planificación tercer año

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Page 1: Planificación tercer año
Page 2: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ro. EGB Lengua y

Literatura ¿Con b o con v?

Descripción

Esta actividad consiste en un crucigrama de palabras que se

escriben con las letras b y v. Los estudiantes deberán observar

ilustraciones y leer los significados de cuatro palabras

diferentes, descubrirlas y escribirlas correctamente para poder

completar el crucigrama.

Descriptores Ortografía, b, v

Eje de

aprendizaje El Texto

Bloque

curricular Descripción

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Elementos de la lengua

Destrezas con

criterios de

desempeño

Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de

listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones

y textos

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

Anticipación: El sonido de las letras Solicitar a los estudiantes

que hagan el sonido de la letra b y v, exagerando en la

Page 3: Planificación tercer año

previos modulación de ambas letras. Escribir en el pizarrón diferentes

palabras que contengan estas letras y solicitar que todos las

lean en voz alta al mismo tiempo y modulando muy bien

Realizar con los educandos ejercicios de expresión corporal para

trabajar las letras b y v: «dibujar » las letras con el cuerpo,

escribir las letras en el aire, etc. Solicitar a los niños y niñas que

digan diferentes palabras que contengan estas letras.

Aplicación

Construcción: Con la actividad Pedir a los escolares que vean las

ilustraciones de la pantalla y que digan palabras a las que

puedan describir. Solicitar que hagan click en los diferentes

dibujos y que lean todas las definiciones antes de escribir las

palabras. Permitir que los niños y niñas exploren la actividad y

descubran las palabras apropiadas para completar el

crucigrama. Si es necesario, ayudar a los escolares con

sinónimos o pistas que les ayuden a descubrir las palabras que

necesitan para llenar el crucigrama. Motivar para que corrijan la

actividad en parejas. Finalmente instar a los estudiantes para

que escriban las palabras del crucigrama en sus cuadernos.

Consolidación

Consolidación: trabajo en centros Dividir al grado en grupos de

cuatro estudiantes. Preparar el material para que los niños y

niñas puedan trabajar en diferentes centros (trazo de las letras

b y v, escribir palabras con v o b, hacer un collage de palabras

con v o b, encontrar palabras en una sopa de letras, etc.)

Page 4: Planificación tercer año
Page 5: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Adivina,

adivinanza

Descripción

Con esta actividad, se le proporciona al escolar las herramientas

básicas y necesarias para resolver una adivinanza. Así, en forma

sencilla y divertida, los escolares aprenden jugando.

Descriptores Adivinanzas, deducción e inferir.

Eje de

aprendizaje Literatura. Juegos del lenguaje.

Bloque

curricular Bloque 4. Adivinanzas, trabalenguas, retahílas, nanas y rondas

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Comprender adivinanzas, trabalenguas, retahílas, nanas y

rondas desde la valoración del aspecto lúdico de la lengua como

elemento para construir nuevas realidades.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Crea oralmente juegos del lenguaje (adivinanzas, trabalenguas,

retahílas, nanas, rondas) usando sus estructuras formales

propias.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de Anticipación: ¿Qué es? Presentar a los escolares una adivinanza

Page 6: Planificación tercer año

conocimientos

previos

a partir de pictogramas. Pedir que identifiquen dichos dibujos y

solicitarles que traten de adivinarla. Invitar a que descubran la

adivinanza y a crear otras nuevas a partir de dibujos.

Aplicación

Construcción: Con la animación Pedir que observen la escena

que se presenta en la animación interactiva. Solicitar que

determinen la respuesta correcta de acuerdo a las opciones que

se dan. Adicionalmente, sugerir que busquen otras

descripciones que podrían servir para la misma respuesta.

Incentivar la realización de una adivinanza de su animal favorito

o su comida predilecta. Motivar la observación de los ejemplos

que aparecen en la animación. Pedir que analicen cada

situación.

Consolidación

Consolidación: Trabajo grupal-Plenaria Motivar la identificación

de las características para realizar una adivinanza. Dividir al

grupo y sugerirles que recreen una situación similar a la

observada en la animación informativa. El otro grupo deberá

reconocer de qué se trata la adivinanza. Pedir que elaboren un

cartel que evidencie lo aprendido en la actividad interactiva y

presentarlo en una plenaria.

Page 7: Planificación tercer año
Page 8: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura Antónimos

Descripción

Este recurso permite al estudiante comprender un texto e

identificar y clasificar los adverbios. Además, consta de opciones

para determinar cuál es la correcta. Mediante esta táctica

lúdica, el escolar elige, de acuerdo a sus conocimientos, la

opción que le parece, comprobando sus aciertos.

Descriptores Antónimos y adverbios.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 3. Mensajes, tarjetas e invitaciones

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en

diferentes creaciones.

Indicadores

esenciales de

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

Page 9: Planificación tercer año

evaluación que escribe.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Lectura rápida Pedir a los escolares que, luego de

una lectura rápida de un texto proporcionado por el docente,

pinten las palabras que pueden tener una palabra que signifique

lo contrario. Relatar la misma historia poniendo énfasis en

aquellas palabras que fueron cambiadas por su opuesto y pedir

a los escolares que comenten cómo quedó el sentido de la

misma.

Aplicación

Construcción: Con el recurso interactivo Presentar a los

escolares oraciones para que las completen con palabras

adecuadas. Proponer que relean las oraciones y cambien las

palabras con las que completaron por sus opuestos. Conversar

acerca de lo que ocurre. Dividir al grupo en 3 subgrupos.

Observar la actividad interactiva, leer y realizar un esquema

conceptual. Conceptualizar en el cuaderno de materia sobre lo

aprendido.

Consolidación

Consolidación: : Sopa de letras-Exposición Presentar una sopa

de letras para que los escolares busquen e identifiquen una lista

de palabras. Con ellos, buscar el antónimo de dichas palabras.

Elaborar oraciones con las parejas de palabras. Motivar a los

estudiantes a que compartan las oraciones. Exponer en paseo

de galería.

Page 10: Planificación tercer año
Page 11: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura Crucigrama

Descripción

Este recurso permite al escolar completar un crucigrama de una

manera sencilla y fácil. A través del juego interactivo, también

se muestra la utilidad de los crucigramas y la mejor manera de

realizarlos.

Descriptores Crucigramas.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Page 12: Planificación tercer año

Bloque

curricular Bloque 3. Mensajes, tarjetas e invitaciones

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en

diferentes creaciones.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

que escribe

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: : Lluvia de ideas Pedir a los estudiantes que lean

diferentes palabras y sus definiciones. Relacionarlas. Preguntar

lo que ellos entienden. Anotar en la pizarra las ideas que surjan.

Escribir las ideas que surjan alrededor de la palabra crucigrama.

Aplicación

Construcción: : Análisis de textos Con el recurso interactivo,

pedir a los escolares que observen, lean y comprendan la

información que se brinda. Solicitar que realicen un cuadro

conceptual en el cuaderno de materia para fijar los contenidos

aprendidos. (el crucigrama) Invitar a que formen grupos de

trabajo, relean el texto e infieran el tema. Pedir que, en grupo,

establezcan los elementos y la estructura de un crucigrama,

según la actividad interactiva. Solicitar que en crucigrama,

establezcan las relaciones de cómo se realiza. Instar a que

elaboren un crucigrama con palabras de un tema específico.

Consolidación

Consolidación: Ponencia Pedir que busquen en el diccionario la

definición de crucigrama y demostrar si los escolares estaban en

lo correcto. Invitar a otros paralelos y realizar un concurso de

resolución de crucigramas. Sugerir que ellos mismos elaboren

los crucigramas para el concurso. Elaborar carteles con la

Page 13: Planificación tercer año

conceptualización y el proceso para realizar un crucigrama.

Page 14: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Page 15: Planificación tercer año

3o. EGB Lengua y

Literatura

Describimos

lugares que nos

gustan

Descripción

A través de este recurso, los estudiantes podrán aprender a

describir lugares poniendo atención en la posición en la que se

encuentran los diferentes objetos con respecto al espacio (al

frente, al fondo, junto a, etc.). También tendrán la oportunidad

de leer descripciones y jugar a encontrar el lugar del que se

habla.

Descriptores Descripción de lugares

Eje de

aprendizaje Leer

Bloque

curricular Descripción

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

La descripción

Destrezas con

criterios de

desempeño

Comprender descripciones escritas desde las características

específicas de este tipo de texto.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Extrae información explícita de los textos que lee.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Observar el entorno Solicitar a los estudiantes que

salgan al patio de la escuela y que observen lo que hay a su

alrededor. Indicarles que, en parejas, deben decir diferentes

cosas que ven y cuál es su ubicación con respecto a otros

objetos. Por ejemplo: atrás del arco hay un columpio. Al

Page 16: Planificación tercer año

regresar al salón, pedir que compartan la experiencia y que

oralmente den una descripción de lo que vieron en el patio.

Aplicación

Construcción: Con la animación Solicitar a los estudiantes que

abran la primera diapositiva y que; después de leerla, digan

otras palabras que pueden indicar la posición de un objeto. Por

ejemplo: al lado de, junto a, atrás de, etc. Instar a los educandos

para que luego de ver la animación de la segunda diapositiva

describan oralmente la imagen con las palabras dichas

anteriormente. Pedir a los escolares que describan oralmente la

imagen de la tercera diapositiva antes de leer la frase que

deben completar en la actividad. Recordar a los niños y niñas

que lean con atención la frase antes de completarla con las

palabras adecuadas. Solicitar a los estudiantes que lean en

silencio la descripción de la cuarta diapositiva y que la

comparen con cada una de las imágenes que allí se presentan.

Luego que marquen la imagen que se describe en el texto.

Consolidación

Consolidación: Leer y dibujar Entregar a cada escolar una hoja

que contenga la descripción de un lugar. Pedir a los estudiantes

que lean con atención la descripción y que dibujen el lugar del

que se habla. Pegar los dibujos en la pared o la cartelera y

permitir que los niños y niñas comparen sus trabajos con los de

sus compañeros y compañeras.

Page 17: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Diálogos entre

indios y vaqueros

Page 18: Planificación tercer año

Descripción A través de esta animación, los escolares serán capaces de

diferenciar el diálogo del monólogo en diferentes textos

Descriptores Diálogos y monólogos.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 3. Mensajes

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Comprar y analizar en forma oral los mensajes en función de

emitir juicios de valor sobre su contenido.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Articula claramente los sonidos para expresar de forma oral

reglas de juego.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Lluvia de ideas Proponer a los estudiantes que

analicen la palabra diálogo. Anímelos a hacer una lluvia de ideas

y que saquen conclusiones. Exponga el significado de la palabra

que, según el diccionario, dice. Invitar a los escolares a inferir

cuál es el objetivo de mantener un diálogo según el

conocimiento del significado de la palabra. Mencionar luego

que el objetivo es interactuar entre personas y el mantener una

conversación. Solicitar que los jóvenes realicen un escrito

personal sobre algún deseo de bienestar familiar y que utilicen

diálogos en su escrito y una vez terminado, leer y compartir.

Aplicación Construcción: Observación del recurso interactivo Incentivar la

observación del recurso animado y leer la información. Pedir

Page 19: Planificación tercer año

que interpreten en parejas el diálogo que se presenta en la

actividad. Luego, solicitar que cada estudiante analice el

contenido y realice un cuadro informativo tanto del diálogo

como del monólogo. Proporcionar a los estudiantes un

fragmento, solicitar que analicen el texto y formen diálogos a

partir de la lectura del mismo. Presentar una ficha de trabajo

para analizar un diálogo y un monólogo. Presentar diferentes

diálogos y pedir que los continúen.

Consolidación

Consolidación: Actividad creativa Pedir a los estudiantes que

inventen un diálogo a partir de una imagen que mostrará el

docente. Solicitar que tomen en cuenta el uso de la raya de

diálogo, y las intervenciones de cada persona que inicie el

diálogo. Motivar al grupo a que establezcan cuál es la diferencia

con un monólogo. Luego, que realicen un cuadro de

conceptualización.

Page 20: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Page 21: Planificación tercer año

3o. EGB Lengua y

Literatura Explorador

Descripción

Los escolares, a través de este recurso, tendrán la oportunidad

de jugar a completar palabras con las letras b y v, practicando

así los conocimientos adquiridos sobre el uso de estas letras.

Descriptores Uso de b y v

Eje de

aprendizaje El Texto

Bloque

curricular Descripción

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Elementos de la lengua

Destrezas con

criterios de

desempeño

Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de

listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones

y textos

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Buscar palabras Llevar a los estudiantes al patio de

la escuela para que observen diferentes objetos de su entorno.

Pedir que escriban los nombres de la mayor cantidad de objetos

que tienen la letra b o la letra v, en un tiempo determinado. De

regreso en la clase invitar a que los niños y niñas escriban en el

pizarrón las palabras encontradas y que las clasifiquen en dos

columnas: las que se escriben con b y las que se escriben con v.

Corregir en plenaria la escritura de las palabras y recordar con

los escolares las reglas sobre el uso de la b y la v que se hayan

Page 22: Planificación tercer año

visto en clases anteriores

Aplicación

Construcción: Con la actividad Instar a los educandos a que lean

en voz alta las palabras que aparecen en la pantalla, tratando de

articular el sonido de la letra b o v según corresponda. Solicitar

que completen las palabras dadas con las letras b o v según

corresponda y que corrijan hasta tener todas las respuestas

correctas. Pedir que copien las palabras en su cuaderno en dos

columnas (a un lado las que tienen la letra b y al otro las que

tienen la letra v). Motivar para que los escolares corrijan el

trabajo en parejas y luego comentar en plenaria la actividad.

Consolidación

Consolidación: Trabajo en grupos Agrupar a los niños y niñas en

grupos de 4 estudiantes. Entregar a cada grupo un pliego de

papel o cartulina, marcadores, pegamento y revistas. Solicitar

que doblen la cartulina por la mitad y que escriban a la

izquierda la letra b y a la derecha la letra v. Invitar a los

estudiantes a crear dos diferentes collage en sus cartulinas, uno

de imágenes o palabras que contengan la letra b y otro de

imágenes o palabras que contengan la letra v. Al terminar,

motivarles para que se intercambien los trabajos para su

corrección, finalmente exponer los trabajos en la clase.

Page 23: Planificación tercer año

Año Área Nombre del Enlace

Page 24: Planificación tercer año

recurso

3ro. EGB Lengua y

Literatura Fuerte o suave?

Descripción

A través de este recurso, los estudiantes tendrán la oportunidad

de completar una sopa de letras con palabras que contienen la

letra r.

Descriptores Ortografía, r, rr

Eje de

aprendizaje El Texto

Bloque

curricular Descripción

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Elementos de la lengua

Destrezas con

criterios de

desempeño

Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de

listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones

y textos

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Recordar regla ortográfica Escribir en el pizarrón

las siguientes palabras, omitiendo la letra r en cada una de ellas:

__atón, ca__o, guita__a, ai__e, co__azón, a___óz, __oca,

computado__a, amo__, __ico, co__e, etc. Solicitar a los

estudiantes que pasen al pizarrón a completar las palabras con r

o rr respectivamente. Corregir si es necesario. Escribir en el

pizarrón las reglas de uso de r y rr, según las ideas dadas por los

Page 25: Planificación tercer año

educandos. Pedir a los niños y niñas que digan otras palabras

que tengan los sonidos fuerte o débil de la r.

Aplicación

Construcción: Con la actividad Invitar a los escolares a observar

las ilustraciones de la pantalla y decir sus nombres. Dar el

tiempo necesario para que todos los educandos encuentren las

palabras en la sopa de letras. Permitir que corrijan la actividad

en parejas. Solicitar a los niños y niñas que escriban en sus

cuadernos una oración con cada una de las palabras

descubiertas en la sopa de letras y que hagan un dibujo de estas

palabras junto a la oración.

Consolidación

Consolidación: Lista de palabras silenciosa Dar cinco minutos

para que los estudiantes piensen en palabras que tengas la letra

r y las escriban, en silencio, en su cuaderno. Explicar la siguiente

actividad: Los estudiantes deberán pasear por un espacio y

tiempo delimitado previamente y deberán pedir en silencio a

sus compañeros y compañeras que les muestren su lista de

palabras con r, si encuentran una palabra que no tienen escrita

en su propia lista, la copian. Pedir a los estudiantes que, en

turnos, digan las palabras que escribieron en sus listas. Copiar

las palabras en un papelote para tener en la clase una gran lista

de palabras con r.

Page 26: Planificación tercer año
Page 27: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura Género y número

Descripción

Con la presentación de este recurso, el escolar podrá identificar

el género y número de los sustantivos. Este ejercicio es u a

herramienta fundamental de adiestramiento en el análisis

sintáctico.

Descriptores Género, número y sustantivos

Eje de

aprendizaje Literatura. Cuentos de hadas.

Bloque

curricular Bloque 2. Cuentos de hadas

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en

diferentes creaciones.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

que escribe.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

Anticipación: Activación de conocimientos previos Presentar a

los estudiantes un texto breve. Pedir que, marquen con X las

palabras que están en plural, singular, femeninas, masculinas.

Page 28: Planificación tercer año

previos Proponer que los escolares definan una de las características de

las palabras a partir de la actividad anterior

Aplicación

Construcción: Escritura creativa Pedir a los estudiantes que

completen un texto con las palabras que faltan. Observar el

recurso interactivo, leer y completar las actividades. Formar

grupos de tres e incentivarles a que imaginen que son dueños

de una fábrica de juegos a control remoto y que van a lanzar un

nuevo juego. Solicitarles que redacten por lo menos 3

instrucciones de uso. Pedir a los grupos que expongan en clase

sus productos y los demás compañeros y compañeras,

identifiquen el género y número de los sustantivos utilizados a

medida que el texto es leído.

Consolidación

Consolidación: Juego: Adivina la preposición Proponer que sigan

las instrucciones del juego Adivina el género y número. Por

turnos, un niño o niña se coloca delante de la pizarra, de

espaldas a sus compañeros y compañeras. El docente pega en la

espalda del estudiante una tarjeta con un sustantivo. Sus

compañeros y compañeras le dan referencias sobre la palabra y

el participante, sin ver, debe adivinar cuál es y decir qué género

y número tiene.

Page 29: Planificación tercer año
Page 30: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ro. EGB Lengua y

Literatura La r y su sonido

Descripción

Este recurso permite poner en práctica los conocimientos

adquiridos sobre el sonido de la letra r, a través de un

crucigrama de palabras que contienen esta letra.

Descriptores Ortografía, r, rr

Eje de

aprendizaje El Texto

Bloque

curricular Descripción

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Elementos de la lengua

Destrezas con

criterios de

desempeño

Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de

listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.

Indicadores

esenciales de

Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones

y textos

Page 31: Planificación tercer año

evaluación

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Lluvia de palabras Invitar a los estudiantes a

recordar los diferentes sonidos de la letra r haciendo preguntas

como: ¿Cuándo suena fuerte la letra r?, ¿cuándo suena suave?,

¿qué palabras tienen el sonido fuerte de la r?, etc. Dibujar en el

pizarrón una tabla de tres columnas y pedir a los niños y niñas

que digan diferentes palabras que tengan la letra r y que las

clasifiquen en la tabla según su sonido (r fuerte, r suave, rr).

Corregir en plenaria la actividad.

Aplicación

Construcción: Con la animación Solicitar a los estudiantes que

observen los dibujos que se presentan en la pantalla y que digan

sus nombres. Pedirles que, en parejas, traten de completar el

crucigrama sin ver la solución. Ayudar a los niños y niñas a

descubrir, a partir del significado dado, las palabras asir y

ocurrir. Decir sinónimos de estas palabras para que quede más

claro su significado y dar ejemplos de su uso en algunas

oraciones. Permitir que los escolares vean la solución del

crucigrama y corrijan sus errores. Solicitar a los niños y niñas

que escriban en su cuaderno una oración con cada una de las

palabras del crucigrama.

Consolidación

Consolidación: Escribir y dibujar Pegar en el pizarrón tarjetas

que contengan el significado de algunas palabras con los

sonidos fuerte o suave de la letra r. (ratón, carro, pera, roca,

aro, carreta, tren, río, corazón, etc.) Pedir a los estudiantes que,

en turnos, lean los significados de las palabras. Invitar a que los

niños y niñas que levanten su mano en silencio pasen adelante a

escribir el nombre de la palabra que se define en cada tarjeta,

Explicarles que deben realizar en su cuaderno un dibujo que

grafique a cada palabra y deben escribir la palabra junto al

dibujo. Poner en común la actividad.

Page 32: Planificación tercer año
Page 33: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

La serpiente de

cascabel

Descripción

Este recurso, permite identificar los elementos de la lengua:

punto seguido, punto final, mayúsculas. Es muy útil para que el

estudiante identifique su uso correcto, ubique espacialmente y

los relacione entre sí de acuerdo al contexto en el que se

encuentre.

Descriptores Punto seguido, punto final y mayúsculas.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque I. Instrucciones, reglas de juego

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con Emplear los elementos de la lengua en la escritura de

Page 34: Planificación tercer año

criterios de

desempeño

instrucciones y reglas de juego.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

que escribe.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los

escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la

actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar

que expresen qué se imaginan con el título. Con algún otro

objeto, los estudiantes podrán realizar igual demostración que

en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en cartulina

un objeto similar al de la actividad (ej. automóvil) y en tarjetas

coloquen diferentes descripciones que se relacionen con el

objeto. Mezclar las tarjetas y solicitar a los escolares que

formen las oraciones. Pegar sobre la pizarra.

Aplicación

Construcción: ¡Qué desorden! Incentivar a los escolares a que

observen la escena que se presenta: La serpiente cascabel.

Dividir la clase en dos grupos y entregar a ambos distintas

oraciones que se relacionen con el título de la animación.

Solicitar a los escolares que relacionen las oraciones y las

ubiquen y ordenen como debe ser. Recomendarles que las unan

y peguen en la pizarra. Pedir que citen la importancia del uso

correcto de los elementos de la lengua. Observar la imagen

interactiva, leer y elegir la opción correcta. Verificar luego la

aplicación de los conocimientos adquiridos. Corregir en caso de

ser necesario.

Consolidación

Consolidación: Exposición Solicitar que escriban en papelógrafos

un texto donde se apliquen los elementos de la lengua vistos.

Sugerirles que decoren el salón con estos trabajos. Luego que

anoten la función del punto seguido, punto aparte, punto y

coma, y el uso correcto de las mayúsculas. Adicionalmente, que

compartan en clase cómo los utilizaron en sus textos.

Page 35: Planificación tercer año
Page 36: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Las invitaciones a

mi cumple

Descripción

Con la presentación de este recurso, el escolar podrá identificar

las partes de una invitación. Este ejercicio es una herramienta

fundamental de adiestramiento en la escritura correcta de

tarjetas de felicitación e invitaciones

Descriptores Invitación, escritura y cumpleaños.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Page 37: Planificación tercer año

Destrezas con

criterios de

desempeño

Escribir mensajes cortos en postales, invitaciones y tarjetas de

felicitación desde la escritura adecuada de oraciones, la

estructura y propiedades de estos textos.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

que escribe

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Observación indirecta Presentar a los estudiantes

en un papelógrafo, una invitación (tamaño grande). Pedir que,

subrayen la o las palabras que denoten tiempo, lugar, persona,

etc. Luego, que en parejas, escriban otros datos que pudieran

constar en la misma invitación. Proponer que los escolares

definan cada una de las características de las invitaciones a

partir de la actividad anterior

Aplicación

Construcción: Escritura creativa Pedir a los estudiantes que

completen una invitación con los datos que faltan Observar el

recurso interactivo, leer y completar las actividades. Formar

grupos de tres e incentivarles a que imaginen que tienen una

fiesta y que deben preparar las invitaciones para las personas

invitadas. Sugerir que tomen en cuenta todos los detalles y la

información que debe constar en la misma. Solicitar a los grupos

que expongan en clase sus productos y los demás compañeros y

compañeras, identifiquen los datos a medida que el texto es

leído.

Consolidación

Consolidación: Paseo de galería En cartulinas, elaborar las

invitaciones para un evento de la comunidad escolar

considerando los elementos necesarios de información que

deban constar en las mismas. Exponer los trabajos de los

escolares en cartelera.

Page 38: Planificación tercer año
Page 39: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Las tres partes del

cuento

Descripción

Con este recurso educativo, los estudiantes podrán identificar

con mayor claridad las tres partes en que se divide un cuento.

De esta manera interactiva y divertida, afianzan los

conocimientos literarios.

Descriptores Cuentos y partes de cuento.

Eje de

aprendizaje Literatura: Cuentos maravillosos

Page 40: Planificación tercer año

Bloque

curricular Bloque 2. Cuentos de hadas

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Escribir cuentos maravillosos desde la utilización de algunos

recursos propios de este género.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Reconoce en cuentos de hadas los elementos que los

conforman.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Mentiras y verdades Escribir en tarjetas pequeñas

tres ideas sobre los cuentos. Dos de las tres deben ser

verdaderas y una, mentira. Dialogar en parejas sobre las ideas.

Descubrir la que no es verdadera. Identificar las diferentes

partes del cuento.

Aplicación

Construcción: : Con el material interactivo Observar la

animación interactiva e identificar las partes del cuento:

introducción, nudo, desenlace. Ejemplificar cada parte con la

historia de un cuento conocido por ellos. Pasar a la segunda

parte de la actividad y conversar en parejas sobre la

información del texto. Cada uno de los miembros de la pareja

debe ubicar la parte donde corresponda y luego, realizar un

breve resumen acerca de lo aprendido. Exponer los resultados

obtenidos.

Consolidación

Consolidación: Dramatización En parejas, cada uno de los

estudiantes imaginarán a cinco personajes realizando acciones

en un espacio y tiempo determinado. Luego, con los personajes,

inventar una historia, considerando los siguientes puntos: 1.

Tener un narrador. 2. La historia debe presentar el o los

Page 41: Planificación tercer año

personajes, tiempo y lugar. 3. Un acontecimiento inicial que

pone en marcha la historia. Puede ser un problema que se

plantea a un personaje. 4. Acciones que realiza el personaje

para resolver su problema. 5. Determinar el final para

solucionar el problema planteado. Luego de haber realizado la

actividad anterior, pedir que relaten oralmente delante de

todos sus compañeros y compañeras e identifiquen las partes

del cuento.

Page 42: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Los carteles

forman parte de

nuestra vida

Page 43: Planificación tercer año

Descripción

Este recurso, permite identificar los elementos propios del aviso

publicitario. Es muy útil para que el estudiante identifique los

elementos que conforman el cartel publicitario, ubique

espacialmente y los relacione entre sí.

Descriptores Avisos, carteles y publicidad.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 5.Carteleras:afiches/vía pública/cartelera de cine.

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Comprender mensajes expresados en afiches, carteleras de

cines y vía pública en función de identificar el propósito

comunicativo de cada texto.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Comprende y analiza los paratextos de una cartelera y ubica

infor-mación solicitada.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los

escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la

actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar

que expresen qué se quiere enseñar con la imagen. Con algún

otro cartel, los estudiantes podrán realizar igual demostración

que en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en

cartulina un anuncio similar al de la actividad y en unas tarjetas

coloquen cada elemento o parte del cartel. Mezclar las tarjetas

y solicitar a los escolares que ubiquen cada parte del cartel

donde corresponde. Pegar sobre la pizarra.

Page 44: Planificación tercer año

Aplicación

Construcción: Busca tu pareja Incentivar a los escolares a que

observen la escena que se presenta: Los carteles forman parte

de nuestra vida. Dividir la clase en dos grupos, a uno entregar

eslóganes con productos publicitarios, al otro grupo,

información de eventos. Solicitar a los escolares que busquen su

pareja, relacionando los elementos de los carteles.

Recomendarles que los unan y peguen en la pizarra. Pedir que

citen la importancia de lo visual en los carteles.

Consolidación

Consolidación: Exposición Solicitar que elaboren carteles con

ejemplos de publicidades visuales. Sugerirles que decoren el

salón con las parejas de eslóganes formados. Luego que anoten

los comerciales que se transmiten mientras miran algún

programa especial. Adicionalmente, que compartan en clase los

comerciales y expresen el objetivo. Pedir que definan la

importancia del lenguaje visual y persuasivo en los carteles. En

grupos, solicitar que escojan un tema social que les interese.

Busquen imágenes e invitarlos a armar un collage que transmita

el mensaje sobre el tema escogido.

Page 45: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Page 46: Planificación tercer año

3o. EGB Lengua y

Literatura

Los carteles

forman parte de

nuestra vida

Descripción

Este recurso, permite identificar los elementos propios del aviso

publicitario. Es muy útil para que el estudiante identifique los

elementos que conforman el cartel publicitario, ubique

espacialmente y los relacione entre sí.

Descriptores Avisos, carteles y publicidad.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 5.Carteleras:afiches/vía pública/cartelera de cine.

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Comprender mensajes expresados en afiches, carteleras de

cines y vía pública en función de identificar el propósito

comunicativo de cada texto.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Comprende y analiza los paratextos de una cartelera y ubica

infor-mación solicitada.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Predicciones y anticipaciones Motivar a los

escolares a realizar predicciones sobre el contenido de la

actividad interactiva que están próximos a observar. Solicitar

que expresen qué se quiere enseñar con la imagen. Con algún

otro cartel, los estudiantes podrán realizar igual demostración

que en la actividad propuesta. Motivarles a que hagan en

cartulina un anuncio similar al de la actividad y en unas tarjetas

Page 47: Planificación tercer año

coloquen cada elemento o parte del cartel. Mezclar las tarjetas

y solicitar a los escolares que ubiquen cada parte del cartel

donde corresponde. Pegar sobre la pizarra.

Aplicación

Construcción: Busca tu pareja Incentivar a los escolares a que

observen la escena que se presenta: Los carteles forman parte

de nuestra vida. Dividir la clase en dos grupos, a uno entregar

eslóganes con productos publicitarios, al otro grupo,

información de eventos. Solicitar a los escolares que busquen su

pareja, relacionando los elementos de los carteles.

Recomendarles que los unan y peguen en la pizarra. Pedir que

citen la importancia de lo visual en los carteles.

Consolidación

Consolidación: Exposición Solicitar que elaboren carteles con

ejemplos de publicidades visuales. Sugerirles que decoren el

salón con las parejas de eslóganes formados. Luego que anoten

los comerciales que se transmiten mientras miran algún

programa especial. Adicionalmente, que compartan en clase los

comerciales y expresen el objetivo. Pedir que definan la

importancia del lenguaje visual y persuasivo en los carteles. En

grupos, solicitar que escojan un tema social que les interese.

Busquen imágenes e invitarlos a armar un collage que transmita

el mensaje sobre el tema escogido.

Page 48: Planificación tercer año

Año Área Nombre del Enlace

Page 49: Planificación tercer año

recurso

3o. EGB Lengua y

Literatura Orden alfabético

Descripción

A través de la presentación de este recurso interactivo, el

estudiante será capaz de identificar los dibujos y ordenar

alfabéticamente su nombre. De esta manera, no solamente

refuerza la memoria visual, sino que también, memoriza

nombres y el orden alfabético.

Descriptores Orden alfabético.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 3. Mensajes y Tarjetas de felicitación

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en

diferentes creaciones.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de

tex¬tos escritos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Actividad lúdica Solicitar a los estudiantes que

traigan de su casa el peluche favorito. Formar grupos y realizar

con los estudiantes un juego en el que cada uno debe pararse e

ir ordenando en qué posición va su muñeco por tamaño. Luego,

pedir a determinados escolares que constaten si está bien

Page 50: Planificación tercer año

realizado el orden. Sugerir a los escolares que identifiquen otra

forma de ordenar a sus muñecos (por altura, por color, etc.).

Aplicación

Construcción: Clasificación por orden alfabético Motivar la

observación de la animación interactiva, su lectura y resolución

de la actividad propuesta. Sugerir a los escolares la elaboración

de un mapa conceptual sobre la información brindada. Como

segunda parte del ejercicio, pedir que ordenen sus peluches por

orden alfabético. Presentar el siguiente dilema: ¿cómo ordeno

ballena y búho? Abrir un espacio para la discusión y conclusión.

Presentar una ficha de trabajo para ejercitar el orden alfabético

de diferentes palabras.

Consolidación

Consolidación: Bingo alfabético Elaborar un bingo de dibujos, en

donde los estudiantes deberán colocar la ficha de acuerdo a la

letra que salga. Quien termine primero de llenar la forma de la

cartilla, deberá pasar al frente y ordenar alfabéticamente los

dibujos que tiene en su cartilla. Incentivar al ganador con un

aplauso u otro tipo de reconocimiento.

Page 51: Planificación tercer año
Page 52: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Organiza

alfabéticamente

las palabras

propuestas

Descripción

Mediante este recurso interactivo, el estudiante logrará

organizar alfabéticamente las palabras propuestas y

comprenderá en forma rápida y sencilla el proceso de

ordenación.

Descriptores Orden alfabético.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en

diferentes creaciones.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de

tex¬tos escritos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

Anticipación: Observación directa Solicitar a los educandos que

traigan un diccionario. Pedir que lo abran y vean cómo está

formado. Indicar que investiguen sus primeras páginas, las

Page 53: Planificación tercer año

previos finales y analicen la estructura, desde su encabezado hasta el

final. Motivar a los niños y niñas a que elaboren en un

papelógrafo un párrafo que indique cómo está estructurado y lo

que contiene un diccionario.

Aplicación

Construcción: Con el recurso interactivo Con el recurso

interactivo, incentivar a los escolares a observar y a completar

las casillas según el orden alfabético que corresponde a cada

una de las palabras presentadas. Luego, motivar a que

comprueben sus respuestas y corregir en caso de algún error.

Preguntar a los escolares si presentan algún tipo de dificultad y

resolver las dudas. Motivar a los estudiantes a que elaboren un

esquema de información sobre la manera correcta de usar el

diccionario y de ordenar alfabéticamente las palabras. Presentar

una ficha de trabajo para ordenar alfabéticamente ciertas

palabras elevando el grado de dificultad.

Consolidación Consolidación: Escritura

Page 54: Planificación tercer año
Page 55: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Organiza

alfabéticamente

las palabras

propuestas

Descripción

Mediante este recurso interactivo, el estudiante logrará

organizar alfabéticamente las palabras propuestas y

comprenderá en forma rápida y sencilla el proceso de

ordenación.

Descriptores Orden alfabético.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque 3. Mensajes y tarjetas de felicitación

Page 56: Planificación tercer año

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar de manera adecuada los elementos de la lengua en

diferentes creaciones.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza correctamente el código alfabético en la producción de

tex¬tos escritos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Observación directa Solicitar a los educandos que

traigan un diccionario. Pedir que lo abran y vean cómo está

formado. Indicar que investiguen sus primeras páginas, las

finales y analicen la estructura, desde su encabezado hasta el

final. Motivar a los niños y niñas a que elaboren en un

papelógrafo un párrafo que indique cómo está estructurado y lo

que contiene un diccionario.

Aplicación

Construcción: Con el recurso interactivo Con el recurso

interactivo, incentivar a los escolares a observar y a completar

las casillas según el orden alfabético que corresponde a cada

una de las palabras presentadas. Luego, motivar a que

comprueben sus respuestas y corregir en caso de algún error.

Preguntar a los escolares si presentan algún tipo de dificultad y

resolver las dudas. Motivar a los estudiantes a que elaboren un

esquema de información sobre la manera correcta de usar el

diccionario y de ordenar alfabéticamente las palabras. Presentar

una ficha de trabajo para ordenar alfabéticamente ciertas

palabras elevando el grado de dificultad.

Consolidación Consolidación: Escritura

Page 57: Planificación tercer año
Page 58: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ro. EGB lengua y Literatura Palabras con ge y

gi

Descripción

Esta actividad permite que los estudiantes pongan a prueba su

destreza al escribir correctamente palabras que contienen ge y

gi e identificar palabras que se escriban con j. Es un juego

divertido que también permite desarrollar la memoria visual.

Descriptores Ortografía, ge, gi, g, j

Eje de

aprendizaje El Texto

Bloque

curricular Descripción

Page 59: Planificación tercer año

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Elementos de la lengua

Destrezas con

criterios de

desempeño

Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de

listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones

y textos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Formar palabras Formar grupos de 4 estudiantes.

Repartir a cada grupo tarjetas con diferentes sílabas que formen

palabras que contengan ge, gi, je o ji. (girasol, jirafa, gente,

geranio, ají, gitana, agencia, emergencia, urgente, jinete, etc.)

Explicar a los escolares que deben unir las sílabas para formar la

mayor cantidad de palabras en un tiempo determinado.

Permitir que los niños y niñas comparen su trabajo con el de

otros grupos. Solicitar a un representante de cada grupo que

dicte las palabras que formaron y escribirlas en el pizarrón. Si es

necesario corregir la escritura de las palabras que hayan sido

mal escritas.

Aplicación

Construcción: Con la actividad Solicitar a los estudiantes que

lean todas las palabras de la pantalla y que marquen con una

«palomita» las palabras que están bien escritas y con una «x»

las que no lo están. Permitir que los niños y niñas se tomen su

tiempo para jugar y que realicen todas las pruebas, hasta lograr

los 100 puntos. Recomendar a los escolares que pongan

atención en todas las palabras, ya que estas se repetirán a lo

largo del juego.

Consolidación

Consolidación: Juego de memoria Pedir a los estudiantes que

recuerden la mayor cantidad de las palabras vistas en la

actividad interactiva y escribirlas en el pizarrón. Dividir a la clase

en parejas y entregar a cada pareja veinte cuadrados de

Page 60: Planificación tercer año

cartulina de 5 por 5 centímetros. Solicitar que escriban en diez

de ellos diferentes palabras que contengan las sílabas ge o gi y

que repitan estas palabras en los diez cuadrados restantes. Dar

el tiempo suficiente para que los educandos puedan jugar

memoria

Page 61: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua yLiteratura Persona, animal o

cosa?

Descripción

A través de este recurso animado, los escolares reforzarán los

conocimientos sobre los sustantivos referentes a cosas,

personas o animales. Este tipo de ejercicios son muy

importantes, pues a través de la observación y vivencia resulta

más fácil y entretenido el aprendizaje.

Descriptores Sustantivos, personas, animales y cosas.

Eje de Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Page 62: Planificación tercer año

aprendizaje

Bloque

curricular Bloque I. Instrucciones, reglas de juego

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Emplear los elementos de la lengua en la escritura de

instrucciones y reglas de juego.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

que escribe.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Observación de láminas Pedir a los estudiantes

que observen diferentes láminas propuestas por el docente. A

través de la expresión oral, solicitar que enumeren las cosas,

lugares, animales que observan y que se relacionen con un

texto determinado, por ejemplo, un juego. Anotar las

impresiones los escolares para comprobar luego.

Aplicación

Construcción: Con la animación Pedir que observen la escena

que se presenta en la animación informativa. Solicitar que

describan la escena que ven. Adicionalmente, sugerir que

enumeren y relacionen el nombre de las cosas y cómo se

clasifican o agrupan. Incentivar la realización de un esquema

informativo detallando la clasificación. Motivar la observación

de los ejemplos que aparecen en la animación. Pedir que

analicen cada situación.

Consolidación Consolidación: Trabajo grupal-Dramatización Motivar la

identificación de los nombres de cosas, animales o personas.

Dividir al grupo y motivarles a que recreen una situación similar

Page 63: Planificación tercer año

a la observada en la animación informativa. El otro grupo

deberá reconocer dónde y cómo se clasifican los nombres y los

sustantivos. Pedir que elaboren un cartel que evidencie lo

aprendido en la actividad interactiva y presentarlo en una

plenaria. Dramatizar una escena con lo aprendido en la lección.

Page 64: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Sinónimos y

similares

Descripción A través de la lectura de las frases, el estudiante será capaz de

Page 65: Planificación tercer año

identificar las palabras sinónimas o similares y relacionarlas con

el contexto. De esta manera, no solamente se refuerza los

contenidos aprendidos, sino que también, se amplía su

vocabulario

Descriptores Palabras sinónimas.

Eje de

aprendizaje Escuchar, hablar, leer, escribir y texto.

Bloque

curricular Bloque I. Instrucciones y reglas de juego

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en

diferentes creaciones.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

que escribe.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: : Oraciones Pedir a los estudiantes que extraigan

de un texto visto durante la unidad, todas las palabras que

puedan tener un sinónimo o parecido y elaboren con ellas una

oración con cada una. En una hoja de papel bond, pedir a los

escolares que la dividan en cuatro partes y deberán reescribir

las oraciones, pero esta vez deberán colocar la palabra

cambiada por un sinónimo.

Aplicación

Construcción: Juego de tarjetas Presentar varias tarjetas con

diferentes palabras y sus sinónimos. Pedir que en grupos de 4,

se organicen y coloquen correctamente las parejas de

sinónimos. Una vez finalizada la actividad, solicitar que apareen

los sinónimos y buscar en el diccionario, otras alternativas de

palabras similares. Revisar la actividad interactiva propuesta y

resolver las incógnitas, verificar los resultados. Con los

sinónimos del recurso interactivo, elaborar instrucciones para

Page 66: Planificación tercer año

un juego de mesa.

Consolidación

Consolidación: Juego ortográfico Proponer a los escolares que

inventen un juego ortográfico y sus instrucciones. Pedir que

usen sinónimos.

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ro.EGB Lengua y

Literatura Uso de que, qui

Descripción

A través de este recurso los estudiantes tendrán que elegir

entre dos opciones de escritura de ciertas palabras que

contienen las sílabas que o qui, discriminando entre la opción

incorrecta y la correcta.

Descriptores Uso de que, qui

Eje de

aprendizaje El Texto

Bloque

curricular Instrucción

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Elementos de la lengua

Destrezas con

criterios de

Utilizar adecuadamente el código alfabético en la escritura de

listas de palabras y oraciones en situaciones reales de uso.

Page 67: Planificación tercer año

desempeño

Indicadores

esenciales de

evaluación

Utiliza el código alfabético en la escritura de palabras, oraciones

y textos

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Trabajo en parejas Dividir al grado en parejas.

Entregar a cada pareja una hoja de trabajo que contenga una

sopa de letras con palabras que se escriban con que o qui

(queso, quiero, quemar, aquí, etc.). Pedir que encuentren las

palabras y las pinten de color. Preguntar: ¿Qué tiene en común

la escritura de las preguntas que encontraron? Guiar a los

estudiantes para que lleguen a la conclusión de que todas se

escriben con la letra q. Pedir que digan más palabras que se

escriben con la letra q. Escribir en el pizarrón las palabras dichas

por los niños y niñas.

Aplicación

Construcción: Con la actividad Solicitar a los niños y niñas, que

en turnos, digan en voz alta los nombres de los dibujos que

aparecen en la pantalla. Dar tiempo para que los estudiantes

interactúen con la actividad y descubran la manera correcta de

escribir todas las palabras. Permitir que corrijan en parejas su

trabajo. Dibujar en el pizarrón una tabla de dos columnas (que,

qui). Pedir a los escolares que copien la tabla en sus cuadernos y

que clasifiquen las palabras de la actividad.

Consolidación

Consolidación: Concurso de deletreo Entregar a los estudiantes

una lista con al menos diez palabras que se escriban con que o

qui. Explicar en qué consiste el deletreo de palabras y permitir

que algunos escolares pasen adelante a practicar esta actividad

con las palabras de la lista. Dar un tiempo para que los

estudiantes, en parejas, estudien las palabras y practiquen el

deletreo de estas. Realizar un concurso de deletreo interno de

la clase.

Page 68: Planificación tercer año
Page 69: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Lengua y

Literatura

Vuela, vuela,

cometa

Descripción

Este recurso permite al estudiante, mediante el seguimiento de

pasos y etapas, pueda aprender y elaborar una cometa, además

de conocer el proceso de elaboración y armado que demanda la

misma.

Descriptores Armar, manualidades, cometa e instrucciones.

Eje de

aprendizaje Literatura. Cuentos de hadas.

Bloque

curricular Bloque 1. Instrucciones orales y escritas

Destrezas con

criterios de

desempeño

Emplear los elementos de la lengua en la escritura de

instrucciones y reglas de juego.

Indicadores

esenciales de

Emplea artículos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido,

punto aparte y letras mayúsculas en las oraciones de los textos

Page 70: Planificación tercer año

evaluación que escribe.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Investigación en Internet Proponer a los escolares

la investigación de cómo se realizan las cometas. Motivar a los

escolares a investigar mediante Internet, en enciclopedias o

preguntando a sus familiares qué se necesita para armar una

cometa. Con la información obtenida, pedir que realicen una

exposición.

Aplicación

Construcción: Experiencia directa-Observación interactiva

Invitar a los estudiantes a observar el recurso interactivo

propuesto, que lean la información dada y realicen un esquema.

Proponer una salida a un parque cercano para observar la

dirección del viento, los espacios abiertos. Solicitarles que

elaboren preguntas. Proponer hacer una cometa, a partir de las

experiencias vividas tanto en la salida al parque como lo

aprendido con el recurso interactivo. Motivar a los estudiantes a

que se unan en grupos, se organicen y elaboren un plan de

trabajo. Recolectar los materiales necesarios para la elaboración

de la misma. Pedir que organicen las tareas y las funciones a

seguir cada uno de los integrantes. Motivar la búsqueda de

formatos nuevos y originales, investigación de clubes de volar

cometas dentro de la ciudad o comunidad, etc.

Consolidación

Consolidación: Puesta en marcha Motivar la expresión oral de

razones y argumentos válidos que respalden la importancia de

seguir pasos e instrucciones. Sugerir que compartan con la

comunidad la experiencia de armar una cometa. Salir a volar las

cometas.

Page 71: Planificación tercer año
Page 72: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática ¿Cuántas bolitas

hay?

Descripción

Este recurso presenta cinco problemas que pueden ser

resueltos a través de la noción de multiplicación. El desarrollo

de esta actividad requiere que el estudiante realice sumas

sucesivas después de haber razonado sobre cuántas veces suma

un número determinado.

Descriptores Problemas, noción de multiplicación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación.

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Noción de multiplicación

Destrezas con

criterios de

desempeño

Relacionar la noción de multiplicación con patrones de

sumandos iguales o con situaciones de «tantas veces tanto».

Indicadores

esenciales de

evaluación

Relaciona la noción de multiplicación con patrones de

sumandos iguales o con situaciones de «tantas veces tanto».

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

Anticipación: Con semillas Organizar parejas de trabajo.

Entregar a cada pareja un grupo de semillas. Solicitar que

Page 73: Planificación tercer año

previos formen cinco de grupos de tres semillas cada uno. Indicar que

van a determinar cuántas semillas tienen en cinco grupos de

tres semillas cada uno, al agrupar todas las semillas. Repetir la

actividad con variantes en el número de grupos y en el número

de elementos de cada grupo. Hacer hincapié con la

interrogante: ¿Cuánto es tantas veces tanto?

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad

interactiva a cada pareja. Solicitar la lectura en silencio de los

enunciados de los problemas. Asociar el enunciado de cada

problema con la actividad realizada en la etapa de Anticipación.

Sugerir la solución de cada problema de manera compartida.

Después de resolver cada problema con la ayuda del mouse, los

estudiantes deberán emparejar el enunciado con la respuesta.

Seleccionar la tecla Finaliza, posteriormente, la tecla Corrige

para verificar respuestas. En caso de tener errores, seleccionar

la tecla Inicia para repetir la actividad.

Consolidación

Consolidación: Formulación de problemas Pedir a los

estudiantes que escriban un problema similar a los resueltos en

la actividad interactiva. Solicitar que intercambien con otro

compañero para que este lo solucione. Intercambiar con otros

compañeros para que revisen la solución. Los estudiantes que,

después de revisarlos, consideren que las respuestas son

erradas pasarán a explicar por qué no están de acuerdo con el

proceso seguido y con la respuesta obtenida.

Page 74: Planificación tercer año
Page 75: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática ¿Qué número

sigue?

Descripción

Recurso que despierta el interés y curiosidad de los estudiantes,

porque al finalizar descubrirán un objeto.A través de este, los

escolares comprenderán el patrón para una sucesión, hallarán

el número faltante y, de esta manera, fortalecerán la

identificación de relaciones y dominarán la secuencia contadora

en orden ascendente y descendente.

Descriptores Secuencia, orden

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación

Bloque

curricular Relaciones y funciones

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Relaciones de secuencia

Destrezas con

criterios de

desempeño

Construir patrones numéricos basados en sumas y restas,

contando hacia adelante y hacia atrás.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Descubre el término faltante en una secuencia.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Page 76: Planificación tercer año

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Tomando la posta Organizar cuatro grupos con

igual número de integrantes. Escribir cantidades del 3 al 99,

cuatro veces cada una, en cartillas. Colocar todas las tarjetas en

una caja y mezclarlas; el recipiente debe estar en elfondo del

salón de clase. Proponer que cada equipoanote un dígito en el

pizarrón. Indicar que, bajo este, ubiquen el resultado de la suma

del número escrito con una cifracualquiera.Explicar que deben

formar la solución con tarjetas extraídas de la caja. Instar a que

los estudiantes formen una columna, para que cuando llegue a

su turno corran a buscar la cifra que sigue en la secuencia.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Formar parejas de

trabajo; presentar la actividad y proporcionarles un

lapsoadecuado para leer la instrucción. Pedir que, después de

digitar el número que consideren la respuesta, presionen la

tecla corregir para verificar el resultado. Mencionar que si es

certero, pasarán a la siguiente fase. Preguntarles por el objeto

que se formó al concluir la tarea.

Consolidación

Consolidación: Completando secuencias Entregar a cada pareja

por lo menos cinco secuencias cuyo patrón sea la suma y resta

de un número con un término desconocido. Tratar de colocar la

incógnita no solo al final, sino en el intermedio o al inicio.

Exhortar a que intercambien los trabajos para examinar los

resultados.

Page 77: Planificación tercer año
Page 78: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática Agustín hace sus

deberes

Descripción

Este recurso muestra a un niño que debe reconstruir su tarea

que consiste en la resolución de problemas. Para ayudarlo, el

recurso categoriza a los párrafos salvados como enunciados y

preguntas, proporciona una pista al indicar que unos se

resuelven a través de la suma y otros, de la resta. Finalmente,

da a conocer los resultados. Con este recurso, se pretende

introducir a los estudiantes en el uso de la estrategia de

solución de problemas llamada buscar un patrón, porque,

mediante la comprensión de este tipo de problemas, podrán

aplicar el patrón en la resolución de otros.

Descriptores Problemas, adición y sustracción con reagrupación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación.

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adición y sustracción con reagrupación.

Destrezas con

criterios de

Formular y resolver problemas de adición y sustracción con

reagrupación, a partir de situaciones cotidianas hasta números

Page 79: Planificación tercer año

desempeño de tres cifras.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación

con números de hasta tres cifras en la resolución de problemas.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Aplicación de un patrón Relatar a los estudiantes

que Juan tiene 32 canicas y que gana 10 de ellas. Preguntar:

¿Cuántas canicas tiene ahora? Introducir variantes al número de

canicas que gana Juan y repetir la misma pregunta. Solicitar la

participación en forma voluntaria de algunos educandos para

que sean ellos los que modifiquen los datos de la situación

planteada.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas de

trabajo. Proporcionar el tiempo adecuado para observar y

comprender la presentación interactiva. Pedir, en forma

aleatoria, que uno de los integrantes de cuatro parejas explique

por qué creen que los enunciados fueron unidos de esa manera

con las respuestas que les correspondió. Solicitar que verifiquen

si las respuestas de cada problema de la presentación

corresponden a la operación que fue asignada a cada problema.

Consolidación

Consolidación: Aplicación de un patrón Elaborar problemas que

puedan ser resueltos con adición y sustracción con

reagrupación, de manera que cada pareja reciba dos problemas.

Pedir que identifiquen la operación con la que solucionarán

cada uno de ellos, luego, indicar que los resuelvan. Organizar

una plenaria para que expongan los procesos seguidos.

Page 80: Planificación tercer año
Page 81: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática Contamos

tenedores

Descripción

Este recurso plantea una situación problema real con tres

respuestas diferentes de manera que el estudiante seleccione

una de ellas. Para la resolución del problema, el educando debe

mostrar su destreza para agrupar objetos en centenas, decenas

y unidades.

Descriptores Agrupar centenas, decenas, unidades

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación.

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Centenas, decenas y unidades

Destrezas con

criterios de

desempeño

Agrupar objetos en centenas, decenas y unidades, con material

concreto y con representación simbólica.

Page 82: Planificación tercer año

Indicadores

esenciales de

evaluación

Agrupa objetos en centenas, decenas y unidades.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Activación de conocimientos previos Proponer la

resolución de algunos ejercicios de valor posicional de 0 a 99, a

base de la composición y descomposición de decenas y

unidades, en parejas. Solicitar la participación de los integrantes

de la pareja para que expliquen, frente al resto, la forma como

resolvieron cada ejercicio.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad

interactiva, dar un tiempo adecuado para que comprendan la

actividad que a continuación ejecutarán. Solicitar que

seleccionen las respuestas después de haber intercambiado

ideas para resolver el problema propuesto, y de haber

consensuado la respuesta. Presionar la tecla Finaliza, luego, la

tecla Corrige, para verificar su respuesta. En caso de que

existieran errores, presionar la tecla Inicia para analizar en qué

fallaron. Fijar un nuevo plan para la resolución y seleccionar una

nueva respuesta.

Consolidación

Consolidación: Resolución compartida de problemas Estructurar

tantos problemas similares a los mostrados en la actividad

interactiva como parejas se puedan formar. Entregar un

problema a cada pareja para que lo solucionen. Unificar parejas

para que compartan el proceso seguido en la resolución de cada

problema.

Page 83: Planificación tercer año
Page 84: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercero de Básica Matemática Dibujo con líneas

Descripción

Es un juego el cual consite en dibujar formas con lineas curvas y

rectas, para luego editar el dibujo con distintas herramientas

como color, tamaño, etc.

Descriptores Sitio web interactivo para dibujar líneas y curvas.

Eje de

aprendizaje

Razonamiento, demostración, comunicación, conexiones,

representación.

Bloque

curricular Geométrico

Contenido al

que se ancla Líneas, rectas, curvas.

Page 85: Planificación tercer año

según la

AFCEGB

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer líneas, rectas, curvas en figuras planas y cuerpos.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Reconoce líneas, rectas, curvas en figuras planas y cuerpos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Realizar una dinámica, donde explique la noción de las líneas

curvas y rectas.

Aplicación Los niños deberán realizar formas con las líneas rectas y curvas.

Consolidación Los niños deberán buscar líneas rectas y curvas en su entorno.

Page 86: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercer año de

básica. Matemática

Ejercicios de

sumas

Descripción

Juego interactivo interesante que permite afianzar

conocimientos sobre la suma y resta con unidades y decenas.

Contiene varios ejercicios que incentivan al estudiante a ser mÃ

Descriptores

Sitio web interactivo con un juego interesante que permite

afianzar conocimientos sobre la suma y resta con unidades y

decenas.

Eje de

aprendizaje Demostración, conexiones, representación.

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adiciones y sustracciones con reagrupación hasta el 999.

Destrezas con

criterios de

desempeño

Resolver adiciones y sustracciones con reagrupación.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Navegar en el sitio educativo, a fin de dirigir de la mejor manera

al estudiante. De indicaciones claras del uso del sitio educativo.

Page 87: Planificación tercer año

Aplicación Resolver diferentes juegos de suma y resta de forma interactiva.

Consolidación Solicitar a los estudiantes que practiquen en casa las adiciones,

entrando a la página que se trabajó en la escuela.

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática El gran escape

Descripción

Este recurso despierta la curiosidad por conocer el objeto que

paulatinamente se va formando a medida que los estudiantes

van seleccionando correctamente la respuesta que relaciona a

la descomposición de un número dado con este. A través de

este recurso, el estudiante se autoevaluará al respecto del

contenido citado, pues el personaje del juego, frente a una

respuesta errada, sugiere intentarlo nuevamente.

Descriptores Lectura ,escritura, valor posicional de números de tres cifras

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación.

Page 88: Planificación tercer año

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Valor posicional de números de 0 a 999 Lectura y escritura de

números de 0 a 999

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer el valor posicional de números de 0 a 999, a base de

la composición y descomposición en centenas, decenas y

unidades. Reconocer, representar, escribir y leer los números de

0 a 999, en forma simbólica.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Escribe, lee, ordena y representa números naturales de hasta

tres dígitos. Reconoce el valor posicional de los dígitos de un

número de hasta tres cifras.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Organizador previo Solicitar la participación

voluntaria de los estudiantes para que tomen al dictado algunos

números de tres cifras y para que los copien en el pizarrón.

Presentar en un pliego de papel una tabla en la que cada

columna represente el valor posicional de cada dígito que

conforma un número. Pedir nuevamente la participación

voluntaria para que vayan ubicando los números escritos en

dicha tabla. Repetir la actividad con el dictado de números en

donde se indiquen las cifras de las centenas, decenas y unidades

expresadas en desorden.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas de

trabajo y presentarles la actividad interactiva. Proporcionar un

tiempo adecuado para que comprendan la actividad que a

continuación desarrollarán. Solicitar que se apeguen a las

instrucciones indicadas por el personaje que participa en la

actividad. Este personaje sugiere que intenten nuevamente

cuando una respuesta es incorrecta. Preguntar por el nombre

del objeto que se formó.

Page 89: Planificación tercer año

Consolidación

Consolidación: Buscando a mi pareja Elaborar cartillas de un

mismo color con la descomposición de números, similares a las

mostradas en la actividad interactiva. Además, diseñar cartillas

del mismo color con la escritura en letras de números de tres

cifras. Crear otras cartillas, en un color diferente, con los

números que corresponden a las descomposiciones y a la

escritura en letras. Entregar al azar todas las cartillas y solicitar a

los estudiantes que hallen al compañero o compañera que

tenga la cartilla que se relaciona con la que ellos tienen.

Page 90: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero Matemática La colección de

sellos

Descripción

Este recurso trae tres problemas referentes a una colección de

sellos, que requieren de las operaciones adición y sustracción

con reagrupación para su resolución. Una vez que el estudiante

ha seleccionado un plan a seguir y ha realizado las operaciones

necesarias deberá relacionar, a través de segmentos dirigidos, el

problema con su respuesta.

Descriptores Problemas, adición y sustracción con reagrupación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación.

Page 91: Planificación tercer año

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adición y sustracción con reagrupación

Destrezas con

criterios de

desempeño

Formular y resolver problemas de adición y sustracción con

reagrupación, a partir de situaciones cotidianas hasta números

de tres cifras.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación

con números de hasta tres cifras.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Activación de conocimientos previos Organizar

parejas de trabajo. Proponer a cada pareja la resolución de dos

adiciones y dos sustracciones. Organizar una plenaria para

verificar resultados.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad

interactiva a cada pareja. Proporcionar un tiempo adecuado

para que comprendan la actividad que a continuación

desarrollarán. Conceder el tiempo necesario para que cada

pareja razone, defina el plan a seguir y realice la operación

requerida para resolver cada problema. Arrastrar el mouse de

manera que cada problema quede ligado mediante el segmento

dirigido con su respuesta. Seleccionar con el mouse la tecla

Finaliza, dar un clic, luego, hacer lo mismo con la tecla Corrige,

para verificar las respuestas. Si existen errores, seleccionar la

tecla Inicia para repetir la actividad, no sin antes replantear en

forma compartida el plan estratégico a seguir para resolver el

problema cuya respuesta sea errada.

Consolidación Consolidación: Formulación de problemas Pedir a cada una de

las parejas que formule dos problemas, uno que se resuelva con

Page 92: Planificación tercer año

adición y otro con sustracción, los dos con reagrupación. Para

ello, deben seguir el patrón de estructura de los mostrados en la

actividad interactiva. Intercambiar los problemas con otra

pareja para que sean solucionados. Unificar a las parejas

intercambiantes para explicarse los procesos seguidos y

verificar respuestas.

Page 93: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercer año de

básica MatemÃ

Las decenas

ejercicios de

reagrupación

Descripción Contiene página con ejercicios gráficos de reagrupación de

unidades en decenas.

Page 94: Planificación tercer año

Descriptores Documento en pdf con ejercicios gráficos de la decena con

reagrupación.

Eje de

aprendizaje DemostraciÃ

Bloque

curricular NumÃ

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

NumeraciÃ

Destrezas con

criterios de

desempeño

Contar cantidades y agrupar objetos para verificar estimaciones.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Reagrupar unidades en decenas.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Identificar el valor posicional de los números. Representar

números con material concreto.

Aplicación Reagrupar unidades en decenas. Resolver los ejercicios de la

hoja de trabajo.

Consolidación Realizar ejercicios de reagrupaciÃ

Page 95: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercer año de

básica MatemÃ

Las decenas.

Ejercicios de

suma.

Descripción Contiene páginas de estrategias didácticas para sumar con

reagrupación.

Descriptores Documento en pdf que contiene sumas con reagrupación.

Eje de

aprendizaje Demostración. representación.

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

NúmeraciÃ

Destrezas con

criterios de

desempeño

Agrupar objetos en decena y unidades con material concreto y

representación simbólica.

Page 96: Planificación tercer año

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones de 0 a 999.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Realizar dictado de números. Identificar valor posicional.

Representar con semillas un número de dos dígitos. Fotocopiar

las hojas de trabajo.

Aplicación

Contar los elementos de la hoja de trabajo. Reagrupar unidades

y decenas. Escribir el número de decenas y unidades de un

número.

Consolidación Solicite a los estudiantes representar números con material

concreto y escribir los números representados.

Año Área Nombre del Enlace

Page 97: Planificación tercer año

recurso

Tercer año de

básica MatemÃ

Las decenas.

Problemas

Descripción Contiene página con 5 ejercicios para resolver problemas

matemáticos con decenas.

Descriptores Documento en pdf que contiene 5 páginas para resolver

problemas con decenas.

Eje de

aprendizaje Razonamiento, demostración,comunicación, conexiones.

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adiciones y sustracción con reagrupaciÃ

Destrezas con

criterios de

desempeño

Formular y resolver problemas de adición y sustracción con

números de hasta 3 cifras.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones en la formulación

de problemas.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Identificar situaciones cotidianas en las que implique resolver

con adiciones con reagrupación.

Aplicación Guiar a la solución de un problema, verificando la palabra clave

del mismo para que lleve al estudiante a la solución. Resolver

Page 98: Planificación tercer año

los problemas planteados en la hoja de trabajo.

Consolidación Invitar al estudiante a crear un problema similar a los resueltos.

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática Las hojas del

calendario

Descripción

Esta actividad permite al estudiante completar enunciados

referentes a la forma como universalmente está organizado el

tiempo. La actividad cuestiona sobre dos días que son

reconocidos universalmente: el Año Nuevo y la Navidad.

Además, la actividad invita a los educandos a proporcionar

información propia de ellos al referirse a los días que asisten a la

escuela.

Descriptores Medidas de tiempo

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación.

Bloque Medida

Page 99: Planificación tercer año

curricular

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Años, meses, semanas, días, horas y minutos

Destrezas con

criterios de

desempeño

Realizar conversiones usuales entre años, meses, semanas, días,

horas y minutos, en situaciones significativas.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Realiza conversiones entre años, meses, días, horas y minutos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Análisis del calendario Conseguir algunos tipos de

calendarios. Organizar grupos de cuatro integrantes y entregar a

cada uno un calendario. Cuestionar sobre: el número de meses

que registra el calendario, los días festivos, el número de días

que tiene un año (si el calendario corresponde a un año

bisiesto, aclarar que, cada cuadro años, el calendario registra un

día más). Pedir que, en un mes, pinten los días que no asisten a

clases.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad

interactiva a cada pareja. Proporcionar un tiempo adecuado

para que comprendan la actividad que a continuación

desarrollarán. Conceder el tiempo necesario para que cada

pareja complete los enunciados. Seleccionar con el mouse la

tecla Finaliza, dar un clic, luego, hacer lo mismo con la tecla

Corrige, para verificar las respuestas. Si existen errores,

compartir ideas para determinar cuáles son los enunciados mal

completados y seleccionar la tecla Inicia para repetir la

actividad.

Consolidación Consolidación: Jugando a las cartas Elaborar un naipe con cartas

que tengan enunciados incompletos, por ejemplo «Una semana

Page 100: Planificación tercer año

tiene

Page 101: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática Los atletas

Descripción

Este recurso interactivo permite al estudiante poner de

manifiesto su conocimiento sobre relación de orden entre

números de hasta tres dígitos. La actividad tiene dos fases que

versan sobre el mismo contenido. Cuando el educando comete

un error en la ubicación del número analizado, el número no se

Page 102: Planificación tercer año

fija en el casillero, de modo que la corrección debe ser

inmediata.

Descriptores Relación de orden

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación.

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Relaciones de orden

Destrezas con

criterios de

desempeño

Establecer relaciones de orden en un conjunto de números de

hasta tres cifras con los signos y símbolos matemáticos.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Ordena números naturales de hasta tres dígitos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Cronometrar el tiempo Organizar un grupo de

cinco estudiantes que estén dispuestos a correr. Cronometrar

en segundos el tiempo que cada uno de ellos se toma en dar

una vuelta a una de las canchas de la institución. No es una

carrera, cada estudiante realizará la vuelta en solitario. Escribir

en el pizarrón los nombres de los atletas; debajo de estos, el

tiempo que les corresponde. Solicitar a los demás estudiantes

que ordenen los nombres de los estudiantes desde el que

menos tiempo se tomó hasta el que más se demoró.

Aplicación Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad

interactiva a cada pareja. Proporcionar un tiempo adecuado

para que comprendan la actividad que a continuación

Page 103: Planificación tercer año

desarrollarán. Conceder el tiempo necesario para que cada

pareja ordene los números de acuerdo con las instrucciones

especificadas por el personaje de la diapositiva. Seleccionar con

el mouse la tecla Siguiente, para dar paso a la siguiente fase.

Consolidación

Consolidación: Bingo Elaborar cartillas con nueve números de

tres cifras y entregar una a cada estudiante. Colocar en una

funda veinte números de tres cifras. Indicar a los estudiantes

que deberán tachar los números que sean mayores al número

que a continuación se sacará de la funda. Repetir la actividad

pero ahora indicar que se tacharán los números menores.

Realizar la actividad hasta que tres estudiantes logren hacer

bingo.

Page 104: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Page 105: Planificación tercer año

3ero de EGB Matemática Series numéricas

ascendentes

Descripción

Este recurso permite que los estudiantes, después de hacer el

respectivo análisis de una serie, descubran su patrón de

formación. A través de él, los escolares entenderán que, como

las sucesiones son ascendentes, el modelo de configuración

está relacionado con la suma de un determinado número.

Descriptores Serie, suma

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Series numéricas ascendentes

Destrezas con

criterios de

desempeño

Determinar el patrón de formación de una serie numérica

ascendente.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Reconoce el patrón de formación de una serie numérica

ascendente.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Organizador previo Elaborar un cartel que incluya

conjuntos con un elemento particular. El primero mostrará un

objeto; el segundo, tres; y el tercero, cinco. Colocar a

continuación un diagrama sagital vacío, para que un estudiante

voluntario lo llene. Pedir que dos educandos elegidos al azar

organicen grupos de elementos. Indicar que deben ejecutar una

variante en la formación de conjuntos siguiendo la lógica del

Page 106: Planificación tercer año

ejemplo anterior.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas,

presentar la actividad y asignarles un lapso adecuado para

comprenderla. Relacionar las secuencias numéricas con el

patrón de su formación a través del segmento dirigido. Instar a

que seleccionen la tecla finaliza al terminar la actividad y, luego,

el botón corrige para verificar los resultados. Si existen errores,

solicitar que intercambien criterios antes de retomar la tarea.

Consolidación

Consolidación: En busca del patrón de formación Escoger un

sitio amplio dentro del establecimiento educativo. Pegar

cartillas con los símbolos + 3, + 5, etc. en las cercanías del lugar.

Entregar a cada pareja por lo menos cuatro series numéricas

ascendentes escritas en una hoja; utilizar la imagen de algún

objeto para ubicar dentro de este las cifras de la secuencia.

Solicitar a los estudiantes que analicen las series, descubran el

patrón de formación y lo busquen en las tarjetas colocadas en

los alrededores.

Page 107: Planificación tercer año
Page 108: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática Sin calculadora

Descripción

A través de esta actividad, los estudiantes pondrán de

manifiesto su destreza para adicionar y sustraer. El tipo de

ejercicios propuestos en este recurso permite que los escolares

combinen ambas operaciones básicas. Asimismo, contribuye al

desarrollo del cálculo mental, porque cada educando sigue

estrategias que se relacionan con la aplicación de las

propiedades de la suma y resta, y que permiten agilizar el

proceso.

Descriptores Suma, resta, combinación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Propiedades de la adición y sustracción

Destrezas con

criterios de

desempeño

Aplicar las propiedades de la adición y sustracción en

estrategias de cálculo mental.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Aplica propiedades de la adición y sustracción en estrategias de

cálculo mental.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de Anticipación: Activación de conocimientos previos Presentar

Page 109: Planificación tercer año

conocimientos

previos

una adición con cuatro sumandos. Indicar que, para efectuarla,

se utilizará la propiedad asociativa. Añadir que la agrupación se

hará de dos en dos, considerando los números más fáciles de

sumar. Por ejemplo, en el caso 7 + 6 + 4 +3, es conveniente

asociar 7 con 3, ya que su unión da 10, y 6 con 4, de forma que

el resultado final se simplifique, pues proviene de la adición de

10 y 10. Organizar parejas de trabajo para que efectúen dos

ejercicios similares al anterior.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Mostrar la actividad

interactiva a cada par y asignarles un lapso adecuado para

comprender el ejercicio. Instar a que, por turnos, utilicen el

ratón para seleccionar la respuesta que estimen correcta.

Solicitar que opriman la tecla finaliza al terminar y, luego, el

botón corrige para verificar los resultados. Si existen errores,

pedir que intercambien criterios antes de retomar la tarea.

Consolidación

Consolidación: En el sobre Entregar a cada pareja un sobre.

Mencionar que en su interior encontrarán cuatro operaciones

combinadas similares a las de la actividad y seis números entre

los que estarán las respuestas a los ejercicios. Incentivar a que

resuelvan lo planteado y escojan las soluciones. Pedir que

coloquen las operaciones con sus respuestas en el sobre y que

lo entreguen a otra pareja para que los verifique. Organizar una

plenaria a fin de que los estudiantes hagan notar a sus

compañeros en qué se equivocaron.

Page 110: Planificación tercer año
Page 111: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercero de Básica Matemática Solución de

problemas

Descripción

Es un documento en el que se explica cómo el niño pequeño

aprende a solucionar los problemas cotidianos, da estrategias

para este aprendizaje.

Descriptores Documento en pdf en el que se explica cómo el niño pequeño

aprende a solucionar los problemas cotidianos.

Eje de

aprendizaje Relaciones lógico - matemáticas

Bloque

curricular Mi familia y yo

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Resolución de problemas

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reproducir, describir y construir patrones de objetos con base

en un atributo.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Demuestra autonomía al resolver sus necesidades cotidianas.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos Dar opciones de algunos problemas para solucionar.

Page 112: Planificación tercer año

previos

Aplicación Pedir a los niños algunas alternativas de solución.

Consolidación Poner en práctica las alternativas de solución y ver cuál es la

más adecuada.

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática Sumamos y

restamos

Descripción

Con este recurso, los estudiantes pondrán en práctica su

conocimiento sobre la adición y sustracción de números de

hasta dos cifras, con reagrupación. Esta actividad constituye un

preámbulo para que los escolares practiquen la resolución de

sumas y restas con cantidades de hasta tres dígitos, mediante

esta técnica.

Page 113: Planificación tercer año

Descriptores Suma, resta, reagrupación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adiciones y sustracciones con reagrupación

Destrezas con

criterios de

desempeño

Resolver adiciones y sustracciones con reagrupación con

números de dos cifras.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación,

con números de hasta dos dígitos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Relato Inventar una situación comunicativa cuya

resolución necesite una suma y una resta con reagrupación de

números de dos dígitos. Organizar parejas para que trabajen en

el problema utilizando material en base 10 y, luego, las tablas

de valor posicional.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad

a cada pareja. Asignar un lapso adecuado para que comprendan

el ejercicio. Solicitar a un integrante de cada grupo que

seleccione una adición y una sustracción para que las efectúen

en conjunto. Pedir que, al término de la actividad, opriman la

tecla finaliza y, luego, el botón corrige, para verificar los

resultados. Si existen errores, instar a que intercambien

criterios para determinar dónde se equivocaron y a que elijan el

comando reinicia para digitar las nuevas soluciones.

Page 114: Planificación tercer año

Consolidación

Consolidación: Formulación de ejercicios Motivar a que imiten

el planteamiento de actividad previa, pero con sumas y restas

diferentes. Alentar a que intercambien los trabajos con otra

pareja para que esta resuelva las operaciones. Animar a que

quienes propusieron los ejercicios verifiquen las respuestas que

dieron sus compañeros.

Page 115: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Page 116: Planificación tercer año

3ero de EGB Matemática Sumas divertidas

Descripción

Este recurso invita a los educandos a que pongan en práctica el

algoritmo de la adición de números de tres cifras con

reagrupación. En esta actividad, una vez seleccionada la

respuesta a cada suma, los estudiantes reciben un mensaje de

felicitación, si acertaron y uno que les motiva a intentar otra

vez, si no lo hicieron.

Descriptores Suma, reagrupación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adiciones con reagrupación

Destrezas con

criterios de

desempeño

Resolver adiciones con reagrupación con números de tres cifras.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones con reagrupación con números de

hasta tres dígitos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Sumando dinero Entregar a cada estudiante

cantidades de dinero didáctico que se encuentren en el orden

de las centenas y cuya representación necesite de por lo menos

un dígito mayor a 5. Organizar parejas y solicitar que

determinen la suma que tienen en conjunto.

Page 117: Planificación tercer año

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Presentar la actividad

a cada equipo. Asignarles un tiempo adecuado para que

comprendan el ejercicio. Instar a que hagan la suma propuesta.

Recalcar que cuando el personaje de la presentación pida

intentar nuevamente, deberán procesar la operación desde el

inicio hasta realizarla correctamente; caso contrario, no podrán

pasar a la siguiente fase. Motivar a que opriman la tecla

siguiente para que aparezca una nueva adición. Indicar que la

actividad finaliza cuando el personaje se regocija por los logros

alcanzados.

Consolidación

Consolidación: Sumas en los globos Formar cinco grupos con

este mismo número de integrantes. Pedir que planteen cinco

sumas en pequeños pedazos de papel, de manera que puedan

ser enrollados y puestos dentro de globos que luego serán

inflados. Organizar una competencia entre equipos. Explicar que

cada miembro deberá tomar una esfera, colocarla sobre una

silla, romperla, tomar el rollo de papel y llevarlo para que todo

el grupo resuelva la suma. Agregar que la entrega de la solución

permitirá que otro integrante continúe con la actividad. Asignar

puntos de acuerdo al tiempo empleado para finalizar el ejercicio

y por la correcta resolución.

Page 118: Planificación tercer año
Page 119: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero Matemática Sumas y restas

Descripción

Este recurso permite a los estudiantes aplicar el algoritmo de la

suma y la resta en la resolución de tres adiciones y tres

sustracciones con reagrupación. La actividad incluye las

respuestas que deberán ser seleccionadas y ubicadas donde

corresponda.

Descriptores Suma, sustracción, reagrupación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adiciones y sustracciones con reagrupación

Destrezas con

criterios de

desempeño

Resolver adiciones y sustracciones con reagrupación con

números de tres cifras.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupación,

con números de hasta tres dígitos.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

Anticipación: Organizador previo Presentar a los estudiantes

dos carteles en los que se visibilice el número de objetos

introducidos en varias cajas. Utilizar la noción del tamaño para

Page 120: Planificación tercer año

previos diferenciar las cantidades. Explicar que una tienda que

comercializa este tipo de mercadería la acaba de recibir. Instar a

que averigüen la cantidad de productos con que cuenta el

propietario del negocio. Preguntarles cuántos objetos quedan si

se vende un cierto número de ellos.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas y

presentarles la actividad. Asignarles un tiempo apropiado para

que comprendan el ejercicio. Pedir que, por turnos, seleccionen

la respuesta que crean acertada con el ratón y la arrastren al

lugar que le corresponda. Incentivar a que opriman la tecla

finaliza al terminar y, luego, el botón corrige, para verificar los

resultados. En caso de que hayan cometido errores, exhortar a

que intercambien ideas para determinar la ubicación de la falla

y a que reinicien el trabajo.

Consolidación

Consolidación: Con los lápices sobre la mesa Formar grupos de

cuatro escolares y entregar a cada miembro una adición. Indicar

que quien termine pondrá su lápiz sobre la mesa. Escoger uno

de los lapiceros. Explicar que el integrante a quien le pertenezca

deberá hablar sobre cómo realizó la suma. Repetir el ejercicio

con sustracciones con reagrupación.

Page 121: Planificación tercer año
Page 122: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ero de EGB Matemática Sumas y restas de

pingüinos

Descripción

Este recurso permite que los estudiantes apliquen el algoritmo

de la suma y la resta en la resolución de sustracciones sin

reagrupación y adiciones con y sin reagrupación. La actividad

contribuye, además, a la práctica de estrategias del cálculo

mental, gracias al uso de dicho algoritmo.

Descriptores Suma, sustracción, reagrupación

Eje de

aprendizaje

El razonamiento, la demostración, la comunicación, las

conexiones y/o la representación

Bloque

curricular Numérico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Adiciones y sustracciones con y sin reagrupación

Destrezas con

criterios de

desempeño

Resolver adiciones y sustracciones sin y con reagrupación, con

números de tres cifras.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Formula y resuelve adiciones y sustracciones sin y con

reagrupación, con números de hasta tres dígitos.

Page 123: Planificación tercer año

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Pasos de pingüinos Elaborar un par de figuras de

pingüinos en fomix. Contarles el siguiente relato: «Cierto día,

dos pingüinos caminaban en línea recta. Para esquivar una

piedra, uno de ellos dio 127 pasos y el otro, 125». Al inicio de la

narración, emular el movimiento de los animales sobre el

pizarrón; cuando finalice, detenerlos sobre el tablero y, debajo

de ellos, escribir los números respectivos. Preguntarles sobre el

total de pasos que caminaron entre ambos y sobre cuántos más

dio el uno en relación al otro.

Aplicación

Construcción: Con la actividad interactiva Organizar parejas y

presentarles la actividad. Asignarles un tiempo adecuado para

que comprendan el ejercicio. Pedir que, por turnos, digiten las

respuestas de las operaciones planteadas. Luego, instar a que

presionen la tecla corregir para verificar la solución. Motivar a

que si es correcta, cedan el turno al compañero; caso contrario,

estimular a que compartan ideas para enmendar el desacierto.

Consolidación

Consolidación: Resolución de problemas Plantear ejercicios

apegados a situaciones reales cuya resolución precise de las

adiciones con y sin reagrupación y de las sustracciones sin ella.

Exhortar a que los resuelvan en parejas. Alentar a que

intercambien los trabajos para verificar resultados.

Page 124: Planificación tercer año
Page 125: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3er año de básica Matemática Timbiriche

Matemático

Descripción

Es un juego en parejas para niños que consiste en formar figuras

geométricas como cuadrados, rectángulos u otras , en una hoja

punteada.

Descriptores Documento en pdf con un juego para dibujar figuras

geométricas. Hojas punteadas para formar figuras.

Eje de

aprendizaje razonamiento y representación.

Bloque

curricular Geométrico

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Lados, vértices y ángulos.

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer los lados, vértices y ángulos de figuras geométricas.

Indicadores Reconoce figuras geométricas, sus elementos,ángulos, lados y

Page 126: Planificación tercer año

esenciales de

evaluación

vértices.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Antes de utilizar este recurso se puede solicitar a los estudiantes

que visualicen en su entorno dónde encuentran cuadrados,

rectángulos o triángulos.

Aplicación

Formar parejas de trabajo entregue a cada estudiante un hoja

con punteada, socializar las instrucciones del juego, realizar un

ejercicio de prueba , finalmente supervisar la actividad.

Consolidación Socializar con los estudiantes la experiencia, encontrar juntos

nuevas sugerencias del juego.

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercer año de

básica Matemática

Timbiriche(Juego

con figuras)

Page 127: Planificación tercer año

Descripción

El documento es un juego que contiene piezas para formar

figuras geométricas. Es un juego que ayudará al estudiante a

desarrolar diferentes estrategias de solución. Las piezas se las

puede imprimir y recortar. También hay soluciones de dichas

figuras.

Descriptores Documento en pdf de piezas para formar figuras. Timbiriche de

figuras

Eje de

aprendizaje Geométrico

Bloque

curricular razonamiento - demostración - representación

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Lados, vértices y ángulos de figuras geométricas

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer los lados, vértices y ángulos de figuras geométricas.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Reconoce los lados, vertices ángulos de figuras geométricas.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Es importante que el maestro, reconozca junto a sus

estudiantes cada una de las figuras, socializar las actividades de

forma clara.

Aplicación

Formar una figura conjuntamente con los estudiantes,luego

formar las figuras solicitadas, supervisar constantemente la

actividad y prestar ayuda o guía si es necesario.

Page 128: Planificación tercer año

Consolidación

Invitar a los estudiantes a crear sus propias formas o figuras

utilizando todas las piezas recortadas. Comentar sus

experiencias.

Page 129: Planificación tercer año
Page 130: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Entorno Natural y

Social Ciclo del agua

Descripción

A través de este medio, los estudiantes podrán identificar los

estados del agua expuestos en cada una de las fases del ciclo

hidrológico

Descriptores Agua, vapor, hielo y ciclo del agua.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 1. Necesidades de los seres vivos

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Identificar las características del agua desde la observación, la

experimentación y explicación de las mismas

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Lluvia de ideas Pedir que identifiquen en la imagen

la localización del agua para que respondan las siguientes

preguntas: ¿Qué color tiene el agua? ¿Puedes oler el agua?

¿Qué sabor tiene el agua? ¿Cuáles son las fuentes de agua en la

naturaleza? ¿Cómo se recicla el agua? Escribir las palabras:

sólido, líquido, gaseoso, incitar para que observen el estado o

Page 131: Planificación tercer año

estados del agua en la imagen y tachen la palabra o palabras

correspondientes. Solicitar que lean el título de la actividad y a

través de una lluvia de ideas, describan su significado.

Aplicación

Construcción: Experimentación Escribir las palabras: río, Sol,

ondas de vapor, nube negra, para que los estudiantes pulsen

sobre cada imagen y lean el rol que desempeñan en el ciclo del

agua. Propiciar la lectura de todos los enunciados expuestos en

la imagen y solicitar que copien en sus cuadernos las palabras

que les resulten nuevas para su aprendizaje. Incitar que

empleen el uso del diccionario para averiguar las definiciones

de aquellos términos. Solicitar que lean la información que

expresa la forma en la que el agua se precipita a la Tierra, pedir

que señalen con el cursor los lugares en la imagen en la que

encontramos nieve, granizo y lluvia e indiquen el estado del

agua en cada uno de ellos. Compartir el siguiente enunciado,

que exalta una de las características del líquido vital: El agua

adquiere la forma del líquido que lo contiene. Pedir que señalen

con el cursor la imagen en la que se evidencia esta

característica. Propiciar de manera experimental sencilla, la

comprobación del ciclo del agua observado en las imágenes de

la animación. Enfatizar en el estado del agua en cada fase.

Motivar para que reflexionen acerca de la calidad de agua en la

imagen del río expuesta en la actividad, en caso de tratarse de

agua pura, pedir que describan las características físicas de este

recurso vital.

Consolidación

Consolidación: Análisis y reflexión Reunir a los estudiantes en

parejas, para que uno de ellos señale con el cursor uno de los

elementos titilantes en tanto que su compañero o compañera

describa cómo estos elementos intervienen en el ciclo del agua.

Incentivar para que identifiquen los estados del agua en cada

fase. Solicitar que expresen ejemplos en los que haya

evidenciado el cambio de los estados del agua. Incitar para que

los estudiantes emitan criterios sobre la importancia del

reciclaje del agua a través del ciclo hidrológico.

Page 132: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Entorno Natural y

Social

Colores para el

tráfico

Page 133: Planificación tercer año

Descripción

Con este recurso interesante, los estudiantes podrán reconocer

algunas normas de educación vial para aplicarlas en la vida

cotidiana.

Descriptores Educación vial, semáforo y normas de circulación.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 3. Mi ciudad, mi pueblo

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Practicar normas de educación vial, vigilando y propiciando su

cumplimiento con los miembros de la familia y la escuela, con

énfasis en la seguridad.

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Descripciones Solicitar que observen las imágenes

de la actividad interactiva y describan en qué lugares de su

comunidad se localizan y para qué sirven. Escribir en desorden

las letras que forman la palabra semáforo, para que los

estudiantes las ordenen y formen la palabra correspondiente.

Preguntar la funcionalidad de este objeto en las calles. Permitir

que socialicen casos particulares sobre su uso.

Aplicación

Construcción: Interpretación de imágenes Incitar para que

observen los colores que utilizan los semáforos como

indicativos de precaución, detención de autos o libre paso para

peatones. Propiciar la reconstrucción de estas imágenes en los

Page 134: Planificación tercer año

cuadernos. Motivar para que observen la imagen de fondo e

identifiquen cuál es el ambiente en el que se ubican estas

señales de tránsito. Solicitar que observen detenidamente las

imágenes de los semáforos expuestos y localicen imágenes

extra como indicativos de señales de paso libre para peatones o

que estos deben detenerse. Pedir que los grafiquen en tarjetas

y le otorguen el color expuesto en la actividad. Propiciar que

identifiquen a través de las imágenes expuestas de cada

semáforo, sin leer los enunciados ubicados en la parte inferior,

las indicaciones que estos proporcionan. Pedir que lean los

enunciados localizados en la parte inferior de la imagen y que

las unan con las flechas a la imagen que corresponde. Sugerir

que verifiquen el trabajo realizado y lo corrijan en caso de

equivocaciones

Consolidación

Consolidación: Análisis y reflexión Incitar al desenvolvimiento

de roles en los cuales los estudiantes sean los encargados de

enseñar tanto a peatones como a las personas que manejan sus

autos, las precauciones que los semáforos exponen a través de

sus imágenes. Compartir una serie de eventos acontecidos

debido al irrespeto de las normas de educación vial por las

personas de una determinada localidad. Pedir que identifiquen

cuál es la norma que las personas desacataron para producir las

consecuencias antes mencionadas. Sugerir que trabajen en

parejas, de tal forma que el primer estudiante señala con el

cursor un semáforo al azar y su compañero o compañera

identifica la precaución que deben tomar ante el color e imagen

expuesta en el semáforo. Exhortar para que expliquen la

importancia de acatar las normas de educación vial para

asegurar la integridad de las personas. Relatar una historia en la

que involucre un miembro de la escuela que necesite

trasladarse de un lugar a otro, primero como transeúnte y

posteriormente en auto, solicitar que señalen con el cursor la

imagen del semáforo que debe emplear en cada situación.

Page 135: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Entorno Natural y

Social El agua de la vida

Descripción

Con este recurso interactivo, tanto niños como niñas

reconocerán la importancia del agua para los seres vivos y

emitirán criterios sobre su cuidado

Descriptores Agua, cuidado y seres vivos.

Eje de Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

Page 136: Planificación tercer año

aprendizaje ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 1. Necesidades de los seres vivos

Destrezas con

criterios de

desempeño

Expresar los beneficios del cuidado del agua a través de la

práctica de acciones para su ahorro.

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Sol didáctico Escribir en el centro de un Sol

didáctico la palabra agua, para que los estudiantes escriban las

fuentes en la naturaleza donde se localiza. Incitar para que

observen la imagen inicial de la actividad interactiva,

identifiquen a los seres vivos y describan a partir de sus

conocimientos previos, los usos que le otorgan al agua estos

personajes.

Aplicación

Construcción: Ejemplificaciones Solicitar que lean el enunciado

expuesto al inicio de la actividad para que los estudiantes

emitan sus criterios. Pedir que ejemplifiquen la relación entre el

agua y los animales expresada en el enunciado de la primera

actividad. Incitar para que realicen un click sobre la nube de la

primera actividad y deduzcan los beneficios del agua lluvia para

los animales. Incitar para que lean la información referente a la

forma como la planta obtiene el agua de lluvia y las sustancias

minerales para poder vivir. Motivar para que de manera

experimental comprueben el enunciado. Propiciar que observen

las animaciones relacionadas al uso del agua por parte de los

niños y niñas. Pedir que señalen con el cursor los objetos del

estante y describan, sin leer los enunciados, las actividades en

las que son empleados junto con el agua. Comentar con los

educandos la siguiente frase: «Nos divertimos con el agua si la

usamos responsablemente». Incitar para que busquen la

imagen que acompaña a este enunciado en la actividad

Page 137: Planificación tercer año

interactiva, Establecer un conversatorio didáctico sobre otras

actividades en las que se emplea el agua para la diversión de los

seres humanos y la responsabilidad que conlleva su uso.

Consolidación

Consolidación: Análisis y reflexión Solicitar que argumenten el

siguiente enunciado: Todos los seres vivos necesitan el agua

para poder vivir. Sugerir que tomen como referencia la imagen

de la tercer actividad y expliquen las acciones que pondrían en

práctica para ahorrar agua. Exhortar para que los estudiantes

inserten la imagen que representa el modo en el que obtienen

el agua los diferentes seres vivos sobre la imagen que los

representa. Propiciar la comprobación de la actividad y en caso

de equivocaciones, incentivar para que lo realicen nuevamente.

Al finalizar exhortar para que emitan criterios sobre acciones

que propician el cuidado del agua. Elegir al azar a varios

estudiantes para que expliquen las consecuencias que

desencadenaría el uso indebido del agua en el planeta, para los

animales, plantas y seres humanos.

Page 138: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

30. EGB Entorno Natural y

Social

El aire que

respiramos

Descripción Con este recurso interactivo los niños y niñas podrán reconocer

las propiedades del aire y algunas de sus aplicaciones.

Descriptores Aire, propiedades y aplicaciones.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 1. Necesidades de los seres vivos

Page 139: Planificación tercer año

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Describir el aire desde la observación, experimentación e

identificación de sus características.

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Conocimientos previos Presentar una batería de

preguntas como las que se expone a continuación: ¿Cuáles son

los objetos que te rodean y requieren aire para cumplir sus

funciones? ¿Puedes oler el aire? ¿Puedes tocar el aire? ¿Puedes

ver el aire? Sugerir que describan las formas en la que constatan

la presencia del aire en el ambiente, incitar para que expliquen,

a partir de sus conocimientos previos, la importancia del aire en

la vida cotidiana.

Aplicación

Construcción: Experimentación Solicitar que observen la imagen

y describan los elementos, personajes y acciones que

identifican. Sugerir que pulsen los elementos de la imagen en el

siguiente orden: madre con la carriola, niños y niñas en el

columpio, niño con su pelota, señor con globos, madre sentada,

árbol. Propiciar que lean los enunciados que cada personaje o

elemento expresa y comente con su compañero o compañera.

Incitar una vez leídos todos los enunciados, que identifiquen las

palabras de difícil comprensión, pedir que las enlisten y de

manera grupal explicar el significado de las mismas. Compartir

las siguientes palabras claves: oxígeno, nitrógeno, dióxido de

carbono, incoloro, gas, para que los estudiantes identifiquen el

personaje que en su enunciado emplea una o varias de estas

palabras. Promover una investigación acerca de las aplicaciones

del aire en la vida cotidiana. Incitar para que socialicen sus

investigaciones. Establecer una experimentación sencilla acerca

Page 140: Planificación tercer año

del enunciado referente al espacio que ocupa el aire en el

recipiente que lo contiene. Motivar para que copien en sus

cuadernos la imagen del árbol y los enunciados que lo

acompañan.

Consolidación

Consolidación: Ejemplificaciones Escribir en la pizarra los

enunciados que se exponen en la actividad interactiva, procurar

suprimir algunas palabras claves, para que los estudiantes las

completen. Incitar para que observen las imágenes de los

globos y de la pelota para que los estudiantes expliquen si estos

objetos están formados o no por aire. Promover la participación

de varios estudiantes. Pedir que, con ejemplos, confirmen los

enunciados que los personajes de la animación interactiva

afirman. Solicitar que expliquen la forma en la que se convierte

el dióxido de carbono en oxígeno, empleando la imagen del

árbol, sin leer los enunciados. Proponer que completen el

enunciado que se localiza junto a la imagen del árbol y expresen

la importancia y aplicación de esta propiedad del aire. Promover

el análisis de las consecuencias de que el aire no cuente con la

presencia de oxígeno, o se adapte al recipiente que lo contenga.

Page 141: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Entorno Natural y

Social El pueblecito

Descripción Con esta actividad los estudiantes diferenciarán los elementos y

personajes propios de una determinada localidad.

Descriptores Personajes, localidades y diferenciación.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable

Bloque

curricular Nº 3. Mi ciudad, mi pueblo

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

Describir la ciudad o parroquia en la que habita, sobre la base

de la explicación de su nombre e historia.

Page 142: Planificación tercer año

desempeño

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Conocimientos previos Proponer a los estudiantes

que describan el paisaje y los seres bióticos y abióticos que han

observado en una visita al campo, en caso de vivir en esta

localidad, pedir que describan los elementos observados en una

visita a la ciudad. Motivar para que expresen alguna actividad o

lugar que le llamó la atención de su visita. Proponer que

describan los elementos que forman parte de su localidad, los

clasifiquen en bióticos y abióticos e identifiquen un lugar

emblemático del sector donde habitan. Solicitar que lean el

título de la actividad y describan qué pueblecito han visitado,

procurar que lo nombren y enumeren sus características

principales.

Aplicación

Construcción: Interpretación de imágenes Propiciar la

observación de la imagen y pedir que deduzcan a partir de sus

elementos si es una ciudad o una parroquia. Pedir que observen

detenidamente los elementos que forman parte de la imagen,

solicitar que encuentren semejanzas y diferencias con los que se

ubican en su ciudad o parroquia. Sugerir que observen las

imágenes de la actividad interactiva y escriban los nombres de

los elementos y personajes que forman parte de él. Exhortar

para que los estudiantes señalen con el cursor los elementos

que son propios de una ciudad. Promover que lean la orden de

la actividad, de tal forma que señalen en los círculos ubicados

debajo de la imagen, los objetos y seres vivos que son

característicos de una localidad rural. Incitar para que observen

la imagen central y lo relacionen con los gráficos expuestos de

manera individual. Solicitar que realicen una comparación entre

los siguientes personajes: hombre de la ciudad y hombre del

campo. Pedir que describan los roles que ellos desempeñan en

el lugar donde habitan, el tipo de vestimenta, así como también

sus semejanzas. Promover la elaboración de un diagrama de

Page 143: Planificación tercer año

Venn. Proponer que realicen una investigación acerca de una

historia particular que aconteció en la ciudad o parroquia donde

habitan, pedir que elaboren un resumen y los socialicen en

clase.

Consolidación

Consolidación: Argumentación Procurar el trabajo en parejas de

tal forma que el primer estudiante señala con el cursor una de

las imágenes al azar, para que su compañero o compañera

identifique si ese elemento o ser vivo forma parte del lugar

donde habita, al finalizar la actividad. Solicitar que expliquen la

historia del nombre de su localidad. Pedir que argumenten si el

título de la actividad interactiva «El pueblecito» podría

emplearse para describir al lugar donde viven. Caso contrario

pedir que elijan un título que promocione su localidad

Page 144: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Entorno Natural y

Social El pueblecito

Descripción Con esta actividad los estudiantes diferenciarán los elementos y

personajes propios de una determinada localidad.

Descriptores Personajes, localidades y diferenciación.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable

Bloque

curricular Nº 3. Mi ciudad, mi pueblo

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Describir la ciudad o parroquia en la que habita, sobre la base

de la explicación de su nombre e historia.

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Page 145: Planificación tercer año

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Conocimientos previos Proponer a los estudiantes

que describan el paisaje y los seres bióticos y abióticos que han

observado en una visita al campo, en caso de vivir en esta

localidad, pedir que describan los elementos observados en una

visita a la ciudad. Motivar para que expresen alguna actividad o

lugar que le llamó la atención de su visita. Proponer que

describan los elementos que forman parte de su localidad, los

clasifiquen en bióticos y abióticos e identifiquen un lugar

emblemático del sector donde habitan. Solicitar que lean el

título de la actividad y describan qué pueblecito han visitado,

procurar que lo nombren y enumeren sus características

principales.

Aplicación

Construcción: Interpretación de imágenes Propiciar la

observación de la imagen y pedir que deduzcan a partir de sus

elementos si es una ciudad o una parroquia. Pedir que observen

detenidamente los elementos que forman parte de la imagen,

solicitar que encuentren semejanzas y diferencias con los que se

ubican en su ciudad o parroquia. Sugerir que observen las

imágenes de la actividad interactiva y escriban los nombres de

los elementos y personajes que forman parte de él. Exhortar

para que los estudiantes señalen con el cursor los elementos

que son propios de una ciudad. Promover que lean la orden de

la actividad, de tal forma que señalen en los círculos ubicados

debajo de la imagen, los objetos y seres vivos que son

característicos de una localidad rural. Incitar para que observen

la imagen central y lo relacionen con los gráficos expuestos de

manera individual. Solicitar que realicen una comparación entre

los siguientes personajes: hombre de la ciudad y hombre del

campo. Pedir que describan los roles que ellos desempeñan en

el lugar donde habitan, el tipo de vestimenta, así como también

sus semejanzas. Promover la elaboración de un diagrama de

Venn. Proponer que realicen una investigación acerca de una

historia particular que aconteció en la ciudad o parroquia donde

habitan, pedir que elaboren un resumen y los socialicen en

clase.

Consolidación

Consolidación: Argumentación Procurar el trabajo en parejas de

tal forma que el primer estudiante señala con el cursor una de

las imágenes al azar, para que su compañero o compañera

identifique si ese elemento o ser vivo forma parte del lugar

Page 146: Planificación tercer año

donde habita, al finalizar la actividad. Solicitar que expliquen la

historia del nombre de su localidad. Pedir que argumenten si el

título de la actividad interactiva «El pueblecito» podría

emplearse para describir al lugar donde viven. Caso contrario

pedir que elijan un título que promocione su localidad

Año Área Nombre del Enlace

Page 147: Planificación tercer año

recurso

3o. EGB Entorno Natural y

Social

La naturaleza está

viva

Descripción

Con este recurso los escolares identificarán las actitudes

correctas que deben poner en práctica para cuidar y preservar

la naturaleza.

Descriptores Naturaleza, cuidado, actitudes y preservación.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 1. Necesidades de los seres vivos.

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer las necesidades de los seres vivos mediante la

identificación del aire, el agua, la luz y el calor como elementos

importantes para el desarrollo de la vida.

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Interpretación de sonidos Propiciar que escuchen

el sonido de la parte introductora a la actividad interactiva y

deduzcan en qué ambiente se desarrolla la historia. Solicitar que

a través de una lluvia de ideas, proporcionen información

acerca de los trabajos que desempeñan los miembros de la

comunidad en beneficio de la población. Preguntar si han

observado actos con los que se demuestra una falta de respeto

y consideración a los espacios verdes de la localidad. Propiciar

que socialicen la información

Aplicación Construcción: Conversatorio didáctico Exponer el título de la

actividad: La naturaleza está viva, para que los estudiantes

Page 148: Planificación tercer año

comenten entre compañeros y compañeras ejemplos que

comprueben la veracidad del enunciado. Exhortar para que

escuchen con detenimiento los enunciados que expresa el zorro

y, al mismo tiempo, pedir que sigan con la mirada el texto

pronunciado por este animal. Proponer que observen las

conductas que no concuerdan con el cuidado y protección que

merece la naturaleza, pedir que las marquen y comenten con

sus compañeros o compañeras sobre las mismas. Permitir que

los estudiantes socialicen casos particulares, en los cuales han

sido testigos de estos actos irresponsables con la naturaleza.

Motivar para que analicen y expliquen por qué al colocar ciertos

objetos en las imágenes de las actividades, el entorno natural

mejorará. Establecer un conversatorio en el cual se dialogue

acerca de las repercusiones de la calidad de nuestras acciones

en el medio que nos rodea

Consolidación

Consolidación: Estableciendo compromisos Solicitar que

analicen por qué debemos respetar y cuidar la naturaleza, para

lo cual pedir que realicen un dibujo explicativo. Solicitar que

contesten de manera individual la primera pregunta realizada

por el zorro: ¿Cómo puedes contribuir a proteger la naturaleza?

Elegir a varios estudiantes al azar para contestarla. Incitar para

que los estudiantes en grupos analicen los argumentos con los

cuales explicarían a las personas que actúan en contra de la

protección del medio ambiente en las imágenes observadas en

la actividad. Pedir que elijan un representante del grupo para

que exponga de manera oral sus argumentaciones. Proponer

que argumenten la relación existente entre servicios que

brindan las personas en su ciudad o parroquia y el cuidado y

preservación del medio que lo rodea. Motivar para que realicen

un compromiso individual acerca del cuidado y protección que

merecen los espacios verdes de su comunidad.

Page 149: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Entorno Natural y

Social

Los alimentos y las

personas

Page 150: Planificación tercer año

Descripción

A través de los enunciados de este recurso, los estudiantes

reconocerán la importancia de la correcta alimentación para el

cuerpo

Descriptores Agua, cuidado y seres vivos

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 2. Los alimentos

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer que los alimentos que se ingieren sirven para la

subsistencia del ser humano, desde la explicación de su efecto

en el cuerpo

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Socialización Proponer que enlisten los alimentos

que se sirvieron en el desayuno. Preguntar qué beneficios

otorgan esa clase de alimentación para el organismo. Pedir que

socialicen vivencias personales en las que la falta de alimento en

el desayuno ha provocado en sus cuerpos.

Aplicación

Construcción: Interpretación de imágenes Incitar para que lean

la orden de la actividad interactiva con el fin de que reconozcan

la veracidad de los enunciados. Conversar con los estudiantes

acerca de la opción del vegetarianismo en los seres humanos,

las argumentaciones por las cuales ciertas personas eligen esta

alimentación. Solicitar que lean el tercer enunciado y

Page 151: Planificación tercer año

ejemplifiquen otra clase de alimentos que tengan que ser

cocinados antes de comerlos. Escribir la palabra golosina y

proponer que enlisten todas aquellas que conocen, incitar para

que analicen el poder nutritivo que tienen en el organismo.

Establecer un conversatorio acerca de la importancia de no

comer solo lo que les gusta tanto a los niños como a las niñas.

Incentivar la participación de todos los estudiantes. Exhortar

para que en parejas, lean los enunciados y pulsen sobre el

círculo de verdadero o falso según corresponda. Promover la

verificación de la actividad realizada y en caso de

equivocaciones, sugerir realizar nuevamente la actividad. Incitar

a que observen la imagen del niño que sirve de fondo de la

imagen, para que describan los sentimientos expresados en su

rostro y gestos, motivar para que señalen con el cursor los

enunciados que demuestran que el niño se alimenta de manera

saludable. Propiciar la investigación de una receta que contenga

alimentos que colaboren con el crecimiento de los seres

humanos. Exhortar para que se intercambien las recetas entre

compañeros y compañeras para que sean propuestas de

alimentación en los hogares.

Consolidación

Consolidación: Argumentación Relatar una historia en la cual se

evidencie las consecuencias de la falta de alimento en los seres

humanos, pedir que identifiquen la causa del problema.

Promover un compromiso personal acerca de la elección de

alimentos saludables para que formen parte de su dieta diaria.

Pedir que argumenten a favor o en contra del siguiente

enunciado: «Las golosinas están ricas, por eso debo comerlas,

no importa la cantidad». Solicitar la socialización de los

contenidos aprendidos en la actividad interactiva a los

miembros de sus familias.

Page 152: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3o. EGB Entorno Natural y

Social Los seres vivos

Descripción

A través de las imágenes de este recurso, los escolares

identificarán las necesidades de aire, agua, luz y calor que

requieren los seres vivos para su crecimiento.

Page 153: Planificación tercer año

Descriptores Seres vivos, crecimiento, alimentación, agua, luz, calor y

oxígeno.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 1. Necesidades de los seres vivos

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer las necesidades de los seres vivos mediante la

identificación del aire, el agua, la luz y el calor como elementos

importantes para el desarrollo de la vida.

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Clasificaciones Enlistar a los elementos que se

encuentran en la imagen y clasificarlos en seres vivos e inertes,

de acuerdo a las características de cada uno de ellos. Solicitar

que respondan la siguiente pregunta: ¿Por qué los seres vivos

necesitamos de aire a agua y luz para vivir?

Aplicación

Construcción: Diagrama de Venn Incitar para que describan las

características del ambiente en el que se desarrolla la historia

de la actividad interactiva. Promover que lean el enunciado de

las necesidades de los vegetales para su supervivencia, pedir

que se reúnan en grupos y elaboren preguntas referentes al

tema. Propiciar que las socialicen en clases para que las

preguntas sean aclarecidas a nivel grupal. Proponer que

identifiquen semejanzas y diferencias entre las plantas y

animales, sugerir que organicen la información en un diagrama

Page 154: Planificación tercer año

de Venn. Establecer un conversatorio acerca del por qué el

enunciado que expone el niño considera a los seres humanos

como parte de los animales. Propiciar la experimentación

sencilla en la que se constate la necesidad de agua, luz, calor,

aire para los vegetales. Pedir que elaboren gráficos de los pasos

a seguir y escriban una conclusión final. Sugerir que lean el

enunciado encerrado en el rectángulo de color verde y analicen

las diferencias de las plantas y animales.

Consolidación

Consolidación: Productos nuevos Motivar que elaboren en sus

cuadernos gráficos de los personajes de la animación y escriban

junto a cada uno de ellos las necesidades de ciertos elementos

para su supervivencia. Escribir las palabras: vegetales y

animales. Elegir a varios estudiantes al azar para que describan

las necesidades de varios elementos para su supervivencia en la

localidad. Exponer las palabras: aire, agua, luz y calor. Solicitar a

los estudiantes que expresen las consecuencias sobre los seres

vivos en caso de que alguno de estos elementos llegase a faltar.

Relatar una historia en la que intervengan animales, plantas y

seres humanos, para que los estudiantes identifiquen como

ciertos elementos como el aire, el agua y la luz intervienen en

las diferentes necesidades de los seres vivos. Sugerir a los

estudiantes que de manera individual diseñen un gráfico, este

debe expresar la necesidad de los elementos como aire, agua,

luz y calor, para crecer y desarrollarse. Propiciar que compartan

la información aprendida de la animación interactiva, así como

lo hizo el niño de la imagen.

Page 155: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercero año de

Educación Básica

Entorno natural y

social

Recorta los

recuadros y

ordena las

actividades para

prevenir el Virus

AH1N1

Descripción

Este pdf es una actividad de recortar y ordenar los pasos a

seguir para prevenir el virus AH1N1. Actividades para prevenir la

gripe AH1N1.

Descriptores Pdf con actividades de recortar y ordenar los pasos a seguir para

prevenir el virus AH1N1.

Page 156: Planificación tercer año

Eje de

aprendizaje Sigue instrucciones orales y escritas.

Bloque

curricular Instrucciones orales y escritas/reglas de juego

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Bloque curricular 1. Instrucciones orales y escritas de tercero de

Básica.

Destrezas con

criterios de

desempeño

Escuchar atentamente instrucciones y reglas de juego que le

permitan actuar frente a determinadas situaciones de su

realidad.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Reconoce y organiza los pasos a seguir para evitar el virus

AH1N1.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

La maestra, antes de utilizar este recurso, puede propiciar un

foro debate sobre la importancia de la higiene en la prevención

de enfermedades.

Aplicación

Se entregará a cada niño una hoja con las actividades a realizar.

Los niños recortarán correctamente la lámina y ordenarán los

pasos a seguir para prevenir el virus de AH1N1.

Consolidación

Al terminar la actividad, los niños harán la presentación del los

trabajos realizados a través de una dramatización sobre los

pasos a seguir para evitar la propagación del virus AH1N1.

Page 157: Planificación tercer año

Año Área Nombre del

recurso Enlace

3ro de Básica Entorno natural y

social

Surcando el

entorno 1

Descripción

Es un recurso digital que permite, a través de juegos

interactivos, trabajar la identificación de las partes del cuerpo,

diferencias entre los seres vivos y elementos presentes en el

campo y la ciudad.

Descriptores Página web con juego interactivo para analizar los elementos

del campo y de la ciudad

Eje de

aprendizaje Buen vivir, identidad local y ecuatoriana

Bloque

curricular 1.Mi familia 2.Mi vecindad 3.Los seres vivos 4.Soy un ser vivo

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

Los miembros de la familia, el entorno, la comunidad, los seres

vivos, el cuerpo humano

Destrezas con

criterios de

desempeño

Identificar y diferenciar los miembros de la familia, establecer

características de la localidad donde habita, identificar

características de los seres vivos, diferenciar características

biológicas de género.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Identifica a los miembros de la familia, explica características de

los seres vivos, explica las características y diferencias de género

y biológicas entre hombres y mujeres.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

Antes de comenzar la actividad, divida a los estudiantes en

grupos. Presente a cada grupo dos temas que serÃ

Page 158: Planificación tercer año

previos

Aplicación

Arme parejas. Solicite que trabajen por turnos. Déjelos explorar

por sí solos el recurso y solo intervenga en el caso de que se

susciten preguntas.

Consolidación

Pida a los estudiantes que hablen acerca de lo que más les gustó

de la actividad. Termine con una sugerencia acerca de la

importancia de saber distinguir las características primordiales

de las cosas de nuestro entorno.

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Tercer Año de EGB Entorno Surcando el

entorno 2

Descripción

Es un recurso digital que permite, a través de juegos

interactivos, trabajar la caracterización de los elementos de la

naturaleza, el ciclo del agua, la Tierra y ubicación en mapas.

Descriptores Página web con un juego interactivo para trabajar los elementos

de la naturaleza

Eje de

aprendizaje Buen Vivir

Bloque

curricular 1. Necesidades de los seres vivos 2. Mi ciudad, mi pueblo

Contenido al

que se ancla

Necesidades de los seres vivos para su desarrollo, recursos

naturales, ubicación espacial de la comunidad

Page 159: Planificación tercer año

según la

AFCEGB

Destrezas con

criterios de

desempeño

Reconocer las necesidades de los seres vivos, identificar las

características del agua, ubicar los puntos cardinales, reconocer

las calles, casa y plazas de la parroquia.

Indicadores

esenciales de

evaluación

Expresa la importancia del agua, sus características y cuidado,

ilustra mapas que representen los elementos más importantes

de la comunidad.

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Antes de empezar elabore, junto con los estudiantes, una lluvia

de ideas acerca de dos temas presentes en el recurso. Solicite la

participación de todos los estudiantes.

Aplicación

Arme parejas de tal forma que el trabajo sea coevaluativo.

Permita que los estudiantes exploren el recurso por su cuenta,

interviniendo solo de ser necesario.

Consolidación

Solicite a los estudiantes que expresen sus ideas acerca del

trabajo. Pídales que elaboren una redacción acerca del lugar

donde viven, incluyendo elementos trabajados con el recurso.

Año Área Nombre del

recurso Enlace

Page 160: Planificación tercer año

3o. EGB Entorno Natural y

Social

Trabajos en el

campo y en la

ciudad

Descripción

Con este recurso, los estudiantes reconocerán a las personas

que habitan en las ciudades o pueblos de acuerdo al desarrollo

de sus actividades y otras características.

Descriptores Personas, ciudades, pueblos, actividades y trabajos.

Eje de

aprendizaje

Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad,

ciudadanía responsable.

Bloque

curricular Nº 3. Mi ciudad, mi pueblo

Contenido al

que se ancla

según la

AFCEGB

No aplica

Destrezas con

criterios de

desempeño

Describir a las personas que habitan en la ciudad o pueblo, por

medio del reconocimiento de sus características culturales,

edad y otras particularidades que hacen distintiva a la localidad.

Indicadores

esenciales de

evaluación

No aplica

Sugerencia metodológica (dependiendo de la utilidad del recurso).

Activación de

conocimientos

previos

Anticipación: Conocimientos previos Preguntar si han ido de

paseo o visitar a algún pariente en un pueblo, pedir que

describan todos los elementos observados, entre ellos a las

personas que habitan dichas localidades, su vestimenta,

actividades, etc. De igual manera, impulsar la descripción de los

elementos que caracterizan a las ciudades. Propiciar que

encuentren semejanzas y diferencias entre ellos. Establecer la

siguiente pregunta: ¿Qué actividad cultural de un pueblo o

Page 161: Planificación tercer año

ciudad podrías compartir con tus compañeros y compañeras?

Pedir que lean el título de la actividad y solicitar que a través de

una lluvia de ideas describan el tema que se tratará.

Aplicación

Construcción: Trabajo grupal Solicitar que pulsen sobre la

interrogante y lean en grupos el texto propuesto. Incentivar

para que separen el texto en oraciones, de tal forma que cada

integrante del grupo lea un enunciado en particular, pedir que

escriban las palabras que son de difícil comprensión para que

con ayuda del diccionario, identifiquen las definiciones de las

mismas. Propiciar la elaboración de un glosario que conste en

sus cuadernos. Promover la elaboración de un resumen del

texto de la actividad. Incitar para que subrayen los personajes

que intervienen en él. Incitar la lectura de la orden de la

actividad para que señalen con el cursor los enunciados que son

verdaderos o falsos. Reunir a los estudiantes en grupos de cinco

integrantes. Enumerar a los enunciados para que cada

estudiante lea una oración en particular e indique si es

verdadera o falsa. Impulsar la participación de todos los

estudiantes.

Consolidación

Consolidación: Representación gráfica Elaborar preguntas extra

tomando como referencia el texto de la actividad interactiva.

Compartir estas preguntas con los estudiantes para que los

resuelvan en grupos. Pedir que elaboren un gráfico del trabajo

realizado por las personas del campo y de la ciudad. Promover

la elaboración de un enunciado que exalte la importancia del

trabajo de las personas en su respectiva localidad. Exponer

palabras claves del texto leído como las siguientes: agricultores,

ganaderos, operarios, profesionales. Pedir que de manera oral

describan las características de la localidad donde habitan cada

uno de ellos, así como su forma de vestir. Elegir a varios

estudiantes para impulsar la actividad. Proponer al desarrollo

de roles de los personajes que indica el quinto enunciado, pedir

que describan a través de una dramatización las características

culturales propias de su localidad.