profesor asesor: andrés leonardo gonzález mancera

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1 Simulación en CFD de los efectos aerodinámicos de la aleta de tiburón sobre vehículo prototipo Salamandra Juan Diego Gabriel Rueda Galvis [email protected] 201617361 Profesor Asesor: Andrés Leonardo González Mancera UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE INGENIERÍA DEPARTAMENTO DE INGENIERIA MECÁNICA Julio de 2020 Bogotá D.C

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Page 1: Profesor Asesor: Andrés Leonardo González Mancera

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Simulación en CFD de los efectos aerodinámicos de la aleta de tiburón

sobre vehículo prototipo Salamandra

Juan Diego Gabriel Rueda Galvis

[email protected]

201617361

Profesor Asesor:

Andrés Leonardo González Mancera

UNIVERSIDAD DE LOS ANDES

FACULTAD DE INGENIERÍA

DEPARTAMENTO DE INGENIERIA MECÁNICA

Julio de 2020

Bogotá D.C

Page 2: Profesor Asesor: Andrés Leonardo González Mancera

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NOMENCLATURA

L Fuerza de sustentación

D Fuerza de arrastre

N Fuerza normal

A Fuerza axial

𝑐 Cuerda

𝛼 Angulo de ataque

𝑉∞ Velocidad de flujo

𝑆 Área proyectada

𝜌∞ Densidad del fluido

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TABLA DE CONTENIDO

1. INTRODUCCION…………………………………………………………………………………4

2. OBJETIVOS……………………………………………………………………………………….6

2.1. OBJETIVOS ESPECIFICOS…………………………………………………………...6

2.2. OBJETIVOS GENERALES …………………………………………………………...6

3. MARCO TEÓRICO………………………………………………………………………………..7

3.1. ALERONES …………………………………………………………………………….7

3.2. ALETA DE TIBURÓN………………………………………………………………….8

4. GEOMETRIA Y PROCESO DE ENMALLADO…………………………………………………9

4.1. GEOMETRIA INICIAL………………………………………………………………...9

4.2. PROCESO DE ENMALLADO………………………………………………………..10

5. MODELOS PARA TURBULENCIA…………………………………………………………….17

5.1. MODELO SST 𝑘 − 𝜔 …………………………………………………………………17

5.2. CONDICIONES DE FRONTERA……………………………………………………..18

6. RESULTADOS SIMULACION………………………………………………………………….19

6.1. EFECTOS CONDICIÓN DE SIMETRÍA……………………………………………..19

6.2. EFECTOS AERODINÁMICOS……………………………………………………….21

7. CONCLUSIONES………………………………………………………………………………..24

8. RECOMEDACIONES PARA TRABAJOS FUTUROS…………………………………………24

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1. INRODUCCION

La aerodinámica en el automovilismo de competición existe desde la década de los 60 con el primer

alerón introducido por Colin Chapman en el Lotus 49B, con el cual Graham Gill gano el campeonato

mundial de fórmula uno de 1968.

Figura 1. Lotus 49B Gran Premio de Mónaco 1968 [1]

Desde ese momento la aerodinámica pasó a ser parte fundamental del desarrollo de monoplazas de

fórmula uno, y posteriormente de muchas otras categorías. Actualmente, gran parte del desarrollo de

un auto de competición se centra en la aerodinámica general del vehículo; lo cual ha generado grandes

innovaciones con el fin de mejorar el rendimiento en pista y la seguridad de los pilotos. La aleta de

tiburón es un aditamento que está ubicado generalmente entre la parte posterior del habitáculo del

piloto y el alerón trasero. Actualmente son particularmente populares en autos del campeonato

mundial de resistencia (FIA World Endurance Championship) en la categoría LMP1 híbrida.

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Figura 2. Toyota categoría LMP1 [2]

En otras categorías como la fórmula uno actual, este tipo de aletas estuvieron presentes durante la

temporada 2017 y modificados por normativa para la temporada 2018, la cual sigue estando vigente;

aunque en temporadas pasadas ya se habían utilizado modelos similares de la aleta.

La idea detrás del uso de una aleta de tiburón es poder redireccionar el flujo de aire cuando el vehículo

pasa por zonas muy reviradas de un circuito; de esa manera, el aire que pasa por el alerón trasero llega

de una manera más limpia generando una mayor cantidad de carga aerodinámica.

Figura 3. Renault Formula 1 [3]

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2. OBJETIVOS

2.1. Objetivo general

• Desarrollar un modelo CFD para estudiar el efecto de la aleta de tiburón en el rendimiento

aerodinámico del prototipo Salamandra

2.2. Objetivos específicos

• Realizar un proceso de enmallado sobre la geometría del prototipo Salamandra utilizando el

programa Pointwise

• Construir un modelo de flujo turbulento utilizando ANSYS Fluent

• Validar el modelo de aleta de tiburón en las condiciones de funcionamiento

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3. MARCO TEÓRICO

3.1. Alerones

Un alerón es un elemento aerodinámico diseñado para redireccionar el flujo de aire de tal manera que

se puedan generar diferentes fenómenos físicos relacionados con la mecánica de los fluidos. Un alerón

tiene la misma función de un perfil de ala, generar cierto tipo de fuerzas que se puedan aprovechar

para mejorar las condiciones o funcionamiento de un vehículo.

Figura 4. Fuerzas aerodinámicas resultantes sobre perfil alar [4]

Como se puede apreciar en la figura 4, existen dos fuerzas que son las más importantes a la hora de

analizar un perfil alar: la sustentación (L) y el arrastre (D). Ambas fuerzas son imperativas en

cualquier perfil alar sometido a un flujo y son proporcionales a la velocidad incidente (𝑉∞). Estas

fuerzas se generan a partir de la diferencia de presión entre la parte superior e inferior de la aleta,

además de los esfuerzos cortantes por efectos de fricción. Un alerón utiliza el efecto de la aleta, pero

aprovechando la sustentación de manera inversa; a este efecto se le conoce como carga aerodinámica

(downforce).

Para entender la dependencia de la velocidad relativa a las fuerzas de sustentación y arrastre se

definirán los siguientes coeficientes [4].

𝐶𝐿 =2𝐿

𝜌∞𝑉∞2𝑆

𝐶𝐷 =2𝐷

𝜌∞𝑉∞2𝑆

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Los coeficientes de arrastre y sustentación son números adimensionales que permiten ver el efecto

del flujo sobre una superficie relativo a las fuerzas generadas y a su geometría. En ambos casos, las

fuerzas dependen de la velocidad incidente, el área proyectada (S) y la densidad del fluido.

3.2. Aleta de tiburón

La aleta de tiburón (Shark fin) es una pieza rectangular ubicada entre el habitáculo del piloto y el

alerón trasero. Como elemento aerodinámico, su función se reduce a mejorar y redireccionar el flujo

de aire hacia el alerón trasero; el cual, al ser un perfil alar lo mejora sustancialmente dependiendo de

la velocidad incidente, la cual varía considerablemente dependiendo de las condiciones de la pista, el

trazado o el tipo de rendimiento que se desea obtener. Actualmente los circuitos de competencia son

más revirados que antes, y la velocidad de los coches sobrepasa frecuentemente la barrera de los 100

km/h.

Figura 5 Flujo de aire en curvas [5]

En la figura 5 se puede visualizar el comportamiento que se busca con la aleta de tiburón. En curvas,

la necesidad de traccionar mejor recae sobre los elementos aerodinámicos; como el alerón no recibe

directamente un flujo de aire limpio, ya sea por estelas de coches rivales o turbulencia generada por

aditamentos del propio vehículo como los pontones, el alerón trasero no optimiza el flujo que recibe.

Al poder redireccionar el flujo en estos momentos puntuales, el alerón puede trabajar mejor y generar

mayor carga aerodinámica, lo cual favorece el agarre del vehículo y la estabilidad en zonas reviradas

del circuito.

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4. GEOMETRÍA Y PROCESO DE ENMALLADO

Todo modelo que se desee analizar por CFD (Computational Fluid Dynamics) requiere un proceso

previo de enmallado. Una malla es la representación en partes finitas de una geometría real. Mientras

más complicada sea la geometría del modelo, más fina tiene que ser la malla, aumentando el número

de cálculos que el programa requiere para resolverse y en consecuencia los requerimientos

computacionales. Esto se debe tener presente mientras se describe el proceso que se llevó a cabo con

el modelo del vehículo Radical Salamandra.

4.1. Geometría Inicial

De los trabajos realizados previamente, se pudo realizar un modelo 3D relativamente preciso del

monoplaza; utilizando el software Autodesk Inventor

Figura 6 CAD simplificado del vehículo

A diferencia del vehículo real, algunas tomas de aire que atraviesan la parte baja del chasis y

refrigeran los frenos no están incluidas. Para reducir el nivel de procesamiento, se puede utilizar la

simetría del vehículo y realizar un corte en la sección transversal.

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Figura 7 CAD vehículo corte sección transversal

Figura 8 CAD vehículo corte sección transversal con aleta de tiburón

El programa de enmallado Pointwise en este caso solo permite archivos de tipo STL. Este tipo de

archivos son típicos de modelados y diseños 3D, por lo que cualquier software de modelamiento debe

permitir exportar este tipo de formato.

4.2. Proceso de enmallado

Primero se introducirán algunos comandos claves para utilizar el software de enmallado Pointwise

V18.R2

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Comando Acción

Ctrl + Shift Seleccionar

Click Derecho + Ctrl Girar

Click Derecho + Shift Mover

R + F2 Enfocar

Tabla 1. Comandos interfaz Pointwase

Es importante moverse fácilmente por la interfaz del programa; posteriormente se verá la practicidad

cuando se definan los límites de la malla y se seleccionen las superficies. Al importar el archivo STL

se tienen que especificar las unidades en las cuales se desea trabajar. Generalmente, se utilizan las

mismas unidades del modelado para que haya cierta concordancia. La opción se genera

automáticamente en la ventana de herramientas.

En los atributos de la barra de herramientas se puede cambiar la forma en que se nos muestra el

modelo. Se selecciona la opción shaded la cual genera un sólido continuo en el dominio del modelo.

Posteriormente, en la misma barra de herramientas se selecciona la opción Database y crear Guilts

Wireframe Shaded Guilts

Tabla 2 Superficies generadas

En la aproximación de un modelo sólido, el programa separa las superficies sólidas en guilts. Esta

diferenciación se podría considerar como el primer paso a una malla más fina. El propósito de estas

zonas coloreadas es poder diferenciar los quiebres, cambios de sección, o zonas topográficas

complejas que se requieran comprender mejor. La cantidad de guilts es proporcional al diseño

realizado en el programa de modelado 3D. Debido a que el vehículo fue escaneado y posteriormente

modelado, tiene muchos quiebres que en la realidad hacen parte de una misma pieza; por lo cual, para

reducir el número de guilts se utilizara la herramienta Assemble guilts.

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Guilts por defecto Guilts ensambladas

Tabla 3 Demostración herramienta Assemble guilts

Como se puede ver en la Tabla 3, un solo elemento puede tener muchos guilts que se deben reducir.

Para estar seguros de qué zonas requieren una reducción en el número de guilts, se pueden dejar las

generadas por defecto y simular sin realizar cambios. Posteriormente, en el procesamiento de la

geometría el programa mostrará zonas donde no se ha resuelto la malla completamente; esas zonas

pueden ser candidatas a una reducción de guilts. En nuestro caso tenemos algunas zonas que ya se

han venido trabajando con anterioridad. Específicamente en este vehículo, se hizo una reducción en

las partes del alerón trasero, aletas y parachoques delantero, además del difusor en la parte inferior.

Con la superficie mejor definida se procede a crear la malla que representará la geometría completa.

En el panel principal de la interfaz, se puede crear el dominio de la malla, especificando el tamaño

promedio de los elementos finitos ∆𝑆 = 10 𝑚𝑚. El valor fue definido después de algunas pruebas

hechas con anterioridad.

Figura 9 Malla generada superficie vehículo

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Para el refinamiento se utilizará la herramienta de generación de malla T-rex. Como se ve en la malla

por defecto, existen puntos críticos donde es necesario entender bien la curvatura del elemento, pues

serán puntos de estancamiento cuando el fluido choque. Esta función genera una malla anisotrópica

tetraédrica, totalmente configurable para las condiciones de capa limite generadas para cualquier

elemento.

Figura 10 Barra opciones T-rex

Los tres parámetros más importantes son:

• Max. Layers: Número total de capas anisotrópicas que se desean generar.

• Full Layers: Número de capas que se deseen generar sin ningún cambio en el frente

deformado.

• Growth rate: Tasa de crecimiento de la capa anisotrópica en las regiones de frontera.

En el caso del alerón trasero, solo se modifica el primer parámetro dándole un valor de 10. Los demás

se dejan por defecto. Posteriormente se eligen las condiciones de frontera en la geometría,

seleccionando los bordes que forman la superficie.

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Malla Normal Malla T-rex

Tabla 4 Refinamiento malla alerón trasero

Aunque la malla modificada no muestra ser más fina, los bordes están más suavizados con respecto

a la cara superior. Se debe tener una consideración especial cuando se refinan geometrías con bordes

lisos; muchas veces el refinamiento deja quiebres como se puede apreciar a continuación

Figura 1 Quiebres en la región de refinamiento

Para resolverlos se utiliza la opción en la barra de herramientas Grid→Distribute. El parámetro se

puede modificar dependiendo del grado de curvatura que pueda existir, entre valores de 1 y 4 para

este caso particular. El proceso se repite para la aleta delantera y la pareja de neumáticos como se

aprecia a continuación.

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Malla Normal Malla T-rex

Tabla 5 Refinamiento de malla aleta delantera

Malla Normal Malla T-rex

Tabla 6 Refinamiento de malla neumáticos

Para el dominio computacional se deben tener en cuenta las dimensiones del vehículo como longitud

de referencia (𝐿𝑟𝑒𝑓). Existen diferentes parámetros para poder generar las dimensiones correctas a la

hora de simular flujo turbulento, como se aprecia a continuación.

Figura 11 Dominio computacional [6]

Teniendo en cuenta que la simulación, para comprobar el funcionamiento de la aleta de tiburón, se

realiza con flujo cruzado, la efectividad de un modelo para flujo incidente recto puede que no sea la

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misma; por la tanto la rigurosidad de las dimensiones no tendrá efectos en el análisis posterior. Con

esto en cuenta, las dimensiones del dominio computacional se establecieron por pruebas realizadas

con anterioridad al mismo vehículo.

Figura 12 Dimensiones dominio computacional Salamandra

Las casillas más pequeñas se deben agregar para realizar un refinamiento mayor al del conjunto

completo. Para construir el dominio se debe utilizar la herramienta Data Shapes → Boxes

Figura 13 Tabla de opciones Data Shape

Existen tres tipos de entidad para construir la malla; Como se desea realizar un refinamiento especial

en las cajas más pequeñas establecidas en la figura 12, la opción Sources permite variar

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posteriormente el espaciamiento de los elementos finitos que la conforman (Δ𝑠). A continuación, se

especificarán el numero utilizado para cada caja del dominio computacional.

Caja 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

Δ𝑠 36 36 60 105 105 36 27 36 60 75 18 18

Tabla 7 Promedio 𝛥𝑠

Como se puede apreciar el espaciamiento varía dependiendo de la cercanía al vehículo; de esta manera

se puede refinar mejor la superficie que entra en contacto con el alerón trasero, la aleta delantera y el

parachoques frontal. Posteriormente se puede refinar más utilizando la herramienta de generación de

malla T-rex para mayor precisión cuando se ejecute la simulación; sin embargo, como el flujo no es

directamente incidente, no se puede predecir cómo se comporta el fluido.

Para finalizar, se especifica la superficie del vehículo y el dominio computacional como condición de

frontera y se puede solucionar la malla.

5. MODELOS DE TURBULENCIA

Para poder entender y modelar el funcionamiento de un componente aerodinámico de un vehículo se

deben tener en cuenta las condiciones a las que el sistema se ve sometido. Como los modelos en tres

dimensiones tienen geometrías más complejas y el flujo de aire es mucho mayor, se entiende que se

debe trabajar en un régimen turbulento. En ese caso las ecuaciones de Navier-Stokes que definen el

comportamiento de los fluidos no pueden ser solucionadas analíticamente. Utilizando modelos en

CFD se puede solucionar numéricamente el sistema con una buena aproximación. Uno de los métodos

más comunes se conoce como Turbulence models for Reynolds-averaged Navier-Stokes (RANS)

donde se hace énfasis en el análisis del flujo principal y los efectos de la turbulencia en las propiedades

del fluido. Este método ya define las ecuaciones básicas de la dinámica de los fluidos, tanto para el

caso compresible como incompresible [7]

5.1. Modelo SST 𝑘 − 𝜔

El modelo SST 𝑘 − 𝜔 es utilizado en modelos turbulentos donde es importante tener control cerca de

los limites o condiciones de frontera establecidos. Por lo tanto, el modelo SST utiliza una

aproximación del modelo 𝑘 − 𝜔 básico cerca de la frontera; y un modelo 𝑘 − 𝜀 en la región turbulenta

lejos de las condiciones límites.

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Figura 14 Tabla de parámetros modelo SST 𝑘 − 𝜔

En el programa ANSYS Fluent se puede definir los parámetros para el modelo SST más algunas

constantes definidas por defecto. En la literatura aparecen algunos valores definidos para estas

constantes como se aprecia continuación

𝜎𝑘 = 1.0 𝜎𝜔,1 = 2.0 𝜎𝜔,2 = 1,17 𝛾2 = 0,44 𝛽2 = 0,083 𝛽∗ = 0,09

Tabla 8 Parámetros sugeridos [7]

Estas constantes se obtuvieron después de muchas pruebas computacionales con el mismo modelo y

mucha investigación; pero puede que para algunas aplicaciones varíen un poco. Como la prueba es

en flujo cruzado, se está trabajando en un caso muy particular donde no existen muchos modelos que

se asemejen; de esta forma se puede trabajar con los parámetros por defecto y analizar la solución

como una primera aproximación de los valores conocidos.

5.2. Condiciones de frontera

Se establecieron 4 condiciones de frontera:

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• Flujo incidente: Se estableció una curva de alta velocidad con 40° grados de inclinación como

referencia para la simulación; la velocidad se dejó en 100 km/h teniendo en cuenta el

promedio en vuelta que obtuvo el Salamandra de 120 km/h.

Figura 15 Autódromo Tocancipá plano de pista [8]

• Presión de salida: presión manométrica

• Simetría: simétrico respecto al eje x

• Pared: límite del dominio computacional y la figura del vehículo

6. RESULTADOS DE SIMULACIÓN

Teniendo en cuenta las características de la aleta de tiburón, se deben analizar los flujos cerca del

alerón trasero y el conjunto completo del chasis para observar puntos de estancamiento y vorticidad.

6.1. Efectos condición de simetría

En la definición de condiciones de frontera se había determinado que el flujo entraría cruzado para

aproximarse a las condiciones de una curva de alta velocidad; sin embargo, durante las pruebas se

detecto un error en el flujo incidente, consecuencia de la definición de las condiciones de frontera.

Page 20: Profesor Asesor: Andrés Leonardo González Mancera

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Al haber definido la condición de simetría se genero un efecto de redireccionamiento del flujo después

de cierto punto; este efecto queda más claro con la siguiente ilustración

Como se definió en los modelos de turbulencia, la simetría funciona como un espejo, reflejando los

efectos teniendo en cuenta un plano de referencia; cuando la geometría y los patrones de campo de

flujo son simétricos se puede aplicar como condición, reduciendo la cantidad de cálculos necesarios

para solucionar el sistema. En este caso, la geometría cumple con la condición, pero los patrones de

Figura 17 Líneas de flujo a la entrada y salida del sistema

Figura 16 Líneas de flujo redireccionadas

Ilustración 1 representación esquemática de flujos incidentes

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flujo no son simétricos respecto al plano de simetría. Como resultado, el sistema no tiene información

cuando sobrepasa un punto limite, por lo tanto, el flujo se vuelve a enderezar. Teniendo en cuenta la

limitante generada por un planteamiento simétrico, se puede analizar el flujo incidente recto en el

vehículo para ver sus efectos sobre los elementos aerodinámicos.

6.2. Efectos aerodinámicos

En la Figura 18 se puede ver el flujo en líneas de paso por todo el vehículo; en este caso se está

observando un corte en el plano XY de vehículo completo; la mayor parte del aire sucio se genera

cerca del difusor trasero, sin embargo, también existen gran cantidad de vórtices dentro del habitáculo

del piloto

Figura 19 Líneas de flujo vista isométrica

Figura 18 Líneas de flujo plano XY

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Si se analiza el flujo cerca de la zona lateral del carro se puede ver que el área con alta vorticidad

sigue estando cerca del difusor; el alerón recibe el flujo con mucha suavidad, lo que indica que el

chasis no genera cambios bruscos de dirección en la parte superior. El flujo que esta redirigido por la

abertura desde el neumático tampoco presenta vórtices ni generación de aire sucio. La estela del

vehículo es bastante limpia después de un metro.

Figura 21 líneas de paso vista isométrica

Figura 20 Líneas de flujo plano XY

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Para analizar la eficiencia del flujo hacia el alerón trasero se pueden ver los gradientes de presión

sobre el elemento aerodinámico; si el flujo genera la suficiente carga debe notarse una diferencia entre

la presión de la parte superior e inferior del alerón

Figura 22 gradiente de presión alerón trasero

Figura 23 gradiente de presión alerón trasero

En la parte superior la presión es mayor; por lo tanto, se está generando una fuerza hacia abajo lo que

corresponde al funcionamiento del elemento aerodinámico.

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7. CONCLUSIONES

En todo el proceso de simulación y análisis, se consideró que el diseño del dominio computacional al

igual que las condiciones de frontera eran para flujo incidente rectilíneo; intentar forzar el aire para

asemejar las condiciones a los de una curva de alta velocidad podían generar resultados

incongruentes. La aleta de tiburón demuestra su efectividad en el momento de redirigir un flujo, o

reducir el aire turbulento cerca del alerón trasero; sin embargo, el sistema no genero un flujo de aire

totalmente curvado pues en un punto del dominio este se endereza. Esta limitante para condiciones

de flujo simétricas no permite entender cómo funciona de verdad la aleta de tiburón. También se

puede ver en la Figura 19 y la Figura 20 como el chasis del vehículo lleva el aire hacia la parte trasera

con mucha suavidad sin generar demasiados vórtices; los cuales están más cerca de la parte baja

debido al difusor trasero. Teniendo en cuenta estas condiciones, la aleta de tiburón no ejerce ningún

efecto apreciable o que mejore el rendimiento aerodinámico en rectas.

8. RECOMENDACIONES PARA TRABAJOS FUTUROS

En la parte del enmallado del vehículo se puede intentar una convergencia de malla para algunas

zonas en particular, como los alerones, las llantas y el difusor. También se requiere una actualización

del CAD de la salamandra con el nuevo soporte para el alerón trasero actualmente implementado en

el vehículo. La simulación en ANSYS Fluent requiere de más investigación para poder encontrar la

forma de acercarse a las condiciones de una curva de alta o baja velocidad; además es recomendable

aumentar la documentación para esta clase de simulaciones que se alejan de los estándares en CFD.

Implementar programas como Paraview en el análisis pueden dar nuevos puntos de vista y más

información al conjunto de datos ya recolectado.

Por último, indagar en el funcionamiento del difusor puede dar pistas a futuras mejoras del paquete

aerodinámico del vehículo.

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REFERENCIAS

[1] M. Fernández, «Aerodinámica F1,» 15 Septiembre 2019. [En línea]. Available:

https://www.aerodinamicaf1.com/2019/09/historia-de-la-aerodinamica-en-la-f1/. [Último

acceso: 24 Junio 2020].

[2] M. Canseco, E. Naranjo y J. Mata, «Marca,» 16 Junio 2019. [En línea]. Available:

https://www.marca.com/motor/24-horas-le-

mans/2019/06/15/5d04e1bce2704eb6b68b45c6.html. [Último acceso: 24 Junio 2020].

[3] M. Fernie, «carthrottle,» 2017. [En línea]. Available: https://www.carthrottle.com/post/how-

do-shark-fins-work-and-why-have-they-made-a-comeback-to-f1/. [Último acceso: 25 Junio

2020].

[4] J. D. Anderson , Fundamentals of Aerodynamics, New York: McGraw Gill, 2001.

[5] B. Silvestro, «roadandtrack,» 24 Julio 2019. [En línea]. Available:

https://www.roadandtrack.com/motorsports/a28497386/shark-fin-race-car-wing-explained/.

[Último acceso: 6 Julio 2020].

[6] D. Aljure, J. Calafell, A. Baez y A. Oliva, «Flow over a realistic car model: Wall modeled large

eddy simulations assessment and unsteady effects,» Journal and Wind Engineering &

Industrial Aerodynamics, vol. 174, pp. 225-240, 2018.

[7] H. K. Versteeg y W. Malalasekera, An Introduction to Computational Fluid Dynamics, Harlow:

Pearson Education Limited, 2007.

[8] «Autodromo de tocancipa,» [En línea]. Available:

http://www.autodromodetocancipa.com/autodromo/page/plano-autodromo/. [Último

acceso: 27 Julio 2020].