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  • 1 ADOBE PHOTOSHOP CS6

    Computacin Bsica Diseo Grfico

    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Unidad 1. Iniciando Adobe Photoshop CS6 1.1. Qu es Photoshop?

    Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas software para el tratamiento de imagen ms potente hoy en da.

    Debemos tener bien claro desde el principio que Photoshop no est pensado para dibujar, para eso es recomendable que utilices Illustrator, tambin de Adobe. Photoshop est principalmente orientado a tratar y manipular imgenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escner o mquina fotogrfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podras retocarla, transformarla y editarla con un sinfn de posibilidades.

    De hecho, esta es una de las caractersticas ms interesantes de Photoshop, pues Adobe ha sabido crear un programa intuitivo y muy completo que hace que se desmarque de la competencia y sea el software ms utilizado por diseadores e ilustradores.

    1.2. Novedades en Photoshop CS6

    Mejoras del filtro Licuar En la actualizacin de Photoshop para Creative Cloud, el filtro Licuar funciona mucho ms rpido que en versiones anteriores. A partir de ahora, el filtro Licuar admite objetos inteligentes, incluidas las capas de vdeo de objetos inteligentes, y se aplica como un filtro inteligente.

    Otra mejora en el filtro Licuar es que se ha aadido un comportamiento para la herramienta Reconstruir. Si mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) mientras arrastra la herramienta a travs de una deformacin, la herramienta Reconstruir suaviza una deformacin en lugar de volver a modificar la escala o quitarla.

    Aplicacin de efectos de la galera de desenfoque como filtros inteligentes Ahora, los efectos de desenfoque fotogrfico de la Galera de efectos de desenfoque son compatibles con los objetos inteligentes y se pueden aplicar de manera no destructiva como filtros inteligentes. Esta funcin tambin es compatible con las capas de vdeo de objetos inteligentes.

    Copia de las propiedades CSS de capas de forma o texto Copiar CSS genera propiedades de hojas de estilos en cascada (CSS) a partir de las capas de forma o texto. Captura los valores de tamao, posicin, color de relleno (incluidos los degradados), color de trazo y sombra paralela. Para capas de texto, Copiar CSS tambin captura los valores de familia de fuentes, tamao de fuente, grosor de fuente, altura de lnea, subrayado, tachado, superndice, subndice y alineacin del texto. El cdigo CSS se copia en el Portapapeles y se puede pegar en una hoja de estilos.

    Acciones condicionales

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    Las acciones condicionales permiten crear acciones que eligen lo que debe hacerse en funcin de una condicin entre varias posibles. En primer lugar, el usuario elige una condicin y, a continuacin, especifica opcionalmente la accin que se reproduce si el documento cumple la condicin. Luego se puede especificar opcionalmente una accin que se reproduce si el documento no cumple la condicin.

    Compatibilidad con pantallas con alta resolucin de PPP A partir de ahora, Photoshop es compatible con pantallas con alta resolucin de PPP, como es el caso de las pantallas Retina. Entre las mejoras que supondra trabajar con pantallas de mayor resolucin es poder ver rpidamente cualquier documento al 200%. Para ver un documento al 200%, realice una de las siguientes acciones:

    Elija Ver > 200%. Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga doble clic en el icono de la herramientaZoom. Pulse Mays+Ctrl (Windows) o Mays+Comando (Mac OS) y haga doble clic en el icono de la

    herramienta Zoom para ver todos los documentos abiertos al 200%.

    Cambios en las opciones de vista En la barra de opciones de las herramientas Zoom y Mano, se ha cambiado el nombre del botn para ver una imagen con su tamao real a 100%. Adems, las dos barras de opciones ya no contienen el botn Tamao de impresin. Asimismo, se ha cambiado el nombre del comandoPxeles reales del men Ver a 100%.

    Cambios y mejoras de la herramienta Recortar Las actualizaciones de la herramienta Recortar incluyen numerosas correcciones de errores y mejoras, incluidas las siguientes:

    Imagen frontal y nuevos valores preestablecidos en el men Proporcin. Al hacer clic en el icono de flecha doble, se cambia la orientacin del recorte, con el intercambio de

    los valores de Anchura y Altura. Este icono reemplaza al botn Rotar rectngulo de recorte. Al elegir An. x Al. x Resolucin en el men Proporcin se muestra un campo Resolucin en la barra

    de opciones y se rellenan automticamente los valores de Anchura y Altura. Al hacer clic en el botn Borrar se borran los valores de los campos Anchura y Altura en la barra de

    opciones. Si se muestra, el valor del campo Resolucin tambin se borra. El mtodo abreviado de teclado de Imagen frontal ha cambiado de F a I, tanto para la

    herramienta Recortar como para la herramienta Recorte con perspectiva.

    Barra de opciones de la herramienta Recortar en CS6 Creative Cloud A. Men Proporcin B. Intercambio de los valores de Anchura y Altura C. Opciones de superposicin

    Estilos de texto predeterminados Los estilos de carcter y de prrafo de un documento se pueden guardar como los estilos de texto predeterminados. Estos estilos predeterminados se cargan automticamente en los paneles deestilo de carcter y de prrafo cuando se crea un nuevo documento de Photoshop. Tambin se pueden cargar los estilos predeterminados en cualquier documento existente con el comandoCargar estilos de texto predeterminados.

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    Mejoras en la deteccin de caras en Gama de colores Ahora, el comando de selecciones de Gama de colores guarda las selecciones de Tonos de pielcomo un ajuste preestablecido. Tambin puede guardar la configuracin de la opcin Detectar caras cuando se selecciona Tonos de piel o Muestreados.

    Lectura de muestras desde archivos HTML, CSS y SVG Es posible aadir los colores especificados en un documento HTML, CSS o SVG al panel Muestras. Si un valor de color se repite en un documento, solo se aade una instancia del color, no los valores duplicados. Esta funcin reconoce la siguiente sintaxis de color HTML/CSS: 112233, #123, rgb(1,2,3), rgba(1,2,3,4), hsb(1,2,3) y hsba(1,2,3,4).

    Mejoras y cambios en 3D Hemos incluido numerosas mejoras y nuevas funciones 3D en la versin de Creative Cloud de Photoshop CS6.

    Compatibilidad con archivos JPEG de gran tamao A partir de ahora, podr abrir y guardar con Photoshop archivos JPEG de hasta 65.535 pxeles de anchura y altura.

    Panel Color redimensionable A partir de ahora, podr cambiarle el tamao al panel Color.

    Retoque y transformacin

    Herramienta Movimiento con deteccin de contenido La herramienta Movimiento con deteccin de contenido le permite recomponer rpidamente imgenes sin necesidad de recurrir a complejas operaciones de organizacin de capas ni a la realizacin de selecciones lentas y precisas. El modo de ampliacin expande o contrae de forma convincente objetos como el pelo, rboles o edificios. El modo de movimiento permite colocar objetos en lugares distintos (esta opcin es ms eficaz cuando el fondo es similar). En la barra de herramientas, mantenga presionado el Pincel corrector puntual y seleccione la herramientaMovimiento con deteccin de contenido .

    Herramienta Parche con deteccin de contenido La herramienta Parche actualizada incluye una opcin de deteccin del contenido con la que se sustituyen perfectamente los elementos de la imagen no deseados, sintetizndolos con el contenido cercano. Los resultados de aspecto natural son similares a los de relleno segn el contenido, pero la herramienta Parche permite seleccionar el rea a partir de la cual se extrae el relleno. En la barra de herramientas, mantenga presionado el Pincel corrector puntual y seleccione la herramienta Parche .

    Herramientas de recorte rediseadas La herramienta Recortar rediseada proporciona una previsualizacin interactiva para que puedan visualizar mejor los resultados. Entre las opciones optimizadas de la barra de herramientas se incluyen la til herramienta Enderezar y controles de proporcin de aspecto que se pueden ajustar con un recorte activo en la ventana de la imagen. (Para mantener la proporcin de aspecto o resolucin actual, haga clic con el botn derecho en la imagen para acceder a las opciones adicionales).

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    Para recortar una imagen, haga clic en la herramienta Recortar en la barra de herramientas. A continuacin, ajuste los bordes de recorte por defecto en la ventana de la imagen; o bien arrastre el puntero en la ventana para comenzar con bordes especficos.

    Para corregir la perspectiva de la imagen, mantenga pulsada la herramienta Recortar y seleccione la herramienta Recorte con perspectiva

    Filtros

    Correccin de lentes de gran angular Elija Filtro > ngulo ancho adaptable para enderezar rpidamente las lneas que aparezcan curvadas en panormicas o fotografas tomadas con las lentes de ojo de pez y gran angular. El filtro utiliza las caractersticas fsicas de las lentes individuales para corregir automticamente las imgenes.

    Galera de efectos de desenfoque fotogrfico Elija Filtro > Desenfoque de campo, Desenfocar iris o Cambio de inclinacin para crear rpidamente tres distintos efectos de desenfoque fotogrfico con intuitivos controles en imagen. Utilice los controles de los efectos de desenfoque para aadir efectos de bokeh a las imgenes.

    Galera de efectos de iluminacin Mejore el rendimiento y los resultados con la nueva galera de efectos de iluminacin de 64 bits. Un espacio de trabajo especializado con controles en el lienzo y vistas previas que facilitan la visualizacin de las mejoras realizadas en la iluminacin.

    Filtro de pintura al leo Elija Filtro > Pintura al leo para crear fcilmente el aspecto de una pintura clsica.

    Vdeo El nuevo diseo del panel Lnea del tiempo est basado en clips e incluye transiciones y efectos que confieren un acabado perfecto a los vdeos profesionales. Cambie fcilmente la duracin y velocidad del clip; y aplique efectos de movimiento a texto, imgenes fijas y objetos inteligentes. Los grupos de vdeo combinan varios clips de vdeo y contenido como texto, imgenes y formas en una sola pista en la lnea de tiempo. Las pistas de audio independientes facilitan la edicin y el ajuste.

    El nuevo diseo del motor de vdeo tambin es compatible con una amplia gama de formatos de importacin. Cuando est listo para exportar el vdeo final, Photoshop cuenta con ajustes preestablecidos y opciones tiles para los formatos DPX, H.264 y QuickTime.

    Nota: en Windows, debe instalar QuickTime por separado. Ajustes tonales y de color

    Deteccin de caras y seleccin del tono de piel Elija Seleccin > Gama de colores. A continuacin, en el men emergente Seleccionar del cuadro de dilogo Gama de colores, seleccione Tonos de piel para aislar fcilmente los tonos. Para seleccionar un tono de piel ms preciso, elija Detectar caras y, a continuacin, ajuste Tolerancia para especificar cmo de bajo o alto ser la gama de colores de la seleccin.

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    Mejora de las correcciones automticas Mejore las imgenes fcilmente en un solo paso gracias las opciones automticas mejoradas para los ajustes Niveles, Curvas y Brillo/Contraste. Para personalizar las correcciones automticas, pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic en el botn Automtico. 3D (solo Photoshop Extended)

    Cree imgenes en 3D de forma intuitiva gracias a una interfaz simplificada que permite editar escenas sobre el propio lienzo. Podr arrastrar las sombras con facilidad, animar objetos 3D, dar a los objetos 3D el aspecto de bocetos o dibujos animados, y mucho ms. Automatizacin Con Photoshop CS6 podr grabar las acciones que realice con herramientas tales como los pinceles. Para activar esta funcin, seleccione Permitir grabacin de herramienta en el men del panel Acciones. Pintura y motivos

    Puntas de pincel erosionables Los lpices y los pasteles erosionables se desgastan de forma natural con el uso. Personalice las opciones de la forma de la punta del pincel: Suavidad controla la velocidad de desgaste, Formasirve para configurar ajustes (desde puntas planas a redondas) y Enfocar punta recupera la nitidez original. Al pintar, observe la cantidad de desgaste con la previsualizacin de la punta activa del pincel, en la esquina superior izquierda de la imagen. Seleccione Ventana > Pinceles preestablecidos para acceder rpidamente a nuevas puntas erosionables, o bien Ventana > Pincel para personalizarlas.

    Sugerencias para el Aergrafo Las puntas de aergrafo reproducen el efecto de botes de spray con una boquilla 3D cnica. Personalice las opciones de forma de la punta del pincel como, por ejemplo, Nivel de detalle,Salpicaduras, Dureza y los controles de Distorsin. Al utilizar una pluma, puede modificar la extensin de los trazos con spray cambiando la presin de la pluma. Seleccione Ventana > Pinceles preestablecidos para acceder rpidamente a nuevas puntas de aergrafo, o bien Ventana > Pincel para personalizarlas.

    Pose de pincel Especifique la presin, el giro y la inclinacin del lpiz stylus. Seleccione Ventana > Pincel y, a continuacin, Pose del pincel para pintar con una inclinacin, giro y presin especficas. Utilice el lpiz stylus para cambiar el trazo con respecto a la pose predeterminada, o bien, seleccione las opciones de anulacin para mantener una pose esttica.

    Proyeccin de pincel Utilice esta opcin para aplicar inclinacin y rotacin a las formas de las puntas. Seleccione Ventana> Pincel y, a continuacin, Dinmica de forma en la lista de la izquierda. En la parte inferior de las opciones de la derecha, seleccione Proyeccin de pincel. Al pintar con un lpiz stylus, los cambios de inclinacin y rotacin modifican la forma de la punta.

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    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Dinmica de color del pincel Dinmica de color se aplica de forma coherente en cada trazo de manera predeterminada. La configuracin de Dinmica de color vara el color automticamente al pintar. En versiones anteriores de Photoshop, los ajustes de dinmicas cambiaban el color de cada tampn de punta en un trazo. En Photoshop CS6, sin embargo, los cambios dinmicos se producen una vez al principio de cada trazo. Esto le permite variar el color entre trazos, en lugar de en cada trazo individual. Para volver al comportamiento de las versiones anteriores, elija Ventana > Pincel y, a continuacin, seleccione Dinmica de color en la lista de la izquierda. En la parte superior de las opciones de la derecha, seleccione Aplicar por punta.

    Patrones con secuencias Seleccione Edicin > Rellenar, seleccione Motivo en el men Usar y, a continuacin, seleccione Patrones con secuencias para elegir entre varias opciones geomtricas. Cree diseos sofisticados combinando estas secuencias con ajustes preestablecidos de motivos personalizados y modos de fusin. Dibujo Capas vectoriales

    Gracias a las herramientas Lnea y Forma ahora se pueden crear objetos vectoriales completos. Aplique trazos y rellenos con la barra de opciones. Trace objetos con lneas discontinuas y otros diseos. Rellene objetos con degradados, colores y motivos preestablecidos o definidos por el usuario. Para posteriormente revisar los ajustes de trazos y rellenos, basta con seleccionar la capa del objeto y, a continuacin, seleccionar la herramienta Seleccin de trazado o Seleccin directa .

    Edicin de trazados intuitiva

    De forma predeterminada, al arrastrar con la herramienta Seleccin directa se ajustan varios segmentos relacionados, lo que permite transformar rpidamente formas de trazados. Para editar los segmentos solo entre los puntos de anclaje seleccionados, como suceda en versiones anteriores de Photoshop, seleccione Restringir el arrastre del trazado en la barra de opciones.

    Para reducir los bordes suavizados, asegurndose de que los objetos vectoriales se ven lo ms ntidos posibles, seleccione Alinear bordes en la barra de opciones. Espacio de trabajo y flujo de trabajo

    Se han incorporado numerosas mejoras que le ayudarn a llevar a cabo tareas comunes de forma ms eficiente.

    Motor grfico Mercury Disfrute de una interaccin ultrarrpida con comandos que requieran un uso intensivo del procesador, como es el caso de Licuar, Deformacin, Deformacin de posicin libre y Recortar.

    Imagen totalmente renovada Trabaje en la elegante interfaz totalmente renovada con mejoras de diseo como las siguientes:

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    Computacin Bsica Diseo Grfico

    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Seleccione uno de los cuatro diferentes niveles de brillo: elija Edicin > Preferencias (Windows) o Photoshop > Preferencias (Mac OS). En el apartado Interfaz, seleccione una muestra en Tema de color.

    Nota: para reducir rpidamente el brillo de la interfaz, presione Mays + F1. Para aumentar el brillo, presione Mays + F2. (Los usuarios de porttiles Mac tambin deben pulsar la tecla FN).

    Las pantallas mostradas en las imgenes le mantendrn informado a medida que vaya utilizando sus herramientas favoritas, ya que le mostrarn las dimensiones de las selecciones, los ngulos de las transformaciones, etc. Para ajustar la ubicacin de estos valores, en las preferencias de la interfaz, seleccione una opcin del men Mostrar valores de transformacin.

    La nueva galera de Mini Bridge facilita el acceso a imgenes y documentos. Elija Ventana >Extensiones > Mini Bridge.

    Para maximizar el espacio de la pantalla, las funciones que estaban en la barra de aplicaciones se han trasladado a otras partes. Para cambiar entre los modos de pantalla estndar y completa, haga clic en el botn situado en la parte inferior de la barra de herramientas.

    Mejoras en las capas En la parte superior del panel Capas, las nuevas opciones de filtrado le ayudan a encontrar rpidamente las capas clave en documentos complejos. Muestre subconjuntos de capas filtrando por nombre, tipo, efecto, modo, atributo o etiqueta de color. Puede utilizar el panel Propiedades para modificar rpidamente los componentes de la capa seleccionada en el panel Capas.

    Migracin y uso compartido de ajustes preestablecidos Elija Edicin > Ajustes preestablecidos > Migrar para trasladar fcilmente ajustes preestablecidos, espacios de trabajo, preferencias y configuraciones de Photoshop CS3 y versiones posteriores a Photoshop CS6. Seleccione Edicin > Ajustes preestablecidos > Exportar/Importar ajustes preestablecidos para compartir una instalacin personalizada en todos los equipos en un grupo de trabajo.

    Almacenamiento en segundo plano El almacenamiento de fondo le permite seguir trabajando despus de aplicar comandos de Guardar, en lugar de tener que esperar a que finalice el almacenamiento.

    Nota: si suele guardar archivos de gran tamao y desea obtener un rendimiento continuado en Photoshop, desactive Guardar en segundo plano en las preferencias de Administracin de archivos.

    Autorrecuperacin La opcin de autorrecuperacin almacena informacin recuperada tras un bloqueo a intervalos especificados por el usuario. El valor predeterminado es de diez minutos. En caso de que la aplicacin se bloqueara, el trabajo se recuperar la prxima vez que inicie la aplicacin.

    Para personalizar los intervalos de tiempo entre almacenamientos de autorrecuperacin, seleccione Edicin > Preferencias > Administracin de archivos (Windows) o Photoshop >Preferencias > Administracin de archivos (Mac OS). Seleccione Guardar en segundo plano y, a continuacin, seleccione un intervalo en el men Guardar informacin de recuperacin automticamente. Texto

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    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Estilos de prrafo y carcter En el panel Ventana > Estilos de prrafo, cree, almacene y vuelva a aplicar las caractersticas de grupos de frases resaltadas. Use el panel Ventana > Estilos de carcter para especificar el aspecto de letras, palabras o frases seleccionadas.

    Men Texto Se ha aadido el nuevo men Texto, donde encontrar la mayora de funciones relacionadas con el texto. Por ejemplo, puede acceder a los paneles Carcter y Prrafo desde el men Texto > Paneles.

    Compatibilidad con aplicaciones Adobe Touch y aplicaciones complementarias para Photoshop

    D rienda suelta a su creatividad en Photoshop CS6 con las aplicaciones Adobe Touch y las aplicaciones complementarias para Photoshop (se venden por separado). Disee, edite y presente su trabajo con elegancia utilizando seis aplicaciones Adobe Touch diseadas para su tablet como, por ejemplo, Photoshop Touch, Adobe Kuler y Adobe Debut. Transfiera archivos a travs de Adobe Creative Cloud para perfeccionarlos en Photoshop CS6, o bien vea, acceda y comparta desde prcticamente cualquier lugar. Asimismo, tambin podr interactuar directamente con Photoshop CS6 de forma inalmbrica gracias las aplicaciones complementarias parar Photoshop creadas por Adobe y la comunidad de desarrolladores.

    Camera Raw 7

    Los controles bsicos simplificados de la ficha Revelar mejoran la interpretacin de la iluminacin y las sombras. Hay disponibles nuevas correcciones locales para el equilibrio de blancos, los resaltados, las sombras, la reduccin de ruido y el moir. Los nuevos reguladores bsicos y las nuevas opciones de ajustes locales aparecen cuando se procesan imgenes nuevas o se convierten imgenes procesadas previamente a la versin de proceso 2012 (PV2012). Para convertir una imagen, haga clic en el icono de exclamacin de la esquina inferior derecha del rea de previsualizacin de la imagen.

    1.3 Iniciando Adobe Photoshop cs5

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    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Para arrancar Photoshop, una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el escritorio. En el caso de que no tuvieses un acceso directo, puedes acceder al programa a travs del men Inicio Todos los programas Adobe Photoshop CS6.

    Una vez lanzada la aplicacin, Photoshop comenzar a cargar sus plug-ins, fuentes, pinceles, herramientas y mens. Este proceso puede tardar un poco, sobre todo en ordenadores ms lentos y con poca memoria RAM (memoria que se utiliza para ejecutar aplicaciones y guardar documentos mientras se trabaja con ellos). Pero una vez cargado, el programa estar listo para empezar a trabajar.

    Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y conceptos bsicos para poder seguir el resto del curso.

    1.4. Abrir una Imagen

    Normalmente, al instalar Photoshop, aparece una seccin en la instalacin que te permite asociar diversos tipos de archivos a la aplicacin, esto es, que al abrir directamente determinados tipos de archivos se cargue Photoshop.

    En principio, si no cambiaste nada durante la instalacin casi todos los formatos de imagen, o al menos los ms comunes, se abrirn con Photoshop, por lo que hacer doble clic sobre un archivo de imagen provocar el arranque del programa y la carga del archivo.

    Si este no es tu caso, hay formas alternativas para abrir archivos desde Photoshop, que son tambin las que utilizaremos con ms frecuencia.

    Vamos a ver los pasos a seguir para abrir un archivo desde Photoshop.

    Una vez abierto el programa, haz clic en Archivo en la barra de men.

    Se desplegar una lista como esta:

    Nota: En Photoshop CS5 no se ven todas las opciones del men directamente, slo las ms comunes, por lo que no vers todas las opciones de la imagen de arriba. Para que se vean todas, hay que pulsar en Mostrar todas las opciones del men, al final de la lista. Recuerda esto cuando no veas directamente alguna de las opciones que comentemos.

    Para abrir una imagen debers hacer clic en Abrir. Y se abrir un cuadro de dilogo.

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    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Llegados a este punto, lo que debers hacer es navegar por las carpetas hasta encontrar el archivo deseado. Cuando lo tengas seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrir en una ventana dentro del programa.

    Tambin existe una forma ms rpida, que es arrastrar la imagen desde una ventana del Explorador de Windows directamente al rea de trabajo de Photoshop.

    Puedes abrir simultneamente tantas imgenes como tu ordenador soporte, pero ten en cuenta que cuantos ms recursos consumas ms lento ir el programa.

    Una de las caractersticas que se aadi en las versiones CS Photoshop es Adobe Bridge, esta vez se mantiene e incluso se ha mejorado. Puedes abrirlo haciendo clic en Archivo Buscar en Bridge o

    desde el icono sobre la barra de men.

    Adobe Bridge te permite navegar por tus carpetas y organizar tus imgenes de forma ms eficiente, pudiendo aadir informacin sobre la imagen (llamada metadatos) como su autor, una breve descripcin o incluso darle un ttulo, adems de otro tipo de datos tcnicos y sobre derechos de autor.

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    Computacin Bsica Diseo Grfico

    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    En esta versin, se ha aadido Mini Bridge, que nos permite explorar archivos directamente desde un panel.

    Resulta especialmente til si vamos a ir necesitando imgenes de una misma carpeta.

    Para abrir Mini Bridge, puedes usar su icono sobre la barra de mens.

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    Computacin Bsica Diseo Grfico

    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    1.5. Guardar una Imagen

    Es importante diferenciar, primero, los dos estados de trabajo en los que se puede encontrar una imagen:

    Una imagen puede estar en proceso, y no estar todava acabada. Bien porque queremos grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o porque deseamos terminar la sesin de trabajo y continuar ms adelante.

    O una imagen puede encontrarse terminada y lista para publicar, imprimir o almacenar.

    Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos estados de trabajos, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes.

    En ambos casos el procedimiento inicial es el mismo, haremos clic en Archivo y luego en Guardar Como.

  • 13 ADOBE PHOTOSHOP CS6

    Computacin Bsica Diseo Grfico

    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Aparecer el siguiente cuadro de dilogo:

    Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta encontrar el lugar donde queremos guardar el archivo.

    Ahora es cuando debemos elegir una de las dos opciones:

    a) Guardar Imgenes inacabadas o en proceso.

    Si todava no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el trabajo que hemos hecho, nos gustara que la imagen permaneciese exactamente en el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos tal y como estn para poder seguir trabajando con ellos despus.

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    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    Entonces deberemos decirle al programa que el tipo de archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de tipo Photoshop (.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a que guarda gran cantidad de informacin sobre el estado en el que se encuentra nuestra composicin.

    As que haremos clic sobre la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos Photoshop.

    .PSD y .PDD no son archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto slo podr utilizarse con este programa.

    b) Guardar imgenes terminadas para su posterior almacenamiento, publicacin o impresin.

    En este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con la imagen y queremos finalizar su proceso.

    Pues bien, ahora lo que haremos ser guardar la imagen como un archivo de imagen para que pueda ser utilizada ms tarde como mejor nos interese. Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y seleccionaremos el formato de imagen digital que queremos darle a nuestra imagen.

    JPG y GIF son los formatos ms comunes. El primero, est pensado para imgenes con muchos colores, como fotografas, para las cuales se obtiene mejor calidad en menor tamao que otros formatos, aunque puede generar archivos ms pesados. El segundo, GIF, est ideado para grficos, imgenes con pocos colores (un mximo de 256) y reas de color uniforme. Por lo general, un archivo GIF es muy ligero, ya dems permite transparencias y animaciones. Eligiendo el formato adecuado, obtendremos la mejor relacin calidad - tamao.

    Ten en cuenta que en el momento en el que guardes la composicin en cualquiera de estos formatos de imagen, todos los objetos, capas y transparencias se acoplarn creando una imagen plana, y, por tanto, no podrs volver a manipular la imagen desde el estado de trabajo en el que se encontraba antes de grabar.

    Si quieres evitar esto, guarda una versin de trabajo (en .PSD) de tus composiciones finalizadas para poder hacer pequeos retoques o aadidos en cualquier momento.

    Una vez escogido el tipo de archivo que queremos crear (de trabajo o de archivo), haremos clic en Guardar.

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    Computacin Bsica Diseo Grfico

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    Ahora veremos los pasos que debemos seguir para guardar un archivo segn el tipo escogido.

    a) Si guardaste el archivo en formato PSD, no encontrars ningn otro problema.

    El archivo se crear en el directorio escogido y con el nombre que le diste, y cuando quieras volver a l slo tendrs que hacer doble clic sobre su icono o acceder a l mediante el men Archivo Abrir.

    b) Si guardaste el archivo en formato JPG, se te presentar el siguiente cuadro de dilogo:

    Desde aqu podrs configurar diferentes opciones de la imagen al guardarla. Observa el apartado de Calidad, puedes elegir entre calidad baja, media, alta y mxima. Si escoges una calidad alta el archivo de salida tendr un tamao mayor, mientras que si reduces la calidad ganars en espacio en disco.

    Otra opcin que se te presenta es escoger el tipo de formato JPG en el que quieres comprimir el archivo, podrs escoger entre tres tipos diferentes. Observa que al pie de la ventana hay unas cifras en Kilobytes (unidad de medida del espacio que ocupa en memoria un archivo), si cambias entre los tipos de formato (o la calidad de salida) vers como el tamao final del archivo vara.

    En principio, que cambies el tipo de formato no alterar demasiado el tamao del archivo final, pero puedes asegurarte seleccionndolos y escogiendo el que ms se ajuste a tus expectativas.

    En cualquier momento podrs ver cmo afecta la compresin a la imagen activando la casilla de Pre visualizar, cualquier cambio de tono o color se reflejar en la ventana de imagen, y podrs ver antes de guardar el aspecto final de tu composicin.

    Otro punto interesante es la opcin de Mate. Desde su lista desplegable podrs seleccionar el color en el que quieres que se muestren las transparencias, si la imagen las tuviese, ya que el formato JPG no es capaz de mostrar espacios trasparentes.

    Pero veremos las transparencias ms adelante, de momento sigamos con el siguiente formato.

    c) Si guardaste el archivo en formato GIF, el siguiente cuadro de dilogo se mostrar al hacer clic en Guardar:

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    Computacin Bsica Diseo Grfico

    Docente: Arq. Alejandra Olivares Cardozo

    En este paso debers determinar cmo se va a guardar el archivo de imagen GIF.

    Como ya dijimos anteriormente, el formato GIF slo es capaz de almacenar 256 colores como mximo, por lo que en esta ventana tendremos que decidir que colores deber almacenar y que otros despreciar (en el caso de que nuestra imagen tuviese ms de 256 colores).

    En la primera lista desplegable, Paleta, seleccionaremos el conjunto de colores de salida queremos que contenga la imagen. La opcin Local (Selectiva), es la predeterminada, e intenta ajustar la paleta de colores final a los colores contenidos en la imagen, despreciando algunos medios tonos para conseguir un nmero de colores final que se cia a las propiedades del formato.

    Esta es la opcin ms recomendable casi siempre, a no ser que consideres despreciables otros colores que Photoshop en principio descart.

    En el caso de que quisieses crear una paleta personalizada, debers seleccionar A medida..., y aadir y eliminar colores.

    Otras de las opciones de Paleta son aquellas que harn que los colores de imagen se ajusten a una paleta ya predeterminada (como la paleta del sistema Windows o Macintosh, o los colores de paleta estndares de la web) para optimizar el resultado para un sistema determinado. Estas opciones son adecuadas si la imagen de salida va a ser utilizada nicamente para el visionado en alguno de estos sistemas exclusivamente.

    En todo momento, independientemente de la paleta seleccionada, podrs modificar el nmero total de colores de salida bajo la lista desplegable de Paleta.

    Tambin es posible forzar la paleta final a un determinado conjunto de colores (ya sean web, primarios, blanco y negro o una paleta creada por el usuario) esto causar que los colores de la imagen se adapten a la paleta final convirtiendo cada color de la imagen a el color ms afn que existiese en la paleta final.

    En todos los casos si la casilla de Pre visualizacin permanece activada, podrs ver en la ventana de imagen el resultado final antes de guardarla definitivamente y crear el archivo de salida.

    Si la casilla de Transparencia se activa, las trasparencias que contenga la imagen permanecern trasparentes, mostrndose el fondo de la pgina donde coloques la imagen. Este es un recurso muy utilizado en la web para crear efectos como este:

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    GIF sin transparencia

    GIF con transparencia

    Si decidieses no mantener las transparencias puedes seleccionar el color que debern mostrar stas en la imagen final desde la lista desplegable Mate, igual que en el caso anterior.

    Una vez seleccionadas todas las opciones de color pulsars OK, Photoshop te preguntar si deseas que la imagen se guarde entrelazada.

    Como GIF es un formato diseado para el intercambio de imgenes por la red, el efecto entrelazado facilita este proceso reservando el espacio de la imagen en la pgina para luego descargar la imagen lnea a lnea, puedes observar este efecto en muchas webs, pues es un recurso muy utilizado para imgenes que ocupan bastante espacio y tardas un poco en cargar.

    Para imgenes pequeas es recomendable no utilizar el entrelazado y as ahorrarnos un poco en el tamao final del archivo.

    Una vez aceptadas todas las opciones, el archivo se habr guardado en la carpeta que escogiste, y estar listo para imprimir, publicar o almacenar hasta un uso posterior.

    1.6. Abrir un Nuevo Documento de Trabajo

    Hasta ahora hemos visto cmo abrir una imagen para tratarla en Photoshop, y a guardarla en cualquiera de los estados en los que se encuentre en cualquier momento. Pero ahora aprenderemos algo ms esencial, esto es, crear un documento en blanco desde el que crearemos una imagen a partir de cero, bien sea aadiendo recortes o imgenes completas desde otros archivos o introduciendo objetos propios como texto o formas.

    Para ello, y una vez inicializado el programa, haremos clic en Archivo Nuevo para que aparezca el cuadro de dilogo de Nuevo Documento de Photoshop.

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    Desde esta ventana vamos a configurar el documento que vamos a crear, definiendo sus caractersticas bsicas, como son el tamao, la resolucin y el color de fondo.

    En principio, si conocemos el tamao final que queremos que tenga la imagen, podemos definir su tamao introduciendo la altura y anchura deseadas directamente. Observa que puedes cambiar las unidades con las que se mide el lienzo (el rea de la imagen) y medirlas en centmetros, til para imgenes fotogrficas, o en pxeles, ms recomendado para imgenes destinadas a la publicacin en Internet.

    Un pxel es la unidad ms pequea en la que se puede descomponer una imagen digital, a cada pxel le corresponde un color, y as, pxel a pxel se va formando la imagen total.

    Imagina una imagen formada por millones de cuadraditos diminutos. A simple vista la imagen con un zoom real (al 100%) parece normal, pero si aumentamos el zoom podemos ver la imagen cada vez ms "cuadriculada". Esto es debido a que al acercarnos cada vez ms vamos viendo los pxeles de ms cerca.

    Si aumentamos el zoom al mximo veremos que la imagen est formada por cuadrados de colores, que en conjunto forman la imagen. Estos cuadrados son los pxeles.

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    Hay que tener en cuenta que un pxel no tiene un tamao real (en centmetros). Depende de la resolucin de pantalla con la que se muestre. Si tu resolucin de pantalla es de 800x600 significa que tu pantalla (sea del tamao que sea) mostrara 800 pxeles en su anchura y 600 en su altura. Podemos configurar la pantalla para que muestre muchos ms pxeles en el mismo espacio seleccionando una resolucin mayor que depender del monitor. Por ejemplo, 1024x768 pxeles o 1920x1200 en una gran pantalla panormica. El tamao en centmetros ser el mismo, pero se mostrarn ms pxeles en un mismo espacio.

    Es debido a esto que una imagen parezca ms grande en resoluciones ms bajas, porque un pxel a 800x600 mide ms (en centmetros) que lo que medira si nuestra configuracin fuese ms alta.

    Por esto es que una imagen medida en pxeles es ms apropiada para la publicacin en web. Queremos saber el espacio real que ocupar en pantalla, y no el espacio que tendra si la imprimisemos.

    Tambin es posible que quieras que tu imagen tenga un tamao estndar ya definido, como podra ser el tamao de hoja A4 o carta. Si este es tu caso, puedes hacer clic en la lista desplegable de Predefinir y hacer clic sobre el elemento que se ajuste a tus medidas. Photoshop, automticamente asignar el tamao al lienzo de la imagen con las medidas que tiene guardadas para cada tipo de documento.

    Es necesario comprender tambin el concepto de resolucin, la siguiente caracterstica que trabajaremos.

    La resolucin de una imagen dice mucho sobre su calidad, nos permite conocer la cantidad de pxeles que podemos encontrar en ella. La resolucin se define como el nmero de pxeles por pulgada (ppp o ppi; 1 pulgada equivale a 2.54 centmetros), y por tanto, si las dimensiones son pequeas y la resolucin alta, tendremos una imagen de buena calidad. Las imgenes de mayor resolucin pueden reproducir ms detalle y transiciones de color ms suaves debido a la densidad de pxeles.

    Obviamente si la resolucin de una imagen es mayor, su peso (el tamao de su archivo) ser mayor, pues es necesario almacenar ms informacin al haber un mayor nmero de pxeles.

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    Ahora que conocemos mejor el concepto de resolucin podemos escoger una resolucin para nuestra nueva imagen. Por defecto, Photoshop asigna al nuevo documento una resolucin de 72ppp, el estndar para imgenes en Internet, pero si lo que pretendes es imprimir la imagen con posterioridad, es aconsejable que utilices una resolucin entre 240 y 300ppp.

    Otra de las opciones que tenemos ser la del Modo de color. De esto slo diremos que si trabajamos con una imagen destinada a ser visualizada en pantalla utilizaremos el modo RGB (rojo, verde y azul, el sistema que utilizan los monitores), sin embargo si lo que queremos hacer con nuestra imagen es imprimirla deberemos seleccionar el modo CMYK (cian, magenta, amarillo y negro, el sistema en el que las impresoras "dibujan" las imgenes). Esto no quiere decir que no podamos pasar de un modo a otro, o que no podamos imprimir una imagen si elegimos el modo RGB.

    Una vez seleccionadas todas las caractersticas de nuestro documento elegiremos el color del fondo de la imagen. Si seleccionamos algn modo que no sea transparente, la capa de fondo ser inamovible y no se podrn realizar algunas de las caractersticas avanzadas de Photoshop. Es recomendable seleccionar un fondo transparente, as surgirn muchas menos complicaciones al trabajar con las capas (como veremos ms adelante).

    El fondo transparente, en Photoshop, se muestra con un entramado de recuadros blancos y grises.

    Puedes guardar el perfil del documento que estas creando haciendo clic en Guardar valor, as podrs definir el mismo tipo de documento seleccionndolo directamente desde la lista desplegable Predefinir.

    Una vez configurado el documento pulsa OK, y una ventana en blanco se abrir en el espacio de trabajo.

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    Unidad 2. El entorno de Photoshop 2.1. El rea de Trabajo

    Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a travs del men Archivo Abrir.

    Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el rea de trabajo toma esta forma:

    Puedes hacer que la disposicin de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminado haciendo clic en la opcin Ventana Espacio de trabajo Aspectos esenciales (Por defecto):

    Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo predefinido, podrs seleccionar entre 3D avanzado, Anlisis, Automatizacin, Color y tono, Pintura, etc...

    Todos estos tipos de espacio mostrarn unas ventanas u otras (normalmente todas tienen las mismas), y destacarn las opciones de men ms utilizadas para las diferentes tareas. Estos modos son muy tiles para trabajar con ms comodidad pues visualmente te ser ms rpido acceder a una opcin de esta forma.

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    2.2. La Barra de Men

    La barra en el extremo superior es la Barra de Men, esta barra aparece en la mayora de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aqu podrs acceder a diferentes opciones de men, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. Tambin podrs acceder a opciones mucho ms complejas que iremos viendo a lo largo del curso.

    2.3. El Panel de Herramientas

    Cuando inicie Photoshop, el panel Herramientas aparece en la parte izquierda de la pantalla. Algunas herramientas de este panel cuentan con opciones que aparecen en la barra de opciones contextuales. stas incluyen las herramientas que le permiten insertar texto, seleccionar, pintar, dibujar, muestrear, editar, mover, anotar y ver imgenes. Otras herramientas le permiten cambiar los colores frontales o de fondo. Vaya a Adobe Online y trabaje con modos diferentes.

    Puede expandir algunas herramientas con el fin de ver las que contiene ocultas. Un tringulo pequeo en el lateral inferior derecho del icono de herramienta indica la presencia de

    herramientas ocultas. ste es el indicador de grupo de herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y pulsas el botn derecho del ratn se desplegar la lista de herramientas pertenecientes al grupo.

    Por ejemplo, si desplegamos el men del icono pincel se desplegar la lista de herramientas de dibujo.

    Como ves, dentro del grupo de herramientas de dibujo podemos encontrar el Pincel, el Lpiz y la Herramienta Sustitucin de color. La letra que aparece a la derecha del nombre de la herramienta nos informa del mtodo abreviado de teclado para acceder a la herramienta activa de este grupo. La herramienta activa se encuentra siempre marcada por un cuadrado negro a la izquierda del icono.

    Para ver informacin sobre una herramienta basta con colocar el puntero sobre ella. En la informacin de herramientas que se muestra debajo del puntero aparece el nombre de la herramienta.

    La mayora de las herramientas tienen su abreviacin por teclado que se encuentra al lado del nombre entre parntesis, como vemos a continuacin:

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    El Panel de herramientas tiene dos formas diferentes de presentarse, una es la que puedes ver en la imagen. La otra (predefinida por Photoshop CS5) es exactamente igual pero con todas las herramientas dispuestas en vertical. Para cambiar de visualizacin slo tendrs que hacer clic en el botn que aparece en la esquina superior izquierda .

    En el panel de herramientas podemos encontrar tambin los selectores de color , en Photoshop trabajaremos siempre con dos colores activos, que pueden ser totalmente configurados por el usuario. El color situado al frente ser el color Frontal, la mayora de las herramientas lo tomarn como color de trabajo. El que se encuentra detrs es el color de Fondo, podemos establecer este color como el color del fondo del documento, de esta forma podemos utilizar herramientas que pinten con el color de fondo y as imitar de alguna forma el borrado de pxeles.

    El recuadro que se encuentra al frente muestra el color que estamos utilizando, en cualquier momento podemos hacer clic sobre el icono de doble flecha e intercambiaremos los colores de

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    los recuadros entre s, haciendo que el color que se encontraba en el recuadro del fondo pase al frente y, por lo tanto, nuestras herramientas usarn ese color como predeterminado.

    Observa que en cualquier momento puedes hacer clic sobre el icono para restablecer los colores activos a negro y blanco (los iniciales de Photoshop).

    Para seleccionar un color haz clic sobre uno de los recuadros y se abrir el cuadro de dilogo Selector de color. Una vez aqu podrs elegir un color de entre toda la paleta que Photoshop te ofrece.

    Al seleccionar un color puede que te aparezcan unos iconos como estos:

    El icono advierte al usuario que el color seleccionado se halla fuera de la paleta de impresin, y es posible que cuando quieras imprimir la imagen, este color no se corresponda exactamente con el que escogiste y se muestre con un tono diferente.

    Lo mismo ocurre con el icono de incompatibilidad web , si creas una imagen que contenga un color no compatible con los estndares web es muy probable que se muestre de diferentes formas segn el navegador y el sistema operativo utilizado.

    Durante el curso iremos viendo una por una las herramientas de este panel, aunque debido a la extensin que eso supondra dejaremos algunas de lado por tratarse de herramientas avanzadas o de escasa utilidad para el usuario novel.

    Aun as, mostraremos un listado de las herramientas que pasaremos por alto y una breve explicacin de su funcionalidad:

    Este grupo de herramientas se utiliza para crear trazados.

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    Los trazados se utilizan para crear formas vectoriales (lneas y curvas definidas matemticamente). Estas formas son independientes a la resolucin y pueden redimensionarse sin problemas.

    La primera opcin, la herramienta Cuentagotas, toma muestras de color de cualquier parte del lienzo y la hace activa en los selectores de color.

    La herramienta Muestra de color toma hasta como mximo 4 muestras de color del lienzo para mostrar sus propiedades en la paleta de Informacin (junto al Navegador).

    La herramienta Regla, mide la distancia entre dos puntos dados mostrndose el resultado, tambin, en la paleta Informacin.

    La herramienta Nota, nos permite crear una nota, como un post-it, en el rea de trabajo.

    Finalmente, la herramienta Recuento permite colocar sobre el lienzo marcas que te ayudarn a contar elementos en el rea de trabajo. Esta herramienta aadir literales con un nmero que se ir incrementando automticamente.

    2.4. La Barra de Opciones de Herramientas

    La barra de opciones se muestra por debajo de la barra de mens situada en la parte superior del espacio de trabajo. La barra de opciones es sensible al contexto: cambia segn la herramienta que se seleccione. Algunos ajustes de la barra de opciones (como los modos de pintura y la opacidad) se aplican a varias herramientas, mientras que otros son especficos de una herramienta.

    Puede mover la barra de opciones en el espacio de trabajo utilizando la barra de sujecin para acoplarla en la parte superior o inferior de la pantalla. La informacin de herramientas aparece al colocar el puntero sobre una herramienta. Para mostrar u ocultar la barra de opciones, seleccione Ventana > Opciones.

    De momento diremos que desde aqu podemos cambiar aspectos de la herramienta como su tamao, su opacidad, etc. Cada vez que hagas un cambio en la herramienta, ste se mantendr para que cuando vuelvas a seleccionarla su estado sea el mismo que era cuando la utilizaste por ltima vez. Si en algn momento quieres restaurar la herramienta a su estado original, debers hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la imagen de la herramienta en la barra de opciones de herramienta y seleccionar Restaurar Herramienta.

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    La opcin Restaurar Todas volvera todas las herramientas a su estado original.

    2.5. La Barra de Estado

    La barra que se encuentra al pie del espacio de trabajo se llama Barra de Estado.

    Como podrs observar, a la izquierda del todo encontraremos un porcentaje, este nmero es el zoom aplicado a la imagen abierta.

    Por defecto Photoshop intenta ajustar la imagen al tamao del rea de trabajo, si sta es muy pequea o la imagen es demasiado grande, Photoshop reducir el zoom para poder mostrar la imagen completa en pantalla.

    Recuerda que el zoom no afecta al tamao de la imagen, sino a la vista. Aunque reduzcamos o ampliemos el zoom para ver con mayor claridad la imagen, las dimensiones de sta siguen siendo las mismas.

    Entonces, ya que el porcentaje que se muestra en la barra de estado indica el nivel de zoom que estamos aplicando, podemos hacer clic sobre este porcentaje y modificarlo, introduciendo un

    nmero diferente y pulsando la tecla Enter . Vers cmo cambia el zoom de la imagen.

    La informacin que se muestra a continuacin se refiere al documento sobre el que estamos trabajando.

    Haciendo clic en la flecha negra podemos seleccionar qu informacin mostrar:

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    Selecciona una de estas opciones para visualizarlas mientras trabajas en el documento.

    Versin Cue Muestra el estado del grupo de trabajo de Versin Cue del documento (abierto, sin gestionar, sin guardar, etc.). Esta opcin slo est disponible si Versin Cue est activada.

    Tamaos de archivo Indica el volumen de datos de la imagen. El nmero de la izquierda representa el tamao de impresin de la imagen, aproximadamente el tamao del archivo guardado y acoplado en formato Adobe Photoshop. El nmero de la derecha muestra el tamao aproximado del archivo, incluidos los canales y las capas.

    Perfil de documento Nombre del perfil de color utilizado en la imagen.

    Dimensiones del documento Dimensiones de la imagen.

    Escala de medida Escala del documento.

    Tamaos virtuales Indica la cantidad de RAM y de disco virtual utilizada para procesar la imagen. El nmero de la izquierda representa la cantidad de memoria actualmente utilizada por el programa para mostrar todas las imgenes abiertas. El nmero de la derecha representa la cantidad total de RAM disponible para procesar las imgenes.

    Eficiencia Porcentaje de tiempo utilizado para llevar a cabo una operacin en lugar de leer o escribir en el disco virtual. Si el valor es inferior al 100%, Photoshop est utilizando el disco de memoria virtual y, por tanto, el funcionamiento es ms lento.

    Temporizador Tiempo empleado en completar la ltima operacin.

    Herramienta actual Nombre de la herramienta activa.

    Exposicin de 32 bits Opcin de ajuste de la imagen de pre visualizacin para ver imgenes HDR (alto rango dinmico) de 32 bits por canal en el monitor del ordenador. El regulador slo est disponible cuando en la ventana de documento se muestra una imagen HDR.

    2.6. La Ventana Navegador

    Utilice el panel Navegador para cambiar con rapidez la vista de la ilustracin utilizando una visualizacin en miniatura. El cuadro coloreado del navegador (denominado rea de pre visualizacin) corresponde al rea visible actualmente en la ventana.

    En principio, la encontrars minimizada a la derecha del rea de trabajo, haz clic sobre Navegador y se mostrar una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando.

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    Si no se encontrase visible puedes activarla desde el men Ventana Navegador en la barra de men.

    El navegador, como ya hemos dicho, muestra una miniatura de la imagen activa. Permite modificar la vista de la imagen acercndola y alejndola mediante este control: .Observa que si se mueve el control hacia la derecha el zoom aumenta, haciendo que la imagen se vea ms grande (o desde ms cerca). Si, por el contrario, desplazamos el marcador hacia la izquierda, veremos la imagen cada vez ms pequea (o desde ms lejos), porque el zoom disminuye.

    Fjate que en la miniatura aparece un recuadro con el borde rojo , este recuadro te ayudar a navegar por la imagen cuando el zoom sea demasiado grande y veas slo una parte de la imagen. Haciendo clic sobre la miniatura puedes desplazar el recuadro y mostrar en la ventana el rea contenida por ste.

    Otra forma de desplazar la vista de la imagen sera usando la herramienta Mano , en el Panel de Herramientas:

    Esta herramienta te permite desplazar la vista de la imagen. Los pasos a seguir para utilizarla son los siguientes:

    1. Haz clic en la herramienta Mover para activarla.

    2. Desplaza el puntero hasta la imagen y haz clic sobre ella. Vers que la forma del puntero cambia.

    3. Sin soltar el botn del ratn, arrastra la vista de la imagen hasta llegar al punto deseado.

    2.7. La Ventana Informacin

    Otra ventana que nos ser de mucha ayuda es la de Informacin.

    Puedes acceder a ella haciendo clic en el panel de la derecha sobre su nombre (junto a la de Navegador), desde el men Ventana Informacin o pulsando la tecla F8.

    En ella encontrars informacin el color sobre el que est situado el puntero en RGB y CMYK, adems de las coordenadas de su posicin.

    La ayuda ms til que nos proporcionar ser aquella relativa a la herramienta seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinacin del teclado y el ratn.

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    Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel podremos leer esto en la ventana de

    Informacin:

    Si mantenemos pulsada la tecla Shift vers como el mensaje de la barra de estado cambia

    para mostrar lo siguiente:

    En combinacin con la herramienta Pincel, la tecla Shift acta de forma que podemos pintar lneas rectas con un simple clic.

    Iremos viendo las diferentes opciones a medida que vayamos aprendiendo ms sobre las herramientas.

    2.8. La Ventana Color

    Otra ventana interesante es la de Color, generalmente bajo el grupo de Navegador. Puedes acceder a ella a travs del men Ventana Color, o pulsando la tecla F6.

    Desde aqu puedes seleccionar colores de una forma ms rpida que desde el cuadro de dilogo de

    seleccin de color. Desplazando los controles a izquierda y derecha debers encontrar la proporcin exacta de rojo, azul y verde para formar el color que ests buscando.

    Si escogieses colores no compatibles, se mostraran los mismos iconos que vimos en el selector de color.

    Como ves, esta ventana consta de tres pestaas, la primera, Color, ya sabemos para qu sirve, las otras dos son muy sencillas.

    La pestaa Muestras ofrece diferentes colores guardados en el sistema, y desde los botones y puedes agregar y eliminar muestras para crear una paleta personalizada y cambiar de colores

    rpidamente.

    La pestaa Estilos contiene diferentes estilos de relleno o texturas que podrs utilizar en tus composiciones. Ms adelante veremos cmo utilizarlos y cmo crear nuestros propios estilos.

    2.9. La Ventana Historia

    Otra ventana que utilizaremos ser la ventana de Historia, accesible desde el men Ventana Historia.

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    Esta ventana consta de dos pestaas. La primera, Historia, muestra por orden cronolgico las acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son ms recientes que las situadas al principio.

    El control de desplazamiento indica la ltima accin visible realizada. Puedes deshacer un nmero indefinido de acciones desplazando el control o haciendo clic sobre la ltima accin que quieras que permanezca activa.

    En Photoshop el comando Edicin Deshacer (Ctrl+Z) acta de forma diferente que en otros programas. Mediante este comando nicamente puedes deshacer la ltima accin realizada. Si lo que quieres es deshacer varios cambios debers utilizar la orden Edicin Paso Atrs (Ctrl+Alt+Z) y ejecutar el comando hasta haber deshecho las acciones deseadas.

    Observa que el comando Paso Atrs acta de la misma forma que si deshicisemos acciones desde la ventana de Historia, por lo que a veces es recomendable usar la ventana para tener una vista de las acciones realizadas ms completa.

    El comando Edicin Paso Adelante acta de forma contraria a Paso Atrs, rehaciendo una a una las acciones guardadas en el historial.

    En la ventana Historia podemos encontrar tres botones. El botn eliminar borrar del historial todas las acciones comprendidas entre la accin seleccionada y la ltima realizada, dejando la imagen y el historial en la forma en la que se encontraban justo antes de la accin seleccionada.

    El botn Crear instantnea nueva es muy til, pues guarda una instantnea del estado de la imagen en un punto determinado, permitiendo volver a ella en cualquier momento, incluso habiendo realizado diferentes acciones despus.

    Tambin encontramos el botn Crear un documento nuevo desde el estado actual , que genera un nuevo archivo con el estado en el que se encuentre la imagen, as podrs seguir manipulndola manteniendo una copia de la imagen intacta en segundo plano.

    En esta misma ventana encontramos tambin la pestaa Acciones, que ofrece la posibilidad de lanzar un conjunto de acciones mecanizadas predefinidas con anterioridad. En principio, el conjunto de acciones disponibles son las predeterminadas por Photoshop, aunque existe la posibilidad de crear acciones propias mediante el botn de Grabar Accin de la ventana.

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    Unidad 3. Las herramientas de Pintura y Edicin Una vez que ya conocemos el entorno de Photoshop, vamos a aprender cmo utilizarlo. Para ello veremos las principales herramientas del programa. Empezaremos con las herramientas de pintura.

    En el panel de herramientas podemos encontrar el icono Pincel, si hacemos clic derecho sobre l, se desplegar una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel, la herramienta Lpiz y la herramienta Sustitucin de color, las dos primeras con caractersticas parecidas, pero con algunas diferencias.

    El Lpiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la herramienta Pincel crea trazos mucho ms suaves mientras que los bordes del lpiz son ms irregulares.

    Utilizaremos la herramienta Sustitucin de color para sustituir colores de una imagen por otros.

    Vamos a ver las caractersticas propias de cada una de ellas.

    3.1. La Herramienta Pincel

    Una de las diferencias respecto al Lpiz es la posibilidad de convertir esta herramienta en

    aergrafo, para ello slo tenemos que pulsar el botn en la barra de Opciones de

    Herramientas. Este botn tiene dos estados, pulsado (el aergrafo est activado) e inactivo

    (el pincel actuar normalmente).

    Esta opcin es til cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presin ejercida por el pincel. As, si mantenemos el botn del ratn pulsado durante un tiempo se ir aadiendo ms pintura a la imagen, mientras que si el aergrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presin, la cantidad de pintura en un punto ser siempre la misma.

    Adems de esta posibilidad, existe otra opcin nica del Pincel: el Flujo .

    El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica la pintura, por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, ms suave ser el resultado.

    Podemos encontrar el calibrador de flujo en la barra de Opciones.

    3.2. La Herramienta Lpiz

    Como ya hemos dicho, el Lpiz, al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con el Pincel, slo veremos la nica opcin propia de esta herramienta: el Borrado automtico

    .

    Esta opcin, como prcticamente todas, tambin se encuentra en la barra de Opciones de Herramientas, y se comporta del siguiente modo:

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    Si el primer pxel en el que hiciste clic es del color frontal, el lpiz pintar con el color de fondo borrando el color frontal.

    Si el primer pxel en el que hiciste clic es de otro color, el lpiz usa el color frontal para pintar.

    3.3. Opciones del Pincel y el Lpiz

    Ahora que hemos visto las caractersticas propias de cada una de estas herramientas, vamos a ver las opciones que tienen en comn.

    La Opacidad es una opcin que encontrars a menudo mientras trabajas con Photoshop. Se trata de un porcentaje (igual que el Flujo), y de ella depende la transparencia del trazo dibujado. Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras que al

    mnimo (el 1%) es imperceptible.

    Una de las caractersticas ms complejas de Photoshop es el Modo de Fusin. Dependiendo del modo en el que se utilice la herramienta pintar de una forma u otra. Veremos ahora los modos ms importantes.

    Normal, el modo por defecto, el pincel actuar como esperas, pintando con el color frontal por donde crees el trazo.

    Detrs, el pincel pinta con el color frontal nicamente en las partes que sean transparentes. Si intentas pintar en un rea ya coloreada el pincel no pintara nada.

    Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona transparente. Este modo acta de forma similar a la herramienta Borrador, que veremos ms adelante.

    Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por Photoshop, slo pintar si ste es ms oscuro que el color existente en la imagen.

    Aclarar, acta de forma contraria, el trazo se muestra nicamente si el color resultante es ms claro que el existente en la imagen.

    El resto de los modos exigen un conocimiento de conceptos ms avanzados como son los canales RGB. stos sern tratados ms adelante en el curso. Aunque si quieres aprender ms sobre las opciones de fusin consulta la ayuda de Photoshop y realiza una bsqueda por "Seleccionar modo de fusin".

    3.4. El Concepto de Pincel

    Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las

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    herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de pincel (o punta de pincel) con la herramienta Pincel.

    Las herramientas Pincel y Lpiz permiten la personalizacin de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo ms grueso, con menos dureza u otros aspectos que veremos a continuacin.

    Existen dos formas de acceder a las propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o Lpiz. Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de Opciones de

    Herramientas .

    Otra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.

    Desde la primera opcin, Dimetro maestro, podremos escoger el tamao del pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda hasta alcanzar el tamao deseado, o introducir su tamao en pxeles directamente sobre la caja de texto.

    Tambin es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior, seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel ms blando y el segundo el ms duro.

    Cuanta ms dureza tenga un pincel, menos suaves sers sus trazos.

    Desde esta ventana es posible escoger, tambin, entre una variedad enorme de pinceles preestablecidos, slo debers escoger el que ms se ajuste a tus necesidades y hacer clic sobre l para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel estn deshabilitadas algunas de las opciones de edicin, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamao pero no su dureza.

    Aunque en principio slo se muestren estos pinceles, hemos de saber que existen bastantes ms que podemos cargar si hacemos clic en este icono .

    Se desplegar la siguiente lista:

    Como puedes observar, existen muchas variedades entre las que elegir. Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales haz clic sobre ellos. El sistema se asegurar de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es frecuente descargar primero los anteriores.

    Haz clic en OK y la lista de pinceles cambiar para mostrar los nuevos.

    Si seleccionas la opcin Aadir los pinceles nuevos se aadirn al listado existente en el momento.

    Si en algn momento quieres cargar los pinceles por defecto, haz clic sobre Restaurar pinceles y estos sustituirn a las muestras que tengas cargadas.

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    Puedes elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escoge una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizar mostrndose como escogiste.

    Si en algn momento quieres guardar una determinada configuracin de pincel para acceder a ella ms rpidamente, pulsa el botn Nuevo y se abrir un cuadro de dilogo donde debers introducir el nombre con el que deseas guardar el pincel.

    Existe un modo mucho ms completo para personalizar tus pinceles, abre la ventana Pinceles

    haciendo clic en el botn del rea de ventanas (o seleccionndolo en el men Ventanas)

    Se mostrar una ventana como esta:

    Desde aqu puedes tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modificarlos, o crear tus propias puntas de pincel.

    3.5. Combinaciones de Teclado

    De las combinaciones de teclado con estas herramientas comentaremos solamente el uso de la

    tecla Shift . Siempre que pulses esta tecla, aparecer el siguiente mensaje en la barra de estado:

    Este modo te permitir crear lneas rectas. O bien horizontales y verticales haciendo clic con el ratn en el principio del trazo, pulsando la tecla Shift y mantenindola presionada hasta pulsar el lugar de fin de trazo. O simplemente para crear trazos rectilneos. Para ello, mantn la tecla Shift presionada y haz clic en diferentes puntos del lienzo, observars como se crean trazos rectos desde el primer punto donde hiciste clic al siguiente.

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    3.6. La Herramienta Sustitucin de Color

    La herramienta Sustitucin de color te permite reemplazar colores de una imagen por otros. Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modificar sus opciones para que acte de acuerdo a nuestras necesidades.

    En la barra de opciones de herramientas vers lo siguiente:

    Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos configurar el resto de las opciones para que la herramienta funcione correctamente.

    Normalmente nuestra intencin ser cambiar el Color de la imagen, aunque tambin podemos cambiar la Luminosidad, Saturacin o Tono de la imagen utilizando esta herramienta. Selecciona la opcin adecuada para cada una de estas acciones en el desplegable Modo.

    Los tres botones que se muestran a continuacin corresponden a cmo se tomar el muestreo para sustituir el color en la imagen.

    La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base redondeada

    (como un pincel normal) pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro . La opcin

    Continuo evala cada pxel de color que pasa por el aspa del puntero y sustituye cada vez el color evaluado.

    Si escogisemos Una vez , el color muestreado sera el primero sobre el que hicimos clic, y se sustituira nicamente ese color en la imagen.

    Tambin es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo como muestra

    para sustituir ese color en la imagen activando la opcin Muestra de fondos .

    La opcin Lmites acepta 3 valores. Establece los lmites en el modo en el que se sustituyen los colores.

    Como predeterminado encontramos Contiguo, que sustituye las reas con el color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s.

    La opcin No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, sustituye todas las reas con el color de muestra dentro de la punta del pincel.

    La ltima, Hallar bordes, acta como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.

    En cuanto a la Tolerancia, podramos decir que fija el rango de colores similares a la muestra a sustituir. Una mayor tolerancia permite que se sustituyan colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula slo sustituir reas con el color exacto al de muestra.

    Para definir un borde suave en las reas corregidas, selecciona Suavizar.

    Ahora slo tendrs que hacer clic en un lugar del lienzo y la herramienta comenzar a pintar con el color Activo de la forma establecida en las opciones anteriores.

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    Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lpiz.

    Ms tarde, en el tema de Fotografa Digital veremos un uso muy prctico de esta herramienta.

    Ahora hablaremos de otro grupo de herramientas que tambin nos permiten aadir pintura sobre el lienzo: los Tampones.

    Si hacemos clic derecho sobre su icono veremos las dos herramientas dentro de este grupo:

    3.7. El Tampn de Motivo

    Veremos primero esta herramienta debido a su gran parecido con las del grupo anterior.

    El Tampn de Motivo te permite pintar del mismo modo que las anteriores, por lo que muchas de sus opciones son iguales. La diferencia se encuentra en que esta herramienta no utiliza pintura sino un patrn o Motivo.

    Como puedes observar en la barra de Opciones, la configuracin de esta herramienta no se diferencia mucho de la del Pincel.

    De hecho, las nicas opciones diferentes son las 3 ltimas:

    Haremos clic en el desplegable de Motivo para ver las opciones disponibles.

    Si observamos esta ventana veremos que es muy similar a la paleta de pinceles que vimos anteriormente. Haciendo clic en el botn veremos que es posible cargar diferentes motivos agrupados por categoras.

    Igual que con la paleta de pinceles, es posible crear motivos personalizados.

    Otra opcin disponible es la de Alineado , con esta opcin activada te asegurars de que el motivo se muestre uniforme aunque haya sido creado con diferentes trazados. Este recurso es muy til para evitar la superposicin de trazos, creando un motivo final homogneo.

    Finalmente, tambin es posible aadirle al tampn un ligero efecto Impresionista marcando su

    correspondiente casilla . De este modo, el resultado del tampn ser ms suave y difuso.

    3.8. El Tampn de Clonar El Tampn de Clonar es una herramienta muy til en el retoque fotogrfico, esta herramienta hace una copia exacta de una zona de la imagen y te permite trasladarla a otra zona del lienzo.

    Observa que tanto el Tampn de Motivo como el de Clonar te permiten la seleccin de diferentes puntas de pincel para adecuar la salida del trazo.

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    Las combinaciones de teclado y las opciones de herramienta para ambas herramientas son similares a las vistas para el Pincel o el Lpiz.

    Deberamos incluir en esta seccin las herramientas de Degradado y Bote de pintura.

    Pues actan, tambin, aadiendo pintura, aunque en cantidades ms grandes, sobre el lienzo.

    3.9. La Herramienta Degradado

    Con esta herramienta sers capaz de crear degradados sobre el lienzo.

    Su uso es muy sencillo:

    1. Selecciona la herramienta Degradado en el Panel de Herramientas.

    2. Selecciona el color de Fondo y Frontal que prefieras en el panel de herramientas. Estos dos colores sern los que formarn parte de la transicin del degradado.

    3. Haz clic donde quieres que comience el degradado.

    4. Arrastra el ratn hasta el lugar donde quieras que termine y suelta el botn del ratn. Recuerda que si mantienes pulsada la tecla

    Shift podrs hacer degradados en lnea recta o en 45.

    Las opciones de esta herramienta son relativamente sencillas:

    El modo normal del degradado es que empiece con el color frontal para acabar con el color de fondo. Si activamos la casilla Invertir cambiaremos este orden provocando que el degradado se muestre en sentido contrario.

    La opcin Tramado, marcada por defecto, realiza transiciones ms suaves. Si desactivsemos la casilla podramos ver como la gama de colores en el degradado cambia ms bruscamente.

    Desde el men de modos podremos seleccionar el tipo de degradado que queremos aplicar. Por defecto encontraremos marcado el Degradado lineal (que de hecho es el que ms utilizaremos).

    Desde el desplegable en la barra de opciones de herramientas podemos acceder a diferentes tipos de degradados prediseados.

    Haciendo clic en el icono podremos seleccionar diferentes grupos de degradados para darle mayor vistosidad a nuestros dibujos.

    Para aquellos degradados que contengan transparencias ser necesario que la opcin

    Transparencia se encuentre activada. En caso contrario, el degradado se mostrar opaco en toda su transicin.

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    3.10. La Herramienta Bote de Pintura

    La herramienta Bote de pintura te permite pintar de un color toda un rea del lienzo.

    Esta herramienta evala el punto donde haces clic y pinta todos los pxeles contiguos del mismo color con el color Frontal.

    Ajustando la Tolerancia podrs ajustar la gama de colores sobre la que acte. Con una tolerancia alta la herramienta colorear tambin zonas de color similares al que determinaste con el clic. Una tolerancia baja slo pintar los pxeles del color igual al escogido.

    Si desactivamos la opcin Contiguo , el Bote de pintura colorear todos los pxeles que contengan ese color en cualquier lugar del lienzo.

    Esta herramienta te permite pintar con un motivo en vez de con el color Frontal. Para ello haz clic sobre el desplegable Rellenar y selecciona Motivo. Ahora ya podrs seleccionar el motivo con el que quieras rellenar el rea a pintar.

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    Unidad 4. Las herramientas de Borrado Del mismo modo que existen herramientas que nos sirven para aadir pintura al lienzo, ya sea en forma de color plano, de un motivo preestablecido o incluso de una copia de una zona de la imagen, existen herramientas que nos permiten eliminarlo. Estas herramientas pertenecen al grupo de los Borradores.

    4.1. La Herramienta Borrador

    El Borrador permite quitar la pintura de una zona determinada del lienzo y sustituirla por el color de Fondo.

    Si nos fijamos, en la barra de opciones encontramos prcticamente todas las opciones ya conocidas. Esto es porque podemos utilizar el borrador como si de un pincel se tratase, configurando su dureza, opacidad o flujo hasta adaptarse a nuestras necesidades.

    Es por esta razn por lo que puedes seleccionar el modo de borrado. Despliega la lista desplegable de Modo en la barra de opciones de herramientas.

    Puedes escoger entre que la punta del borrador acte como un pincel, un lpiz o simplemente que adopte la forma de un cuadrado, eliminando completamente el contenido del rea del cuadrado.

    Destacaremos la opcin Borrar a historia:

    Esta opcin resulta de gran ayuda, pues su funcin es la de restaurar al estado original de la imagen las zonas afectadas por el trazo del borrador.

    Este efecto se puede conseguir de modo idntico utilizando la herramienta Pincel de historia , la cual acta tambin de este modo.

    Otra forma de activar el borrador a historia es mantener la tecla Alt pulsada mientras se utiliza el Borrador. Esto causar el mismo efecto que si la casilla de Borrar a historia se hallase activada.

    4.2. La Herramienta Borrador Mgico

    Este borrador acta nicamente sobre un color en la imagen, dejando las reas afectadas de color transparente.

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    Esta herramienta acepta un valor de Tolerancia que, segn aumente, borrar tambin los colores similares al color seleccionado en principio.

    Si seleccionamos la casilla Contiguo (activada por defecto) slo se borrarn las reas con el color de muestra conectadas a sta. Si se encontrase desactivada, el color de muestra se borrara de toda la imagen.

    Para acabados ms profesionales, podemos jugar con las opciones Suavizar , que har ms suave la transicin del rea borrada a la que se mantiene intacta. Y la opcin Opacidad

    , que en rangos bajos no borra totalmente el color, sino que lo hace ms transparente.

    Esta herramienta no tiene combinaciones de teclado.

    4.3. La Herramienta Borrador de Fondos

    El Borrador de Fondos resulta de gran ayuda cuando nos es necesario extraer un objeto de una imagen.

    La punta de esta herramienta tiene una forma especial. Est formada por una base redondeada

    (como un pincel normal) pero aade una mirilla en forma de aspa en su centro .

    Desde luego, existen muchsimas opciones para configurar esta herramienta y poder conseguir resultados ms logrados. Empezaremos pues por la configuracin de la punta del pincel.

    Como el Borrador de fondos acta de la misma forma que las herramientas de pintura dispone del siguiente men para modificar la forma en la que el trazo es aplicado:

    Como puedes ver, la punta puede modificarse completamente. Debers realizar unas cuantas pruebas hasta encontrar la combinacin ms adecuada, aunque las opciones ms interesantes son las siguientes:

    La opcin Lmites acepta 3 valores. Establece los lmites de borrado de la herramienta. Como predeterminado encontramos Contiguo, que borra las reas con el color muestreado por el aspa aunque slo si se encuentran conectadas entre s. La opcin No contiguo realiza el

    contrario, conectadas o no, borra todas las reas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La ltima, Hallar bordes, acta como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.

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    En cuanto a la Tolerancia, podramos decir que fija la extensin de colores a borrar. Una mayor tolerancia permite que se borren colores ligeramente parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula slo borrara reas con el color exacto al de muestra.

    Los tres botones que se muestran son relativos al color muestreado, es decir, a cmo se tomar el muestreo para borrar el color en la imagen. Se puede definir de los siguientes modos:

    La opcin Continuo evala cada pxel de color que pasa por el aspa y acta en consecuencia con ese color de muestra.

    Si escogisemos Una vez , el color muestreado sera el primero sobre el que hicimos clic, y el borrador actuar con ese color como referencia.

    Tambin es posible definir un color de fondo (en el panel de herramientas) y usarlo como muestra

    en el borrador activando la opcin Muestra de fondos .

    Si activamos la casilla Proteger color frontal , el borrador actuar normalmente, pero ser incapaz de borrar reas de color igual al color frontal activo en el panel de herramientas.

    La combinacin de teclado para esta herramienta es la misma que para las herramientas de pintura.

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    Unidad 5. Las capas Ahora que conocemos los conceptos bsicos sobre cmo aadir o eliminar pintura al lienzo, vamos a tratar temas ms avanzados como son las Capas.

    Una capa es como una lmina de acetato transparente y el programa te permite trabajar con cuantas capas necesites. Imagina, pues, un conjunto de lminas de acetato; la que se encuentre en la parte superior tapar a las otras, pero slo en las zonas en las que tenga pintura, el resto permanecer transparente.

    Hasta ahora todo nuestro trabajo se realizaba en un mismo nivel, en una sola capa. Veremos cmo trabajar con diferentes niveles de capas y como sacar partido de ello.

    Antes que nada, echaremos un vistazo a la ventana de Capas.

    5.1. La Ventana Capas

    Si la ventana Capas no se encontrase en el rea de ventanas podemos hacerla aparecer desde el men Ventana Capas o pulsando la tecla F7.

    Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos ms tiles con los que vamos a contar.

    Antes de seguir debemos resaltar el hecho de que todas las acciones que realicemos con iconos y mens desplegables o contextuales tienen su homlogo en la barra de Men.

    5.2. Crear Nuevas Capas

    Para aadir nuevas capas (hojas de acetato) a nuestra composicin haz clic en el icono de Nueva capa , vers como el programa aade una capa transparente sobre todas las que ya estaban creadas.

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    Por defecto, Photoshop, nombra a las capas automticamente. Si quieres darle un nombre para reconocerla ms fcilmente slo tienes que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre en su lugar.

    5.3. Modificar Capas

    Una vez tengas las capas necesarias, querrs trabajar sobre ellas. Este paso es muy sencillo, basta hacer clic sobre el nombre de la que quieras modificar y la capa se sombrear.

    Cuando tengamos ms de una capa seleccionada (ms adelante veremos cmo hacerlo) la capa activa ser aquella que tenga su miniatura encerrada en un recuadro como el de la imagen.

    La capa activa ser la que se ver afectada por las acciones que realicemos sobre el lienzo.

    5.4. Superposicin de Capas

    Asimilando el concepto de capa como el de una lmina de acetato (lmina transparente), vers muy fcilmente el posicionamiento de las capas.

    Las capas superiores tapan a las inferiores siempre y cuando la superior tenga pintura. En el caso contrario, si la capa superior tiene zonas transparentes, stas dejarn ver las capas inferiores.

    Observa el siguiente ejemplo y la diferente posicin de las capas:

    Adems, Photoshop te permite graduar la transparencia de las capas.

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    Desde la ventana de Capas puedes modificar la opacidad de la capa activa. El valor 0% significara que la capa sera totalmente transparente y dejara ver completamente el contenido de las capas inferiores.

    En el ejemplo que estamos utilizando, si definisemos la opacidad de la capa de arriba a un 64%, dejara ver la capa que se tiene debajo.

    5.5. La Visibilidad de las Capas

    A veces, para trabajar mejor nos gustara no ver el resto de las capas y trabajar nicamente con la activa, sin imgenes alrededor o superpuestas que nos molesten.

    El icono a la izquierda de la capa nos indica si esta est visible o no.

    Ocultar la capa es tan sencillo como hacer clic en el icono de visibilidad y la capa, automticamente, se har invisible.

    Ten en cuenta que una capa sin visibilidad no puede ser editada, por lo tanto no podrs utilizar ninguna de las herramientas de edicin sobre una capa que no se encuentre visible.

    5.6. La Herramienta Mover

    Las capas tambin pueden desplazarse y moverse para ajustar su posicin en el lienzo. Para ello,

    selecciona la herramienta Mover del panel de herramientas.

    Para desplazar otra capa, haz clic sobre ella en la ventana de Capas para activarla.

    Existen otros modos para seleccionar la capa a mover.

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    De todos modos, esta herramienta tiene una opcin en la barra de Opciones de herramientas que

    activa la seleccin automtica .

    Si esta opcin se halla activada, podemos seleccionar una capa o un grupo (dependiendo de la opcin escogida en el desplegable) con slo hacer clic encima de un rea de pintura de sta.

    La opcin Mostrar controles transformacin habilita la posibilidad de transformar la capa activa. Pero este tema ser tratado ms adelante.

    Las combinaciones de teclado de esta herramienta son sencillas:

    1. La tecla Shift limita, como hasta ahora, al desplazamiento nico horizontal, vertical o en 45 grados.

    2. La tecla Alt te permite hacer una copia de la capa a la que haces clic y desplazarla a la vez.

    3. La tecla Ctrl acta como si la Seleccin automtica estuviese activada.

    5.7. Las Capas Enlazadas

    Enlazar es una funcin que te permite mantener la posicin relativa entre 2 o ms capas.

    Para enlazar dos capas slo tienes que seleccionar ambas manteniendo la tecla pulsada (para crear selecciones mltiples) y pulsar el botn de Enlazar capas.

    As, si desplazamos alguna de las capas, el resto de capas enlazadas a ella se movern al unsono.

    Puedes enlazar cuantas capas quieras, slo tendrs que crear la seleccin mltiple y pulsar el botn.

    Este icono indica que la capa est enlazada a la capa activa del momento.

    La seleccin mltiple de capas nos permite, adems, una opcin muy til: el alineamiento.

    Observa la barra de opciones de la herramienta Mover :

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