portafolios final

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1 3º B Grado Educación Primaria Percepción, movimiento y expresión Prof.: Gabriel Hernández / Juan Antonio Rosique PORTAFOLIO GRUPAL PERCEPCIÓN, MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN Alonso Olmedo, Carlos Muñoz Gutiérrez, Araceli Ortiz Naharro, Alejandro Prieto Ayuso, Alejandro Vaquero Sepúlveda, Lucía Vargas Sánchez, Aránzazu

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Page 1: Portafolios final

1

3º B Grado Educación Primaria

Percepción, movimiento y expresión

Prof.: Gabriel Hernández / Juan Antonio Rosique

PORTAFOLIO GRUPAL

PERCEPCIÓN, MOVIMIENTO Y

EXPRESIÓN

Alonso Olmedo, Carlos

Muñoz Gutiérrez, Araceli

Ortiz Naharro, Alejandro

Prieto Ayuso, Alejandro

Vaquero Sepúlveda, Lucía

Vargas Sánchez, Aránzazu

Page 2: Portafolios final

2

ÍNDICE

INTRODUCCIÓN .......................................................................................................... 4

SESIONES PROFESOR ................................................................................................ 5

- Sesión Psicommotricidad . ......................................................................................... 6

- Sesión Educación fisica de base ................................................................................. 8

- Sesión Esquema corporal y percepción espacial. ..................................................... 10

- Sesión Coordinación. ................................................................................................ 13

- Sesión Equilibrio. ..................................................................................................... 15

- Sesión Percepción espacial. ...................................................................................... 16

- Sesión Educación sensorial. ..................................................................................... 18

- Sesión Temporalidad. ............................................................................................... 19

- Sesión Áreas. ............................................................................................................ 20

- Sesión Método naturalista austríaco ......................................................................... 21

SESIONES PROPIAS ................................................................................................. 23

- Sesión Psicomotricidad. ........................................................................................... 24

- Sesión Educación fisica de base. .............................................................................. 25

- Sesión Esquema corporal. ........................................................................................ 27

- Sesión Coordinacion. ................................................................................................ 29

- Sesión Equilibrio. ..................................................................................................... 31

- Sesión Educación sensorial. ..................................................................................... 33

- Sesión Espacialidad. ................................................................................................. 36

- Sesión Temporalidad. ............................................................................................... 38

- Sesión Áreas. ............................................................................................................ 40

- Sesión Educación física de base en el currículo escolar. .......................................... 42

- Sesión Expresión corporal. ....................................................................................... 55

- Sesión Expresión corporal (cuento motor). .............................................................. 61

Page 3: Portafolios final

3

SESIONES COMPAÑEROS ....................................................................................... 66

- Sesión Psicomotricidad. ........................................................................................... 67

- Sesión Educación fisica de base. .............................................................................. 69

- Sesión Esquema corporal. ........................................................................................ 70

- Sesión Equilibrio. ..................................................................................................... 71

- Sesión Educación sensorial. ..................................................................................... 79

- Sesión Espacialidad. ................................................................................................. 80

- Sesión Temporalidad. ............................................................................................... 81

- Sesión Áreas. ............................................................................................................ 82

- Sesión Expresión corporal. ....................................................................................... 92

- Sesión Expresión corporal (cuento motor). .............................................................. 95

CONCLUSIONES FINALES ...................................................................................... 97

- Conclusión. ............................................................................................................... 98

- Bibliografía. .............................................................................................................. 99

*(Clic en la parte del índice a consultar para acceder directamente)

Page 4: Portafolios final

4

INTRODUCCIÓN

El portafolio que presentamos está referido a la asignatura Percepción,

movimiento y expresión (tercer curso del grado en Educación Primaria, mención de

educación física). Durante el desarrollo de la asignatura, hemos aprendido diversos

aspectos de la educación física relacionados y aplicados con conocimientos prácticos

que nos servirán para su posterior aplicación en un aula. Algunos de estos contenidos

han sido: esquema corporal, espacialidad, temporalidad, coordinación, expresión

corporal, etc.

En este portafolio reflejamos todos los contenidos prácticos que hemos trabajado

durante el año. En concreto, nos referimos a todas las sesiones que, a priori, hemos

desarrollado de forma teórica, y posteriormente hemos puesto en práctica en el

gimnasio.

Para ello, hemos dividido este trabajo en tres bloques. En primer lugar,

exponemos las sesiones que han sido desarrolladas y dirigidas por el profesor. En ellas

podemos observar el título de cada una de las actividades así como su desarrollo

práctico y sus variantes. En segundo lugar, las sesiones que nosotros (nuestro grupo)

hemos preparado para cada una de las sesiones, con juegos y actividades que nosotros

hemos creído oportunos realizar, ajustándose todo lo posible a los objetivos y

contenidos que en ella deberíamos trabajar. Y por último, aportamos las sesiones de los

grupos de clase que ha tocado exponer, es decir, la sesión práctica propuesta por un

grupo de clase el cual tuvo que explicársela (de forma teórica y práctica) al resto de

compañeros.

Como podemos observar, en las sesiones no aparece solo el título de la sesión y

las actividades con su posterior desarrollo, si no que también hemos hecho hincapié en

mencionar objetivos, contenidos, duración… así como una justificación de la misma y

los materiales que necesitaremos para llevar a cabo dicha sesión.

Por todo esto dicho con anterioridad, queremos remarcar que estas sesiones

prácticas no nos las hemos tomado como días de asueto, si no que hemos entendido la

gran labor que en nosotros pueden llegar a hacer para un futuro profesional y con esa

actitud es como hemos elaborado el portafolio que ahora presentamos.

Page 5: Portafolios final

5

SESIONES PROFESOR

Page 6: Portafolios final

6

- Fase previa

o Carrera continua: ocupar el espacio .Variaciones formando

grupos por… (número de personas, género, color de ropa…)

o “Pillao”. Un alumno se la liga y tiene que pillar a los

demás compañeros, el que es pillado cambia de rol.

o Tulipán. Un alumno se la liga y tiene que pillar a los

demás, los cuales pueden salvarse diciendo “tuli” y

quedándose quietos en el sitio con brazos y piernas abiertas,

para volver a moverse un compañero ha de pasar por debajo

de sus piernas.

- Fase expresividad motriz

o Piedra, papel o tijera. Por parejas, a la señal de “tres”, cada

uno de ellos saca de manera simultánea una mano con el

símbolo de piedra, papel o tijera.

o Adelante, atrás, derecha, izquierda (tierra, mar, aire). Por grupos, se colocan en

fila india, y uno de ellos en frente de dicha fila. Este último, deberá decir

adelante, atrás, derecha o izquierda según crea oportuno y los que están en la fila

deberán saltar hacia donde diga su compañero. Posteriormente se sustituirán por

tierra (derecha), mar (izquierda), aire (adelante)

o Canción: “a mi burro, a mi burro…”, por grupos se canta la siguiente canción;

A mi burro, a mi

burro

Le duele la cabeza

Y el médico le ha

dado

Una gorrita gruesa

Una gorrita gruesa

Mi burro enfermo

está

Mi burro enfermo está

A mi burro, a mi burro

Le duele la garganta

Y el médico le ha dado

Una bufanda blanca

Una bufanda blanca

Mi burro enfermo

está

Mi burro enfermo está.

Esta es la parte de la canción cantada con el profesor, con cada parte de cuerpo que se

nombra se hace un gesto, que a imitación del profesor. Luego por grupos se tienen que

inventar otras estrofas de la canción acompañándoles de sus respectivos gestos

SESIÓN 1: PERCEPCIÓN MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 01-02-2012

Psicomotricidad (Juan Antonio Rosique)

Page 7: Portafolios final

o Las “casas”. Nos colocamos en tríos, uno enfrente del otro y uno en medio de

estos, los de los extremos se dan las manos por arriba imitando la forma de un

tejado de la casa, el que se encuentra en medio seria el inquilino de la casa. Uno

queda fuera y va dando instrucciones del tipo hay un terremoto, (entonces se cae

la casa y se tiene que volver a construir de la misma manera) quién se quede sin

casa continua dando instrucciones. Otras instrucción pueden ser viene aire y se

cae la parte derecha (en este caso solo se mueven las personas que están a la

derecha) y así sucesivamente.

o Comba. La actividad consiste en saltar a la comba en

grupo, siguiendo la canción: “Al pelotón que pocas son,

que sí son pocas que entre la otra;, “Que entre el pelotón

nº1, que entre el pelotón nº 2, que salga el pelotón nº

1,…”

- Vuelta a la calma

o “Bomba”: En grupos forma un círculo. Uno se la liga y se tiene que situar en el

centro con los ojos cerrados. Irá descendiendo al contar hasta veinte. Cuando

llega a 15, extenderá un brazo; cuando llega a 10 el otro; cuando llegue a 5,

subirá los dos brazos arriba y cuando termine dará una palmada diciendo

¡bomba!. Mientras, los que forman el corro se estarán pasando la pelota. El que

tenga la pelota en el momento de la palmada, sentará en el suelo con las piernas

estiradas. El juego seguirá y al que tenga al lado uno sentado, tendrá que saltar

sus piernas para poder pasar la pelota.

Page 8: Portafolios final

8

- Calentamiento

o Lanzamiento de balón individual y recepción.: lanzaremos el

balón hacia arriba y cogerlo sin que se nos caiga. (Variante:

lanzarlo con una mano, con la otra, por debajo de las

piernas,etc.)

o Lanzamiento por parejas simultáneamente.: lanzaremos el

balón a la pareja al mismo tiempo y debemos cogerlo sin que se

nos caiga. (Variante: lanzarlo de diferentes formas, sentado,

dando una palmada, con una mano, dando una vuelta, etc.)

o Lanzamiento en grupos de cuatro.: juego semejante al anterior, en este caso se

unen dos parejas, el grupo debe pasarse el balón entre los miembros intentando

cogerlo sin que se le caiga. (Variante: lanzarlo dando una palmada, con una

mano, con la otra, sentado, etc.)

o Lanzamiento en grupos de dieciséis personas.: cada miembro del grupo debe

lanzar el balón hacia arriba y coger otro diferente.

- Parte principal

o Por equipos, conseguir mover un balón medicinal situado en medio de la pista

mediante lanzamientos.: en dos grupos, cada grupo se sitúa detrás de una línea

con un balón por persona. Se coloca un balón medicinal en el medio de los dos

grupos, cada grupo debe intentar moverlo hacia el otro lado mediante el

lanzamiento del balón.

*Los miembros de cada grupo siempre deben lanzar el balón por detrás

de la línea.

o Cruzar la pista evitando los lanzamientos de los

compañeros situados a ambos lados de la misma. En

esta actividad se forman 4 grupos, de tal manera, que 2

de ellos se situaran en el centro de la pista, uno enfrente

del otro, mientras que, los otros 2 se situarán en los

laterales del gimnasio. La actividad consiste en que un

grupo del centro pasará al otro lado intentando

esquivar los balones que los equipos laterales lanzarán

contra ellos, lo mismo ocurrirá con el otro grupo situado en el centro.

SESIÓN 2: Educación Física de Base 01-02-2012

(Juan Antonio Rosique)

Page 9: Portafolios final

9

o Por parejas, lanzar la pelota al aire y realizar una acción

cualquiera que nos indique la pareja. Cada miembro de la

pareja efectuará un movimiento a la vez que lanza el balón

hacia arriba, el cual, deberá ser imitado por el compañero,

y viceversa.

- Vuelta a la calma

o “Director de orquesta”. Todos formados en un corro. Uno de ellos se tendrá que

salir del mismo. Entre los que forman el corro tendrán que decir quién es el

director de orquesta. El que sea director tendrá que hacer sonido con los pies y

las manos y todos los demás le deberán seguir. Cundo venga el otro alumno tiene

que meterse dentro del corro y adivinar quién es el director de orquesta.

Page 10: Portafolios final

10

- Calentamiento:

o La Mancha: un pilla-pilla en el que se la liga uno y

tiene que intentar tocar a los demás compañeros. En

el lugar en que dé el que se la liga a los jugadores,

estos deben ir con la mano en ese lugar hasta que el

salvador les dé en ese lugar y les salve.

*El que se la liga y el salvador llevan un pañuelo

para distinguirlo de los demás jugadores.

o El Virus: juego semejante al anterior, pero en este caso cuando el que se la

liga nos da nos quedamos parados hasta que el salvador (enfermera) nos salve

poniéndonos una inyección.

*El que se la liga y la enfermera llevan un pañuelo para distinguirlo de los

demás jugadores.

- Fase Principal:

o Pegarse pelotazos: en este juego el balón que va por el aire

“mata” y el que va rodando o botando salva. Se la liga el

que tiene el balón y debe “matar” a los demás compañeros

dándoles un pelotazo, al que le da se debe sentar, para

salvarse debe coger un balón que vaya rodando o que un

compañero le pase el balón rodando o botando.

* El que tiene el balón no se puede mover.

o Gallinita ciega: este juego se realiza en pequeños

grupos, un miembro del grupo se queda en el centro y

los demás se colocan en círculo a su alrededor. Los

que se sitúan en el círculo deben cantar: “Gallinita

ciega que se te ha perdido”, el que está en el centro

contestar “una aguja y un dedal” y lo demás “pues

da tres vueltecitas y lo encontrarás”. El que está en el

centro debe dar tres vueltas con los ojos cerrados y los que forman el círculo

también deben dar vueltas a su alrededor. Cuando haya dado las tres vueltas

con los ojos cerrados debe averiguar quién de sus compañeros es el que tiene

enfrente.

o Botella: uno de miembros del grupo se coloca dentro del corro (formado

previamente por el resto de los miembros del grupo), en el centro, con los pies

juntos, poco a poco se va dejando caer, sin mover los pies del suelo, de tal

manera que los integrantes del corro con delicadeza le empujan de unos hacia

otros, sin permitir que se caiga, a modo de “muñeco tentempié”.

* Se hará así sucesivamente con los demás integrantes del grupo.

PERCEPCIÓN, MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 08-02-2012

Sesión 3: Esquema corporal y percepción espacial (Juan Antonio Rosique)

Page 11: Portafolios final

11

o Espejo: en parejas uno se pone enfrente del otro. Uno de ellos tiene que

recitar lo siguiente: “Mira, ese niño del espejo se parece mucho a mi, con el

pelo alborotado y un dedito en la nariz, si muevo la cabeza él la mueve

también, que niño más gracioso, yo creo que yo soy así…” y el otro lo tiene

que imitar.

o Canción partes del cuerpo: en esta actividad se trata de trabajar las partes

del cuerpo a través de una canción popular: “Chuchuwa”.

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido, puño

cerrado

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido, puño

cerrado, dedo hacia

arriba

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido, puño

cerrado, dedo hacia

arriba, hombros en

alto

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido, puño

cerrado, dedo hacia

arriba, hombros en

alto, cabeza hacia

atrás

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido, puño cerrado,

dedo hacia arriba,

hombros en alto, cabeza

hacia atrás, culete hacia

atrás

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido, puño cerrado,

dedo hacia arriba,

hombros en alto, cabeza

hacia atrás, culete hacia

atrás, pies de pingüino

Chuchuwa, wa, wa

Compañía, brazo

extendido, puño cerrado,

dedo hacia arriba,

hombros en alto, cabeza

hacia atrás, culete hacia

atrás, pies de pingüino,

lengua fuera

Chuchuwa, wa, wa

*Cada grupo inventará 2 estrofas más con otras dos partes del

cuerpo.

o Canciones de manos y cosquillitas: con estas actividades se trabaja el

esquema corporal, centrándonos sobretodo en las manos con la canción

“Cinco lobitos” y en el cuello con la canción “Un pajarito sin cola”.

“Cinco lobitos” Cinco lobitos tiene la

loba,

blancos y negros detrás

de una escoba.

Cinco tenía y cinco

criaba,

y a todos los cinco

tetita les daba.

“Un pajarito sin cola”

Mira un pajarito sin cola. (La

persona mayor señalaba con

la mano hacia arriba y el

niño levantaba la cabeza)

Mamola, mamola, mamola.

Page 12: Portafolios final

12

o Relevos en equilibrio: En grupos de 5-7 chicos, nos colocamos en fila con un

relevo en la mano el primer alumno. Sale corriendo hasta una seta a unos

10m, y allí, con el relevo tocando el suelo, ha de dar 3 vueltas completas con

la cabeza bien agachada y volver a la fila para entregar el relevo a su

compañero y así sucesivamente. (Cuando terminen de dar las tres vueltas

tienen que mantenerse en equilibrio hasta llegar a la fila y darle el relevo a su

compañero).

- Vuelta a la calma:

o Mary one, two, three: con esta actividad se trabaja el esquema corporal, desde

las manos hasta los pies.

Mary one, two, three, frente, cara.

Mary one, two, three, frente, cara,

Mary one, two three, frente, cara,

Mary one, two, three, mano, codo,

Mary one, two, three, mano, codo,

Mary one, two three, frente, cara, mano, codo.

Mary one, two, three, muslo, pierna,

Mary one, two, three, muslo, pierna,

Mary one, two, three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna.

Mary one, two, three, señorita,

Mary one, two, three, señorita,

Mary one, two, three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna, señorita.

Mary one, two, three, caballero,

Mary, one, two three, caballero,

Mary one, two, three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna, señorita, caballero.

Mary one, two, three, frio un huevo,

Mary one, two, three, frio un huevo,

Mary one, two, three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna, señorita, caballero, frío un huevo.

Mary one, two, three, me lo como,

Mary one, two trhee, me lo como,

Mary one, two, three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna, señorita, caballero, frío un huevo, me lo como.

Mary one, two, three, bailarina,

Mary one, two, three, bailarina,

Mary one, two, three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna, señorita, caballero, frío un huevo, me lo como, bailarina.

Mary one, two, three, superman,

Mary one, two three, superman,

Mary one, two three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna, señorita, caballero, frío un huevo, me lo como, bailarina,

superman.

Mary one, two, three, el final,

Mary one, two, three, el final,

Mary one, two, three, frente, cara, mano, codo, muslo, pierna, señorita, caballero, frío un huevo, me lo como, bailarina,

superman, el final.

Page 13: Portafolios final

13

- Calentamiento

o Cazador. Un alumno se la liga, este debe pillar a los demás

compañeros mientras va botando el balón, el que es pillado

cambia de rol.

Variante: Se introducen más balones

*En este juego se trabaja la coordinación visomotriz.

o La mancha con pelota. Juego semejante al tulipán, pero en

este caso se pilla con un balón. Se la ligan varios alumnos,

estos llevan un pañuelo para distinguirlos de los demás, estos

se deben pasar el balón para pillar a los demás compañeros

porque con el balón en la mano no te puedes mover.

- Parte Principal

o “Soy pelota de ping-pong”. Uno se la liga, tiene que pillar

a los demás compañeros mientras va saltando y cantando

“Soy pelota de ping-pong, y boto, boto, boto por todo mi

salón y si te toco tu botas”. Al que pille se la liga también.

*En este juego se trabaja la coordinación

dinámico general.

o Salto a la burra. Por grupos se hace el salto a la burra, uno de los miembros del

grupo se coloca en forma de burra y los demás tienen que pasar por encima

diciendo una frase:

Salto a la burra.

Le doy una coz.

Chiquitita es.

Uñas de gato. Pego un brinco.

Salto de rey.

Le doy un cachete.

Me como un bizcocho.

Quieta es.

Me pongo a comer.

*En este juego se trabaja la coordinación dinámica general y la

visomotora.

PERCEPCIÓN MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 15-02-2012

Sesión 4: La Coordinación (Juan Antonio Rosique)

Page 14: Portafolios final

14

o Balón prisionero. Se divide la clase en dos equipos, cada uno se sitúa a un lado

del campo, al final de cada lado del campo hay una zona en la que se sitúan los

jugadores eliminados del otro equipo. El

objetivo el lanzar la pelota a los

adversarios, ya que cuando un participante

es tocado por la misma se va a la zona de

los eliminados. Los jugadores no pueden

moverse con el balón en las manos, ni

traspasar la línea que divide ambos campos. Gana el equipo que logre eliminar

a todos los adversarios. Al atrapar la pelota con las manos se salva a un

miembro del equipo que había sido eliminado.

*En este juego se trabaja la coordinación vasomotora.

Page 15: Portafolios final

15

- Calentamiento

o Tulipán. Uno se la liga y tiene que intentar pillar a los

demás compañeros, estos para que no los pille se deben

colocar en equilibrio sobre el pie y mano izquierda. Para

salvar a los compañeros se les da un empujón para

desequilibrarlos. Al que pille se cambia de rol.

o Pillado con posturas en equilibrio. Uno se la liga y otro

compañero tiene que decir una posición de equilibrio

para que sus compañeros la hagan, si alguno al hacer la

postura se mueve o se desequilibra el que se la liga le

puede pillar.

- Parte Principal

o Equilibrio sobre cuerda.

Pasar por la cuerda intentando no pisar el suelo.

Pasar por la cuerda intentando no pisar el suelo

mientras intentamos que el palo que tenemos en la

mano no se nos caiga.

Pasar por la cuerda intentando no pisar el suelo

mientras intentamos llevar una pelota sobre una

base sin que se nos caiga.

Pasar por la cuerda con los ojos cerrados sin

pisar el suelo.

Pasar por la cuerda ondulada intentando no pisar

el suelo.

o Equilibrio sobre banco.

1. Pasar por encima del banco, a continuación subir a la

espaldera y tocar la última barra, al estar arriba bajar dando

un salto y volver a subir al banco.

2. Semejante al anterior, pero al volver a subir al banco nos

encontramos con un compañero y tenemos que intentar pasar

los dos sin caernos del banco.

3. Pasar por encima del banco con los ojos cerrados. 4. Subir al banco por parejas e intentar tirar al otro agarrándonos

de la mano.

5. Subir al banco, mientras los demás compañeros lo elevan.

Intentar mantener el equilibrio al elevar la altura del centro de

gravedad.

6. Subir al banco, mientras los demás compañeros nos lanzar

balones para desequilibrarnos.

PERCEPCIÓN MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 22-02-2012

Sesión 5: El Equilibrio (Juan Antonio Rosique)

Page 16: Portafolios final

16

- Calentamiento:

o Corta-hilo: Un pilla-pilla en el que uno se

la queda, pero no puede ir a por quien

quiera, sino a por un alumno fijo, por lo

que dirá el nombre de ese alumno para

saber a por quien va. El que se la queda no

puede dejar de perseguir a ese alumno

hasta que otro se le cruza entre medias y

rompe el hijo que les unía, entonces quien

se la queda va a por él. Cuando el que se la

queda pilla a alguien, se cambia de rol.

- Parte Principal:

o Torito en alto: Un pilla-pilla en el que

uno se la liga y tiene que intentar

pillar a los demás, pero si éstos se

suben a un banco se salvan. El que se

la queda puede contar hasta cinco

para que los que estén subidos al

banco tengan que bajar.

Variante: En cada banco sólo

puede haber cinco alumnos, si

hay menos el que se la queda

les puede pillar, ocurre lo

mismo si hay más de cinco.

*Con este juego los niños

descubren los movimientos mediante la exploración.

o Fuego: Juego semejante al de las sillas,

pero en lugar de haber sillas hay bancos,

en cada uno de ellos sólo se pueden sentar

cinco alumnos, por lo uno de los alumnos

se queda sin banco en el que sentarse.

Cuando el profesor toque el silbato todos

los alumnos deben sentarse en un banco,

alternando el lugar en el que se sientan,

no pueden sentarse dos veces seguidas en

el mismo banco. Cada vez que el profesor toque el silbato uno se queda

sin sitio, debe intentar sentarse en uno de los bancos.

PERCEPCIÓN MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 29-02-2012

Sesión 6: Percepción Espacial (Juan Antonio Rosique)

Page 17: Portafolios final

17

o Pañuelo: Se forman dos equipos con el

mismo número de jugadores y se

colocan a una distancia determinada el

uno del otro situándose tras una línea.

A cada alumno de cada equipo se le

asigna un número en orden correlativo

empezando por el uno. En el centro del

campo de juego se sitúa un alumno que mantendrá un pañuelo colgando

de su mano justo encima de una línea separadora. Este alumno dirá en

voz alta un número, el miembro de cada equipo que tenga dicho número

deberá correr para coger el pañuelo y llevarlo a su casa, mientras el del

otro equipo le persigue para pillarle. El primero que lo consiga gana un

punto y el alumno del equipo contario queda eliminado. También queda

eliminado aquel que rebase la línea separadora sin que el otro haya

cogido el pañuelo y si el alumno en su carrera hacia su casa el tocado

por el alumno del otro equipo.

Variante: Se juega con dos pañuelos siguiendo la misma

dinámica. El que está en el centro dirá un número y el miembro

de cada equipo que tenga dicho número deberá correr para

coger el pañuelo que esté más cerca y atarlo a la pierna de un

alumno del equipo contario, después debe correr hasta su casa y

desatar el pañuelo que ha atado el del equipo contrario y

atárselo al que está en el centro en el brazo. Consigue un punto

el alumno que ate primero el pañuelo al brazo del que se sitúa en

el centro, el otro alumno queda eliminado.

Page 18: Portafolios final

18

- Calentamiento

o El trenecito: Por grupos, se colocan en fila india,

cuando el profesor golpee el pandero la locomotora (el

primero de la fila) se va al último vagón y cuando se

pare la música el último vagón pasa a ser locomotora.

Variante: Cuando el profesor toque los cascabeles

los miembros del tren se dispersan y cuando toque

el silbato, el último se sienta, al volver a silbar,

cuando solo que uno en el tren, vuelve a por los

que estén sentados.

*Con este juego se desarrolla el

sentido del oído.

o Pulso y acento: Por parejas, cada uno con un balón, al escuchar una

determinada melodía, hay que encontrar el pulso y el acento y realizarlo botando

el balón.

Por parejas, los dos realizan el pulso botando el balón al mismo tiempo.

Por parejas, uno realiza el acento y el

otro el pulso botando el balón.

En gran grupo, unos haciendo el pulso y

otros el acento. Cuando el profesor toque

el silbato, los que estén haciendo el pulso

se paran y los que hacen el acento

continúan. Al segundo toque de silbato,

los que estén haciendo el acento se paran

y los que estén haciendo el pulso

continúan. Y al tercer toque de silbato,

unos hacen el pulso y otros el acento al mismo tiempo.

*Con este juego se desarrolla la coordinación visomotora, porque se

utiliza la vista y el movimiento de los balones.

PERCEPCIÓN MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 7-03-2012

Sesión 7: Educación Sensorial (Juan Antonio Rosique)

Page 19: Portafolios final

19

- Parte Principal: hemos comenzado la clase trabajando dos danzas para trabajar

el ritmo dentro de este tema: “La Temporalidad”

o Danza 1.: en gran grupo, todos los alumnos se disponen en círculo agarrado de

las manos y organizado de forma que, haya un chico y una chica. Cuando suena

la música, todos en gran grupo cuentan cuatro pasos al centro (aquí todos se

juntan) y después cuatro pasos hacia atrás. A continuación, lo hace primero las

chicas y seguidamente los chicos. Una vez que estos llegan el chico que está a la

izquierda de la chica tendrán que realizar cuatro pasos hacia un lado

(agarrados como si estuviesen bailando

“bailes de salón”) y cuatro pasos hacia el

otro lado. Una vez hecho estos ocho pasos,

con esa misma pareja se agarran de las

manos y se dirigen en círculo hacia la

derecha contando dieciséis pasos. Una vez

que los cuentan, se volvería a empezar.

o Danza 2. Timberlange: en grupos de 8.

Dispuestos en dos filas, unos enfrente de

otros. Cuatro harán una especie de

remolino con el brazo derecho extendido en el centro, y el otro grupo de cuatro

harán lo mismo. Contarán ocho pasos hacia la derecha y otros ocho, cambiando

de brazo, hacia la izquierda. La pareja que esté situada en una de las puntas se

cogerán de las manos y pasearán marcando los ocho pasos de ida y vuela.

Cuando terminen la de dar los últimos cuatro pasos cada uno, deberá hacer una

fuente por atrás de los compañeros, y éstos deberán seguirles (todo esto

contando ocho pasos). Cuando los hayan terminado de contar, tendrá que

ponerse uno enfrente del otro y extendiendo los brazos agarrarse las manos para

que lo que vengan pasen por debajo

de ellos y así, sucesivamente. Una vez

terminado estos pasos la última

pareja será ahora la primera y

tendrá que hacer la misma danza.

PERCEPCIÓN MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 14-03-2012

Sesión 8: La Temporalidad (Juan Antonio Rosique)

Page 20: Portafolios final

20

o Pillado con números: el profesor dice

un número y los alumnos se tendrán que

agrupar según sea el número dicho. El que

se la queda tiene que pillar algún

componente que quede despistado sin

grupo o en un grupo mal hecho.

o Variante: se colocarían en el suelo

figuras geométricas. El profesor

dirá una figura y los alumnos se tienen que poner encima de esa figura

si alguno se despista se le puede pillar y pasa a ser que la queda.

o Orientación con cuento. Los alumnos hacen un

plano del lugar. En otro folio se parte en 4 partes y en

cada una de la partes se ponen una pista sobre un

cuento que se haya pensado. Una vez hechos los planos se

intercambia con otros grupos que tendrán que encontrar

todas las pistas y adivinar de que cuento se trata.

PERCEPCIÓN, MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 21-03-2012

Sesión 9: Práctica sobre la aplicación de las ciencias, las matemáticas y la lecto-

escritura, en la educación física. (Juan Antonio Rosique)

Page 21: Portafolios final

21

- Calentamiento o La burra cachonda. El juego es igual que el

conocido como La cadena. Uno la queda, y a los que

va pillando, se van incorporando a éste, formando

todos, una cadena agarrados de las manos, que

intentarán pillar al resto de la clase.

o Las tinajas. Por grupos de tres, se colocan con los

brazos en la cintura y entrelazados los tres. Uno la

queda, y tiene que pillar a otro. Si este ultimo se

entrelaza con algún grupo, el alumno situado en el

otro extremo del grupo, deberá salir corriendo a

pillar al que venía persiguiendo al que se acaba de

unir. Si le toca, deberá irse corriendo a entrelazar a

otro grupo antes de que le vuelva a pillar este. Y así

sucesivamente.

Parte principal o Cinco actividades de escuela por parejas:

Lucha en parejas. Agarrados de la mano, tocar la espalda de mi

compañero sin que este me la toque a mí.

Pulso gitano. Con uno de los dos pies

pegados, y agarrado por una mano, uno

enfrente de otro, se deberá desequilibrar a tu

compañero.

o Colchonetas

Rodeo. Uno de la pareja a cuatro patas, y el otro subido encima. El

que está agachado deberá hacer que se caiga el de arriba moviendo solo

las rodillas y sin despegar las manos del

suelo.

Estiramientos. Tumbados, uno

enfrente de otro, levantar las piernas

hacia arriba y pasarlas uno por debajo

de otro.

PERCEPCIÓN, MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN 28-03-2012

Sesión 10: MÉTODO NATURALISTA AUSTRÍACO (Juan Antonio Rosique)

Page 22: Portafolios final

22

Flexiones. En posición de flexiones, solo nos apoyaremos con una

mano, y el objetivo será quitar la mano de tu compañero para que se

caiga al suelo.

o Espalderas.

El murciélago: Por grupos de 4, uno de

ellos se colocará en la posición de “pino” en

las espalderas ayudado por sus compañeros de

grupo.

Vuelta a la calma o La fotografía. Todos los alumnos se sitúan en

forma de fotografía y uno de ellos deberá ser el

“fotógrafo”. El fotógrafo se fijará en como están

situados, se dará la vuelta, y se deberán cambiar

de sitio algunos de los alumnos. Posteriormente, el

fotógrafo deberá adivinar qué personas se han

movido.

Page 23: Portafolios final

23

SESIONES PROPIAS

Page 24: Portafolios final

24

SESIÓN 1: PSICOMOTRICIDAD

PSICOMOTRICIDAD

4-5 AÑOS

SESIÓN:1

(45’)

Fecha: 01-02-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- El Esquema corporal.

- Las conductas perceptivos-motrices.

- Comunicación y expresión corporal.

Organización espacio-temporal.

OBJETIVOS:

- Conocer el esquema corporal de forma segmentaria y global a través del juego.

- Conocer y desarrollar las capacidades perceptivo-motrices (incidiendo en la lateralidad)

interactuando con los compañeros y compañeras.

- Expresar emociones y sentimientos, a través del gesto y del movimiento corporal.

- Trabajar la coordinación espacio-temporal a través de juegos dinámicos.

MATERIAL: no precisa de material.

FASE PREVIA

“El herido”: Un pilla-pilla en el que el niño/a que es pillado se tiene que poner la mano

en la parte del cuerpo donde ha sido tocado. Cada niño/a que es pillado participa junto al

que la liga en pillar a los compañeros.

*Nota: el niño que pilla llevará un peto.

5 m

inu

tos

FASE EXPRESIVIDAD MOTRIZ

“Seguir al líder”: Dividir la clase en grupos de 4-5 integrantes, que se irán desplazando

por la pista siguiendo e imitando los movimientos y desplazamientos del “líder” (el cual

será designado por el profesor). A la señal del profesor se cambiaran roles en cada grupo.

“Sam dice…”: Cada niño/a con un aro, el profesor da unas instrucciones a seguir (mano

izquierda en la oreja derecha, pata coja delante del aro…).

“El espejo”: Por parejas, un niño imita a otro.

30 m

inu

tos

VUELTA A LA CALMA

“Los actores”: Desplazándonos por el espacio los niños/as tienen que ir expresando las

diferentes emociones que dice el profesor (alegría, tristeza, frio…).

10 m

inu

tos

JUSTIFICACIÓN

Todas las actividades anteriormente mencionadas se relacionan con los contenidos adquiridos en

clase y trabajados en la sesión práctica, porque son actividades en las que el niño empieza a tener

una primera toma de contacto con el movimiento para posteriormente relacionarlo con la

adquisición de las habilidades motoras básicas.

Page 25: Portafolios final

25

SESIÓN 2: EDUCACIÓN FÍSICA DE BASE

E.F.B

SESIÓN:2

(45’)

Fecha: 01-02-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- Organización y orientación espacio-temporal.

- La Lateralidad.

- El equilibrio.

- El esquema corporal.

- Coordinación óculo-manual.

OBJETIVOS:

- Mejorar la coordinación espacio-temporal a través de juegos dinámicos.

- Conocer la lateralidad utilizando las partes del cuerpo.

- Mejorar el dominio del equilibrio, el esquema corporal y orientación espacial.

- Mejorar la coordinación óculo-manual.

MATERIAL: pelotas, pañuelos.

CALENTAMIENTO

“Dado”: se divide la clase en dos mitades, unos con balón y otros sin balón. Los que llevan el

balón se la ligan y tienen que dar a alguno de sus compañeros con el balón (sin lanzarle). A quien

den se la liga y ellos quedan libres. *Norma: No se lanzará el balón.

5

min

uto

s

Page 26: Portafolios final

26

FASE PRINCIPAL

“Pañuelo pilla”: La clase está dividida en dos grupos, unos con pañuelo y otros sin pañuelo pero

todos van botando un balón. Los del pañuelo se la ligan y tiene que pillar a sus compañeros

dándoles con el balón (pero sin lanzarle). Al que den con el balón, se pone el pañuelo y se la liga

(cambio de roles).

“Balones al aire”: Cada niño tiene un balón y lo van botando con una mano por toda la pista.

Cuando el profesor dice ¡ya!, todos lanzan el balón hacia arriba y cogen otro diferente (Variante:

que los niños fueran botando el balón alternando las dos manos).

Balones al suelo”: Cada niño tiene un balón y lo van botando con las dos manos por todo el

espacio. Cuando el profesor dice ¡Ya!, todos dejan su balón en el suelo y cogen otro diferente.

(Variante: que cojan un color diferente al de su pelota).

“Balón militar”: Cada niño tiene un balón, lo van botando por toda la pista y actúan según el

número que diga el profesor:

1: dejar la pelota, dar un salto y coger otra pelota diferente.

2: dejar la pelota, sentarse en el suelo y coger otra pelota diferente.

3: dejar la pelota, tumbarse en el suelo, levantarse y coger otra pelota diferente.

“El Robo 1.”: En parejas, uno con balón y otro sin balón. El que tiene el balón lo bota y el otro

tiene que intentar quitárselo a su compañero. (Variante: cada niño bota el balón durante un

minuto y medio y el otro se lo roba. Después de esté tiempo, se intercambiarán los papeles

durante otro minuto y medio y ganará el que más veces haya conseguido, durante este tiempo,

robar el balón.

35 m

inu

tos

“El Robo 2.”: Por parejas, los dos niños con balón. Tienen que botar el balón y al

mismo tiempo que protegen el suyo tiene que intentar robar el de su compañero.

“Cambia la pelota”: En parejas, ambos con balón y cogidos de la mano. Uno bota el

balón con la mano izquierda y el otro con la derecha y cuando el profesor dice ¡cambio!

estos empiezan a botar el balón con la otra mano. (Variantes: Una variante para este

juego podría ser hacer carreras entre las diferentes parejas).

VUELTA A LA CALMA

En grupos de ocho, sentados y con sus piernas abiertas y sus pies unidos. Uno de ellos

tiene los ojos cerrados, a éste no se le puede pasar el balón. El resto se va pasando el

balón con sus pies y cuando el que tiene los ojos cerrados diga ¡ya! el que tenga en

balón en ese momento quedará eliminado.

5 m

inu

tos

JUSTIFICACIÓN

Todas las actividades anteriormente mencionadas se relacionan con los contenidos adquiridos en

clase y trabajados en la sesión práctica, porque son actividades en las que el niño mejora las

habilidades motoras básicas.

Page 27: Portafolios final

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SESIÓN 3: ESQUEMA CORPORAL

ESQUEMA

CORPORAL

SESIÓN:3

(45’)

Fecha: 15-02-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- El esquema corporal.

- La lateralidad.

- La relajación.

- La respiración.

OBJETIVOS:

- Conocer nuestro cuerpo.

- Conocer las acciones segmentarias corporales.

- Afianzar la lateralidad.

Mejorar las técnicas de relajación y respiración.

MATERIALES: balones, aros, etc.

1º CICLO

- Lanzamiento de balón: Afianzar la lateralidad. Los niños trotan por el espacio libremente

transportando un balón con las manos. A la señal del profesor lanzan el balón rodando por el

suelo con la mano que prefieran y corren hasta alcanzarlo y continúan corriendo por la pista. A

una nueva señal del profesor, vuelven a lanzar el balón.

*Variantes: lanzar el balón al aire en movimiento y recogerlo antes de que toque el suelo.

- El camino: Controlar la respiración. En grupos, a cada uno de ellos se le reparte una pelota de

ping pong y 4 cuerdas que se colocan de dos en dos y formando un camino. Los niños se sitúan

en fila en un extremo del camino y tienen que llevarla hasta el otro extremo. El niño se desplaza

en cuadrupedia. Cuando acaba el camino, coge la pelota con la mano y vuelve corriendo para

entregársela al siguiente que hará el camino. Así hasta que lo realicen todos los del grupo.

- El pozo de mi casa. Los alumnos forman un corro. Se colocan de pie con una mano frente a

ellos como si estuvieran sujetando un tubo. Esto representará el pozo de mi casa. La nariz es la

azotea, la oreja derecha será la ventana derecha y la oreja izquierda la ventana izquierda. El

maestro va nombrando estos lugares y el alumno debe colocar el dedo índice donde diga el

maestro.

Page 28: Portafolios final

28

2º CICLO

Pilla en equilibrio: en gran grupo. Los niños que pillan llevarán un Frisby en la cabeza y los

demás irán a pata coja (con el pié que quieran) para que no los pillen. Cuando alguno sea pillado

se cambiarán los roles y no se podrá pillar al que te pilló a ti.

Relevos en equilibrio: En parejas. Los que empiezan a correr lo harán con las puntillas de los

pies entregarán un frisby y los segundos con el frisby, tendrán que llegar a la meta apoyando sólo

los talones. (Variante: en grupos de 4).

Simón dice: se distribuyen aros por todo el espacio, y los alumnos se desplazarán libremente por

el espacio, y a la señal del guía siguen sus indicaciones (pisar el aro con el pie derecho, con el

hombro, con la mano izquierda, etc.)

Relevos: en grupos los alumnos se colocarán a una distancia de 10 m de la figura colocada al

final. El juego consistirá en que por turnos tendrán que correr hasta el dibujo y señalar la parte

del cuerpo indicada por el guía.

3º CICLO

Juego del sordo: sentados en un círculo, tenemos que explicar a los niños que no pueden mover

la cabeza ni cambiar el rostro de la cara pase lo pase, ni aunque escuchen su nombre, música o

un grito. Todo esto mientras van respirando como explicamos con anterioridad.

Contamos un cuento: Los niños sentados o tumbados en el suelo en total silencio y con los ojos

cerrados, les contaremos un cuento del que tendrán que ir tomando conciencia: (10')

Juego de la fotografía: los niños formaran una figura mientras otro niño tiene que visualizarla,

tras unos segundos el niño cerrara los ojos y la figura cambiará, y este tiene que recomponerla.

(4')

El lazarillo: se desplazan los alumnos por parejas por todo el espacio, uno será el ciego y el otro

el lazarillo. El ciego irá con los ojos vendados por lo que el lazarillo deberá indicarle por donde

debe ir.

Gran grupo: los alumnos en grupos pequeños se sientan en el suelo formando un círculo, éstos

deben pasar el balón al compañero de la derecha cuando oigan un pitido, cuando oigan 2 deben

pasar el balón a la izquierda, y cuando oigan 3 pitidos deben pasar el balón al compañero del

frente.

JUSTIFICACIÓN

Todas las actividades anteriormente mencionadas se relacionan con los contenidos adquiridos en

clase y trabajados en la sesión práctica, porque son actividades en las que el niño conoce su propio

cuerpo, desarrolla las acciones segmentarias, para mejorar y afianzar tanto la lateralidad, como la

respiración y la relajación.

Page 29: Portafolios final

29

SESIÓN 4: COORDINACIÓN

COORDINACIÓN

SESIÓN:4

(45’)

Fecha: 22-02-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- La coordinación: dinámica general y dinámica segmentaria.

OBJETIVOS:

- Desarrollar la coordinación general.

- Afianzar la coordinación segmentaria.

MATERIALES: balones de baloncesto (pelotas que boten), picas, conos, aros, cuerda

1º CICLO

- “Los aros”: De forma individual, cada alumno tiene 3 aros y un cono a unos metros de

distancia, el juego consiste en que el alumno intente colar los aros en el cono.

Variante: por grupos o parejas, cambiar la distancia del cono, poner varios conos…

Coordinación óculo-segmentaria

- “Coordinación óculo-manual”. Los alumnos deberán ir botando la pelota con una mano

hasta el final de la pista y regresar para entregársela al siguiente. Se pueden realizar carreras

de relevos por grupos.

*Variante: se pueden colocar picas para ir haciendo zig-zag mientras se va botando la

pelota.

2º CICLO

- “Los relevos locos”: en grupos de 4-5. Dispuestos en fila desde un extremo de la pista, en el

otro extremo habrá un cono. Saldrá el primer componente del grupo, éste tiene que ir corriendo

y botando un balón hasta donde está el cono, lo rodeará y tendrá que volver andando e

intercambiarse el balón de una mano a la otra dando un bote para el cambio. Cuando llegue le

pasará el balón al segundo y así sucesivamente hasta que lleguen al último componente. Ganará

el grupo que antes llegue.

Coordinación óculo- segmentaria. - “La serpiente veloz”: en grupos de 4-5. Dispuestos en fila desde un extremo de la pista. Se

colocarán picas en fila. Saldrá el primer componente del grupo y con un balón tendrá que ir

haciendo zig-zag con un pié por entre las picas. Tendrá que volver haciendo lo mismo con el

otro pié. Ganará el equipo que más rápido lo haga.

Coordinación óculo- segmentaria - “Las regatas”: se colocan en filas de unas 5-6 personas sentados en el suelo, al primero de la

fila se le da un balón que tendrá que pasar al compañero de atrás por la derecha, una vez que

este haya soltado el balón tendrá que ir corriendo hasta el final y volver a colocarse, gana el

equipo que tenga al primer componente de nuevo en la primera posición. Los balones se pasan

por lados alternativamente, es decir, si el primero empieza pasando por el lado derecho el

segundo tendrá que pasar el balón por su lado izquierdo, el tercero otra vez por la derecha y así

sucesivamente.

Coordinación óculo- segmentaria

- “El cortahílos”; se da una cuerda a todos los alumnos, se la pondrán en la cintura, sujeta por el

pantalón, en ninguna caso atada, el juego consiste en coger el mayor números de cuerdas

posibles, es decir, que un alumno tiene que tratar de coger las cuerdas de sus compañeros pero

sin que le quiten la suya para poder ir sumando, gana el que al acabar el juego más cuerdas

tenga.

Coordinación General

Page 30: Portafolios final

30

3º CICLO

- “Mueve tú cuerpo”: ¿De cuántas formas puedes saltara y, a la vez mover los brazos? ¿Puedes

hacer el movimiento contrario de las piernas con los brazos?

Coordinación General - “Robot”: Andar adelantando el brazo del mismo lado del pie que avanza. ¿Quién es capaz de

correr de esa forma? ¿Y hacia atrás? ¿De qué forma te puedes desplazar mientras los brazos

hacen los movimientos contrarios?

Coordinación General - “El Quema”: se trabaja los lanzamientos y las recepciones de forma más precisa y en

movimiento.

Coordinación óculo-segmentaria

- “Bota, bota las pelotas”: ¿Puedes botar dos balones a la vez? ¿De cuántas formas? ¿Y en

desplazamiento? ¿En cuántas direcciones? ¿Y con 2 balones de distinto tamaño?

Coordinación óculo-segmentaria

- “Collar de Perlas”: Los miembros de un equipo correr corren al mismo tiempo. Una mano

sujeta el aro delante del cuerpo y la otra agarra el aro del compañero. (Variantes: a la pata

coja, a saltos, de rodillas.).

Coordinación Dinámica General

- “Palomitas de maíz”: Los niños deben desplazarse dando saltos de menos a más por una zona

de limitada de la pista y cuando se encuentren con otro niño se agarrarán y seguirán saltando,

irán elevándose hasta que llegue un momento en el que todos salten unidos.

Coordinación Dinámica General

- “Canguros”: Se divide el grupo en 4 filas. Los miembros de cada fila deberán desplazarse,

dando saltos y con una pelota entre las piernas, hasta una pica que marcará el punto por el que

deberán dar la vuelta y así retomar a su posición inicial. Una vez llegado al final del recorrido

darán el balón al siguiente compañero de la fila para que este vuelva a hacer lo mismo y así

sucesivamente. (Variante: en parejas).

Coordinación Dinámica General

- “La Ola”: se dividen en dos grupos, cada grupo obtendrá un aro. El juego consiste en que

todos los miembros del grupo, cogidos de la mano, deben pasar completamente por el aro sin

soltarse.

Coordinación Dinámica General - “¿Dónde está el balón?”: todos los niños se sientan formando un gran círculo sin dejar huecos.

Una vez sentados, se pasan el balón por la espalda. Un alumno situado en el centro debe

adivinar dónde se encuentra el balón en ese momento, todos los jugadores han de pasar por el

centro.

Coordinación Dinámica General - “Balón Torre”: se divide el grupo en 2 equipos. Cada equipo tendrá en su campo un cono. El

equipo que tiene el balón tiene que avanzar pasándoselo entre los componentes sin que los

miembros del otro equipo lo intercepten para conseguir derribar el cono con el balón.

JUSTIFICACIÓN

Todas las actividades anteriormente mencionadas se relacionan con los contenidos adquiridos en

clase y trabajados en la sesión práctica, porque son actividades en las que el niño trabaja tanto la

coordinación general como la segmentaria para alcanzar o mejorar su coordinación dinámico manual

y visomotriz.

Page 31: Portafolios final

31

SESIÓN 5: EQUILIBRIO

EQUILIBRIO SESIÓN:5

(45’)

Fecha: 22-02-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- El equilibrio estático.

- El equilibrio dinámico.

OBJETIVOS:

- Desarrollar el equilibrio estático y el dinámico.

MATERIALES: bancos suecos, balones, aros,

1º CICLO

- “El rey del banco”: Por grupos, se suben dos en un banco sueco y, sin las manos, cada uno

debe tirar al compañero.

Equilibrio estático.

- “Pierde el equilibrio”. Por parejas, uno de ellos se pone a la pata coja y el otro debe

intentar que pierda el equilibrio pero sin poder utilizar las manos.

Equilibrio estático

2º CICLO

- “Cruzar el rio”: Por grupos de 5 – 6 personas se reparte tres aros, el juego consiste en

cruzar un espacio dado, sin pisar el suelo solo pueden pisar en los folios. El grupo que antes

consiga cruzar el espacio gana.

Equilibrio dinámico.

- “El carrusel”: Se forman círculos cogidos por las manos de unas 7-8 personas, uno del cada

grupo será el líder su función será marcar el ritmo del grupo. El juego consiste que a la voz

del profesor cada grupo empezara a girar en círculos sin soltarse de las manos, el líder será el

que marque la velocidad de giro (lento, deprisa, muy deprisa), cuando el profesor diga stop

todos se soltaran de las manos y tendrá que quedarse quietos son moverse.

Equilibrio dinámico.

- “Come cocos”: todos los niños se situarán sobre las líneas pintadas del pabellón o pista. Uno

será el que pilla (que también deberá ir sobre las líneas). Tendrán que ir desplazándose sobre

las líneas equilibrándose para que no les pille su o sus compañeros. Si algún (cocos) se caen

de las líneas pintadas en el suelo, éste le tocará pillar.

Equilibrio dinámico.

- “La botella zumbona”: en grupos de tres. Uno deberá colocarse en el centro (con una buena

base de sustentación por ejemplo con las piernas abiertas). Y los otros dos situados a cada

uno de sus lados deberán empujarle “solo con los brazos” para que este se desequilibre.

Equilibrio estático

Page 32: Portafolios final

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3º CICLO

- “Gigantes y Enanitos”: Se divide la clase en dos equipos, unos son los gigantes (van de

puntillas y con las manos estiradas hacia arriba) y otros los enanitos (van en cuclillas sin

tocar el suelo con las manos). Los enanitos tienen que pasar por debajo de los gigantes y los

gigantes tienen que pasar por encima de los enanitos.

*Nota: Se van intercambiando los roles.

*Nota: Para que no se aburran, tienen que contar cuantas veces pasar por debajo y cuantas

pasan por encima.

Equilibrio dinámico - “La Barra de Equilibrio”: A la señal del controlador, el alumno comenzará a caminar sobre

el banco sueco invertido desde el principio hasta el final del mismo. Una vez que, el alumno

llegué al final, deberá volver al punto de partida. Repetirá la acción de ejecución cuántas

veces pueda hasta que pierda el equilibrio.

Ejercicio Dinámico

- “El Trasportista”. ¿De cuántas formas te puedes desplazar transportando un balón con

diferentes partes del cuerpo? ¿Y llevándolo sobre la cabeza? ¿Podemos apoyar el balón sobre

otras partes del cuerpo sin agarrarlo y desplazarnos a la vez?

Ejercicio Dinámico - “Los Equilibristas”. Por parejas, buscar varias posiciones de equilibrio en donde haya el

menor número de apoyos posibles.

Ejercicio Estático

JUSTIFICACIÓN

Nuestra sesión se relaciona con los contenidos que hemos trabajado en clase porque utilizamos

actividades para los tres ciclos que se relacionan tanto con el equilibrio dinámico, como con el

equilibrio estático. Estas actividades están planteadas de forma que, al trabajar tanto el equilibrio

estático como el dinámico se va desarrollando el contenido (equilibrio) desde ejercicios más

sencillos a los más complejos.

Page 33: Portafolios final

33

SESIÓN 6: EDUCACIÓN SENSORIAL

EDUCACIÓN

SENSORIAL

SESIÓN:6

(45’)

Fecha: 5-03-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- Capacidades sensoriales.

- La percepción.

OBJETIVOS:

- Mejorar capacidades sensoriales, kinestésicas y cinestésicas.

- Estimular la percepción.

MATERIALES: balones, aros, equipo de música, pañuelos

1º CICLO

- El teléfono escacharrado: Se hacen grupos. El primero le dirá un mensaje al siguiente en el odio,

se irán pasando el mensaje de uno a otro; el último que reciba el mensaje lo dirá en voz alta y se

comprobará si se ha distorsionado.

Percepción Auditiva

- En busca de mi grupo: Se hacen grupos, cada grupo escoge un sonido diferente para su

identificación. Una vez decidido el sonido se disuelven los grupos por todo el gimnasio y cuando

están totalmente dispersos todos cierran los ojos. Cada miembro del grupo emite su sonido

característico y comienza a andar, sin abrir los ojos, buscando a sus compañeros. El objetivo es

encontrar al resto del grupo utilizando para ello la capacidad auditiva.

Percepción Auditiva

- Mensaje secreto: Por parejas se escribe en la espalda del compañero con el dedo y este debe

averiguar lo que le escribieron.

Percepción Táctil

- ¿Quién falta?: Se la queda uno y los demás se dispersan por el gimnasio. El que la queda cierra

los ojos y el profesor saca a uno de los compañeros que forma el grupo. Luego todos se cambian de

sitio y el que tenía los ojos cerrados tiene que averiguar quién ha desaparecido.

Percepción Visual

- Coreografía: Por parejas, uno hace un movimiento con pasos, vueltas, etc., y el compañero tendrá

que reproducirlo una vez terminado.

Percepción Propioceptiva

Page 34: Portafolios final

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2º CICLO - La palabra desconocida: Todos en circulo menos tres personas, los que están fuera piensan en

una palabra de 3 silabas, cada uno se adjudicara una silaba que dirán en alto en el orden que

quieran, los que están en el circulo trataran de adivinar esa palabra.

Percepción Auditiva

- Tren ciego: Por grupos todos con los ojos vendados menos el ultimo que será el que guie el

tren. Para guiarlo dará un golpe en el hombro según quiera que se tome una u otra dirección

(hombro derecho para ir a la derecha y en el izquierdo para ir a la izquierda) el golpe se tiene que

ir trasmitiendo hasta el 1º. Para parar el tren se tirara de los dos hombros a la vez.

Percepción Auditiva

- Las estatuas marchosas: en parejas se dispersarán por el espacio al son de la música y cuando

el maestro, pare la música las parejas se tienen que quedar inmóviles y realizar una figura con su

cuerpo. Variante: que uno de la pareja vaya con los ojos tapados y cuando se pare la música,

éste, tendrá que tocar a su compañero para ver que figura corporal está realizando y que él

haga la misma.

Percepción Auditiva y Sensorial

- Pepinos y Peras: dos grupos dándose la espalda mutuamente (dos filas). Una fila serán Peras y

la otra serán pepinos. Cuando el maestro diga Peras, éstos tendrán que correr hacia el frente para

que los pepinos no les pillen. Cuando digan Pepinos, harán exactamente lo mismo para que las

peras no los pillen. Variante: que empiecen todos sentados, tumbados (supino o prono).

Percepción Direccional

- Memoria: Se hacen grupos de 3. Uno de ellos se venda los ojos. El juego consiste en tocar a uno

de sus compañeros y recordar cómo va vestido, peinado, etc., y luego tocar al otro. Mientras, el

primer compañero puede cambiarse algo (la camiseta, el peinado, quitarse o ponerse gafas) El de

los ojos tapados debe averiguar el cambio en caso de que lo haya.

Percepción Táctil

Page 35: Portafolios final

35

3º CICLO - El Telegrama: En grupos de 10 personas. Sentados y agarrados por las manos y uno dentro del

círculo. Uno de los alumnos que está sentado “manda el telegrama a….”. El telegrama se pasa

presionando las manos de uno a otro. Si llega a su destino se dice “recibido”, pero si el que está

en el centro del círculo percibe quien aprieta la mano dirá “corto”. El que ha sido descubierto

para al centro.

Percepción Táctil

- La fotografía: Por grupos, se colocan todos los miembros frente a uno, que debe memorizar la

posición del resto. Una vez memorizado, se da la vuelta y los del grupo se mezclan. El que se la

queda debe intentar colocar a sus compañeros en la posición en la que se encontraban al

principio.

*Variante: Además de memorizar la posición también se ha de memorizar la postura.

Percepción Visual

- El vampiro: Se divide la clase en dos grupos. Uno hace de vampiro, los demás se dispersan y

una vez separados cierran los ojos. El vampiro a la vez que se acerca a sus víctimas para

capturarlas va emitiendo un sonido (anteriormente acordado). Hay que alejarse del sonido, si el

vampiro captura a alguien, este dará un grito y se convertirá en vampiro. Así hasta que todos

sean vampiros.

Percepción Auditiva

Imitadores: Formar un círculo grande, uno se coloca en el centro y los que forman el círculo

deben imitarle.

Percepción Propioceptiva

El juego del 1 y el 2: Por parejas, se va corriendo por la pista, uno de la pareja es 1 y el otro 2,

cuando el profesor dice “ya”; 1 va a por 2, si da dos palmadas 2 va por 1 y si dice “vale” todos

corren por la pista.

*Variante: Mismo juego anterior pero cada uno con un balón, primero botándolo y luego

conduciéndolo con los pies.

Percepción Visual

Rebote: Se hacen 4 grupos y se coge un balón por cada uno. Todos se numeran. Uno coge el

balón y lo lanza contra la pared a la vez que nombra a uno de sus compañeros, éste deja que bote

una vez en el suelo y lo vuelve a lanzar. Así sucesivamente hasta que en vez de nombrar a un

compañero digan su número. Éste ira por el rebote mientras que los demás se alejarán de él.

Intentará darle al compañero que esté más cerca.

Percepción Visual y Auditiva

JUSTIFICACIÓN

Nuestra sesión se relaciona con los contenidos que hemos trabajado en clase porque utilizamos

actividades para los tres ciclos que se relacionan tanto con las capacidades sensoriales, kinestésica y

cinestésicas, como con la percepción. Las actividades están planteadas de tal modo que van

desarrollando los contenidos de lo más sencillo a lo más complejo.

Page 36: Portafolios final

36

SESIÓN 7: LA ESPACIALIDAD

LA

ESPACIALIDAD

SESIÓN:7

(45’)

Fecha: 07-03-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- Estructuración, organización y orientación espacial: lateralidad.

OBJETIVOS:

- Afianzar la lateralidad.

- Utilizar las relaciones espaciales.

- Orientar su propia acción, la de sus compañeros y la de todo aquello que le rodea.

MATERIALES: pañuelos, aros, cuerdas y pelotas.

1º CICLO

“El pañuelo con aros”: Se hacen dos equipos, cada alumno del equipo tiene un número. Se

coloca cada equipo en una línea, con un aro delante de cada equipo, y en el centro del espacio

una pelota para cada equipo. El profesor dice un número y el alumno de cada grupo que tiene ese

número sale corriendo, recoge la pelota, vuelve hasta el aro, pisa dentro y vuelve a dejar la pelota

en su sitio.

“Juego caliente o frío”: dividimos la clase en 4 equipos de 6. Uno de cada equipo se tapa los

ojos mientras los componentes de su equipo esconden un objeto por el espacio. Una vez

escondidos los 3 objetos, uno por equipo, comienza la búsqueda de manera que éstos 3 se

desplazaran por el espacio según las indicaciones de sus compañeros. Si les dice “frío” (es que

está lejos del objeto), “caliente” (es que se va acercando) y muy caliente o te quemas (cuando

está muy muy cerca). Gana el equipo que antes lo encuentre.

Variante: En lugar de esconder el objeto el mismo equipo se lo esconderán un equipo al otro,

evitando que los de un equipo lo escondan en un lugar fácil de encontrar.

- “El pistolero”: colocados todos en un círculo, se la queda uno en el centro que es el pistolero,

dispara al azar a uno del círculo y al que señale con la mano en forma de pistola se agacha y los

que están a los lados deben reaccionar lo antes posible y el que dispare antes al otro gana y el

que pierde se coloca de pistolero en el centro.

Page 37: Portafolios final

37

2º CICLO

- Zorro, gallinas y pollitos: Se divide la clase por grupos, en cada grupo habrá una zorro, una

gallina y el resto serán pollitos. La gallina se pone la primera y los pollos detrás formando una

fila agarrándose al de adelante. El zorro se sitúa en frente de la gallina y a la indicación el zorro

tiene que arrebatar los pollos a la gallina. No se puede agarrar al zorro, ni el zorro a la gallina.

Solo se puede impedir el avance del zorro interponiéndonos en medio. Una variante es colocar

otra gallina en la fila, para que sea más difícil la función del zorro.

- Carrera de corros.: por grupos nos ponemos en corro agarrados por las manos, el juego

consiste en recorrer un espacio dado, sin soltarse de nuestro compañero. Gana el grupo que antes

llegue a la meta. Como dificultad añadida se puede hacer que el corro tenga que ir girando en

vez de ir recto.

- Romeo y Julieta: Se divide la clase en dos cada grupo elige a uno, un grupo elige a Julieta y

otro a Romeo. Una vez elegidos el resto del grupo se ponen formando un círculo con Romeo o

Julieta dentro del círculo. El juego consiste en evitar que romeo y Julieta se junten. No vale

agarrar ni poner obstáculos solo podemos evitar que se junten con nuestro cuerpo.

- “Río de los Cocodrilos”: los alumnos se distribuyen a lo largo del campo, un grupo en la mitad

del campo y el otro grupo en la otra mitad. Con dos cuerdas entre las dos mitades del campo, se

ponen de forma paralela, para formar un río. Un alumnos se la queda, que será el cocodrilo. Los

jugadores atraviesan todo el río, procurando no ser tocados por el cocodrilo. El jugador atrapado

se convierte en cocodrilo. Los que son pillados fuera del río (el cocodrilo puede pillar fuera del

río alargando su brazo) se tienen que quedar inmóviles fuera del río imitando a una roca. Los

cocodrilos son los únicos que pueden pillar. (Variante: los cocodrilos sólo tienen que estar

mirando hacia un lado, no pueden girarse).

3º CICLO La cadena liada: Todos los alumnos menos uno se cogerán de la mano en círculo. Los alumnos

se enrollarán entre ellos mientras el que está solo tiene los ojos cerrados. Éste se encargará de

desliar a todos los alumnos.

¡Bomba!: Los alumnos se sitúan por todo el espacio, cuando el profesor grite ¡bomba!, estos

tienen que hacer como si hubiese una onda expansiva, moviéndose por todo el espacio.

El pájaro enjaulado: cada dos alumnos formarán una jaula, de tal manera, que haya más

pájaros que jaulas. A la voz del profesor, cada pájaro tendrá que buscar una jaula.

Salta-salta: cada alumno con una pelota se dispersará por el terreno, con una marcha continua.

Bajo las indicaciones del profesor, cuando este dice:

Salta-salta pelota: los niños tendrán que botar la pelota.

Vuela-vuela pelota: los niños tendrán que lanzar al aire la pelota.

Rueda-rueda pelota: los niños tendrán que rodar la pelota por el suelo.

JUSTIFICACIÓN

Nuestra sesión se relaciona con los contenidos que hemos trabajado en clase porque utilizamos

actividades para los tres ciclos que se relacionan con los diferentes tipos de espacialidad:

orientación, estructuración y organización espacial. Además, con estas actividades se va afianzando

la lateralidad puesto que es la responsable del reconocimiento del espacio que ocupa el propio

cuerpo y dentro del cual es capaz de orientarse.

Page 38: Portafolios final

38

SESIÓN 8: TEMPORALIDAD

LA

TEMPORALIDAD

SESIÓN:8

(45’)

Fecha: 12-03-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDOS:

- Las relaciones espacio-temporales

- El ritmo

- Conciencia de los sucesos y su representación gráfica

- Las manifestaciones rítmicas del medio externo

- Conocimiento del propio cuerpo.

OBJETIVOS:

- Establecer relaciones espacio- temporales y aplicar las nociones básicas de velocidad,

duración y cadencia regular.

- Percibir la duración de los sucesos y representarlos gráficamente.

- Percibir y estructurar cognitivamente las nociones relativas a la velocidad de las acciones de

los sucesos.

- Captar las manifestaciones rítmicas del medio externo y adaptar el propio ritmo a dichas

manifestaciones.

- Representar gráficamente las manifestaciones rítmicas del tiempo.

- Conocer su cuerpo y disfrutar de sus posibilidades motrices.

- Conocimiento y discriminación de las nociones espaciales y temporales

- Motivar y desinhibir ayudados del ritmo de una canción.

MATERIALES: Pelota de tenis, música, globo, todo tipo de los deportes (tenis, baloncesto,

hockey), colchonetas, cuerdas.

1º CICLO

- La ola. Todos en un círculo. Se irá haciendo “la Ola” con las diferentes partes y gestos que

indique la profesora (mientras tanto se hará la diferenciación de los equipos). De esta forma

ponen en funcionamiento el organismo.

- “¿Quién florece antes?”. Todos en círculo se pasan la pelota de tenis de mano a mano y el

globo dando una vuelta sobre sí mismos. De esta forma, observarán el diferente ritmo de las

“flores”: lento y rápido. Y a su vez, como influye en el propio cuerpo.

- Cambio de estaciones. Cuando suene el silbato deberán formar una fila cada equipo y rotar

según el orden natural de las estaciones, mientras van cantando “Papá pato”. De esta forma

se ayuda a la motivación y a la desinhibición gracias al ritmo, que también es muy

importante a la hora de trabajar la temporalidad.

Page 39: Portafolios final

39

2º CICLO - El tiempo: todos en circulo y tendrán que mentalmente contar un minuto, y ver que alumno es el

que mejor calcular el tiempo. Después se puede pasar a calcular 30 segundos.

- La noche y el día; En gran grupo el profesor ira diciendo día y noche, así cuando diga día todos

saltaran y correrán por el espacio, cuando diga noche todos se tumbaran al suelo y dormirán.

- Cada deporte en su almacén: se distribuirá por todo el espacio mucho material de diferentes

deportes. Formarán grupos de cuatro y deberán elegir un deporte de los que el maestro diga.

Cuando cada uno tenga asignado su deporte, se colocarán cada grupo en los extremos del

pabellón, pista,…Al silbido del profesor deberán ir en relevos cada uno a buscar materiales y

objetos que se relacionen con su deporte elegido. El juego termina cuando un grupo haya logrado

sus 10 objetos y los tenga depositados en su almacén (rincón exterior de la pista, pabellón, etc.). - Los siete días de la semana: se organizarán en siete filas que corresponde a los siete días de la

semana. A continuación, se realizan los grupos aleatoriamente asignando a cada uno de los

alumnos un día de la semana, posteriormente cada alumno se dirigirá a la fila correspondiente de

su día asignado. El día de la semana que antes se haya agrupado será el que gane el juego.

3º CICLO - “Vuelve sobre tus pasos”: El profesor pone la música y los alumnos en gran grupo tienen que

realizar una serie de movimientos, cuando esté finalizada el alumno deberá recordar todos los

pasos para realizarlos al contrario.

- “El país de los lentos”: Los alumnos deberán organizar una carrera en la que ganará el que, sin

parar en ningún momento, llegué el último.

- “La cuerda”: El juego consiste en hacer girar una cuerda, que estará soportada por un alumno

que se dispondrá en el centro de un círculo formado por los demás alumnos. La cuerda

comenzará a girar y los demás alumnos tendrán que saltar para que la cuerda no choque contra

sus pies, el alumno que toque la cuerda irá al centro para hacer girar ésta.

- “El paquete”: Esta actividad consiste en formar grupos de determinado número de personas en

función de la orden del profesor. Éste dirá un determinado número y los niños correrán tratando

de agruparse según la orden. El último que llegue al grupo formado, tendrá que proponer un

esquema rítmico acorde a la música teniendo que imitarlo el resto de compañeros.

JUSTIFICACIÓN

Durante esta sesión vamos a trabajar Fundamentos y puesta en práctica de la temporalidad como

capacidad perceptivo-motora y su implicación en el currículo de educación física. Enseñanza de la

“Temporalidad como capacidad perceptivo-motora”.

Para resolver la problemática que se nos presenta, primero es recomendable que los infantiles tomen

conciencia de su cuerpo como “instrumento de ritmo”, es decir, en su individualidad, para luego

poder trabajar de forma colectiva con el resto de compañeros. Trabajaremos el ritmo como “la

capacidad de organización temporal” y teniendo en cuenta que depende de dos aspectos

fundamentales,

Page 40: Portafolios final

40

SESIÓN 9: RELACIÓN DEL ÁREA DE ED. FÍSICA CON LAS

DEMÁS ÁREAS DE ED. PRIMARIA

UNIDAD DIDÁCTICA

PERCEPCIÓN, MOVIMIENTO Y EXPRESIÓN

“1,2,3 Leer y Escribir, Las ciencias otra vez”

CICLO

OBJETIVOS

o Elaborar y utilizar instrumentos y estrategias

personales para el cálculo mental y orientación

espacial y temporal.

o Practicar la escritura espontánea y adquirir

hábitos y actitudes de autor.

o Identificar clases de palabras

o Conocer el sistema solar

RELACIÓN CON OTRAS

ÁREAS

→ Lectoescritura.

→ Matemáticas.

→ Ciencias.

Page 41: Portafolios final

41

Ejemplificación práctica:

CALENTAMIENTO

Par o impar. Se divide la clase en dos grupos, colocados en fila unos en frente de

otros. Un grupo son los pares, y el otro los impares. El profesor dirá una

operación matemática (suma, resta, multiplicación o división), si el resultado es

par, los impares deberán pillar a los pares, que saldrán corriendo hasta un lugar

determinado. (matemáticas)

Identificamos palabras. Por grupos, deberán buscar el grupo de palabras (verbos,

sustantivos, adjetivos…) que diga el profesor. Dichas palabras estarán pegadas

en la pared por todo el pabellón. El grupo que las consiga antes, ganará un

punto. (lectoescritura)

PARTE PRINCIPAL

El pañuelo. La actividad se desarrollará como el pañuelo típico, con la única

diferencia de que en vez de números, serán flores, árboles, arbustos, etc.

(ciencia)

Tangram. Por grupos, realizar una figura con las fichas del tangram. Para coger

la figura que deben realizar deberán subirse a por ella a un lugar concreto del

gimnasio, sin ayuda de las espalderas, solo cooperando entre ellos.

(matemáticas)

Los diez pases. Se divide la clase en dos grupos. Los miembros de cada grupo

deberán pasarse la pelota contando el número de pases hasta que lleguen a diez.

El equipo que llegue a diez pases, ganará un punto. No se podrá pasar la pelota

al jugador que te la acaba de pasar ni desplazarse el que tiene la pelota.

(matemáticas)

o El número de pases se podrá aumentar en función de cómo se vaya

desarrollando la sesión.

o Se podrá introducir la variante de eliminar al jugador que le hayan

interceptado el pase.

o Si el equipo tiene algún jugador eliminado, y consigue los pases totales,

podrá salvar a su compañero, y hacer que vuelva al juego.

VUELTA A LA CALMA

Construye la frase. Se colocarán por el espacio aros, siendo estos uno menos de

los alumnos que haya. Previamente, se habrá asignado a cada alumno una

palabra. A la señal del profesor, los alumnos se tienen que meter en el aro, y el

alumno que quede fuera, deberá señalar a tres personas al azar, y realizar una

frase con las palabras que posean dichas personas. (lectoescritura).

Page 42: Portafolios final

42

SESIÓN 10: LA E.F. BASE EN EL CURRICULO DE

EDUCACIÓN PRIMARIA

LA E.F. BASE EN EL CURRICULO DE EDUCACIÓN PRIMARIA.

Relacionar los elementos del currículo (competencias básicas, objetivos generales de etapa, objetivos del área de Educación Física, contenidos y

criterios de evaluación) con los contenidos de la asignatura Percepción, Movimiento y Expresión.

COMPETENCIAS SUBCOMPETENCIAS CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA

Competencia

en el conocimiento

e interacción con el

mundo

físico:

Percepción e interacción apropiada del propio

cuerpo, en movimiento o en reposo, en un espacio determinado mejorando sus posibilidades motrices.

5.- Estructuración

espacial.

El conocimiento, la práctica y la valoración de la actividad física como elemento indispensable para preservar la salud.

No se relaciona con ningún contenido.

Adquieran hábitos saludables y de mejora y mantenimiento de la condición física que les acompañen durante la escolaridad y lo que es

más importante, a lo largo de la vida.

No se relaciona con ningún contenido.

La práctica de la actividad física, pero sobretodo su aprendizaje y valoración como medio de

equilibrio psicofísico, como factor de prevención de riesgos derivados del sedentarismo.

No se relaciona con ningún contenido.

La práctica de la actividad física como alternativa de ocupación del tiempo de ocio.

No se relaciona con ningún contenido.

Competencia

social y ciudadana:

La educación de habilidades sociales: la relación, la integración y el respeto, a la vez que contribuyen al desarrollo de la cooperación y la

solidaridad (sobre todo las que se realizan de forma colectiva).

No se relaciona con ningún contenido.

Elaborar y aceptar las reglas para el

funcionamiento colectivo, desde el respeto a la autonomía personal, la participación y la valoración de la diversidad.

No se relaciona con

ningún contenido.

Asumir las diferencias así como las

responsabilidades y limitaciones propias y ajenas.

11.- Conocimiento

personal a través de la expresión corporal.

Cumplir las normas que rigen los juegos como forma de colaborar en la aceptación de códigos

de conducta para la convivencia.

No se relaciona con ningún contenido.

Las actividades físicas competitivas pueden generar conflictos en los que es necesaria la

negociación, basada en el diálogo, como medio de resolución.

No se relaciona con ningún contenido.

Conocer la riqueza cultural, mediante la práctica de diferentes juegos y danzas.

No se relaciona con ningún contenido.

Page 43: Portafolios final

43

Competencia

cultural y artística:

A la expresión de ideas o sentimientos de

forma creativa contribuye mediante la exploración y utilización de las posibilidades y recursos del cuerpo y del movimiento.

11.- Conocimiento

personal a través de la expresión corporal.

A la apreciación y comprensión del hecho cultural, y a la valoración de su diversidad, lo hace mediante el reconocimiento y la apreciación de las manifestaciones

culturales específicas de la motricidad humana, tales como los deportes, los juegos tradicionales, las actividades expresivas o la danza y su consideración como patrimonio de los pueblos.

No se relaciona con ningún contenido.

Acercamiento al fenómeno deportivo como espectáculo mediante el análisis y la reflexión crítica ante la violencia en el deporte u otras situaciones contrarias a la dignidad humana que en él se producen.

No se relaciona con ningún contenido.

Autonomía e iniciativa

personal:

Tomar decisiones con progresiva autonomía en situaciones en las que debe manifestar autosuperación, perseverancia y actitud

positiva.

11.- Conocimiento personal a través de la expresión corporal.

Organización individual y colectiva de las

actividades físicas, deportivas y expresivas.

No se relaciona

con ningún contenido.

Competencia de

aprender a aprender:

Conocimiento de sí mismo y de las propias posibilidades y carencias como punto de partida del aprendizaje motor desarrollando un repertorio variado que facilite su transferencia a tareas motrices más

complejas.

11.- Conocimiento personal a través de la expresión corporal.

Establecimiento de metas alcanzables cuya consecución genera autoconfianza.

No se relaciona con ningún contenido.

Adquisición de recursos de cooperación facilitada por los proyectos comunes en actividades físicas colectivas.

No se relaciona con ningún contenido.

Competencia

sobre el tratamiento de la

información y la competencia

digital:

Valoración crítica de los mensajes y

estereotipos referidos al cuerpo, procedentes de los medios de información y comunicación, que pueden dañar la propia

imagen corporal.

No se relaciona

con ningún contenido.

Competencia en comunicación

lingüística

Ofreciendo gran variedad de intercambios

comunicativos, del uso de las normas que

los rigen y del vocabulario específico que el área aporta.

7.1- EF y Lectoescritura.

Page 44: Portafolios final

44

La Educación Primaria contribuirá a desarrollar en las niñas y niños,

las capacidades que les permitan:

OBJETIVOS GENERALES DE ETAPA CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA

a) Conocer y apreciar los valores y las normas de convivencia,

aprender a obrar de acuerdo con ellas, prepararse para el

ejercicio activo de la ciudadanía y respetar los derechos humanos,

así como el pluralismo propio de una sociedad democrática.

No se relaciona con

ningún contenido

b) Desarrollar hábitos de trabajo individual y de equipo, de esfuerzo

y responsabilidad en el estudio así como actitudes de confianza en

sí mismo, sentido crítico, iniciativa personal, curiosidad, interés y

creatividad en el aprendizaje.

No se relaciona con

ningún contenido

c) Adquirir habilidades para la prevención y para la resolución

pacífica de conflictos, que les permitan desenvolverse con

autonomía en el ámbito familiar y escolar, así como en los grupos

sociales con los que se relacionan.

No se relaciona con

ningún contenido

d) Conocer, comprender y respetar las diferentes culturas y las

diferencias entre las personas, la igualdad de derechos y

oportunidades de hombres y mujeres; tener una actitud de

rechazo de cualquier prejuicio y de no discriminación por razones

personales, sociales, económicas, culturales, de creencias o de

raza.

No se relaciona con

ningún contenido

e) Conocer y utilizar de manera apropiada la lengua castellana, y

desarrollar los hábitos y el gusto por la lectura y por la escritura

como herramienta de autor.

7.1- EF y

Lectoescritura.

f) Adquirir en, al menos, una lengua extranjera la competencia

comunicativa básica que les permita expresar y comprender

mensajes sencillos y desenvolverse en situaciones cotidianas.

No se relaciona con

ningún contenido

g) Desarrollar las competencias matemáticas básicas e iniciarse en la

resolución de problemas que requieran la realización de

operaciones elementales de cálculo, conocimientos geométricos y

estimaciones, así como ser capaces de aplicarlos a las situaciones

de su vida cotidiana.

7.2- EF y Matemáticas

h) Conocer y valorar a partir de la observación y de la acción,

adoptando una actitud investigadora, los rasgos básicos del

patrimonio natural, social, cultural histórico y artístico de la

Comunidad de Castilla-La Mancha, el Estado español y la Unión

Europea y adoptar medidas de protección, respeto y cuidado del

mismo.

7.3- EF y las Ciencias.

i) Iniciarse en la utilización, para el aprendizaje y la comunicación

interpersonal, de las tecnologías de la información y la

comunicación desarrollando un espíritu crítico ante los mensajes

que reciben y elaboran.

No se relaciona con

ningún contenido

j) Utilizar diferentes medios de representación y expresión artística

e iniciarse en la construcción de propuestas visuales.

14.- Actividades

rítmicas y coreográficas

en la expresión

corporal.

k) Valorar la higiene y la salud, aceptar el propio cuerpo y el de los

otros, respetar las diferencias y utilizar la educación física y el

deporte como medios para favorecer el desarrollo personal y

social.

No se relaciona con

ningún contenido

Page 45: Portafolios final

45

l) Conocer y valorar los animales más próximos al ser humano y

adoptar modos de comportamiento que favorezcan su cuidado.

7.3- EF y las Ciencias.

m) Desarrollar sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la

personalidad y en sus relaciones con los demás, así como

desarrollar actitudes de defensa activa de la paz y en contra de la

violencia, de los prejuicios de cualquier tipo y de los estereotipos

sexistas.

No se relaciona con

ningún contenido

n) Fomentar la educación vial y actitudes de respeto que incidan en

la prevención de los accidentes de tráfico.

No se relaciona con

ningún contenido

o) Plantear soluciones a problemas y necesidades de la vida diaria

mediante su identificación, planificación y búsqueda de

alternativas constructivas y creativas, utilizando fuentes de

información, conocimientos adquiridos, recursos materiales y la

colaboración de otras personas.

No se relaciona con

ningún contenido

Page 46: Portafolios final

46

En cuanto a la relación entre los objetivos del área de la Ed. Física

que se encuentran recogidos en el Decreto 68/ 2007, con los contenidos que se han trabajado y se trabajarán en la asignatura:

“Percepción, Movimiento y Expresión:

OBJETIVOS DEL ÁREA DE ED. FÍSICA CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA

1. Conocer y aceptar su cuerpo, explorar sus posibilidades motrices, y utilizar

las capacidades físicas y las habilidades motrices para adaptar el

movimiento a las circunstancias y condiciones de cada situación.

Esquema corporal

y expresión corporal.

2. Resolver problemas motores mediante procedimientos de observación y de

percepción Propioceptiva, de autocontrol y postural y de autorregulación

del esfuerzo en su ejecución.

Expresión

corporal y educación física

de base. 3. Utilizar los recursos expresivos del cuerpo y el movimiento, de forma

estética y creativa, comunicando sensaciones, emociones e ideas y para

desarrollar proyectos que integren distintos lenguajes.

Expresión corporal.

4. Apreciar la actividad física para el bienestar, manifestando una actitud

responsable hacia uno mismo y las demás personas y reconociendo los

efectos del ejercicio físico, de la higiene, de la alimentación y de los hábitos

posturales sobre la salud.

No se relaciona

con ningún contenido.

5. Conocer, participar y valorar las actividades físicas, los juegos y deportes

como relación interpersonal e intercultural y como recurso para el tiempo

libre evitando discriminaciones por características personales, de género,

sociales y culturales.

No se relaciona con ningún

contenido.

6. Utilizar la lectura y las tecnologías de la información y la comunicación

como fuente de consulta y como recurso de apoyo en la regulación de los

aprendizajes.

No se relaciona

con ningún contenido.

Page 47: Portafolios final

47

Relación entre los contenidos del área de Ed. Física que se

encuentran recogidos en el Decreto 68/2007, con los contenidos que

se han trabajado y se trabajarán en la asignatura: “Percepción, Movimiento y Expresión:

PR

IM

ER

CIC

LO

CONTENIDOS DEL ÁREA DE ED. FÍSICA

CONTENIDOS DE LA

ASIGNATURA

BLO

QU

E 1

: C

uerp

o y

Mo

vim

ien

to

IM

AG

EN

Y

PER

CEP

CIÓ

N

• Posibilidades sensoriales. Exploración y

discriminación de las sensaciones.

3. La Educación Sensorial.

• Toma de conciencia del propio cuerpo en relación

con la tensión, la relajación y la respiración.

Experimentación de posturas corporales diferentes.

2.- El esquema corporal.

• Afirmación de la lateralidad. Experimentación de

situaciones de equilibrio y desequilibrio.

2.- El esquema corporal

• Nociones asociadas a relaciones espaciales y

temporales. Percepción espacio-temporal.

5.- Estructuración espacial.

6.- Estructuración

temporal.

HA

BILID

AD

ES

MO

TR

IC

ES

• Formas y posibilidades del movimiento.

Experimentación de diferentes formas de ejecución

y control de las habilidades motrices básicas.

8.- EFB en el currículo de la

Educación Primaria.

• Resolución de problemas motores sencillos. 8.- EFB en el currículo de la

Educación Primaria.

• Aceptación de la propia realidad corporal y

disposición favorable a participar en actividades

diversas aceptando la existencia de diferencias en el

nivel de habilidad.

11.- Conocimiento personal

a través de la expresión

corporal.

BLO

QU

E 2

: A

cti

vid

ad

fís

ica y

salu

d.

• Practica de la actividad física y construcción del

autoconcepto físico. Trabajo de los aspectos de la

condición física adecuados a la edad.

No se relaciona con

ningún contenido

• Adquisición de hábitos básicos de higiene corporal,

alimentarios y posturales relacionados

con la actividad física. Relación de la actividad física

con el bienestar. Movilidad corporal orientada a la

salud.

No se relaciona con

ningún contenido

• Respeto de las normas de uso de materiales y

espacios en la práctica de actividad física.

No se relaciona con

ningún contenido

Page 48: Portafolios final

48

BLO

QU

E 3

: Ju

eg

o y

Dep

orte

• El juego como actividad común a todas las

culturas. Realización de juegos libres y organizados.

Juegos populares de Castilla-La Mancha.

No se relaciona con

ningún contenido

• Compresión y cumplimiento de las normas de

juego. Descubrimiento de la cooperación y la

oposición con relación a las reglas de juego.

Aceptación de distintos roles en el juego.

No se relaciona con

ningún contenido

• Confianza en las propias posibilidades y esfuerzo

personal en los juegos. Reconocimiento y valoración

hacia las personas que participan en el juego.

Valoración del juego limpio como medio de disfrute

y de relación con los demás.

No se relaciona con

ningún contenido

BLO

QU

E 4

: Exp

resió

n c

orp

oral y a

rtí

sti

ca

• Disfrute mediante la expresión a través del propio

cuerpo.

12.- El lenguaje corporal en

la expresión corporal.

• Sincronización del movimiento con pulsaciones y

estructuras rítmicas sencillas.

6.- Estructuración

temporal.

• Exteriorización de emociones y sentimientos a

través del cuerpo, el gesto y el movimiento, con

desinhibición.

12.- El lenguaje corporal en

la expresión corporal.

• Imitación de personajes, objetos y situaciones.

Posibilidades expresivas con objetos y materiales.

13.- Las actividades de

representación en la

expresión corporal.

• Participación en situaciones que supongan

comunicación corporal. Reconocimiento de las

diferencias en el modo de expresarse.

11.- Conocimiento personal

a través de la expresión

corporal.

Page 49: Portafolios final

49

SEG

UN

DO

CIC

LO

BLO

QU

E 1

: C

uerp

o y

Mo

vim

ien

to

IM

AG

EN

Y P

ER

CE

PC

N

• Posibilidades perceptivas. Exploración de las

capacidades perceptivas y su relación con el

movimiento. Representación del propio cuerpo y del

de los demás. Valoración y aceptación

de la propia realidad corporal y de la de los demás.

11.- Conocimiento personal

a través de la expresión

corporal.

• Control motor y dominio corporal. Conciencia y

control del cuerpo en relación con la tensión, la

relajación y la respiración. Organización espacio-

temporal. Consolidación de la lateralidad y su

proyección en el espacio.

2.- Esquema corporal.

5. Estructuración espacial.

• Adecuación de la postura a las necesidades

expresivas y motrices. Equilibrio estático y

dinámico.

2.- Esquema corporal.

• Descubrimiento de los elementos orgánico-

funcionales relacionados con el movimiento.

No se relaciona con

ningún contenido

HA

BILID

AD

AD

ES

MO

TR

IC

ES

• Formas y posibilidades del movimiento. Ajuste y

consolidación de los elementos fundamentales en la

ejecución de las habilidades motrices básicas.

8.- La EFB en el currículo

de la Educación Primaria.

• Utilización eficaz de las habilidades básicas en

medios y situaciones estables y conocidas. Mejora

de las cualidades físicas básicas de forma genérica y

orientada a la ejecución motriz. Interés por mejorar

la competencia motriz.

8.- La EFB en el currículo

de la Educación Primaria.

• Disposición favorable a participar en actividades

diversas, aceptando las diferencias individuales en

el nivel de habilidad.

11.- Conocimiento personal

a través de la expresión

corporal.

Page 50: Portafolios final

50

BLO

QU

E 2

: A

cti

vid

ad

fís

ica y

salu

d.

• Adquisición de hábitos posturales y alimentarios

saludables relacionados con la actividad física y

consolidación de hábitos de higiene corporal.

No se relaciona con

ningún contenido

• Relación de la actividad física con la salud y el

bienestar. Reconocimiento de los beneficios de la

actividad física en la salud. Desarrollo de los

diferentes elementos de la condición física

en relación a las fases sensibles. Actitud favorable

hacia la actividad física con relación a la salud.

No se relaciona con

ningún contenido

• Seguridad en la propia práctica de la actividad

física. Calentamiento, dosificación del esfuerzo y

relajación. Medidas básicas de seguridad en la

práctica de la actividad física, con relación al

entorno. Uso correcto y respetuoso de materiales y

espacios.

No se relaciona con

ningún contenido

BLO

QU

E 3

: Ju

eg

o y

Dep

orte

• El juego y el deporte como elementos de la

realidad social. Valoración del juego como medio de

disfrute, de relación y de empleo del tiempo de ocio

y del esfuerzo en los juegos y actividades

deportivas.

No se relaciona con

ningún contenido

• Descubrimiento de las estrategias básicas de

juego relacionadas con la cooperación, la oposición

y la cooperación/oposición.

No se relaciona con

ningún contenido

• Participación en juegos e iniciación a la práctica de

actividades deportivas por grupos de principios

tácticos comunes. Práctica del juego limpio: respeto

hacia las personas que participan en el juego y

rechazo hacia los comportamientos antisociales.

Comprensión, aceptación y cumplimiento de las

normas de juego y actitud responsable con relación

a las estrategias establecidas.

No se relaciona con

ningún contenido

BLO

QU

E 4

: Exp

resió

n c

orp

oral y

artí

sti

ca

• El cuerpo y el movimiento como instrumentos de

expresión y comunicación. Expresión de emociones

y sentimientos a través del cuerpo, el gesto y el

movimiento. Disfrute mediante la expresión y

comunicación a través del propio cuerpo.

12.- El lenguaje corporal en

la expresión corporal.

• Adecuación del movimiento a estructuras espacio-

temporales y ejecución de bailes y coreografías

simples. Recreación de personajes reales y ficticios

y sus contextos dramáticos. Utilización de los

objetos y materiales y sus posibilidades en la

expresión.

14.- Las actividades

rítmicas y coreográficas en

la expresión corporal.

Participación en situaciones que supongan

comunicación corporal. Valoración de las

diferencias en el modo de expresarse.

12.- El lenguaje corporal en

la expresión corporal.

Page 51: Portafolios final

51

TER

CER

CIC

LO

BLO

QU

E 1

: C

uerp

o y

Mo

vim

ien

to

IM

AG

EN

Y P

ER

CE

PC

N

• Elementos orgánico-funcionales relacionados con

el movimiento. Conciencia y control del cuerpo en

reposo y en movimiento. Aplicación del control

tónico y de la respiración al control motor.

Adecuación de la postura a las necesidades

expresivas y motrices de forma económica y

equilibrada.

2.2- Elementos que inciden

en la formación del

esquema corporal.

• Utilización adecuada de la discriminación selectiva

de estímulos y de la anticipación perceptiva.

Ejecución de movimientos de cierta dificultad con

los segmentos corporales no dominantes. Equilibrio

estático y dinámico en situaciones complejas.

Estructuración espacio-temporal en acciones y

situaciones motrices complejas.

2.- Esquema corporal.

3.- Educación Sensorial.

5.- Estructuración espacial.

6.- Estructuración

temporal.

• Valoración y aceptación de la propia realidad

corporal y la de los demás, mostrando una actitud

crítica hacia el modelo estético-corporal socialmente

vigente.

11.- Conocimiento personal

a través de la expresión

corporal.

HA

BILID

AD

ES

MO

TR

IC

ES

• Adaptación de la ejecución de las habilidades

motrices a contextos de práctica de complejidad

creciente, con eficiencia y creatividad.

No se relaciona con

ningún contenido

• Dominio motor y corporal desde un planteamiento

previo a la acción. Acondicionamiento físico

orientado a la mejora de la ejecución de las

habilidades motrices. Valoración del trabajo bien

ejecutado desde el punto de vista motor.

No se relaciona con

ningún contenido

• Disposición favorable a participar en actividades

diversas aceptando las diferencias en el nivel de

habilidad.

No se relaciona con

ningún contenido

BLO

QU

E 2

: A

cti

vid

ad

fís

ica y

salu

d.

• Concienciación y puesta en práctica de formas de

vida positivas respecto a la salud: conocimiento de

los efectos de la extremada delgadez o de la

obesidad en la salud, adquisición de hábitos

posturales y alimentarios saludables y autonomía en

la higiene corporal

No se relaciona con

ningún contenido

• Reconocimiento de los efectos beneficiosos de la

actividad física en la salud e identificación de las

prácticas poco saludables. Mejora de la condición

física mediante un trabajo adecuado al desarrollo

del alumnado. Valoración de la actividad física para

el mantenimiento y la mejora de la salud.

No se relaciona con

ningún contenido

• Prevención de lesiones en la actividad física.

Calentamiento, dosificación del esfuerzo y

recuperación. Medidas de seguridad en la práctica

de la actividad física, con relación al entorno. Uso

correcto y respetuoso de materiales y espacios.

No se relaciona con

ningún contenido

Page 52: Portafolios final

52

BLO

QU

E 3

: Ju

eg

o y

Dep

orte

• El juego y el deporte como fenómenos sociales y

culturales. Tipos de juegos y actividades deportivas.

Juegos y deportes populares propios y de distintas

culturas. Realización de juegos y de actividades

deportivas de diversas modalidades y dificultad

creciente. Aprecio del juego y las actividades

deportivas como medio de disfrute, de relación y de

empleo satisfactorio del tiempo de ocio.

No se relaciona con

ningún contenido

• Uso adecuado de las estrategias básicas de juego

relacionadas con la cooperación, la oposición y la

cooperación/oposición. Comprensión de los

principios de actuación, ataque y defensa y su

aplicación a las distintas modalidades deportivas.

Aceptación y respeto hacia las normas, reglas,

estrategias y personas que participan en el juego.

Elaboración y cumplimiento de un código de juego

limpio.

No se relaciona con

ningún contenido

• Valoración del esfuerzo personal y colectivo en los

diferentes tipos de juegos y actividades deportivas

al margen de preferencias y prejuicios.

No se relaciona con

ningún contenido

BLO

QU

E 4

: Exp

resió

n c

orp

oral y

artí

sti

ca

• El cuerpo y el movimiento. Exploración y

conciencia de las posibilidades y recursos del

lenguaje corporal. Participación y respeto ante

situaciones que supongan comunicación corporal.

11.- Conocimiento personal

a través de la expresión

corporal.

12.- El lenguaje corporal en

la expresión corporal.

• Composición de movimientos a partir de estímulos

rítmicos y musicales. Elaboración de bailes y

coreografías simples. Expresión y comunicación de

sentimientos y emociones individuales y

compartidas a través del cuerpo, el gesto y el

movimiento.

14.- Las actividades

rítmicas y coreográficas en

la expresión corporal.

• Representaciones e improvisaciones artísticas con

el lenguaje corporal y con la ayuda de objetos y

materiales. Valoración de los usos expresivos y

comunicativos del cuerpo.

• Desarrollo de proyectos que integren los distintos

lenguajes.

12.- El lenguaje corporal en

la expresión corporal.

Page 53: Portafolios final

53

En cuanto a la relación entre los criterios de evaluación recogidos en

el Decreto 2007, con los contenidos que se han trabajado y se trabajarán en la asignatura: “Percepción, Movimiento y Expresión”:

CRITERIOS DE EVALUACIÓN CONTENIDOS DE LA ASIGNATURA

1. Reconocer las partes del propio cuerpo y del de los

demás y las nociones espacio-temporales. Esquema corporal,

espacialidad. 2. Mostrar una competencia motriz funcional mínima

tanto en tareas cerradas como en tareas abiertas acorde

al nivel educativo en que se encuentran.

Educación física de base.

3. Reaccionar corporalmente ante estímulos visuales,

auditivos y táctiles, dando respuestas motrices que se

adapten a las características de dichos estímulos y

reproducir corporalmente o con instrumentos una

estructura rítmica.

Educación sensorial.

4. Realizar lanzamientos y recepciones y otras

habilidades que impliquen manejo de objetos, con

coordinación de los segmentos corporales y situando el

cuerpo de forma apropiada.

Educación física de base, coordinación.

5. Equilibrar el cuerpo adoptando diferentes posturas,

con control de la tensión, la relajación y la respiración. Equilibrio y esquema corporal.

6. Simbolizar personajes y situaciones mediante el

cuerpo y el movimiento con desinhibición y soltura en la

actividad.

Expresión corporal.

7. Mostrar interés por cumplir las normas referentes al

cuidado del cuerpo con relación a la higiene y a la

conciencia del riesgo en la actividad física.

No hay contenido.

8. Participar y disfrutar en juegos ajustando su actuación,

tanto en lo que se refiere a aspectos motores como a

aspectos de relación con los compañeros y compañeras.

No hay contenido.

9. Utilizar la lectura, las tecnologías de la información y la

comunicación como recurso del área. No hay contenido.

2º C

IC

LO

1. Tomar conciencia de la movilidad de los ejes

corporales en diferentes posiciones y de los diferentes

segmentos y consolidar las nociones espaciales y

temporales.

Esquema corporal y

espacialidad.

2.Resolver problemas motores mediante el conocimiento

y uso de sencillas estrategias. Esquema corporal.

3. Utilizar los recursos expresivos del cuerpo e implicarse

en el grupo para la comunicación de ideas, sentimientos

y representación de personajes e historias, reales o

imaginarias.

Expresion corporal.

4. Mantener conductas activas acordes con el valor del

ejercicio físico para la salud, mostrando interés en el

cuidado del cuerpo.

No hay contenido.

5.Participar de forma coordinada y cooperativa del juego

y las actividades deportivas con conocimiento de las

normas y mostrando una actitud de aceptación hacia los

demás.

No hay contenido.

6. Utilizar la lectura, las tecnologías de la información y

la comunicación como recurso del área.

No hay contenido.

Page 54: Portafolios final

54

3º C

IC

LO

1.Mostrar conductas activas para incrementar

globalmente la condición física, ajustando su actuación al

conocimiento de las propias posibilidades y limitaciones

corporales y de movimiento.

No hay contenido.

2.Adaptar los desplazamientos, saltos y giros a diferentes

tipos de entornos que puedan ser desconocidos y

presenten cierto grado de incertidumbre y para lanzar,

pasar y recibir pelotas u otros móviles, sin perder el

control de los mismos en los juegos y actividades

motrices que lo requieran, con ajuste correcto a la

situación en el terreno del juego, a las distancias y a las

trayectorias.

Capacidad coordinativa.

3. Construir composiciones grupales en interacción con

los compañeros y compañeras utilizando los recursos

expresivos del cuerpo y partiendo de estímulos

musicales, plásticos o verbales.

Expresion corporal.

4. Identificar algunas de las relaciones que se establecen

entre la práctica correcta y habitual del ejercicio físico y

la mejora de la salud y actuar de acuerdo con ellas.

No hay contenido.

5. Participar en juegos, deportes y actividades en la

naturaleza de forma coordinada y cooperativa, valorando

el esfuerzo y las relaciones establecidas, respetando las

normas opinando críticamente con relación a las

situaciones conflictivas surgidas en la práctica de estas

actividades.

No hay contenido.

6. Recoger información y elaborar documentos a través

de lectura y las tecnologías de la información y la

comunicación.

No hay contenido.

Page 55: Portafolios final

55

SESIÓN 11: EXPRESIÓN CORPORAL

EXPRESIÓN CORPORAL: RITMICAS Y COREOGRÁFICAS

“OH SUSANA”

(USA)

SESIÓN:11

(45’)

Fecha: 2-05-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDO: Danzas del mundo.

OBJETIVOS:

Conocer las danzas de otros países.

Colaborar en grupo para el desarrollo de una coreografía.

Desarrollar el rítmo a través de la expresión corporal.

MATERIALES: para amenizar más el baile, todos se pueden poner unos pañuelos atados al cuello

y utilizar picas como bastones.

Disposición: Por parejas en círculo. Ideal 7 parejas (Fig. 1).

Introducción: 4 compases.

Frase A Comp. 1-4: 3 pasos de polka de las chicas hacia el centro. 1 paso con el pie derecho y dos palmadas

en el sitio (Fig. 2).

Comp. 5-8: 3 pasos de polka de las chicas hacia atrás. 1 paso con el pie izquierdo y dos palmadas.

En la repetición los chicos hacen lo mismo.

Frase B Comp. 9-16: Hacen cadena inglesa: los chicos empiezan por el interior del círculo y las chicas

por el exterior del círculo. Lo hacen con 8 pasos de polka (fig. 2).

En la repetición, las parejas enlazadas como en la Fig. 3 (derecha con derecha e izquierda con

izquierda) caminan 8 pasos de polka en sentido contrario a las agujas del reloj (SIAR).

REPRESENTACIÓN

Para que veais con más detalle el baile, os mostramos el vídeo con la coreografía: http://danzasdelmundo.wordpress.com/category/41-oh-susana-usa/

JUSTIFICACIÓN

Esta danza es muy característica, puesto que, alguna vez hemos oído su canción. Este baile, entraría

dentro de la expresión corporal porque los alumnos tienen que representar de manera rítmica y

coreográfica la canción de OH SUSANA. Además, es una actividad donde se fomenta la

participación y colaboración del grupo

Page 56: Portafolios final

56

EXPRESIÓN CORPORAL: RITMICAS Y COREOGRÁFICAS

“TROIKA”

(Rusia)

SESIÓN:11

(45’)

Fecha: 2-05-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDO: Danzas del mundo.

OBJETIVOS:

Conocer las danzas de otros países.

Colaborar en grupo para el desarrollo de una coreografía.

Desarrollar el rítmo a través de la expresión corporal.

MATERIALES: para amenizar más el baile, todos se pueden poner unos pañuelos atados al cuello

o puestos como un sombrero.

Disposición:

Se baila en grupos de tres (dos chicas y un chico) y en círculo (Fig. 1)

Frase A Comp. 1-4: Se dan 6 pasos avanzando en círculo, y comenzando con el pie derecho. Luego se dan

tres golpes en el sitio (derecho, izquierdo, derecho).

Comp. 5-8: Igual que comp. 1-4, pero comenzando con el pie izquierdo.

Frase B Comp. 9-12: En el sitio la chica de la derecha pasa por debajo del arco que forman el chico y la otra

chica. El chico pasa detrás de ella (Fig. 2).

Comp. 13-16: Lo mismo que comp. 9-12, pero pasa la chica de la izquierda.

Frase C Comp. 17-24: Se agarran por los hombros (Fig. 3) y marcan 16 pasos hacia la izquierda llevando

siempre el pie derecho por delante y marcando los pasos impares.

Comp. 25-32: Igual que comp. 17-24, pero ahora hacia la derecha y siendo el pie izquierdo el que va

por delante y el que lleva el peso del cuerpo. Se repite varias veces, en la última más rápido.

REPRESENTACIÓN

Para que veais con más detalle el baile, os mostramos el vídeo con la coreografía: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WWsBNOyUqtM

JUSTIFICACIÓN

Esta danza es muy característica, puesto que, alguna vez hemos oído su canción. Este baile, entraría

dentro de la expresión corporal porque los alumnos tienen que representar de manera rítmica y

coreográfica la canción de OH SUSANA. Además, es una actividad donde se fomenta la

participación y colaboración del grupo

Page 57: Portafolios final

57

EXPRESIÓN CORPORAL: RITMICAS Y COREOGRÁFICAS

Objetivos Didácticos

- Desarrollar la capacidad creativa e imaginativa.

- Sincronizar el movimiento corporal con estructuras rítmicas sencillas de forma

individual, por parejas y en gran grupo.

- Inventar movimientos rítmicos adecuados a un ritmo.

- Improvisar e introducir elementos innovadores.

- Asearse adecuadamente.

Metodología Participación activa. Asignación de tareas. Resolución de problemas.

Evaluación Prevista Observación directa.

Material Necesario

Instalaciones Ordenador y música.

FASES

NOS MOVEMOS

El alumnado recoge su pupitre y hace la fila por orden de clase. Se les acompaña a la

S.U.M. donde ellos dejan las bolsas de aseo en un lugar predeterminado y se sienta a

escuchar.

Tiempo: 5 minutos.

CALENTAMOS

FASE INICIAL

Música = Rihanna: Don´t stop the music

1. “Las estatuas”: todos bailan al ritmo de la música y cuando pare la música nos

tenemos que convertir en estatuas.

Variantes: a. Cuando pare la música nos sentamos en el suelo lo más rápido posible, b.

Ahora, además, cuando está sonando la música debemos saltar.

Música= Calle 13: Atrévete te te.

2. “El director de orquesta”: En círculo. Uno/a del grupo se sale de la habitación o se

tapa los ojos y se elige a uno del grupo que debe realizar una serie de movimientos al

ritmo de la música. El/la que estaba fuera se coloca en el centro del círculo y debe encontrar quién es el director/a de la orquesta.

Tiempo: 15 minutos.

Page 58: Portafolios final

58

JUGAMOS

FASE CENTRAL

Música = Anita Ward: Ring my bell.

3. Coreografías individuales: Se les proporciona una canción y cada uno/a debe inventarse una coreografía de un minuto.

Música= Martha: Hasta el final.

4. Coreografías por parejas: Se les proporciona una canción y cada pareja debe

inventarse una coreografía de un minuto.

Tiempo: 25 minutos.

NOS RELAJAMOS

FASE FINAL

Música = La Caina: Bailando va.

5. “El anochecer”: Nos imaginamos que se va haciendo de noche y nos vamos a la

cama. Primero nos quitamos la ropa, la dejamos bien puesta, nos ponemos el pijama y nos vamos a la cama.

Tiempo: 5 minutos.

NOS ASEAMOS

Se acompaña a los niños al vestuario para que se laven y cambien de ropa. Se les acompañará al aula.

Tiempo: 10 minutos.

OBSERVACIONES

Cuando el alumno/a encuentre dificultades con las coreografías se le enseñarán

diferentes tipos de movimientos.

Page 59: Portafolios final

59

EXPRESIÓN CORPORAL: JUEGO SIMBÓLICO

Explorar la

capacidad

simbólica del

cuerpo

SESIÓN:11

(45’)

Fecha: 2-05-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDO: Representación

OBJETIVOS:

Desarrollar la capacidad simbólica del cuerpo

Profundizar en otros aspectos relativos a la expresión corporal

Mejorar las relaciones sociales entre compañeros

MATERIALES: ninguno

PARTES DEL CUERPO: Todo

Realizamos una escultura. La actividad consiste en que todos los niños se sientan en fila en

un lateral de la pista. El primer niño sale y se coloca en el centro de la pista, adoptando una postura

determinada, que deberá mantener durante todo el ejercicio. El siguiente sale y se coloca en una

postura complementaria, manteniendo el contacto físico con el primer niño. De esta forma los niños

salen de uno en uno construyendo una escultura conjunta. Cuando todos forman parte de la

escultura, vuelven de uno en uno al lateral de la pista, se sientan y observan la composición. Los

niños deben mantener silencio durante la realización del ejercicio. Algunas variantes que podríamos

incluir en este ejercicio sería:

Los niños se alinean en el lateral y salen al cenro según su criterio, sin seguir el orden

de la fila.

Se podrían realizar pequeñas esculturas por grupos y posteriormente ver que escultura

ha quedado mejor realizada.

Dar una figura concreta que tengan que realizar y ver cuánto se aproximan a ella.

JUSTIFICACIÓN

Este juego de expresión corporal se clasificaría dentro del juego simbólico (representación), ya que

como principal objetivo que queremos destacar es explorar la capacidad simbólica del cuerpo. A

través de dicha actividad, estaremos trabajando la expresión corporal saliendo de la rutina en la que

podemos caer trabajando solo mediante mimo o aeróbic. También, transversalmente, trabajaremos la

convivencia y las relaciones sociales, viéndose estas positivamente potenciadas.

Page 60: Portafolios final

60

ACTIVIDADES DE REPRESENTACION: MIMO

Escenificar

manipulaciones.

SESIÓN:11

(45’)

Fecha: 2-05-2012 ÁREA: EDUCACIÓN FÍSICA

CONTENIDO: Expresar con el cuerpo.

OBJETIVOS:

Practicar los movimientos básicos del mimo.

Conocer qué es el lenguaje corporal: códigos y símbolos

MATERIALES: No se requiere de material.

Disposición: Se divide la clase en grupos de cuatro personas.

ACTIVIDAD

A cada grupo se le va a dar una escena que tiene que representar, en la cual deben manipular

determinados objetos con el máximo de realidad. Una vez representada se les darán diferentes

variantes. Cada grupo lo representa al resto de la clase. Ejemplo de escenas:

PARTIDO DE TENIS A DOBLES. Variantes. Con raquetas gigantes. A cámara lenta o jugadores de la tercera edad. Con una red de voley en lugar de tenis. HACER UNA TORTILLA. Variantes. Los huevos son de avestruz. Sois siameses unidos lateralmente por los brazos y sólo podéis utilizar uno el derecho y otro el izquierdo. La sartén mide dos metros de diámetro. TENDER LA ROPA. Variantes. La cuerda está muy alta. Tenéis que tender una sábana de diez metros. Las pinzas miden un metro cada una. PEGAR CARTELES EN UNA PARED. Variantes. Hay que poner el cartel muy alto y no tenéis escalera. Tenéis que pegar un cartel de veinte metros de largo. Es un día de mucho viento.

JUSTIFICACIÓN

Esta actividad hace que los niños fomenten su creatividad e imaginación. Además hacer de mimo es

algo que normalmente es muy agradable para los niños, tato de hacer como de ver. Además, es una

actividad donde se fomenta la participación y colaboración del grupo

Page 61: Portafolios final

61

SESIÓN 12: EXPRESIÓN CORPORAL: CUENTO MOTOR

El reloj dormilón

Título El reloj dormilón

Edad 6-7- años

nº de alumnos

25

Lugar Gimnasio

Material 5 aros, 7 bancos suecos, 6 colchonetas, de 15 a 20 balones, una cinta.

Objetivos

Desarrollo de las habilidades perceptivas básicas, de socialización, de las cualidades físicas, de la expresión no verbal, el aprendizaje de la relajación, de la respiración y de la expresión musical

Desarrollo: (En color naranja se han puesto las partes del cuento en las que debe

realizarse algún ejercicio o actividad)

Toda esta historia ocurrió en Relojelandia, el país de los relojes, donde nacen todos,

todos, los relojes que existen en el mundo entero.

Vivía entre todos los relojes del reino uno al que llamaban el reloj Dormilón. Porque

desde su nacimiento nunca había sido capaz de marcar bien la hora y por lo tanto como

el tiempo no pasaba para él, siempre estaba durmiendo.

Aquella mañana, Dormilón se despertó a las 12. Vamos a imitarle.

Comenzó moviendo el pie derecho, más tarde el pie izquierdo, movió los hombros,

el cuello y por fin aunque es muy perezoso decidió levantarse. Cuando ya estaba

levantado comenzó a llorar, y a pensar tristemente:

Soy el reloj más desgraciado de todos los relojes del país, todos funcionan

perfectamente y pronto podrán irse al reino de los hombres, pero yo por tonto y

dormilón, tendré que quedarme en mi país con todos los viejos relojes.

Page 62: Portafolios final

62

Y pensando en los viejos relojes comenzó a andar, siguiendo algún ritmo, todos

imitamos:

A un anciano con su joroba

Andando a 4 patas.

Cojeando de un pie.

Y otras más que se le ocurrieron.

Mientras tanto en un lugar apartado del reino, se encontraba Temporín (el mejor amigo

de Dormilón) reunido con todo el pueblo, para buscar una solución al grave problema

de Dormilón.

Todos estaban sentados, cuando de pronto Temporín se levantó y dijo: "El que supere la

prueba será el encargado de ir a la casa de Agujín-tin-tin (el gran mago de la montaña) y

pedir consejo.

La prueba consiste (hagámosla):

Como veréis hay colocados sobre el suelo 4 aros, por los cuales deberemos de

pasar.

Por el primero con dos apoyos, pero colocados dentro del aro.

Por el segundo con dos apoyos, pero uno colocado dentro del aro y otro

fuera.

Por el tercero con un solo apoyo colocado dentro del aro.

Por el cuarto con un cuatro apoyos colocados en el centro del aro.

Todo tiene que hacerse en 1 minuto. Quien no se equivoque será el encargado de ir

al monte Fantástico y a la casa de Agujín-tin-tin.

Todos los habitantes de Relojelandia realizaron la prueba y el más rápido de todos fue

Temporín, el gran amigo de Dormilón, quien muy decidido recogió lo más importante

de su casa y partió al largo viaje.

Primero iba muy rápido, dando saltos de alegría:

1º sobre sus dos pies.

2º sobre un pie nada más.

3º sobre sus talones.

Daba saltos y saltos de un lado para otro tomando al final las posturas más

extrañas que puedas imaginar. Cuando se cansaba de dar saltos, continuaba dando

volteretas, por todas las zonas de césped que encontraba a su paso. Daba volteretas

hacia delante y hacia atrás.

Page 63: Portafolios final

63

Entre saltos y volteretas no se dio cuenta de que ya había llegado a casa del mago. El

mago estaba en la puerta de su casa y corriendo preguntó a Temporín lo que ocurría;

éste le contó el problema que tenían en el pueblo con Dormilón.

Agujín-tin-tin después de pensar un largo rato, decidió que lo mejor era ir al reino de

Tuerquilandia donde había una hermosa tuerca que era mágica y que se era utilizada por

Dormilón, lograría solucionar su problema.

Temporín volvía a saltar de alegría porque seguramente Dormilón quedaría curado,

gracias al buen mago.

Pero para llegar a Tuerquilandia, deberá atravesar diez extraños países, cada uno de los

cuales posee una enorme locura que se contagiaba a todo el que llegaba a ese país, por

esto sería peligroso si Temporín se contagiaba en alguno de ellos. A pesar de esto el

amigo de Dormilón optó por ir. El primer país en el que penetró fue Bambolín "El reino

del balón".

Todos sus habitantes no paraban de lanzar un balón hacia arriba parándolo cada

vez con una parte distinta del cuerpo y nombrándola. La paraban con:

El pie.

La mano.

La rodilla

La cabeza

El codo

Temporín comenzó a realizar todo lo que aquellos habitantes hacían.

Pero muy pronto se dio cuenta de que tenía que continuar buscando la tuerca mágica. Y

traspasó la frontera de aquel país. Se sentó un momento para descansar y poder entrar en

el segundo país. Este país se llamaba Lateralilandia. En éste todos los habitantes se

lanzaban pelotas, pero lo único que importaba era recoger con la mano no

dominante. Porque un gran mago se había encargado de paralizar las manos

dominantes a todos los habitantes. ¿Nos saldrá a nosotros?

Estuvo Temporín inmerso en esta locura muy poco rato porque le parecía muy aburrida,

así es que no tuvo ningún problema para poder traspasar la frontera de salida. Después

de un pequeño descanso decidió penetrar en el tercer país, se llamaba Espacilandia.

Era un país enorme, sin embargo, sus habitantes se empeñaban en desplazarse de

un sitio para otro, pero sólo por el centro del país, dejando todo lo demás vacío.

Hagámoslo.

Todos se desplazaban por el centro, sin embargo, lo hacían con tal cuidado que no

chocaban, porque si esto ocurría caían tendidos en el suelo sin saber por cuánto

tiempo. A Temporín le parecían tontos, pero poco a poco fue entrando en el juego, tuvo

mucho cuidado de no chocar con nadie, porque sería un verdadero desastre, no podría

recoger la famosa tuerca.

Page 64: Portafolios final

64

Pronto entró en el cuarto país. Era un país de nombre desconocido porque nadie había

logrado salir de él. Cuando entró en él pudo ver como todos sus habitantes estaban

colocados en parejas y jugaban a ponerse a la derecha del compañero, a la

izquierda, delante y detrás. Uno de ellos siempre ocupaba la misma posición,

mientras el otro cambiaba continuamente. A Temporín se parecieron curiosos los

términos derechos, izquierdos, delante y detrás. No paraba de probar para aprenderlos

todos muy bien. Tardó bastante rato en salir de este país. Por fin se dio cuenta de que el

tiempo pasaba y debía continuar. Por fin entró en el quinto país, Flexibilandia.

Todos los habitantes de este país estaban preocupados por doblar la cintura y

dejando las piernas bien rectas llegar al suelo e intentaban tocar con las manos el

talón, sin doblar los pies y hacían muchos más ejercicios. Le resultaron muy difíciles

estos ejercicios y no tuvo más remedio que descansar un largo rato. Respiró e inspiró

varias veces intentando recuperarse. Siempre pro la nariz intentando hinchar la

barriga en la inspiración y luego desinflarla.

Pronto pudo entrar en el sexto país, Equilibrín. Ya le quedaba menos. En este país

estaban todos los habitantes haciendo equilibrios, sobre un pie, sobre los talones,

sobre las puntas de los pies, siguiendo una línea imaginaria, subiendo y bajando de

un banco,...

A Temporín le gustaba mucho esto del equilibrio y se quedó demasiado tiempo en este

país. Pasó al séptimo país. Este era el más importante de todos, si lograba pasar esta

prueba prácticamente estaría todo resuelto. Se llama Ritmilandia, en él se oía una gran

música y todos sus habitantes se movían al ritmo de ésta. Cuando la música se

paraba, el cuerpo de todos los habitantes se paralizaba por completo y se iba

recuperando el movimiento de la siguiente manera:

Mano izquierda dedo pulgar

Dedo meñique

Muñeca y brazo.

Hombro solo

Cuello solo

Cintura solamente

Tobillo solamente

Rodilla solamente

Brazo solamente

Manos

Hombros

Hombros, manos, cuello

Brazos, hombros.

cintura

cintura, hombros, brazos, manos.

Todo el cuerpo.

Page 65: Portafolios final

65

A Temporín le costó mucho salir de este país. Estaba muy cansado y aún le quedaban 3

países, así que decidió continuar. Al cabo de un rato entró en Animilandia, el octavo

país. Se llamaba así porque todos los hombres de este país andaban de un lado para

otro sin chocar, pero expresando alegría, tristeza, asombro, preocupación... había

una voz muy fuerte que indicaba en que estado de animo se tenían que encontrar los

habitantes, todos tenían que obedecer, porque sino caen tendidos en el suelo y no se

pueden levantar hasta que no comienza otro estado de ánimo. A Temporín le resultó

muy difícil poder salir de este país, pero con mucho ánimo logró salir y entrar en el

penúltimo país. Era el país de los balones, todos los habitantes se desplazaban por el

espacio en parejas con un balón, lanzándolo de una manera y recogiéndolo el

compañero de otra forma diferente: unas veces la lanza sentada y el compañero la

recoge de pie con las dos manos.

Para salir de este país Temporín tuvo que investigar 5 formas diferentes de lanzar

y recoger la pelota.

Por fin Temporín pudo salir de este país y por fin pudo penetrar en el último país donde

estaba la tuerca mágica. En este país todos los habitantes andaban hacia atrás.

Temporín comenzó a realizar el juego y cuando vió que todos los habitantes del país

estaban distraídos cogió la tuerca mágica. Pidió un gran deseo, llegar rápido a

Relojelandia, donde estaba seguro que lo estaban esperando. El deseo se cumplió y

después de dar giros tumbado en el suelo hacia la izquierda y la derecha llegó a

Relojelandia. La gente en Relojelandia estaba muy triste, pero a medida que iba

pasando Temporín con la tuerca en la mano, todos reían, saltaban y realizaban

giros de alegría.

Temporín corrió en busca de Dormilón, le dio la tuerca mágica y Dormilón empezó a

funcionar. El pueblo enteró aplaudía. Para celebrarlo se organizó una gran fiesta en la

que todos bailaron y cantaron. Al finalizar la fiesta se fueron a dormir.

Y… COLORÍN COLORADO

ESTE CUENTO SE HA

ACABADO

Page 66: Portafolios final

66

SESIONES COMPAÑEROS

Page 67: Portafolios final

67

SESIÓN DE PSICOMOTRICIDAD

Objetivos: Trabajar el esquema corporal y los conceptos arriba–abajo.

Materiales: Pelotas.

Ejercicios destinados al 1er ciclo de primaria

CALENTAMIENTO

Sentados y en círculo, cada compañero con una pelota, frotamos la pelota por las

partes del cuerpo que nos diga el profesor: cabeza, piernas…

PARTE PRINCIPAL

Cogemos la pelota con las manos y nos movemos por el espacio. A la voz del

profesor, la apoyamos en las distintas partes del cuerpo que se irán diciendo (en

la cabeza, en una oreja, en la nuca, en el abdomen, en la espalda, en la rodilla, en

el trasero, entre las piernas…) y seguiremos moviéndonos por el espacio.

Con la pelota en el suelo, se apoyarán sobre ella con distintas partes del cuerpo

(con un pie, con el otro pie, con la barriga, con la espalda, con el trasero, con la

cabeza…).

Por parejas, caminamos agarrados de la mano y pasándonos la pelota el uno al

otro, sujetamos la pelota entre ambos con distintas partes del cuerpo (la mejilla,

la frente, la nuca, la espalda, las rodillas, tobillos, entre la barbilla y el pecho…)

Jugamos a “Avión–Coche”: Cada niño tendrá una pelota y, a la voz de ¡Avión!,

la lanzará hacia arriba, lo más alto posible y, luego, intentará cogerla. Cuando

digamos ¡Coche!, deberá hacer rodar la pelota y correr tras ella hasta alcanzarla.

VUELTA A LA CALMA

Sentados en el suelo por parejas uno enfrente del otro nos pasamos la pelota

rodando por el suelo.

SESION 1; Psicomotricidad y Educación física de base. GRUPO: Leticia Fernández, José Vicente García, Enrique Regidor, Miguel Ángel Simal,

Sara Téllez.

Page 68: Portafolios final

68

___SESIÓN DE EDUCACIÓN FÍSICA DE BASE

Objetivos: Mejorar lanzamientos y recepciones

Materiales: Aros, conos, picas, pelotas y petos.

CALENTAMIENTO

Pilla pilla por equipos. Comienzan dos, no se pueden desplazar por el espacio

con la pelota en la mano de modo que pasándose la pelota sean capaces de tocar

a alguien cuando un compañero recepcione y toque con la pelota a un alumno

que no pillaba, el compañero tocado pasará a intentar pillar al resto de la clase

con los dos de inicio.

PARTE PRINCIPAL

Carreras de lanzamientos. Dividimos la clase en varios grupos, haciendo una fila

cada grupo de un extremo a otro del espacio. En la parte inicial se colocan

balones en aros, el primer compañero deberá pasar en cadena los balones al

compañero más cercano hasta que lleguen al último situado que deberá situarlos

dentro de otro aro.

El gol dentro. Hacemos dos equipos. Colocamos cuatro conos con picas en los

fondos del espacio, el objetivo es mantener la pelota entre los jugadores del

equipo y conseguir que un compañero recepcione siempre y cuando el pase que

recibe pase por el medio de los conos colocados. Los alumnos no se pueden

desplazar por el espacio con la pelota en las manos.

Balonmano adaptado. Colocamos dos porterías al fondo del espacio, dividimos

la clase en tres equipos, delimitamos una zona de lanzamiento y ponemos la

normas que consideremos oportunas como no correr con la pelota en las manos e

incluso introducir variantes como jugar con mano no dominante.

VUELTA A LA CALMA

Lanza al aro. Sentados, colocamos aros e intentamos dar en centro del aro.

Recogida de material.

Page 69: Portafolios final

69

Curso: 3º Magisterio de Educación Primaria Alumnos: 30 Unidad Didáctica o Unidad de trabajo: EDUCACIÓN FÍSICA DE BASE Sesión: 1 Fecha: 08/02/2012 Instalaciones /material: pista interior y balones Contenido: Transferir la motricidad general a la motricidad específica del balonmano.

Actividades. Organización Tiempo/ número de repeticiones/ dibujo.

◦ CALENTAMIENTO:

“Los coches no chocan”: situados los jugadores dentro del área de 6 metros, realizar desplazamientos evitando el choque. A la señal ocupar el espacio del medio campo propio.

◦ PARTE PRINCIPAL:

“Cuidado con las bombas”: cada jugador con un balón ocupando todo el espacio, lanzar y recoger el balón desde diferentes posiciones y de distintas formas.

“Las marionetas”: cada jugador con un balón distribuido por todo el espacio. Realizar diferentes acciones disociando segmentos corporales. Botar a un ritmo y correr a otro. Botar con una mano y mover otro segmento, etc.

“Un, dos, tres escondite inglés”: cada jugador con un balón situado sobre la línea de banda. El profesor en la línea de banda contraria. Jugar al un, dos, tres escondite inglés, introduciendo variantes hasta alcanzar la línea de banda opuesta.

“La cita puntual”: cada jugador con un balón y situado en una línea de banda, desplazarse de diferentes formas y velocidades hasta la otra línea de banda.

◦ VUELTA A LA CALMA:

“Juego del Tula”: cada jugador, con o sin balón, distribuidos por todo el espacio. Un perseguidor intenta tocar a cualquier jugador. A la consigna del profesor hay que parar y adoptar una posición de estiramiento.

Individual

Individual

Individual

Individual

Individual

5 minutos

15 minutos

5 minutos

OBSERVACIONES: …………………………………………………………………………………………………………………............ …………………………………………………………………………………………………………………………. …………………………………………………………………………………………………………………………. …………………………………………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………………………………………….

SESION 2; Educación física de base. GRUPO: Carlos Aguado, Laura Hernández, Mª Teresa Tritencio, Rocío Gómez, Silvia

Martín

Page 70: Portafolios final

70

JUEGO: LA TELARAÑA

OBJETIVOS:

- Lateralidad.

- Coordinación dinámica general.

- Ocupación espacial.

Edad: Desde 6 años.

Material: Ninguno.

Organización: Todo el grupo.

Desarrollo: En la pista polideportiva y en la línea central se coloca un jugador; el resto

se sitúa en uno de los lados, a la señal todos intentarán pasar al otro lado sin ser tocados

por el del centro. Todos los que sean capturados, se sumarán al que estaba en el centro

(cogidos de las manos), formando una telaraña que irá creciendo a lo largo del juego.

Variantes: El que pase el último también se pone en la telaraña.

JUEGO: EL ESCULTOR

Objetivos:

- Percepción táctil.

- Memoria táctil.

- Esquema corporal.

- Lateralidad.

Edad: Desde 7 años.

Material: Ninguno.

Organización: Parejas.

Desarrollo: Uno de los dos compañeros de la pareja forma una figura con sus brazos,

piernas, tronco, etc., quedando inmóvil. El otro jugador que tendrá los ojos cerrados,

deberá reconocer mediante el tacto, las posiciones de los distintos segmentos corporales.

Finalmente una vez que tenga clara la posición del compañero la deberá ejecutar,

abriendo los ojos y comprobando el resultado. Se intercambian los papeles

SESION 3; Esquema Corporal. GRUPO: Javier Benito Hidalgo, Sara Figueroa Fernández, Raquel Jerez López de los

Mozos, María Suárez de la Paz, Juan Antonio Yubero Peña

Page 71: Portafolios final

71

Actividades 1º ciclo de Educación Primaria:

No caerse.

Colocar a los niños dispersos por la clase de forma que todos vean al profesor. Indicar a

continuación las siguientes posiciones:

1) De puntillas, subir y bajar como yo lo hago.

2) Colocar un pie delante del otro y oscilar adelante y atrás.

3) Oscilar con los pies separados hacia ambos lados.

4) De pie, descansar el cuerpo sobre cada uno de los pies alternativamente,

levantando la pierna contraria flexionada por la rodilla.

SESION 4; Equilibrio. GRUPO: Alba del Puerto Corroto, Aarón Gómez Romero, Francisco Lomas García, Sergio

López Gómez, Raquel Heras Almendros, David Ramírez Rodríguez.

Page 72: Portafolios final

72

5) Balancear el cuerpo mediante un movimiento pendular sobre un solo pie. Después

intentarlo con el otro pie.

6) Balancear una pierna con apoyo en la otra.

OBJETIVOS CONTENIDOS

Conocer y aceptar su cuerpo, explorar sus

posibilidades motrices, y utilizar las

capacidades físicas y las habilidades

motrices para adaptar el movimiento a las

circunstancias y condiciones de cada

situación.

Formas y posibilidades del movimiento.

Experimentación de diferentes formas de

ejecución y control de las habilidades

motrices básicas.

Resolver problemas motores mediante

procedimientos de observación y de

percepción propioceptiva, de autocontrol

corporal y postural y de autorregulación

del esfuerzo en su ejecución.

Resolución de problemas motores

sencillos.

Utilizar los recursos expresivos del cuerpo

y el movimiento, de forma estética y

creativa, comunicando sensaciones,

emociones e ideas y para desarrollar

proyectos que integren distintos lenguajes.

Aceptación de la propia realidad corporal

y disposición favorable a participar en

actividades diversas aceptando la

existencia de diferencias en el nivel de

habilidad.

Conocer, participar y valorar las

actividades físicas, los juegos y deportes

como relación interpersonal e intercultural

y como recurso para el tiempo libre

evitando discriminaciones por

características personales, de género,

sociales y culturales.

Nociones asociadas a relaciones espaciales

y temporales. Percepción espacio-

temporal.

Experimentación de posturas corporales

diferentes.

Page 73: Portafolios final

73

Aros .

1) Saltar con los pies juntos hacia dentro y fuera de un aro.

2) Andar alrededor del aro con los pies tocándolo por fuera, por dentro, uno fuera

y otro dentro, por encima, a la pata coja.

3) Saltar a la pata coja de aro en aro, situados éstos en fila.

4) Cogidos de las manos, por parejas, dar vueltas por encima y alrededor del aro:

– a la pata coja.

– con un pie fuera y otro dentro.

5-6) Andar por toda la sala:

– con el aro delante-atrás.

– por dentro del aro.

Page 74: Portafolios final

74

Actividades 2º ciclo de Educación Primaria:

El escondite inglés.

Al son de la canción “Al escondite ingles sin mover las manos ni los pies” cantado por

un alumno en un extremo del pabellón, el resto debe avanzar por toda la pista y pararse

en el momento que su compañero termina de cantar, manteniendo el equilibrio sobre

una pierna y variando sus posturas según avanza el juego. Si pierde el equilibrio y el

compañero lo ve debe retroceder al inicio. El alumno que consiga llegar hasta el alumno

que se la liga, ganará y cantará él la canción de nuevo.

OBJETIVOS CONTENIDOS

Conocer y aceptar su cuerpo, explorar sus

posibilidades motrices, y utilizar las

capacidades físicas y las habilidades

motrices para adaptar el movimiento a las

circunstancias y condiciones de cada

situación.

Formas y posibilidades del movimiento.

Experimentación de diferentes formas de

ejecución y control de las habilidades

motrices básicas.

Resolver problemas motores mediante

procedimientos de observación y de

percepción propioceptiva, de autocontrol

corporal y postural y de autorregulación

del esfuerzo en su ejecución.

Resolución de problemas motores

sencillos.

Utilizar los recursos expresivos del cuerpo

y el movimiento, de forma estética y

creativa, comunicando sensaciones,

emociones e ideas y para desarrollar

proyectos que integren distintos lenguajes.

Aceptación de la propia realidad corporal

y disposición favorable a participar en

actividades diversas aceptando la

existencia de diferencias en el nivel de

habilidad.

Conocer, participar y valorar las

actividades físicas, los juegos y deportes

como relación interpersonal e intercultural

y como recurso para el tiempo libre

evitando discriminaciones por

características personales, de género,

sociales y culturales.

Nociones asociadas a relaciones espaciales

y temporales. Percepción espacio-

temporal.

Experimentación de posturas corporales

diferentes.

Page 75: Portafolios final

75

OBJETIVOS CONTENIDOS

Conocer y aceptar su cuerpo, explorar sus

posibilidades motrices, y utilizar las

capacidades físicas y las habilidades

motrices para adaptar el movimiento a las

circunstancias y condiciones de cada

situación.

Posibilidades perceptivas. Exploración de

las capacidades perceptivas y su relación

con el movimiento. Representación del

propio cuerpo y del de los demás.

Valoración y aceptación de la propia

realidad corporal y de la de los demás.

Resolver problemas motores mediante

procedimientos de observación y de

percepción propioceptiva, de autocontrol

corporal y postural y de autorregulación

del esfuerzo en su ejecución.

Control motor y dominio corporal.

Conciencia y control del cuerpo en

relación con la tensión, la relajación y la

respiración. Organización espacio-

temporal. Consolidación de la lateralidad y

su proyección en el espacio.

Utilizar los recursos expresivos del cuerpo

y el movimiento, de forma estética y

creativa, comunicando sensaciones,

emociones e ideas y para desarrollar

proyectos que integren distintos lenguajes.

Adecuación de la postura a las necesidades

expresivas y motrices. Equilibrio estático

y dinámico.

Conocer, participar y valorar las

actividades físicas, los juegos y deportes

como relación interpersonal e intercultural

y como recurso para el tiempo libre

evitando discriminaciones por

características personales, de género,

sociales y culturales.

El juego y el deporte como elementos de

la realidad social. Valoración del juego

como medio de disfrute, de relación y de

empleo del tiempo de ocio y del esfuerzo

en los juegos y actividades deportivas.

Formas y posibilidades del movimiento.

Ajuste y consolidación de los elementos

fundamentales en la ejecución de las

habilidades motrices básicas.

El comecocos.

Se divide el gran grupo en dos grupos más pequeños para que resulte más divertido para

todos los participantes.

El juego consiste en el desplazamiento por cuerdas, bancos y aros que habrá

distribuidos por el pabellón, formando un circuito.

Una persona la queda, que recibe el nombre de come cocos, y según progrese el juego,

iremos incrementando el número de come cocos.

Page 76: Portafolios final

76

El aspecto principal de este juego es que el alumno no se salga de los límites marcados,

es decir, las cuerdas y los bancos, conservando siempre su equilibrio y sea capaz de no

ser atrapado por la persona que la queda.

OBJETIVOS CONTENIDOS

Conocer y aceptar su cuerpo, explorar sus

posibilidades motrices, y utilizar las

capacidades físicas y las habilidades

motrices para adaptar el movimiento a las

circunstancias y condiciones de cada

situación.

Posibilidades perceptivas. Exploración de

las capacidades perceptivas y su relación

con el movimiento. Representación del

propio cuerpo y del de los demás.

Valoración y aceptación de la propia

realidad corporal y de la de los demás.

Resolver problemas motores mediante

procedimientos de observación y de

percepción propioceptiva, de autocontrol

corporal y postural y de autorregulación

del esfuerzo en su ejecución.

Control motor y dominio corporal.

Conciencia y control del cuerpo en

relación con la tensión, la relajación y la

respiración. Organización espacio-

temporal. Consolidación de la lateralidad

y su proyección en el espacio.

Adecuación de la postura a las

necesidades expresivas y motrices.

Equilibrio estático y dinámico.

Conocer, participar y valorar las

actividades físicas, los juegos y deportes

como relación interpersonal e intercultural

y como recurso para el tiempo libre

evitando discriminaciones por

características personales, de género,

sociales y culturales.

Disposición favorable a participar en

actividades diversas, aceptando las

diferencias individuales en el nivel de

habilidad.

El juego y el deporte como elementos de

la realidad social. Valoración del juego

como medio de disfrute, de relación y de

empleo del tiempo de ocio y del esfuerzo

en los juegos y actividades deportivas.

Page 77: Portafolios final

77

Actividades de 3º ciclo de Educación Primaria.

“Equilibrio del Flamenco”. Mantener la posición de equilibrio en una sola

pierna, sobre un banco invertido, durante unos 30 segundos.

“La pirámide”. Por grupos, los alumnos deben formar figuras o pirámides

corporales, aguantando durante un minuto, sin perder el equilibrio.

“Pollito inglés” Un alumno se colocará de cara a la pared y dirá la frase “Pollito

inglés, sin mover las manos ni los pies”, luego se volverá y el resto de alumnos

deben estar realizando una figura manteniendo el equilibrio. Volverá a el

principio primero en moverse.

Page 78: Portafolios final

78

OBJETIVOS CONTENIDOS

Conocer y aceptar su cuerpo, explorar sus

posibilidades motrices, y utilizar las

capacidades físicas y las habilidades

motrices para adaptar el movimiento a las

circunstancias y condiciones de cada

situación.

El cuerpo y el movimiento. Exploración y

conciencia de las posibilidades y recursos

del lenguaje corporal. Participación y

respeto ante situaciones que supongan

comunicación corporal.

Resolver problemas motores mediante

procedimientos de observación y de

percepción propioceptiva, de autocontrol

corporal y postural y de autorregulación

del esfuerzo en su ejecución.

Representaciones e improvisaciones

artísticas con el lenguaje corporal, con la

ayuda de objetos y materiales. Valoración

de los usos expresivos y comunicativos del

cuerpo.

Utilizar los recursos expresivos del cuerpo

y el movimiento, de forma estética y

creativa, comunicando sensaciones,

emociones e ideas y para desarrollar

proyectos que integren distintos lenguajes.

Conocer, participar y valorar las

actividades físicas, los juegos y deportes

como relación interpersonal e intercultural

y como recurso para el tiempo libre

evitando discriminaciones por

características personales, de género,

sociales y culturales.

Page 79: Portafolios final

79

Los animales

Este juego es importante hacerlo en un sitio que no suponga ningún riesgo para los

niños. Todos los niños deben repartirse por el gimnasio, taparse los ojos tapados y

ponerse a cuatro patas.

El coordinador del juego debe repartir animales a todos los niños. Debe hacer que cada

dos niños tengan el mismo animal.

El juego consiste en encontrar al niño que tiene tu propio animal sólo con el sonido que

éste emita. No vale hablar, sólo hacer sonidos: ladridos, maullidos, etc.

Oído traicionero:

Los alumnos se moverán por el espacio. Y tendrán que actuar según el siguiente

código:

- Palmada Salto.

- Doble palmada sentados

- Triple palmada quietos.

- Eoeo--- volver a correr

Los tres aros:

Vamos a situar tres aros a distintas distancias. El objetivo de este juego es que los

alumnos intenten colar pelotas dentro de los aros establecidos. De ésta forma trabajaran

la percepción visual.

Atrapa al daltónico:

El animador dice "color, color....y un color". Los niños y niñas tienen que ir a buscar y

tocar el color antes de que el animador los atrape. El atrapado pasará a ser el que dice el

color.

El dibujo en la espalda

Se dividen los niños en grupos y cada grupo se sienta en fila india. El último niño, el

que está en la espalda de todos sus compañeros, verá un dibujo que le mostrará el

organizador del juego.

Este niño lo verá y deberá dibujarlo en la espalda de su compañero. Éste a su vez lo

pasará al de delante y así sucesivamente hasta llegar al primero que dirá lo que cree que

era el dibujo.

Debemos intentar que los dibujos sean lo más sencillos posibles.

SESION 5; Capacidades sensoriales. GRUPO: Jorge Barrajón, Josema Sanz, Carlos Jesús Hernández, Javier Salamanca.

Page 80: Portafolios final

80

1º CICLO:

Desplazamientos en grupos: Cada grupo se desplaza corriendo por el espacio y

trata de desplazarse imitando diferentes animales que diga el profesor:

- El mono

- El canguro

- El gusano

- La rana

- El ciempiés

- El cangrejo

“Juego caliente o frío”: dividimos la clase en grupos de 3. Uno de cada equipo se

tapa los ojos mientras los componentes de su equipo esconden un objeto por el

espacio. Una vez escondidos los objetos, comienza la búsqueda de manera que los

alumnos con los ojos tapados se desplazaran por el espacio según las indicaciones

de sus compañeros. Si les dice “frío” (es que está lejos del objeto), “caliente” (es

que se va acercando) y muy caliente o te quemas (cuando está muy muy cerca).

Gana el equipo que antes lo encuentre.

2º CICLO:

“La cola del zorro”: Se reparte a cada alumno un pañuelo que deberá colocar en la

cinturilla del pantalón. Todos tienen que tratar de quitar los pañuelos a los demás.

“Carrera de orugas”, grupos de seis, en cuclillas y en hilera, agarran los tobillos del

compañero de delante. La oruga se desplaza una distancia determinada para ver que

grupo gana.

3º CICLO:

“Transporte del herido”: Se hacen grupos de 5, uno de los componentes deberá ir

subido a una colchoneta y sus compañeros le llevaran hasta el otro extremo de la

pista. Al llegar al otro extremo se deberá cambiar de herido y volver al punto de

partida.

“Robar al vecino”: Dispersos por el espacio cada uno dentro de un aro con 3

objetos. A la señal deben ir a robar un objeto cada vez a otro aro y traerle al suyo.

Al final gana quién consiga más objetos.

SESION 6; Percepción espacial. GRUPO: Carlos Aguado, Laura Hernández, Mª Teresa Tritencio, Rocío Gómez, Silvia

Martín

Page 81: Portafolios final

81

Objetivos:

Reconocer la duración de estímulos auditivos o de movimientos y acciones

observadas para dar respuestas motrices.

Reconocer la sucesión de movimientos que se producen durante una acción

motriz cualquiera.

Establecer relaciones entre duración y orden.

Actividades:

“Atrápame con la música”:

Juego en el que se mueven al ritmo de la música, pero cuando ésta pare, no se puede

pillar.

“imítame”:

En parejas, imitamos los bailes de nuestro compañero/a y viceversa y al cambio de

canción imitaremos al que antes imitaba, se produce un cambio de roles. Cambio de

parejas a cada cambio de música, es decir nos corremos un puesto a la derecha

“días de la semana”:

Organización: siete filas que corresponde a los siete días de la semana.

Desarrollo: se realizan los grupos aleatoriamente, asignando a cada uno de los

alumnos un día de la semana, posteriormente cada alumno se dirigirá a la fila

correspondiente de su día asignado, realizando en cada una de las filas las distintas

actividades que se proponen.

“El reloj”:

Desarrollo: el juego consiste en hacer girar una cuerda, que estará soportada por un

alumno que se dispondrá en el centro de un círculo formado por los demás alumnos. la

cuerda comenzará a girar y los demás alumnos tendrán que saltar para que la cuerda no

choque contra sus pies, el alumno que toque la cuerda irá al centro para hacer girar ésta.

“Salto a la comba”:

Consiste en saltar una cuerda que gira por debajo de los pies y sobre la cabeza.

Desarrollo:

- empieza entrando 1 alumno y después saldrá dando paso a otro y colocándose al

final de la fila.

- A continuación entrarán en grupos de 2, 3 y 4.

Por último, irán entrando de uno en uno hasta aguantar todos los que puedan.

SESION 7; Temporalidad. GRUPO: Leticia Fernández, José Vicente García, Enrique Regidor, Miguel Ángel Simal,

Sara Téllez.

Page 82: Portafolios final

82

NOS EJERCITAMOS CON OTRAS ÁREAS.

Las siguientes actividades están destinadas a segundo ciclo de primaria.

CONTENIDOS

Utilización en distintas situaciones de la vida cotidiana de las operaciones,

adquisición de un uso automatizado de la suma, resta, multiplicación y

división, y estrategias de cálculo.

Identificación de figuras planas, así como conocimiento de los polígonos, sus

lados, vértices, etc…

Escucha, habla, conversa, comprensión y composición de textos escritos,

además de ser capaz de sacar unas ideas principales para la comprensión y

entendimiento global de textos escritos o situaciones de la vida real.

Conoce y representa los distintos seres vivos mediante sonidos o expresión

corporal, en la vida cotidiana dando a entender también los hábitos más

saludables para cuidar dichos seres vivos.

CALENTAMIENTO

¡Atrapa a tu compañero!

Los alumnos, colocados en parejas y en fila india (uno de los miembros de la pareja

en frente del otro) irán a coger a su compañero/a, dependiendo si el resultado de la

operación que el profesor diga, sea par o impar.

Cada miembro de la pareja es uno de los dos términos: unos son los pares y otros los

impares.

Los participantes deberán controlar las operaciones matemáticas básicas:

multiplicar, sumar, restar y dividir.

La casa de la figura geométrica.

Se trata en un juego basado en la estructura de un pillado.

Los alumnos repartidos por el espacio deberán correr para no ser pillados. A la voz

del profesor solo valdrá para salvarse cierta figura geométrica.

Variante: debe haber por cada figura geométrica cierto número de personas que el

profesor, indicará.

SESION 8; Áreas. GRUPO: Alba del Puerto Corroto, Aarón Gómez Romero, Francisco Lomas García, Sergio

López Gómez, Raquel Heras Almendros, David Ramírez Rodríguez.

Page 83: Portafolios final

83

PARTE PRINCIPAL

El teatro.

El profesor repartirá diferentes temas en clase, entre los grupos que se han formado.

Cada uno de los grupos deberá inventar e interpretar, mediante la expresión corporal

un cuento y sus restantes compañeros deben adivinar de que se trata, es decir, el

tema que el profesor los ha dado al comienzo de la actividad.

Cifras.

El profesor reparte una hoja con números a los diferentes grupos. Él irá diciendo un

número final y el grupo de alumnos deberá, mediante diferentes operaciones y los

números que los ha dado, obtener el resultado que él los ha indicado.

Además, deberán representar el resultado entre todo el grupo mediante la expresión

corporal.

La granja.

Cada alumno tendrá un animal. A la señal del profesor todos deberán imitar al

animal que los ha tocado (haciendo ruidos y mediante la expresión corporal) para

conseguir unirse todos los que sean de la misma familia.

VUELTA A LA CALMA

Las figuras geométricas.

Los alumnos, por grupos, deberán realizar diferentes figuras geométricas. Por

ejemplo: cuadrado, rectángulo, circulo, pentágono…

A medida que el juego avance el profesor incrementará la dificultad de las figuras

geométricas que los grupos de alumnos deben formar.

El cuento.

El profesor irá narrando un cuento para que los alumnos, tumbados en el suelo,

vayan imaginándoselo.

¿Queréis que os cuente lo que pasa en la selva, cuando el día ya se acaba y la noche pronto empieza?... Escuchad: Allá en la selva cuando el día ya se acaba y la noche llega, todos, todos los animales, sentado en el suelo por parejas, se cuentan las historias de su jornada comopleta. La Sra. Avestrud dijo:

Page 84: Portafolios final

84

LECTOESCRITURA

El abecedario incompleto: En grupos, existen una serie de letras en el centro, las

cuales deben memorizar en un breve espacio de tiempo, todos cierran los ojos y un

alumno esconde una de las letras. El resto al abrirlos deberá saber que letra falta, el que

la acierta pasa a ser el alumno que esconde la letra.

- Variantes: Introducir más letras, esconder mayor número de letras, introducir

símbolos (#, @, €, &, *) mezclar las letras y símbolos entre grupos cada cierto

tiempo para dificultar su memorización.

El abecedario humano: En grupos el maestro irá diciendo letras del abecedario, que

todos los componentes tendrán que formar utilizando todo su cuerpo. En primer lugar

representarán todas las vocales (mayúsculas) y a continuación algunas consonantes

(mayúsculas).

- Variantes: En los grupos pequeños ir formando palabras que el maestro diga,

para ello cada componente realizará una letra. Se puede complicar juntando

grupos y realizando palabras con mayor número de letras.

CIENCIAS

Las cuerdas invisibles: Los participantes caminan libremente por el espacio. El

maestro les pide que imaginen que hay cuerdas unidas a diversos puntos del cuerpo. En

cualquier momento son tirados de una de las cuerdas, y el maestro menciona una parte

del cuerpo y los alumnos se mueven como si les tiraran de ese segmento corporal.

Muñecos de nieve: Preguntamos a los alumnos ¿qué le ocurre a la nieve en las

diferentes épocas del año? De este modo veremos que en invierno la nieve se encuentra

bien, en otoño y primavera se está derritiendo para desaparecer en verano. Ahora

diremos que los alumnos son muñecos de nieve, estos se desplazaran libremente por el

espacio. El maestro dirá las distintas estaciones: cuando diga “invierno” se desplazaran

con normalidad porque la nieve está intacta, si dice “verano” se tumbaran en el suelo

haciendo como que se han derretido. Mientras que si dice “primavera” se irán

derritiendo poco a poco para dar paso al verano, pero si dice “otoño” harán el proceso

inverso a la primavera.

MATEMÁTICAS

Suma que te pillo: El grupo está sentado en círculo menos uno que está de pie que es el

que se la liga. El que se la liga dice ¡ya! Y los jugadores del círculo comienzan a pasarse

la pelota sumando en voz alta de dos en dos. Mientras tanto el jugador que se la liga

intenta, corriendo por fuera, alcanzar el balón. Hasta que un jugador no hace

correctamente la suma, no puede pasar el balón al compañero. Si el que se la liga

alcanza el balón, cambiará de rol con el jugador que haya pillado.

- Variantes: Sumar de 3 en 3, de 5 en 5….

Tres en raya: Se hacen 2 grupos de alumnos y se colocan en un “tablero” que

realizaremos mediante cuerdas. Los alumnos deben ir moviéndose por orden alternativo,

como en el juego de las “tres en raya”. Cuando uno de los equipos gana, cambian, el

equipo que no estaba en el centro, coloca un jugador en el centro.

- Variantes: Se puede jugar en grupos de 4, uno de los jugadores es el encargado

de mover las fichas.

SESION 8; Áreas. GRUPO: Jorge Barrajón, Josema Sanz, Carlos Jesús Hernández, Javier Salamanca.

Page 85: Portafolios final

85

Relaciones con otras áreas - Educación física y lectoescritura.

- Educación física y matemáticas.

- Educación física y ciencias.

Objetivos Conocer diferentes unidades de

medida: metro, pies.

Interpretar planos o mapas.

Adquirir una orientación espacial.

Hacer una lectura comprensiva de

un texto.

Representar palabras mediante el

cuerpo.

Clasificar los diferentes tipos de

plantas según su tallo: árboles,

arbustos y hierbas.

Contenidos 1. La orientación espacial: el plano.

2. Las unidades de medida: metro y

pies.

3. Las plantas. Clasificación según su

tallo: árboles, arbustos y hierbas.

4. La comprensión y expresión

escrita de textos sencillos.

Criterios de evaluación a. Conoce diferentes unidades de

medida: metro, pies.

b. Interpreta planos o mapas.

c. Tiene una orientación espacial

adecuada.

d. Realiza una lectura comprensiva

de un texto.

e. Representa palabras mediante el

cuerpo.

f. Clasifica los diferentes tipos de

plantas según su tallo: árboles,

arbustos y hierbas.

SESION 8; Áreas. GRUPO: Carlos Aguado, Laura Hernández, Mª Teresa Tritencio, Rocío Gómez, Silvia Martín

Page 86: Portafolios final

86

EJEMPLIFICACIÓN PRÁCTICA:

1. “El mapa del tesoro”: dividimos la clase en grupos de 6, cada grupo con un

mapa de la zona, en este caso un parque, (Anexo I) debe interpretar la leyenda y

situar los elementos del plano en la realidad. Por último deberá orientar el mapa

en función a su posición en relación con el entorno.

2. “El camino hasta el cofre”: con la misma agrupación que en el ejercicio

anterior, los alumnos deberán medir las distancias entre los diferentes puntos

mediante pasos (metros) y pies. Escribir la distancia en el mapa.

3. “La vegetación en la isla del tesoro”: los grupos deberán dibujar en el mapa la

situación, lo más exacta posible, de un árbol, un arbusto y una hierba. Después

llevar a los compañeros hasta el lugar en el que se encuentran y explicar la

diferencia entre cada una de las plantas.

4. “Desciframos el tesoro”: En cada uno de los puntos señalados en el mapa, los

grupos encontrarán un cofre en el que estará escondido un pequeño mensaje

(Anexo II). Cuando se hayan recogido todos los mensajes deberán ordenarlos y

descifrarlos mediante una comprensión adecuada de ese texto.

5. “Compartimos el botín”: una vez terminado el recorrido y todos los grupos

juntos, cada uno de ellos mostrará su tesoro al resto mediante su representación

con el cuerpo (con el culo).

Page 87: Portafolios final

87

ANEXOS:

Anexo I: Plano del parque de las Tres Culturas de Toledo

Anexo II: Adivinanzas para cada uno de los grupos (cada adivinanza se divide en 4

versos, y cada verso estará colocado en uno de los puntos del recorrido)

1. Hay quien bebe por la boca,

que es la forma de beber,

pero sé de alguien que bebe

solamente por los pies. (EL ÁRBOL)

Gru

po I

2. Está en la navaja

y está en el cuaderno,

se cae del árbol

antes del invierno. (LA HOJA)

G

rupo I

I

3. Está en el edificio,

también en la maceta,

la llevas en el pie,

la coges en la huerta. (LA PLANTA)

Gru

po I

II

4. Como cuerda yo amarro,

como cadenas sujeto,

tengo un brazo y muchos dedos

enterrados por el suelo.

(LA RAIZ DE LOS ÁRBOLES)

Gru

po I

V

5. Mis flores son las primeras

en todas las primaveras.

Mi semilla está escondida

en estuches de madera.

(EL ALMENDRO)

Gru

po V

6. Bonita planta,

con una flor

que gira y gira

buscando el sol. (EL GIRASOL)

Gru

po V

IV

Page 88: Portafolios final

88

Calentamiento:

Objetivos:

o Mejorar las habilidades y capacidades físicas básicas, los aspectos

socio afectivos, los intelectuales…

o Recordar las tablas de multiplicar mientras se realiza una actividad

física.

o Resolver operaciones matemáticas

o Conseguir la coordinación y el equilibrio.

o Asimilar las agrupaciones y dispersiones

o Desarrollar la percepción espacial y la espacio temporal.

o Aumentar la atención y la concentración matemática.

o Desarrollar la competencia matemática de forma transversal

Contenidos:

Conceptuales:

o Tablas de multiplicar

o Operaciones matemáticas

Procedimentales:

o Mejora de las habilidades y capacidades físicas básicas, los aspectos

socio afectivos, los intelectuales…

o Resolución de operaciones matemáticas

o Asimilación de las agrupaciones y dispersiones.

o Desarrollo de la atención y la concentración matemática

Actitudinales:

o Respeto y aceptación de las normas.

o Colaboración en el desarrollo de los juegos.

o Atención e interés por las explicaciones

o Respeto y buen uso del material.

Actividad: “Tabla de multiplicar”

Materiales: Una comba

Organización: En grupos de tres, dos dan a la comba y el otro tiene que saltar.

Desarrollo: Uno de los que da a la comba elige la tabla de multiplicar. El del

centro salta diciendo en cada salto la multiplicación que le han pedido. Cuando

se equivoca o termina, cambian los roles.

Variante:

o Hacer cualquier cálculo matemático mientras se salta. Se le puede pedir

una operación matemática y tiene que resolverla mientras salta.

SESION 8, Áreas. GRUPO: Javier Benito Hidalgo, Sara Figueroa Fernández, Raquel Jerez López de los Mozos, María Suárez de la Paz, Juan Antonio Yubero Peña

Page 89: Portafolios final

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Actividad: “Las agrupaciones”

Materiales: ninguno

Organización: Dispersos por todo el espacio

Desarrollo: hacer agrupaciones de distinto número. El director del juego dice un

número. Los alumnos se deben agrupar por el número que ha dicho el director.

Ejemplo: “el 4”, los alumnos se colocan en grupos de 4. Hay que hacer

agrupaciones correctas de forma inmediata.

Variantes:

o Decir por ejemplo “grupos de 3 alumnos con algo azul”

o Desplazamientos a la pata coja, saltando...

o Hacer una operación matemática y formar grupo con el resultado.

Ejemplo 4-1=3; 3+4=7.

Parte principal:

Objetivos:

o Representar el propio cuerpo

o Conocer los segmentos corporales y su parte

o Identificar y percibir la movilidad articular

o Conocer a nosotros mismo, al profesor, compañeros y demás

o personas con las que nos relacionamos en educación física Desarrollar

la competencia conocimiento de sí mismo de forma transversal

Contenidos:

Conceptuales

o Las partes del cuerpo

o Los segmentos corporales

o Las articulaciones

o La movilidad articular y flexibilidad muscular.

Procedimentales:

o Representación del propio cuerpo

o Conocimiento de los segmentos corporales y su parte

o Identificación y percepción de la movilidad articular

Actitudinales:

o Aceptación de su propia realidad corporal

o Respeto y aceptación del cuerpo mismo y el de los demás.

o Colaboración en el desarrollo de los juegos de grupo

o Atención e interés por las explicaciones

o Respeto y buen uso del material.

Page 90: Portafolios final

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Actividad: “Pescar embrujado”

Materiales: ninguno

Organización: todos dispersos en el espacio.

Desarrollo: Toda la clase corre con los brazos libres, menos tres que se la

quedan y comienzan “embrujados” por el profesor, con una mano sobre la

cabeza. Cuando pescan a alguien ellos quedan libres y al que han tocado deben ir

con una mano sobre esa zona, que han sido tocados. Siempre se la quedarán

tres. No tiene fin. Incitar a que toquen.

Actividad: “Aviones de bombardeo”

Materiales: ninguno

Organización: todos juntos por todo el espacio.

Desarrollo: Todos libres por el espacio, con los brazos en cruz, corren

esquivándose unos a otros. Para evitar chocar (brazos) deben doblarse bien hacia

arriba o hacia abajo. Si chocasen, pierden esa ala, quedando pegado el brazo al

cuerpo, y volando con una sola ala. Quien pierda las dos alas realizará un

aterrizaje forzoso y se sienta en el suelo, hasta que otro avión con las dos alas

bien decide repararle, dando tres vueltas a su alrededor y puede volver a volar.

Actividad: “Quiero ver”:

Materiales: ninguno

Organización: todos dispersos por el espacio.

Desarrollo: todos por el espacio desplazándose y siguiendo las ordenes que les

vamos dando: “quiero ver todas las manos derechas, todos los pies

izquierdos…” y deben mostrar la parte nombrada o realizar la acción que les

digamos.

Actividad: “me llamo… y me pica…”

Materiales: ninguno

Organización: todos juntos, sentados en círculo.

Desarrollo: todos en círculo sentados, elegimos a uno que dice: “yo me llamo…

y me pica…” (se rasca el lugar que el elija); el siguiente se levanta y señalando

al anterior dice “mi compañero se llama… y le pica en…” (y toca el lugar) y yo

me llamo… y me pica…” (y se rasca el lugar indicado) así sucesivamente hasta

que allá pasado por todos.

Variantes:

o Me pica y me gusta.

o Me pica y mi mejor amigo es.

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Vuelta a la calma

Actividad: “a baraja de los cuentos”

Materiales: cartas con palabras

Organización: esta actividad se puede realizar tanto de forma individual como

en grupo. Si es individual se reparte una carta por niño/a, y en el caso de la

opción grupal, se repartirán dos por cada grupo de 5 personas.

Desarrollo: se formará un gran corro y se echará a suertes quien sale. Cada

uno debe narrar parte del cuento a usando las referencias de los anteriores

y sus cartas. Terminará el cuento el que tenga la última.

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Sinéctica corporal

Mundo de goma y mundo de metal: Dividimos la sala en dos partes, una parte será el

mundo de goma y otra el mundo de metal. Los alumnos deberán interpretar que son

robots o metálicos cuando se encuentran en el mundo de metal, mientras tanto cuando

se sitúan en el mundo de goma serán totalmente libres y flexibles.

Escenificación: Escenificar formas de caminar, podremos ir con prisa al trabajo,

pesados, sin ganas de ir a un sitio, tranquilamente, dando un paseo por el campo, tristes,

alegres, escapando de alguien. Todo el rato deberemos ir exagerando cada acción de tal

modo que parezca real.

Vendaval y meteoritos: Individualmente luchamos contra un vendaval de pared a

pared, intentando que no nos lleve el viento.

- Variantes: Tenemos que escenificar que estamos siendo golpeados por

meteoritos, y tenemos que esquivarlos para que no nos den.

Juego de roles

Cazamariposas: Un aro por cada cinco jugadores. Dispersos por el campo de juego.

Los portadores de los aros persiguen al resto para conseguir introducirlos dentro del aro

(cazarlos). Cambio de rol cada vez que se consiga. Los perseguidores no pueden lanzar

los aros para evitar caídas.

El lobo y las ovejas: Se delimitarán dos zonas separadas que serán refugios de las

ovejas. Todo el grupo se colocará en uno de ellos, mientras uno hará de lobo fuera de

las zonas. A una señal tratarán de pasar a la otra zona mientras el lobo toca a los

que puede, que pasarán a ser lobos la próxima vez que crucen las ovejas.

Pobre gatito: Los equipos sentados en círculo con un alumno en el centro que hace de

gatito. Éste se desplaza en cuadrupedia imitando a un gato. Se sitúa frente a uno de sus

compañeros y maúlla tres veces seguidas, para que el otro diga :"¡Pobre gatito!" sin

reirse. Regla: El que se ríe se convierte en el pobre gatito. Variantes: Imitar a otros

animales

SESION 9; Expresión corporal. GRUPO: Jorge Barrajón, Josema Sanz, Carlos Jesús Hernández, Javier Salamanca.

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Primer ciclo:

Sentados en círculo, el profesor irá dando diferentes órdenes como:

- Todos con cara de enfadados

- Todos sonriendo

- Todos concentrados

- Todos nos saludamos

- Todos rezamos

Segundo ciclo:

Andamos como si:

- Estuviéramos dentro del barro

- Fuéramos cojos

- Fuéramos un enano

- Fuéramos un gigante

- Fuéramos un robot

- Fuéramos un abuelo.

Tercer ciclo:

“Esta es mi idea”

El profesor pondrá música, los alumnos divididos en grupos deben preparar una

representación (sin hablar) relacionado con aquello que la música les sugiere.

EJERCICIOS

Primer ciclo:

“Las figuras humanas”

El juego consiste en realizar diferentes figuras organizados por grupos, el

profesor ira diciendo las diferentes figuras como: un puente, un jarrón, una columna…

Segundo ciclo:

“Las películas”

Nos dividimos por grupos, el profesor entrega a uno de los componentes un

papel con el título de una película que deberá dramatizar a los compañeros para que lo

averigüen.

Tercer ciclo:

Bola energética:

Formamos un corro con todo el grupo (si es muy numeroso formaremos dos), el

juego consiste en pasar a mi compañero una bola imaginaria las características de ésta

van cambiando, puede ser: gigante y pesada, muy pequeña, ardiendo, en forma de cubo,

etc.

SESION 9; Expresión corporal. GRUPO: Leticia Fernández, José Vicente García, Enrique Regidor, Miguel Ángel Simal,

Sara Téllez.

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CONTENIDO: Dramática creativa

Primer ciclo

- Los actores. Los niños trotan por el espacio. El educador describe una

determinada situación y a continuación los niños deben desplazarse de acuerdo

con la situación descrita. Cuando el educador lo indica, vuelven a trotar por la

pista. El educador propone las siguientes situaciones:

1. Caminar descalzo por un suelo lleno de cristales.

2. Correr muy cargado de maletas, como si no llegaran a tiempo a un

lugar.

3. Caminar por un suelo que se acaba de encerar.

4. Correr como si fueran muy gordos.

5. Caminar sobre una cuerda como un equilibrista de circo.

6. Caminar por una montaña que tiene medio metro de nieve

Segundo ciclo;

- DESCUBRIR AL INTRUSO. Sentados formando un corro. Uno de ellos se aleja

del grupo. Todos los que están en el corro, excepto uno, deben expresar con la

cara un sentimiento o emoción sobre el cual se han puesto de acuerdo

previamente. Hay uno que expresará algo diferente. EL alumno que se había

alejado del grupo regresa y debe descubrir el sentimiento o emoción expresado

por sus compañeros. Debe descubrir también al que expresa algo diferente.

Tercer ciclo

CONTENIDO: Actividades rítmicas

Primer ciclo

- Los bailarines. Los alumnos se distribuyen por el espacio y bailan moviendo

diferentes pares del cuerpo, en función del instrumento que toque el educador.

Este marca el ritmo del baile tocando los siguientes instrumentos:

o Tambor: bailar moviendo las extremidades inferiores.

o Pandereta: bailar moviendo las extremidades superiores.

o Silbato: bailar moviendo el tronco.

SESION 9; Expresion corporal. GRUPO: Jorge Barrajón, Josema Sanz, Carlos Jesús Hernández, Javier Salamanca.

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(EL CIRCO)

YO: ¡¡Hola chicos!! Soy la payasa Tomasa, vivo en un circo y he venido a visitaros

porque tengo un problema muy gordo y como me han dicho que sois unos niños muy

listos vengo para ver si me podéis ayudar.

Os cuento soy una payasa, equilibrista y malabarista, ¿Sabéis lo que es eso? Pues veréis

el equilibrista es la persona que hace equilibrios sobre una cuerda, con un solo pie…

pero sin caerse (Hacer una muestra: colocar cuerda en el suelo) y malabarista es

jugar con pelotas o bolos y tirarlos al aire para luego cogerlo sin que se les caigan

tampoco al suelo (Demostrarlo: coger dos o tres pelotas).

Os voy a contar lo que me ha pasado, todas mis actuaciones las hago con mi amiga

Pelusita, es una conejita pequeñita que siempre está conmigo, pues ayer por la noche fui

a darle la cena y ya no estaba, la estoy buscando por todas las partes del circo y no la

encuentro por ningún lado, así que me gustaría pediros el favor que me ayudarais a

encontrarla ¿Queréis ayudarme? Para poder encontrarlo tenemos que pasar a mi circo y

pasar una serie de pruebas. ¿Os venís?

Primero tenemos que arriesgar nuestra vida cruzando el túnel de los leones, hay que

hacerlo muy rápido chicos (atravesaremos un gusano a modo de túnel)

Luego debemos cruzar por los aros cubiertos de fuego con mucho cuidado porque

podemos quemarnos (se pondrán aros con cartulina)

Chicos este es el domador, vamos a preguntarle si ha visto a Pelusita.

LOMAS: No he visto a Pelusita.

Como el domador no puede ayudarnos, ahora tenemos que pasar de un extremo a otro

de la cuerda floja para ver si está detrás Pelusita, a mi me da un poco de miedo hacerlo

sin mi ella, pero bueno con vosotros creo que no voy a tener miedo. Hay que llamar a

Pelusita. ¿Pelusita? ¿Estas ahí? Pelusita no está chicos.

Vamos a preguntar a mi amiga la trapecista para ver si ha visto a Pelusita, pero ella está

muy alto y no nos va a oír así que tenemos que subirnos al trapecio (nos subimos a un

banco sueco y saltamos al final a una colchoneta) Cuando llegamos al final tenemos

que preguntarle ¿vale? ¿Trapecista has visto a Pelusita?

SESION 10; Representación (cuento motor). GRUPO: Alba del Puerto Corroto, Aarón Gómez Romero, Francisco Lomas García, Sergio

López Gómez, Raquel Heras Almendros, David Ramírez Rodríguez.

Page 96: Portafolios final

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ALBA: No he visto a Pelusita.

Ahora vamos a ver al mago, a ver si con sus trucos de magia puede encontrar a Pelusita.

AARON: Chicos ¿os gusta mi sombrero? Vamos a hacer uno para ver si con mis

trucos de magia podemos encontrar a Pelusita (Explica como se hace el sombrero).

Ahora todos tenemos que imitarme y decir las palabras mágicas: Abra cadabra

pata de cabra. Pim, pam, pum, cola de atún. Aparece Pelusita en mi cabecita (dar

una palmada y quitarse el sombrero) ¿Chicos está? (Poner cara de pena) Lo siento,

tendréis que ir al encantador de serpientes, a ver si él puede ayudaros.

Chicos vamos a ver al encantador de serpientes, ya es el último que puede ayudarnos.

Vamos a preguntarle: ¿Encantador de serpientes has visto a Pelusita?

SERGIO: Sí chicos, habéis tenido suerte. Vi al gorila Maguila con ella. Seguir el

rastro con mucho cuidado y sin hacer nada de ruido para no asustarlo. Creo que

están allí jugando.

Vamos chicos, con mucho cuidado y despacito. Tenemos que ser amables con Maguila

y decirle si puede devolvernos a Pelusita. ¿Maguila puedes devolvernos a Pelusita?

DAVID: Claro chicos, no soy tan malo como aparento. Pero tendréis que darme

algo a cambio. ¿Que tal si subís a la palmera y me conseguís esos plátanos? (Un

chico subirá y se lo dará) Muchas gracias chicos, aquí teneis a Pelusita (Da el

peluche a la payasa)

Chicos como hemos conseguido nuestro objetivo vamos a hacer una gran fiesta con

música para celebrarlo. ¿Qué os parece?

Page 97: Portafolios final

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CONCLUSIONES FINALES

Page 98: Portafolios final

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CONCLUSIÓN

Después de haber puesto punto y final al portafolio, y por consiguiente a la

asignatura, tenemos que sacar conclusiones sobre ambas.

En primer lugar, sobre la asignatura tenemos que destacar la gran información y

contenido que hemos adquirido. Muchos de los conceptos que se han presentado los

teníamos algo obsoletos. De esta manera, no solo nos ha ayudado a recordar dichos

conceptos, si no que a través de las clases prácticas, los hemos podido entender tanto en

su vertiente teórica, como en su vertiente totalmente práctica. Por lo tanto, la

experiencia de las clases prácticas ha sido fundamental.

Vamos a seguir hablando a continuación sobre esta última idea. Las clases

prácticas han constituido la mitad de las horas de la asignatura. Personalmente, y en este

caso hablamos como grupo, nos han parecido un pilar básico, ya que la teoría podía

estar muy bien explicada pero siempre te queda la duda: ¿y cómo aplico yo ahora todos

los conceptos de espacialidad/temporalidad/esquema corporal/etc. a los niños? Pues

bien, esa formación teórica ha sido complementada mediante las clases prácticas, a

través de las cuales hemos realizado aprendizajes significativos que podremos aplicar en

un futuro docente.

Y por último, nos gustaría extraer ciertas conclusiones sobre el portafolio en sí.

La realización de este trabajo nos ha servido para materializar y garantizar que todas las

sesiones que hemos trabajado de forma práctica perduren en el tiempo. Es decir, no solo

sabemos cómo trabajar una sesión de un tema en concreto aquí y ahora, si no que

mediante el hecho de haber realizado este trabajo, podremos en un futuro volver a

realizar una sesión idéntica simplemente apoyándonos en la información que aquí se

guarda. Y no caerá en el olvido como ocurriría si no hubiésemos apuntado todo aquello

que íbamos haciendo. Por otra parte, también nos gustaría destacar que el portafolio nos

ha servido para afianzar los conceptos. El hecho de proponer actividades, pensar

objetivos y contenidos, hace que una persona reflexione y de esta manera entienda

mucho mejor el por qué el profesor ha orientado la actividad de una manera u otra.

Por todas estas razones, y como conclusión final, consideramos de manera muy

positiva la realización de este portafolio en concreto, así como la teoría que se ha

ofrecido en las clases, siempre acompañada de una parte práctica indispensable para el

aprendizaje de futuros maestros, en las cuáles hemos aprendido estrategias didácticas

necesarias para la mejora y realización de las mismas.

Page 99: Portafolios final

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BIBLIOGRAFÍA

→ VV.AA (2009): Ejercicios de educación física. Barcelona. Ed: Parramón.

→ VV.AA (2005): Manual de educación física. Deportes y recreación por

edades. Madrid. Ed: Cultural

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