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Realidad Virtual

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Realidad Virtual

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Índice

· Realidad virtual· Virtualidad· Relación real/irreal· Inmersión y Navegación- N. Inmersiva- N. No inmersiva

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R ea l i d a d V i r t ua lR ea l i d a d V i r t ua l

• Es un sistema tecnológico, basado en Es un sistema tecnológico, basado en ordenadores, para producir apariencia de ordenadores, para producir apariencia de realidad y sensación de estar presente.realidad y sensación de estar presente.

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• Funciona mediante un casco con un visor Funciona mediante un casco con un visor especial que proyecta las imágenes, que especial que proyecta las imágenes, que además puede complementarse con trajes además puede complementarse con trajes especiales.especiales.

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• Aunque su inicio fue destinado para los Aunque su inicio fue destinado para los videojuegos, se ha extendido a más videojuegos, se ha extendido a más campos.campos.

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V i r t ua l i d a dV i r t ua l i d a d

• La realidad virtual permite la generación La realidad virtual permite la generación de entornos de interacción que separen la de entornos de interacción que separen la necesidad de compartir el espacio-tiempo, necesidad de compartir el espacio-tiempo, facilitando en este caso nuevos contextos facilitando en este caso nuevos contextos de intercambio y comunicación.de intercambio y comunicación.

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• Establece una nueva relación entre el Establece una nueva relación entre el espacio y el tiempo.espacio y el tiempo.

• Supera las barreras espaciotemporales y Supera las barreras espaciotemporales y configura un entorno accesible.configura un entorno accesible.

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R el a c i ón r ea l /i r r ea lR el a c i ón r ea l /i r r ea l

• Elimina la frontera entre real e irreal, Elimina la frontera entre real e irreal, creando difusión entre ellos.creando difusión entre ellos.

• Las variedades que ofrece crea un Las variedades que ofrece crea un estatus de realidad sustentado en 3 estatus de realidad sustentado en 3 aspectos:aspectos:

- La realidad virtual es compartida con otras - La realidad virtual es compartida con otras personas.personas.

- Tiene relación con el mundo físico.- Tiene relación con el mundo físico. - Está interconectada con la producción - Está interconectada con la producción

artística.artística.

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• Esta creación de entornos facilita Esta creación de entornos facilita reconstrucción de la propia identidad.reconstrucción de la propia identidad.

- Posibilita la creación de más de un “yo”, lo - Posibilita la creación de más de un “yo”, lo que permite experimentar con diferentes que permite experimentar con diferentes aspectos de nosotros.aspectos de nosotros.

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I nmer s i ón y N a vega ci ónI nmer s i ón y N a vega ci ón

• A la hora de introducirse en el mundo A la hora de introducirse en el mundo virtual se puede hacer de dos maneras, virtual se puede hacer de dos maneras, inmersiva y no inmersiva.inmersiva y no inmersiva.

• Según la que elijas, te “meterás” directa o Según la que elijas, te “meterás” directa o indirectamente en el mundo virtual.indirectamente en el mundo virtual.

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���� r e ct < �� � @ cK @• Alto coste.Alto coste.• Consiste en introducirse en un ambiente Consiste en introducirse en un ambiente

creado por ordenador, el cual capta los creado por ordenador, el cual capta los movimientos del cuerpo, a través de movimientos del cuerpo, a través de dispositivos especiales.dispositivos especiales.

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di sposi t i vos �� � @ cK @c K• Menor coste.Menor coste.• Se vale de Internet Se vale de Internet

para permitirnos para permitirnos interactuar con interactuar con diferentes usuarios sin diferentes usuarios sin necesidad de necesidad de aparatos específicos, aparatos específicos, permitiéndonos mover permitiéndonos mover objetos y objetos y desplazarnos.desplazarnos.

• Gran enfoque al Gran enfoque al mundo del videojuego.mundo del videojuego.

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• Álvaro Muñoz Jiménez• Jordano Patricio Almeida Gavilanes• 2º Bach – E• Realidad Virtual