lumi notec nia

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LUMINOTECNIA Es la ciencia que estudia las distintas formas de producción de luz, así como su control y aplicación. PRINCIPIOS BÁSICOS Iluminación frontal: la fuente de luz frente al sujeto produce un efecto como el del flash fotográfico quitando los volúmenes y formas del rostro o del objeto iluminado. Iluminación tres cuartos: la fuente de luz se ubica 45°, produciendo la proyección de sombras y volúmenes en los objetos iluminados. Iluminación lateral: la fuente de luz se ubica a 90° con relación a la cámara, creando e sombras marcadas en el lado iluminado y oscuridad en el lado contrario a la fuente de luz. Iluminación siete octavos: la fuente de iluminación se ubica 135° con respecto a la cámara y a 45 ° del objeto o sujeto iluminado, dibujando una línea de luz en el contorno del lado iluminado y lo cual hace difícil reconocer los rasgos del rostro o características del personaje. Contraluz: La fuente de luz se ubica en posición opuesta a la cámara y detrás del sujeto u objeto iluminado, así este queda totalmente oscuro, siendo imposible identificar sus rasgos y rodeado por un halo luminoso. Principios-iluminación de silueta: la fuente de luz se ubica en la misma posición de un contraluz, pero se proyecta la iluminación hacia el fondo del personaje, produciendo un recorte de silueta del personaje u objeto iluminado. Iluminación frontal superior o frontal en picado: en esta forma de iluminación se ubica la fuente de luz en la misma posición de la cámara, pero inclinada desde la parte superior de esta, produciendo sombras grandes y densas en el sujeto. Iluminación frontal inferior o en contra picado: la fuente se ubica frente al sujeto con una inclinación de 45° por debajo, este

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Page 1: Lumi Notec Nia

LUMINOTECNIA

Es la ciencia que estudia las distintas formas de producción de luz, así como su control y aplicación.

PRINCIPIOS BÁSICOS

Iluminación frontal: la fuente de luz frente al sujeto produce un efecto como el del flash fotográfico quitando los volúmenes y formas del rostro o del objeto iluminado.

Iluminación tres cuartos: la fuente de luz se ubica 45°, produciendo la proyección de sombras y volúmenes en los objetos iluminados.

Iluminación lateral: la fuente de luz se ubica a 90° con relación a la cámara, creando e sombras marcadas en el lado iluminado y oscuridad en el lado contrario a la fuente de luz.

Iluminación siete octavos: la fuente de iluminación se ubica 135° con respecto a la cámara y a 45 ° del objeto o sujeto iluminado, dibujando una línea de luz en el contorno del lado iluminado y lo cual hace difícil reconocer los rasgos del rostro o características del personaje.

Contraluz: La fuente de luz se ubica en posición opuesta a la cámara y detrás del sujeto u objeto iluminado, así este queda totalmente oscuro, siendo imposible identificar sus rasgos y rodeado por un halo luminoso.

Principios-iluminación de silueta: la fuente de luz se ubica en la misma posición de un contraluz, pero se proyecta la iluminación hacia el fondo del personaje, produciendo un recorte de silueta del personaje u objeto iluminado.

Iluminación frontal superior o frontal en picado: en esta forma de iluminación se ubica la fuente de luz en la misma posición de la cámara, pero inclinada desde la parte superior de esta, produciendo sombras grandes y densas en el sujeto.

Iluminación frontal inferior o en contra picado: la fuente se ubica frente al sujeto con una inclinación de 45° por debajo, este tipo de iluminación produce sombras grandes y densas y logra un efecto terrorífico.

Iluminación cenital: se sitúa la luz de forma vertical en la parte superior del sujeto o elemento iluminado, haciendo desparecer detalles y formas.

La luz se puede trabajar de distintas formas para que no sea directa y no genere un contraste tan alto, para ello se usan luces rebotadas proporcionando una luz más suave y con sombras menos pronunciadas ya que la dispersa y la vuelve más suavizada. Para rebotar la luz se pueden usar el techo, las paredes o pantallas construidas para este fin.

Page 2: Lumi Notec Nia

A fin de conocer los efectos que este tipo de iluminación tendrá en la captura, se realiza una lectura de la luz y de las sombras con un exposímetro.

El diseño de iluminación se debe trabajar dependiendo los efectos que se quieran generar en los espacios y que el espectador capte. Para esto se debe tener en cuenta:

Luz principal: es la de más alta intensidad y se coloca como base de todo el diseño de iluminación.

Luz secundaria: se usa para suavizar las sombras que produce la luz principal, esta no tendrá la misma intensidad de la luz primaria. Se ubica dependiendo la manera como se quiera realizar la composición, generalmente, se ubica en un ángulo parecido a la luz principal pero opuesto.

Luz complementaria: esta se usa para crear mayor sensación de volumen a la escena, dirigiendo una tercera luz hacia el fondo y resaltando la parte posterior. De esta manera, lograr realzar detalles de ambientación o de las locaciones utilizadas en la grabación.

MAGNITUDES Y UNIDADES

a) FLUJO LUMINOSO: Es la magnitud que mide la potencia o caudal de energía de la radiación luminosa y se define como:

Potencia emitida en forma de radiación luminosa a la que el ojo humano es sensible, se mide en Lumen (Lm)

b) EFICIENCIA LUMINOSA: Expresa el rendimiento energético de una lámpara y mide la calidad de la fuente como instrumento destinado a producir luz por la transformación de energía eléctrica en energía radiante visible. Es el cociente entre el flujo luminoso total emitido y la potencia total consumida por La fuente.

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ILUMINANCIA (E) o iluminación se define como el flujo luminoso incidente por unidad de superficie. Su unidad es el Lux. El Lux se puede definir como la iluminación de una superficie de 1 m² cuando sobre ella incide, uniformemente repartido un flujo luminoso de 1 Lumen.

INTENSIDAD LUMINOSA (I) El flujo luminoso nos da la cantidad de luz que emite una fuente de luz en todas las direcciones del especio. Para saber si el flujo que se distribuye en cada dirección del espacio definimos la intensidad luminosa. La intensidad luminosa de una fuente de luz en una dirección dada, es la relación que existe entre el flujo luminoso contenido en un Angulo solido cualquiera, cuyo eje coincida con la dirección considerada, y el valor de dicho ángulo solido expresado en estereodarianes. Su unidad en la Candela

FUENTE

- http://colombiadigital.net/actualidad/noticias/item/1109-principios-b%C3%A1sicos-de-iluminaci%C3%B3n.html

- http://es.slideshare.net/juanquispe/1-luminotecnia-12002847

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ANEXO 1

Page 5: Lumi Notec Nia

ANEXO 2

ANEXO 3

ANEXO 4