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Fundamentos y Evolución de la Multimedia (PAC1- UOC)TRANSCRIPT
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EL LENGUAJE DE LOS NUEVOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN
Lev Manovich
“ Definitivamente, creo que estamos en el principio… "
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Teoría del presente
…¿tiene sentido teorizar sobre el presente cuando parece estar cambiando tan rápido?
“Este libro quiere documentar el paradigma de la investigación de los nuevos medios antes de que nos llegue a resultar invisible…”
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El método
Historia del arte, fotografía , vídeo, telecomunicaciones, diseño y CINE
CULTURA VISUAL
Surgimiento de nuevas formas culturales
Redefinición de las ya existentes(fotografía, cine…)
REVOLUCIÓN INFORMÁTICA
• paralelismos entre la historia del cine y los nuevos medios• Identidad del cine digital• Relaciones entre el lenguaje multimedia y las formas culturales pre-
cinematográficas del siglo XIX• Funciones de la pantalla, la cámara móvil y el montaje de los nuevos medios,
comparados con el cine• Lazos históricos de los nuevos medios con el cine de vanguardia
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La organización
• ¿Qué son los nuevos medios?
• La interfaz
• Las operaciones
• Las ilusiones
• Las formas
• ¿Qué es el cine?
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Terminología
Lenguaje (convenciones, patrones de diseño recurrentes, formas de los nuevos medios)
Objeto (describir los principios generales de los nuevos medios que son válidos para todo tipo de soportes, formas organizativas y escalas. Adopta los términos y los paradigmas de la informática para una teoría de la cultura informatizada)
Representación (frente a “simulación”, a “acción”, a “control”, a “información”, “Ilusionismo visual frente a simulación”)
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¿Qué son los nuevos medios?
La comprensión popular de los nuevos medios los identifica con el uso del ordenador para la distribución y la exhibición, más que con la producción (cd-rom, libros electrónico, páginas web…)
¿y aquellos en los se utilizan esos ordenadores para su producción? (por ejemplo fotos impresas en un libro)
La revolución de los medios informáticos afecta a todas las fases de la comunicación (y medios de todo tipo), y abarca:
captación manipulación almacenamiento distribución
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¿Cómo se volvieron nuevos?
Telar controlado por fichas perforadas(J.M. Jacquard)Imprimía imágenes (primer ordenador especializado en grafismo)
Máquina analítica (Charles Babbage)Utilizaba fichas perforadas para introducción de datos. Efectuaba operaciones matemáticas. Imprimía los resultados
1800 1833
Daguerrotipo(Louise Daguerre)
Primer procedimiento fotográfico
1835
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¿Cómo se volvieron nuevos?(2)
Máquinas de tabulación eléctrica(Herman Hollerit)
1890
“Black María”. Primer estudio cinematográfico(Edison)
Híbrido de cámara y proyector cinematográfico(Hermanos Lumiére)
Se forma “Computer-Tabulating-Recording”(Thomas J. Watson presidente en 1914)
1911
18951893
“Computer-Tabulating-Recording”Se transforma en IBM.
1924
Artículo “Sobre los números computables”(descripción de ordenador por Alan Turing).Máquina universal de Turing
1936
Z3 Primer ordenador digital que funciona.Usa descartes de película de 35mm como cinta perforada (Konrad Zuse)
1936
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Y entonces:
MEDIOS
ORDENADORES
GráficosImágenes en movimientoSonidosFormasEspaciosTextos…
dat
os
nu
mér
ico
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Sintetizador y manipulador de medios
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Los principios de los nuevos
medios
Representación numérica
Modularidad
VariabilidadAutomatización Transcodificación
Principios básicos
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Representación numérica
Los objetos de los nuevos medios están compuestos por
código digital (ya sean creados con la computadora o
sufran una conversión a partir de las fuentes analógicas).
Los objetos de los nuevos medios pueden ser descritos en
términos formales (matemáticos). Ejemplo: una imagen
puede ser descrita con una función matemática.
Están sometido a una manipulación algorítmica (se
vuelven programables). Ejemplo: podemos usar programas
de edición gráfica para modificar resolución o ruido en una
foto.
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Modularidad
Los objetos de los nuevos medios presentan
siempre estructuras modulares: los elementos se agrupan en objetos a mayores escalas sin perder su identidad (pueden combinarse sin perder su independencia).
Estructura fractal: misma estructura a diferentes escalas.
Muchos de los objetos de los nuevos medios son, en realidad programas informáticos que obedecen a un estilo de programación estructural.
Ejemplo: composición multimedia= imágenes fijas + sonido+ películas Quick Time… (estos “módulos” los podemos usar por separado en otras composiciones).
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Automatización
Los objetos de los nuevos medios permiten la
automatización de muchas acciones, gracias a la codificación numérica y a la estructura modular (los principios básicos de los nuevos medios).
Posibilidad de generar otros objetos mediático por medio de plantillas o algoritmos simples.
Ejemplo: corrección mediante programas de edición de imagen de contraste, ruido, uso de filtros….; inteligencia artificial en videojuegos.
Automatización también en el acceso.
Puede eliminarse la intencionalidad humana en el proceso creativa.
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Variabilidad
Un objeto de los nuevos medios puede dar lugar a distintas versiones potencialmente infinitas (consecuencia de los principios básicos).
Responde a la lógica de la distribución postindustrial (a petición de usuario).
Los elementos mediáticos se guardan en una base de datos (forma cultural por derecho propio) a partir de la que se puede generar toda una variedad de objetos.
Es posible separar los datos (contenido) de la interfaz o crear distintas interfaces.
La información sobre el usuario puede ser empleada por un programa informático para adaptarle automáticamente la composición del medio.
Interactividad basada en un menú (arbórea).Ejemplos: el hipermedia (hipervínculos independientes de la
estructura), las actualizaciones periódicas, la escalabilidad.Este principio ilustra cómo a lo largo de la historia, los
cambios en las tecnologías mediáticas están relacionados con el cambio social.
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Transcodificación
Conversión o transformación a otro formato.
Nuevos medios:
Las dos capas se influyen mutuamente e integran en una composición (cabe esperar que la capa ”informática”, que cambia con el tiempo, afecte a la capa “cultural. ”).
Nueva cultura resultante de esta mezcla de significadoshumanos e informáticos.
Nuevos medios = viejos medios digitalizados.
Cualidad fundamental de los nuevos medios: programabilidad.
Consecuencia más importante de la informatización de los nuevos medios.
Capa cultural (cuento y enciclopedia,la comedia y la tragedia…)
Capa informática (proceso y paquete, variable y función…)
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Lo que no son los nuevos medios(nociones populares sobre diferencia entre nuevos y viejos
medios)
•Son medios analógicos convertidos a digital (discretos).• Los soportes digitales (vídeo, audio, imágenes…) comparten el mismo código digital y se presentan por una sola máquina: EL ORDENADOR (dispositivo de presentación multimedia).•Permiten acceso aleatorio.•Digitalización: pérdida de información. Codificación digital : Cantidad fija de información.•Posibilidad de copias sin degradación.•Medios interactivos. El usuario puede interactuar con el objeto mediático.
PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS
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El cine como nuevo medio
1) Son medios analógicos convertidos a digital (discretos).
2) Los soportes digitales (vídeo, audio, imágenes…) comparten el mismo código digital y se presentan por una sola máquina: EL ORDENADOR (dispositivo de presentación multimedia).
3) Permiten acceso aleatorio.
1)Desde sus comienzos, el cine fue el primero enllevar al conocimiento público el principio de la representación discreta de la visual (el cine toma muestras del tiempo veinticuatro veces por segundo, puede decirse que nos preparó para los nuevos medios).
2) Los cineastas ya venían combinando imágenes en movimiento, sonido y texto a lo largo de todo un siglo (moderno “multimedia” original).
3) El tiempo estaba ya preparado para su manipulación y reordenación en el siglo XIX (fenaquistoscopio, zoótropo, fusil fotográfico de Marey…).
PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS
…el cine ya contenía esos principios…
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El mito de lo digital
4) Digitalización: pérdida de información. Codificación digital : Cantidad fija de información.
5) Posibilidad de copias sin degradación.
4)¿Cuánta información en una imagen puede serle útil al usuario?.
5) Hay más degradación y pérdida de información entre las copias de imágenes digitales que entre las copias de la fotografías tradicionales (por ejemplo, en la compresión con pérdidas).
PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS
…el mito de lo digital…
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El mito de la interactividad
6) Medios interactivos. El usuario puede interactuar con el objeto mediático.
6 )Cualquier medio que requiera la intervención del espectador es interactivo. Todo el arte clásico y moderno lo es (happening, performance…)
PRINCIPIOS DE LOS NUEVOS MEDIOS
…el mito de la interactividad…
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Miriam C. Ortega Pérez
Fonaments i evolució de la multimèdia. 2011-12 PAC1 Primera Prova d’Avaluació Continuada (PAC1) Estudisd’Informàtica, Multimèdia i Telecomunicació. Grau de Multimèdia.
¿Qué son los nuevos medios?