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Profesor: Raúl Valencia 1
SEGUNDA PARTESEGUNDA PARTE
Partes de un Computador:
• Dispositivos de Entrada.• Dispositivos de Salida.• Dispositivos de Almacenamiento
Secundario.• Dispositivos de Comunicación.• Algo acerca de los virus.• Estructura del Disco.
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ORGANIZACIÓN BÁSICADE UN COMPUTADOR
ORGANIZACIÓN BÁSICADE UN COMPUTADOR
Unidad de CD
Pantalla
C.P.UUnidad Central de Proceso
Teclado Ratón (Mouse)
Impresora
Router
Internet
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Dispositivos de entrada: Dispositivos de entrada:
• Por lo regular, los aspectos internos del procesamiento de información están ocultos al usuario, quien sólo puede ver la entrada y la salida.
• Los usuarios actuales pueden elegir entre cientos de dispositivos de entrada que facilitan el registro de datos y mandatos en la máquina.
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EL TECLADOEL TECLADO
Dispositivo de entrada, sirve para entrar datos e instrucciones a la memoria del
computador.
Dispositivo de entrada, sirve para entrar datos e instrucciones a la memoria del
computador.
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Teclado Alfabético:Teclado Alfabético:
Son las teclas que corresponden al teclado normal de una máquina de escribir con las letras de la A a la Z, también tiene la parte de los números que están en el lado superior del teclado.
Teclado
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Teclado
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Teclado NuméricoTeclado Numérico
Son las teclas que corresponden a los números, ubicados al lado derecho del teclado. A éste corresponden los signos de suma, resta, multiplicación y división.
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Teclado
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Teclado deMovimiento del Cursor
Teclado deMovimiento del Cursor
Son las teclas que corresponden al manejo y desplazamiento del cursor dentro de la pantalla. Dentro de éstas se encuentran las flechas y las teclas INSERT, DELETE, HOME, END, PAGEUP y PAGEDOWN (Insertar, Borrar, Inicio, Fin, Página Arriba, Página Abajo).
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Teclado
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Teclado ProgramableTeclado Programable
Son las teclas que están en parte superior del teclado y tienen una tarea especial en cada programa; se reconocen porque inician con la letra F (F1.. F12...). También son llamadas Teclas de función.
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Teclado de ControlTeclado de Control
Son las teclas que tienen una tarea especial o sirven en combinación con otras teclas para realizar algún trabajo específico. Entre éstas se tienen las teclas CTRL, ALT, PAUSA, PRINT SCREEN, etc..
Teclado
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Teclado deCaracteres Especiales
Teclado deCaracteres Especiales
Teclado
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Son las teclas con signos especiales diferentes a letras o números tales como asterisco (*), slash (/), backslahs (\), llaves ({}), corchetes ([]), etc.
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Apuntadores.Apuntadores.
• Mouse. Es un dispositivo de entrada que permite seleccionar en la pantalla una opción que el programa ponga a disposición, cuando se presiona el botón del mouse la opción se ejecuta.
• Palanca de mando (Joystick). Es el controlador preferido en los juego por computador.
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Apuntadores.Apuntadores.
• Tableta sensible al tacto. Es muy popular entre artistas y diseñadores.
• Pantalla sensibles al tacto (Touchs Screen). Puede reconocer cuando el usuario apunta a una región de la pantalla o la toca. Son muy eficaces cuando muchos de los usuarios no están familiarizados con los apuntadores, por ejemplo, en terminales públicas de bibliotecas, aeropuertos y almacenes.
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Digitalizadores.Digitalizadores.
• Digitalizador de imágenes. (Scanner). También conocido como un rastreador (lector) de imágenes. Es un dispositivo de entrada que puede obtener una representación digital de cualquier imagen impresa.
• Cámara Digital. Para tomar imágenes del mundo real y obtener imágenes digitales.
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Digitalizadores.Digitalizadores.
• Digitalizador de audio. Contiene circuitos que permiten digitalizar sonidos de micrófonos y otros dispositivos de sonido.
• Digitalizador de video. Dispositivo que puede capturar entradas de una cámara de video, grabadoras de videocasetes, televisión u otra fuente de video y convertirla en una señal digital.
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Dispositivos de salida Dispositivos de salida
• La mayoría de los computadores producen salidas a través de dos tipos de dispositivos principales: pantallas de video para la salida visual e impresoras para salidas impresas permanentes.
• Son los medios por los cuales se pueden obtener los resultados de la máquina.
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Monitores.Monitores.
• También llamados pantallas de video. Las imágenes se componen de pequeños puntos llamados píxeles.
• Existen dos clases de monitores: CRT (Tubo de rayos catódicos), como en un televisor, y modelos de pantalla plana LCD, (pantalla de cristal líquido).
• Ambos tipos se encuentran en el mercado en color y monocromáticos, y en diferentes tamaños.
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Interior del MonitorInterior del Monitor
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Impresoras.Impresoras.
• MATRIZ DE PUNTO: Forman las imágenes golpeando un martillo contra una cinta y el papel, como lo hace una máquina de escribir. Sus martillos son del tamaño de un alfiler para transferir la tinta a la página. (Aprox. 100 puntos por pulgadas).
• LÁSER: Se valen de la misma tecnología de las máquinas fotocopiadoras: Un rayo láser crea patrones de cargas eléctricas en un tambor giratorio; estos patrones atraen tonificador (toner) negro y lo transfieren al papel conforme gira el tambor.
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Impresoras.Impresoras.
• CHORRO DE TINTA (Burbuja): Rocían tinta directamente sobre el papel.
PLÓTTER: También reconocido como un graficador, que es más usado en aplicaciones científicas e ingeniería. Es un instrumento automatizado que puede producir dibujos a escala de elevada finura moviendo una pluma o el papel.