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(CEEAC) CENTRO DE ESTUDIOS EDUCARE 2012 SEGUNDO PRODUCTO PARCIAL DE INFORMÁTICA REVISTA DE INTERESES PERSONALES HIGINIO JOSÉ CANDILA RODRIGUEZ. GRUPO: B1

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Segundo producto parcial de informática

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Page 1: Producto Parcial 2

(CEEAC) CENTRO DE ESTUDIOS EDUCARE

2012

SEGUNDO PRODUCTO

PARCIAL DE

INFORMÁTICA REVISTA DE INTERESES PERSONALES

HIGINIO JOSÉ CANDILA RODRIGUEZ.

G R U P O : B 1

Page 2: Producto Parcial 2

Higinio josé candila

rodríguez.

Page 3: Producto Parcial 2

Revista sobre opinión,

e información acerca

de diversos temas, en

éste caso

destacaremos “5”

“angry birds”

“consola XboX 360”

“hora de aventura”

“la música” y…

“ los memes”

Page 4: Producto Parcial 2

ANGRY BIRDS

Angry Birds (en español: Pájaros furiosos) es un

videojuego creado en 2009 por la empresa finlandesa

Rovio Mobile. Desde entonces, el juego ha sido adaptado a

dispositivos de pantalla táctil, como los basados en

Maemo, iOS, Symbian, Java y Android.

Con más de un billón de descargas en 2012, esta

aplicación quizá sea la más popular del año en la App

Store de Apple.1 Además es también el juego más vendido

de la historia en soportes móviles.

Angry Birds es un gran medio de entretenimiento en la

actualidad.

Page 5: Producto Parcial 2

Un magnífico juego, en el que puedes pasar horas y horas

de diversión, cuenta con un gran número de niveles, con

cada vez mayor dificultad

RECOMENDADO “AMPLIAMENTE” PASARÁS GRANDES

HORAS DE DIVERSIÓN”

También posee la cualidad de que es un juego sencillo, fácil de

aprender a jugar, sin restricciones de edad.

¡JUEGA ANGRY BIRDS YA!

¡Y FORMA PARTE DE ESTA

GRANDIOSA COMUNIDAD!

Page 6: Producto Parcial 2

CONSOLA “XBOX 360”

Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada

en colaboración con IBM y ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre

2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y descargar

contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión y películas. La Xbox

360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y

la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.1 Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.

La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.2 Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).

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Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales tres están a la venta, los modelos Elite, Arcade y S. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).3 A fecha de enero de 2009, Microsoft había vendido 39 millones de consolas, según las cifras oficiales.4 Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidas hasta que se agote el suministro. Existe un nuevo modelo disponible, el S, el cual posee una arquitectura nuevamente diseñada. Como principales características de éste modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de un sistema más silencioso.

El Xbox 360 o la Consola Xbox 360 es un sistema de video juegos que ha ido

evolucionando con el paso de los años, como cualquier proyecto innovador,

la racha de esta ha sido prestigiosa, ya que cuenta con millones de usuarios

(jugadores) en línea (online) al día

Se puede categorizar de varias maneras como una de las mejores consolas o

sistemas de video juegos inventados, debido a su alta capacidad, ya sea la

velocidad en la que proceso miles de archivos, incluyendo la gran capacidad

gráfica que posee.

Page 8: Producto Parcial 2

Posee grandes títulos de videojuegos que han sido líderes mundiales en

ventas, considerados como los mejores juegos del año, por diferentes

aspectos, ya sea la calidad gráfica o bien, el modo de juego, la manera en la

que se desenvuelven los personajes que crea un ambiente de mayor

entretenimiento y diversión

Grandes Títulos como: Gears Of War Y Halo, han destacado durante años.

Así como existen juegos para adultos, ya sean juegos de acción o el típico

juego de guerra que requiere de escenas muy explicitas en cuanto la

violencia expresada en ellas, incluyendo en el momento de juego, que hace

más atractivo el juego…

Pero también existen otras categorías aptas para menores de edad, juegos de

simple y básico entretenimiento, animaciones envueltas en un gran trayecto

de imaginación con escenarios es lo que el niño vive en un mundo de

fantasía.

Page 9: Producto Parcial 2

HORA DE AVENTURA

Adventure Time (Hora de aventuras en España y Hora de aventura en Hispanoamérica),

es una serie animada de televisión creada por Pendleton Ward. La serie se centra en las

aventuras realizadas por dos mejores amigos (y hermanos adoptivos): Finn, un niño de

13 años, y Jake, un perro de 28 años con poderes mágicos que habitan en "La tierra de

Ooo". En septiembre de 2008, el corto fue oficialmente aprobado para una serie en

Cartoon Network. La mitad de un episodio, también llamado "sneak peek" (adelanto) se

emitió el 11 y 18 de marzo del 2010, y la serie se estrenó oficialmente el 5 de abril del

2010.

Desde su emisión, Hora de Aventura se ha ido convirtiendo en una serie de culto en

internet, siendo ampliamente conocida por su creativo estilo de animación y argumentos

basado en la extravagancia, surrealismo y el absurdo continuos.

“Hora de Aventura” Es una serie animada de televisión con un tema un poco

inusual, en el que los personajes se desenvuelven en un mundo envuelto de

“magia” en el que prácticamente todo, es relativamente imposible…

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Eso hace divertida e interesante la serie, los protagonistas considerados

como héroes aventureros, se enfrascan en divertidas aventuras, batallando

contra villanos, o van en busca de algún tesoro perdido, nada fuera de lo

común, pero se encuentran y se relacionan con toda clase de criaturas,

animales y dulces que hablan (los que abarcan la serie en su mayoría)

Y toda clase de criaturas exóticas que suelen parecer “enternecedoras” en la

serie…

En ocasiones el tema de la serie suele llegar a un punto un poco más

profundo y raro.

Contiene fuertes emociones, aunque en sí la serie no tiene una “historia” que

seguir, claro que lleva un orden, el proceso de capítulos en el que se fue

conociendo a cada diferente personaje, pero en cuestión no tiene un tema

definitivo, son capítulos con temas aleatorios, sin relacionarse al anterior.

Una serie que recomiendo, pasarás un agradable rato de entretenimiento,

entre risas y asombro.

Page 11: Producto Parcial 2

¡LA MÚSICA!

La música (del griego: μουσική [τέχνη] - mousikē [téchnē], "el arte de

las musas") es, según la definición tradicional del término, el arte de

organizar sensible y lógicamente una combinación coherente

de sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de

la melodía, laarmonía y el ritmo, mediante la intervención de complejos

procesos psico-anímicos. El concepto de música ha ido evolucionando

desde su origen en la antigua Grecia, en que se reunía sin distinción a la

poesía, la música y la danza como arte unitario. Desde hace varias

décadas se ha vuelto más compleja la definición de qué es y qué no es la

música, ya que destacados compositores, en el marco de diversas

experiencias artísticas fronterizas, han realizado obras que, si bien

podrían considerarse musicales, expanden los límites de la definición de

este arte.

La música, como toda manifestación artística, es un producto cultural. El

fin de este arte es suscitar una experiencia estética en el oyente, y

expresar sentimientos, circunstancias, pensamientos o ideas. La música

es un estímulo que afecta el campo perceptivo del individuo; así, el flujo

sonoro puede cumplir con variadas funciones (entretenimiento,

comunicación, ambientación, etc.).

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Page 13: Producto Parcial 2

Sobre éste tema entramos en un campo un poco más “estricto” y su vez, más

enfático, ya nos entablamos en algo con mayor fluidez en el mundo, pero hablamos

del mundo artístico, un mundo con mayor categoría, no por mantenerse a un nivel

exclusivo, si no de lo que transmite, lo que se logra con éste dote único.

Ya es un tema universal, en el que todos nos adentramos de manera especifica a

nuestro propio mundo.

Pero… Cómo se logra esto? Cómo logramos expresarnos por medio de melodías?

Como Nacen grandes voces, prodigiosas, prodigios de la música, destinados a

cambiar lo que conocemos, a compartir su virtud con el mundo, de eso se trata la

música, de compartir, de transmitir, de EXPRESAR.

Música: lo que todos podemos escuchar, sentir, pero no

todos, podemos entender.

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Instrumentos musicales.

Los fieles acompañantes de todo músico.

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MEMES.

MEMES! Las figuras artísticas del internet!

No existe una definición conclusa de lo que es un “Meme” puesto que no se ha establecido en

un criterio evaluado, considerado y analizado.

Por qué… para definir a un meme, que necesitarías?

Conocer el concepto de la internet, conocer acerca de éste mundo virtual.

Hoy en día los memes tienen un gran “IMPACTO” En la temática del humor de la internet.

Muchos basados en figuras artísticas “REALES”

Creados sobre un nuevo concepto de “humor” en el que los usuarios de la red, crean

sus propias “viñetas” (Una recopilación de imágenes “memes” fotografías etc,

separadas por recuadros, basándose en el estilo de una “historieta”

Aquí un ejemplo:

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Un poco de humor sarcástico, bien intencionado, tomando provecho de éstas pequeñas

animaciones creadas, para expresar diferentes emociones, dándole un toque de apreciable

humor.

Los más conocidos actualmente son:

Yao Ming

Forever Alone

“FUUUU”

“FUCK YEAH”

Troll Face

Cereal Guy

Computer Guy

The Observer

“Chuck Norris”

“LOL”

“Troll Dad”

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“Fuckencio”

“Fuckencia”

“El Gordo Friky”

Etc etc…

He aquí unas cuantas imágenes en la que se puede apreciar una pequeña mayoría de ellos.

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Bueno hasta aquí concluyo con este tema

Si quieres conocer un poco más respecto a él, puedes visitar los siguientes enlaces:

www.CuantCabron.com

www.9gag.com

www.Futubandera.com