juego en el aprendizaje

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  • 7/28/2019 Juego en El Aprendizaje

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    La Importancia del Juego enLa Importancia del Juego en

    el Aprendizajeel Aprendizaje

    Tracey TokuhamaTracey Tokuhama--Espinosa, Ed.M Harvard UniversityEspinosa, Ed.M Harvard University

    19 de octubre de 200419 de octubre de 2004HUPS!HUPS! Plaza de las AmPlaza de las Amricas, Quitoricas, Quito

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    1.1. El Juego:El Juego: Uso LegUso Legtimo del Tiempo?timo del Tiempo?

    2.2. Importancia del Juego en el AprendizajeImportancia del Juego en el Aprendizajea.a. SocialSocial

    b.b. AcadAcadmicomico

    3.3. CaracterCaractersticas delsticas del BuenBuen JuegoJuegoa.a. Juego Imaginario vs. Juego EstructuradoJuego Imaginario vs. Juego Estructurado

    b.b. Juego Maduro vs. Juego InmaduroJuego Maduro vs. Juego Inmaduro4.4. Papel de los Maestros y Padres dePapel de los Maestros y Padres de

    FamiliaFamilia

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    El Juego:El Juego: Uso LegUso Legtimo del Tiempo?timo del Tiempo?

    Los educadores siempre hanconsiderado importante aljuego en las clases de infanciatemprana.

    Pero las crecidas demandaspor la responsabilidad deldocente y los resultadosmedibles estn empujando el

    juego a la periferia delcurrculo.

    Bodrova y Leong (2003 p.50)Bodrova y Leong (2003 p.50)

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    Tienen que competir el juego y elTienen que competir el juego y el

    aprendizaje?aprendizaje?

    Investigaciones acerca del aprendizaje temprano yInvestigaciones acerca del aprendizaje temprano y

    desarrollo muestran que cuando los nidesarrollo muestran que cuando los nios son respaldadosos son respaldadosapropiadamente en su juego, el juego no quita delapropiadamente en su juego, el juego no quita delaprendizaje, maprendizaje, ms bien contribuye a ello.s bien contribuye a ello.

    Bodrova y Leong (2003 p.50)Bodrova y Leong (2003 p.50)

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    Importancia del Juego en elImportancia del Juego en el

    Aprendizaje NaturalAprendizaje Natural

    Juego de gatos y perros:Juego de gatos y perros:brincan, saltan, muerden,brincan, saltan, muerden,rugen, etc.rugen, etc. pareceparecedivertido pero sabemosdivertido pero sabemos

    que realmente estque realmente estnnpracticando su instinto parapracticando su instinto parasobrevivir obviamente.sobrevivir obviamente.

    Es el juego de los niEs el juego de los niososrealmente diferente al derealmente diferente al delos animales?los animales?

    McCurdy (2002, p. 1)McCurdy (2002, p. 1)

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    ...el juego ayuda a los ni...el juego ayuda a los nios aos a

    aprender en una forma casualaprender en una forma casual

    El jugar es realmenteEl jugar es realmenteimportante, no simportante, no slo paralo para

    sobrevivir sino porque tambisobrevivir sino porque tambinn

    proporciona la oportunidad deproporciona la oportunidad de

    practicar rutinas parciales ypracticar rutinas parciales y

    secuencias delsecuencias del

    comportamiento que despucomportamiento que despuss

    forman un conjunto deforman un conjunto dedestrezas y la habilidad paradestrezas y la habilidad para

    resolver los problemas de laresolver los problemas de la

    vida.vida.

    McCurdy (2002, p. 1)McCurdy (2002, p. 1)

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    El juego noEl juego no

    solamente facilita elsolamente facilita eldesarrollo dedesarrollo de

    competenciascompetencias

    sociales, sino quesociales, sino quetambitambin promueve eln promueve el

    aprendizaje deaprendizaje de

    destrezas ydestrezas yconceptos preconceptos pre--

    acadacadmicos.micos.

    Bodrova y Leong (2003, p.50)Bodrova y Leong (2003, p.50)

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    Desarrollo Cognitivo y el Juego:Desarrollo Cognitivo y el Juego:

    Piaget (1962) y Vygotsky (1978)Piaget (1962) y Vygotsky (1978)El juego contribuye a losEl juego contribuye a los

    avances en:avances en:

    VerbalizaciVerbalizacinn

    VocabularioVocabulario

    ComprensiComprensin de Lenguajen de LenguajeCapacidad deCapacidad deConcentraciConcentracinn

    ImaginaciImaginacinn

    ConcentraciConcentracinn

    Control de ImpulsosControl de ImpulsosCuriosidadCuriosidad

    Estrategias de ResoluciEstrategias de Resolucinnde Problemasde Problemas

    CooperaciCooperacinn

    EmpatEmpataa

    ParticipaciParticipacin en Grupon en Grupo

    Smilansky y Shefatya 1990 en Bodrova y Leong (2003)Smilansky y Shefatya 1990 en Bodrova y Leong (2003)

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    Jerome Bruner (1975)Jerome Bruner (1975)

    El psicEl psiclogo e investigadorlogo e investigador

    Jerome Bruner estudiJerome Bruner estudi loslosefectos del juego relacionadoefectos del juego relacionado

    a la habilidad del nia la habilidad del nio parao para

    resolver problemas.resolver problemas.

    Evidencia de las conexionesEvidencia de las conexiones

    fuertes entre la calidad delfuertes entre la calidad del

    juego en los ajuego en los aos de jardos de jardn den de

    infantes y el estado deinfantes y el estado depreparacipreparacin de los nin de los nios paraos para

    la instruccila instruccin escolar.n escolar.

    Psychology Today 1975 citado a Bruner en McCurdy (2002, p. 1)Psychology Today 1975 citado a Bruner en McCurdy (2002, p. 1)

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    Investigaciones enlazanInvestigaciones enlazandirectamente el juegodirectamente el juegoimaginario con laimaginario con la

    habilidad del nihabilidad del nio parao paradominar contenidosdominar contenidosacadacadmicos, tales como:micos, tales como:

    LectoLecto--escrituraescritura

    Habilidad matemHabilidad matemticatica

    ComprensiComprensin de lecturan de lectura

    ConocimientoConocimientometalingmetalingsticostico

    Entendimiento delEntendimiento delproppropsito de leer y escribirsito de leer y escribir

    Roskos y Christie 2000 en Bodrova y Leong (2003).Roskos y Christie 2000 en Bodrova y Leong (2003).

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    Los Resultados del JuegoLos Resultados del Juego

    Los niLos nios en aulas queos en aulas que

    apoyan el juego no sapoyan el juego no slolodominaron las destrezas ydominaron las destrezas yconceptos de lectoconceptos de lecto--escritura aescritura aun modo mun modo ms alto sino ques alto sino quetambitambin desarrollaron mejoresn desarrollaron mejoresdestrezas sociales y dedestrezas sociales y delenguaje, y aprendieron clenguaje, y aprendieron cmomoregular sus comportamientosregular sus comportamientosffsicos y cognitivos.sicos y cognitivos.

    Otros investigadores hanOtros investigadores hanencontrado que la oportunidadencontrado que la oportunidadpara jugar tiene un efecto en lapara jugar tiene un efecto en la

    creatividad del nicreatividad del nio mo ms tarde.s tarde.

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    Juego Imaginario vs. JuegoJuego Imaginario vs. Juego

    EstructuradoEstructuradoCuando los niCuando los nios crecen, ellosos crecen, ellostienden a gastar menos tiempo entienden a gastar menos tiempo en

    el juego imaginario y mel juego imaginario y ms tiempos tiempohaciendo deportes y jugandohaciendo deportes y jugandojuegos de mesa o de computadora.juegos de mesa o de computadora.

    En estas actividades, los niEn estas actividades, los niosos

    tienen que seguir las reglastienen que seguir las reglasestablecidas y rara vez tienen unaestablecidas y rara vez tienen unaoportunidad para discutir, negociar,oportunidad para discutir, negociar,o cambiar esas reglas.o cambiar esas reglas.

    Cuando el juego imaginario esCuando el juego imaginario esreemplazado por actividadesreemplazado por actividadesorganizadas, sin embargo, estasorganizadas, sin embargo, estasdestrezas importantes ydestrezas importantes y

    fundamentales podrfundamentales podran noan nodesarrollarse completamente.desarrollarse completamente.

    Piaget 1962 y Vygotsky 1978 en Bodrova y Leong (2003)Piaget 1962 y Vygotsky 1978 en Bodrova y Leong (2003)

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    CaracterCaractersticas delsticas del BuenBuen JuegoJuego

    SituacionesSituaciones

    imaginariasimaginariasRoles mRoles mltiplesltiples

    Reglas claramenteReglas claramente

    acordada oacordada o

    negociadasnegociadas

    Temas flexiblesTemas flexiblesDesarrollo deDesarrollo de

    LenguajeLenguaje

    DuraciDuracin del juegon del juegoBodrova y Leong 2003Bodrova y Leong 2003

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    Como los Padres y ProfesoresComo los Padres y Profesores

    puedepuede guiarguiar el juegoel juegoMantenga el juego espontMantenga el juego espontneoneo

    (calidad y cambios iniciados por(calidad y cambios iniciados porel niel nio)o)

    Mantenga mMantenga mnima la opininima la opininn

    adulta (ofrezca temas, pero limiteadulta (ofrezca temas, pero limite

    sus intervenciones a lassus intervenciones a lassituaciones en donde los nisituaciones en donde los niosos

    pelean o dejan de comunicarse)pelean o dejan de comunicarse)

    Facilite la expansiFacilite la expansin y alcancen y alcance

    del juego si es necesariodel juego si es necesario

    Provea respaldo especProvea respaldo especfico parafico para

    cada una de las caractercada una de las caractersticassticas

    importantes del juego maduroimportantes del juego maduro

    The person who does the learning is the person who does the work.

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    En el Contexto EscolarEn el Contexto Escolar

    Los niLos nios aprenden mejoros aprenden mejorcuando tienen bastantescuando tienen bastantes

    oportunidades para explorar,oportunidades para explorar,crear, e iniciar sus propioscrear, e iniciar sus propiosactividades para aprender a suactividades para aprender a supropio ritmo, y experimentar supropio ritmo, y experimentar sumundo en forma palpable, ya seamundo en forma palpable, ya sea

    construyendo torres con losconstruyendo torres con losbloques alfabbloques alfabticos o visitando alticos o visitando alzoolzoolgico.gico.

    ...complete el espacio en blanco...complete el espacio en blancono les ayuda a tenerno les ayuda a tenerpensamientos crpensamientos crticos, creativos,ticos, creativos,y de lograr un aprendizajey de lograr un aprendizaje

    significativo.significativo.McCurdy (2002, p. 2)McCurdy (2002, p. 2)

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    Devolver a los niDevolver a los nios el control deos el control de

    sus juegossus juegosLos niLos nios ya estos ya estn enn en

    bastantes situaciones dondebastantes situaciones dondelos adultos los dirigen ylos adultos los dirigen y

    organizan.organizan. Ellos pierden elEllos pierden el

    control de sus actividades,control de sus actividades,

    pierden autonompierden autonoma social ya social ypierden la oportunidad depierden la oportunidad de

    sosoar y crear.ar y crear.

    Son los lugares olvidados queSon los lugares olvidados quelos nilos nios desean porque allos desean porque all

    ellos pueden crear su propioellos pueden crear su propio

    significado.significado.

    Child 1988 en McCurdy (2002, p. 3)

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    Crear Oportunidades para el JuegoCrear Oportunidades para el Juego

    de Calidadde CalidadLos programas de televisiLos programas de televisin y lasn y las

    computadoras, incluso concomputadoras, incluso concontenidos educacionalescontenidos educacionales

    cuidadosamente seleccionados, nocuidadosamente seleccionados, no

    podrpodrn reemplazar a los consejerosn reemplazar a los consejeros

    de los juegos en vivo.de los juegos en vivo.

    En lugar de colocar disfracesEn lugar de colocar disfraces

    especespecficos en elficos en el rea de juego,rea de juego,

    llllnenlo con telas de diferentesnenlo con telas de diferentescolores y texturas. Ascolores y texturas. As los nilos niosos

    podrpodrn utilizar el mismo pedazo den utilizar el mismo pedazo de

    encaje para jugar a La Bellaencaje para jugar a La Bella

    Durmiente o Cenicienta.Durmiente o Cenicienta.

    Bodrova y Leong (2003, p.52)Bodrova y Leong (2003, p.52)

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    El Rol del DocenteEl Rol del Docente

    Los profesores deben utilizarLos profesores deben utilizarlas excursiones, la literatura, ylas excursiones, la literatura, y

    los videos para ampliar ellos videos para ampliar el

    repertorio de los temas y rolesrepertorio de los temas y roles

    de juego de los nide juego de los nios.os.

    Los profesores puedenLos profesores pueden

    respaldar el juego madurorespaldar el juego maduro

    ayudando a los niayudando a los nios aos a

    planear el juego conplanear el juego con

    anticipacianticipacin.n.

    Bodrova y Leong (2003 p.53)Bodrova y Leong (2003 p.53)

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    Los niLos nios que se esfuerzan en planificar su juego tienden aos que se esfuerzan en planificar su juego tienden apermanecer con su tema de juego por mpermanecer con su tema de juego por ms tiempo.s tiempo.

    Se debe ayudar a los niSe debe ayudar a los nios a inventar escenarios de juegosos a inventar escenarios de juegosverdaderamente imaginativos guiverdaderamente imaginativos guindolos con conocimiento acercandolos con conocimiento acerca

    de los roles y el lenguaje necesario.de los roles y el lenguaje necesario.

    Bodrova y Leong (2003 p.53)Bodrova y Leong (2003 p.53)

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    BenjamBenjamn Bloomn Bloom

    SegSegn Benjamn Benjamn Bloom, cercan Bloom, cercade 95% de la ensede 95% de la enseanza enanza en

    las escuelas hoy en dlas escuelas hoy en da esta estenfocado en losenfocado en los procesosprocesosmentales de bajo nivelmentales de bajo nivelrepeticirepeticin maquinal de reglasn maquinal de reglasgramaticales, tablas degramaticales, tablas de

    multiplicacimultiplicacin, nombres yn, nombres yfechas histfechas histricos.ricos.

    La mayorLa mayora de los profesoresa de los profesoresgastan muy poco tiempo en losgastan muy poco tiempo en losprocesos mentales de altoprocesos mentales de altonivelnivel la solucila solucin den deproblemas, anproblemas, anlisis,lisis,

    interpretaciinterpretacin.n.McCurdy (2002 p. 5)McCurdy (2002 p. 5)

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    EstosEstos procesos mentales de altoprocesos mentales de altonivelnivel son exactamente aquellos queson exactamente aquellos quese estse estn ejerciendo mediante eln ejerciendo mediante eljuego.juego.

    NiNiitos intentando conseguir unitos intentando conseguir unpremio de la caja fuera de supremio de la caja fuera de sualcance tienen que analizar ealcance tienen que analizar e

    interpretar la situaciinterpretar la situacin. Intentandon. Intentandovarias soluciones, ellos estvarias soluciones, ellos estnnejerciciendo la habilidad deejerciciendo la habilidad deinterpretar resultados yinterpretar resultados yeventualmente los conducireventualmente los conducir a laa la

    solucisolucin del problema.n del problema.

    Sea que el niSea que el nio esto est corriendo suscorriendo susautitos, construyendo con sus piezasautitos, construyendo con sus piezasde Lego, o sirviendo el tde Lego, o sirviendo el t a susa susmumuecas, estos procesos mentalesecas, estos procesos mentalesde alto nivel se estde alto nivel se estn implementandon implementandoa lo sumo.a lo sumo. McCurdy (2002, p. 5)McCurdy (2002, p. 5)

    Procesos mentales de alto nivelProcesos mentales de alto nivel

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    El Cerebro, Emociones, Juego yEl Cerebro, Emociones, Juego y

    AprendizajeAprendizaje

    El neurobiEl neurobilogo Patrick Levittlogo Patrick Levittde la Universidad dede la Universidad deVanderbilt indica queVanderbilt indica que emociemocinnes aprendizaje.es aprendizaje.

    La emociLa emocin positiva pueden positiva puedealterar la organizacialterar la organizacin de lan de lamemoria con el propmemoria con el propsito desito deque el material cognitivo estque el material cognitivo estmejor integrado, y que lasmejor integrado, y que lasideas diversas estideas diversas estn vistas den vistas demanera mmanera ms relacionadas.s relacionadas.

    Greenleaf (2003 p.40)Greenleaf (2003 p.40)

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    En ResumenEn ResumenEl juego contribuye a:El juego contribuye a:

    practicar rutinas parciales y secuencias del comportamiento quepracticar rutinas parciales y secuencias del comportamiento que despudespussforman un conjunto de destrezas y la habilidad para resolver losforman un conjunto de destrezas y la habilidad para resolver los problemasproblemasde la vida;de la vida;

    facilitar el desarrollo de competencias sociales;facilitar el desarrollo de competencias sociales;

    promover el aprendizaje de destrezas y conceptos prepromover el aprendizaje de destrezas y conceptos pre--acadacadmicos, talesmicos, tales

    como:como:VerbalizaciVerbalizacin y Lecton y Lecto--EscrituraEscritura

    Vocabulario y ComprensiVocabulario y Comprensin de Lecturan de Lectura

    ComprensiComprensin de lenguaje y entendimiento del propn de lenguaje y entendimiento del propsito de leer y escribirsito de leer y escribir

    Capacidad de concentraciCapacidad de concentracinn

    ConcentraciConcentracinn

    Estrategias de resoluciEstrategias de resolucin de problemasn de problemas

    Habilidad matemHabilidad matemticatica

    Conocimiento metalingConocimiento metalingsticostico

    promover destrezas sociales;promover destrezas sociales; promover el aprendizaje de conceptos de inteligencia emocional,promover el aprendizaje de conceptos de inteligencia emocional, talestalescomo:como:

    ImaginaciImaginacinn

    Control de ImpulsosControl de Impulsos

    CuriosidadCuriosidadCooperaciCooperacinn

    EmpatEmpataa

    ParticipaciParticipacin en grupon en grupo

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    ReferenciasReferencias

    Bodrova, Elena y Deborah J. Leong. (Abril 2003).Bodrova, Elena y Deborah J. Leong. (Abril 2003).

    The ImportanceThe Importance

    of Being Playfulof Being Playful.. Educational LeadershipEducational Leadership. VA: Association for. VA: Association forSupervision and Curriculum Development (pp.50Supervision and Curriculum Development (pp.50--53).53).

    Greenleaf, Robert. (Septiembre 2003).Greenleaf, Robert. (Septiembre 2003). Motion and Emotion inMotion and Emotion in

    Student LearningStudent Learning.. The Educational DigestThe Educational Digest, pp.37, pp.37--42. Downloaded42. Downloadedfromfrom www.eddigest.comwww.eddigest.com

    McCurdy, Kathleen.McCurdy, Kathleen. Aprendiendo Naturalmente: La Importancia delAprendiendo Naturalmente: La Importancia del

    Jugar en el Aprendizaje NaturalJugar en el Aprendizaje Natural. Downloaded from. Downloaded fromhttp://www.familiaescolar.com/an_01.html.http://www.familiaescolar.com/an_01.html.

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    Tracey TokuhamaTracey Tokuhama--EspinosaEspinosa

    [email protected]@mail.usfq.edu.ec

    M.Ed., EducaciM.Ed., Educacin, Universidad de Harvardn, Universidad de Harvard

    Especializada en educaciEspecializada en educacin internacional, neuropsicologn internacional, neuropsicologa y desarrolloa y desarrollode lenguaje.de lenguaje.

    B.A., Relaciones Internacionales, Universidad de BostonB.A., Relaciones Internacionales, Universidad de Boston

    B.S., ComunicaciB.S., Comunicacin, Universidad de Bostonn, Universidad de Boston

    Puesto ActualPuesto Actual

    Profesora de EducaciProfesora de Educacin, Universidad San Francisco de Quiton, Universidad San Francisco de Quito

    Directora, Centro de Desarrollo Educativo, QuitoDirectora, Centro de Desarrollo Educativo, Quito

    DiseDiseadora de Exhibiciones y Gerente de Proyecto,adora de Exhibiciones y Gerente de Proyecto, ElEl!, El Museo!, El Museo

    Interactivo de CienciasInteractivo de Ciencias, USFQ, USFQCoordinadora,Coordinadora,AsociaciAsociacin de Educacin de Educacin y Servicios para lan y Servicios para laComunidadComunidad, proyectos de los profesores y la comunidad USFQ., proyectos de los profesores y la comunidad USFQ.