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  • 7/28/2019 MISSDIRECTION.doc

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    La Misdirection

    Es la misdirectionslo una forma de desviar la atencin en un punto crtico?

    Para muchos misdirection se reduce al antiguo mira para all que viene un tren

    mientras yo por aqu hago la trampa. El problema de entender la misdirection de estamanera es que cuando el espectador vuelve no sabe bien lo que has hecho, pero sabe

    que lo has engaado.

    La misdirection es un conocimiento esencial para convertir trucos de magia ordinariosen magia verdadera, sin ella difcilmente alguien se puede llamar mago

    La MISDIRECTION es el termino el cual los magos le han dado a la accin de dirigir

    la atencin del pblico sobre un objeto o evento. Misdirection es una palabra que

    proviene de los vocablos ingleses miss (perder) y direction (direccin), y que viene a

    significar algo as como confundir aunque en realidad dirigir la atencin es unatraduccin que a mi me parece mucho ms correcta.

    Es el poder con que contamos para conducir al espectador hasta la inevitable . . . La

    misdirection es el ardid de atraer la atencin del pblico hacia un punto inocuo,

    mientras en otro lugar se realiza una accin secreta, que de ese modo, resulta

    invisible e insospechada.

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    Traducido y publicado con autorizacin de Jerle Leirpoll, tomado de su sitio oficialdonde tiene una interesante serie de artculos y ensayos sobre diferentes aspectos del

    ilusionismo y tambin se dedica a la venta de trucos de magia.

    http://www.leirpoll.com/carta_ratonera.htm

    Yo creo honestamente que entender la Misdirection ( el desvo o manejo de la atencin)

    es lo ms importante para todo mago. Si sabes un par de trucos de magia y algunos

    movimientos bsicos, puedes engaar a algunos espectadores la mayora de las veces.

    Pero si tienes una comprensin profunda de cmo funciona la misdirection, entoncesrealmente puedes dejar a todos perplejos, todo el tiempo.

    ACTITUDUna tcnica bsica de la misdirection es la actitud. Si tratas algo como si fuera

    importante, ellos prestarn atencin. Y si pretendes que no es importante, ellos

    enfocarn su atencin en otra parte.

    Ejemplo:

    En mi truco de magia la carta en la ratonera yo armo la ratonera mientras el

    espectador est barajando los naipes. No es difcil dirigir la atencin cuando ests

    armando una ratonera! (se lastimar?). Esto saca la atencin del espectador que est

    mezclando la baraja, donde podra encontrar algo solapado. Tambin, cuando le doy al

    espectador la baraja para mezclar, slo se la paso y me muevo a otro lugar. Hago

    parecer que no me preocupa en absoluto.

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    Aqu dos principios funcionan juntos. Mi actitud es que la baraja no es importante, sino

    que la trampa es. Tambin, mi atencin se focaliza en la trampa y eso dirige su atencin

    all tambin.

    ACTIVO Y RELAJADO

    Esta es una de las realmente GRANDIOSAS tcnicas que se pueden encontrar en el

    libro de Gary Kurtz Guiar con tu cabeza. Si sostienes una baraja de naipes y los

    separas para mostrar que no hay truco en la baraja y entonces te relajas mientras te

    pones frente a ellos, ests yendo de un estado ACTIVO a RELAJADO.

    Aqu es cuando deberas hacer tu movimiento secreto! La importancia de hacer el

    movimiento en la relajacin ha sido tambin remarcada por Christian Chelman.

    Chelman nos dice que hagamos el movimiento cuando espiramos. Es bsicamente lo

    mismo. Cuando exhalas te relajas y la atencin de tu audiencia momentneamente

    disminuye.

    COREOGRAFIA

    Tambin soy un firme creyente del uso de la coreografa y el lenguaje corporal para

    cubrir movimientos. No hay nada que pueda esconder mejor tus movimientos que una

    cobertura fsica. El movimiento corporal cuidadosamente planeado puede proveerte ese

    tipo de cubierta. Por supuesto, necesitas razones lgicas para tus movimientos

    corporales, pero esas razones no son tan difciles de encontrar.

    Ejemplo:

    En mi rutina de viajeros noruegos necesito un espacio bajo el tope de dos cartas en la

    baraja. Esto es hecho simplemente tirando de dos cartas y empujndolas nuevamente

    mientras el dedo pequeo obtiene el espacio. Simple, pero no invisible Uso mi cuerpo

    para la cobertura fsica. Tengo al espectador que firm los naipes a mi izquierda, y giro

    mi cuerpo a la izquierda mientras dejo caer mi mano con el mazo. Mi mano derecha le

    da al espectador algo para sostener (mi razn para girar el cuerpo). Detrs de mi pierna,

    nadie puede ver el movimiento.

    Hay un captulo completo de Misdirection Coreogrfica en mi libro Pocket Power.

    ELLOS MIRAN DONDE TU MIRAS

    Otra regla bsica de la misdirection. La mayora de los magos la conocen, pero no todoshan aprehendido su verdadero potencial mgico. Cuando uso los bolsillos para hacer

    cambios, eliminaciones y robos, uso este principio extensivamente.

    Si realmente quieres estudiar el poder de este principio, chale un vistazo a la rutina de

    Juan Tamariz del doble cruce de mirada (est descripta en mi libro y en el video

    Pocket power). Cuando pruebes esto para gente real, vers cmo ellos siguen tu

    mirada mientras haces el trabajo sucio bajo la cubierta de algunas acciones que lucen

    totalmente naturales!

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    SLYDINI NOS ENSEA MISSDIRECTION

    Aprender trucos de magia, Ensayos, Videos de magia

    Una muy buena revista de magia online, Portal de Magia sac una nota que encuentro

    muy interesante.

    Muchos magos coinciden en que la presentacin es ms importante que la tcnica del

    Truco de Magia en si.

    Esto es lo mismo que decir que no importa lo impactante que pueda ser el efecto de un

    juego de magia, si no que la forma y el argumento con que se lo muestre uno al pblico

    son la escencia de la ilusin. De la misma manera coinciden en que dentro de lapresentacin y de la tcnica (cuesta discernir en cual aspecto entra) la habilidad mas

    dificil de dominar es lo que en ingls se llama Misdirection. Conceptualmente vendra

    a ser algo como el arte de desviar la atencin, aunque hay discusiones sobre su

    verdadero significado (no hay un vocablo en castellano equivalente, por lo que se a

    adoptado igualmente el del ingls). Y si queremos entender de Misdirectin es

    imposible no revisar el archivo de uno de los grandes Maestros y precursores de la

    Magia de cerca o Close-Up: Tony Silydini.

    Slydini es admirado entre los magos por su extremo dominio del arte de la distraccin,

    no por nada es conocido mundialmente como El Maestro de la Misdirection. En el

    desarrollo de cada rutina haca un exaustivo estudio de la psicologa de los

    movimientos, Tienes que entender cada momento, saber cada detalle deca

    sabiamente Slydini. Cada juego que realizaba era una sinfona de movimientos perfectos

    que daban por resultado algo imposible. Un Truco de Magia que normalmente se

    considerara simple, en las manos de Tony se transformaba en una obra de arte nica.

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    Yo en este juego, cuando tengo que hacer esa tcnica, hago un poco de misdirection y

    nadie nota nada.

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    Por qu hablamos as? Qu es la misdirection para nosotros? Una forma de

    desviar la atencin en un punto crtico?

    La misdirection es un condimento esencial en nuestra magia.

    Est tratada en muchos libros, e incluso clasificada, pero yo veo esta manera de

    analizarla como una forma que nos permite abarcar en ella, pero no como una manera

    de pensar en ella.

    Por tanto diferencio una visin tcnica de la misdirection que nos vale como estudio, de

    un sentimiento del mago hacia la misdirection.

    El mago no miente, el mago dice la verdad, si echa polvos mgicos o da un toque con lavarita, sucede algo asombroso, pero l es el nico que puede hacerlo, ya que es mago.

    Si el mago mira la mano porque en ella ha guardado una moneda, no la mira porque no

    quiere que mires la otra, si no porque en ella est la moneda pero por una accin

    mgica esta desaparece.

    Si acerco la okito a mi oreja para oir la moneda dentro, aprovechando ese momento para

    que la otra mano coja algo del bolsillo, la accin a de ser natural y no eterna, pensada

    para que d tiempo a ocultar una trampa; ha de ser coherente y clara (en el sentido de

    cristalina) para el espectador, no como algo que le haga levantar la antenita o no cobre

    sentido, ni justificacin.

    Cuando actuamos nuestras manos, cuerpos y armas de mago deben tener un cerebro, y

    nuestro yo, el personaje de mago, otro (el corazn).

    Nosotros estamos en el otro lado, en el pas de la fantasa hacia donde poco a poco

    vamos guiando al pblico, y, sorprendentemente, somos capaces de realizar proezas

    imposibles, no para el ojo humano, sino para el cerebro humano, para el ser, el

    hombre, y no engaamos, es una ilusin real en nuestro mundo imaginario, fantstico,

    el pais del nunca jams que se mira, se toca pero sobre todo se siente.

    Nuestras dems armas, ojos, voz, gestos, pies, hombros actan sincronizadas, como

    bailarines profesionales, independientemente de nosotros, actan solas y por tanto no

    tienen que estar en nuestros pensamientos. Nosotros tambin tenemos que estar

    viviendo el efecto, y no la tcnica cuando realizamos la rutina.

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    Hay que saber dirigir al publico, no slo saber mirarles y hablarles, tambin hacerles ver

    lo que tienen que ver, dirigir su cerebro para que entiendan correctamente el efecto, y no

    con la intencin de que no descubran el ardid del juego. Es decir, no uso la misdirection

    para ocultar una accin, sino para que entiendan bien el efecto.

    La misdirection no se debe hacer slo en los momentos crticos, sino en toda la rutina.

    No tiene que ser vista como una accin forzada que te vale para salir de un momento

    crtico, para ocultar un punto dbil, sino como algo innato que tenemos los magos y que

    hemos de desarrollar, para que de esta forma, nuestra magia se entienda, sea ms clara,

    pensando siempre en el efecto y no en la trampa.

    Todo movimiento ha de ser natural. Toda palabra ha de ser coherente Pero lo msimportante es que te lo creas (Slydini).

    La desviacin de la atencin no es una entidad separada, una cosa independiente. No se

    podra explicar con unas pocas palabras, y ni tan siquiera con muchos prrafos. Es una

    parte inextricable del tejido de cualquier efecto mgico (Slydini).

    Slydini deca que la magia es como tejer una tela preciosa, donde uno de los hilos tiene

    que ser la misdirection. De no ser as probablemente la tela quede con algn defecto que

    intentars arreglar con alguna puntada de misdirection, pero no conseguirs que el

    tacto sea perfecto y que la belleza de la tela sea completa. (Tommy Wonders)