De las encuestas realizadas se ha determinado que un 94% desea recibir servicios

interactivos y casi la mitad de los encuestados tiene algún conocimiento de la

interactividad. Además, la mayoría considera que el uso del control remoto es fácil.

Estos datos sirven para concluir que los televidentes muestran un alto grado de

aceptación a las aplicaciones interactivas que se desarrollarán en el modelo de negocio.

La programación más demanda son películas, deportes, mientras que hay menor

preferencia por los realytis, farándula y cocina. Esto es una señal para enfocar el

desarrollo de los aplicativos en estos espacios.

Los televidentes demuestran que no tienen interés en la publicidad, además de mostrar

un alto interés en recibir información adicional, principalmente sobre el clima. Los

aplicativos por tanto deberán centrarse en hacer que la publicidad sea más eficienciente

y menos molestosa además de brindar a los usuarios la posibilidad de obtener

información sobre los temas que necesitan.

178

La mayor parte de los encuestados tienen más de dos televisores en el hogar, y miran la

televisión entre dos y tres horas al día en horarios pertenecientes a la Franja AAA lo que

hace determinante que haya mayor demanda de aplicativos en este horario.

En la televisión ecuatoriana existen más de 100 canales de televisión matriz entre

regionales y nacionales con un promedio de programación de 22 programas. Esto quiere

decir que si se colocara por lo menos una aplicación en cada uno de los programas

existiría una demanda de más de 2000 aplicaciones. Además hay que considerar la

cantidad de auspiciantes que cada programa que requerirán aplicativos, por tanto existe

cuota de mercado para aquellas empresas de desarrollo de software siempre y cuando

puedan realizar una diferenciación del producto.

Para la propuesta del modelo de negocio se consideran los aspectos técnicos,

administrativos e institucionales que determinan los costos de producción. De este

análisis se desprende que la capacidad de oferta viene determinada por la capacidad de

producción de los técnicos.

Las aplicaciones interactivas no presentan alto grado de complejidad, y las herramientas

de desarrollo son abiertas. Sin embargo, el elemento diferenciante ante las competencia

será la creatividad y la innovación en el producto.

El modelo de negocio es rentable sólo si es comercializado mediante paquetes de

aplicaciones que depende de la demanda según las franjas horarias y de los espacios de

publicidad atendidos, caso contrario no se pueden cubrir los costos operativos y de

producción.

Recomendaciones

Para el éxito del modelo de negocio es necesario implementar políticas claras para

incentivar el desarrollo e introducción de los aplicativos interactivos al mercado. Alguna

de estas políticas incluye la obligatoriedad hacia los fabricantes e importadores de STB

y Televisores de incorporar el Middleware en sus equipos.

Es de suma importancia contar con empresas o centros de desarrollo de aplicaciones

con Ginga, ya que con el aporte de ideas innovadoras y creativas beneficiarán a nuestro

país que está poco avanzado en la implementación de la interactividad.

Es imprescindible que se establezca un marco legal adecuado que incentive a todas las

áreas de mercado posibles para la explotación de este modelo y de nuevass ideas de

negocio, gracias a las prestaciones del SBTVD.

Se recomienda implementar la figura de un proveedor de canal de retorno que estará

encargado de solucionar los problemas de conectividad en aquellos lugares donde no

exista la cobertura para interconectar los STB con el proveedor de televisión y lograr la

plena aplicabilidad de la interactividad y por ende del modelo de negocio.

179

ANEXOS

180

181

ANEXO 1

Anexo 1- Tabla 1: Parámetros del sistema de Transmisión.

Fuente [1]

Parámetros Valores

1 Número de segmentos 13

2 Ancho del segmento 6.000/14 = 428,57 kHz

3 Banda UHF

5,575 MHz 1 (modo 1)

5,573 MHz 2 (modo 2)

5,572 MHz 3 (modo 3)

4 Número de portadoras

1 405 (modo 1)

2.809 (modo 2)

5.617 (modo 3)

5 Método de modulación DQPSK, QPSK, 16-QAM, 64-QAM

6 Duración de los símbolos activos

252 μs (modo 1)

504 μs (modo 2)

1.008 μs (modo 3)

7 Separación de portadoras

Bws/108 = 3,968 kHz (modo 1)

Bws/216 = 1,984 kHz (modo 2)

Bws/432 = 0,992 kHz (modo 3)

8 Duración del intervalo de guarda

1/4, 1/8, 1/16, 1/32 de la duración del símbolo activo

63; 31,5; 15,75; 7,875 μs (modo 1)

126; 63; 31,5; 15,75 μs (modo 2)

252; 126; 63; 31,5 μs (modo 3)

9 Duración total de los símbolos

315; 283,5; 267,75; 259,875 μs (modo 1)

628; 565; 533,5; 51 7,75 μs (modo 2)

1 260; 1 134; 1 071; 1 039,5 μs (modo 3)

10 Duración del cuadro de transmisión 204 símbolos OFDM

11 Codificación de canal Código convolucional, tasa = 1/2 con 64 estados

Punzado para las tasas 2/3, 3/4, 5/6, 7/8

12 Entrelazamiento interno

Entrelazamiento intra e inter-segmentos

(entrelazamiento en frecuencia)

Entrelazamiento convolucional con profundidad de interleaving

0; 380; 760; 1.520 símbolos (modo 1)

0; 190; 380; 760 símbolos (modo 2),

0; 95; 190; 380 símbolos (modo 3)

182

Anexo 1- Tabla 2: Parámetros del segmento OFDM

Fuente [1]

Modo Modo 1 Modo 2 Modo 3

Ancho de la banda 3000/7 = 428,57 kHz

Separación entre frecuencias portadoras 250/63 kHz 125/63 kHz 125/126 kHz

Número de portadoras

Total 108 108 216 216 432 432

Datos 96 96 192 192 384 384

SP a 9 0 18 0 36 0

CP a 0 1 0 1 0 1

TMCC b 1 5 2 10 4 20

AC1 c 2 2 4 4 8 8

AC2 c 0 4 0 9 0 19

Esquema de modulación de las portadoras

QPSK

DQPSK

QPSK

DQPSK

QPSK

DQPSK 16QAM 16QAM 16QAM

64QAM 64QAM 64QAM

Símbolos por cuadro 204

Tamaño del símbolo efectivo 252 μs 504 μs 1008 μs

Intervalo de guarda

63 μs (1/4), 126 μs (1/4), 252 μs (1/4),

31,5 μs (1/8), 63 μs (1/8), 126 μs (1/8),

15,75 μs (1/16), 31,5 μs (1/16), 63 μs (1/16),

Longitud del cuadro

64,26 ms (1/4), 128,52 ms (1/4), 257,04 ms (1/4),

57,834 ms (1/8), 115,668 ms (1/8), 231,336 ms (1/8),

54,621 ms (1/16), 109,242 ms (1/16), 218,484 ms (1/16),

Frecuencia de muestreo de la IFFT 512/63 = 8,12698 MHz

Entrelazamiento interno Código convolucional (1/2, 2/3, 3/4, 5/6, 7/8)

Codificador externo RS (204,188)

a SP y CP son usados por el receptor para fines de sincronización y demodulación.

b MCC es información de control.

c AC se usa para transmitir información adicional. AC1 está disponible en igual número en todos los segmentos, mientras que AC2 está disponible solamente en segmento de modulación diferencial.

183

Anexo 1- Tabla 3: Parámetros de la señal de transmisión.

Fuente [1]

Modo Modo 1 Modo 2 Modo 3

Número de segmentos OFDM Ns 13

Ancho de banda

3000/7 kHz x Ns + 3000/7 kHz x Ns + 3000/7 kHz x Ns +

250/63 kHz 125/63 kHz 125/126 kHz

= 5,575MHz = 5,573MHz = 5,572 MHz

Número de segmentos de modulación diferencial

nd

Número de segmentos de modulación síncrona

ns (ns + nd = Ns)

Separación entre frecuencias portadoras 250/63 = 3,968 kHz 125/63 = 1,984 kHz 125/126 = 0,992 kHz

Número de portadoras

Total 108 x Ns + 1 = 1 405 216 x Ns + 1 = 2 809 432 x Ns + 1 = 5 617

Datos 96 x Ns = 1 248 192 x Ns = 2 496 384 x Ns = 4 992

SP 9 x ns 18 x ns 36 x ns

CP a nd + 1 nd + 1 nd + 1

TMCC ns + 5 x nd 2 x ns + 10 x nd 4 x ns + 20 x nd

AC1 2 x Ns = 26 4 x Ns = 52 4 x Ns = 104

AC2 4 x nd 9 x nd 19 x nd

Esquema de modulación de las portadoras QPSK, 16QAM, 64QAM, DQPSK

Símbolos por cuadro 204

Tamaño del símbolo efectivo 252 μs 504 μs 1008 μs

Intervalo de guarda

63 μs (1/4), 126 μs (1/4), 252 μs (1/4),

31,5 μs (1/8), 63 μs (1/8), 126 μs (1/8),

15,75 μs (1/16), 31,5 μs (1/16), 63 μs (1/16),

7,875 μs (1/32) 15,75 μs (1/32) 31,5 μs (1/32)

Longitud del cuadro

64,26 ms (1/4), 128,52 ms (1/4), 257,04 ms (1/4),

57,834 ms (1/8), 115,668 ms (1/8), 231,336 ms (1/8),

54,621 ms (1/16), 109,242 ms (1/16), 218,484 ms (1/16),

53,0145 ms (1/32) 106,029 ms (1/32) 212,058 ms (1/32)

Inner code Código convolucional (1/2, 2/3, 3/4 5/6, 7/8)

Outer code RS (204,188)

a El número de CP representa la suma de los CP en el segmento más un CP agregado a la derecha de la banda total.

184

Anexo 1- Tabla 4: Tasa de datos de un único segmento.

Fuente [1]

Modulación de la portadora

Código convolucional

Número de TSP transmitidos por

cuadro

Tasa de datos a

kbps

Intervalo de guarda

1/4

Intervalo de guarda

1/8

Intervalo de guarda

1/16

Intervalo de guarda

1/32

DQPSK QPSK

1/2 12/24/48 280,85 312,06 330,42 340,43

2/3 16/32/64 374,47 416,08 440,56 453,91

3/4 18/36/72 421,28 468,09 495,63 510,65

5/6 20/40/80 468,09 520,1 550,7 567,39

7/8 21/42/84 491,5 546,11 578,23 595,76

16QAM

1/2 24/48/96 561,71 624,13 660,84 680,87

2/3 32/64/128 748,95 832,17 881,12 907,82

3/4 36/72/144 842,57 936,19 991,26 1021,3

5/6 40/80/160 936,19 1 040,21 1 101,40 1 134,78

7/8 42/84/1 68 983 1 092,22 1 156,47 1 191,52

64QAM

1/2 36/72/144 842,57 936,19 991,26 1 021,30

2/3 48/96/192 1 123,43 1 248,26 1 321,68 1 361,74

3/4 54/108/216 1 263,86 1 404,29 1 486,90 1 531,95

5/6 60/120/240 1 404,29 1 560,32 1 652,11 1 702,17

7/8 63/126/252 1 474,50 1 638,34 1 734,71 1 787,28

a Esa tasa de datos representa la tasa de datos (bits) por segmento para parámetros de transmisión:

tasa de datos (bits) = TSP transmitidos x 188 (bytes/TSP) x 8 (bits/byte) x 1/longitud del cuadro.

185

Anexo 1- Tabla 5: Tasa total de datos para 13 segmentos.

Fuente [1]

Modulación de la portadora

Código convolucional

Número de TSP transmitidos (Modos

1/ 2/ 3)

Tasa de datos

Mbps

Intervalo de guarda

Intervalo de guarda

Intervalo de guarda

Intervalo de guarda

1/4 1/8 1/16 1/32

DQPSK QPSK

1/2 156/312/624 3,651 4,056 4,295 4,425

2/3 208/416/832 4,868 5,409 5,727 5,9

3/4 234/468/936 5,476 6,085 6,443 6,638

5/6 260/520/1040 6,085 6,761 7,159 7,376

7/8 273/546/1092 6,389 7,099 7,517 7,744

16QAM

1/2 312/624/1248 7,302 8,113 8,59 8,851

2/3 416/832/1664 9,736 10,818 11,454 11,801

3/4 468/936/1872 10,953 12,17 12,886 13,276

5/6 520/1040/2080 12,17 13,522 14,318 14,752

7/8 546/1092/2184 12,779 14,198 15,034 15,489

64QAM

1/2 468/936/1872 10,953 12,17 12,886 13,276

2/3 624/1248/2496 14,604 16,227 17,181 17,702

3/4 702/1404/2808 16,43 18,255 19,329 19,915

5/6 780/1560/3120 18,255 20,284 21,477 22,128

7/8 819/1638/3276 19,168 21,298 22,551 23,234

186

Anexo 1- Tabla 6: Canales UHF.

Fuente [1]

Canal Frecuencia inicial del

canal MHz

Frecuencia final del

canal MHz

Frecuencia de la portadora central de la señal MHz

14 470 476 473 + 1/7

15 476 482 479 + 1/7

16 482 488 485 + 1/7

17 488 494 491 + 1/7

18 494 500 497 + 1/7

19 500 506 503 + 1/7

20 506 512 509 + 1/7

21 512 518 515 + 1/7

22 518 524 521 + 1/7

23 524 530 527 + 1/7

24 530 536 533 + 1/7

25 536 542 539 + 1/7

26 542 548 545 + 1/7

27 548 554 551 + 1/7

28 554 560 557 + 1/7

29 560 566 563 + 1/7

30 566 572 569 + 1/7

31 572 578 575 + 1/7

32 578 584 581 + 1/7

33 584 590 587 + 1/7

34 590 596 593 + 1/7

35 596 602 599 + 1/7

36 602 608 605 + 1/7

37 No se usa para televisión No se usa para televisión No se usa para televisión

38 614 620 617 + 1/7

39 620 626 623 + 1/7

40 626 632 629 + 1/7

41 632 638 635 + 1/7

42 638 644 641 + 1/7

43 644 650 647 + 1/7

44 650 656 653 + 1/7

187

45 656 662 659 + 1/7

46 662 668 665 + 1/7

47 668 674 671 + 1/7

48 674 680 677 + 1/7

49 680 686 683 + 1/7

50 686 692 689 + 1/7

51 692 698 695 + 1/7

52 698 704 701 + 1/7

53 704 710 707 + 1/7

54 710 716 713 + 1/7

55 716 722 719 + 1/7

56 722 728 725 + 1/7

57 728 734 731 + 1/7

58 734 740 737 + 1/7

59 740 746 743 + 1/7

60 746 752 749 + 1/7

61 752 758 755 + 1/7

62 758 764 761 + 1/7

63 764 770 767 + 1/7

64 770 776 773 + 1/7

65 776 782 779 + 1/7

66 782 788 785 + 1/7

67 788 794 791 + 1/7

68 794 800 797 + 1/7

69 800 806 803 + 1/7

188

Anexo 1- Tabla 7: Combinaciones Perfil y niveles.

Fuente [2]

NIVEL Max tasa de bit (VCL) para

Perfil Baseline y Main Max. Tasa de bits (VCL)

para Perfil High Resolución @ tasa de cuadros (max

cuadros guardado) en nivel

1 64 kbit/s 80 kbit/s [email protected] (8)

[email protected] (4)

1b 128 kbit/s 160 kbit/s [email protected] (8)

[email protected] (4)

1.1 192 kbit/s 240 kbit/s

[email protected] (9)

[email protected] (3)

[email protected] (2)

1.2 384 kbit/s 480 kbit/s [email protected] (7)

[email protected] (6)

1.3 768 kbit/s 960 kbit/s [email protected] (7)

[email protected] (6)

2 2 Mbit/s 2.5 Mbit/s [email protected] (7)

[email protected] (6)

2.1 4 Mbit/s 5 Mbit/s [email protected] (7)

[email protected] (6)

2.2 4 Mbit/s 5 Mbit/s

[email protected](10)

[email protected] (7)

[email protected] (6)

[email protected] (5)

3 10 Mbit/s 12.5 Mbit/s

[email protected] (12)

[email protected] (10)

[email protected] (6)

[email protected] (5)

3.1 14 Mbit/s 17.5 Mbit/s

[email protected] (13)

[email protected] (11)

[email protected] (5)

3.2 20 Mbit/s 25 Mbit/s [email protected] (5)

[email protected] (4)

4 20 Mbit/s 25 Mbit/s

[email protected] (9)

[email protected] (4)

[email protected] (4)

189

4.1 50 Mbit/s 62.5 Mbit/s

[email protected] (9)

[email protected] (4)

[email protected] (4)

4.2 50 Mbit/s 62.5 Mbit/s [email protected] (4)

[email protected] (4)

5 135 Mbit/s 168.75 Mbit/s

[email protected] (13)

[email protected] (13)

[email protected] (12)

[email protected] (5)

3680x1536/26.7 (5)

5.1 240 Mbit/s 300 Mbit/s

[email protected] (16)

[email protected] (5)

[email protected] (5)

190

Anexo 1- Tabla 8: Características que deben cumplir los televisores.

Fuente[5]

CARACTERÍSTICA DESCRIPCIÓN OBSERVACIÓN

1 Sistema de Televisión NTSC-M y ISDB-Tb

Se debe garantizar la incorporación del doble sintonizador hasta que se produzca el apagón analógico a nivel nacional.

2 Recepción de canales BANDA VHF: 2 al 13

La recepción analógica se realizará para los canales 2 a 69 hasta que se produzca el apagón analógico a nivel nacional. La recepción digital se realizará en los canales 7 a 69.

BANDA UHF: 14 al 69

3 Frecuencia de la portadora central de canales (MHz)

VHF 177 + 1/7 al 213 + 1/7

Se incluyen los rangos 57+1/7 a 69+1/7 MHz y 79+1/7 a 85+1/7 MHz para recepción analógica hasta que se produzca el apagón analógico a nivel nacional.

UHF 473 + 1/7 al 605 + 1/7

617 + 1/7 al 803 + 1/7

4 Sensibilidad

Nivel mínimo de entrada

-77 dBm

Nivel máximo de entrada

-20 dBm

5 Selectividad- Relación de protección

Interferente: señal analógica

Co-canal ≤ +18 dB

Canal adyacente inferior

UHF ≤ -33 dB

VHF ≤ -26 dB

Canal adyacente superior

UHF ≤ -35 dB

VHF ≤ -26 dB

Interferente: señal digital

Co-canal ≤ +24 dB

Canal adyacente inferior

UHF ≤ -26 dB

VHF ≤ -24 dB

Canal adyacente superior

UHF ≤ -29 dB

VHF ≤ -24 dB

191

6 Primera Frecuencia Intermedia (FI)

Frecuencia Central FI: 44 MHz Opcionalmente se podrá adoptar la conversión en banda base

7 Frecuencia del oscilador local

Asignado en banda superior a la frecuencia recibida

8 Desmapeo 16QAM

64QAM

9 Memorias

Mínimo de 2 MB de memoria volátil Para receptores con middleware instalado

Memoria no volátil para códigos de programa Almacenamiento de códigos de programa en el receptor

Memoria no volátil para códigos de datos Almacenamiento de códigos de datos comunes a todos los receptores

10 Almacenamiento/Ac ceso a los canales

Canal virtual La numeración del canal digital debe ser igual al actual analógico

Acceso al canal digital Se debe acceder a través del número del canal virtual

Selección secuencial (up & down) Selección secuencial incluye todos los canales lógicos

11 Interfaces externas Entrada de antena: Tipo F, 75 Ω, desbalanceado

12 Perfiles y niveles del video

H.264/AVC HP @ L4.0

13 Formato de Salida de Video, Relación

FORMATO RELACIÓN DE ASPECTO

RESOLUCIÓN

525i (480i) 4:03 720 x 480

525i (480i) 16:09 720 x 480

525p(480p) 16:09 720 x 480

750p(720p) 16:09 1280 x 720

1125i(1080i) 16:09 1920 x 1080

14 Tasa de cuadros (FRAME RATE)

30/1001 Hz ó 30 fps

60/1001 Hz

15 Codificación de audio MPEG-4 AAC

16 Perfiles y niveles de audio

LC AAC @ L2

LC AAC @ L4

HE-AAC+SBR v.1 @ L2

HE-AAC+SBR v.1 @ L4

192

17 Navegación secuencial por los canales

Selección secuencial por todos los canales primarios y digitales lógicos

18 Idioma Español Audio, leyenda, closed-caption y datos primarios

19 Alimentación de energía eléctrica:

120 VAC ; 60 Hz

20 Tipo de enchufe Tipo A o B

193

ANEXO 2

Anexo 2 - Tabla 1: Especificaciones del perfil full-seg.

Fuente [38]

Especificación del perfil full-seg

Área Funcionalidades especificas Comentarios

Formatos de monomedia

Categoría Tipo de media Tipos de Media Extensión de archivo

Bitmap pictures

PNG con restricciones image/png png

JPG con restricciones image/png Png

MNG con restricciones image/gif Gif

Audio

MPEG-4 audio AAC-LC audio/mp4 mp4,mpg4

Formato monomedia para clips de audio MPEG-1

audio/mpeg mp1, mp2, mpg

Codificación de texto

Códigos de caracteres de 8 bits (UTF8)

Universal multi-octect coded carácter set (UCS)

Formato de exhibición

Formato para texto-html txt/html htm, html, xhtml

Formato para texto-xml txt/xml XML

Fomato para texto-css txt/css Css

Formato para texto-txt txt/plain Txt

Aplicación

Formato para archivo de fuentes application/x-ginga-pfr application/x-ncl-pfr

Aplicación ginga-NCL application/x-ginga-NCL application/x-ncl-NCL

Aplicación ginga-NCL Lua application/x-ginga-NCLua application/x-ncl-NCLua

Aplicación ginga-NCLet application/x-ginga-NCLet application/x-ncl-NCLet

Aplicación ginga-J Xlet application/x-ginga-j application/x-ncl-j

Colores

Número de colores Ver Anexo 2-Tabla 4

Presentación (canal α = alfa blending) 8 bits

194

Fuentes

Downloadble PFR() (Portable Font Resource)

Open types

Ambiente de ejecución de aplicaciones

Ginga

NCL

Java* Incluye JavaDTV versión 1.3, pero sin soporte a funcionalidad de smart card y las API de seguridad relacionadas con esta funcionalidad

Puente de conexión entre ambientes

Puente Ginga-NCL - Ginga-J Ver capítulo 2.2.1

Máquina de ejecución

Engine

Máquina virtual Java

Formateador NCL

JMF 1.0

LUA

Protocolo de canal de difusión

Canal de difusión Filtro de sección MPEG-2

Carrusel de objetos DSM-CC

Funcionalidades Ginga

Funcionalidades exclusivas

Información de servicio dependiente de protocolo

Extensión de sintonía

Soporte a planos gráficos

195

Anexo 2 - Tabla 2: Especificación del perfil one-seg.

Fuente [38]

Especificación del perfil one-seg OSA_09

Área Funcionalidades especificas Comentarios

Formatos de monomedia

Categoría Tipo de media Tipos de Media Extensión de archivo

Bitmap pictures

PNG con restricciones image/png Png

GIFcon restricciones image/gif Gif

JPEG con restricciones image/jpeg Jpg, jpeg

Audio

MPEG-4 audio AAC-LC audio/mp4 mp4,mpg4

Formato monomedia para clips de audio MPEG-1

audio/mpeg mp1, mp2, mpg

Formato de exhibición

Formato para texto-html txt/html htm, html, xhtml

Formato para texto-xml txt/xml XML

Fomato para texto-css txt/css Css

Formato para texto-txt txt/plain Txt

Aplicación

Formato para archivo de fuentes application/x-ginga-pfr application/x-ncl-pfr

Pfr

Aplicación ginga-NCL application/x-ginga-NCL application/x-ncl-NCL

Ncl

Aplicación ginga-NCL Lua application/x-ginga-NCLua application/x-ncl-NCLua

Lua

Aplicación ginga-NCLet application/x-ginga-NCLet application/x-ncl-NCLet

Aplicación ginga-J Xlet application/x-ginga-j application/x-ncl-j

Colores

Número de colores Ver Anexo 2-Tabla 5

Presentación No existe superposición ni delimitación de área para el video principal

Formato monomedia

Fuentes

Residentes Verdana

Ambiente de Ejecución de Aplicaciones

196

Ginga NCL

Máquina de ejecución

Engine LUA

Protocolo de canal de difusión

Canal de difusión Filtro de sección MPEG-2

Carrusel de objetos DSM-CC

197

Anexo 2 - Tabla 3: Ejemplos de servicios avanzados de difusión de datos.

Fuente [40]

Cla

sific

ació

n

Ejemplo de servicio

Ejemplo de contenido

Función

Media necesaria

Met

a- d

ata

nece

sida

d de

can

al d

e re

torn

o

Sincronismo de presentación

Est

udio

de

codi

ficac

ión

Tex

to y

grá

ficos

Imag

en e

stát

icas

Vid

eo

Aud

io

Así

ncro

no

Sin

cron

ism

o co

n pr

ogra

ma

Sin

cron

ism

o de

tiem

po

Ser

vici

o de

difu

sión

Rel

acio

nado

EPG

Guía de programación, contenido del programa

Selección de programa, programación de programa, busca por categoría

x x x x x x x x x

Indexación

Título del programa, categoría de cada Ítem

Selección de programa, selección de ítem

x x x x x

Subtítulos

Para deficientes auditivos y extranjeros

Subtítulos, presentación en diversos idiomas

x x x x

Audio con comentarios

Para deficiente visual

Audio con comentario

x x x x

Información suplementaria sobre programas

Producción, programa, información de producto, noticias de la emisora etc.

Informaciones adicionales de programas, información detallada de programas

x x x x x x x x x

Televisión de visualización multiple

Televisión de visualización múltiple (multi-view TV)

Presentación y control del programa usando diversos ángulos de cámara

x x x x x

Participación en programas

Ventas, cuestionarios etc.

Acceso por los usuarios a los programas

x x x x x x x x x x

198

Inde

pend

ient

e Información independiente

Noticias, prevención del tiempo, información del tráfico y mercado, desastres, elecciones etc.

servicio de información seleccionado

x x x x x x x x

Preguntas de los usuarios

Preguntas

Acceso en que los usuarios pueden enviar preguntas

x x x x x

Distribución de software

Software de PC, datos, juegos y download de Software en general

Distribución de aplicaciones

x x x x

Ser

vici

o de

func

ión

Recepción automática

Información de emergencias

Encendido automático, recepción automática

Función de e-mail

E-mail individual, envío de información para todos los usuarios

Información individual

x x

Download

IRD (Integrated Receiver Decoder-Receptor con decodificador integrado), corrección de errores, actualización de versión

Decodificador de información de Download

x x

Distribución de datos

Datos diversos Download de datos

199

Anexo 2 - Tabla 4: Especificación de Profiles para Middleware.

Fuente [3]

ítem Descripción de la posición

Plano de video Tamaño de pixel

1920 x 1080 x 16, YCbCr(4:2:2), 16:9

720 x 480 x 16, YCbCr(4:2:2), 16:9

720 x 480 x 16, YCbCr(4:2:2), 4:3

Plano de imágenes estáticas

Tamaño de pixel

1920 x 1080 x 16,YCbCr(4:2:2),16:9

720 x 480 x 16, YCbCr(4:2:2), 16:9

720 x 480 x 16, YCbCr(4:2:2), 4:3

Plano gráfico y textos Plano de subtítulos Plano de conmutación entre video e imágenes estáticas

Tamaño de pixel

1280 x 720 x 24, YCbCr(4:4:4), 16:9 (restricción de resolución para el tamaño del pixel de transmisión de datos)

720 x 480 x 24, 16:9

720 x 480 x 16, 4:3

Presentación α blending 8 bits (plano gráfico y texto combinado con el plano de video, plano de imágenes estáticas y plano de conmutación)

Tamaño de pixel

960 x 540 x 8, 16:9 El tamaño de la imagen es 1920 x 1080 (cada pixel es renderizado dos veces, vertical y horizontal)

720 x 480 x 8, 16:9

721 x 480 x 8, 4:3

CLUT Número CLUT:1 Colores comunes fijos: 128 colores Colores dependientes del receptor:32 colores

Presentación

Presenta el valor de 8 bits del índice de CLUT después de convertirlo en un valor α de 4 bits e YCbCr(4:2:2) Cuando se define un mapa de colores con valor de alfa de 8 bits para la CLUT, los 4 bits más significantes de alfa en el mapa de colores se deben definir como los 4 bits de valor alfa en la CLUT

Tamaño de pixel

1920 x 1080 x 1

720 x 480 x 1, 16:9

721 x 480 x 1, 4:3

200

Anexo 2 - Tabla 5: Especificación de Profiles para Middleware

Fuente [3]

Ítem Descripción de la disposición Número de bits

Plano virtual de video

Resolución 320 x 180 x 16, YCbCr(4:2:0), 16:9 16

320 x 240 x 16, YCbCr(4:2:0), 4:3 16

Plano virtual de navegador NCL

Resolución 240 x 320 x 24, RGB cada 8 bit 24

Plano virtual de closed caption

Resolución Dirección de la escritura del carácter de tamaño normal, más de 12 caracteres X 4 líneas, o más de 16 caracteres x 3 líneas. 8 bits de cada RGB

201

ANEXO 3

Anexo 3 - Tabla 1: Estandarización por generación:

Fuente:[91]

GENERACIÓN ESTANDAR DENOMINACIÓN

0G MTS MTA * MTB * MTC * MTD IMTS AMTS OLT Autoradiopuhelin B-Netz

1G

AMPS

AMPS (TIA/EIA/IS-3, ANSI/TIA/EIA-553)

N-AMPS (TIA/EIA/IS-91)

TACS

ETACS

Otros

NMT

C-450

Hicap

Mobitex

DataTAC

2G

GSM/3GPP GSM

CSD

3GPP2 CdmaOne (TIA/EIA/IS-95 and ANSI-J-STD 008)

AMPS D-AMPS (IS-54 and IS-136)

Otros

CDPD

iDEN

PDC

PHS

2.5G, 2.75G

GSM/3GPP

HSCSD

GPRS

EDGE/EGPRS (UWC-136)

3GPP2 CDMA2000 1X (TIA/EIA/IS-2000)

1X Advanced

Otras WiDEN

3G (IMT-2000)

3GPP

UMTS

UTRA-FDD / W-CDMA

UTRA-TDD LCR / TD-SCDMA

UTRA-TDD HCR / TD-CDMA

3GPP2 family CDMA2000 1xEV-DO Release 0 (TIA/IS-856)

202

3.5G, 3.75G, 3.9G

3GPP

HSPA

HSDPA

HSUPA

HSPA+

LTE (E-UTRA)

3GPP2

CDMA2000 1xEV-DO Revision A (TIA/EIA/IS-856-A)

EV-DO Revision B (TIA/EIA/IS-856-B)

DO Advanced

IEEE

Mobile WiMAX

IEEE 802.16e

Flash-OFDM

iBurst

IEEE 802.20

4G 3GPP LTE Advanced (E-UTRA)

IEEE WiMAX (IEEE 802.16m)

5G En desarrollo

203

Anexo 3 - Tabla 2: Equipos que brindan servicio xDSL.

Fuente: Etapa EP

# NOMBRE UBICACIÓN

1 CEBO-00 Del Cebollar y Tío puyo

2 CENT-00 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

3 CENT-01 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

4 CENT-02 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

5 CENT-03 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

6 LAGU-00 Entre Av. Ordoñez lazo y 3 de Noviembre (Pilar del Lago)

7 RACA-00 Av. Abelardo J. Andrade (Mutualista II)

8 TANQ-00 Av. Abelardo J. Andrade y Cumaná

9 ZHUC-MA5600T-00 Panamericana Sur Dentro de la Zona Franca

10 C2_MA5600_LA_CUADRA E. crespo M y J. Astudillo R debajo centro de Salud

11 AA_AMERICAS Calle del Tejar y Av. De las Américas

12 AA_BALZAY Subida a San José de Balzay y la Del Tejar

13 AA_BUENOS_AIRES Vía a Buenos Aires y Ordoñez Lazo

14 AA_CDLA-ALVAREZ_IPMD Cacique Duma y Paseo de los Cañaris

15 AA_CEREZOS_IPMD Av. Los Cerezos y El Sarar

16 AA_PARAISO_IPMD Medardo Angel Silva y José de la Cuadra.

17 AA_RIO_AMARILLO Entrada al Barrio 3 de mayo (Condominio Rio Amarillo)

18 AA_SAN_MIGUEL Ordoñez Lazo y Vía a San Miguel.

19 AA_SANTA_MARIA Camino del Tejar y Escuela Jesús Vázquez

20 AA_TEJAR_IPMD Camino del Tejar y Av. Los Cerezos

21 AA_VECINO Tomas Ordoñez y Rafael María Arizaga

22 C4_IPMB_CEBOLLAR Del Cebollar y Tio puyo (Data Center)

23 C4_UA1 CEBOLLAR Del Cebollar y Tio puyo (Data Center)

24 C5_RACAR Av. Abelardo J. Andrade (Mutualista II)

25 C7_LA_LAGUNA Entre Av. Ordoñez lazo y 3 de Noviembre (Pilar del Lago)

26 C8_RAMADA Av. Cuenca-Molleturo-Naranjal y Av. Ordoñez Lazo

27 CP_UA Benigno Malo 7-78 y Sucre.

28 CP_UA1 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

29 CP_UA2 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

30 CP_UA3 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

31 CP_UA4 Benigno Malo 7-78 y Sucre.

32 SIDCAY_BIBIN Vía a Bibin (frente a Cementerio)

204

33 UA_FACTE Loma de Facte-Checa

34 UA_NUEVE_OCTUBRE_IPMD Gaspar Sangurima y Vargas Machuca

35 UA_SININCAY Vía a Sinincay

36 MA5100_C1-1_TANQUES DE AGUA Av. Abelardo J. Andrade y Cumaná

37 MA5100_C1_TANQUES DE AGUA Av. Abelardo J. Andrade y Cumaná

38 MA5100_CP Benigno Malo 7-78 y Sucre.

39 MA5100_OLIMPO Manuel Quiroga y Francisco Ascasubi

40 AREN-00 Tras Iglesia Cristo del Consuelo. Av Carlos Arízaga Vega

41 AREN-01 Tras Iglesia Cristo del Consuelo. Av Carlos Arízaga Vega

42 BANO-00 Av. Ricardo Duran Frente a UPC Baños

43 BODE-00 Av. 10 de Agosto y Av 27 de Febrero

44 EJID-00 Alfonso Moreno Mora y Juan Íñiguez

45 EJID-01 Alfonso Moreno Mora y Juan Íñiguez

46 EJID-02 Alfonso Moreno Mora y Juan Íñiguez

47 EPAN-00 Miguel Díaz y Gonzalo Cordero

48 IGUA-00 Paraguay y Colombia

49 NARA-00 Panamericana Sur distribuidora de Baños (Frente a Fibro Acero)

50 VALL-MA5600T-00 Tras Colegio Guillermo Mensi

51 AA_BORJA_IPMD Av. Ricardo Duran y Rio Magdalena

52 AA_EL_SALADO Av. Isabela Católica y Fray Gaspar de Carvajal

53 AA_GUALACEO_IPMD Cantón Gualaceo y Av. Loja

54 AA_HUIZHIL Carretera a Misicata y Cantón Chordeleg

55 AA_MISICATA Camino a Misicata pasando Iglesia de Misicata 200mts

56 AA_PUNTA_CORRAL Vía a Punta Corral-Frente a la Escuela

57 AA_SAN_JOAQUIN Plazoleta centra el San Joaquín

58 AA_SANTA_CRUZ Av. Remigio Crespo Y Santa Cruz.

59 AA_STA_MARIANITA Manuel Quiroga y Camino viejo a Baños

60 E14-VALLE Tras Colegio Guillermo Mensi

61 E17_UA_CORTE Av. José Peralta y Cornelio Merchán

62 E3-SH0 Francisco de Orellana y Federico García Lorca

63 E4-SH0_DON-BOSCO Don Bosco y Domingo Savio Colegio T. Salesiano

64 E5_SH0 Av. 10 de Agosto y Av 27 de Febrero

65 E6-SH0 Tras Iglesia Cristo del Consuelo. Av Carlos Arízaga Vega

66 E6-SH1 Tras Iglesia Cristo del Consuelo. Av Carlos Arízaga Vega

67 E9-SH0 Panamericana Sur distribuidora de Baños (Frente a Fibro Acero)

68 EL TIEMPO (TIEM00) El Tiempo y los Conquistadores

205

69 EP_SH0 Alfonso Moreno Mora y Juan Iñiguez

70 EP_SH1 Alfonso Moreno Mora y Juan Iñiguez

71 EP_SH2 Alfonso Moreno Mora y Juan Iñiguez

72 EP_SH3 Alfonso Moreno Mora y Juan Iñiguez

73 SUBESTACION ARENAL (SARE00) Tras Iglesia Cristo del Consuelo. Av. Carlos Arízaga Vega

74 UA_TARQUI Parroquia Tarqui pasando 100mts a la derecha

75 UA_VICTORIA_PORTETE tras del cementerio Victoria del Portete

76 MA5616_PortalDelSol Gaspar de Jovellanos y Av. Doce de Octubre

77 MA5616_Primero_de_Mayo Primero de mayo

78 MA5616_RiverView Av. Ordoñez Lazo y Los Cedros. Edificio RiverView

79 MA5616_San_Juan_de_Dios Manuel J calle y Av. Paucarbamba

80 MA5616_SanSebastian San Sebastián

81 BARA00 Vía a Soldados 200mts de la vía a Baños

82 MA5100_E1-1_EPANAMA Miguel Díaz y Luis Cordero Parque San Marcos

83 MA5100_E1_EPANAMA Miguel Díaz y Luis Cordero Parque San Marcos

84 MA5100_SUSTAG Vía a Soldados

85 CAPU-00 Unión Soviética y Francia

86 HRIO-MA5600T-00 Interior del Hospital del Rio. Av 24de Mayo

87 MIRA-00 Turuhuaico y Juan Strobbel

88 PATA-00 Vía San Silvestre entrada a la Cdla. Las Orquídeas

89 RICA-00 Vía a Ricaurte junto a condominio del cuartel Cayambe

90 TOTO-00 Rumi-urco y Rio Cutucu

91 TOTO-01 Rumi-urco y Rio Cutucu

92 TOTO-02 Rumi-urco y Rio Cutucu

93 TURU-00 Rumi-urco y Rio Cutucu

94 TOTO-03 Rumi-urco y Rio Cutucu

95 AA_BOSQUE_DE_MONAY_UNE Cdla. Bosque de Monay Une

96 AA_CCMONAY_IPMD vía a Paccha o subir por vía a rayoloma

97 AA_CCRESPI_IPMD Entre Del Morocho y Av. Miraflores

98 AA_CHIQUINTAD Junto a la Iglesia de Chiquintad

99 AA_Clinica_Paz Av. Viracochabamba frente a clínica la Paz

100 AA_COLISEO_DE_TOTORACOCHA Totoracocha entre Huancavilca y Yaguarcocha

101 AA_LLACAO 100 mts antes del Centro de Llacao

102 AA_OCHOA_LEON Vía a Ochoa León en la Y

103 AA_PACCHA Vía a Paccha a 100 mts del centro parroquial

104 AA_PETROECUADOR Panamericana norte y entrada a Chaullabamba

206

105 AA_QUINTA_CHICA Calle San Pablo del Lago y Las Chorreras

106 AA_RIELES_IPM Av. 24 de Mayo Junto a la Urbanización IESS

107 AA_UCUBAMBA Panamericana norte 450mts antes de entrada a Paccha

108 BEMA-00 Condominio Bémani vía a Mayancela

109 CTRI-UA5000-00 Vía a Bibin diagonal a Escuela Estados Unidos.

110 EUCALIPTOS1 Av González Suarez y Tahuantinsuyo

111 IPM_EUCALIPTOS Av González Suarez y Tahuantinsuyo

112 IPM_GUNCAY Cdla. Santa Sofía vía al despacho

113 IPMB_UCUBAMBA1 Panamericana norte 450mts antes de entrada a Paccha

114 MIRAVALLE Vía al Guabo-Deleg Urbanización Miravalle

115 T2-SH0 Av. 24 de Mayo y el Comercio

116 T5_MIRAFLORES Turuhuaico y Juan Strobbel

117 T6-UA1_RICAURTE Vía a Ricaurte junto a condominio del cuartel Cayambe

118 T6_RICAURTE Vía a Ricaurte junto a condominio del cuartel Cayambe

119 T7_HOSPITAL Interior del Hospital del Rio. Av 24de Mayo

120 T8_CHALLUABAMBA Diagonal a Fybeca de Chaullabamba

121 T9-UA_PATAMARCA Vía San Silvestre entrada a la Cdla. Las Orquídeas

122 TC-SH0_MONAY Pancho Villa y Av. González Suarez

123 TP_SH0 Rumi-urco y Rio Cutucu

124 TP_SH1 Rumi-urco y Rio Cutucu

125 TP-SH2 Rumi-urco y Rio Cutucu

126 TP-SH3 Rumi-urco y Rio Cutucu

127 UA_GUANGARCUCHO Intercambiador Guangarcucho

128 MA5100_E14_VALLE Tras Colegio Guillermo Mensi

129 MA5100_T1_TURUHAUYCO Av. Turuhuaico y Del Cabogan Rectorado UPS

130 MA5100_T3_CDLAING Av. Gonzales Suarez y Roma

131 MA5100_T9_PATAMARCA Vía San Silvestre entrada a la Cdla. Las Orquídeas

132 MA5100_TB_PINDUSTRIAL Paseo Rio Machangara y Octavio Chacón Moscoso

133 MA5100_TP Rumi-urco y Rio Cutucu

207

Anexo 3 - Tabla 3: Nodos y usuarios de PuntoNet.

Fuente: PuntoNet

CORREDORES & NODOS SECTOR USUARIOS

CORREDOR NORTE

COLISEO

537

PUERTAS DEL SOL

ORO VERDE

REMIGIO CRESPO

RIO AMARILLO

SAN JOSE 1

SAN JOSÉ II

PROFESORES

RACAR

CENTRO

MIRAFLORES

LA CATOLICA

CORREDOR SUR

EL TIEMPO

1019

BAÑOS

BAÑOS 2

GUZHO

12 DE OCTUBRE

VISTA LINDA

VISTA LINDA II

MILENIUM

PAUCARBAMBA

HUAYNA CAPAC

EL MAGISTERIO

SANTA TERESITA

EL VALLE

CORREDOR ESTE

UNCOVIA

654

TRIGALES

RICAURTE

ARQUITECTOS

AEROPUERTO

TOTORACOCHA

RIO SOL

208

REINA DEL CISNE

CDLA. DE LOS INGENIEROS

CAPULISPAMBA

CHALLUBAMBA

TOTAL 2210

209

ANEXO 4

Anexo 4 - Tabla 1: Capital de Trabajo.

Fuente Autores

Cre

cim

ien

to0%

01

23

45

67

89

1011

12

ING

RES

OS

PR

ECIO

S

AP

P F

RA

NJA

A$

2.09

52

22

22

22

22

22

2

AP

P F

RA

NJA

AA

$ 2.

175

22

22

22

22

22

22

AP

P F

RA

NJA

AA

A$

2.25

61

11

11

11

11

11

1

AP

P O

TRA

S FR

AN

JAS

$ 2.

014

11

11

11

11

11

11

PA

QU

ETE

AP

P$

17.4

020

00

00

00

00

00

0

AC

TUA

LIZA

CIO

N D

E P

AQ

UET

E$

4.35

10

00

00

00

00

00

0

Tota

l In

gre

sos

$ 12

.058

$ 12

.070

$ 12

.082

$ 12

.094

$ 12

.106

$ 12

.119

$ 12

.131

$ 12

.143

$ 12

.155

$ 12

.167

$ 12

.179

$ 12

.191

Co

sto

s d

e V

en

ta

AP

P F

RA

NJA

A$

1.61

12

22

22

22

22

22

2

AP

P F

RA

NJA

AA

$ 1.

611

22

22

22

22

22

22

AP

P F

RA

NJA

AA

A$

1.61

11

11

11

11

11

11

1

AP

P O

TRA

S FR

AN

JAS

$ 1.

611

11

11

11

11

11

11

PA

QU

ETE

AP

P$

14.5

020

00

00

00

00

00

0

AC

TUA

LIZA

CIO

N D

E P

AQ

UET

E$

3.62

60

00

00

00

00

00

0

Tota

l Co

sto

s$

9.13

1$

9.14

0$

9.14

9$

9.15

8$

9.16

7$

9.17

7$

9.18

6$

9.19

5$

9.20

4$

9.21

3$

9.22

3$

9.23

2

Uti

lid

ad

Bru

ta$

2.92

7$

2.93

0$

2.93

3$

2.93

6$

2.93

9$

2.94

2$

2.94

5$

2.94

8$

2.95

1$

2.95

4$

2.95

7$

2.96

0

ING

RE

SO

S

50%

al conta

do

70%

$ 8.

441

$ 8.

449

$ 8.

458

$ 8.

466

$ 8.

475

$ 8.

483

$ 8.

491

$ 8.

500

$ 8.

508

$ 8.

517

$ 8.

525

$ 8.

534

30%

a 3

0 d

ias

30%

$ 3.

617

$ 3.

621

$ 3.

625

$ 3.

628

$ 3.

632

$ 3.

636

$ 3.

639

$ 3.

643

$ 3.

646

$ 3.

650

$ 3.

654

Ing

reso

Men

sual

$ 8.

441

$ 12

.067

$ 12

.079

$ 12

.091

$ 12

.103

$ 12

.115

$ 12

.127

$ 12

.139

$ 12

.151

$ 12

.163

$ 12

.176

$ 12

.188

Gas

tos

Ad

min

istr

ativ

os

Alq

uil

er

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

$ 50

0,00

Telè

fon

o$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0$

30,0

0

Luz

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

$ 25

0,00

Agu

a$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0$

16,0

0

inte

rne

t$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0$

35,0

0

sue

ldo

s$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3$

3.94

3

pu

bli

cid

ad$

30$

30$

30$

30$

30$

30$

30$

30$

30$

30$

30$

30$

30

sum

inis

tro

s d

e o

fici

na

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

$ 30

,00

Tota

l Ga

sto

Ad

min

istr

ati

vos

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

$ 4.

834

Ingr

eso

s$

8.44

1$

12.0

67$

12.0

79$

12.0

91$

12.1

03$

12.1

15$

12.1

27$

12.1

39$

12.1

51$

12.1

63$

12.1

76$

12.1

88

Gas

tos

$ 4.

834

$ 13

.964

,89

$ 13

.974

,02

$ 13

.983

,16

$ 13

.992

,31

$ 14

.001

,47

$ 14

.010

,63

$ 14

.019

,81

$ 14

.029

,00

$ 14

.038

,19

$ 14

.047

,40

$ 14

.056

,61

$ 14

.065

,83

Tota

l Liq

uid

o E

fect

ivo

-$ 4

.834

-$ 5

.524

,19

-$ 1

.907

,43

-$ 1

.904

,51

-$ 1

.901

,58

-$ 1

.898

,65

-$ 1

.895

,71

-$ 1

.892

,77

-$ 1

.889

,83

-$ 1

.886

,89

-$ 1

.883

,94

-$ 1

.880

,99

-$ 1

.878

,04

Def

icit

Acu

mu

lad

o-$

10.

358,

19-$

7.4

31,6

2-$

3.8

11,9

4-$

3.8

06,0

9-$

3.8

00,2

2-$

3.7

94,3

6-$

3.7

88,4

8-$

3.7

82,6

0-$

3.7

76,7

2-$

3.7

70,8

3-$

3.7

64,9

3-$

3.7

59,0

3-$

1.8

78,0

4

Cap

ital

de

Tra

baj

o-$

10.

358

MÉT

OD

O D

E D

EFIC

IT A

CU

MU

LAD

O

210

Anexo 4 - Tabla 2: Tabla de depreciación de equipo.

Fuente Autores

Tabla de Depreciación 10 años

Cantidad Activo Vida útil (Años)

Costo Dep.

Anual Dep.

Mensual

Años Depreciación

Valor En Libros

4 Computadoras 3 $ 4.032,00 $ 1.344,00 $ 112,00 3 $ 0,00

1 Impresoras 3 $ 60,00 $ 20,00 $ 1,67 3 $ 0,00

4 Escritorios 10 $ 800,00 $ 80,00 $ 6,67 10 $ 0,00

4 Sillas 10 $ 360,00 $ 36,00 $ 3,00 10 $ 0,00

3 Teléfonos 3 $ 144,00 $ 48,00 $ 4,00 3 $ 0,00

4 Sillas de espera 10 $ 24,00 $ 2,40 $ 0,20 10 $ 0,00

1 Archivador 10 $ 160,00 $ 16,00 $ 1,33 10 $ 0,00

Total $ 1.546,40 $ 128,87 $ 0,00

Anexo 4 - Tabla 3: Cuadro de inversiones.

Fuente Autores

Inversión Total $ 20.784

Préstamo $ 20.784

Anualidad (A) $ 5.741

Tasa 11,83%

Periodo 5

Anexo 4 - Tabla 4: Tabla de amortización préstamo.

Fuente Autores

TABLA DE AMORTIZACION

PERIODO PAGO CAPITAL INTERÉS SALDO INSOLUTO

0 $ 0,00 $ 0,00 $ 0,00 $ 20.784,19

1 $ 5.741,47 $ 3.282,70 $ 2.458,77 $ 17.501,48

2 $ 5.741,47 $ 3.671,05 $ 2.070,43 $ 13.830,44

3 $ 5.741,47 $ 4.105,33 $ 1.636,14 $ 9.725,10

4 $ 5.741,47 $ 4.590,99 $ 1.150,48 $ 5.134,11

5 $ 5.741,47 $ 5.134,11 $ 607,37 $ 0,0

211

BIBLIOGRAFIA

[1] ABNT, "ABNT NBR 15601, Televisión Digital Terrestre - Sistema de

Transmisión," ed: Associação Brasileira de Normas Técnicas, 2007.

[2] ABNT, "ABNT NBR 15602-1:2007, Televisión Digital Terrestre -

Codificación de video, audio y multiplexación. Parte 1: Codificación de video.,"

ed: Associação Brasileira de Normas Técnicas, 2007.

[3] ABNT, "ABNT NBR 15602-2:2007, Televisión Digital Terrestre -

Codificación de video, audio y multiplexación. Parte 2: Codificación de

Audio," ed: Associação Brasileira de Normas Técnicas, 2007.

[4] ABNT, "ABNT-NBR 15603-1, Televisión digital terrestre — Multiplexación y

servicios de información (SI) Parte 1: SI del sistema de radiodifusión," ed:

Associação Brasileira de Normas Técnicas, 2007.

[5] RTE083: TELEVISORES CON SINTONIZADOR DEL ESTÁNDAR DE

TELEVISIÓN DIGITAL ISDB-T INTERNACIONAL, INEN, 2013.

[6] ABNT, "ABNT NBR 15605-1, Televisión digital terrestre —Tópicos de

seguridad. Parte 1: Control de copias," ed: Associação Brasileira de Normas

Técnicas, 2008.

[7] ABNT, "ABNT NBR 15610-1, Televisión digital terrestre —

Accesibilidad Parte 1: Herramientas de texto," ed: Associação Brasileira de

Normas Técnicas, 2011.

[8] ABNT, "ABNT NBR 15610-2, Digital terrestrial television - Accessibility Part

2: Sound functionalities," ed: Associação Brasileira de Normas Técnicas, 2012.

[10] R. G. GONZÁLEZ DELGADO and E. P. PONCE PALMA, "PROCESO DE

LA IMPLEMENTACIÓN DE LA TELEVISIÓN DIGITAL EN EL

ECUADOR," ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DEL LITORAL, 2012.

[12] INFORME CITDT-GATR-2012-004, CITDT, 2012.

[13] S. N. d. Telecomunicaciones, "Secretaría Nacional de Telecomunicaciones |

Ecuador » Biblioteca," 2014.

[14] P. O. Rojas Vargas, "La Televisión Digital Terrestre y su incidencia en las

estaciones televisivas ecuatorianas," Advicom Cia. Ltda, p. 3, 2012.

[15] Resolución 084-05-CONATEL-2010, CONATEL, 2010.

[16] Resolución RTV-596-16-CONATEL-2011, CONATEL, 2011.

[17] Acuerdo Interministerial N°170, MINTEL, 2011.

[18] RTV-038-02-CONATEL-2012, CONATEL, 2012.

[19] RTV-039-02-CONATEL-2012, CONATEL, 2012.

[20] Resolución RTV-681-24-CONATEL-2012, CONATEL, 2012.

[21] Constitución de la República del Ecuador de 2008, R. d. Ecuador, 2008.

[22] LEY ORGÁNICA DE COMUNICACIÓN, A. Nacional, 2013.

[23] LEY ESPECIAL DE TELECOMUNICACIONES, C. Nacional, 1992-2011.

[24] LEY DE RADIODIFUSION Y TELEVISION, 1975, 2011.

212

[25] REGLAMENTO GENERAL A LA LEY ORGANICA DE

TELECOMUNICACION, 2014.

[26] Reglamento General a la Ley Especial de Telecomunicaciones

[27] Reglamento General a la Ley de Radiodifusión y Televisión P. d. l. Republica,

1996.

[28] Reglamento Relativo a la Propiedad de los Equipos y Control de la Inversión

Extranjera en las Concesiones para los Servicios de Radiodifusión y Televisión,

1988.

[29] SENATEL, "Plan Nacional de Frecuencias," CONATEL, Ed., ed. Registro

Oficial No. 192 del 26 de octubre del 2000, 2000.

[30] Norma Técnica para el Servicio de Televisión Analógica y Plan de Distribución

de Canales, CONARTEL, 2001.

[31] SUPERTEL, "Norma Técnica Reglamentaria para Radiodifusión en Frecuencia

Modulada Analógica," ed: Registro Oficial No. 74 del 10 de mayo de 1996,

1996.

[32] I. E. d. Normalización, "Instituto Ecuatoriano de Normalización » Valores /

Misión / Visión," 2014.

[38] ABNT, "ABNT NBR 15606-1, Digital terrestrial television - Data coding and

transmission specification - Part 1: Data coding," ed: Associação Brasileira de

Normas Técnicas, 2013.

[40] ABNT, "ABNT NBR 15606-2, Digital terestrial television - Data coding and

transmission specification for digital broadcasting

Part 2: Ginga-NCL for fixed and mobile receivers - XML application language

for application coding," ed: Associação Brasileira de Normas Técnicas, 2011.

[42] B. León and J. A. G. Avilés, "Los retos de la implantación de la televisión

interactiva a la luz de su propia historia," Zer-Revista de Estudios de

Comunicación, vol. 7, 2012.

[43] ABNT, "ABNT NBR 15607-1, Televisión digital terrestre — Canal de

interactividad. Parte 1: Protocolos, interfaces físicas e interfaces de software,"

ed: Associação Brasileira de Normas Técnicas, 2011.

[49] L. d. I. e. N. T. Informatica., "LINTI," 2014.

[52] J. O. L. Meneses, "Red digital de servicios integrados," 2015.

[57] M. Villacres, "DISEÑO DE UNA RED DE TELECOMUNICACIONES HFC,"

@Scribd, 2008.

[58] A. Pachón de la Cruz, "Evolución de los sistemas móviles celulares GSM,"

Sistemas y Telemática, 2006.

[59] G. Guifen and P. Guili, "The survey of GSM wireless communication system,"

in Computer and Information Application (ICCIA), 2010 International

Conference on, 2010, pp. 121-124.

[60] C. D. Oancea, "GSM infrastructure used for data transmission," in Advanced

Topics in Electrical Engineering (ATEE), 2011 7th International Symposium

on, 2011, pp. 1-4.

[63] E. Kapareliotis, K. Drakakis, H. Dimitriades, and C. Capsalis, "Throughput

Analysis on BPL Networks," Microwave Review, September, 2008.

213

[70] M. E. M. Campista, I. M. Moraes, P. M. Esposito, A. Amodei, D. de O Cunha,

L. H. M. Costa, et al., "The ad hoc return channel: A low-cost solution for

Brazilian interactive digital TV," Communications Magazine, IEEE, vol. 45,

pp. 136-143, 2007.

[71] M. M. COUTINHO, C. R. L. Francês, and J. C. W. Costa, "CARIMBÓ–A

Flexible Framework Proposal for the Return Path in Brazilian Digital

Television," INFOCOMP Journal of Computer Science, vol. 4, pp. 42-49, 2005.

[72] R. P. Curasma, C. V. Días, E. M. Villaizán, D. D. Araucari, and J. M.

Villanueva, "Análisis del Canal de Retorno para la Televisión Digital

Interactiva utilizando la Clase TCP-Lua," Revista Ciência e Tecnologia, vol.

12, 2009.

[73] M. Margalho, K. Nascimento, D. L. Cardoso, R. Francês, and J. Costa,

"Proposta De Canal De Retorno Para Tvd Brasileira Em Um Cenário Típico Da

Região Amazônica," in SIMPOSIO BRASILEIRO DE

TELECOMUNICAÇÕES, 2004, pp. 06-09.

[74] M. Margalho, R. Frances, and J. Weyl, "Return Path in Brazilian Digital

Television with Interactivity Based on Continuous Signalization Mechanism

and QoS Bandwidth Control," Latin America Transactions, IEEE (Revista

IEEE America Latina), vol. 5, pp. 367-372, 2007.

[75] M. S. Couto, V. L. da Silva, B. G. da Rocha, and C. M. F. A. Ribeiro,

"QoSTVModel: A semantic model for analysis of QoS in interactive

applications for SBTVD," in Information Systems and Technologies (CISTI),

2012 7th Iberian Conference on, 2012, pp. 1-4.

[76] I. M. Ruiz, "Contribuciones a modelos de tráfico y control de QoS en los nuevos

servicios sanitarios basados en telemedicina," Tesis Doctoral, 2006.

[77] M. d. R. Cruz Felipe, R. Martínez Gómez, and Y. Crespo García, "Análisis de

la QoS en redes inalámbricas," Revista Cubana de Ciencias Informáticas, vol.

7, pp. 86-96, 03/2013 2013.

[79] M. c. salvador elias 2003 "Cómo Determinar el Tamaño de una Muestra

aplicada a la investigación Archivística (página 2) - Monografias.com," 2015.

[80] L. Kish and V. C. L. Ricardo, Muestreo de encuestas: Trillas, 1982.

[84] B. C. Falgueras, Ingeniería del software: Editorial UOC, 2003.

[87] B. W. Boehm, R. Madachy, and B. Steece, Software cost estimation with

Cocomo II with Cdrom: Prentice Hall PTR, 2000.

[91] S. Ocaña, "Telefonía celular (móvil). Funcionamiento y generaciones,"

Historia, p. 12.268, 2002.

214

215

LINKOGRAFIA [9] RTS. (2014). RTS Más que tv - Historia. Available:

http://www.rts.com.ec/index.php/historia

[11] Wikipedia. (2014). Teleamazonas - Wikipedia, la enciclopedia libre. Available:

http://es.wikipedia.org/wiki/Teleamazonas

[33] INEC. (2014, 2014-11-13). PRESENTACIÓN TIC'S 2012. Available:

http://www.inec.gob.ec/sitio_tics2012/presentacion.pdf

[34] INEN. (2014, Consultado en 2014-11-13). Lista de Reglamentos Vigentes.

Available: http://www.normalizacion.gob.ec/wp-

content/uploads/downloads/2014/11/reglamentos-tecnicos.pdf

[35] B. C. d. Ecuador. (2014, Consultado en 2014-11-13). Comercio Exterior -

Estadísticas. Available:

http://www.portal.bce.fin.ec/vto_bueno/seguridad/ComercioExteriorEst.jsp

[36] SUPERTEL. (2014, 2014-11-13). Estadísticas. Available:

http://controlenlinea.supertel.gob.ec/wps/portal/informacion/informaciontecni

ca/telefoniamovil/estadisticasmovil/!ut/p/z1/04_Sj9CPykssy0xPLMnMz0vM

AfIjo8zijY08DAw8_A28DUJcHQ0cg50d3QPDTAwNgoz0C7IdFQH9kQkn/

[37] S. d. Compañias. (2014, Consultado en 2014-11-14). Portal de Información.

Available: http://181.198.3.71/portal/cgi-

bin/cognos.cgi?b_action=xts.run&m=portal/cc.xts&gohome=

[39] T. Espinoza and A. Gomez. (2014). Informe Actualización de datos desde

carrusel en aplicaciones GINGA.pdf. Available:

http://profesores.elo.utfsm.cl/~agv/elo323/2s13/projects/reports/EspinozaGom

ez/Informe%20Actualizaci%C3%B3n%20de%20datos%20desde%20carrusel

%20en%20aplicaciones%20GINGA.pdf

[41] L. H. d. F. Roberto Ierusalimschy, Waldemar Celes. Manual de referencia LUA.

Available: http://www.lua.org/manual/5.1/es/manual.html

[44] A. o. R. I. a. Businesses. (2014). RECEIVER FOR DIGITAL BROADCASTING

ARIB STANDARD (DESIRABLE SPECIFICATIONS) - 6-STD-B21v4_6-

E1.pdf. Available: http://www.arib.or.jp/english/html/overview/doc/6-STD-

B21v4_6-E1.pdf

[45] L. L. d. I. y. F. e. I. A. d. U. d. L. Plata). (2014). Aplicaciones. Available:

http://tvd.lifia.info.unlp.edu.ar/ginga.ar/index.php/apps-menu

[46] INICTEL. (2014). Impulsando la televisión digital interactiva. Available:

http://www.inictel-uni.edu.pe/index.php/home/50Jultimas-noticias/1208-

OIRPCI

[47] D. B. E. G. (DiBEG). (2014). DiBEG | ISDB-T Official Web Site. Available:

http://www.dibeg.org/index.html

[48] U. N. d. E. Rios. (2014). Funcionamiento y potencialidad del Ginga | Televisión

Digital | Polo CentroEste. Available:

http://www.polocentroeste.edu.ar/noticias/funcionamiento-y-potencialidad-

del-ginga

216

[50] E. C. G. (2011). Red telefonica publica conmutada. Available:

http://es.slideshare.net/edisoncoimbra/91-red-telefonica-publica-conmutada

[51] ITU-T. (2014). Integrated services digital networks. Available:

http://www.itu.int/ITU-T/recommendations/rec.aspx?rec=1111

[53] P. Patel. ISDN. Available: http://www.clib.dauniv.ac.in/E-Lecture/ISDN.pdf

[54] C. Marínez. (2015). Líneas de abonado digital asimétrica (ADSL). Available:

http://virtualnet.umb.edu.co/virtualnet/cursos/212_ER21100/Modulo1_acceso

/prof_9.html

[55] G. P. Carlos Hanze. (2015). Diseño de una red ADSL. Available:

https://www.dspace.espol.edu.ec/bitstream/123456789/585/1/1073.pdf

[56] T. CONSULTING. (2003). TUTORIAL ON ACCESS TECHNOLOGIES.

Available: http://www.itu.int/ITU-

T/worksem/opan/presentations/opan_1103_spm1p3.pdf#search=ADSL

[61] 3GPP. (2014, Consultado en 2014-12-04). Releases. Available:

http://www.3gpp.org/specifications/67-releases

[62] ALCATEL. (2015). WhitePaper - LTE_Alcatel_White_Paper.pdf. Available:

http://www.cse.unt.edu/~rdantu/FALL_2013_WIRELESS_NETWORKS/LTE

_Alcatel_White_Paper.pdf

[64] S. O. N. JERSEY. (2015, 2015-01-26). RPAPROD-#31909-v3-

Broadband_over_power_lines_Broadband_over_Power_Lines_Position_Pap

er_Final_010905_doc.DOC - BPLwhitepaper.pdf. Available:

http://www.state.nj.us/rpa/BPLwhitepaper.pdf

[65] H. A. Garcia. (2015). CMTS (Sistema de Terminación de Cablemódems).

Available: http://ingenierosdetelecomunicaciones.blogspot.com/p/fibra-

optica.html

[66] I. N. d. E. y. Censos. (2015, Consultado en 2015-01-11). Instituto Nacional de

Estadística y Censos. Available: http://www.ecuadorencifras.gob.ec

[67] SUPERTEL. (2015, Consultado en 2015-01-11). Estadísticas. Available:

http://controlenlinea.supertel.gob.ec/wps/portal/informacion/informaciontecni

ca/telefoniamovil/estadisticasmovil/!ut/p/z1/04_Sj9CPykssy0xPLMnMz0vM

AfIjo8zijY08DAw8_A28DUJcHQ0cg50d3QPDTAwNgoz0C7IdFQH9kQkn/

[68] S. N. d. Telecomunicaciones and Ecuador. (2015, Consultado en 2015-01-14).

Secretaría Nacional de Telecomunicaciones | Ecuador » Biblioteca. Available:

http://www.regulaciontelecomunicaciones.gob.ec/biblioteca/

[69] SUPERTEL. (2015, Consultado en 2015-01-14). Audio y video por suscripción.

Available:

http://controlenlinea.supertel.gob.ec/wps/portal/informacion/informaciontecni

ca/audiovideo/

[78] S. d. c. y. valores. (2015). Directorio de compañias. Available:

http://181.198.3.71/portal/cgi-bin/cognos.cgi

[81] C. NCL. (2015, Consultado en 2015-01-28). Clube NCL | A liberdade de

desenvolver e compartilhar conteúdo interativo! Available:

http://clube.ncl.org.br/

217

[82] SUPERCIAS. (2015, Consultado en 2015-02-04).

Directorio_Companias_NETEZZA - IBM Cognos Viewer. Available:

http://181.198.3.71/portal/cgi-bin/cognos.cgi

[83] I. ECUADOR. (2015, Consultado en 2015-02-12). IBOPE TIME DEL

ECUADOR S.A. Available: http://www.ibope.com.ec/ibopetime/

[85] SUPERCIAS. (2015, Consultado en 2015-01-30).

Pasos+para+la+Constitucion+de+una+compania.pdf. Available:

http://181.198.3.74/wps/wcm/connect/4e3b5adb-c348-4c9c-b636-

42bced77fa30/Pasos+para+la+Constitucion+de+una+compania.pdf?MOD=AJ

PERES&CACHEID=4e3b5adb-c348-4c9c-b636-42bced77fa30

[86] SUPERCIAS. (2015, Consultado en 2015-01-30).

LEY+DE+COMPAÑIAS+act.+Mayo+20+2014.pdf. Available:

http://181.198.3.74/wps/wcm/connect/77091929-52ad-4c36-9b16-

64c2d8dc1318/LEY+DE+COMPA%C3%91IAS+act.+Mayo+20+2014.pdf?M

OD=AJPERES&CACHEID=77091929-52ad-4c36-9b16-64c2d8dc1318

[88] LIFIA. (2015, Consultado en 2015-02-02). Aplicaciones. Available:

http://tvd.lifia.info.unlp.edu.ar/ginga.ar/index.php/apps-menu

[89] J. F. C. Calderon. (2015). El concepto de Responsabilidad Social Empresarial.

Available: http://www.cemefi.org/esr/images/stories/pdf/esr/concepto_esr.pdf

[90] A. A. E. p. l. calidad. (2015). Estandares de RSE. Available:

http://www.aec.es/c/document_library/get_file?uuid=aea7ae71-6b3b-48f6-

b6cc-9eed4d8b6bea&groupId=10128