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ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO
APLICACIONES WEB 2.0 Mayra Elizabeth Cáceres Mena
El B-Learning (formación combinada, del inglés blended learning) consiste en un
proceso docente semipresencial; esto significa que un curso dictado en este
formato incluirá tanto clases presenciales como actividades de e-learning.
El m-learning es una metodología de EA que usa pequeños y maniobrables
dispositivos móviles, tales como teléfonos móviles, celulares, , tablets PC, pocket
pc, i-pods y todo dispositivo de mano con conectividad inalámbrica.
El uLearning es un concepto que hace referencia al conjunto de actividades de
aprendizaje (formativas y de capacitación), apoyadas en la tecnología, y que son
accesibles en cualquier momento y lugar (incluso en los lugares inexistentes).
E-learning es principalmente un medio electrónico para el aprendizaje a distancia
o virtual, donde se puede interactuar con los profesores por medio de Internet. El
usuario puede manejar los horarios, es un medio completamente autónomo.
URL es un localizador uniforme de recursos, según el formato estándar, usado
para nombrar recursos en Internet su localización o identificación, como por
ejemplo documentos textuales, imágenes, videos, presentaciones digitales, etc.
HTML, es el lenguaje de marcado de hipertexto predominante para la elaboración
de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de
texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.
Una página web, también conocida como " Internet ", es un documento adaptado
para la Web y que normalmente forma parte de un sitio web. Su principal
característica son los hiperenlaces a otras páginas, siendo esto el fundamento de
la Web.
Un MOTOR DE BÚSQUEDA es un sistema informático que busca archivos
almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un
ejemplo son los buscadores de Internet
Un NAVEGADOR o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que
permite visualizar la información que contiene una página web, y lo presenta en
pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido.
FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de
Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos
entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol).
El Panel de Control en los servicios de HOSTING se refiere a la interfaz que da la
compañía de Hosting para el mantenimiento y monitorización del sitio hospedado.
INTERNET PROTOCOL (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo
no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la
comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.
SOFTWARE se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una
computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas.
HARDWARE corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro
elemento físico.
Una RED SOCIAL es una estructura social compuesta de personas (u
organizaciones u otras entidades), las cuales están conectadas por uno o varios
tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes.
Domain Name System (o DNS, en español: sistema de nombre de dominio) es un
sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier
recurso conectado al internet o a una red privada.
El CAMPUS VIRTUAL, pretende conseguir una docencia completamente virtual y
a distancia, usando las plataformas de enseñanza virtual de las 10 universidades
andaluzas
Las tecnologías de la información y la comunicación o TIC agrupan los elementos
y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de las informaciones,
principalmente de informática, Internet y telecomunicaciones.
FREE SOFTWARE Foundation en 1989, y está orientada principalmente a
proteger la libre distribución, modificación y uso de software. Su propósito es
declarar que el software cubierto por esta licencia.