juegos de azar

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JUEGOS DE AZAR

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Page 1: Juegos de azar

JUEGOS DE AZAR

Page 2: Juegos de azar

Orígenes.

Los juegos con dados se originaron en los tiempos del Imperio

Romano (siendo una de las causas que provocó su caída), aunque no

se conoce apenas las reglas con las que jugaban.

Uno de estos juegos, denominado "hazard", palabra que en inglés y

francés significa riesgo o peligro, fue introducido en Europa con la

Tercera Cruzada. Las raíces etimológicas del término provienen de la

palabra árabe "al-azar", que significa "dado".

Page 3: Juegos de azar

¿Qué son?

Juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder

no dependen de la habilidad del jugador sino

exclusivamente del azar.

Juegos de apuestas cuyos premios están determinados

por la probabilidad de acertar la combinación elegida.

Page 4: Juegos de azar

• Emoción

-Las ganas de ganar es no y para ganar a los demás, sólo la idea de que es muy divertido.

• Relajación

- Para la mayoría de las personas que están en juego, dicen que es sólo un medio de aliviar el estrés.

•Socializar

- A través de ellos se e puede conocer a otras personas y ser capaz de mezclarse con ellos, le llevará a conocer a mucha gente nueva.

•Perder mucho dinero

• Deudas

•Puede tener adicción al juego.

• Es posible que se deprimen

Page 5: Juegos de azar

Tipos de Juegos:

PÓQUER.

Es un juego de cartas de los llamados de apuestas, en los que los

jugadores, con todas o parte de sus cartas ocultas, hacen apuestas sobre

una puja inicial, recayendo la suma total de las apuestas en el jugador o

jugadores con la mejor combinación de cartas.

Para jugar, se deben aprender, al menos, las reglas básicas y

procedimientos de este juego, los valores de las distintas combinaciones

de cartas (manos de póquer) y las reglas acerca de los límites de apuesta

(reglas de las apuestas de póquer), así como familiarizarse con los

diferentes objetos que se utilizan en el juego (botones de repartidor

o dealer y ciegas, fichas...).

Page 6: Juegos de azar

Hay muchas variantes de póquer, entre las que cabe señalar el póquer

abierto, póquer cerrado, póquer de cartas compartidas y póquer

surtido.

Los más jugados de las primeras tres categorías son, comúnmente,

el póquer tapado (cinco cerrado o draw poker), siete abierto (seven-

card stud), Omaha hold 'em, Texas hold 'em y Póquer 224, siendo cada

una de las cuales un buen punto de partida para aprender los juegos

de este tipo. Se usan todas las cartas, incluidos los jóquer en algunas

modalidades.

Page 7: Juegos de azar
Page 8: Juegos de azar

BARAJA ESPAÑOLA

Consiste tradicionalmente en un mazo de 48 naipes o cartas que

se barajan, clasificados en cuatro palos y cada uno numerado del 1 al

12. Las figuras corresponden a los números 10, 11 y 12, y se llaman

"sota", "caballo" y "rey" respectivamente y, a diferencia de labaraja

francesa, se representan de cuerpo entero. El 1 se llama as en muchos

juegos, nombre que proviene del latín as (ases), que quiere decir uno y

también “el todo”.

Page 9: Juegos de azar

ORIGEN E HISTORIA

Dos fueron los juegos antiguos incluidos bajo el nombre común

latino alea (suerte), dados y naipes4 . Cuando se empleaban con el

objeto de ganar pecunia se llamaban juegos ludus, si no,lusus5 . El

origen de los juegos de cartas o naipes pintados se presume

antiquísimo, carente de una historia documental cierta, coexisten

varias versiones sobre su origen, incluso legendarias.

Page 10: Juegos de azar

Para hacer juego puede hacerse de la siguiente manera:

Antes de empezar, ya que tengan sus 8 cartas todos le tienen que dar

una carta al de su derecha, puede ser la que quieran, de ahí en

adelante ya pueden iniciar.

(NOTA: el primer jugador que jala la carta, puede tomar la del fondo de

la baraja, el solo puede hacerlo, de ahí nadie más y solo se puede una

vez en cada juego), mira la carta y si le sirve la toma, si no la pone al

centro y si a alguien le sirve la toma, aquí tiene prioridad el de la

derecha del que jalo la carta, por si los demás jugadores pidieran la

misma carta.

Page 11: Juegos de azar

Los cuatro palos son: oros, copas, espadas y bastos (en su respectivo

orden ascendente).

Para ciertos juegos se dividen en palos cortos (oros y copas) y largos

(bastos y espadas).

El recuadro que rodea la figura tiene una señal, en los lados más

cortos, para distinguir el palo de que se trate sin desplegar del todo las

cartas: en los oros es una línea continua, en las copas hay una

interrupción, en las espadas dos y en los bastos tres.

Esta señal se llama "la pinta" y ha dejado la expresión: "le conocí por la

pinta". El equivalente en la baraja francesa, son las figuritas que hay

debajo del número.

Page 12: Juegos de azar

Tienen que ser minimo 3 cartas del mismo número (2 de bastos, 2 de

copas y 2 de oros), puede ser tambien 3 cartas del mismo tipo pero

consecutivas (2, 3 y 4 de Oros), o si tienes mas juego en tu mano

puedes bajarlas (si tienes 4 o mas cartas consecutivas del mismo tipo

puedes bajarlas, no necesariamente son 3, pueden ser mas), y cuando

bajas uno de estos juegos tienes que tirar una carta a la basura.

Page 13: Juegos de azar

También puedes arruinar juegos, por ejemplo, si un jugador tiene 3, 4 y 5 de

oros y después sale otra jugada por otro jugador, este puede pagar una carta

siguiente o anterior, puede ser como en este ejemplo un 2 o 6 de oros, y si un

jugador tiene un juego, por ejemplo, 7, 10 y 11 de copas, y el jugador que jala

la carta le sale un 6 o 12 de copas, puede echársela directamente al jugador

que tiene la carta, y este jugador que tiene la jugada tiene que tirar una carta

de su mano a fuerza, pero si esta carta no fue echada al jugador y después se

le da ya no cuenta

Y si acabando la baraja nadie tiene 9 cartas como juego, queda como "tablas",

nadie gano.

Page 14: Juegos de azar

CARA O CRUZ

Este sencillo juego, en el que se suele lanzar sobre una superficie

horizontal una moneda al aire y gana el que eligió la cara vista hacia

arriba. Cuenta con diversos nombres según la parte del mundo en el

que nos encontremos: cara o ceca en Argentina; cara o sello en Chile,

Panamá y Venezuela; cara o corona en el Salvador; cara o cruz en

Ecuador, España y Puerto Rico; cara o escudo en Honduras; águila o

sol en México; cara o número en Paraguay; etc… Como sólo hay 2

posibles elecciones, la probabilidad de acierto es del 50%.

Page 15: Juegos de azar

DADOS

El juego de los dados consiste en lanzar un objeto de forma poliédrica

sobre una superficie horizontal. Los posibles resultados numéricos

están marcados en cada una de las caras del poliedro y se eligen

tomando, normalmente, el resultado marcado en la cara que queda

vista hacia arriba. El dado más convencional cuenta con seis caras por

lo que la probabilidad de obtener un número (de los 6) es de 1 entre 6,

es decir, 16,67%. Si lanzamos 2 dados 6 caras será del 4,76%. En

China y la India se jugaban los dedos de la mano a los dados.

Page 16: Juegos de azar

LOTERIA

Su origen se remonta al siglo XV cuando los comerciantes genoveses

idearon este sistema como estrategia de venta, al estar constituidos los

premios por mercancías.

En un sorteo de un cupón, la probabilidad de que te toque depende, del

número de billetes en juego, así como del número de series. Como

ejemplo se pondrá el sorteo extraordinario de Navidad en España, donde

se ponen en juego 170 series de 85.000 billetes, de los cuales 13.334 se

llevan premio. La probabilidad de que nos toque el premio mayor con un

solo cupón es de 1 entre 14 millones y medio (170 series x 85.000

billetes).La cuantía del premio a recibir no sólo depende de la probabilidad

de acierto, sino también del porcentaje que se devuelva como premio de

la cantidad jugada, que suele ser de un 70%.

Page 17: Juegos de azar

Tragamonedas

Existen de dos tipos: las

máquinas programadas

(habituales en salones de

juego y bares), en la que,

según un programa interno,

después de un número de

juegos, la máquina ha de

devolver una parte del ingreso

que se ha realizado (en torno al

70%); las máquinas de azar

(habituales en casinos), en las

que dependen exclusivamente

del azar.

Page 18: Juegos de azar

TANIA IVETTE ÁLVAREZ VÁZQUEZ.

ERANDI CRISTINA ESCOBAR CÁRDENAS.

ARTURO VALENCIA SÁNCHEZ.

JORGE JONATAN PINEDA BELTRÁN.

S E G U N D O U N O M A T U T I N O .

Nombre de los integrantes: