gamificación estrategias de aprendizaje basado en el juego

Upload: leonardo-guevara

Post on 22-Feb-2018

232 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    1/45

    Estrategias de aprendizaje

    basadas en el juego

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    2/45

    Sergio Gmez FlrezArchivista

    @sghomez

    [email protected]

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    3/45

    Cifras

    6.800 millones de

    celulares activos

    .!00 millones

    de consolas

    " 200 millonesde tabletas

    "

    1.500 millonesde smartphones

    ##

    illones de

    ttulos de

    juegos

    100.000 juegos

    #8$%&Hacen uso frecuente de videojuegos

    ' ( '# a)os

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    4/45

    *tros datos

    Mujeres!"

    Hombres

    !#"

    $dad

    Menos de 12

    %e 12 a 15

    %e 1! a 1&

    %e 20 a 2#

    %e 25 a 2&

    %e 0 a #

    %e 5 a &

    M's de #0

    !&

    %&

    '#&

    '#&

    +&

    +&

    !&

    '&

    ,or -u pueden ser considerados buenos los videojuegos/

    5("

    Percepcin:)ugar mejora lapercepci*n dediferencias decontrastes en un

    Precisin:+os gamerscometen ,"menos errores-ue los dem's.

    ,"

    Velocidad:+os irujanos -uejuegan/ son un2," m's r'pidos.

    2," 25"

    Decisin:+os gamerstoman decisiones25" m's r'pido.

    Habilidades motoras:+os preescolares -ue juegan/mejoran sus habilidadesmotrices en un 12"

    Velocidad:+os irujanos -uejuegan/ son un2," m's r'pidos.

    12"

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    5/45

    lgunos 1eneficios

    ipocampo: Procesa la

    informacin sensorial y

    ejercita la memoria

    Dopamina: mejora de

    procesos cognitivos,

    actividad motora,

    motivacin, la

    recompensa, la atencin

    y el aprendizaje.

    Corteza dorsal: Los jugadores de

    videojuegos tienen mayor actividad

    en esta rea ue controla la

    cognicin y la planificacin.

    ipotlamo: cuando nos

    relacionamos

    positivamente con otras

    personas, se li!era

    o"itocina lo ue genera

    un sentimiento de unidad

    Corteza or!ito central: Los juegos la

    toma de decisiones y pensando se

    ejercita esta rea.

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    6/45

    2sar 3ideojuegos detiene el

    envecimiento del cerebro

    lgunos 1eneficioslgunos 1eneficios

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    7/45

    lgunos 1eneficios

    onseguir un mejor posicionamiento de la marca/ a travs de la creaci*n de

    historias de juego -ue alcancen un involucramiento total de los usuarios.

    4ncrementar las ventas de productos o servicios con plataformas

    interactivas -ue premien a los usuarios por su participaci*n.

    Crear5engagement5en las audiencias de forma m's efectiva mediante juegos

    -ue logren m's trafico a tus redes sociales o sitio eb.

    Fidelizar a los usuarios mediante la interacci*n la retenci*n -ue proporcionan las

    din'micas de juego.

    3enerar compromiso con la marca/ tanto del p4blico eterno como del interno.

    Aumentar la creatividad de los usuarios.

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    8/45

    2n jemplo

    " "

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    9/45

    6ora si... gamificacin

    $s el empleo de mec'nicas de juego en entornos aplicaciones no l4dicascon el fin de potenciar la motivaci*n/ la concentraci*n/ el esfuerzo/ lafidelizaci*n otros valores positivos comunes a todos los juegos. 6e trata deuna nueva poderosa estrategia para influir motivar a grupos de personas.

    GamificacinMar7eting

    %ispositivos m*viles

    Innovacin

    8e

    d e s

    6o c

    ia le

    s

    eb !.0)uegos

    "ervicio

    omunidad .

    o n

    t e n i d

    o

    Participacin

    ,untos

    7iveles#pps

    Valo

    r

    Plataforma

    $ducaci*n

    Divulgacin

    Internet"martp$one

    "oft%areApps

    omunicaci*n

    9abletPosicionamiento Ventas

    ngagement

    :idelizar

    :ours-uare&ompetencia

    'studiantes

    ;id

    eo

    jue

    gos

    adges't

    apas

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    10/45

    Gamificacin

    Investigador ) dise(ador de juegos?so de elementos de diseno de videojuegos en cotetos -ue no son de juegopara hacer -ue un producto/ servicio o aplicaci*n sea m's divertido/ atractivo motivador 6ebastian %eterding/ 3etting 3amification 8ight.

    Proveedor de plataforma de Gamificacin?sada en un conteto de negocios/ la 3amificaci*n es un proceso de interacci*nde las din'micas B mec'nicasC de juego en una p'gina eb/ un servicio/ unacomunidad online/ portal de contenido o campania de mar7eting con el fin de lograrparticipaci*n e implicaci*n del usuario

    >unchball. 3amificaci*n 101D An introduction to the use of game dnamics to influence >ehavior

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    11/45

    3abe Eichermann. 3amificationD =nnovation and the future/ 2012

    Gamificacinamificacin

    Profesional del sector de la Gamificacin?$s el proceso por el cual se aplican los lineamientos/ planteamientos mec'nicasde los juegos para involucrar a los usuarios

    #nalista del sector?sa mecanismos de los juegos/ tales como desafFos/ reglas/ oportunidades/premios niveles/ para transformas tareas cotidianas en actividades productivas

    3artner. =nnovation =nsightD 3amification adds fun and innovation to inspire engagement

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    12/45

    volucin

    3oogle trends. ?3amificaci*n

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    13/45

    4nters Geogr9fico

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    14/45

    ,ero...

    :evel 2p

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    15/45

    Gamificacin; Serius Games

    )uego diseGado para un prop*sitoprincipal/ m's -ue para la pura diversi*n

    6alud6imuladoresMilitar$ducaci*n

    ArtFsticos

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    16/45

    Cuando la Gamificacin se pone a

    trabajar

    :a

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    17/45

    Cuando la Gamificacin se pone a

    trabajar

    etroalimentacin

    o Feed1ac>

    $l feedbac7 en tiempo real sirve como

    promesaa los jugadores de -ue la meta esalcanzable les da una motivaci*n para seguir jugando

    ,articipacin

    3oluntaria

    9odo el -ue juega acepta a sabiendas

    gustosamente la meta$ las reglas ?

    el feedbac>.

    ;

    0

    0+

    #

    ;

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    18/45

    @ipos de Augadores

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    19/45

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    20/45

    Bin9micas del Auego

    ecompensa;

    onseguir un beneficioa cambio de una acci*n

    status;

    Ad-uisici*n de posicionamiento/

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    21/45

    1. >arras de eperiencia midiendo los avances2. M4ltiples objetivos a largo corto plazo. 8ecompensas por el esfuerzo#. 8etroalimentaci*n r'pida/ frecuente clara5. $lemento de incertidumbre!. ;entanas para agudizar la atenci*n,. tras personas,asos para -ue los juegos

    tengan =ito

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    22/45

    HCmo se gamifica un

    proceso/

    6istema de logros ? recompensas

    ing

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    23/45

    Gamificacin en el sector

    cultural.

    Fidelizacin de pIblicos

    ,otenciar el sentimiento de pertenencia a un

    grupo

    Fidelizacin de pIblicos

    *ptimizar difusin

    eforzar imagen

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    24/45

    Gamificacin ? mar>eting.

    Fidelizacin de pIblicos

    Ense)ar sobre algo nuevo

    omper resistencias

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    25/45

    Gamificacin ? formacin

    Ense)anza de segundas

    lenguas

    4nteraccin

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    26/45

    Gamificacin ? JJ

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    27/45

    Gamificacin ? Salud

    ?6i el juego tiene tantas ventajas para mantener el ?cerebro despierto ?

    joven/ JKu pasarFa si se incluera la gamificaci*n como ?terapia

    preventiva a las personas -ue pudieran desarrollar Alzheimer en su vejezL

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    28/45

    Gamificacin ? Seleccin

    de ,ersonal

    Auda aconocerconm's detalle a las personas

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    29/45

    Gamificacin ? Coacing

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    30/45

    Gamificacin ? Coacing

    J8ealmente la gamificaci*n despierta el gen competitivodeserie -ue tenemos las personasL $s probable.

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    31/45

    0

    Conclusiones del

    KGLC!

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    32/45

    MAugar genera dopamina$

    socializa$ ataja el miedo ?

    genera creatividad. 1uenopara las personas$ bueno

    para las empresas.N,ilar Aeric

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    33/45

    MEl juego nos liberadel rol de

    espectador ? nos da el poderpara 6acer lo -ue -ueramos.N

    rturo Castell

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    34/45

    !

    M7o creo en la aplicacin

    sistem9tica de la gamificationen los seres 6umanos$ cada grupo

    es diferente.N Carlos Garca@ardn

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    35/45

    %

    MBurante el camino$ el

    empleado 6a de ir sorteando

    la frustracin ? el

    aburrimiento.N ndrzej

    i

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    36/45

    #

    7o todo se basa en

    puntos ? medallas$ va

    m9s all9. Entra en la

    psicologa 6umana.N

    Scott Sc6naars

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    37/45

    6

    MEn el juego 6a de 6aber

    tensin$ pero no estrs. :a

    tensin depende deuno$mientras -ue el estrs

    viene de agentes e=ternos.N

    ,ilar Aeric

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    38/45

    P:a segunda mejor

    manera de vender

    gamification es contar

    una 6istoria.P 1art

    1riers

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    39/45

    N7o 6a? -ue confundir la

    competitividad con la

    competencia en la

    educacin.N Carlos Garca

    @ardn

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    40/45

    +

    MEl estado de floO se alcanza

    cuando estamos concentrados

    00& en lo -ue estamos6aciendo$ viviendo el presente$

    disfrutando el momento.N ,ablo

    4b9)ez

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    41/45

    0

    M:a gamificacin despierta

    el gen competitivo -ueest9 de serie en todas las

    personas.N Aaume Auan

    n bibliotecas$ arcivos$

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    42/45

    museos$ 2nidades de

    4nformacin

    ,omento de lecturaedes Sociales

    .at'logo 4nduccin

    2so de los servicios

    Ejemploresultadosporfaculta

    d

    $ducaci*n no :ormal

    prendizaje

    Biversin

    =n

    ter

    acc

    i*n

    '.0usuarios

    Servicios personalizados

    *

    b

    j

    e

    v

    o

    Fidelizacin del usuario

    Destacar

    ?todo el mundo deberFa ser usuario de la biblioteca -uien a4n no lo sea est deseando serlo

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    43/45

    Gamificacin en lo

    cotidiano

    Fours-uare Lase 7i>e"

    Buolingo

  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    44/45

    ecomiendo leer

    -os / principios del aprendiaje

    httpDNNhumanismoconectividad.ordpress.comN2012N02N21N!OprincipiosOaprendizajeN

    : t lt d

    http://humanismoyconectividad.wordpress.com/2012/02/21/36-principios-aprendizaje/http://humanismoyconectividad.wordpress.com/2012/02/21/36-principios-aprendizaje/
  • 7/24/2019 Gamificacin Estrategias de Aprendizaje Basado en El Juego

    45/45

    :uentes consultadas olombia/ un paFs de PgamersQ R