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María Fernanda Segura Franco Gestión de Procesos de Diseño y Desarrollo de Programas Educativos en Línea UNIVERSIDAD SANTANDER UDES OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE 25 Noviembre de 2013

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Objetos virtuales de aprendizaje

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Page 1: Objetos virtuales de aprendizaje_Mafe

María Fernanda Segura Franco

Gestión de Procesos de Diseño y

Desarrollo de Programas

Educativos en Línea

UNIVERSIDAD SANTANDER UDES

OBJETOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE

25 Noviembre de 2013

Page 2: Objetos virtuales de aprendizaje_Mafe

REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

•http://flang1.kendall.mdc.edu./index.htm

•http://cnx.org/content/m20183/latest/

•http://www.merlot.org/merlot/viewMaterial.htm

• http://www.ieee.org/index.html http://www.futureu.com/

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REPOSITORIOS DE OBJETOS DE APRENDIZAJE

•http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/w3-channel.html

Repositorio de objetos virtuales deaprendizaje brindado por el ministerio deeducación como apoyo a la labor docentedesde el nuevo movimiento tecnológicoinformático (aulas virtuales)

http://www.youtube.com/watch?v=-KALxBabMbkhttp://www.slideshare.net/nachouman/web-20-principio-y-ejemplos

La web 2.0 , herramienta elaborada para facilitar la comunicación donde el usuario esel productor del contenido, que fomenta el intercambio de información entre docentey alumno, donde la interactividad de las aplicaciones es tan sencilla que los masinexpertos pueden aprender a utilizarla en poco tiempo. Bajo la plataforma a de JAVAla web 2.0 permite la exposición de temas como la producción de ejercicios parafacilitar el aprendizaje desde casa.

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EJEMPLOS OA

OA 1

http://www.areaciencias.com/seres%20vivos/seres_vivos.html

OA 2

Sitio web dedicado a la exploración y elaprendizaje virtual de los estudiantes del áreade ciencias naturales.

http://www.tecnun.es/asignaturas/Ecologia/Hipertexto/10CAtm1/200Conta.htm#Ruido

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EJEMPLOS OA

Se puede observar la facilidad y la interactividad que puede haber entre eldocente y el estudiante con los recursos tecnológicos(tic) explorados en laweb. Con el complemento JAVA y los plugins Flash Player y Shockwave sepuede obtener todo el acceso a esta plataforma dedicada al mundo de lasciencias naturales y sus ramas (biología, química, física)

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EJEMPLOS OA

OA 1

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EJEMPLOS OA

OA 2

Page 8: Objetos virtuales de aprendizaje_Mafe

PROPUESTA DE ACTIVIDADES

Page 9: Objetos virtuales de aprendizaje_Mafe

ACTIVIDAD 1 – OA 1

•Diríjase al icono de ejercicios.

PASO 1

•Realice las lectura y observe imágenes y video.

PASO 2•Conteste las

preguntas.

•Comparta en redes sociales.

PASO 3

•Complete :sopa de letras.

PASO 4

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ACTIVIDAD 2 – OA 2

• Realizar lectura, numeral del uno al diez.

PASO 1

• Diríjase al ícono de autoevaluación.

PASO 2• Seleccione

Tema 10.

PASO 3

• Complete autoevaluación.

PASO 4

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