pilot, análisis control videojuego

Upload: fred-buzz

Post on 08-Mar-2016

224 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

ejemplo del analisis pilot, herramienta web

TRANSCRIPT

ECODISEO

Nombre de los profesores:RUBEN SAHAGUN ANGULO SANDRA LUZ MOLINA MATA

Grupo: CSI81.

PILOT

Alumno:

Tabla de contenido

ContenidoTabla de contenido2Tipo A: materia prima intensivo8Control de videojuegos8Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Reciclaje de materiales8Asegure que el etiquetado de materiales coincida con los estndares actuales8Posible la separacin de materiales para el reciclaje9Asegure una simple extraccin de materiales tanto perjudiciales como valiosos9Asegure que los materiales son apropiados para el reciclaje9Asegure que el recubrimiento superficial y el material base son apropiados para el reciclaje10Posibilite la extraccin de materiales y sustancias perjudiciales inevitables10Tome en cuenta las oportunidades del usuario final para la disposicin y proporcione las instrucciones para la disposicin10Control de videojuegos11Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Seleccin de materiales adecuados11Uso de materiales con vistas a su evaluacin medio ambiental11Evitar o reducir el uso de materiales y componentes txicos12Prefiera materiales que procedan de materias primas renovables12Prefiera materiales reciclables13Evite materiales compuestos inseparables13Evite el uso de materias primas y componentes de origen problemtico13Control de videojuegos Mejora > Tipo A: materia prima intensivo > Reduccin de las entradas de material14Prefiera el uso de materiales reciclados (materiales secundarios)14Preferiblemente utilice componentes de un nico material y/o reduzca el nmero de diferentes tipos de materiales15Reduzca las entradas de material por medio de un diseo ptimo de esfuerzos15Reduzca el material de entrada mediante integracin de funciones16Control de videojuegos16Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo) > Optimizar el empleo del producto17Alcance un producto orientado al usuario apuntando a una frecuencia alta de uso17Disee el producto para un fcil manejo17Disee la interface hombre-mquina de una manera ergonmica18Disee el producto para una adaptabilidad ptima a diferentes usuarios18Minimice el requerimiento de espacio para almacenaje cuando el producto no est en uso.19Minimice el requerimiento de tiempo para la preparacin y continuacin del uso del producto19Control de videojuegos20Mejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Incrementar la durabilidad del producto20Alcance un diseo del producto eterno ( sin caducidad)20Asegure una alta apreciacin del producto21Disee el producto para una larga vida en servicio21Alcance un diseo del producto robusto21Asegure que las superficies resistan un uso intensivo21Asegure una resistencia a corrosin22Armonice la vida en servicio de los componentes individuales22Control de videojuegos23Mejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Mejorar la capacidad de reparacin23Asegure una estructura que se explique por s sola o proporcione las instrucciones para reparar el producto23Asegure un fcil acceso a componentes para reemplazar y reparar23Asegure la disponibilidad de repuestos24Estandarice componentes Y/o utilice componentes estructurales idnticos para diferentes variantes del producto24Asegure el reempleo de partes desgastadas24Preferentemente utilice componentes renovados como repuestos25Control de videojuegos25Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Reutilizacin de partes del producto25Asegure un montaje simple del producto a travs de una estructura jerrquica25Asegure un montaje simple por medio de la reduccin de partes usadas26Cree nuevos sistemas de recoleccin o utilice los ya existentes26Asegure una proporcin alta de devolucin del producto27Proporcione dispositivos para pruebas y medidas para la renovacin de componentes27Proporcione una sobremedida del material con vistas a una reutilizacin de los componentes27Etiquete los componentes para indicar lo que le queda de vida de servicio28Asegure facilidades de limpieza para reutilizacin de componentes28Utilice partes, elementos y componentes estandarizados para facilitar la reutilizacin de los mismos28Reutilizacin de componentes en otros productos29Tipo B: fabricacin intensiva30Control de videojuegos Mejora > Tipo B: fabricacin intensivo > Obtencin ecolgica de componentes externos30Minimice los requerimientos de transporte de materiales y componentes30Reutilice partes y componentes renovados30Evale las partes externas/componentes por criterios de ECODISEO31Utilice partes de idntico diseo para variantes diferentes del producto31Reduzca los requerimientos de transporte de partes externas/componentes31Reduzca la cantidad de desechos provenientes del empaquetado de partes externas/componentes32Control de videojuegos33Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo) > Optimizar el empleo del producto33Alcance un producto orientado al usuario apuntando a una frecuencia alta de uso33Disee el producto para un fcil manejo33Disee la interface hombre-mquina de una manera ergonmica33Disee el producto para una adaptabilidad ptima a diferentes usuarios34Minimice el requerimiento de espacio para almacenaje cuando el producto no est en uso.34Minimice el requerimiento de tiempo para la preparacin y continuacin del uso del producto34Control de videojuegos35Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo) > Optimizar la funcionalidad del producto35Garantice una mayor confiabilidad del producto35Asegure una calidad funcional del producto alta y minimice la influencia de posibles variaciones35Disee el producto para posibles mejoras35Disee el producto para un uso multifuncional36Alcance el principio simple de funcionamiento36Disee el producto para que se ajuste y adapte en la etapa de uso36Control de videojuegos37Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo) > Mejorar del mantenimiento37Disee el producto para una limpieza fcil, y/o minimice la susceptibilidad del mismo a ensuciarse37Concentre el desgaste en partes reemplazables del producto37Haga que las seales de desgaste sean fcilmente visibles38Indique los intervalos de servicio del producto38Asegure un mantenimiento con herramientas estndares38Control de videojuegos39Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Incrementar la durabilidad del producto39Alcance un diseo del producto eterno (sin caducidad)39Asegure una alta apreciacin del producto39Disee el producto para una larga vida en servicio39Alcance un diseo del producto robusto40Asegure que las superficies resistan un uso intensivo40Asegure una resistencia a corrosin40Armonice la vida en servicio de los componentes individuales41Control de videojuegos41Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Mejorar la capacidad de reparacin41Asegure una estructura que se explique por s sola o proporcione las instrucciones para reparar el producto41Asegure un fcil acceso a componentes para reemplazar y reparar42Asegure la disponibilidad de repuestos42Estandarice componentes Y/o utilice componentes estructurales idnticos para diferentes variantes del producto42Asegure el reempleo de partes desgastadas43Preferentemente utilice componentes renovados como repuestos43Control de videojuegos44Mejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Mejorar el desmontaje44Asegure un fcil acceso de las partes conectadas44Asegure la reversibilidad en el proceso de ensamblado44Disee la estructura del producto para fcil desmontaje (direccionalidad uniforme de ensamblado y desmontado)44Minimice los tiempos y caminos de desmontaje45Utilice conexiones fcilmente separables45Asegure un acceso fcilmente visible de las conexiones para el desmontaje45Asegurar la facilidad de acceso a las partes conectadas con herramientas de desmontaje46Asegure la funcionalidad de las conexiones durante el perodo de vida completo del producto46Tipo C: transportacin intensiva46Control de videojuegos47Mejora > Tipo C: transportacin intensivo > Reduccin del empaquetado47Reduzca la cantidad de material para el empaquetado47Prefiera el uso de empaquetado reutilizable47Prefiera el uso de materias primas renovables para el empaquetado48Prefiera el uso de materiales recicables o materiales de empaque aptos para procesos de reciclaje48Utilice materiales para el empaquetado medio ambientalmente aceptables49Etiquete los materiales del empaquetado (inclusive con instrucciones de eliminacin)49Control de Videojuego49Mejora > Tipo C: transportacin intensivo > Reduccin del transporte49Minimice las actividades de transporte para la distribucin del producto50Elija medios de transporte medio ambientalmente aceptables50Prevenga los daos en los embarques50Haga uso de amontonamiento para el empaquetado del producto51Tipo D: uso intensivo52Control de Videojuegos52Mejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo ) > Optimizar la funcionalidad del producto52Garantice una mayor confiabilidad del producto52Asegure una calidad funcional del producto alta y minimice la influencia de posibles variaciones52Disee el producto para posibles mejoras53Disee el producto para un uso multifuncional53Alcance el principio simple de funcionamiento53Disee el producto para que se ajuste y adapte en la etapa de uso54Control de videojuegos54Mejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo) > Mejorar del mantenimiento54Disee el producto para una limpieza fcil, y/o minimice la susceptibilidad del mismo a ensuciarse55Concentre el desgaste en partes reemplazables del producto55Haga que las seales de desgaste sean fcilmente visibles55Indique los intervalos de servicio del producto56Asegure un mantenimiento con herramientas estndares56Control de Videojuego56Mejora > Tipo D: uso intensivo > Asegurar un rendimiento medio ambiental seguro56Minimice el riesgo de dao al medio ambiente en caso de una disfuncionalidad en la etapa de uso57Indique el tipo y la cantidad de sustancias peligrosas contenidas en el producto57Tipo E: disposicin intensiva57Control de videojuegos57Mejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Seleccin de materiales adecuados57Uso de materiales con vistas a su evaluacin medio ambiental58Evitar o reducir el uso de materiales y componentes txicos58Prefiera materiales que procedan de materias primas renovables58Prefiera materiales reciclables59Evite materiales compuestos inseparables59Evite el uso de materias primas y componentes de origen problemtico59Conclusin60

Tipo A: materia prima intensivo

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Reciclaje de materialesproductdescription=control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Reciclaje de materiales

id=719

Asegure que el etiquetado de materiales coincida con los estndares actualesguidelinemeasure=Asegure que el etiquetado de materiales coincida con los estndares actuales

idea=Reciclar los componentes del control, para esto se implementarn centros de recoleccin de controles defectuosos o descompuestos para reutilizar sus partes y reciclar aquellas que no pueden ser reutilizadas

assessmentquestion=Proporciona el producto una informacin completa de materiales usados mediante etiquetado conforme a los estndares

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=1 (ms)

costsbecause=El reciclaje de los componentes implica costos altos, porque la empresa misma recolectara los controles para su reciclaje.

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=los factores sociales en Mxico adems como las condiciones actuales de los servicios de limpia dificultan la recoleccin de los controles defectuosos

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=5.05.01

Posible la separacin de materiales para el reciclajeguidelinemeasure=Posible la separacin de materiales para el reciclaje

idea=El diseo debe ser fcilmente separable, para esto el diseo propone capas de material fcilmente separables mediante mtodos fsicos.

assessmentquestion=Permiten todos los componentes del producto la separacin de materiales para el propsito del reciclaje?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=0 (el mismo)

costsbecause=No implica un cambio en el diseo ya que desde que este fue ideado se pens con dicha caracterstica

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=El diseo est probado en un prototipo construido durante el trimestre en curso

action=0 (de inmediato)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=5.05.02

Asegure una simple extraccin de materiales tanto perjudiciales como valiososguidelinemeasure=Asegure una simple extraccin de materiales tanto perjudiciales como valiosos

assessmentquestion=Pueden ser identificados materiales perjudiciales o valiosos en el producto y proporcionar el diseo para una fcil extraccin de los mismos?

weighting=0 (no relevante)

assessment=1 (s)

priority=0

id=5.05.03

Asegure que los materiales son apropiados para el reciclajeguidelinemeasure=Asegure que los materiales son apropiados para el reciclaje

idea=Al tener un diseo por capas, el diseo permite reciclarlos casi de forma comn.

assessmentquestion=Son los materiales empleados en los componentes individuales apropiados para el reciclaje? Son los materiales contenidos en diferentes componentes apropiados para un comn reciclaje?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=0 (el mismo)

costsbecause=el diseo emplea una cantidad menor de

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=existe un diseo probado gracias a un prototipo realizado durante el trimestre

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 Semas

id=5.05.04

Asegure que el recubrimiento superficial y el material base son apropiados para el reciclajeguidelinemeasure=Asegure que el recubrimiento superficial y el material base son apropiados para el reciclaje

assessmentquestion=Son la capa de la superficie y el material base compatibles al reciclaje?

weighting=0 (no relevante)

assessment=1 (s)

priority=0

id=5.05.05

Posibilite la extraccin de materiales y sustancias perjudiciales inevitablesguidelinemeasure=Posibilite la extraccin de materiales y sustancias perjudiciales inevitables

assessmentquestion=Es posible una extraccin completa de materiales perjudiciales?

weighting=0 (no relevante)

assessment=1 (s)

priority=0

id=5.06.01

Tome en cuenta las oportunidades del usuario final para la disposicin y proporcione las instrucciones para la disposicinguidelinemeasure=Tome en cuenta las oportunidades del usuario final para la disposicin y proporcione las instrucciones para la disposicin

idea=Incluir un instructivo de reciclaje

assessmentquestion=Se tiene en cuenta en el diseo del producto las oportunidades finales del usuario para eliminar y hay instrucciones de eliminacin del producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=1 (ms)

costsbecause=implica la implementacin de un manual de reciclaje

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=el costo es mnimo,

action=0 (de inmediato)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=5.06.02

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Seleccin de materiales adecuadosproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Seleccin de materiales adecuados

id=701

Uso de materiales con vistas a su evaluacin medio ambientalguidelinemeasure=Uso de materiales con vistas a su evaluacin medio ambiental

idea=es materializar el producto, usando menor cantidad de materiales y a su vez amigables con el medio ambiente

assessmentquestion=Presentan los materiales usados en el producto un buen desempeo medio ambiental?

weighting=10 (muy importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=30

costs=-1 (menos)

costsbecause=Por qu los materiales son ms econmicos no requieren procesos complicados

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=porque ya tenemos la idea de hacer un producto

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 SEMANAS

id=1.01.01

Evitar o reducir el uso de materiales y componentes txicosguidelinemeasure=Evitar o reducir el uso de materiales y componentes txicos

idea=Utilizar materiales menos txicos

assessmentquestion=Ha sido evitado el uso de materiales txicos en el producto?

weighting=5 (menos importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=15

costs=-1 (menos)

costsbecause=Porqu utilizamos menos materiales txicos

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=Son materiales fciles de conseguir

action=+t (ms tarde)

resposibility=La responsable Sofa

deadline=4 semanas

id=1.01.02

Prefiera materiales que procedan de materias primas renovablesguidelinemeasure=Prefiera materiales que procedan de materias primas renovables

idea=El producto no permite utilizar material renovable

assessmentquestion=Han sido utilizados materias primas renovables en el producto (por ejemplo: Biopolmeros,...)?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=1.01.03

Prefiera materiales reciclablesguidelinemeasure=Prefiera materiales reciclables

idea=utilizar metales y plsticos reciclados

assessmentquestion=Est hecho el producto de materiales reciclables?

weighting=10 (muy importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=30

costs=-1 (menos)

costsbecause=Porque son productos reciclados

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=Es un poco difcil conseguir materiales reciclados

action=+t (ms tarde)

resposibility=El responsable es Alfredo

deadline=4 semanas

id=1.01.04

Evite materiales compuestos inseparablesguidelinemeasure=Evite materiales compuestos inseparables

idea=Ninguna

assessmentquestion=Son separables los materiales usados en el producto, han sido evitados materiales compuestos inseparables?

weighting=5 (menos importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=10

costs=0 (el mismo)

costsbecause=la ingeniera del control prototipo no permite ser separable

implementationrisk=hi (difcil)

id=1.01.06

Evite el uso de materias primas y componentes de origen problemticoguidelinemeasure=Evite el uso de materias primas y componentes de origen problemtico

assessmentquestion=Ha sido evitado el uso de materias primas y componentes de procedencia problemtica conocida?

id=1.03.04

Control de videojuegosMejora > Tipo A: materia prima intensivo > Reduccin de las entradas de materialproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Reduccin de las entradas de material

id=702

Prefiera el uso de materiales reciclados (materiales secundarios)guidelinemeasure=Prefiera el uso de materiales reciclados ( materiales secundarios)

idea=si, ya que no afecta su funcionamiento

assessmentquestion=El producto est hecho de materiales reciclados (material secundario reusado para nuevos productos)?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=0 (el mismo)

costsbecause=el costo de las materias primas recicladas es mayor

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=es difcil obtener en Mxico materiales reciclados

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=1.01.05

Preferiblemente utilice componentes de un nico material y/o reduzca el nmero de diferentes tipos de materialesguidelinemeasure=Preferiblemente utilice componentes de un nico material y/o reduzca el nmero de diferentes tipos de materiales

idea=es difcil ya que el control utiliza muchos materiales y componentes

assessmentquestion=Estn hechos las partes y componentes del producto de un nico material donde es posible?

weighting=5 (menos importante)

assessment=4 (no)

priority=20

costs=0 (el mismo)

costsbecause=no es factible en nuestro producto

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=el producto tiene varios componentes

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=1.01.07

Reduzca las entradas de material por medio de un diseo ptimo de esfuerzosguidelinemeasure=Reduzca las entradas de material por medio de un diseo ptimo de esfuerzos

idea=utilizar diodos metlicos de menor tamao ya que no existe tensin ni fuerza aplicada al producto

assessmentquestion=Han sido realizadas medidas para optimizar la fuerza del producto y la resistencia al desgaste requerido y ahorrar entradas de material mediante un balance tensin-fuerza?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

costs=0 (el mismo)

costsbecause=el producto usado tiene el mismo costo

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=los diodos son fciles de construir

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=1.02.01

Reduzca el material de entrada mediante integracin de funcionesguidelinemeasure=Reduzca el material de entrada mediante integracin de funciones

idea=se utilizara un panel completo como el comn de todos los sensores

assessmentquestion=Han sido minimizadas las entradas de materiales para el producto a travs de integracin de funciones y evitando un excesivo nmero de partes conectadas ( diseo integrado, integracin de partes estructurales)?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=es una pieza de bajo costo y no requiere procesamiento complicado

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=porque es un proceso ms fcil al utilizado actualmente

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=1.02.02

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo) > Optimizar el empleo del productoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Optimizar el empleo del producto

id=709

Alcance un producto orientado al usuario apuntando a una frecuencia alta de usoguidelinemeasure=Alcance un producto orientado al usuario apuntando a una frecuencia alta de uso

idea=mayor portabilidad y menor peso

assessmentquestion=Ha sido el producto adaptado correctamente para las necesidades reales del usuario?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=usa materiales reciclados

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=es difcil conseguir los materiales reciclados

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=4.03.01

Disee el producto para un fcil manejoguidelinemeasure=Disee el producto para un fcil manejo

idea=los botones tienen menor desgaste para que el usuario no haga presin

assessmentquestion=Es simple el manejo del producto y su uso es explicado en gran parte?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=como se ha mencionado con anterioridad el producto est hecho con materiales reciclados

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=porque es difcil conseguir materiales reciclados

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=4.03.03

Disee la interface hombre-mquina de una manera ergonmicaguidelinemeasure=Disee la interface hombre-mquina de una manera ergonmica

idea=hacerlo ms ergonmico ah las manos

assessmentquestion=Est diseado el producto ergonmicamente?

weighting=10 (muy importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=30

costs=-1 (menos)

costsbecause=no el material usado puede adaptar la forma ergonmica y es econmico

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=es fcil conseguir el material utilizado en este producto

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=4.04.01

Disee el producto para una adaptabilidad ptima a diferentes usuariosguidelinemeasure=Disee el producto para una adaptabilidad ptima a diferentes usuarios

idea=mejorar su uso para que sea adaptable a cualquier usuario utilizando fomi

assessmentquestion=Se puede adaptar el manejo del producto a diferentes usuarios y a diferentes condiciones de uso?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=el fomi es muy econmico y ms si lo comprramos en masa

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=es un material sencillo de conseguir

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=4.04.02

Minimice el requerimiento de espacio para almacenaje cuando el producto no est en uso.guidelinemeasure=Minimice el requerimiento de espacio para almacenaje cuando el producto no est en uso.

idea=poder doblar y enrollar el control asindolo muy compacto

assessmentquestion=Es el espacio requerido para almacenar el producto, cuando no est en uso, tan pequeo como sea posible?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=los materiales para hacerlo ms compacto son muy econmicos

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=no implica trabajo extra realizar que el control se pueda deformar

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=4.08.01

Minimice el requerimiento de tiempo para la preparacin y continuacin del uso del productoguidelinemeasure=Minimice el requerimiento de tiempo para la preparacin y continuacin del uso del producto

assessmentquestion=Necesita el producto slo pequeos gastos de trabajo y tiempo, como limpieza, antes y despus de su uso (fcil limpieza, almacenaje, montaje, desmontaje,...)?

weighting=0 (no relevante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=0

action=+t (ms tarde)

resposibility=Los responsables son Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=4.08.02

Control de videojuegosMejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Incrementar la durabilidad del productoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Incrementar la durabilidad del producto

id=711

Alcance un diseo del producto eterno ( sin caducidad)guidelinemeasure=Alcance un diseo del producto eterno ( sin caducidad)

idea=Un diseo llamativo, flexible e innovador

assessmentquestion=Tiene el producto un diseo sin afectaciones de moda y/o puede ser adaptado a las tendencias de moda predominantes?

weighting=5 (menos importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=no implica de materiales de mayor costo,

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=las modas no son tan cambiantes

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofia y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.02.01

Asegure una alta apreciacin del productoguidelinemeasure=Asegure una alta apreciacin del producto

assessmentquestion=El hecho de utilizar el producto incluye diversin y sentimientos positivos , el usuario aprecia el producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.02

Disee el producto para una larga vida en servicioguidelinemeasure=Disee el producto para una larga vida en servicio

assessmentquestion=Ha sido diseado el producto para durar y puede enfrentarse a las cargas de uso intensivo?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.03

Alcance un diseo del producto robustoguidelinemeasure=Alcance un diseo del producto robusto

assessmentquestion=Ha sido diseado el producto robustamente, la calidad de los materiales, mecanismos y superficies aseguran una resistencia a los desgastes y desgarres durante el uso?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.04

Asegure que las superficies resistan un uso intensivoguidelinemeasure=Asegure que las superficies resistan un uso intensivo

assessmentquestion=Tolera la superficie del producto esfuerzos, conserva caractersticas tales como resiliencia, color, forma,... resiste araazos o se

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.05

Asegure una resistencia a corrosinguidelinemeasure=Asegure una resistencia a corrosin

assessmentquestion=Ha sido protegido el producto contra la corrosin, est hecho con materiales resistentes a la corrosin o con una capa protectora? Se han evitado combinaciones de metales electroqumicamente problemticas y tambin se han evitado puntos donde se pudiera meter y estancar el agua?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.06

Armonice la vida en servicio de los componentes individualesguidelinemeasure=Armonice la vida en servicio de los componentes individuales

idea=Hacer un circuito inalmbrico para evitar la eliminacin del producto debido a fallas por la ruptura del cable

assessmentquestion=Tiene las partes individuales del producto una vida armonizada, es decir, evita la eliminacin del producto debido a fallos de partes singulares?

weighting=10 (muy importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=30

costs=1 (ms)

costsbecause=El circuito es ms complejo al actual

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=El circuito es ms complejo al actual

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.02.07

Control de videojuegosMejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Mejorar la capacidad de reparacinproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Mejorar la capacidad de reparacin

id=716

Asegure una estructura que se explique por s sola o proporcione las instrucciones para reparar el productoguidelinemeasure=Asegure una estructura que se explique por s sola o proporcione las instrucciones para reparar el producto

idea=Proporcionar un instructivo para mantenimiento y desmontaje

assessmentquestion=Tiene el producto una propia estructura que se explica por s sola para desmontar o hay instrucciones para el desmontaje?

weighting=5 (menos importante)

assessment=4 (no)

priority=20

costs=1 (ms)

costsbecause=Porque gastamos ms recursos para la creacin del mismo

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=Implica ms trabajo y ms tiempo

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.11.01

Asegure un fcil acceso a componentes para reemplazar y repararguidelinemeasure=Asegure un fcil acceso a componentes para reemplazar y reparar

idea=Mejorando el diseo para desmotar sus componentes ms fcilmente

assessmentquestion=Son las partes individuales del producto fcilmente accesible o fcilmente reemplazable?

weighting=5 (menos importante)

assessment=4 (no)

priority=20

costs=1 (ms)

costsbecause=Implica nuevo diseo y trabajo de escritorio

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=se debe redisear el producto

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=4.11.02

Asegure la disponibilidad de repuestosguidelinemeasure=Asegure la disponibilidad de repuestos

assessmentquestion=Estn disponibles los repuestos para reparar el producto?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.11.03

Estandarice componentes Y/o utilice componentes estructurales idnticos para diferentes variantes del productoguidelinemeasure=Estandarice componentes Y/o utilice componentes estructurales idnticos para diferentes variantes del producto

assessmentquestion=Est compuesto el producto de partes estandarizadas, as como partes que puedan ser utilizadas en distintas variantes?

weighting=0 (no relevante)

assessment=1 (s)

priority=0

id=4.11.04

Asegure el reempleo de partes desgastadasguidelinemeasure=Asegure el reempleo de partes desgastadas

assessmentquestion=Tiene el producto suficientes sobre medidas para reparar y renovar componentes y proporcionar medios que faciliten la sujecin, medida y ajuste?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.11.05

Preferentemente utilice componentes renovados como repuestosguidelinemeasure=Preferentemente utilice componentes renovados como repuestos

idea=se utilicen componentes renovados en el control

assessmentquestion=Son usadas partes renovadas en la fabricacin del producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=se utilizan componentes renovados

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=de la misma empresa salen los dichos componentes

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.11.08

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Reutilizacin de partes del productoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Reutilizacin de partes del producto

id=718

Asegure un montaje simple del producto a travs de una estructura jerrquicaguidelinemeasure=Asegure un montaje simple del producto a travs de una estructura jerrquica

assessmentquestion=Es simple el montaje del producto, y el diseo muestra una estructura jerrquica?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=2.06.01

Asegure un montaje simple por medio de la reduccin de partes usadasguidelinemeasure=Asegure un montaje simple por medio de la reduccin de partes usadas

idea=eliminar componentes

assessmentquestion=Es simple el montaje y consiste de un nmero pequeo de componentes?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=Utiliza menos componentes

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=se eliminan componentes significa que debes comprar menos materia prima

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=2.06.02

Cree nuevos sistemas de recoleccin o utilice los ya existentesguidelinemeasure=Cree nuevos sistemas de recoleccin o utilice los ya existentes

idea=Habilitar centros de recoleccin del control

assessmentquestion=Hay un sistema de recoleccin eficiente para la devolucin del producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=1 (ms)

costsbecause=la implantacin de estos centros representa una inversin importante

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=No existe una cultura de reciclaje en Mxico

action=inf (nunca)

id=5.01.01

Asegure una proporcin alta de devolucin del productoguidelinemeasure=Asegure una proporcin alta de devolucin del producto

assessmentquestion=Hay una proporcin alta de devolucin del producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.01.03

Proporcione dispositivos para pruebas y medidas para la renovacin de componentesguidelinemeasure=Proporcione dispositivos para pruebas y medidas para la renovacin de componentes

assessmentquestion=Existe la posibilidad de adecuar test y medidas de componentes del producto con vistas a la renovacin?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.03.01

Proporcione una sobremedida del material con vistas a una reutilizacin de los componentesguidelinemeasure=Proporcione una sobremedida del material con vistas a una reutilizacin de los componentes

idea=reutilizar el circuito impreso

assessmentquestion=Hay suficientes sobremedidas de material con vistas a la renovacin y reutilizacin de componentes individuales?

weighting=10 (muy importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=30

costs=-1 (menos)

costsbecause=por qu se utilizaran en controles nuevos

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=depende de la recoleccin de componentes en buenas condiciones elctricas

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=5.03.02

Etiquete los componentes para indicar lo que le queda de vida de servicioguidelinemeasure=Etiquete los componentes para indicar lo que le queda de vida de servicio

assessmentquestion=Est el producto as como sus componentes adecuadamente etiquetados para indicar lo que le queda de servicio en vida con el propsito de la renovacin?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=5.03.03

Asegure facilidades de limpieza para reutilizacin de componentesguidelinemeasure=Asegure facilidades de limpieza para reutilizacin de componentes

assessmentquestion=Requiere un mnimo trabajo la limpieza de los componentes (para reutilizacin) y, soportan las superficies la limpieza?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.03.06

Utilice partes, elementos y componentes estandarizados para facilitar la reutilizacin de los mismosguidelinemeasure=Utilice partes, elementos y componentes estandarizados para facilitar la reutilizacin de los mismos

assessmentquestion=Estn estandarizados las partes, elementos y ensamblajes para facilitar una reutilizacin simple de los componentes?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.03.07

Reutilizacin de componentes en otros productosguidelinemeasure=Reutilizacin de componentes en otros productos

idea=reutilizar los circuitos impresos de controles daados, para hacer controles nuevos, de igual manera con el cobre

assessmentquestion=Se resan partes del producto en otros productos o el producto consiste de partes renovadas o reusadas de otros productos?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=Al utilizar elementos reciclados los costos disminuyen

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=depende de la recoleccin y del estado de los controles, as como la cantidad que se puede reciclar

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=5.04.02

Tipo B: fabricacin intensivaControl de videojuegosMejora > Tipo B: fabricacin intensivo > Obtencin ecolgica de componentes externosproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Obtencin ecolgica de componentes externos

id=706

Minimice los requerimientos de transporte de materiales y componentesguidelinemeasure=Minimice los requerimientos de transporte de materiales y componentes

assessmentquestion=Se ha preferido materias primas, productos semielaborados y componentes de origen local en la fabricacin del producto (minimizacin de distancias de transporte)?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=1.03.02

Reutilice partes y componentes renovadosguidelinemeasure=Reutilice partes y componentes renovados

idea=Utilizar cobre reciclado en el control

assessmentquestion=Se han utilizado partes y componentes renovados en la fabricacin del producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=reutilizamos y no compramos materiales nuevos

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=hay que volver a fundir el cobre

action=+t (ms tarde)

resposibility=Alfredo y Sofa

deadline=4 semanas

id=2.05.01

Evale las partes externas/componentes por criterios de ECODISEOguidelinemeasure=Evale las partes externas/componentes por criterios de ECODISEO

idea=Evaluar el producto para que cumpla los criterios de ecodiseo rediseando e identificar que partes tiene mucha carga ecolgica

assessmentquestion=Han sido las partes y componentes evaluados segn los criterios de ECODISEO?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=1 (ms)

costsbecause=requiere personal que sea certificado en los criterios de evaluacin de ecodiseo

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=hay que capacitarse para saber evaluar un producto

action=+t (ms tarde)

resposibility=Alfredo y Sofa

deadline=4 semanas

id=2.05.02

Utilice partes de idntico diseo para variantes diferentes del productoguidelinemeasure=Utilice partes de idntico diseo para variantes diferentes del producto

assessmentquestion=Son usadas las partes idnticas (repeticin de partes) para diferentes variantes del producto?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=2.05.03

Reduzca los requerimientos de transporte de partes externas/componentesguidelinemeasure=Reduzca los requerimientos de transporte de partes externas/componentes

idea=Tratar de transportar todos los componentes en un solo transporte

assessmentquestion=Ha sido minimizado la entrada del transporte de partes y componentes?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=por qu utilizas menos transporte

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=es difcil que los proveedores se pongan de acuerdo y transporten todo junto

action=inf (nunca)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=2.05.04

Reduzca la cantidad de desechos provenientes del empaquetado de partes externas/componentesguidelinemeasure=Reduzca la cantidad de desechos provenientes del empaquetado de partes externas/componentes

assessmentquestion=Es relativamente pequea la cantidad de desechos provenientes del empaquetado de partes y componentes, y son estos desechos inofensivos en cuanto a lo que a cantidades y composicin se refiere?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=2.05.05

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo) > Optimizar el empleo del productoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Optimizar el empleo del producto

id=709

Alcance un producto orientado al usuario apuntando a una frecuencia alta de usoguidelinemeasure=Alcance un producto orientado al usuario apuntando a una frecuencia alta de uso

assessmentquestion=Ha sido el producto adaptado correctamente para las necesidades reales del usuario?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.03.01

Disee el producto para un fcil manejoguidelinemeasure=Disee el producto para un fcil manejo

assessmentquestion=Es simple el manejo del producto y su uso es explicado en gran parte?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.03.03

Disee la interface hombre-mquina de una manera ergonmicaguidelinemeasure=Disee la interface hombre-mquina de una manera ergonmica

assessmentquestion=Est diseado el producto ergonmicamente?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.04.01

Disee el producto para una adaptabilidad ptima a diferentes usuariosguidelinemeasure=Disee el producto para una adaptabilidad ptima a diferentes usuarios

assessmentquestion=Se puede adaptar el manejo del producto a diferentes usuarios y a diferentes condiciones de uso?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.04.02

Minimice el requerimiento de espacio para almacenaje cuando el producto no est en uso.guidelinemeasure=Minimice el requerimiento de espacio para almacenaje cuando el producto no est en uso.

assessmentquestion=Es el espacio requerido para almacenar el producto, cuando no est en uso, tan pequeo como sea posible?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.08.01

Minimice el requerimiento de tiempo para la preparacin y continuacin del uso del productoguidelinemeasure=Minimice el requerimiento de tiempo para la preparacin y continuacin del uso del producto

assessmentquestion=Necesita el producto slo pequeos gastos de trabajo y tiempo, como limpieza, antes y despus de su uso (fcil limpieza, almacenaje, montaje, desmontaje,...)?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.08.02

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo) > Optimizar la funcionalidad del productoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Optimizar la funcionalidad del producto

id=710

Garantice una mayor confiabilidad del productoguidelinemeasure=Garantice una mayor confiabilidad del producto

assessmentquestion=Es el producto seguro y satisface sus funciones sin fallos?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.01.01

Asegure una calidad funcional del producto alta y minimice la influencia de posibles variacionesguidelinemeasure=Asegure una calidad funcional del producto alta y minimice la influencia de posibles variaciones

assessmentquestion=Tiene el producto una calidad funcional alta y asegura su funcionalidad incluso cuando las condiciones de trabajo no son las ptimas?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.01.02

Disee el producto para posibles mejorasguidelinemeasure=Disee el producto para posibles mejoras

idea=se puede quitar el cable y hacerlo inalmbrico

assessmentquestion=Puede ser el producto mejorado y ser adaptado, como un todo o en partes, al estado actual de la tecnologa?

weighting=10 (muy importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=30

costs=1 (ms)

costsbecause=requiere tecnologa costosa

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=no sabemos como realizar esta mejora

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.01.03

Disee el producto para un uso multifuncionalguidelinemeasure=Disee el producto para un uso multifuncional

assessmentquestion=Es el producto verstil y puede asegurar diversas funciones dentro del campo para el que fue destinado?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.01.04

Alcance el principio simple de funcionamientoguidelinemeasure=Alcance el principio simple de funcionamiento

assessmentquestion=Es el principio del producto de funcionalidad simple, tiene el producto un diseo simple con un nmero mnimo de partes estructurales?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.01.05

Disee el producto para que se ajuste y adapte en la etapa de usoguidelinemeasure=Disee el producto para que se ajuste y adapte en la etapa de uso

assessmentquestion=Puede ser compensado el desgaste y desgarre del producto por un reajusta miento de partes y componentes?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.01.06

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo) > Mejorar del mantenimientoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Mejorar del mantenimiento

id=715

Disee el producto para una limpieza fcil, y/o minimice la susceptibilidad del mismo a ensuciarseguidelinemeasure=Disee el producto para una limpieza fcil, y/o minimice la susceptibilidad del mismo a ensuciarse

assessmentquestion=Es el producto relativamente insensible a la suciedad as como fcil de limpiarse?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.08.04

Concentre el desgaste en partes reemplazables del productoguidelinemeasure=Concentre el desgaste en partes reemplazables del producto

idea=Realizar el control como un teclado para que sea difcil que se caiga y no se desgaste como el otro modelo

assessmentquestion=Estn concentrados los desgastes y desgarres en partes reemplazables del producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=al hacerlo de esta forma utilizamos materiales ms econmicos

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=Fcil ya que se ha hecho el prototipo y fue fcil de hacerlo

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.10.02

Haga que las seales de desgaste sean fcilmente visiblesguidelinemeasure=Haga que las seales de desgaste sean fcilmente visibles

assessmentquestion=Tiene el producto sensores (indicadores de servicio) empotrados o puede ser medido fcilmente el desgaste?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.10.03

Indique los intervalos de servicio del productoguidelinemeasure=Indique los intervalos de servicio del producto

assessmentquestion=Est equipado el producto con sistemas de indicadores y avisadores informando al usuario sobre requerimientos de servicio?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.10.04

Asegure un mantenimiento con herramientas estndaresguidelinemeasure=Asegure un mantenimiento con herramientas estndares

assessmentquestion=Es posible el mantenimiento con el uso exclusivo de herramientas estndares?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.10.05

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Incrementar la durabilidad del productoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Incrementar la durabilidad del producto

id=711

Alcance un diseo del producto eterno (sin caducidad)guidelinemeasure=Alcance un diseo del producto eterno ( sin caducidad)

assessmentquestion=Tiene el producto un diseo sin afectaciones de moda y/o puede ser adaptado a las tendencias de moda predominantes?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.01

Asegure una alta apreciacin del productoguidelinemeasure=Asegure una alta apreciacin del producto

assessmentquestion=El hecho de utilizar el producto incluye diversin y sentimientos positivos, el usuario aprecia el producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.02

Disee el producto para una larga vida en servicioguidelinemeasure=Disee el producto para una larga vida en servicio

assessmentquestion=Ha sido diseado el producto para durar y puede enfrentarse a las cargas de uso intensivo?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.03

Alcance un diseo del producto robustoguidelinemeasure=Alcance un diseo del producto robusto

idea=al tener forma de teclado se evitan cadas y se disea de tal forma que es flexible y esto evita el desgaste

assessmentquestion=Ha sido diseado el producto robustamente, la calidad de los materiales, mecanismos y superficies aseguran una resistencia a los desgastes y desgarres durante el uso?

weighting=10 (muy importante)

assessment=2 (ms bien s)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=menos se utilizan materiales ms econmicos

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=es fcil de hacer que el control cumpla esas caractersticas

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.02.04

Asegure que las superficies resistan un uso intensivoguidelinemeasure=Asegure que las superficies resistan un uso intensivo

assessmentquestion=Tolera la superficie del producto esfuerzos, conserva caractersticas tales como resiliencia, color, forma,... resiste araazos o se

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.05

Asegure una resistencia a corrosinguidelinemeasure=Asegure una resistencia a corrosin

assessmentquestion=Ha sido protegido el producto contra la corrosin, est hecho con materiales resistentes a la corrosin o con una capa protectora? Se han evitado combinaciones de metales electroqumicamente problemticas y tambin se han evitado puntos donde se pudiera meter y estancar el agua?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.06

Armonice la vida en servicio de los componentes individualesguidelinemeasure=Armonice la vida en servicio de los componentes individuales

assessmentquestion=Tiene las partes individuales del producto una vida armonizada, es decir, evita la eliminacin del producto debido a fallos de partes singulares?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.02.07

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo) > Mejorar la capacidad de reparacinproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Mejorar la capacidad de reparacin

id=716

Asegure una estructura que se explique por s sola o proporcione las instrucciones para reparar el productoguidelinemeasure=Asegure una estructura que se explique por s sola o proporcione las instrucciones para reparar el producto

idea=Hacer una estructura fcil para el desmontaje

assessmentquestion=Tiene el producto una propia estructura que se explica por s sola para desmontar o hay instrucciones para el desmontaje?

weighting=5 (menos importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=15

costs=0 (el mismo)

costsbecause=no vara mucho esta mejora con el precio

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=al realizar el diseo de este producto como teclado el desmontaje es ms fcil

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.11.01

Asegure un fcil acceso a componentes para reemplazar y repararguidelinemeasure=Asegure un fcil acceso a componentes para reemplazar y reparar

idea=es difcil que se descomponga y lo que se descompone es fcil de arreglar

assessmentquestion=Son las partes individuales del producto fcilmente accesible o fcilmente reemplazable?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.11.02

Asegure la disponibilidad de repuestosguidelinemeasure=Asegure la disponibilidad de repuestos

assessmentquestion=Estn disponibles los repuestos para reparar el producto?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.11.03

Estandarice componentes Y/o utilice componentes estructurales idnticos para diferentes variantes del productoguidelinemeasure=Estandarice componentes Y/o utilice componentes estructurales idnticos para diferentes variantes del producto

assessmentquestion=Est compuesto el producto de partes estandarizadas, as como partes que puedan ser utilizadas en distintas variantes?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=4.11.04

Asegure el reempleo de partes desgastadasguidelinemeasure=Asegure el reempleo de partes desgastadas

assessmentquestion=Tiene el producto suficientes sobremedidas para reparar y renovar componentes y proporcionar medios que faciliten la sujecin, medida y ajuste?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.11.05

Preferentemente utilice componentes renovados como repuestosguidelinemeasure=Preferentemente utilice componentes renovados como repuestos

idea=Utilizar partes renovadas en el control como los metales que conlleva el control (Al y Cu)

assessmentquestion=Son usadas partes renovadas en la fabricacin del producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=al reciclar el cable se vuelve mas econmico comprar chatarra

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=No hay muchos lugares de reciclaje en Mxico

action=+t (ms tarde)

resposibility=Alfredo y Sofa

deadline=4 Semanas

id=4.11.08

Control de videojuegosMejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Mejorar el desmontajeproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Mejorar el desmontaje

id=717

Asegure un fcil acceso de las partes conectadasguidelinemeasure=Asegure un fcil acceso de las partes conectadas

assessmentquestion=Son las partes conectadas fcilmente accesibles con herramientas?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=2.06.03

Asegure la reversibilidad en el proceso de ensambladoguidelinemeasure=Asegure la reversibilidad en el proceso de ensamblado

idea=Al ser soldado es dificil que esto sea reversible

assessmentquestion=Son todas las etapas del proceso de ensamblado reversibles?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=2.06.04

Disee la estructura del producto para fcil desmontaje (direccionalidad uniforme de ensamblado y desmontado)guidelinemeasure=Disee la estructura del producto para fcil desmontaje (direccionalidad uniforme de ensamblado y desmontado)

assessmentquestion=Consigue el diseo del producto una direccin uniformada de ensamblado y desmontaje, facilita el desmontaje?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.02.01

Minimice los tiempos y caminos de desmontajeguidelinemeasure=Minimice los tiempos y caminos de desmontaje

idea=como es un producto ya comercializado y es chino lo mas probable es que tenga empleado el justo a tiempo

assessmentquestion=Ha sido minimizado el tiempo de entrada para el desmontaje del producto por vas cortas, uniformemente direccionado, y por medio de la reduccin de la diversidad de partes conectadas?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.02.02

Utilice conexiones fcilmente separablesguidelinemeasure=Utilice conexiones fcilmente separables

assessmentquestion=Son todas las conexiones del producto fcilmente separables, incluso despus del fn del producto?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=5.02.03

Asegure un acceso fcilmente visible de las conexiones para el desmontajeguidelinemeasure=Asegure un acceso fcilmente visible de las conexiones para el desmontaje

idea=Usar piezas que sean visibles, esto se logra al no usar tornillos en el producto

assessmentquestion=Son fciles de encontrar todas las partes del producto desmontado?

weighting=5 (menos importante)

assessment=4 (no)

priority=20

costs=-1 (menos)

costsbecause=nos evitamos comprar algunas piezas que lleva el control

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=al hacerlo flexible automticamente el control nos evitamos el uso de tornillos

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 Semanas

id=5.02.04

Asegurar la facilidad de acceso a las partes conectadas con herramientas de desmontajeguidelinemeasure=Asegurar la facilidad de acceso a las partes conectadas con herramientas de desmontaje

assessmentquestion=Estn las partes conectadas fcilmente accesibles para el desmontaje (con herramientas estndares)?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.02.05

Asegure la funcionalidad de las conexiones durante el perodo de vida completo del productoguidelinemeasure=Asegure la funcionalidad de las conexiones durante el perodo de vida completo del producto

assessmentquestion=Est asegurada la separabilidad de las partes componentes del producto durante su vida de servicio?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=5.02.06

Tipo C: transportacin intensiva

Control de videojuegosMejora > Tipo C: transportacin intensivo > Reduccin del empaquetadoproductdescription=control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Reduccin del empaquetado

id=707

Reduzca la cantidad de material para el empaquetadoguidelinemeasure=Reduzca la cantidad de material para el empaquetado

idea=El empaque se proyecta como una sola caja la cual tendr un factor de alto para aumentar la densidad del producto y el transporte como el empaque sea ms rentable y ms amigable al medio

assessmentquestion=Requiere la distribucin del producto slo un mnimo de empaquetado?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=la cantidad de material es menor como resultado este ser ms econmico en fabricar y transportar

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=El diseo del empaque es simple y no tiene complicaciones

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=3.01.01

Prefiera el uso de empaquetado reutilizableguidelinemeasure=Prefiera el uso de empaquetado reutilizable

assessmentquestion=Se utiliza empaquetado retrnale en la distribucin del producto?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=3.01.02

Prefiera el uso de materias primas renovables para el empaquetadoguidelinemeasure=Prefiera el uso de materias primas renovables para el empaquetado

idea=Para el empaque el material propuesto sera cartn de baja densidad el cual es renovable

assessmentquestion=Est hecho el material de empaque a partir materias primas renovables?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=0 (el mismo)

costsbecause=El material no es caro ya que se utilizara cartn baja densidad y cumple con su funcin de apilamiento

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=Ya existen empaques similares, adaptarlos no representa mayor problemas

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofia y Alfredo

deadline=4 semanas

id=3.01.03

Prefiera el uso de materiales recicables o materiales de empaque aptos para procesos de reciclajeguidelinemeasure=Prefiera el uso de materiales reciclables o materiales de empaque aptos para procesos de reciclaje

idea=El empaque ya es recolectado por empresas las cuales reciclan el cartn

assessmentquestion=Consiste el empaquetado de materiales reciclables o materiales para los que se encuentra bien establecido cadenas de reciclaje?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=El reciclaje ya representa una figura de negocios.

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=existen empresas dedicadas al reciclaje de carton

action=0 (de inmediato)

resposibility=empresas recolectoras de carton

id=3.01.04

Utilice materiales para el empaquetado medio ambientalmente aceptablesguidelinemeasure=Utilice materiales para el empaquetado medio ambientalmente aceptables

idea=Utilizar materiales fcilmente biodegradables en el medio como se habia mencionado el carton de baja densidad es lo mas indicado

assessmentquestion=Est hecho el empaquetado de materiales medio ambientalmente aceptables?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=el material es ms econmico que el usado actualmente

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=los empaques solicitados ya existen y son distribuidos en Mxico

action=0 (de inmediato)

resposibility=Empresas distribuidoras de Cajas de cartn de baja densidad

id=3.01.06

Etiquete los materiales del empaquetado (inclusive con instrucciones de eliminacin)guidelinemeasure=Etiquete los materiales del empaquetado ( inclusive con instrucciones de eliminacin)

assessmentquestion=Es usado el etiquetado del empaquetado para identificar materiales, y se proporcionan instrucciones para una eliminacin adecuada?

weighting=0 (no relevante)

assessment=1 (s)

priority=0

id=3.01.07

Control de VideojuegoMejora > Tipo C: transportacin intensivo > Reduccin del transporteproductdescription=Control de Videojuego

phase=Mejora

strategy=Reduccin del transporte

id=708

Minimice las actividades de transporte para la distribucin del productoguidelinemeasure=Minimice las actividades de transporte para la distribucin del producto

idea=La produccin del control ser realizada en el Distrito Federal, por esto el producto es ms amigable ya que se evita la importacin desde china

assessmentquestion=Es el transporte requerido para la distribucin del producto relativamente bajo?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=Las distancias recorridas son mnimas

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=Las distancias recorridas son mnimas

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=3.02.01

Elija medios de transporte medio ambientalmente aceptablesguidelinemeasure=Elija medios de transporte medio ambientalmente aceptables

assessmentquestion=Son los medios de transporte utilizados para la distribucin del producto medio ambientalmente aceptables?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=3.02.02

Prevenga los daos en los embarquesguidelinemeasure=Prevenga los daos en los embarques

idea=Todo el diseo implica un control de menor peso, mayor factor de empaquetamiento por lo cual puede ser apilado en grandes cantidades, esto representa un menor costo

assessmentquestion=Han sido tomadas medidas para evitar daos al producto durante el transporte?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=Puede ser transportada una mayor cantidad de productos terminados en el mismo transporte a comparacin del anterior

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=La definicin de las cargas unitarias no es complejo

action=0 (de inmediato)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=3.02.03

Haga uso de amontonamiento para el empaquetado del productoguidelinemeasure=Haga uso de amontonamiento para el empaquetado del producto

idea=Todo el diseo implica un control de menor peso, mayor factor de empaquetamiento por lo cual puede ser apilado en grandes cantidades, esto representa un menor costo

assessmentquestion=Se apila o amontona el producto empaquetado?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=Puede ser transportada una mayor cantidad de productos terminados en el mismo transporte a comparacin del anterior

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=La definicin de las cargas unitarias no es complejo

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=3.02.05

Tipo D: uso intensivo

Control de VideojuegosMejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo ) > Optimizar la funcionalidad del productoproductdescription=Control de Videojuegos

phase=Mejora

strategy=Optimizar la funcionalidad del producto

id=710

Garantice una mayor confiabilidad del productoguidelinemeasure=Garantice una mayor confiabilidad del producto

idea=Experimentar y uso intensivo del prototipo para garantizar y probar la vida til del control

assessmentquestion=Es el producto seguro y satisface sus funciones sin fallos?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=1 (ms)

costsbecause=la experimentacin y fabricacin de un prototipo es costoso

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=Implica gran cantidad de pruebas, tiempo y dinero

action=0 (de inmediato)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.01.01

Asegure una calidad funcional del producto alta y minimice la influencia de posibles variacionesguidelinemeasure=Asegure una calidad funcional del producto alta y minimice la influencia de posibles variaciones

idea=la utilizacin de materiales a los cuales no les afecten las condiciones, esto asegura la funcionalidad del producto

assessmentquestion=Tiene el producto una calidad funcional alta y asegura su funcionalidad incluso cuando las condiciones de trabajo no son las ptimas?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=los materiales usados son de menor costo al producto actual

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=existe un prototipo probado, este asegura la funcionalidad del diseo y uso de materiales

action=0 (de inmediato)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.01.02

Disee el producto para posibles mejorasguidelinemeasure=Disee el producto para posibles mejoras

assessmentquestion=Puede ser el producto mejorado y ser adaptado, como un todo o en partes, al estado actual de la tecnologa?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.01.03

Disee el producto para un uso multifuncionalguidelinemeasure=Disee el producto para un uso multifuncional

assessmentquestion=Es el producto verstil y puede asegurar diversas funciones dentro del campo para el que fue destinado?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.01.04

Alcance el principio simple de funcionamientoguidelinemeasure=Alcance el principio simple de funcionamiento

idea=El diseo flexible simplifica el diseo ya que se hace con lienzos completos de materiales por lo cual no requiere demasiado procesamiento

assessmentquestion=Es el principio del producto de funcionalidad simple, tiene el producto un diseo simple con un nmero mnimo de partes estructurales?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

costs=-1 (menos)

costsbecause=el procesamiento es menor, esto implica una reduccin de costos de fabricacin

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=El diseo esta probado en un prototipo realizado, por este motivo se asegura la simplicidad del proceso de fabricacin

action=0 (de inmediato)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.01.05

Disee el producto para que se ajuste y adapte en la etapa de usoguidelinemeasure=Disee el producto para que se ajuste y adapte en la etapa de uso

assessmentquestion=Puede ser compensado el desgaste y desgarre del producto por un re ajustamiento de partes y componentes?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.01.06

Control de videojuegosMejora > (Tipo A: materia prima intensivo, Tipo B: fabricacin intensivo, Tipo D: uso intensivo) > Mejorar del mantenimientoproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Mejorar del mantenimiento

id=715

Disee el producto para una limpieza fcil, y/o minimice la susceptibilidad del mismo a ensuciarseguidelinemeasure=Disee el producto para una limpieza fcil, y/o minimice la susceptibilidad del mismo a ensuciarse

idea=El diseo no tiene cavidades, por esto es una superficie plana fcil de limpiar; Adems el control no es sensible a la suciedad

assessmentquestion=Es el producto relativamente insensible a la suciedad as como fcil de limpiarse?

weighting=5 (menos importante)

assessment=3 (ms bien no)

priority=15

costs=0 (el mismo)

costsbecause=El diseo simplificado recude los costos del producto

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=existe un prototipo probado que demuestra esta caracterstica

action=0 (de inmediato)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=4.08.04

Concentre el desgaste en partes reemplazables del productoguidelinemeasure=Concentre el desgaste en partes reemplazables del producto

assessmentquestion=Estn concentrados los desgastes y desgarres en partes reemplazables del producto?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.10.02

Haga que las seales de desgaste sean fcilmente visiblesguidelinemeasure=Haga que las seales de desgaste sean fcilmente visibles

assessmentquestion=Tiene el producto sensores (indicadores de servicio) empotrados o puede ser medido fcilmente el desgaste?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.10.03

Indique los intervalos de servicio del productoguidelinemeasure=Indique los intervalos de servicio del producto

assessmentquestion=Est equipado el producto con sistemas de indicadores y avisadores informando al usuario sobre requerimientos de servicio?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.10.04

Asegure un mantenimiento con herramientas estndaresguidelinemeasure=Asegure un mantenimiento con herramientas estndares

assessmentquestion=Es posible el mantenimiento con el uso exclusivo de herramientas estndares?

weighting=0 (no relevante)

assessment=1 (s)

priority=0

id=4.10.05

Control de VideojuegoMejora > Tipo D: uso intensivo > Asegurar un rendimiento medio ambiental seguroproductdescription=Control de Videojuegos

phase=Mejora

strategy=Asegurar un rendimiento medio ambiental seguro

id=712

Minimice el riesgo de dao al medio ambiente en caso de una disfuncionalidad en la etapa de usoguidelinemeasure=Minimice el riesgo de dao al medio ambiente en caso de una disfuncionalidad en la etapa de uso

assessmentquestion=Es seguro el uso del producto, hay sistemas protectores o dispositivos que eviten un peligro medio ambiental ( incluso en caso de accidente)?

weighting=0 (no relevante)

assessment=1 (s)

priority=0

id=4.05.02

Indique el tipo y la cantidad de sustancias peligrosas contenidas en el productoguidelinemeasure=Indique el tipo y la cantidad de sustancias peligrosas contenidas en el producto

assessmentquestion=Hay una indicacin completa de sustancias peligrosas usadas en el producto?

weighting=0 (no relevante)

assessment=4 (no)

priority=0

id=4.05.03

Tipo E: disposicin intensiva

Control de videojuegosMejora > ( Tipo A: materia prima intensivo, Tipo E: disposicin intensivo ) > Seleccin de materiales adecuadosproductdescription=Control de videojuegos

phase=Mejora

strategy=Seleccin de materiales adecuados

id=701

Uso de materiales con vistas a su evaluacin medio ambientalguidelinemeasure=Uso de materiales con vistas a su evaluacin medio ambiental

idea=se utilizaran cobre, aluminio que son de origen reciclado y cantidades mnimas esto ayudara a reducir el impacto ambiental

assessmentquestion=Presentan los materiales usados en el producto un buen desempeo medio ambiental?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=son materiales de origen reciclado lo cual hace que el producto sea ms econmico

implementationrisk=lo (fcil)

riskbecause=los materiales son fciles de encontrar son de bajo costo pero no hay industria que recicle 100% los metales

id=1.01.01

Evitar o reducir el uso de materiales y componentes txicosguidelinemeasure=Evitar o reducir el uso de materiales y componentes txicos

assessmentquestion=Ha sido evitado el uso de materiales txicos en el producto?

weighting=10 (muy importante)

assessment=1 (s)

priority=10

id=1.01.02

Prefiera materiales que procedan de materias primas renovablesguidelinemeasure=Prefiera materiales que procedan de materias primas renovables

idea=No tenemos mejoras ya que nuestra mejora no utiliza materiales renovables

assessmentquestion=Han sido utilizados materias primas renovables en el producto ( por ejemplo:. Biopolmeros,...)?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=No se le puede meter materias renovables al producto

action=inf (nunca)

id=1.01.03

Prefiera materiales reciclablesguidelinemeasure=Prefiera materiales reciclables

idea=Utilizar materiales reciclables como cobre y aluminio

assessmentquestion=Est hecho el producto de materiales reciclables?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

costs=-1 (menos)

costsbecause=Se estarn usando metales reciclados

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=es difcil contar con la maquinaria para realizar el reciclado de materiales y en las industrias no se acostumbra reciclar completamente los metales

action=+t (ms tarde)

resposibility=Sofa y Alfredo

deadline=4 semanas

id=1.01.04

Evite materiales compuestos inseparablesguidelinemeasure=Evite materiales compuestos inseparables

assessmentquestion=Son separables los materiales usados en el producto, han sido evitados materiales compuestos inseparables?

weighting=5 (menos importante)

assessment=1 (s)

priority=5

id=1.01.06

Evite el uso de materias primas y componentes de origen problemticoguidelinemeasure=Evite el uso de materias primas y componentes de origen problemtico

idea=Utilizar materias primas renovables que no sean de origen problemtico

assessmentquestion=Ha sido evitado el uso de materias primas y componentes de procedencia problemtica conocida?

weighting=10 (muy importante)

assessment=4 (no)

priority=40

implementationrisk=hi (difcil)

riskbecause=ya que en nuestro prototipo se utilizan materias primas de procedencia problemtica como el fomi

action=inf (nunca)

id=1.03.04

Conclusin

Con la informacin anterior se ha cuantificado cun importante es implementar un diseo ecolgico con partes de alto desempeo econmicas las cuales pueden ser producidas en el pas disminuyendo los costos ambientales y econmicos, Adems del uso de materias reciclables y renovables.La desmaterializacin del producto ha dado como resultado una disminucin significativa en el peso del producto y un aumento en la densidad del mismo, esto favorece el transporte ya que lo hace ms eficiente.Las partes y componentes pueden ser reutilizadas y adems fcilmente recicladas, se prev un servicio post venta en el cual ser posible reparar y en un momento dado, recolectar piezas inservibles para su tratamiento, ya que estas son fcilmente reparadas.Se adicionara un instructivo de uso y adems uno de disposicin final, este contara con las direcciones de centros de acopio para la recoleccin del mismo, esto ser beneficioso de tal manera que los consumidores podrn recibir un beneficio econmico recibiendo descuentos por la correcta disposicin del producto, dicho producto ser reacondicionada para su venta posterior o bien la separacin de sus componentes reutilizacin de los mismos o bien para su reciclaje.